小樱是可选角色,初始拥有 75
生命、100
饥饿和 120
理智。她出生时会获得帝丹背包和风牌,能够制作并使用专属卡牌、樱法杖与烹饪锅,并且不会受到猴子诅咒。
成长
小樱初始为 1 级,最高 35 级。她击败有效目标时获得相当于目标最大生命值 5%(向下取整)的经验;多种专属料理也会直接提供经验。升到下一级需要 当前等级 × 100 点经验。
- 每升 1 级,最大生命提高 2、最大饥饿提高 3。
- 15 级起,采集大多数可采摘对象时产量翻倍。
- 20 级起,制作材料消耗减半。
- 35 级时,造成的伤害提高至 2 倍。
卡牌
可使用的库洛牌会被消耗并永久记录效果;同名效果不能重复获得。部分卡牌需要装入樱法杖才能发挥作用,另有少数卡牌可以直接使用或装备。
“我要相信库洛牌,要相信我自己!”
知世是可选角色,拥有 250
生命、160
饥饿和 200
理智,造成的伤害为普通角色的 75%。她出生时会获得并自动装备帝丹背包。
知世能够阅读书籍,制作速度更快,并可制作学院帽、日式针线、蝴蝶笼和四本专属法典。黑暗法典与月之法典是互斥的最终升级:制作其中一本后,存档会记住该选择,无法再制作另一本。
“小樱等等我。”
梅玲是偏战斗与采集的可选角色,拥有 500
生命、300
饥饿和 200
理智。她空手攻击间隔减半、基础伤害为 50,具有 50% 伤害减免,夜晚不损失理智,并且可以食用变质食物而不受新鲜度惩罚。下雨时,她造成的伤害会降至一半。
梅玲装备武器后恢复普通攻击间隔,并把该武器提供的伤害固定为 10;因此她通常更适合空手战斗。骑乘时不应用雨天伤害修正。
梅玲出生时获得帝丹背包和学院帽。采集大多数对象时,她会额外复制 4 份本次采集物。
成长
击败有效目标时,梅玲获得相当于目标最大生命值 5%(向下取整)的经验;专属料理也会提供经验。升到下一级需要 (当前等级 + 1) × 10 点经验。
- 每级使空手基础伤害提高 5。
- 40 级起,空手攻击对目标周围 5 范围内的敌人造成等额范围伤害。
- 80 级起,自身持续发光。
- 100 级起,击败有掉落表的目标时会额外结算一次掉落。
“姐姐不用管。”
李小狼是可选角色,拥有 80
生命、150
饥饿和 120
理智,基础伤害与饥饿速度均为普通角色水平。
他出生时获得帝丹背包与小木剑,能够制作专属的小木剑和中华剑,也能制作小樱的专属卡牌与烹饪锅。
“妹妹说好累。”
樱法杖是小樱专用的多功能武器与工具,在炼金引擎附近使用 10 个
花瓣和 20 个
金块制作。
装备后造成 55 点远程伤害并提供 30% 移速加成;还可砍伐、开采、锤击、铲挖、捕虫、钓鱼和一次耕出 3×3 的耕地。切换为“全开”模式后才会启用锤击与铲挖。
法杖内有 3 个卡牌槽。不同卡牌可使它获得范围催熟、冰冻、龙卷风、持续灼烧、范围攻击、暗影支配或近战强化等效果。
皇冠发卡是小樱专用的头部装备,在暗影操纵者附近使用 5 个
红色羽毛和 20 个
金块制作。
它不会损失耐久,提供 85% 伤害减免和 100% 防水。佩戴时可以发光;向发卡喂入
荧光果可提升亮度,最多投入 200 个,分别在 50、100、150 和 200 个时提高照明范围与强度。
皇冠发卡也可用于打包符合条件的建筑。
帝丹背包是四名模组角色的初始装备,无法放入其他容器。装备后提供 14 个物品栏格。
向背包交付 1 根
麋鹿鹅羽毛可永久赋予 240 点保暖效果;每个背包只能升级一次。
小木剑是李小狼专用的初始武器,在炼金引擎附近使用 20 个
木头制作。
它造成 20 点伤害,也可用于砍伐、开采和铲挖,三种工作效率均为普通工具的 2 倍。小木剑有 500 次耐久,每次工作消耗 1 次;攻击不消耗耐久。
中华剑是李小狼专用的无耐久武器,在炼金引擎附近使用 20 个
木头、2 个
红宝石和 2 个
绳子制作。
它造成 44 点伤害,可以钓鱼;工作模式开启时还能以 2 倍效率砍伐、开采、铲挖和锤击。使用武器可随时开关工作模式。
中华剑有 3 个卡牌槽,可获得与樱法杖相近的卡牌强化。装入剑牌后,伤害提高到 176。

樱花晶露
xiaoyin_sakura_crystal_dew材料
樱花晶露是樱之森的专属材料,开采樱花晶矿时固定掉落 1 个,并有 25% 概率额外掉落 1 个。
它用于制作牌盒、樱花扇和樱花石剑。向樱花扇或樱花石剑交付 1 个樱花晶露,可恢复其最大耐久的 15%。
樱花扇是可由所有角色使用的成长型武器与工具。在暗影操纵者附近使用 8 个樱花晶露、8 个
红宝石和 1 个
彩虹宝石制作。
初始耐久为 900、伤害为 0,可砍伐、铲挖、锤击和钓鱼,并提供 100% 防水。装备时发光;耐久未满时会消耗理智自动恢复耐久。
向樱花扇交付彩虹宝石可提升 1 级,最高 15 级。每级增加 135 点最大耐久和 8 点伤害;满级时拥有 2925 点耐久和 120 点伤害。升级保留当前耐久比例,樱花晶露则每个修复 15% 最大耐久。

樱花石剑
xiaoyin_sakura_sword武器魔法工具
樱花石剑是可由所有角色使用的成长型武器与工具。在暗影操纵者附近使用 8 个樱花晶露、8 个
红宝石和 1 个
彩虹宝石制作。
初始耐久为 900、伤害为 78,可砍伐、铲挖、锤击和钓鱼。装备时发光;耐久未满时会消耗理智自动恢复耐久。
向樱花石剑交付彩虹宝石可提升 1 级,最高 15 级。每级增加 135 点最大耐久和 8 点伤害;满级时拥有 2925 点耐久和 198 点伤害。升级保留当前耐久比例,樱花晶露则每个修复 15% 最大耐久。
牌盒是四名模组角色都能制作的 24 格随身容器。在天体祭坛附近使用 2 个樱花晶露、6 个
花瓣和 5 个
木头制作。
它可以存放卡牌和普通物品,但不能装入带容器的物品或不可丢弃物品。牌盒本身不需要装备,放在物品栏中即可携带。
草地皮是无需科技即可制作的装饰地皮。每次使用 5 个
采下的草和 1 个粉红树种,产出 4 块。
默认地表世界会固定加入樱之森区域,其中大部分地面自然使用这种地皮。樱之森节点不会成为月亮秃鹫的迁徙目的地;玩家在其他位置铺设草地皮不会使该位置获得樱之森的区域规则。
樱草地皮是无需科技即可制作的装饰地皮。每次使用 4 个
采下的草和 1 个粉红树种,产出 4 块。
创建默认地表世界时,天然喵屋所在的樱之森房间会使用这种地皮。该房间是否出现由“喵屋房间生成概率”配置决定,默认 30%;玩家自行铺设地皮不会生成喵屋或改变所在区域。
樱花地面是无需科技即可制作的装饰地皮。每次使用 4 个
采下的草和 2 个粉红树种,产出 4 块。
樱木地板是无需科技即可制作的装饰地皮。每次使用 4 个
采下的草、3 个粉红树种和 4 块
木板,产出 4 块。
毛线格子是无需科技即可制作的装饰地皮。每次使用 3 个
牛毛和 3 条
猫尾,产出 4 块。
樱花卡通地皮是无需科技即可制作的装饰地皮。每次使用 3 个
牛毛和 2 条
猫尾,产出 4 块。

Q版樱花树
xiaoyin_qban_yinghuashu建筑
Q版樱花树是无需科技即可建造的小型装饰树。它需要 8 个粉红树种、2 块
石头和 1 桶
便便桶。
它不会生长或掉落花瓣,可用斧头砍伐 5 次移除。
樱花树是无需科技即可建造的装饰树,需要 8 个粉红树种、2 块
石头和 3 份
粪肥。
它在加载状态下每隔 15–30 秒掉落 1 个
花瓣;若半径 4 内地面花瓣已达到 20 个,则暂停掉落。可用斧头砍伐 5 次移除。
雏菊是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
梅花是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
栀子是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
白菊是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
白牡丹是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
百合是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
查理是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
刺菊是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
瓜叶菊是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
红牡丹是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
橘色洋姜花是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
铃兰是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
绿牡丹是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
玛格丽特是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
曼德拉培养盆是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除;它不会实际培育或产出曼德拉草。
牵牛花是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
双色绣球花是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除。
幸运草是装饰建筑,在炼金引擎附近使用 5 个
木头和 10 个
花瓣建造。它会提供微弱的正理智光环,可锤击 3 次拆除;名称中的“幸运”不附带额外掉落或概率加成。
烹饪锅是小樱专用的批量烹饪建筑,使用 20 个
木头和 5 个
绳子直接建造。
它兼容普通烹饪锅与便携烹饪锅的料理配方,并允许四个原料槽放入堆叠物品。开始烹饪时,会取四格原料中最小的堆叠数量作为本轮份数,最多一次烹饪 50 份;收获时一次取得对应数量的成品。
烹饪锅可锤击 4 次拆除,也可以被点燃。
灯是自动照明建筑,在科学机器附近使用 1 只
萤火虫、4 个
绳子和 8 个
发光浆果建造。
它会在黄昏或夜晚自动亮起,白天自动熄灭,光照半径为 5,不消耗燃料。灯可锤击 3 次拆除,并有黑白灯、彩色灯和月季灯三种外观。
冰箱是 20 格保鲜容器,在炼金引擎附近使用 10 个
齿轮和 8 个
冰建造。
它的腐败速率倍率为 -0.4:可保鲜的物品不会继续变质,反而会逐步恢复新鲜度。冰箱可锤击 2 次拆除;每次受到锤击时会关闭并把其中物品全部掉落。

腐败盒子
xiaoying_treasurechest容器建筑
腐败盒子是 20 格容器,在炼金引擎附近使用 50 个
腐烂食物、10 个
粪肥和 20 个
木头建造。
放入其中的可腐败物品会以 1.6 倍速率变质。使用 1 个
启迪之冠碎片升级后,盒内同类物品可无限堆叠。
腐败盒子可锤击 2 次拆除。升级后的超量堆叠会沿用原版升级箱子的坍塌与掉落规则,以避免拆除时一次生成过多物品。
V我50喷泉在炼金引擎附近使用 2 个
彩虹宝石和 40 个
金块建造,同一世界最多存在 5 座。
喷泉是水源,并会每秒检查半径 20 内的实体:扑灭燃烧与闷烧,并持续保护可枯萎植物。每次进入黄昏时,它还会在约 2 秒内抛出 10~20 个
金块。
喷泉可锤击 3 次拆除,并有“V我50喷泉(彩色)”外观。
灯笼风铃是无限照明的手持物品,在远古伪科学站完整形态附近使用 2 朵樱花、5 个
树枝和 4 张
莎草纸制作。
它拿在手中或丢在地上时持续发光,放入物品栏时熄灭,不需要添加燃料。灯笼风铃也能作为 10 点伤害的武器,但攻击一次后会立即损坏消失。
灯笼风铃可挂到灯笼架上,并有“日之樱”和“喜庆节”两种外观。
灯笼架是在炼金引擎附近使用 3 个
木板和 1 条
浣猫尾巴建造的照明建筑。
每座灯笼架最多悬挂 2 盏灯笼风铃,会保留每盏灯笼的外观。玩家可以依次取下灯笼;每盏悬挂的灯笼都会提供独立光源,白天和黄昏半径为 1.5,夜晚半径扩大到 3。
灯笼架可锤击 2 次拆除,拆除时会返还所有悬挂的灯笼,并有“枯木”外观。
喵屋使用 8 条
浣猫尾巴、20 个
木板和 4 只
萤火虫直接建造。
创建默认地表世界时,樱之森有概率生成一座天然喵屋;概率由“喵屋房间生成概率”配置决定,默认 30%。该配置只控制包含喵屋的房间,不影响樱之森本身生成。
建成后,喵屋会在世界边缘创建一间约 17×25 格的独立室内空间,并将外部门口与室内出口双向连接。任何玩家和玩家幽灵都可通过“进去”动作传送;室内会切换为固定视角,靠近室内主体时还可制作专属墙面与地板装饰。
喵屋会在黄昏和夜晚发出半径 4 的微光,并阻止蚁狮陷坑在其占地处生成。锤击 5 次拆除后返还 4 条浣猫尾巴、10 个木板和 2 只萤火虫;原有室内出口会保留外部坐标,供重新连接。喵屋另有“林中小屋”外观。
草莓(作物)由草莓植株收获。生食恢复 25 点生命、25 点饥饿和 25 点理智;烤制后恢复 35 点生命、30 点饥饿和 30 点理智。生品约 6 天腐烂,烤草莓约 3 天腐烂。
照料良好的植株可产出巨型草莓,巨型形态可称重、打蜡或腐烂。普通草莓及烤草莓都能用于草莓派和草莓大蛋糕。
草莓种子可种入耕地,长成草莓植株。它会进入模组扩展后的随机种子作物池,也可由成熟植株和腐烂的巨型草莓产出。

草莓植株
farm_plant_xiaoyin_caomei1种植
草莓植株由草莓种子种植,成熟后产出草莓(作物)。它的适宜季节是秋季,耗水量中等;每个生长周期消耗少量催长剂和堆肥,并恢复粪肥养分。
种子阶段持续 12~16 个时间段,之后各生长阶段合计需要 4~7 天。满足季节、水分、养分、家族、拥挤度和照料要求时可长成巨型作物。
水晶草莓由水晶草莓植株收获。生食恢复 100 点生命、40 点饥饿和 30 点理智;烤制后恢复 100 点生命、70 点饥饿和 40 点理智。生品约 6 天腐烂,烤水晶草莓约 3 天腐烂。
照料良好的植株可产出巨型水晶草莓。普通与烤制形态都能用于草莓派和草莓大蛋糕。
水晶草莓种子可种入耕地,长成水晶草莓植株。它是稀有权重作物种子,会进入模组扩展后的随机种子作物池,也可由成熟植株和腐烂的巨型水晶草莓产出。

水晶草莓植株
farm_plant_xiaoyin_caomei2种植
水晶草莓植株由水晶草莓种子种植,成熟后产出水晶草莓。它的适宜季节是秋季,耗水量中等;每个生长周期消耗少量催长剂和堆肥,并恢复粪肥养分。
种子阶段持续 12~16 个时间段,之后各生长阶段合计需要 4~7 天。满足全部作物压力条件时可长成巨型作物。
豆包由豆包植株收获。生食恢复 5 点生命、45 点饥饿和 15 点理智;烤制后恢复 20 点生命、50 点饥饿和 30 点理智。生品约 6 天腐烂,烤豆包约 3 天腐烂。
照料良好的植株可产出巨型豆包,巨型形态可称重、打蜡或腐烂。
豆包种子可种入耕地,长成豆包植株。它会进入模组扩展后的随机种子作物池,也可由成熟植株和腐烂的巨型豆包产出。

豆包植株
farm_plant_xiaoyin_doubao种植
豆包植株由豆包种子种植,成熟后产出豆包。它适合春季和秋季,耗水量低;每个生长周期消耗中量催长剂,并恢复堆肥和粪肥养分。
种子阶段持续 12~16 个时间段,之后各生长阶段合计需要 4~7 天。满足全部作物压力条件时可长成巨型作物。

酸酸萝卜
xiaoyin_suansuanluobo种植食材
酸酸萝卜由酸酸萝卜植株收获。生食恢复 5 点生命、15 点饥饿和 5 点理智;烤制后恢复 10 点生命、20 点饥饿和 5 点理智。生品约 6 天腐烂,烤酸酸萝卜约 3 天腐烂。
照料良好的植株可产出巨型酸酸萝卜。普通酸酸萝卜还是萝卜樱花糕的核心原料。

酸酸萝卜种子
xiaoyin_suansuanluobo_seeds种植
酸酸萝卜种子可种入耕地,长成酸酸萝卜植株。它会进入模组扩展后的随机种子作物池,也可由成熟植株和腐烂的巨型酸酸萝卜产出。

酸酸萝卜植株
farm_plant_xiaoyin_suansuanluobo种植
酸酸萝卜植株由酸酸萝卜种子种植,成熟后产出酸酸萝卜。它四季均适宜,耗水量高;每个生长周期消耗少量催长剂和粪肥,并恢复堆肥养分。
种子阶段持续 12~16 个时间段,之后各生长阶段合计需要 4~7 天。满足全部作物压力条件时可长成巨型作物。

樱桃灌木
xiaoyin_yingtaobush · dug_xiaoyin_yingtaobush种植
樱桃灌木会生成在地表的猪王桦树林与第二桦树林中:猪王区块和魔法桦树区块各生成 10 株,深层桦树区块生成 4 株。
每次采集可获得 5~10 个樱桃。它的再生、冬季停长、贫瘠和火鸡生成规则与普通
浆果丛相同。
可用
铲子挖起并移植;移植后需要施肥才能继续结果。挖掘可采摘的灌木时还会掉落 1 个樱桃,挖掘枯萎或贫瘠的灌木则只会掉落 2 根
树枝。
樱桃由樱桃灌木采集获得,食用后恢复 1 点生命和 5 点饥饿,不恢复理智。它属于蔬菜类食物,约 8 天后腐烂,也是制作樱桃冰淇淋的专用原料。
蛋包饭只能由烹饪锅制作,配方要求正好 1 点蔬菜度和至少 2 点蛋度。食用恢复 30 点生命、75 点饥饿和 10 点理智,并使小樱或梅玲获得 100 点经验;约 40 天后腐烂。
鱼类寿司只能由烹饪锅制作,配方要求正好 1 点蔬菜度、1 点水果度和至少 1 点鱼度。食用恢复 60 点生命、62.5 点饥饿和 33 点理智,并使小樱或梅玲获得 100 点经验;约 40 天后腐烂。
味增汤只能由烹饪锅制作,配方要求正好 2 点蔬菜度,并同时放入海带和
冰。食用恢复 10 点生命、25 点饥饿和 5 点理智,提供长时间升温效果,并使小樱或梅玲获得 500 点经验;约 40 天后腐烂。
鳗鱼饭只能由烹饪锅制作,配方要求正好 1 点蔬菜度、至少 1 点甜味剂度,并放入生鳗鱼、熟鳗鱼或池塘鳗鱼。食用恢复 40 点生命、75 点饥饿和 5 点理智,并使小樱或梅玲获得 200 点经验;约 40 天后腐烂。
核能可乐只能由烹饪锅制作,配方要求 1 个干海带、1 个
冰和至少 2 点“绒毛”度;该度数由兔毛等原料以及模组的部分果实提供。
食用失去 3 点生命,恢复 15 点饥饿和 100 点理智,使小樱或梅玲获得 5 点经验,并将攻击力提高至 1.7 倍,持续 720 秒;约 40 天后腐烂。
便当只能由烹饪锅制作,配方要求至少 2 点蔬菜度和正好 1 点蛋度。食用恢复 3 点生命、150 点饥饿和 2 点理智,并使小樱或梅玲获得 15 点经验;约 40 天后腐烂。
鸡蛋拌饭只能由烹饪锅制作,配方要求至少 2 点蔬菜度和超过 1 点蛋度。它的优先级高于便当,因此同时满足两者时会产出鸡蛋拌饭。食用恢复 3 点生命、150 点饥饿和 2 点理智,并使小樱或梅玲获得 10 点经验;约 40 天后腐烂。
三彩团子是小樱专属的直接制作食物,使用 3 个
胡萝卜制作,不需要科技站。食用恢复 40 点生命、30.2 点饥饿和 10 点理智,并使小樱或梅玲获得 20 点经验。
它没有腐败组件,不会随时间变质。
樱桃冰沙只能由烹饪锅制作,配方要求 1 个
蜂王浆、至少 1 个
冰和正好 1 点水果度;配方并不强制使用樱桃。
食用恢复 40 点生命、10 点饥饿和 50 点理智,并使小樱或梅玲获得 1000 点经验;约 40 天后腐烂。
樱桃冰淇淋只能由烹饪锅制作,配方要求至少 1 个
蜂王浆、2 个樱桃和 1 点蔬菜度。食用恢复 30 点生命、10 点饥饿和 200 点理智,并使小樱或梅玲获得 3000 点经验;40 天后腐烂。
草莓蛋糕只能由烹饪锅制作,配方要求至少 2 点蔬菜度和正好 1 点水果度;配方并不强制使用草莓。食用恢复 25 点生命、100 点饥饿和 10 点理智,并使小樱或梅玲获得 200 点经验;约 40 天后腐烂。
失败料理是烹饪锅的兜底产物:当四格原料不满足其他专属配方时生成。食用不恢复生命、饥饿或理智,约 6 天后腐烂。
野果小吃只能由烹饪锅制作,配方要求至少 3 点水果度和 1 点蔬菜度。食用恢复 500 点生命、15 点饥饿和 1000 点理智,并使小樱或梅玲获得 600 点经验;100 天后腐烂。
小汤包只能由烹饪锅制作,配方要求至少 3 个
冰和 1 点蔬菜度。食用恢复 60 点生命、40 点饥饿和 30 点理智,并使小樱或梅玲获得 70 点经验;15 天后腐烂。
蔬菜包只能由烹饪锅制作,配方要求至少 1 个
冰、1 个豆腐和 2 点蔬菜度。食用恢复 8 点生命、100 点饥饿和 10 点理智,并使小樱或梅玲获得 60 点经验;25 天后腐烂。
抹茶大福只能由烹饪锅制作,配方要求 1 个生或熟海带、1 个生或熟
浆果和至少 2 点蔬菜度。食用恢复 30 点生命、40 点饥饿和 80 点理智,并使小樱或梅玲获得 100 点经验;50 天后腐烂。
红烧鱼只能由烹饪锅制作,配方要求至少 2 个
辣椒、1 点鱼度和 1 点蔬菜度。食用恢复 40 点生命、80 点饥饿和 15 点理智,并使小樱或梅玲获得 60 点经验;25 天后腐烂。
浆果蛋糕只能由烹饪锅制作,配方要求至少 3 个生
浆果和 1 点蔬菜度;熟浆果不计入这 3 个指定原料。食用恢复 50 点生命、50 点饥饿和 50 点理智,并使小樱或梅玲获得 40 点经验;15 天后腐烂。
麻婆豆腐只能由烹饪锅制作,配方要求至少 2 个豆腐、1 个
辣椒和 1 点蔬菜度。食用恢复 70 点生命、50 点饥饿和 70 点理智,并使小樱或梅玲获得 50 点经验;35 天后腐烂。
豆腐只能由烹饪锅制作,配方要求放满 4 个
腐烂食物。食用恢复 10 点饥饿和 10 点理智,不恢复生命;400 天后腐烂。
豆腐具有 1 点蔬菜度,是蔬菜包和麻婆豆腐的指定原料。
大螃蟹盖汤只能由烹饪锅制作,配方要求至少 2 个
冰、1 只死龙虾和 1 点蔬菜度。食用恢复 70 点生命、300 点饥饿和 60 点理智,并使小樱或梅玲获得 200 点经验;20 天后腐烂。
雏菊煎饼只能由烹饪锅制作,配方要求至少 2 个
花瓣和 2 点蔬菜度。食用恢复 10 点生命、100 点饥饿和 50 点理智,并使小樱或梅玲获得 40 点经验;30 天后腐烂。
草莓派只能由烹饪锅制作,配方要求至少 1 个草莓(作物)、水晶草莓或其烤制形态,并达到 3 点蔬菜度。食用恢复 20 点生命、75 点饥饿和 10 点理智,并使小樱或梅玲获得 30 点经验;25 天后腐烂。
草莓大蛋糕只能由烹饪锅制作,配方要求至少 2 个草莓(作物)、水晶草莓或其烤制形态,并达到 2 点蔬菜度。食用恢复 30 点生命、80 点饥饿和 15 点理智,并使小樱或梅玲获得 60 点经验;15 天后腐烂。

萝卜樱花糕
xiaoyin_luoboyinghuagao料理
萝卜樱花糕可在普通烹饪锅、便携烹饪锅、远古烹饪锅或烹饪锅中制作,配方固定为 2 个酸酸萝卜、1 个
冰和 1 个烤粉红树种。
食用恢复 50 点生命、140 点饥饿和 20 点理智,并使小樱或梅玲获得 600 点经验;约 15 天后腐烂。
学院帽是知世专属的头部护甲,在炼金引擎附近使用 10 个
花瓣、5 个
大理石和 4 只
兔子制作。
它提供 95% 伤害减免且耐久无限,并有“三朵花”和“很多花”两种外观。
知识第一版是知世专属法典,在炼金引擎附近使用 1 个
金块、2 张
莎草纸和 2 张
猪皮制作。它造成 50 点伤害,可砍伐、开采、铲挖和耕地,并会直接处决带“小型生物”标签的目标。
法典有 500 次工具耐久,攻击不消耗耐久;耐久归零后伤害变为 0,但物品不会消失。给予 1 把雨伞可获得 100% 防水,给予 1 根步行手杖可获得 25% 移速,累计给予 50 个月亮碎片可发光并每分钟恢复 12 点理智。升级状态会继承到后续版本,可用普通针线包消耗 1 次使用次数完全修复。
知识第二版是知世专属法典,在炼金引擎附近使用 2 条
兔绒、3 个
噩梦燃料、2 个
活木和 1 本知识第一版升级制作。
它造成 100 点伤害,其 500 次工具耐久、工具动作、小型生物处决、三项献祭升级与修复方式均与知识第一版相同;制作时会继承旧法典已经取得的升级。
黑暗法典是知世专属的最终分支,在完整远古伪科学站附近使用 2 个
铥矿、绿/黄/橙宝石各 1 个和 1 本知识第二版升级制作。
它造成 400 点伤害,攻击距离为 1.5,并具有暗影支配能力。其 500 次工具耐久、工具动作、小型生物处决、献祭升级和修复规则沿用前代,制作时继承已有升级。
黑暗法典与月之法典永久互斥:知世第一次制作任一最终法典后,只能继续制作同一分支,该选择会随角色存档保存。
月之法典是知世专属的最终分支,在辉煌铁匠铺附近使用 5 个充能月亮碎片、1 个亮茄外壳和 1 本知识第二版升级制作。
它造成 200 点伤害,攻击距离为 4,并保护持有者免受虚影攻击。其 500 次工具耐久、工具动作、小型生物处决、献祭升级和修复规则沿用前代,制作时继承已有升级。
月之法典与黑暗法典永久互斥:知世第一次制作任一最终法典后,只能继续制作同一分支,该选择会随角色存档保存。
日式针线是知世专属工具,在科学机器附近使用 2 个
蜂刺、1 个
木头和 8 个
蜘蛛丝制作,共有 500 次使用次数。
它可对指定原版头部或身体装备进行一次性强化:将燃料上限或护甲耐久上限翻倍并补满,每次强化消耗 25 次使用次数。同一件装备只能强化一次。它不能替代普通针线包修复知世法典。
蝴蝶笼是知世专属农业建筑,在完整远古伪科学站附近使用 10 只
蝴蝶、1 株发芽石果和 2 个
化石碎片建造。
半径 16 内的农场作物在结算压力时会被强制视为零压力,并解除随机种子作物禁止长成巨型作物的限制。蝴蝶笼可锤击 5 次拆除。
在炼金引擎附近使用 200 个木头制作。放入樱法杖或中华剑后解锁范围施法:选定位置半径 5 内的农场作物获得一次性树牌祝福,成熟时有 60% 概率强制成为巨型作物。
在暗影操控器附近使用 200 个冰制作。放入樱法杖或中华剑后,攻击分别有 30%、60% 或 100% 概率施加 3 点冰冻值,取决于槽内有 1、2 或 3 张冰牌。小樱也可将冰牌装备在手部,对容器附魔,使其中可腐败物品永久停止腐败。
在暗影操控器附近使用 50 个土豆、30 个番茄和 20 个火龙果制作。小樱使用后消耗 1 张卡并永久获得瞬间烹饪能力:开始使用任何烹饪锅时,将该锅本轮烹饪时间倍率临时设为 0。
在炼金引擎附近使用 3 个月岩制作。小樱使用后消耗 1 张卡并永久移除碰撞体、关闭溺水判定且禁用平台跳跃,从而可以直接跨越水面。
在炼金引擎附近使用 1 本雨之书和 1 个冰制作。任何玩家都可反复使用且不会消耗:当前有降水时停止降水,否则强制开始降水。
在炼金引擎附近使用 50 个花瓣制作。小樱使用后消耗 1 张卡并永久获得半径 20 的光明理智保护,使范围内玩家免受黑暗造成的理智下降。
在炼金引擎附近使用 10 个大理石制作。小樱使用后消耗 1 张卡并永久免疫蛛网、冰面、地陷以及装备等来源低于 1 倍的移动减速。
在炼金引擎附近使用 5 个伏特羊角制作。小樱使用后消耗 1 张卡并永久获得带电攻击,命中时生成电击特效并按电属性规则结算。
在炼金引擎附近使用 100 个大理石制作。它是可重复使用的目标法术卡,每次施法使具有体型组件的目标尺寸增加 0.1,不会被消耗。
在炼金引擎附近使用 3 个荧光果制作。它是可重复使用的目标法术卡,每次施法使具有体型组件的目标尺寸减少 0.1,不会被消耗。
在炼金引擎附近使用 30 张猪皮制作。小樱使用后消耗 1 张卡并永久获得 30 点位面伤害加成。
在炼金引擎附近使用 1000 个绝望石制作。任何玩家都可反复使用且不会消耗;使用时直接调用世界回档命令。
在炼金引擎附近使用 100 个月亮碎片制作。任何玩家都可反复使用且不会消耗;若玩家尚未拥有影小樱随从,会在附近召唤 1 个影小樱。
在炼金引擎附近使用 10 个木头制作。小樱使用后消耗 1 张卡;此后执行颂歌类表情时,会随机播放模组内 3 首小樱歌曲之一。
在暗影操控器附近使用 2 个活木、4 个噩梦燃料和 2 个骨头碎片制作。玩家幽灵作祟该卡时会立即复活,卡牌不会因此自动消失。
在暗影操控器附近使用 2 根火魔杖制作。放入樱法杖或中华剑后,命中目标会施加持续 60 秒的灼烧:每秒造成目标最大生命值 0.5% 的直接伤害,总计 30%;同一目标效果持续期间不会重复叠加。
在暗影操控器附近使用 30 个噩梦燃料制作。小樱使用后消耗 1 张卡;此后每次击杀带掉落组件的目标时,会额外执行 1 次掉落。
在暗影操控器附近使用 1 个独眼巨鹿眼球和 10 个蜘蛛丝制作。放入樱法杖或中华剑后,每次命中会对目标周围半径 4 内的其他敌对生物再造成一次按当前武器计算的完整伤害。
在暗影操控器附近使用红、蓝、黄、绿、紫宝石各 10 个制作。小樱使用后消耗 1 张卡并永久免疫通常的击退效果;被吞食状态仍按原逻辑处理。
在暗影操控器附近使用 5 个噩梦燃料制作。放入樱法杖或中华剑后,每次命中有 60% 概率在持有者与目标之间生成一道追踪目标的龙卷风。
击败未进入衰败状态的远古织影者时必定掉落。放入樱法杖或中华剑并装备武器后,为武器和持有者提供暗影支配效果。
击败第三阶段天体英雄时必定掉落。小樱使用后消耗 1 张卡,永久将最低体温限制为 20,并在夜晚提供随身照明。
击败熊獾时必定掉落。小樱使用后消耗 1 张卡并永久获得 4 倍攻击伤害倍率。
击败克劳斯时必定掉落。放入樱法杖后将其改为 220 点伤害的近战武器;放入中华剑后将伤害从 44 提高到 176。移除卡牌后恢复原状。
击杀兔子时有 10% 概率掉落。小樱使用后消耗 1 张卡并永久获得真实伤害:攻击可穿透无敌、吸收与低于 1 倍的受伤倍率。
击杀浣猫时有 10% 概率掉落。小樱使用后消耗 1 张卡;此后敌对生物以她为目标时,不会再通过群体仇恨分享目标。
击败等级 3 的暗影骑士、暗影主教或暗影战车时掉落。小樱使用后消耗 1 张卡并永久免疫暗影与暗影随从类型的伤害。
小樱进入世界时初始携带 1 张。使用后消耗卡牌并永久获得 5% 移动速度加成。
小樱累计谋杀 5 条冰鲷鱼后获得 1 张,进度会保存且可循环累计。使用后消耗卡牌并永久免疫过热:体温最高被限制在过热阈值以下 10 度。
小樱累计死亡 10 次后首次获得 1 张,里程碑进度会保存。使用后消耗卡牌;此后死亡不会掉落物品,但救命护符仍会按原逻辑掉落。
小樱累计完成 10 次睡眠后首次获得 1 张,里程碑进度会保存。使用后消耗卡牌并永久将睡眠时的生命与理智恢复倍率提高到 3 倍。
法阵是小樱专属的单槽魔法建筑,使用 5 个
月岩直接建造,可写下名称并用锤子敲击 4 次拆除。
放入
冰魔杖后,法阵会自动向半径 15 内发现的火源发射雪球灭火。放入
懒人魔杖后,玩家可从已命名的其他法阵中选择目的地;传送会带走附近玩家及其随从,当前版本不会实际扣除界面显示的饥饿成本。
两种魔杖放在法阵中都不会消耗耐久,并使法阵提供半径 2 的照明。冰魔杖模式只负责探测和扑灭火源,不提供防枯萎效果。

樱花晶矿
xiaoyin_sakura_crystal_rock材料
樱花晶矿只会在地表樱之森区域内生成。世界首次载入时会补足至最多 35 座,此后每经过 100 天再次补足;玩家在其他区域铺设相同地皮不会形成刷新区。
开采一座晶矿固定掉落 3 块
石头、1 个樱花晶露和 1 块
,另有 25% 概率额外掉落 1 个樱花晶露、60% 概率额外掉落 1 块燧石。两项概率分别独立判定,并会受到玩家幸运值修正。
猪人小铺会在猪王附近随机选择 14~18 距离的位置生成。玩家可向它交付任意数量的
金块,按 1:1 获得星币,再用星币购买商品。
商店每天刷新,并从高价商品池随机选出 2 种加入当日货架;永久货架和趣味商品不会被替换。知世购买时按标价的 80% 向上取整。
| 随机高价商品 | 价格 |
|---|
| 坎普斯背包 | 100 |
| 熊皮背心 | 100 |
| 熊皮箱 | 200 |
| 唤星者魔杖 | 300 |
| 唤月者魔杖 | 500 |
| 启迪之冠 | 1000 |
| 冰鲷鱼、花朵金枪鱼 | 各 5000 |
火药、蜂王浆、黄油和便携帐篷套装属于特殊商品,每种每天最多购买 2 次。购买火药一次获得 40 个,购买蜂王浆一次获得 5 个;其标价分别为 500、150、100 和 10000 星币。
星币是猪人小铺使用的交易货币。向小铺交付
金块时,每个金块兑换 1 枚星币;购买商品会按价格消耗对应数量。
当前版本把显示名称登记在与实际物品标识不同的键上,因此部分界面可能直接显示内部名称,但不影响兑换和购买。
小可铃铛是小樱专属物品,使用 40 份草莓蛋糕直接制作,不能拆解。每枚铃铛会自动召来并维持一只与其绑定的小可。
小可跟随铃铛当前所在的玩家;铃铛被放下或装入其他容器后,跟随目标也会随其最终持有者变化。小可的状态和容器内容随铃铛保存,铃铛被移除时其中物品会掉落。
小可是由小可铃铛维持的永久随从,拥有 8000 点生命,每秒恢复 35 点生命;攻击造成 60 点伤害,攻击间隔为 2 秒。它会跟随铃铛持有者,并在主人附近 20 距离内攻击正在威胁双方的敌人。
主人受击时,小可可强制攻击者以自己为目标 3 秒,冷却 20 秒。生命降至 2% 或以下时,它会退出战斗、变为不可选目标并远离威胁;其生命最低锁定为 1,不会正常死亡。
小可半径 8 内的存活玩家每秒恢复 30 点理智,同时承受的负面理智光环变为原来的 75%。它还会照料附近农作物,夜晚提供微光。
小可拥有与暗影切斯特相同布局的 12 格容器,唯一不能放入小可铃铛。每 20 秒,它会把容器内所有可烹饪物品整组烹熟,并保持原堆叠数量。
玩家也可以直接向小可喂食其愿意食用的食物。它不会自动拾取地面食材或卡牌,也没有巨兽来袭预警功能。

粉红树
xiaoyin_pink_tree · xiaoyin_pink_tree_short · xiaoyin_pink_tree_normal · xiaoyin_pink_tree_tall · xiaoyin_pink_tree_burnt · xiaoyin_pink_tree_stump种植
粉红树自然分布在地表樱之森,也可种植粉红树种获得。它会经历幼树、普通和高大三个阶段,春季生长更快,也可被催熟。
砍倒时按生长阶段掉落 1~3 个
木头,并固定掉落 3 个粉红树种。树桩可铲出 1 个木头;燃烧后的树只能产出 1 个
木炭。
粉红树冬季落叶并失去遮雨效果,其他季节重新长叶。高大阶段的主干仍按当前生长循环继续变化,不会永久停留。

高大樱花树
xiaoyin_cherry_tree · xiaoyin_cherry_tree_short · xiaoyin_cherry_tree_normal · xiaoyin_cherry_tree_tall · xiaoyin_cherry_tree_burnt · xiaoyin_cherry_tree_stump种植
高大樱花树自然分布在地表樱之森,也可种植樱花获得。它会经历幼树、普通和高大三个阶段,春季生长更快,也可被催熟。
砍倒时按生长阶段掉落 1~3 个
木头和同等数量的樱花。树桩可铲出 1 个木头;燃烧后的树只能产出 1 个
木炭。
高大樱花树四季常绿并持续提供树冠遮蔽;高大阶段仍会按生长循环继续变化。

粉红树种
xiaoyin_pink_tree_seed · xiaoyin_pink_tree_seed_cooked · xiaoyin_pink_tree_sapling种植食材
粉红树种由各生长阶段的粉红树砍伐获得,每棵固定掉落 3 个。种下后先形成树苗,再按桦栗树种的生长时间长成粉红树;树苗燃烧时暂停生长,铲除只返还 1 个
树枝。
生吃恢复 1 点生命和 9.375 点饥饿,约 20 天后腐烂。烤制后数值不变,但约 6 天后腐烂,且不能再种植。

樱花
xiaoyin_cherry_blossom · xiaoyin_cherry_tree_sapling种植食材
樱花由高大樱花树砍伐获得,幼树、普通树和高大树分别掉落 1、2、3 朵。种下后先形成树苗,再按桦栗树种的生长时间长成高大樱花树;树苗燃烧时暂停生长,铲除只返还 1 个
树枝。
食用恢复 1 点生命,不恢复饥饿和理智,约 6 天后腐烂。它也可作为少量燃料,并用于制作灯笼风铃。
皇冠礼盒由小樱使用皇冠发卡对可打包目标执行“打包”后生成,不需要额外材料。礼盒会保存目标的完整状态和显示名称,部署后在当前位置还原目标并消耗自身。
玩家、角色、随从、远古传送门、洞穴入口、绚丽之门、蜂王巢和普通作物等对象不能打包;正在使用中的传送器也不能打包。打包具有配对传送器的目标时,会同时保存并在拆包后重新连接另一端。
影小樱是小樱使用库洛牌[镜牌]召唤的影子随从;同一名玩家已有影小樱时,再次使用镜牌不会重复召唤。
它拥有 75 点生命,每 2 秒恢复 15 点生命;攻击造成 40 点伤害,攻击间隔为 2 秒。影小樱会跟随主人,主动攻击正在威胁主人的目标,并在主人跳舞时一起跳舞。
影小樱受到普通攻击时不会损失生命,只有地震坠落物能直接伤害它。主人亲自攻击影小樱会立即将其遣散。

费斯墙
xiaoyin_house_wall_builder建筑
费斯墙是喵屋的经典墙面装修。小樱进入喵屋室内后,可消耗 20 点
理智直接制作;制作完成时会立即把附近房间的墙面切换为费斯墙,道具本身不会留下。
只有处于喵屋室内、获得室内装修配方权限时才能制作。附近 20 距离内没有房间中心时,理智仍会被消耗,但墙面不会改变。

樱法阵墙
xiaoyin_house_wall_skin1_builder建筑
樱法阵墙是喵屋的墙面装修。小樱进入喵屋室内后,可消耗 20 点
理智直接制作;制作完成时会立即把附近房间的墙面切换为樱法阵样式,道具本身不会留下。
只有处于喵屋室内、获得室内装修配方权限时才能制作。附近 20 距离内没有房间中心时,理智仍会被消耗,但墙面不会改变。

油画假窗墙
xiaoyin_house_wall_skin2_builder建筑
油画假窗墙是喵屋的墙面装修。小樱进入喵屋室内后,可消耗 20 点
理智直接制作;制作完成时会立即把附近房间的墙面切换为油画假窗样式,道具本身不会留下。
只有处于喵屋室内、获得室内装修配方权限时才能制作。附近 20 距离内没有房间中心时,理智仍会被消耗,但墙面不会改变。

夏日葵墙
xiaoyin_house_wall_skin3_builder建筑
夏日葵墙是喵屋的墙面装修。小樱进入喵屋室内后,可消耗 20 点
理智直接制作;制作完成时会立即把附近房间的墙面切换为夏日葵样式,道具本身不会留下。
只有处于喵屋室内、获得室内装修配方权限时才能制作。附近 20 距离内没有房间中心时,理智仍会被消耗,但墙面不会改变。

粉色地板
xiaoyin_house_floor_builder建筑
粉色地板是喵屋的经典地板装修。小樱进入喵屋室内后,可消耗 20 点
理智直接制作;制作完成时会立即把附近房间的地板切换为粉色样式,道具本身不会留下。
只有处于喵屋室内、获得室内装修配方权限时才能制作。附近 20 距离内没有房间中心时,理智仍会被消耗,但地板不会改变。

木地板
xiaoyin_house_floor_skin1_builder建筑
木地板是喵屋的地板装修。小樱进入喵屋室内后,可消耗 20 点
理智直接制作;制作完成时会立即把附近房间的地板切换为木质样式,道具本身不会留下。
只有处于喵屋室内、获得室内装修配方权限时才能制作。附近 20 距离内没有房间中心时,理智仍会被消耗,但地板不会改变。