历尘QiNeko Wiki

历尘

历尘是一名以魔力、缎带和弹弓弹药作战的女性角色。她拥有 230 点生命生命、270 点饥饿饥饿和 210 点理智理智,移速与标准角色相同,饥饿速率为标准值,初始携带一把猎魂狙击枪。

她可以直接制作全部 17 种弹弓弹药,并通过缎带腕在普通攻击命中时自动追加一发弹药攻击。角色的默认攻击倍率由配置决定,默认为 0.1 倍,可改为 0.4、0.75 或 1 倍。

  • 鹅卵石鹅卵石
  • 黄金弹药黄金弹药
  • 大理石弹大理石弹
  • 便便弹便便弹
  • 冰冻弹药冰冻弹药
  • 减速弹药减速弹药
  • 诅咒弹药诅咒弹药
  • 针刺弹针刺弹
  • 月亮弹月亮弹
  • 黏黏弹黏黏弹
  • 电击废料弹电击废料弹
  • 轰轰弹轰轰弹
  • 绝望小石绝望小石
  • 纯粹恐惧弹药纯粹恐惧弹药
  • 恶液弹恶液弹
  • 亮茄外壳弹药亮茄外壳弹药
  • 纯粹辉煌弹药纯粹辉煌弹药

魔力

魔力初始为 300/300,上限最高可成长至 5200。界面中的魔力数值可以用鼠标左键拖动位置。普通攻击命中会恢复 7 点魔力;使用猎魂狙击枪时,除针刺弹、月亮弹和轰轰弹外,弹药击杀目标会额外恢复 15 点。魔力归零期间每秒失去 3 点生命。

食用玉米玉米会使魔力上限永久增加 1,并恢复 10 点魔力。击杀带有首领标记的生物会使上限永久增加 10。

每累计消耗 50 点魔力,接下来的 4 次普通攻击会以目标为中心追加一次半径 2.5 的范围攻击。该累计值跨多次施法保留。

主动技能

除尘游外,技能按键均可在模组配置中改为 R、Z 或 X。默认按键如下:

技能默认操作魔力冷却与充能效果
缎带腕牵引R5013 秒朝鼠标方向位移最多 7 格,使路径附近目标停滞 0.5 秒;未命中目标时恢复 30 点生命
缎带束缚Z105 秒使目标点半径 5 内的目标停滞 10 秒,并施加 1 层猎物印记
终幕复仇X303 次充能,每次 5 秒向鼠标方向发射 3 枚脉冲球,每枚在落点半径 5 内造成当前武器伤害 84% 的电击伤害
尘游地图界面右键505 秒传送至可通行且未被阻挡的地图位置;魔力上限至少为 100 时才能使用

终幕复仇的射程最多为 30。每枚脉冲球命中至少一个目标时,会使最早恢复中的充能缩短 1 秒;完全未命中则返还 5 点魔力。

技能强化

普通缎带腕牵引施放后会强化下一次主动技能。强化技能消耗双倍魔力,并在施放后清除强化状态:

  • 强化牵引会使落点半径 7 内的目标停滞 1.5 秒,并为自己及范围内友方提供可吸收 68 点伤害、持续 5 秒的护盾。
  • 强化束缚改为施加 2 层猎物印记。
  • 强化终幕复仇改为发射 6 枚脉冲球,散射角更密集。
  • 强化尘游会使自己及落点半径 8 内的友方恢复 90 点生命,并获得持续 10 秒的 40% 减伤与 50% 攻速提升。

猎物印记

历尘攻击同一目标时,每次命中有 20% 概率获得 1 层印记;即使未触发概率,第 7 次命中也必定获得 1 层。每层独立持续 5 秒。

带有至少 1 层印记的目标受到历尘攻击时,承受的伤害提高 50%。任何具有生命值的攻击者每次攻击带印记目标时,还会受到 10 + 自身生命上限的 1% 点反伤。

角色配置

  • 易碎的复制品默认开启:历尘每次攻击有 20% 概率造成 2.5 倍伤害,但受到的非持续伤害提高 30%。
  • 冥府的庇佑默认关闭:开启后获得 10% 减伤,每次从鬼魂复活后再增加 1%,最高 99%,进度会保存;同时单次非持续伤害会先被限制为至多 20 点,再计算该减伤,因此初始状态下单次最多实际损失 18 点生命。

全世界的理想花园

同一世界中的历尘累计亲自击败天体英雄的三个阶段、克劳斯和远古织影者后,会永久解锁每日祝福;不要求由同一名历尘完成,也没有不死亡限制。此后每次新的一天开始时,所有存活玩家的生命、饥饿和理智都会恢复至满值,历尘还会额外恢复 3000 点魔力。

  • 天体英雄第一形态天体英雄第一形态
  • 天体英雄第二形态天体英雄第二形态
  • 天体英雄第三形态天体英雄第三形态
  • 克劳斯克劳斯
  • 远古织影者远古织影者

“无论遇到什么困难,我都会全力以赴。”

缎带腕

缎带腕是历尘专属的弹药容器与扩容物品。角色空手时点击手部装备栏即可打开缎带腕,容器只能放入弹弓弹药,例如鹅卵石鹅卵石、冰冻弹药冰冻弹药和轰轰弹轰轰弹。

历尘每次普通攻击命中后,缎带腕会从最前方有弹药的格子消耗 1 枚弹药,并向同一目标追加一发对应弹药投射物。由缎带腕发射的弹药不会再次触发魔力恢复、猎物印记或连锁发射。

容量与制作

初始格数和开局扩容上限均可调整。默认初始为 1 格、开局扩容上限为 6 格;初始值还可设为 6 或 17,上限可设为 6 或 17。实际初始格数不会超过所选上限。

当魔力上限达到 500 且当前魔力不少于 100 时,历尘可以无材料制作一个缎带腕扩容物。制作完成时消耗 100 点魔力。

历尘拆开扩容物后,缎带腕的当前上限与容量均增加 1 格,并恢复 50 点魔力,物品消耗 1 个。配置中的上限只决定开局值,使用扩容物仍可继续提升,直至 17 格的硬上限。扩容后的格数与容器内弹药均会保存。

猎魂狙击枪

猎魂狙击枪是历尘的初始远程武器,也只能由历尘无科技制作。枪身有两个插槽:第一格只接受冰霰模块,第二格只接受弹弓弹药;装备时会自动打开装填界面。

普通模式下,攻击距离与投射物飞行距离均为 16,单发消耗 1 枚弹药。每发投射物先以 136 点枪械基础伤害加上所用弹药的伤害,再经过历尘的攻击倍率及其他战斗修正;弹药自身的命中效果仍会生效,例如绝望小石绝望小石仍有机会在命中后回收。弹药不足时不会射击。

除针刺弹针刺弹、月亮弹月亮弹和轰轰弹轰轰弹外,投射物会继续飞行并可分别命中路径上的多个有效目标。每命中一个目标,都会使历尘的缎带腕牵引剩余冷却缩短 1 秒;若该次命中杀死目标,还会恢复 15 点魔力。

上述三种弹药保留通常的单目标飞行方式,不会穿透,也不会触发猎魂狙击枪专属的牵引冷却缩短和击杀回魔。

制作

仅历尘可无科技制作:

材料数量
铥矿铥矿8
齿轮齿轮5
火魔杖火魔杖1
犬牙犬牙20

冰霰模块

冰霰模块是猎魂狙击枪的专用模块,装入枪身第一格后会把武器切换为霰弹模式。

霰弹模式的锁定距离缩短为 8,每次攻击消耗 5 枚同种弹弓弹药,并以 -36°、-18°、0°、18°、36° 五个方向各发射一枚投射物。每枚投射物先以 34 点枪械基础伤害加上所用弹药的伤害,再经过历尘的攻击倍率及其他战斗修正;投射物飞行距离为 12,近距离目标可能同时被多枚命中。

击败远古织影者远古织影者时,会在其死亡位置生成冰霰模块蓝图。学习蓝图后,仅历尘可无科技制作:

材料数量
麋鹿茸麋鹿茸1
蓝宝石蓝宝石10
齿轮齿轮20
铥矿铥矿10

画册

画册是用于随机生成不同品质画册的制作入口。采集普通花、玫瑰花、人工种植的花或恶魔花时,均有 10% 概率在采集位置生成画册蓝图;该概率由独立随机判定产生,不受幸运值影响。

学习蓝图后,使用 2 个怪物肉怪物肉和 1 个花瓣花瓣制作。成品会立即随机转化:

结果概率
稀有画册10%
高级画册85%
普通画册5%

三种成品均可打开查看。首次打开时会在对应品质的图片池中随机固定一页,之后再次打开仍显示同一页,页面结果会随物品保存。

稀有画册

稀有画册是制作画册时有 10% 概率获得的最高品质成品。

首次打开时会从 1 至 20 号图片中随机固定一页,并将名称改为“画册(稀有) 已打开”。页面结果会随物品保存,之后打开仍显示同一页。

交给老猪师傅可换取 10 个Token余额Token余额,无论是否已经打开都可以交易。

高级画册

高级画册是制作画册时有 85% 概率获得的成品。

首次打开时会从 21 至 100 号图片中随机固定一页,并将名称改为“画册(高级) 已打开”。页面结果会随物品保存,之后打开仍显示同一页。

交给老猪师傅可换取 1 个Token余额Token余额,无论是否已经打开都可以交易。

普通画册

普通画册是制作画册时有 5% 概率获得的成品。

首次打开时会从 101 至 138 号图片中随机固定一页,并将名称改为“画册(普通) 已打开”。页面结果会随物品保存,之后打开仍显示同一页。

老猪师傅不接受普通画册,因此它不能直接兑换Token余额。

老猪师傅

老猪师傅是画册收购商与修补套件商店。世界中存在蜂王巢时,他会在蜂王巢附近的可行走位置生成;全世界同时只保留一名老猪师傅,并会在出生点附近活动。

他只收购两种画册:

提交物获得
稀有画册10 个Token余额
高级画册1 个Token余额

在他附近可使用 Token余额兑换武器修补套装、护甲修补套装和特殊修补套件,价格分别为 2、4、6。普通画册及其他物品会被拒收。

半婶

半婶是收购食材并支付Token余额的商人。世界中存在猪王猪王时,她会在猪王附近的可行走位置生成;全世界同时只保留一名半婶,并会在出生点附近活动。

她不收料理,只接受以下原始食材:

食材Token收益
高脚鸟蛋高脚鸟蛋每个 3
怪物肉怪物肉每 2 个 1,向下取整;单个不收
同时可食用、可烹饪且具有肉度或菜度的食材每个按肉度与菜度的较大值计算,总额向下取整

半婶初始最多储存 30 个食材。每天开始时,她会按 32 格范围内普通猪人的数量消耗库存,每只猪人最多消耗 1 个。

累计消耗每达到 45 个食材,容量增加 10,最高 100。库存、累计消耗量和升级后的容量均会保存;库存装满时会暂时拒收。

小面

小面是出售配送点位的配送员。世界中存在龙蝇龙蝇时,他会在龙蝇附近的可行走位置生成;全世界同时只保留一名小面,并会在出生点附近活动。

在小面附近可用 5 个Token余额兑换 1 个配送点位。小面不负责回收物品,也没有其他商品。

配送点位

配送点位是从小面处用 5 个Token余额购买的可部署物品。

部署后会变成一个临时标记。等待 30 秒,标记会消失并在原地生成一个包裹,包裹内固定装有 5 个馒头。

物品形态可以堆叠,堆叠上限采用小型物品的世界设置;部署后的标记不能回收。

馒头

馒头是通过配送点位获得的食物,每次配送固定得到 5 个。

食用后恢复 1 点生命生命、12 点饥饿饥饿和 3 点理智理智,并使体温在 15 秒内获得 40 度的热食升温效果。

在任意相邻两次间隔不超过 5 秒的情况下连续吃下 3 个馒头,会使饥饿消耗速率降至 60%,持续 900 秒。再次完成三连食用会刷新持续时间。

馒头每组最多 10 个,常温下 1440 秒后腐烂,也就是 3 个游戏日;腐烂后变为腐烂物腐烂物。

武器修补套装

武器修补套装可在老猪师傅处用 2 个Token余额Token余额兑换,每组最多 120 个。

携带时会每秒检查一次手部装备。若当前装备同时具有武器与使用次数,且剩余耐久低于 10%,套装会自动消耗 1 个并将耐久恢复至满值。

也可以把套装手动用于任何受损且同时具有武器与使用次数的物品,立即恢复全部耐久并消耗 1 个;燃料型武器和没有使用次数的武器不符合条件。

护甲修补套装

护甲修补套装可在老猪师傅处用 4 个Token余额Token余额兑换,每组最多 120 个。

携带时会每秒检查一次身体栏装备。若当前装备具有护甲耐久且剩余耐久低于 10%,套装会自动消耗 1 个并将耐久恢复至满值。

也可以把套装手动用于任何受损护甲,立即恢复全部护甲耐久并消耗 1 个;头部或其他栏位的护甲不会触发自动修理,但仍可手动修理。

特殊修补套件

特殊修补套件可在老猪师傅处用 6 个Token余额Token余额兑换,每组最多 120 个。

它不会自动触发。手动用于任意受损的物品时,会优先将护甲耐久恢复至满值;没有护甲耐久时,再依次检查使用次数和燃料并恢复第一个可修复项目,随后消耗 1 个套件。

因此,它可以修理普通护甲、有限使用次数的工具或武器,以及使用燃料维持耐久的装备,但同一物品若同时具有多种耐久,只会按护甲、使用次数、燃料的顺序修复其中一种。

17 个词条日浏览 0 / 总浏览 118更新于 2026/9/28赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee