水月是拥有高生存力与范围战斗能力的模组角色。
生命上限为 200,饥饿上限为 400,理智上限为 400,初始携带一把水月的雨伞。
生存特性
- 受到攻击时有 50% 概率完全闪避。
- 攻击暗影阵营目标时,普通伤害与位面伤害均变为 1.5 倍;目标生命不高于 50% 时再变为 1.5 倍,两项可叠乘。
- 每次攻击有 50% 概率追加一次相同攻击。追加攻击不会额外消耗有限耐久武器的耐久。
- 12 范围内的敌人通常有 80% 概率放弃将水月选为新目标;理智归零时,周围敌人会清除对水月的仇恨。
- 潮湿不会降低理智、体温,也不会使手持物脱手。潮湿度超过上限的 50% 后,每秒恢复 1 点理智。
- 落水不会损失生命上限、饥饿、理智或增加潮湿。
水月在 4 范围内见证生物死亡、谋杀或活体腐烂时恢复 5 点饥饿,数量堆叠会按只数计算。他食用食物时只获得正面的生命、饥饿和理智变化,且获得的正面饥饿值减半。
水月烤制或烹饪的食物获得 10 倍保质期和 2 倍饥饿回复;水月自己食用时再受其个人的饥饿收益减半影响。
饥饿归零后不损失生命,改为按原饥饿伤害速度损失理智;理智归零时则持续损失生命。
技能
| 技能 | 充能 | 效果 | 消耗 |
|---|
| 唤醒 | 7 秒 | 对 6 范围内所有有效敌人造成 306 点范围伤害 | 70 饥饿、70 理智 |
| 镜花水月 | 60 秒 | 最多持续 30 秒,每秒对 8 范围内所有有效敌人造成 255 点伤害,并在引导期间使已装备护甲的减伤率增加 15 个百分点 | 每秒 12 生命 |
镜花水月期间水月无法移动、操作物品或执行其他动作,但免疫冻结、催眠和多数打断;再次使用技能可提前结束。
“要吸收和消化掉这些对吧,我会努力的。”
水月的专属远程武器与雨具。水月出生时自带 1 把,也可由水月使用 6 个
彩虹宝石随身制作,无法拆解。
关闭时具有 51 点伤害、6 格攻击距离和 100 次耐久;每次命中会使可移动目标停止移动并定身 1 秒。只有水月装备时可以攻击。
装备后右键可切换开合状态。打开时失去攻击能力,但提供 100% 防水;关闭时不提供防水。雨伞不会沉入海中。
可使用
噩梦燃料修复,每个恢复 20 次耐久。水月曾经装备过该伞后,还可通过配置的召回键将不在自己物品栏中的雨伞直接召回。
可手持或放置的永久光源,只能通过不期而遇中的一次性事件生成在主大陆海岸附近;该事件在同一世界中只会成功发生一次。
开启后产生半径 5 的粉色光照,并在相同范围内每分钟恢复 60 点理智。放在地面时会保持点亮,放入物品栏时熄灭。
装备提灯会立刻清除附近敌人对持有者的仇恨,并使敌人无法再将其选为攻击目标。卸下后该保护消失。
提灯还会改变两种排异反应的结果:不期而遇中的“神经退行”触发时不再使持有者睡眠,改为损失 15 点理智;“专注失调”触发时不再打断动作,改为损失 3 点理智。
一次性职业书。每次触发不期而遇时,会随机向一名存活玩家投放九种职业书之一;本书也可在获得对应蓝图后使用 1 张
莎草纸制作,蓝图随同本书投放的概率为 0.5%。
澄闪、艾雅法拉、霍尔海雅、阿米娅、异客、逻各斯、夕、星源和薄绿使用后,攻击系数变为 1.5 倍,持续 480 秒。其他角色使用后改为获得 1.1 倍攻击系数,持续 180 秒。使用后消耗 1 本,可堆叠至中型物品堆叠上限,也可作为中等燃料燃烧。

断杖-苦难巫咒
mizuki_kunanwuzhou
一次性职业书。每次触发不期而遇时,会随机向一名存活玩家投放九种职业书之一;本书也可在获得对应蓝图后使用 1 张
莎草纸制作,蓝图随同本书投放的概率为 0.5%。
澄闪、艾雅法拉、霍尔海雅、阿米娅、异客、逻各斯、夕、星源和薄绿使用后,攻击系数变为 1.7 倍、受到的伤害变为 1.4 倍,持续 480 秒。其他角色使用后改为获得 1.1 倍攻击系数,持续 180 秒。使用后消耗 1 本。
一次性职业书。每次触发不期而遇时,会随机向一名存活玩家投放九种职业书之一;本书也可在获得对应蓝图后使用 1 张
莎草纸制作,蓝图随同本书投放的概率为 0.5%。
水月、归溟幽灵鲨、伊桑和阿使用后,攻击系数变为 1.4 倍、受到的伤害变为 0.6 倍,持续 360 秒。其他角色使用后改为获得 1.1 倍攻击系数,持续 180 秒。使用后消耗 1 本。
一次性职业书。每次触发不期而遇时,会随机向一名存活玩家投放九种职业书之一;本书也可在获得对应蓝图后使用 1 张
莎草纸制作,蓝图随同本书投放的概率为 0.5%。
空弦、守林人、迷迭香、维什戴尔和早露使用后,攻击系数变为 1.7 倍,持续 240 秒。其他角色使用后改为获得 1.1 倍攻击系数,持续 180 秒。使用后消耗 1 本。
一次性职业书。每次触发不期而遇时,会随机向一名存活玩家投放九种职业书之一;本书也可在获得对应蓝图后使用 1 张
莎草纸制作,蓝图随同本书投放的概率为 0.5%。
泥岩、斑点、极光、黍、吽和年使用后,攻击系数变为 1.6 倍,持续 240 秒。其他角色使用后改为获得 1.1 倍攻击系数,持续 180 秒。使用后消耗 1 本。
一次性职业书。每次触发不期而遇时,会随机向一名存活玩家投放九种职业书之一;本书也可在获得对应蓝图后使用 1 张
莎草纸制作,蓝图随同本书投放的概率为 0.5%。
缪尔赛思、德克萨斯、伊内丝和伺夜使用后,攻击系数变为 1.5 倍、受到的伤害变为 0.5 倍,持续 240 秒。其他角色使用后改为获得 1.1 倍攻击系数,持续 180 秒。使用后消耗 1 本。
一次性职业书。每次触发不期而遇时,会随机向一名存活玩家投放九种职业书之一;本书也可在获得对应蓝图后使用 1 张
莎草纸制作,蓝图随同本书投放的概率为 0.5%。
羽毛笔、斯卡蒂、山、重岳、拉普兰德、左乐、史尔特尔、泳装史尔特尔和星极使用后,攻击系数变为 1.25 倍,持续 360 秒。其他角色使用后改为获得 1.1 倍攻击系数,持续 180 秒。使用后消耗 1 本。
一次性职业书。每次触发不期而遇时,会随机向一名存活玩家投放九种职业书之一;本书也可在获得对应蓝图后使用 1 张
莎草纸制作,蓝图随同本书投放的概率为 0.5%。
阿尔图罗、令、麦哲伦和浊心斯卡蒂使用后获得持续 480 秒的“支柱-勤奋”状态,但当前版本没有为该状态实现任何材料折扣或其他实际效果。其他角色使用后仍会获得 1.1 倍攻击系数,持续 180 秒。使用后消耗 1 本。
一次性职业书。每次触发不期而遇时,会随机向一名存活玩家投放九种职业书之一;本书也可在获得对应蓝图后使用 1 张
莎草纸制作,蓝图随同本书投放的概率为 0.5%。
流明、哈洛德、凯尔希和莎草使用后,攻击系数变为 1.5 倍,持续 480 秒。其他角色使用后改为获得 1.1 倍攻击系数,持续 180 秒。使用后消耗 1 本。
世界首次载入后生成在主大陆的一处海岸附近,是不可替代的可携带物品。
在物品栏中使用会立即触发一次不期而遇,并随机扣除使用者理智上限的 10% 至 50%。使用后进入 60 秒冷却;冷却完成后可以再次使用。
它与深蓝回忆的效果相同,但两件物品各自计算冷却。若海岸选点连续失败,会改为生成在随机玩家出生点附近。
世界首次载入后生成在主大陆的一处海岸附近,是不可替代的可携带物品。
在物品栏中使用会立即触发一次不期而遇,并随机扣除使用者理智上限的 10% 至 50%。使用后进入 60 秒冷却;冷却完成后可以再次使用。
它与主教的研究的效果相同,但两件物品各自计算冷却。若海岸选点连续失败,会改为生成在随机玩家出生点附近。

热水壶
mizuki_kettle_item · mizuki_kettle容器建筑
可部署、搬运和回收的四格烹饪设施,只能通过不期而遇中的一次性事件获得;同一世界中该事件只会成功发生一次。
部署后可制作所有普通
烹饪锅料理,烹饪速度与沃利的
便携烹饪锅相同。它不会额外注册沃利专属料理。
可用锤子敲击 2 次,或通过搬运操作直接拆回热水壶物品。拆除时会先收获已完成的料理,并掉出容器内其余材料。

审判庭之火
mizuki_firecourt_item · mizuki_firecourt建筑
可部署、搬运和回收的永久火源,只能通过不期而遇中的一次性事件获得;同一世界中该事件只会成功发生一次。
部署后持续保持最高等级的营火火焰,可用于照明、取暖和烤制食物。火焰不需要添加燃料,也不会自行熄灭。
可用锤子敲击 2 次,或通过搬运操作直接拆回审判庭之火物品。
每名水月首次在主世界出现时,会在主大陆海岸附近生成一只可供其收养的发光水母。它可以飞越海面,不会攻击、不会被攻击,也不会触发陷阱。
水月对未被收养的水母执行“收养”后,会获得一个决心,水母随后跟随该信物而非直接绑定角色。信物转移给其他玩家时,水母也会跟随新持有者;信物移除时水母一同消失。
水母对附近的水月提供每分钟 60 点理智恢复,对其他角色则造成每分钟 60 点理智下降。

决心
"决心" · mizuki_jellyfish_token材料
水月收养???的子代时获得的信物,用于保存并携带对应水母。
水母实际跟随信物的持有者,因此可以通过转移信物改变水母的跟随对象。携带者下线时信物会先掉落;跨世界迁移时,信物会连同水母一起迁移。
信物不会被自动拾取。信物被移除后,与其绑定的水母也会消失。
默认开启的全局随机事件系统。每个七天周期的第六天与第七天各触发一次;每次事件还会向一名随机存活玩家投放九种职业书之一。配置开关只控制这两次周期触发,关闭后仍可通过主教的研究或深蓝回忆主动触发。
事件施加的持续状态通常会在玩家死亡后立即清除;再次获得同一种不可叠加的状态时,会刷新持续时间。药枚、皇家金胸针等明确记录次数的效果按各自规则叠加。
每次触发先有 10% 概率从尚未发生的三个一次性事件中随机选择一个;若未命中,或三个一次性事件均已发生,则从普通事件中等概率选择一个。一次性事件包括:
普通事件
| 事件 | 目标与效果 |
|---|
| 未尽的生命 | 最多 5 名随机玩家各获得一种随机排异反应,持续 1 天 |
| 失败的标本 | 1 名随机玩家获得一种随机排异反应,持续 1 天 |
| 海神的代谢 | 1 名随机玩家攻击系数变为 0.75 倍,持续 1500 秒 |
| 布雷奥甘的雕像 | 所有玩家制作时有 15% 概率失败且不返还材料,持续 900 秒 |
| 应急灯 | 1 名随机玩家每秒损失 1 理智,持续 240 秒 |
| 光明之躯 | 1 名随机玩家每秒损失 1 理智,持续 360 秒 |
| 几丁质刺刃 | 1 名随机玩家生命上限与攻击系数均变为 2 倍,持续 1 天 |
| 胎生百合 | 所有玩家各自获得 0.7 至 1.8 倍的随机移速,持续 240 秒 |
| 静音小队 | 所有玩家攻击系数变为 1.35 倍,持续 5 天 |
| 老蒲扇 | 所有玩家攻击系数变为 1+0.1N 倍,持续 5 天;N 为当前客户端数量并会动态更新 |
| 狂信如火 | 点燃 1 名随机玩家 |
| 寒灾之咒 | 冻结 1 名随机玩家,冻结强度为 10 |
| 真相 | 对当前总攻击系数不低于 1 的玩家施加 0.5 倍攻击系数,持续 1 天 |
| 诸王的冠冕 | 1 名随机玩家的生命被锁定为 1,攻击系数变为 2.5 倍,并使每次物品栏伤害减少 10 点,持续 1 天 |
| 我喜欢跳舞 | 随机玩家获得 100 个 金块,另一名随机玩家受到 100 点无来源攻击;只有一名玩家时由同一人承受两项结果 |
| 温泉 | 所有玩家清除生命上限惩罚并回满生命,同时潮湿度变为 100% |
| 帽子大礼包 | 向 1 名随机玩家投放帽子大礼包 |
| 气泡水大礼包 | 向 1 名随机玩家投放气泡水大礼包 |
| 理智液大礼包 | 向 1 名随机玩家投放理智液大礼包 |
| 叙拉古人的愤怒 | 1 名随机玩家切换装备后的 1 秒内攻击系数变为 2 倍,持续 2 天 |
| 蓝卡坞安全衣 | 所有玩家每拥有一种排异反应便获得 25% 减伤,持续 5 天 |
| 佣兵保单 | 1 名随机玩家的理智短时间下降至少 5 点或启蒙值上升至少 5 点时,雇佣 8 范围内可跟随生物 1 天;处于疯狂或启蒙状态时延长至 3 天。随从获得 20% 加伤与 20% 减伤,效果持续 4 天 |
| 紧急水火 | 在 1 名随机玩家身边生成 2 只生命与伤害翻倍的岩浆虫和 1 台开启的雪球发射器;约 28 秒后仍存活的玩家获得一种随机排异反应 |
| 扼喉之手 | 所有玩家命中生命低于 20% 的目标时直接斩杀,持续 2 天 |
| 炸裂之手 | 所有玩家发射的投射物命中后有 70% 概率向附近另一敌人弹射,持续 2 天 |
| 衍生者终端-超级改 | 1 名随机玩家的随从获得 1.3 倍攻击、30% 减伤和 30% 概率追加一次普通伤害,持续 3 天 |
| 分浪 | 所有玩家生命上限变为 0.5 倍、移速变为 1.5 倍,持续 2 天 |
| 基岩 | 所有玩家移速变为 0.7 倍,三维上限与攻击系数变为 1.5 倍,持续 2 天 |
| 白舞鞋 | 1 名随机玩家在地上移速变为 1.3 倍、洞穴中变为 0.8 倍,持续 1 天 |
| 黑舞鞋 | 1 名随机玩家在洞穴中移速变为 1.3 倍、地上变为 0.8 倍,持续 1 天 |
| 药枚 | 所有玩家获得 2 次伤害抵挡,可抵挡不低于当前生命上限 10% 的单次生命损失,最多持续 5 天;重复事件可叠加次数 |
| 皇家金胸针 | 所有玩家获得 15% 减伤和 1 次大型伤害抵挡,抵挡门槛同药枚,最多持续 5 天;重复事件可叠加次数 |
| 食腐者之杖 | 所有玩家每次恢复生命时,对 6 范围内敌人造成恢复量 2 倍的伤害,持续 3 天 |
| 时光之末 | 所有玩家在生命归零时免死并回满生命 1 次,最多持续 5 天 |
| 远见者之示 | 所有玩家当前生命、饥饿和理智百分比之和先乘以 0.8 至 1.6 的随机倍率并封顶 300%,再随机分配至三项;生命不会低于 10% |
| 泛社会悖论 | 1 名随机玩家立即失去并持续无法维持随从,向猪王交易所得金块向上取整后减半,持续 2 天 |
| 情绪实体 | 每名玩家各有 50% 概率受到影响;其生成的爬行恐惧与恐怖尖喙生命、伤害和掉落均变为 2 倍,持续 240 秒 |
| 今晚什么也没有发生 | 除伴随投放的职业书外无其他效果 |
排异反应
| 排异反应 | 效果 |
|---|
| 血肉畸变 | 生命、饥饿、理智上限、砍伐、采矿、锤击效率与攻击系数均变为 0.5 倍 |
| 造血障碍 | 未满血且生命高于 1 时每秒损失 1 生命,不会直接致死 |
| 神经退行 | 每 10 秒有 10% 概率获得 5 点睡意;装备达里奥的提灯时改为损失 15 理智 |
| 专注失调 | 每秒有 10% 概率被短暂打断;装备达里奥的提灯时改为损失 3 理智 |
从理智液大礼包中随机获得。饮用后立即恢复 20 生命和 15 理智,并在接下来的 10 秒内每秒恢复 2.5 理智,共额外恢复 25 理智。
同时使移速变为 1.1 倍,砍伐、采矿和锤击效率变为 1.5 倍,持续 180 秒。重复饮用会刷新这两项效果的剩余时间。
从理智液大礼包中随机获得。饮用后立即恢复 45 生命和 35 理智,并在接下来的 20 秒内每秒恢复 2.5 理智,共额外恢复 50 理智。
同时使移速变为 1.1 倍,砍伐、采矿和锤击效率变为 1.5 倍,持续 420 秒。重复饮用会刷新这两项效果的剩余时间。
从理智液大礼包中随机获得。饮用后立即恢复 80 生命和 60 理智,并在接下来的 30 秒内每秒恢复 2.5 理智,共额外恢复 75 理智。
同时使移速变为 1.1 倍,砍伐、采矿和锤击效率变为 1.5 倍,持续 720 秒。重复饮用会刷新这两项效果的剩余时间。
从气泡水大礼包中随机获得。饮用后恢复 50 生命、5 饥饿和 25 理智,并返还 1 个
空瓶子。
保质期为 8 天,可堆叠至小型物品堆叠上限。
从气泡水大礼包中随机获得,与火龙果气泡水共用物品栏图标。饮用后恢复 60 生命、6 饥饿和 30 理智,返还 1 个
空瓶子。
随后每秒恢复 5 生命,持续 30 秒,共可额外恢复 150 生命。重复饮用会刷新持续时间。保质期为 8 天。

白色货柜
goldenglow_whitecounter料理
从气泡水大礼包中随机获得。食用后恢复 20 生命、20 饥饿和 20 理智,并将体温变化目标设为降低 60°C、持续 480 秒。
保质期仅为 240 秒,可堆叠至小型物品堆叠上限。当前版本虽然定义了返还空瓶和持续回血的函数,但并未将该函数绑定到食用行为,因此这两项效果不会生效。

泥岩蛋糕
mudrock_cake_covered · mudrock_cake料理
从气泡水大礼包中随机获得时处于石壳包裹状态。每份需要锤击 3 次才会打开并弹出可食用的蛋糕;堆叠状态下所需总工作量按数量累加。
食用后恢复 10 生命、100 饥饿和 20 理智,并使饥饿消耗速度减半、受到的伤害变为 0.8 倍,持续 480 秒。重复食用会刷新持续时间。
打开后的蛋糕保质期为 4 天;石壳状态不会腐烂。
从气泡水大礼包中随机获得。饮用后恢复 10 生命、25 饥饿和 20 理智,并获得持续 60 秒的护盾。
非泥岩角色的护盾会完全抵挡下一次通过战斗命中造成的攻击,并额外恢复生命上限 20% 的生命,随后立即消失。护盾存在时每 2 秒恢复 1 生命,但饥饿消耗速度变为 2 倍。
保质期为 6 天。重复饮用会刷新护盾持续时间。
从气泡水大礼包中随机获得。饮用后恢复 10 生命、12.5 饥饿和 10 理智,并提供长时间降温效果。
保质期使用原版“耐储存”食物时长;放入冰箱或带有伊桑背包标记的容器时完全停止腐烂。当前模组会尝试附加名为“甜茶”的外部状态,但自身未提供该状态,因此额外效果取决于同时启用的联动模组。
从帽子大礼包中随机获得。装备时每秒恢复 0.4 饥饿,即每分钟恢复 24 饥饿。
效果依靠 480 秒燃料维持,装备时消耗燃料;燃料耗尽后帽子消失。放在物品栏中时完全停止食物腐烂。
从帽子大礼包中随机获得。装备时每秒恢复 0.2 生命,即每分钟恢复 12 生命。
效果依靠 480 秒燃料维持,装备时消耗燃料;燃料耗尽后帽子消失。放在物品栏中时完全停止食物腐烂。
从帽子大礼包中随机获得。装备时每分钟恢复 12 理智。
效果依靠 480 秒燃料维持,装备时消耗燃料;燃料耗尽后帽子消失。放在物品栏中时完全停止食物腐烂。
从帽子大礼包中随机获得。装备时提供 480 点保暖。
效果依靠 720 秒燃料维持,装备时消耗燃料;燃料耗尽后帽子消失。放在物品栏中时完全停止食物腐烂。
从帽子大礼包中随机获得。装备时提供 100% 防水。
效果依靠 720 秒燃料维持,装备时消耗燃料;燃料耗尽后帽子消失。放在物品栏中时完全停止食物腐烂。
从帽子大礼包中随机获得。装备时提供 90% 伤害减免,耐久为 315。
该帽子没有燃料时限,耐久耗尽后失去护甲效果但不会自动消失。放在物品栏中时完全停止食物腐烂。
从帽子大礼包中随机获得。装备时使穿戴者获得皮弗娄牛身份,并暂时移除会惊吓小型猎物的效果。
效果依靠 480 秒燃料维持,装备时消耗燃料;燃料耗尽后帽子消失。放在物品栏中时完全停止食物腐烂。
从帽子大礼包中随机获得。装备时移速变为 1.25 倍,与步行手杖相同。
效果依靠 960 秒燃料维持,装备时消耗燃料;燃料耗尽后帽子消失。放在物品栏中时完全停止食物腐烂。
从帽子大礼包中随机获得。装备时提高砍伐、采矿、锤击和挖掘效率,倍率与原版“工作效率”增益相同。
效果依靠 480 秒燃料维持,装备时消耗燃料;燃料耗尽后帽子消失。放在物品栏中时完全停止食物腐烂。
帽子大礼包每次抽取有 1% 概率获得。装备且仍有燃料时提供半径 1 的光照,并阻止穿戴者的理智值发生任何增减。
自带 300 秒燃料,装备时消耗。燃料耗尽后光照与理智锁定失效,但帽子不会自动消失。放在物品栏中时完全停止食物腐烂。