
来自《明日方舟》的六星术师干员,以时间值代替普通生命机制,并通过技能与远程法杖进行范围控制。默认上限为时间值 75、
125、
200。
该角色必须同时启用“明日方舟 大地纪行”。开局携带罗德岛秘时杖、溯流时漏、3 个时序流针、2 个源石碎片和 1 个
时间碎片。
时间值
受到伤害或恢复时,变化会先进入时间值的渐变结算。普通治疗不能直接恢复时间值;溯流时漏会停止当前的持续损失并恢复 15 点。死亡不会降低时间值上限。
| 当前时间值 | 状态 | 移速 | 普通伤害 | 位面伤害 | 受到伤害 | 自然流逝速率 |
|---|
| 不低于 75% | 年轻 | +10% | +25% | +5% | 不变 | 每秒 0.02 |
| 高于 25%、低于 75% | 正常 | 不变 | 不变 | 不变 | 不变 | 每秒 0.02 |
| 不高于 25% | 年老 | 不变 | +75% | +10% | +5% | 每秒 0.025 |
每累计发生 25 点时间值变化会获得 1 个时序流针;超过阈值的余数不会保留。基础阶段受到的伤害乘以 76%,精英 1/2 阶分别改为 80%/85%;黄昏时再乘以 85%。
基础特性
- 独处时移动速度提高 5%,饥饿消耗降低 10%;约 8 码内存在其他玩家时取消这两项效果。
- 约 8 码内每名拉特兰角色每秒为莫斯提马恢复 0.2 理智,合计上限为每秒 1 点。
- 向 3 码内角色施加负面理智光环:拉特兰角色每分钟降低 35 点,其他角色每分钟降低 15 点。
- 自带半径 2.5 的照明,免疫催眠,并能阅读书籍;阅读非专属书籍额外失去 8.5 理智。
- 自带科学机器对应的一级科技。
- 白天使用工具的工作效率提高约 33.3%,工具效率提高 50%;对有目标的长动作耗时缩短 40%,但废料堆不受影响。
- 黄昏受到的时间值损失降低 15%。黄昏攻击还有 10% 概率记录当前目标;若记录时仍在攻击同一目标,则令下一次伤害提高 10%,并使目标的行为暂停 0.2 秒。
- 对暗影阵营目标造成的伤害提高 5%。
- 每到第 3、6、9……个游戏日的白天获得 2~5 个时序流针。
- 装备任意头部物品时触发“堕时光环”:移速降低 15%,造成伤害降低 10%,受到伤害提高 5%,并每分钟失去 5 理智;取下头部物品后解除。
- 不能制作旺达的“
不老表”,但可制作自己的溯流时漏。
专属转化
莫斯提马无需科技站即可使用以下额外配方:
| 产物 | 材料 |
|---|
莎草纸 | 采下的草×1、 采下的芦苇×2 |
时间碎片 | 大理石×2、时序流针×8、 噩梦燃料×4、源石碎片×1 |
蓝宝石 | 金块×8、时序流针×4、源石碎片×1 |
精英化与等级
六星成长阶段的等级上限依次为 50、80、90。精英化要求当前阶段满级,成功后等级重置为 1;技能等级上限为 10。
| 阶段 | 等级上限 | 时间值公式 | 理智公式 | 额外效果 |
|---|
| 精英 0 | 50 | 75+0.2(L−1) | 200+0.5(L−1) | 初始解锁攻击力强化·γ型 |
| 精英 1 | 80 | 85+0.1875(L−1) | 200+0.3125(L−1) | 移速 +2.5%;专属武器攻击距离 +2;解锁荒时之锁 |
| 精英 2 | 90 | 100+0.278(L−1) | 225+0.278(L−1) | 位面伤害 +5%;切换精二外观;解锁序时之匙 |
每级还会使位面伤害提高 0.75%,但精英化后随等级重置重新计算。
精英 0→1 需要 30 个
金块、3 颗
蓝宝石、5 个术师芯片、3 个异铁、16 个时序流针和 3 个源石碎片。精英 1→2 需要 80 个金块、6 颗蓝宝石、4 个术师双芯片、2 个异铁块、32 个时序流针和 9 个源石碎片。
天赋
精英 1 阶开始,攻击会使 12 码内敌人减速:攻击距离内的目标移速乘以 75%,较远目标乘以 90%;精英 1 阶对应数值为 85% 和 94%。
精英 1 阶受到攻击时,最多每 15 秒触发一次持续 3 秒的时间乱流;精英 2 阶改为每 10 秒触发一次、持续 5 秒。时间乱流每个周期最多攻击附近 6 个目标,造成莫斯提马最大时间值 25% 的真实伤害并减速。
当前版本对三技能状态的检查与设计说明相反:上述减速和时间乱流在序时之匙未开启时会获得三倍强化,技能开启期间反而恢复为较弱数值。
技能升级
三项技能都按时间充能,每秒获得 1 点技力,并且必须手持对应专属武器才能施放。罗德岛秘时杖仅支持一技能,三阶黑锁均支持全部技能。默认按键依次为 Z、X、C,可在模组配置中修改。
| 升级 | 精英要求 | 材料 |
|---|
| 1→2 | 精英 0 | 技巧概要·卷1×1、金块×4、时序流针×3 |
| 2→3 | 精英 0 | 技巧概要·卷1×1、金块×4、 噩梦燃料×4、时序流针×3 |
| 3→4 | 精英 0 | 技巧概要·卷1×2、金块×6、噩梦燃料×4、时序流针×5 |
| 4→5 | 精英 1 | 技巧概要·卷2×1、金块×6、噩梦燃料×6、时序流针×5、源石碎片×1 |
| 5→6 | 精英 1 | 技巧概要·卷2×2、金块×8、噩梦燃料×6、时序流针×5、源石碎片×1 |
| 6→7 | 精英 1 | 技巧概要·卷3×1、金块×8、噩梦燃料×8、时间碎片×1、时序流针×7、源石碎片×2、蓝宝石×1 |
| 7→8 | 精英 2 | 技巧概要·卷3×1、时间碎片×2、晶体电路×1、时序流针×10、源石碎片×4、蓝宝石×1 |
| 8→9 | 精英 2 | 技巧概要·卷3×2、时间碎片×4、晶体电子单元×1、时序流针×12、源石碎片×4、蓝宝石×2 |
| 9→10 | 精英 2 | 技巧概要·卷3×3、时间碎片×6、晶体电子单元×2、时序流针×18、源石碎片×6、D32 钢×1、蓝宝石×3 |
“就让我看看,罗德岛的作战方式吧。”
莫斯提马初始解锁的一技能,默认按 Z 施放。技能持续 30 秒,提高位面伤害,并使普通攻击有概率对目标周围 2.5 码内的其他敌人造成一次扩散伤害。
技能仅能在手持罗德岛秘时杖或任意阶黑锁时施放。技力按时间恢复,每秒获得 1 点。
| 技能等级 | 技力消耗 | 位面伤害加成 | 扩散概率 |
|---|
| 1 | 44 | +20% | 10% |
| 2 | 43 | +25% | 10% |
| 3 | 42 | +30% | 10% |
| 4 | 41 | +35% | 10% |
| 5 | 40 | +40% | 12% |
| 6 | 39 | +45% | 12% |
| 7 | 38 | +50% | 15% |
| 8 | 37 | +57.5% | 18% |
| 9 | 36 | +65% | 21% |
| 10 | 35 | +72.5% | 24% |
扩散攻击不会再次命中最初的攻击目标,按当前武器的正常伤害结算。
莫斯提马精英 1 阶解锁的二技能,默认按 X 施放。启动后,下一次造成超过 9 点伤害的攻击会把技能区域固定在目标位置;区域内半径 8 码的敌人随后每秒受到真实伤害,并反复眩晕 3 秒。
技能仅能在手持任意阶黑锁时施放。触发首击后,莫斯提马的攻击间隔会被锁定到技能持续时间再加 1 秒,期间基本无法继续普通攻击。若启动后迟迟没有命中合格目标,技能仍会照常计时。
| 技能等级 | 技力消耗 | 持续时间 | 每次真实伤害 |
|---|
| 1 | 52 | 7 秒 | 首击伤害的 80% |
| 2 | 51 | 7 秒 | 首击伤害的 90% |
| 3 | 50 | 8 秒 | 首击伤害的 100% |
| 4 | 49 | 8 秒 | 首击伤害的 100% |
| 5 | 48 | 9 秒 | 首击伤害的 110% |
| 6 | 47 | 9 秒 | 首击伤害的 120% |
| 7 | 46 | 10 秒 | 首击伤害的 120% |
| 8 | 45 | 10 秒 | 首击伤害的 130% |
| 9 | 44 | 11 秒 | 首击伤害的 130% |
| 10 | 43 | 11 秒 | 首击伤害的 140% |
伤害基准取触发攻击实际造成的普通伤害,不包含单独结算的位面伤害。
莫斯提马精英 2 阶解锁的三技能,默认按 C 施放。生效期间攻击距离和命中距离各增加 4,攻击会覆盖面前约 200° 的扇形区域,并把命中的目标击退约 3 码。
除最初目标外,扇形内其他敌人会额外受到一次按当前武器结算的位面伤害。目标在击退途中碰到墙体、建筑、树木或
岩石时停止移动,眩晕 0.5 秒,并额外受到当前攻击约 5% 的真实伤害。
技能仅能在手持任意阶黑锁时施放。
| 技能等级 | 技力消耗 | 持续时间 | 位面伤害加成 |
|---|
| 1 | 59 | 20 秒 | +60% |
| 2 | 58 | 20 秒 | +70% |
| 3 | 57 | 20 秒 | +80% |
| 4 | 56 | 22 秒 | +90% |
| 5 | 55 | 22 秒 | +100% |
| 6 | 54 | 22 秒 | +110% |
| 7 | 53 | 24 秒 | +120% |
| 8 | 52 | 25 秒 | +135% |
| 9 | 51 | 26 秒 | +150% |
| 10 | 50 | 27 秒 | +165% |
游戏内说明称技能会把第二天赋提高至三倍,但当前实际状态判断相反:技能未开启时,攻击减速与受击触发的时间乱流获得三倍强化;开启本技能后反而使用未强化数值。
莫斯提马的基础专属材料,可堆叠至 40 个。她无需科技站即可消耗 10 点
生命值制作 1 个。
此外还有三种稳定来源:
- 使用罗德岛秘时杖或任意阶黑锁累计命中 25 次有思维的生物后获得 1 个。
- 莫斯提马累计发生 25 点时间值变化后获得 1 个;超过阈值的余数不会保留。
- 每到第 3、6、9……个游戏日的白天自动获得 2~5 个。
时序流针用于制作和升级莫斯提马的武器、防具、溯流时漏,也是精英化和技能升级的主要材料。它还可直接给予黑锁,每个恢复 350 点耐久。
莫斯提马专用的时间恢复道具,右键使用后会停止当前尚未结算的时间值损失,并恢复 15 点时间值;动作期间受到的攻击会被转移,不会伤害莫斯提马。
每次使用后需要充能 120 秒,并使莫斯提马获得持续 30 秒的 5% 移速加成。放入任意阶信使肩杖包后,充能时间缩短 25% 至 90 秒。道具死亡时不会掉落。
莫斯提马无需科技站即可用 2 个
金块、4 个时序流针、1 个
时间碎片和 1 颗
蓝宝石制作。处于充能状态时不能再次使用,也不能通过拆解回收材料。
莫斯提马的初始专属远程武器,造成 32.5 点位面伤害,基础攻击距离为 6,耐久 175,装备时移动速度提高 5%。精英 1 阶及以上使用时攻击距离额外增加 2。
每次攻击还会伤害主要目标周围 1.5 码内的其他敌人,并使这些敌人的移速短暂降至 20%。累计命中 25 次有思维的生物后获得 1 个时序流针。
该武器只能用于施放攻击力强化·γ型,不能施放另外两项技能。耐久耗尽后武器消失。
莫斯提马无需科技站即可用 2 根
树枝、1 个
金块、1 个时序流针和 1 个源石碎片制作。

信使肩杖包·α
mostima_xin_shi_jian_zhang_bao1容器穿戴
莫斯提马专用的 α 阶背部装备,带有 8 格容器,不会损失耐久。
| 属性 | 数值 |
|---|
| 物理减伤 | 45% |
| 位面防御 | 1.5 |
| 移速 | +3% |
| 防水 | 30% |
| 保暖或隔热 | 160 |
穿戴时,每次命中有 25% 概率对主要目标周围 2.5 码内的其他敌人造成真实伤害,伤害为本次普通伤害的 45%。
放入包内的溯流时漏充能时间缩短 25%;任意阶黑锁每 10 秒自动恢复 1% 最大耐久。
莫斯提马无需科技站即可用 4 个
采下的草、2 根
乌鸦羽毛、1 个
金块、4 个时序流针和 1 张
猪皮制作。

信使肩杖包·β
mostima_xin_shi_jian_zhang_bao2容器穿戴
莫斯提马专用的 β 阶背部装备,带有 10 格容器,不会损失耐久。
| 属性 | 数值 |
|---|
| 物理减伤 | 55% |
| 位面防御 | 4.5 |
| 移速 | +5% |
| 防水 | 60% |
| 保暖或隔热 | 200 |
穿戴时,每次命中有 25% 概率对主要目标周围 2.5 码内的其他敌人造成真实伤害,伤害为本次普通伤害的 55%。放入包内的溯流时漏充能时间缩短 25%;任意阶黑锁每 10 秒自动恢复 1% 最大耐久。
莫斯提马在
炼金引擎附近可用 3 个异铁组、1 个信使肩杖包·α、12 个时序流针、4 张
猪皮、2 颗
蓝宝石和 6 个源石碎片制作。

信使肩杖包·γ
mostima_xin_shi_jian_zhang_bao3容器穿戴
莫斯提马专用的 γ 阶背部装备,带有 12 格容器,不会损失耐久。
| 属性 | 数值 |
|---|
| 物理减伤 | 65% |
| 位面防御 | 8.5 |
| 移速 | +7% |
| 防水 | 90% |
| 保暖或隔热 | 240 |
穿戴时,每次命中有 25% 概率对主要目标周围 2.5 码内的其他敌人造成真实伤害,伤害为本次普通伤害的 65%。放入包内的溯流时漏充能时间缩短 25%;任意阶黑锁每 10 秒自动恢复 1% 最大耐久。
莫斯提马在
暗影操控器附近可用 2 个
纯粹恐惧、16 个时序流针、1 个信使肩杖包·β、4 颗
蓝宝石、10 个源石碎片和 2 个异铁块制作。