莉莉丝威尔是一名以魔力和形态切换为核心的角色。默认拥有 30
生命、150
饥饿和 50
理智,基础移动速度与通常角色相同,攻击伤害为通常角色的 25%,砍伐、采矿和锤击效率为 50%,但出生自带一级科技并可无理智代价读书,每次读书后需等待 60 秒。
她怕冷也怕热:体温低于 10°C 或高于 60°C 时会损失生命。受伤会额外损失等量理智;攻击或工作时,手持物有 10% 概率脱手。装备亮茄系列、
玻璃刀或
月亮玻璃系列物品时,每 10 秒损失 10 生命;搬运重物时每秒损失 5 生命。附近 10 格内的非首领生物会更容易把她作为目标;该光环不会强制首领仇恨,但首领仍会按自身规则选择目标。莉莉丝不会获得诅咒饰品的诅咒。
她的生命上限不会因复活而降低,死亡时也不留下骨架。成为鬼魂后移动速度提高至 4 倍并可继续探索地图。默认配置下,作祟任意物件即可满生命、满饥饿、满理智复活;若“技能解锁时间”设为“你不是莉莉丝”,三维改为 50/100/50,手持物脱手概率提高至 20%,持续每分钟损失 10 理智,无法通过作祟复活,也不会携带初始发箍。
魔力
魔力上限为 300。每秒自然恢复 1 点;睡眠时额外恢复 10 点。魔力低于 290 且饥饿未耗尽时,每秒消耗 1 饥饿并额外恢复 10 魔力;魔力为负数时,每秒损失 1 生命并额外恢复 5 魔力。
默认在生存满 1 天后解锁第一组技能。使用“自我鉴定”消耗 5 魔力,显示当前魔力、体温、移动速度、攻击倍率、保暖、隔热、各项工作效率,以及已使用的红、蓝、绿、黄魔塔宝石数量,并解锁第二组技能;向贪吃大萝卜喂食累计 1000 点食物饥饿值后解锁第三组技能并获得史莱姆的异次元空间。两项条件都完成后才能使用完整的史莱姆技能。焚烧给可儿的信可解锁死神技能。
通用技能
- 魔化:首次进入消耗 30 魔力,维持时每秒消耗 3 魔力。期间移动、攻击和工作效率均变为 2 倍,免疫地形减速、滑倒和减速,并可飞越海面。
- 指向性魅惑:消耗 300 魔力,没有冷却,对目标点半径 4 内的非玩家生物生效;目标会停止敌对并获得更快的攻击频率,可跟随的生物会成为长期随从。施放可以使魔力降为负数,之后会触发生命换取魔力的恢复机制。
- 上啊,史莱姆触手:召唤并装备史莱姆指示器,普通攻击消耗 1 魔力召唤战斗触手,也可对地面施放范围采集与破坏。
- 史莱姆屏障:免疫火焰和冰冻,获得 200% 防水并免疫沙尘暴减速。开启期间每秒增加 1 潮湿度;关闭时立即降低 100 潮湿度并烘干物品栏。屏障本身不提供受击无敌。
- 莱姆大千枪:无魔力消耗,冷却 30 秒。在目标点生成半径 8 的吸引区域,持续牵引生物与地面物品,破坏或采集中心附近目标,并陆续召唤 20 至 30 根强化触手。强化触手拥有 1000 生命,造成 25 物理与 15 位面伤害,30 秒后消失;靠近中心的地面物品可进入附近尚有空位的史莱姆的异次元空间。
- 形态转换·超巨型史莱姆:持续 60 秒,冷却 120 秒。形态期间生命上限变为 9999,单次最多受到 99 伤害,攻击倍率变为 4 倍,攻击间隔为 1.5 秒,饥饿暂停、理智锁满,并免疫火焰、冰冻、控制、滑倒、沙尘暴减速和温度影响;潮湿度每秒增加 100。普通攻击对前方范围造成 5 段 100 物理与 20 位面伤害。右键 20 格内位置可发动坠击,冷却 7 秒:落点 15 格内造成 500 物理与 500 位面伤害,15 至 30 格造成 250 物理与 250 位面伤害,并破坏范围内的工作目标和码头。落地后 2 秒内,异次元空间的自动吸取范围扩大至 30。
- 镰刀召唤:解锁后召唤死神镰刀。通常消耗 500 魔力,装备黑色项圈时降为 50。
指向性魅惑还会对部分可交互生物直接模拟一次任务或交易:
| 目标 | 结果 |
|---|---|
寄居蟹隐士 | 完成全部好感任务并发放对应奖励 |
猪王 | 免费触发一次交易 |
大霜鲨 | 可交易时免费触发一次交易 |
| 月亮码头女王 | 免费触发一次 香蕉交易 |
蚁狮 | 可交易时随机模拟一次 鸟蛋、 沙滩玩具或 红眼冠交易 |
| 小乌鸦 | 直接触发一次奖励 |
鱼人之王 | 免费触发一次鱼类交易 |
内置商店
角色拥有随身商店,可买卖大量原版材料、装备、食物和建筑。商品按固定价格购买,通常按标价的 50% 出售;部分皮肤会改变出售倍率。商店资金会随存档保存。
百草净华
使用“百草净华”及其同系皮肤时,当前饥饿值每满 20 点提供 1 点位面伤害。饥饿上限每比目标当前生命高出完整的 100 点,对该目标造成的伤害提高 10%;同样比较攻击者当前生命时,每层使受到的伤害降低 0.1%,最多降低 40%。完成对树木的工作时,目标本次掉落变为 3 倍;锤击巨型作物时变为 5 倍。该形态下装备不会被打落,植物也能在夜间继续生长。
该形态使用独立的专属魔力,初始为 3000 且没有上限。生命、饥饿或理智每实际变化 1 点,都会恢复 1 点专属魔力;超出对应上限的恢复量还会按每 1 点转化为 2 点专属魔力。状态轮盘可消耗 5000 点专属魔力,使生命、饥饿或理智上限提高 50;魔力不足 5000 时不能升级,生命上限最高 8000,理智上限最高 4000,饥饿上限没有限制。
魔化期间免疫控制和动作打断,每次生命减少至多结算 1 点,之后仍会由专属魔力按既有规则吸收。角色命中目标后会为其施加持续 60 秒的蕴种印;魔化时还会同时给自身 30 格内与主目标同类的其他生物上印。受到攻击时,攻击者也会被上印,自身 20 格内正在攻击她的其他生物也会获得印记,魔化时该范围扩大至 30。范围联动上印本身不会触发灭净三业伤害。带印目标的攻击力和移动速度降至 10%,受到的伤害提高 50%;其生命减少时,40 格内其他带印目标受到等量伤害。
带印目标受到攻击还会触发一次灭净三业,通常伤害等于角色当前生命、饥饿与理智之和;魔化时还会加上三项上限。魔化状态下,只有 8 秒强化冷却已经结束且专属魔力不少于 5000 时,才会消耗 5000 魔力并使本次灭净三业伤害提高至 50 倍;冷却期间或魔力不足时保持通常伤害且不消耗这 5000 魔力。目标触发后会暂停 2 秒;单个目标触发灭净三业的间隔同样为 2 秒。
所闻遍计
按下配置的“所闻遍计快捷键”可切换多个轮盘选项,再对距离不超过约 7 格的地面施放。默认只启用“上印”;多数选项使用滚轮调整 1×1 至 10×10 地皮范围,多个选项同时启用时会合并计算魔力消耗,魔力不足则整次施放不生效。
| 选项 | 效果与消耗 |
|---|---|
| 上印 | 对所选 1×1 至 10×10 地皮范围内符合攻击目标条件的存活生物施加蕴种印,不要求目标正在攻击自己;每个目标消耗 50 魔力 |
| 收获 | 收获范围内可采集对象和农业产物,每个目标消耗 10 魔力;不会消耗多次采集植物的剩余次数,并结算角色的采集倍率 |
| 拾取 | 将范围内可拾取物收入物品栏,每件消耗 5 魔力 |
| 催熟 | 推进范围内树木、作物、 蘑菇农场及其他可生长对象的生长过程,并令 树精守卫沉睡;每档范围消耗 50 魔力,即 1×1 至 10×10 地皮消耗 50 至 500 魔力 |
| 治疗 | 令范围内玩家、友方生物和自己的随从恢复至满生命,每个目标消耗 300 魔力 |
| 复活 | 复活所选 1×1 至 10×10 地皮范围内的玩家鬼魂,每名玩家消耗 300 魔力 |
| 强化 | 强化所选 1×1 至 10×10 地皮范围内符合条件的战斗实体,每个目标消耗 500 魔力;不会自动区分敌我,重复施放最多叠加 3 层 |
| 特殊采集 | 按下表直接取得特殊产物,并捕获范围内的淡水鱼和海鱼 |
强化没有固定持续时间,层数效果如下:
| 层数 | 掉落 | 移速 | 攻击伤害 | 受到伤害 | 攻击间隔 | 位面防御 | 生命恢复 | 护盾上限 | 死亡掉落宝石 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 倍 | 不变 | 5 倍 | 80%,另固定减 10 | 不变 | +20 | 每秒 1 | 生命上限的 10 倍 | 1 |
| 2 | 6 倍 | 1.1 倍 | 10 倍 | 60%,另固定减 20 | 不变 | +40 | 每秒 3 | 生命上限的 20 倍 | 3 |
| 3 | 10 倍 | 1.2 倍 | 50 倍 | 40%,另固定减 30 | 1.2 倍 | +100 | 每秒 5 | 生命上限的 50 倍 | 10 |
强化时护盾会立即充满,并优先吸收有明确攻击来源的直接伤害;持续伤害和没有攻击来源的生命损失不会消耗护盾。第 3 层会把攻击间隔延长至 1.2 倍,并非提高攻击频率。只有生命上限至少为 100 的强化目标会在死亡时掉落表中数量的宝石;每颗都从魔塔红宝石、魔塔蓝宝石、魔塔绿宝石中独立等概率选择,概率各为 1/3,魔塔黄宝石不参与掉落。
特殊采集
每个成功采集的目标需等待 120 秒才能再次接受特殊采集。冷却期间该目标不会提供产物,也不会计入本次魔力消耗;不同玩家共用同一目标的冷却。
| 目标 | 每个目标消耗 | 直接取得 |
|---|---|---|
| 巨型蜂巢及其生长阶段 | 80 | 20 蜂王浆 |
| 大树干、大树根、高出平均值的树干 | 400 | 30 无花果 |
| 高脚鸟巢 | 200 | 1 高脚鸟蛋、5 鸟蛋 |
| 龙虾窝 | 400 | 20 死龙虾 |
| 兔子洞 | 100 | 1 兔子、4 小肉、4 胡萝卜 |
| 普通池塘 | 无鱼时 0;有鱼时 500 | 10 蛙腿;有鱼时还捕获全部 淡水鱼 |
| 长青树及其树苗 | 10 | 2 松果 |
| 臃肿长青树、针刺树和浮木 | 10 | 2 树枝 |
| 多枝树及其树苗 | 10 | 2 多枝树种 |
| 桦树及其树苗 | 10 | 2 桦栗果 |
| 棕榈松果树及其树苗 | 10 | 2 棕榈松果树芽 |
| 巨石枝及其树苗 | 10 | 2 巨石枝种子 |
| 大理石树、大理石灌木及其树苗 | 10 | 2 大理石豌豆 |
| 完全正常的树及其树苗 | 10 | 2 活木头 |
| 洞穴香蕉树 | 10 | 2 香蕉 |
| 蓝、红、绿蘑菇树 | 10 | 2 个对应的 采摘的蓝蘑菇、 采摘的红蘑菇或 采摘的绿蘑菇 |
| 月亮蘑菇树 | 10 | 2 月亮蘑菇 |
| 月树及其树苗 | 10 | 2 月树花 |
每处有鱼的淡水钓点额外消耗 500 魔力并一次捕获其中全部鱼;每条范围内海鱼消耗 50 魔力。两类捕鱼按当前捕鱼加成计算额外收获:没有加成或只有 +1 加成时不额外复制,整数加成为 +2 时取得 2 倍、+3 时取得 3 倍。
皮肤被动
启用“皮肤被动效果”时,不同基础皮肤与服装会改变角色能力。代表性的机制包括“月下誓约·予爱以心”的专属成长和血染赤匣·爱之切、“八重樱”的生命成长与灵刀·樱吹雪、“魔王阿米娅”的文明的存续和三种最初的源石、“若月清麗”的偷窃系统,以及“百草净华”的草元素技能和三维成长。 “八重樱”在非魔化状态下,使半径 40 内生物的通常掉落数量变为 倍,其中 为生命上限;例如 100 生命上限为 1 倍,101 为 2 倍,301 为 4 倍,超过 400 后为 5 倍。生命上限达到 300 时,采摘、钓鱼和农业建筑收获另有 +1 份加成;进入魔化或停用该皮肤被动后,这些效果移除。掉落光环复制已经产生的通常掉落,不提高随机掉落的判定概率,也不会复制强化目标额外掉落的魔塔宝石。
“莉贝雷利奥”连续睡眠满 30 秒后,获得持续 480 秒的 3 倍通常掉落光环,范围为半径 40。继续睡眠时每满 30 秒刷新持续时间;停用该皮肤被动后移除光环。
“白兔诺登”为皮肤包 3 解锁的基础外观,包含普通与魔化形态,当前没有独立皮肤被动。“纳西妲服装”和“纳西妲手套”由服装包 4 解锁,分别用于身体和手部外观,当前也没有独立服装被动。


寄居蟹隐士
猪王
大霜鲨
香蕉交易
蚁狮
鸟蛋、
沙滩玩具或
红眼冠交易
鱼人之王
蘑菇农场及其他可生长对象的生长过程,并令
树精守卫沉睡;每档范围消耗 50 魔力,即 1×1 至 10×10 地皮消耗 50 至 500 魔力
蜂王浆
无花果
高脚鸟蛋、5
死龙虾
兔子、4
小肉、4
胡萝卜
蛙腿;有鱼时还捕获全部
淡水鱼
松果
树枝
多枝树种
桦栗果
棕榈松果树芽
巨石枝种子
大理石豌豆
活木头
采摘的蓝蘑菇、
采摘的红蘑菇或
采摘的绿蘑菇
月亮蘑菇
月树花




猪皮、1
触手皮、1
蜘蛛丝、1
噩梦燃料、1
蜂刺和 1
猫尾。
金块和 2 
莎草纸和 1
羽毛笔。

花瓣和 5
蝴蝶翅膀。





红宝石、5 



电子元件和 2
木头制作。


铥矿制作。


绝望石、1
月亮碎片和六种颜色的月眼各 1 个制作。每个世界分区只能存在一棵。
绳子、4 
牛毛、1 松果和 1
兔绒制作。
附身暗影心房制作;同一名角色只能拥有一只。
大理石、5
采下的芦苇和 2
魔光护符提供 50% 移速并免疫减速,5 个
铥矿皇冠解锁受击触发的 4 秒无敌护盾。
夜莓或
熟夜莓解锁的瘴气免疫也保护面具本身。吞噬 1 个
骨头头盔后,普通攻击可召唤大暗影触手攻击目标;触手每隔 30 秒检查一次,空闲时消失,仍在行动时延后检查。卸下面具或停用该成长效果时,会清除当前触手。
伏特羊角、3
月岩和 5 
暗影心房制作。
彩虹宝石,每颗使两类伤害各永久增加 1。
邪天翁喙级划桨和高级钓竿能力;可切换启用或关闭铲挖与锤击。