咩咩教主QiNeko Wiki咩咩专属眼冠。头部形态使移动速度提高至 120%,可切换为主武器、斧、捕网、钓竿、锤、镐和铲;工具形态默认工作效率为 1 倍且没有耐久。
山羊专属眼冠。头部形态使移动速度提高至 120%,可切换为主武器、斧、捕网、钓竿、锤、镐和铲;工具形态默认工作效率为 1 倍且没有耐久。
红眼冠的主武器形态,基础伤害 51。主动重击消耗 25 热诚并造成 100 点伤害。武器无限耐久;拥有 1 个能力槽,可装配毒蜘蛛丝、吸血心脏、热诚饼干、神力碎片、无情星星、白骨钥匙,分别获得恶毒、吸血、热诚、神力、无情或死灵能力。
装入毒蜘蛛丝后,装备武器期间的攻击命中会使目标中毒约 10.1 秒:每 0.5 秒直接损失 2 点生命,完整持续时间约造成 40 点伤害,并使攻击力降低 20%、攻击间隔延长 20%。重复命中刷新持续时间,不叠加层数;毒蜘蛛丝本身不会被消耗。
装入白骨钥匙后,装备武器击杀目标时默认有 25% 概率召唤 1 只羊羔幽灵,默认最多同时存在 5 只。幽灵每 2.2 秒对周围 5 范围内的每个敌对目标造成 33 点伤害。默认卸下武器时全部消散;配置可改为卸下后保留,但取出白骨钥匙时仍会全部消散。白骨钥匙不会被消耗。
紫眼冠的主武器形态,基础伤害 51。主动投掷距离 6.5,消耗 25 热诚并造成 100 点伤害。武器无限耐久;拥有 1 个能力槽,可装配毒蜘蛛丝、吸血心脏、热诚饼干、神力碎片、无情星星、白骨钥匙,分别获得恶毒、吸血、热诚、神力、无情或死灵能力。
装入毒蜘蛛丝后,装备武器期间的攻击命中会使目标中毒约 10.1 秒:每 0.5 秒直接损失 2 点生命,完整持续时间约造成 40 点伤害,并使攻击力降低 20%、攻击间隔延长 20%。重复命中刷新持续时间,不叠加层数;毒蜘蛛丝本身不会被消耗。
装入白骨钥匙后,装备武器击杀目标时默认有 25% 概率召唤 1 只羊羔幽灵,默认最多同时存在 5 只。幽灵每 2.2 秒对周围 5 范围内的每个敌对目标造成 33 点伤害。默认卸下武器时全部消散;配置可改为卸下后保留,但取出白骨钥匙时仍会全部消散。白骨钥匙不会被消耗。
塔罗牌·报复触发时会在持有者附近生成炸弹。它会在 1.5 秒后爆炸,对 2.5 范围内的敌对存活目标造成 30 点伤害;玩家、伙伴、墙和门不会受到伤害。
塔罗牌·燃烧的死者生效时,击杀敌人有概率在目标死亡处生成燃烧骨头。它会在 1.5 秒后爆炸,对 3.5 范围内的存活目标造成 30 点伤害,随后消失。
基础伤害 33,攻击距离 2。主动横扫前方 270°、5 范围目标,造成 1.35 倍伤害;消耗 25 热诚,冷却 10 秒。武器无限耐久。
制作消耗:
绝望石 × 2、
金块 × 3、
大理石 × 1。
基础伤害 26,攻击距离 0.7,攻击速度提高至 1.2 倍;命中会施加毒素。武器无限耐久。
制作消耗:
骨头碎片 × 3、
金块 × 2、
大理石 × 1。
基础伤害 20,射程随状态为 8 或 10;主动技能距离 6.5。搭配深色项链时获得额外强化。法杖无限耐久。
制作消耗:
充能月亮碎片 × 8。
基础伤害 25,并附带 3 点位面伤害;搭配浅色项链时获得额外强化。法杖无限耐久。
制作消耗:
绝望石 × 8。
基础伤害 18,射程 10。法杖无限耐久。
制作消耗:
种子 × 1、
木头 × 6。
基础伤害 18,射程 20。法杖无限耐久。
制作消耗:
救赎之心 × 1、
木头 × 3。
名称虽为短剑,实际是修理工具,不能用于攻击。它拥有 200 点耐久,每次修理消耗 10 点,因此最多使用 20 次;每次可恢复护甲 20% 耐久,或恢复带次数耐久的武器、工具 30% 耐久。制作会永久消耗 50 点
生命上限。
制作消耗:
金丝雀羽毛 × 3、生命上限 50。
一次制作获得 3 瓶,每瓶只能使用一次。投掷造成 3 点伤害,并在默认 90 秒内每 0.5 秒造成 1.5 点毒伤;目标攻击力降低 15%,攻击间隔延长 10%。作为水源使用同样会消耗 1 瓶。
制作消耗:
月亮碎片 × 1、
蜘蛛卵 × 1;每次制作 3 个。
基础伤害 15,装备后移动速度提高至 115%。武器无限耐久。
制作消耗:
活木头 × 2。
基础伤害 17、攻击距离 2,具备照明和小幅防水;初始燃料为火炬的 2 倍,可添加可燃物,补充效率为普通燃料价值的 1.4 倍。攻击不消耗耐久或燃料;燃料只在点亮时消耗,并使攻击附带点燃效果。燃料耗尽后物品不会消失,仍可作为武器并重新添燃料。
制作消耗:
木板 × 5、腐烧 × 1。
基础伤害 22,具备照明和小幅防水;初始燃料为火炬的 3 倍,可添加可燃物,补充效率为普通燃料价值的 1.8 倍。攻击不消耗耐久或燃料;燃料只在点亮时消耗,并使攻击附带点燃效果。燃料耗尽后物品不会消失,仍可作为武器并重新添燃料。
制作消耗:
木板 × 3、腐烧 × 1。
装备后默认增加 80 点
生命上限,装备期间消耗耐久,总耐久约 10 天。
制作消耗:
骨头碎片 × 5、
绳子 × 1。
装备后每分钟恢复约 3.33 点
理智。默认情况下制作完成后便会持续腐败,放入普通物品栏不会暂停;约 6 天后变为腐烂食物。
制作消耗:
花瓣 × 5、
绳子 × 1。
装备后移动速度提高至 115%,总耐久约 10 天。
制作消耗:鸟羽毛 × 3、
绳子 × 1。
装备后,采摘下列天然资源时额外获得 1 个同类产物:
采下的草
树枝
采下的芦苇
浆果
多汁浆果
胡萝卜
采摘的红蘑菇
采摘的绿蘑菇
采摘的蓝蘑菇
仙人掌肉
仙人掌花
多肉植物
花瓣
恶魔花瓣
香蕉
蕨叶
荧光果
苔藓
小发光浆果
无花果
山茶花
耐久为 4800 秒佩戴时间,即 10 个默认游戏日。只有装备时才会消耗耐久,摘下后暂停;耐久耗尽时项链消失。
制作消耗:
木头 × 1、
浆果丛 × 1、
绳子 × 1。
黄昏和夜晚发光;默认每分钟恢复 30 点
生命与 10 点
理智,总耐久约 20 天。
制作消耗:
月岩 × 1、
绳子 × 1。
提供 50% 伤害减免和默认 5 点位面防御;与对应眼冠武器联动时增加位面伤害及阵营克制。
制作消耗:
绝望石 × 1、
绳子 × 1。
提供 50% 伤害减免和默认 5 点位面防御;与对应眼冠武器联动时增加位面伤害及阵营克制。
制作消耗:
充能月亮碎片 × 3、
绳子 × 1。
砍伐、采矿和锤击效率提高至 1.5 倍,但
饥饿速率固定为威尔逊基础速率的 1.5 倍;耐久约 5 天。
制作消耗:
蜘蛛丝 × 3、理智 40。
装备后增加 80 点
生命上限和 100 点蓝心上限,并默认每 10 秒恢复 4 点蓝心;总耐久约 10 天。
制作消耗:
金块 × 5、头骨项链 × 1。
装备后增加 40 点
生命上限,耐久约 7.5 天。鬼魂对其作祟时会复活,并使周围 10 范围内可入睡的生物沉睡 30 秒;复活会消耗项链。
制作消耗:
救赎之心 × 1、
绳子 × 1。
持续提供 -10°C 冷源并使佩戴者降温,隔热值 -120;耐久约 5 天。
制作消耗:
冰 × 5、
绳子 × 1。
持续提供 40°C 热源与照明并使佩戴者升温,保暖值 120;耐久约 5 天,可用腐烧补充 50% 耐久。
制作消耗:腐烧 × 5、
绳子 × 1。
提供中等保暖与 70% 防水,装备时消耗耐久,总耐久约 7.5 天。
制作消耗:
蚊子血囊 × 1、
× 5。
咩咩的初始毛纺,提供 80% 伤害减免、800 耐久和 80 保暖;承伤会消耗耐久,耐久归零后物品消失。
制作消耗:
× 3、
蚊子血囊 × 1、
× 1。
山羊的初始毛纺,提供 80% 伤害减免、800 耐久和 80 保暖;承伤会消耗耐久,耐久归零后物品消失。
制作消耗:
蜘蛛丝 × 3、
触手皮 × 1、
金块 × 1。
提供 80% 伤害减免、500 耐久和 80 保暖;承伤会消耗耐久,耐久归零后物品消失。
制作消耗:
蜘蛛丝 × 3、
噩梦燃料 × 1。
提供 40% 伤害减免;效果叠层时默认每层增加 20% 伤害;该毛纺无限耐久。
制作消耗:神圣护身符 × 1。
提供 80% 伤害减免,默认增加 50 点
生命上限;该生命加成可配置为 10、20、25、50、75 或 100 点。受击时以攻击者为中心,对默认 40 范围内的有效目标造成 25 点伤害,每 0.3 秒最多触发一次。该毛纺无限耐久。
制作消耗:神圣护身符 × 1。
提供 80% 伤害减免、80 保暖和每分钟约 3.3 点理智恢复。装备时临时增加 2 格可用塔罗槽位,但总数仍不能超过 6 格;新增容量会立即重新计算已装入的塔罗牌,使原本因槽位不足而未生效的牌激活。卸下后减少 2 格,超出当前容量的牌停止生效,但不会丢失。
该毛纺无限耐久。
制作消耗:神圣护身符 × 1。
提供 80% 伤害减免;
生命上限变为原来的 2 倍,
饥饿上限变为原来的 1.5 倍。
食物造成的生命变化变为角色原有倍率的 200 倍:默认角色食用恢复 1 点生命的食物会恢复 200 点,但食物造成的生命损失也会同步放大 200 倍。药膏、治疗技能等非进食来源的正治疗仅剩原来的 1%。
该毛纺无限耐久。
制作消耗:神圣护身符 × 1。
自身
生命上限固定为 1,默认伤害提高至 10 倍,不提供普通伤害减免;该毛纺无限耐久。
制作消耗:神圣护身符 × 1。
提供 80% 伤害减免;可消耗 50 点热诚恢复 50 点
生命;该毛纺无限耐久。
制作消耗:神圣护身符 × 1。
提供 80% 伤害减免和强力寒冷效果;装备时默认召唤 3 只羊羔幽灵;该毛纺无限耐久。
制作消耗:羊毛 × 20。
提供 80% 伤害减免与 80 保暖;驯化速度提高至 2 倍,骑乘时间提高至 1.5 倍;该毛纺无限耐久。
制作消耗:羊毛 × 20。
提供 80% 伤害减免、80 点降温效果和每分钟约 3.3 点理智恢复。装备时临时增加 2 格可用塔罗槽位,但总数仍不能超过 6 格;新增容量会立即重新计算已装入的塔罗牌,使原本因槽位不足而未生效的牌激活。卸下后减少 2 格,超出当前容量的牌停止生效,但不会丢失。
这些效果在白天、黄昏和夜晚完全相同,没有夜间专属加成。该毛纺无限耐久。
制作消耗:羊毛 × 20。
提供 80% 伤害减免与 80 保暖。穿着时放置建筑,会按该建筑的原始配方逐项返还 50% 普通物品材料,返还数量向下取整;原配方中单项只需 1 个的材料不会返还。返还物优先进入物品栏,无法容纳时落在玩家脚下。制作普通物品不会触发返还。
可与
建造护符顺序叠加。两件装备同占身体栏,不能同时穿戴;先戴建造护符预制建筑,再换上精明者毛纺放置,即可先以半价支付材料,再按原始配方返还一半。最终每种普通材料若原需求为偶数,则实际净消耗 0 个;若为奇数,则实际净消耗 1 个,同时消耗建造护符 1 次使用次数。
该毛纺无限耐久。
制作消耗:羊毛 × 20。
提供 80% 伤害减免、80 保暖和每分钟约 0.8 点理智恢复。装备时科学科技与魔法科技各提高 1 级,并可与附近的科技站叠加:
- 不靠近科技站时,可直接使用科学机器级科技。
- 靠近
科学机器时,可使用炼金引擎级科学科技和灵子分解器级魔法科技。 - 靠近
灵子分解器时,可使用暗影操控器级魔法科技。
卸下后失去临时科技加成;已经原型制作并永久解锁的配方不受影响。它不会提高制作速度,也不会减少或返还材料。该毛纺无限耐久。
制作消耗:羊毛 × 20。
提供 80% 伤害减免与 120 保暖;该毛纺无限耐久。
制作消耗:羊毛 × 20。
提供 80% 伤害减免、80 保暖和默认 15 点位面防御;位面防御可配置为 5~30 点,并额外叠加全局毛纺位面防御设置。
装备时每秒恢复约 0.33 点
理智,再叠加装备自带的每分钟约 3.3 点理智恢复,合计约 23.3 点/分钟。该效果只有恢复,没有周期性扣除、随机波动或昼夜条件。
该毛纺无限耐久。
制作消耗:羊毛 × 20。
提供 85% 伤害减免;
生命上限和伤害均提高至 1.5 倍,并增加 10 点位面伤害;该毛纺无限耐久。
制作消耗:羊毛 × 20。
提供 80% 伤害减免、80 点降温效果、每分钟约 0.8 点理智恢复和默认 5 点位面防御;位面防御可配置为 5~25 点,并额外叠加全局毛纺位面防御设置。
装备时蓝心上限增加 200 点,但不会立即补充蓝心。默认每 10 秒恢复 5 点蓝心,即每分钟恢复 30 点;恢复间隔可配置为 3、5、10、15、30 或 60 秒,死亡幽灵状态下暂停恢复。蓝心会优先按 1:1 吸收生命伤害。
卸下后停止恢复并撤销 200 点上限,超出原上限的现有蓝心会被直接截去。该毛纺无限耐久。
制作消耗:羊毛 × 20。
提供 80% 伤害减免、70% 防水与 60 保暖;猎犬袭击时更容易成为目标;该毛纺无限耐久。
制作消耗:羊毛 × 20。
提供 80% 伤害减免、70% 防水与 60 保暖;不会被减速地皮影响;该毛纺无限耐久。
制作消耗:羊毛 × 20。
提供 80% 伤害减免、100% 防水和 40 保暖;护甲不会因受击降低耐久。
制作消耗:
独眼巨鹿眼球 × 1。
提供 80% 伤害减免、85% 防水和 40 保暖。装备时每秒消耗 1 点
饥饿,恢复 1.5 点
生命与 1 点
理智。
制作消耗:
暗影碎布 × 3。
装备后默认每 30 秒进行一次判定,25% 概率在附近生成金块。
制作消耗:
金块 × 3、
红宝石 × 1。
拥有 8 格容量和小幅防水;默认令内部食物永久保鲜。
制作消耗:
蜘蛛丝 × 4、
邪天翁羽毛 × 3、
绳子 × 2。
拥有 18 格容量。
制作消耗:
蜘蛛丝 × 15、
绳子 × 5。
拥有 14 格容量,只收纳种子、树种和花瓣;默认使内部物品腐败速度减半。装备后具有以下效果:
- 每 0.33 秒从玩家周围 4 范围内拾取 1 个普通种子、作物种子或树种,优先放入种子袋。
- 每 15 秒在玩家周围 0.5~3.5 范围内的可用地面尝试生成 1 朵花:90% 为
花,10% 为
恶魔花。每个种子袋同时保留的自生花朵最多 30 朵;被采摘或移除后会腾出数量。 - 每 60 秒消耗种子袋内最多 15 片花瓣,每 3 片转换 1 次。每次有 50% 概率在玩家脚边生成 3 个
腐烂食物;另有 25% 概率生成 1 个
怪物肉,12.5% 概率生成 1 个
肉,12.5% 概率生成 1 个
小肉。
卸下后停止拾取、生成和转换,重新装备时各项计时重新开始。
制作消耗:
蜘蛛丝 × 10、
种子 × 5、
花瓣 × 5、
绳子 × 2。
一级塔罗制作站,并拥有 20 个塔罗牌专用储物栏。塔罗牌均为无限耐久,放入其中不会产生额外恢复效果。
制作消耗:
莎草纸 × 5、
红雀羽毛 × 1、
活木头 × 1、
石砖 × 10。
全天均可使用;睡眠恢复
生命的速度是普通帐篷的 2 倍。
制作消耗:金币 × 10、
树枝 × 5、
蜘蛛丝 × 5、
绳子 × 3。
解锁 18 种专属料理。咩咩或山羊站在附近时,可从制作栏消耗指定材料并立即获得成品;它不是烹饪锅,没有四格容器、食材属性判定或烹饪等待时间。其他角色不能使用这些专属配方。
制作消耗:
石砖 × 4、
木头 × 10。
解锁 11 种专属饮品。咩咩或山羊站在附近时,可从制作栏消耗指定材料并立即获得成品;它不是烹饪锅,没有四格容器、食材属性判定或调制等待时间。其他角色不能使用这些专属配方。
醉意
醉意上限为 100 点。嘉佳酿增加 5 点,水果灵饮、杜松子饮和多汁杜松子饮各增加 10 点;在
暗影操控器旁制作的葡萄琼浆增加 25 点。其余饮品当前不会增加醉意。
醉意默认每分钟自然降低 10 点,包括昏睡期间。默认从 30 点开始显示醉意计量并降低移动速度:30 点时移速约为正常的 54%,随后随醉意升高持续下降,100 点时为 40%。
醉意达到 50 点后,每 5 秒结算一次额外影响:
| 醉意 | 理智损失 | 昏睡概率 |
|---|---|---|
| 50~59.9 | 1.5 点 | 1.5% |
| 60~69.9 | 1.5 点 | 3% |
| 70~79.9 | 3 点 | 6% |
| 80~89.9 | 3 点 | 10% |
| 90~99.9 | 5 点 | 12% |
概率触发的昏睡持续 8 秒。醉意达到 100 点时则会立即昏睡 10 秒;昏睡中醉意仍会衰减,因此按默认速度从 100 点昏睡至自然醒来时约剩 98.3 点,而非保持 100 点。受到火焰伤害会提前惊醒。
世界配置可将每分钟衰减量改为 2、5、20 或 30 点,也可调整开始减速和显示计量的醉意门槛。
将指定物品交给金箱,可立即换取对应数量的
金块。默认每次只收取 1 件物品;世界配置切换为“批量交易”后会收取整组,并按“单件价值 × 堆叠数量”结算。
兑换表
每件 5 个金块
红宝石
蓝宝石
紫宝石
橙宝石
黄宝石
绿宝石
活鳗鱼
每件 4 个金块
芦笋
胡萝卜
玉米
南瓜
茄子
西瓜- 番茄
土豆- 洋葱
大蒜
辣椒
榴莲
石榴
火龙果
每件 3 个金块
每件 2 个金块
肉
熟肉
肉干
每件 1 个金块
石砖
木板
种子
浆果
多汁浆果
采摘的红蘑菇
采摘的绿蘑菇
采摘的蓝蘑菇
小肉
熟小肉
小肉干
怪物肉
熟怪物肉
怪物肉干
鸟腿
蛙腿
洞穴蝙蝠翅膀
淡水鱼
另兼容由其他内容提供的鱼、鳗鱼、中型鱼、小型鱼、生鱼和熟鱼,均按每件 1 个金块兑换。名单之外的物品会被拒收。
制作消耗:金币 × 10、
木板 × 5。
每座雕像每天黎明独立产生一批随机物品,直接掉落在雕像旁。生成时先抽取一个奖池,再确定本次数量,最后从该奖池中逐个随机选择物品;不需要投入燃料或供品,也没有内部储存空间。
基础资源
抽中概率为 24%;数量为 3 个 50%、4 个 30%、5 个 20%。
燧石
石头
金块
树枝
木头
采下的草
硝石
肉类
抽中概率为 31%;数量为 1 个 50%、2 个 30%、3 个 20%。
肉
小肉
怪物肉
鱼肉
小鱼块
叶肉
鸟腿
蛙腿
蝙蝠翅膀
常见农作物
抽中概率为 33%;数量为 1 个 50%、2 个 30%、3 个 20%。
南瓜
土豆
玉米
番茄
胡萝卜
芦笋
茄子
大蒜
洋葱
辣椒
稀有水果
抽中概率为 12%;数量为 1 个 50%、2 个 30%、3 个 20%。
榴莲
石榴
火龙果
西瓜
同一次生成只会使用一个奖池,但其中各个物品独立随机,因此可能全部相同,也可能混合出现。雕像燃烧或被摧毁后停止生成。
具有原版稻草人的金丝雀诱引效果:以稻草人为中心 12 范围内,原本将生成乌鸦的位置会改为生成金丝雀。它不会提高鸟类的生成频率,也不会吸引已经生成的鸟。
血月稻草人不能使用衣柜换装;外观固定为血月造型。此外不会被亮茄寄生。
制作消耗:
南瓜 × 1、
木头 × 5、
采下的草 × 3、
花瓣 × 5。
可供玩家取水的建筑。
制作消耗:
石砖 × 5、
木板 × 3、
绳子 × 1。
收获图腾会定期在周围直接生成仍需生长的植株,并非催熟或改造已有作物。默认每 20 秒尝试在距图腾 1~4 范围内生成 1 株;它统计 6 范围内的农作物,达到默认上限 10 株时暂停生成。容器内没有
种子时,生成对象会在 14 种农作物与 4 种杂草中随机选择;放入普通种子后仍随机生成农作物,但会排除杂草,种子不会被消耗。
使用收获图腾材料包可将其升级为丰收图腾。升级后默认仍每 20 秒生成 1 株,生成位置改为距图腾 1.5~5.5 范围,并统计 8 范围内最多 20 株农作物。容器只接受作物专属种子:有种子时生成对应作物,没有种子时从 14 种农作物中随机选择;每天开始时会消耗容器内 1 颗种子,而非每生成 1 株消耗 1 颗。
丰收图腾每次生成植株时都会立即独立判定最终形态:30% 会被指定为巨型作物,成熟时不受压力条件影响;其余 70% 会被指定为普通作物,即使照料条件完美也不会巨大化。这个概率固定为 30%,没有配置项,也不受季节、营养、水分、家族、拥挤、照料或角色能力影响。它不会把附近已有的普通植株变为巨大,也不会凭空直接掉落成熟的巨型作物。
制作收获图腾消耗
木板 × 5、
木头 × 3;制作收获图腾材料包消耗
石砖 × 10、
金块 × 3。生成间隔与植物上限可在配置中调整:两级图腾的间隔均可设为 5、10、15、20、30、60 或 90 秒;收获图腾上限可设为 5、10、15 或 20,丰收图腾上限可设为 10、15、20、25 或 30。
建造后会在地图迷雾上持续显示图标。当前地表或洞穴层内至少存在两座传送阵时,玩家可独自完成传送,不需要另一名玩家在目的地操作。
- 左键点击传送阵会打开目的地列表;选择另一座传送阵后传送。
- 右键点击身边的传送阵可取得地图传送权限;保持在其 4 范围内时,打开地图并右键另一座传送阵的图标即可瞬间抵达。
- 每次传送消耗发起者 33 点
理智,不消耗物品且没有冷却时间。 - 传送会携带玩家的直接随从,以及由背包内或已装备容器内特殊物品绑定的随从;不会带走附近其他玩家。其他玩家需各自操作传送。
可使用绘图工具为传送阵命名,名称会显示在目的地列表中,便于区分多个地点。
制作消耗:金币 × 3、
石头 × 7。
咩咩或山羊可在物品栏对其执行“充能”,消耗 1 枚塔罗金币,永久增加 1 格可用塔罗槽位。两名角色初始拥有 3 格,最多可提升至 6 格;槽位增加后,原本因容量不足而未生效的塔罗牌会重新计算并激活。
默认配置下,每个角色存档只能成功使用 1 枚塔罗金币,因此通常只能从 3 格提升至 4 格,限制会随存档保留。将“塔罗金币充能”配置改为“多次”后,可继续消耗金币提升至 6 格。达到 6 格后不要继续充能:塔罗金币仍会被消耗,但槽位不会超过上限。
制作消耗:金币 × 100。
仅限圣羊或山羊装备。提灯以
救赎之心为燃料,充满后可持续照明 4 天。
装备后可选定地点施放治疗,使目标地点 10 范围内的所有存活玩家恢复最大生命值的 15%,最低恢复 5 点,并恢复 2.5 点
理智;旺达只恢复理智。每次成功施放通常消耗 10% 最大燃料。
将提灯放在地上后,玩家鬼魂可对它作祟,使自己立即在提灯附近复活。复活不消耗提灯或燃料,成功后该提灯进入 24 分钟冷却,冷却结束前不能再次复活玩家。
原本还设有由活着的玩家手持提灯、右键另一名玩家鬼魂进行复活的功能,成功后应进入 8 分钟冷却;但当前版本无法触发该交互,因此 8 分钟不是实际可用的复活方式。两种方式共用同一复活冷却。
制作消耗:
救赎之心 × 3。
这是可供鬼魂作祟复活的消耗品,也是多种教会建筑与装备的核心材料。共有 10 种制作配方,但所有配方都会产出完全相同的物品;制作栏、物品栏和放置后的外观也相同,不存在 10 种可收集的玩偶变体。
制作
每种配方都需要 1 件侍祭教服。除蘑菇配方外,还需要 3 块肉。
共同产物:教徒玩偶 × 1
兔人配方:兔绒 × 3
猪人配方:猪皮 × 3
青蛙配方:蛙腿 × 3
火鸡配方:鸡腿 × 3
蜜蜂配方:蜂刺 × 3
浣猫配方:猫尾 × 3
蝙蝠配方:蝙蝠翅膀 × 3
蝴蝶配方:蝴蝶翅膀 × 3
蜗牛配方:蜗牛龟壳片 × 3
蘑菇配方:采摘的红蘑菇 × 3,不需要肉
用途
仅限圣羊或山羊装备,提供 80% 伤害减免与 80 保暖。披风为无限耐久,受击不会损耗。
装备后按设定的“挖洞”快捷键(默认 K)可进入或退出遁地状态:
- 进入时消耗 20 点热诚;骑乘、站在船上或热诚不足时无法进入。
- 遁地期间角色隐藏并清除敌人的当前仇恨,可继续在陆地移动并获得夜视;静止每秒消耗 1 点热诚,移动每秒消耗 2 点,热诚耗尽时自动钻出。
- 同时装备拉陶的法杖时,进入、静止和移动的热诚消耗均减半,分别降至 10 点、每秒 0.5 点和每秒 1 点。
- 钻出时对周围 2.5 范围内的敌对生物造成 5 点伤害,并直接摧毁范围内可砍伐、挖掘、采矿或锤击的目标,同时击飞地面物品。退出后 4 秒内不能再次遁地。
制作消耗:羊毛 × 20。
用于为红眼冠或紫眼冠的主武器装配“死灵”能力,不会复活玩家或敌人。放入圣战士之刃或叛教者的屠斧的能力槽后,武器会改变外观;装备该武器击杀目标时,默认有 25% 概率在角色附近召唤 1 只羊羔幽灵,同时存在上限默认为 5 只。
召唤概率可配置为 10%、25%、50%、75% 或 100%,数量上限可配置为 3、5、10、15、20 或无限。达到上限后,后续击杀不再召唤;已有幽灵消失后会重新腾出名额。
制作消耗:
骨头碎片 × 10。
用途
羊羔幽灵会跟随召唤者,并每 2.2 秒对周围 5 范围内的每个敌对目标造成 33 点伤害;它们不会伤害玩家、其他友军或召唤者。
默认卸下死灵武器时,该武器召唤的全部幽灵会消散;配置可改为卸下后保留。从能力槽取出白骨钥匙时,无论该配置如何,相关幽灵都会消散。白骨钥匙留在能力槽内不会因击杀或召唤而消耗,可取出后继续使用。
可捕获电能;充能后变为蓄能碎片,并可用于制作电光饮。
制作消耗:
电子元件 × 2;每次制作 5 个。
金条既可储存和兑换财富,也可作为 34 伤害的近战与投掷武器。投掷命中后会伤害落点 2 范围内的有效目标。
效果
1 根金条可拆解为 10 个
金块。
总耐久为 150 点。每次近战命中消耗 2 点;每次投掷固定消耗 8 点,并对范围内每个实际受伤目标再消耗 2 点。耐久归零后金条消失。
制作消耗:金币 × 20。
制作得到的是可部署的花丛。将其种在可种植的地面后会从幼株开始生长,不需要先施肥;春季约 2.25 天开花,其他季节约 3 天。当前版本的冬季停长规则没有作用于这套分阶段生长,因此冬季也会继续生长。
制作消耗:
种子 × 3、
粪肥 × 3。
采收
成熟后每次采得 1 朵山茶花;佩戴自然项链采摘时为 2 朵。采摘后重新从第一阶段生长,春季约 2.25 天、其他季节约 3 天再次开花。
当前版本种下的花丛不会因采摘次数耗尽而永久贫瘠,可以无限循环采收,无需定期施肥。施肥只在花丛因高温枯萎时有意义。
枯萎与铲除
夏季高温且没有下雨时可能枯萎,枯萎期间停止生长和采摘。温度降低或下雨后会自行恢复,但枯萎后至少等待约 1 天才开始检查自然恢复;直接施肥可立即使其恢复并重新生长。
可用铲子挖起,1 次铲除即可:
- 健康且未开花:获得 1 个可重新种植的山茶花丛。
- 健康且已经开花:获得 1 个可重新种植的山茶花丛和 1 朵山茶花。
- 枯萎时:只获得 2 根
树枝,花丛本体无法回收。
制作消耗:羊毛 × 20。
制作得到的是可部署的果丛。将其种在可种植的地面后会从幼株开始生长,不需要先施肥;春季约 2.25 天结果,其他季节约 3 天。当前版本的冬季停长规则没有作用于这套分阶段生长,因此冬季也会继续生长。
制作消耗:
种子 × 3、
粪肥 × 3。
采收
成熟后每次采得 1 份葡萄。采摘后重新从第一阶段生长,春季约 2.25 天、其他季节约 3 天再次结果。
当前版本种下的果丛不会因采摘次数耗尽而永久贫瘠,可以无限循环采收,无需定期施肥。施肥只在果丛因高温枯萎时有意义。
枯萎与铲除
夏季高温且没有下雨时可能枯萎,枯萎期间停止生长和采摘。温度降低或下雨后会自行恢复,但枯萎后至少等待约 1 天才开始检查自然恢复;直接施肥可立即使其恢复并重新生长。
可用铲子挖起,1 次铲除即可:
- 健康且未结果:获得 1 个可重新种植的葡萄丛。
- 健康且已经结果:获得 1 个可重新种植的葡萄丛和 1 份葡萄。
- 枯萎时:只获得 2 根
树枝,果丛本体无法回收。
制作得到的是可部署的藤丛。将其种在可种植的地面后会从幼株开始生长,不需要先施肥;春季约 2.25 天结出啤酒花,其他季节约 3 天。当前版本的冬季停长规则没有作用于这套分阶段生长,因此冬季也会继续生长。
制作消耗:
种子 × 3、
粪肥 × 3。
采收
成熟后每次采得 1 份啤酒花。采摘后重新从第一阶段生长,春季约 2.25 天、其他季节约 3 天再次结穗。
当前版本种下的藤丛不会因采摘次数耗尽而永久贫瘠,可以无限循环采收,无需定期施肥。施肥只在藤丛因高温枯萎时有意义。
枯萎与铲除
夏季高温且没有下雨时可能枯萎,枯萎期间停止生长和采摘。温度降低或下雨后会自行恢复,但枯萎后至少等待约 1 天才开始检查自然恢复;直接施肥可立即使其恢复并重新生长。
可用铲子挖起,1 次铲除即可:
- 健康且未结穗:获得 1 个可重新种植的啤酒花丛。
- 健康且已经结穗:获得 1 个可重新种植的啤酒花丛和 1 份啤酒花。
- 枯萎时:只获得 2 根
树枝,藤丛本体无法回收。
主要用于种植采摘的噬心蘑菇:
- 地面种植:非冬季时可在无障碍的陆地种下 1 个孢子,形成永久生长的噬心蘑菇。累计经历约 5.5~10.5 分钟降雨后恢复成熟,白天可采摘 1 个采摘的噬心蘑菇;每次采摘后重新等待降雨,冬季停止生长。
- 蘑菇农场:将 1 个孢子放入可用的
蘑菇农场,非夏季最多生长 5 个,夏季最多生长 8 个;长满均需 3.75 天。每次收获消耗蘑菇农场 1 次收获次数。
直接食用恢复 1 点
生命和 1 点
饥饿,损失 10 点
理智。常温保质期为 10 天,腐烂后变为
腐烂食物。
制作消耗:
采摘的红蘑菇 × 3、
肉 × 1。
食用后损失 15 点
生命,恢复 5 点
饥饿和 60 点
理智。
连续装备青翠之毛纺每满 4 分钟产出 2~3 个苹果,每个苹果有 30% 概率成为红苹果。
食用后恢复 15 点
生命、3 点
饥饿和 3 点
理智。
连续装备青翠之毛纺每满 4 分钟产出 2~3 个苹果,每个苹果有 30% 概率成为黄苹果。
食用后恢复 3 点
生命、15 点
饥饿和 3 点
理智。
连续装备青翠之毛纺每满 4 分钟产出 2~3 个苹果,每个苹果有 30% 概率成为绿苹果。
食用后恢复 3 点
生命、3 点
饥饿和 15 点
理智。
连续装备青翠之毛纺每满 4 分钟产出 2~3 个苹果,每个苹果有 10% 概率成为白苹果。
食用后恢复 15 点
生命、20 点
饥饿和 10 点
理智。
由咩咩或山羊在炊火旁从专属制作栏直接烹制,消耗:
怪物肉 × 1、
粪肥 × 1、
采下的草 × 1;每次得到 1 份。它不是烹饪锅配方,不需要凑满四格,也没有等待时间。
食用一次改变 -50 点
生命、0 点
饥饿和 -50 点
理智。
食用后必定掉落 1 件奖励:99% 概率从红、蓝、紫、绿、黄、橙六种宝石中等概率获得 1 颗,1% 概率获得 1 个
启迪之冠碎片。
同时获得持续 8 分钟的病缠黑心效果:默认生命上限 +50;受到攻击或格挡攻击时,以攻击者为中心对 40 范围内的敌对目标造成 25 点伤害,每 0.3 秒最多触发一次。再次食用刷新持续时间。生命加成、反击伤害与范围均受世界配置影响。
食物类型为肉类,常温保质期为 15 天;腐烂后变为 1 个腐烂食物。
羊羔幽灵
由死灵武器、毛纺或塔罗召唤的友方单位。羊羔幽灵没有生命值,无法被选作攻击目标且不会受到伤害,因此不会死亡,但也不能替玩家吸引攻击或承受伤害。
每只羊羔幽灵会跟随召唤者,并每 2.2 秒对自身周围 5 范围内的所有怪物、猎物、昆虫、敌对单位以及正在攻击主人的目标各造成 33 点普通伤害。多只幽灵独立结算,例如 5 只同时命中同一目标时,每轮合计造成 165 点伤害。它不会伤害召唤者、玩家、其他随从或友方单位。
羊羔幽灵可以越过海面和复杂地形,并提供半径 0.5 的微弱照明。它不会采集、砍伐、挖矿、搬运物品或执行其他工作;主要用途是在玩家附近自动清理敌人与猎物。
召唤与消散规则:
马赛克地板
制作消耗:
大理石 × 1、
石砖 × 2、
燧石 × 2;每次制作 4 个。
木板地板
制作消耗:
木板 × 1、
采下的草 × 1;每次制作 4 个。
塔罗牌系统
生命上限默认增加 80。
制作消耗:红心 I × 1、生命上限 × 80。
生命上限默认增加 160。
制作消耗:红心 II × 1、生命上限 × 160。
黄昏和夜晚造成的伤害提高至 1.3 倍。
制作消耗:
× 1、金币 × 20。
占用 1 个塔罗槽位。激活后获得以下采集增益:
- 采摘植物、蘑菇和农作物时,产量固定增加 1 个。
- 收获蜂箱、蘑菇农场等可储存产物的设施时,本次产量固定增加 1 个。
- 砍伐、采矿及破坏可工作的资源目标时,若掉落中包含受支持的资源,则每一种符合条件的掉落各增加 1 个。例如一次采矿同时得到石头、燧石和硝石时,三者各增加 1 个。
支持的掉落包括草、芦苇、树枝、木头、活木、树种、石头、燧石、硝石、金块、月岩、冰、浆果、蘑菇、花瓣、海带、藤壶、海鱼、肉类、蜂蜜、农作物、作物种子和杂草等自然资源。效果没有触发概率,不会使整批掉落翻倍。
制作消耗:
× 1、金币 × 10。
蓝心上限默认增加 80,并以更高数值周期恢复蓝心。
制作消耗:红心 II × 1、生命上限 × 80。
白天造成的伤害提高至 1.2 倍。
制作消耗:
× 1、金币 × 20。
击杀敌人时有概率掉落燃烧骨头。
制作消耗:
× 1、金币 × 20。
移动速度提高至 1.2 倍。
制作消耗:
× 1、金币 × 20。
击杀默认有 30% 概率恢复 40 点生命。
制作消耗:
× 1、金币 × 30。
受到的治疗量默认翻倍。
制作消耗:
× 1、
强心针 × 2、金币 × 30。
复活后永久增加默认 80 点生命上限。
制作消耗:
× 1、金币 × 20。
增加蓝心上限;击杀时有概率获得蓝心护盾。
制作消耗:
× 1、金币 × 20。
受击后反击,默认冷却 1 秒。
制作消耗:
× 1、金币 × 20。
攻击时破坏目标附近 1.5 范围内可砍伐或开采的对象。
制作消耗:
× 1、金币 × 20。
累计移动 30 距离后获得 3 秒无敌,冷却 10 秒。
制作消耗:
× 1、金币 × 20。
受到攻击时默认有 20% 概率掉落羊毛。
制作消耗:
× 1、羊毛 × 20。
击杀敌人时默认有 30% 概率掉落羊毛。
制作消耗:
× 1、羊毛 × 20。
每 60 秒判定一次:默认 33% 概率损失 20 点生命,否则恢复 15 点生命。
制作消耗:
× 1、羊毛 × 20。
强化生命恢复与生存能力。
制作消耗:
× 1、腐烂教徒玩偶 × 1。
击杀默认有 20% 概率掉落 1 个腐烧,触发后另有 10% 概率改为 2 个。
制作消耗:
× 1、腐烂教徒玩偶 × 1。
攻击默认有 25% 概率时停 30 范围内目标 3 秒,冷却 60 秒。
制作消耗:
× 1、腐烂教徒玩偶 × 1。
热诚为 0 时攻击造成 3 倍伤害。
制作消耗:
× 1、羊毛 × 20。
复活后消灭 20 范围内最多 15 个非首领敌人。
制作消耗:
× 1、羊毛 × 20。
每 20 秒将 30 范围内最多 2 个非首领敌人随机变为其他生物。
制作消耗:
× 1、羊毛 × 20。
受击默认有 10% 概率秒杀攻击者附近 15 范围内一个非首领敌人。
制作消耗:
× 1、羊毛 × 20。
每张牌召唤 1 只羊羔幽灵。
制作消耗:
× 1、羊毛 × 20。
每张已激活塔罗默认增加 40 点生命上限。
制作消耗:
× 1、羊毛 × 20。


































































月亮蘑菇,概率依次为 30%、30%、30% 和 10%。
















































蜘蛛腺 × 5。
铥矿碎片 × 10。
纯粹辉煌 × 3、
纯粹恐惧 × 3。

木炭 × 2;每次制作 5 个。









































高脚鸟蛋 × 1、
蛋 × 2;每次得到 1 份。它不是烹饪锅配方,不需要凑满四格,也没有等待时间。
























































指南针 × 1。
暖石 × 1。
兔子 × 10。
伏特羊角 × 2。
冰魔杖 × 10。