来自《女神异闻录5》的可玩角色,拥有日常与怪盗两种形态。默认三维为
生命 100、
理智 300、
饥饿 150。
| 属性 | 默认值 | 可配置值 |
|---|
| 生命上限 | 100 | 100、150、200、250、300 |
| 理智上限 | 300 | 100、200、300、400 |
| 饥饿上限 | 150 | 100、150、200、250 |
进入世界时自带一件秀尽书包和一把进击小刀,两件物品死亡时都不会掉落。只有雨宫莲能制作其专属物品,但秀尽书包默认允许其他角色装备。
基础能力
- 日常形态的最终移动速度为普通角色的 120%,伤害倍率为 80%。
- 点石成金:日常形态每次制作物品时,默认有 10% 概率额外获得 1 个相同成品。概率可配置为 5%、10%、15% 或 20%。
- 魅影(校服形态):每次进入日常形态后可抵挡一次黑暗中的查理袭击;消耗后必须重新进入日常形态才会恢复。
- 怪盗的灵巧:两种形态都能朝鼠标位置冲刺,冲刺期间无敌且不受地形减速影响,骑乘或幽灵状态下不可使用。冲刺快捷键默认关闭,此时右键空地触发;设置任意键盘键、鼠标中键或鼠标侧键后,改由所选按键触发,右键不再触发冲刺。默认冲刺速度为 20、持续 0.25 秒,约移动 5 距离单位;速度可设为 10、15、20、25 或 30,持续时间可设为 0.15、0.2、0.25、0.3 或 0.4 秒。
- 日常形态的冲刺额外冷却默认为 2 秒,可配置为 0~5 秒;怪盗形态固定为 1.5 秒。
形态切换的消耗、持续时间、战斗强化和致命保护详见日常形态与怪盗形态。
“好戏开场了”

日常形态与怪盗形态
怪盗形态 · 日常形态 · 校服形态 · 怪盗服状态
雨宫莲平时处于日常形态,使用一张【未发送】预告信后进入怪盗形态。变身默认消耗 30 点理智并持续 240 秒,界面会显示剩余时间;理智不足、正在骑乘、已经变身或处于幽灵状态时不能使用预告信。
变身动作期间处于无敌状态。持续时间结束后会自动恢复日常形态;若当时正在攻击、睡觉、航行、骑乘或执行其他忙碌动作,恢复会等待至可以安全切换时再进行。
形态差异
| 项目 | 日常形态 | 怪盗形态 |
|---|
| 移动速度 | 120% | 125% |
| 伤害倍率 | 80% | 125% |
| 攻击速度 | 100% | 120% |
| 饥饿消耗 | 100% | 150% |
| 砍伐、开采、锤击效率 | 100% | 150% |
| 黑暗保护 | 抵挡一次查理袭击 | 完全免疫查理袭击 |
| 每次攻击回复 | 无 | 2 点生命、1 点理智 |
表格列出默认值。怪盗形态的移动速度可设为 100%、115%、125% 或 135%,伤害倍率可设为 100%、115%、125% 或 140%,攻速倍率可设为 100%、110%、120% 或 130%,饥饿消耗可设为 100%、150% 或 200%;工作效率固定为 150%。
进入怪盗形态后,雨宫莲持有的进击小刀会原地变为强化状态,丢到地面后则恢复普通状态。
- 逃出生天的奇迹:怪盗形态每次变身拥有一次致命保护。首次受到足以致死的伤害时,生命会锁定在 1 点,并获得 10 秒无敌与不可被敌人选中的保护。该效果不会在同一次变身中再次触发,解除怪盗形态时尚未结束的保护也会一并消失。
- 还有别的吧?:怪盗形态每次攻击默认恢复 2 点生命与 1 点理智,两项恢复量都可分别设为 0、1、2 或 3。
- 魅影(怪盗服状态):怪盗形态完全免疫黑暗中的查理袭击。
怪盗形态下装备的身体和头部物品仍然生效,但外观会被固定的怪盗服装与面具隐藏。
主动解除
怪盗形态下必须将强化状态的进击小刀装备在手部,然后右键雨宫莲本人才能主动恢复日常形态。默认需要约 1 秒准备,移动或受击会打断;该准备动作可在世界模组配置中关闭。骑乘时不能主动解除。
变身理智消耗可设为 15、30 或 50 点,持续时间可设为 120、180、240 或 300 秒。

进击小刀
强化小刀 · attack_knife · enhanced_knife武器
雨宫莲的专属武器,默认造成 34 点伤害,没有耐久消耗,死亡时不会掉落。只有雨宫莲能制作,但其他角色也可以拾取和装备。
无需科技,消耗
树枝×2、
绳子×1、
燧石×1 制作。基础伤害可配置为 27.2、34、40 或 51。
普通状态:默认 34 点伤害,装备后提供红色照明。
强化状态:默认 51 点伤害,装备后改为蓝色照明并附带蓝色火焰。
小刀始终是同一件物品,不会在切换形态时被替换。怪盗形态的雨宫莲持有它时会自动进入强化状态;离开其物品栏或恢复日常形态后自动恢复普通状态。强化伤害可配置为 34、42.5、51 或 60。
普通与强化状态的照明半径均为 4、强度均为 0.8;作为对比,原版基础火把的照明半径为 2、强度为 0.75。两种小刀状态的照明范围相同,仅颜色与强化状态的火焰外观不同。
装备强化状态的小刀后,右键雨宫莲本人可以主动解除怪盗形态。制作【未发送】预告信时也必须持有一把进击小刀,但不会消耗它。
雨宫莲的 16 格背包,内部按 2 列×8 行排列。通常装备在身体栏;启用提供独立背部栏的额外装备栏模组时,会改用背部栏。雨宫莲进入世界时自带一件,也可以无需科技消耗
采下的草×4、
树枝×4 制作。
默认装备时自动打开容器,内部物品完全停止腐烂,且所有角色都能装备。这三项行为中的自动打开、停止腐烂和“仅限雨宫莲装备”均可分别在世界模组配置中开关;其中角色限制默认关闭。
书包不能放入其他容器,死亡时不会掉落。它可以燃烧;烧毁时会掉出全部内容物并留下
灰烬。
雨宫莲用于进入怪盗形态的一次性物品。只有雨宫莲能制作和使用;右键物品后会消耗预告信及默认 30 点理智。
制作需要一级魔法科技、
噩梦燃料×1、
莎草纸×1,并要求玩家持有一把进击小刀。小刀可以位于物品栏、手部、鼠标或已装备背包中,只作为制作条件,不会被消耗。
噩梦燃料与莎草纸的消耗量都可分别配置为 1、2 或 3,默认均为 1。物品堆叠上限默认为 40,可配置为 20、40 或 60;从堆叠中使用时只消耗 1 张。
正在骑乘、理智低于变身消耗、已经处于怪盗形态或处于幽灵状态时无法使用。
雨宫莲可投向地面的战斗诱饵。落地时会强制吸引附近正在攻击玩家的敌人,之后持续吸引空闲的敌对生物;被摧毁或自然耗尽生命时会爆炸。
只有雨宫莲能制作,需要三级魔法科技,也就是
暗影操控器,材料为
莎草纸×1、
羽毛笔×1。
投掷
雨宫莲右键地面投出 1 张,最远可投掷 15 距离单位,骑乘时也能使用;其他角色即使持有也不能投掷。飞行中的预告信已经计入存在上限;落地后不能拾取或装入容器。
每名雨宫莲默认最多同时维持 5 张飞行中或已放置的预告信,可配置为 3、5、8 或无限制。物品栏中的堆叠上限默认为 40,可配置为 20、40 或 60。
诱敌与爆炸
- 预告信会吸引 10 距离单位内的敌对生物。落地瞬间会把正在攻击玩家的敌人目标改为预告信;此后每 0.5 秒只为当前没有目标的敌人提供诱饵,不会持续抢走已经锁定的其他目标。
- 默认拥有 500 点生命,并且每秒失去 20 点生命,因此无人攻击时约 25 秒后自行爆炸。最大生命可配置为 300、500 或 800,对应约 15、25 或 40 秒的自然存在时间。
- 默认爆炸伤害为 200、半径为 4 距离单位。伤害可设为 50、100、150、200、250 或 300,半径可设为 2、3、4 或 5。
- 爆炸不会伤害墙体、建筑、投掷者、友方随从及其他友方目标。未开启 PVP 时也不会伤害其他玩家及玩家阵营单位;对敌人的伤害会正常经过护甲、
鞍具、吸收与无敌判定。
- 已放置的预告信可以被点燃,烧毁时同样会爆炸。