多兰之刃是一把基础近战武器,攻击力为 51,每次命中可恢复 1 点生命值。
制作
在科学机器旁使用
长矛 ×1、
金块 ×4 和
燧石 ×2 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
耐久
多兰之刃有 200 点耐久,每次攻击消耗 1 点,耗尽后损坏。可用燧石修复 20% 耐久,或用金块修复 50% 耐久。
英雄联盟武器QiNeko Wiki多兰之刃是一把基础近战武器,攻击力为 51,每次命中可恢复 1 点生命值。
在科学机器旁使用
长矛 ×1、
金块 ×4 和
燧石 ×2 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
多兰之刃有 200 点耐久,每次攻击消耗 1 点,耗尽后损坏。可用燧石修复 20% 耐久,或用金块修复 50% 耐久。
萃取是一把兼具战斗与收割能力的近战镰刀,攻击力为 34。每次命中会为使用者恢复 0.5 点生命值,且没有耐久限制。
在炼金引擎旁使用
长矛 ×1、
金块 ×20 和
燧石 ×5 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
暗影收割者相同。也可对前方敌人造成 34 点范围伤害,战斗用法有 5 秒冷却。
金块。累计击杀 100 个生物后,萃取会消失并额外掉落 20 个金块。若启用默认关闭的“神秘商店”,掠夺掉落会改为每次击杀 5 枚 LOL 金币;累计 100 次后改为掉落 400 枚 LOL 金币。
猎人的宽刃刀是一把针对中立生物的近战武器,基础攻击力为 34。攻击中立生物时造成 1.5 倍伤害,每次命中可恢复 3 点生命值。
在炼金引擎旁使用
大理石 ×4、
燧石 ×5 和
猪皮 ×2 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
猎人的宽刃刀有 200 点耐久,普通攻击与惩戒都会消耗耐久,耗尽后损坏。可用燧石修复 20% 耐久。
猎人的护身符是一件无耐久的护符装备,佩戴时提供 1 点全能吸血和 3 点幸运值。
在暗影操控器旁使用
海象牙 ×2、
牛角 ×2 和
伏特羊角 ×2 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
佩戴后,原版掉落系统中受幸运值影响且基础概率低于 100% 的独立概率掉落,触发概率会变为基础值的 2 倍;结果达到或超过 100% 时必定触发。随机池内各物品的相对权重、固定掉落、直接生成的物品和自定义随机判定不会因此改变,暴击率也不受影响。
这 3 点幸运值会与其他幸运来源相加后统一计算,而不是分别乘算。护身符放入已装备的眼石时也能提供幸运值。
多兰之盾是一面可用于攻击和定向格挡的手持盾牌,攻击力为 34,并提供 80% 防御。
在科学机器旁使用
木板 ×2、
金块 ×4 和
燧石 ×2 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
多兰之盾有 400 点耐久,耐久耗尽后损坏。
多兰之戒是一件无耐久的护符装备。佩戴时提供 5 点额外位面伤害,并以每分钟 8 点的速度恢复理智。
在灵子分解器旁使用
月岩 ×2、
金块 ×4 和
噩梦燃料 ×2 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
多兰之戒可放入已装备的戒备眼石或警觉眼石中生效;其中额外位面伤害默认按眼石的效果倍率降低至 50%。
女神之泪是一件可永久成长的无耐久护符,属于月亮阵营。携带时以每分钟 6 点的速度恢复理智,多件可以叠加。
在月亮祭坛旁使用
蓝宝石 ×3、
月亮碎片 ×6 和
噩梦燃料 ×5 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
佩戴女神之泪发动攻击时,每次增加 1 层法力流,每层使理智上限提高 1 点,叠层冷却为 4 秒。默认最多积累 300 层;“女神泪上限”配置可将上限改为 500 或 700,“叠层龙”配置开启时每次获得的层数翻倍。
卸下女神之泪后,由法力流提供的理智上限会暂时移除;再次佩戴时恢复。女神之泪放入已装备的眼石时也能继续积累并提供该效果。
巨人腰带是一件无耐久的腰带装备,提供 60% 防御。穿戴时移动速度降低 10%,体型增大 40%,并免疫击飞。
在
炼金引擎旁使用
大理石 ×2、
红宝石 ×1、
金块 ×10 和
石砖 ×4 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 800 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 400 枚。
巨人腰带可作为多件坦克装备的合成部件。
斑比的熔渣是一件无耐久的恒温热源,温度固定为 80℃。放在物品栏中时可持续为携带者供暖,也能直接烤制食物;放在地面时会发热并产生半径 1 的橙色光照,可作为小型篝火使用。
在完整的
远古伪科学站旁使用
暖石 ×1、
红宝石 ×5、
铥矿碎片 ×8 和
木炭 ×12 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 800 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 400 枚。
斑比的熔渣可作为日炎圣盾、涡轮炼金罐等装备的合成部件。
燃烧宝石是一件无耐久的护符装备。佩戴时移动速度提高 10%,并且每 10 秒恢复 1 点生命值。
在
暗影操控器旁使用
重生护符 ×1、
红宝石 ×1、
萤火虫 ×3 和
金块 ×20 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 800 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 400 枚。
燃烧宝石可放入已装备的戒备眼石或警觉眼石中生效;默认情况下,其中的正向移动速度加成按眼石效果倍率降低至 50%。
锁子甲是一件身体护甲,提供 85% 防御。
在
炼金引擎旁使用
木甲 ×1、
燧石 ×8、
猪皮 ×1 和
大理石 ×2 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 400 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 200 枚。
锁子甲默认有 1200 点耐久,“小件装备耐久”可调整为 600、1200 或 2400 点。承受伤害时按护甲规则消耗耐久,耗尽后损坏。它也是日炎圣盾、荆棘之甲等护甲的合成部件。
恶魔法典是一件无耐久的暗影护符,暗影等级为 2。佩戴时提供 15 点额外位面伤害和 10% 移动速度加成,同时以每分钟 10 点的速度降低理智。
在
暗影操控器旁使用 增幅典籍 ×1、
紫宝石 ×1、
骨头碎片 ×4 和
噩梦燃料 ×6 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 800 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 400 枚。
恶魔法典可放入已装备的戒备眼石或警觉眼石中生效;默认情况下,其中的额外位面伤害与正向移动速度加成按眼石效果倍率降低至 50%。
增幅典籍是一件暗影等级为 2 的护符魔法书。佩戴时提供 10 点额外位面伤害,每次攻击命中消耗 1 点耐久。
在
灵子分解器旁使用
莎草纸 ×2、
金块 ×10 和
噩梦燃料 ×5 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
具有读书能力的角色佩戴增幅典籍时可以阅读它,在自身周围连续引发 17 次闪电。每次阅读消耗最大耐久的 33%,即 66 点耐久。
增幅典籍有 200 点耐久,耗尽后损坏。可放入书柜恢复耐久,也可用
噩梦燃料修复 20% 耐久,或用
纯粹恐惧修复全部耐久。
考尔菲德的战锤是一把兼具采矿和拆除能力的近战战锤,攻击力为 51。手持时移动速度提高 10%,镐与锤的工作效率均为 150%,并能开采需要高级工具的目标。
在
炼金引擎旁使用
锤子 ×1、
黄金鹤嘴锄 ×1、
金块 ×10 和
大理石 ×4 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 400 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 200 枚。
考尔菲德的战锤默认有 600 点耐久。普通攻击消耗 1 点耐久,采矿或锤击每次消耗 3 点,耗尽后损坏。“小件装备耐久”可将最大耐久调整为 300、600 或 1200 点。
默认允许使用
金块修复 20% 耐久;“武器是否可修复”可限制或关闭该功能。
净蚀是一把近战战锤,攻击力为 34,锤击工作效率为 500%。手持时移动速度提高 20%,并且每 10 秒恢复 1 点生命值。
在
炼金引擎旁使用
锤子 ×1、
大理石 ×2、
木头 ×12 和
金块 ×20 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 400 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 200 枚。
攻击有 50% 概率强制目标进入受击硬直,打断其当前动作。该概率使用独立随机判定,不受幸运值影响。
净蚀默认有 200 点耐久,普通攻击消耗耐久,锤击工作不消耗耐久;耗尽后损坏。“小件装备耐久”可调整为 100、200 或 400 点。
默认可用
木头修复 10% 耐久,或用
金块修复 20% 耐久;“武器是否可修复”可限制或关闭该功能。
缚炉之斧是一把月亮阵营的近战战斧,攻击力为 45,攻击速度提高 25%。它能以 300% 效率砍伐和挖掘,对暗影阵营目标造成 1.1 倍伤害。
在
天体祭坛旁使用
月光玻璃斧 ×1、
玻璃刀 ×1、
金块 ×20 和
月岩 ×2 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 800 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 400 枚。
缚炉之斧默认有 400 点耐久,攻击、砍伐和挖掘每次消耗 1 点,耗尽后损坏。“小件装备耐久”可调整为 200、400 或 800 点。
默认可用
金块或
月亮碎片修复 20% 耐久;“武器是否可修复”可限制或关闭该功能。
吸血鬼节杖是一把暗影等级为 2 的近战镰刀,攻击力为 51。攻击非建筑目标时每次恢复 3 点生命值,手持期间以每分钟 10 点的速度降低理智,并对月亮阵营目标造成 1.1 倍伤害。
在
暗影操控器旁使用
蝙蝠棒 ×1、
活木 ×4、
金块 ×20 和
噩梦燃料 ×8 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 800 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 400 枚。
右键可收割前方扇形范围内的作物、地衣、海带等可采集对象,作用半径为暗影收割者的 1.5 倍,收割不触发冷却。也可对前方范围内的敌人各造成 51 点伤害;每命中一个有效目标共恢复 4 点生命值,并消耗 1 点耐久,战斗用法的冷却时间为 5 秒。
吸血鬼节杖默认有 200 点耐久,普通攻击与夜割命中的每个目标都会消耗耐久,耗尽后损坏。“小件装备耐久”可调整为 100、200 或 400 点。
默认可用
噩梦燃料修复 20% 耐久,或用
纯粹恐惧修复全部耐久;“武器是否可修复”可限制或关闭该功能。
爆裂魔杖是一把暗影等级为 2 的远程武器,攻击距离为 8,基础攻击造成 40 点位面伤害。手持期间以每分钟 5 点的速度降低理智,对月亮阵营目标造成 1.1 倍伤害。
在
暗影操控器旁使用
火魔杖 ×1、
伏特羊角 ×1、
金块 ×20 和
活木 ×4 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
命中可燃目标时会使其燃烧最多 10 秒,每 0.5 秒造成 8 点伤害;每次燃烧伤害还会施加持续 3 秒的 20% 重伤,使目标受到的治疗降低 20%。目标已经处于这段燃烧效果中时,再次命中不会刷新持续时间。
爆裂魔杖有 200 点耐久,每次攻击消耗 1 点,耗尽后损坏。可用
噩梦燃料修复 20% 耐久,或用
纯粹恐惧修复全部耐久。
无用大棒是一把暗影等级为 2 的近战武器,只造成 68 点位面伤害,不造成基础物理伤害。它也可作为锤子使用;手持期间以每分钟 5 点的速度降低理智,对月亮阵营目标造成 1.1 倍伤害。
在
暗影操控器旁使用
紫宝石 ×1、
骨头碎片 ×4、
活木 ×2 和
噩梦燃料 ×4 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
无用大棒有 200 点耐久,攻击或锤击每次消耗 1 点,耗尽后损坏。可用
噩梦燃料修复 25% 耐久,或用
纯粹恐惧修复全部耐久。
耀光是一把月亮阵营的近战武器,攻击力为 54。手持时移动速度提高 10%,产生半径 1 的白色光照,并对暗影阵营目标造成 1.1 倍伤害。
在月亮祭坛旁使用
玻璃刀 ×1、
月岩 ×2、
月亮碎片 ×4 和
蓝宝石 ×1 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
冷却就绪时,下一次攻击造成 2 倍伤害,触发后进入 2 秒冷却。按基础数值计算,普通目标受到 108 点伤害,暗影阵营目标受到 118.8 点伤害。
耀光有 300 点耐久,每次攻击消耗 1 点,耗尽后损坏。可用
月亮碎片修复 20% 耐久,或用
月岩修复 50% 耐久。
棘刺背心是一件身体护甲,提供 80% 防御和 10% 防水。
在
炼金引擎旁使用
木甲 ×1、
猪皮 ×1、
犬牙 ×2 和
燧石 ×6 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
受到非玩家生物攻击时,对攻击者造成“该次受击前伤害的 25% + 10”的直接反伤。仍存活的攻击者还会获得持续 3 秒的 20% 重伤,受到的治疗降低 20%;重复触发会刷新持续时间。
棘刺背心有 800 点耐久,耗尽后失去防护。可用
犬牙或
燧石修复 20% 耐久。
冰川圆盾是一件护符盾牌,提供 80% 防御、每分钟 8 点理智恢复和 10% 移动速度加成。
在
天体祭坛旁使用
寒冰护符 ×1、
金块 ×10、
月岩 ×2 和
月亮碎片 ×4 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 800 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 400 枚。
佩戴者受到可被冻结目标的攻击时,会向攻击者施加 1 层冰冻。触发时圆盾还会根据该次伤害额外损失耐久。
冰川圆盾可放入已装备的戒备眼石或警觉眼石中生效;默认情况下,其中的正向移动速度加成按眼石效果倍率降低至 50%。
冰川圆盾默认有 800 点耐久,“小件装备耐久”可调整为 400、800 或 1600 点,耗尽后损坏。正常佩戴时,受到可触发凛冬之抚的攻击会同时产生护甲的正常磨损和该技能的额外磨损;放在眼石中时只发生技能造成的额外磨损。
可用
金块修复 20% 耐久,或用
月亮碎片修复 40% 耐久。
灵巧披风是一件无耐久的披风装备。穿戴时提供 15% 暴击率、60 点夏季隔热、40% 防水和 5% 移动速度加成;暴击造成 1.5 倍物理伤害,位面伤害不参与暴击。
在
炼金引擎旁使用
触手尖刺 ×1、
蜘蛛丝 ×6 和
犬牙 ×2 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 400 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 200 枚。
灵巧披风是无尽之刃、收集者、饮血剑、岚切等多件暴击装备的合成部件。
暴风大剑是一把近战武器,攻击力为 68,攻击距离为 1.2。
在
炼金引擎旁使用
长矛 ×2、
大理石 ×6、
金块 ×40 和
月岩 ×2 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 800 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 400 枚。
可对 6 距离单位内的非玩家、非墙体目标发动右键攻击,跃向目标并进行一次带电攻击。该次攻击对干燥目标造成 1.5 倍伤害;目标潮湿度越高,倍率越高,完全潮湿时达到 2.5 倍。技能冷却时间为 10 秒,骑乘时不能使用。
攻击结算会先按普通武器攻击消耗 1 点耐久,技能代码随后再消耗 1 点,因此每次致命打击实际共消耗 2 点耐久。
暴风大剑默认有 400 点耐久,普通攻击消耗 1 点,致命打击消耗 2 点,耗尽后损坏。“大件装备耐久”可将最大耐久调整为 200、400、800 或无限;杰作宝箱可自动恢复耐久。
与 正义荣耀和 日炎圣盾的护甲形态“日炎斗篷”同时装备时触发“德玛西亚正义”:致命打击额外造成 的真实伤害。旧注释所写的 10% 与当前实际参数不符。
反曲之弓是一把无耐久的远程武器,攻击力为 45,攻击距离为 8,攻击速度提高 15%,每次攻击额外造成 15 点位面伤害。
在
炼金引擎旁使用
长矛 ×1、
燧石 ×6、
大理石 ×4 和
金块 ×20 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 400 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 200 枚。
反曲之弓有 1 个弹药栏,只接受
燧石。装备时会自动打开弹药栏,每次攻击消耗 1 个燧石;没有可用弹药时无法攻击。佩戴正午箭袋时,会改为消耗箭袋耐久而不消耗燧石。
最后的轻语是一把无耐久的暗影远程武器,暗影等级为 2,攻击力为 51,攻击距离为 8。攻击会将本次物理伤害转化为无视护甲和减伤的真实伤害,同时不造成该次位面伤害;对月亮阵营目标造成 1.1 倍伤害。
在
暗影操控器旁使用
长矛 ×1、
活木 ×4、
噩梦燃料 ×12 和
金块 ×20 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 800 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 400 枚。
最后的轻语有 1 个弹药栏,只接受
蜂刺。装备时会自动打开弹药栏,每次攻击消耗 1 个蜂刺;没有可用弹药时无法攻击。佩戴正午箭袋时,会改为消耗箭袋耐久而不消耗蜂刺。
正午箭袋是一件护符装备。佩戴时提供 10 点额外物理伤害和 20% 暴击率;暴击造成 1.5 倍物理伤害,位面伤害不参与暴击。每次攻击命中消耗 1 点耐久。
在
炼金引擎旁使用
长矛 ×1、灵巧披风 ×1、
燧石 ×10 和
金块 ×40 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用灵巧披风 ×1 和 400 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后仍需 1 件灵巧披风,联盟币降为 200 枚。
使用弓箭类或吹箭类武器攻击时,可额外消耗 5 点耐久代替本次弹药消耗。一次命中同时触发装备效果与箭矢转换时,耐久消耗会在同一帧合并限制,因此实际只扣除一次 5 点耐久。
正午箭袋可放入已装备的戒备眼石或警觉眼石中生效;默认情况下,额外物理伤害按眼石效果倍率降低至 50%。
正午箭袋默认有 200 点耐久,“小件装备耐久”可调整为 100、200 或 400 点。耗尽时不会消失,但会自动卸下并停止提供效果;杰作宝箱可自动恢复耐久并解除失效状态。
神秘之剑是一把无耐久的近战军刀,初始拥有 4 层荣耀,因此初始攻击力为 38。
在
炼金引擎旁使用
触手尖刺 ×1、
怪物肉 ×12、
噩梦燃料 ×8 和
金块 ×40 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 400 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 200 枚。
每层荣耀使武器的物理攻击力提高 1 点。默认最多 60 层,因此最高攻击力为 94;亲手击杀首领生物获得 2 层,参与击杀获得 1 层。只有装备神秘之剑参与战斗时才会记录贡献;装备期间死亡会失去 20 层,层数不会低于 0。
“叠角龙”配置会使每次获得的层数翻倍,“杀人剑上限”配置可将上限改为无限。
同一首领死亡时只会有第一把完成判定的神秘之剑获得荣耀;多人同时满足条件时,不会为每位参与者分别结算。
与 狂妄同时装备时触发“荣耀行刑”:击杀首领生物额外掉落 15 个金块;启用神秘商店后改为 75 枚联盟币。
狂热是一件护符装备;启用额外装备栏时占用颈部栏,否则占用身体栏。它提供 15% 暴击率、15% 攻击速度和 5% 移动速度加成。暴击造成 1.5 倍物理伤害,位面伤害不参与暴击。
在
炼金引擎旁使用
长矛 ×1、灵巧披风 ×1、
金块 ×20 和
大理石 ×4 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用灵巧披风 ×1 和 400 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后仍需 1 件灵巧披风,联盟币降为 200 枚。
狂热默认有 200 点耐久,只有攻击触发暴击时才消耗 1 点耐久,普通命中不消耗;同一帧内即使产生多次暴击回调,也只会扣除 1 点。耐久耗尽后物品消失。
“小件装备耐久”可调整为 0.5 倍、1 倍或 2 倍。
黑暗封印是一件无耐久的暗影护符,暗影等级为 2。佩戴时提供 5 点额外位面伤害,同时以每分钟 10 点的速度降低理智。
在
暗影操控器旁使用
红宝石 ×2、
金块 ×20、
大理石 ×4 和
噩梦燃料 ×8 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
装备黑暗封印参与击杀首领生物时获得 2 层荣耀,每层使额外位面伤害提高 1 点。默认最多 20 层,因此最高提供 25 点额外位面伤害;装备期间死亡会失去 5 层,层数不会低于 0。
“叠角龙”配置会使每次获得的层数翻倍,“杀人戒上限”配置可调整上限。黑暗封印与梅贾的窃魂卷不能同时装备,也不能同时放入同一眼石。
遗失的章节是一件无耐久的月亮阵营护符魔法书。佩戴时提供 10 点额外位面伤害、每分钟 6 点理智恢复和 5% 移动速度加成。
在月亮祭坛旁使用 增幅典籍 ×1、
蓝宝石 ×1、
月亮碎片 ×2 和
月树花 ×6 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
佩戴者每天进入白昼时恢复最大理智值的 20%,恢复后不会超过理智上限。若在白昼开始时未佩戴,则不会补发当日恢复。
秒表是一件无耐久的时空工具,功能类似旺达的倒走表。它会使用持有者的位置历史,将使用者传送回此前经过的位置;骑乘时不能使用。
在
炼金引擎旁使用
蓝宝石 ×1、
金块 ×20、
齿轮 ×4 和
月亮碎片 ×6 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
非旺达角色使用时传送回位置历史中的目标地点,冷却时间为 2 秒。没有可用历史位置时无法发动。
旺达使用时冷却时间为 40 秒。传送完成后,对落点半径 10 内的非玩家、非同伴和非墙体生物造成 120 点位面伤害,并停止持续衰老伤害,恢复 20 点时间值。
生命药水是一种可堆叠至 20 个的消耗品。饮用时立即恢复 5 点生命值并失去 5 点理智,随后获得持续 20 秒的恢复效果,每 2 秒恢复 3 点生命值。
无需科技,使用
红蘑菇 ×1 和
花瓣 ×1 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
效果持续期间再次饮用只会增加 20 秒持续时间,不提高回复速度,最多累积至 100 秒。生命药水与法力药水、复用型药水、腐败药水的持续效果互斥,一种药水生效时不能饮用另一种。
复用型药水是一种不可堆叠、可饮用 2 次的恢复道具。每次饮用立即恢复 10 点生命值和 5 点理智,随后获得持续 20 秒的恢复效果,每 2 秒恢复 4 点生命值。
在
炼金引擎旁使用
空瓶子 ×1、
绿蘑菇 ×5 和
硝石 ×5 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
每次饮用消耗 50% 耐久;耐久耗尽后药水瓶仍会保留,但不能继续饮用。效果持续期间再次饮用只会将持续时间增加 20 秒,最多累积至 40 秒,不提高回复速度。
默认允许修复小件装备时,可消耗 1 个
绿蘑菇或
熟绿蘑菇恢复 20% 耐久。
复用型药水与生命药水、法力药水、腐败药水的持续效果互斥,一种药水生效时不能饮用另一种。
腐败药水是一种不可堆叠、可饮用 3 次的强化药水。每次饮用立即恢复 15 点生命值和 10 点理智,随后获得持续 20 秒的效果:每 2 秒恢复 4 点生命值和 2 点理智,并提供 15 点额外位面伤害。
在
暗影操控器旁使用 复用型药水 ×1、
月亮蘑菇 ×10、
金块 ×40 和
噩梦燃料 ×20 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
药效期间免疫催眠。再次饮用只会将持续时间增加 20 秒,最多累积至 60 秒,不叠加回复速度或额外位面伤害。药效结束后进入 10 秒昏沉状态,移动速度降低 20%。
每次饮用消耗 33% 耐久;连续饮用 3 次后剩余 1%,药水瓶仍会保留,但不能继续饮用。腐败药水与生命药水、法力药水、复用型药水的持续效果互斥。
默认允许修复小件装备时,可消耗 1 个
噩梦燃料、
月亮蘑菇或
熟月亮蘑菇恢复 10% 耐久。
活力夹心饼干是一种无新鲜度的好东西类食物,可按中型物品堆叠。玩家食用后立即获得 5 点饱食度、10 点生命值和 10 点理智,随后在 10 秒内每秒恢复 2 点生命值和 2 点理智;重复食用会刷新效果,不会叠加回复速度。
无需科技,使用
鸟蛋 ×1 和
蜂蜜 ×1 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
也可喂给大沃比和皮弗娄牛。此时周期恢复量与持续时间均为玩家效果的 2 倍:每 2 秒恢复 4 点生命值,持续 20 秒。
魄罗佳肴是一种无新鲜度的好东西类食物,可按中型物品堆叠。玩家食用后立即获得 20 点饱食度、2 点生命值和 2 点理智,随后在 10 秒内每秒恢复 2 点饱食度;重复食用会刷新效果,不会叠加回复速度。
无需科技,使用
鸡腿 ×1 和
必忘我 ×1 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
也可喂给大沃比和皮弗娄牛。此时周期恢复量与持续时间均为玩家效果的 2 倍:每 2 秒恢复 4 点饱食度,持续 20 秒。皮弗娄牛食用时还会立即增加 5% 驯化度。
法力药水是一种可堆叠至 20 个的消耗品。饮用时立即失去 5 点生命值并恢复 5 点理智,随后获得持续 20 秒的恢复效果,每 2 秒恢复 1.5 点理智。
无需科技,使用
蓝蘑菇 ×1 和
花瓣 ×1 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
效果持续期间再次饮用只会增加 20 秒持续时间,不提高回复速度,最多累积至 100 秒。法力药水与生命药水、复用型药水、腐败药水的持续效果互斥,一种药水生效时不能饮用另一种。
海克斯宝箱是一种无耐久的 9 格便携容器,只能存放英雄联盟武器中的物品,且不能嵌套海克斯宝箱或杰作宝箱。
在
炼金引擎旁使用
蓝宝石 ×1、
木板 ×4、
金块 ×20 和
齿轮 ×2 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 400 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 200 枚。
宝箱在物品栏内也可打开。右键部署后会变为地面建筑,不能被普通拾取或收入容器;靠近后再次右键可将其连同箱内物品收回物品栏。海克斯宝箱不可燃烧,并能漂浮在水面。
杰作宝箱是一种无耐久的 12 格便携容器,只能存放英雄联盟武器中的物品,且不能嵌套海克斯宝箱或其他杰作宝箱。箱内物品可以无限堆叠。
在
远古伪科学站旁使用 海克斯宝箱 ×1、
黄宝石 ×1、
铥矿 ×12、
废料 ×6 和
红宝石 ×5 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用海克斯宝箱 ×1 和 3000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后仍需 1 个海克斯宝箱,联盟币降为 1500 枚。
每 10 秒为箱内每件带耐久的物品恢复最大耐久的 1%,包括使用次数、护甲耐久和燃料耐久。修复不要求宝箱处于地面,也不需要打开容器。
杰作宝箱在物品栏内也可打开。右键部署后会变为地面建筑,靠近后再次右键可将其连同箱内物品收回物品栏。杰作宝箱不可燃烧,并能漂浮在水面。
戒备眼石是一件无耐久的护符容器,装备后提供 3 个额外护符栏。放入其中的受支持护符会在眼石装备期间同时生效;同种护符只能放入 1 件,已耗尽并失效的护符不能放入。
在
远古伪科学站旁使用
铥矿徽章 ×1、
建造护符 ×1、
懒人护符 ×1、
魔光护符 ×1 和
铥矿 ×20 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
默认配置下,眼石内护符提供的额外物理伤害、额外位面伤害、正向移动速度和攻击速度等数值效果按 50% 生效;该倍率可设为 0%、20%、50%、80% 或 100%。多件护符的护甲减伤不相加,只采用其中最高值;幸运值等受支持的独立效果仍由对应护符规则处理。
卸下戒备眼石后,栏内护符的装备效果立即停止。
警觉眼石是戒备眼石的升级版本,是一件无耐久的护符容器,装备后提供 6 个额外护符栏。放入其中的受支持护符会在眼石装备期间同时生效;同种护符只能放入 1 件,已耗尽并失效的护符不能放入。
在
远古伪科学站旁使用 戒备眼石 ×1、
绿宝石月眼 ×1、
橙宝石月眼 ×1、
黄宝石月眼 ×1 和
沙之石 ×20 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
默认配置下,眼石内护符提供的额外物理伤害、额外位面伤害、正向移动速度和攻击速度等数值效果按 50% 生效;该倍率可设为 0%、20%、50%、80% 或 100%。多件护符的护甲减伤不相加,只采用其中最高值;幸运值等受支持的独立效果仍由对应护符规则处理。
卸下警觉眼石后,栏内护符的装备效果立即停止。
铁刺鞭是一把攻击力 51、攻击距离 1.5 的近战链锤。每次命中都会对持有者正前方半径 3 内的其他敌人造成同次攻击伤害。
在
炼金引擎旁使用
鹤嘴锄 ×1、
大理石 ×2、
金块 ×4 和
燧石 ×6 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
铁刺鞭默认有 150 点耐久,攻击消耗耐久,耗尽后损坏。“小件装备耐久”配置可调整为 0.5 倍、1 倍或 2 倍。
默认允许使用
燧石修复,每个恢复最大耐久的 20%;“武器是否可修复”配置设为仅大件或不可修复时无法修复。
提亚马特是一把攻击力 45 的近战武器,也可作为斧和镐使用,工作效率均为 125%,并能开采坚硬目标。
在
炼金引擎旁使用
黄金斧头 ×1、
黄金鹤嘴锄 ×1、
金块 ×10 和
大理石 ×4 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
普通攻击命中后,以目标为中心对半径 2 内的其他敌人造成武器攻击力 50% 的物理伤害。
手持时右键朝指定方向劈砍,对前方约 60°、距离 3.5 内的敌人造成一次完整攻击伤害,并触发顺劈。命中至少一个敌人时消耗 5 点耐久,冷却 2 秒;骑乘时不能发动。
提亚马特默认有 800 点耐久,攻击、砍伐和采矿分别消耗 1、1 和 3 点,耗尽后损坏。默认允许用
金块修复,每个恢复最大耐久的 20%。
守望者铠甲是一件身体护甲,提供 90% 防御和 20% 防水,移动速度降低 10%,穿戴时免疫击飞。
在
炼金引擎旁使用
大理石甲 ×1、
蓝宝石 ×1、
月岩 ×2 和
金块 ×20 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 800 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会将需求减半至 400 枚。
穿戴时获得独立于护甲的额外减伤:基础为 10%,再增加相当于最大生命值数值 0.02% 的减伤,后半部分最多为 20%,因此总额外减伤最高为 30%。例如最大生命值为 150 时,总额外减伤为 10.3%;最大生命值达到 1000 时取 30% 上限。
同时穿戴多件具有“坚如磐石”的装备时只取最高值,不会叠加。
守望者铠甲默认有 1200 点耐久,耗尽后损坏。“小件装备耐久”配置可调整为 0.5 倍、1 倍或 2 倍。
默认允许使用
金块修复 20% 耐久,或使用
大理石修复 50%;“武器是否可修复”可限制或关闭此功能。
幽魂面具是一件无耐久的月亮阵营头部护甲,提供 60% 防御、10 点位面防御和 15 点额外位面伤害,但会以每分钟 10 点的速度降低理智。它同时具有护目镜效果。
在
天体祭坛旁使用 增幅典籍 ×1、
红宝石 ×1、
月岩 ×2 和
月亮碎片 ×4 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 800 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 400 枚。
佩戴者攻击有生命值的目标时,会额外造成目标最大生命值 0.8% 的位面伤害,冷却 10 秒。该伤害按目标最大生命值计算,不随目标当前生命值降低。
金铲铲是一把无耐久的终极远程武器兼工具。它造成 70 点物理伤害和 120 点位面伤害,攻击距离为 10,并对命中点半径 5 内的其他敌人造成相同面板伤害。
装备后获得 60% 防御、30 点位面防御、30% 移动速度、50% 攻击速度、30% 暴击率和每次命中恢复 5 点生命值;每 5 秒还会恢复 5 点生命值和 5 点理智。默认开启电击伤害,对普通目标造成 1.5 倍电击伤害,对潮湿目标造成 2.5 倍。
默认开启“终极装备”配置时,可在
远古伪科学站旁制作,配方无法通过原型解锁。需要斯塔缇克电刀、投机者之刃、灵恸、无尽之刃、鬼索的狂暴之刃、巫妖之祸、纳什之牙、瑞莱的冰晶节杖、峡谷制造者和炽天使之拥各 1 件,以及
火花柜 ×3、
天体珠宝 ×1 和
金块 ×600。
启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半;关闭“终极装备”后配方隐藏。
启用神秘商店时,也可使用 100000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 50000 枚。
装备时使持有者身上物品的冷却时间缩短 40%,但持有者承受的所有伤害变为 10 倍。卸下后两项效果同时移除。
每次命中使目标承受的物理伤害和位面伤害提高 30%,持续 5 秒;相同来源的易伤不会重复叠加。暴击造成 1.5 倍物理伤害,位面伤害不参与暴击。
可作为斧、镐和铲使用;斧和镐效率为 300%,并能处理坚硬目标。右键可无消耗、无冷却地瞬移到可到达的指定位置。装备时发出半径 3 的光照,并播放背景音乐,可通过物品右键关闭音乐。
破舰者是一把无耐久的近战武器兼全能工具,造成 45 点物理伤害,手持时移动速度提高 15%,并且每 10 秒恢复 1 点生命值。
在
远古伪科学站旁使用 净蚀 ×1、巨人腰带 ×1、
独角鲸的角 ×2、
守护者之角 ×1 和
铥矿 ×6 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
可作为斧、镐、锤、铲、锄和砍刀使用,通常工作效率为 300%,锤击效率为 999%,并能处理坚硬目标。砍伐或采矿成功时有 25% 概率直接完成该目标。
每第 5 次普通攻击额外造成相当于武器攻击力 140% 的无视防御伤害。半径 10 内没有其他玩家时,持有者及附近的雇佣随从工作效率变为 2 倍;其他玩家靠近后该效果暂停。
右键物品可切换到技能形态,此时关闭工具功能和随从强化。向最远约 7 距离的位置释放水柱,对半径 4 内目标造成 100 点物理伤害,对半径 9.2 内其余目标造成 50 点;目标位于海上时伤害翻倍。
内圈会破坏可砍伐或采矿的目标、击飞物品并将海鱼弹出水面;整个范围会灭火、浇灌农田并使物品完全潮湿,玩家则按防水率最多增加 20 点潮湿。每次释放消耗 5 点理智,冷却 5 秒。
渴血战斧是一把暗影阵营近战链锤,攻击距离为 2,移动速度提高 10%,每 10 秒恢复 1 点生命值。其伤害随旺达的年龄状态变化:年轻时为 85 点物理伤害,壮年时为 100 点物理伤害和 10 点位面伤害,年老时为 120 点物理伤害和 12 点位面伤害;非旺达角色按年老状态计算。对月亮阵营目标造成 1.3 倍伤害。
在
暗影术基座旁使用 铁刺鞭 ×1、净蚀 ×1、燃烧宝石 ×1、
纯粹恐惧 ×6 和
暗影碎布 ×4 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
普通攻击会对目标前方扇形区域内的其他敌人造成同次攻击伤害。默认配置下,每次命中先恢复 4 点生命值,再按额外命中的有效生命目标各恢复 1 点,额外部分最多 3 点;“渴血战斧吸血”配置会改变基础恢复量。
耐久未耗尽时,每次攻击还有 10% 概率在目标处生成暗影囚笼,冷却 10 秒。普通目标被限制移动 12 秒,史诗目标持续 6 秒。
右键以自身为中心释放向外扩张的圆形剑气,最多命中 20 个不同目标。每个目标受到一次当前武器伤害,每命中一个有效生命目标恢复 2 点生命值;施放时先消耗 3 点生命值,并消耗 5 点耐久,冷却 5 秒。
渴血战斧有 400 点耐久,耗尽后不会消失,但只能造成 27 点物理伤害,且范围攻击、主动技和暗之禁锢均失效。持有者使用普通理智状态而非启蒙值时,武器会自动恢复耐久,恢复期间降低约 20 点理智/分钟。默认可用
噩梦燃料恢复 20%,或用
纯粹恐惧完全修复。
心之钢是一件无耐久的护符装备,默认占用护符栏;未启用独立护符栏时使用身体栏。佩戴时每 10 秒恢复最大生命值的 1%,并可通过攻击史诗生物永久积累最大生命值。
默认配置下,击败
狂暴克劳斯必定掉落蓝图;可改为由普通克劳斯掉落。学习蓝图后,使用 燃烧宝石 ×1、巨人腰带 ×1、
金块 ×60、
铥矿 ×10 和
红宝石 ×5 制作。
启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
佩戴者进入史诗生物半径 7 内后,目标身上开始显示充能标记。标记达到最终阶段后攻击该目标,额外造成 60 + 自身最大生命值 × 10% 点物理伤害,并为心之钢增加 1 层、使佩戴者最大生命值永久增加 10 点。默认同一目标冷却 120 秒;即使叠满,强化伤害仍可触发。
默认层数上限为 40,即最多增加 400 点最大生命值;配置可改为 60、80、100 或 1000 层。“叠角龙”开启时每次获得 2 层。
每累计 10 层,佩戴者和物品体型增大 10%。默认佩戴者体型最多增大 40%,并随体型降低移动速度,增大 40% 时移动速度为原来的 80%;体型配置也可设为不变化或不限制,移动速度最低为 50%。
卸下心之钢会移除其提供的最大生命值、体型和移速变化;再次佩戴后恢复已记录的全部层数效果。
巨型九头蛇是一把无耐久的近战戟,攻击距离为 2,并可作为斧和镐使用,工作效率均为 150%,能处理坚硬目标。手持时每 10 秒恢复 1 点生命值。
击败
蚁狮必定掉落蓝图。学习后使用 提亚马特 ×1、净蚀 ×1、巨人腰带 ×1、
红宝石 ×5 和
沙之石 ×4 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
也可将巨型九头蛇给予
猪王,交换为 贪欲九头蛇;该交换也可反向进行。
装备时,武器攻击力为 24 + 持有者最大生命值 × 10%。最大生命值变化后,会在下一次攻击或主动技能前刷新面板伤害。
每次命中都会对目标半径 2 内的其他敌人造成当前武器攻击力 50% 的物理伤害。
手持时右键朝指定方向横扫,对前方约 60°、最远 4.5 距离内的敌人造成一次完整攻击伤害,并在每个命中点触发顺劈。冷却 0.5 秒,骑乘时不能发动。
峡谷制造者是一件可在远程武器与护符之间切换的暗影装备,两种形态共享 400 点耐久、10% 移动速度和半径 2 的紫色光照。装备后右键物品即可改变形态。
在
远古伪科学站旁使用 幽魂面具 ×1、爆裂魔杖 ×1、恶魔法典 ×1、
绝望石 ×4 和
纯粹恐惧 ×2 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
远程攻击距离为 5,基础造成 50 点位面伤害;装备时再获得等同于自身最大生命值 5% 的额外位面伤害。命中可吸取 3 点生命值,并额外造成本次已结算伤害 25% 的无视防御伤害。对月亮阵营目标的物理伤害提高 20%,位面伤害提高 10%。
右键目标可发动虚空裂隙,效果类似传送魔杖:优先传送至附近已激活的传送焦点,否则随机传送。每次消耗 50 点理智和 10% 耐久;洞穴中只引发落石,不会传送。
佩戴时提供 20 点额外位面伤害、等同于自身最大生命值 5% 的额外位面伤害,以及 3 点全能吸血。每次攻击还会额外造成已结算伤害 10% 的无视防御伤害,并消耗 1 点耐久。放入已装备的戒备眼石或警觉眼石时,20 点固定额外位面伤害默认按 50% 生效。
两种形态手持或佩戴时每 10 秒恢复 1 点生命值,并持续缓慢恢复耐久。耐久未满时理智下降约 22.2 点/分钟,回满后降至约 5.6 点/分钟。耐久耗尽后物品不会消失,但无法装备;默认可用
噩梦燃料恢复 10%,或用
纯粹恐惧恢复 50%。
纳什之牙是一把暗影阵营近战武器,造成 25 点物理伤害和 25 点位面伤害。手持时攻击速度提高 40%、移动速度提高 10%,自身造成的位面伤害变为 1.3 倍,同时以每分钟 10 点的速度降低理智。
击败巨型洞穴蠕虫会固定掉落 1 件成品。也可在
暗影操控器旁使用 爆裂魔杖 ×1、反曲之弓 ×1、恶魔法典 ×1、
犬牙 ×3 和
噩梦燃料 ×8 制作。
启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
手持时右键朝指定方向突进,沿途命中目标时造成 25 点物理伤害和 70 点位面伤害,冷却 5 秒,骑乘时不能发动。
纳什之牙的最大耐久为 400,但新制作或掉落的成品初始只有 200 点耐久。普通攻击与成功命中的突进会消耗耐久;耗尽后物品不会消失,但无法装备。
默认可用
噩梦燃料恢复 40 点耐久,或用
纯粹恐惧恢复 200 点耐久。
瑞莱的冰晶节杖是一把无耐久的远程法杖,攻击距离为 8,每次攻击造成 40 点位面伤害,并使目标减速 30%、增加 0.5 层冰冻,减速持续 1 秒。手持时每 10 秒恢复 1 点生命值。
击败
独眼巨鹿固定掉落蓝图;学习后使用 爆裂魔杖 ×1、巨人腰带 ×1、
金块 ×40、
彩虹宝石 ×1 和
冰 ×40 制作。
晶体独眼巨鹿另有 75% 基础概率掉落成品。该独立概率受击杀者幸运值修正;佩戴提供 3 点幸运值的猎人的护身符时会提高至 150%,因此必定掉落。
启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
右键地面召唤半径约 3 的冰冻法阵,持续 6 秒。法阵会持续降低范围内目标的移动速度和温度、灭火,并迅速累积冰冻值;每次施放消耗 20 点理智,冷却 20 秒。
黑色切割者是一把暗影阵营近战武器兼斧,造成 68 点物理伤害,攻击距离为 1.2,砍伐效率为 300%。手持时每 10 秒恢复 1 点生命值,基础移动速度降低 10%;对月亮阵营目标造成 1.2 倍伤害。
击败
梦魇疯猪固定掉落蓝图。学习后使用 净蚀 ×1、燃烧宝石 ×1、
大理石 ×6、
绝望石 ×4 和
纯粹恐惧 ×2 制作。
启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
攻击为目标附加流血,最多 5 层。流血每秒造成 5 × 层数 × 攻击倍率 点无视防御伤害,最后一次攻击后约持续 5 秒。目标流血期间,武器提供的移动速度由 -10% 变为 +20%。
手持时右键敌人发动跳劈,造成 136 × 目标当前流血层数 点无视防御伤害;目标没有流血时按 1 层计算,最高为 680 点,再乘持有者攻击倍率。击杀目标会立即刷新技能,并使周围半径 6 内可被恐吓的非史诗生物恐慌 4 秒。技能通常冷却 20 秒,消耗 1 点耐久,骑乘时不能发动。
黑色切割者有 250 点耐久,攻击、砍伐和主动技能均会消耗耐久。耗尽后物品不会消失,但无法装备或作为武器使用。
手持者使用普通理智状态且耐久未满时,武器每 8 秒恢复 1 点耐久,同时降低理智。默认还可用
噩梦燃料恢复 20%,或用
纯粹恐惧完全修复。
破败王者之刃是一把无耐久的月亮阵营近战武器,造成 45 点物理伤害,攻击距离为 1.5,攻击速度提高 25%。手持时免疫黑暗瘴气,对暗影阵营目标造成 1.2 倍伤害。
在月亮祭坛旁使用 反曲之弓 ×1、吸血鬼节杖 ×1、
月亮碎片 ×8、
月岩 ×6 和
绿宝石 ×2 制作,配方无法通过原型解锁。
启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
每次普通攻击额外造成目标最大生命值 0.2% 的物理伤害。该比例可在配置中调整为 0.4%、0.6%、0.8%、1% 或 2%。攻击可吸取生命的非建筑目标时,总计恢复 3 点生命值。
右键跃向指定位置,对落点半径 5 内的敌人先进行一次普通攻击,再额外造成 100 点位面伤害。每次施放消耗 10 点理智,冷却 10 秒,骑乘时不能发动。
同时佩戴
启迪之冠时,自身物理伤害和位面伤害变为 2 倍,痛贯天灵的额外位面伤害提高至 200,冷却缩短至 5 秒。
挺进破坏者是一把月亮阵营近战链锤,造成 85 点物理伤害,攻击距离为 2。手持时攻击速度提高 25%、移动速度提高 25%,每 10 秒恢复 1 点生命值,并发出半径 3 的白色光照;对暗影阵营目标造成 1.3 倍伤害。
在
辉煌铁匠铺旁使用 铁刺鞭 ×1、缚炉之斧 ×1、燃烧宝石 ×1、
纯粹辉煌 ×6 和
亮茄外壳 ×4 制作,配方无法通过原型解锁。
启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
普通攻击命中后,会对目标半径 3 内的其他敌人追加一次范围攻击。每次攻击还有 10% 概率使目标周围半径 4 内可睡眠的生物沉睡 12 秒,触发冷却 10 秒。
右键以自身为中心攻击半径 5 内的所有敌人,将其击退并使移动速度降低 50%,持续 5 秒。每命中一个敌人,自身移动速度提高 20%,最多计入 5 个目标,即最高提高 100%,持续 3 秒。技能冷却 5 秒,并消耗 5 点耐久,骑乘时不能发动。
挺进破坏者有 400 点耐久,普通攻击和主动技能会消耗耐久。耗尽后物品不会消失,但无法装备或攻击。
默认可用
纯粹辉煌恢复 50%,或用
亮茄修补套件完全修复。
三相之力是一件可在远程武器与护符之间切换的装备,两种形态共享 800 点耐久,装备后均召唤 3 把飞刃协助攻击。右键物品可切换形态。
在
远古伪科学站旁使用 净蚀 ×1、缚炉之斧 ×1、耀光 ×1、
金块 ×33 和
彩虹宝石 ×3 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
攻击距离为 5。玩家攻击目标后,3 把飞刃会各造成 33 点物理伤害,并在玩家持续攻击时继续追击。装备本体每分钟恢复 3 点理智。
默认占用护符栏;未启用独立护符栏时使用身体栏。佩戴时移动速度提高 15%、攻击速度提高 15%、额外获得 15 点物理伤害,并每 10 秒恢复 1 点生命值。飞刃每次造成 15 点物理伤害,玩家停止攻击后也会停止追击。
耐久耗尽后物品不会消失,但无法装备。默认可用
金块恢复 10% 耐久。
神圣分离者是一把月亮阵营近战武器兼工具,造成 51 点物理伤害,攻击距离为 1.2。手持时移动速度提高 10%,可作为斧和镐使用,效率均为 300%,并能处理坚硬目标。
在
远古伪科学站旁使用 净蚀 ×1、耀光 ×1、燃烧宝石 ×1、
金块 ×40 和
铥矿 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。
普通攻击每 2 秒可强化一次,使本次伤害变为 2.5 倍,并恢复 3 点生命值。对暗影阵营目标造成 1.2 倍伤害。
右键敌人跃起重击,造成 51 + 目标最大生命值 ×2% 点物理伤害,并按实际伤害恢复 1% 生命值,冷却 10 秒。非史诗、非机械且不属于墨荒衍生体的暗影阵营目标会被直接击杀。
神圣分离者有 400 点耐久,攻击、砍伐和采矿会消耗耐久。耗尽后不会消失,但无法装备;默认可用金块恢复 10%,或用铥矿恢复 50%。
霸王血铠是一件暗影阵营身体护甲,提供 90% 防御和 20% 防水,具有 4 级暗影等级,穿戴时每分钟降低 5 点理智并免疫闪电。
击败
远古织影者按“Boss 蓝图掉率”配置掉落蓝图,默认必定掉落。学习后使用 考尔菲德的战锤 ×1、巨人腰带 ×1、
骨头盔甲 ×1、
红宝石 ×5 和
纯粹恐惧 ×6 制作。
佩戴者造成非魔法类伤害时,额外增加自身最大生命值的 2%,再增加已损失生命值的 5%。这两部分以固定伤害值加入本次攻击。
受到一次可抵抗伤害时会完全格挡,并进入 10 秒冷却。护甲有 2000 点耐久,耗尽后不会消失但无法装备。
耐久低于或等于 80% 时自动修复:每 5 秒消耗佩戴者 10 点生命并恢复 20 点耐久,生命值不高于 10 时停止,直至耐久回满。默认还可用噩梦燃料恢复 10%、纯粹恐惧恢复 50%,或用暗影碎布修补套件完全修复。
恶魔之拥是一件暗影阵营头部护甲,提供 40% 防御、20 点位面防御、40% 防水、10 点额外位面伤害和 4 级暗影等级,并发出半径 2 的紫色光照。
击败
远古织影者按“Boss 蓝图掉率”配置掉落蓝图,默认必定掉落。学习后使用 爆裂魔杖 ×1、巨人腰带 ×1、
骨头头盔 ×1、
紫宝石 ×5 和
纯粹恐惧 ×6 制作。
佩戴者每次造成非三相飞刃伤害时,额外造成自身最大生命值 2% 的位面伤害。攻击目标还会点燃持续 4 秒的暗焰,每秒造成目标最大生命值 0.4% 的位面伤害并施加重伤;同一目标燃烧期间不会重复点燃。
佩戴时右键物品可切换面具。戴上面具时获得护目镜、夜视与暗影支配,并进入强制疯狂状态;摘下面具后移除这些效果。基础理智变化为每分钟 -5 点,面具状态额外降低 20 点。
恶魔之拥有 2000 点耐久,耗尽后不会消失但无法装备。耐久未满时会消耗额外理智自动恢复;默认也可用噩梦燃料恢复 10%、纯粹恐惧恢复 50%,或用暗影碎布修补套件完全修复。
狂徒铠甲是一件身体护甲,提供 70% 防御、20% 防水、120 点夏季隔热、15% 移动速度和每分钟 4 点理智恢复,并使饥饿速度变为 60%。穿戴时免疫荆棘伤害,并会周期性生成绿色孢子。
击败
毒菌蟾蜍有 50% 基础概率掉落蓝图;猎人的护身符提供 3 点幸运值时提高至 100%。
按“Boss 蓝图掉率”配置掉落,默认必定掉落。
学习后使用 巨人腰带 ×2、
花衬衫 ×1、
蘑菇皮 ×2、
活木 ×16 和
绿宝石 ×2 制作。
除旺达外,佩戴者 6 秒未受伤且生命值低于 80% 时开始每秒恢复最大生命值的 5%,并额外获得 10% 移动速度。每次有效恢复消耗 1 点耐久;受伤或生命恢复至满值后停止。
佩戴时右键物品,在自身位置释放催眠云,消耗 1 点耐久,冷却 10 秒。
狂徒铠甲有 200 点耐久,受到伤害不会消耗耐久。耗尽后不会消失但无法装备;可用蘑菇皮或绿宝石恢复 50%,活木恢复 10%。
灭世者的死亡之帽是一件无耐久的暗影头部装备,具有 4 级暗影等级、60% 防水和防雷效果,佩戴时每分钟降低 20 点理智,并发出半径 2 的紫色光照。
在
暗影术基座旁使用
高礼帽 ×1、无用大棒 ×2、
暗影心房 ×1、
纯粹恐惧 ×8 和
暗影碎布 ×6 制作,配方无法通过原型解锁。
佩戴时增加 25 点位面伤害,并使自身位面伤害变为 1.35 倍。使用暗影物品攻击时,物理伤害和位面伤害再变为 1.1 倍。
死亡之帽可打开与暗影切斯特共享的全世界公共暗影储物空间,但不能把另一顶死亡之帽放入其中。
巫妖之祸是一把暗影阵营近战武器,造成 60 点位面伤害。手持时移动速度提高 20%、每分钟恢复 8 点理智,并发出半径 1.5 的金色光照;对月亮阵营目标造成 1.2 倍伤害。
附身座狼有 75% 基础概率掉落成品;猎人的护身符提供 3 点幸运值时提高至 150%,因此必定掉落。
也可在
远古伪科学站旁使用 无用大棒 ×1、耀光 ×1、
大理石 ×10、
铥矿 ×8 和
黄宝石 ×2 制作。
攻击每 2 秒可强化一次,使物理和位面伤害变为 1.75 倍。每次攻击还会点燃目标,每 0.5 秒造成 8 点伤害,持续 10 秒,并施加重伤和 20% 位面易伤。
满燃料可使用 12 分钟。耗尽后仍可装备,但仅造成 34 点物理伤害,失去移速、理智、光照和全部特殊效果。噩梦燃料恢复 20%,纯粹恐惧完全恢复。
鬼索的狂暴之刃可在近战武器与护符之间切换,两种形态共享 600 点耐久。武器形态造成 25 点物理伤害和 25 点位面伤害,并额外提高 25% 攻击速度。
晶体熊獾固定掉落成品。默认还可从
龙蝇处获得蓝图,使用 反曲之弓 ×1、无用大棒 ×1、
龙鳞 ×3、
红宝石 ×5 和
铥矿 ×12 制作。
每次攻击叠加 8% 攻击速度,最多 4 层;停止攻击 5 秒后清空。满层时每第 3 次攻击召唤幻影追加一次攻击效果,并点燃目标,每 0.5 秒造成 8 点伤害,持续 10 秒。启用“羊刀升温”时,满层还会使持有者温度升高。
右键向最远 6.5 距离突进,对路径目标总计造成 60 点物理伤害和 60 点位面伤害,冷却 2 秒;骑乘时不能使用。
护符形态提供 10 点额外物理伤害、10 点额外位面伤害和 25% 攻击速度,叠层每层改为 4%,不再点燃或升温。耐久耗尽后不会消失,但无法装备;默认可用金块恢复 10%,龙鳞恢复 50%。
日炎圣盾可在手持盾牌与身体护甲“日炎斗篷”之间切换,两种形态共享 1400 点耐久、85% 防御、120 点保暖和 10% 移速惩罚,并免疫火焰伤害。
击败
龙蝇固定掉落蓝图。学习后使用 斑比的熔渣 ×1、锁子甲 ×1、
龙鳞 ×2、
金块 ×40 和
红宝石 ×5 制作。
作为 45 点伤害的近战武器。右键选择方向可格挡正面攻击,成功格挡时对半径 5 内敌人造成 60 + 自身最大生命值 ×5% 点位面伤害。格挡冷却 8 秒,格挡本身不消耗耐久。
默认开启“日炎灼烧光环”时,装备任一形态都会每秒对半径 2 内敌人造成 5 + 自身最大生命值 ×5% 点直接伤害;同时装备盾牌与斗篷也只触发一次。
盾牌攻击会点燃目标,每 0.5 秒造成 8 点伤害,持续 10 秒。斗篷形态则在受到攻击时点燃攻击者。
耐久耗尽后不会消失,但无法装备。默认可用金块恢复 20%,龙鳞完全修复。
梅贾的窃魂卷是一件无耐久的暗影护符。佩戴时提供 5 点额外位面伤害,具有 4 级暗影等级,并使理智每分钟降低 20 点。
在
暗影术基座旁使用 黑暗封印 ×1、增幅典籍 ×2、
附身暗影心房 ×1、
纯粹恐惧 ×10 和
暗影碎布 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。制作会继承作为材料消耗的黑暗封印已有的荣耀层数。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
佩戴者只要曾攻击过最终被击杀的 Boss,即视为参与击杀。默认每次参与击杀获得 2 层;若由佩戴者亲手完成最后一击,则改为 4 层。每层增加 1 点额外位面伤害,默认最多 40 层,因此满层时合计提供 45 点额外位面伤害。
佩戴期间死亡会失去 10 层,层数不会低于 0。“叠角龙”启用后,每次参与或亲手击杀获得的层数翻倍,但层数上限不变。
星蚀是一件无耐久的月亮阵营近战武器,造成 85 点物理伤害,攻击距离为 1.2,并使移动速度提高 15%。手持或放在地面时可提供半径 5 的照明。
击败
天体英雄会固定掉落蓝图。学习后使用 暴风大剑 ×1、考尔菲德的战锤 ×1、
彩虹宝石 ×3、
启迪碎片 ×1 和
月岩 ×12 制作。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
右键施放时消耗 2 点理智,朝前方 60 度扇区释放 3 道激光。每道激光对路径上命中的目标造成 100 点位面伤害,冷却 2 秒;玩家、友方单位和船体不会被命中。
默认“星蚀破坏力”为弱,激光只会破坏路径上的树木、矿石等可工作目标,不会破坏建筑、墙、雕像或农作物;设为强后会放宽可破坏对象范围。
星蚀对暗影阵营目标造成的物理和位面伤害均提高 30%。同时装备
亮茄头盔与
亮茄盔甲时,每次攻击额外增加 20 点位面伤害。
当前版本未启用“永升之月”的百分比生命伤害与无敌护盾。
焚天是一件月亮阵营近战武器,造成 51 点物理伤害,攻击距离为 2,并使移动速度提高 10%。装备期间每 10 秒恢复 1 点生命值。
在完整的
远古伪科学站旁使用 净蚀 ×1、考尔菲德的战锤 ×1、
月岩 ×10、
铥矿 ×8 和
蓝宝石 ×4 制作,配方无法通过原型解锁。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
对一名目标发起的首次攻击会变为三连击,此效果按目标分别计算,默认冷却 5 秒。第三击命中 Boss 时恢复 5 + 已损失生命值 ×3% 点生命。
右键选择地点后跃向目标区域,对半径 5 内的敌人造成 100 点物理伤害,并破坏树木、矿石、超大作物等特定可工作目标。技能消耗 1 点耐久,默认冷却 5 秒,且不会触发光盾打击。
焚天对暗影阵营目标造成 1.2 倍伤害。与
铥矿皇冠和
铥矿甲同时装备时,击杀目标额外恢复 3 点生命和 3 点理智。
焚天共有 400 点耐久。耐久耗尽后不会消失,但无法继续装备。启用“无限火力”时,主动技能和单目标三连击冷却均缩短 80%。
炼金朋克链锯剑兼具近战武器和斧类工具功能。未启动时造成 45 点物理伤害,启动后提高至 51 点,并使移动速度提高 10%;装备期间每 10 秒恢复 1 点生命值。
击败
拾荒疯猪会固定掉落蓝图。学习后使用 考尔菲德的战锤 ×1、巨人腰带 ×1、
废料 ×6、
齿轮 ×4 和
烂电线 ×6 制作。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
装备后右键可启动或停止链锯。启动期间每 2 秒额外消耗 1 点耐久,攻击会施加流血,并获得砍伐能力;每次砍伐还会追加 1 次工作量。
流血每秒造成 4 × 层数 点伤害,持续 20 秒,重复命中会刷新持续时间并叠加至 10 层。流血伤害会受到装备者的攻击倍率影响;目标在流血期间获得 60% 重伤,治疗量降至原来的 40%。
链锯启动后可右键敌人发动怜悯。施放要求当前生命值高于 10,消耗 10 点生命,对目标造成 102 点物理伤害,并立即结算其全部剩余流血伤害后清除流血,默认冷却 20 秒;骑乘时不能使用。
结算后,普通生物生命值不高于 25%、Boss 生命值不高于 8% 时会被处决。技能直接伤害或流血击杀会在动作结束时恢复 15 点生命和 15 点理智;由处决判定击杀时还会先触发一次相同恢复,因此当前实际合计恢复 30 点生命和 30 点理智。
链锯剑共有 800 点耐久。耐久耗尽后不会消失,仍可装备,但伤害降为 34,且不能启动。使用
齿轮可恢复 20%,使用
自动修理机可完全修复,两者每次均消耗 1 个。
与
W.A.R.B.I.S.头戴齿轮和
W.A.R.B.I.S.盔甲同时装备时,攻击获得带电效果。
无尽之刃可在近战武器与护符之间切换,两种形态共享 400 点耐久,切换时保留当前耐久比例。
在完整的
远古伪科学站旁使用 暴风大剑 ×1、灵巧披风 ×1、
守护者之角 ×1、
铥矿 ×8 和
金块 ×80 制作,配方无法通过原型解锁。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
造成 68 点物理伤害,攻击距离为 1.2。装备时增加 25% 暴击率;暴击只放大物理伤害,倍率为 2 倍,位面伤害不参与暴击。
佩戴时提供 20 点额外物理伤害、25% 暴击率和每分钟 6 点理智恢复。此形态允许普通武器参与暴击,并将暴击的物理伤害倍率设为 2 倍;标记为法师武器的攻击仍不能触发物理暴击,位面伤害也不会被放大。
护符形态每次命中消耗 1 点耐久,同一帧内的多段命中只消耗一次。耐久耗尽后物品不会消失,但两种形态都无法装备。使用
金块可恢复 10% 耐久。
斯塔缇克电刃是一件可被闪电升级的近战武器。普通形态与充能后的斯塔缇克电刀都造成 25 点物理伤害,攻击带电,并提供 30% 攻击速度、25% 暴击率与 1.5 倍物理暴击伤害;带电攻击对干燥目标造成 1.5 倍伤害,对完全潮湿的目标最高造成 2.5 倍伤害。
在
炼金引擎旁使用 狂热 ×1、灵巧披风 ×1、
电子元件 ×6、
金块 ×40 和
齿轮 ×4 制作。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
装备时移动速度提高 10%。电火花充能完成后,接下来的 3 次攻击各会释放一次连锁闪电;闪电从持有者附近开始,在每次弹射点 20 范围内寻找最近的敌对单位,每个目标每轮只会命中一次,最多命中 5 个目标,每个目标受到 35 点直接伤害。3 次触发用完后进入 10 秒冷却,每次普通攻击还会额外缩短 1 秒冷却。
普通形态有 200 点耐久,攻击会消耗耐久。耐久耗尽后物品保留,但会被卸下且无法再次装备,修复后恢复使用。
将电刃放在地上时,它会在 20 范围内优先承受闪电;被闪电击中后会直接变为满耐久的斯塔缇克电刀。
斯塔缇克电刀装备时移动速度提高 20%,并提供半径 2 的白色照明。每次攻击都会释放连锁闪电,无冷却;每轮最多命中 7 个目标,每个目标受到 45 点直接伤害,搜索范围仍为 20。
充能形态有 100 点耐久。耐久耗尽时该物品消失,并返还一把满耐久的普通斯塔缇克电刃。放在地上再次被闪电击中会直接回满耐久。
手持任一形态对有可用电量的
避雷针、
薇诺娜的发电机或
薇诺娜的宝石发电机使用,可将武器耐久回满。避雷针必须剩余超过 1 格电荷并消耗 1 格;发电机必须剩余超过六分之一燃料并消耗六分之一。
收集者是一件以金块为弹药的远程武器,造成 85 点物理伤害,攻击距离为 8。装备时增加 25% 暴击率,物理暴击造成 1.5 倍伤害;每次命中还会使目标受到的物理伤害提高 10%,持续 5 秒。
在
炼金引擎旁使用 最后的轻语 ×1、灵巧披风 ×1、
黑旗 ×4、
火药 ×8 和
铥矿 ×12 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
敲毁
沉底宝箱时也有概率直接获得收集者。概率从世界第 0 天的 0.2% 线性增长,到第 400 天达到 20% 上限;该判定直接使用随机数,不受幸运值影响。
收集者有 1 个弹药格,只有装备后才能打开。默认以
金块为弹药;启用神秘商店后改为使用联盟币。每次射击消耗 1 个对应弹药,没有弹药时无法攻击。武器本身没有耐久。
子弹命中后,如果目标仍存活且当前生命比例不高于 5%,会立即处决目标;墙和建筑不受处决影响。
默认开启“收集者是否爆金币”时,由收集者击杀普通生物会额外掉落 3 个
金块,击杀带 Boss 标记的生物共掉落 28 个。关闭该配置后不产生这部分奖励;启用神秘商店时,奖励改为普通生物 15 枚、Boss 90 枚联盟金币。
同时装备
W.A.R.B.I.S.头戴齿轮与
W.A.R.B.I.S.盔甲时,冷却就绪后的首次攻击获得 5 个金块,并使自身造成的伤害提高 7%,持续 5 秒,冷却 10 秒;冷却外受到攻击会移除增伤并重新进入 10 秒冷却。
荆棘之甲是一件暗影身体护甲,提供 95% 防御、20% 防水和 3 级暗影等级,但使移动速度降低 20%。装备后免疫击飞。
击败
梦魇疯猪会固定掉落蓝图,该固定掉落不受幸运值影响。学习蓝图后,使用 棘刺背心 ×1、锁子甲 ×1、
绝望石 ×6、
大理石 ×8 和
犬牙 ×10 制作。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
受到非玩家生物攻击时,对攻击者造成“该次攻击原始伤害的 50% + 20”的直接反伤。仍存活的攻击者还会获得持续 3 秒的 40% 重伤,受到的治疗降低 40%;重复触发会刷新持续时间。
同时装备 狂妄时,每次反伤还会附加等同于狂妄当前层数的真实伤害。
荆棘之甲有 1600 点耐久,耗尽后物品保留,但会被卸下且无法再次装备,修复后恢复使用。可用
犬牙或
噩梦燃料修复 20% 耐久,使用
纯粹恐惧可完全修复。
满耐久装备时每分钟降低 5 点
理智值。耐久不足时改为每分钟降低 20 点理智,并每秒自动恢复约 0.336 至 0.56 点耐久;当前理智比例越低,修复越快。耐久回满后恢复为每分钟降低 5 点理智。
狂妄是一件无耐久的暗影头部装备,提供 10 点额外物理伤害、10% 移动速度和 3 级暗影等级,但每分钟降低 10 点理智。它不提供普通护甲。
击败
蜂王会固定掉落蓝图,该固定掉落不受幸运值影响。学习蓝图后,使用 最后的轻语 ×1、考尔菲德的战锤 ×1、
绝望石 ×4、
金块 ×40 和
黄色羽毛 ×6 制作。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
装备狂妄并参与击杀带 Boss 标记的生物时,狂妄获得 2 层盛名;参与击杀只要求此前对该目标造成过攻击,不要求最后一击。启用“叠角龙”后每次改为获得 4 层。
每层盛名提供 1 点额外物理伤害,层数会保存在物品上,并显示在物品栏图标下方。默认上限为 20 层;模组配置可改为 40 层或无上限。
狂妄的攻击还会使目标受到的物理伤害提高 20%,持续 5 秒。
同时装备 荆棘之甲时,荆棘之甲每次反伤会附加等同于当前盛名层数的真实伤害。
破碎王后之冕是一件无耐久的月亮阵营头部装备,提供 15 点额外位面伤害、15 点位面防御、10% 移动速度和每分钟 4 点理智恢复。
在完整的天体祭坛旁使用 遗失的章节 ×1、增幅典籍 ×1、
铥矿皇冠 ×1、
金块 ×40 和
月亮碎片 ×6 制作,配方无法通过原型解锁。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
冷却就绪时装备王冠会立即生成护盾。护盾没有自然持续时间,在受到攻击前会一直存在,并将物理伤害和包括位面伤害在内的特殊伤害全部归零;护盾存在期间,理智恢复提高到每分钟 8 点。
第一次受到攻击后,护盾仍会维持 2 秒,随后消失并开始 20 秒冷却。冷却完成时若王冠仍在装备中,护盾会自动重新生成。
同时装备 破败王者之刃时,破败王者之刃造成的物理伤害和特殊伤害均提高 20%。
中娅沙漏是一件无耐久的月亮阵营护符。直接装备时提供 40% 防御、15 点额外位面伤害和每分钟 10 点理智恢复。
在
天体祭坛旁使用 秒表 ×1、无用大棒 ×1、
铥矿 ×8、
月亮碎片 ×6 和
黄宝石 ×2 制作,配方无法通过原型解锁。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
直接装备,或放入正在装备的 戒备眼石/警觉眼石 后,可右键沙漏或按配置的快捷键发动凝滞。角色会变为金色,在 3 秒内免疫战斗伤害、位面伤害、燃烧、饥饿和极端温度等造成的生命损失,并免疫钢羊黏液的定身;期间仍可移动和攻击。基础冷却时间为 40 秒,同一角色持有的多件中娅沙漏共享冷却。
旺达或其他拥有时间值的角色直接装备中娅沙漏时,时间值停止自然流逝;受到攻击造成的时间损失仍会生效。
中娅沙漏放在已装备的眼石中时仍可发动凝滞,也会停止时间值自然流逝;额外位面伤害按“眼石物品伤害削减”配置计算,默认只有 7.5 点。此时不提供直接装备才有的 40% 防御与理智恢复。
卢登的回声是一把暗影阵营远程法杖,基础攻击造成 50 点位面伤害,攻击距离为 6。装备后移动速度提高 15%,每分钟损失 10 点理智;暗影等级为 3,对月亮阵营目标造成的伤害提高 20%。
在
暗影操控器旁使用 遗失的章节 ×1、爆裂魔杖 ×1、
紫宝石 ×5、
绝望石 ×6 和
纯粹恐惧 ×4 制作。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
冷却就绪时,攻击除原有的 50 点位面伤害外,还会对首个目标追加 25 点位面伤害,并向附近至多 3 个其他敌对目标各弹射 1 枚法球,每枚造成 25 点位面伤害。基础冷却时间为 2 秒。
每次普通攻击消耗 1 点耐久。耐久耗尽后法杖不会消失,但会卸下并暂时无法使用。
右键选择最远 20 范围内的地点,可瞬移至目标位置;每次消耗 10 点理智和 10 点耐久。耐久不足时不能发动。
默认允许修复大件装备时,可消耗 1 个
噩梦燃料恢复 20% 耐久,或消耗 1 个
纯粹恐惧恢复全部耐久。最大耐久为 200。
同时装备 灭世者的死亡之帽、璀璨回响和卢登的回声会触发“电刑”:每第 3 次攻击额外造成 120 点位面伤害,基础冷却时间为 10 秒。
启用“无限火力”时,回声和电刑等已登记的装备冷却缩短 80%。
兰德里的折磨是一件可在面具与头盔形态之间切换的月亮阵营头部装备。两种形态都没有耐久,提供 40% 防御、20 点位面防御、10 点额外位面伤害,并使物理伤害和位面伤害分别提高 20%;同时绝缘、免疫催眠,并受到月灵保护。
在
辉煌铁匠铺旁使用 幽魂面具 ×1、爆裂魔杖 ×1、
启迪碎片 ×1、
红宝石 ×5 和
纯粹辉煌 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
装备后右键可切换形态,切换时保留其装备状态。
两种形态均会发出半径 2 的白色光照。
攻击会使尚未燃烧的目标进入约 3 秒的灼烧状态,每 1 秒造成目标最大生命值 0.8% 的位面伤害,并持续刷新 40% 重伤,使其受到的治疗量降低 40%。该效果没有技能冷却,同一目标在灼烧结束前不会被重复点燃。
“受苦”提供固定 10 点额外位面伤害,并将造成的物理伤害和位面伤害各乘以 1.2。
饮血剑是一把暗影阵营近战武器,造成 68 点物理伤害,攻击距离为 1.2。装备后每分钟损失 10 点理智,并获得 25% 暴击率;暴击时物理伤害变为 1.5 倍。暗影等级为 4,对月亮阵营目标造成的伤害提高 30%。
在
暗影术基座旁使用 暴风大剑 ×1、吸血鬼节杖 ×1、灵巧披风 ×1、
附有暗影的心房 ×1 和
化石碎片 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
对非墙体、非建筑目标造成有效攻击时恢复 5 点生命。生命已满时,溢出的治疗量会等量修复饮血剑耐久。
灵液护盾在冷却就绪后的下一次攻击必定触发,使持有者无敌 2 秒,基础冷却时间为 10 秒;当前触发过程不进行随机判定。
饮血剑共有 200 点耐久,每次攻击消耗 1 点。耐久耗尽后不会消失,但会卸下并暂时无法使用。
默认允许修复大件装备时,可消耗 1 个
噩梦燃料恢复 10% 耐久、1 个
纯粹恐惧恢复 50% 耐久,或 1 个
虚空修复套件恢复全部耐久。
启用“无限火力”时,灵液护盾的冷却缩短 80%。
岚切是一把可在入鞘与拔刀形态之间切换的月亮阵营武士刀。两种形态共享耐久和“电冲”冷却;对暗影阵营目标造成的伤害提高 20%。
击败
麋鹿鹅会固定掉落岚切蓝图。该掉落由固定 100% 概率项加入,不受幸运值影响。
学习蓝图后,使用 暴风大剑 ×1、灵巧披风 ×1、
金块 ×40、
月岩 ×6 和
麋鹿鹅羽毛 ×8 制作。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
岚切制作完成时处于入鞘形态。右键可拔刀或收刀:
切换形态不会重置当前耐久,也不会重置尚未结束的“电冲”冷却。
冷却就绪后的攻击会使持有者移动速度提高 45%,持续 1 秒,随后进入 10 秒基础冷却。冷却期间每次攻击都会额外缩短 1 秒剩余时间。
拔刀后右键目标可释放一道持续 5 秒的旋风。旋风会向目标移动,对半径 2 内的敌对生物反复造成 20 点伤害脉冲;伤害受持有者攻击倍率及部分装备加成影响。它可摧毁树木、岩石、冰块和部分可破坏障碍,但不会摧毁普通建筑。基础冷却时间为 5 秒。
岚切共有 250 点耐久,每次普通攻击消耗 1 点;耐久耗尽后不会消失,但会卸下并暂时无法使用。默认允许修复大件装备时,可消耗 1 个
金块恢复 20% 耐久,入鞘自动修复也会正常生效。
启用“无限火力”时,电冲与疾风斩的冷却缩短 80%。
海妖杀手是一把月亮阵营远程捕鲸炮,造成 51 点物理伤害,攻击距离为 10。装备后移动速度提高 15%、攻击速度提高 100%,并获得 25% 暴击率;暴击时物理伤害变为 1.5 倍。攻击带电,对普通目标具有 1.5 倍电击倍率,对潮湿目标具有 2.5 倍电击倍率;对暗影阵营目标造成的伤害提高 30%。
在
辉煌铁匠铺旁使用 反曲之弓 ×1、缚炉之斧 ×1、灵巧披风 ×1、
约束静电 ×1 和
废料 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。
启用“联盟武器材料减半”后,各项材料数量减半并向上取整。
击败
天体英雄后,世界会永久记录该条件。此后每次完全凿开
沉底宝箱时,都有 5% 概率额外获得一把海妖杀手。该判定直接使用独立随机数,不受幸运值影响。
每第 3 次命中会额外造成 120 点真实伤害;若命中时目标生命值低于 50%,则改为 180 点。该真实伤害还会乘以持有者当前的攻击倍率。
攻击站在海洋地皮上的目标时,物理伤害与位面伤害均变为 2 倍。判定依据是目标脚下的海洋地皮,不要求目标具有水生生物标签。
海妖杀手共有 400 点耐久,每次攻击消耗 1 点;耐久耗尽后不会消失,但会卸下并暂时无法使用。
默认允许修复大件装备时,可消耗 1 个
齿轮恢复 25% 耐久、1 个
废料恢复 50% 耐久,或 1 个
自动修理机恢复全部耐久。
大天使之杖是一把无耐久的月亮阵营远程法杖。基础攻击造成 30 点位面伤害,射程为 6,并额外造成相当于使用者最大理智值 5% 的位面伤害;手持时移动速度提高 10%,对暗影阵营目标的伤害提高 20%。
在完整的
天体祭坛旁使用 遗失的章节 ×1、恶魔法典 ×1、女神之泪 ×1、
蓝宝石 ×5 和
铥矿 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用遗失的章节、恶魔法典、女神之泪各 1 件和 5000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使各项需求向上取整减半。
制作时会继承所消耗女神之泪的法力流层数,但不继承其理智上限加成。
亮茄头盔时合计命中 7 次。每次命中均按法杖当次攻击结算。
启迪碎片,将其升级为 炽天使之拥。炽天使之拥是大天使之杖的无耐久升级形态,属于月亮阵营。基础攻击造成 60 点位面伤害,射程为 8,并额外造成相当于使用者最大理智值 5% 的位面伤害。
将 大天使之杖积累至 300 层后,给予 1 个
启迪碎片即可升级。升级会消耗原装备和碎片。
启用神秘商店时,也可使用大天使之杖 ×1 和 15000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使需求向上取整减半。
亮茄头盔时合计命中 7 次。“无限乱斗”开启时,救主灵刃的冷却缩短 80%。
魔宗是一把无耐久的月亮阵营近战长枪。基础攻击力为 34,攻击距离为 1.5,并额外造成相当于使用者最大理智值 5% 的物理伤害;手持时移动速度提高 10%,对暗影阵营目标的伤害提高 20%。
在完整的
天体祭坛旁使用 考尔菲德的战锤 ×1、
玻璃刀 ×1、女神之泪 ×1、
蓝宝石 ×5 和
月岩 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用考尔菲德的战锤、女神之泪各 1 件和 3000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使各项需求向上取整减半。
制作时会继承所消耗女神之泪的法力流层数,但不继承其理智上限加成。
启迪碎片,将其升级为 魔切。魔切是魔宗的无耐久升级形态,属于月亮阵营。基础攻击力为 45,攻击距离为 2;每次攻击还会分别附加相当于使用者最大理智值 5% 的物理伤害和 5% 的位面伤害。
将 魔宗积累至 300 层后,给予 1 个
启迪碎片即可升级。升级会消耗原装备和碎片。
启用神秘商店时,也可使用魔宗 ×1 和 15000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使需求向上取整减半。
与星界驱驰同时装备时触发“迅捷步伐”:攻击后立即恢复 3 点生命和 3 点理智,并使移动速度提高 20%,持续 2 秒;冷却时间为 5 秒。
凛冬之临是一件无耐久的月亮阵营身体护甲,提供 70% 防御、120 点保暖和 20% 防水,并免疫击飞。穿戴时移动速度降低 10%。
在完整的
天体祭坛旁使用 燃烧宝石 ×1、巨人腰带 ×1、女神之泪 ×1、
蓝宝石 ×5 和
月岩 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用燃烧宝石、巨人腰带、女神之泪各 1 件和 3000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使各项需求向上取整减半。
制作时会继承所消耗女神之泪的法力流层数,但不继承其理智上限加成。
启迪碎片,将其升级为 末日寒冬。与 破碎王后之冕同时装备时触发“洞悉之冠”:移动速度提高 10%,并每 10 秒恢复 3 点理智。
末日寒冬是凛冬之临的无耐久升级形态,属于月亮阵营。它提供 90% 防御、240 点保暖和 40% 防水,并免疫击飞、冰冻与雷击。
将 凛冬之临积累至 300 层后,给予 1 个
启迪碎片即可升级。升级会消耗原装备和碎片。
启用神秘商店时,也可使用凛冬之临 ×1 和 15000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使需求向上取整减半。
冰脉护手是一件兼具近战武器与盾牌功能的月亮阵营装备。它造成 51 点物理伤害,提供 85% 防御;装备于手部时移动速度降低 10%,对暗影阵营目标的伤害提高 20%,每次攻击还会施加 0.5 层冰冻。
在完整的
天体祭坛旁使用 冰川圆盾 ×1、耀光 ×1、
蓝宝石 ×5、
冰 ×40 和
月亮碎片 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用冰川圆盾、耀光各 1 件和 3000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使各项需求向上取整减半。
旧说明中的霜牙鲨蓝图掉落在当前版本未启用。
冰每 2 秒恢复至完全新鲜。默认有 1800 点护甲耐久,承受伤害时消耗;普通攻击当前不会额外消耗耐久。耐久耗尽后物品保留,但不能继续装备。
默认允许使用
冰修复 10% 耐久;“武器是否可修复”可限制或关闭此功能。常规情况下其耐久倍率实际跟随“小件装备耐久”配置;若“大件装备耐久”设为无限,则耐久不会降低。
冰霜之心是一件无耐久的月亮阵营颈部护符,同时具有护甲效果。它提供 60% 防御和每分钟 4 点理智恢复,穿戴时移动速度降低 20%。
学习蓝图后,使用 守望者铠甲 ×1、冰川圆盾 ×1、
彩虹宝石 ×1、
冰 ×100 和
月亮碎片 ×12 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
帝王蟹必定掉落 1 张蓝图。该固定成功的独立掉落不会因幸运值改变。
启用神秘商店时,也可使用守望者铠甲、冰川圆盾各 1 件和 7000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使各项需求向上取整减半。
冰霜之心当前不具有守望者铠甲的“坚如磐石”额外减伤,也没有额外位面伤害。
无限法球是一件可在投掷武器与颈部护符之间切换的月亮系装备,两种形态均无耐久。
在
辉煌铁匠铺旁使用 遗失的章节 ×1、无用大棒 ×1、
约束静电 ×1、
火花柜 ×1 和
铥矿 ×12 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用遗失的章节、无用大棒各 1 件和 15000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使各项需求向上取整减半。
护符装备于颈部,提供 30 点额外位面伤害、5% 移动速度和半径 2 的白色光照。“大限”仍然生效;此外,“均衡”会把使用者造成的全部位面伤害转换为等量真实伤害,使其绕过目标的护甲与减伤。
女妖面纱是一件无耐久的月亮阵营颈部护符,提供 20 点额外位面伤害、10 点位面防御和每分钟 10 点理智恢复。
在
辉煌铁匠铺旁使用班德尔玻璃镜 ×1、无用大棒 ×1、
启迪碎片 ×1、
纯粹辉煌 ×6 和
月岩 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用班德尔玻璃镜、无用大棒各 1 件和 15000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使各项需求向上取整减半。
“无限火力”或“无限乱斗”开启时,废除的冷却缩短 80%。
帝国指令是一件可穿戴、也可展开为团队立场的暗影颈部护符。佩戴时提供 15 点额外位面伤害和 10% 移动速度,但每分钟损失 10 点理智;暗影等级为 4。
三级
暗影骑士、
暗影主教或
暗影战车死亡时必定掉落 1 张蓝图。该掉落使用固定成功的独立判定,不受幸运值影响。
学习蓝图后,使用班德尔玻璃镜 ×1、恶魔法典 ×1、燃烧宝石 ×1、
乌鸦羽毛 ×10 和
绝望石 ×4 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用班德尔玻璃镜、恶魔法典、燃烧宝石各 1 件和 7000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使各项需求向上取整减半。
将帝国指令放在地面并开启后,会展开半径 16 的立场;开启期间无法拾取,关闭后可再次收回。
默认允许使用
噩梦燃料修复 10% 耐久、
纯粹恐惧修复 50%,或使用
虚空修复套件完全修复;“武器是否可修复”可限制或关闭此功能。“大件装备耐久”可调整为 0.5 倍、1 倍、2 倍或无限。
星界驱驰是一件无耐久的月亮阵营头冠,提供 20 点额外位面伤害、20 点位面防御、每分钟 18 点理智恢复和 20% 移动速度,并具有 100% 防水、绝缘及月灵保护效果。佩戴时发出半径 5 的白色光照。
天体后裔死亡时必定掉落 1 张蓝图。该掉落使用固定成功的自定义判定,不受幸运值影响。
学习蓝图后,使用 燃烧宝石 ×1、恶魔法典 ×1、
启迪之冠 ×1、
纯粹辉煌 ×8 和
月岩 ×12 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用燃烧宝石、恶魔法典各 1 件和 15000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使各项需求向上取整减半。
永生花的双生守护是一件无耐久的月亮阵营身体护甲,提供 80% 防御、25 点位面防御、240 点隔热、60% 防水和每分钟 6 点理智恢复。穿戴时绝缘、免疫火焰伤害,并会在脚边生成装饰性花朵。
在
辉煌铁匠铺旁使用 锁子甲 ×1、巨人腰带 ×1、
火花柜 ×1、
铥矿 ×12 和
月岩 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用锁子甲、巨人腰带各 1 件和 15000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使各项需求向上取整减半。
每次受击增加 1 层守护,从下一次伤害开始,每层使受到的普通伤害乘以 0.9,最多 5 层。满层时普通伤害再减半,配合护甲自身的 80% 防御时,通常仅承受原始普通伤害的 10%。
满 5 层后体型增大 20%,并免疫受击硬直、击飞和钢羊束缚;这不是无敌,伤害仍会正常结算。受击会刷新层数衰减计时;连续 10 秒未受击后,每 10 秒减少 1 层。卸下护甲会立即清空全部层数。
璀璨回响是一件无耐久的暗影阵营斗篷,提供 80% 防御、30 点位面防御、40% 防水和 10% 移动速度,但每分钟损失 20 点理智;暗影等级为 4。穿戴时绝缘、每 10 秒恢复 1 点生命,并发出半径 2 的蓝色光照。
在
暗影术基座旁使用 斑比的熔渣 ×1、燃烧宝石 ×1、
附身暗影心房 ×1、
纯粹恐惧 ×8 和
暗影碎布 ×6 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用斑比的熔渣、燃烧宝石各 1 件和 10000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使各项需求向上取整减半。
40 + 穿戴者最大生命值 × 10% 点生命,持续至最近一次触发后的 3 秒。连续攻击或受击会刷新持续时间。30 + 穿戴者最大生命值 × 10% 点生命。恶火小斧是一把兼具斧、镐功能的暗影近战武器,基础伤害为 51,砍伐与采矿效率均为 300%。手持时每分钟降低 10 点理智,并发出半径 1.5 的光照。
在
暗影术基座旁使用 最后的轻语 ×1、考尔菲德的战锤 ×1、
冷冻虫卵 ×1、
活木 ×8 和
暗影碎布 ×4 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用最后的轻语、考尔菲德的战锤各 1 件和 10000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使各项需求向上取整减半。
手持时持续消耗燃料,默认可维持 12 分钟;收起或丢在地上时不消耗。燃料耗尽后物品不会消失,仍可作为 34 伤害的普通武器装备,但失去光照、斧镐功能、阵营增伤和烧焦效果。
默认允许修复大件装备时,可使用
噩梦燃料恢复 10% 燃料,或使用
纯粹恐惧恢复 50%;“大件装备耐久”与“武器是否可修复”配置会改变可用时长或修复权限。
斯特拉克的挑战护手是一件同时作为拳套武器与手部护甲使用的暗影装备,造成 51 点物理伤害,提供 85% 防御和 1.5 倍攻击倍率。手持时移动速度降低 10%,每分钟降低 10 点理智。
在
暗影术基座旁使用 暴风大剑 ×1、巨人腰带 ×1、
绝望石 ×8、
纯粹恐惧 ×6 和
暗影碎布 ×4 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用暴风大剑、巨人腰带各 1 件和 10000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使各项需求向上取整减半。
承受伤害后若仍存活且生命值不高于 30%,会立即恢复最大生命值的 20%,体型增大 20%,并获得 8 秒无敌。该效果冷却 40 秒。
挑战护手默认有 2400 点护甲耐久,承受其防御的伤害时会损耗耐久。当前攻击回调中的额外耐久消耗不会生效,因此主动攻击本身不扣耐久。
耐久不满且仍手持时会每秒自动恢复约 0.336~0.56 点,理智惩罚同时增至每分钟 20 点;恢复速度随当前理智百分比降低而提高,回满后恢复为每分钟降低 10 点理智。
默认允许修复大件装备时,可使用
噩梦燃料恢复 10% 耐久、
纯粹恐惧恢复 50%,或使用
虚空修复套件完全修复。当前耐久倍率代码误用了“小件装备耐久”配置,因此该配置的 0.5 倍、1 倍或 2 倍会实际作用于挑战护手。
它具有 4 级暗影等级,对月亮阵营目标造成的伤害提高 30%。
守护天使是一件无耐久的月亮阵营护符;启用额外装备栏时占用颈部栏,否则占用身体栏。它提供 40% 防御、10 点额外物理伤害和每分钟 6 点理智恢复。
在
辉煌铁匠铺旁使用 暴风大剑 ×1、锁子甲 ×1、
启迪碎片 ×1、
蓝色羽毛 ×8 和
黄色羽毛 ×6 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用暴风大剑、锁子甲各 1 件和 15000 枚联盟币兑换;“商店材料减半”会使各项需求向上取整减半。
受到致命伤害且技能就绪时,会立即拦截死亡并开始 40 秒冷却,物品不会被消耗。角色先播放死亡动作,2 秒后进入复生动作,约 5.3 秒后恢复控制;再过 1 秒,生命、饥饿和理智分别增加其上限的 50%,每项最多恢复至满值。
该过程不是先变成鬼魂再等待复活,当前生效链路也不使用物品内遗留的 3 秒延迟逻辑。
玩家已经成为鬼魂时,也可作祟地面上的守护天使立即复活。作祟复活不消耗物品、不触发冷却,可无限使用。
投机者之刃是一把可投掷的近战武器,基础伤害为 34,并使攻击速度提高 25%。它没有制作配方。
将 1 根
懒人魔杖给予
猪王,必定换得 1 把投机者之刃。
启用神秘商店时,也可使用 1500 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 750 枚。
右键地面或目标可将武器投向最远 8 距离的位置。飞行路径上每个非建筑敌人最多被命中一次,并受到投掷瞬间的武器面板伤害;武器到达最远位置后落地,1 秒后自动返回持有者物品栏,若手部为空则会自动装备。
近战或投掷命中非建筑目标时,每次有 10% 概率掉落 1~3 个
金块。该判定直接使用独立随机数,不受幸运值影响,当前冷却为 0 秒。
启用神秘商店后,掉落改为 5~30 枚联盟币。一次投掷可依次对沿途目标尝试掠夺,但首次成功后,该次投掷不再产生额外货币。
物品栏和背包中的每个金块会使武器伤害增加 0.2,默认最多增加 40 点,需要 200 个金块达到上限。“偷钱刀伤害上限”可改为 80 点或无限。
启用神秘商店后,增伤资源改为联盟币,每枚增加 0.02 攻击力;默认需要 2000 枚达到 40 点上限。
死亡时会损失货币。当前实现会把物品栏中的对应货币数量与背包内所有物品的堆叠数量一并计入损失基数,再向下取整计算 20%,因此背包中携带其他物品时,实际扣除的货币可能超过所持货币的 20%,最多将货币全部扣完。
武器显示 200 点耐久,并可用金块恢复 10% 耐久;启用神秘商店后则可用联盟币恢复 1%。但当前近战与投掷路径都不消耗耐久,因此正常使用时耐久保持不变。
与正义荣耀及 日炎圣盾的护甲形态“日炎斗篷”同时装备时触发“金色锋刃”。累计 85 次有效攻击后,在目标位置掉落 15 个金块并清空计数;启用神秘商店后改为 75 枚联盟币。
以绪塔尔种子罐是一件无耐久的 20 格身体装备和便携种子容器,提供 40% 防御、10 点位面防御和 15% 移速加成。它只能存放普通种子、作物种子和树种,并使内容物永久保鲜。
击败
果蝇王必定掉落蓝图;这项固定成功的掉落不受幸运值影响。学习蓝图后,使用 燃烧宝石 ×1、锁子甲 ×1、
超级催长剂 ×1、
友好果蝇果 ×1 和
金块 ×40 制作。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用燃烧宝石、锁子甲各 1 件和 1000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 500 枚。
装备或部署在地面时,每 10 秒照料范围内所有农作物,并向每株作物所在农田补充 100 点水分以及三类各 100 点养分。默认作用半径为 9,可通过“种子罐照料范围”配置在 3、6、9、12、15、18、21 中选择。
种子罐收进物品栏但未装备时,该效果停止。
装备后,不骑乘时可以绕过通常的部署位置限制直接种下普通种子或作物种子。催熟效果就绪时,种下的作物会在约 1.4 秒内直接进入成熟阶段,并以低压力状态结算,因此不会长成巨大作物;随后进入 20 秒冷却。冷却期间仍可直接播种,但不会催熟。
树种虽然可以放入容器,却不属于催熟判定对象。由于部署限制的放宽实际作用于所有可部署物,装备种子罐时其他可部署物也可能被允许放到通常不接受的位置。
默认会生成 3 只绑定种子罐的友好果蝇;关闭“种子罐小果蝇”配置后不再生成。
友好果蝇会在自身 12 距离内寻找地面物品,但只拾取与玩家直接物品栏或种子罐中已有物品同类的目标。拾取的种子会送入种子罐;装备种子罐时,其他同类物品会送入玩家物品栏。果蝇距离种子罐超过 20 时优先返回,超过 50 时直接传送到附近。
给予 1 个
弹性空间制造器后,种子罐内的物品可无限堆叠,该升级永久保留。
右键可将种子罐部署在地面并继续打开、保鲜和照料农田;靠近后再次右键可将其连同内容物收回。种子罐不可燃烧,并能漂浮在水面。
灵恸是一把基础伤害 45 的近战刺剑,提供 25% 暴击率和 25% 攻击速度。暴击时物理伤害为 1.5 倍。
在
远古伪科学站旁使用 正午箭袋 ×1、狂热 ×1、
大理石 ×10、
铥矿 ×8 和
红宝石 ×2 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用正午箭袋、狂热各 1 件和 5000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 2500 枚。
默认“灵恸真伤设置”为“暴击造成真伤”:暴击先将物理伤害放大至 1.5 倍,再把本次普通伤害与位面伤害合并为等量真实伤害;未暴击时仍按原伤害类型结算。
将配置改为“所有伤害真伤”后,每次攻击都会进行上述转换,暴击仍会先放大物理部分。
每个目标分别记录 5 秒冷却。攻击一个当前未在冷却的目标时,会以一次快速三连击代替普通攻击;三次命中均独立结算伤害、暴击和耐久。对该目标的后续攻击恢复为单次,直到其冷却结束。“无限火力”和其他冷却修正会缩短这段时间。
该目标锁定与焚天等使用同类三连击的武器共享,因此其中一种武器触发后,其他同类三连击也要等待该目标的锁定结束。
灵恸默认有 400 点耐久,每次命中消耗 1 点,三连击完整命中会消耗 3 点。耗尽后物品不会消失,但会自动卸下且无法再次装备。
默认允许修复大件装备时,每个
金块恢复 20% 耐久;杰作宝箱也可自动恢复。耐久可通过“大件装备耐久”配置调整为 0.5 倍、1 倍、2 倍或无限。
与 狂妄和 荆棘之甲同时装备时触发“神圣祝福”:攻击后立即恢复 3 点生命和 3 点理智,并获得 20% 攻击速度,持续 3 秒;效果结束后进入 6 秒冷却。
纳沃利迅刃是一件无耐久的月亮阵营护符;启用额外装备栏时占用颈部栏,否则占用身体栏。它提供 15 点额外物理伤害、25% 暴击率和 15% 移速加成。
在
辉煌铁匠铺旁使用 正午箭袋 ×1、考尔菲德的战锤 ×1、灵巧披风 ×1、
火花柜 ×1 和
纯粹辉煌 ×6 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用正午箭袋、考尔菲德的战锤、灵巧披风各 1 件和 15000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后三件装备仍各需 1 件,联盟币降为 7500 枚。
每次攻击会在其他攻击加成与暴击结算后,把普通伤害及位面等特殊伤害全部乘 1.15。该倍率与装备时固定增加的 15 点物理伤害同时生效,并非二者择一。
纳沃利迅刃使任何持有武器的攻击都可进行暴击判定;普通物理攻击暴击时造成 1.5 倍物理伤害。法师类武器不会获得暴击物理增伤,但成功的暴击判定仍会触发超凡入圣。
每次成功暴击时,使玩家身上所有正在冷却的适配物品推进完整冷却周期的 2 个百分点。检查范围包括直接物品栏、装备栏,以及这些位置所携容器中的物品;地面物品和更深层嵌套容器不在范围内。
它同时兼容常规充能、模组物品冷却和破败王者之刃的独立冷却计时。若一件物品已完成冷却,则不会受到影响。
飞升护符是一件无耐久的终极护符;启用额外装备栏时占用颈部栏,否则占用身体栏。它提供 20 点额外物理伤害、20 点额外位面伤害和 20% 移速加成。
默认开启“终极装备”配置时,可在
远古伪科学站旁制作,配方无法通过原型解锁。需要 三相之力、幻影之舞、破碎王后之冕、中娅沙漏、救赎和 帝国指令各 1 件,以及
火花柜 ×1、
天体珠宝 ×1 和
金块 ×400。
启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半;关闭“终极装备”后配方隐藏。
启用神秘商店时,也可使用 100000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 50000 枚。
装备且技能就绪时,首次有效命中会开始累计战斗时间;此后每秒增加 1 秒,连续 8 秒没有再次命中则清零。默认累计至 20 秒后进入飞升。任何有效攻击目标都可充能,并不要求目标是首领。
默认飞升状态提供 1.5 倍攻击倍率、50% 额外减伤,并使角色体型增大 40%。飞升期间每次有效命中都会把结束倒计时重置为 20 秒;20 秒内没有再次命中时效果结束,并进入 40 秒冷却。
攻击倍率、体型、受击倍率、充能时间与冷却均可由“飞升护符配置”调整。卸下护符会立即结束飞升、清空累计时间并开始冷却;再次装备不会保留未完成的充能。
龙心是一件无耐久的终极护符;启用额外装备栏时占用颈部栏,否则占用身体栏。初始提供 55% 防御、5 点位面防御、5 点额外物理伤害、5 点额外位面伤害和 5% 攻击速度。
开启“终极装备”配置后,击败
龙蝇有概率直接掉落成品。该概率按世界周期从 10% 线性增加:界面第 1 天为 10%,世界经过 400 个完整周期后封顶 60%。掉落直接使用独立随机判定,不受幸运值影响。
启用神秘商店时,也可使用 100000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 50000 枚。
龙心每成长 1 层,额外物理伤害、额外位面伤害、位面防御和攻击速度各增加 1,防御提高 1 个百分点;最多成长 15 层。满层时提供 70% 防御、20 点位面防御、20 点额外物理伤害、20 点额外位面伤害和 20% 攻击速度。
默认每 10 个游戏日成长 1 层,可配置为每 6、2 或 1 天成长 1 层。成长计时在装备期间持续,卸下后暂停;新生成的龙心在首次装备前,其计时会先自行运行,首次装备后再卸下才进入正常暂停状态。
满 15 层后,可分别给予龙心以下宝石。每类需要 20 个,投入进度永久保存,完成后获得对应龙魂:
红宝石,炼狱龙魂:攻击时对目标及其 5 距离内的其他敌人额外造成 60 点位面伤害,冷却 10 秒。
蓝宝石,海洋龙魂:装备时每 10 秒恢复 3 点生命和 3 点理智。
紫宝石,海克斯龙魂:攻击带电,对普通目标造成 1.5 倍电击伤害,对潮湿目标造成 2.5 倍。
橙宝石,云霄龙魂:移动速度提高 25%。
绿宝石,炼金龙魂:制作时材料消耗减半。装备状态下完成该龙魂后需重新装备一次才会开始生效。
黄宝石,山脉龙魂:装备时获得无敌护盾和护目镜效果;受到或格挡攻击后约 2 秒消失,再过 20 秒恢复。六类龙魂全部完成后,可继续给予 10 个
彩虹宝石获得远古龙魂。攻击生命值不高于 10% 的存活目标时会直接斩杀;其他目标会受到每 0.5 秒 80 点真实伤害、持续 10 秒的灼烧,同一目标在灼烧结束前不会重复刷新。
不朽盾弓是一把远程暗影武器,基础伤害为 68,攻击距离为 8,提供 25% 暴击率;暴击造成 1.5 倍物理伤害。手持时每分钟降低 10 点理智。
在
暗影术基座旁使用 正午箭袋 ×1、灵巧披风 ×1、
附身暗影心房 ×1、
红宝石 ×4 和
暗影碎布 ×6 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用正午箭袋、灵巧披风各 1 件和 10000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 5000 枚。
默认有 200 点耐久,每次远程攻击消耗 1 点。耗尽后物品不会消失,但会自动卸下且无法再次装备。
鲜血魔井会在攻击治疗后再次按“当前生命值 +3”检查修复:若治疗后已满血,恢复 3 点耐久;若距满血 1 或 2 点,分别恢复 2 或 1 点。因此它并非只把真正溢出的治疗量转为耐久。
“大件装备耐久”可调整为 0.5 倍、1 倍、2 倍或无限;杰作宝箱也可自动恢复其耐久。
正义荣耀是一件头部护甲,提供 85% 防御、60 点保暖、40% 防水、15% 移速加成和每分钟 4 点理智恢复,并具有护目镜效果。
在
远古伪科学站旁使用 冰川圆盾 ×1、巨人腰带 ×1、
金块 ×40、
大理石 ×6 和
红色羽毛 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用冰川圆盾、巨人腰带各 1 件和 3000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 1500 枚。
装备时右键物品或按配置快捷键可发动荣耀。持续 4 秒发出半径 2 的光照,并额外施加 1.75 倍移速;该倍率与常驻 1.15 倍移速相乘,因此总移速为基础的 2.0125 倍。
效果结束时,以角色位置为中心对 8 距离内的非玩家、非建筑战斗目标施加 50% 减速,持续 2 秒。技能冷却 20 秒,并受角色冷却修正与“无限火力”影响。
“远古立场”的触发概率当前为 0,因此受到攻击不会触发其力场护盾。
正义荣耀默认有 1200 点护甲耐久,承受其防御的伤害时损耗。耗尽后物品不会消失,但会自动卸下且无法再次装备。“大件装备耐久”的普通倍率实际误用了“小件装备耐久”配置;选择无限耐久时仍由大件配置生效。杰作宝箱可自动恢复耐久。
防御塔是一座可部署的自动防御建筑,拥有 3000 点生命、照明、地图揭示和自动攻击能力。
在完整的
远古伪科学站旁,使用
眼睛炮塔 ×1、
铥矿 ×20、
红宝石 ×5、
大理石 ×10 和
石砖 ×20 制作可部署物,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用 7000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 3500 枚。
部署约 1 秒后,会为所有玩家永久揭示周边约 30 距离的地图。
生命归零后留下底座,2400 秒后自动重建,相当于 5 个完整游戏日。使用 破舰者 对防御塔执行“摧毁”,可立即拆回一件可重新部署的防御塔,但不会返还制作材料。
游击者的军刀是一把暗影系近战武器,基础攻击力为 45,具有 2 级暗影能力,对月亮阵营目标造成 1.2 倍伤害。
在完整的
远古伪科学站旁,使用 猎人的宽刃刀 ×1、猎人的护身符 ×1、
金块 ×40、
铥矿 ×4 和
噩梦燃料 ×6 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用猎人的宽刃刀、猎人的护身符各 1 件和 1000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 500 枚。
基础形态虽然记录了 400 点耐久,但耐久消耗被禁用,因此普通攻击和挑战惩戒均不会降低耐久。默认“无限火力”关闭;开启后挑战惩戒冷却缩短为 4 秒。同一玩家持有的同名武器共享该技能冷却。
普通击杀时,“狩猎人”的掉落修改在常见生物已经执行死亡掉落后才写入,因此通常不会提高本次概率掉落,也不会追加最高概率物品。
挑战惩戒完成处决时,会在正常死亡掉落之后立即再执行一轮未修改的普通掉落,常见生物因此产生两轮独立掉落。旧说明中的“所有掉落数量翻倍”并不准确;蓝图和草图也不会被概率增益逻辑选作额外物品。
将一颗与当前附魔不同的宝石给予武器,会消耗宝石、切换外观和附魔,并将耐久恢复至满值。首次附魔后,默认最大耐久变为 200;普通攻击消耗 1 点,挑战惩戒消耗 10 点。耐久耗尽时附魔消失,并生成一把新的基础游击者的军刀。
“大件装备耐久”设为减半、正常或 2 倍时,附魔耐久分别为 100、200 或 400;设为无限时不消耗耐久。更换为另一种附魔会再次消耗 1 颗宝石并回满耐久。基础能力在附魔后继续生效。
| 宝石 | 附魔效果 |
|---|---|
红宝石 | 战士:68 点物理伤害,移动速度提高 10%。每秒按持有者当前移动速度倍率的 5 倍刷新额外物理伤害;例如倍率为 1.1 时增加 5.5 点。 |
绿宝石 | 熔渣巨人:51 点物理伤害,受到的战斗伤害变为 20%,每 10 秒恢复 1 点生命,体型增大 20%。每秒使附近敌人直接失去 持有者最大生命值的生命;默认光环基础半径为 2,并随体型扩大。 |
蓝宝石 | 符能回声:物理伤害降为 0,改为 50 点位面伤害,移动速度提高 10%,理智每分钟恢复 8 点。攻击每 2 秒可向 20 距离内最近的候选目标发射回声,每枚造成 25 点位面伤害;主目标若占用四个候选名额之一,实际最多命中 3 个其他目标。 |
黄宝石 | 血刃:40 点物理伤害和 5 点位面伤害,攻击速度提高 30%。命中活着的非建筑、非墙体目标时,额外造成其最大生命值 0.2% 的物理伤害;每次攻击还恢复 1 点生命。 |
追猎者的刀锋是一把月亮系近战武器,基础攻击力为 45,对暗影阵营目标造成 1.2 倍伤害;装备时移动速度提高 10%,每 10 秒恢复 3 点理智。
在完整的
天体祭坛旁,使用 猎人的宽刃刀 ×1、猎人的护身符 ×1、
金块 ×40、
月岩 ×4 和
月亮碎片 ×6 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,各材料数量向上取整减半。
启用神秘商店时,也可使用猎人的宽刃刀、猎人的护身符各 1 件和 1000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 500 枚。
基础形态虽然记录了 400 点耐久,但耐久消耗被禁用,因此普通攻击和深寒惩戒均不会降低耐久。默认“无限火力”关闭;开启后深寒惩戒冷却缩短为 4 秒。同一玩家持有的同名武器共享该技能冷却。
普通击杀时,“狩猎人”的掉落修改在常见生物已经执行死亡掉落后才写入,因此通常不会提高本次概率掉落,也不会追加最高概率物品。
深寒惩戒完成处决时,会在正常死亡掉落之后立即再执行一轮未修改的普通掉落,常见生物因此产生两轮独立掉落。旧说明中的“所有掉落数量翻倍”并不准确;蓝图和草图也不会被概率增益逻辑选作额外物品。
将一颗与当前附魔不同的宝石给予武器,会消耗宝石、切换外观和附魔,并将耐久恢复至满值。首次附魔后,默认最大耐久变为 200;普通攻击消耗 1 点,深寒惩戒消耗 10 点。耐久耗尽时附魔消失,并生成一把新的基础追猎者的刀锋。
“大件装备耐久”设为减半、正常或 2 倍时,附魔耐久分别为 100、200 或 400;设为无限时不消耗耐久。更换为另一种附魔会再次消耗 1 颗宝石并回满耐久。基础能力在附魔后继续生效。
| 宝石 | 附魔效果 |
|---|---|
红宝石 | 战士:68 点物理伤害,移动速度提高 10%。每秒按持有者当前移动速度倍率的 5 倍刷新额外物理伤害;例如倍率为 1.1 时增加 5.5 点。 |
绿宝石 | 熔渣巨人:51 点物理伤害,受到的战斗伤害变为 20%,每 10 秒恢复 1 点生命,体型增大 20%。每秒使附近敌人直接失去 持有者最大生命值的生命;默认光环基础半径为 2,并随体型扩大。 |
蓝宝石 | 符能回声:物理伤害降为 0,改为 50 点位面伤害,移动速度提高 10%,理智每分钟恢复 8 点。攻击每 2 秒可向 20 距离内最近的候选目标发射回声,每枚造成 25 点位面伤害;主目标若占用四个候选名额之一,实际最多命中 3 个其他目标。 |
黄宝石 | 血刃:40 点物理伤害和 5 点位面伤害,攻击速度提高 30%。命中活着的非建筑、非墙体目标时,额外造成其最大生命值 0.2% 的物理伤害;每次攻击还恢复 1 点生命。 |
涡轮炼金罐是一件头部护甲,提供 70% 防御、10 点位面防御、100% 防水和 10% 移速加成,并具有护目镜效果。装备时每分钟损失 5 点理智,并发出半径 1 的微弱紫色光照。
在
炼金引擎旁使用 斑比的熔渣 ×1、燃烧宝石 ×1、
蘑菇皮 ×1、
废料 ×6 和
齿轮 ×4 制作。启用“联盟武器材料减半”后,两件装备仍各需 1 件,废料降为 3 个,齿轮降为 2 个。
启用神秘商店时,也可使用斑比的熔渣、燃烧宝石各 1 件和 5000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 2500 枚。
模组曾为拾荒疯猪配置固定掉落蓝图,但该入口现已整体停用;当前版本没有生效的涡轮炼金罐蓝图掉落途径。
装备时右键物品或按配置快捷键可开启或关闭剧毒踪迹。开启后理智消耗变为每分钟 20 点,并从当前位置沿途留下持续 5 秒的毒雾;系统每 0.2 秒尝试生成一次,若 1 距离内已有同类毒雾则跳过。
毒雾每秒对范围内符合条件的生物造成 20 点位面伤害,并可正常获得持有者的额外位面伤害加成。命中后施加 40% 重伤,使治疗量降至 60%,持续 3 秒。毒雾不会伤害玩家、建筑、墙体、同伴、格罗姆或阿比盖尔。
技能开启后立即开始每秒消耗 1 点耐久。关闭技能、卸下装备或耐久耗尽时,会移除当前全部毒雾。
涡轮炼金罐默认有 1200 点护甲耐久,承受其防御的伤害或维持剧毒踪迹时损耗。耗尽后物品不会消失,但会自动卸下、关闭技能且无法再次装备。
“大件装备耐久”的普通倍率分支实际误用了“小件装备耐久”配置;选择无限耐久时仍由大件配置生效。杰作宝箱可自动恢复耐久,并解除耗尽后的不可装备状态。
无终恨意是一件无耐久的月亮阵营护符,提供 40% 防御、20 点位面防御、每分钟 6 点理智恢复和半径 2 的蓝色光照,但使移动速度降低 20%。其护甲不会因承受伤害而损耗,并使佩戴者免疫击飞。
当前对暗影阵营目标的伤害倍率参数为 1.0,因此不会产生额外伤害;旧注释所写的 10% 增伤没有实际生效。
在
辉煌铁匠铺旁使用 锁子甲 ×1、燃烧宝石 ×1、
纯粹辉煌 ×6、
绝望石 ×8 和
月熠 ×10 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,两件装备仍各需 1 件,其余材料分别降为 3、4 和 5 个。
启用神秘商店时,也可使用锁子甲、燃烧宝石各 1 件和 15000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 7500 枚。
佩戴者命中目标后进入战斗状态,每 4 秒对自身半径 4 内活着的战斗目标造成等同于自身最大生命值 10% 的位面伤害。该伤害不受额外物理或位面伤害加成;每伤害一个目标,佩戴者恢复该次伤害 10% 的生命。效果不会选中玩家、建筑、墙体、同伴、格罗姆或阿比盖尔,最后一次命中后的 10 秒内未再次攻击便停止。
无终恨意可放入已装备的戒备眼石或警觉眼石中生效。眼石会采用栏内护符中最高的护甲防御,因此无终恨意仍可提供 40% 防御;20 点位面防御和理智恢复不会转移到眼石,20% 移速惩罚则仍完整生效。“苦楚”和免疫击飞不受眼石效果倍率削减。
幻影之舞是一件无耐久的月亮阵营护符,佩戴时提供 30% 攻击速度、25% 暴击率和 10% 移速加成。暴击造成 1.5 倍物理伤害,位面伤害不参与暴击。
在
天体祭坛旁使用 缚炉之斧 ×1、狂热 ×1、
月亮碎片 ×8、
月岩 ×6 和
绝望石 ×4 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,两件装备仍各需 1 件,其余材料分别降为 4、3 和 2 个。
启用神秘商店时,也可使用缚炉之斧、狂热各 1 件和 7000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 3500 枚。
佩戴时清除角色与障碍物、小型障碍物、巨型生物及其他角色的物理碰撞,可以直接穿过通常会阻挡移动的墙体和生物。卸下后恢复这些碰撞。
幻影之舞可放入已装备的戒备眼石或警觉眼石中生效。默认眼石效果倍率下,攻击速度降为 15%,移速加成降为 5%;25% 暴击率和幽影华尔兹仍完整生效。眼石倍率可设为 0%、20%、50%、80% 或 100%。
残疫是一件暗影等级为 4 的护符,佩戴时提供 30 点额外位面伤害和 10% 移速加成,同时每分钟损失 10 点理智。
在
暗影术基座旁使用 爆裂魔杖 ×1、遗失的章节 ×1、
恶液罐 ×8、
绝望石 ×6 和
纯粹恐惧 ×4 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,两件装备仍各需 1 件,其余材料分别降为 4、3 和 2 个。
启用神秘商店时,也可使用爆裂魔杖、遗失的章节各 1 件和 10000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 5000 枚。
佩戴时将受支持的模组物品冷却时间乘以 0.8,即缩短 20%。该效果以乘算方式与其他冷却修正叠加;残疫自身“憎恨之雾”的 20 秒充能直接写入物品,不经过这项修正。
每次命中目标都会消耗 1 点耐久;同一帧内同时命中多个目标时只消耗一次。若技能已充能,则在目标脚下和距目标 4 单位的圆周上生成共 13 团毒雾,持续 5 秒,基础冷却 20 秒。
毒雾每秒对范围内符合条件的生物造成 20 点位面伤害,该伤害不受持有者的额外伤害加成。命中后施加 40% 重伤,使治疗量降至 60%,持续 3 秒;同时使目标承受的位面伤害变为 1.2 倍,持续 5 秒。毒雾不会伤害玩家、建筑、墙体、同伴、格罗姆或阿比盖尔。
残疫默认有 400 点耐久,“小件装备耐久”可调整为 200、400 或 800 点。耗尽后物品不会消失,但会自动卸下且无法再次装备;杰作宝箱可自动恢复耐久并解除失效状态。
残疫可放入已装备的戒备眼石或警觉眼石中生效。默认眼石效果倍率下,额外位面伤害降为 15 点,移速加成降为 5%;蔑视和憎恨之雾仍完整生效,理智消耗则不会由眼石转移给佩戴者。耐久耗尽时会自动从眼石中卸下。
贪欲九头蛇是一把无耐久的近战武器兼工具,基础攻击力为 34,攻击距离为 1.2,装备时移动速度提高 10%。可作为斧和镐使用,工作效率均为 150%,并能处理坚硬目标。
击败
熊獾固定掉落蓝图。学习后使用 提亚马特 ×1、考尔菲德的战锤 ×1、吸血鬼节杖 ×1、
红宝石 ×5 和
啜食者皮 ×4 制作。启用“联盟武器材料减半”后,三件装备仍各需 1 件,红宝石降为 3 颗,啜食者皮降为 2 个。
启用神秘商店时,也可使用提亚马特、考尔菲德的战锤、吸血鬼节杖各 1 件和 7000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后三件装备仍各需 1 件,联盟币降为 3500 枚。
将贪欲九头蛇给予
猪王,会交换为 巨型九头蛇;该交换可反向进行。
普通攻击命中活着的非建筑、非墙体目标时恢复 1 + 肉食习性层数 ×0.1 点生命。每次命中还会对目标半径 2 内的其他非玩家、非建筑战斗目标造成当前武器攻击力 50% 的物理伤害;顺劈不会再次触发普通攻击的生命恢复。
右键发动血斩,消耗 3 点生命,以自身为中心向外扩散攻击。每个首次命中的目标承受一次按当前武器与持有者状态计算的完整攻击伤害,并在其位置触发一次顺劈。
血斩每命中一个目标通常恢复 2 点生命,但恢复按扩散波次结算并受此前命中数限制;目标分布不同时总恢复量会变化,单次技能最多恢复 39 点。基础冷却为 5 秒,骑乘时不能发动。
血斩只要命中至少一个有效目标便获得 1 层“暴走”,每层使全部攻击伤害提高 20%,最多 3 层,即提高 60%。每次叠层刷新 10 秒计时,计时结束后一次清空当前全部层数;满层时武器变为
红色发光形态,血斩冷却改为 2 秒。
持有者使用贪欲九头蛇时,击杀最大生命值至少 500 的非史诗生物获得 1 层,击杀史诗生物获得 2 层。每层永久增加 0.6 点武器攻击力和 0.1 点普通攻击生命恢复;层数保存在武器上,持有者死亡时失去 20 层。
默认层数上限为 40,因此满层时武器攻击力为 58,普通攻击恢复 5 点生命。上限可设为 20、40、60、80 或无限;开启“叠角龙”后每次获得的层数翻倍。
与 狂妄和 霸王血铠同时装备时触发“征战之路”:每秒按角色当前移动速度倍率的 5 倍刷新额外物理伤害。例如当前移速倍率为 1.1 时,获得 5.5 点额外物理伤害。
夺萃之镰是一件可在近战武器与护符之间切换的无耐久月亮阵营装备,两种形态均提供 15% 移速加成。
在
辉煌铁匠铺旁使用 暴风大剑 ×1、考尔菲德的战锤 ×1、灵巧披风 ×1、
月熠 ×8 和
纯粹辉煌 ×6 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,三件装备仍各需 1 件,月熠降为 4 个,纯粹辉煌降为 3 个。
启用神秘商店时,也可使用暴风大剑、考尔菲德的战锤、灵巧披风各 1 件和 15000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后三件装备仍各需 1 件,联盟币降为 7500 枚。
武器形态造成 68 点物理伤害,提供 25% 暴击率,并发出半径 2 的白色光照;对暗影阵营目标造成 1.3 倍伤害。普通命中活着的非建筑、非墙体目标时恢复 5 点理智,暴击再额外恢复 5 点。
灵魂收割:手持时右键目标或地面,攻击自身面向的前方扇形区域,范围为 8,对其中的非玩家、非建筑敌对目标造成 68 点物理伤害。该技能无消耗、无冷却,骑乘时不能使用,也不会触发普通命中与暴击的理智恢复。旧说明所写的“每命中一个目标恢复 5 点理智”当前没有生效。
灵魂收割也可批量采集前方同范围内已成熟的植物、地衣、海带和海藤。
装备武器时右键可切换为护符,护符也可切回武器。护符提供 20 点额外物理伤害和 25% 暴击率;普通命中恢复 2 点理智,暴击再额外恢复 2 点。
护符可放入已装备的戒备眼石或警觉眼石中生效。默认眼石效果倍率下,额外物理伤害降为 10 点;25% 暴击率和命中恢复理智仍完整生效。
班德尔玻璃镜是一件无耐久的月亮阵营护符,佩戴时提供 5 点额外位面伤害、每分钟 6 点理智恢复、10% 移速加成和半径 4 的白色光照。
在
天体祭坛旁使用
寒冰护符 ×1、增幅典籍 ×1、
月亮碎片 ×8 和
金块 ×20 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,寒冰护符与增幅典籍仍各需 1 件,月亮碎片降为 4 个,金块降为 10 个。
启用神秘商店时,也可使用 800 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 400 枚。
佩戴时右键物品或按配置快捷键可开始回城。角色在原地引导 8 秒后传送到当前世界的
绚丽之门或天体传送门,成功后进入 240 秒冷却。
移动、受到攻击或卸下护符会立即中断引导,不会触发冷却;其他不产生位移的操作本身不会中断。骑乘时不能通过右键发动。当前世界若没有可用传送门,引导完成后不会传送,也不会进入冷却。
班德尔玻璃镜可放入已装备的戒备眼石或警觉眼石中生效,并仍可右键或使用快捷键回城。默认眼石效果倍率下,额外位面伤害降为 2.5 点,移速加成降为 5%;理智恢复不会由眼石转移给佩戴者,回城功能仍完整生效。
救赎是一件无耐久的月亮阵营护符,佩戴时提供 10 点额外位面伤害、每分钟 8 点理智恢复、10% 移速加成,并每 10 秒恢复 1 点生命。装备或放在地面时会发出半径 2 的黄色光照。
在
天体祭坛旁使用 班德尔玻璃镜 ×1、恶魔法典 ×1、
重生护符 ×1、
金块 ×40 和
月岩 ×6 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,三件装备仍各需 1 件,金块降为 20 个,月岩降为 3 个。
启用神秘商店时,也可使用班德尔玻璃镜、恶魔法典各 1 件和 1000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 500 枚。
佩戴时右键物品或按配置快捷键可发动干涉,以自身为中心立即影响半径 8 内的战斗目标。玩家、同伴和战斗系统判定为友方的目标恢复 $2+施法者当前额外位面伤害$ 点生命;其他目标受到其最大生命值 2% 的真实伤害。
救赎自身提供的额外位面伤害会计入治疗公式,因此单独佩戴时基础治疗量为 12。施法后原地留下半径 7.5 的黄色光照,持续 10 秒,技能冷却 20 秒;骑乘时不能通过右键发动。
救赎可放入已装备的戒备眼石或警觉眼石中生效,并仍可右键或使用快捷键发动干涉。默认眼石效果倍率下,额外位面伤害降为 5 点,移速加成降为 5%,因此未受其他装备影响时干涉治疗量为 7;理智恢复和每 10 秒自动回血不会转移到佩戴者。
约德尔诱捕装置是一件无耐久的手持武器兼护甲,造成 10 点物理伤害,提供 60% 防御和 15% 移速加成,并每 10 秒恢复 1 点生命。
在完整的
远古伪科学站旁使用 燃烧宝石 ×1、锁子甲 ×1、
铥矿捕虫网 ×1、
金块 ×40 和
铥矿 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,三件装备仍各需 1 件,金块降为 20 个,铥矿降为 4 个。
启用神秘商店时,也可使用燃烧宝石、锁子甲各 1 件和 3000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 1500 枚。
手持时可右键自身 8 距离内的目标或地面,尝试收取目标点半径 4 内的对象。它会直接拾取可放入物品栏且当前未被持有的掉落物,并能把海中的可捕捞鱼转为对应的物品形态后收入物品栏;基础、战争和闪亮鞍具不会被收取。
只要至少成功收取一个对象,便使角色移速乘以 1.3,持续 3 秒,并进入 2 秒冷却。空放技能不会触发冷却;物品栏没有容量时,对应对象也不会被收取。骑乘时不能发动。
金锅锅是一把无耐久的近战武器、护甲与四格容器,基础物理伤害和位面伤害均为 10,提供 10% 防御、10 点位面防御、10% 攻击速度、10% 暴击率、1 点全能吸血和 10% 移速加成。
在完整的
远古伪科学站旁使用 神圣分离者、黑色切割者、贪欲九头蛇、渴血战斧、挺进破坏者、日炎圣盾、冰脉护手、巨型九头蛇、破舰者和 斯特拉克的挑战护手各 1 件,以及
充能火花柜 ×1、
天体珠宝 ×1 和
金块 ×600 制作,配方无法通过原型解锁。
启用“联盟武器材料减半”后,所有装备、充能火花柜和天体珠宝仍各需 1 件,金块降为 300 个。启用神秘商店时,也可使用 100000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后价格为 50000 枚。
金锅锅的四格容器可放入模组中的手持武器,同一种武器不能重复放入。装备金锅锅后,容器内武器的物理伤害、位面伤害、移速、护甲、位面防御、理智增减和敌对阵营伤害会叠加生效;多数装备时被动、攻击命中被动以及攻击速度、暴击、恢复和穿透效果也会一并生效。
容器内武器的主动技能和远程攻击距离不会转移到金锅锅。多件护甲的减伤按受到伤害倍率相乘,不按防御百分比直接相加。容器内武器不会因金锅锅的普通攻击而产生常规攻击耐久消耗。
投机者之刃放入后仍按携带的联盟币增加伤害;巨型九头蛇放入后额外把持有者最大生命值的 10% 转为物理伤害。收集者、饮血剑及其他已专门适配的击杀或命中被动也会继续生效。
普通攻击命中后,会调用容器内各武器的攻击命中效果,并对主目标半径 5 内的其他非玩家、非建筑敌人造成 10 点物理伤害。范围伤害不会再次调用容器内武器的普通命中回调。
容器也接受原版烹饪食材。四格全部装入食材且没有手持武器时,可点击“烹饪”立即生成对应料理,不需要等待烹饪时间;产物直接进入操作者物品栏,原有四格食材被消耗。无法将另一把金锅锅放入其中。
界弓是一把无耐久的远程武器,造成 34 点物理伤害和 34 点位面伤害,攻击距离为 10,装备时攻击速度提高 35%。它同时具有月亮与暗影属性,暗影等级为 4,对暗影阵营目标造成 1.3 倍伤害。
在
辉煌铁匠铺旁使用 反曲之弓 ×1、缚炉之斧 ×1、
充能火花柜 ×1、
纯粹辉煌 ×8 和
纯粹恐惧 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,两件装备与充能火花柜仍各需 1 件,纯粹辉煌和纯粹恐惧各降为 4 个。
启用神秘商店时,也可使用反曲之弓、缚炉之斧各 1 件和 15000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 7500 枚。
成功攻击会从光明开始,在光明与黑暗效果之间交替:
暗层计数由同一把界弓共享,切换目标时会沿用武器当前已有的暗层数;任一已施加暗效果的目标计时结束时,武器的暗层数也会归零。
卢安娜的飓风是一把远程武器,造成 20 点物理伤害和 20 点位面伤害,攻击距离为 8。装备时攻击速度提高 30%、移动速度提高 10%,并提供 25% 暴击率和 1.5 倍暴击伤害。
启用神秘商店时,可使用 反曲之弓 ×1、狂热 ×1 和 5000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 2500 枚。
当前版本还登记了一条远古科技配方,材料为反曲之弓 ×1、狂热 ×1、
伏特羊角 ×3、
金块 ×40 和
铥矿 ×8;但配方额外要求一个没有任何建筑提供的工作站条件,因此无法实际制作。
每次攻击会在以使用者为中心的 10 范围内,寻找主目标之外至多 2 个最近的战斗目标并发射黄色分裂箭。分裂箭不会选择玩家、同伴或墙体,但除此之外没有额外的阵营友军判断。
主箭和每支分裂箭都会以卢安娜的飓风完成一次独立攻击,分别结算完整物理伤害、位面伤害、暴击和命中特效。因此目标充足且三支箭都命中时,一次射击最多完成 3 次攻击。
默认有 800 点耐久,“小件装备耐久”可调整为 400、800 或 1600 点。每支成功命中的箭都会消耗 1 点耐久,因此一次射击最多消耗 3 点;耗尽后物品保留,但会被卸下且无法继续使用。
当前数据中虽然保留了“金块修复 10%”数值,但没有注册对应修复交互,金块实际不能修复这把武器。
海克斯镜片C44是一件月亮阵营护符,佩戴时提供 15 点额外物理伤害、25% 暴击率和 2 点攻击距离。
在
天体祭坛旁使用 正午箭袋 ×1、暴风大剑 ×1、
视界扩展器 ×1、
废料 ×6 和
月亮碎片 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,三件装备仍各需 1 件,废料降为 3 个,月亮碎片降为 4 个。
启用神秘商店时,也可使用正午箭袋、暴风大剑各 1 件和 7000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 3500 枚。
佩戴者用武器命中时,本次物理伤害会乘以 $1+0.02R$,其中 $R$ 当前实际读取的是被攻击目标的攻击距离,而不是佩戴者的攻击距离;位面伤害不受此倍率影响。例如目标攻击距离为 3 时,物理伤害提高 6%。
镜片自身提供的 2 点攻击距离只扩大佩戴者的攻击范围,并不会直接代入上述倍率。
默认有 400 点耐久,“小件装备耐久”可调整为 200、400 或 800 点。每次成功命中目标消耗 1 点耐久;耗尽后物品保留,但会被卸下且无法继续使用。当前没有为镜片注册直接使用材料修复的交互。
海克斯镜片C44可放入已装备的 戒备眼石 或 警觉眼石 中生效。默认眼石效果倍率下,额外物理伤害降为 7.5 点、暴击率降为 12.5%,高倍望远镜改为目标每有 1 点攻击距离提高 1% 物理伤害;2 点攻击距离不受倍率削减。镜片在眼石中命中时仍会消耗自身耐久。
死亡之舞是一件可在近战武器与颈部护符之间切换的无耐久暗影装备,两种形态的暗影等级均为 4。装备任一形态后右键即可切换。
在
暗影术基座旁使用 考尔菲德的战锤 ×1、锁子甲 ×1、
附身暗影心房 ×1、
铥矿 ×12 和
暗影碎布 ×8 制作,配方无法通过原型解锁。启用“联盟武器材料减半”后,两件装备与附身暗影心房仍各需 1 件,铥矿降为 6 个,暗影碎布降为 4 个。
启用神秘商店时,也可使用考尔菲德的战锤、锁子甲各 1 件和 10000 枚联盟币兑换;启用“商店材料减半”后两件装备仍各需 1 件,联盟币降为 5000 枚。
武器形态造成 68 点物理伤害,攻击距离为 1.2,提供 60% 防御和 5% 移速加成,同时每分钟降低 20 点理智。对月亮阵营目标造成 1.3 倍伤害。
命中活着的非墙体、非建筑目标后,使用者恢复本次实际结算伤害 5% 的生命。
护符形态提供 15 点额外物理伤害、40% 防御和 5% 移速加成,同时每分钟降低 20 点理智。
无视痛苦:经过护甲与减伤结算后,所有通过常规生命变化造成的负值都会先被阻止并加入伤害池,再于接下来的 5 秒内每秒结算一次。期间受到新的伤害会加入剩余伤害池,并把剩余结算时间重置为 5 秒。
蔑视:击杀最近 10 秒内攻击过自己的目标时,立即清空全部伤害池并恢复最大生命值 2% 的生命。清空的是当前所有延迟伤害,不仅是该目标造成的部分。
护符形态可放入已装备的 戒备眼石 或 警觉眼石 中生效。默认眼石效果倍率下,额外物理伤害降为 7.5 点;无视痛苦和蔑视仍完整生效。护符自身的 40% 防御、5% 移速和理智下降不会通过眼石转移给佩戴者。
联盟币是神秘商店系统的专用货币,仅在“神秘商店”配置开启时进入正常玩法。中文配置的默认值为开启。联盟币可无限堆叠,并用于建造和使用神秘商店。
多数具有正常掉落物的非建筑生物死亡时会额外掉落联盟币;没有掉落物机制的目标不会产币,蚁狮是允许掉落的特殊建筑类目标。
默认掉落量为目标最大生命值的 5%,结果向上取整,单个目标最多掉落 1000 枚。因此只要符合掉落条件且最大生命值大于 0,至少会掉落 1 枚。配置可将比例改为 1% 或 10%,将上限改为 500、5000 或不设上限。
默认“补尾刀”模式要求致死来源为玩家、随从或阿比盖尔。切换为“参与击杀”后,当前版本实际会取消这项致死来源限制,而不会核验玩家是否参与过战斗,因此由其他来源杀死的合格目标也可能掉落联盟币。
联盟币会在目标每次执行完整掉落结算时追加;能让同一目标再次结算全部掉落的效果,也会再次触发这份联盟币奖励。
默认开启自动拾取。联盟币落地约 1 秒后会寻找 12 距离内能够接收它的存活玩家并飞入物品栏;背包已满或玩家处于灵魂状态时不会成为吸附目标。该功能可以关闭。
启用神秘商店后,萃取、投机者之刃、收集者及部分套装原本产生的
金块奖励会改为联盟币;收集者的弹药也会改为联盟币。
神秘商店是联盟武器的专用购买与回收建筑,仅在“神秘商店”配置开启时进入正常玩法。中文配置的默认值为开启。
在
炼金引擎旁制作商店锚点:
| 材料 | 数量 |
|---|---|
牛角 | 1 |
牛毛 | 20 |
木板 | 4 |
地毯地板 | 8 |
绳子 | 6 |
“商店材料减半”不会改变锚点配方;佩戴
建造护符时,原版制作折扣仍会使各项材料向上取整减半。锚点建成后,打开填充界面并投入 1000 枚联盟币,即可转化为完整商店。
默认关闭的“开局生成商店”配置开启后,每个
绚丽之门会在载入约 2 秒后,于距离门 8 的随机方向生成一座完整商店;生成状态会随世界保存,不会在每次载入时重复生成。
靠近完整商店会开放专用制作栏。图鉴中登记了商店价格的装备和消耗品可直接兑换,配方不会被永久解锁。
商品可能同时要求联盟币和前置装备。“商店材料减半”默认关闭;开启后,每一种需求都按原数量的一半向上取整,因此数量为 1 的前置装备仍需 1 件。与旧图鉴描述不同,建造护符的折扣仍会生效,并对已经减半的商品需求再次执行一次向上取整减半。
将可出售的联盟武器交给完整商店,可获得其商店联盟币价格的 40%,结果向下取整,并消耗交出的 1 件物品。出售成品不会返还其前置装备;旧图鉴中“返还 60%”的说法与当前数值不符。
商店锚点和完整商店都不能被点燃,也没有普通生命值或常规可破坏状态。玩家装备
锤子后可执行专用拆除动作;第三次锤击会直接移除建筑,不返还建造材料或已填充的联盟币。
联盟武器采用一套独立的伤害、恢复与装备属性系统。游戏内图鉴登记了以下 12 类通用机制;具体装备的主动与被动效果仍以各自词条为准。
| 机制 | 当前规则 |
|---|---|
| 额外攻击力 | 加到攻击造成的物理伤害中,再参与后续物理伤害倍率结算。纯位面攻击通常不能使用这项加成。 |
| 额外位面伤害 | 加到攻击造成的位面伤害中,再参与后续位面伤害倍率结算。默认配置下,只有位面武器可以使用这项加成;魔切、涡轮炼金罐的毒雾和部分主动技能有单独适配。星蚀、渴血战斧与挺进破坏者的特定攻击不会因此获得额外加成。将配置改为“所有武器”后,纯物理武器也可触发。 |
| 真实伤害 | 不经过普通护甲、减伤与位面实体抵抗,并可直接伤害处于护盾状态的远古织影者。无限法球的护符形态会把持有者造成的位面伤害转为真实伤害。 |
| 暴击 | 通常把物理伤害提高到 1.5 倍,并在额外攻击力完成加算后处理;普通暴击不会放大位面伤害。部分装备另有针对位面伤害或真实伤害的专用暴击规则。 |
额外攻击力与额外位面伤害都先汇总加算,再应用各自的伤害倍率。物理和位面伤害是两条独立结算链,因此“增加造成的伤害”不一定同时影响两者。
| 机制 | 当前规则 |
|---|---|
| 生命偷取 / 全能吸血 | 命中后按装备给出的固定值或专用公式恢复 生命。持续伤害、范围伤害和特殊技能能否触发,取决于对应装备的规则。 |
| 生命回复 | 部分装备每 10 秒提供一次固定 生命恢复;来自不同装备的固定恢复可以并存。 |
| 理智 | 装备面板中的理智数值按每分钟增减,正值恢复 理智,负值持续消耗。 |
| 攻速 | 装备与套装提供的攻速增量会汇总。默认上限为 1.5 倍;配置可改为 1.15 倍、1.3 倍或取消上限,也可用“关闭攻速”把上限设为 1 倍。 |
| 机制 | 当前规则 |
|---|---|
| 重伤 | 持续 3 秒,按倍率削减目标受到的治疗。不同来源会乘算叠加;同一来源或同一件装备重复命中只刷新对应效果,不重复叠加同一个键。 |
| 护甲穿透 | 实际表现为提高目标受到的物理伤害。不同来源的倍率乘算,不是把百分比直接相加。 |
| 法术穿透 | 实际表现为提高目标受到的位面伤害。不同来源的倍率乘算,不影响真实伤害。 |
例如,20% 重伤把治疗乘以 0.8,40% 重伤把治疗乘以 0.6;两种不同来源同时存在时,最终治疗倍率为 。
安装并启用格温联动后,格温制作的棱彩重构器可以升级指定联盟武器。当前图鉴登记的可升级对象包括纳什之牙、鬼索的狂暴之刃、斯塔缇克电刃、无尽之刃、三相之力、神圣分离者、峡谷制造者、卢登的回声、黑色切割者、炼金朋克链锯剑、霸王血铠和恶魔之拥;升级后耐久变为无限,伤害提高 20%。
同时装备指定物品会激活额外的套装能力。当前版本的游戏内图鉴共注册 46 项;原版装备必须穿在对应栏位,允许替代形态的组合会在表中注明。
| 套装效果 | 装备组合 | 实际效果 |
|---|---|---|
| 骸骨镀层 | 多兰之盾 + 橄榄球头盔 + 木甲 | 免疫一次伤害,冷却 20 秒。 |
| 凯旋 | 焚天 + 铥矿皇冠 + 铥矿甲 | 击杀目标恢复 3 点生命和 3 点理智。 |
| 诸神黄昏 | 正义荣耀 + 日炎圣盾(斗篷形态) | 生命低于 30% 时免疫击飞和受击硬直,并提高 20% 移速。 |
| 德玛西亚正义 | 暴风大剑 + 正义荣耀 + 日炎圣盾(斗篷形态) | 暴风大剑强化攻击命中后造成 真实伤害。旧计划中的 10% 已损生命比例不适用于当前版本。 |
| 迅捷步伐(电刃) | 斯塔缇克电刃 + 正义荣耀 + 日炎圣盾(斗篷形态) | 攻击后提高 20% 移速 2 秒,并恢复 3 点生命和 3 点理智,冷却 5 秒。 |
| 致命节奏(羊刀) | 鬼索的狂暴之刃 + 正义荣耀 + 日炎圣盾(斗篷形态) | 直接增加 20% 攻速。图鉴键名仍保留旧组合,旧版“攻击附带 20 位面伤害”代码在当前版本中已停用。 |
| 金色锋刃 | 投机者之刃 + 正义荣耀 + 日炎圣盾(斗篷形态) | 累计攻击 85 次后奖励 15 个 金块;启用神秘商店时改为 75 枚联盟币。 |
| 哀悼 | 破败王者之刃 + 破碎王后之冕 | 造成的伤害提高 20%。 |
| 君命已决 | 破败王者之刃 + 启迪之冠 | 造成的伤害提高 100%,破败王者之刃“痛贯天灵”的冷却缩短至 5 秒。 |
| 洞悉之冠 | 破碎王后之冕 + 凛冬之临 | 每 10 秒恢复 3 点理智,并提高 10% 移速。图鉴键名与旧注释仍写作日炎组合,实际登记的是凛冬之临。 |
| 不灭之握 | 狂徒铠甲 + 破碎王后之冕 | 攻击造成自身最大生命值 5% 的额外位面伤害,并恢复自身最大生命值 2% 的生命,冷却 4 秒。 |
| 永恒折磨 | 瑞莱的冰晶节杖 + 涡轮炼金罐 | 涡轮毒雾使目标减速 30%,持续 1 秒;每次攻击另附加 0.5 层冰冻。 |
| 电击疗法 | 斯塔缇克电刃 + 涡轮炼金罐 | 涡轮毒雾触发电刃的连锁闪电,每次触发后冷却 10 秒。 |
| 荣耀行刑 | 神秘之剑 + 狂妄 | 亲手击杀 Boss 时奖励 15 个 金块;启用神秘商店时改为 75 枚联盟币。 |
| 残暴 | 黑色切割者 + 绝望石头盔 + 绝望石盔甲 | 增加 10 点额外位面伤害。 |
| 恶意中伤 | 狂妄 + 荆棘之甲 | 荆棘之甲反伤时,附加等同于狂妄层数的真实伤害。 |
| 彻底疯狂 | 黑色切割者 + 狂妄 + 荆棘之甲 | 黑色切割者的右键技能伤害翻倍。 |
| 致命节奏(电刃) | 斯塔缇克电刃 + 狂妄 + 荆棘之甲 | 每次暴击增加 2% 攻速,最多 6 层;满层后攻击恢复 1 点生命,20 秒未攻击会清空层数。 |
| 神圣祝福 | 灵恸 + 狂妄 + 荆棘之甲 | 攻击后提高 20% 攻速 3 秒,并恢复 3 点生命和 3 点理智,冷却 6 秒。 |
| 余烬之冠 | 狂妄 + 霸王血铠 | 攻击施加真实伤害灼烧,每 0.5 秒造成 6 点伤害并减速 10%,持续 5 秒。 |
| 征服者 | 神圣分离者 + 狂妄 + 霸王血铠 | 每次攻击增加 2 点攻击力,最多 8 层、共 16 点;满层后攻击恢复 2 点生命,5 秒未攻击会清空层数。 |
| 征战之路 | 贪欲九头蛇 + 狂妄 + 霸王血铠 | 获得等同于自身移速数值 5 倍的额外攻击力。 |
| 强攻 | 渴血战斧 + 虚空风帽 + 虚空长袍 | 第 3 次攻击额外造成 80 点位面伤害,并使自身造成的伤害提高 10%,持续 6 秒,冷却 10 秒。 |
| 暗裔化身 | 饮血剑 + 虚空风帽 + 虚空长袍 | 增加 20 点额外位面伤害。 |
| 霸者神威 | 霸王血铠 + 恶魔之拥 | 免疫击飞和受击硬直。 |
| 坚毅不倒 | 巨型九头蛇 + 霸王血铠 + 恶魔之拥 | 生命低于 60% 时伤害倍率提高 20%;低于 30% 时改为提高 40%。 |
| 大灭 | 饮血剑 + 霸王血铠 + 恶魔之拥 | 增加 4 点生命偷取和 10 点额外位面伤害。 |
| 沙场豪情 | 斯特拉克的挑战护手 + 霸王血铠 + 恶魔之拥 | 每 10 秒恢复已损生命值的 5%。 |
| 黑暗之盾 | 灭世者的死亡之帽 + 璀璨回响 | 受击时触发暗影护盾,冷却 5 秒。 |
| 电刑 | 卢登的回声 + 灭世者的死亡之帽 + 璀璨回响 | 第 3 次攻击额外造成 120 点位面伤害,冷却 10 秒。 |
| 相位猛冲 | 挺进破坏者 + 亮茄头盔 + 亮茄盔甲或 荆棘茄甲 | 累计攻击 3 次后提高 30% 移速,持续 3 秒,冷却 10 秒。 |
| 月蚀骑士 | 星蚀 + 亮茄头盔 + 亮茄盔甲或 荆棘茄甲 | 增加 20 点额外位面伤害。 |
| 过载充能 | 炼金朋克链锯剑 + W.A.R.B.I.S.头戴齿轮 + W.A.R.B.I.S.盔甲 | 攻击带电。 |
| 先攻 | 收集者 + W.A.R.B.I.S.头戴齿轮 + W.A.R.B.I.S.盔甲 | 未受攻击时主动攻击目标,获得 5 个 金块并使自身伤害提高 7%,持续 5 秒,冷却 10 秒;先受到攻击会直接进入冷却。 |
| 冰川增幅 | 兰德里的折磨 + 永生花的双生守护 | 每次攻击使目标减速 40%,并使其造成的伤害降低 40%,持续 1.5 秒。图鉴键名仍保留旧“末日寒冬”组合,当前实际登记的是永生花的双生守护。 |
| 灵能投射 | 炽天使之拥 + 兰德里的折磨 + 永生花的双生守护 | 增加相当于自身最大生命值 5% 的额外位面伤害。 |
| 炼狱导管 | 恶火小斧 + 兰德里的折磨 + 永生花的双生守护 | 恶火小斧和兰德里的折磨的灼烧结算间隔缩短为 0.5 秒。 |
| 打我等于打自己 | 日炎圣盾 + 荆棘之甲 + 兰德里的折磨 | 荆棘之甲反伤会额外触发日炎的格挡范围伤害,日炎格挡也会额外触发反伤;两者的伤害都能触发兰德里的灼烧。 |
| 迅捷步伐(魔切) | 魔切 + 星界驱驰 | 攻击后提高 20% 移速 2 秒,并恢复 3 点生命和 3 点理智,冷却 5 秒。 |
| 奥术彗星 | 炽天使之拥 + 星界驱驰 | 攻击时在目标位置造成半径 5 的 40 点位面伤害,冷却 5 秒。图鉴键名与旧注释仍写作星蚀组合,当前实际登记的是炽天使之拥。 |
| 幽灵疾步 | 星界驱驰 + 末日寒冬 | 可以踏水、穿墙、进入虚空并无视碰撞体积;在水面上额外提高 20% 移速。 |
| 狂雷渐起 | 星界驱驰 + 末日寒冬 | 武器攻击带电。图鉴键名仍保留旧“星蚀 + 兰德里”组合,当前登记与实际判定均为星界驱驰和末日寒冬。 |
| 比尔吉沃特的仁慈 | 收集者 + 波莉·罗杰的帽子 + 饥饿腰带 | 增加“当前饥饿值 × 20% × 当前潮湿百分比”的物理伤害;完全干燥时该加成为 0。 |
| 位面商人 | 引路者 + 收集者 | 增加 4 距离单位攻击距离和 20% 攻速。 |
| 艾黎 | 多兰之戒 + 遗失的章节 + 女神之泪 | 攻击时为自己和半径 5 内的玩家提供 1.5 秒无敌护盾,冷却 10 秒。图鉴所写的额外 20 点位面伤害在当前代码中没有生效。 |
| 狂徒之活力 | 狂徒铠甲 + 心之钢 | 额外提高饥饿上限,增加量等于当前心之钢层数。 |
同一套装必须同时满足全部装备条件。表中“攻击”“受击”或“击杀”的触发范围仍受各件装备自身的形态、冷却与目标限制约束。
模组配置提供四组会大幅改变战斗节奏的特殊模式。它们都在建档前或重载世界后生效,当前默认值均等同于关闭。
| 模式 | 默认值 | 当前规则 |
|---|---|---|
| 无限火力 | 关闭(冷却倍率 1) | 开启后把模组登记的主动与被动技能冷却缩短 80%,即按原冷却的 0.2 倍结算。只覆盖联盟武器自己的冷却组。 |
| 无限乱斗 | 关闭 | 开启后把带有通用充能组件的原版及其他模组物品也纳入 0.2 倍冷却。它扩展的是无限火力的覆盖范围,不会自动启用未登记的专用计时器。 |
| 叠角龙 | 关闭(叠层倍率 1) | 开启后把接入该配置的叠层增量改为 2 倍,影响心之钢、部分泪滴装备、狂妄等使用统一叠层倍率的效果。它提高每次获得的层数,不直接翻倍已有层数。 |
| 末日人机 | 关闭 | 开启后强化带生命与战斗组件的敌对生物。Boss 和普通生物可分别配置生命、伤害、承伤与每秒恢复;墙、玩家和船不会进入普通生物增强分支。 |
| 对象 | 最大生命 | 造成伤害 | 受到伤害 | 每秒恢复 |
|---|---|---|---|---|
| Boss | 2 倍 | 2 倍 | 0.5 倍 | 20 |
| 普通生物 | 2 倍 | 2 倍 | 0.5 倍 | 5 |
承伤倍率同时作用于物理伤害和位面伤害。生命倍率在生物初始化时提高其最大生命;恢复只在实体处于活动状态且仍然存活时周期生效。
神秘商店是另一套可选玩法,默认开启,会加入联盟币掉落、商店建造、购买与出售规则;它不改变上述四种战斗模式的开关。攻速上限和额外位面伤害适用范围属于联盟武器机制配置,也不由特殊模式自动修改。