Lambris.exeQiNeko Wiki

拉姆利丝

拉姆利丝是一名以“业力”代替普通饥饿值、可在三种常规形态与恶魔形态之间切换的暗影阵营角色。她拥有 300 点生命、300 点理智和 300 点业力,初始业力为 150 点,不携带初始物品。

她天生具有暗影亲和:对月亮阵营目标造成的伤害提高 10%,受到暗影阵营伤害时减免 10%。她不会受到月亮码头的猴子诅咒,也不会被寄生型暗影附身,且无法睡觉。

业力

进食时,食物原本提供的生命生命、理智理智与饥饿饥饿变化不会直接生效,而会按下式转化为业力:

ΔK=ΔH+ΔS+ΔF10\Delta K=\frac{\Delta H+\Delta S+\Delta F}{10}

负面食物数值同样参与计算。普通状态下,业力每个游戏日自然减少 25 点;业力归零后,每秒失去 25 点生命。拉姆利丝可以右键分解诅咒饰品,每件恢复 10 点业力。

解锁技能树根节点“吾等之事”后,业力上限提高至 999,变更上限时保留当前百分比。

专属能力

  • “血赞黑命”:切换持续治疗。生命未满时每秒恢复 10 点生命,并消耗 1 点业力。
  • “天堂极乐”:切换持续恢复。理智距离上限至少 4 点时每秒恢复 10 点理智,并消耗 1 点业力。
  • “三分骨裂”:依次切换本真、狂潮与伪装形态;在洞穴遗迹中可能改由梦魇循环控制。
  • “绯红暗影”:业力达到 270 点时主动进入恶魔形态;解锁“吾等之事”后门槛降为 150 点。

受到致死伤害时,只要业力仍大于 0 且尚未处于恶魔形态,也会被动变身而不是立即死亡。各形态与恶魔技能详见形态系统,成长节点详见拉姆利丝技能树。

专属制作

拉姆利丝无需科技即可制作胫骨长刀,以及组成骨骸套装的骨头头盔骨头头盔和骨头盔甲骨头盔甲;其他角色无法使用这些专属配方。

“哦,那疼吗?”

拉姆利丝形态系统

拉姆利丝拥有本真、伪装、狂潮三种常规形态,并可进一步进入恶魔形态。常规形态由“三分骨裂”依次切换;恶魔形态则通过“绯红暗影”、致死保护或“璨星坠陨”触发。

常规形态

形态主要效果主要限制
本真作为默认形态,没有额外数值修正会被多数生物视为怪物
伪装移速提高至 2 倍,工作效率提高 50%,受到的主动仇恨会被阻止;附近生物之间针对玩家及其随从的仇恨会持续清除造成的伤害降至 25%
狂潮造成的伤害提高至 1.5 倍,受到的伤害降至 50%,获得夜视并免疫击退和武器脱手自动解散全部随从;附近非暗影生物会主动攻击拉姆利丝,且无法对生物执行攻击以外的大多数交互
  • 伪装形态 伪装形态
  • 狂潮形态 狂潮形态

伪装形态还会令采集与制作使用短动作,并把鱼竿等待上钩时间缩短至约 0.1 秒。它可以正常招募常见随从,具有蜘蛛蜘蛛交友能力,也能无视鱼人鱼人招募物品的通常判定。

狂潮形态会把附近普通花转化为恶魔花。默认配置下,首次影响附近农作物时会额外增加 2 点压力;服务器可以关闭这项效果。

默认配置下,身处洞穴遗迹时无法手动切换三分骨裂,形态由梦魇循环决定:

梦魇阶段形态
平静伪装
警告本真
暴动狂潮
黎明伪装

服务器可以关闭梦魇循环对形态的控制。

恶魔形态

主动变身需要至少 270 点业力;解锁“吾等之事”后降为 150 点。恶魔形态每秒消耗 0.5 点业力,归零时自动结束。退出后生命和理智恢复至满值,业力固定为 25 点;由致死伤害触发的变身在结束时仍会完成死亡流程。

变身期间具有以下效果:

  • 生命与理智暂时补满并锁定,承受的生命伤害改为扣除业力,同时获得 95% 伤害吸收。
  • 获得完全防水、夜视、火焰免疫、冻结免疫、催眠免疫、减速免疫和击退免疫,并可直接在水面行走。
  • 拥有 480 点冬季与夏季隔热,成为位面实体,并持续向周围施加每分钟 -800 点理智的光环。
  • 所有可卸装备会退回物品栏或掉落;无法装备、使用、拾取或接收物品,也无法制作和正常交互。
  • 附近非暗影生物会被迫仇恨拉姆利丝并陷入恐慌。默认配置下,普通花和农作物还会受到与狂潮形态相同的影响。
  • 周围 2 至 15 距离单位内会持续出现雷击,相邻两轮雷击至少间隔 1.5 秒。
  • 世界温度被锁定为 -30°C,并维持降雪、永夜和新月;只要世界中仍有任一恶魔形态的拉姆利丝,这些环境效果就会持续。

恶魔的普通拍击会在半径 4 距离单位内造成 150 点物理伤害和 100 点位面伤害,并破坏可工作目标;是否摧毁可锤击建筑由服务器配置决定。右键地面可原地拍击。

恶魔技能

技能效果冷却
无边紊流选择 64 距离单位内的可达位置瞬移10 秒
裂隙天蚀在身边释放 10 道追踪影焰;每道命中造成 100 点物理伤害和 120 点位面伤害10 秒
璨星坠陨在已探索的地面位置引发流星雨,随后落地造成半径 16 的 300 点物理伤害与 150 点位面伤害,并维持恶魔形态3 分钟
再造伊甸清空业力,在约 5 格范围内生成临时噪点地面,持续 10 秒;其中的非玩家敌对生物每秒受到 300 点真实伤害8 分钟

流星、拍击和“璨星坠陨”都具备摧毁效果;服务器关闭“冲击波摧毁建筑”后,可锤击建筑不会被这些冲击波直接摧毁。恶魔技能还会被拉姆利丝技能树进一步强化。

拉姆利丝技能树

拉姆利丝拥有 25 个技能节点。服务器默认最多提供 20 点技能点,也可配置为 25 点;默认配置因此不能同时点满全部节点。

前 5 点分别需要累计 3、6、10、14、18 点技能经验,此后每个技能点再需要 5 点经验。获得 20 点共需 93 点技能经验,获得 25 点共需 118 点。

核心与业力分支

技能前置实际效果
吾等之事无业力上限提高至 999;主动进入恶魔形态的门槛由 270 降至 150
平和之心Ⅰ吾等之事每名随从每分钟恢复 0.3 点业力,总恢复速度最多为每分钟 10 点
平和之心Ⅱ平和之心Ⅰ每名随从每分钟恢复量提高至 0.6 点,总上限不变
本真之心Ⅰ吾等之事“血赞黑命”和“天堂极乐”的每秒业力消耗由 1 降至 0.5
本真之心Ⅱ本真之心Ⅰ两项持续恢复技能的每秒业力消耗进一步降至 0.2
躁动之心Ⅰ吾等之事穿齐骨骸套装时,胫骨长刀命中有 25% 概率召出两道梦魇尖角;骨头头盔骨头头盔诱发的暗影生物上限增加 1,并固定生成恐怖尖喙恐怖尖喙
躁动之心Ⅱ躁动之心Ⅰ梦魇尖角触发概率提高至 50%

恶魔战斗分支

技能前置实际效果
重力猛击吾等之事恶魔拍击会把范围内的松散物品拉向冲击中心
虚空污点Ⅰ重力猛击“无边紊流”冷却由 10 秒降至 8 秒
虚空污点Ⅱ虚空污点Ⅰ“无边紊流”冷却降至 6 秒
虚空污点Ⅲ虚空污点Ⅱ“无边紊流”冷却降至 4 秒
虚空抹除虚空污点Ⅱ常规形态可右键 36 距离单位内的地面进行瞬移,落地时同样触发已解锁的冰旋风暴
癫狂挥舞Ⅰ重力猛击恶魔拍击后延迟 0.33 秒追加一次半径 8 的同等冲击
癫狂挥舞Ⅱ癫狂挥舞Ⅰ再延迟 0.66 秒追加一次半径 15 的同等冲击;近处目标可连续承受三次伤害
反影袭击Ⅰ癫狂挥舞Ⅱ“裂隙天蚀”的追踪影焰由 10 道增加至 15 道
反影袭击Ⅱ反影袭击Ⅰ追踪影焰增加至 20 道
削骨风啸癫狂挥舞Ⅱ恶魔开始奔跑后移速提高 50%,持续移动时每秒积累 1 次自动闪避,最多 6 次
殆星风暴削骨风啸“璨星坠陨”改为操控飞行视角,整体移动没有距离上限;可连续引发 14 次陨石冲击,第 15 次或主动结束时以巨型陨石落地
极乐汲生削骨风啸“再造伊甸”每 0.1 秒造成 30 点加目标最大生命 0.5% 的真实伤害;结束后进入伪装形态
异界荆棘Ⅰ癫狂挥舞Ⅱ影焰命中后禁锢普通目标 12 秒、首领 6 秒;同一目标有 30 秒触发间隔
异界荆棘Ⅱ异界荆棘Ⅰ禁锢延长为普通目标 24 秒、首领 12 秒

“殆星风暴”的每次陨石冲击均造成半径 16 的 300 点物理伤害和 150 点位面伤害,并遵循服务器的建筑摧毁配置。

冰霜分支

技能前置实际效果
冰旋风暴Ⅰ重力猛击恶魔使用“无边紊流”落地时,冻结半径 3 内的生物 10 秒
冰旋风暴Ⅱ冰旋风暴Ⅰ冻结半径提高至 6
冰旋风暴Ⅲ冰旋风暴Ⅱ冻结半径提高至 9
冰冻霜潮冰旋风暴Ⅱ恶魔每秒在周围海面生成临时冰面;离开后约 60 秒消失,附近有船船时不会覆盖对应位置

冰旋风暴对同一目标有 30 秒触发间隔。冰冻霜潮生成冰面时会清理对应海域的可破坏物、水生生物和海鱼,且只在恶魔形态下持续生效。

胫骨长刀

胫骨长刀是拉姆利丝专用的近战武器,基础伤害为 81,攻击距离为 2,拥有 100 次耐久。装备时每秒降低 1 点理智,其他角色无法装备。

无需科技即可使用 2 个骨头碎片骨头碎片、4 个怪物肉怪物肉和 4 个噩梦燃料噩梦燃料制作。

战斗效果

  • 对月亮阵营目标额外获得 33% 伤害倍率;这会与拉姆利丝自身的 10% 月亮阵营增伤共同生效。
  • 右键 8 距离单位内的地面可发动带电冲刺,对路径附近目标造成伤害并执行砍伐、开采等工作;冷却与薇格弗德的闪电突刺一致。
  • 处于伪装形态时,武器伤害会降为 0。
  • 武器拥有永夜之刃“永夜之刃”外观皮肤,只改变显示效果。

穿齐骨骸套装后,胫骨长刀额外获得 20 点位面伤害。耐久未满时每 3 秒消耗 1 点业力并修复 5 次耐久。

解锁“躁动之心Ⅰ/Ⅱ”后,套装生效期间每次命中分别有 25%/50% 概率从目标两侧召出梦魇尖角。该效果由拉姆利丝技能树提供。

骨骸套装

骨骸套装由骨头头盔骨头头盔、骨头盔甲骨头盔甲和胫骨长刀组成。三件装备必须同时穿戴,且仅拉姆利丝能够制作完整套装。

制作

装备材料科技
骨头头盔3 个化石碎片化石碎片、8 个噩梦燃料噩梦燃料、1 个附身暗影心房附身暗影心房无
骨头盔甲5 个化石碎片化石碎片、12 个噩梦燃料噩梦燃料、1 个附身暗影心房附身暗影心房无
胫骨长刀2 个骨头碎片骨头碎片、4 个怪物肉怪物肉、4 个噩梦燃料噩梦燃料无

套装效果

  • 骨头头盔与骨头盔甲在耐久未满时,各自每秒消耗 1 点业力并恢复 5% 耐久。
  • 胫骨长刀每 3 秒消耗 1 点业力并恢复 5 次耐久,同时额外获得 20 点位面伤害。
  • 骨头盔甲的原有效果冷却缩短至原来的 40%。
  • 骨头头盔诱发的暗影生物会成为友军,获得 20 点位面伤害,并优先攻击胫骨长刀最近命中的目标。
  • 骨头头盔在套装生效期间耗尽耐久时不会立刻消失,而会被强制卸下并暂时仅限拉姆利丝持有;修复后解除这一限制。

每件受损装备独立消耗业力。例如头盔与盔甲同时受损时,每秒合计消耗 2 点业力;胫骨长刀的修复消耗另行计算。业力不足 1 点时,对应装备不会自动修复。

“躁动之心”分支还会强化套装产生的暗影生物与胫骨长刀追击效果,详见拉姆利丝技能树。

5 个词条日浏览 0 / 总浏览 35更新于 2026/9/26赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee