我的饥荒 - 附魔QiNeko Wiki附魔书会保存一项或多项随机魔咒,可放入书柜,也可在铁砧中把兼容魔咒转移到工具、武器、护甲或鱼竿。
获取
在完整的
远古伪科学站附近,可用 1 本书、1 支
羽毛笔和 1 个
铥矿制作。
新生成的附魔书必定获得 1 个随机魔咒,之后分别有 20% 和 5% 的独立概率再随机生成一个魔咒。每次生成都会在该魔咒允许的全部等级中等概率选择;重复抽到同名魔咒时只保留较高等级。
迷宫华丽箱有 20% 概率放入 1~2 本附魔书。具有战斗与掉落能力的生物还会按最大生命获得下列基础掉落率:
| 最大生命 | 基础概率 |
|---|---|
| 250~499 | 0.1% |
| 500~999 | 5% |
| 1000~4999 | 20% |
| 5000~9999 | 30% |
| 10000 及以上 | 50% |
这些生物掉落使用原版概率掉落判定,因此击杀者的幸运值可以继续提高实际概率。
合并与清除
两本附魔书可在铁砧中合并。同名同级魔咒会提升 1 级但不超过上限;等级不同时保留较高等级。放入砂轮可清除全部魔咒,得到 1 本普通书和 3 个经验球。
皮革是制作书的材料。每只成年
皮弗娄牛死亡时固定额外掉落 1 张。
这项掉落的基础概率为 100%,不会因原版幸运值进一步提高。皮革可堆叠至 40 张,也可作为中型燃料燃烧。
经验球会自动寻找附近存活的玩家。接触玩家时通常增加 1 点附魔经验;若玩家装备了可由经验修补修复的受损物品,则优先随机修复其中一件,不再增加经验。
生物掉落
具有战斗和掉落能力、最大生命不低于 100 的非玩家生物死亡时,会按最大生命固定生成经验球:
| 最大生命 | 数量 |
|---|---|
| 100~499 | 1 |
| 500~999 | 3 |
| 1000~4999 | 7 |
| 5000~9999 | 15 |
| 10000~19999 | 50 |
| 20000 及以上 | 50 起,每满 10000 生命再增加 10 |
单次最多生成 150 个。没有有效击杀来源、因寿命耗尽死亡、森林远古织影者及墙体不会产生经验球。
玩家等级
升级所需经验随当前等级 $L$ 变化:
| 当前等级 | 升级所需经验 |
|---|---|
| 0~15 | $2L+7$ |
| 16~30 | $5L-38$ |
| 31 及以上 | $9L-158$ |
玩家死亡后等级与当前进度清零,并掉落按模组累计经验计算值的 30%,向下取整且最多 100 个经验球。铁砧会直接消耗等级,砂轮则可返还少量经验球。
铁砧用于把附魔书中的兼容魔咒转移到物品,或合并两本附魔书。
制作
玩家在
暗影操控器附近可用 4 个
铥矿和 3 个
石砖建造。
使用
第一格放入工具、武器、护甲或鱼竿,第二格放入附魔书,第三格会显示成品。只有与目标物品兼容的魔咒会被转移;已有同名魔咒时保留较高等级,互斥魔咒不会同时写入。
也可把两本附魔书分别放入前两格。两书同名同级魔咒会提升 1 级但不超过上限,等级不同时保留较高等级。
取走第三格成品时,前两格原料被消耗,并扣除界面显示的附魔等级。给物品附魔时,费用为成品全部魔咒的等级之和,再加上重复加工惩罚 ; 取两件输入物已有加工次数的较大值再加 1。
成品会保留第一格物品的当前耐久百分比。若操作者拥有第一格物品使用的皮肤,成品也会保留该皮肤。
每次成功取出成品都有 12% 概率使铁砧损坏一级;第三次损坏时铁砧破坏。关闭界面或锤击铁砧会掉出尚未完成的物品。
砂轮用于清除魔咒,或合并两件同类装备并修复耐久。
制作
玩家在
暗影操控器附近可用 2 个
铥矿和 2 个
木头建造。
使用
- 第一格单独放入附魔书,可得到 1 本普通书,并返还 3 个经验球。
- 第一格单独放入带有魔咒的工具、武器、护甲或鱼竿,可得到移除全部魔咒的同类物品,并返还 7 个经验球。原物品的当前耐久百分比会保留。
- 前两格放入两个相同 Prefab 的非附魔书物品,可合并为一件同类物品。新耐久为双方当前耐久百分比之和的 105%,最高为 100%;符合附魔系统处理条件的物品还会返还 7 个经验球。
产物以第一格物品为基础;若操作者拥有该物品使用的皮肤,产物会保留该皮肤。
取走第三格成品后才会消耗前两格原料。关闭界面或锤击砂轮会掉出尚未完成的物品。
时运是适用于采集工具的三级魔咒,在完成最后一次工作时扩充目标的掉落。
| 等级 | 固定掉落额外复制概率 | 概率掉落倍率 |
|---|---|---|
| I | 33% | 1.33 |
| II | 66% | 1.66 |
| III | 100% | 2 |
原本位于固定掉落列表中的每一项都会新增一次独立的额外掉落判定;该判定进入原版概率掉落流程,因此操作者的幸运值还可提高实际概率。若原掉落本身以 100% 概率项登记,则额外复制改用普通随机判定,不受幸运值影响。
原本低于 100% 的概率掉落会把基础概率乘表中倍率,最高不超过 100%;改写后仍通过原版概率掉落流程,因此也可继续受到操作者幸运值影响。
时运适用于非锤击、非收割工具;兼具武器属性的工具只有具备砍伐能力时可用。它与抢夺互斥。
抢夺是适用于武器的三级魔咒,在持有者击杀目标时扩充掉落。
| 等级 | 固定掉落额外复制概率 | 概率掉落倍率 |
|---|---|---|
| I | 33% | 1.33 |
| II | 66% | 1.66 |
| III | 100% | 2 |
原本位于固定掉落列表中的每一项都会新增一次独立的额外掉落判定;该判定进入原版概率掉落流程,因此击杀者的幸运值还可提高实际概率。若原掉落本身以 100% 概率项登记,则额外复制改用普通随机判定,不受幸运值影响。
原本低于 100% 的概率掉落会把基础概率乘表中倍率,最高不超过 100%;改写后仍通过原版概率掉落流程,因此也可继续受到击杀者幸运值影响。
远古织影者相关形态不会受到抢夺影响。它适用于武器及兼具砍伐或收割能力的武器工具,并与时运互斥。

炼金引擎附近可用 3 张
莎草纸和 1 张




火炬攻击的点燃概率乘目标可燃性进行判定。
淡水钓竿和
海钓竿的三级魔咒。
可靠的弹弓的一级魔咒。装有弹药时,射击不会消耗弹药。
阿比盖尔和暗影仆从。