一名以电量驱动属性与技能的可选角色。初始三维均为 100,初始电量为 100/200;电量越充足,未主动放电时的移动、攻击和工作效率越高。
开局携带
雨伞、
雨衣、
雨帽和
毛皮铺盖。
基础能力
| 属性 | 初始值 |
|---|---|
生命上限 | 100 |
饥饿上限 | 100 |
理智上限 | 100 |
| 电量 | 100/200 |
| 饥饿速率 | 1 倍 |
- 免疫电击伤害。被闪电选中时不会受伤,会恢复 100 电量并进入 10 秒超充状态。
- 可以食用
齿轮。每个齿轮使电量上限永久增加 20,并使生命、饥饿与理智上限各增加 10;电量上限最高为 1000,三维上限因此最高为 500。升级不会立即恢复三维当前值。更换角色时会掉落与已食用数量相同的齿轮。 - 食用
鲜果可丽饼可额外获得 15 饥饿。 - 可以阅读书籍,阅读与使用法杖均不消耗理智,并拥有 4 级魔法制作加成。
陪伴
每 2 秒根据半径 10 内的其他玩家和自己的全部追随者更新理智变化:无人陪伴时每天损失约 26.7 理智,每名符合条件的同伴每天增加约 53.3 理智。计入 1 名同伴时净增加约 26.7 理智/天。
她还会为距离 2 以内的其他角色提供约 0.93~1 理智/秒的正面理智光环。
电量
未开启主动放电、也未处于超充状态时,令 :
| 能力 | 倍率 |
|---|---|
| 移动速度 | |
| 砍伐、采矿、锤击效率 | |
| 伤害 |
因此电量达到上限的 50% 时,三项倍率分别达到 1.25、1 和 1;更高电量不会继续提高这些常态倍率。清醒且电量高于 50% 时,每秒自然消耗 0.05 电量。睡眠且电量不高于 50% 时,每秒恢复电量上限的 1%,直到略高于 50%。
默认按 R 开关主动放电。开启后移动速度、工作效率和伤害倍率分别变为 1.25、1.5 和 1.5,普通攻击会显示电击特效并获得照明;每秒消耗 1 电量,电量高于 50% 时还会同时承受自然消耗。电量耗尽后自动关闭。
身体有湿度时,主动放电的属性、照明和攻击特效会被移除,但开关状态与耗电仍会保留;干燥后需要重新关闭并开启主动放电才能恢复这些增益。
超充
被闪电击中、使用原版电池充电或食用电荷,都会恢复 100 电量并获得 10 秒超充。食用
伏特羊肉冻及其
辣椒碎、
蒜粉或
调味版本,则恢复 100 电量并获得 480 秒超充。
超充期间不会自然消耗电量,移动速度、工作效率和伤害倍率分别为 1.5、2 和 2,普通攻击会显示电击特效并获得照明,体温被限制在 25~35。身体出现湿度时超充会立即结束,剩余超充时间被清空,并恢复常规体温范围。
若进入超充前已经开启主动放电,超充结束后会恢复 1.25 倍移速、照明和攻击特效,但工作与伤害倍率暂时为 1;重新切换主动放电后才恢复到 1.5。
主动能力
吞掉
可以右键吞掉符合条件的小型生物,直接移除目标并恢复 15 饥饿和 15 理智。墙体、工程单位、鬼魂和同伴不能被吞食,目标也不会留下通常的死亡掉落。
电光火石
开启主动放电或处于超充时,可在未骑乘且电磁炮关闭时右键地面发动短距离冲刺。冲刺开始时获得 0.5 秒无敌并暂时穿过多数实体,持续约 0.2 秒攻击身边 1 范围内的有效目标。
非超充状态发动会先消耗 5 电量。每次实际命中造成“当前电量 × 电光火石伤害倍率”的伤害并返还 1 电量;默认伤害倍率为 1,可在模组配置中改为 0.5 或 0.1。
电磁炮
默认按 Z 在“速射模式 → 充能模式 → 关闭”之间切换。只有开启主动放电或处于超充时才能射击;开启任一射击模式后,右键目标或地面发射。
- 速射:约 0.5 秒后发射小型追踪电弹;超充时缩短至约 0.17 秒。伤害为“当前电量 × 电磁炮伤害倍率 ÷ 2”,非超充时消耗 10 电量。
- 充能:只有超充期间会完成蓄力并发射大型电磁炮。大型炮弹伤害为“当前电量 × 电磁炮伤害倍率”,不消耗电量,命中后影响半径 3.5,可伤害敌人、摧毁多数可工作的目标、采集可采物,并使范围内目标遭受雷击;水面命中还会震出附近海鱼。非超充时仍会在约 0.5 秒后发射小型电弹。
电磁炮伤害倍率默认为 1,可在模组配置中改为 0.5 或 0.1。
战利品
击杀史诗生物必定掉落 1 个电荷。击杀其他有生命值的生物时,掉落概率为 。
“不得了了”


生命上限
饥饿上限
理智上限
电子元件
噩梦燃料
硝石
拆解魔杖拆解。