海洋传说QiNeko Wiki

李令仪

基础

  • 代码:lg_lilingyi

  • 三维: 150,100,175

  • 初始自带:(紫霄剑)×1 + (破障丹)×1 + (界域丹)×1

特性

  • 最喜爱的料理:,食用后额外恢复30%(1.3倍)的料理属性。

  • 修太白剑法:持人物专属剑时,会切换成跑步姿势,普通攻击变为特殊的攻击方式,一式挥砍,二式转手回抽,三式弓步直刺,三式攻速较慢,但能连续造成3次伤害。

  • 在战斗时会观察对手的破绽:攻击时,被攻击单位的脚下会生成圆形标记,圆形凸起的箭头为该单位的破绽,在箭头所指方向攻击会对该单位额外造成90点伤害,该单位每受到一次攻击,箭头的位置就会随机改变一次。

  • 身手矫健:空手移速比正常人物快5%(1.05倍),当手持人物专属剑时进入侠客行状态,移速比正常人物快20%(1.2倍),进入战斗状态时,移速比正常人物快10%(1.1倍)。

  • 修至刚之剑道:受到的光环减半。

  • 手艺精湛:使用烹饪料理的时长减半。

  • 浩然正气:师妹方灵澈在身边时,方灵澈的缺命特性不会生效。

剑意值

  • 除了三维外,有像原版大力士一样的第四维,剑意值。
  • 剑意值区间为0—75,初始剑意值0,每攻击一次,提升1点剑意值,攻击对象是非生物(,等)也生效,停止攻击,剑意值会在一段时间后缓慢下降。
  • 每增加5点剑意值,人物伤害加成提升4%,移动速度加成提升2.5%。一些剑意值和对应加成如下表:
剑意值0255075
伤害加成020%40%60%
移速加成012.5%25%37.5%
  • 剑意值 xx 共三个阶段,0≤x≤240 \le x \le 24 为一阶段,25≤x≤4925 \le x \le 49 为二阶段,50≤x≤7550 \le x \le 75 为三阶段。

    • 一阶段,当剑意值=25,若不食用破障丹,剑意值不再提升;
    • 二阶段,需要在剑意值=25时,食用破障丹突破,当剑意值=50,若不食用界域丹,剑意值不再提升;
    • 三阶段,需要在剑意值=50时,食用界域丹突破,该阶段可以持用两把终极剑类武器(和);
    • 当第12次从一阶段到二阶段,初始剑意值变为26,永久维持在二阶段及以上(换人不保留);
    • 当第12次从二阶段到三阶段,初始剑意值变为52,永久维持在三阶段及以上。
  • 可以通过alt键强制检查 的方式看自己突破了多少次。

翻滚

  • 主动技能,朝面前翻滚一段距离,默认快捷键R,可以在游戏内更改键位;
  • 翻滚CD为2秒,在翻滚的过程中,免疫任何伤害。

其他

  • 不建议为了凹破绽而走位,正常走位即可。破绽特性可以认为是在原有的伤害上加一个90*0.25的期望。
  • 李令仪的特殊攻击可能会与走A mod冲突,导致攻速下降。
  • 初始剑意值不能一次性变为52,需要先变为26,再变为52。换句话说,需要先12次在剑意值25时吃破障丹突破,将剑意值稳定在26,再12次在剑意值50时吃界域丹突破,才能拥有52的初始剑意。
  • 由于 炼制的时间比较久,所以如果想要快速稳定三阶剑意,建议直接采用大门换人的方法,一个就能换 + 。

方灵澈

基础

  • 代码:lg_fanglingche

  • 初始自带:(桃木剑)×1 + (印法符坠)×1

  • 三维:125, 200, 150

描述

  • 趁手武器,擅长使用符纸,天生缺命。

  • 最喜爱的料理:,食用后额外恢复20%(1.2倍)的料理属性。

  • 使用和,较正常人物,造成伤害额外增加20%(1.2倍)。

  • 可以制作各种专属道具,核心道具符纸,部分符纸可以手持投掷队友,或者点燃生效。

  • 无法通过和试金石复活,可以通过,专属道具复活,支持无尽模式下,绚丽之门复活。

  • 命途多舛:当自身附近16范围内有生物和生物之间发生仇恨,仇恨均会转移至自身,被雇佣单位不生效(例:鱼人和猪人在打架,方灵澈靠近围观,鱼人和猪人会转移仇恨至方灵澈,一起攻击方灵澈)。

其他

  • 由于浣猫容易对生物产生仇恨的特性,方灵澈最好不要在浣猫附近活动,否则容易被浣猫飞扑。
  • 方灵澈用的人物模型是温蒂,这可以从其具有温蒂标志性的摘花瓣动作看出来。

表情包


祭炼炉

基础

  • 代码:lg_wuqi_build
  • 配方:×1,x3,x6,x8
  • 科技:李令仪专属制作栏制作

设定

  • 用于炼制李令仪的丹药和专属剑类武器,左键靠近打开有四个格子,格子内物品不可叠加。
  • 若放入错误的配方,炼制完成后,采收仅得到一个,炼制材料不会返还。
  • 在炼制时,会点燃周围的物品并对周围的生物造成火焰伤害。

銮金剑匣

基础

  • 代码:lg_jianxia

  • 配方:×4 + ×12

  • 科技:李令仪专属制作栏

设定

  • 用于存放李令仪专属剑类武器的建筑,打开有4个格子。

剑

  • 紫霄剑
  • 陷仙剑
  • 戮仙剑
  • 诛仙剑
  • 绝仙剑
  • 情剑·干将莫邪

蓝纹剑袋

基础

  • 代码:lg_jiandai
  • 配方:×4 + ×3
  • 科技:李令仪专属制作栏

设定

  • 用于存放李令仪专属剑类武器的道具,可以在身上打开,打开有6个格子。
  • 不能与,,,,等容器一起打开。

剑

  • 紫霄剑
  • 陷仙剑
  • 戮仙剑
  • 诛仙剑
  • 绝仙剑
  • 情剑·干将莫邪

紫霄剑

基础

  • 代码:lg_zixiao

  • 制作:×6 + ×6

  • 科技:李令仪专属制作栏

属性

  • 武器伤害:42
  • 武器耐久:无耐久
  • 攻击距离:0

设定

  • 最基础的剑类武器,李令仪出生自带。
  • 其他冒险家能够当作普通武器来使用,不会像李令仪那样,改变行走方式和攻击方式。

破障丹

基础

  • 代码:lg_danyao_purple
  • 获取方式:炼制
  • 炼制材料:
  • 炼制时间:480秒。
  • 堆叠上限:10。

设定

  • 李令仪剑意值达到25时食用,进入二阶段,剑意值突破25。

界域丹

基础

  • 代码:lg_danyao_red
  • 获取:炼制
  • 炼制材料:
  • 炼制时间:480秒
  • 堆叠:10

设定

  • 李令仪剑意值达到50时食用,进入三阶段,剑意值突破50。

天启丹

基础

  • 代码 lg_danyao_yellow
  • 获取方式:炼制
  • 炼制材料:
  • 炼制时间:480秒
  • 堆叠:10

设定

  • 李令仪剑意值达到75时食用,剑意值回到最低值,掉落1个。 剑意值最低值取决于李令仪常驻第几阶段,一阶段0,二阶段26,三阶段52。

剑灵

基础

  • 代码 lg_danyao_jianling
  • 获取方式:满剑意值食用掉落
  • 堆叠:10

设定

李令仪食用后,获得8分钟的剑灵buff,buff期间可以持用终极剑类武器。

陷仙剑

基础

  • 代码:lg_ziwei
  • 获取方思:炼制
  • 炼制材料:
  • 炼制时间:1440秒

属性

  • 武器伤害:68
  • 武器耐久:无耐久
  • 攻击距离:1.1

设定

  • 除李令仪外,其他冒险家不可持用;
  • 李令仪手持,提供自身10%(1.1倍)的移动速度加成;
  • 可以右键选中目标,释放陷阵突刺,对目标造成99的范围伤害,cd2秒,参考原版女武神的闪电长矛。

戮仙剑

基础

  • 代码:lg_changhong
  • 获取方思:炼制
  • 炼制材料:
  • 炼制时间:1440秒

属性

  • 武器伤害:84
  • 武器耐久:无耐久
  • 攻击距离:0

设定

  • 除李令仪外,其他冒险家不可持用;
  • 每次攻击会扣除李令仪自身0.5生命值。

情剑·干将-莫邪

基础

  • 代码:lg_ganjiang
  • 获取方思:炼制
  • 炼制材料:
  • 炼制时间:1440秒

属性

  • 武器伤害:72 / 51(干将/莫邪,下同)
  • 武器耐久:无耐久
  • 攻击距离:0 / 1.5
  • 移速加成:10% / 20%(1.1倍 / 1.2倍)

设定

  • 除李令仪外,其他冒险家不可持用;
  • 李令仪手持,右键手部装备栏,可以在干将(红)和莫邪(蓝)两个形态之间切换;
  • 两种形态均能对被攻击目标附近造成小范围的AOE伤害;
  • 被攻击目标生命值低于20%,3秒内被干将形态和莫邪形态攻击1次,该目标立即死亡。

诛仙剑

基础

  • 代码:lg_zhanlu
  • 获取方思:炼制
  • 炼制材料:
  • 炼制时间:1440秒

属性

  • 武器伤害:40
  • 武器耐久:无耐久
  • 攻击距离:0

设定

  • 除李令仪外,其他冒险家不可持用;
  • 李令仪剑意值达到三阶段或在剑灵buff下,才能够持用;
  • 李令仪手持,周围会有5把飞剑围绕,并提供自身25%(1.25倍)的移动速度加成;
  • 飞剑能协助李令仪战斗,会主动攻击带有仇恨的生物,每把飞剑每次攻击造成40点伤害。

绝仙剑

基础

  • 代码:lg_xuanyuan
  • 获取方思:炼制
  • 炼制材料:
  • 炼制时间:1440秒

属性

  • 武器伤害:102
  • 武器耐久:无耐久
  • 攻击距离:1.2

设定

  • 除李令仪外,其他冒险家不可持用;
  • 李令仪剑意值达到三阶段或在剑灵buff下,才能够持用;
  • 李令仪手持,提供自身25%(1.25倍)的移动速度加成;
  • 对目标造成一次攻击,李令仪自身扣除1点生命值,该目标会额外受到8次斩击,4分钟内无法恢复生命值。

通天箓本

基础

  • 代码:lg_book_sky

设定(原)

  • 放置在地上,方灵澈靠近解锁制作符纸。

说明

  • 该道具已从mod中移除,也许会在未来以另一种用途回归;
  • 现在方灵澈制作符纸需要佩戴印法符坠,在人物专属制作栏制作。

桃木剑

基础

  • 代码:lg_taomu
  • 制作:×3 + ×3
  • 科技:方灵澈专属制作栏

属性

  • 武器伤害:34
  • 武器耐久:无耐久
  • 攻击距离:0

设定

  • 方灵澈专属武器,出生自带一把;
  • 对具有怪物标签的生物额外造成50%(1.5倍)的伤害,对影怪额外造成100%(2倍)的伤害;
  • 非方灵澈玩家使用,在上述伤害的基础上,削减15%(0.85倍)的伤害;
  • 放置在地面,附近霹下来的闪电会被其优先吸收,每霹中一次,有5%的概率变成,有10%的概率被引燃。

雷击桃木剑

基础

  • 代码:lg_taomu_thunder
  • 获取:被闪电霹中概率得到

属性

  • 武器伤害:51
  • 武器耐久:无耐久
  • 攻击距离:0

设定

  • 方灵澈专属武器;
  • 对具有怪物标签的生物额外造成80%(1.8倍)的伤害;
  • 可以一击秒杀影怪和1阶段的暗影棋子,对2阶段及以上的暗影棋子额外造成120%(2.2倍)的伤害;
  • 非方灵澈玩家使用,在上述伤害的基础上,削减15%(0.85倍)的伤害;
  • 非方灵澈玩家使用,有20%的概率无法一击秒杀影怪,而是在上述伤害基础上,额外造成120%(2.2倍)的伤害。

印法符坠

基础

  • 代码:lg_fuzhui_1,lg_fuzhui_2, lg_fuzhui_3, lg_fuzhui_4, lg_fuzhui5,数字即为符坠等级

印法符坠(一阶)

  • 获取:方灵澈出生自带,无法制作;
  • 仅方灵澈可以佩戴;
  • 方灵澈佩戴之后,可以在人物专属制作栏解锁制作;
  • 自带一个格子,放入符纸并佩戴后,方灵澈获得该符纸的增益buff。

二印 · 印法符坠

  • 获取:由印法符坠升级。
  • 方灵澈佩戴之后,可以在人物专属制作栏解锁制作 ;
  • 格子数量和一阶相同。

三印 · 印法符坠

  • 获取:由二印 · 印法符坠升级。
  • 方灵澈佩戴之后,可以在人物专属制作栏解锁制作 ;
  • 自带2个可以放入符纸的格子。

四印 · 印法符坠

  • 获取:由三印 · 印法符坠升级。
  • 方灵澈佩戴之后,可以在人物专属制作栏解锁制作 ;
  • 自带2个可以放入符纸的格子。

五印 · 印法符坠

  • 获取:由四印 · 印法符坠升级。
  • 方灵澈佩戴之后,可以在人物专属制作栏解锁制作 ;
  • 自带3个可以放入符纸的格子。

升级

  • 印法符坠一共5个等级,每次只能升1级,方灵澈佩戴某个等级的印法符坠,将对应等级的符令放入到符坠的格子内,即可将符坠等级提升一级(五印·印法符坠无法升级)
  • 升级对应符令和所需材料如下表(符令制作不需要消耗符纸),即升级需要至少制作一次本级解锁的所有的符纸。
符令符令材料
1-2
2-3
3-4
4-5

朱砂

基础

  • 代码:lg_red
  • 制作:×5 + ×1
  • 科技:方灵澈专属制作栏

设定

  • 制作符纸的基础材料。

吐纳符

基础

  • 代码:lg_fuzhi2
  • 配方: x1 + x1 + x 4
  • 科技:方灵澈制作栏(需要佩戴)

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,可以提供方灵澈自身18.75/分钟的回复光环,具有4天(32分钟)耐久;
  • 作为消耗品,可以为玩家提供6.25/分钟的回复光环buff,持续3天(24分钟)。
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff;
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

BUFF叠加

  • 可同时拥有2个及以上该符纸buff,buff之间相互独立,剩余buff时间单独计算。
  • 该符纸的效果叠加采用加法的形式。例如:两张吐纳符放在中并佩戴,提供方灵澈自身18.75+18.75=37.518.75+18.75=37.5每分钟的回复光环; 同时拥有两个吐纳符buff,提供自身6.25+6.25=12.56.25+6.25=12.5/分钟的精神回复光环。

疾走符

基础

  • 代码:lg_fuzhi3_ji
  • 配方: x1 + x1 + x 3
  • 科技:方灵澈制作栏(需要佩戴)

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,可以为自身提供15%(1.15倍)的移动速度加成,具有4天(32分钟)耐久;
  • 作为消耗品,可以为冒险家提供15%(1.15倍)的移动速度加成,持续3天(24分钟)。
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff;
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

BUFF叠加

  • 可同时拥有2个及以上该符纸buff,buff之间相互独立,剩余buff时间单独计算。
  • 该符纸的效果叠加采用乘法的形式。例如:两张吐纳符放在中并佩戴,提供方灵澈自身1.15×1.15=1.32251.15 \times 1.15 =1.3225倍移动速度(32.25%移速加成)。同时拥有两个吐纳符buff的效果一致,以此类推。

辟谷符

基础

  • 代码:lg_fuzhi3_ji
  • 配方: x1 + x1 + x 4
  • 科技:方灵澈制作栏(需要佩戴)

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,可以使自身的速度降低60%,即变为原来的0.4倍,具有4天(32分钟)耐久;
  • 作为消耗品,可以为冒险家的速度变为原来的0.4倍,持续3天(24分钟)。
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff;
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

天符

基础

  • 代码:lg_fuzhi6_tian
  • 配方: x1 + x1 + x 20
  • 科技:方灵澈制作栏(需要佩戴)

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,耐久4天(32分钟),在此期间击杀生物会额外掉落该生物的其中一个战利品,并扣除45秒耐久。
  • 该符纸无法被点燃或者投掷。

地符

基础

  • 代码:lg_fuzhi5_di
  • 配方: x1 + x1 + x 3
  • 科技:方灵澈制作栏(需要佩戴)

设定

  • 方灵澈放入并佩戴后攻击目标,会使被攻击目标减速30%,减速时间为10秒,再攻击重置减速时长,具有4天(32分钟)耐久;
  • 作为消耗品,可让冒险家获得同样的buff,持续3天(24分钟)。
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff。
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

空白符纸

基础

设定

  • 制作二印符纸的基础材料。

二印符令 · 洞悉

基础

  • 代码: lg_fuling_2
  • 配方:x 1 + x 1 + x 1 + x 1 + x 1 (不消耗材料)
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴)

设定

  • 方灵澈佩戴并将符令放入其中,可将升级至 二印 · 印法符坠。

符木宝匣

基础

  • 代码:lg_baoxia
  • ×2 + ×15 + ×5
  • 科技:方灵澈专属制作栏

设定

  • 可以携带在身上并在身上打开,有12个储物格;
  • 一个玩家只能携带一个,所有玩家均能使用,是前中期比较廉价的背包扩容道具。
  • 不能和等容器一起打开。

明光符

基础

  • 代码:lg_fuzhi2_1
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 2
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴二印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,可以提供方灵澈自身半径2范围的光照,具有4天(32分钟)耐久;
  • 作为消耗品,可以为玩家提供同样的buff,持续3天(24分钟);
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff;
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

其它

  • 该符纸buff可以叠加,有无叠加没有任何区别。

醒神符

基础

  • 代码:lg_fuzhi2_2
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 8
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴二印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,可以提供方灵澈25/分钟的回复光环,耐久4天(32分钟);
  • 作为消耗品,可以为玩家提供同样的buff,持续3天(24分钟);
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff;
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

其它

  • 该符纸buff可以叠加,叠加效果按加算。

转生符

基础

  • 代码:lg_fuzhi2_3
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 2
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴二印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 玩家鬼魂状态下作祟该符纸,消耗该符纸并满状态复活(方灵澈自身也可使用这种方式复活)。

护体符

基础

  • 代码:lg_fuzhi2_4
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 8
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴二印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,可以提供方灵澈90%的防御力,耐久4天(32分钟);
  • 作为消耗品,可以为玩家提供同样的buff,持续3天(24分钟);
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff;
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

其它

  • 该符纸buff可以叠加,叠加效果按乘算。

雷灵符

基础

  • 代码:lg_magic_paper
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 1
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴二印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

阵眼石 · 雷起

基础

  • 代码:lg_leiqi
  • 配方: x 4 + x 1
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴二印 · 印法符坠)

设定

符阵阵脚

基础

  • 代码:lg_troop_socket
  • 生成:使用或

设定

  • 使用或,会在四周生成4个阵脚;
  • 分别给予4个阵脚1件指定的物品,便能在中心召唤出对应的或;
  • 可以被攻击,摧毁,若其中1个阵脚被破坏并消失,其余3个均会损坏并消失,中间的阵图也会消失。

九天雷灵阵阵图

基础

  • 代码:lg_summon_base
  • 生成:
    • 使用,在周围生成4个;
    • 分别给予四个: x 1 + x 1 + x 1 + x 1。

设定

  • 刚召唤时,会在中心范围内落下36道闪电;
  • 若四周的不被破坏,阵图可持续20天(160分钟),时间结束后阵图和阵脚会自动消失;
  • 中心范围内,玩家获得原版闪电buff,攻击附带闪电伤害;
  • 可以采集任意,提前结束阵图,结束后阵图和阵脚均会消失。

三印符令 · 凝气

基础

  • 代码: lg_fuling_3
  • 配方:x 1 + x 1 + x 1 + x 1 + x 1 (不消耗材料)
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴二印 · 印法符坠)

设定

聚灵符

基础

  • 代码 lg_fuzhi1
  • 配方: x 1 + x 5
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴三印 · 印法符坠)
  • 堆叠:10

设定

  • 制作 的基础材料。

回气符

基础

  • 代码 lg_fuzhi3_1
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 12
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴三印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,可以提供方灵澈31.25/分钟的回复光环,耐久4天(32分钟);
  • 作为消耗品,可以为玩家提供6.25/分钟的回复光环,持续3天(24分钟);
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff;
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

其它

  • 该符纸效果可以叠加,叠加效果按加算。

遁速符

基础

  • 代码:lg_fuzhi3_2
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 1
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴三印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,可以为自身提供35%(1.35倍)的移动速度加成,具有5天(40分钟)耐久;
  • 作为消耗品,可以为冒险家提供35%(1.35倍)的移动速度加成,持续3天(24分钟)。
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff;
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

BUFF叠加

  • 可同时拥有2个及以上该符纸buff,buff之间相互独立,剩余buff时间单独计算。
  • 该符纸的效果叠加采用乘法的形式。例如:两张放在中并佩戴,提供方灵澈自身1.35×1.35=1.82251.35 \times 1.35 =1.8225倍移动速度(82.25%移速加成)。同时拥有两个buff的效果一致,以此类推。

大忘我符

基础

  • 代码:lg_fuzhi3_3
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 24
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴三印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,使得自身停止下降,具有5天(40分钟)耐久;
  • 作为消耗品,可以为冒险家提供同样的停止下降效果,持续3天(24分钟)。
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff;
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

BUFF叠加

  • 有无叠加无任何区别,就像多吃唐僧肉并不能变年轻一样。

祈雨符

基础

  • 代码:lg_fuzhi3_4
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 1
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴三印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 方灵澈将其点燃,可以转换当前世界的天气,效果同原版维克巴顿的
  • 非方灵澈玩家点燃不生效。

两仪八卦符

基础

  • 代码:lg_magic_paper2
  • 配方: x 1 + x 1 + x 6
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴三印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

阵眼石 · 太极

基础

  • 代码:lg_taiji
  • 配方: x 4 + x 1
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴三印 · 印法符坠)

设定

阵灵 · 徽云手

基础

  • 代码:lg_guazhang
  • 配方: x 2
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴三印 · 印法符坠)

设定

  • 无耐久手部装备,在里装备时可对目标释放推云手。

两仪徽云阵阵图

基础

  • 代码:lg_summon_base_taiji
  • 生成:
    • 使用,在周围生成4个;
    • 分别给予四个: x 1 + x 1 + x 1 + x 1。

设定

  • 中心范围内,玩家手持,可对范围内生物右键释放推云手,一道旋风朝目标吹去,对其造成伤害,并朝着旋风方向推动;
  • 若四周的不被破坏,阵图可持续20天(160分钟),时间结束后阵图和阵脚会自动消失;
  • 可以采集任意,提前结束阵图,结束后阵图和阵脚均会消失。

符灵宝囊

基础

  • 代码:lg_baonang
  • 配方: x 2 + x 2 + x 2
  • 科技:方灵澈专属制作栏

设定

  • 可以携带在身上并在身上打开,有9个储物格,只能存放方灵澈的符纸。

四印符令 · 空明

基础

  • 代码: lg_fuling_3
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 1 + x 1 (不消耗材料)
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴三印 · 印法符坠)

设定

澄心纸

基础

  • 代码:lg_fuzhi_cx
  • 配方: x 1 + x 1
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴四印 · 印法符坠)
  • 堆叠:10

设定

制作 的基础材料

明神符

基础

  • 代码:lg_fuzhi4_1
  • 配方: x 1 + x 1 + + x 1
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴四印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,使得自身不受启蒙值的影响,在月岛和月亮蘑菇林地形,维持精神值状态,具有5天(40分钟)耐久;
  • 作为消耗品,可以为冒险家提供同样的效果,持续3天(24分钟)。
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff;
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

其它

  • 该符纸buff可以叠加,有无叠加没有任何区别。

大光辉符

基础

  • 代码:lg_fuzhi4_2
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 1
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴四印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,提供自身半径4范围的光照,具有5天(40分钟)耐久;
  • 作为消耗品,可以为冒险家提供同样的效果,持续3天(24分钟)。
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff;
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

其它

  • 该符纸buff可以叠加,有无叠加没有任何区别。

七星符

基础

  • 代码:lg_fuzhi4_3
  • 配方: x 1 + x 1 + + x 1
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴四印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 具有300点耐久
  • 放入,会消耗自身耐久,为里的其余符纸修复耐久。
  • 每60s修复1次,一次消耗2点耐久,修复其他符纸2%耐久。也就是说,一张可以修复300%×8300\% \times 8张符纸的耐久。

大固身符

基础

  • 代码:lg_fuzhi4_2
  • 配方: x 1 + x 1 + + x 3
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴四印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,获得霸体效果,受击不会僵直,且每10秒可免疫一次受击伤害,具有5天(40分钟)耐久;
  • 作为消耗品,可以为冒险家提供同样的效果,持续3天(24分钟)。
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff;
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

其它

  • 该符纸buff可以叠加,有无叠加没有任何区别。

五印符令 · 大乘

基础

  • 代码:lg_fuling_5
  • 配方: x 1 + x 1 x 1 + x 1 (不消耗材料)
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴四印 · 印法符坠)

设定

神华纸

基础

  • 代码:lg_fuzhi_sh
  • 配方: x 1 + x 3
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴五印 · 印法符坠)

设定

  • 制作 的基础材料。

大幸运符

基础

  • 代码:lg_fuzhi5_1
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 168
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴五印 · 印法符坠)

设定

  • 耐久2天(16分钟),方灵澈放入并佩戴,击杀生物时,该生物会额外掉落一个掉率最低的战利品,并扣除符纸90秒耐久。也就是说,极限可以使用⌊16×6090⌋=10\left\lfloor \frac {16 \times 60} {90} \right\rfloor = 10 次,平均每次有6秒的时间将符纸戴上再取下。
  • 可以用+来刷取。

大地元符

基础

  • 代码:lg_fuzhi5_2
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 4
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴五印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,攻击会使被攻击目标减速60%(变为原来的40%),减速时间为10秒,再攻击重置减速时长,具有5天(40分钟)耐久;
  • 作为消耗品,可以为冒险家提供同样的效果,持续3天(24分钟)。
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff;
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

其它

  • 该符纸buff可以叠加,效果乘算,即两层效果会使得攻击造成1−0.42=0.841-0.4^2=0.84的减速。

陷击符

基础

  • 代码:lg_fuzhi5_3
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 4
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴五印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • *模组未设计相关设定。

明目符

基础

  • 代码:lg_fuzhi5_4
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1 + x 3
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴五印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 方灵澈放入并佩戴,为自己提供正常滤镜的夜视效果,具有5天(40分钟)耐久;
  • 作为消耗品,可以为冒险家提供同样的效果,持续3天(24分钟)。
  • 方灵澈可手持投掷自身或队友,被投掷者获得该符纸buff;
  • 方灵澈可将其点燃,范围内所有玩家获得该符纸buff;
  • 作为消耗品时,其耐久不影响提供buff的效果和时间。所以可以在快用完时点燃或投掷符纸,来最大化收益。

其它

  • 该符纸buff可以叠加,有无叠加没有任何区别。

移形换灵符

基础

  • 代码:lg_fuzhi5_5
  • 配方: x 1 + x 1 + x 1+ x 6
  • 科技:方灵澈专属制作栏(需要佩戴五印 · 印法符坠)
  • 堆叠:1

设定

  • 玩家鬼魂状态下作祟该符纸,消耗该符纸并进入选人界面。和在天体传送门使用换人一样,保留解锁过的科技原型。

猫悠摇摇乐

基础

  • 代码:lg_slotmachine
  • 生成:随世界创建时,生成在抽奖机岛上(可在模组配置里选择是否开启,如果世界生成时没有,不会自然产生)

设定

  • 等同饥荒单机版海难DLC的抽奖机,不可以建造,也无法被摧毁;给予其一个海贝触发摇奖,可以随机抽到金,蓝,黑三种类型的奖励。

  • 金色奖池:贵重,稀有的道具,材料等。

  • 蓝色奖池:普通寻常的道具,基础物资等;

  • 黑色奖池:几乎不可避免的战斗。

概率

  • 可以在模组配置中配置猫悠摇摇乐抽到三种类型奖励的概率,好东西的概率从高到低为简单,默认,困难三档。
  • 简单:蓝:32.05%黑:17.12%金:50.84%
  • 默认:蓝:57.72%黑:30.83%金:11.45%
  • 困难:蓝:29.99%黑:64.07%金:5.95%
  • 概率可视化如下
简单
32.05%
17.12%
50.84%
默认
57.72%
30.83%
11.45%
困难
29.99%
64.07%
5.95%

奖池

金色奖池

(后面要把这些全换成贴图)

奖励(金色)权重(默认)真实概率(默认)权重(爽)真实概率(爽)权重(困难)真实概率(困难)
x 6 + x 1400.2630%3201.1680%400.1366%
x 1 + x 1400.2630%3201.1680%400.1366%
x 9400.2630%3201.1680%400.1366%
x 1 + x 10400.2630%3201.1680%400.1366%
x 1400.2630%3201.1680%400.1366%
x 4 + x 2400.2630%3201.1680%400.1366%
x 5400.2630%3201.1680%400.1366%
x 5400.2630%3201.1680%400.1366%
x 5400.2630%3201.1680%400.1366%
x 3400.2630%3201.1680%400.1366%
x 1400.2630%3201.1680%400.1366%
x 1400.2630%3201.1680%400.1366%
x 2 ()400.2630%3201.1680%400.1366%
x 1400.2630%3201.1680%400.1366%
x 3400.2630%3201.1680%400.1366%
x 3400.2630%3201.1680%400.1366%
x 3400.2630%3201.1680%400.1366%
x 1400.2630%3201.1680%400.1366%
x 5400.2630%3201.1680%400.1366%
x 1400.2630%3201.1680%400.1366%
x 1400.2630%3201.1680%400.1366%
x 1400.2630%3201.1680%400.1366%
x 3400.2630%3201.1680%400.1366%
x 3400.2630%3201.1680%400.1366%
x 1300.1972%2400.8760%300.1025%
x 1300.1972%2400.8760%300.1025%
x 1300.1972%2400.8760%300.1025%
x 1300.1972%2400.8760%300.1025%
x 1300.1972%2400.8760%300.1025%
x 1300.1972%2400.8760%300.1025%
x 3300.1972%2400.8760%300.1025%
x 3300.1972%2400.8760%300.1025%
x 3300.1972%2400.8760%300.1025%
x 3 x 3 x 3300.1972%2400.8760%300.1025%
x 1300.1972%2400.8760%300.1025%
x 3300.1972%2400.8760%300.1025%
x 3300.1972%2400.8760%300.1025%
x 1300.1972%2400.8760%300.1025%
x 5300.1972%2400.8760%300.1025%
x 1 + x 7200.1315%1600.5840%200.0683%
x 24 + x 1200.1315%1600.5840%200.0683%
x 1200.1315%1600.5840%200.0683%
x 1200.1315%1600.5840%200.0683%
x 2200.1315%1600.5840%200.0683%
x 1200.1315%1600.5840%200.0683%
x 1200.1315%1600.5840%200.0683%
x 1200.1315%1600.5840%200.0683%
x 5200.1315%1600.5840%200.0683%
x 1200.1315%1600.5840%200.0683%
x 1200.1315%1600.5840%200.0683%
x 1200.1315%1600.5840%200.0683%
x 1100.0657%800.2920%100.0342%
x 1100.0657%800.2920%100.0342%
x 1 + x 1100.0657%800.2920%100.0342%
x 150.0329%400.1460%50.0171%
x 150.0329%400.1460%50.0171%
x 150.0329%400.1460%50.0171%
x 150.0329%400.1460%50.0171%
x 150.0329%400.1460%50.0171%
x 150.0329%400.1460%50.0171%
x 150.0329%400.1460%50.0171%
x 150.0329%400.1460%50.0171%
x 150.0329%400.1460%50.0171%
x 150.0329%400.1460%50.0171%
x 1、 x 150.0329%400.1460%50.0171%
x 120.0131%160.0584%20.0068%
x 120.0131%160.0584%20.0068%
x 120.0131%160.0584%20.0068%
蓝色奖池
奖励(蓝色)数量(依照次序)权重(默认)真实概率(默认)权重(爽)真实概率(爽)权重(困难)真实概率(困难)
草甲1700.4602%700.2555%700.2391%
草帽1700.4602%700.2555%700.2391%
高礼帽1700.4602%700.2555%700.2391%
花环1700.4602%700.2555%700.2391%
猫尾3700.4602%700.2555%700.2391%
针线包1700.4602%700.2555%700.2391%
太妃糖5700.4602%700.2555%700.2391%
犬牙背心1700.4602%700.2555%700.2391%
蜘蛛腺体5700.4602%700.2555%700.2391%
矿工帽1700.4602%700.2555%700.2391%
木甲1700.4602%700.2555%700.2391%
养蜂帽1700.4602%700.2555%700.2391%
捕虫网1700.4602%700.2555%700.2391%
橄榄球头盔1700.4602%700.2555%700.2391%
羽毛笔3700.4602%700.2555%700.2391%
兔子2700.4602%700.2555%700.2391%
清凉夏装1700.4602%700.2555%700.2391%
兔子卷1700.4602%700.2555%700.2391%
串烧泡芙1700.4602%700.2555%700.2391%
优质种子包(鼠年活动)3700.4602%700.2555%700.2391%
种子包(鼠年活动)5700.4602%700.2555%700.2391%
红蘑菇、绿蘑菇、蓝蘑菇3 3 3700.4602%700.2555%700.2391%
胡萝卜5700.4602%700.2555%700.2391%
鸟蛋5700.4602%700.2555%700.2391%
烤熟的鸟蛋5700.4602%700.2555%700.2391%
腐烂的蛋5700.4602%700.2555%700.2391%
腐烂食物10700.4602%700.2555%700.2391%
浆果5700.4602%700.2555%700.2391%
背包1700.4602%700.2555%700.2391%
怪物肉20700.4602%700.2555%700.2391%
狗牙6700.4602%700.2555%700.2391%
雨伞1700.4602%700.2555%700.2391%
卵石路10700.4602%700.2555%700.2391%
斧头1700.4602%700.2555%700.2391%
锤子1700.4602%700.2555%700.2391%
金斧头1700.4602%700.2555%700.2391%
大肉10700.4602%700.2555%700.2391%
烤大肉5700.4602%700.2555%700.2391%
小肉10700.4602%700.2555%700.2391%
烤小肉10700.4602%700.2555%700.2391%
木头10700.4602%700.2555%700.2391%
火腿球棒1700.4602%700.2555%700.2391%
树枝5700.4602%700.2555%700.2391%
草5700.4602%700.2555%700.2391%
花瓣10700.4602%700.2555%700.2391%
便便10700.4602%700.2555%700.2391%
火把1700.4602%700.2555%700.2391%
种子10700.4602%700.2555%700.2391%
蜘蛛丝10700.4602%700.2555%700.2391%
石头10700.4602%700.2555%700.2391%
冰块10700.4602%700.2555%700.2391%
燧石10700.4602%700.2555%700.2391%
鹤嘴锄1700.4602%700.2555%700.2391%
黄金鹤嘴锄1700.4602%700.2555%700.2391%
铲子1700.4602%700.2555%700.2391%
黄金铲子1700.4602%700.2555%700.2391%
皮弗娄牛1700.4602%700.2555%700.2391%
猪人3700.4602%700.2555%700.2391%
长矛1700.4602%700.2555%700.2391%
木板4700.4602%700.2555%700.2391%
石砖3700.4602%700.2555%700.2391%
黄金5700.4602%700.2555%700.2391%
胡须5700.4602%700.2555%700.2391%
牛毛15700.4602%700.2555%700.2391%
松果5700.4602%700.2555%700.2391%
木炭10700.4602%700.2555%700.2391%
灰烬3700.4602%700.2555%700.2391%
芦苇8700.4602%700.2555%700.2391%
蜂蜜6700.4602%700.2555%700.2391%
蝴蝶5700.4602%700.2555%700.2391%
考拉象1700.4602%700.2555%700.2391%
考拉象(冬)1700.4602%700.2555%700.2391%
骨片5700.4602%700.2555%700.2391%
浮木5700.4602%700.2555%700.2391%
牛角帽1500.3287%500.1825%500.1708%
羽毛帽1500.3287%500.1825%500.1708%
大理石甲1500.3287%500.1825%500.1708%
暗影甲1500.3287%500.1825%500.1708%
火药10500.3287%500.1825%500.1708%
女武神头盔1500.3287%500.1825%500.1708%
高脚鸟蛋1500.3287%500.1825%500.1708%
触手尖刺1500.3287%500.1825%500.1708%
战斗长矛1500.3287%500.1825%500.1708%
石头、燧石、硝石、大理石10 10 10 10500.3287%500.1825%500.1708%
月亮碎片、月岩5 5500.3287%500.1825%500.1708%
活木6500.3287%500.1825%500.1708%
重生护符1500.3287%500.1825%500.1708%
饥饿腰带1500.3287%500.1825%500.1708%
荆棘甲1500.3287%500.1825%500.1708%
蝙蝠棒1500.3287%500.1825%500.1708%
牛奶帽1500.3287%500.1825%500.1708%
蜜蜂地雷2500.3287%500.1825%500.1708%
世界鸟类大全1500.3287%500.1825%500.1708%
末日将至1500.3287%500.1825%500.1708%
应用园艺学加强版1500.3287%500.1825%500.1708%
求雨仪式1500.3287%500.1825%500.1708%
应用造林学1500.3287%500.1825%500.1708%
暗影秘典1500.3287%500.1825%500.1708%
猫帽1500.3287%500.1825%500.1708%
金丝雀羽毛、乌鸦羽毛、红雀羽毛5 5 1500.3287%500.1825%500.1708%
化石碎片8500.3287%500.1825%500.1708%
杯装刚毅勇气10500.3287%500.1825%500.1708%
壶装乐观混合剂10500.3287%500.1825%500.1708%
月亮精华液10500.3287%500.1825%500.1708%
大理石哑铃1500.3287%500.1825%500.1708%
超级催长剂2500.3287%500.1825%500.1708%
缀食者皮2500.3287%500.1825%500.1708%
猫尾鞭1500.3287%500.1825%500.1708%
南瓜5500.3287%500.1825%500.1708%
火龙果5500.3287%500.1825%500.1708%
石榴5500.3287%500.1825%500.1708%
玉米5500.3287%500.1825%500.1708%
榴莲5500.3287%500.1825%500.1708%
茄子5500.3287%500.1825%500.1708%
兔人尾巴8500.3287%500.1825%500.1708%
小猪包1500.3287%500.1825%500.1708%
花衬衫1500.3287%500.1825%500.1708%
小风干肉10500.3287%500.1825%500.1708%
叶肉5500.3287%500.1825%500.1708%
恶魔花瓣6500.3287%500.1825%500.1708%
暖石1500.3287%500.1825%500.1708%
月蛾翅膀2500.3287%500.1825%500.1708%
生病的金丝雀1500.3287%500.1825%500.1708%
鱼人的伪装1500.3287%500.1825%500.1708%
可靠的胶带5500.3287%500.1825%500.1708%
雷根糖浆5500.3287%500.1825%500.1708%
肥料包5500.3287%500.1825%500.1708%
打火机1500.3287%500.1825%500.1708%
告密的心1500.3287%500.1825%500.1708%
独奏乐器1500.3287%500.1825%500.1708%
毛毛虫可乐3500.3287%500.1825%500.1708%
桃子汽水3500.3287%500.1825%500.1708%
豆浆3500.3287%500.1825%500.1708%
草莓甜甜圈3500.3287%500.1825%500.1708%
狗粮堡3500.3287%500.1825%500.1708%
生日蛋糕3500.3287%500.1825%500.1708%
珊瑚药粉5500.3287%500.1825%500.1708%
椰子5500.3287%500.1825%500.1708%
红烧肉3500.3287%500.1825%500.1708%
海钓竿、麻醉鱼饵、鹅羽浮漂1 2 2250.1644%250.0912%250.0854%
敌对信号弹3250.1644%250.0912%250.0854%
晨星棒1250.1644%250.0912%250.0854%
树精守卫木雕1250.1644%250.0912%250.0854%
鼹鼠帽1250.1644%250.0912%250.0854%
三叶浆果丛9250.1644%250.0912%250.0854%
鳞甲1250.1644%250.0912%250.0854%
风干肉10250.1644%250.0912%250.0854%
海芽培养器2250.1644%250.0912%250.0854%
保鲜背包1250.1644%250.0912%250.0854%
打包纸5250.1644%250.0912%250.0854%
眼面具1250.1644%250.0912%250.0854%
完全正常的树根10250.1644%250.0912%250.0854%
帐篷卷1250.1644%250.0912%250.0854%
黑色奖池
奖励(黑色)数量(依照次序)权重(默认)真实概率(默认)权重(爽)真实概率(爽)权重(困难)真实概率(困难)
蝙蝠6800.5259%800.2920%3201.0929%
奇形鸟、月盲乌鸦2 2800.5259%800.2920%3201.0929%
兔人3800.5259%800.2920%3201.0929%
浣猫1800.5259%800.2920%3201.0929%
青蛙5800.5259%800.2920%3201.0929%
眼球草2800.5259%800.2920%3201.0929%
小眼球怪1800.5259%800.2920%3201.0929%
红色猎犬2800.5259%800.2920%3201.0929%
蓝色猎犬2800.5259%800.2920%3201.0929%
猎犬2800.5259%800.2920%3201.0929%
恐怖猎犬2800.5259%800.2920%3201.0929%
杀人蜂6800.5259%800.2920%3201.0929%
洞穴猴子2800.5259%800.2920%3201.0929%
蜗牛龟1800.5259%800.2920%3201.0929%
蜘蛛3800.5259%800.2920%3201.0929%
白蜘蛛1800.5259%800.2920%3201.0929%
蜘蛛战士3800.5259%800.2920%3201.0929%
喷射蜘蛛、洞穴蜘蛛1 1800.5259%800.2920%3201.0929%
破碎蜘蛛、蜘蛛战士1 1800.5259%800.2920%3201.0929%
白蜘蛛、护士蜘蛛、海黾1 1 1800.5259%800.2920%3201.0929%
小触手3800.5259%800.2920%3201.0929%
绝望螨2800.5259%800.2920%3201.0929%
发光乌贼2800.5259%800.2920%3201.0929%
缀食者1800.5259%800.2920%3201.0929%
蚊子6800.5259%800.2920%3201.0929%
蜜蜂10800.5259%800.2920%3201.0929%
发条主教1800.5259%800.2920%3201.0929%
发条骑士1800.5259%800.2920%3201.0929%
发条战车1800.5259%800.2920%3201.0929%
损坏的发条主教1800.5259%800.2920%3201.0929%
损坏的发条战车1800.5259%800.2920%3201.0929%
损坏的发条骑士1800.5259%800.2920%3201.0929%
坎普斯2800.5259%800.2920%3201.0929%
鱼人1800.5259%800.2920%3201.0929%
岩石大白鲨1800.5259%800.2920%3201.0929%
蛞蝓龟1800.5259%800.2920%3201.0929%
高脚鸟1800.5259%800.2920%3201.0929%
青年座狼1800.5259%800.2920%3201.0929%
洞穴蠕虫1800.5259%800.2920%3201.0929%
暗影战车1800.5259%800.2920%3201.0929%
暗影主教1800.5259%800.2920%3201.0929%
暗影骑士1800.5259%800.2920%3201.0929%
疯猪2800.5259%800.2920%3201.0929%
岩浆虫1800.5259%800.2920%3201.0929%
树精守卫(常青树)1800.5259%800.2920%3201.0929%
树精守卫(粗壮常青树)1800.5259%800.2920%3201.0929%
海象1800.5259%800.2920%3201.0929%
缀食者、高脚鸟、月岩企鹅1 1 3800.5259%800.2920%3201.0929%
蘑菇地精2800.5259%800.2920%3201.0929%
触手3800.5259%800.2920%3201.0929%
发条战车、发条主教、发条骑士1 1 1500.3287%500.1825%2000.6830%
损坏的发条骑士、损坏的发条战车、损坏的发条主教1 1 1500.3287%500.1825%2000.6830%
蓝色猎犬、红色猎犬、黏土猎犬、猎犬、恐怖猎犬、玫瑰猎犬1 1 1 1 1 1500.3287%500.1825%2000.6830%
火药猴、坎普斯2 2500.3287%500.1825%2000.6830%
战斗鱼人、鱼人1 1500.3287%500.1825%2000.6830%
钢羊、洞穴蠕虫2 2500.3287%500.1825%2000.6830%
桦栗树精、树精守卫(常青树)、树精守卫(粗壮常青树)1 1 1500.3287%500.1825%2000.6830%
咕噜蜂6500.3287%500.1825%2000.6830%
坎普斯、洞穴猴子6 6300.1972%300.1095%1200.4098%
蜘蛛女王1300.1972%300.1095%1200.4098%
麋鹿鹅1300.1972%300.1095%1200.4098%
麋鹿鹅幼崽3300.1972%300.1095%1200.4098%
座狼1300.1972%300.1095%1200.4098%
龙蝇1200.1315%200.0730%800.2732%
漏雨的小屋、鱼人3 6200.1315%200.0730%800.2732%
悲惨的毒菌蟾蜍1200.1315%200.0730%800.2732%
蜂王1200.1315%200.0730%800.2732%
熊獾1200.1315%200.0730%800.2732%
巨鹿1200.1315%200.0730%800.2732%
海星1100.0657%100.0365%400.1366%
伏特羊2100.0657%100.0365%400.1366%

鲛人屋

基础

  • 代码:lg_fishhouse
  • 配方: x 4 + x 4 + x 4
  • 科技:(与3阶段交易获得);随世界创建时,会生成一些在鲛人岛上。

设定

  • 对应住着一个,当该死亡,会在游戏时间4天(32分钟)后再生;
  • 夜晚,当里面有鲛人,会发出半径为0.6格地皮的光,玩家靠近不会熄灭;
  • 可以被,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。

鲛人

基础

  • 代码:lg_fishman
  • 生命值:1000点(每10秒恢复5.2生命值)
  • 攻击力:45点
  • 掉落物: × 2 + × 2

设定

  • 生成于,会对怪物产生主动仇恨,不会对除了猴子以外的所有动物产生仇恨;会受到恐惧;
  • 对玩家操作的冒险家,只会主动攻击芜猴,不会攻击蜘蛛人,恶魔人等怪物标签的冒险家;
  • 玩家主动攻击,会遭受半径7格地皮范围内的群体仇恨,击杀不会提升淘气值;
  • 玩家可以用 等雇佣,每25点饱食度可以雇佣1天,最高可雇佣3天;会协助玩家砍树,挖矿,战斗,鲛人的工作效率为150%(1.5倍);
  • 会主动寻找自身附近10范围内在地上的一切可食用物,把看到的食物全部吃光,没有食用间隔,吃的特别快;
  • 玩家可以给予头部道具佩戴,鲛人生成时头上会随机戴一顶帽子,帽子种类分别为:无、、、、、。

女王宫殿

基础

  • 代码:lg_mermaidqueen_house_entrance
  • 生成:随世界创建时,生成在鲛人岛上,无法被建造

设定

  • 的居所;
  • 夜晚,会发出半径为0.6格地皮的光;
  • 可以进入,宫殿内100%防雨,夜晚会提供照明;
  • 不可以被,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。

鲛人女王·汐月

鲛人族的女王,位于鲛人岛的女王宫殿内。靠近她可以使用鲛人科技制作蓝图;向她交付治疗物品后,女王会逐步恢复并开放更高阶段的蓝图、料理信件和礼物。

女王的恢复阶段为世界共享进度。每种材料只需交付 1 个,可以分次交付;当前阶段所需材料全部交齐后,女王会立即进入下一阶段。

恢复阶段

当前阶段升至下一阶段所需物品当前阶段开放的蓝图
1碧蝶权杖 ×1、蜂蜜药膏蜂蜜药膏 ×1、舒缓茶舒缓茶 ×1布告栏;玉兰花园艺、球状灌木园艺、翠绿灌木园艺、枯黄树叶园艺、皮弗娄牛园艺、粉色花尖园艺、翠红果园艺、树状园艺;灰白石板路、城镇石砖路、绿化草皮、绿格子草皮
2重生护符重生护符 ×1、华夫饼华夫饼 ×1雨花·鸣音、垃圾桶、渔夫椰叶斗笠、普通农场、高级农场
3双子谐行挂坠 ×1、彩虹宝石彩虹宝石 ×1、刺耳三叉戟刺耳三叉戟 ×1房屋、路灯、鲛人屋
4已完全恢复贝壳王冠

除房屋蓝图外,上述蓝图均消耗 纸莎草纸莎草 ×2、雨花石 ×1。房屋蓝图当前只消耗纸莎草 ×2;配方中登记的房屋钥匙数量为 0,不会实际消耗钥匙。

料理信件

修复鲛人岛上的信箱后,女王会把尚有玩家未学习的料理配方写成信件投递进去。阅读信件后,对应玩家学会该料理,信件随即消耗。

季节与月相信件在当前实现中没有阶段门槛。所有信件都要求信箱已经修复且仍有空格;没有可用信箱或信箱已满时,本次投递会直接跳过。

海螺兑换

达到 3 阶段后,可以向女王交付奇怪的海螺 ×1,换取珍珠贝 ×1。每次兑换后需要等待 10 天才能再次兑换;升级至 4 阶段不会缩短这一冷却。

四阶段礼物

达到 4 阶段后,女王每 20 天向信箱投递 1 个礼物包。当前 16 种结果等概率抽取,每种概率为 6.25%:

奖励数量
海贝240,分为 4 组、每组 60
面粉40,分为 4 组、每组 10
萌黄鸭、坎普斯背包坎普斯背包、碧蝶权杖、珍珠珍珠、贝壳王冠、房屋钥匙各 1
珍珠贝2
破败王者之刃与破败王冠各 1,作为同一个结果一并获得
雨花制式洒水器蓝图、雨花·银龙宝箱蓝图、鱼池蓝图、布告栏蓝图、入职凭证、离职凭证各 1

礼物周期固定为 20 天,并非 5~20 天随机。信箱已满时,礼物包会被直接移除。

貔貅神龛

新年活动科技站。世界配置“貔貅之年”开启时可直接制作;该配置默认开启,关闭后神龛及其专属配方不会注册。

制作与激活

材料数量
金块金块4
木板木板2

刚建成的神龛不能提供活动科技。向它供奉 幸运黄金幸运黄金 ×1 后,神龛会转为供奉形态并开放貔貅活动配方;供奉物会被消耗。

活动科技

激活后可在神龛附近使用幸运黄金制作新春装饰、灯笼、玩具、服饰和武器,包括花灯小摊、玩具小摊、摇钱树、猫狗双全、新春爆竹与珍珠铜钱串等。

神龛可被锤毁,需要 4 次锤击。

月兔神龛

中秋活动科技站。世界配置“月兔之年”开启时可直接制作;该配置默认开启,关闭后神龛及其专属配方不会注册。

制作与激活

材料数量
金块金块4
木板木板2

刚建成的神龛不能提供活动科技。向它供奉 月树花月树花 ×1 后,神龛会转为供奉形态并开放月兔活动配方;供奉物会被消耗。

活动科技

激活后可在神龛附近使用幸运黄金制作桂花树、桂花酿、桂花头饰、手提灯、秋夜灯、荷花孔明灯、屏风、荷叶凳、兔子树桩,以及两种中秋盆栽。

神龛可被锤毁,需要 4 次锤击。

布告栏

基础

  • 代码:lg_xin_bgl
  • 配方: x 8 + x 4
  • 科技:(生物防治 · 的终极奖励)| 4阶段发送到 的 中有概率开到
  • 世界创建时,会生成一个在鲛人岛上。

设定

  • 获取模组货币的主要途径之一,玩家可以用鼠标左键靠近打开,接取或提交任务;
  • 刷新时间2400秒,每次刷新3个任务,可以用10个手动刷新任务并重置刷新倒计时;
  • 玩家携带任务所需物品才能成功提交,提交后获得对应数量的和奖励;
  • 不可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃,可以用拆解。

海贝

基础

  • 代码:lg_haibei
  • 堆叠:60

设定

  • 用于 消费的唯一指定货币;
  • 用于抽奖的唯一指定货币。

如何赚

  • 接取并完成任务;
  • 接取并完成任务;
  • 任务;
  • 与 交易;
  • 和 中有概率开到;
  • 。

鲛人服装店

基础

  • 代码:lg_shop_cloth
  • 生成:随世界创建时,生成在鲛人岛上,无法建造。

设定

  • 玩家可以用鼠标左键靠近打开,用身上携带的购买商品;
  • 出售服装类道具,白天和黄昏营业,夜间不可打开,会发出半径为0.6格地皮的光;
  • 不可以被,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。

商品价目表

点此展开
商品价格()
23
8
10
8
9
9
3
3
16
10
14
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41
24
8
43
17
24
19
23
40
19
29
20
50
60
89
60
33

鲛人料理店

基础

  • 代码:lg_shop_food
  • 生成:随世界创建时,生成在鲛人岛上。无法建造

设定

  • 玩家可以用鼠标左键靠近打开,用身上携带的购买商品;
  • 出售原版和模组料理,白天和黄昏营业,夜间不可打开,会发出半径为0.6格地皮的光;
  • 不可以被,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。

商品价目表

点此展开
料理价格
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18
18
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20
20
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39
68

鲛人百货店

基础

  • 代码:lg_shop_thing
  • 生成:随世界创建时,生成在鲛人岛上

设定

  • 玩家可以用鼠标左键靠近打开,用身上携带的购买商品;
  • 出售各种道具,白天和黄昏营业,夜间不可打开,会发出半径为0.6格地皮的光;
  • 无法建造,不可以被,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。

商品价目表

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商品价格
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33
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40
40
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42
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90
90
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520
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10
7
7
7
7
7
7
7
7
6
5
6
6
6
10
6

鲛人雨花店

基础

  • 代码:lg_shop_rain
  • 生成:随世界创建时,生成在鲛人岛上

设定

  • 玩家可以用鼠标左键靠近打开,用身上携带的购买商品;
  • 出售雨花类道具,白天和黄昏营业,夜间不可打开,会发出半径为0.6格地皮的光;
  • 无法建造,不可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。

商品价目表

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商品最终价格
90
(斧力,锤力,锄力,镐力,铲力)45
90
80
90
()350
60
()270
()120
()210
()120
()85
()145
()120
()650
()180
()300
()160
()180
()280
()300
[]120
[]400
128
250
[]180
[]240

鬼鬼快乐屋

基础

  • 代码:lg_shop_wanju
  • 生成:随世界创建时,生成在鲛人岛上

设定

  • 玩家可以用鼠标左键靠近打开,用身上携带的购买商品;
  • 出售玩具类道具,白天和黄昏营业,夜间不可打开,会发出半径为0.6格地皮的光;
  • 无法建造,不可以被,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。

商品价目表

点此展开
商品最终价格
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8
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8
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6
6
6
6
6
18
40

收集包

基础

  • 代码:lg_shouji
  • 生成:随世界创建时,生成在鲛人岛上。

设定

  • 共有六种收集包,每个收集包下有3-4个任务;
  • 打开任务可以看到该任务所需的物品,身上携有这些物品,便能交付,并得到该任务下指定的奖励;
  • 完成收集包的最后一个任务,会额外获得一个终极奖励。

任务和奖励

  • 捕鱼大师 · 收集包(代码:lg_shouji_fish)
任务需求奖励
捕鱼日常 x 1 + x 1 + x 1 + x 1 x 30 + x 2 + x 18
我要的东西 x 6 x 30 + x 1 + x 1
奇特四季 x 1 + x 1 + x 1 + x 1 x 30 + x 2
终极奖励完成以上所有任务
  • 食材危机 · 收集包:(代码:lg_shouji_eat)
任务需求奖励
秋季作物 x 5 + x 5 + x 5 + x 5 x 30 + x 15
春季作物 x 5 + x 5 + x 5 + x 5 x 30 + x 8 + x 8
陌生面孔 x 3 + x 3 + x 3 x 15
夏季作物 x 5 + x 5 + x 5 + x 5 x 30 + x 15
终极奖励完成以上所有任务
  • 生物防治 · 收集包:(代码:lg_shouji_shengwu)
任务需求奖励
古代呼唤 x 4 + x 4 + x 4 + x 8 x 30 + x 1
神秘的呼唤 x 8 + x 2 + x 8 + x 8 x 30 + x 1
奇行物 x 1 + x 4 + x 2 x 30 + x 3
恐怖飞行 x 20 + x 2 + x 5 + x 1 x 30 + x 3
终极奖励完成以上所有任务
  • 国度开发 · 收集包:(代码:lg_shouji_kaifa)
任务需求奖励
建筑拓展 x 30 + x 30 + x 20 + x 20 x 45
建筑拓展Ⅱ x 8 + x 8 + x 12 x 45
巧匠 x 8 + x 6 + x 4 x 45
终极奖励完成以上所有任务 x 1
  • 雨花匠作 · 收集包:(代码:lg_shouji_yuhua)
任务需求奖励
黑暗幕布 x 3 + x 5 x 45
新的熔炼 x 8 + x 8 + x 8 x 45
高级货 x 2 + x 2 + x 2 + x 2 x 45
终极奖励完成以上所有任务 x 1
  • 企业家 · 收集包:(代码:lg_shouji_money)
任务需求奖励
温饱 x 30 x 10
有钱 x 60 x 10
阔绰 x 90 x 10
富豪 x 120 x 10
终极奖励完成以上所有任务

悬赏栏

基础

  • 代码:lg_xuanshang_board
  • 配方: x 8 + x 4
  • 科技:(建筑栏)
  • 蓝图获得:生物防治 · 的终极奖励;4阶段发放到的 里有概率开到。(当前版本暂时移除了蓝图获得方式)
  • 世界界创建时,会自然生成一个在鲛人岛上。

设定

  • 获取 的主要途径之一,玩家可以用鼠标左键靠近打开,接取或提交任务;
  • 刷新时间为 4800 秒,每次展示 3 个任务;玩家最多同时持有 3 个已接悬赏,达到上限时不能手动刷新;
  • 可花费 10 个海贝手动刷新并重置倒计时。刷新只替换未接任务,已经接取的悬赏、进度与奖励资格都会保留;
  • 已接任务会固定排在悬赏列表前部并占用展示位,因此已接 1 项时只显示 2 项新任务,已接 2 项时只显示 1 项新任务;已接满 3 项时不能刷新;
  • 玩家需要先接取任务,再击杀任务指定生物后才能成功提交。同一次击杀会推进所有符合条件的已接任务;提交后获得对应数量的海贝和额外奖励;
  • 不可以被,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃,可以用拆解。

垃圾桶

基础

  • 代码:lg_tong
  • 配方: × 3 + × 3
  • 科技:(2阶段及以上交易获得)
  • 随世界创建时,会自然生成一些于鲛人岛上。

设定

  • 玩家每天可对其做一次“翻”的互动,概率翻出一样物品。

垃圾桶盖帽子

基础

  • 代码:lg_tonghat
  • 获取:翻有极低的概率翻到
  • 属性:无耐久,20%防水,60隔热

欧皇的象征

信箱

鲛人岛上的九格收件容器,用于接收鲛人女王·汐月寄出的料理信件和四阶段礼物。它随鲛人王国生成,但初始处于损坏状态,需要修复后才能打开和收件。

修复

材料数量
海贝15
木板木板8
纸莎草纸莎草5

修复完成后,信箱开放九格容器。容器可以存放普通物品,但建议为邮件留出空格。

收件规则

  • 世界中只会保留一个有效信箱;后加载的重复信箱会被移除。
  • 料理信件按玩家的已学习状态分别检查,因此多人世界一次可能收到多封信,也可能只有部分玩家对应的信件。
  • 当所有在线玩家都已学会某一组料理时,该组不会再产生信件。
  • 信箱未修复、已装满九格或不存在时,本次料理信件不会掉到地面,而是直接无法投递。
  • 四阶段礼物同样需要空格;信箱已满时,生成的礼物包会被直接移除。

女王达到 2 阶段后每 3 天发送一组初级料理信件,达到 3 阶段后每 4 天追加一组高级料理信件,达到 4 阶段后每 20 天发送一次等概率随机礼物。季节变化、月圆和月黑还会触发对应料理信件,完整清单见鲛人女王·汐月。

信件

基础

  • 代码:lg_letter
  • 燃烧值:15秒

设定

  • 2阶段及以上的,会定期在信箱里投放,右键学习后,才能做出信件对应的料理,详细参见和。

风车磨坊

基础

  • 代码:lg_mofang
  • 生成:随世界创建时,生成在鲛人岛上
  • 建造材料: x 60 + x 12 + x 12 + x 6

设定

  • 参考原版寄居蟹奶奶的房子,需要用指定物品建造,建造好的磨坊才能用于加工;
  • 建造好后,自带一个不可打开的储物格,给予指定数量的可加工物品,会在一段时间后返还加工好后的物品;
  • 若里面已经有某种可加工物品了,无法塞入其他可加工物品;
  • 不可以被锤子,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。

加工

  • x 3 →10s\xrightarrow[]{\text{10s}} x 1
  • x 1 →5s\xrightarrow[]{\text{5s}} x 3

面粉

基础

  • 获取:由 风车磨坊加工
  • 加工: x 3 →10s\xrightarrow[]{\text{10s}} x 1
  • 食材属性:不可食用度 × 1
  • 堆叠:10

设定

  • 加工的材料;
  • 制作部分海传料理所需要的食材。

动物饲料

基础

  • 获取:由 风车磨坊加工
  • 加工: x 1 →5s\xrightarrow[]{\text{5s}} x 3
  • 堆叠:10

设定

  • 丢在地上,周围的 会主动食用,是培养这些宠物的关键道具。

筒仓

基础

  • 代码:lg_tongcang
  • 生成:随世界创建时,生成在鲛人岛上。
  • 建造材料: x 40 + x 6 + x 12

设定

筒仓设定的为 喂食的功能似乎没有实现,需要喂食 时,直接将放在地上即可。

  • 参考原版寄居蟹奶奶的房子,需要用指定物品建造;
  • 建造好后,可以打开,内有9个格子,能放入,,;
  • 放入筒仓的,腐坏时间变为原先的100倍;
  • 筒仓附近有宠物且里面存有饲料,宠物会主动吃筒仓里的饲料。

畜牧场

基础

  • 代码:lg_shop_chumu
  • 生成:随世界创建时,生成在鲛人岛上

设定

  • 玩家可以用鼠标左键靠近打开,用身上携带的海贝购买宠物蛋;
  • 白天和黄昏营业,夜间不可打开,会发出半径为0.6格地皮的光;
  • 无法建造,不可以被,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃;
  • 附近的宠物夜晚会进入休息,最多容纳40只宠物。

商品价目表

商品价格
60
60
60
60
60

母羊宠物蛋

基础

  • 代码:lg_animal_egg1
  • 获取: 购买
  • 价格: x 60

设定

  • 鼠标右键点击领养,会在原地生成一只。

母羊

基础

  • 代码:lg_muyang
  • 生命值:700
  • 养成产出: x 1(24min)
  • 掉落: x 18(养成后)| x 6(饿死)

设定

  • 刚领养的母羊处于培育阶段,需要喂食(把饲料丢在附近),若1天(8分钟)不喂食,会直接饿死;
  • 喂食一次消耗1个动物饲料,喂食间隔1天(8分钟),喂食满6次,进入养成阶段,该阶段无需喂食,也不会饿死;
  • 刚进入养成阶段可对其采集获得1个,3天(24分钟)后可再次采集;
  • 不会攻击玩家,躲避玩家,即便玩家主动攻击;
  • 饿死掉落 x 6,宰杀获得 x 18;
  • 夜晚,若在附近,会进入休息,若周围没有,会原地睡觉。

羊奶

基础

  • 代码:lg_milk1
  • 食用属性: + 10, + 15, + 30
  • 食材类别:素食(乳制品×1)
  • 腐坏时间:3天(24分钟)
  • 能否入锅:能
  • 获取:采集养成阶段的
  • 堆叠:10

公羊宠物蛋

基础

  • 代码:lg_animal_egg2
  • 获取: 购买
  • 价格: x 60

设定

  • 鼠标右键点击领养,会在原地生成一只。

公羊

基础

  • 代码:lg_gongyang
  • 生命值:700
  • 养成产出:< x 1(24min)
  • 掉落: x 18(养成后)| x 6(饿死)

设定

  • 刚领养的公羊处于培育阶段,需要喂食(把饲料丢在附近),若1天(8分钟)不喂食,会直接饿死;
  • 喂食一次消耗1个动物饲料,喂食间隔1天(8分钟),喂食满6次,进入养成阶段,该阶段无需喂食,也不会饿死;
  • 刚进入养成阶段可对其使用获得1个,3天(24分钟)后可再次采集;
  • 不会攻击玩家,躲避玩家,即便玩家主动攻击;
  • 饿死掉落 x 6,宰杀获得 x 18;
  • 夜晚,若在附近,会进入休息,若周围没有,会原地睡觉。

羊毛

基础

  • 代码:lg_corn
  • 获取:用刮取养成阶段的
  • 堆叠:10

设定

  • 制作装饰用,,,的核心材料。

奶牛宠物蛋

基础

  • 代码:lg_animal_egg1
  • 获取: 购买
  • 价格: x 60

设定

  • 鼠标右键点击领养,会在原地生成一只。

奶牛

基础

  • 代码:lg_nainiu
  • 生命值:700
  • 养成产出: x 1(24min)
  • 掉落: x 18(养成后)| x 6(饿死)

设定

  • 刚领养的奶牛处于培育阶段,需要喂食(把饲料丢在附近),若1天(8分钟)不喂食,会直接饿死;
  • 喂食一次消耗1个动物饲料,喂食间隔1天(8分钟),喂食满6次,进入养成阶段,该阶段无需喂食,也不会饿死;
  • 刚进入养成阶段可对其采集获得1个,3天(24分钟)后可再次采集;
  • 不会攻击玩家,躲避玩家,即便玩家主动攻击;
  • 饿死掉落 x 6,宰杀获得 x 18;
  • 夜晚,若在附近,会进入休息,若周围没有,会原地睡觉。

牛奶

基础

  • 代码:lg_milk2
  • 三维: + 5, + 30, + 10
  • 食材类别:乳制品x1
  • 腐烂时间:3天(24分钟)
  • 获取:采集养成阶段的
  • 堆叠:10

矿洞凿子

基础

  • 代码:lg_zaozi
  • 获取:完成雨花匠作 · 的所有任务

设定

  • 建造的材料。

矿洞

基础

  • 代码:lg_kuangdong
  • 生成:随世界创建时,生成在鲛人岛上
  • 建造材料: x 40 + x 1

设定

  • 参考原版寄居蟹奶奶的房子,需要用指定物品建造;
  • 建造好后,每天有90%概率在附近生成一座可开采的矿石,有10%概率在附近生成一个宝石;
  • 当附近有10座可开采的矿石,便不会再生成矿石,宝石生成不受影响。

生成

  • 以及大部分原版矿石

房屋

基础

  • 代码:lg_cute_house
  • 配方: x 328
  • 科技: (于3阶段及以上使用 x 2 + x 1 交易获得)

设定

  • 参考哈姆雷特DLC的玩家小屋,暂不支持多房间扩展,更改内饰等操作;
  • 可以进入,屋内100%防雨,没有照明设备,但夜晚不会因为没有光源被查理攻击;
  • 屋内可以建造建筑,夏天会过热,冬天会过冷,不防玻璃雨,玻璃会掉落进来;
  • 不可以被,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃,可以用拆解。

其它

  • 在房屋当中,可以躲避猎犬袭击,季节boss,蚁狮地陷等等。

  • 由于其可以用拆解,所以可以使用 + 来刷取 。

  • 可以在 购买 , 可以给 增加耐久,而 又能给 增加耐久,从而形成永动机。

  • 我们不妨算算,假设以 x 60 的价格从 购买 x 1,将其全部用于刷 ,收益是多少(假设已经准备好了 )。

    • x 1 可以增加 5次使用次数;
    • 5次分摊给 ,各有2.5次,每次增加30%的耐久,也就是1.5次,所以相当于能刷 2.5×1.5=3.752.5 \times 1.5 = 3.75 次;
    • 每刷一次,赚取的数量为:3282=164\frac {328} 2 = 164,所以一颗 能刷取的 数量为 3.75×164=615 3.75 \times 164 = 615
    • 最终收益为 (615−60)÷60×%=925%( 615 - 60 ) \div 60 \times \%= 925 \%

货物推车

基础

  • 代码:lg_tuiche
  • 生成:随世界创建时,生成在鲛人岛上

设定

  • 的刷新点;
  • 贴图取自饥荒联机版暴食活动:山米的推车;
  • 不可以被,巨型boss等摧毁,不可燃也不可被点燃。

旅商·瑞克五代

基础

  • 代码:lg_shopfish
  • 生成: 旁

设定

  • 和原版猪王一样,属NPC,玩家可以给予其物品交易获得;
  • 达到二阶段及以上,会定期停留在 附近;
  • 每次停留时间3天(24分钟),停留时间到了便会离开,10天(80分钟)后再次出现。

鱼池

基础

  • 代码:lg_yuchi
  • 配方: x 6 + x 1 + x 1
  • 科技:(捕鱼大师 · 的终极奖励 | 4阶段发放到的礼物概率开到)

设定

  • 可以投放除外的所有海鱼、淡水鱼、洞穴鳗鱼;
  • 投放后可以通过牌子上的贴图,知晓鱼池里饲养鱼的种类;
  • 投放后,每90秒增加1条鱼,上限10条;
  • 可以用钓竿垂钓,钓上来对应饲养的鱼,钓空需重新投放鱼;
  • 冬季不会结冰,可以给浇水壶灌水。

雨花石

基础

  • 代码:rain_flower_stone
  • 配方: × 1 + × 2 + × 2
  • 科技: (靠近制作)
  • 堆叠:40
  • 获取:开采 或制作获得

设定

  • 制作雨花系列道具的主要材料。

在无数次尝试后,我惊奇的发现,用花瓣冰块和石头通过特殊手段竟然能制作出鲛人们视若珍宝的雨花石,这太不可思议了,它们一定没想到!

雨花矿

基础

  • 代码:lg_rock
  • 生成:随世界创建时,生成在陨石区和矿区地形。

设定

  • 可以用 等镐类工具开采,1.0工作效率下,需开采6次;
  • 开采后会掉落,,,极小概率会掉落;
  • 开采后,会在游戏时间20天(160分钟)后原地再生,若再生位置半径一格地皮内有建筑,将不再生。

雨花·鸣音

基础

  • 代码:lg_sculpture
  • 配方: x 3 + x 3 + x 2
  • 获取:鲛人岛上自动生成1个(位于旁边); 解锁(与2阶段以上交易获得)。

设定

  • 鲛人岛开局生成时自带一个,是用于解锁大部分雨花系列道具的科技站;
  • 可对其右键开启关闭音乐,播放老麦处刑曲,不支持照顾附近的农作物。

鲛人们从瓦格斯塔夫弄出来的空间裂缝来到了永恒领域,它们熟练掌握雨花石的制作技艺。它们慷慨的将雨花石的基础技艺教授给了永恒大陆的原住民。据说鸣音是鲛人们用来听歌的东西,还能播放鲛人们制作雨花道具的技巧,这太神奇了!

泉花刃

基础

  • 代码:lg_blade
  • 配方: x 6 + x 4 + 【珊瑚】 x 4
  • 科技: (靠近制作)
  • 武器伤害:42—114
  • 武器耐久:250次
  • 攻击距离:1

设定

  • 伤害会随着玩家潮湿值的提高而提高,伤害=潮湿值100×72+42伤害= \frac {潮湿值} {100} \times 72+42,最低伤害42,最高伤害114;
  • 玩家手持时,免疫潮湿带来的光环,攻击不会因为潮湿值过高而脱手;
  • 玩家手持时,当世界正在下雨,会为玩家提供额外15%(1.15倍)的移动速度加成;
  • 当世界正在下雨,不论是否装备,携带,均会缓慢恢复耐久,每10秒恢复1次耐久;
  • 玩家攻击一次,会减少2点潮湿值; 耐久为0会消失,可以使用补充耐久,一块补充100次耐久。

涌浪铠

基础

  • 代码:lg_armor_flower
  • 配方: × 10 + × 2 + × 6 + 【珊瑚】 x 5
  • 科技: (靠近制作)
  • 装备防御:75%—95%
  • 装备耐久:1200点

设定

  • 防御会随着玩家潮湿值的提高而提高,防御=潮湿值100×0.2+0.75防御=\frac {潮湿值} {100} ×0.2+0.75,最低75%,最高95%

因为是动态防御,部分显示模组会一直显示75%防御

  • 玩家装备时,免疫潮湿带来的降精神光环,战斗和工作不会因为潮湿值过高而脱手;
  • 当世界正在下雨,不论是否穿戴,携带,均会缓慢恢复耐久,每秒恢复2点耐久;
  • 耐久为0会消失。

溯汐花饰

基础

  • 代码:lg_flower
  • 配方: × 8 + × 2 + × 6 + 【珊瑚】 x 3
  • 装备耐久:12天(96分钟)
  • 科技: (靠近制作)

设定

  • 玩家穿戴时,当潮湿值≤80点,每秒为玩家额外上涨2点潮湿值,当潮湿值≥80点,不为玩家额外上涨潮湿值。当世界没有下雨,玩家潮湿值≥80点,玩家不会自然降低潮湿值,但烤火的行为会正常快速的降低潮湿值。
  • 玩家穿戴时,免疫潮湿带来的降精神光环,战斗和工作不会因为潮湿值过高而脱手;
  • 玩家穿戴时,当世界没有下雨,会扣除新鲜度,不穿戴则不会扣除新鲜度;
  • 玩家穿戴时,当世界正在下雨,会缓慢恢复新鲜度,每秒剩余腐烂时间+2秒;但下雨穿戴依旧会扣除新鲜度,所以恢复速度为每秒剩余腐烂时间+1秒;
  • 玩家穿戴时,当世界没有下雨,每分钟为玩家提供8.3点的回复,当世界正在下雨,每分钟提供25点回复,并为玩家提升10%(1.1倍)的移动速度。
  • 新鲜度为0会消失。

雨花·俱卢

基础

  • 代码:lg_julu
  • 工具伤害:34
  • 工具耐久:无限耐久
  • 获取:购买
  • 价格: x 90

设定

  • 不可制作,需前往鲛人岛,到购买;
  • 刚购买得到的是未解封的雨花·俱卢,仅有100%效率的砍伐能力,需要给予五种俱卢升级卷轴升级成完全解封的雨花·俱卢;
  • 给予俱卢斧力,砍伐效率提升至250%(2.5倍),使用者若不是伍迪,砍伐速度会加快(但还是比伍迪慢);
  • 给予俱卢镐力,获得开采能力,开采效率为200%(2倍),可以敲动梦魇疯猪的大理石柱子,纯粹辉煌矿等;装备后装备栏上方会多出一格储物格,可以放入,当放入开采大理石灌木或是野生的大理石树,开采后会在原地种下一颗;
  • 给予俱卢锄力,获得耕地能力,在一格耕地地皮内耕地,可以一次性耕出3×3个坑;
  • 给予俱卢锤力,获得敲击能力,敲击效率为100%(1倍);
  • 给予俱卢铲力,获得挖铲能力,挖铲效率为100%(1倍),装备后装备栏上方会多出一格储物格,可以放入树种,当放入树种挖铲树根,挖铲后会在原地种下一颗树种。

俱卢升级卷轴

基础

  • 代码:lg_julu_blueprint
  • 获取: 购买
  • 价格: x 40
  • 燃料值:15秒
  • 堆叠:40

设定

需前往鲛人岛,到 购买,共五种卷轴,每种的具体作用请查看;

  • 俱卢斧力升级卷轴(代码:lg_julu_blueprint_axe)
  • 俱卢镐力升级卷轴(代码:lg_julu_blueprint_pickaxe)
  • 俱卢锄力升级卷轴(代码:lg_julu_blueprint_hoe)
  • 俱卢锤力升级卷轴(代码:lg_julu_blueprint_hammer)
  • 俱卢铲力升级卷轴(代码:lg_julu_blueprint_shovel)

雨花·银龙宝箱

基础

  • 代码:lg_chest
  • 配方:(雨花石) x 8 + x 6 + (银锭)x 3
  • 科技:
  • 蓝图来源:或4阶段发送到的中有概率获得

设定

  • 拥有50个储物格的箱子,不可燃也无法被引燃;
  • 和原版一样具有保鲜效果,箱子内存放的有新鲜度物品或生物,腐坏时间延长100%(2倍),可以永久保鲜。
  • 支持可堆叠物品在其内部无限堆叠,效果等同原版升级后的箱子;
  • 支持一件整理,容器UI下方有个整理按钮,点击后会把容器内所有分开可堆叠的物品合并至1个格子里,所有物品从左往右从上往下依次排列。

雨花制式洒水器

基础

  • 代码:lg_sprinkler
  • 配方: x 8 + 【电池组】 x 2 + x 1
  • 科技:(食材危机 · 或4阶段发送到的 中有概率开到)

设定

  • 每天天亮自动运行一次,给周围20范围内的农田补充水分至100%,同时浇灌因夏季而枯萎的作物,使作物恢复生长。

雨花铲

基础

  • 代码:lg_shovel
  • 获取: 购买
  • 价格: x 60
  • 耐久:25次

设定

  • 可以挖铲地震所造成的地陷,挖铲过后地陷消失,地面恢复平整。

吸附戒指

基础

  • 代码:lg_jiezhi1
  • 配方: x 1 + x 6
  • 科技:(购买)
  • 耐久:无耐久

设定

  • 佩戴在身体栏,若开启了五格装备栏模组,则佩戴在护符栏;
  • 参考原版懒人护符,佩戴后,会自动拾取佩戴者周围12范围内地面上的物品至身上。

光芒戒指

基础

  • 代码:lg_jiezhi2
  • 配方: x 1 + x 6
  • 科技:(购买)
  • 耐久:无耐久

设定

  • 佩戴在身体栏,若开启了五格装备栏模组,则佩戴在护符栏;
  • 佩戴后,以佩戴者为中心,提供半径是魔光护符2倍的范围光照。

光磁戒指

基础

  • 代码:lg_jiezhi2
  • 配方: x 1 + x 1
  • 科技:(购买)
  • 耐久:无耐久

设定

  • 佩戴在身体栏,若开启了五格装备栏模组,则佩戴在护符栏;
  • 佩戴后,同时获得和的效果。

战斗戒指

基础

  • 代码:lg_jiezhi4
  • 配方: x 5 + x 5 + x 8
  • 科技:(购买)
  • 耐久:无耐久

设定

  • 佩戴在身体栏,若开启了五格装备栏模组,则佩戴在护符栏;
  • 佩戴后,佩戴者伤害提升10%(1.1倍)。

渴血戒指

基础

  • 代码:lg_jiezhi5
  • 配方: x 3 + x 6 + x 6
  • 科技:(购买)
  • 耐久:无耐久

设定

  • 佩戴在身体栏,若开启了五格装备栏模组,则佩戴在护符栏;
  • 佩戴后,佩戴者获得1%的吸血效果(为自身回复攻击造成伤害的1%生命值)。

扒手戒指

基础

  • 代码:lg_jiezhi6
  • 配方: x 18 + x 6
  • 科技:(购买)
  • 耐久:无耐久

设定

  • 佩戴在身体栏,若开启了五格装备栏模组,则佩戴在护符栏;
  • 佩戴后,佩戴者每攻击1次,被攻击目标会有1%概率掉落1个该目标的掉落物(多种则随机一种)。

静谧戒指

基础

  • 代码:lg_jiezhi7
  • 配方: x 5 + x 6
  • 科技:(购买)
  • 耐久:无耐久

设定

  • 佩戴在身体栏,若开启了五格装备栏模组,则佩戴在护符栏;
  • 佩戴后,佩戴者不会被任何生物主动仇视(方灵澈佩戴后,缺命特性依旧会生效)。

雨花制式避雷针

基础

  • 代码:lg_bileizhen
  • 配方: x 12 + x 6
  • 科技:(购买)

设定

  • 效果等同原版避雷针,会吸收附近霹下来的闪电;
  • 闪电充能后,会进入蓄能状态,8分钟后蓄能完毕;
  • 蓄能完毕后,可对其采收获得1个。

电池组

基础

  • 代码:lg_dianchi
  • 获取:采收蓄能完毕的
  • 堆叠:40

设定

  • 制作机械道具的基础材料;
  • 可以在精炼栏(解锁)制作拆解成4个。

宝石复制机

基础

  • 代码:lg_baoshi
  • 配方: x 4 + x 6 + x 3
  • 科技:(购买)

设定

  • 给予原版任意1种宝石1个(包括),进入工作状态,24分钟后进入可采收状态;
  • 可采收状态下,采收可获得1个之前给予过的宝石种类,并回到工作状态,如此往复;
  • 可采收状态下不能继续复制宝石;
  • 给予其他宝石,改变其复制宝石的种类,并重置工作状态的24分钟倒计时。

雨花·涟漪

基础

  • 代码:lg_blade_high
  • 伤害:68—268
  • 攻击距离:1
  • 溅射范围:1.5-3.5
  • 配方: x 1 + x 12 + 【珊瑚】 x 10
  • 科技: (购买)

设定

  • 伤害会随着玩家潮湿值的提高而提高,伤害=潮湿值×2+68,最低伤害68,最高伤害268;
  • 会对攻击目标周围造成范围伤害,范围随着玩家潮湿度的提高而提高,范围=潮湿度×0.02+1.5,最低范围1.5,最高范围3.5;
  • 玩家手持时,免疫潮湿带来的降精神光环,攻击不会因为潮湿值过高而脱手;
  • 玩家攻击一次,会减少自身1点潮湿值;
  • 耐久为0不会消失,可以使用补充耐久,一块补充100次耐久;
  • 该武器伤害不受手持者增伤减伤buff影响,但不是真实伤害,被攻击目标的减伤对其依然有效。

补充

雨花·冰魄

基础

  • 代码:lg_armor_hat
  • 配方: x 8 + x 4 + 【珊瑚】 x 6
  • 科技:(购买)
  • 防御:90%
  • 装备耐久:1800点

设定

  • 玩家装备时,免疫潮湿带来的降精神光环,战斗和工作不会因为潮湿值过高而脱手;
  • 玩家装备时受到一次攻击,会对执行攻击的对象施加一层冰冻效果;若受到第二次攻击,会冰冻半径32范围内的所有生物,冰冻时间60秒,并扣除装备者15点精神值,15点潮湿值;
  • 耐久为0不会消失,可以用雨花石补充耐久,一次补充100%。

补充

雨花·扶风

基础

  • 代码:lg_fufeng
  • 耐久:12天(96分钟)
  • 配方: x 8 + x 14 + x 6 + 【珊瑚】 x 4
  • 科技:(购买)

设定

  • 玩家装备时,免疫潮湿带来的降精神光环,战斗和工作不会因为潮湿值过高而脱手;
  • 玩家装备时,会提供移动速度加成,加成会随着玩家潮湿值的提高而提高,加成=0.1+潮湿值×0.008,最低加成10%(1.1倍),最高加成90%(1.9倍);
  • 耐久为0不会消失,可以用等修补耐久。

补充

海葵礁石

基础

  • 代码:lg_actinine_plant
  • 生成:随世界创建时,随机生成在海洋上。【注:创建世界后再添加海传mod不会生成】

设定

  • 不可用任何形式摧毁,暂不支持移植;
  • 有三种随机形态,不同形态功能相同;
  • 有两种状态,可采集状态和不可采集状态,采集状态可以靠近采集;
  • 采集获得2个海葵并进入不可采集状态,游戏时间2天(16分钟)后回到可采集状态。

海葵

基础

  • 代码:lg_actinine
  • 回复属性: + 25, - 5, -5
  • 食材类别:肉类(肉度×0.5 & 鱼度×0.5)
  • 能否烹饪:能
  • 能否入锅:能
  • 腐坏时间:6天(48分钟)
  • 堆叠:40
  • 获取:采集可采集状态的海葵礁石

烤海葵

基础

  • 代码:lg_actinine_cooked

  • 回复属性: + 30, + 5, + 0

  • 食材类别:肉类(肉度×0.5 & 鱼度×0.5)

  • 腐坏时间:3天(24分钟)

  • 能否入锅:能

  • 获取:烹饪(海葵)

  • 堆叠:40

小丑鱼

基础

设定

  • 和原版海鱼一样,在海中活动,可以被钓起,可以放入鱼缸;
  • 习性等同原版爆米花鱼,可以被,,,四种假饵吸引,也可以被,,,四种食饵吸引;
  • 宰杀获得一个。

海葵诱捕礁石

基础

  • 代码:lg_youbu
  • 配方:×6 + 石头×20
  • 科技:智囊团(航海栏)

设定

  • 只能建造在海上,有1个格子,只能放入小丑鱼;
  • 若里面有,存活时长提升900%(10倍),每240秒在附近生成鱼群;
  • 若里面没有放入,上述功能不生效。

珊瑚礁石

基础

  • 代码:lg_shanhurock
  • 生成:随世界创建时,随机生成在海洋上。【注:创建世界后再添加海传mod不会生成】

设定

  • 和原版盐矿一样,世界创建时,随机在海上扎堆生成,周围有饼干切割机的刷新点;
  • 可以用镐子开采,效率100%的情况下需开采10下,开采掉落 x 2 , 【珊瑚】 x 4,50%的概率额外掉落一个珊瑚。

珊瑚

基础

  • 代码:lg_shanhu
  • 获取:开采【珊瑚礁石】
  • 堆叠:40

设定

  • 制作珊瑚相关道具的基础材料。

风正名草药粉

基础

  • 代码:lg_shanhuyaofen
  • 配方: x 3 + x 1 + x 1
  • 科技:(治疗栏)
  • 回复三维:+0,+0,+40
  • 食物类别:素食
  • 腐坏时间:无新鲜度

设定

  • 可以食用,食用后获得风正名草药粉buff,持续8分钟;
  • buff期间,受到火焰伤害不会扣除玩家生命值,而是等比扣除精神值(不免疫热造成的掉血)。

有机木船套装

基础

  • 代码:lg_boat_item
  • 配方: × 6 + × 4 + × 4
  • 科技:(航海栏)

设定

设定:和原版船套件一样,放置在海上展开成【有机木船】。

有机木船

基础

  • 代码:lg_boat

设定

  • 具有原版大饼船所有的属性;
  • 不会产生破洞(猛烈撞击、饼干切割机、船炮等);
  • 200点耐久,当耐久<200点时,会缓慢恢复耐久。

残缺石像

基础

  • 代码:lg_shenxiang
  • × 2 + × 1
  • 科技:(魔法栏)

设定

  • 只能建造在海上;
  • 可以输入文字,效果等同原版和;
  • 无法被船只撞毁,可以用摧毁(敲4下)。

祈安神龛

基础

  • 代码:lg_shenkan
  • 配方: × 2 + × 2 + × 2
  • 科技:(魔法栏)

设定

  • 建造后,玩家可以用鼠标右键打开,打开能看到当前世界所有的残缺石像名称(若没有命名则显示“未命名”);
  • 当建造在船上时,打开选中任意残缺石像,船会自动朝着该石像航行,航行至距离石像28范围内时,会减速,距离16范围内时,关闭自动航行;
  • 自动航行过程中,对其鼠标左键,提前关闭自动航行;
  • 自动航行只能点对点直线行驶,请确保点对点之间没有陆地和障碍物,推荐搭配有机木船使用;
  • 船上建造的越多,并同时选中同一个残缺石像,自动航行的速度会越快,若靠近目的地不提前手动关闭自动航行,必然会与石像产生碰撞。

木制划艇套件

基础

  • 代码:abigail_porto_rowboat
  • 配方: × 6 + × 2 + 【珍珠贝】×1
  • 科技:(航海栏)

设定

木制划艇

基础

  • 代码:abigail_rowboat

设定

  • 具有海难DLC划艇所有的属性,可以同时挂载【椰叶帆】和【船载火炬】;
  • 300点耐久,可以用、、、修复耐久,耐久修复方式和原版大饼船一样,鼠标拿起悬浮至船体,点右键修复;
  • 海上行驶速度会随着人物移动速度的变化而变化;
  • 当没有玩家使用,可对其右键回收核心,回收得到一个【珍珠贝】。

椰叶帆

基础

  • 代码:abigail_sail
  • 配方:【椰叶】 × 4 + 树枝×4
  • 科技:(航海栏)

设定

  • 挂载在【木制划艇】上,航行速度提升25%(1.25倍);
  • 挂载时会消耗耐久,初始耐久960秒,耐久为0会消失,不支持道具材料等修复耐久。

船载火炬

基础

  • 代码:boat_torch
  • 材料: x 1 + x 2
  • 科技:(航海栏)

设定

  • 挂载在木质划艇上,为划艇提供照明;
  • 挂载时会消耗耐久,初始耐久105秒,耐久为0会消失,不支持道具材料等修复耐久;
  • 照明半径会随着耐久降低而降低,假设耐久度为x%x\%,则照明半径为3+2×x%3+2\times x\%

奇怪的海螺

基础

  • 代码:lg_hailuo
  • 获取:击杀帝王蟹掉落
  • 堆叠:40

设定

  • 用其与三阶段及以上交易,交易得到建造的核心材料: x 1。

鲤鱼玉珏

装备在法宝栏的低阶法器。佩戴后完成一次海钓竿海钓竿收线,会在玩家附近额外生成 1 个与本次捕获物相同的对象;效果不只限于鱼类。

获取

首次将野菜饼交给陈拾,会获得鲤鱼玉珏蓝图。学习后可制作:

材料数量
淡水鱼淡水鱼2
石砖石砖1
凝形灵气4

制作配方没有科技站要求,但必须先通过任务学习蓝图。

制作完成后会放入物品栏,不会自动装备;需要手动放入法宝栏才会生效。

效果

复制发生在海钓竿成功收线、捕获物已经确定之后。额外产物与原捕获物类型相同,并直接生成在玩家附近;未装备在法宝栏时不会生效。

珍珠贝

基础

  • 代码:lg_beike
  • 获取:用和3阶段及以上的交易获得。
  • 堆叠:40

设定

  • 建造的核心材料。

海洋之心

基础

  • 代码:lg_bluegem1
  • 堆叠:40

设定

暂无,是之前版本制作的核心材料。

荔枝乔木

基础

  • 代码:lg_litchi_tree
  • 生成
    • 随世界创建时,生成在月台附近
    • 种植【荔枝枝芽】

设定

  • 有三个阶段,若不采摘,变换顺序如下:生长阶段→开花阶段→成熟阶段→生长阶段,四季都能生长;

    • 生长阶段,能招蜂引蝶,无法采摘,可以用铲子挖铲,挖铲获得1个【荔枝枝芽】;
    • 开花阶段,能招蜂引蝶,可以采摘,采摘获得8个并回到生长阶段;也可以用铲子挖铲,挖铲获得1个,3个;
    • 成熟阶段,可以采摘,采摘获得8个【荔枝】并回到生长阶段,有3%的概率掉落1个;也可以用铲子挖铲,挖铲获得1个,3个;
    • 成熟阶段若不采摘,会在一段时间后过熟,回到生长阶段,并在原地掉落1个;
  • 奶奶的应用园艺学,可以让生长阶段→开花阶段,但不能让开花阶段→成熟阶段。

荔枝枝芽

基础

设定

  • 可以种植在非人工地皮上,种植后有三个成长阶段:幼苗阶段→过渡阶段→生长阶段;
    • 种植后为幼苗阶段,此时用铲子挖铲,会获得2个;对其施任意肥料,进入过渡阶段;若不施肥,不会发生任何变化;
    • 进入过渡阶段,可以用铲子挖铲,挖铲后获得1个【荔枝枝芽】;需对其施原版里的三种肥力:1点催长剂、1点堆肥、1点粪肥,再用浇水壶浇两次水,便会进入生长阶段;
    • 进入生长阶段,不需要再施肥浇水,能一直循环生长,参见【荔枝乔木】词条。

荔枝

基础

  • 代码:lg_litichi

  • 恢复三维: + 9.4, + 2, + 1

  • 获取:采摘成熟阶段的【荔枝乔木】

  • 食材类别:素食(水果度×1)

  • 腐坏时间:8天(64分钟)

  • 能否烹饪:能

  • 能否入锅:能

  • 堆叠:40

烘焙荔枝

基础

  • 代码:lg_litichi_cooked
  • 恢复三维: + 6, + 3, + 1
  • 获取:使用, 等烹饪 【荔枝】
  • 食材类别:素食(水果度×1)
  • 腐坏时间:5天(40分钟)
  • 能否入锅:能
  • 堆叠:40

柠檬枝

基础

  • 代码:lg_lemon_tree
  • 生成:随世界创建时,生成在蚁狮沙漠

设定

  • 机制等同原版浆果丛,有生长阶段,成熟阶段,枯萎阶段;

    • 生长阶段,无法采摘,可以用铲子挖铲,挖铲获得1个【柠檬幼种】,生长阶段→成熟阶段需要32分钟(4天);

    • 成熟阶段,可以采摘,采摘获得2个【柠檬】并回到生长阶段或枯萎阶段,有5%的概率掉落1个;此时用铲子挖掉,获得1个,1个;

    • 枯萎阶段,刚种下为枯萎阶段,需施以任意肥料进入生长阶段;移植种下的柠檬枝,施肥后可采摘5次,5次后进入枯萎阶段;若世界季节为夏季,野生的柠檬枝和收获次数小于5次且大于等于1次的柠檬枝会在玩家加载范围内进入枯萎阶段; 此时用铲子挖,获得 x 2。

柠檬幼种

基础

  • 代码:dug_lg_lemon_tree
  • 获取:铲掉非枯萎阶段的 | 采摘成熟阶段的概率获得|【鲛人百货店】购买
  • 堆叠:10

设定

  • 可以种植在非人工地皮上,种植后为枯萎阶段的;
  • 参见 【柠檬枝】词条。

柠檬

基础

  • 代码:lg_lemon

  • 获取:采摘或挖掘成熟阶段的【柠檬枝】

  • 回复三维: + 12.5, + 5, - 5

  • 食材类别:素食(水果度×1)

  • 腐坏时间:6天(48分钟)

  • 能否烹饪:能

  • 能否入锅:能

  • 堆叠:40

烘培柠檬

基础

  • 代码:lg_lemon_cooked

  • 获取:烹饪【柠檬】

  • 回复三维: + 2, - 1, + 1

  • 食材类别:素食(水果度×1)

  • 腐坏时间:5天(40分钟)

  • 能否入锅:能

  • 堆叠:40

树莓丛

基础

  • 代码:lg_shumei_tree
  • 生成:随世界创建时,生成在鲛人岛上

设定

  • 机制等同原版,有生长阶段,成熟阶段,枯萎阶段;
    • 生长阶段,无法采摘,可以用铲子挖铲,挖铲获得1个【树莓丛】,生长阶段→成熟阶段需要32分钟(4天);
    • 成熟阶段,可以采摘,采摘获得2个【树莓】并回到生长阶段或枯萎阶段,有5%的概率额外掉落1个;也可以用铲子挖铲,挖铲获得1个,1个,同样有5%的概率额外掉落1个;
    • 枯萎阶段,刚种下的树莓丛为枯萎阶段,需施以任意肥料进入生长阶段;移植种下的树莓丛,施肥后可采摘5次;若世界季节为夏季,野生的树莓丛和收获次数小于5次且大于等于1次的树莓丛会在玩家加载范围内进入枯萎阶段;此阶段用铲子挖铲,获得2个。

树莓丛(被挖起)

基础

  • 代码:dug_lg_shumei_tree
  • 获取:挖掘非枯萎阶段的 | 采摘成熟阶段的概率获得| 【鲛人百货店】购买
  • 堆叠:10

设定

  • 可以种植在非人工地皮上,种植后为枯萎阶段的树莓丛;
  • 参见【树莓丛】的介绍。

树莓

基础

  • 代码:lg_shumei
  • 回复三维: + 15, + 1, + 3
  • 获取:采摘成熟阶段的【树莓丛】
  • 食材类别:素食(水果度×1)
  • 腐坏时间:6天(48分钟)
  • 能否烹饪:不能
  • 能否入锅:能
  • 堆叠:40

葡萄种子

基础

  • 代码:lg_putao_seeds

  • 回复三维: + 4, + 0, + 0

  • 腐坏时间:40天(320分钟)

  • 获取:喂鸟| 【鲛人百货店】购买

  • 堆叠:40

设定

  • 可以在原版农田中种植出【葡萄植株】,产出【葡萄】。
  • 烹饪后变成

葡萄植株

基础

  • 代码:farm_plant_lg_putao

设定

  • 和原版农作物一样,有种子→萌芽→小→中→长成→腐烂,共六个阶段,若压力值≤1,长成阶段会是【巨大葡萄】;
  • 长成阶段可收获和;
  • 适合生长的季节为春季和秋季;
  • 水分消耗少,对应原版图鉴里水消耗×1;
  • 一格地皮范围内,同时存在的四个葡萄植株可以形成家族;
  • 肥料消耗和降解:恢复催长剂4点,恢复堆肥4点,消耗粪肥8点(与原版 相同)

巨大作物配比

下面仅展示比例,不是实际播种数量,实际播种时需要至少4个作物形成家族

  • 春季

    • + + (2:1)
    • 或 + 或 + (1:1:1)
  • 秋季

    • + +
    • + +

巨型葡萄

基础

  • 代码:lg_putao_oversized
  • 获取:采摘长成阶段且压力值≤1的葡萄植株

设定

  • 和原版巨型作物一样,可以用锤子锤击,锤击后掉落2个,2个,1个随机掉落(75%概率掉落,25%概率掉落);
  • 和原版巨型作物一样,可以用一个蜂蜡将其打蜡,打蜡后,用锤子锤击只掉落2个腐烂食物;
  • 和原版巨型作物一样,玩家可以背起,减缓背起者80%的移动速度,也可以放到原版大力士的健身房上(打过蜡的同理);
  • 和原版巨型作物一样,可以放到农产品称上称重(打过蜡的不行)。

葡萄

基础

  • 代码:lg_putao

  • 回复三维: + 15, + 3, + 3

  • 获取:采摘长成阶段的【葡萄植株】|敲开【巨型葡萄】

  • 食材类别:素食(水果度×1)

  • 腐坏时间:10天(80分钟)

  • 能否烹饪:能

  • 能否入锅:能

  • 堆叠:40

烤葡萄

基础

  • 代码:lg_putao_cooked
  • 回复三维: + 10, + 1, + 1
  • 食材类别:素食(水果度×1)
  • 腐坏时间:6天(48分钟)
  • 能否入锅:能
  • 获取:烹饪 【葡萄】
  • 堆叠:40

葡萄藤架异种

与棱镜共同启用时可种植的葡萄异种,使用棱镜的异种栽培系统。

将 巨型葡萄交给棱镜的子圭育转化,可获得 1~3 颗葡萄异种种子,再种到地面上。

生长

阶段基准时长
再生阶段5.4 天
花期阶段6.6 天
成熟后的过熟计时6 天

这些是尚未计入季节、光照及栽培条件的基准时间。季节生长倍率为春季 1.2、夏季 0.8、秋季 1.2、冬季 0.5;倍率越高,生长越快。实际收获时间与数量还受当前棱镜版本的异种机制影响。

成熟后主要收获 葡萄,采收后回到再生阶段。

芒果种子

基础

  • 代码:lg_mangguo_seeds
  • 获取:收获 | 敲开 | 喂鸟| 【鲛人百货店】购买
  • 回复三维: + 4, + 0, + 0
  • 腐坏时间:40天(320分钟)
  • 堆叠:40

设定

  • 可以在原版农田中种植出【芒果植株】,产出【芒果】;
  • 烹饪后变成。

芒果植株

基础

  • 代码:farm_plant_lg_mangguo

设定

  • 和原版农作物一样,有种子→萌芽→小→中→长成→腐烂,共六个阶段,若压力≤1,长成阶段会是巨大作物;
  • 长成阶段可收获【芒果】和【芒果种子】;
  • 适合生长的季节为春季和夏季;
  • 水分消耗多,对应原版图鉴里水消耗×3;
  • 需要周围一格地皮范围内,同时存在四个植株,形成家族;
  • 肥料消耗和降解,恢复催长剂4点,消耗堆肥2点,消耗粪肥2点(原版图鉴里2点肥料为一个箭头),与同季节相同。

巨大作物配比

下面仅展示比例,不是实际播种数量,实际播种时需要至少4个作物形成家族

  • 春季
    • + (1:1)
    • 或 + 或 + (1:1:1)

巨型芒果

基础

  • 代码:lg_mangguo_oversized
  • 获取:采摘长成阶段且压力值≤1的芒果植株

设定

  • 和原版巨型作物一样,可以用锤子锤击,锤击后掉落2个【芒果种子】,2个【芒果】,1个随机掉落(75%概率掉落,25%概率掉落);

  • 和原版巨型作物一样,可以用一个蜂蜡将其打蜡,打蜡后,用锤子锤击只掉落2个腐烂食物;

  • 和原版巨型作物一样,玩家可以背起,减缓背起者80%的移动速度,也可以放到原版大力士的健身房上(打过蜡的同理);

  • 和原版巨型作物一样,可以放到农产品称上称重(打过蜡的不行)。

芒果

基础

  • 代码:lg_mangguo
  • 回复三维: + 20, + 5, + 5
  • 食材类别:素食(水果度×1)
  • 腐坏时间:10天(80分钟)
  • 能否烹饪:能
  • 能否入锅:能
  • 获取:采摘长成阶段的【芒果植株】|敲开【巨型芒果】
  • 堆叠:40

芒果树丛异种

与棱镜共同启用时可种植的芒果异种。将 巨型芒果交给棱镜的子圭育转化,可获得 1~3 颗芒果异种种子。

种子在地面种下后,会经过再生、开花与成熟三个阶段。成熟时主要收获 芒果,采收后重新进入再生阶段。

生长时间

阶段基准时长
再生阶段5.4 天
花期阶段6.6 天
成熟后的过熟计时6 天

春季与秋季生长倍率均为 1.2,夏季 0.8,冬季 0.5。以上时长未计入这些倍率与光照、栽培条件;实际收获时间及产量按当前棱镜版本的异种机制计算。

多肉芒果

基础

  • 代码:lg_mangguo_cooked
  • 回复三维: + 15, + 2, + 20
  • 食材类别:素食(水果度×1)
  • 腐坏时间:6天(48分钟)
  • 能否入锅:能
  • 获取:烹饪 【芒果】
  • 堆叠:40

微笑向日葵

基础

  • 代码:lg_sunny
  • 生成:随世界创建时,生成在巨大蜂巢附近(概率不生成)。

设定

  • 有两个阶段,若不采摘,变换顺序如下:生长阶段→成熟阶段→生长阶段,四季都能生长;
    • 生长阶段,能招蜂引蝶,无法采摘,可以用铲子挖铲,挖铲获得1个 【微笑瓜子】;
    • 成熟阶段,能招蜂引蝶,可以采摘,采摘获得1个 【微笑向日葵花瓣】并回到生长阶段,有40%的概率掉落1个;也可以用铲子挖铲,挖铲获得1个 ,1个。
    • 成熟阶段若不采摘,会在一段时间后过熟,回到生长阶段;
  • 奶奶的应用园艺学,不能让开花阶段→成熟阶段。

微笑瓜子

基础

  • 代码:lg_sunnyeat

  • 回复三维: + 1, + 2, + 2

  • 食材类别:素食(菜度×1)

  • 腐坏时间:无新鲜度

  • 能否烹饪:不能

  • 能否入锅:能

  • 获取:采摘成熟阶段的【微笑向日葵】概率获得|【鲛人百货店】购买堆叠:40

设定

  • 可以食用,也可以种植在非人工地皮上,种植后为幼苗阶段的;
    • 幼苗阶段,能招蜂引蝶,若不施肥,不会发生任何变化;可以用铲子挖铲,挖铲后获得两个;
    • 幼苗阶段,对其施任意肥料,触发生长倒计时,倒计时结束进入生长阶段,后续内容请查看微笑向日葵的介绍;
  • 奶奶的应用园艺学,能让幼苗阶段→生长阶段。

微笑向日葵花瓣

基础

  • 代码:lg_sunnyflower
  • 回复三维: + 2, + 1, + 2
  • 食材类别:素食(鳞翅×2)
  • 腐坏时间:2天(12分钟)
  • 能否烹饪:不能
  • 能否入锅:能
  • 获取:采摘成熟阶段的 【微笑向日葵】
  • 堆叠:40

落叶归根

基础

  • 代码:lg_baba
  • 补充肥料:催长剂+100,堆肥+100,粪肥+100
  • 使用次数:4次
  • 获取:料理【丹枫为秋】腐烂后得到

设定

  • 对原版农田施肥,施肥后该块农田上种植的农作物直接进入下一阶段。

椰树

基础

  • 代码:lg_palmtree
  • 生成:随世界创建时,生成在鲛人岛和抽奖机岛。

设定

  • 同原版海难椰子树,有三个阶段,变换顺序如下:小阶段→中阶段→大阶段→小阶段;
    • 小阶段,砍伐掉落1个;
    • 中阶段,砍伐掉落2个,1个【椰叶】,有50%概率掉落1个【椰子】;
    • 大阶段,砍伐掉落3个,1个,1个,有50%概率额外掉落1个;
  • 砍伐大阶段,过程中不会掉落;
  • 奶奶的应用造林学,能使其直接进入下一阶段(大阶段也会→小阶段)。

椰子

基础

  • 代码:lg_coconut
  • 腐坏时间:10天(80分钟)
  • 能否烹饪:不能
  • 能否入锅:不能
  • 获取:砍伐中阶段或大阶段的【椰树】
  • 堆叠:40

设定

  • 不可食用,可以种植在非人工地皮上,种植后为幼苗阶段的;
  • 可以用锤子敲击,敲击后获得2个【敲开的一半椰子】;
  • 幼苗阶段,会在一段时间后进入的小阶段,可以用铲子挖铲,挖铲后获得两个。

敲开的一半椰子

基础

  • 代码:lg_coconut_halved
  • 回复三维: + 4.7, + 0, + 1
  • 食材类别:素食(水果度×1)
  • 腐坏时间:5天(40分钟)
  • 能否烹饪:能
  • 能否入锅:能
  • 获取:敲开【椰子】
  • 堆叠:40

烤椰肉

基础

  • 代码:lg_coconut_cooked
  • 回复三维: + 9.4, + 0, + 1
  • 食材类别:素食(水果度×1)
  • 腐坏时间:5天(40分钟)
  • 能否入锅:能
  • 获取:烹饪【敲开的一半椰子】
  • 堆叠:40

椰叶

基础

  • 代码:lg_palmleaf
  • 获取:砍伐中阶段或大阶段的【椰树】
  • 堆叠:10

设定

  • 材料。

被挖起的小麦植株

基础

设定

  • 可以种植在非人工地皮上,种植后为枯萎阶段的【小麦植株】;
  • 详细内容请查看【小麦植株】的介绍。

小麦植株

基础

  • 代码:lg_xiaomai_plant

设定

  • 有四个阶段,顺序如下:枯萎阶段,生长阶段1→生长阶段2→成熟阶段,四季都能生长;

    • 枯萎阶段,对其施任意肥料,进入生长阶段1,至成熟阶段每个阶段需要480秒;
    • 生长阶段1和2,可以用铲子挖铲,挖铲获得1个【被挖起的小麦植株】;
    • 成熟阶段,可以采摘,采摘获得5个【小麦】并回到枯萎阶段;也可以用铲子挖铲,挖铲获得1个,5个。
  • 奶奶的应用园艺学,可以让生长阶段1→生长阶段2,不能让生长阶段2→成熟阶段。

小麦

基础

  • 代码:lg_xiaomai
  • 回复三维: + 10, + 5, + 2
  • 食材类别:素食
  • 腐坏时间:3天(24分钟)
  • 能否烹饪:不能
  • 能否入锅:不能
  • 获取:采摘成熟阶段的【小麦植株】
  • 堆叠:40

设定

树肥

基础

  • 代码:lg_shufei
  • 配方:【堆肥】×3 + × 2
  • 科技:【鲛人雨花店】购买 学习(种植栏)
  • 耐久:4次

设定

  • 可以对非枯萎状态下的常青树和粗壮常青树使用,会使其变成树精。

优质树肥

基础

  • 代码:lg_shufei_high
  • 配方: × 6 + 【树肥】×1
  • 科技:【鲛人雨花店】购买 学习(种植栏)
  • 耐久:10次

设定

  • 对移植后的作物施肥,可使其变回野生作物,不会因为多次采收而枯萎。

鱼香茄子

该料理由于贴图授权问题,已经删除,无法烹饪

基础

  • 代码:lg_qiezi

  • 回复: + 65, + 25, + 25

  • 食谱:/=2 + 肉度≥1

  • 类别:肉

  • 烹饪时长:15s

  • 堆叠:40

  • 保质期:10天(80分钟)

四喜丸子

基础

  • 代码:lg_wanzi
  • 三维: + 120 , + 33 , + 40
  • 食谱:肉度≥1 + / + 菜度≥1.5 +
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:15s
  • 堆叠:40
  • 保质期:10天(80分钟)

三色冰淇淋

该料理由于贴图授权问题,已经删除,无法烹饪

基础

  • 代码:lg_rgb
  • 三维: +55 , +55 , +55
  • 食谱:
  • 类别:好东西
  • 烹饪时长:15秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:5天(40分钟)

肉沫蒸蛋

该料理由于贴图授权问题,已经删除,无法烹饪

基础

  • 代码:lg_zhengdan
  • 三维: +30 , +30 , +20
  • 食谱:肉度 ≥ 0.5 + = 1 + 蛋度 ≥ 2
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:15秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:10天(80分钟)

大排粉条

基础

  • 代码:lg_fensi
  • 三维: + 105 , + 33 , + 35
  • 食谱:肉度 ≥ 1.5 + = 1 + 蔬菜 ≥ 0.5
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:15秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:10天(80分钟)

设定

  • 食用后获得坚硬效果,提供10%防御,持续4分钟。

披萨

该料理由于贴图授权问题,已经删除,无法烹饪

基础

  • 代码:lg_pisa
  • 三维: + 120 , + 15 , + 5
  • 食谱:肉度 + + |+ 鱼度
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:15秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:15天(120分钟)

芒果甜筒

该料理由于贴图授权问题,已经删除,无法烹饪

基础

  • 代码:lg_mangguo_sweat
  • 三维: + 30 , + 50 , + 50
  • 食谱: / + 甜度 + 乳制品 +
  • 类别:好东西
  • 烹饪时长:15秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:15天(120分钟)

麻辣香肠

该料理由于贴图授权问题,已经删除,无法烹饪

基础

  • 代码:lg_xiangchang
  • 三维: + 60 , + 20 , + 15
  • 食谱:肉度 = 1 + + /+ 菜度 ≥ 1
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:15秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:15天(120分钟)

坚果冰淇淋

该料理由于贴图授权问题,已经删除,无法烹饪

基础

  • 代码:lg_ice_sweat
  • 三维: + 45 , + 33 , + 25
  • 食谱: / + 甜度 + 乳制品 +
  • 类别:好东西
  • 烹饪时长:15秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:10天(80分钟)

芒果葡萄椰椰冻

基础

  • 代码:lg_ice_mango
  • 三维: + 43 , + 43 , + 43
  • 食谱: 
  • 类别:好东西
  • 烹饪时长:15秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:5天(40分钟)

设定

  • 需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("lg_ice_mango")
  • 食用后获得原版的降温效果,15秒内降低15点体温。

莓荔冻人

基础

  • 代码:lg_lichishumei
  • 三维: + 20 , + 40 , + 10
  • 食谱:  
  • 类别:好东西
  • 烹饪时长:15秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:5天(40分钟)

设定

食用后获得原版的降温效果,15秒内降低15点体温。

黑心辣饺子

基础

  • 代码:lg_black
  • 三维: + 10 , - 50 , - 50
  • 食谱: + + + 菜度≥1
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:90秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:永久

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("lg_black")设定:食用后食用者伤害提升70%(1.7倍),每秒扣除1点生命值,持续3分钟。

罐装可乐

基础

  • 代码:lg_cola

  • 三维: + 20 , + 20 , + 20

  • 食谱: 

  • 类别:好东西

  • 烹饪时长:60秒

  • 堆叠:40

  • 保质期:永久

设定

食用后食用者伤害提升40%(1.4倍),持续3分钟。

海葵浓汤

基础

  • 代码:lg_soup

  • 三维: + 85 , + 40 , + 40

  • 食谱: = 2 + 菜度≥1 +

  • 类别:肉

  • 烹饪时长:15秒

  • 堆叠:40

  • 保质期:6天(48分钟)

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("lg_soup")

  • 食用后获得强力效果,伤害提升8%(1.08倍),持续4分钟。

冻柠蜜

基础

  • 代码:lg_lemon_jelly
  • 三维: + 40 , + 80 , + 30
  • 食谱:  
  • 类别:素食
  • 烹饪时长:13秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:10天(80分钟)

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("lg_lemon_jelly")

心冻了莓

基础

  • 代码:lg_jelly
  • 三维: + 60 , + 60 , + 60
  • 食谱:颤栗(棱镜) + 猫薄荷(棱镜) +
  • 类别:素食
  • 烹饪时长:90秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:8天(64分钟))

设定

棱镜联动料理

  • 若没有开启棱镜,可以在鲛人料理店购买得到(价格:39);
  • 食用者的体温瞬间变成0度;
  • 若食用者正处于昏沉的状态(被月灵攻击,吃曼德拉草刚睡醒等),立马消除昏沉状态;
  • 获得原版的效果,催眠抗性从10秒提升至33.3秒,持续8分钟;
  • 获得料理专属buff,食用者移动速度提升20%(1.2倍),每4秒回复2点生命值,持续200秒。

棉花糖沙冰

基础

  • 代码:lg_marshmallow_smoothie

  • 三维: + 13.14 , + 0 , + 40

  • 食谱:

  • 类别:素食

  • 烹饪时长:60秒

  • 堆叠:40

  • 保质期:48天(384分钟)

设定

食用后在食用者附近召唤4只坎普斯(仅玩家生效)。

袋装柠檬片

该料理由于贴图授权问题,已经删除,无法烹饪

基础

  • 代码:lg_ning

  • 三维: + 20 , + 40 , + 10

  • 食谱:

  • 类别:好东西

  • 烹饪时长:20秒

  • 堆叠:40

  • 保质期:20天(160分钟)

向日葵蛋糕

该料理由于贴图授权问题,已经删除,无法烹饪,对应信件也不会发出

基础

  • 代码:lg_kui
  • 三维: + 80 , + 30 , + 50
  • 食谱:
  • 类别:好东西
  • 烹饪时长:40秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:8天(64分钟)

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("lg_kui")

毛毛虫可乐

该料理由于贴图授权问题,已经删除

基础

  • 代码:lg_kele
  • 三维: + 15 , + 40 , + 20
  • 类别:好东西
  • 堆叠:40
  • 保质期:12天(96分钟)
  • 不可制作,需前往鲛人岛,到购买(价格:8),或者通过抽奖获得

洋葱牛排

该料理由于贴图授权问题,已经删除,无法烹饪,对应信件也不会发出

基础

  • 代码:lg_niupai
  • 三维: + 100 , + 10 , + 15
  • 食谱: 
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:40秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:8天(64分钟)

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("lg_niupai")

红烧肉

该料理由于贴图授权问题,已经删除,无法烹饪

基础

  • 代码:lg_meat
  • 三维: + 150 , + 30 , + 33
  • 食谱: 
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:80秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:6天(48分钟)

芦笋酿肉

该料理由于贴图授权问题,已经删除,无法烹饪,对应信件也不会发出

基础

  • 代码:lg_lusun
  • 三维: + 85 , + 25 , + 25
  • 食谱:
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:30秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:8天(64分钟)

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("lg_lusun")

生日蛋糕

该料理由于贴图授权问题,已经删除,无法烹饪,对应信件也不会发出

基础

  • 代码:lg_dangao
  • 三维: + 200 , + 200 , + 200
  • 食谱:
  • 类别:好东西
  • 烹饪时长:100秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:15天(120分钟)

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("lg_dangao")

罐装糖腌番茄

基础

  • 代码:lg_wo
  • 三维: + 25 , + 83 , + 10
  • 食谱:  
  • 类别:素食
  • 烹饪时长:30秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:12天(96分钟)

设定

  • 食用后获得甜蜜效果,12秒内恢复食用者12点。

桃子汽水

基础

  • 代码:lg_taozi
  • 三维: + 33 , + 55 , + 10
  • 类别:素食
  • 堆叠:40
  • 保质期:11天(88分钟)

设定

  • 不可制作,需前往鲛人岛,到购买(价格:8),或者通过抽奖获得

壶装什锦汤

基础

  • 代码:lg_tang
  • 三维: + 20 , + 20 , + 20
  • 食谱:  
  • 类别:素食
  • 烹饪时长:30秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:12天(96分钟)

设定

  • 食用后获得高效效果,工作效率提升20%(1.2倍),持续4分钟。

蜂蜜华夫饼

基础

  • 代码:lg_sweat
  • 三维: + 80 , + 35 , + 40
  • 食谱: 
  • 类别:素食
  • 烹饪时长:30秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:12天(96分钟)

设定

  • 食用后获得甜蜜效果,12秒内恢复食用者12点。

薯条

基础

  • 代码:lg_shutiao
  • 三维: + 85, + 60, + 55
  • 食谱:
  • 类别:素食
  • 烹饪时长:40s
  • 堆叠:40
  • 保质期:5天(40分钟)

设定

  • 食用后获得强力效果,伤害提升8%(1.08倍),持续4分钟。

除了腐烂快,烹饪时间较久,算是比较廉价、属性又好的料理。

辣子鸡

基础

  • 代码:lg_kun
  • 三维: + 125 , + 35 , + 20
  • 食谱: 
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:30秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:12天(96分钟)

设定

  • 食用后获得原版的升温效果,15秒内升高15点体温。

番茄炖豆腐

基础

  • 代码:lg_fanqie
  • 三维: + 105 , + 45 , + 35
  • 食谱: 【面粉】
  • 类别:素食
  • 烹饪时长:20秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:14天(112分钟)

设定

  • 食用后获得果腹效果,饥饿下降速率降低20%(原来下降速率的0.8倍),持续4分钟。

烤胡萝卜串串

基础

  • 代码:lg_luobo
  • 三维: + 45 , + 20 , + 15
  • 食谱: 
  • 类别:素食
  • 烹饪时长:15秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:12天(96分钟)

设定

  • 食用后获得轻盈效果,移动速度提升5%(1.05倍),持续4分钟。

豆浆油条

基础

  • 代码:lg_milk

  • 三维: + 80 , + 70 , + 50

  • 食谱:/ = 2 & x2

  • 类别:好东西

  • 堆叠:40

  • 保质期:4天(32分钟)

设定

  • 食用者自身12范围内有xx个玩家,会额外恢复食用者各10x10x点 。

草莓甜甜圈

基础

  • 代码:lg_caomei
  • 三维: + 112.5 , + 60 , + 35
  • 类别:素食
  • 堆叠:40
  • 保质期:15天(120分钟)

设定

  • 不可制作,需前往鲛人岛,到鲛人料理店购买(价格:20),或者通过抽奖获得。

葡萄气泡水

基础

  • 代码:lg_putea
  • 三维: + 30 , + 40 , + 20
  • 食谱: ()
  • 类别:好东西
  • 烹饪时长:20秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:12天(96分钟)

设定

  • 食用后获得原版的降温效果,15秒内降低15点体温。

冰镇椰汁

基础

  • 代码:lg_yezi_tea
  • 三维: + 15.2 , + 54 , + 30
  • 食谱: ()
  • 类别:素食
  • 烹饪时长:15秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:12天(96分钟)

设定

  • 食用后获得原版的降温效果,15秒内降低15点体温。

起司番茄炸串

基础

  • 代码:lg_patato
  • 三维: + 54 , + 54 , + 43
  • 食谱:
  • 类别:素食
  • 烹饪时长:15秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:12天(96分钟)

冰了个茶

基础

  • 代码:lg_tea
  • 三维: + 18.8 , + 5 , + 20
  • 食谱: ≥2 + / ≥ 1 + 乳制品 ≥ 1
  • 类别:好东西
  • 烹饪时长:13秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:10天(80分钟)

设定

  • 获得原版的降温效果,15秒内降低15点体温;
  • 获得原版的效果,60秒内回复30点精神值。

云蒸为夏

基础

  • 代码:lg_summerfish
  • 三维: + 34 , - 5 , + 8.8
  • 食谱: + 菜度≥2 + / ≥ 1
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:13秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:10天(80分钟)

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("lg_summerfish")

  • 食用后获得云蒸为夏buff,持续时间8分钟:
  • 人物自身会发出半径为2.5格地皮的白光,会随着buff剩余时间减少而逐渐减弱;
  • 伤害提升20%(1.2倍);
  • 体温维持在35度不变(不免疫火焰伤害);
  • 对原版boss龙蝇,在提升了20%的伤害基础上,额外提升80%伤害(1.2×1.8=2.16倍)。

丹枫为秋

基础

  • 代码:lg_autumnfish
  • 三维: + 10 , + 10 , + 10
  • 食谱:
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:13秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:2天(16分钟)

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("lg_autumnfish")

  • 腐坏后变为模组专属肥料,落叶归根。
  • 食用后获得甜蜜效果,12秒内恢复食用者12点精神值。

花木为春

基础

  • 代码:lg_springfish
  • 三维: + 1 , + 1 , + 1
  • 食谱:
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:30秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:48天(384分钟)

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("lg_springfish")

  • 食用后获得原版植物人的开花效果,行走过程中会生成开花特效,并能照料食用者周围的农作物,持续16分钟。

朔风为冬

基础

  • 代码:lg_icefish
  • 三维: + 52 , + 10 , + 18.8
  • 食谱: + + + 菜度≥1.5
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:30秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:48天(384分钟)

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:`TestLetter("lg_icefish")

  • 食用后获得480点隔热效果,食用者每16秒会产生一个冰块并掉落在脚下,持续16分钟。
  • 食用后获得果腹效果,饥饿下降速率降低20%(原来下降速率的0.8倍)

狗粮堡

基础

  • 代码:lg_dogcake
  • 三维: + 52 , + 1 , + 1
  • 食谱:肉度 ≥ 2 + ≥ 1 + 菜度 ≥ 1
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:13秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:6天(48分钟)

设定

  • 食用后获得2%的吸血效果(为自身回复攻击造成伤害的2%生命值),持续90秒。
  • 食用者自身12范围内有xx个玩家,会额外恢复食用者10x10x点三维

手摇奶昔

基础

  • 代码:lg_bigmilk
  • 三维: + 0 , + 8 , + 7
  • 食谱:
  • 烹饪时长:90秒
  • 堆叠:1
  • 保质期:永久

设定

食用一次降低5点体温,可以使用蜂蜜、冰块、羊奶、蜂王浆补充耐久,蜂蜜补充1次,冰块补充0.5次,羊奶补充10次,蜂王浆补充15次;耐久为0不消失。

鱼仔大饼

基础

  • 代码:lg_fishcake
  • 三维: + 120 , + 40 , + 60
  • 食谱:鱼度≥3 + 魔法度(噩梦燃料)≥1
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:30秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:30天(240分钟)

设定

  • 食用后4分钟内再次食用只会获得20%的收益,并且重置4分钟的倒计时,4分钟后玩家会扣除75的饥饿值,35的精神值和40的生命值。(恶搞料理,吃一次大饼就要接受吃不饱的惩罚,但是一直吃一直爽啊,知道该怎么做了嘛)本段摘自小穹Wiki,感谢某不知名大佬的记录!
  • 食用后获得原版的效果,催眠抗性从10秒提升至33.3秒,持续8分钟;

金丝榴莲酥

基础

  • 代码:honey_cake
  • 三维: + 65 , + 5 , - 5
  • 食谱:甜度 ≥ 1 & = 2 +
  • 类别:好东西
  • 烹饪时长:30秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:30天(240分钟)

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("honey_cake")

  • 食用后移动速度增加25%,持续3分钟;获得甜蜜效果,12秒内恢复食用者12点精神值。

白饭

基础

  • 代码:lg_rice
  • 三维: + 60 , + 20 , + 15
  • 食谱:食谱:菜度≥3(≥2) (禁不可食用度及肉度)
  • 类别:素食
  • 烹饪时长:30秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:15天(120分钟)

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("lg_rice")

  • 食用后获得饱腹效果,饥饿下降速率降低40%(原来下降速率的0.6倍),持续8分钟。

辣炒桂鱼

基础

  • 代码:hot_fish
  • 三维: + 50 , - 5 , + 40
  • 食谱:鱼度 = 2 + = 2
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:30秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:10天(80分钟)

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("hot_fish")

  • 食用后提供食用者480点保暖效果,持续12分钟;根据食用者自身潮湿值额外恢复饱食度并清空潮湿值。
  • 潮湿值≥99%,额外恢复80点饱食度;
  • 75%≤潮湿值<99%,额外恢复60点饱食度;
  • 50%≤潮湿值<75%,额外恢复40点饱食度;
  • 25%≤潮湿度<50%,额外恢复20点饱食度。

柠檬鲈鱼片

基础

  • 代码:sashimi
  • 三维: + 60 , - 5 , + 15
  • 食谱:鱼度 ≥ 2 + ≥ 1 + ≥ 1
  • 类别:肉
  • 烹饪时长:15秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:15天(120分钟)

设定

  • 食用后每16秒恢复1点生命值,并提供40%的防御,持续4分钟。
  • 食用后获得原版的效果,催眠抗性从10秒提升至33.3秒,持续8分钟;

贵妃冰球

基础

  • 代码:ice_litchi
  • 三维: + 35 , + 22 , + 28
  • 食谱:
  • 类别:素食
  • 烹饪时长:15秒
  • 堆叠:40
  • 保质期:5天(40分钟)

设定

需要学习的后才可以烹饪出来,详细查看信箱的介绍信件生成指令:TestLetter("ice_litchi")

  • 食用后获得原版的降温效果,15秒内降低15点体温。

咖啡

基础

  • 代码:lg_coffee_tea

  • 获取:(咖啡压缩壶)烹煮

  • 食谱:(咖啡豆)× 3 +   × 1

  • 回复三维: + 10, + 20, + 5

  • 烹饪时长:20秒

  • 腐坏时间:3天(24分钟)

  • 食物类别:好东西

  • 堆叠:40

设定

  • 设定:食用后获得料理专属buff,食用者移动速度提升30%(1.3倍),持续360秒。

星星奶酪

基础

  • 代码:lg_nailao

  • 回复三维: + 185, + 50, + 75

  • 食谱:

  • 食物类别:好东西

  • 烹饪时长:30秒

  • 腐坏时间:40天(320分钟)

  • 获取: 烹饪

  • 堆叠:40

设定

  • 食用后获得料理专属buff:
    • 食用者每1秒恢复5点,持续20秒;
    • 获得饱腹效果,饥饿下降速率降低50%,持续16分钟(2天)。

饺子

基础

  • 代码:lg_dumpling

  • 回复三维: + 50, + 15, + 42

  • 食谱:面粉 × 1 & 肉 ≥ 0.5 & 洋葱|烤洋葱×1

  • 食物类别:肉

  • 烹饪时长:30秒

  • 腐坏时间:10天(80分钟)

  • 获取: 烹饪

  • 堆叠:40

设定

  • 食用后提供食用者480点保暖效果,持续8分钟(1天)。

松鼠冰红茶

基础

  • 代码:lg_red_tea

  • 回复三维: + 16, + 43, + 26

  • 食谱:冰块×1 & 水果度≥1 & 小肉|烤小肉×1 & 蜂蜜×1

  • 食物类别:好东西

  • 烹饪时长:30秒

  • 腐坏时间:10天(80分钟)

  • 获取: 烹饪

  • 堆叠:40

设定

  • 食用后获得料理专属buff,食用者每2秒恢复2点,持续240秒,一共恢复240点。

方块糖

基础

  • 代码:lg_fangkuai

  • 回复三维: + 44, + 44, + 44

  • 食谱: × 2 &  x 1 & × 1 (🈲不可食用度)

  • 食物类别:好东西

  • 烹饪时长:30秒

  • 腐坏时间:30天(240分钟)

  • 获取: 烹饪

  • 堆叠:40

设定

  • 食用后获得料理专属buff,食用者移动速度提升6%(1.06倍),持续480秒。

金平糖

暂时移除制作

基础

  • 代码:spice_goldsweet
  • 配方: × 8
  • 科技::靠近制作
  • 堆叠:40

设定

  • 给料理调味,玩家食用后会额外恢复15点,15点,15点。

沙拉酱

暂时移除制作

基础

  • 代码:spice_saladdressing

设定

设定:给料理调味,玩家食用后,每2秒恢复食用者2点生命值,持续9分钟。配方:高脚鸟蛋×1 + 洋葱×2(每次制作3个)科技:便携式研磨器(调味栏):靠近制作堆叠:40

芥末酱

暂时移除制作

基础

  • 代码:spice_mustard

设定

设定:给料理调味,玩家食用后会额外恢复33点精神值。配方:辣椒×1 + 叶肉×3(每次制作3个)科技:便携式研磨器(调味栏):靠近制作堆叠:40

泰式甜辣酱

暂时移除制作

基础

  • 代码:spice_sweetchillisauce

设定

设定:给料理调味,玩家食用后会同时获得原版辣椒粉和原版蜂蜜粉的效果,增加20%的攻击力,工作效率翻倍,持续时间4分钟。配方:辣椒面×1 + 蜂蜜×1(每次制作3个)科技:便携式研磨器(调味栏):靠近制作堆叠:40

番茄酱

暂时移除制作

基础

  • 代码:spice_tomatopaste

设定

设定:给料理调味,玩家食用后会额外恢复40点饱食度。配方:番茄×4(每次制作3个)科技:便携式研磨器(调味栏):靠近制作堆叠:40

蛋黄酱

暂时移除制作

基础

  • 代码:spice_mayonnaise

设定

设定:给料理调味,玩家食用后会额外恢复40点生命值。配方:高脚鸟蛋×1 + 鸟蛋×2(每次制作3个)科技:便携式研磨器(调味栏):靠近制作堆叠:40

碧蝶权杖

基础

  • 代码:lg_king_mace
  • 配方: x 2 + x 1 + x 1
  • 科技:
  • 伤害:10
  • 耐久:5次

设定

  • 玩家手持时,会为玩家提供额外30%(1.3倍)的移动速度加成,略快于 (1.25倍);
  • 可以在手部装备栏对其右键开或关;
  • 开启状态下,可以对有耐久或新鲜度的物品施法,恢复该物品30%的耐久或30%的新鲜度;
  • 施法消耗1次耐久,耐久总共为5次,耐久为0不消失,可以用补充耐久,1个直接恢复至满耐久。
  • 1阶段到2阶段的所需物品。

双子谐行挂坠

基础

  • 代码:lg_twin_necklace
  • 配方: × 1 + × 10
  • 科技: 靠近制作
  • 耐久:200点

设定

  • 联机专属道具,当自身4范围内有玩家佩戴且无绑定的情况下,佩戴后会与该玩家绑定;
  • 绑定后,若一方受到攻击,另一方也会受到同样伤害的攻击;
  • 绑定后,若一方攻击,伤害=自身攻击伤害+另一方攻击伤害(取决于两者的手持武器和各种增伤buff);
  • 每攻击或受击一次,扣除1点耐久,耐久为0会消失(受击双方都扣除耐久,攻击只扣除攻击者的耐久)。

萌黄鸭

基础

  • 代码:lg_wingback
  • 获取:击杀春季boss麋鹿鹅,默认设置下,有20%的概率掉落

设定

  • 背包,拥有12个储物格;
  • 当世界下雨,提供穿戴者20%(1.2倍)的移动速度加成;
  • 当世界没有下雨,提供穿戴者10%(1.1倍)的移动速度加成。

猫猫虫结晶

基础

  • 代码:lg_jiabo2
  • 配方: × 1 + × 1 + × 4
  • 科技:天体科技(精炼栏,靠近制作)

设定

猫猫虫手杖

基础

  • 代码:lg_jiabo
  • 配方:【猫猫虫结晶】×1 + × 2 + × 1
  • 伤害:17
  • 耐久:无耐久
  • 科技:天体科技(工具栏):靠近制作

设定

  • 玩家手持时,会为玩家提供额外26%(1.26倍)的移动速度加成;

破败王之剑冢

基础

  • 代码:lg_pobai
  • 生成:随世界创建时,生成在远古守护者附近的坟区(若远古守护者附近未生成坟区,则不生成)

设定

  • 游戏里的一处小彩蛋,创意来源于英雄联盟英雄:破败之王;
  • 玩家鬼魂状态下作祟,会掉落【破败王者之刃】和【破败王冠】,并原地复活;
  • 作祟过一次之后,其外观发生改变,再次作祟不会发生任何事情。

破败王者之刃

基础

设定

  • 基础伤害42,击败某个生物,会增加X点伤害(X=被击败生物伤害×15%);
  • 伤害增加时间为16分钟,此效果结束之前,再击杀其他生物不会再增加伤害。

破败王冠

基础

设定

  • 有两种状态,未激活状态和激活状态;
    • 未激活状态,穿戴的同时手持破败王者之刃击杀生物,每击杀一个生物掉落一个并吸收,当吸收满80个,进入激活状态;
    • 激活状态下,穿戴时提供范围照明,并召唤协助战斗,照明范围会随着的生命值变化而变化,最高范围3,最低范围0.5;
    • 伊苏尔德死亡,回到未激活状态。

破败之灵

基础

设定

  • 可以被吸收,用于激活;
  • 和原版小恶魔的一样,若不吸收,在一段时候后会消失。

伊苏尔德

基础

  • 代码:lg_yisuerde
  • 生命:850
  • 伤害:30
  • 生命恢复:5秒/生命值(5秒恢复1点生命值)
  • 攻击范围:4
  • 攻击频率:1秒/次
  • 召唤:穿戴激活状态的【破败王冠】

设定

  • 拥有原版阿比盖尔大部分的属性。

贝壳王冠

基础

  • 代码:lg_king_girl
  • 配方:【雨花石】×2 + × 6 + 【珊瑚】×3
  • 科技:【鲛人女王·汐月】4阶段后购买 学习
  • 耐久:9天(72分钟)
  • 防水:20%

设定

  • 参考原版蜘蛛帽,穿戴时,范围内的【鲛人】会自动进入被雇佣的状态,协助穿戴者工作战斗;
  • 摘下后,解除雇佣状态;
  • 穿戴时,不会受到原版鱼人,战斗鱼人的主动仇恨。

小熊兜帽

基础

  • 代码:lg_bearhat
  • 获取:购买
  • 价格: x 60
  • 耐久:5天(40分钟)

设定

  • 不可制作;
  • 玩家体温≥5°时,穿戴后能使体温最低不小于5°;
  • 玩家体温<5°时,穿戴后不会有任何效果。

渔夫椰叶斗笠

基础

  • 代码:lg_fishman_head
  • 配方:【椰叶】 × 3 + × 3 + × 1
  • 科技:【鲛人女王·汐月】2阶段后购买 学习
  • 耐久:9天(72分钟)
  • 隔热:120
  • 防水:30%

设定

  • 穿戴后,穿戴者在海钓过程中,不会使上钩的海鱼脱钩;
  • 也可以从【鲛人服装店】够买,价格33海贝。

水仙

基础

  • 代码:lg_pottedflower1
  • 配方: × 2 + × 3
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 可以用锤子摧毁;
  • 每天天亮有30%的概率产生一只(冬天也生成);
  • 可以用旋转【栅栏击剑】(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

杜鹃

基础

  • 代码:lg_pottedflower2
  • 配方: × 2 + × 3
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 可以用锤子摧毁;
  • 每天天亮有30%的概率产生一只(冬天也生成);
  • 可以用旋转【栅栏击剑】(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

牡丹

基础

  • 代码:lg_pottedflower3
  • 配方: × 2 + × 3
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 可以用锤子摧毁;
  • 每天天亮有30%的概率产生一只(冬天也生成);
  • 可以用旋转【栅栏击剑】(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

月季

基础

  • 代码:lg_pottedflower4
  • 配方: × 2 + × 3
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 可以用锤子摧毁;
  • 每天天亮有30%的概率产生一只(冬天也生成);
  • 可以用旋转【栅栏击剑】(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。 擎(建筑栏)

灰白石板路

基础

设定

  • 玩家在上方行走,移动速度提升25%(1.25倍);
  • 不可以在上方种植作物,食人花的眼球草无法在上方蔓延。

城镇石砖路

基础

设定

  • 不可以在上方种植作物,食人花的眼球草无法在上方蔓延。

绿化草皮

基础

设定

  • 可以在上方种植作物,食人花的眼球草无法在上方蔓延。

绿格子草皮

基础

设定

  • 不可以在上方种植作物,食人花的眼球草无法在上方蔓延。

珊瑚贝壳喷泉

基础

  • 代码:lg_penquan
  • 配方: × 6 + 【珊瑚】× 6 + × 4
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 作用范围:同原版一样,中心20范围内:
    • 所有可燃物,不会进入焖烧状态,可防止夏天自燃;
    • 所有作物,不会在夏天枯萎。

路灯

基础

设定

  • 白天黄昏不发光,夜晚会发出半径6范围的光,无需任何燃料;
  • 若建造在地下,不受白天黄昏的限制,全程发光;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

玉兰花园艺

基础

  • 代码:lg_fishtree1
  • 配方: × 2 + × 2 + × 2
  • 科技:【鲛人女王·汐月】1阶段后购买 学习

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

球状灌木园艺

基础

  • 代码:lg_fishtree2
  • 配方: × 2 + × 2 + × 2
  • 科技:【鲛人女王·汐月】1阶段后购买 学习

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

翠绿灌木园艺

基础

  • 代码:lg_fishtree3
  • 配方: × 2 + × 2 + × 2
  • 科技:【鲛人女王·汐月】1阶段后购买 学习

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

枯黄树叶园艺

基础

  • 代码:lg_fishtree4
  • 配方: × 2 + × 2 + × 2
  • 科技:【鲛人女王·汐月】1阶段后购买 学习

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

皮弗娄牛园艺

基础

  • 代码:lg_fishtree5
  • 配方: × 2 + × 2 + × 2
  • 科技:【鲛人女王·汐月】1阶段后购买 学习

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

粉色花尖园艺

基础

  • 代码:lg_fishtree6
  • 配方: × 2 + × 2 + × 2
  • 科技:【鲛人女王·汐月】1阶段后购买 学习

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

翠红果园艺

基础

  • 代码:lg_fishtree7
  • 配方: × 2 + × 2 + × 2
  • 科技:【鲛人女王·汐月】1阶段后购买 学习

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

树状园艺

基础

  • 代码:lg_fishtree8
  • 配方: × 2 + × 2 + × 2
  • 科技:【鲛人女王·汐月】1阶段后购买 学习

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

庆婵娟-秋夜灯

基础

  • 代码:lg_art_light
  • 配方: × 8 + × 4 + × 1
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 白天黄昏不发光,夜晚会发出半径4范围的光,无需任何燃料;
  • 若建造在地下,不受白天黄昏的限制,全程发光;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

庆婵娟-屏风

基础

  • 代码:lg_pingfeng
  • 配方: × 10 + × 6
  • 科技:炼金引擎(建筑栏)

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 目前仅有一个面,请预留出足够的空间,不然视角转动会穿模。

庆婵娟-荷叶凳

基础

  • 代码:lg_chair
  • 配方: × 6 + × 2
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以像原版那样,鼠标左键靠近坐在上面;
  • 在寄居蟹岛建造,可以完成椅子任务,但也会失去的蓝图。

庆婵娟-手提灯笼

基础

  • 代码:lg_lantern
  • 配方: × 12 + × 4 + × 4
  • 科技:(建筑栏)
  • 耐久时长:12天(96分钟)

设定

  • 可手持道具,具有耐久,耐久为0不消失;
  • 当手持或丢在地上时,会消耗耐久提供照明;
  • 和原版一样,照明范围会随着耐久的降低而降低,暂不支持用材料补充耐久。

庆婵娟-荷叶情

基础

  • 代码:lg_arttree1

设定

设定:

  • 纯装饰建筑,可以用锤子摧毁;
  • 可以用栅栏击剑旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。 配方:壳碎片×2 + 花瓣×3科技:炼金引擎(建筑栏)

庆婵娟-枇杷思

基础

  • 代码:lg_arttree2

设定

设定:

  • 纯装饰建筑,可以用锤子摧毁;
  • 可以用栅栏击剑旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。 配方:壳碎片×2 + 花瓣×3科技:炼金引擎(建筑栏)

庆婵娟-一捧桂花

基础

设定

  • 制作桂花相关道具的基础材料。

庆婵娟-桂花树

基础

设定

  • 装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次);
  • 每天天亮,有20%的概率掉落一个。

庆婵娟-桂花头饰

基础

  • 代码:lg_artflower
  • 配方: × 3 + 【庆婵娟-一捧桂花】×3
  • 科技:(服装栏)
  • 耐久时长:10天(80分钟)
  • 补充耐久:5.6天(44.8分钟)/缝补一次
  • 精神恢复速率:6.7/分钟

设定

  • 可穿戴道具,具有耐久,耐久为0会消失;
  • 当玩家穿戴时,会消耗耐久并缓慢恢复精神值;
  • 和原版衣物一样,可以用缝补类(、)道具修复耐久。

庆婵娟-桂花酿

基础

  • 代码:lg_flower_drink
  • 回复三维: + 8, + 25, + 10 (月圆3倍)
  • 食物类别:好东西
  • 腐坏时间:无新鲜度
  • 配方: × 2 + 【庆婵娟-一捧桂花】 × 2
  • 科技:(建筑栏)
  • 堆叠:40

设定

  • 可食用道具,月圆(夜晚)食用额外恢复200%(3倍)的食物属性;

庆婵娟-兔子树桩

基础

设定

  • 对应住着一只兔子,当该兔子被猎杀或被捕捉,会在游戏时间2.5天(20分钟)后再生;
  • 和原版兔窝里的兔子一样,树桩里的兔子受到惊吓会朝着树桩跑去,仅白天出没;
  • 春天兔子也会从树桩内出来。

庆婵娟-荷花孔明灯

基础

  • 代码:lg_flowerlantern
  • 配方: × 6 + × 3 + × 1
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 只能建造在海上;
  • 白天不发光,黄昏夜晚会发出半径2.5范围的光,无需任何燃料。

雪云扩展式帐篷

基础

  • 代码:lg_tent
  • 配方: × 3 + × 10 + × 6 + × 4 + × 12
  • 科技:(建筑栏)
  • 耐久:无耐久

设定

  • 可以一起睡觉的帐篷,玩家进入帐篷睡觉之前,会做出打哈欠的动作;
  • 地面白天不可进入,夜晚结束到白天,所有帐篷里的玩家会被迫醒来,洞穴不受影响;
  • 在帐篷里睡觉的玩家,每秒消耗1点饥饿值,回复1.5×n1.5 \times n的血量,1.5×n1.5 \times n的精神值(nn代表帐篷里同时睡觉的玩家数量);
  • 在帐篷里睡觉的玩家,体温朝着35度变化,每秒降低1点潮湿度;
  • 在帐篷里睡觉的玩家,饥饿值归零,会被迫醒来。

庆余年-喜庆鲤鱼

基础

  • 代码:lg_spring_art1
  • 配方: × 2 + × 2
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

庆余年-喜庆鲤鱼

基础

  • 代码:lg_spring_art2
  • 配方: × 2 + × 2
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

庆余年-报春花盆栽

基础

  • 代码:lg_spring_art3
  • 配方: x 2 + × 2 + × 2
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

庆余年-蒜头架子

基础

  • 代码:lg_spring_art4
  • 配方: x 1 + × 3
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

庆余年-糖葫芦杆

基础

  • 代码:lg_spring_art5
  • 配方: x 1 + x 3 + x 1
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次)。

庆余年-柿柿如意树

基础

设定

  • 纯装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以用【栅栏击剑】旋转(一次旋转45度,若没有镜像转换请多旋转几次);
  • 每天天亮,有20%的概率掉落一个。

庆余年-一柿如意

基础

  • 代码:lg_shizi
  • 回复三维: + 20, + 20, + 20
  • 食物类别:好东西
  • 腐坏时间:无新鲜度

庆余年-布老虎

基础

  • 代码:lg_tiger
  • 堆叠:40

设定

  • 纯装饰道具,可以给予猪王换取,1个价值16个。

庆余年-龙年红包

基础

  • 代码:lg_hongbao
  • 获取:春节期间击杀boss等大型生物掉落
  • 堆叠:40

设定

  • 春节期间限定道具,对其右键打开,随机开出各种物品。

庆余年-龙年福袋

基础

  • 代码:lg_fudai
  • 获取:春节期间击杀龙蝇掉落
  • 堆叠:40

设定

  • 春节期间限定道具,对其右键打开,随机开出各种物品。

庆余年-醒狮帽

基础

  • 代码:lg_lionhat

  • 配方: × 3 + × 2

  • 科技:

  • 耐久:1天(8分钟)

设定

  • 设定:穿戴后在控制台输入:/dance,会做出舞狮的动作,设定等同原版。

庆余年-纸鸢

基础

  • 代码:lg_balloon
  • 生命值:1
  • 配方: × 3 + × 2
  • 科技:

设定

  • 纯装饰道具,参考原版韦斯的派对气球,可以拿在手上。

庆余年-喜庆椅子

基础

  • 代码:lg_dragon_chair
  • 配方: × 1
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 装饰建筑,可以用锤子摧毁;
  • 可以像原版家具那样,鼠标左键靠近坐在上面;
  • 共有三个面,可以使用栅栏击剑旋转方向;
  • 在寄居蟹岛建造,寄居蟹奶奶会坐上去休息,如果没有完成椅子任务,则会增加1点好感度,但是如果需要锯马的蓝图,则不建议这么做。

沙发

基础

  • 代码:lg_chair2
  • 配方: × 6 + × 2
  • 科技: 解锁(建筑栏)

设定

  • 装饰建筑,可以用摧毁;
  • 可以像原版那样,鼠标左键靠近坐在上面;
  • 在寄居蟹岛建造,寄居蟹奶奶不会给予的蓝图,但奶奶会坐上去休息。

庆余年-喜庆桌子

基础

  • 代码:lg_dragon_table
  • 配方: × 2 + × 1
  • 科技:(建筑栏)

设定

  • 装饰建筑,可以用锤子摧毁;
  • 可以像原版家具桌子那样,放置物品类家具。

石子嵌合路

基础

  • 代码:turf_lg_turf5
  • 配方: × 2
  • 科技: (海洋栏 | 装饰栏 )

设定

  • 不可以在上方种植作物,食人花的眼球草无法在上方蔓延。

蓝色石子嵌合路

基础

  • 代码:turf_lg_turf6
  • 配方: × 2
  • 科技: (海洋栏 | 装饰栏 )

设定

  • 不可以在上方种植作物,食人花的眼球草无法在上方蔓延。

紫色镶嵌羊毛地毯

基础

  • 代码:lg_corn_under
  • 配方: × 2 + 【羊毛】 x 1
  • 科技: (海洋栏 | 装饰栏)

设定

  • 建筑类,无建造间隔,建造后无碰撞体积,视觉上是铺在地上的地毯;
  • 在建造点附近继续建造,可以使其贴图面积扩大,最多可扩大4次;
  • 使用锤子敲击一次,会使其贴图面积缩小1次,最小则直接拆毁,不返还建造材料;
  • 可以在其上方建造其他建筑,也可以在其他建筑下方建造;
  • 可以使用栅栏击剑对其旋转方向。

纯色羊毛地毯

基础

  • 代码:lg_corn_under2
  • 配方: × 2 + 【羊毛】 x 1
  • 科技: (海洋栏 | 装饰栏)

设定

  • 建筑类,无建造间隔,建造后无碰撞体积,视觉上是铺在地上的地毯;
  • 在建造点附近继续建造,可以使其贴图面积扩大,最多可扩大4次;
  • 使用锤子敲击一次,会使其贴图面积缩小1次,最小则直接拆毁,不返还建造材料;
  • 可以在其上方建造其他建筑,也可以在其他建筑下方建造;
  • 可以使用栅栏击剑对其旋转方向。

紫色方格羊毛地毯

基础

  • 代码:lg_corn_under3
  • 配方: × 2 + 【羊毛】 x 1
  • 科技: (海洋栏 | 装饰栏)

设定

  • 建筑类,无建造间隔,建造后无碰撞体积,视觉上是铺在地上的地毯;
  • 在建造点附近继续建造,可以使其贴图面积扩大,最多可扩大4次;
  • 使用锤子敲击一次,会使其贴图面积缩小1次,最小则直接拆毁,不返还建造材料;
  • 可以在其上方建造其他建筑,也可以在其他建筑下方建造;
  • 可以使用栅栏击剑对其旋转方向。

小熊羊毛地毯

基础

  • 代码:lg_corn_under4
  • 配方: × 2 + 【羊毛】 x 1
  • 科技: (海洋栏 | 装饰栏)

设定

  • 建筑类,无建造间隔,建造后无碰撞体积,视觉上是铺在地上的地毯;
  • 在建造点附近继续建造,可以使其贴图面积扩大,最多可扩大4次;
  • 使用锤子敲击一次,会使其贴图面积缩小1次,最小则直接拆毁,不返还建造材料;
  • 可以在其上方建造其他建筑,也可以在其他建筑下方建造;
  • 可以使用栅栏击剑对其旋转方向。

枫树叶地毯

基础

  • 代码:lg_corn_under5
  • 配方: × 2
  • 科技: (海洋栏 | 装饰栏)

设定

  • 建筑类,无建造间隔,建造后无碰撞体积,视觉上是铺在地上的地毯;
  • 在建造点附近继续建造,可以使其贴图面积扩大,最多可扩大4次;
  • 使用锤子敲击一次,会使其贴图面积缩小1次,最小则直接拆毁,不返还建造材料;
  • 可以在其上方建造其他建筑,也可以在其他建筑下方建造;
  • 可以使用栅栏击剑对其旋转方向。

贝壳展示台

基础

  • 代码:lg_show
  • 配方: × 1 + × 2
  • 科技: (海洋栏 | 容器栏)

设定

  • 装饰建筑,自带一个储物格,可以放入物品并展示,若放入带有新鲜度的物品能永久保鲜;
  • 若放入可捕捉的生物,会展示该生物的日常地面动画(推荐放入生物做展示);
  • 若放入有皮肤的物品,只能展示原皮肤(暂时找不到解决办法)。

粉色装饰地皮

基础

  • 代码:turf_lg_turf9
  • 配方: × 2
  • 科技:(装饰栏)

设定

  • 可以在上方种植作物,食人花的眼球草无法在上方蔓延。

寻源天象仪

基础

  • 代码:lg_bossfind
  • 生成:随世界创建时,随机生成在主大陆上

设定

  • 用于建造先天至宝·创世青莲的核心道具;
  • 地图上会显示图标,方便玩家探图过程中找到并记录位置,参考原版可疑的大理石雕像和天体祭坛。

先天至宝·创世青莲

位于五行之地的创生建筑,与五行祭盘一同生成。修复后可以提炼五行材料、创生至宝,也能培育妙玉种。

修复

交付以下材料后才能打开九格创生容器:

材料数量
纯粹恐惧纯粹恐惧6
花瓣花瓣40
蘑菇皮蘑菇皮3
寻源天象仪1

创生

每格放入 1 件材料,按产物页的九宫格示例摆放后点击“创生”。成功耗时 6 秒,每次产出 1 件;完成后收获,才能继续使用。

产物所需材料
纯粹庚金湛金古元石 ×9
纯粹天火妖火结晶 ×9
上古至宝·昆仑镜纯粹辉煌纯粹辉煌 ×6、月亮碎片月亮碎片 ×1、纯粹庚金 ×1、纯粹天火 ×1
先天灵宝·崆峒印亮茄外壳亮茄外壳 ×4、月熠月熠 ×3、纯粹庚金 ×1、纯粹天火 ×1
先天灵宝·盘古斧纯粹庚金 ×2、纯粹天火 ×1、绝望石绝望石 ×2、火花柜装有电火花的火花柜 ×1
妙玉种妙玉灵液 ×1,其余格留空

开始创生就会消耗全部投入材料。 配方不成立,或对应至宝已经存在时,5 秒后只得到 1 份灰烬灰烬,原材料不会退还。创世青莲、昆仑镜、崆峒印和盘古斧都按整个世界的全部分片统一登记,每种至宝同时只能存在一件;重复投入前应先确认已有至宝的位置。

九宫格是可照着摆放的操作示例;满九格的配方按材料种类与数量识别,不必将摆放位置误认为额外的成功条件。盘古斧需要保留 3 个空格,妙玉种需要保留 8 个空格;空格位置不受限制。

昆仑镜、崆峒印和盘古斧可以随玩家在地表与洞穴等分片之间迁移,迁移不会解除唯一登记;玩家普通下线时会自动掉落并留在世界中。重复生成的同名至宝会被移除。

上古至宝·昆仑镜

可随身携带的房屋入口。放在地面并打开后,可以进入镜中空间;关闭后可重新携带。

由先天至宝·创世青莲创生,同一存档的全部分片同时只能存在一件。可以随玩家在地表与洞穴之间迁移,迁移时会保留镜中空间并重新连接出口;玩家普通下线时会自动掉落并留在当前世界中。

创生配方

共需纯粹辉煌纯粹辉煌 ×6、月亮碎片月亮碎片 ×1、纯粹天火 ×1、纯粹庚金 ×1。九格需要全部放满,只校验材料种类与总数量;下表仅为一种可行摆法:

左列中列右列
纯粹辉煌纯粹辉煌 纯粹天火纯粹辉煌纯粹辉煌
纯粹辉煌纯粹辉煌月亮碎片月亮碎片纯粹辉煌纯粹辉煌
纯粹辉煌纯粹辉煌 纯粹庚金纯粹辉煌纯粹辉煌

点击“创生”后等待 6 秒,收获 1 面昆仑镜。配方错误或已有昆仑镜时,材料全部消耗,5 秒后只得到 1 份灰烬灰烬。

先天灵宝·崆峒印

携带后可在地图上右键选择已经探索过的陆地,跳跃到目标位置。没有距离消耗与使用次数限制,每次使用后有 3 秒冷却。

由先天至宝·创世青莲创生,同一存档的全部分片同时只能存在一件。可以随玩家在地表与洞穴之间迁移;玩家普通下线时会自动掉落并留在当前世界中。

创生配方

共需亮茄外壳亮茄外壳 ×4、月熠月熠 ×3、纯粹天火 ×1、纯粹庚金 ×1。九格需要全部放满,只校验材料种类与总数量;下表仅为一种可行摆法:

左列中列右列
亮茄外壳亮茄外壳月熠月熠亮茄外壳亮茄外壳
纯粹天火月熠月熠 纯粹庚金
亮茄外壳亮茄外壳月熠月熠亮茄外壳亮茄外壳

点击“创生”后等待 6 秒,收获 1 枚崆峒印。配方错误或已有崆峒印时,材料全部消耗,5 秒后只得到 1 份灰烬灰烬。

先天灵宝·盘古斧

兼具战斗、砍伐和开采能力的至宝,由先天至宝·创世青莲创生。普通攻击伤害 78,没有耐久消耗;砍伐与开采效率均为普通工具的 15 倍。

跳跃重劈

手持后右键进入瞄准,再选择地面目标释放。最远可跳跃 20 单位,落地后向外连续震击,能够破坏范围内可砍伐、开采、锤击或部分可挖掘的对象,使用时应远离基地。

距落地点的距离单次震击伤害
0.5 ≤ 距离 < 4300
4.5 ≤ 距离 < 8250
8.5 ≤ 距离 < 12150

三圈震击依次发生,间隔约 0.2 秒;各圈之间存在 0.5 单位的间隔。目标移动时,实际命中取决于每圈震击发生时的位置。

同一存档的全部分片同时只能存在一把。可以随玩家在地表与洞穴之间迁移;玩家普通下线时会自动掉落并留在当前世界中。

创生配方

共需纯粹庚金 ×2、纯粹天火 ×1、绝望石绝望石 ×2、火花柜装有电火花的火花柜 ×1。

材料可放入九格容器中的任意位置,只校验种类与总数量;其余 3 格保持空置。下表仅为一种可行摆法:

左列中列右列
纯粹庚金 纯粹庚金火花柜装有电火花的火花柜
绝望石绝望石 纯粹天火留空
绝望石绝望石留空留空

点击“创生”后等待 6 秒,收获 1 把盘古斧。材料种类或数量不符、放入额外物品,或已有盘古斧时,材料全部消耗,5 秒后只得到 1 份灰烬灰烬。

七宝妙树

能提供照明、树荫和妙玉灵液的巨树,属于尚未完全开放的妙玉玩法。当前世界生成没有直接放置七宝妙树,也没有提供第一份灵液的常规来源;已有灵液的存档可以通过妙玉种继续培育。

已实现效果

  • 持续照明,并在树冠覆盖范围内阻挡雷击。
  • 可以采集 妙玉灵液,采集后 5 天再生。
  • 提供妙玉制作科技;部分妙树挂饰还要求在树冠附近放置。
  • 由妙玉种完成孕养并通过周围空间检查后长成,具体步骤见妙玉种。

树荫与装饰功能已经存在,但不能据此认为“七宝妙林”区域或其后续剧情已经开放。

妙玉种

能够种成七宝妙树的种子。当前版本已有创生、种植和孕养过程,但初始妙玉灵液的正常获取入口尚未开放,新世界无法仅靠这套循环获得第一株妙树。以下操作适用于已经拥有灵液的存档。

获取与种植

在先天至宝·创世青莲左上格放入 1 份妙玉灵液,其余八格留空,创生 6 秒后获得 1 颗。将种子种在地面上,会形成待孕养的幼株。

左列中列右列
妙玉灵液 ×1留空留空
留空留空留空
留空留空留空

孕养与成熟

幼株需要 3 次孕养。用妙玉灵液进行“孕养”时,每次消耗 1 份,等待 5 秒后进入下一阶段,再进行下一次孕养。

完成第三次后,还需要周围 3 单位内没有其他会阻碍生长的实体。首次成熟检查在约 65 秒后进行,之后每 60 秒重试一次;未长成时应先离开幼株,并清理周围物品与建筑。不能把旧说明中的“七七四十九天”作为当前版本的等待时间。

幼株可以挖起,重新得到 1 颗可种植的妙玉种。挖起会重新开始孕养过程。

妙玉灵液

用于创生和孕养妙玉种的灵液,由七宝妙树采集获得,采集后 5 天再生。

当前未开放第一份灵液的常规来源。 妙玉种需要灵液创生,而灵液又需要从成熟妙树采集;新世界没有自然生成的妙树,因此不能只靠这两者开始循环。

用途

  • 在先天至宝·创世青莲左上格放入 1 份,其余格留空,6 秒后创生 1 颗妙玉种。
  • 对种下的幼株使用“孕养”,每次消耗 1 份。完成三次孕养后,幼株还需通过周围空间检查才能长成。
  • 已有灵液时,从创生种子到完成三次孕养合计需要 4 份。

坠玉

基础

  • 代码:lg_miaoshu_decor1
  • 配方: x 2 + x 1
  • 科技: (海洋栏)

设定

  • 暂定为纯装饰建筑,可以建造在树荫下(原版水中木、神话模组的人参果树等)。

坠心

基础

  • 代码:lg_miaoshu_decor2
  • 配方: x 2 + x 1
  • 科技: (海洋栏)

设定

  • 暂定为纯装饰建筑,可以建造在树荫下(原版水中木、神话模组的人参果树等)。引擎

祈福牌

基础

  • 代码:lg_miaoshu_decor3
  • 配方: x 2 + x 1
  • 科技: (海洋栏)

设定

  • 暂定为纯装饰建筑,可以建造在树荫下(原版水中木、神话模组的人参果树等)。

太阴扶摇

基础

  • 代码:lg_miaoshu_decor4
  • 配方: x 2 + x 1
  • 科技: (海洋栏)

设定

  • 暂定为纯装饰建筑,可以建造在树荫下(原版水中木、神话模组的人参果树等)。

海传一周年挂饰

基础

  • 代码:lg_miaoshu_decor5

  • 配方: × 2 + × 1

  • 科技:(传说栏)

设定

  • 设定:纯装饰建筑,可以建造在树荫下(原版水中木、神话模组的人参果树等)。

五行祭盘

五行之地的首领召唤设施,创建世界时与先天至宝·创世青莲一同生成。祭盘处于闲置状态且冷却结束时,可以给予相应物品开启挑战。

给予物品召唤目标
金块金块 ×1 金之祖巫·蓐收
木炭木炭 ×1 火之祖巫·祝融

冷却

成功召唤后立即开始冷却,默认 20 天,即 160 分钟。祭盘仍处于挑战状态,或冷却尚未结束时,都不能继续召唤。

可在模组配置中将冷却设为 5、10、20、30 天,分别为 40、80、160、240 分钟。冷却从成功召唤开始计算,不是从击败首领后重新起算。

吞天金蚁

由五行祭盘召出的金相头目。先向五行祭盘交付 1 个金块金块使其出现,再向本体交付 1 个金块开战。

它有 22500 点生命、400 点基础攻击力和 3 秒攻击间隔。开战前保持无敌;战斗开始后会生成环形岩墙封锁场地,所有非持续伤害单次最多只能扣除 120 点生命。

阶段技能

  • 开战后每 10 秒在战场内生成一轮金刺;玩家离它过远时还会被额外金刺追击。
  • 生命低于 95% 后解锁四向金刺,低于 85% 后解锁连续追踪玩家脚下的金刺。
  • 生命降至 75% 和 30% 时发动天谴:场上出现 3 块遮挡岩,8 秒后处决未被岩石挡住视线的玩家。
  • 生命降至 70%、50% 和 20% 时点名并定身一名玩家,3 秒后范围爆发。
  • 生命低于 65% 后召出多圈金魂,低于 50% 后解锁金刑审判,将玩家拉近并限制走位。

若 30 范围内没有存活玩家,它会清理战场、进入无敌状态并持续恢复生命;回满后重置阶段,必须再次交付金块才能开战。

吞天金蚁属于金相敌人,会被南方·离地焰光旗的火克金效果克制。死亡后周围生成 2~4 座湛金古元矿。

困世金柱

基础

  • 代码:lg_spike

设定

  • 【金之祖巫·蓐收】触发战斗时用于限制玩家活动范围的立场;
  • 无法被破坏,击败蓐收后会自动消失;
  • 以蓐收半径26范围环绕生成一个圆,不会在海上生成。

扰世金魂

基础

  • 代码:lg_goldfly
  • 生命值:1点
  • 攻击力:50点

设定

  • 【金之祖巫·蓐收】二阶段召唤,协助蓐收对付玩家;
  • 参考原版月岛虚灵,会对自身半径4范围内的玩家发起冲刺攻击,造成50点伤害;
  • 攻击伤害了玩家,便会消失,玩家也可以对其主动攻击,否则将一直存在。

蓐收之灵

基础

设定

  • 制作Boss相关道具的基础材料之一。

蓐收毛发

基础

设定

  • 制作Boss相关道具的基础材料之一。

湛金古元矿

击败吞天金蚁后,会在其周围生成 2~4 座矿脉。矿脉不能搬运。

使用普通镐开采 12 次可采尽,固定掉落湛金古元石 ×3、金块金块 ×2和石头石头 ×1。

此外有 50% 与 25% 两次独立概率各追加 1 个湛金古元石,因此总产量为 3~5 个。两次概率都会受到最后采矿者的幸运值修正。

矿工职业和矿石坚硬药剂可以提高实际采矿收益。

纯粹庚金

由湛金古元石提炼的创生材料,用于制作上古至宝·昆仑镜、先天灵宝·崆峒印与先天灵宝·盘古斧。

创生配方

在修复后的先天至宝·创世青莲九个格子中各放入 1 颗湛金古元石,共 9 颗。点击“创生”,6 秒后获得 1 份纯粹庚金。

左列中列右列
湛金古元石 湛金古元石 湛金古元石
湛金古元石 湛金古元石 湛金古元石
湛金古元石 湛金古元石 湛金古元石

用量

昆仑镜与崆峒印各需 1 份,盘古斧需要 2 份。纯粹庚金可以重复提炼,不受至宝唯一性的限制。

刑罚金鞭

基础

  • 代码:lg_golden_whip
  • 伤害:0
  • 耐久:无耐久
  • 距离:2
  • 配方:【三尾猫鞭】×1 + 【蓐收之灵】×4 + × 12
  • 科技:【击败金之祖巫·蓐收获得】

设定

  • 每次抽击扣除抽击者10点;
  • 抽击不会对生物造成伤害,也不会产生仇恨,若抽击的生物是可雇佣生物,会雇佣该生物8分钟;
  • 抽击玩家,会使该玩家获得原版蜂蜜水晶调味料理效果,工作效率翻倍,持续4分钟。

西方·素色云界旗

基础

设定

  • 可插在地上,也可拔起,插上后,中心12范围内的树精守卫,受到的伤害额外增加300%(4倍);
  • 当世界的季节是秋天,插上后,中心12范围内的可采收对象,收获数量×2;
  • 插在地上会消耗耐久,耐久为0不消失,可以用 修复耐久。

湛金·天磬

基础

  • 代码:lg_gold_bell
  • 配方:【湛金古元石】×10 + 【格罗姆翅膀】×2 + × 30
  • 科技:【击败金之祖巫·蓐收获得】
  • 冷却时间:180秒
  • 道具耐久:无耐久
  • 作用范围:10
  • 催眠时间:20秒
  • 标记时间:30秒

设定

  • 右键使用会催眠中心范围10以内的生物,并对其施加金相之印标记;
  • 标记存在期间,该生物被攻击额外受到50%(1.5倍)的伤害;
  • 使用时会照顾范围内的农作物,效果参考牛角,等。

吞天金蚁雕塑

以吞天金蚁为原型的陶轮雕塑。获得对应雕塑草图并交给陶轮陶轮学习后,可用 2 块石砖石砖制作石质、大理石质或月岩质形态。

成品遵循原版陶轮雕塑的放置、搬运和敲毁规则。

焚烬之主

由枯骨祭坛召来的火相头目。向祭坛交付 1 个焚烬之心后,它会在附近出现;头目死亡或消失后,祭坛进入 20 天冷却。

它有 27500 点生命和 250 点基础攻击力,对玩家造成的直接攻击伤害按 50% 结算。自身免疫火焰,持续散发高温,移动时会留下燃烧路径。

阶段技能

  • 生命低于 90% 后可召唤带预警的天火。
  • 生命低于 80% 后可生成由外向内收缩的地焰。
  • 生命低于 70% 后可展开旋火区域;越过内圈边界的玩家会收到 3 秒警告,未返回者持续承受递增伤害。
  • 生命低于 50% 后可放出向外扩散的三臂螺旋火线。
  • 死亡时会再引发一轮天火坠落,战场危险不会立刻消失。

掉落

固定掉落 10 个肉肉、2 个红宝石红宝石、6 个天火之源、6 个凝结灵气、南方·离地焰光旗蓝图和焚烬之主雕塑草图。

还会从焚骨战甲、焚烬之冠、焦骨大剑和妖火法杖蓝图中等概率掉落 1 张,每种概率为 25%。该随机池不受幸运值影响。

凝结灵气另有 50% 和 30% 两次独立追加判定,会受到击杀者幸运值修正。死亡后周围还会生成 2~4 座妖火结晶矿。当前版本不掉落祝融之灵、本源火心或焚烬之心。

天火池

基础

  • 代码:lg_lavapool

设定

  • 贴图取自海难DLC,火山留下的火山池;
  • 火之祖巫·祝融释放的天火流星坠落时原地生成,存在时间480秒;
  • 可以用雪球机,冰块,水壶等灭火手段直接扑灭,扑灭后会在原地留下 x 2, x 2, x 1。

祝融之灵

旧版火系材料。当前版本的焚烬之主不再掉落祝融之灵,离地焰光旗的配方也已改用妖火结晶、天火之源与火焰碎布,因此现行流程没有正常获取入口。

旧存档中已经存在的祝融之灵仍可作为铸剑材料使用,不会被自动移除。

妖火结晶矿

击败焚烬之主后,会在其周围生成 2~4 座矿脉。矿脉不能搬运,首次有玩家进入 12 范围时会在附近召出 1 只熔火游荡者;每座矿只触发一次。

使用普通镐开采 12 次可采尽,固定掉落妖火结晶 ×3、硝石硝石 ×2和石头石头 ×1。

此外有 50% 与 25% 两次独立概率各追加 1 个妖火结晶,因此总产量为 3~5 个。两次概率都会受到最后采矿者的幸运值修正。

矿工职业和矿石坚硬药剂可以提高实际采矿收益。

纯粹天火

由妖火结晶提炼的创生材料,用于制作上古至宝·昆仑镜、先天灵宝·崆峒印与先天灵宝·盘古斧。

创生配方

在修复后的先天至宝·创世青莲九个格子中各放入 1 颗妖火结晶,共 9 颗。点击“创生”,6 秒后获得 1 份纯粹天火。

左列中列右列
妖火结晶 妖火结晶 妖火结晶
妖火结晶 妖火结晶 妖火结晶
妖火结晶 妖火结晶 妖火结晶

三件至宝各需 1 份纯粹天火。纯粹天火可以重复提炼,不受至宝唯一性的限制。

顽火·天离火神鞭

基础

  • 代码:lg_firewhip
  • 配方:【三尾猫鞭】 × 1 + 【妖火结晶】 × 8 + × 4
  • 科技:【击败火之祖巫·祝融获得】
  • 伤害:62
  • 耐久:无耐久
  • 距离:2

设定

  • 每次抽击会对攻击目标造成天火入体的效果,持续60秒,重复抽击不会重置该效果的时长,直到效果结束再抽击;
  • 天火入体的效果:使目标每5秒扣除1%的生命值。

南方·离地焰光旗

击败焚烬之主固定掉落蓝图。学习后可用妖火结晶 ×6、天火之源 ×4、火焰碎布 ×6和木板木板 ×3制作。

可插在地面形成半径 12 的离火战阵,也可随时拾回。范围内玩家造成的攻击伤害提高 25%,受到的战斗伤害降低 20%;真实伤害不受影响。多面同类旗帜的效果不叠加。

火克金:攻击金相敌人时额外获得 100% 伤害加成。目前只有吞天金蚁属于金相,因此对它的总伤害为普通增伤与克制增伤共同结算,但仍受单次最多 120 点的限制。

范围内玩家共同有效命中 8 次后,会在最后命中的位置释放焰浪,对 4 范围内敌人造成 60 点伤害,对金相敌人造成 120 点,冷却 6 秒。焰浪不会伤及玩家、同伴或未参战的中立生物,也不会继续积攒装备和旗帜蓄力;命中计入距离最近的一面旗帜。

满耐久可放置 3 天,物品状态不消耗。耐久耗尽后旗帜保留但战阵失效;每个妖火结晶修复 25%,每个天火之源修复 15%。

焚骨战甲

击败焚烬之主时,焚骨战甲、焚烬之冠、焦骨大剑与妖火法杖的蓝图中会等概率掉落 1 张。学习对应蓝图后可制作。

制作需要妖火结晶 ×5、天火之源 ×3、骨头碎片骨头碎片 ×8和鳞片鳞片 ×1。

装备在身体栏,提供 90% 防御和 1800 点耐久,并免疫火焰伤害。累计受到 3 次造成实际伤害的攻击后,会对自身 4 范围内的敌人造成 40 点伤害;该反击有 15 秒冷却。

卸下会清空受击计数,但不会清除尚未结束的冷却。每个骨头碎片可修复 8% 耐久,每个妖火结晶可修复 25%。

焚烬之冠

击败焚烬之主时,焚骨战甲、焚烬之冠、焦骨大剑与妖火法杖的蓝图中会等概率掉落 1 张。学习对应蓝图后可制作。

制作需要妖火结晶 ×5、天火之源 ×3和金块金块 ×8。

装备在头部栏,提供 90% 防御和 1200 点耐久,并免疫火焰伤害。连续命中同一名敌人时,后续攻击的伤害每次提高 4%,最多提高 20%。更换目标、攻击落空、卸下装备或 4 秒内未再次命中,都会清空增伤。

每次攻击都会在目标位置显示火焰效果。每个天火之源或妖火结晶可修复 25% 耐久。

焦骨大剑

击败焚烬之主时,焚骨战甲、焚烬之冠、焦骨大剑与妖火法杖的蓝图中会等概率掉落 1 张。学习对应蓝图后可制作。

制作需要妖火结晶 ×6、天火之源 ×3、红宝石红宝石 ×2和骨头碎片骨头碎片 ×8。

基础伤害为 84,可攻击 300 次。连续命中的第 3 次攻击会横扫自身 4 范围内的敌人,分别造成一次当前武器伤害;主目标不会重复受伤。范围伤害不会波及玩家、同伴或未参战的中立生物。

攻击落空、卸下武器或 4 秒内未再次命中会清空连击。每个妖火结晶可修复 25% 耐久;耐久归零时武器消失。

妖火法杖

击败焚烬之主时,焚骨战甲、焚烬之冠、焦骨大剑与妖火法杖的蓝图中会等概率掉落 1 张。学习对应蓝图后可制作。

制作需要妖火结晶 ×8、天火之源 ×4和活木活木 ×4。

攻击距离为 10。命中后会持续引导妖火光束,每 0.5 秒结算一次伤害:初始每秒 18 点,持续引导时每秒提高 6 点,9 秒后达到每秒 72 点上限。目标超过 12 距离时光束中断。

引导期间可以移动,但移动速度降低 50%。切换目标、卸下法杖、死亡、主动停止或执行其他长动作会中断引导,骑乘或变身状态也无法维持光束;重新引导时从基础伤害开始蓄力。

满耐久可累计引导 1440 秒,只在引导期间消耗。每个妖火结晶恢复 240 秒,每个天火之源恢复 120 秒;耐久耗尽时法杖保留,修复后可继续使用。

焚烬之主雕塑

以焚烬之主为原型的陶轮雕塑。击败焚烬之主取得雕塑草图并交给陶轮陶轮学习后,可用 2 块石砖石砖制作石质、大理石质或月岩质形态。

成品遵循原版陶轮雕塑的放置、搬运和敲毁规则。

更深月隐

基础

  • 代码:lg_moonbook

  • 配方: × 2 + × 1 + × 4

  • 科技:会阅读书籍的角色(魔法栏)

  • 耐久:3次

设定

  • 能阅读书籍的角色,阅读后当天的月相被置换为月黑;
  • 小鱼人沃特愣读,会扣除自身33点精神值;
  • 可以放到里,自动恢复耐久。

幽兰蝴蝶

基础

  • 代码:lg_butterfly
  • 生命值:1点
  • 掉落:【幽兰蝴蝶翅膀】×1(98%)|(2%)
  • 生成:月圆坟墓产生的鬼魂死亡或消失概率生成

设定

  • 行为方式等同原版蝴蝶;
  • 旧版叫鬼美人蝴蝶,升级3阶段所需的物品之一;
  • 现版本已更名,且从升级3阶段的所需物品名单中移除;
  • 参考原版蝴蝶,可以种植在地面,随机种出三种外观(海传专属外观)的花。

幽兰蝴蝶翅膀

基础

  • 代码:lg_butterflywings
  • 回复三维: + 9.375, + 0, + 8
  • 食材类别:素食(鳞翅×1)
  • 腐坏时间:6天(48分钟)
  • 能否入锅:能
  • 获取:击杀【幽兰蝴蝶】掉落
  • 堆叠:40

鲨bee

基础

  • 代码:lg_shabi
  • 耐久:2天(16分钟)
  • 伤害:17
  • 获取:击杀原版鲨鱼概率掉落

设定

  • 彩蛋类装备,击杀原版海上鲨鱼有50%的概率掉落;
  • 手持装备,拿在手上会扣除耐久,并提供手持者33点/分钟的回复光环;
  • 手持者移动速度减缓5%(0.95倍)。

粮仓

基础

  • 代码:lg_granary

设定

2022年6月29日发布的测试版海洋传说遗留内容,目前已移除制作,可以用控制台调用出来

果干晾晒架

基础

  • 代码:lg_fruit_rack

设定

2022年6月29日发布的测试版海洋传说遗留内容,目前已移除制作,可以用控制台调用出来

柠檬片

基础

  • 代码:lg_lemon_dried
  • 回复三维: + 8, + 10, + 10
  • 食材类别:素食(水果度×0.5)
  • 腐坏时间:45天(360分钟)
  • 能否入锅:能
  • 获取:【鲛人百货店】购买,价格:7海贝|果干晾晒架晾晒柠檬
  • 堆叠:40

荔枝果脯

基础

  • 代码:lg_litichi_dried
  • 回复三维: + 9.4, + 10, + 10
  • 食材类别:素食(水果度×0.5)
  • 腐坏时间:45天(360分钟)
  • 能否入锅:能
  • 获取:【鲛人百货店】购买,价格:7海贝|果干晾晒架晾晒荔枝
  • 堆叠:40

火龙果干

基础

  • 代码:lg_dragonfruit_dried
  • 回复三维: + 15, + 10, + 10
  • 食材类别:素食(水果度×0.5)
  • 腐坏时间:45天(360分钟)
  • 能否入锅:能
  • 获取:【鲛人百货店】购买,价格:7海贝|果干晾晒架晾晒火龙果
  • 堆叠:40

榴莲千层

基础

  • 代码:lg_durian_dried
  • 回复三维: + 28.8, + 10, + 10
  • 食材类别:素食(水果度×0.5)
  • 腐坏时间:45天(360分钟)
  • 能否入锅:能
  • 获取:【鲛人百货店】购买,价格:7海贝|果干晾晒架晾晒榴莲
  • 堆叠:40

石榴耔

基础

  • 代码:lg_pomegranate_dried
  • 回复三维: + 12.5, + 10, + 10
  • 食材类别:素食(水果度×0.5)
  • 腐坏时间:45天(360分钟)
  • 能否入锅:能
  • 获取:【鲛人百货店】购买,价格:7海贝|果干晾晒架晾晒石榴
  • 堆叠:40

西瓜片

基础

  • 代码:lg_watermelon_dried
  • 回复三维: + 15, + 10, + 10
  • 食材类别:素食(水果度×0.5)
  • 腐坏时间:45天(360分钟)
  • 能否入锅:能
  • 获取:【鲛人百货店】购买,价格:7海贝|果干晾晒架晾晒西瓜
  • 堆叠:40

香蕉果脯

基础

  • 代码:lg_cave_banana_dried
  • 回复三维: + 15, + 10, + 10
  • 食材类别:素食(水果度×0.5)
  • 腐坏时间:45天(360分钟)
  • 能否入锅:能
  • 获取:【鲛人百货店】购买,价格:7海贝|果干晾晒架晾晒香蕉
  • 堆叠:40

浆果果脯

基础

  • 代码:lg_berries_dried
  • 回复三维: + 15, + 10, + 10
  • 食材类别:素食(水果度×0.5)
  • 腐坏时间:45天(360分钟)
  • 能否入锅:能
  • 获取:【鲛人百货店】购买,价格:7海贝|果干晾晒架晾晒浆果
  • 堆叠:40

玻璃瓶

基础

  • 代码:lg_boli

设定

  • 这是啥?我不知道啊!可以用控制台调用得到

装满液体的瓶子

基础

  • 代码:lg_boli_full

设定

  • 这是啥?我不知道啊!可以用控制台调用得到

求雨福签

基础

  • 代码:lg_tuteng
  • 配方: × 3 + × 1 + × 8
  • 科技:(魔法栏):【鲛人雨花店】购买
  • 耐久:10次

设定

  • 鼠标右键使用,若使用当天黑夜到第二天白天世界没有下雨,则立即开始下雨。

怪兽香水

基础

  • 代码:lg_xiangshui
  • 回复三维:+0,+0,+0
  • 食物类别:素食
  • 腐坏时间:无新鲜度
  • 配方: × 18 + × 1 + × 24
  • 科技:(魔法栏):【鲛人雨花店】购买

设定

  • 食用后获得怪兽香水buff,buff持续480秒;
  • buff期间,每60秒会在玩家附近召唤1个原版怪物,最多召唤8个。

房屋钥匙

基础

  • 代码:lg_key
  • 获取:完成国度开发·的所有任务|4阶段发放到信箱的礼物概率开

设定

  • 在四阶段处,交换的蓝图,交换不消耗。

砂石堆

基础

  • 代码:lg_sharock
  • 生成:鲛人岛修建好的(矿洞)附近每天概率生成。

设定

  • 可以用铲子挖铲,1.0工作效率下,需挖铲4次;
  • 挖铲后必定会掉落4个(砂石碎),概率额外掉落1-3个(砂石碎)。

砂石碎

基础

  • 代码:lg_sharock_dug

  • 获取:用铲子挖(砂石堆)

  • 堆叠:40

设定

  • 熔炼(砂石锭)的主要材料;
  • 可以给予猪王交易,获得 x 3。

银矿

基础

  • 代码:lg_yinrock
  • 生成:鲛人岛修建好的(矿洞)附近每天概率生成。

设定

  • 可以用稿子开采,1.0工作效率下,需开采8次;
  • 开采后必定会掉落 x 3, (银矿石)x 4 ,概率额外掉落1到4个 (银矿石)。

银矿石

基础

  • 代码:lg_yinrock_dug

  • 获取:开采(银矿)

  • 堆叠:40

设定

  • 熔炼(银锭)的主要材料;
  • 可以给予猪王交易,获得 x 8。

熔炉

基础

  • 代码:lg_ronglu
  • 配方: × 10 + × 10
  • 科技:(鲛人雨花店)购买 解锁(建筑栏)

设定

  • 用于熔炼海传专属矿材,左键靠近打开有四个格子,格子内物品不可叠加;
  • 若放入错误的配方,熔炼完成后,采收仅得到1个 x 1,炼制材料不会返还。

砂石锭

基础

  • 代码:lg_sha_ding
  • 获取:(熔炉)熔炼

设定

  • 制作海传专属道具:(矿石洗选机)和(花盆)的材料之一;

  • 可以给予猪王交易,获得 x 6。

  • 熔炼材料: (砂石碎)×3 + ×1

  • 熔炼示例:

  • 熔炼时间:140秒

银锭

基础

  • 代码:lg_yin_ding

设定

  • 制作海传专属道具:(咖啡压缩壶)和(雨花·银龙宝箱)的材料之一;

  • 可以给予猪王交易,获得 x 10;

  • 获取:(熔炉)熔炼得到;

  • 熔炼材料:(银矿石)× 4 ;

  • 熔炼示例: ;

  • 熔炼时间:180秒。

矿石洗选机

基础

设定

  • 给予宝石,会将宝石快速分解,分解后获得随机4-8个基础矿石(数量随机种类随机)。

  • 洗选:

    • 支持宝石:
    • 概率得到:

咖啡丛

基础

  • 代码:lg_coffee_tree
  • 生成:随世界创建时,生成龙蝇沙漠上

设定

  • 机制等同原版 ,有生长,成熟,枯萎三个阶段;
  • 生长阶段,无法采摘,可以用铲子挖铲,挖铲获得1个咖啡丛(被挖起),生长阶段需要32分钟(4天);
  • 成熟阶段,可以采摘,采摘获得2个(咖啡豆)并回到生长阶段或枯萎阶段,有5%的概率掉落1个;
  • 也可以用铲子挖铲,挖铲获得2个(咖啡豆),1个;
  • 刚种下的咖啡丛为枯萎阶段,需施以任意肥料进入生长阶段;
  • 移植种下的咖啡丛,施肥后可采摘5次;
  • 若世界季节为夏季,野生的咖啡丛和收获次数小于5次且大于等于1次的咖啡丛会在玩家加载范围内进入枯萎阶段;
  • 枯萎阶段的咖啡从可以用铲子挖铲,挖铲获得2个。

咖啡丛(被挖起)

基础

  • 代码:dug_lg_coffee_tree

  • 获取:采摘成熟阶段的概率获得|(鲛人百货店)购买

  • 堆叠:10

设定

  • 可以种植在非人工地皮上,种植后为枯萎阶段的咖啡丛,详细内容请查看咖啡丛词条。

咖啡豆

基础

  • 代码:lg_coffee

  • 获取:采摘成熟阶段的(咖啡丛)

  • 回复: + 6, + 2, + 1

  • 食材类别:素食(蔬菜度×0.5)

  • 腐坏时间:18天(144分钟)

  • 能否烹饪:能

  • 能否入锅:能

  • 堆叠:40

烘培咖啡豆

基础

  • 代码:lg_coffee_cooked

  • 获取:在 等处烹饪(咖啡豆)

  • 回复: + 2, + 2, + 2

  • 食材类别:素食

  • 腐坏时间:20天(40分钟)

  • 能否入锅:不能

  • 堆叠:40

海传一周年蛋糕

基础

  • 代码:lg_birth_one_cake
  • 配方: × 1 + × 4
  • 科技: (建筑栏)
  • 耐久:522次

设定

  • 非常规料理,在建造栏建造并放置在地面;
  • 玩家可对其右键靠近享用,参考原版冬季盛宴餐桌上的盛宴料理,比如 等;
  • 享用的过程中,会恢复玩家的三维,并消耗其耐久,耐久耗尽后消失;
  • 可以用锤子锤击,锤击4下后摧毁,不会返还任何材料。

5.22是海洋传送的生日哦

咖啡压缩壶

基础

  • 代码:lg_tea_build

  • 配方:(电池组) × 2 + × 6 + x 4

  • 科技:(鲛人雨花店)购买 解锁(农业栏)

设定

  • 用于烹煮海传料理(咖啡)的厨具,可以随身携带;
  • 携带在身上或丢在地面均可以对其右键打开,放入食材烹煮;
  • 烹煮完成后需丢弃在地面,对其采收;
  • 若按照错误的配方放入食材烹煮,烹煮完成后采收获得1个。

入职凭证

基础

  • 代码:lg_career_enter
  • 获取:(布告栏)累计完成15个任务后领取得到|(女王)4阶段发放到(信箱)的(礼物)概率开到|(鲛人雨花店)购买

设定

  • 对其右键呼出职业选择UI,可以从花匠、佣兵、拾荒者、建造师、矿工5个中任选1个职业入职;
  • 每个玩家只能选择1个职业,入职后的玩家,在离职之前,无法再入职其他职业;
  • 所有职业均有1-10的等级,每升一级均需要50点经验。

职业

其他

  • 换人后会自动离职,并清空经验等级;
  • 快速升级指令(控制台输入,参数X是你需要增加的经验):
ThePlayer.components.lg_career:ExpDoDelta(X)

离职凭证

基础

  • 代码:lg_career_leave
  • 获取:(布告栏)累计完成15个任务后领取得到|(女王)4阶段发放到(信箱)的(礼物)概率开到|(鲛人雨花店)购买

设定

  • 对其右键呼出离职弹框,点击确定后,取消该名玩家原担任职业,并移除对应的所有能力和经验;
  • 效果等同天体门换人,该道具适用于某些换人不保存相关数据的模组角色,譬如李令仪。

花匠

基础

  • 代码:gardener

设定

  • 基础:1-10级,初始为1级,每升1级需要50点经验。

  • 升级:种植1朵花增加5点经验。升满级需要种100朵花。

  • 等级与对应能力一览

等级能力
1靠近小动物,小动物不会受到惊吓。
2移植等作物无需施肥,种下自动变为野生作物,即无采集次数限制,同时不会作为家养植物被亮茄寄生(野生植物也是会被亮茄寄生的)
3人物栏解锁制作 (花匠的捕虫网)
4采收,不会引起的仇恨
5获得部分原版植物人的能力,比如非耕地地皮种植种子、快速照料农作物
6人物栏解锁制作 (花盆 )
7每天的前半天(4分钟),随机某一刻会在身边生成1只
8用控制台指令做出任意动作,会照顾自身半径x范围内的农作物
9人物栏解锁制作: (花肥)和 (花素)
10人物栏解锁制作:(月灵之花)、(夕落之花)、(薰衣草)

花匠的捕虫网

基础

  • 代码:lg_hj_pag

  • 伤害:4.25

  • 耐久:无

  • 配方: x 4 + x 3 + x 4

  • 科技: 3级解锁制作(人物栏)

设定

  • 无耐久,效果等同原版。

花盆

花匠 6 级解锁的种植容器,分为小型、中型和大型三种,制作材料相同:粪肥桶粪肥桶 ×1、砂石锭 ×1。

材料放入后会直接变成对应植物。花盆被锤毁时,盆内植物一同消失,不返还种植物。

可种植对象

花盆投入材料生成植物或效果
小型大发光浆果神秘植物
小型蕨叶蕨类植物;采摘后 1 天恢复
小型红蘑菇、绿蘑菇或蓝蘑菇对应颜色的地面蘑菇
中型采下的芦苇芦苇
大型红蘑菇、绿蘑菇或蓝蘑菇对应颜色的蘑菇树
大型月亮蘑菇月亮蘑菇树
大型苔藓洞穴苔藓
大型荧光果随机生成单株、双株或三株荧光花,各约 33.3%
大型香蕉洞穴香蕉树
大型食人花种子食人花;不会生成眼球草

只有表中列出的材料与花盆尺寸组合可以种植;同一种蘑菇放入小盆和大盆会得到不同形态。

花肥

基础

  • 代码:lg_huafei
  • 配方:(月亮碎片)×2 + × 6
  • 科技:花匠9级解锁制作(人物栏)
  • 耐久:10次

设定

  • 可以对大部分作物使用,被其作用后的作物,获得增产buff,下次成熟的产量提升100%(2倍);
  • 对已经成熟的作物使用,产量也会提升;
  • 有增产buff的作物被采摘后,增产buff自动结束。

花素

基础

  • 代码:lg_huasu
  • 配方: (月亮碎片) × 2 + × 3
  • 科技:花匠9级解锁制作(人物栏)
  • 耐久:10次

设定

  • 设定:可以对有阶段的作物(农作物、树等)使用,被其作用后的作物,直接进入下一阶段。

月灵之花

基础

  • 代码:lg_hj_flower1
  • 配方: × 4
  • 科技:花匠10级解锁制作(人物栏)

设定

  • 设定:目前仅装饰用,可以用铲子挖铲,挖铲1次后返还一半制作材料。

夕落之花

基础

  • 代码:lg_hj_flower2
  • 配方: × 4
  • 科技:花匠10级解锁制作(人物栏)

设定

  • 设定:目前仅装饰用,可以用铲子挖铲,挖铲1次后返还一半制作配方;

薰衣草

基础

  • 代码:lg_hj_flower3
  • 配方: × 4
  • 科技:花匠10级解锁制作(人物栏)

设定

  • 设定:纯装饰用,可以用铲子挖铲,挖铲1次后返还一半制作配方;

电器升级套件

基础

  • 代码:lg_jz_up

  • 配方:(电池组) x 12

  • 科技: (建造师)10级解锁制作(人物栏)

设定

  • 暂无

建造师

以制作和建设成长的职业,使用入职凭证选择。初始 1 级、最高 10 级,每级需要 50 点经验;制作物品获得 1 点经验,建造建筑获得 3 点经验。

拥有类似 薇诺娜的快速制作能力,但不能佩戴建造护符建造护符。

等级能力

等级新能力
1快速制作;开放下方七种特殊建筑
2持续获得炼金引擎炼金引擎等级的科学科技
3获得薇诺娜专属制作资格
4持续获得暗影操纵器暗影操纵器等级的魔法科技
5制作材料倍率降至 0.75
6获得完整天体科技
8获得完整远古科技
9制作材料倍率降至 0.5
10获得辉煌铁匠铺辉煌铁匠铺与暗影术基座暗影术基座科技,并解锁 电器升级套件

材料倍率作用于制作成本,实际每项数量仍按游戏的配方取整规则计算。7 级没有额外的新能力。

1 级特殊建筑

这些建筑在入职后即可制作,不需要等到 7 级:

建筑基础材料
小玻璃绿洲月亮碎片月亮碎片 ×3、石砖石砖 ×3
玻璃绿洲月亮碎片 ×4、石砖 ×4
猪火炬便便便便 ×4、木头木头 ×4
舞台石砖 ×12
方尖碑噩梦燃料噩梦燃料 ×4、石砖 ×3
封印的传送门铥矿碎片铥矿碎片 ×16
远古灯柱噩梦燃料 ×4、石砖 ×4

使用离职凭证会移除职业能力并重置等级与经验。

拾荒者

擅长采集与旅行的职业,使用入职凭证选择。初始 1 级、最高 10 级,每级需要 50 点经验;每次采集获得 1 点经验。

成长与解锁

移速成长为每级 1%,10 级共 10%,不要求空手。首次入职后,完成一次采集即可刷新等级加成。

等级新解锁内容
2 拾荒者手杖
4 拾荒者行囊
6 拾荒者的旅行锅、 拾荒者的调味站、 拾荒者缝纫包

当前职业的双倍采集效果没有启用,包括 10 级也不会仅因职业等级而保证双倍产物。采集经验和移速成长仍然生效。

旅行锅可制作大厨料理,调味站可给料理加调料;职业还提供调味粉配方。具体材料与使用限制见对应物品。

转职

使用离职凭证离职后,职业等级和经验会重置。重新入职从 1 级开始,移速加成也随离职移除。

拾荒者手杖

基础

  • 代码:lg_qg_cane

  • 伤害:17

  • 耐久:3天

  • 配方: × 3 + × 2

  • 科技:拾荒者2级解锁制作(人物栏)

设定

  • 仅拾荒者可以使用;
  • 拾荒者手持时,会为拾荒者提供额外25%(1.25倍)的移动速度加成;
  • 拾荒者手持会消耗其耐久,耐久为0会消失。

拾荒者行囊

基础

  • 代码:lg_qg_bag
  • 配方: × 5 +  × 6
  • 科技:拾荒者4级解锁制作(人物栏)

设定

  • 仅拾荒者可以打开;
  • 拾荒者携带时,可对其鼠标右键打开,任意其他操作均会自动关闭,参考原版(熊獾桶)。

拾荒者的旅行锅

可随身携带和部署的烹饪锅,功能接近便携式烹饪锅便携式烹饪锅,可以制作大厨料理。

制作

拾荒者达到 6 级后解锁:

  • 木炭木炭 ×6
  • 金块金块 ×4
  • 石砖石砖 ×2

职业限制只作用于制作。成品没有角色使用限制,其他玩家也能部署、烹饪和收起。

用锤子敲击或执行收起操作会恢复为便携物品;锅内料理已经完成时会先收获,未完成的材料会掉落。燃烧殆尽后敲毁只掉落灰烬。

拾荒者的调味站

可随身携带和部署的调味设施,功能接近便携式调味站便携式调味站,用于给料理添加调料。

拾荒者达到 6 级后,使用金块金块 ×4、石砖石砖 ×4 制作。

职业限制只作用于制作。成品没有角色使用限制,其他玩家也能部署、调味和收起。用锤子敲击或执行收起操作会恢复为便携物品,容器内物品会先掉落;燃烧殆尽后敲毁只掉落灰烬。

拾荒者缝纫包

拾荒者专用的修补工具。拾荒者达到 6 级后,使用蜘蛛丝蜘蛛丝 ×4、犬牙犬牙 ×4 制作。

共有 30 次耐久,每次修补消耗 1 次,修复量与针线包针线包相同。耐久耗尽后消失。

只有当前职业为拾荒者的玩家可以执行修补;其他玩家即使拿到成品也无法使用。离职会失去使用资格,但不会自动销毁已经制作的缝纫包。

佣兵

通过战斗成长的职业,使用入职凭证选择。初始 1 级、最高 10 级,每级需要 50 点经验;击杀普通单位获得 1 点经验,击杀首领获得 5 点经验。

攻击成长

职业伤害倍率为 1+0.025×等级1+0.025\times等级:1 级 1.025 倍,10 级 1.25 倍。首次入职后,完成一次击杀即可刷新等级加成。

专属制作

等级解锁
1 佣兵急救箱
3 佣兵长矛
5 佣兵圆盾

额外赏金

6 级起,击杀单位时有 50% 概率额外获得 海贝,奖励数量随等级提高:

等级成功时的额外海贝
6~71
8~92
103

赏金单独判定,不受原版幸运值对普通掉落的修正。使用离职凭证离职会移除职业攻击加成,并重置职业等级与经验。

佣兵急救箱

可重复使用的治疗物品,佣兵入职后即可制作:莎草纸莎草纸 ×2、蜘蛛腺蜘蛛腺 ×4。

每次使用在约 5 秒内分 5 次恢复生命生命,每次 10 点,共 50 点。治疗进行期间不能再次使用同一个急救箱。

共有 5 次耐久,每次使用消耗 1 次,耗尽后消失。职业限制只作用于制作,成品可以由任何玩家使用。

佣兵长矛

基础

  • 代码:lg_spear
  • 配方: × 6 + × 3 + × 1
  • 科技:佣兵3级解锁制作(人物栏)
  • 武器伤害:84
  • 武器耐久:300次
  • 攻击距离:0

设定

  • 所有人均可以装备使用,每次攻击消耗其1次耐久,耐久为0会消失;
  • 手持时,每次攻击都会增加玩家自身的攻速,上限20次,攻速最快是初始的3倍;
  • 手持时,若10秒内没有发动攻击,攻速加成便会移除,卸下则立即移除。

佣兵圆盾

基础

  • 代码:lg_shield
  • 配方: × 8 + × 8 + × 1
  • 科技:佣兵5级解锁制作(人物栏)
  • 装备伤害:51
  • 防御:90%
  • 装备耐久:2000次

设定

  • 待定

矿工

通过开采矿石成长的职业,使用入职凭证选择。初始 1 级、最高 10 级,每级需要 50 点经验;完整开采一个符合条件的矿石获得 2 点经验,不是每挥一次镐子就获得经验。

额外资源

等级额外资源比例
10
220%
330%
440%
5~1050%

矿石被完全开采时,根据额外抽取的矿石掉落列表计算奖励:总件数 × 比例,向上取整,再从这份列表中随机选择相应数量的物品。它不是按每一种资源分别增加固定比例。

9 级宝石奖励

9 级起,每次完成符合条件的采矿都会额外得到 1 颗宝石,按下表决定种类。宝石抽选独立于额外资源比例,不受原版幸运值修正。

宝石概率
紫宝石紫宝石100/491,约 20.37%
蓝宝石蓝宝石100/491,约 20.37%
红宝石红宝石100/491,约 20.37%
橙宝石橙宝石70/491,约 14.26%
黄宝石黄宝石70/491,约 14.26%
绿宝石绿宝石50/491,约 10.18%
彩虹宝石彩虹宝石1/491,约 0.204%

专属制作

当前预留的 7 级炼金转化配方没有与矿工职业正确接通,不能把矿物互转视为已经可用的职业能力。使用离职凭证离职会重置职业等级与经验。

电子矿工帽

基础

  • 代码:lg_miner_hat
  • 配方: × 1 + × 4
  • 科技:(矿工)1级解锁制作(人物栏)
  • 耐久:12天(96分钟)

设定

  • 仅矿工可以使用佩戴,其效果等同原版矿工帽;
  • 满耐久可使用96分钟,可以用电池补充耐久,1次补充48分钟。

矿石坚硬药剂

基础

  • 代码:lg_miner_dose
  • 配方: × 3 + × 3 + × 3
  • 科技:(矿工)5级解锁制作(人物栏)

设定

  • 对可开采对象使用,使用后该对象开采次数变为33次;
  • 使用后的对象,每次开采都会掉落对应的产物(掉落的产物数量不受矿工的额外掉落影响)。

矿工的木箱

基础

  • 代码:lg_miner_chest
  • 配方: × 2
  • 科技:(矿工)7级解锁制作(人物栏)

设定

  • 拥有12个储物格的箱子;
  • 支持可堆叠物品在其内部无限堆叠,效果等同原版使用升级后的箱子。

矿洞升级凿子

基础

  • 代码:lg_zaozi2
  • 配方: x 20
  • 科技:(矿工)10级解锁制作(人物栏)

设定

  • 用于升级(矿洞)的工具;
  • 对着鲛人岛上的(矿洞)使用后,使其升级为可以进入的矿洞;
  • 升级后的矿洞仅矿工可以进入,矿工进入后,每5秒物品栏增加1个随机矿石
    • 随机矿石种类

青丘狐仙·玄黎

位于青丘的任务角色,负责聚灵、修复灵脉与缔结狐灵契约。青丘生成在地表的第二桦树林中,不是海岛;寻找没有猪王、以桦栗树和鼹鼠群落为主要特征的另一片桦树林即可。

玄黎最初尚未显现。每天有 10% 概率显现;世界超过 30 天后,下一次天数变化必定显现。显现时会出现“青丘……”与“此处归我心……”的全服公告,此后状态永久保存。

任务流程

任务进度与碎片配额按角色分别保存,多人不能共享提交进度。

阶段目标奖励与变化
相识与显现后的玄黎交谈开启聚灵
聚灵累计提交凝形灵气 ×20狐灵雕像蓝图;开启个人灵脉碎片掉落
修复灵脉累计提交灵脉碎片 ×9蕴灵石瓶蓝图;永久解锁青丘区域祝福
蕴灵提交装有狐灵精魄的蕴灵石瓶狐灵珠 ×1、空蕴灵石瓶 ×1

凝形灵气与灵脉碎片可以分批提交,玄黎按实际数量累加。完成聚灵后才开始产生灵脉碎片;提前采矿、钓鱼或击杀不会积累这一步的配额。

青丘祝福

完成 9 枚灵脉碎片的任务后,进入青丘区域会:

  • 每 10 秒恢复 1 点生命,即每分钟 6 点;
  • 持续获得少量理智恢复。

祝福只在青丘范围内生效,离开后移除。完成任务时若已经站在青丘,需要离开区域再进入一次以触发。

捕捉精魄

月圆时,狐灵精魄会在青丘活动。先向它交付荧草团 ×18,再交付一盏从狐灵泉眼收集的灵泉精华。满足条件后,用空的蕴灵石瓶对精魄执行“收集”,再将装有精魄的瓶交给玄黎。

凝形灵气

青丘主线与中级法宝使用的材料,主要由金之祖巫·蓐收和火之祖巫·祝融掉落。

两位首领每次被击败都会固定掉落 6 份,并分别进行一次 50% 与一次 30% 的额外掉落判定,因此通常得到 6~8 份。两次额外判定彼此独立,并会受到击杀者幸运值修正。

用途

  • 向青丘狐仙·玄黎累计提交 20 份,完成聚灵任务。
  • 制作蕴灵石瓶:月亮碎片月亮碎片 ×12、凝形灵气 ×4。
  • 制作鲤鱼玉珏:鱼鱼 ×2、石砖石砖 ×1、凝形灵气 ×4。

灵脉碎片

完成玄黎的聚灵任务后才会开始掉落的个人任务物品。每种来源都有独立的成功次数上限,配额与任务进度跟随触发该行为的角色保存。

行为单次概率最多成功掉落
完整开采指定天然岩石80%1
钓起鱼80%1
砍倒常青树、桦栗树或活木树60%1
击杀任意单位10%3
击败金之祖巫·蓐收100%1
击败火之祖巫·祝融100%2

每次成功只生成 1 枚。这些概率由任务自身直接判定,不受幸运值影响。两位祖巫同时也会触发“击杀任意单位”的 10% 判定,因此一次击杀可能得到 2 枚。

全部来源合计最多正好获得 9 枚;若前几种概率暂未成功,可以继续进行同类行为,直到该来源成功并耗尽对应配额。将 9 枚交给青丘狐仙·玄黎,可获得蕴灵石瓶蓝图并解锁青丘祝福。

狐灵雕像

青丘制作设施。向青丘狐仙·玄黎累计提交 20 份凝形灵气后,获得其蓝图。

使用石砖石砖 ×6 制作。建成后可解锁青丘石灯、花柱、三种青丘盆栽和青丘地毯等装饰配方。

雕像可以用锤子敲毁,需完成 4 次锤击工作量。它不会自动生产灵脉碎片,也不会替代玄黎接收任务物品。

蕴灵石瓶

用于捕捉狐灵精魄的法器。向青丘狐仙·玄黎累计提交 9 枚灵脉碎片后获得蓝图。

制作

材料数量
月亮碎片月亮碎片12
凝形灵气4

制作完成后会放入物品栏,不会自动装备。

捕捉

精魄先要收到荧草团 ×18 和一盏灵泉精华。满足条件后,手持空瓶对精魄执行“收集”,精魄会进入瓶中,物品名称变为“蕴有小灵精魄”。

将装有精魄的瓶交给玄黎完成最终任务,会获得狐灵珠 ×1,并返还一个空的蕴灵石瓶。

狐灵精魄

月圆时在青丘活动的小灵精魄,是玄黎最终任务的捕捉目标。

取得信任

  1. 累计交付荧草团 ×18。
  2. 用空玉清盏从蓄满的狐灵泉眼收集灵泉精华。
  3. 将装有灵泉精华的玉清盏交给精魄;灵泉精华被消耗,并返还空盏。
  4. 手持空蕴灵石瓶对精魄执行“收集”。

未交够荧草团时,精魄不会接受灵泉精华;两项条件未完成时也不能收入石瓶。捕捉后,将瓶交给青丘狐仙·玄黎即可取得狐灵珠。

狐灵珠

完成玄黎最终任务后获得的青丘信物。进入玩家物品栏后,会召唤并绑定一只青丘灵狐·小灵。

每日祝福

狐灵珠每天随机选择一种祝福。若抽到与前一天相同的种类,则保持当前效果。

祝福持有时的效果
迅捷移动速度提高 5%
节食饥饿消耗降低 50%
强攻造成伤害提高 5%
劳作砍伐、开采和锤击效率变为 1.5 倍
复苏每 4 秒恢复 1 点生命

祝福要求狐灵珠位于玩家物品栏或其随身容器中;丢在地面后效果移除。

小灵模式

右键狐灵珠可以在主动战斗与跟随模式之间切换,物品图标会随模式改变。把狐灵珠丢到地面时自动恢复为非主动攻击模式。

小灵暂时不在身边时,只要狐灵珠仍由玩家携带,会尝试重新绑定已有小灵或在玩家附近重新召唤。狐灵珠被移除时,对应小灵也会消失。

青丘灵狐·小灵

由狐灵珠召唤并绑定的随从。会跟随狐灵珠的持有者,奔跑速度为 10,普通攻击造成 45 点伤害和 10 点位面伤害,攻击间隔 2.5 秒。

小灵有 1 格物品栏。主动模式下,它会在脱离战斗时拾取附近约 15 单位内的可携带物,并在主人有空间时交给主人;跟随模式不会主动拾取或交付。它可以吃肉类食物,能在陆地与船只之间移动。

战斗模式

右键狐灵珠可切换小灵的行为:

  • 主动战斗模式会在约 14 单位内协助攻击正在与主人或小灵交战的威胁,不会无差别攻击周围生物。
  • 非主动模式主要跟随主人,不主动搜寻敌人。

丢下狐灵珠会切回非主动模式。小灵消失或失去绑定后,只要玩家仍携带狐灵珠,系统会周期性尝试重新召唤或绑定。

向小灵交付荧草团,它会在附近寻找普通宝藏;交付装有灵泉精华的玉清盏,则会寻找更丰富的宝藏,并返还一只空盏。

荧草团

采集青荧草获得的材料。植株采集后默认 3 天再生,也可以挖起移植;移植后的植株会按相同时间自然恢复,不需要施肥。

用途

  • 向狐灵精魄累计交付 18 个,完成捕捉前置条件。
  • 交给已经绑定的青丘灵狐·小灵,让它在附近寻找普通宝藏。
  • 制作青丘石灯:荧草团 ×4、石砖石砖 ×2。
  • 可作为小型燃料使用。

精魄与小灵的交付用途不同:给精魄用于任务累计,给随从则立即触发寻宝。

狐灵泉眼

青丘区域内的灵泉设施,蓄满时可以用空玉清盏收集灵泉精华。

每次收集会让泉眼变为空池,默认需要 2 天,即 16 分钟重新蓄满。泉眼不能敲毁,也不是普通容器。

灵泉精华有两项主要用途:

上述交付都会消耗灵泉精华并返还空玉清盏。灵泉精华不能提供牛眼泪的观灵效果。

杭州府

位于海上的府城区域,包含城主府、雷峰塔、城防司、天下缉事司、居民房屋、商铺和西市旧铁匠铺。新建地表世界时生成 1 处,探索海洋即可寻找。

这里的玩法围绕修复城镇、茶叶经营和瑶清主线展开。2.0.0 起,杭州主线进度改为世界共享;建筑修复、湖泥封石和西市调查共同推进同一条任务线。

主线流程

  1. 靠近崔景明的身影并取得杭州府志。
  2. 修复城主府,等待崔景明入住并完成初次交谈。
  3. 前往地图标出的断脉遗址,靠近湖泥封石并击败出现的阵蚀妖影,取得瑶清玉坠。
  4. 将玉坠交给崔景明,查明“锁脉钉非杭铸,火印藏于西市”的线索。
  5. 修复西市旧铁匠铺,等待半天让沈砺返回;与他交谈后调查火锻炉和铁砧,取得第四十九枚锁脉钉残样与验收册。
  6. 将残样交给沈砺查看。他会归还残样,并要求重启试火炉。
  7. 向火锻炉放入至少 4 份木炭木炭和 2 块硝石硝石,起炉后再放入残样。熔炼 30 秒得到火印拓片。
  8. 将火印拓片交给沈砺,听完七段核验结果后完成当前续章。

调查结果指向两条后续线索:锁脉钉铁芯的真印来自“离火院·戊炉”,验收册捆签的押记来自“永安当铺·辰字库”。当前版本尚未开放进一步追查。

其他玩法

茶肆经营、瑶清墓、城防司和天下缉事司等既有内容仍然保留。三种可自行煮制的茶分别使用 2 份同种干茶与 2 块冰冰,在茶炉中煮制 60 秒。

2.0.0 的任务面板还会收录 4 条杭州支线:

  • “灶火与旧案”:修复陈拾房屋,帮助陈拾显出旧案食方上的暗墨。
  • “一盏人间”:协助郑掌柜重建茶肆并恢复杭州茶事。
  • “驿路重开”:修复杭州驿站。
  • “一骑荔枝”:引来杨贵妃,分阶段进献荔枝。

任务补领

任务面板会在符合进度的主线或支线中显示“补领”按钮,单名玩家每 10 秒可请求一次。系统会先检查地表、洞穴等全部已连接分片,已经存在的唯一任务物品、已经持有的个人蓝图或已经学习的配方都不会重复发放。

可恢复内容包括瑶清玉坠、锁脉钉残样、验收册、火印拓片,以及茶肆、茶炉、晾晒架、霓裳羽衣、狐灵雕像、蕴灵石瓶和鲤鱼玉珏等任务蓝图。郑掌柜与杨贵妃的交互也会按世界任务进度补发该玩家尚未领取的阶段奖励。

任务面板会按玩家保存上次查看的主线、分类、任务与阶段页。关闭后重新打开、界面重建或往返地表与洞穴时,会恢复此前的查看位置。

与《岛屿冒险》同时启用时,海洋传说会停止注册自身可能重叠的世界生成内容,以避免两套世界生成逻辑直接冲突。

杭州府志

介绍杭州府的可阅读书籍。初次在杭州遇到崔景明的身影,靠近听完他的交代后,身影会消失并留下 1 本府志。

阅读

  • 右键阅读,打开府志界面。
  • 共 6 页,使用左右箭头翻页;首尾相连,可以循环查看。
  • 每次打开都从第 1 页开始。
  • 当前内容是固定书页,不会随着任务进度逐章解锁,也不提供实时任务追踪。

书籍能够燃烧,收纳时应远离火源。杭州任务的实际交付顺序与奖励见杭州府。

城主府

杭州府中可修复并进入的府邸。修复后,崔景明会入住,是瑶清任务线的主要交付地点。

修复与入住

材料数量
木板木板8
石砖石砖8
大理石大理石3

交齐材料后,破损外观恢复,府门开放。城主会在 0.5~1.5 天后入住,并通过公告提示;刚修好时没有见到他,可以稍后再来。

府内可以与城主交谈、交付任务物品,也可以通过出口返回室外。第一步是与城主完成“相识”对话。

崔景明

杭州府的城主,负责瑶清相关的调查任务。初次在废城遇见他的身影,靠近听完交代后可以获得杭州府志;修复城主府后,等待 0.5~1.5 天,他会正式入住。

任务顺序

任务进度按角色分别记录。应先完成前一项,才能交付下一件任务物品。

步骤操作奖励
相识与入住后的城主交谈并完成对话州府通宝 ×30
回忆交付瑶清玉坠 ×1千年陨铁 ×4、州府通宝 ×15
肩负与寻求交付青冥碧露茶 ×1镇妖剑 ×1
复生线索再次交谈玉清盏 ×1
瑶心交付瑶心 ×1城主令牌 ×1

城主只在对应阶段接受任务物品。瑶心来自瑶清墓,需要先借助玉清盏获得观灵能力。

当前任务到交付瑶心、取得令牌为止。后续复生仪式尚未开放,对话中的承诺不代表已经能够复活瑶清。

州府通宝

杭州府使用的货币,可在茶肆购买茶饮、茶苗与建筑蓝图,也用于修复可居住的房屋。它与鲛人商店使用的海贝是两种不同货币。

主要来源

来源数量
首次与入住的崔景明完成相识对话30
向城主交付瑶清玉坠15
帮助郑掌柜建成茶肆建造者获得 200

摇钱树也可以产出州府通宝。

重要用途

推进城主主线需要购买 68 枚通宝的青冥碧露茶。茶炉蓝图售价 45,晒茶篓蓝图售价 35,三类茶苗均为每株 20;应按任务和种茶需求分配资金。

瑶清玉坠

瑶清生前的贴身玉坠,是杭州主线的重要证物。

推进主线后,地图标记会指向断脉遗址中的湖泥封石。玩家靠近封石会遭遇阵蚀妖影;击败全部守卫后,封石破裂并释放玉坠。它不再以可直接拾取的固定摆设出现。

将玉坠带回城主府交给崔景明,玉坠水纹会与封湖令副本相合,显出“锁脉钉非杭铸,火印藏于西市”的警示,并开启西市旧铁匠铺调查。

千年陨铁

完成崔景明的“回忆”任务后获得的材料,每名完成任务的角色奖励 4 块。

先与城主相识,再交付瑶清玉坠,即可同时领取陨铁与 15 枚州府通宝。

当前尚无已开放的制作或后续交付用途。 可以保留收藏,不需要继续寻找以它为材料的隐藏配方。

青冥碧露茶

茶肆出售的茶饮,也是崔景明主线所需的礼物,售价为 68 枚州府通宝。

交过瑶清玉坠后,给城主 1 份青冥碧露茶,可获得镇妖剑;随后再次交谈,还能领取玉清盏。准备推进主线时应预留 1 份。

饮用

每份恢复 生命生命 5、理智理智 5、饥饿饥饿 5,不会腐烂。

与其他茶饮一样,连续喝茶会累积清醒状态;相邻两次饮茶间隔不超过 60 秒,累计达到 4 次后暂时无法正常使用睡袋或帐篷帐篷入睡。停止饮茶 60 秒后清除累计状态。

当前茶炉只有西湖龙井、顾渚紫笋、武阳春雨的配方,不能煮出青冥碧露茶。

镇妖剑

崔景明赠予的佩剑。在完成交付瑶清玉坠的任务后,再赠送 1 份青冥碧露茶 即可获得。

普通攻击伤害 50,没有耐久消耗,可以作为持续使用的近战武器。

妖气功能的当前状态

镇妖剑带有妖气显示和相应强化效果,但当前常规妖物并不满足它的妖气获取条件,正常战斗无法据此稳定积累妖气。不要把尚未接通的妖气成长当作已开放的养成路线。

已有妖气的存档中,妖气上限为 100,每分钟自然减少 1.2 点,下雨时减少 2.4 点。妖气超过 75 时,基础攻击提高至 75;超过 50 时会提供针对战斗攻击的护盾。妖气大于 50 且小于 75 时,护盾被攻击触发后会暂停 5 秒。这些效果不代表可以免疫火焰、饥饿等所有生命损失。

玉清盏

可收集牛眼泪或灵泉精华的任务器具。向崔景明交付青冥碧露茶、获得镇妖剑后,再与他交谈即可领取 1 只。

牛眼泪与观灵

  1. 在满月时,用空玉清盏对皮弗娄牛皮弗娄牛执行“收集”。
  2. 对自身使用盛有牛眼泪的玉清盏,获得 4 分钟观灵效果,杯子恢复为空盏。
  3. 趁观灵生效时挖掘瑶清墓,取得瑶心。

使用牛眼泪后,玉清盏进入 8 分钟收集冷却。效果结束前没有完成挖掘,需要等冷却结束并重新满足满月条件再收集。

灵泉精华

空盏也能从已经蓄满的狐灵泉眼中收集灵泉精华,会消耗泉眼中这一轮的存量。装有灵泉精华时不能再装牛眼泪;灵泉精华不提供上述观灵效果,不能用来替代主线所需的牛眼泪。

瑶清墓

生成于杭州府的古墓,埋有瑶心与神秘字条,是城主任务的关键地点。

挖掘条件

先用玉清盏收集满月时的皮弗娄牛皮弗娄牛牛眼泪,再对自身使用。获得 4 分钟观灵效果后,墓碑会显出文字,此时才能有效挖掘。

完成 10 次普通挖掘工作量后,掉落 瑶心 ×1、神秘字条 ×1。观灵失效时挖掘不会推进。

一次性资源

古墓只能完整挖掘一次,挖空状态会保存。多人世界的玩家共享同一座墓,但城主任务分别记录;不要把一份瑶心误认为每名玩家都能重复领取。挖出的瑶心用于交给崔景明。

瑶心

从瑶清墓中挖出的任务物品,用于推进崔景明寻找复生方法的任务。

先通过玉清盏获得观灵,再完整挖掘古墓,可取得 1 枚瑶心和 1 张神秘字条。古墓是一次性资源,不会为每名玩家分别刷新。

完成城主赠予玉清盏的对话后,交付瑶心可得到 城主令牌 ×1,瑶心会被消耗。当前后续复生仪式尚未开放。

神秘字条

与瑶心一同埋在瑶清墓中的可阅读字条。

在观灵状态下完整挖掘古墓,可以得到 1 张。阅读后打开字条界面;它不会代替瑶心完成城主的交付任务,当前也没有额外的制作或消耗用途。

城主令牌

崔景明在收到瑶心后赠予的信物,每次完成这项任务奖励 1 枚。

它是当前城主任务线的终点奖励。后续实际用途尚未开放:持有令牌不会额外开放建筑入口、制作配方或新的任务。可以保留作为完成任务的纪念。

茶肆

杭州府的茶叶商店。初到杭州时与郑掌柜的身影交谈,可获得茶肆蓝图及三份试饮茶。

建造

茶肆必须建在城主府周围 80 单位内,而且每个世界只能存在一座。

材料数量
木板木板15
石砖石砖15
大理石大理石8

建成后,建造者立即获得 200 枚州府通宝。郑掌柜会在 0.5~1.5 天后入住,并通过公告提示。

经营内容

进入茶肆后可以向郑掌柜购买茶饮、三种茶树、茶炉和晒茶篓蓝图。主线所需的青冥碧露茶售价 68 枚通宝;三种茶树各 20,茶炉蓝图 45,晒茶篓蓝图 35。

郑掌柜

杭州府的茶肆掌柜。初次在废城遇到他的身影并完成对话,会获得茶肆蓝图,以及西湖龙井茶、顾渚紫笋茶、武阳春雨茶各 1 份;随后身影消失。

茶肆建成后,郑掌柜会在 0.5~1.5 天后正式入住。此后可使用州府通宝购买:

商品价格
茶书2
西湖龙井茶12
顾渚紫笋茶21
武阳春雨茶18
乌龙茶、茉莉花茶、罗汉沉香茶、白茶、玫瑰花茶各 2
青冥碧露茶68
茶炉蓝图45
晒茶篓蓝图35
立式廊灯蓝图18
龙井、春雨、紫笋茶树各 20

郑掌柜不接收瑶清玉坠;旧流程中与玉坠相关的交付代码没有接入当前商店玩法。

完成茶肆支线“一盏人间”后再次与郑掌柜交谈,会开启“驿路重开”,引导玩家修复杭州驿站。

晒茶篓

将鲜茶叶加工成干茶叶的四格容器。蓝图可在茶肆用 35 枚州府通宝购买。

使用木板木板 ×2、绳子绳子 ×2、采下的芦苇采下的芦苇 ×3 制作。

每格可放 1 份龙井、春雨或紫笋鲜茶叶。鲜叶在篓中累计晾晒 4 分钟后,自动变成对应的干茶叶;中途取出会暂停计时,再放回后继续,不会清空已经完成的时间。

干茶叶是茶炉的原料。晒茶篓可用锤子敲毁,内部物品会掉落。

茶炉

将干茶叶煮成三种杭州茶饮的四格容器。蓝图可在茶肆用 45 枚州府通宝购买。

使用木炭木炭 ×4、石砖石砖 ×2 制作。

配方

成茶投入材料时间
西湖龙井茶晒干的龙井茶叶 ×2、冰冰 ×260 秒
顾渚紫笋茶晒干的紫笋茶叶 ×2、冰 ×260 秒
武阳春雨茶晒干的春雨茶叶 ×2、冰 ×260 秒

材料顺序不影响结果。放入其他组合会在 5 秒后只得到 1 份灰烬灰烬,投入材料全部消耗。

当前只有这三种茶可自行煮制;青冥碧露茶等其他茶饮需从郑掌柜处购买。

龙井茶树

生产龙井茶叶的灌木,可在茶肆用 20 枚州府通宝购买并移植。

每次成熟可采集 4 份龙井茶叶。只在春季生长,其他季节暂停;完整生长循环包含三个随机时长阶段,每阶段约 3 天。

成熟时挖起会额外掉落 3 份茶叶和 1 株可重新种植的茶树;未成熟时只返还茶树。

龙井茶叶

从龙井茶树采集的鲜叶。直接食用恢复生命生命 5、饥饿饥饿 5、理智理智 5,但会快速腐烂。

放入晒茶篓累计晾晒 4 分钟后,变成晒干的龙井茶叶。干叶不再腐烂,直接食用同样恢复三项各 5。

在茶炉放入晒干的龙井茶叶 ×2 与冰冰 ×2,可煮成西湖龙井茶。

西湖龙井茶

由茶炉煮制,也可在茶肆用 12 枚州府通宝购买。

饮用时恢复生命生命 10、饥饿饥饿 10、理智理智 10。随后持续 3 分钟,每 5 秒再恢复 2 点理智;若触发时理智低于上限的三分之一,还会额外恢复相当于理智上限三分之一的数值。

连续饮茶会累积清醒状态:相邻饮茶不超过 60 秒且累计达到 4 次后,暂时无法使用睡袋或帐篷入睡;停止饮茶 60 秒后重置。

春雨茶树

生产春雨茶叶的灌木,可在茶肆用 20 枚州府通宝购买并移植。

每次成熟可采集 4 份春雨茶叶。在春季和秋季生长,夏季与冬季暂停;完整生长循环包含三个随机时长阶段,每阶段约 3 天。

成熟时挖起会额外掉落 3 份茶叶和 1 株可重新种植的茶树;未成熟时只返还茶树。

春雨茶叶

从春雨茶树采集的鲜叶。直接食用恢复生命生命 25、饥饿饥饿 5、理智理智 5,但会快速腐烂。

放入晒茶篓累计晾晒 4 分钟后,变成晒干的春雨茶叶。干叶不再腐烂,直接食用恢复生命 5、饥饿 5、理智 25。

在茶炉放入晒干的春雨茶叶 ×2 与冰冰 ×2,可煮成武阳春雨茶。

武阳春雨茶

由茶炉煮制,也可在茶肆用 18 枚州府通宝购买。

饮用时恢复生命生命 5、饥饿饥饿 5、理智理智 5,并在 4 分钟内使砍伐、开采和锤击效率变为 2 倍。

连续饮茶会累积清醒状态:相邻饮茶不超过 60 秒且累计达到 4 次后,暂时无法使用睡袋或帐篷入睡;停止饮茶 60 秒后重置。

紫笋茶树

生产紫笋茶叶的灌木,可在茶肆用 20 枚州府通宝购买并移植。

每次成熟可采集 4 份紫笋茶叶。在春季和夏季生长,秋季与冬季暂停;完整生长循环包含三个随机时长阶段,每阶段约 3 天。

成熟时挖起会额外掉落 3 份茶叶和 1 株可重新种植的茶树;未成熟时只返还茶树。

紫笋茶叶

从紫笋茶树采集的鲜叶。直接食用恢复生命生命 5、饥饿饥饿 5、理智理智 5,但会快速腐烂。

放入晒茶篓累计晾晒 4 分钟后,变成晒干的紫笋茶叶。干叶不再腐烂,直接食用同样恢复三项各 5。

在茶炉放入晒干的紫笋茶叶 ×2 与冰冰 ×2,可煮成顾渚紫笋茶。

顾渚紫笋茶

由茶炉煮制,也可在茶肆用 21 枚州府通宝购买。

饮用时恢复生命生命 5、饥饿饥饿 5、理智理智 5,并记录饮用瞬间的理智值。随后 3 分钟内,每 2 秒把当前理智向该记录值拉回,单次最多调整 10 点;理智上升或下降都会被校正。

连续饮茶会累积清醒状态:相邻饮茶不超过 60 秒且累计达到 4 次后,暂时无法使用睡袋或帐篷入睡;停止饮茶 60 秒后重置。

城防司

杭州府内可修复的军事建筑。修复前不能进入,交齐材料后开放内部空间,并在 0.5~1.5 天后迎来戚继元入住。

修复材料数量
木板木板12
石砖石砖12
绳子绳子4
大理石大理石3

当前可以修复、进入并与戚继元完成首次对话;募兵、巡防、剿匪和军备系统尚未开放。

戚继元

城防司修复后入住的司正。入住时会出现全服公告,玩家可以与他完成一次“相识”对话。

戚继元明确提到募兵、巡防、剿匪、人事与军备仍在筹备。当前没有可继续推进的任务、交付物或奖励,交易接口也不接受任何物品。

这部分属于玩家已经能够接触的未完成内容:建筑与角色会正常出现,但对话结束后无需继续寻找军旗、海防物资或隐藏委托。

天下缉事司

杭州府内可修复的办案机构。修复前不能进入,交齐材料后开放内部空间,并在 0.5~1.5 天后迎来骆烨入住。

修复材料数量
木板木板12
石砖石砖12
绳子绳子4
大理石大理石3

当前可以修复、进入并与骆烨完成首次对话;铁令、海捕文书、悬赏格和办案玩法尚未开放。

骆烨

天下缉事司修复后入住的负责人。入住时会出现全服公告,玩家可以与他完成一次“相识”对话。

骆烨只说明尚在整理积案,未来可能发布铁令、海捕文书或悬赏格。当前没有可继续推进的任务、交付物或奖励,交易接口也不接受任何物品。

这部分属于玩家已经能够接触的未完成内容:建筑与角色会正常出现,但对话结束后无需继续寻找隐藏案件或悬赏目标。

香樟树

杭州府内成片生长的树木,可砍伐获取香樟木和香樟果。

砍伐需要 20 次工作,完成后固定掉落香樟木 ×3、香樟果 ×1,并留下可铲除的树桩。香樟果可以重新种植,形成可持续的香樟树来源。

香樟木

砍伐香樟树获得的木材,每棵树固定掉落 3 份。

它属于木材,可作为中型燃料,也能按普通木材标准修复具有木质耐久的对象。物品可堆叠。

香樟果

砍伐香樟树获得的可种植果实,每棵树固定掉落 1 份。

部署到地面后会形成幼树,10 天后长成香樟树。成熟前铲除幼树只会得到 树枝树枝 ×1。香樟果也可作为小型燃料。

荷花植株

杭州府水域中的季节植物,会循环经历幼苗、含苞、开花和结藕阶段。

开花阶段采集可获得荷花 ×4;结藕阶段采集可获得莲藕 ×4,并有 80% 概率额外获得莲子 ×1。采集后植株消失,原位置重新进入季节萌发流程。

萌发主要发生在春末至夏初:春季最后两天每天各有 80% 概率萌发,夏季前两天每天各有 90% 概率;若仍未萌发,夏季第 3 天必定萌发。莲子也可以直接种回水面。

荷花

在荷花植株开花阶段采集获得,一次产出 4 朵。

荷花本身不可直接食用,具有 2 点装饰度,可作为烹饪锅配料。新鲜度为 20 天,腐烂后变成腐烂食物。

莲藕

在荷花植株结藕阶段采集获得,一次产出 4 份。

莲藕可直接食用,恢复 20 饥饿饥饿、2 生命生命和 2 理智理智。它具有 1 点蔬菜度,可用于烹饪糖藕;新鲜度为 20 天。

莲子

在荷花植株结藕阶段采集时有 80% 概率额外获得 1 粒,也可在铲除尚未贫瘠的植株时获得。

莲子可直接食用,恢复 1 饥饿饥饿、3 生命生命和 1 理智理智;具有 0.5 点蔬菜度,新鲜度为 6 天。

莲子可部署到水面,重新建立荷花的季节萌发点。

樱灵树

青丘区域自然生长的开花树木,可采集花瓣,也可砍伐获取樱灵木和樱灵种子。

采集

开花时一次获得 花瓣花瓣 ×10,2 天后再次开花。连续采集达到生长周期上限后会进入贫瘠状态,且不能通过施肥恢复。

砍伐

砍伐需要 20 次工作,完成后固定掉落樱灵木 ×4、樱灵种子 ×1,并留下可铲除的树桩。由种子重新种下的树需要 4 天恢复到可开花状态。

樱灵木

砍伐樱灵树获得的木材,每棵树固定掉落 4 份。

它属于木材,可作为中型燃料,也能按普通木材标准修复具有木质耐久的对象。物品可堆叠。

樱灵种子

砍伐樱灵树获得的可种植种子,每棵树固定掉落 1 份。

部署到地面后会立即形成一棵樱灵树,但处于移植后的贫瘠状态;4 天后恢复并进入正常开花循环。种子可堆叠,也可作为中型燃料。

青木灵猿

栖息在月台森林附近巢穴中的敌对生物,拥有 300 生命生命。

青木灵猿近战造成 26 伤害,也会消耗携带的种子进行 12 伤害的远程投掷。其藤蔓防御技能会在目标周围生成束缚藤蔓并造成 8 伤害,冷却约 65~85 秒。附近同类受到攻击时会共同反击。

掉落

掉落物基础数量或概率
肉肉固定 2
洞穴香蕉洞穴香蕉固定 1
古树蜜胶固定 1;另有 50% 与 20% 两次独立判定
木系灵核固定 1;另有 20% 独立判定
灵猿面具30%

概率掉落会受到击杀者幸运值修正,固定掉落不受影响。

青木灵猿巢穴

月台森林附近的青木灵猿巢穴,每个巢穴最多维持 2 只青木灵猿。巢穴每 5 秒为 20 范围内的青木灵猿恢复 10 生命生命。

受到锤击时会放出巢内灵猿,锤击 4 次后摧毁。摧毁固定掉落 木头木头 ×4、采下的草采下的草 ×2、树枝树枝 ×4,并在 15 天后于附近重新生成巢穴。

古树蜜胶

击败青木灵猿获得的食物。每只灵猿固定掉落 1 份,另有 50% 与 20% 两次独立额外掉落判定;额外掉落概率受击杀者幸运值修正。

直接食用恢复 50 饥饿饥饿和 30 生命生命,不影响理智。古树蜜胶没有新鲜度,不会腐烂。

木系灵核

击败青木灵猿获得的材料。每只灵猿固定掉落 1 个,另有 20% 概率额外掉落 1 个;额外掉落概率受击杀者幸运值修正。

当前版本只为木系灵核提供物品与交易属性,未发现正常制作配方或其他已接通用途。可以收集,但不应把介绍资料中的后续设定视为已开放玩法。

青荧草

青丘区域自然生长的发光植物,成熟时会照亮周围约 2 格范围。

采集一次获得荧草团 ×1,默认 3 天后重新长成并恢复发光。连续采集达到原版草类的周期上限后会进入贫瘠状态。

使用铲子挖起时,若当前可采集,会同时掉落荧草团 ×1;随后固定掉落移植的青荧草 ×1。移植后的植株会从空状态开始,但仍会按自身再生时间自然恢复,不需要施肥。

移植的青荧草

使用铲子挖起青荧草后获得的可堆叠移植物,可部署在陆地上重新种成青荧草。

部署后的植株从不可采集状态开始,默认 3 天后自然长成并恢复发光,不需要施肥。移植物本身也可作为中型燃料使用。

青丘石灯

青丘区域会自然分布的照明建筑,也可在狐灵雕像旁制作。

制作

材料数量
荧草团4
石砖石砖2

石灯会在夜晚自动亮起,白天延迟 1 秒熄灭,发光半径为 4。使用锤子完成 4 次工作可将其拆除。

破损的马车

月台森林中的破损马车,随青木灵猿巢穴区域固定生成 1 辆。

使用锤子完成 8 次工作可将其拆毁,固定掉落荔枝枝芽 ×3、木板木板 ×3、丝绸 ×2和荔枝 ×4。马车没有修复或交互功能,是荔枝种植链的初始来源。

锦鲤

当“貔貅之年”或“月兔之年”任一配置开启时,会被加入所有普通池塘的可钓鱼列表。

锦鲤可称重,重量范围为 40.89~55.28。生吃恢复 1 生命生命和 12.5 饥饿饥饿,3 天后腐坏为小鱼块小鱼块,也可烹饪为熟小鱼块熟小鱼块。

宰杀固定获得小鱼块 ×2、幸运黄金 ×2。

金锦鲤

当“貔貅之年”或“月兔之年”任一配置开启时,会与锦鲤一同加入所有普通池塘的可钓鱼列表。

金锦鲤可称重,重量范围为 40.89~55.28。生吃恢复 1 生命生命和 12.5 饥饿饥饿,3 天后腐坏为小鱼块小鱼块,也可烹饪为熟小鱼块熟小鱼块。

宰杀固定获得小鱼块 ×2、金块金块 ×2、幸运黄金 ×3。

灯笼架

杭州府内自然分布的照明建筑,也可在炼金引擎旁制作。

制作与修复

制作需要荧光果荧光果 ×4、莎草纸莎草纸 ×2、木板木板 ×1。杭州府中的破损灯笼架则需莎草纸 ×1、荧光果 ×2、木头木头 ×2 修复。

完好后夜间自动亮起,白天自动熄灭,发光半径为 4。使用锤子完成 3 次工作可拆除。

青瓦水井

可在炼金引擎旁制作的杭州府建筑,具有原版 watersource 标签,可为需要水源的交互提供水。

制作需要石砖石砖 ×6、木板木板 ×4、黄金鹤嘴锄黄金鹤嘴锄 ×1、黄金铲子黄金铲子 ×1。

使用锤子完成 4 次工作可拆除。水井自身没有结冰状态。

望火楼

可在炼金引擎旁使用木板木板 ×6 制作的防火建筑。

望火楼每 3 秒检查一次 16 格范围:发现正在燃烧的可燃实体时会将其扑灭,也会停止闷烧。它不会阻止实体先被点燃。

使用锤子完成 4 次工作可拆除。

雷峰塔

杭州府固定布局中的破损建筑,初始需要修复。

修复材料为木板木板 ×12、石砖石砖 ×12、绳子绳子 ×4、大理石大理石 ×3。完成后只会切换为完好外观并关闭施工界面。

当前版本没有为雷峰塔接入传送、容器、商店或其他可操作功能;修复后属于场景建筑。

三潭印月

杭州府水域与雷峰塔场景中的景观建筑。

三潭印月会在夜晚自动亮起、白天自动熄灭,发光半径为 4。当前版本没有制作配方、拆除工作或额外交互,属于随地图生成的固定景观。

霓裳羽衣

向杨贵妃累计交付荔枝时,每达到 10 的倍数会获得霓裳羽衣蓝图。蓝图解锁后可使用丝绸 ×4、蜘蛛丝蜘蛛丝 ×4、乌鸦羽毛乌鸦羽毛 ×2 制作。

装备在身体栏后提升 20% 移动速度。每 0.5 秒检查一次体温,体温高于 60°C 时立即降至 35°C。

耐久为 5760 秒,仅装备时消耗,相当于连续使用 12 天。累计装备达到 480 秒后检查描述会发生变化,但不会改变属性。

玉镯

在杭州府支线“一骑荔枝”中,向杨贵妃累计交付 36 份荔枝后获得 1 个。任务奖励只会发放一次,交付的荔枝不会被消耗。

玉镯无需装备,随身携带即可生效:

  • 提供每分钟 6.25 点的正理智光环。
  • 从可直接采摘的植物上采收水果时,额外获得 1 份对应水果;每天首次成功采收水果还会恢复 5 点理智。
  • 采摘荔枝树时,另有 15% 概率获得 1 株荔枝枝芽。
  • 随身物品栏、背包及其中容器里的水果腐烂速度降低 25%。

采收增益只适用于被判定为水果的直接采摘产物,不影响农场成熟作物等其他收获方式。

摇钱树

在貔貅神龛旁使用幸运黄金 ×3 制作。

每次世界天数变化时有 30% 概率产出 1 件物品;成功时各有 50% 概率产出幸运黄金或州府通宝。两项概率依次判定,折合每天各 15%。

使用锤子完成 4 次工作可拆除。

新春爆竹

在貔貅神龛旁使用幸运黄金 ×1 制作。

将爆竹放在地面并点燃后,它会像原版信号弹一样升空:附近玩家看到屏幕提示,较远玩家看到目标指示,所有玩家可在地图上短暂看到闪烁标记。效果结束后爆竹被消耗。

爆竹自身不产生燃烧伤害,也不会向周围传播火焰。

珍珠铜钱串

在貔貅神龛旁使用幸运黄金 ×6 制作的手持武器。

普通攻击造成 34 伤害;每次命中目标时有 10% 概率在目标位置生成幸运黄金 ×1。装备时还会提供 10% 移动速度加成。

当前实现没有耐久组件,因此正常使用不会消耗耐久。

茶书

可在茶肆商店花费州府通宝 ×2 购买。

阅读茶书会打开茶叶图鉴界面,可查看模组茶叶分类与资料。它没有使用次数或耐久消耗,可以反复阅读。

狐狸宝藏

向已绑定的青丘灵狐·小灵交付荧草团或装有灵泉精华的玉清盏后,小灵会尝试在约 20 格外生成一处狐狸宝藏。荧草团对应普通奖池,灵泉精华对应高级奖池。

宝藏需要挖掘 5 次,完成后从对应的预设权重奖池中抽取 1 组物品并消失。普通奖池以基础材料、食物和工具为主;高级奖池可包含宝石、远古材料和高阶装备。

奖池在宝藏生成时选定并随存档保存。若附近找不到可生成位置,本次交付不会产生宝藏。

州府石碑

杭州府中固定生成的破损石碑,需要投入石砖石砖 ×3 修复。

修复完成后只会切换为完好外观并关闭施工界面。当前版本没有为石碑接入传送、任务或阅读功能;名称与介绍中的引导语不代表存在可执行的传送行为。

石碑可被开采,需完成 8 次采矿工作。

州府传送门

杭州府固定布局中可见的场景实体。

尽管名称为“州府传送门”,当前版本只包含外观、碰撞和检查描述,没有 teleporter 组件、交互动作或目的地逻辑,因此玩家无法通过它传送。它也没有制作、修复或拆除入口。

丝绸

拆毁破损的马车时固定获得 2 个的材料,可堆叠。

丝绸是制作霓裳羽衣的材料之一,每件需要 4 个。当前版本未发现其他稳定获取方式或用途。

立式廊灯

在茶肆花费州府通宝 ×18 购买蓝图后,可使用荧光果荧光果 ×3、木板木板 ×3 制作。

立式廊灯会在夜晚自动亮起、白天自动熄灭,发光半径为 4。使用锤子完成 4 次工作可拆除。

幽兰花朵

将活捉的幽兰蝴蝶部署到地面后生成的花朵。鬼魂死亡时有 80% 概率掉落幽兰蝴蝶。

幽兰花朵有 3 种随机外观。采集时获得花瓣花瓣 ×10并移除植株;非植物人角色采集时恢复 5 点理智。

花朵可以燃烧,且不会自行再生。

玄机子

引导世界主线的临时 NPC。新角色进入世界后,他会现身说明寒劫征兆;演出结束后自行消失。剧情只会向已经进入世界且存活的玩家播放;若目标玩家离开、死亡或演出中断,当前阶段不会提前记为完成,之后会重新尝试播放。

主线先要求玩家迎战独眼巨鹿独眼巨鹿。巨鹿来袭前会触发预警,击败后玄机子再次现身并把线索指向龙蝇龙蝇;击败龙蝇后完成当前开放的世界主线。

任务阶段按世界保存,同一世界中的玩家共享推进结果。

任务界面

HUD 会显示可拖动的任务追踪器,点击后可打开任务面板。面板将世界主线、杭州主线和支线任务分开显示,并可回看已经完成的阶段。任务追踪器会跟随 Buff 面板的显示开关;隐藏 Buff 面板时,追踪器也会停止拖动并保持隐藏,不会因后续任务刷新而自行重新显示。

部分阶段提供“指引”按钮;使用后会在玩家脚下显示朝向目标的方向箭头,在专用服务器中同样可用。没有可定位实体的收集、制作和等待阶段不会提供方向指引。

独眼巨鹿

世界主线的首个目标。模组将其生命上限提高到 6000,原版攻击力保持 150。

它会在 12 范围内形成低温区,每秒使玩家体温降低 1.5℃,最低压至 -10℃。战斗中还会每 12 秒发动一次冰刺:预警 1.25 秒后,对 5.5 范围造成攻击。

额外掉落

除原版战利品外,必定额外掉落 1 个独眼巨鹿眼球独眼巨鹿眼球、3~4 个初级提炼石、2~3 个中级提炼石、1~3 个高级提炼石、下品法宝·清溟蓝图、2~5 个裂隙寒尘和 1~3 个冰脊兽骨。

另有 1.05% 概率掉落 1 个闪耀提炼石,5% 概率掉落 1~2 个寒劫之核心。这两项由独立随机判定产生,不受幸运值修正。

龙蝇

世界主线继独眼巨鹿后的第二个目标。模组在原版基础上增加 5000 点生命,使总生命达到 32500。

它的攻击命中目标时会使目标体温提高 10℃;即使没有进入暴怒状态,也能使用原版的三连拍地攻击。死亡时会额外生成一颗大型暗影陨石,但原版战利品不变。

击败它后,玄机子会现身收束当前开放的世界主线。

初级提炼石

基础提炼材料。击败受模组强化的独眼巨鹿时固定掉落 3~4 个。

制作下品法宝·清溟需要消耗 8 个。

中级提炼石

进阶提炼材料。击败受模组强化的独眼巨鹿时固定掉落 2~3 个。

制作下品法宝·清溟需要消耗 4 个。

高级提炼石

高阶提炼材料。击败受模组强化的独眼巨鹿时固定掉落 1~3 个。

它属于可堆叠的小型物品,当前版本主要作为后续提炼内容的储备材料。

闪耀提炼石

稀有提炼材料。击败受模组强化的独眼巨鹿时有 1.05% 概率掉落 1 个。

这项掉落由模组直接进行随机判定,不受幸运值修正。当前版本主要作为后续提炼内容的储备材料。

下品法宝·清溟

装备在法宝栏的低阶法宝。蓝图由独眼巨鹿固定掉落,学习后可用 1 个独眼巨鹿眼球独眼巨鹿眼球、4 个中级提炼石和 8 个初级提炼石制作。

制作完成后会放入物品栏,不会自动装备;需要手动放入法宝栏才会提供庇护与“涤火”。

装备后,小型清溟会悬浮跟随持有者,并每秒作用于 8 范围内的所有玩家:

  • 将体温维持在 5℃至 55℃之间,并自动熄灭燃烧和闷烧。
  • 防止被点燃,受到的火焰伤害降低 50%。
  • 每秒恢复 0.1 点理智,不降低移动速度。

多件清溟的光环效果不会叠加,保护状态会显示在 Buff 栏。卸下或离开作用范围后,保护会在约 1.2 秒内结束。

装备者可主动使用“涤火”,熄灭 8 范围内的玩家并移除每人 1 层火毒,冷却 30 秒。若目标仍有其他火毒层数,剩余倒计时不会重置。

裂隙寒尘

寒劫系列材料。击败受模组强化的独眼巨鹿时固定掉落 2~5 个。

它是可堆叠的小型物品,当前版本主要作为后续寒劫内容的储备材料。

冰脊兽骨

寒劫系列材料。击败受模组强化的独眼巨鹿时固定掉落 1~3 个。

它是可堆叠的小型物品,当前版本主要作为后续寒劫内容的储备材料。

寒劫之核心

稀有的寒劫系列材料。击败受模组强化的独眼巨鹿时有 5% 概率掉落 1~2 个。

这项掉落由模组直接进行随机判定,不受幸运值修正。当前版本主要作为后续寒劫内容的储备材料。

焚烬地狱入口

固定生成在地表龙蝇沙漠焦土区域的危险入口。玩家首次靠近后会解锁火之秘境任务指引。

未激活时只接受 1 个灼热的火焰晶石。交付后晶石会先退回物品栏,确认开启才会消耗;取消、超时或离开入口不会消耗。确认后入口会分阶段把周围地面转化为焦土。

扩张到最终阶段后,周围会生成枯骨祭坛、五种焦灼碎骨和硫磺矿,并一次刷新 8 只火妖:焦骨工蚁、灰烬探员、焦骨守卫、熔火游荡者和熔炉劣魔各至少 1 只,再从五种中随机补 3 只。

入口激活后还会改变原版猎犬猎犬袭击。随着激活后的世界天数达到 10、25、50 和 80 天,追加火妖逐步增强;50 天后可出现熔炉劣魔,80 天后每名遭袭玩家最多追加 3 只火妖。枯骨祭坛处于冷却时不会追加。

入口只需激活一次。后续挑战通过枯骨祭坛消耗焚烬之心召唤焚烬之主,不再消耗晶石;从第二轮召唤开始,每轮还会在入口附近刷新 1 只熔炉劣魔,为再下一轮提供祭品。

火之秘境进度为世界共享,所有玩家及地表、洞穴分片使用同一进度。读档时会根据已有晶石、已激活入口、祭坛、焚烬之心、已召唤或已击败的焚烬之主补认已经完成的步骤,不会清除旧存档中已有的晶石。

灼热的火焰星核

陨石有机会留下的可开采星体,是开启焚烬地狱入口的前置资源。击败龙蝇龙蝇还会额外引来一次陨石。

需要完成 12 次采矿工作。采尽后固定掉落 1 个灼热的火焰晶石、3 块石头石头和 2 个红宝石红宝石,另有 50% 概率追加 1 个红宝石;该概率会受到幸运值修正。

整个世界通过陨石自然生成的星核与晶石累计最多 4 份。开采、拾取或消耗晶石都不会补充这一额度。

星核和掉落在地面的晶石均可由任务指引定位。

灼热的火焰晶石

开采灼热的火焰星核后固定获得的可堆叠晶石。

将 1 个晶石交给未激活的焚烬地狱入口并确认开启,即可启动入口扩张和火妖玩法。入口激活后不再接收晶石。

交付时晶石会先退回玩家物品栏;只有确认开启后才真正消耗。取消确认、超时、离开入口或确认时已没有晶石,都不会开启入口。

枯骨祭坛

由焚烬地狱入口扩张时生成的召唤祭坛。

祭坛空闲时只接受 1 个焚烬之心。交付后约 1.5 秒在附近召唤焚烬之主;头目存活期间不能再次献祭。

焚烬之主死亡或消失后,祭坛进入 20 天冷却。冷却结束后才能再次接收焚烬之心。

从第二次成功召唤焚烬之主开始,每次召唤都会在入口附近额外刷新 1 只熔炉劣魔。击败它可取得下一轮挑战所需的焚烬之心;重复挑战不再消耗灼热的火焰晶石。

焚烬之心

用于枯骨祭坛的可堆叠献祭材料。熔炉劣魔死亡时固定掉落 1 个,并有 50% 概率再掉落 1 个;额外掉落会受到幸运值修正。

祭坛消耗 1 个焚烬之心后召唤焚烬之主。它与已经失去正常获取入口的“本源火心”不是同一物品。

焦骨工蚁

由焚烬地狱入口刷出的中立火妖,拥有 500 点生命和 20 点攻击力。入口首次扩张到最终阶段时至少出现 1 只,后续也可能混入猎犬袭击。

它不会主动攻击玩家,但会反击并协助附近同类。可用肉类食物雇佣,跟随期间会协助战斗,并以 3 倍效率砍树和采矿;攻击命中会使目标体温提高 5℃。

死亡固定掉落 3 个怪物肉怪物肉,并有 50% 基础概率掉落焦土地皮蓝图;蓝图概率会受到幸运值修正。

灰烬探员

由焚烬地狱入口刷出的敌对火妖,拥有 300 点生命和 20 点攻击力。入口首次扩张到最终阶段时至少出现 1 只,后续也可能混入猎犬袭击。

它会近战和直线冲刺。两种攻击命中玩家时都会使体温提高 5℃并叠加持续 240 秒的火毒;重新施加会刷新倒计时,累计到 6 层会直接处决玩家。HUD 的 Buff 栏会显示火毒的剩余时间、进度和当前层数。

死亡固定掉落 2 个怪物肉怪物肉,并在原地留下持续 30 秒的火圈。

下品法宝·清溟的“涤火”每次可移除范围内玩家的 1 层火毒,但不会重置剩余层数的倒计时。

焦骨守卫

由焚烬地狱入口刷出的敌对火妖,拥有 3000 点生命和 50 点近战伤害。入口首次扩张到最终阶段时至少出现 1 只,后续也可能混入猎犬袭击。

它的近战命中会使目标体温提高 5℃。与目标拉开距离时可消耗尾刺充能发动 14 距离的远程攻击,造成 30 点伤害并叠加持续 240 秒的火毒;火毒累计到 6 层会直接处决玩家。HUD 的 Buff 栏会显示火毒的剩余时间、进度和当前层数。

尾刺会逐步恢复,近战命中也能补充充能。

死亡固定掉落 4 个怪物肉怪物肉,并在原地留下持续 30 秒的火圈。

下品法宝·清溟的“涤火”每次可移除范围内玩家的 1 层火毒,但不会重置剩余层数的倒计时。

熔火游荡者

由焚烬地狱入口刷出的敌对火妖,拥有 1000 点生命和 30 点攻击力。入口首次扩张到最终阶段时至少出现 1 只,后续也可能混入猎犬袭击。

它会主动追击玩家,命中使目标体温提高 5℃。未同时穿戴头部和身体护甲的目标近身攻击它时,会受到 10 点反伤。开战后它会插下持续 10 秒的熔火战旗,使 12 范围内火妖的伤害和移动速度各提高 15%。

死亡固定掉落 3 个怪物肉怪物肉和 1 个火焰碎布,另有 50% 基础概率追加 1 个火焰碎布、20% 基础概率掉落业火旗蓝图;两项概率均会受到幸运值修正。

熔炉劣魔

由焚烬地狱入口刷出的强大火妖,拥有 5000 点生命、100 点攻击力和火焰免疫。入口首次扩张到最终阶段时至少出现 1 只;从第二次成功召唤焚烬之主开始,每轮召唤还会在入口附近刷新 1 只。入口激活 50 天后,它也可能混入猎犬袭击。

它会近战、每 8 秒从中距离翻滚冲撞,并发动 5 范围、100 伤害的重击,在落点留下持续 30 秒的火焰。攻击命中会使目标体温提高 5℃。

首次濒死时,若 12 范围内仍有火源,它会等待火球飞回并以满生命复活;此能力每只只能触发一次,等待期间火源被扑灭则复活失败。

死亡固定掉落 8 个怪物肉怪物肉和 1 个焚烬之心,另有 50% 基础概率追加 1 个焚烬之心;额外掉落会受到幸运值修正。

下品法宝·清溟的“涤火”可用于清除玩家身上的一层火毒,但不能阻止它借附近火源复活。

焦灼碎骨

由焚烬地狱入口扩张生成的五种骨骸外观,名称和用途相同。

前三种需要完成 4 次采矿工作,固定掉落 2 个骨头碎片骨头碎片,并分别有 50% 和 20% 基础概率再掉落 1 个。后两种需要完成 8 次采矿工作,固定掉落 4 个骨头碎片,并有相同的两次追加判定。

概率掉落会受到最后采矿者的幸运值修正。

火焰碎布

熔火游荡者掉落的可堆叠材料。每只固定掉落 1 个,并有 50% 基础概率再掉落 1 个;额外掉落会受到幸运值修正。

制作业火旗需要 4 个,制作南方·离地焰光旗需要 6 个。它也可作为普通燃料使用,燃料值为 2。

业火旗

可部署的法器建筑。蓝图由熔火游荡者以 20% 基础概率掉落;学习后可用 4 个火焰碎布、2 个红宝石红宝石和 4 个木头木头制作。

放置后拥有 15 天耐久,物品状态不消耗耐久。12 范围内的玩家免疫火焰伤害,并获得 10% 伤害加成。

旗帜每秒扑灭并吸收附近正在燃烧的目标,最多储存 20 点火焰。储满后若范围内有薇洛,会向每名符合条件的薇洛发放 20 个余烬,同时清空储量并消耗总耐久的 10%。

锤毁旗帜需要 3 次工作,会返还保留当前耐久比例的物品;耐久耗尽时旗帜直接消失。

湖泥封石

封存瑶清玉坠的遗址对象。推进杭州主线后,地图会显示其位置。

玩家靠近时会生成阵蚀妖影守卫。击败全部守卫后,封石自行破裂并释放瑶清玉坠;此前不能直接取出玉坠。

西市旧铁匠铺

杭州西市的任务建筑,负责续查四十九枚锁脉钉的火印来源。主线取得玉坠线索后,需要交付 8 块木板木板、10 块石砖石砖和 6 个木炭木炭完成修复。

修复后可以进入内部,约半天后沈砺返回。与他交谈后,可分别调查火锻炉和铁砧,取得第四十九枚锁脉钉残样与验收册。

后续向火锻炉放入至少 4 份木炭和 2 块硝石硝石可重启试火炉,再放入残样熔炼 30 秒,得到火印拓片。

沈砺

曾负责检验杭州西市军械火印的匠人。西市旧铁匠铺修复后约半天,他会回到铺内。

与他交谈可开启旧铁匠铺调查。取得第四十九枚锁脉钉残样后交给他查看,他会归还残样,并要求用 4 份木炭木炭和 2 块硝石硝石重启试火炉。

将熔炼得到的火印拓片交给他后,拓片会被消耗。他会结合验收册完成核验,指出锁脉钉真印来自离火院戊炉,中转押记来自永安当铺辰字库。

火锻炉

位于西市旧铁匠铺内部的任务设施。与沈砺交谈后调查冷炉,可取得第四十九枚锁脉钉残样。

沈砺检查残样后,向炉内放入至少 4 份木炭木炭和 2 块硝石硝石并点击“起炉”,即可点燃试火炉。随后放入残样,等待 30 秒会在容器中生成火印拓片。

当前版本除这次验样外,没有开放普通煅烧配方。

第四十九枚锁脉钉残样

杭州主线的不可替代任务物品。与沈砺交谈后调查火锻炉的积灰即可取得。

先将残样交给沈砺检查,他会将其归还。重启火锻炉后再把残样放入炉内,熔炼 30 秒会将其转化为火印拓片。

验收册

杭州主线的不可替代任务物品。与沈砺交谈后调查铁砧暗格即可取得。

末页记录了四十九枚锁脉钉,捆签旁留有半枚押记。沈砺会把它与火印拓片一并核对,确认押记属于永安当铺辰字库,且验收日期早于兽潮两个月。

火印拓片

杭州主线的不可替代任务物品。点燃火锻炉后放入第四十九枚锁脉钉残样,等待 30 秒即可获得。

拓片保留两层火印:外层是后来补压的长安将作监官印,铁芯中的逆火纹才是真印。将其交给沈砺后会被消耗,并完成当前开放的西市调查。

陈拾房屋

杭州府中的破损房屋,是支线“灶火与旧案”的起点。

修复

材料数量
木板木板4
石砖石砖4

修复完成后,陈拾会入住。白天他会离开房屋在附近活动,夜间返回屋内。

陈拾

杭州府支线“灶火与旧案”的任务角色,修复陈拾房屋后入住。该支线进度按玩家分别保存。

任务流程

  1. 修复陈拾房屋后,与陈拾交谈,听他说明陈九留下的旧案食方。
  2. 烹饪一份野菜饼并交给陈拾。
  3. 食方上的暗墨显出墨鲤图样,玩家获得鲤鱼玉珏蓝图。

野菜饼会在交付时消耗。完成任务后,陈拾留在杭州继续调查旧案。

野菜饼

用于杭州府支线“灶火与旧案”的蔬菜料理。交给陈拾后会被消耗,并完成食方暗墨的核验。

烹饪

材料数量
土豆土豆或烤土豆2
鸟蛋鸟蛋或熟鸟蛋1
海带海带或熟海带1

配方不能含肉度或不可食用度,优先级为 115,烹饪时间为 15 秒。

食用恢复 100 点饥饿、10 点生命和 10 点理智,保质期为 15 天。

杭州驿站

杭州府中的破损客栈。完成茶肆支线“一盏人间”后与郑掌柜交谈,会开启修复客栈的支线“驿路重开”。

修复

材料数量
木板木板8
石砖石砖8

修复后,“驿路重开”完成,并解锁“一骑荔枝”。此时烹饪一份贵妃冰球,会引来杨贵妃入住。

杨贵妃

杭州府支线“一骑荔枝”的任务角色。修复杭州驿站后烹饪一份贵妃冰球,她便会入住驿站。

向杨贵妃交付荔枝会推进世界共享的进献进度。整组荔枝会按实际数量计入:

累计进献奖励
10 份霓裳羽衣蓝图
36 份玉镯 ×1

进度达到 36 份后任务完成,继续交付普通荔枝不会再获得阶段奖励。

525 个词条日浏览 33 / 总浏览 8,635更新于 2026/10/11赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee