明日方舟 拉普兰德QiNeko Wiki

拉普兰德

来自《明日方舟》的可选角色,擅长近战、源石技艺与召唤狼魂。默认上限为 生命生命 200、饥饿饥饿 150、理智理智 200,移动速度为普通角色的 1.1 倍;三维可配置为 150/100/150 或 250/200/250,移速可配置为 1.0、1.1 或 1.2 倍。

出生携带日晷、矿石病抑制剂和矿石病药物。“荒芜之心”使她采集较快;“叙拉古的雨中漫步者”使湿身不会导致手持物脱落,也不会承受潮湿造成的理智与体温惩罚。她还免疫诅咒。

战斗特性

  • 狼影随身:对暗影阵营目标造成 1.5 倍伤害;击败暗影目标时,额外获得其基础理智奖励的三分之一。
  • 独行孤狼:18 格内没有其他存活玩家时,每分钟恢复 6 点生命与 6 点理智。进入战斗后提高至每分钟 12 点;精英化 II 后分别提高至每分钟 15 点,精二且处于战斗时提高至每分钟 30 点。
  • 重症感染:当前生命或饥饿任一低于上限的 20% 时,伤害降至 50%,移动速度降至 80%。
  • 疯狂的末路:低理智会同时提高造成与承受的伤害;源石融合率则会持续改变恢复、伤害、移速与饥饿消耗。

成长与能力

阅读精英化资格认证 I和精英化资格认证 II可依次解锁战斗天赋与技能。主动能力包括狼影如烟、光照狼魂、精神摧毁、连续斩击和影舞。

源石融合率

拉普兰德特有的矿石病状态,初始为 13,上限为 100。每次受击增加 0.25;每天开始时增加 1,但降至 0 后不再自然增长。

食用提供正生命恢复的食物时,有“实际恢复量 ÷ 100”的概率降低 1 点,概率最高为 100%。矿石病抑制剂降低 3 点,矿石病药物降低 10 点。

融合率生命变化理智变化伤害移速其他效果
0无无1.00 倍1.00 倍无
0 以上至 15-4/分钟无1.05 倍1.00 倍无
15 以上至 25-8/分钟-4/分钟1.10 倍1.10 倍无
25 以上至 35-12/分钟-12/分钟1.30 倍1.00 倍无
35 以上-20/分钟-20/分钟1.50 倍0.80 倍饥饿消耗 1.5 倍;攻击对目标周围 2.5 格内的其他敌对目标造成等额伤害

融合率达到 40 时会进入 5 秒死亡倒计时,及时降至 40 以下可取消。达到 42 时会立即爆发并死亡,对 12 格内目标造成 50 点位面伤害,同时对周围可采集、开采或破坏的对象施加高额工作效果。死亡后融合率归零。

精英化与战斗天赋

拉普兰德通过两次精英化获得新的主动能力与命中充能天赋。精英化资格会永久保存,死亡不会清除。

精英化 I

阅读精英化资格认证 I后解锁精神摧毁与连续斩击,并获得命中充能天赋“日晷”。此后每次实际命中目标获得 1 点第一技能技力;达到 8 点时自动触发:

  • 造成的伤害提高至 1.7 倍,持续 4 秒。
  • 储存一次完全抵消所受伤害的格挡。格挡会保留到实际承受一次伤害后才消耗。
  • 技能生效期间的命中不会继续积攒这项技力。

精英化 II

阅读精英化资格认证 II后解锁影舞,并强化精神摧毁与独处恢复,同时获得命中充能天赋“狼魂”。每次命中还会获得 1 点第二技能技力;达到 17 点且当前狼魂少于 2 只时,自动召唤 1 只狼魂并清空技力。

若场上已有 2 只狼魂,技力会停留在上限;狼魂数量减少后,再次命中即可立即补充召唤。

狼影如烟

拉普兰德出生即会的形态切换能力,默认按 R 键使用,键位可在模组配置中更改。

进入狼烟形态消耗 50 点生命,骑乘时不能切换。形态持续期间:

  • 隐去本体并将移动速度提高至原来的 5 倍。
  • 不会成为攻击或范围伤害的目标,也不会溺水。
  • 无法攻击、操作物品或执行普通交互,背包界面会被隐藏。
  • 每秒损失 3 点理智。

再次按键可主动退出,退出不再消耗生命。生命不足 50 点时无法进入;正好 50 点仍可发动,因此可能直接耗尽生命。

精神摧毁

精英化 I 后解锁的范围控制能力,默认按 X 键使用,键位可在模组配置中更改。

发动后使 16 格内可被攻击的敌对目标陷入恐惧,强制打断其当前动作、暂停原有行为并向随机方向逃窜。不会影响拉普兰德自己、友方玩家或友方随从。

恐惧在精英化 I 时持续 8 秒,精英化 II 后持续 12 秒;技能冷却 30 秒,不消耗生命、饥饿或理智。狼影如烟形态下不能发动。

连续斩击

精英化 I 后解锁的近距离连续攻击,默认按 G 键选择方向,键位可在模组配置中更改。

发动需要手持武器,并消耗 15 点理智与 5 点饥饿。拉普兰德会对前方 6 格范围连续发动 6 次普通攻击,最后追加 1 次带电攻击;每次均使用当前武器及角色当时的伤害倍率计算。

技能没有额外冷却,但骑乘、搬运重物、处于狼影如烟形态或正在执行不可中断动作时不能使用。范围攻击会避开友方玩家与友方随从。

影舞

精英化 II 后解锁的位移连击,默认按 V 键选择落点,键位可在模组配置中更改。

发动需要手持武器,并消耗 25 点理智与 15 点饥饿。拉普兰德瞬移至选定位置,随后连续 8 轮召出影子攻击;每轮会选择附近至多 6 个非玩家目标,每个影子使用当前武器造成 1 至 2 倍之间的随机倍率伤害。

技能没有额外冷却。骑乘、搬运重物、处于狼影如烟形态或正在执行不可中断动作时不能使用。影子不会攻击拉普兰德自己的随从。

初始日晷

拉普兰德出生携带的专属武器,也可由她使用 4 个 金块金块和 1 个 栅栏击剑栅栏击剑直接制作。

近战伤害为 45,耐久 100 次。装备后可在物品栏中切换远程形态;远程伤害为 27,攻击距离为 6,弹体最远飞行 15 格。当前实现中近战与远程攻击均消耗 1 点耐久。

被动能力“日落”使每次攻击有 30% 概率在目标处降下一把剑。剑落地时会破坏附近可开采、砍伐、挖掘或锤击的对象;附近累计至少 6 把剑后,会尝试将它们射向敌人,普通目标需要 6 把、大型目标需要 12 把,并在满足数量后形成禁锢。

使用 1 个 金块金块右键修复可恢复 30 点耐久。它也是制作精英日晷的材料。

精英日晷

由拉普兰德使用 1 个 暗影心房暗影心房和 1 把初始日晷制作的升级武器。

近战伤害为 50,远程形态伤害为 30,耐久上限 150。普通攻击不消耗耐久,并保留每次攻击 30% 概率触发落剑及后续禁锢的效果。使用 1 个 噩梦燃料噩梦燃料右键修复可恢复 50 点耐久。

突刺

右键地面可向目标方向突刺,最远 15 格,造成 68 点带电伤害,并在落点前方 5 格内追加一次按武器伤害计算的扇形攻击。每次发动优先消耗 10 点耐久;耐久不足时消耗 30 点理智。

双持合并

把另一把未合并的精英日晷放到目标日晷上,可消耗其中一把并永久合并为双持形态。双持后单次伤害降至近战 40、远程 24,但每次攻击会执行两次,突刺消耗减半为 5 点耐久或 15 点理智。

双持突刺存在一个当前版本的边界行为:耐久处于 5 至 9 点时虽然允许发动,但不会扣除耐久,而会改扣 15 点理智。

精英化资格认证 I

拉普兰德专用的一次性晋升物品。由她消耗 6 个 噩梦燃料噩梦燃料、4 张 莎草纸莎草纸、2 个 金块金块和 30 点理智制作,无科技要求。

拉普兰德阅读后进入精英化 I,物品随即消耗,并解锁精神摧毁、连续斩击及第一项命中充能天赋。其他角色不能阅读;已经完成精英化 I 或更高阶段时也不能重复使用。

精英化 I 是阅读精英化资格认证 II的前置条件。

精英化资格认证 II

拉普兰德专用的一次性晋升物品。由她消耗 20 个 纯粹恐惧纯粹恐惧、20 个 月亮碎片月亮碎片、4 张 莎草纸莎草纸和 60 点理智制作,无科技要求。

只有已经完成精英化 I 的拉普兰德可以阅读。成功后进入精英化 II,物品随即消耗,并解锁影舞、第二项命中充能召唤天赋,同时强化精神摧毁和独处恢复。

其他角色、尚未精一的拉普兰德以及已经精二的拉普兰德都不能使用。

药物试管

制作矿石病药物所需的可堆叠容器。由拉普兰德使用 4 个 月亮碎片月亮碎片和 1 个 石头石头直接制作,无科技要求。

它是矿石病抑制剂的材料。抑制剂或矿石病药物被使用后,会把 1 个空试管交给接受治疗的目标;目标没有物品栏时,试管会掉落在其附近。

矿石病抑制剂

可对自己或其他目标使用的可堆叠药物。拉普兰德出生携带 1 个,也可由她使用 1 个 治疗药膏治疗药膏、2 个 花瓣花瓣和 1 个药物试管制作,无科技要求。

使用后为目标恢复 5 点生命;目标是拉普兰德时,还会使其源石融合率降低 3 点。药物消耗后,目标会获得 1 个空的药物试管。

它也是制作矿石病药物的材料。

矿石病药物

效果更强的可堆叠矿石病药物。拉普兰德出生携带 1 个,也可由她使用 2 个 蜂蜜蜂蜜和 1 个矿石病抑制剂制作,无科技要求。

使用后为目标恢复 20 点生命;目标是拉普兰德时,还会使其源石融合率降低 10 点。药物消耗后,目标会获得 1 个空的药物试管。

狼魂

精英化 II 后由拉普兰德的命中充能天赋自动召唤的战斗随从,同时最多存在 2 只。每只持续 300 秒,拉普兰德死亡后也会随之消失。

狼魂拥有 800 点生命和 80 点基础伤害,每 2 秒可攻击一次。它会在拉普兰德附近 16 格内寻找敌人,战斗时不会离开主人超过 18 格,并能飞越海面。

每 2 秒,狼魂会嘲讽 16 格内可攻击它的敌对生物。每次命中还有 10% 概率使目标恐惧 2 秒,打断其动作并令其随机逃窜。多只狼魂会相互传递战斗目标。

光照狼魂

拉普兰德出生即能召唤的照明随从,默认按 Z 键使用,键位可在模组配置中更改。每次召唤消耗 30 点理智、2 个 荧光果荧光果和 1 个 小肉小肉;狼影如烟形态下不能召唤。

每只光照狼魂拥有 100 点生命,持续 180 秒,最多同时存在 6 只。它们环绕拉普兰德飞行并提供照明,数量从 1 增至 6 时,单只的照明半径会由 1.8 逐渐提高至 3.6。

光照狼魂不会主动攻击,但每只每分钟为附近角色恢复 5 点理智。死亡或持续时间结束时固定掉落 1 个荧光果和 1 个小肉,因此每次召唤会净消耗 1 个荧光果。

16 个词条日浏览 0 / 总浏览 31更新于 2026/9/26赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee