蜘蛛子是一名以血契成长和蛛群协作为核心的女性角色。她初始拥有
生命 80、
饥饿 120 和
理智 300,饥饿消耗速度为普通角色的 60%,开局自带 1 把蛛灵之枢。
角色能力
- 击杀、协助击杀、工作、制作、钓鱼、采摘、烹饪和进食都会获得血契,可用于永久强化自身。
- 使用蛛灵之枢可以远程攻击、施放技能并把食物转化为烦人的小妖精。
- 装备蛛灵之枢时移动速度提高 15%,武器攻击距离变为 8,最大锁定距离为 10。
- 角色基础移动速度和伤害倍率与普通角色相同。
模组辅助功能
默认开启电羊出生点高亮与本地生涯统计。生涯面板记录击杀、协助击杀、工作、进食和武器使用等数据;这些数据保存在本地,不影响角色强度。
法杖隔空取物键默认为 R,武器轮盘键默认为 G,均可在模组配置中修改。

血契是蜘蛛子的专属成长资源。数值会向下取整,并在世界存档中保留。
获取
| 行为 | 获得量 |
|---|
| 亲自击杀 | 目标最大生命值的 50% |
| 协助击杀 | 目标最大生命值的 1/6 |
| 持续工作 | 每次 8-15 |
| 完成工作 | 20-80;收获巨大作物为 50-200 |
| 制作物品 | 6-20 |
| 钓鱼蓄力 / 上钩 / 收鱼 | 24-50 / 30-60 / 120-240 |
| 采摘普通农作物 | 70-180 |
| 采摘巨大作物 | 额外 700-1200 |
| 开始烹饪 | 20-80 |
| 进食 | 10-20 |
活力孢子羹生效期间,正数血契获取量额外增加 100%。
强化
每项强化可重复购买,第 n 次购买时公式中的 n 从 1 开始。
| 强化 | 每级效果 | 第 n 次费用 |
|---|
| 生命上限 | +5 | ⌊20n1.1⌋ |
| 饥饿上限 | +5 | ⌊200ln(n)+10⌋ |
| 蛛网覆甲 | 受到普通伤害时减免 1 点 | ⌊10n1.6⌋ |
| 灵魂子弹 | 每次攻击附加 1 点位面伤害 | ⌊30n1.5⌋ |
| 编织愈疗 | 脱战 10 秒后,每 3 秒恢复 0.5 点生命 | 5n2 |
| 肾上腺素 | 1 秒内连续命中 5 次后,每级增加 5% 攻速并额外获得 20% 移速,持续 3 秒,随后冷却 5 秒 | 6n2 |
| 低耗维生 | 饥饿消耗每级降低 1%,同时降低食物收益 | ⌊4n1.5⌋ |
| 结构脆化 | 1 秒内连续命中 5 次后,使目标受到的普通伤害每级提高 1%,持续 5 秒,随后冷却 10 秒 | ⌊3n2.5+300⌋ |
| 崩解余震 | 击杀时对 3 格内其他敌人造成 30+n 点普通伤害 | ⌊300ln(n)+10⌋ |
| 震荡之力 | 每级 1% 概率眩晕有行动能力的目标 3 秒,冷却 5 秒 | 90n2+500 |
低耗维生会把各类食物收益乘以当前消化倍率的 80%,蔬菜类再减半。吃生肉时,每级有 10% 概率腹泻 60 秒,每 3 秒损失 5 点饥饿并产生粪便;概率可随等级累加至必定触发。

蛛灵之枢
staff_arachnidnexus武器魔法工具
蛛灵之枢是蜘蛛子的核心武器与施法工具。蜘蛛子开局自带 1 把,也可以在
暗影操控器旁使用 1 个
紫宝石、2 个
活木和 2 个
蜘蛛丝制作;配方仅限蜘蛛子使用。
基础伤害为 34,无耐久。其他角色使用时是普通近战武器;蜘蛛子装备时获得 15% 移速,并改为攻击距离 8、锁定距离 10 的远程武器。按隔空取物键可把自身 2 格内能进入物品栏的地面物品直接收进背包,
鞍具、陷阱和弹药等目标不会被收取。
蜘蛛子携带但未装备法杖时,按武器轮盘键会让物品栏及当前打开容器中的蛛灵之枢闪烁约 2 秒,便于从大量物品中定位;装备后按键才会打开武器轮盘。
武器轮盘
装备后可通过武器轮盘选择一种模式:
| 模式 | 效果 |
|---|
| 共生加速 | 仅蜘蛛子可用。对其他存活目标施放,消耗自身 30+5% 最大生命值;目标在 120 秒内获得 15% 移速,并立即及每 3 秒恢复 2 点生命。当前生命不足以支付时失败 |
| 整齐移植 | 同一地皮上放置至少 16 个草根或树苗根后施放,消耗 16 个并在地皮中心排成 4times4 的草或树苗;地皮已有草或树苗时失败 |
| 待命 | 把尚未分享给其他玩家的小妖精传送到目标附近并停止自主行动 |
| 召回 | 把尚未分享的小妖精传送回使用者附近并恢复自主行动 |
| 分享小妖精 | 先选择一只属于此法杖的小妖精,再选择另一名玩家作为它的新主人 |
| 召唤小妖精 | 消耗目标食物生成 1 只烦人的小妖精,并为使用者恢复 10 点理智 |
| 血契面板 | 打开血契强化界面 |
| 地图传送 | 打开地图后右键目标位置,消耗 100 点血契并生成一对临时传送门;血契必须严格多于 100 点 |
每把法杖独立绑定自己召唤的小妖精。法杖被放在地上时会发光。
烦人的小妖精是由蛛灵之枢消耗一份可食用食物召唤的随从。粗食和木质食物不能用于召唤;小妖精的头部外观取自被消耗的食物,并随机获得名字。
初始属性
- 最大生命至少为 20。基础值由食物饥饿回复量随机换算,肉类食物结果翻倍。
- 每 3 秒恢复“食物生命回复量的 20% 减 0.5”点生命;负值会使其持续失血。
- 主人生命低于 80% 且距离不超过 10 时,小妖精会持续治疗主人,治疗量至少为 1,并随食物的正理智回复量提高;每次治疗都会等量扣除小妖精自身生命。
- 移动速度为 6,拥有 9 格容器;死亡时掉出容器内全部物品。
行为
小妖精会自动采集附近的草和树苗,把产物放入自身容器;也会照料农作物,为所在耕地增加 10 点水分和三类各 5 点养分。主人砍树或采矿后,它会在 10 秒内协助处理附近目标,每次提供 2 点工作量。
主人进入战斗时,小妖精会寻找主人附近的敌人,并移动到以敌人为参照的主人后方。地表夜晚且非满月时会睡觉;进入战斗、天亮或距离主人过远时醒来。距离主人超过 15 时会主动追赶,超过 50 时会尝试传送到主人附近。通过法杖可以让其待命、召回或分享给其他玩家。
木屑面包是一种可啃食两次的便携食物。无需科技,使用 1 个
木头和 1 个
草制作。
每次啃食恢复 10 点饥饿,同时损失 5 点理智和 10 点生命,并在 8 分钟内把饥饿消耗速度降至原来的 20%。第一次啃食后会留下“咬了半口的木屑面包”,第二次啃食后物品消失。
若第二口由另一名在线玩家吃下,系统会公布第一口与第二口分别由谁食用。
蜘蛛包包是一件大型背部容器。在
炼金引擎旁使用 2 个
绳子和 10 个
蜘蛛丝制作。
容器共有 5 页,每页 9times4 格,总计 180 格。装备时每分钟恢复约 4.44 点理智,并提供 100 点保暖和 40% 防水;没有保鲜效果,也不会提高移动速度。
界面中的搜索框仅筛选当前页,并按物品的英文代码标识进行包含匹配,不会按中文名或英文显示名搜索。输入时会暂时禁用角色操作,失去输入焦点后恢复。
蜘蛛包包不能放入其他容器。卸下时会关闭容器界面,死亡或被作祟时遵循普通背包的掉落规则。

星系
turf_webbert_tile_purplesky地形
星系是一种可铺设和挖起的装饰地皮。无需科技,使用 5 个
木板可制作 4 块。
它使用
大理石地面的行走与奔跑声音,边缘样式与
牛毛地毯相同。星系地皮不会阻止植物生长或种植,不提供道路加速,也不会阻止火焰蔓延。

蛛丝爆浆蛋
webbert_dish_silkglandegg料理
蛛丝爆浆蛋是
烹饪锅料理,需要至少 1 个
蜘蛛丝、1 个
蜘蛛腺、1 度甜味剂和 1 度蛋度。配方优先级为 99,烹饪时间为 20 秒。
食用恢复 20 点饥饿、5 点理智和 5 点生命,并在 240 秒内增加 20% 攻击速度。保质期为 7 天。
启用能力勋章联动时,制作会消耗 2 点烹饪勋章耐久。

月光蛛网冻
webbert_dish_mushroomsilkjelly料理
月光蛛网冻是
烹饪锅料理,需要至少 1 个
蜘蛛丝、2 个
月亮蘑菇和 1 个
冰。配方优先级为 99,烹饪时间为 15 秒。
食用恢复 34 点饥饿和 10 点理智,并在 960 秒内把移动速度提高至 1.3 倍,不恢复生命。保质期为 10 天,单组最多堆叠 2 个。
启用能力勋章联动时,制作会消耗 5 点烹饪勋章耐久。

活力孢子羹
webbert_dish_sporeglandsoup料理

龙脊焚劫烩
webbert_dish_dragoninfernostew料理
龙脊焚劫烩是
烹饪锅料理,需要至少 1 个
火龙果、1 个
噩梦燃料、1 个
火荨麻叶和 1 度蔬菜度。火龙果可以生熟混用。配方优先级为 99,烹饪时间为 40 秒。
食用恢复 90 点饥饿,同时损失 10 点理智和 10 点生命,并获得 180 秒霸体。霸体期间受到攻击不会被打断动作,但不会减少伤害。
放在地上时会发光,可作为热量为 70、携带热量为 50 的热源,也能直接烹饪食物。料理本身不会燃烧,保质期为 30 天。
启用能力勋章联动时,制作会消耗 10 点烹饪勋章耐久。

轮回之心
webbert_dish_respawnheart料理
轮回之心是
烹饪锅料理,需要至少 1 个
火龙果、1 个
告密的心和 2 个
噩梦燃料。火龙果可以生熟混用。配方优先级为 99,烹饪时间为 50 秒。
食用恢复 45 点饥饿、损失 5 点理智,并获得一次死亡自动复活。角色死亡 3 秒后在原地复活,随后消耗该效果;效果暂停计时,不会因正常时间流逝而失效。
保质期为 6 天。启用能力勋章联动时,制作会消耗 8 点烹饪勋章耐久。