
Mon3tr 是一名兼具远程治疗、团队增益与近战爆发能力的角色。她出生时携带活性源石晶体、重构体和M3的外套·I各 1 个。
外观
选人界面可在“常服.jpg”和“Q版”两套外观之间切换。两套外观均由模组直接开放,不需要库存皮肤;“Q版”只改变角色模型,不影响能力和数值,并与常服共用角色立绘。
常服.jpg
Q版
基础属性
| 属性 | 数值 |
|---|
生命 | 100;精英化 I 后 150;精英化 II 后 200 |
饥饿 | 300 |
理智 | 250 |
| 饥饿消耗 | 威尔逊的 2 倍 |
| 固有减伤 | 10% |
Mon3tr 的体温每秒向 36° 回调 2°,自身也相当于温度为 36° 的热源,可把物品栏中的
暖石加热至 36°。她拥有强胃,可以安全食用生肉且不受食物的常规负面属性影响,但拒绝食用不新鲜、腐烂或
腐烂食物,并免疫猴子诅咒。
Mon3tr 可以像沃特一样翻阅可读书籍。成功翻阅只会结算该书的理智增减,不会触发书籍法术,但仍会消耗 1 次书籍使用次数。
空手攻击可击晕没有敌意、可被拾取的小动物。进行砍伐、采矿、锤击等工作时,每次有 10% 概率立即完成当前目标。
手持
三尾猫鞭时,可右键抽打其他存活玩家,造成 50 点伤害,并使其在 10 秒内快速完成采集和拾取动作。
搭乘玩家
靠近另一名存活玩家后,Mon3tr 可右键选择“坐上”,坐到对方头上并由对方带着移动。搭乘期间不能自行移动或执行一般动作,但仍可使用远程武器攻击,也可手持活性源石晶体右键治疗自己;远程投射物会从被搭乘玩家所在位置发出。
Mon3tr 主动移动、受到攻击,或任一方死亡、变成幽灵或离开世界时,搭乘状态会立即结束。
战斗与治疗
活性源石晶体会把攻击转化为治疗;解锁后可通过武器轮盘在晶体、外化源石剑刃和异兽之爪之间切换。使用这些专属武器攻击时,技能技力会随攻击恢复。
默认按 Z 打开技能轮盘,使用策略:超压链接、策略:超负荷和策略:熔毁。默认按 X 向鼠标位置发射最长约 40 格的激光,冷却 15 秒;激光会摧毁沿途可工作目标、捕获海鱼,并对每个命中的战斗目标造成 500 点位面伤害,精英化 I/II 后分别提高至 1000/1500 点。
精英化
使用Mon3tr精英化券依次完成两级精英化:
| 阶段 | 主要变化 |
|---|
| 精英化 0 | 100 生命;重构体光环提高 5% 伤害 |
| 精英化 I | 150 生命;解锁策略:超负荷;专属远程武器射程增加;重构体光环提高 10% 伤害 |
| 精英化 II | 200 生命;解锁策略:熔毁;重构体光环提高 15% 伤害;通常免疫击飞 |
精英化 II 后,单次伤害超过最大生命的 15% 且当前理智不低于 50% 时,伤害会被限制为最大生命的 15%,并消耗 20 点理智。受到致命伤害时会保留 1 点生命,立即脱离当前睡眠、冻结等忙碌控制状态,并获得 5 秒无敌和 2 倍移动速度;该效果冷却 480 秒。
Mon3tr 不能通过常规复活手段复活,主要依靠重构体。吞食重构体还可进入熔毁形态。
策略:超压链接是 Mon3tr 默认即可使用的技能,包含自动强化攻击和主动部署两部分。
技力
技能上限为 15 点技力,出生时已有 13 点。每次攻击都会为本技能恢复 1 点技力。
自动强化
每第 3 次攻击,由活性源石晶体或外化源石剑刃发射的投射物伤害或治疗量提高至 170%。该强化不消耗主动技能储存的 15 点技力;多人世界中的所有 Mon3tr 共用这项 3 次攻击计数。
主动效果
技力充满后,可从技能轮盘主动部署一个重构体,随后技力归零。技能没有独立的时间冷却,只受技力限制。
策略:超负荷是 Mon3tr 精英化 I 后解锁的持续强化技能,需要 15 点技力,持续 30 秒。
使用专属武器攻击时,活性源石晶体每次攻击恢复 1 点技力,外化源石剑刃和异兽之爪每 2 次攻击恢复 1 点。技能持续期间无法为自身继续恢复技力。
强化效果
技能期间,Mon3tr 治疗友方后施加的 10 秒增益会得到强化:
| 精英阶段 | 移动速度 | 攻击速度 |
|---|
| 精英化 I | +11.5% | +35.3% |
| 精英化 II | +23% | +46% |
治疗重构体时,附近友方除分摊常规治疗外,还会额外恢复其最大生命的 1%。同一个重构体每秒至多触发一次额外效果:它会向 Mon3tr 发射一枚可继续弹射的晶体治疗弹。
剑刃投射物发生弹射时,Mon3tr 还会获得相当于该次投射物伤害 15% 的晶体治疗。
策略:熔毁是 Mon3tr 精英化 II 后解锁的爆发技能,需要已经解锁并持有异兽之爪。技能消耗 15 点技力,最长持续 25 秒。
发动时,Mon3tr 会自动装备异兽之爪、恢复至满生命,并获得 800 点护盾。技能期间:
- 造成的普通、位面及特殊伤害提高至 380%,并无视目标的护甲、位面防御、伤害类型抗性与无敌状态。
- 生命最低保留 2 点,但每秒消耗最大生命的 2%;护盾尚未耗尽时,这项消耗也会优先扣除护盾。
- 获得强制控制抗性。
- 每次攻击会同时治疗自身,并攻击主要目标周围 4 格内的其他敌人。
- 异兽之爪无法卸下;策略:超负荷与策略:熔毁不能恢复技力,策略:超压链接仍可正常恢复。
发动时若有跟随自己的重构体,Mon3tr 会传送到其中一个重构体的位置并将其收回;背包有空位时会返还对应物品。
再次使用技能可提前结束,并返回发动时留下的影子位置。技能期间生命降至最低值时也会结束并返回原位,但不会触发 Mon3tr 的致命伤保护;持续时间自然结束时不会返回原位。
活性源石晶体是 Mon3tr 的初始专属武器。它不能伤害目标,而是向自己、其他玩家、随从和墙体发射治疗投射物。
制作
无需科技站,仅 Mon3tr 可以制作:
| 材料 | 数量 |
|---|
绿宝石 | 5 |
金块 | 10 |
噩梦燃料 | 20 |
铥矿 | 10 |
绝望石 | 1 |
效果
| 武器能量等级 | 基础治疗 | 对玩家治疗 |
|---|
| 0 | 20 | 40 |
| I | 30 | 60 |
| II | 40 | 80 |
投射物首次命中后最多再弹射 3 次,合计最多影响 4 个有效友方目标;首次命中重构体时可额外增加 1 次弹射。每次离开非重构体目标后,后续一跳的效果为前一跳的 75%。
基础攻击距离为 6 格、索敌距离为 8 格;精英化 I 后分别提高至 8 格和 10 格。装备时夜间提供半径 4 的微弱照明。
右键治疗自己同样会正常恢复攻击技力,并按一次攻击计算。
精英化 I 后,手持晶体可治疗贫瘠或枯萎的普通植物,并同时恢复目标周围 4 格内的同类植物。该交互会补充肥力,或给予 60 秒抗枯萎保护。

重构体
m3_recconstruct · m3_recconstruct_item建筑
重构体是 Mon3tr 的可携带部署物、治疗中继与专属复活点。Mon3tr 出生时携带 1 个,也可消耗 95 点
生命制作,制作不需要科技站。
部署
重构体可在最远约 16 格处部署。部署后拥有 1000 点生命,免疫火焰伤害,并会每秒失去 1 点生命。收起后返还重构体物品。
部署体会持续强化 4 格内的友方单位:
| Mon3tr 精英阶段 | 伤害加成 |
|---|
| 精英化 0 | +5% |
| 精英化 I | +10% |
| 精英化 II | +15% |
Mon3tr 使用活性源石晶体治疗重构体时,本次治疗量还会在附近 4 格内的有效友方之间分摊。分摊比例在精英化 0/I/II 时分别为治疗量的 50%/75%/100%,再除以范围内的有效友方数量。
特殊用途
- Mon3tr 死亡后可作祟已部署或物品形态的重构体复活,重构体随即消失;常规复活方式对她无效。
- Mon3tr 可直接食用携带状态的重构体,进入熔毁形态。
- 策略:超压链接可直接部署一个重构体。
- 策略:熔毁发动时可传送至一个跟随自己的重构体并将其收回。
其他角色不能食用或使用重构体复活。

多方协议源石内嵌体
m3_packer_1 · m3_packer_2容器
多方协议源石内嵌体是 Mon3tr 专用的一次性收纳工具,可把一个世界实体连同其可保存状态封装成物品,再部署到目标位置释放。
制作
需要完整远古科技,仅 Mon3tr 可以制作。每个内嵌体消耗 95 点
生命。
使用
手持空内嵌体对目标执行“收入”后,空内嵌体消耗,目标被移除并生成一个记录目标名称的已装载内嵌体。已装载内嵌体可部署释放内容:
- 普通对象会恢复保存时的状态与内部物品。
- 建筑会在释放位置重新生成。
- 有生命值的对象释放后会被设为 50% 生命。
- 成对传送装置会一并保存另一端,并在释放后重新建立连接。
不能收纳玩家、玩家随从、召唤物、已经打开的容器,以及绚丽之门、天体传送门、落水洞、洞穴楼梯、
月台、巨大蜂巢、寄居蟹隐士及其房屋等关键世界对象。带所有权保护且不属于操作者的对象也不能收入。

M3的外套
m3_coat · m3_coat_1 · m3_coat_2穿戴

Mon3tr精英化券
m3_elite_1 · m3_elite_2材料

预见型高饱和源石能量
m3_energy_1 · m3_energy_2材料
外化源石剑刃是 Mon3tr 的远程专属武器形态。完成一次解锁配方后,可通过任一专属武器的武器轮盘切换到剑刃;切换会直接替换当前手持的专属武器。
解锁
默认不开局解锁;世界配置可改为开局解锁。通常需要制作一次解锁配方:
月亮碎片×5、
黄宝石×1、
橙宝石×1、
金块×50、
铥矿×5、
绝望石×1、
绿宝石×1、
噩梦燃料×10、
月岩×1。
解锁不生成物品,而是永久开启剑刃形态。
属性
基础伤害为 60,预见型高饱和源石能量 I/II 级时提高至 90/120。基础攻击距离为 8 格、索敌距离为 10 格;精英化 I 后分别提高至 10 格和 12 格。
投射物首次命中后最多再弹射 3 次,合计最多命中 4 个敌人,弹射范围为 8 格。每经过一个非重构体目标,后续一跳伤害变为前一跳的 75%。命中重构体不消耗弹射次数。
每次命中会为 Mon3tr 恢复 2 点生命。装备时夜间提供半径 4 的微弱照明。武器没有耐久,仅 Mon3tr 可以装备。
异兽之爪是 Mon3tr 的近战专属武器形态,也是发动策略:熔毁的必要装备。
解锁
制作一次解锁配方后永久开启:
化石碎片×4、
黄宝石×3、
橙宝石×5、
彩虹宝石×1、
金块×100、
月亮碎片×15、
铥矿×30、
绝望石×1、
绿宝石×10、
噩梦燃料×30。
解锁不生成物品,可通过专属武器轮盘切换到异兽之爪。
属性
基础伤害为 125,预见型高饱和源石能量 I/II 级时提高至 187.5/250。攻击距离为 1.5 格,索敌距离为 3.5 格;每次命中为 Mon3tr 恢复 2 点生命。
武器没有耐久,仅 Mon3tr 可以装备。装备时夜间提供半径 4 的微弱照明。
飞行
装备异兽之爪时,对自己执行“飞行”可切换飞行状态。飞行可越过水面和部分地形阻挡,不受地面减速影响,也不会在冰面滑倒。飞行中奔跑或停留在不可通行地形上时,每秒消耗最大生命的 1%;卸下异兽之爪会自动落地。
熔毁形态是 Mon3tr 食用携带状态的重构体后进入的自动战斗形态,不同于主动技能策略:熔毁。
变身时会恢复全部
理智和生命,并将最大生命临时改为:
| 精英阶段 | 最大生命 |
|---|
| 精英化 0 | 1000 |
| 精英化 I | 2500 |
| 精英化 II | 5000 |
形态持续期间,玩家本体隐藏且无法进行常规操作,由熔毁体自动索敌和战斗。它优先攻击 64 格内的史诗生物,其次攻击其他角色与怪物;移动速度为 9,基础攻击间隔为 3 秒。
熔毁体会循环使用近战、定向激光、环形激光、冲刺、重型激光和范围炮击等攻击。近战基础伤害为 136,对玩家减半;激光与炮击以位面伤害为主,并可摧毁附近可工作目标。
玩家本体每秒失去 25 点生命。熔毁体受到的普通伤害会按 33% 传递给本体;形态无法主动取消,本体生命耗尽时结束并死亡。在没有额外受伤的情况下,精英化 0/I/II 的最长持续时间约为 40/100/200 秒。