明日方舟 令QiNeko Wiki

令

来自《明日方舟》的六星辅助干员,以诗意驱动技能并召唤梦境守卫作战。开局自带一盏引梦灯,基础上限为 50 生命生命、150 饥饿饥饿和 250 理智理智。

必须同时启用强制前置模组 [Arknights-ItemPackage][明日方舟-物品包](Steam Workshop ID:3677284770),否则令模组会中止加载。下文简称“物品包”;等级与精英化、龙门币、技能系统、明日方舟材料和相关公共界面均由它提供。

令自带每分钟 20 点的理智恢复,并免疫诅咒物品。她拥有读书能力和 10 点睡眠抗性,死亡后不会留下骷髅。

成长

令通过进食、采集、劳动、制作、建造、首次记录料理、战斗以及诗意变化获得经验。物品包会对所有传入的经验统一乘以 5,实际增加量如下:

行为经验
进食食物饱食度的一半向下取整,再乘 5
采集50
完成一次劳动100
制作物品150
建造建筑250
首次记录一道料理250
令或守卫最终击杀目标目标最大生命值向下取整后乘 5
诗意变化变化量绝对值的 25 倍

令与她的守卫共享击杀归属。守卫造成最终击杀时,经验和龙门币均按令本人击杀结算;击杀普通目标获得 max⁡(1,⌊0.3H1.1⌋)\max(1,\lfloor 0.3H^{1.1}\rfloor) 龙门币,击杀巨兽时系数改为 0.4,其中 HH 为目标最大生命值。

令或守卫在巨兽死亡前 60 秒内造成过有效的非致命伤害时,还会额外获得 ⌊0.5H⌋×5\lfloor 0.5H\rfloor\times5 经验。最终击杀与参与奖励可同时获得。

精英化会提高生命、理智、诗意上限与召唤槽位,并解锁诗台、书架和后续技能。令是六星角色,三个阶段的等级上限依次为 50、80、90;等级成长在三个阶段间连续累计,满级合计额外增加 105 点生命和 21 点基础攻击力。

阶段等级上限阶段 1 级生命阶段满级生命理智上限诗意上限召唤槽位伤害倍率
初始50507325030380%
精英化一809413225060490%
精英化二901622053001005100%

达到当前阶段满级后即可直接制作下一阶段的精英化配方,不需要靠近训练站。物品包默认关闭全材料掉落,此时材料如下:

阶段默认材料
精英化一30 个金块金块、5 张莎草纸莎草纸、10 个触手皮触手皮、3 个蜂蜜蜂蜜
精英化二180 个金块金块、8 张莎草纸莎草纸、5 个启迪之冠碎片启迪之冠碎片、4 个废料废料

若开启物品包的“明日方舟材料掉落”,精英化一改为消耗 30000 龙门币、10 个聚酸酯和 3 个酮凝集;精英化二改为消耗 180000 龙门币、4 个 D32 钢和 5 个晶体电路。

专属能力

  • 重进酒:强化令与全部守卫的攻击和攻击速度。
  • 笑鸣瑟:让下一次引梦灯攻击变为范围真实伤害并束缚敌人。
  • 宁作吾:强化令与全部守卫,并让守卫持续造成范围真实伤害。
  • 令的召唤系统:管理清平、逍遥和弦惊三种形态。
  • “随付笺咏醉屠苏”:精英化一后,守卫被击倒、融合或回收会推进技能充能,并暂时提高令的攻击力。
  • 持续使用睡袋或帐篷入睡会进入云山亭。
  • 在梦岛中死亡时,约 6 秒后会自动复活。

模组文本默认跟随游戏语言。语音可选择日语、普通话、方言或韩语;默认自动匹配,中文、日文和韩文游戏语言分别使用普通话、日语和韩语,其他语言回退为日语。随机闲聊会从所选语音中播放短句,并在联机客户端间同步;当前版本不再提供单独的语音音量设置。

诗意

令的专属资源,用于召唤守卫、发动技能和绘写诗句。诗意上限随精英阶段依次为 30、60、100。

令的理智理智未降至疯狂状态时会持续恢复诗意。基础恢复速度随精英阶段依次为每分钟 10、15、20 点;身处梦岛或云山亭时,恢复速度分别提高至基础值的 1.2、1.4、1.6 倍。

诗意的增加与消耗都会按变化量绝对值的 5 倍转化为角色经验。

梦岛造物

令在梦岛或云山亭中制作物品时,会优先尝试用诗意代替普通材料:

当前诗意效果
至少 70消耗 70 点诗意,必定免除本次普通材料
40 至 6940% 概率消耗 40 点诗意并免除本次普通材料
不足 40正常消耗配方材料

该效果不会免除配方本身要求的诗意。

重进酒

令初始解锁的主动技能,发动后同时强化令与她当前的全部守卫,并把守卫的攻击转换为真实伤害。效果持续 25 秒。

精英阶段充能需求诗意消耗攻击力与攻击速度
初始6015+20%
精英化一5013+38%
精英化二4010+50%

令自身获得攻击力和攻击速度加成,但当前实现只为守卫攻击附加真实伤害;令本人不会因此把普通攻击转换为真实伤害。

笑鸣瑟

令在精英化一后解锁的自动技能。充能完成后,令下一次使用引梦灯攻击会消耗一层充能,对目标周围半径 3 内的可攻击对象造成范围真实伤害并施加束缚。

精英阶段每层充能需求最大层数伤害倍率束缚时间
精英化一151250%1.5 秒
精英化二102370%2.5 秒

范围攻击会排除飞行、隐形、不可攻击目标、玩家幽灵和令的守卫。未装备引梦灯时不会触发,也不会消耗已储存的充能。

宁作吾

令在精英化二后解锁的主动技能。消耗 18 点诗意并需要 30 点充能,效果持续 20 秒。

生效期间,令与她当前的全部守卫获得 40% 攻击力加成。每个守卫还会每秒对周围敌人造成一次真实伤害,伤害为令当前攻击力的 40%。

普通守卫的伤害范围为半径 5,令的高级守卫的范围为半径 8。范围伤害不会命中玩家、随从、墙体、幽灵和其他令的守卫。

游戏内技能说明仍写作“获得 40% 伤害减免,并每 0.5 秒造成 20% 攻击力伤害”,但当前实际行为是未获得该减伤、每 1 秒造成 40%。

令的召唤系统

令通过“挑灯问梦”消耗诗意召唤守卫,并使用专属面板管理形态、行为、工作、容器、融合与回收。可用槽位随精英阶段依次为 3、4、5 个。

普通召唤默认生成清平,消耗随精英阶段依次为 10、9、8 点诗意。精英化一后可在清平与远程形态逍遥之间自由切换;切换形态不会重新消耗诗意。

精英化二后,可以牺牲两名未在工作的普通守卫并额外消耗 16 点诗意,融合出占用 2 个槽位的弦惊。候选守卫不止一名时,会优先牺牲生命比例最低者。

行为模式

模式行为
慎跟随令并保持较谨慎的战斗距离
攻主动追随并攻击目标,护主范围扩大
守停留在设定位置,攻击、工作并自动拾取半径 16 内的物品

守模式可选择伐木、挖掘、挖地皮、锤砸、采矿或种植。工作效率随精英阶段为 1、2、4 倍;伐木时会优先清理树桩。

种植

投入一份种子普通种子或作物种子后,守卫会自动生产对应作物。随机种子按当前季节的原版权重决定作物,适宜季节权重翻倍。

精英阶段每轮时间最多轮数每轮产物
初始8 分钟401 个作物
精英化一6 分钟601 个作物和 1 粒对应种子
精英化二4 分钟804 个作物和 1 粒对应种子

无专属种子的香蕉香蕉、浆果浆果、多汁浆果多汁浆果、仙人掌肉仙人掌肉、无花果无花果和海带叶海带叶不会生成种子。

回收、融合或通常移除守卫时,容器物品会优先转移给令,背包放不下或找不到主人时才掉落在地面。令通过月岩传送门等方式更换角色时,全部守卫会立即消失并清空召唤槽位,守卫及种植容器中的物品会直接掉在原地;正常退出游戏或断线不会触发这项清理,重连后守卫仍会重新跟随。

令死亡时守卫不会随之消失,会继续保留原主人关系。

令的守卫

令召唤的普通梦境守卫,默认以近战形态“清平”出现。精英化一后可随时切换为远程形态“逍遥”,两种形态共用同一实体、生命生命值和容器。

阶段形态生命伤害受伤倍率攻击间隔攻击距离移速
初始清平3003010%4 秒42.5 / 5
精英化一清平5005020%3 秒43 / 6
精英化一逍遥100705%5 秒153 / 7
精英化二清平7008040%2 秒43.5 / 7
精英化二逍遥20010010%5 秒153.5 / 8

“移速”依次列出步行与奔跑速度。逍遥使用远程弹体,清平进行近战攻击。

守卫有 9 格容器,自带小地图图标和半径 0.5 的微弱冷色光,并会持续在地图上揭开附近迷雾。在守模式中可执行自动劳动与种植。守卫造成的伤害与最终击杀会归属令,经验和龙门币按令本人的战斗奖励规则结算。

夜晚且生命低于 50% 时,守卫会在安全状态下睡眠,每秒恢复 2% 最大生命;恢复到 80%、天亮或受到威胁时醒来。守卫被击倒、融合或回收后不掉落专属战利品,但精英化一及以上会触发“随付笺咏醉屠苏”:立即推进全部技能充能 10 或 15 点,并获得持续 20 秒的 3% 或 4% 攻击力加成。不同守卫触发的攻击加成可以同时存在,当前没有固定层数上限;同一守卫再次触发只会刷新自己的持续时间。

令的高级守卫

“弦惊”是令在精英化二后通过融合两名令的守卫得到的高级形态。它拥有 2100 点生命生命,融合额外消耗 16 点诗意,占用 2 个召唤槽位且不能切换形态。

属性数值
生命2100
伤害220
受伤倍率70%
攻击间隔3 秒
攻击距离4
步行 / 奔跑速度5 / 5

弦惊每秒恢复 0.5% 最大生命,但只在夜晚且未满生命时生效。它自带小地图图标和半径 1.5 的冷色光,并会持续揭开地图迷雾;也能使用守、攻、慎三种行为模式和全部工作模式,但没有普通守卫的 9 格通用容器。弦惊造成的伤害与最终击杀会归属令,经验和龙门币按令本人的战斗奖励规则结算。

宁作吾生效时,弦惊的范围真实伤害半径为 8。被击倒、融合或回收时,会让令的全部技能获得 15 点充能,并获得持续 20 秒的 4% 攻击力加成;不同守卫触发的加成可以同时存在。

引梦灯

令的专属手持武器与光源,所有游戏模式开局自带,也可在暗影操控器暗影操控器旁制作。任何角色都能装备和使用;它没有耐久,不会因攻击或燃料耗尽而损坏。

材料数量
木板木板6
活木头活木头2
蝴蝶翅膀蝴蝶翅膀1
噩梦燃料噩梦燃料10

引梦灯使用噩梦燃料,满燃料可持续照明 8 天;补充燃料时只获得燃料通常时长的 50%。光照半径会随剩余燃料从 2 平滑增加到 6。

装备时自动点亮,卸下或放入物品栏时关闭。放在地面且环境较暗时会自动点亮,白天自动关闭;玩家手动关闭后,当晚不会再次自动开启。

基础攻击距离为 6,基础伤害为 22。令装备时,伤害额外增加“当前燃料百分比 × 诗意上限”,因此满燃料时三个精英阶段的伤害分别为 52、82、122;燃料耗尽后失去武器功能。

笑鸣瑟只能通过引梦灯的下一次攻击触发。

诗句

令在诗台旁消耗 2 点诗意绘写的基础诗作,可堆叠。

右键阅读会消耗 1 份并恢复 5 点理智。它也可作为燃料,燃料值为 5;作为诗作修补材料时,每份恢复 2 次耐久。

22 份诗句与 2 张莎草纸莎草纸可继续绘写为诗篇。

诗篇

令在诗台旁用 22 份诗句和 2 张莎草纸莎草纸绘写的可堆叠诗作。

令阅读时消耗 1 份,恢复 20 点诗意和 20 点理智;其他角色阅读只恢复 10 点理智。

它的燃料值为 15,每份作为诗作修补材料可恢复 22 次耐久。222 份诗篇、2 张莎草纸莎草纸和 1 份蜘蛛丝蜘蛛丝可绘写诗卷;305 份诗篇和 4 份蜘蛛丝蜘蛛丝可绘写诗经。

诗卷

令在诗台旁用 222 份诗篇、2 张莎草纸莎草纸和 1 份蜘蛛丝蜘蛛丝绘写的可重复阅读诗作。

令阅读时恢复 25 点诗意和 40 点理智;其他可读书角色恢复 20 点理智。每次阅读后进入 30 秒冷却,冷却结束前不会显示阅读动作。

诗卷具有 22 次耐久,但当前阅读行为不会消耗耐久。它的燃料值为 45,也可用诗句或诗篇进行修补。

诗经

令在诗台旁用 305 份诗篇和 4 份蜘蛛丝蜘蛛丝绘写的最高阶诗作。

令阅读时恢复 30 点诗意和 50 点理智;其他拥有读书能力的角色恢复 50 点理智,普通角色若能触发阅读则恢复 20 点理智。每次阅读后进入 60 秒冷却。

诗经没有耐久次数,可无限阅读,但冷却结束前不会显示阅读动作。它也可作为燃料,燃料值为 180。

诗台

令的专属制作站,用于绘写诗句、诗篇、诗卷和诗经。精英化一后解锁配方,只有令可以建造。

材料数量
木板木板3
羽毛笔羽毛笔1
莎草纸莎草纸1

每局默认生成的梦岛上也固定放置一座诗台。建筑可燃烧,需要锤击 10 次拆除;正常锤毁时按原版建筑规则返还一半制作材料。

书架

令的 20 格专属容器,只接受诗句、诗篇、诗卷和诗经。精英化二后解锁,只需 3 块木板木板建造。

书架会按原版书柜的周期修复其中带耐久的书籍;附近有薇克巴顿时使用她的额外修复倍率。诗作堆叠在书架中不受通常堆叠上限限制。

书架也是梦岛的传送入口。右键使用时会优先连接此前配对的书架,否则寻找位于梦岛内外两侧的另一座书架;找不到目标时传送失败。梦岛固定自带一座书架,因此在主世界建造一座后即可往返。

建筑可燃烧,需要锤击 4 次拆除。锤毁时其中物品会全部掉落,但建筑本身当前没有设置返材。

梦岛

每个默认或经典地表世界都会在海洋中生成 1 座固定形状的独立岛屿。岛上带有迷雾、大片草丛、1 座诗台和 1 座书架;玩家通常通过另一座书架传送抵达。

令位于岛上时会获得持续保护:

  • 受到的普通伤害减半,并获得 5 点位面防御。
  • 免疫黑暗袭击。
  • 生命生命未满且未饥饿时,以睡眠恢复的双倍速度回复生命,同时消耗睡眠状态一半的饥饿。
  • 未疯狂时持续恢复理智理智,并加快诗意恢复。
  • 周期性降低 5 点潮湿度;体温低于帐篷的目标温度时,会逐步升温至该温度。
  • 每次制作会按当前诗意尝试触发无中生有。
  • 在岛上死亡后自动复活。

这座岛通过海洋固定布局直接加入世界,不属于地表某个普通生物群系。

云山亭

任意玩家通过睡袋或帐篷帐篷入睡时,若持续睡眠 4 至 6 秒,会进入仅存在于地表主世界的私人室内空间。入口位置会被记录,使用室内出口即可返回。

室内固定温度会逐步回到 20 至 30 度之间,潮湿度持续下降,并屏蔽室外天气粒子、天气声音和鸟类生成。进入后不能再次使用睡袋或帐篷睡觉。

云山亭视同梦岛环境:令获得 50% 伤害减免、5 点位面防御、黑暗免疫、生命与理智恢复、加速诗意恢复,以及制作时用诗意代替普通材料的机会。

云山亭没有独立可制作入口;房间会在首次需要进入时自动建立。洞穴中不能进入,但室内空间会随世界存档保存。

17 个词条日浏览 1 / 总浏览 129更新于 2026/10/6赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee