来自《明日方舟》的可选角色,擅长近战、源石技艺与召唤狼魂。默认上限为
生命 200、
饥饿 150、
理智 200,移动速度为普通角色的 1.1 倍;三维可配置为 150/100/150 或 250/200/250,移速可配置为 1.0、1.1 或 1.2 倍。
出生携带日晷、矿石病抑制剂和矿石病药物。“荒芜之心”使她采集较快;“叙拉古的雨中漫步者”使湿身不会导致手持物脱落,也不会承受潮湿造成的理智与体温惩罚。她还免疫诅咒。
战斗特性
- 狼影随身:对暗影阵营目标造成 1.5 倍伤害;击败暗影目标时,额外获得其基础理智奖励的三分之一。
- 独行孤狼:18 格内没有其他存活玩家时,每分钟恢复 6 点生命与 6 点理智。进入战斗后提高至每分钟 12 点;精英化 II 后分别提高至每分钟 15 点,精二且处于战斗时提高至每分钟 30 点。
- 重症感染:当前生命或饥饿任一低于上限的 20% 时,伤害降至 50%,移动速度降至 80%。
- 疯狂的末路:低理智会同时提高造成与承受的伤害;源石融合率则会持续改变恢复、伤害、移速与饥饿消耗。
成长与能力
阅读精英化资格认证 I和精英化资格认证 II可依次解锁战斗天赋与技能。主动能力包括狼影如烟、光照狼魂、精神摧毁、连续斩击和影舞。
拉普兰德特有的矿石病状态,初始为 13,上限为 100。每次受击增加 0.25;每天开始时增加 1,但降至 0 后不再自然增长。
食用提供正生命恢复的食物时,有“实际恢复量 ÷ 100”的概率降低 1 点,概率最高为 100%。矿石病抑制剂降低 3 点,矿石病药物降低 10 点。
| 融合率 | 生命变化 | 理智变化 | 伤害 | 移速 | 其他效果 |
|---|
| 0 | 无 | 无 | 1.00 倍 | 1.00 倍 | 无 |
| 0 以上至 15 | -4/分钟 | 无 | 1.05 倍 | 1.00 倍 | 无 |
| 15 以上至 25 | -8/分钟 | -4/分钟 | 1.10 倍 | 1.10 倍 | 无 |
| 25 以上至 35 | -12/分钟 | -12/分钟 | 1.30 倍 | 1.00 倍 | 无 |
| 35 以上 | -20/分钟 | -20/分钟 | 1.50 倍 | 0.80 倍 | 饥饿消耗 1.5 倍;攻击对目标周围 2.5 格内的其他敌对目标造成等额伤害 |
融合率达到 40 时会进入 5 秒死亡倒计时,及时降至 40 以下可取消。达到 42 时会立即爆发并死亡,对 12 格内目标造成 50 点位面伤害,同时对周围可采集、开采或破坏的对象施加高额工作效果。死亡后融合率归零。

精英化与战斗天赋
拉普兰德通过两次精英化获得新的主动能力与命中充能天赋。精英化资格会永久保存,死亡不会清除。
精英化 I
阅读精英化资格认证 I后解锁精神摧毁与连续斩击,并获得命中充能天赋“日晷”。此后每次实际命中目标获得 1 点第一技能技力;达到 8 点时自动触发:
- 造成的伤害提高至 1.7 倍,持续 4 秒。
- 储存一次完全抵消所受伤害的格挡。格挡会保留到实际承受一次伤害后才消耗。
- 技能生效期间的命中不会继续积攒这项技力。
精英化 II
阅读精英化资格认证 II后解锁影舞,并强化精神摧毁与独处恢复,同时获得命中充能天赋“狼魂”。每次命中还会获得 1 点第二技能技力;达到 17 点且当前狼魂少于 2 只时,自动召唤 1 只狼魂并清空技力。
若场上已有 2 只狼魂,技力会停留在上限;狼魂数量减少后,再次命中即可立即补充召唤。
拉普兰德出生即会的形态切换能力,默认按 R 键使用,键位可在模组配置中更改。
进入狼烟形态消耗 50 点生命,骑乘时不能切换。形态持续期间:
- 隐去本体并将移动速度提高至原来的 5 倍。
- 不会成为攻击或范围伤害的目标,也不会溺水。
- 无法攻击、操作物品或执行普通交互,背包界面会被隐藏。
- 每秒损失 3 点理智。
再次按键可主动退出,退出不再消耗生命。生命不足 50 点时无法进入;正好 50 点仍可发动,因此可能直接耗尽生命。
精英化 I 后解锁的范围控制能力,默认按 X 键使用,键位可在模组配置中更改。
发动后使 16 格内可被攻击的敌对目标陷入恐惧,强制打断其当前动作、暂停原有行为并向随机方向逃窜。不会影响拉普兰德自己、友方玩家或友方随从。
恐惧在精英化 I 时持续 8 秒,精英化 II 后持续 12 秒;技能冷却 30 秒,不消耗生命、饥饿或理智。狼影如烟形态下不能发动。

连续斩击
精英化 I 后解锁的近距离连续攻击,默认按 G 键选择方向,键位可在模组配置中更改。
发动需要手持武器,并消耗 15 点理智与 5 点饥饿。拉普兰德会对前方 6 格范围连续发动 6 次普通攻击,最后追加 1 次带电攻击;每次均使用当前武器及角色当时的伤害倍率计算。
技能没有额外冷却,但骑乘、搬运重物、处于狼影如烟形态或正在执行不可中断动作时不能使用。范围攻击会避开友方玩家与友方随从。
精英化 II 后解锁的位移连击,默认按 V 键选择落点,键位可在模组配置中更改。
发动需要手持武器,并消耗 25 点理智与 15 点饥饿。拉普兰德瞬移至选定位置,随后连续 8 轮召出影子攻击;每轮会选择附近至多 6 个非玩家目标,每个影子使用当前武器造成 1 至 2 倍之间的随机倍率伤害。
技能没有额外冷却。骑乘、搬运重物、处于狼影如烟形态或正在执行不可中断动作时不能使用。影子不会攻击拉普兰德自己的随从。

初始日晷
日晷 · 一级日晷 · lappland_sundial1武器
拉普兰德出生携带的专属武器,也可由她使用 4 个
金块和 1 个
栅栏击剑直接制作。
近战伤害为 45,耐久 100 次。装备后可在物品栏中切换远程形态;远程伤害为 27,攻击距离为 6,弹体最远飞行 15 格。当前实现中近战与远程攻击均消耗 1 点耐久。
被动能力“日落”使每次攻击有 30% 概率在目标处降下一把剑。剑落地时会破坏附近可开采、砍伐、挖掘或锤击的对象;附近累计至少 6 把剑后,会尝试将它们射向敌人,普通目标需要 6 把、大型目标需要 12 把,并在满足数量后形成禁锢。
使用 1 个
金块右键修复可恢复 30 点耐久。它也是制作精英日晷的材料。

精英日晷
二级日晷 · lappland_sundial2武器
由拉普兰德使用 1 个
暗影心房和 1 把初始日晷制作的升级武器。
近战伤害为 50,远程形态伤害为 30,耐久上限 150。普通攻击不消耗耐久,并保留每次攻击 30% 概率触发落剑及后续禁锢的效果。使用 1 个
噩梦燃料右键修复可恢复 50 点耐久。
突刺
右键地面可向目标方向突刺,最远 15 格,造成 68 点带电伤害,并在落点前方 5 格内追加一次按武器伤害计算的扇形攻击。每次发动优先消耗 10 点耐久;耐久不足时消耗 30 点理智。
双持合并
把另一把未合并的精英日晷放到目标日晷上,可消耗其中一把并永久合并为双持形态。双持后单次伤害降至近战 40、远程 24,但每次攻击会执行两次,突刺消耗减半为 5 点耐久或 15 点理智。
双持突刺存在一个当前版本的边界行为:耐久处于 5 至 9 点时虽然允许发动,但不会扣除耐久,而会改扣 15 点理智。
拉普兰德专用的一次性晋升物品。由她消耗 6 个
噩梦燃料、4 张
莎草纸、2 个
金块和 30 点理智制作,无科技要求。
拉普兰德阅读后进入精英化 I,物品随即消耗,并解锁精神摧毁、连续斩击及第一项命中充能天赋。其他角色不能阅读;已经完成精英化 I 或更高阶段时也不能重复使用。
精英化 I 是阅读精英化资格认证 II的前置条件。
拉普兰德专用的一次性晋升物品。由她消耗 20 个
纯粹恐惧、20 个
月亮碎片、4 张
莎草纸和 60 点理智制作,无科技要求。
只有已经完成精英化 I 的拉普兰德可以阅读。成功后进入精英化 II,物品随即消耗,并解锁影舞、第二项命中充能召唤天赋,同时强化精神摧毁和独处恢复。
其他角色、尚未精一的拉普兰德以及已经精二的拉普兰德都不能使用。

药物试管
lappland_medicine_tube · 空药剂管材料
制作矿石病药物所需的可堆叠容器。由拉普兰德使用 4 个
月亮碎片和 1 个
石头直接制作,无科技要求。
它是矿石病抑制剂的材料。抑制剂或矿石病药物被使用后,会把 1 个空试管交给接受治疗的目标;目标没有物品栏时,试管会掉落在其附近。
可对自己或其他目标使用的可堆叠药物。拉普兰德出生携带 1 个,也可由她使用 1 个
治疗药膏、2 个
花瓣和 1 个药物试管制作,无科技要求。
使用后为目标恢复 5 点生命;目标是拉普兰德时,还会使其源石融合率降低 3 点。药物消耗后,目标会获得 1 个空的药物试管。
它也是制作矿石病药物的材料。
效果更强的可堆叠矿石病药物。拉普兰德出生携带 1 个,也可由她使用 2 个
蜂蜜和 1 个矿石病抑制剂制作,无科技要求。
使用后为目标恢复 20 点生命;目标是拉普兰德时,还会使其源石融合率降低 10 点。药物消耗后,目标会获得 1 个空的药物试管。
精英化 II 后由拉普兰德的命中充能天赋自动召唤的战斗随从,同时最多存在 2 只。每只持续 300 秒,拉普兰德死亡后也会随之消失。
狼魂拥有 800 点生命和 80 点基础伤害,每 2 秒可攻击一次。它会在拉普兰德附近 16 格内寻找敌人,战斗时不会离开主人超过 18 格,并能飞越海面。
每 2 秒,狼魂会嘲讽 16 格内可攻击它的敌对生物。每次命中还有 10% 概率使目标恐惧 2 秒,打断其动作并令其随机逃窜。多只狼魂会相互传递战斗目标。

光照狼魂
lappland_wolfsoul_light生物
拉普兰德出生即能召唤的照明随从,默认按 Z 键使用,键位可在模组配置中更改。每次召唤消耗 30 点理智、2 个
荧光果和 1 个
小肉;狼影如烟形态下不能召唤。
每只光照狼魂拥有 100 点生命,持续 180 秒,最多同时存在 6 只。它们环绕拉普兰德飞行并提供照明,数量从 1 增至 6 时,单只的照明半径会由 1.8 逐渐提高至 3.6。
光照狼魂不会主动攻击,但每只每分钟为附近角色恢复 5 点理智。死亡或持续时间结束时固定掉落 1 个荧光果和 1 个小肉,因此每次召唤会净消耗 1 个荧光果。