洛梅的可消耗专属资源,初始值和上限均为 500,上限不可提高。信仰用于发动技能、维持形态、制作 梅花、修复 除·沉眠系列武器和驱动部分装备;信仰归零时,以梅花招募的随从会全部离队。
| 行为 | 信仰变化 |
|---|
| 每名随从持续跟随 | 每 30 秒 +25 |
| 招募生物 | +20 |
| 给其他玩家喂食 | 食物生命恢复量 ×5 |
| 首次制作洛梅专属物品 | +50 |
| 击杀史诗生物 | 目标最大生命 ×0.5%×当前随从数 |
| 击杀史诗生物后的增益 | 每秒 +20,持续 480 秒 |
| 新的一天开始 | -50 |
| 其他玩家死亡 | 失去当前信仰的 50%,向上取整 |
| 攻击自己的随从 | -30 |
| 击杀中立生物 | -10 |
除击杀史诗生物后的持续恢复外,每次正数信仰变化都会按其原始数值等量增加 信念;即使信仰已达到 500,上限截去的部分仍会累计为信念。
发动“神权解放”会把信仰降至 1,并免除下一次跨天的 50 点损失。神社可跨地面与洞穴存储最多 1000 信仰。
罪恶值决定洛梅与生物的关系、承伤和形态倾向,范围为 0—3000,初始及复活后为 1000。数值高于 1000 时,每多 1 点罪恶使受到的伤害增加 0.05%。
| 罪恶值 | 主要效果 |
|---|
| 0 | 25% 概率额外获得 1 份精炼产物;鸟类更频繁地靠近;非冬季时,附近有鸟便每 30 秒有 50% 概率生成 1 个种子 |
| 1—1000 | 猪人、兔人、鱼人、石虾和高脚鸟等通常不会主动攻击;免疫第一次黑暗袭击;照料一株作物会同时照料 8 距离内其他作物 |
| 1000—1499 | 失去纯净状态增益 |
| 1500—1999 | 附近兔人敌对,普通生物会恐慌 |
| 2000—2499 | 非敌对生物会主动仇视;蜘蛛会避开洛梅;制作速度和砍伐、开采、锤击效率减半,砍树生成树人的判定额外进行一次 |
| 2500—2999 | 进入黑暗时连续遭受两次查理攻击 |
| 3000 | 进入持续惩罚:3 倍移速、1.25 倍攻击、停止饥饿消耗并免疫潮湿、温度、理智、启蒙和饥饿的负面变化,但每秒损失 2 生命;每 120 秒按环境召来 2 个无掉落敌人;亲自击杀蝴蝶必定额外掉落黄油 |
击杀中立生物会按其最大生命增加罪恶,并令连续中立击杀的增量每次提高 10%,同时损失 10 信仰。用 刀·沉眠系列击杀敌对生物时,溢出伤害的 50% 会转为罪恶。偷取
高脚鸟蛋增加 300 罪恶,食物溢出的饥饿、生命和理智分别按 2、5、1 倍转为罪恶。
每天未制作物品会增加 200 罪恶,连续触发时逐日翻倍;未进行工作、采集、烹饪或敌对战斗会增加 500,亦逐日翻倍。在海上不会触发后一项,女神形态会冻结这两类自然增长。
种植、照料、浇水、施肥和收获分别降低 30、10、200、200 和 100 罪恶;制作或烹饪降低 200,砍伐、开采、采集和攻击敌对目标每次降低 10。任何一次降低都会把连续中立击杀倍率重置为 1。
击杀史诗生物后,罪恶值每秒降低 5,持续 240 秒;连续击杀可累加持续时间,但树精守卫和蜘蛛女王不触发。达到 3000 后,惩罚会持续到数值降至 2500 以下;退出魔神形态会直接清空全部罪恶。

洛梅拥有初始、女神和魔神三种形态。初始形态下信仰高于 100 时可发动“神权解放”,把信仰降至 1;罪恶低于 2000 时进入女神形态,否则进入魔神形态。40 级且发动前信仰为 500 时,会附带强化神权效果。
初始形态
- 神威:10 级解锁。信仰大于 0,且 8 距离内以洛梅为目标的非首领敌人少于 3 个时免疫其伤害;存在敌人时每秒损失 1 理智。敌人数达到 3 个后仍保留 1 秒缓冲。女神或魔神形态下信仰高于 300 时也可生效。
- 大老婆的……镰刀?:15 级解锁,消耗 50 信仰;对 12 距离内敌人连续造成 3 次当前武器伤害。
- 小老婆的……怀表?:25 级解锁,消耗 30 信仰,冷却 60 秒;使 40 距离内除玩家外的生物停止行动 10 秒。
女神形态
信仰大于 0 时,受到的伤害降低 99.9%,自身攻击固定为 1,无法通过常规治疗恢复生命,并免疫火焰、天气、酸雨和瘴气。生命低于 50% 时自动飞行,低于 15% 时退出形态并获得 5 秒伤害免疫;罪恶达到 3000 时会直接转为魔神形态。5 级后,女神可替 80 距离内的玩家及其随从承受伤害。
5 级后还会持续照料环境:每秒令 80 距离内未成熟作物推进一个生长阶段,每次消耗 1 生命;同时在 8 距离内补满农田养分和水分、照料作物、补充蘑菇农场、施肥可施肥对象并复苏枯萎植物,每秒最多执行 4 次,每次消耗 1 生命。生命降至 2 时停止这些效果。
- 天使的翅膀:10 级解锁,消耗 20 生命,冷却 60 秒;自身飞行 30 秒,并使 24 距离内友方获得 +0.5 攻击系数、15% 移速和 30% 非玩家减伤。
- 圣母之怒:20 级解锁,消耗 100 生命;对 24 距离内敌人造成 100 电击伤害,并复活范围内玩家幽灵。
- 30 级后获得抗硬直、抗击退和抗催眠;信仰高于 100 时饥饿消耗降为三分之一。
魔神形态
信仰大于 0 时获得 70% 减伤和 +0.75 攻击系数;10 级后将普通伤害的 60% 转为位面伤害,生命低于 30% 时额外获得 80% 减伤并按实际受击伤害的 4 倍恢复启蒙。魔神自动飞行、拥有夜视并免疫黑暗袭击。启蒙每秒恢复 2,达到上限后退出形态并清空罪恶:生命低于 15% 时分 5 秒恢复至 30%,否则立即恢复最大生命的 15%。
- 恶魔之血:持续 30 秒,使启蒙恢复提高至每秒 4,并按造成伤害的 1%吸血。
- 裁决:15 级解锁,立即恢复 100 启蒙;30 秒内移速提高 50%,免疫催眠、击退、硬直和减速。
- 恶魔之善:25 级解锁,仅在启蒙低于 10 时使用;引导 5 秒后转为女神形态、恢复至 85% 生命,并使接下来 15 秒内首次击杀产生一次额外掉落。该额外掉落沿用目标原有掉落判定,概率掉落仍会受击杀者幸运值影响。
- 游戏结束:35 级解锁,冷却 480 秒;需手持 刀·觉醒或 除·觉醒,直接消灭 16 距离内非玩家敌人,并增加 300 启蒙。
40 级强化神权在进入女神形态时清除雨雪,并使 8 距离内友方三维回满且获得 30 秒无敌;进入魔神形态时强制降雨,并使附近敌人停止行动,直到洛梅首次攻击或 30 秒结束。魔神形态强化期间,每次攻击还会损失该次伤害 1% 的理智。
20 级解锁的常驻领域,半径为 8。初始形态下信仰高于 100 即生效;女神或魔神形态下则要求信仰高于 300。范围显示可通过模组配置的快捷键开关。
领域会令洛梅免疫击退,阻挡闪电、清除自身潮湿、持续补满附近燃料设备,并令地面上的物品停止腐烂和燃料消耗、免受野火点燃。新生成的非首领敌对生物会在短暂出现后无掉落死亡。
信仰高于 200 时启用第二层效果:
- 洛梅物品栏内的易腐物会反向恢复新鲜度。
- 领域内玩家免疫天气、酸雨和瘴气,并获得沙漠护目视野。
- 洛梅的体温固定为 25°C,2.5 距离内其他玩家的体温也被校正为 25°C。
领域同时可为附近的机械装置持续提供电力。信仰不足或不符合当前形态条件时,上述效果立即解除。
由放在地面的 刀·沉眠完成第一次觉醒获得,仅洛梅可以装备。它继承原有刀势,伤害仍随 0—50 层刀势从 20 线性提高至 175。
每次攻击消耗 2 生命。它同时具有 4 点砍伐和开采效率,可开采坚硬目标;刀势超过 20 层时,一次完成当前砍伐或开采。魔神形态下武器伤害翻倍,女神形态进行工作时不消耗生命和积累刀势。
洛梅达到 20 级后,可将其放在地面再次觉醒,消耗
纯粹辉煌 ×20 和
纯粹恐惧 ×20,转化为 刀·觉醒。
由 20 级洛梅将放在地面的 刀·解放再次觉醒获得。它继承原有刀势,伤害随 0—50 层刀势从 20 线性提高至 175,魔神形态下翻倍。
每次攻击或工作通常消耗 2 生命;刀势超过 40 层时只消耗 1。它具有 6 点砍伐和开采效率,刀势超过 20 层时可一次完成当前工作。
右键地面可将刀掷出最远 80 距离。飞刀沿途伤害敌人,撞到障碍物或到达终点后,洛梅会瞬移至落点并收回武器;飞刀未返回前不能再次投掷。魔神形态的近战攻击还会对目标周围 3 距离内的其他敌人造成同等伤害,女神形态持有时会扩大自身照明范围。
由放在地面的 除·沉眠完成第一次觉醒获得,仅洛梅可以装备。基础伤害、300 点耐久、50% 移速加成和信仰修复规则保持不变。
蓄力间隔缩短为每 2 秒 1 层。女神形态可将蓄力目标改为自然资源,释放后直接完成采集或摧毁;也可对拥有有效配方且允许拆解的建筑使用,返还其制作材料。魔神形态的蓄力攻击无视目标护甲与减伤。
洛梅达到 20 级后,可将其放在地面再次觉醒,消耗
纯粹辉煌 ×20 和
纯粹恐惧 ×20,转化为 除·觉醒。
由 20 级洛梅将放在地面的 除·解放再次觉醒获得。基础伤害提高至 60,仍拥有 300 点耐久、50% 移速加成和以信仰修复耐久的能力。
蓄力间隔缩短为每秒 1 层,最多 5 层;释放仍消耗 3 点耐久。蓄力期间免疫击退和硬直:女神形态还会免疫所有伤害,魔神形态则获得 90% 减伤。
它继承解放形态的自然资源采集、建筑拆解和魔神真实伤害效果,也是魔神形态施放“游戏结束”的两种合格武器之一。
洛梅专属的身体装备。可在
暗影操控器旁使用 梅花 ×200、
采下的芦苇 ×15 和
橙宝石 ×3 制作。
装备后每秒消耗 3 信仰。双手空置时,徒手攻击伤害变为 20,攻击距离和命中距离均提高至 16;手持其他物品时恢复原本攻击参数。
放在地面第一次觉醒的材料与 刀·沉眠相同,完成后转化为 女神不死于徒手·解放。

女神不死于徒手·解放
lm_unarmed_robe_awake1容器穿戴
由放在地面的 女神不死于徒手·沉眠完成第一次觉醒获得,仅洛梅可以装备。装备后每秒消耗 1 信仰,并提供 8 格容器。
双手空置时,徒手攻击伤害为 20,攻击距离和命中距离均为 16,攻击间隔缩短至标准角色水平。魔神形态的徒手攻击还会把目标向外推移。
女神形态可在 16 距离内隔空拾取地面物品和采集资源。洛梅达到 20 级后,可将衣服放在地面再次觉醒,消耗
纯粹辉煌 ×20 和
纯粹恐惧 ×20,转化为 女神不死于徒手·觉醒;容器内容会保留。

女神不死于徒手·觉醒
lm_unarmed_robe_awake2容器穿戴
由 20 级洛梅将放在地面的 女神不死于徒手·解放再次觉醒获得,仅洛梅可以装备。它不再持续消耗信仰,并提供 14 格容器。
它继承 20 点徒手伤害、16 距离攻击和魔神形态击退效果;魔神形态的徒手攻击还会强制打断可受击目标的当前动作。女神形态除隔空拾取与采集外,还可在 16 距离内隔空开启建筑容器、向
鸟笼给予物品、完成建造,并远程操作 神社。
双手空置时可徒手搬运通常占据身体栏的重物,搬运期间不会受到重物移速惩罚;脱下衣服会放下正在搬运的重物。
洛梅专属的头部装备,可在
炼金引擎旁使用 梅花 ×40 制作。
装备后洛梅会进入持续静止姿态,只能执行脱下装备;期间无法移动、攻击或进行其他操作,潮湿度和 罪恶值也不会变化。
“JK 服上帝模式”配置默认开启。开启时,该姿态还会使洛梅无敌、不可被敌人选为目标,并阻止包括强制击杀在内的死亡;关闭配置后仍会限制行动并锁定潮湿和罪恶,但不提供无敌。
洛梅专属建筑,用于祈祷、跨洞穴存取信仰和提交等级祭品。可在
炼金引擎旁使用
石砖 ×10、
木板 ×10、梅花 ×10 和
月亮碎片 ×15 制作;同一世界分片只能存在 1 座。
神社拥有 1000 点全局信仰存储,地面与洞穴之间同步。洛梅信仰达到 500 时,可把至多 499 点存入神社;取出时会补充至 500。祈祷每秒消耗 1 信仰,优先使用洛梅自身信仰,再使用神社存储,并分别恢复 1 点生命、饥饿和理智;女神形态无法通过祈祷恢复生命。
达到 10、20、30 或 40 级的经验和信念门槛后,可在神社提交 晋升祭品。神社只能由洛梅敲毁,需要 4 次锤击,敲毁时不会返还材料。
洛梅以信仰凝成的材料和食材。罪恶值必须为 0,且至少拥有 100 信仰;制作消耗 20 理智和 100 信仰,一次获得 10 个,无需科技。堆叠上限与小型物品一致,默认为 40 个。
食用恢复 5 生命和 1 理智。它可作为燃料,提供 45 秒燃烧时间;离开洛梅物品栏后会在 3 天内腐烂为
腐烂食物,在洛梅持有时停止腐烂,并以每天 1 份完整新鲜度的速度恢复。作为烹饪食材时提供 1 点甜味度。
洛梅可用 1 个梅花招募任何拥有跟随能力的生物,包括发条骑士、发条主教、发条战车及其暗影版本。招募时获得基础跟随时间的 3 倍忠诚,并增加 20 信仰;这些随从不会因受击脱离,会优先攻击洛梅当前目标,也不会被惊吓。
梅花是 除·沉眠、女神不死于徒手·沉眠、异世界制服和 神社的制作材料,也是 梅花酿的专属食材。
以 梅花酿制的甜品类料理,可在
烹饪锅、
便携烹饪锅和远古窑中制作。配方必须包含至少 1 个梅花、1 个
冰和除梅花外至少 2 点甜味度,且不能含肉度或蔬菜度;料理优先级为 13。
推荐配方为梅花 ×3、冰 ×1。烹饪时间为 5 秒,堆叠上限与中型物品一致,默认为 20 个,保质期为 10 天。
食用时立即恢复 15 理智,但随后 30 秒内每秒损失 2 理智,总计再损失 60。连续食用只会刷新持续时间,不会叠加多个持续效果。洛梅食用时会播放专属饮用动作。