偏向采集、种植和自然环境生存的女性角色,当前选人界面名称为 Esc。
| 属性 | 数值 |
|---|
生命上限 | 150 |
理智上限 | 150 |
饥饿上限 | 150 |
| 攻击伤害 | 普通角色的 75% |
| 饥饿消耗 | 普通角色的 90% |
| 普通地面移速 | 普通角色的 110% |
自然亲和
在森林、草地或桦树林地皮上,移速提升为普通角色的 150%,并每 2 秒恢复 1 点生命。离开这些地皮后恢复为 110% 移速。
每 2 秒自动照料半径 5 内可照料、未燃烧的农作物。半径 4 内存在树木、花或植物时,每 2 秒恢复 1 点理智;附近植物更多不会增加这项恢复速度。
拥有快速采集与快速收获农作物的能力,通常不会因靠近而惊吓猎物。
饮食与弱点
食用游戏归类为植物类的食物时,生命、饥饿和理智变化均为通常值的 2 倍;肉类为通常值的 0.5 倍。判断依据是食物类别,不能将含水果的所有荔只料理都视为植物类。
偏爱
培根煎蛋,该偏好与肉类折减共同生效。
火焰伤害倍率为 2,战斗输出较低;靠近火源和参与持续战斗时需做好防护。变为幽灵后停止自然恢复与移速加成,复活后恢复。
戴在头部的花环,可缓慢恢复理智,并召唤分身协助工作或战斗。
制作材料:24
花瓣、12 荔只只、2
紫宝石。配方固定,不随权杖制作难度配置改变。
科技:
炼金引擎
基础:
①装备后缓慢回复精神值
②当前默认佩戴方式不消耗耐久,不会像食物一样随时间腐烂。
效果:
装备魔荔花环后,人物可以手动右键召唤一些随机人物来为自己干活,可行为有以下:
①拾取
②挖矿
③砍树并自动掘树根
④战斗
注意:
①每次召唤消耗玩家2的饱食度
同时最多保留 3 个分身;继续召唤会替换最早的分身,这种替换不会触发死亡惩罚。
②召唤战斗的人物会复制主体的防具,并向单位发起进攻,持有武器为
火腿棒。分身被杀死时,主体会同时失去 30 点生命和 30 点理智;工作结束后正常消失不触发这项惩罚。
特别鸣谢绯世行,这份召唤伙伴的灵感与“卡得”同出一处。
装备后可在水面行走的护符,使用时需留意耐久。
制作材料:6
邪天翁羽毛、6
麋鹿鹅羽毛、12 荔只只。
解锁科技:
炼金引擎。
耐久:满耐久可连续装备 8 天,卸下后停止消耗;耗尽会消失。默认使用身体装备栏,有独立项链栏时优先使用项链栏。
修复:每份
荔只只恢复 10% 满耐久,相当于 384 秒使用时间。
兼顾随身防雨和地面遮蔽的伞。可手持,也可放到地面展开,为附近玩家提供庇护。
效果:
- 手持时提供 240 隔热、100% 防水,并防护酸雨和月亮冰雹。
- 在地面展开后,半径 16 内提供防雨庇护,也能遮挡酸雨和月亮冰雹。
- 满耐久可按手持消耗速度使用 15 天;地面展开以 1.5 倍速度消耗,连续展开约可维持 10 天。收起且未装备时停止消耗。
- 展开后需先合伞才能拾取。耐久耗尽会消失,应在耗尽前修复。
手持期间若世界正在下酸雨,伞会恢复耐久;上面的使用天数按没有酸雨的正常消耗计算。
科技:
炼金引擎
制作:
花伞 × 1、
雨伞 × 1、
荔只只 × 18
修复:每给予 1 个
荔只只,恢复相当于正常手持 384 秒的耐久,约为满耐久的 5.33%。
拥有 20 格容量的背包,允许可堆叠物品突破原有堆叠上限。装备后增加 20% 移速,可通过材料升级食物保鲜能力。
效果:
| 状态 | 升级材料 | 食物变化 |
|---|
| 初始 | 无 | 按正常速度腐坏 |
| 保鲜 | 蓝宝石 ×1 | 停止腐坏 |
| 返鲜 | 独眼巨鹿眼球 ×1 | 以正常腐坏速度的 500 倍反向恢复新鲜度,优先于保鲜生效 |
升级永久保留在该背包上。背包不能装进普通容器。
科技:
炼金引擎
制作:
采下的草 ×12、
树枝 ×12、
猫尾 ×4、荔只只 ×12。
皮肤限定效果
以下效果需要拥有并使用对应皮肤,不属于普通背包的基础能力;未拥有对应皮肤时无法选用。
| 皮肤 | 效果 |
|---|
| CoCaCola | 佩戴跨过一天时,有 20% 概率获得 1 杯CoCaCola |
| 于万千宇宙之中 | 佩戴时提供半径 4 的光照;仅指定拥有者佩戴跨过一天时,获得兔兔礼品盒 ×1,并有 50% 概率额外获得Amiya的生日蛋糕 ×1 |
| 万世尘埃 | 装备时增加 6 点幸运值,卸下后移除 |
两种每日产物概率均为独立判定,不受幸运值修正。6 点幸运值也不是直接增加 6 个百分点,只对支持幸运机制的判定有效。
超~大~的背包,抱抱只只~
手持时为附近玩家恢复理智、为随从提供增益的花束,也可放在地面培育花朵。
制作材料:24
花瓣、3
蜘蛛丝、4
采下的芦苇。
科技:
炼金引擎
腐烂时间: 20天
手持与放置
- 手持增加 25% 移速,每秒为半径 8 内的存活玩家恢复 0.5 点理智,包括自己。
- 半径 8 内属于玩家、且未攻击玩家的随从,获得 25% 伤害与移速加成。离开范围后,已获得的增益最多保留约 4 秒。
- 放在地面后,每 2 分钟尝试生成一朵
花。检查半径 16 内的花朵不多于 12 朵时才继续生成,因此最后一朵可能使总数达到 13;生成点必须可通行。
专属送花
作者指定的接收账号在天亮时可能遇到送花角色,角色会走来、说出台词并赠送花束。这是账号限定彩蛋,不是选择某个角色就能解锁。
尚未成功收花时,每次判定概率为 2%+98%×30%=31.4%;成功收花后为 2%。仍需找到可用的生成位置,收花记录随世界存档保存。
第一次看到具体的台词之后,感动到落泪,以前不懂“感受到被爱的时候真的会掉眼泪”这句话,现在我也在一边掉眼泪一边对你说谢谢,都说感情要从一束花和正式的告白开始,谢谢你给我的仪式感,谢谢你为我花的心思,也谢谢你愿意爱我,给我一份独属于我的“饥荒浪漫”。
可手持加速、赠送随从或放在地面培育玫瑰的花束,普通攻击伤害为 17。
制作:
花瓣 × 12
树枝 × 3
腐烂时间: 6天
效果:
① 手持增加15%的移速
② 手持时伴随玫瑰特效。
③ 可赠予支持招募的生物,使其成为随从;不额外补充忠诚时长,不能据此保证已有随从永久跟随。
④ 放在地面时,每 2 分钟尝试在周围可用位置生成一朵玫瑰。
赠人玫瑰,手留余香;我自美丽。
设定:
干草叉 + 填海叉。
说明: 对着地皮铲一次可以铲起地皮,铲两次可以挖海;对着海面铲可以填海。
耐久:可使用 100 次,每次成功改造地面消耗 1 次,耗尽后消失。对裸地再次使用会挖成沿岸海洋。
科技:
炼金引擎。
制作材料:
花瓣 × 12、
树枝 × 6、
荔只只 × 8。
注: 请不要在要被铲掉的地方挖海,没有踏水效果会掉下去的!
可调整建筑外观大小的工具,没有使用次数消耗。
科技:
炼金引擎
制作:
清洁扫把 × 1、
荔只只 × 6、
噩梦燃料 × 6
操作方式:装备好扫把后,右键“使用”装备栏内的扫把,人物会提示当时是什么模式;再右键需要变大/变小的物品“施放魔法”。
初始为放大模式,每次调整 0.1 倍,缩放范围为 0.1~5 倍。只能对建筑使用,不能任意缩放生物或地面物品;缩放大小随存档保存。
变?便?变?随地大小变~
可将目标耐久或新鲜度补满的修复工具,每个能成功使用 10 次。
科技:
炼金引擎
配方:
花瓣 × 4
荔只只 × 8
针线包 × 1
使用:拿起纺锤右键目标。支持修复使用次数、护甲耐久、燃料耐久,或恢复会腐坏物品的新鲜度;每次将适用项目补满并消耗 1 次,耗尽后纺锤消失。
同一目标若兼有多种耐久,只处理上述顺序中首先适用的一项。不能修复纺锤自身或其他魔荔纺锤;对已经满耐久的有效目标使用也会消耗次数。
用于搬运建筑、生物等目标的可重复使用打包盒。
制作:
蜡纸 ×4、
兔绒 ×4,需要
炼金引擎。
对目标使用“打包”,消耗 1 个空盒并生成装有该目标的包裹。容器会先关闭,再随其可保存的状态一同收起。把包裹放置到新位置,会还原目标并返还 1 个空盒。
限制:不能打包人物、
虫洞或
远古大门。其他目标能否完整保留特殊状态,取决于其自身是否支持保存与恢复,不能保证所有扩展对象都兼容。
空盒最多堆叠 40 个;装有目标的包裹不能堆叠。
可可爱爱的小羊~
拥有 4 格空间的批量交易工具,可集中提交目标愿意接受的物品。
操作方式:把需要交易的物品放进盒中,再将盒子给予具有交易能力的对象。会逐格检查对方是否接受,并按该格堆叠数量尝试交易;不接受的物品不会被强行兑换。
例:把肉放进交易盒中,给予鸟,则会等比获得
鸟蛋。
科技:
炼金引擎
制作:
蜡纸 × 4,
兔绒 × 4
盒子没有耐久消耗,可反复使用,但不能把另一个乌萨奇快捷交易盒装进去。

神奇口袋
lz_conveinent · lz_conveinent_build容器
介绍:一个 5 × 5 的随身箱子,具有无堆叠上限、保鲜效果,可右键放置/收回/升级。
解锁科技:
炼金引擎
制作材料:
木板 × 12、
石砖 × 12、七彩萤火虫 ×7。
升级方式:给予 5 个
沙之石
升级后点击“收集”,会收取当前世界中已存在、落在地面且与口袋内物品同类的物资,不受距离限制,也不会拿取其他容器或玩家持有的物品。先放入所需物品作为样本,再点击收集;地表与洞穴属于不同世界。
点击“整理”可按物品种类归并排列。口袋可放置成建筑再收回,物品和升级保留;不能装入其他带容器的物品。保鲜为停止腐坏,不会自动返鲜。
拥有 100 格空间的大型容器,可容纳能放入容器的物品,包括活物,并允许可堆叠物品突破原有堆叠上限。
制作:
木板 × 12、
石砖 × 12、
紫宝石 × 3、
荔只只 × 3。
科技:
科学机器。
效果:
① 给予
冰 ×1,食物停止腐坏。
② 给予
独眼巨鹿眼球 ×1,以正常腐坏速度的 500 倍反向恢复新鲜度,优先于保鲜生效。
③ 给予
沙之石 ×1,解锁同类地面物品的自动收取;配置为“不收集”时不能进行此升级。箱中需保留物品样本。
范围:默认收集范围为 20,可在模组配置里调整。
额外效果:
① 一键存入功能:将物品栏内的东西自动存入箱子内已有的内容。
【收取功能可在 mod 设置中进行配置,收取功能在收取时有 5s 延迟,在收取物资时会出现一个箭头指向收取该物资的箱子方向,箭头存在期间玩家右键点击地面上即将被收取的物资则会和物资一起被传送至箱子处】
拆除:锤击会使物品掉出;共 4 次锤击拆除,返还已投入的升级材料。
带你们见识一下土象的人机属性。“我想要个大大的箱子!”“好。”“我还想可以全图收集物资!”“好。”“还得可以保鲜,不然我的菜都会烂掉!”“好。”“要好看的皮肤和 UI。”“我知道了。”所以家人们,土象是人机这传闻是真的!

猫猫锅
lz_cookpat_item · lz_cookpot · lz_cookpot_item · lz_cookpot1 · lz_cookpot1_item建筑工具
可随身携带、放置和收起的烹饪锅。升级后支持快速批量烹饪、双倍产出和整组调味,也能制作
便携烹饪锅的料理。
制作材料:8
金块、6
木炭、4
树枝。
解锁科技:
炼金引擎。
升级
在同一口未升级的锅中,烹饪并收取荔只料理累计 10 次 即可升级;可以重复制作同一种料理,无须做齐所有菜谱。以收锅次数计数,一次批量烹饪仍只计一次。
已放置锅具的进度会随世界存档保存,隔几天继续制作不会自动清零。未升级前收起或锤回物品再放置,会重新开始累计。
批量烹饪与调味
- 四格材料按数量最少的一组决定本次消耗份数。未升级时也会批量消耗材料,但没有升级后的双倍批量收获,因此升级前建议每格只放 1 个材料。
- 升级后每次烹饪耗时 0.5 秒,产出为正常配方份数的 2 倍。例如四格各放 10 份材料,可得到通常单份产量为 1 的料理 20 份。
- 升级后可在第一格放未调味料理、第二格放调味料进行整组调味,按较少的一组消耗,收获同样翻倍。
- 升级完成后收起、携带和重新放置仍保留升级形态。
具有 6 格空间的展示餐桌,放入的物品停止腐坏,可堆叠物品不受原有堆叠上限限制。
解锁科技:
炼金引擎
合成材料:
花瓣 × 4
石砖 × 4
展示:放入料理后,桌面相应位置会显示食物外观;支持有适配资源的原版、模组及调味料理。没有适配展示资源的物品仍可存放,但不保证显示正确外观。
拆除:锤击会掉出内容物,累计 3 次锤击拆除。
可书写名称、照明并在同一世界的木牌之间传送的建筑。
制作:
木板 ×1、
花瓣 ×2,需要
科学机器。
传送
靠近木牌右键选择目的地。花朵木牌与原版
木牌互通;配置默认不包含
指路木牌,可通过“传送方向指示牌”配置单独开启。地表与洞穴之间不能通过这套木牌跨世界传送。
先写字再使用:未写字的出发木牌会在成功传送后消失。已经书写的木牌可以反复使用。
默认立即传送;启用“传送倒计时”后等待 8 秒。倒计时结束时必须仍在出发木牌半径 10 内,目的地也必须可通行。猎犬袭击预警或袭击期间、自身燃烧或冒烟、半径 10 内有正在以自己为攻击目标的非玩家生物时,不能传送。所有权限制默认开启。
人物随从,以及物品栏和背包中随从召唤物所带领的随从,会一同传送;出发木牌半径 3 内可搬运的重物也会被带走。
消耗与维护
设两木牌直线距离为 d,基础消耗为 b=min(5+d/32,75):
| 消耗 | 计算 |
|---|
饥饿 | b 乘饱食度消耗倍率,再向上取整 |
理智 | 0.2b 乘季节系数和理智消耗倍率,再向上取整 |
两项配置倍率默认均为 1;理智季节系数冬季为 1.25、夏季为 0.75、春秋为 1。可分别设为无消耗。
木牌全天照明半径 2,可用
栅栏击剑旋转,方向会保存。可燃;用
锤子敲击 4 次拆除,正常返还木板 ×1、花瓣 ×1。
咱自己的传送木牌~
将地表月相改为新月(月黑)的魔法建筑,可重复使用。
制作:
黄宝石 ×4、
噩梦燃料 ×8、
月岩 ×8、荔只只 ×12,需要
炼金引擎。
在地表激活后立即变为新月,并进入 2 天冷却。洞穴中不能激活;已经是新月时仍会成功使用并进入冷却。它不会让月黑永久持续,后续月相仍继续变化。
冷却没有随存档保存,重新加载后恢复可用状态。与荔只只权杖的满月能力不同,使用前注意选择需要的月相。
用
锤子敲击 4 次拆除,正常返还黄宝石 ×2、噩梦燃料 ×4、月岩 ×4、荔只只 ×6。
兼具装饰与复活功能的大门。
科技:
炼金引擎
制作:
花瓣 × 8,
石砖 × 6
效果:幽灵作祟即可复活,不消耗大门,可以重复使用;不具备传送到其他地点的功能。
拆除:用
锤子敲击 3 次。
拥有 12 格空间的销毁容器,可放入普通物品和活物,不能放入其他带容器的物品。
平时作为容器使用;点击“销毁”会直接清空全部内容物,无法取回,使用前应检查格内物品。
制作:
木头 × 12、
采下的草 × 12
科技:
炼金引擎
拆除:用
锤子敲击 3 次,建议先取出需要保留的物品。
可用于夜间睡眠的帐篷,恢复生命的速度较快,饥饿消耗较低。
解锁科技:
炼金引擎
制作材料:
花瓣 × 6、
荔只只 × 6、
蜘蛛丝 × 16
恢复效果:
生命 +4/秒
理智 +1/秒
饥饿 −0.5/秒
以上为基础速率,角色自身的睡眠修正仍可能影响实际恢复。睡眠还会逐渐干燥身体;体温低于 40 时每秒升温 1 度,不能用于主动降温。
耐久:可使用 99 次,每次醒来消耗 1 次。可燃烧,锤击 4 次拆除;被锤击或点燃时会叫醒正在睡觉的人。
带有独立内部空间的冰雪小屋。建造后通过入口进入,在屋内出口返回外面。
制作:
冰 ×40、
木板 ×10、
石砖 ×20,需要
炼金引擎。
室内有地板、围墙和固定视角,可以布置物品与建筑。室内不会因雨水增加人物潮湿度。入口支持骑乘和搬运重物时使用。
拆除前务必让所有人离开,并搬走室内物资。 用
锤子敲击入口 4 次,会返还一半制作材料并清理内部空间:屋内玩家会被移到屋外并死亡,内部建筑、食物和耐久物品也会遭到破坏或消耗,不能把拆屋当作安全的整体搬家方式。
每个世界最多分配 99 处室内空间;拆除小屋不会恢复这个累计建造名额。达到上限后新入口无法获得正常室内空间。
为周围植物提供照料、肥料和消防保护的喷泉,也可用作取水源。
解锁科技:
炼金引擎
制作材料:
花瓣 × 16、
荔只只 × 4、
石砖 × 8
效果:每秒处理半径 30 内的对象,不需要燃料。
- 为能够接受施肥的移植物补肥,并照料农作物。
- 熄灭正在燃烧或冒烟的对象,排除营火类设施。
- 清除范围内的
致命亮茄及其藤蔓。
- 可给
浇水壶装水。
喷泉没有直接给农田补水、降低环境温度或解除所有夏季枯萎的效果。锤击 8 次可拆除。
拥有单格保鲜空间的盆栽灯,可利用发光材料提供夜间照明,也会尝试增加格内物品数量。
解锁科技:
炼金引擎
制作材料:
大理石 × 2
荧光果 × 4
照明:放入
萤火虫、七彩萤火虫、
荧光果、
发光浆果、
小发光浆果或
球状光虫之一,夜间自动点亮,照明半径 4;白天和黄昏不亮。
储存与增殖:格内物品停止腐坏,可突破原有堆叠上限。每天开始时,如果放入的是可堆叠且未满的物品,有 50% 概率使其数量增加 1;不限于照明材料,概率不受原版幸运值修正。
不接受其他带容器的物品。支持旋转;可燃烧,锤击 3 次可拆除,拆除前应取出物品。
夜晚自动亮起的蘑菇造型灯,不消耗燃料,照明半径为 4。
制作:
花瓣 ×4、荔只只 ×2、
荧光果 ×3,需要
炼金引擎。
黄昏不会自动亮灯,进入夜晚后开启;夜晚结束约 3 秒后关闭。可用
栅栏击剑旋转,方向会保存。
灯可燃。用
锤子敲击 3 次拆除,正常返还花瓣 ×2、荔只只 ×1、荧光果 ×2。
紫色玫瑰灯,兼具
制图桌的科技功能,并支持擦除
地图卷轴。
制作:
花瓣 × 4、荔只只 × 4、
金块 × 2,需要
炼金引擎解锁。
黄昏、夜晚自动点亮,照明半径 4,不需要燃料。白天熄灯时仍可使用科技功能。
支持
栅栏击剑旋转,朝向随存档保留;
锤子敲击 4 次拆除,不返还材料。
其他款式与功能见魔荔玫瑰灯。
蓝色玫瑰灯,提供
炼金引擎科技,可作为基地中的照明科技站。
制作:
花瓣 × 4、荔只只 × 4、
电子元件 × 2,在炼金引擎旁解锁。
黄昏和夜晚发光,照明半径 4,无燃料消耗,科技功能不受昼夜影响。当前没有额外升温效果;需要环境控温时可使用黄色款。
用
栅栏击剑可旋转,朝向随存档保存。
锤子敲击 4 次拆除,不返还材料。
系列对照见魔荔玫瑰灯。
黄色玫瑰灯,提供
钓具容器科技,并调节周围环境温度。
制作:
花瓣 × 4、荔只只 × 4、
骨头碎片 × 2;
炼金引擎解锁。
半径 20 内的环境温度设为 25,效果全天生效;它影响环境温度,不会瞬间将人物体温设为 25。黄昏、夜晚另提供半径 4 的照明,不消耗燃料。
可用
栅栏击剑旋转并保存朝向。
锤子敲击 4 次拆除,不返还材料。
其他颜色的科技和效果见魔荔玫瑰灯。
橙色玫瑰灯,具备
暗影操控器科技,供附近玩家制作相应魔法物品。
制作:
花瓣 × 4、荔只只 × 4、
活木头 × 4、
噩梦燃料 × 4;需要
炼金引擎解锁。
黄昏和夜晚自动发光,照明半径 4,无需燃料,白天仍提供科技。
可用
栅栏击剑调整朝向并保存。
锤子敲击 4 次拆除,不返还制作材料。
各色功能对照见魔荔玫瑰灯。
红色玫瑰灯,提供
辉煌铁匠铺科技,并使附近玩家恢复理智。
制作:
花瓣 × 4、荔只只 × 4、
纯粹辉煌 × 4,
炼金引擎解锁。
理智光环在半径 10 内生效,基础最高约每分钟 40 点,距离超过 1 后按距离平方衰减;实际变化还受角色自身理智机制影响。科技与光环全天有效。
黄昏、夜晚提供半径 4 的照明,无需燃料。支持
栅栏击剑旋转并保存朝向;
锤子敲击 4 次可拆除,不返还材料。
其他效果见魔荔玫瑰灯。
粉色玫瑰灯,提供
暗影术基座科技,并持续治疗附近玩家。
制作:
花瓣 × 4、荔只只 × 4、
纯粹恐惧 × 4,需要
炼金引擎解锁。
每秒为半径 20 内的非幽灵玩家恢复 0.5 生命,科技和治疗全天生效。黄昏、夜晚自动发光,照明半径 4,无需燃料。
可用
栅栏击剑旋转并保存朝向。
锤子敲击 4 次后拆除,不返还材料。
理智恢复款见红色玫瑰灯,完整对照见魔荔玫瑰灯。

魔荔玫瑰灯-粉紫
lz_light7 · 粉紫色玫瑰灯 · 玫色玫瑰灯建筑
粉紫色玫瑰灯,提供完整
远古伪科学站科技,制作相应物品时需要站在灯旁。
制作:
花瓣 × 4、荔只只 × 4、
铥矿 × 8,在
炼金引擎旁解锁。
黄昏和夜晚自动点亮,照明半径 4,不消耗燃料,科技功能全天可用。
支持
栅栏击剑旋转,朝向随存档保存。用
锤子敲击 4 次拆除,不返还材料。
各色差异见魔荔玫瑰灯。
绿色玫瑰灯,提供
智囊团科技,用于解锁相应航海配方。
制作:
花瓣 × 4、荔只只 × 4、
淡水鱼 × 2,需要
炼金引擎解锁。
黄昏、夜晚自动照明,半径 4,不需要燃料。白天熄灯不影响科技功能。
可用
栅栏击剑旋转并保存朝向。
锤子敲击 4 次可拆除,不返还制作材料。
其他颜色的效果见魔荔玫瑰灯。

爱心农田
lz_farm · lz_farm2 · lz_farm3 · lz_farm4建筑种植
具有爱心外观、独立水分和养分储备的种植区域。
制作:
木板 ×2、
粪肥 ×4,需要
炼金引擎。制作栏提供四种朝向外观,材料与功能相同;建好后不能用
栅栏击剑改变朝向。
种植
建造位置需要避开附近水面。使用
园艺锄在可种植范围内刨坑,再播种;不能在爱心农田上使用
耕地机。
耕种范围受到爱心边界限制,四种外观不等于四块完整地皮。边缘能否刨坑以实际放置提示为准。
作物正常消耗水分和养分,需要按种类浇水、施肥、照料并选择季节;爱心农田不会自动满足巨型作物的生长条件。三种养分各自上限为 100,雨水可补充水分,干燥环境和作物生长会消耗水分。
拆除
可用
干草叉铲除,一次操作即可拆除并返还木板 ×1、粪肥 ×2。拆除会清理附近土坑,并可能影响平台上的作物,适合先收获再搬迁。
用于培育魔荔宝石树的树种。
获取:击杀
克劳斯,基础掉落概率为 60%;击杀者的正幸运值会提高此概率。
种植:种下后,依次给予 3 份魔荔培养液,每次喂养后等待约 5 秒推进成长。最后需清空幼苗周围半径 3 内的障碍,才能长成大树。
幼苗可用
铲子挖掘 4 次取回树种。已经培育的成长阶段会随存档保留。
能提供树冠庇护、持续照明和培养液的大树,也为悬挂鸟笼提供树下建造条件。
培育:种下魔荔树种,依次喂养 3 份魔荔培养液。每次喂养后等待约 5 秒进入下一阶段;最终成长需要树苗周围半径 3 内没有其他会阻挡生长的实体。
树冠:半径 28 内可阻挡雷击,并防止周围物品发生夏季自燃。树冠不提供人物防雨,仍需准备雨具;“魔荔宝石树遮挡”配置控制的视觉遮挡也不等于防雨效果。
照明与采集:全天提供半径 12 的光照。每次可采集 1 份魔荔培养液,采后约 5 天再生。
饲养熊蜂并生产蜂蜜、蜂巢和蜂王浆的建筑。蜂房必须仍有熊蜂且未燃烧,才能继续生产;世界设置关闭蜂箱活动时也会停止工作。
制作材料:6
木板、8
花瓣、4
蜜蜂、6 荔只只。
解锁科技:
科学机器。
生产与采收
正常生长周期为 4 天。熊蜂采够花粉回巢时可直接推进产出,因此在附近种植花朵有助于提前成熟。蜂房成熟后等待玩家采收,不会无限累积多个批次。
每次采收分别判定以下三种产物:
| 产物 | 数量 | 概率 |
|---|
蜂蜜 | 2~5 | 必定 |
蜂巢 | 1~2 | 60% |
蜂王浆 | 1 | 40% |
蜂巢和蜂王浆独立判定,可以同时获得;这些采收概率不受幸运值修正。采收会放出巢内熊蜂。
春季熊蜂的数量上限与补充、外出频率会随原版春季蜂箱规则提高。蜂房着火或熊蜂全部消失时暂停生产,重新具备工作条件后继续。
可用
锤子敲击 4 次拆除。拆除时若已有成熟产物会先结算,并额外随机掉落 1 件物品:蜂蜜 50%、蜂巢 25%、蜂王浆 25%。
从魔荔蜂房飞出的采蜜昆虫,会寻找花朵采集花粉,采集足够后回巢,帮助蜂房成熟。
可用
捕虫网捕捉并放入物品栏;捕捉后会脱离原蜂房。放回地面时重新成为活动生物,整组放出会分散成单只。
熊蜂可被点燃、冻结,携带时有 2 天的饥饿存活时间,可按小型活体动物的方式喂养。击杀固定掉落 1 个
蜂蜜。
熊蜂的日常行为是采花、归巢和游荡,不会像春季杀人蜂一样主动追击玩家;蜂房着火时会惊慌逃离。
可捕捉的彩色发光昆虫,是小鱼的轻语和神奇口袋的制作材料,也能放入莹草盆栽灯。
新建世界时出现在
月台附近,不要求月圆。
每逢黄昏,月台检查半径 20 内的七彩萤火虫数量;少于 10 只时,有 50% 概率尝试在附近新增 1 只,仍需有合适的空地。这一补充过程也适用于中途启用的世界。
夜晚、周围没有靠近的玩家时发光;人物走近会逐渐隐去。可用
捕虫网捕捉,最多堆叠 40 只,丢到地面后恢复为野外状态。
将荔只只放在
营火等火源上烤制获得。
食用恢复
饥饿 7.7,
生命与
理智不变。常温保质期 6 天,最多堆叠 40 个。
烹饪时仍有 1 点水果度,可替代生荔只用于接受熟制材料的桃花醉、普茹斯蒂司等配方;要求生荔只的制作配方不能因此替换。
用于种植荔只只植株的专属种子,妥善照料后可结出巨型荔只只。
把荔只只喂给
鸟笼中的鸟可获得,也可在照料后的作物收获、敲开巨型果实或魔荔兔兔转换中取得。
食用恢复
生命 4、
饥饿 4,
理智不变。常温保质期 40 天,最多堆叠 40 个。
可烤成原版
烤种子,也能作为一次性海钓种子饵。烤熟后失去种植荔只只的用途。
生产荔只只的农作物,使用荔只只种子在农田种植。普通
种子也可能长出,但这种来源的植株不能结出巨型作物。
| 种植条件 | 数据 |
|---|
| 喜好季节 | 春、秋、冬 |
| 耗水量 | 中 |
| 家族条件 | 半径 4 内至少 4 株同类,包含自身 |
| 每次养分结算 | 消耗粪肥 8;充分吸收后返还催长剂 4、堆肥 4 |
| 生长时间 | 基础发芽 0.75~1 天,后续生长合计约 4~7 天;喜好季节各阶段耗时减半,实际受照料和压力影响 |
普通成熟时收获果实 × 1,按压力情况附带 0~2 颗专属种子;照顾良好的专属种子植株可结出巨型荔只只。普通成熟植株 4 天未收获会腐烂,巨型成熟植株为 6 天。植株可照料、研究和挖除,也会燃烧。
玩家采摘时还有 10% 概率额外获得鲜荔圆子奶茶。
下列比例可平衡同一片农田内的养分消耗;仍需浇水、照料,并确保每种作物各自满足家族条件:
| 同种田组合 | 数量比 | 共同喜好季节 |
|---|
荔只只、 番茄 | 1∶2 | 春、秋 |
荔只只、 大蒜、 洋葱 | 1∶1∶1 | 春、秋 |
荔只只、 石榴、 榴莲 | 1∶1∶1 | 春 |
| 荔只只、蓝莓 | 1∶2 | 春、秋 |

巨型荔只只
lz_lizhi_oversized · lz_lizhi_oversized_waxed · lz_lizhi_oversized_rotten · 巨型腐烂荔只只 · 上蜡巨型荔只只种植
照顾良好的荔只只植株结出的巨型果实,必须由专属荔只只种子种植。收获后作为重物搬运,不能放进普通容器。
用
锤子敲 1 次可拆开:固定获得荔只只 × 2、荔只只种子 × 2,再额外获得 1 个果实或种子,概率分别为 75%、25%。该额外产物不受原版幸运值修正。
收获后常温保质期为 40 天,可放在
巨型作物秤上称重。
使用
蜂蜡可制成永久保存的上蜡形态,但上蜡后敲开只得到
腐烂食物 × 1,不再获得果实和种子。
在地面腐烂后变为巨型腐烂荔只只,采收或敲开得到腐烂食物 × 3、荔只只种子 × 1,并出现
果蝇 × 2;若在人物携带时腐烂,则直接变成 5 个腐烂食物。

荔只只旋草异种
plant_lz_lizhi_l · seeds_lz_lizhi_l种植
与「棱镜」共同启用时可培育的多年生荔只只作物,采摘后从第一阶段重新生长。
将巨型荔只只交给有能量的子圭·育,默认每份转化需要 5 天,完成后随机得到 1~3 份异种种子。种下所得种子即可培育;普通荔只只种子不能替代。
生长与照料
棱镜相关时间倍率均为默认值时:
| 阶段 | 基础时间 | 说明 |
|---|
| 初生 | 2.25 天 | 可浇水、施肥和照料 |
| 生长 | 2.75 天 | 可浇水、施肥和照料 |
| 成熟 | 保留 5 天 | 可收获荔只只,超时过熟并重新生长 |
春、夏、秋的生长速度为基础的 1.2 倍,冬季为 0.5 倍。每阶段完成浇水、施肥、照料,分别使照料速度加成增加 15%、20%、15%,再与季节倍率相乘;黑暗中停止生长。因此表中基础时间不是固定等待时间。修改棱镜的生长、过熟或转化时间配置也会改变实际耗时。
收获与簇栽
未簇栽、未完成授粉时,每次成熟有 50% 概率产 1 果、35% 产 2 果、15% 产 3 果。这是独立的随机产量,不受原版幸运值修正。
继续投入同种异种种子可簇栽,最多追加 99 份;每追加一份,基础产量增加 1。完成至少 3 次授粉还会额外增加产量。过熟会将部分果实转为周围植物与农田的肥料,剩余部分落在地上,随后进入下一轮生长。
可用
栅栏击剑调整方向,也支持魔法催熟。可燃;用
铲子挖起时返还初始种子及全部簇栽种子,成熟时另有当轮收获物。
可食用的蔬菜食材,入锅提供 1 点蔬菜度,也可用于制作花生酱、花生糊和普茹斯蒂司。
食用恢复:
生命 +4、
理智 +0、
饥饿 +10。
保质期 10 天,最多堆叠 40 个。
采集野生的花生植物、收获成熟的花生植株或敲开巨型花生均可获得。烤制后得到焗花生,喂给笼中鸟可获得花生种子。
将花生在火源上烤熟得到的食材,入锅提供 1 点蔬菜度;制作花生酱、花生糊和普茹斯蒂司时,可替代生花生。
食用恢复:
生命 +0、
理智 +0、
饥饿 +5。
保质期 6 天,最多堆叠 40 个。
在农田种植花生植株的专属种子,具备培育巨型花生的条件。
可把花生喂给
鸟笼中的鸟获得;收获照料过的花生植株、敲开巨型花生也可能取得。
食用恢复
生命 4、
饥饿 4,
理智不变。常温保质期 40 天,最多堆叠 40 个。
可以烤成原版
烤种子,也可作一次性海钓种子饵;烤熟后不能再种花生。
由花生种子种出的农作物,成熟产出花生。与采摘后消失的野生花生植物属于不同种植形态。
| 种植条件 | 数据 |
|---|
| 喜好季节 | 春、秋 |
| 耗水量 | 中 |
| 家族条件 | 半径 4 内至少 4 株同类,包含自身 |
| 每次养分结算 | 消耗堆肥 4、粪肥 8;充分吸收后返还催长剂 12 |
| 生长时间 | 基础发芽 0.75~1 天,后续生长约 4~7 天;喜好季节耗时减半,具体随压力变化 |
普通
种子也有概率长出花生植株,但不能结出巨型花生。专属种子种出的植株在照顾良好时可长成巨型;普通成熟收获花生 × 1,并依压力附带 0~2 颗种子。
花生同时消耗两种养分,不能仅凭“花生∶
石榴或洋葱=1∶2”保证养分完全平衡;应根据土壤剩余养分补肥,并兼顾家族数量、浇水和照料。
植株能够燃烧,也可挖除、照料和研究。普通成熟后 4 天未收获会腐烂,巨型成熟后为 6 天。

巨型花生
lz_peanut_oversized · lz_peanut_oversized_waxed · lz_peanut_oversized_rotten · 巨型腐烂花生 · 上蜡巨型花生种植
由专属花生种子种植、妥善照料花生植株获得的巨型作物。收获后是需要搬运的重物,不能收入普通容器。
锤子敲击 1 次可拆开,固定掉落花生 × 2、花生种子 × 2;第五份产物有 75% 概率为花生、25% 为花生种子,不受原版幸运值修正。
常温下收获后可保存 40 天,可用
巨型作物秤称重。使用
蜂蜡后不会腐坏,但上蜡形态敲开只剩
腐烂食物 × 1。
在地面腐烂后,采收或敲开得到腐烂食物 × 3、花生种子 × 1,并出现
果蝇 × 2。若在人物搬运时腐烂,则直接变成 5 个腐烂食物。
野外自然生长的花生,采集后获得 1 个花生,原植株随即消失。它与在农田里由种子培育的花生植株不同。
新建世界时可随机分布于地表和洞穴的部分区域。已生成的世界也可通过绿洲湖周围的补充机制获得。
每逢黄昏,绿洲湖会在周围尝试以 20% 概率生成 1 株,仍需找到适合的空地。该补充机制不要求重新生成世界。
可燃烧,不需要先用农田播种。
膜拜花生大王!
在
营火等火源上烤制蓝莓获得的熟水果。
食用恢复
饥饿 12.5、
理智 20,
生命不变。常温保质期 6 天,最多堆叠 40 个。
作为烹饪材料仍具有 1 点水果度。蓝莓兔兔奶昔要求生蓝莓,不能用烤蓝莓替代。
能在农田长成蓝莓植株的专属种子,也是培育巨型蓝莓的起点。
将蓝莓喂给
鸟笼中的鸟可获得;照料后收获植株、敲开巨型蓝莓或使用魔荔兔兔转换也可取得。
食用恢复
生命 4、
饥饿 4,
理智不变。常温保质期 40 天,最多堆叠 40 个。
支持烤制为原版
烤种子,或作为一次性海钓种子饵。烤种子不能种植蓝莓。

蓝莓植株
farm_plant_lz_blueberry种植
生产蓝莓的农作物,可使用蓝莓种子在农田种植。
| 种植条件 | 数据 |
|---|
| 喜好季节 | 春、夏、秋 |
| 耗水量 | 高 |
| 家族条件 | 半径 4 内至少 4 株同类,包含自身 |
| 每次养分结算 | 消耗催长剂 2、堆肥 2;充分吸收后返还粪肥 4 |
| 生长时间 | 基础发芽 0.75~1 天,后续生长约 4~7 天;喜好季节各阶段耗时减半,实际随压力变化 |
普通
种子也有概率种出蓝莓,但此来源的植株不能结出巨型作物。专属种子种出的蓝莓在照顾良好时可长成巨型蓝莓;普通成熟收获蓝莓 × 1,并依压力附带 0~2 颗种子。
春、秋可按 荔只只植株∶蓝莓植株=1∶2 搭配,平衡同一片农田的养分收支。仍需保证每种作物分别达到家族数量,并及时浇水、照料。
可燃、可挖除、可照料和研究。普通成熟后可保留 4 天,巨型成熟后可保留 6 天,逾期会腐烂。

巨型蓝莓
lz_blueberry_oversized · lz_blueberry_oversized_waxed · lz_blueberry_oversized_rotten · 巨型腐烂蓝莓 · 上蜡巨型蓝莓种植
精心照料蓝莓植株得到的巨型果实,需从专属蓝莓种子种起。收获后以重物方式搬运,不能装入普通容器。
用
锤子敲 1 次,得到蓝莓 × 2、蓝莓种子 × 2,以及一份额外产物:75% 为蓝莓,25% 为蓝莓种子。额外产物概率不受原版幸运值修正。
收获后常温保质期 40 天,支持
巨型作物秤称重。用
蜂蜡上蜡后可永久保存,但再敲开只得到
腐烂食物 × 1。
地面上的巨型蓝莓腐烂后仍可采收或敲开,得到腐烂食物 × 3、蓝莓种子 × 1,并出现
果蝇 × 2。人物携带期间腐烂时,直接变成 5 个腐烂食物。
采摘成熟草莓丛获得的水果,每次收获 1 个。草莓丛可用被挖掘的草莓丛种植。
食用恢复
生命 7、
饥饿 7、
理智 7。常温保质期 6 天,最多堆叠 40 个,不能直接烤熟。
具有 1 点水果度,可用于烹饪草莓猫猫布丁和嫉妒。
可携带、重新种植的草莓丛。
制作:
草丛 × 10、荔只只 × 10,需要
炼金引擎解锁,一次获得 5 丛。
也可用
铲子挖起健康草莓丛获得;采摘草莓时还有 5% 概率额外掉落一丛。
每份种植一丛,移植后先施肥才能生长。成熟每次收获 1 个草莓,基础再生 2 天,每次施肥支持 5 次采摘;详细季节与挖掘规则见草莓丛。
可反复采摘草莓的果丛,由被挖掘的草莓丛种植而成。
移植后需先施肥,例如使用
便便或
腐烂食物。每次成熟收获 1 个草莓,基础再生时间为 2 天;春季有原版生长加速,冬季停止生长,炎热时可能枯萎。
移植后的果丛每次施肥可支持 5 次采摘,之后贫瘠,需要重新施肥。每次采摘还有独立 5% 概率掉落一个被挖掘的草莓丛,概率不受原版幸运值修正。
用
铲子挖 1 次可移除。健康果丛掉落可移植的草莓丛,若当时已成熟,还掉落草莓 × 1;贫瘠或枯萎时只掉落
树枝 × 2。果丛能够燃烧。
从成熟的樱桃丛采摘获得的水果,每次收获 1 个。果丛可通过制作、种植被挖掘的樱桃丛获得。
食用恢复
生命 8、
饥饿 8、
理智 8。常温保质期 6 天,最多堆叠 40 个,不能直接烤熟。
烹饪时具有 1 点水果度,可制作樱桃纸杯蛋糕、樱桃穗穗刨冰和嫉妒。

被挖掘的樱桃丛
duy_lz_cherrybush · dug_lz_cherrybush种植
可携带并种植的樱桃丛,种下后用于持续生产樱桃。
制作:
树苗 × 10、花生 × 10,
炼金引擎解锁,一次获得 5 丛。
用
铲子挖起健康樱桃丛也可获得。已贫瘠或枯萎的果丛挖起后只掉
树枝,不能直接回收为移植物。
每份种植一丛,种下后需施肥。每次成熟可收获 1 个樱桃,每次施肥支持 4~5 次采摘;成熟时间、季节与回收条件见樱桃丛。
生产樱桃的果丛,可由被挖掘的樱桃丛种植。
移植后需施肥,例如使用
便便或
腐烂食物。每次成熟收获 1 个樱桃;每次施肥能支持 4~5 次采摘,耗尽后再次贫瘠。
正常再生时间为 3~5 天,加上本轮已采摘次数 × 0.5 天。刚施肥后为 3~5 天;同一轮采摘越多,下一次成熟越慢。春季会受原版生长加速影响,冬季停止生长,炎热时可能枯萎。
用
铲子挖 1 次可移植健康果丛,成熟时额外掉落樱桃 × 1。若已贫瘠或枯萎,挖掘只会得到
树枝 × 2;禁用移植的游戏模式不提供挖掘操作。
果丛能够燃烧,也可被
亮茄寄生。
食用后提升移速的料理,可在
烹饪锅、
便携烹饪锅或猫猫锅制作。
食谱:1 荔只只、2
鸟腿、1
树枝。
三维:
饥饿 +80,
理智 +30,
生命 +35
腐坏时间: 52 天
移速提高 25%,持续 8 分钟。重复食用刷新时间,不叠加同一效果的移速倍率;角色死亡会结束效果。
提供火焰伤害免疫及多种抗控制效果的料理。
食谱:
荔只只 ×1、
肉 ×1、
浆果 ×1、
冰 ×1。
三维:
饥饿 +80,
理智 +30,
生命 +35
腐坏时间: 52 天
食物类别: 好东西
效果:
持续 3 分钟免疫火焰伤害、冰冻、困倦和通常的击退;吞食类击退不在保护范围内。火焰免疫不能代替对高环境温度的防护,仍需留意过热。
提高攻击伤害的料理。
食谱:荔只只 × 1、
噩梦燃料 × 1、
鸟蛋 × 1、
火龙果 × 1。
三维:
饥饿 +40,
理智 -20,
生命 +10
腐坏时间: 52 天
食物类别: 好东西
效果:攻击伤害倍率提高至 1.25,持续 240 秒。再次食用刷新时长,同一种增益不重复叠加。
恢复三维、短时降温,并招募附近无主随从的料理。
食谱:2 荔只只、1
冰、1
蜂蜜。可在
烹饪锅、
便携烹饪锅或猫猫锅制作。
回复三维:
饥饿+99,
理智+99,
生命+99
腐坏时间: 52天
效果
- 降温:提供 15 秒的冷食效果,使用 −40 的食物温度加成;角色温度高于 12 度时参与降温。实际变化还受环境与装备影响,不是立即或必定降低 40 度。
- 倾心:招募半径 12 内没有主人的可跟随生物,忠诚时间增加 16 分钟;不抢走已有主人的随从。
早期介绍中的“呢喃”和“祝福”情话效果在当前版本未启用。
我还不知道呢喃里的情话具体是什么,本来是刨根问底的性格,但是此时选择再等等,想等 mod 上线的时候自己一个一个吃,一句一句看,一定记忆深刻。
以食用时的生命和理智损失,换取短时间范围攻击与恢复效果的料理。
食谱:1 樱桃、1 草莓、1
火荨麻叶、1
冰。在
烹饪锅、
便携烹饪锅或猫猫锅制作。
食用变化:
生命 −25、
理智 −30、
饥饿 +5。保质期 8 天。
持续效果
效果持续 3 分钟。每 2 秒对半径 12(约 3 块地皮)内最多 7 个可战斗的非玩家生物分别发起一次基础伤害为 5 的攻击,不影响建筑、墙和栅栏。
本次判定只要命中至少一个有效目标,自身便恢复 1 点生命和 1 点理智;恢复量不会随命中数量增加,也不是每秒恢复。周围没有有效目标时不恢复。
重复食用刷新持续时间,不叠加多个吸血效果。
食用后可在水面行走 4 分钟的料理,可在
烹饪锅、
便携烹饪锅或猫猫锅制作。
食谱条件:至少 1 个荔只只或烤荔只只、1 个
冰、1 个
玉米或
爆米花,并且不能含有肉度。
推荐配方:2 荔只只、1
冰、1
玉米。
三维:
饥饿 +5,
理智 +5,
生命 +5
保质期:8 天。
重复食用刷新踏水时间,不叠加时长。首次生效后经过 3 分 30 秒会提示剩余 30 秒;效果结束后会恢复正常落水规则,应及时返回陆地。
“我感觉轻飘飘!”
食用后使攻击伤害翻倍、持续 2 分钟的料理,可在
烹饪锅、
便携烹饪锅或猫猫锅制作。
食谱:1 荔只只、1 花生、2
黄油。荔只只和花生均可用对应的烤荔只只、焗花生替代。
三维:
饥饿 +14,
理智 +57,
生命 +13
保质期:8 天。
重复食用刷新时间,不会让同一效果再次翻倍;死亡会结束效果。
此料理献给某位特别的朋友。
食用后持续恢复饥饿的料理,可在
烹饪锅、
便携烹饪锅或猫猫锅制作。
食谱:3 花生、1
冰。花生可用焗花生替代,也可生熟混用,总数须为 3。
食用恢复:
生命 +15、
理智 +20、
饥饿 +37.5。保质期 18 天。
额外效果持续 120 秒,每秒恢复 2 点饥饿,受饥饿上限限制。重复食用刷新持续时间,不叠加恢复速度;角色死亡会结束效果。
会清空理智并引来影怪的料理,适合主动进入低理智状态前使用。
食谱:2 花生、1
噩梦燃料、1
深色花瓣。花生可用焗花生替代,生熟可混用。
三维:
饥饿+40
理智清零
生命+5
保质期:12 天。可在
烹饪锅、
便携烹饪锅或猫猫锅制作。
食用后将理智降为 0,并尝试在玩家附近生成 5 只
巨喙梦魇;能否全部出现取决于是否找到适合的位置。使用前应准备好应对影怪。
“快快喂我花生!”

樱桃纸杯蛋糕
lz_cherrycake · lz_strawcake料理
食用后提供即时恢复和短暂持续治疗的料理,可在
烹饪锅、
便携烹饪锅或猫猫锅制作。
食谱:3 樱桃、1
冰。
三维:
饥饿+20,
理智+55,
生命+30
保质期:8 天。
额外治疗持续 25 秒,每秒恢复 2 点生命,受生命上限限制。再次食用重新计时,不叠加恢复速度;角色死亡会结束效果。
“爱来自蛋糕。”
带有短时降温效果的冰淇淋。
食谱:
冰 × 2、
蜂蜜 × 2,可在
烹饪锅或猫猫锅制作。
食用恢复
生命 35、
饥饿 10、
理智 30,常温保质期 8 天。
提供持续 15 秒、强度为 −40 的食物降温作用,降温阈值为 12。实际体温变化同时受环境和装备影响,不保证在 15 秒内固定降低 40 度。
大量恢复理智,并在一段时间内把理智拉回进食后记录值的奶昔。
食谱:蓝莓 × 2、
羊奶 × 1、
冰 × 1。必须使用生蓝莓,可在
烹饪锅或猫猫锅制作。
食用恢复
生命 20、
饥饿 10、
理智 100,常温保质期 8 天。
效果持续 240 秒。每 0.1 秒将理智向记录值调整,单次最多调整 100 点;理智增加和减少都会被拉回。再次食用会刷新持续时间,并重新记录当时的理智值。
食用后持续产冰的草莓布丁。
食谱:草莓 × 2、
冰 × 2,在
烹饪锅或猫猫锅制作。
食用恢复
生命 10、
饥饿 10、
理智 10,常温保质期 8 天。
效果持续 240 秒,每 4 秒产生 1 个冰。再次食用会刷新持续时间和产冰间隔,不叠加第二份产冰效果。
让攻击附带冰冻积累的料理,适合连续攻击能被冻结的目标。
食谱:
冰 ×3、
樱桃 ×1,可用猫猫锅烹饪。
三维:
饥饿 +10、
理智 +30、
生命 +10。保质期 8 天。
效果:持续 4 分钟,每次攻击对可冻结目标增加 1 点冰冻积累。是否立即冻结取决于目标的抗冻能力与当前积累;重复食用刷新持续时间。
“咔哧咔哧咔哧咔哧。”
提供大量三维恢复,并暂时赋予概率免伤的料理。
食谱:1
羊奶、1 蓝莓、1
鸟蛋、1
小肉。可在
烹饪锅、
便携烹饪锅或猫猫锅制作。
食用恢复:
生命 +200、
理智 +200、
饥饿 +200,均受角色对应上限限制。保质期 52 天。
食用后 8 分钟内,每次受到有伤害的战斗攻击时,有 30% 概率完全挡下这次攻击,包括同时附带的特殊伤害。免伤不覆盖饥饿、过热等非战斗扣血。
重复食用刷新效果时间,不叠加免伤概率;死亡会结束效果。
“这份早餐里,藏着想要保护你的心意。”
能够复活附近幽灵队友的料理,同时提供大量三维恢复。
食谱:2
噩梦燃料、1
深色花瓣、1
怪物肉。可在
烹饪锅、
便携烹饪锅或猫猫锅制作。
食用恢复:
生命 +200、
理智 +200、
饥饿 +200,均受角色对应上限限制。保质期 52 天。
食用时立即复活半径 20(约 5 块地皮)内尚未开始复活的幽灵玩家,可同时救起多名队友。食用者必须能正常进食,不能以幽灵状态自行食用。
作者指定账号食用时另有专属台词,并额外获得 10 秒伤害吸收;这项专属效果不对所有玩家开放,不影响普通玩家使用范围复活。
“幽影列队而来,为离去的同伴引回归途。”
可以反复播放音乐的彩蛋道具。
获取:击杀
火鸡,基础掉落概率 5%;击杀者的正幸运值会提高概率。
使用:在物品栏右键播放音乐,人物会说“你是我的,我是你的,谁~”。使用不消耗道具,不能堆叠。
感谢 up 主“鱼仔 master”为荔只只物语做的视频讲解,愿友谊长存。(其实就是他自己想做着玩,愿他和我的爱情天长地久,谢谢啊哈哈哈哈哈哈哈。)
带有恶作剧效果的彩蛋食物,不会腐坏。
获取:击杀
猪人,基础掉落概率 5%;击杀者的正幸运值会提高概率。与卡斯的趣味小蛋糕分别判定,可能同时掉落。
效果:食用后,
饥饿、
理智、
生命均设为各自上限的 1%,不是固定 2 点;本身不提供三维恢复。
感谢 up 主“猪儿虫”为荔只只物语做的视频讲解,愿友谊长存。
不会腐坏的彩蛋小蛋糕,食用后提供少量恢复并触发祝福台词。
获取:击杀
猪人,基础掉落概率 5%;击杀者的正幸运值会提高概率。与爆浆猪儿虫分别判定。
三维:
饥饿+5,
理智+1,
生命+1
效果:食用后触发台词“卡斯祝你永远不会卡”。
感谢 up 主“卡斯”为荔只只物语做的视频讲解,愿友谊长存。
采收荔只时偶尔获得的奶茶,食用恢复少量理智,不会腐坏。
获取:玩家采集荔只只植株时,独立有 10% 概率额外得到 1 杯。该概率不随原版幸运值改变。
三维:
生命 +0、
饥饿 +0、
理智 +10。
“奶茶多多,快乐多多!”
由抱抱只只的 CoCaCola 皮肤产出的饮品。
佩戴该皮肤背包跨过一天时,有 20% 概率获得 1 杯;普通背包或只把背包放在地上不会触发。这是独立随机判定,不受原版幸运值修正。
食用:
生命 +5、
饥饿 +5、
理智 +5。
保鲜期 6 天,最多堆叠 20 杯。没有额外的攻击或速度增益。
爱来自可乐。
恢复大量三维并定时回调理智的生日彩蛋料理。
来源限定:只有指定拥有者佩戴抱抱只只的“于万千宇宙之中”皮肤跨过一天时,才有 50% 概率获得 1 份;这不是所有使用该皮肤的玩家都能触发的产出,也没有普通烹饪配方。
食用:
生命 +120、
饥饿 +120、
理智 +120。保鲜期 20 天,最多堆叠 40 份。
吃下后记录当时的理智,接下来 12 分钟每隔 2 秒将理智调回记录值。期间获得的额外理智也会被调回,并不是持续增加理智。重复食用会刷新时长并重新记录当前值。
我想到了小寿星在这个充满爱的日子里所绽放出的灿烂笑容。
拆开后获得 52 个
冰的彩蛋礼品盒,开启后盒子消失。
来源限定:指定拥有者佩戴抱抱只只的“于万千宇宙之中”皮肤跨过一天时,可获得 1 个。其他玩家仅佩戴同一皮肤不会自动产出。
礼品盒不腐坏,不能堆叠;开启时需要为大量冰准备储存空间。同一来源还有概率获得Amiya的生日蛋糕。
她在星辰划过天空时许下愿望,愿这勃然生机永不消逝。
可以围坐享用的庆生蛋糕建筑,兼具游乐园造型的动态装饰。
制作:
黄油 ×2、荔只只 ×4,需要
科学机器。
靠近后使用享用盛宴的交互进食,可获得冬季盛宴式的短时恢复效果。蛋糕拥有 1015 点共享食用耐久;有人进食时约每三分之一秒消耗 1 点,总计可支持约 338 秒的连续进食,耗尽后消失。这个数值不是 1015 份可带走的料理。
多人可以共同享用,也可以与附近的
冬季盛宴餐桌组成同一组。蛋糕自身不计入普通冬季盛宴料理的种类奖励,不应直接套用满桌不同料理的增益时长。
用
锤子敲击 4 次可以拆除,不返材料。
庆生快乐!
拥有 1 个储物格的展示台,放入物品后会在台上显示对应外观,内部食物停止腐败。
制作:
冰 ×2,需要
炼金引擎。
可以放入通常能存入容器的物品;取出或更换物品后,展示内容随之变化。台上展示不会额外产出物品。
用
锤子敲击 4 次拆除,掉出储存物并返还冰 ×1。
猪形装饰建筑,可用于布置庭院和营地,没有养殖、生成猪人或自动收集物资的功能。
制作材料:1
猪皮。
解锁科技:
科学机器。
可用
锤子敲击 3 次拆除。
猫猫造型的庭院装饰,有碰撞体积;不能采草,也不会产出植物资源。
制作:
花瓣 ×4、
采下的草 ×4,需要
炼金引擎。
用
锤子敲击 3 次拆除,返还花瓣 ×2、采下的草 ×2。
好看即是王道。
用于庭院装饰的玫瑰花盆,不可采摘,也不阻挡通行。
制作:
花瓣 ×4、荔只只 ×1,需要
炼金引擎。
会随地面积雪显示雪层。没有持续产物或照明效果;用
锤子敲击 4 次拆除,返还花瓣 ×2、荔只只 ×1。
可自由布置的花丛装饰,不可采摘,不会持续产出花瓣。
制作:
花瓣 ×2,需要
炼金引擎。
不阻挡通行。用
锤子敲击 4 次拆除,返还花瓣 ×1。
颜值即正义!你就说好不好看吧!
带栅栏外观的花丛装饰。虽然造型像围栏,实际不会阻挡人物或生物通行。
制作:
花瓣 ×2,需要
炼金引擎。
不可采摘,没有开关门功能。用
锤子敲击 4 次拆除,返还花瓣 ×1。
多肉植物造型的装饰盆栽,不可采摘,不阻挡通行。
制作:
花瓣 ×2、
石头 ×2,需要
炼金引擎。
可用
栅栏击剑旋转,方向会保存。盆栽可燃;用
锤子敲击 4 次拆除,正常返还花瓣 ×1、石头 ×1。
颜值即正义!你就说好不好看吧!
纯装饰盆栽的第一种外观,不提供照明,也不生成蝴蝶。
制作:
炼金引擎解锁,
花瓣 × 2、
石头 × 2。
可用
栅栏击剑旋转,朝向随存档保存。盆栽不阻挡通行,但会燃烧;用
锤子敲击 4 次拆除,返还花瓣 × 1、石头 × 1。
其他外观见二型、三型、四型。
颜值即正义!你就说好不好看吧!
第二种装饰盆栽样式,主要用于布置环境,不发光、不生成蝴蝶。
制作:
花瓣 × 2、
石头 × 2;
炼金引擎解锁。
支持
栅栏击剑旋转并保存朝向,不阻挡通行,能够燃烧。
锤子敲击 4 次后拆除,返还花瓣 × 1、石头 × 1。
可搭配一型、三型和四型。
颜值即正义!你就说好不好看吧!
第三种纯装饰盆栽,能够旋转,不具有照明或生成蝴蝶的效果。
制作:
炼金引擎解锁,使用
花瓣 × 2、
石头 × 2。
用
栅栏击剑调整的朝向会保存。盆栽不阻挡通行,能被点燃;用
锤子敲击 4 次拆除,返还花瓣 × 1、石头 × 1。
其他三种外观为一型、二型、四型。
颜值即正义!你就说好不好看吧!
第四种装饰盆栽外观,不阻挡通行,不提供照明或蝴蝶产出。
制作:
花瓣 × 2、
石头 × 2,在
炼金引擎旁解锁。
可以用
栅栏击剑旋转,朝向随存档保留。盆栽会燃烧;用
锤子敲击 4 次可拆除,返还花瓣 × 1、石头 × 1。
同系列还包括一型、二型、三型。
颜值即正义!你就说好不好看吧!
带有小熊猫装饰的树形建筑,靠近时可恢复理智。
制作材料:4
金块、1 荔只只。
解锁科技:
炼金引擎。
在半径 10 内提供正向理智光环,实际恢复速度随距离变化。它不会产出木材或果实。
可用
栅栏击剑调整朝向,朝向会随存档保存。用
锤子敲击 3 次可拆除,拆除不返还制作材料。
“待在它身边,心也跟着安定下来。”
带有趴卧小猫装饰的灯柱,夜晚自动亮起,提供半径 8 的暖色照明,白天自动熄灭,无须添加燃料。
制作材料:4
金块、1 荔只只。解锁科技:
炼金引擎。
可用
栅栏击剑调整朝向,也可用
锤子敲击 4 次拆除。灯柱可以被点燃,应与火源保持距离。
“小猫趴在灯柱上,可爱极了。”
用于庭院布置的梅花盆栽,没有采收产物或照明效果。
制作材料:4
花瓣、1
石砖。解锁科技:
炼金引擎。
可用
栅栏击剑调整朝向,朝向随存档保存。用
锤子敲击 3 次可拆除,拆除不返还制作材料。
“种植在盆栽中的梅花。”
挂着灯笼的装饰树,夜晚自动提供半径 4 的暖色照明,白天熄灭,不消耗燃料。
制作材料:4
木头、4
花瓣。解锁科技:
炼金引擎。
可用
栅栏击剑调整朝向。能被点燃,用
锤子敲击 4 次可拆除。
同系列还有外观不同的灯笼小景。
“灯笼树,装饰树的好办法。”
用于庭院照明的灯笼小景,与新春灯笼树拥有相同的夜间照明功能,外观构图不同。
制作材料:4
木头、4
花瓣。解锁科技:
炼金引擎。
夜晚自动点亮,光照半径为 4;白天自动熄灭,不需要燃料。可用
栅栏击剑旋转并保存朝向。
可以被点燃,也可用
锤子敲击 4 次拆除。
“不错的小挂件!”

小木桩
lz_tree1 · lz_tree2 · lz_tree3 · lz_tree4 · lz_treeitem1 · lz_treeitem2 · lz_treeitem3 · lz_treeitem4建筑
有四种高度的木桩装饰,适合给庭院围边,不阻挡通行。
制作:每种均为
木头 ×1,制作得到 4 个,需要
炼金引擎。
放置前拆成单个:当前放置会消耗手中整叠木桩,却只生成一根;不要直接拿一整叠摆放。放置后可用
栅栏击剑旋转,方向会保存。
木桩可燃,用
锤子敲击 2 次拆除,不返材料。需要紧密布置时,可使用所启用网格模组的临时关闭吸附功能。
灵感来源于悉茗茗的建家视频。感谢悉茗茗从自己的私用模组中拿出这个小东西成全我们,非常感谢!宇宙无敌超级人美心善十项全能的悉茗茗女神!

白玉栏杆
lz_fencel_item · lz_fence1_item · lz_fence1建筑
白玉样式的围栏,放置后阻挡通行,可用来划分庭院边界。
制作:
科学机器解锁,
石砖 × 1,获得 4 份栏杆。
每次放置消耗 1 份,可用
栅栏击剑调整方向。虽然有门的外观结构,当前不能通过开关门操作通行;可搭配白玉立柱装饰端点。
用
锤子敲击 3 次拆除,掉落
木板 × 1。围栏会燃烧;白玉外观不代表防火。

白玉栏杆二型
lz_fence3_item · lz_fence3建筑
另一种白玉围栏样式,放置后具有阻挡效果,可搭配白玉立柱·二型。
制作:
石砖 × 1,
科学机器解锁,一次获得 4 份。
每份放置一段,支持
栅栏击剑旋转。当前没有可用的开关门操作;需要预留通道。
用
锤子敲击 3 次可拆除,掉落
木板 × 1。即使外观像石材,也会燃烧。

红木围栏
lz_fence2_item · lz_fence2建筑
红木色的装饰围栏,放置后阻挡通行,可与红木立柱组合。
制作:
科学机器解锁,
木板 × 1,一次制作 4 份。
每次放置消耗 1 份,可使用
栅栏击剑调整方向。当前不能通过开关门操作通行,布置时需留出口。
用
锤子敲击 3 次拆除,掉落木板 × 1。围栏会燃烧。

红木围栏二型
lz_fence4_item · lz_fence4建筑
红木围栏的第二种外观,能阻挡通行,适合与红木立柱二型搭配。
制作:
木板 × 1,
科学机器解锁,一次获得 4 份。
每份放置一段,可用
栅栏击剑旋转。当前不支持开关门,围合区域需要自行预留通道。
锤子敲击 3 次拆除,掉落木板 × 1。围栏能够燃烧。
带圆形柱头的白玉装饰立柱,适合与白玉栏杆搭配。
制作:
科学机器解锁,
石头 × 2,制作 1 根。
立柱具有碰撞体积,会阻挡通行。用
锤子敲击 3 次可拆除,返还石头 × 1。
另一种柱头样式见白玉立柱·二型。
平顶柱头的白玉装饰立柱,与白玉立柱的功能相同,外观不同。
制作:
石头 × 2,
科学机器解锁,一次建造 1 根。
具有碰撞体积,会阻挡通行。
锤子敲击 3 次后拆除,返还石头 × 1。
可与白玉栏杆二型一起布置。
红木装饰立柱,可搭配红木围栏布置庭院。
制作:
科学机器解锁,
木头 × 2,一次建造 1 根。
具有碰撞体积,会阻挡通行。用
锤子敲击 3 次拆除,返还木头 × 1。
另一种样式见红木立柱二型。
第二种红木立柱样式,可与红木围栏二型搭配。
制作:
木头 × 2,
科学机器解锁,获得 1 根立柱。
立柱会阻挡通行。使用
锤子敲击 3 次拆除,返还木头 × 1。
第一种样式见红木立柱。

花花栅栏
lz_fence_flower_item · lz_fence_flower建筑
带花朵装饰的围栏,可阻挡通行,适合给庭院划分边界。
制作:
树枝 ×4、
花瓣 ×3,制作得到 4 份,需要
科学机器。
每份放置一段,可用
栅栏击剑调整朝向。花花栅栏没有开关门功能,且可以燃烧。
用
锤子敲击 3 次拆除。当前每段正常掉落 树枝 ×3、花瓣 ×2,包含固定掉落和配方返材,并非原版围栏仅掉一根树枝。
十字型的白玉桥面,可与一字型、连接字型拼接为跨海步行通道。
制作:
科学机器解锁,
石砖 × 1,一次获得 4 份套件。
每份铺设一格,目标必须是紧邻陆地、允许架桥的海面。铺设后该格能够行走。
用
锤子敲击 12 次后启动拆桥,8 秒后恢复原水面,不返还制作材料。拆除前应移走物品并离开桥面。
直线形白玉桥,可沿岸铺成能够步行通过的跨海通道。
制作:
科学机器解锁,
石砖 × 1,获得 4 份桥梁套件。
将套件铺在紧邻陆地、允许架桥的海面格,每格消耗 1 份。桥的朝向取决于铺设时人物面向,并按四个正交方向对齐;可与白玉桥·十字桥及白玉桥·连接字型组合。
使用
锤子敲击 12 次后开始拆除,8 秒后该格恢复原来的水面,不返还套件或制作材料。拆桥前应先离开桥面并移走物品。
用于衔接桥段的白玉桥形态,铺设后将一格海面变成可行走的桥面。
制作:
科学机器解锁;
石砖 × 1 制作 4 份。
套件必须铺在紧邻陆地且允许架桥的海面格,每次使用 1 份。铺设方向由人物面向决定,并对齐到四个正交方向。可搭配一字型与十字桥连接通道。
用
锤子敲击 12 次后进入拆除过程,8 秒后桥面恢复为原水面,不返还材料。拆除前先撤离桥上角色和物品。

红木桥·十字型
lz_bridge_rad_kit · lz_bridge_red_kit建筑
十字型红木桥面,铺设后形成可行走的跨海通道,可与一字型、连接字型组合。
制作:
科学机器解锁,
木板 × 1,一次获得 4 份。
每份套件铺一格,要求目标是紧邻陆地、允许架桥的海面。
锤子敲击 12 次后启动拆桥,8 秒后恢复原水面,不返还材料。拆除前先离开桥面并移走物品。
直线形红木桥,铺在岸边海面后形成可步行通过的桥段。
制作:在
科学机器旁解锁,
木板 × 1 可制作 4 份套件。
每次铺设消耗 1 份,目标必须是紧邻陆地、允许架桥的海面格。桥段按人物铺设时的朝向对齐四个正交方向,可接上红木桥·十字型或连接字型。
锤子敲击 12 次会启动拆桥,8 秒后恢复原来的水面,不返还套件或木板。应在桥面消失前撤离并移走物品。
红木桥的连接形态,用于衔接一字型桥段和十字型桥段,铺设后能够步行通过。
制作:
木板 × 1,
科学机器解锁,一次获得 4 份。
每份套件铺一格,必须选紧邻陆地并允许架桥的海面。人物面向决定桥的铺设方向,朝向按四个正交方向对齐。
使用
锤子敲击 12 次后,桥会在 8 秒后拆除并恢复原水面,不返还材料。拆除前先清空桥面,避免角色和物品落水。

睡莲桥
lz_bridge_shulian · lz_bridge_shuilian_kit建筑
睡莲外观的桥面,铺设后能够步行通过。
制作:
科学机器解锁,
花瓣 × 4,一次获得 4 份套件。
每份铺一格紧邻陆地、允许架桥的海面,方向由铺设时人物面向决定,并对齐四个正交方向。
用
锤子敲击 12 次后开始拆除,8 秒后恢复原来的水面,不返还材料。拆除前应撤离桥面并移走物品。
水面莲花灯饰,共三种花型,每种分暗、亮两种配色。六款都持续提供半径 4 的照明,无需燃料。
制作:
炼金引擎解锁,每款使用
花瓣 × 2、
荧光果 × 2,在水面建造。
暗、亮只是外观配色,不影响照明半径。六款均不可采摘,也不提供可行走的桥面;用
锤子敲击 3 次拆除,返还花瓣 × 1、荧光果 × 1。
另有优雅莲花·一型、二型、三型、四型,制作只需 1 个荧光果,照明半径依次为 1、2、3、4。
深紫花心、粉紫花瓣的水面灯饰,是奇特莲花的一型暗色款;对应的亮色款见奇特莲花·一型亮。
制作:
花瓣 × 2、
荧光果 × 2,
炼金引擎解锁,在水面建造。
全天持续发光,照明半径 4,无需补充燃料。“暗”表示外观配色,照明半径与亮色款相同。花朵不可采摘,也不提供可行走的桥面。
用
锤子敲击 3 次可拆除,返还花瓣 × 1、荧光果 × 1。
青蓝花心、粉色花瓣的水面灯饰,与一型暗色莲花拥有相同轮廓和照明范围。
制作:
炼金引擎解锁,消耗
花瓣 × 2、
荧光果 × 2,在水面建造。
照明半径 4,白天、黄昏和夜晚均保持发光,无需燃料。它用于装饰和照明,不能采花,也不能作为桥面行走。
锤子敲击 3 次可拆除,返还花瓣 × 1、荧光果 × 1。其他花型见奇特莲花。
花瓣向四周展开、带深紫花心的二型水面莲花灯,可与二型亮色款搭配布置。
制作:
花瓣 × 2、
荧光果 × 2;在
炼金引擎旁解锁后,于水面建造。
持续提供半径 4 的照明,不分昼夜,也不消耗燃料。暗色花瓣不改变照明半径,莲花不可采摘、不能承载角色行走。
用
锤子敲击 3 次拆除,返还花瓣 × 1、荧光果 × 1。全系列见奇特莲花。
二型莲花的亮色形态,粉色花瓣围绕青蓝色花心展开,可用于水面照明。
制作:
炼金引擎解锁;
花瓣 × 2、
荧光果 × 2。在水面选择建造位置。
建成后全天发光,照明半径 4,无燃料消耗。与二型暗色款的玩法相同;花朵不可采摘,水面不会变为可行走的桥面。
锤子敲击 3 次拆除后,返还花瓣 × 1、荧光果 × 1。其他外观见奇特莲花。
三型暗色水面莲花灯,深紫花心周围伸出弯曲花蕊,花瓣呈粉紫配色。
制作:
花瓣 × 2、
荧光果 × 2;
炼金引擎解锁,在水面建造。
照明半径 4,全天发光,无需燃料。与三型亮色款照明能力一致,不能采花,也不会产生可行走的地面。
用
锤子敲击 3 次可拆除,返还花瓣 × 1、荧光果 × 1。其他形态见奇特莲花。
粉色花瓣、青蓝花心的三型莲花灯,是三型暗色款的亮色对应形态。
制作:
炼金引擎解锁,以
花瓣 × 2、
荧光果 × 2 在水面建造。
建成后持续照亮周围半径 4,无昼夜开关和燃料消耗。花朵没有采摘产物,不能作为桥梁承载角色。
锤子敲击 3 次后拆除,返还花瓣 × 1、荧光果 × 1。全系列见奇特莲花。
紫色花瓣、金色花心的水面莲花灯,持续提供半径 1 的照明。
制作:
花瓣 × 2、
荧光果 × 1;
炼金引擎解锁,在水面建造。
无需添加燃料,白天和夜晚均发光。莲花不可采摘,不提供桥面;需要过海步行时可使用睡莲桥。
用
锤子敲击 3 次可拆除,返还花瓣 × 1、荧光果 × 1。相同制作消耗的二型、三型、四型分别提供半径 2、3、4 的照明。
浅紫色尖瓣的水面莲花灯,金色花心周围全天发光,照明半径 2。
制作:
炼金引擎解锁,
花瓣 × 2、
荧光果 × 1,在水面建造。
不消耗燃料,不产出可采摘物,也不改变水面的可通行性。优雅莲花还有一型、三型、四型,照明半径分别为 1、3、4。
锤子敲击 3 次可拆除,返还花瓣 × 1、荧光果 × 1。
外形较小的浅紫水面莲花灯,持续照明半径为 3。
制作:
花瓣 × 2、
荧光果 × 1,
炼金引擎解锁后在水面建造。
建成即持续发光,无需燃料,不限昼夜。没有可采摘产物,不会将海面改为可行走地面。其他款式为一型、二型和四型,对应照明半径 1、2、4。
用
锤子敲击 3 次拆除,返还花瓣 × 1、荧光果 × 1。
小巧的紫色水面莲花灯,四种优雅莲花中照明范围最大,半径为 4。
制作:
炼金引擎解锁,消耗
花瓣 × 2、
荧光果 × 1,在水面建造。
全天持续发光,不消耗燃料。花朵不能采摘,水面仍不可步行通过;需要通道时应铺睡莲桥。
用
锤子敲击 3 次拆除,返还花瓣 × 1、荧光果 × 1。其余三款见一型、二型、三型。
冰雪外观的小熊雕塑,用于装饰庭院,有碰撞体积,不会活动或攻击。
制作:
冰 ×2,需要
炼金引擎。
不会随季节融化,也不提供降温。用
锤子敲击 4 次拆除,返还冰 ×1。
不会融化的雪人装饰,可同时展示一件头部装备和一件手持装备。
制作:
冰 ×5、
树枝 ×2,需要
炼金引擎。
将帽子、武器或其他手持装备交给雪人,即可装上对应部位。交付同部位的新装备时,原装备掉到地上;身体装备不在接收范围内。
用
锤子敲击一次便会掉出全部展示装备,不必另找替换物。累计敲击 6 次拆除雪人,不返还冰和树枝。

小型装饰冰棱锥·一型
lz_ice_awlitem1 · lz_ice_awl1建筑
第一种冰棱锥装饰,制作成便携物品后可放到地面。
制作:
冰 × 1,
炼金引擎解锁,一次获得 4 个。
放置后可用
栅栏击剑旋转,朝向会保存;不提供降温效果。当前放置会消耗手中整叠物品,建议先拆成单个再放。
地面装饰能够燃烧;用
锤子敲击 2 次可拆除,不返还冰。另有二型和冰玫瑰样式。

小型装饰冰棱锥·二型
lz_ice_awlitem2 · lz_ice_awl2建筑
冰棱锥的第二种装饰外观,制作后携带到需要的位置放置。
制作:
炼金引擎解锁,
冰 × 1 制作 4 个。
当前放置会消耗手中整叠,先拆为单个可避免浪费。放置后的装饰可用
栅栏击剑旋转并保存朝向,没有降温效果。
装饰会燃烧。
锤子敲击 2 次可拆除,不返还冰。其他形态见一型、冰玫瑰。

小型装饰冰玫瑰
lz_ice_awlitem3 · lz_ice_awl3建筑
玫瑰外形的冰雪装饰物,制作后可携带并放到地面。
制作:
冰 × 1,一次制作 4 个,需要
炼金引擎解锁。
放置时会消耗手中整叠物品,建议先拆成单个。地面上的冰玫瑰支持
栅栏击剑旋转,朝向随存档保存,不具有降温功能。
尽管呈冰雪外观,装饰仍会燃烧。
锤子敲击 2 次可拆除,不返还冰。
枝叶疏长、开着粉色小花的装饰花丛,可与桃粉簇锦搭配布置花园。
在
炼金引擎解锁,消耗
花瓣 ×1,直接建造一丛。
不能像普通花朵一样采摘;用
铲子挖掘一次可移除,并掉落花瓣 ×1。可燃烧。
粉色花朵密集簇生的装饰花丛,外形比春樱疏影更饱满。
建造:
花瓣 ×1,需要
炼金引擎解锁。
花朵不能直接采摘。想移动位置时,可先用
铲子挖掘一次,取回掉落的花瓣 ×1 后重新建造。花丛会燃烧。
细长的浅蓝绿色叶片间点缀着白色小花,可用于花园边缘的装饰。
获取:在
炼金引擎解锁后,用
花瓣 ×1 建造。
没有可反复采收的产物。用
铲子挖一次可移除,掉落花瓣 ×1;应远离火源,以免花丛燃烧。
带有红色圆花与金色花蕾的低矮花丛,用于装饰庭院。
用
花瓣 ×1 建造,需要
炼金引擎。
红色部分是装饰外观,没有可采摘的果实。花丛可燃;用
铲子挖掘一次,移除并掉落花瓣 ×1。
白色圆花散布在嫩绿叶片中的装饰植物,适合点缀小径两侧。
制作:
花瓣 ×1,在
炼金引擎解锁。
没有采摘或定期产出功能。用
铲子一次即可挖除,取回花瓣 ×1;花丛可被点燃。
一簇朝上的金黄色圆花,是可以直接建造的花园装饰。
建造条件:
炼金引擎解锁,消耗
花瓣 ×1。
不会提供照明,也没有可采摘的产物。花丛可燃烧;使用
铲子挖掘一次可回收花瓣 ×1。
宽叶间盛开白色小菊的装饰花丛,可与金盏向阳组成不同色调的花坛。
制作:
花瓣 ×1,需要
炼金引擎。
不能采摘。用
铲子挖掘一次可移除,掉落花瓣 ×1;花丛能够燃烧。
橙色小花沿枝条向上排列的花丛,为庭院提供暖色点缀。
在
炼金引擎解锁,使用
花瓣 ×1 建造。
花朵没有采摘功能;可用
铲子一次挖除并回收花瓣 ×1。和春樱疏影一样,属于可燃的装饰植物。
浅绿叶丛中伸出数朵粉花的地面装饰,适合布置成连续花带。
建造:
花瓣 ×1,由
炼金引擎解锁。
不能穿戴,也没有采摘产物。用
铲子挖掘一次可移除并得到花瓣 ×1;花丛会燃烧。
青绿色的圆润叶丛上点缀粉色与黄色小花,是低矮的庭院装饰。
在
炼金引擎解锁后,用
花瓣 ×1 建造。
不提供采摘产物。需要移除时,用
铲子挖掘一次,掉落花瓣 ×1;花丛可燃烧。
白色小花密集展开、呈扇形生长的装饰花丛,可与金辉花海和紫梦花海搭配。
制作:
花瓣 ×1,解锁科技为
炼金引擎。
花丛没有反复采摘功能。用
铲子挖一次可移除,返还花瓣 ×1;受到火源影响时会燃烧。
金黄色花朵密集铺开的花丛,适合与雪绒花海形成明亮的花坛配色。
建造:消耗
花瓣 ×1,需要
炼金引擎解锁。
属于可燃装饰植物,没有照明或可采摘产物。用
铲子挖掘一次可移除,得到花瓣 ×1。
大片浅紫色花朵高低错落的装饰花丛,可与雪绒花海组合布置。
在
炼金引擎解锁后,消耗
花瓣 ×1 即可建造。
花朵不能采摘,也不提供特殊魔法效果。使用
铲子一次挖除后掉落花瓣 ×1;花丛可燃。
绘有游鱼、浮叶与花朵的池塘图案地毯。它覆盖在地面上作为装饰,不会形成可钓鱼或取水的池塘。
制作:
花瓣 ×1,需要
炼金引擎。
在已有同款地毯旁距离 1 内再次建造,可把原地毯放大一级,并消耗新建的那份。共六档大小,为初始大小的 1、1.1、1.2、1.3、1.4、1.5 倍;达到最大后不会继续合并。
可用
栅栏击剑旋转。
锤子可逐步缩小并最终拆除,不返还花瓣。大小和朝向会保存,不改变下方地皮的类型。
白底边框内绘有桂花枝叶与蝴蝶的地毯,用作地面装饰。
获取:
炼金引擎解锁,
花瓣 ×1 建造一份。
在同款地毯距离 1 内重建,可消耗新地毯为原地毯放大一级。六档大小依次为 1~1.5 倍,每档相差 0.1 倍;不同图案的地毯不能互相合并。
用
栅栏击剑调整朝向,用
锤子逐步缩小并拆除。拆除没有材料返还,图案不会替换原地皮。
带有荷叶、粉色荷花与蜻蜓图案的装饰地毯,可以布置在庭院或建筑旁。
制作:
花瓣 ×1,使用
炼金引擎解锁。
相距 1 以内重复建造同款,会把原地毯放大 0.1 倍并消耗新地毯;从初始 1 倍最多放大到 1.5 倍。达到最大后,新建地毯保留为独立对象。
支持
栅栏击剑旋转,也能用
锤子逐级缩小、最终拆除,拆除不返材料。没有可采收的荷花,不改变下方地皮。
白色地毯上绘有红梅枝条,可与梅花盆栽搭配装饰庭院。
制作:
花瓣 ×1,需要
炼金引擎。
在同款地毯距离 1 内再次建造,会消耗新地毯并使原地毯扩大一级。大小从 1 倍至 1.5 倍,共六档;达到最大尺寸后停止合并。
可用
栅栏击剑旋转,用
锤子逐级缩小并最终拆除。拆除不返花瓣,不影响下方原有地皮。
以苔藓、花簇和水洼图案组成的地面装饰。图案中的植物和水域不提供采集或取水功能。
建造:在
炼金引擎解锁,用
花瓣 ×1 制作。
同款地毯相距 1 内重复建造时,原地毯扩大 0.1 倍,新地毯被消耗;最多扩大至初始大小的 1.5 倍。不同地毯不能互相扩大。
使用
栅栏击剑可旋转,使用
锤子可逐步缩小并拆除,不返还材料。它不替换地皮,也不会阻挡通行。
绘有竹枝与红色小鸟的地毯,可以搭配竹子盆栽装饰。
制作:
花瓣 ×1,解锁科技为
炼金引擎。
同款地毯距离 1 内再次建造,可消耗新地毯放大原地毯。共 1、1.1、1.2、1.3、1.4、1.5 倍六档大小,最大尺寸不能继续合并。
支持
栅栏击剑旋转;
锤子可缩小地毯并最终拆除,不返还材料。大小和朝向会保存,下方地皮保持原样。
以较小石块围绕花簇组成的地面装饰,适合铺出花园小径。与花朵石板路·二型相比,图案更紧凑。
制作:
石头 ×2,需要
炼金引擎。
在同款石板路距离 1 内再次建造,会消耗新建的一份,将原有图案扩大一级,共五档大小。可用
锤子逐级缩小并最终拆除,拆除不返石头。
支持
栅栏击剑旋转,大小与朝向会保存。它只覆盖地面外观,不替换地皮,也不提供道路加速。
较大的不规则石板之间散布小花,外观比花朵石板路·一型更舒展。
建造:
石头 ×2,在
炼金引擎解锁。
同款石板路距离 1 内重复建造时,新建对象会合并到原有对象,使图案扩大一级;共五档大小,达到最大后不再合并。
用
栅栏击剑可旋转,用
锤子可逐级缩小并拆除,不返还材料。图案不改变实际地皮,不增加移动速度。
用于铺设基地的浅色装饰地皮。
制作:
花瓣 × 4
科技:
炼金引擎
补充: 制作一次可获得 4 个
冷知识: 当这个地皮上放置了
魔荔玫瑰灯,不同颜色的灯会和地皮配合产生不同颜色的效果
可用
干草叉铲回,不提供道路加速。
没错,还是要再次感谢我们人美心善、十项全能、超级无敌的悉茗茗女神,为荔只只物语发光发热画的这款地皮,她真的,我哭死。
采用糖果森林配色的装饰地皮,用于铺设裸地。
科技:
炼金引擎
制作:
花瓣 × 4
一次制作获得 4 块,可用
干草叉回收,不提供道路加速。
感谢我们伟大的悉茗茗!!
绘有星星图案的装饰地皮,可与黄色星星地皮搭配。
科技:
炼金引擎
制作:
花瓣 × 4
每次制作获得 4 块,可用
干草叉铲回,不提供道路加速。
感谢可爱的花生生!
用于装饰基地的鲜艳地皮,不会自动长出花生植物。
科技:
炼金引擎
制作:
花瓣 × 4
每次制作获得 4 块,铺在裸地上;用
干草叉可回收,不提供道路加速。
用于铺设庭院的装饰地皮,呈现夏日草地的配色。
制作:
花瓣 ×4,一次获得 4 块;需要
炼金引擎。
铺在裸地上改变地面外观,可用
干草叉铲起。名称中的萤火不代表会生成七彩萤火虫,也不提供道路加速。
“夏日晚风拂面来。”
带有黄色星星图案的装饰地皮,可与星星地皮搭配铺设。
获取:在
炼金引擎解锁,
花瓣 ×4 制作 4 块。
铺设在裸地上,不提供额外道路加速。调整布局时,可用
干草叉铲回地皮。
“漫步星河上。”
绿色主题的装饰地皮,名称不代表会对路过的角色造成伤害。
解锁科技:
炼金引擎
制作材料:
花瓣 × 4
一次制作获得 4 块。可铺在裸地上,用
干草叉铲回,不提供道路加速。
以星空为主题的装饰地皮,可铺在裸地上。
制作科技:
炼金引擎
制作材料:
花瓣 × 4
每次制作获得 4 块。可用
干草叉回收,不提供道路加速。
灰色砖石图案的道路地皮,能让享受道路加速的角色更快通过。
制作科技:
炼金引擎
制作材料:
石头 × 2
一次获得 4 块,铺设在裸地上。可以用
干草叉铲回,道路效果与蓝色砖头地皮、红色砖头地皮相同。
蓝色砖石图案的道路地皮,为享受道路加速的角色提供移动加成。
制作科技:
炼金引擎
制作材料:
石头 × 2
每次制作获得 4 块。铺在裸地上,用
干草叉可铲回;道路效果与灰色砖头地皮、红色砖头地皮一致。
红色砖石外观的道路地皮,能让享受道路加速的角色在其上更快移动。
制作科技:
炼金引擎
制作材料:
石头 × 2
一次制作获得 4 块,铺在裸地上;可用
干草叉回收。道路效果与蓝色砖头地皮、灰色砖头地皮相同。
浅色交织的装饰地皮,用于改变基地地面配色。
制作:
花瓣 ×4,可获得 4 块;由
炼金引擎解锁。
可以铺在裸地上,也能用
干草叉铲起重铺。没有三种砖头地皮的道路加速效果。
呈现雪地外观的装饰地皮,可用于布置冰雪主题庭院。
科技:
炼金引擎
材料:
冰 ×2,一次制作获得 4 块。
可铺在裸地上,并用
干草叉回收。地皮的雪地外观不会改变季节或自动降低环境温度。
深色织纹间带有红色心形点缀的装饰地皮。
制作:
花瓣 ×2,一次得到 4 块;需要
炼金引擎。
铺在裸地上改变地面图案,可用
干草叉铲起。没有道路加速。
“黑夜也藏不住这份心意。”
苔绿色底纹上带有浅色蝴蝶图案的装饰地皮。
在
炼金引擎解锁,使用
花瓣 ×2 制作 4 块。
铺设在裸地上,可用
干草叉回收。图案不会生成可捕捉的蝴蝶,也没有额外道路加速。
“像一只停在林间的浅色蝴蝶。”
以蓝紫流云为主题的装饰地皮,适合搭配妄想星空地皮布置。
制作:
花瓣 ×2,可获得 4 块;在
炼金引擎解锁。
将地皮铺到裸地上即可改变地面外观,使用
干草叉可铲回。它不提供三种砖头地皮的道路加速。
“把月下流云铺在脚边。”