边狱巴士QiNeko Wiki

但丁

边狱公司的管理者,以较低的战斗能力换取照明、治疗、复活和地点探索能力。

属性数值
生命生命100
饥饿饥饿150
理智理智300
伤害倍率75%
饥饿消耗倍率50%

特性

  • 自带持续照明,只能食用脑啡肽类物品。
  • 使用回溯指令可治疗鼠标指向的其他罪人,每恢复 1 点生命消耗 1 点理智;治疗量取目标已损失生命与但丁当前理智中的较小值,因此理智不足时仍会消耗至 0 并完成等量治疗。目标为鬼魂时,理智不低于目标生命上限即可将其复活,消耗等同于目标生命上限的理智,并使其以 100% 生命、50% 饥饿和 50% 理智复活。默认按键为 Z,可在模组配置中修改。
  • 每次制作后仅保留刚刚使用的已解锁配方,其他已解锁配方会被遗忘。
  • 食用脑啡肽模块时有概率回忆并揭示一个尚未回忆的特殊地点:地表概率为 70%,洞穴概率为 40%。地点按固定次序逐个处理,已处理的地点不会重复。

地表可回忆猪王猪王、龙蝇龙蝇沙漠、月亮石月亮石、寄居蟹隐士、月岛和月亮码头;洞穴可回忆梦魇疯猪梦魇疯猪、远古伪科学站远古伪科学站、远古档案馆、远古守护者远古守护者和通往远古大门区域的洞口。

初始物品

3 个脑啡肽、但丁的外套和但丁的 PDA。

“我去战斗,真的假的,要上吗?”

李箱

1 号罪人,擅长节省制作材料、阅读书籍和集中照料农作物,但乘船时会持续损失饥饿与理智。

属性数值
生命生命125
饥饿饥饿150
理智理智150
伤害倍率100%

特性

  • 制作配方的每项材料按原数量的 75% 四舍五入,结果至少为 1 个;同时可阅读书籍。
  • 与一株可照料农作物互动时,同时照料自身半径 8 范围内的其他可照料农作物。
  • 站在船上时每 2 秒损失 1 点饥饿、每 3 秒损失 1 点理智,即每分钟分别损失 30 点饥饿和 20 点理智;离船后停止。
  • 偏爱冰淇淋冰淇淋。

初始物品

1 个土豆土豆、李箱的匕首和 1 件LCB 外套。

“……斗争者是过去未曾斗争过的人,同时斗争者也是不斗争之人。”

浮士德

2 号罪人,以较低的生命和伤害换取科技、阅读及制作方面的优势。

属性数值
生命生命75
饥饿饥饿100
理智理智200
伤害倍率80%

特性

  • 自带 1 级科技加成,可在未靠近科技站时制作一级科技配方,也会使附近科技站提供的科技等级提高 1 级。
  • 可制作并阅读书籍、建造书柜,也可制作薇诺娜的基础专属配方;同时拥有快速制作和快速修理能力。
  • 能直接辨认瓦格斯塔夫遗失工具的名称。
  • 偏爱舒缓茶舒缓茶。

初始物品

浮士德的双手剑、智囊团智囊团和 1 件LCB 外套。

“我不认为我是世上少有的人才……作为参考,我是天才。”

堂吉诃德

3 号罪人,拥有标准战斗能力,会因附近友方死亡而损失理智,并可制作多种收尾人勋章。

属性数值
生命生命150
饥饿饥饿120
理智理智150
伤害倍率100%

特性

  • 半径 10 范围内有友方死亡时损失 15 点理智。友方包括自己的追随者,以及不带怪物或敌对标签的其他生物。
  • 可制作正义之锤,以及猩红凝视、冬红布袋、靛蓝老人和齐格飞四种收尾人勋章。
  • 偏爱鲜果可丽饼鲜果可丽饼。

初始物品

1 份礼物、1 份鲜果可丽饼、堂吉诃德的骑士枪和 1 件LCB 外套。

这份礼物的外观、名称和开启方式与原版礼物相同,但内容固定为 1 个 木炭木炭,并独立进行 3 次额外判定:每次有 50% 概率从 9 种冬季盛宴食物中等概率获得 1 份。因此额外食物可能为 0 至 3 份,至少获得 1 份的概率为 87.5%。

“吾乃正义之骑士,必将凯旋而归!”

默尔索

5 号罪人,兼具高伤害、稳定理智、强壮形态和专业厨师能力,适合战斗与高强度资源采集。

属性数值
生命生命175
饥饿饥饿200
理智理智150
伤害倍率150%

特性

  • 拥有沃利的专业厨师能力,可使用便携烹饪锅便携烹饪锅和便携研磨器便携研磨器,并能烹饪专属料理。
  • 免疫所有正负理智光环、黑暗理智损失和玩家鬼魂造成的理智损失;穿戴物提供的被动理智恢复不生效。
  • 始终保持沃尔夫冈的强壮形态,拥有更高的搬运能力。
  • 砍树和采集动作更快,采矿效率为普通角色的 2 倍。
  • 食用咖啡欧蕾恢复 100 点理智。

初始物品

便携烹饪锅便携烹饪锅、1 份咖啡欧蕾、默尔索的臂甲和 1 件LCB 外套。

“需要我做什么。请下指令。”

鸿璐

6 号罪人,拥有夜视能力和较高理智,但会厌倦重复料理,且种植普通种子时更容易长出杂草。

属性数值
生命生命150
饥饿饥饿120
理智理智200
伤害倍率100%

特性

  • 夜晚自动获得夜视并免疫黑暗袭击,满月夜除外;洞穴中始终生效。
  • 偏好料理。两天内重复食用同一种料理时,其三维收益依次降至 90%、80%、65%、50% 和 30%。
  • 陈旧食物只提供 33.3% 饥饿收益,且不恢复生命与理智;腐烂食物会被拒绝。
  • 由鸿璐种下的普通种子种子成熟时有 80% 概率成为随机杂草,20% 概率成为随机农作物;农作物种类仍受当前季节权重影响。
  • 偏爱龙虾正餐龙虾正餐。

初始物品

2 份太妃糖、鸿璐的手帕、鸿璐的关刀和 1 件LCB 外套。

“哎呀,是要我去战斗吗?好啊~”

希斯克里夫

7 号罪人,生命越低伤害越高,击杀目标还能恢复理智。

属性数值
生命生命150
饥饿饥饿200
理智理智150
基础伤害倍率130%

特性

步行战斗时,设当前生命比例为 pp,最终伤害倍率为:

1.3(3−2p)1.3(3-2p)

满生命时造成 130% 伤害,生命趋近于 0 时最高接近 390%。骑乘时不获得这项低生命增伤,仅保留 130% 基础伤害倍率。

  • 每次亲自击杀目标恢复 20 点理智。
  • 可使用灵活的铁丝开启克劳斯克劳斯的赃物袋,铁丝不会被消耗。
  • 偏爱火鸡正餐火鸡正餐。

初始物品

灵活的铁丝、希斯克里夫的球棒和 1 件LCB 外套。

“啰里八嗦的,干就完了!”

格里高尔

13 号罪人,能够食用生肉和腐烂食物,并以无法卸下的虫手兼任武器及多种工具。

属性数值
生命生命150
饥饿饥饿150
理智理智150
伤害倍率100%

特性

  • 虫手占用手部栏,造成 55 点普通伤害和 10 点位面伤害,可执行砍伐、采矿、挖掘、锤击、捕虫和耕地。打开改造界面可分别启用或停用上述动作,虫手离手后会自动重新装备。
  • 半径 20 内没有其他玩家时持续缓慢损失理智;附近任意玩家死亡时额外损失 70 点理智。
  • 可食用生肉,并且食用腐烂食物不会受到额外惩罚。
  • 由格里高尔启动的烹饪必定产出失败料理。
  • 偏爱炖兔子炖兔子。

初始物品

1 个仅剩 2% 燃料的彩灯和 1 件LCB 马甲;虫手在进入世界后自动装备。

“怎么,想让我给你‘露一手’吗?”

但丁的 PDA

随身携带时提供二级科学科技的工具,初始可持续工作 7 天。只有但丁可以徒手使用 1 个电子元件电子元件和 2 个金块金块制作。

耐久耗尽后停止提供科技;可向其给予以下物品补充耐久:

燃料恢复比例
电子元件20%
脑啡肽50%
脑啡肽模块100%

但丁进入世界时自带 1 个。

格里高尔的虫手

格里高尔进入世界后自动装备的专属虫手,占用手部栏且无法正常卸下。

虫手无限耐久,攻击造成 55 点普通伤害和 10 点位面伤害,并可进行高强度工作。它默认兼具以下工具动作:

  • 砍伐
  • 采矿
  • 挖掘
  • 锤击
  • 捕虫
  • 耕地

虫手可执行高强度工作,启用锤击时能够敲击梦魇疯猪梦魇疯猪的大理石柱。打开虫手的改造界面,可分别启用或停用上述动作。格里高尔搬运重物或因其他情况使虫手离手后,虫手会在条件允许时自动重新装备。

灵活的铁丝

希斯克里夫进入世界时携带的专属工具。

希斯克里夫可用它代替无眼鹿角开启克劳斯克劳斯的赃物袋,使用后不会消耗。其他角色无法用它开袋。

默尔索的臂甲

默尔索专属的手部武器,在一级科学科技下使用 10 个石砖石砖、20 个金块金块和 10 个脑啡肽制作。

基础伤害为 80,耐久为 250 次。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备。

每消耗 1 个金枝可升级 1 次,最多升级 2 次。设升级次数为 nn,则普通伤害与位面伤害分别为:

D=80+20n,P=20n,0≤n≤2D=80+20n,\quad P=20n,\quad 0\leq n\leq2

满级时造成 120 点普通伤害和 40 点位面伤害。

使用 1 个脑啡肽可修复 30 次耐久,最多恢复至 250 次;使用 1 个脑啡肽模块可修复 500 次耐久,并允许耐久达到 500 次。

希斯克里夫的球棒

希斯克里夫专属的手部武器,在一级科学科技下使用 10 个石砖石砖、20 个金块金块和 10 个脑啡肽制作。

基础伤害为 40,耐久为 250 次。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备。

每消耗 1 个金枝可升级 1 次,最多升级 2 次。设升级次数为 nn,则普通伤害与位面伤害分别为:

D=40+10n,P=10n,0≤n≤2D=40+10n,\quad P=10n,\quad 0\leq n\leq2

满级时造成 60 点普通伤害和 20 点位面伤害。

使用 1 个脑啡肽可修复 30 次耐久,最多恢复至 250 次;使用 1 个脑啡肽模块可修复 500 次耐久,并允许耐久达到 500 次。

李箱的匕首

李箱专属的手部武器,在一级科学科技下使用 10 个石砖石砖、20 个金块金块和 10 个脑啡肽制作。

基础伤害为 35,耐久为 250 次。攻击时动画速度提高至 1.5 倍,并缩短攻击动作间隔。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备。

每消耗 1 个金枝可升级 1 次,最多升级 2 次。设升级次数为 nn,则普通伤害与位面伤害分别为:

D=35+10n,P=10n,0≤n≤2D=35+10n,\quad P=10n,\quad 0\leq n\leq2

满级时造成 55 点普通伤害和 20 点位面伤害。

使用 1 个脑啡肽可修复 30 次耐久,最多恢复至 250 次;使用 1 个脑啡肽模块可修复 500 次耐久,并允许耐久达到 500 次。

鸿璐的关刀

鸿璐专属的长柄武器,可徒手使用 10 个石砖石砖、20 个金块金块和 10 个脑啡肽制作。

基础伤害为 50,攻击距离为 2,耐久为 250 次。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备。

每消耗 1 个金枝可升级 1 次,最多升级 2 次。设升级次数为 nn,则普通伤害与位面伤害分别为:

D=50+10n,P=10n,0≤n≤2D=50+10n,\quad P=10n,\quad 0\leq n\leq2

满级时造成 70 点普通伤害和 20 点位面伤害。

使用 1 个脑啡肽可修复 30 次耐久,最多恢复至 250 次;使用 1 个脑啡肽模块可修复 500 次耐久,并允许耐久达到 500 次。

堂吉诃德的骑士枪

堂吉诃德专属的手部武器,在一级科学科技下使用 10 个石砖石砖、20 个金块金块和 10 个脑啡肽制作。

基础伤害为 60,耐久为 250 次。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备。

每消耗 1 个金枝可升级 1 次,最多升级 2 次。设升级次数为 nn,则普通伤害与位面伤害分别为:

D=60+15n,P=15n,0≤n≤2D=60+15n,\quad P=15n,\quad 0\leq n\leq2

满级时造成 90 点普通伤害和 30 点位面伤害。

使用 1 个脑啡肽可修复 30 次耐久,最多恢复至 250 次;使用 1 个脑啡肽模块可修复 500 次耐久,并允许耐久达到 500 次。

浮士德的双手剑

浮士德专属的手部武器,在一级科学科技下使用 10 个石砖石砖、20 个金块金块和 10 个脑啡肽制作。

基础伤害为 40,耐久为 250 次。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备。

每消耗 1 个金枝可升级 1 次,最多升级 2 次。设升级次数为 nn,则普通伤害与位面伤害分别为:

D=40+15n,P=15n,0≤n≤2D=40+15n,\quad P=15n,\quad 0\leq n\leq2

满级时造成 70 点普通伤害和 30 点位面伤害。

使用 1 个脑啡肽可修复 30 次耐久,最多恢复至 250 次;使用 1 个脑啡肽模块可修复 500 次耐久,并允许耐久达到 500 次。

环指画笔

无限耐久的手部武器,可由任意角色在二级科学科技下使用 10 个大肉大肉、10 个脑啡肽和 2 个石砖石砖制作。

基础伤害为 10,攻击动画速度提高至 1.5 倍。装备环指外套组成套装时,伤害提高至 50。

攻击有血肉的生物时,每次命中有 10% 概率在目标附近掉落 1 个小肉小肉。机械、暗影、月亮阵营和鬼魂类目标不触发。

一把破伞

李箱和希斯克里夫专属的手部武器,在暗影操控器暗影操控器旁使用 1 把花伞花伞、1 支长矛长矛和 1 个独眼巨鹿眼球独眼巨鹿眼球制作。

基础耐久为 500 次。伤害随装备者当前理智理智比例降低而提高;设当前理智比例为 pp,伤害为:

40(2−p)40(2-p)

满理智时造成 40 点伤害,理智趋近于 0 时最高接近 80 点。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备;每个噩梦燃料噩梦燃料修复 50 次耐久。

复制品·一把破伞

无限耐久的手持雨具,可由任意角色在一级科学科技下使用 1 个脑啡肽和 20 个花瓣花瓣制作。

装备后提供 40% 防水、120 点隔热和每分钟 12 点理智理智恢复。

正义之锤

浮士德和堂吉诃德可用的武器兼锤子锤子,在暗影操控器暗影操控器旁使用 5 个石砖石砖、10 个齿轮齿轮和 5 个烂电线烂电线制作。

造成 80 点伤害,耐久为 250 次。耐久归零后保留物品,但在修复前无法装备。

装备它击杀机械生物时,会让该生物再执行一次正常掉落结算。固定掉落因此获得两份,概率掉落则重新独立判定一次。

使用 1 个石砖石砖可修复 10 次耐久,使用 1 个齿轮齿轮可修复 30 次耐久,均不能超过 250 次。

粉色丝带

装备粉舞鞋外套时自动生成并锁定在手部栏的临时武器,无法单独获得或保存。

攻击伤害为 40,攻击距离为 2。脱下粉舞鞋外套时立即消失。

但丁的外套

但丁专属的身体装备,在二级科学科技下使用 10 个蜘蛛丝蜘蛛丝、10 个金块金块和 4 个猪皮猪皮制作;但丁进入世界时也会自带 1 件。

初始形态拥有 10 天耐久、180 点保暖和 60% 防水,可用缝纫工具恢复耐久。消耗 1 个金枝升级为“但丁的外套 plus”后,变为无限耐久,并提高至 240 点保暖和 100% 防水。

维吉里乌斯的外套

但丁专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个金枝、50 个金块金块、20 个噩梦燃料噩梦燃料和 10 个骨头碎片骨头碎片制作。

装备后提供 95% 伤害减免、30 点位面防御和每分钟 35 点理智理智恢复。

维吉里乌斯的眼罩

无限耐久的头部装备,在二级科学科技下使用 6 个蜘蛛丝蜘蛛丝和 2 个红宝石红宝石制作。右键使用可在正反两种佩戴方式间切换。

  • 但丁佩戴时,两种状态均提高 10% 移速并每分钟恢复 25 点理智理智。
  • 其他角色正常佩戴时提高 10% 移速,但每分钟损失 30 点理智。
  • 其他角色反向佩戴时不提供移速加成,每分钟恢复 15 点理智。

两种佩戴方式均可作为睡眠辅助装备。

LCB 外套

除但丁外的罪人专属身体装备,在二级科学科技下使用 10 个蜘蛛丝蜘蛛丝、10 个金块金块和 4 个猪皮猪皮制作。各罪人进入世界时会携带对应外观的版本。

初始形态拥有 10 天耐久、180 点保暖和 60% 防水,可用缝纫工具恢复耐久。消耗 1 个金枝升级后变为无限耐久,并提高至 240 点保暖和 100% 防水。

外观可在 LCB 外套与 LCB 马甲等皮肤之间切换,属性不变。

玫瑰扳手工坊外套

格里高尔和默尔索专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个金枝、1 个紫宝石紫宝石和 2 个蓝宝石蓝宝石制作。

装备后提供 85% 伤害减免、10 点位面防御和 25% 移速加成,但每分钟损失 5 点理智理智。

每次攻击有 5% 概率打断可被硬直的目标。

六协会外套

格里高尔和默尔索专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个金枝、1 个红宝石红宝石、1 个橙宝石橙宝石和 1 个黄宝石黄宝石制作。

装备后提供 80% 伤害减免并免疫火焰伤害。攻击可燃目标时会将其点燃。

狐雨外套

希斯克里夫专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个金枝、1 个紫宝石紫宝石、1 个蓝宝石蓝宝石和 1 个黄宝石黄宝石制作。

装备后提供 80% 伤害减免,免疫潮湿带来的影响,但每分钟损失 20 点理智理智。

N 公司小锤外套

希斯克里夫专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个金枝、1 个紫宝石紫宝石、1 个橙宝石橙宝石和 1 个蓝宝石蓝宝石制作。

装备后提供 85% 伤害减免,对机械生物造成的伤害提高 50%。

狐雨 EGO 外套

李箱专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个金枝、1 个黄宝石黄宝石和 2 个蓝宝石蓝宝石制作。

装备后提供 80% 伤害减免,并使手持物不会因潮湿脱手;潮湿造成的理智理智影响加倍。

造成的伤害降低 20%,但普通攻击会转为半径 3 的范围伤害。

环指外套

李箱专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个金枝、1 个蓝宝石蓝宝石、1 个橙宝石橙宝石和 1 个黄宝石黄宝石制作。

装备后提供 70% 伤害减免并免疫火焰伤害。每次攻击有 40% 概率从目标当前可承受的效果中随机施加一种:

效果结果
点燃燃烧 3 秒
电击受到 20 点伤害
冰冻冻结至少 3 秒,期间受击会刷新冻结
中毒施加中毒
睡眠沉睡至少 5 秒,期间受击不会唤醒
减速10 秒内移速降低 50%

与环指画笔同时装备时,画笔伤害由 10 提高至 50。

豆豆帮外套

鸿璐专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个金枝、1 个紫宝石紫宝石、1 个绿宝石绿宝石和 1 个橙宝石橙宝石制作。

装备后提供 80% 伤害减免和 10% 移速加成。每次击杀目标获得 2 层持续 40 秒的强化,叠加时刷新持续时间,上限 30 层。

设当前强化层数为 nn,则伤害倍率为:

M=n,0≤n≤30M=n,\quad 0\leq n\leq30

每次命中后消耗 1 层。例如 10 层时该次攻击造成 10 倍伤害,随后降至 9 层。脱下外套会立即清除全部强化。

粉舞鞋外套

鸿璐专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个金枝、1 个紫宝石紫宝石和 2 个橙宝石橙宝石制作。

装备后提供 80% 伤害减免和 10% 移速加成,同时自动收起原手持物并装备粉色丝带。外套脱下时,丝带随之移除。

装备期间每次命中都会使目标获得 10 秒破绽,承受伤害提高 10%;重复命中刷新持续时间。

W 公司外套

堂吉诃德专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个金枝、1 个紫宝石紫宝石、1 个蓝宝石蓝宝石和 1 个黄宝石黄宝石制作。

装备后提供 75% 伤害减免。右键地面可向目标方向突刺 6.5 距离,使用当前手持武器的伤害;空手时使用角色基础伤害。突刺会对路径上的战斗目标造成范围伤害,并可执行沿途可用的工作动作。

骑乘或位于水上时不能发动突刺。

N 公司中锤外套

堂吉诃德专属的无限耐久身体装备,在二级科学科技下使用 1 个金枝、1 个红宝石红宝石、1 个橙宝石橙宝石和 1 个绿宝石绿宝石制作。

装备后提供 85% 伤害减免,对机械生物造成的伤害提高 50%。

收尾人勋章·猩红凝视

堂吉诃德专属的颈部装备,在暗影操控器暗影操控器旁使用 2 个红宝石红宝石和 30 个噩梦燃料噩梦燃料制作。

装备后增加等同于角色生命上限的位面伤害。设当前生命为 HH,每次命中后的生命为:

H′=max⁡(⌊0.9H⌋,1)H'=\max(\lfloor0.9H\rfloor,1)

因此每次命中损失当前生命的 10%,向下取整且至少保留 1 点生命。

初始燃料与魔光护符魔光护符相同,仅装备时消耗,可使用噩梦燃料补充;燃料耗尽后消失。

收尾人勋章·冬红布袋

可由任意角色装备的一次性颈部装备,在暗影操控器暗影操控器旁使用 40 个大肉大肉和 40 个噩梦燃料噩梦燃料制作。

佩戴者位于冬季盛宴圣诞树半径 20 内时,会令该树满足高级礼物的装饰与间隔条件,从而必定产出高级礼物。

成功推进一次圣诞树礼物后进入销毁状态,在次日白天或 30 秒后消失,以较早发生者为准。

收尾人勋章·靛蓝老人

堂吉诃德专属的颈部装备,在暗影操控器暗影操控器旁使用 4 个浮木桩浮木桩、1 条落叶比目鱼落叶比目鱼、1 条炽热太阳鱼炽热太阳鱼、1 条花朵金枪鱼花朵金枪鱼和 1 条冰雕鱼制作。

装备后可直接在海面行走且不会溺水,免疫潮湿影响和芜猴诅咒,并使划船力度与船只最高速度均提高 30%。

初始燃料与魔光护符魔光护符相同,仅装备时消耗,可使用噩梦燃料噩梦燃料补充;燃料耗尽后消失。

收尾人勋章·齐格飞

堂吉诃德专属的颈部装备,在暗影操控器暗影操控器旁使用 4 个乌鸦羽毛乌鸦羽毛和 20 个金块金块制作。

装备后提高 30% 移速。初始燃料与魔光护符魔光护符相同,仅装备时消耗,可使用噩梦燃料噩梦燃料补充;燃料耗尽后消失。

脑啡肽

一种可食用的能源和装备修理材料,最多堆叠 99 个,保质期为 15 天,可放入冰箱冰箱保鲜;腐败时直接消失。

食用后恢复 5 点生命和 30 点饥饿;但丁食用时额外恢复 100 点理智。

获取

有生命的生物死亡时,根据其生命上限独立结算掉落。该判定由模组直接随机,不受马蹄铁等幸运值影响。

生物生命上限掉落概率数量
100~49920%1
500~69970%1
700~999100%1
1000~1999100%1~2
2000~2999100%2~3
3000~4999100%5~7
5000 及以上100%8~12

建筑、墙、船、栅栏、气球、可砸毁物体和蔬菜不会产生该掉落。

用途

  • 8 个脑啡肽可徒手制作 1 个脑啡肽模块。
  • 可修复模组中标记为可修理的武器与装备。
  • 是多件角色专属武器和装备的制作材料。

脑啡肽模块

由 8 个脑啡肽徒手制作的浓缩模块,最多堆叠 99 个且不会腐烂。

食用后恢复 100 点生命和 200 点饥饿。它也可用于修复模组中标记为可修理的武器与装备。

但丁食用时会尝试回忆一个尚未处理的特殊地点:地表成功率为 70%,洞穴成功率为 40%。成功后揭示对应位置;若目标尚未生成,则该地点仍会被记为已经处理。

3 个脑啡肽模块和 1 个告密的心告密的心可在二级科学科技下制作 1 个K 社安瓿瓶。

金枝

用于升级边狱巴士装备和制作高级身份外套的稀有材料。

自身带有半径 4.5 的光源,放置在地面时可用于照明。

获取

生命上限达到 3500 的有生命生物死亡时固定掉落 1 个。建筑、墙、船、栅栏、气球、可砸毁物体和蔬菜不会产生该掉落。

该掉落由模组直接判定,不受马蹄铁等幸运值影响。

用途

K 社安瓿瓶

一次性治疗道具,可在二级科学科技下使用 3 个脑啡肽模块和 1 个告密的心告密的心制作。

对有灵魂的生物使用时,立即恢复等同于目标当前有效生命上限的生命,并附加持续 30 秒的 K 社安瓿状态。该状态本身不提供额外增益或减益,只用于标记目标刚使用过安瓿瓶;状态消失后可再次正常使用。

状态持续期间再次使用,会先对目标造成其当前有效生命上限 10 倍的伤害;若目标仍未死亡,则直接将其处死。

不能对暗影、月亮、机械等无灵魂目标使用,最多堆叠 40 个。

鸿璐的手帕

鸿璐进入世界时携带的贵重物品。

可交给猪王猪王换取 50 个金块金块。

咖啡欧蕾

使用锅锅烹饪的甜品料理,需要至少 1 点乳制品度、1 点冰度和 1 个蕨叶蕨叶,且不能加入怪物度或不可食用度食材。配方优先级为 50,烹饪时间为 20 秒。

食用后恢复 5 点饥饿、20 点生命和 60 点理智;默尔索食用时改为恢复 100 点理智。保质期为 20 天。

可在便携研磨器便携研磨器中制成蒜香、辣味、甜味和咸味版本,并分别继承原版调味料理的对应效果。

46 个词条日浏览 14 / 总浏览 1,088更新于 2026/10/13赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee