
露易丝
manutsawee · 路易斯 · 玛鲁珊薇人物

剑术等级决定露易丝的攻击、防御、暴击、制作权限和心灵上限,最高 10 级。默认从 1 级开始,每级所需经验为“当前等级 × 250”;使用武士刀或长柄武器命中目标时,每 0.5 秒最多获得一次经验,普通目标 1 点、史诗目标 2 点。
竹刀可通过训练和攻击额外获得经验,奇异果实则会直接提升 1 级。切换角色时,超过配置初始等级的每一级会返还 1 个奇异果实,随后等级回到配置值。
等级成长
| 等级 | 伤害倍率 | 自带减伤 | 暴击率 |
|---|
| 1 | 1.04 | 5% | 6% |
| 2 | 1.08 | 10% | 7% |
| 3 | 1.12 | 15% | 8% |
| 4 | 1.16 | 20% | 9% |
| 5-10 | 1.25 | 25% | 10%-15% |
暴击有 20 秒冷却,不会对无敌意的小动物或墙体触发。默认暴击时额外增加的伤害倍率为“20% + 等级 × 5%”。5 级起解锁高级专属配方、工作效率恢复正常并免疫鬼魂理智光环;6 级起免疫玩家鬼魂造成的理智影响,并获得少量保暖与隔热。
心灵点
默认心灵上限为“10 + 当前剑术等级”。每 20 秒自然恢复 1 点,但只会自然恢复至上限的一半;使用武士刀或长柄武器有效攻击 6 次也会恢复 1 点。心灵已满时,攻击恢复改为恢复 1 点理智。自然恢复间隔、攻击次数和基础上限均可配置。
剑技
前三式只要求手持武器;后四式要求手持武士刀。按下技能键进入准备后,可右键指定目标释放;目标超出近战距离时,露易丝会先移动到目标附近。高阶剑技默认使用组合键,也可在配置中改为独立按键。
| 剑技 | 默认按键 | 解锁 | 心灵 | 冷却 | 主要效果 |
|---|
| 壹之型·一文字 | R | 1级 | 3 | 10秒 | 连续造成 100%、80%、80% 武器伤害;收刀且心灵不少于 5 时会再施放一次,总消耗 5 |
| 贰之型·羽斩 | C | 3级 | 3 | 15秒 | 拔刀时造成三段 90%、80%、90% 武器伤害;收刀时改为三次完整攻击 |
| 参之型·鬼斩 | T | 4级 | 4 | 25秒 | 连续四次造成 75% 武器伤害;收刀时末段追加范围斩击 |
| 肆之型·一心 | C→R | 5级 | 7 | 45秒 | 连续范围斩击并接续突进 |
| 伍之型·神电一闪 | C→T | 6级 | 5 | 15秒 | 沿路径高速斩击;默认每次按 5 倍武器伤害结算 |
| 陆之型·龙泉 | R→C | 7级 | 8 | 55秒 | 暂停单体目标动作并进行密集斩击,随后接续范围攻击 |
| 柒之型·素盏呜尊 | T→C | 8级 | 10 | 65秒 | 多次大范围斩击并接续雷击 |
剑技动作期间免疫大多数直接伤害、睡眠、冻结、击退和强制掉落,但饥饿伤害仍会生效。每次剑技结束后默认获得 0.6 秒自动格挡时间。默认按 V 可取消当前剑技。
格挡与冲刺
默认按 Z 发动格挡反击,只需手持任意武器,不限专属武器。其默认冷却为 1 秒、判定窗口为 16 帧;成功后反击并恢复 1 点心灵,随后默认延长 0.8 秒自动格挡。自动格挡期间连续受击时,若 8 格范围内有多个敌人,会触发突围斩击。
武士刀和长柄武器还可右键地面或有效目标发动普通冲刺,共享 3 秒默认冷却。默认按 X 可快速收刀或拔刀。剑技开关关闭时,相关按键功能不会注册。
露易丝的技能树只有一个可切换节点。启用后,亚里与方天戟的普通冲刺会替换为跃击,薙刀与蛇矛则替换为旋转坠击。
替换技可在 16 格内选定落点,落地后影响 5 格范围,并消耗当前全部心灵点。伤害倍率随剑术等级与消耗的心灵点非线性增长;心灵为 0 时仍有 1 倍基础伤害。命中区域还会把海鱼击出水面、抛动地面物品,并破坏可工作的自然物体。
替换技冷却为 6 秒。默认不会破坏建筑;启用“长柄刀技能破坏建筑”配置后,落地区域内可砍、挖、锤或采矿的建筑也会被直接摧毁。
竹刀是露易丝用于练习剑术的武器,造成 25 点基础伤害,具有 300 次耐久和较短的攻击距离。只有露易丝装备时才可主动训练。
训练一次通常获得 1 点经验并消耗 1 点饥饿;每第 5 次训练额外获得 1-6 点经验,并按额外经验的一半向上取整消耗饥饿。每次训练有 60% 概率消耗 1 次耐久,饥饿低于 5% 或已经满级时无法继续。
用竹刀攻击时,每次命中有 20% 概率额外获得 1-3 点剑术经验。它可作为大型燃料。
在科学机器旁使用
绳子 1 个和
木板 1 个制作。
武士刀是露易丝的基础刀类武器,造成 42 点伤害并具有 300 次耐久。只有露易丝可以装备和切换收刀、拔刀状态。
收刀状态攻击距离较长,首次攻击会自动拔刀并追加 60% 武器伤害;拔刀状态攻击距离较短。两种状态均无移动速度加成。它可发动露易丝的剑技和普通冲刺。
必需的露易丝的增强插件默认允许把武士刀作为大型燃料加入火堆;该功能可在插件配置中关闭。
在科学机器旁使用
燧石 6 个、
绳子 2 个和
木头 2 个制作。
神秘的铸块是制作刀刃的初始材料,可堆叠。它可在炼金引擎旁使用
月岩 8 个、
月亮碎片 8 个和
铥矿 4 个制作。
把它放在火上烹制会变成烧红的铸块。直接锤击 3 次只会摧毁铸块,不会产出材料。
烧红的铸块由神秘的铸块加热得到,落地时会发出微光。它不能堆叠,并会在 1 个游戏日后冷却回神秘的铸块。
在冷却前连续锤击 40 次,会把它锻造成武士刀模具。
武士刀模具由烧红的铸块在冷却前锤击 40 次得到,是制作雷切的刀刃的核心材料。
在炼金引擎旁,使用武士刀模具 1 个、
绳子 1 个和
石砖 1 个可制作雷切的刀刃。模具也可重新加热为烧红的铸块。
雷切的刀刃既是武器,也是四种中阶武士刀的共同材料。默认造成 58 点普通伤害和 10 点位面伤害,具有 800 次耐久、15% 移速加成,并可使用露易丝的剑技。
拔刀斩额外造成相当于完整武器伤害 60% 的伤害。默认对暗影阵营造成 1.1 倍伤害,对月亮阵营造成 1.15 倍伤害;阵营增伤可在模组配置中关闭。
炼金引擎旁使用武士刀模具 1 个、
绳子 1 个和
石砖 1 个制作。拔出且耐久未满时可用锤子修复,最多需要 18 次锤击。
雷切是露易丝的中阶武士刀之一。默认造成 58 点普通伤害和 10 点位面伤害;收刀时提供 25% 移速加成和较长攻击距离,拔刀时提供 15% 移速加成。首次收刀攻击会自动拔刀并追加 60% 武器伤害。
主模组原始设定为 800 次耐久;必需的露易丝的增强插件默认移除其中阶武士刀耐久。关闭该插件配置后,雷切会恢复耐久消耗,拔出且耐久未满时可用锤子完全修复,缺损越多,所需锤击次数越多,最多 18 次。
默认对暗影阵营造成 1.1 倍伤害、对月亮阵营造成 1.15 倍伤害。
在炼金引擎旁使用
步行手杖 1 个、雷切的刀刃 1 个、
绳子 2 个和
金块 2 个制作,可进一步升级为真·雷切。
夜叉是露易丝的中阶武士刀之一。默认造成 58 点普通伤害和 10 点位面伤害;收刀时提供 25% 移速加成,拔刀时提供 15% 移速加成。首次收刀攻击会自动拔刀,并额外造成相当于完整武器伤害 60% 的位面伤害。
主模组原始设定为 800 次耐久;必需的露易丝的增强插件默认移除其中阶武士刀耐久。关闭该插件配置后,夜叉会恢复耐久消耗,拔出且耐久未满时可用锤子完全修复,最多需要 18 次锤击。
默认对暗影阵营造成 1.1 倍伤害、对月亮阵营造成 1.15 倍伤害。
在炼金引擎旁使用
步行手杖 1 个、雷切的刀刃 1 个、
绳子 2 个和
金块 2 个制作,可进一步升级为屠魔夜叉。
坂仓是露易丝的中阶武士刀之一。默认造成 58 点普通伤害和 10 点位面伤害;收刀时提供 25% 移速加成,拔刀时提供 15% 移速加成。首次收刀攻击会自动拔刀并追加 60% 武器伤害。
主模组原始设定为 800 次耐久;必需的露易丝的增强插件默认移除其中阶武士刀耐久。关闭该插件配置后,坂仓会恢复耐久消耗,拔出且耐久未满时可用锤子完全修复,最多需要 18 次锤击。
默认对暗影阵营造成 1.1 倍伤害、对月亮阵营造成 1.15 倍伤害。
在炼金引擎旁使用
步行手杖 1 个、雷切的刀刃 1 个、
绳子 2 个和
金块 2 个制作,可进一步升级为苍龙坂仓。
虚無是露易丝的中阶武士刀之一。默认造成 58 点普通伤害和 10 点位面伤害;收刀时提供 25% 移速加成,拔刀时提供 15% 移速加成。首次收刀攻击会自动拔刀并追加 60% 武器伤害。
主模组原始设定为 800 次耐久;必需的露易丝的增强插件默认移除其中阶武士刀耐久。关闭该插件配置后,虚無会恢复耐久消耗,拔出且耐久未满时可用锤子完全修复,最多需要 18 次锤击。
默认对暗影阵营造成 1.1 倍伤害、对月亮阵营造成 1.15 倍伤害。
在炼金引擎旁使用
步行手杖 1 个、雷切的刀刃 1 个、
绳子 2 个和
金块 2 个制作,可进一步升级为虚無门扉。
真·雷切是雷切的高级形态。默认造成 67 点普通伤害和 15 点位面伤害;收刀提供 25% 移速加成,拔刀提供 15% 移速加成、绝缘和避雷针效果。首次收刀攻击会追加 80% 武器伤害。
攻击带电。下雨时每次命中额外结算 60% 武器伤害,并有初始 20% 概率追加 5 点位面雷击;每次未触发会累加一次基础概率。每次攻击另有 1.5% 概率在附近引发一道闪电并恢复 2 点理智。
主模组原始设定为 800 次耐久,每 36 秒自动恢复 1%,耗尽时降级为雷切;必需的露易丝的增强插件默认移除其耐久,因此不会降级。关闭该插件的终极武士刀无耐久配置后,原始耐久链重新生效。
默认对暗影阵营造成 1.1 倍伤害、对月亮阵营造成 1.2 倍伤害。
5 级剑术起可在炼金引擎旁使用
铥矿 40 个、
噩梦燃料 80 个、
伏特羊角 12 个和雷切 1 把制作。
屠魔夜叉是夜叉的高级形态。默认造成 50 点普通伤害和 32 点位面伤害;收刀提供 25% 移速加成,拔刀提供 15% 移速加成。首次收刀攻击额外造成相当于完整武器伤害 80% 的位面伤害。
攻击有生命的目标时恢复 6 点生命;剑技范围攻击触发时恢复量为 1.8 点。击败暗影或月亮阵营目标还会恢复 2 点理智,史诗目标恢复 12 点。拔刀期间每分钟损失 30 点理智。
主模组原始设定为 800 次耐久,每 36 秒自动恢复 1%,耗尽时降级为夜叉;必需的露易丝的增强插件默认移除其耐久,因此不会降级。关闭该插件的终极武士刀无耐久配置后,原始耐久链重新生效。
阵营增伤开启时,对暗影与月亮阵营均造成 1.8 倍伤害。
5 级剑术起可在炼金引擎旁使用
铥矿 40 个、
噩梦燃料 80 个、
暗影心房 6 个和夜叉 1 把制作。
苍龙坂仓是坂仓的高级形态。默认造成 67 点普通伤害和 15 点位面伤害;收刀提供 25% 移速加成,拔刀提供 15% 移速加成。首次收刀攻击会追加 80% 武器伤害。
主模组原始设定为 800 次耐久,每 36 秒自动恢复 1%,耗尽时降级为坂仓;必需的露易丝的增强插件默认移除其耐久,因此不会降级。关闭该插件的终极武士刀无耐久配置后,原始耐久链重新生效。
它对史诗生物造成 1.6 倍伤害;阵营增伤开启时,对暗影阵营造成 1.1 倍伤害、对月亮阵营造成 1.2 倍伤害。
5 级剑术起可在炼金引擎旁使用
铥矿 40 个、
噩梦燃料 80 个、
彩虹宝石 6 个和坂仓 1 把制作。
虚無门扉是虚無的高级形态。默认造成 67 点普通伤害和 15 点位面伤害;收刀提供 25% 移速加成,拔刀提供 15% 移速加成。首次收刀攻击会追加 80% 武器伤害。
装备后可在地图上右键选择同一世界中的陆地或平台,开启一条通往目标位置的临时通道,冷却 15 秒;不能直接把出口设在海面。
主模组原始设定为 800 次耐久,每 36 秒自动恢复 1%,耗尽时降级为虚無;必需的露易丝的增强插件默认移除其耐久,因此不会降级。关闭该插件的终极武士刀无耐久配置后,原始耐久链重新生效。
默认对暗影阵营造成 1.1 倍伤害、对月亮阵营造成 1.2 倍伤害。
5 级剑术起可在炼金引擎旁使用
铥矿 40 个、
噩梦燃料 80 个、
绝望石 12 个、
紫宝石 16 个和虚無 1 把制作。
雷切纪念版只能通过“初始武器”配置获得,默认不提供制作配方。它仅允许露易丝装备,保留在死亡与溺水后的物品栏中,并使用与真·雷切相同的物品栏图标。
默认造成 82 点伤害且没有耐久限制。收刀时提供 25% 移速加成和更远的攻击距离,首次攻击会自动拔刀并追加 90% 武器伤害;拔刀时提供 15% 移速加成、绝缘和避雷针效果。
每次攻击有 25% 概率追加 50% 武器伤害;下雨时必定再追加 120% 武器伤害。阵营增伤开启时,对暗影阵营造成原版亮茄武器同等加成,对月亮阵营的加成是该数值的 1.5 倍。
切腹刀造成 34 点伤害,具有 200 次耐久。它可在物品栏中直接使用:使用者会先卸下身体装备,再受到 99999 点伤害,通常会立即死亡;刀本身不会因此被消耗。
必需的露易丝的增强插件默认允许把切腹刀作为大型燃料加入火堆;该功能可在插件配置中关闭。
露易丝可在科学机器旁使用
燧石 2 个和
木头 2 个制作。
亚里是露易丝的长柄武器,默认造成 50 点伤害并具有较长攻击距离,可发动普通冲刺。启用长柄武器替换技后,冲刺会改为消耗全部心灵点的跃击。
主模组原始设定为 300 次耐久;必需的露易丝的增强插件默认移除其耐久,并追加以下能力:
- 普通攻击会波及目标周围 1.6 格内的敌对怪物,7 级剑术起范围扩大至 3.2 格;每次最多检查 5 个目标,主目标以外的目标受到 50% 武器伤害。
- 可作为锤、镐和耕地工具;7 级剑术起采矿效率提高至 2 倍,并可开采坚硬矿物。
- 可作为大型燃料加入火堆。
以上三类强化均可在插件配置中分别关闭;关闭无耐久配置后恢复 300 次耐久。
5 级剑术起可在炼金引擎旁使用
长矛 1 把和
金块 2 个制作,可进一步锻造为方天戟。
薙刀是露易丝的长柄武器,默认造成 50 点伤害并具有较长攻击距离,可发动普通冲刺。启用长柄武器替换技后,冲刺会改为消耗全部心灵点的旋转坠击。
主模组原始设定为 300 次耐久;必需的露易丝的增强插件默认移除其耐久,并追加以下能力:
- 普通攻击使目标流血 7.4 秒,每 0.7 秒造成 10 点伤害;7 级剑术起每次提高至 25 点。再次命中会刷新同一攻击者施加的流血。
- 可作为斧、铲和船桨;7 级剑术起砍伐效率提高至 2 倍。
- 可作为大型燃料加入火堆。
以上三类强化均可在插件配置中分别关闭;关闭无耐久配置后恢复 300 次耐久。
5 级剑术起可在炼金引擎旁使用
长矛 1 把和
金块 2 个制作,可进一步锻造为蛇矛。
方天戟是亚里的暗影锻造升级。默认造成 70 点普通伤害和 20 点位面伤害,没有耐久限制;对暗影阵营造成 1.1 倍伤害,对月亮阵营造成 1.4 倍伤害。
装备时,心灵点每 15.2 秒恢复 1 点且不再受“只自然恢复至一半”的限制。它具有 1 倍锤击效率、2 倍采矿效率,可处理坚硬矿物,并可耕地。启用长柄武器替换技后可发动跃击。
必需的露易丝的增强插件默认强化普通攻击:攻击会波及目标周围 4 格内的敌对怪物,每次最多检查 7 个目标,主目标以外的目标受到 75% 武器伤害。该强化可在插件配置中关闭。
5 级剑术起可在暗影锻炉使用亚里 1 把、
纯粹恐惧 4 个、
绝望石 2 个和
暗影碎布 1 个制作。
蛇矛是薙刀的月亮锻造升级。默认造成 70 点普通伤害和 20 点位面伤害,没有耐久限制;对暗影阵营造成 1.4 倍伤害,对月亮阵营造成 1.1 倍伤害。
装备时,心灵点每 15.2 秒恢复 1 点且不再受“只自然恢复至一半”的限制。它具有 2 倍砍伐效率和 1 倍挖掘效率,也可作为船桨使用。启用长柄武器替换技后可发动旋转坠击。
必需的露易丝的增强插件默认使普通攻击附加流血:每 0.5 秒造成 40 点伤害,持续 7.1 秒,完整持续时共结算 14 次。再次命中会刷新同一攻击者施加的流血。该强化可在插件配置中关闭。
5 级剑术起可在辉煌铁匠铺使用薙刀 1 把、
月亮碎片 6 个、
纯粹辉煌 2 个和
亮茄外壳 1 个制作。
武士头盔是露易丝专属的可切换头部护甲,拥有 1260 点耐久和 85% 基础伤害吸收。可在物品栏中切换普通与鬼面模式。
普通模式提供 20% 防水和少量理智增益。鬼面模式改为 50% 防水,伤害吸收提高至“85% + 剑术等级 × 0.5%”,并获得“剑术等级 ÷ 2”点位面防御;受到暗影或月亮阵营伤害时,还会额外降低约 5.2%-7%。
露易丝装备时,每 5 秒按当前理智百分比自动修复 0-9 点耐久,向下取整;当前理智越高,修复量越多。也可给予
木头修复,每个恢复 6% 耐久。
5 级剑术起可在
灵子分解器旁制作:
战斗之鎧是露易丝专属的身体护甲,拥有 1890 点耐久、85% 伤害吸收和 5 点位面防御。受到暗影或月亮阵营伤害时额外降低 5%,耐久耗尽后不会消失。
露易丝装备时,每 5 秒按当前理智百分比自动修复 0-12 点耐久,向下取整;当前理智越高,修复量越多。也可给予
木头修复,每个恢复 8% 耐久。
可从物品栏发动持续 120 秒的强化,冷却 480 秒。强化期间:
- 伤害吸收提高至“85% + 剑术等级 × 1%”,位面防御提高至“5 + 剑术等级 ÷ 2”。
- 移速提高“剑术等级 × 3%”,每 3 秒恢复 1 点心灵。
- 饥饿消耗速率提高至通常的 6 倍。
5 级剑术起可在
灵子分解器旁制作:
红围巾是露易丝专属的身体装备,提供 100% 防水、120 点夏季隔热和中等理智增益。它具有相当于 10 个游戏日的穿戴耐久;耗尽后不会消失,但必须修复后才能再次装备。
可用两类材料永久强化夏季隔热,两类强化能够叠加:
| 强化材料 | 单次增加 | 上限 |
|---|
鳞片 | 120 | 120 |
蓝宝石 | 30 | 120 |
完全强化后总夏季隔热为 360。旧讲解资料中的“80% 防水”已不适用于当前版本。
可在
炼金引擎旁制作:
头饰多合一是可切换外观的头部装备,共有女仆头带、忍者头带、鬼面罩、眼镜和猫耳 5 种样式。装备时提供中等理智增益、20% 防水和少量夏季隔热。
它只在装备时消耗耐久,耐久时间与原版沙漠护目镜相同;耗尽后物品消失。露易丝可在科学机器旁使用
蜘蛛丝 4 个制作。
狐狸面具是可切换 3 种外观的头部装备,装备时提供中等理智增益和 20% 防水。
它只在装备时消耗耐久,耐久时间与原版沙漠护目镜相同;耗尽后物品消失。露易丝可在科学机器旁使用
蜘蛛丝 4 个制作。
巫女长袍是仅露易丝可装备的身体护甲,拥有 1500 点耐久、80% 伤害吸收、50% 防水和少量理智增益。露易丝可切换是否显示长袍外观,属性不受外观状态影响。
耐久未满时可给予
蜘蛛丝修复,每个恢复 20% 耐久。可在炼金引擎旁使用蜘蛛丝 4 个、
木板 2 个和
绳子 2 个制作。