明日方舟 山QiNeko Wiki

山

来自《明日方舟》的近战角色,擅长持续作战、重型劳动、收集线索和使用专属指虎。初始携带普通指虎与白色礼服。

基础属性

属性数值
生命值生命值200
饥饿值饥饿值200
理智值理智值200
饥饿消耗标准
生命恢复每 2 秒恢复 1 点
防水40%
隔热120
过热温度65°C,比普通角色低 5°C

潮湿度超过 10 点后会持续损失理智,稳定速度约为每秒 0.2 点。山砍伐、采矿和锤击的效率为 1.5 倍,能搬运重物,划船时额外提高最高速度 0.5。他不会因手持工具过湿或部分缴械攻击而丢下手中的物品。

模组配置可切换中文或英文物品名称与描述,也可修改“震地碎岩击”的按键。

战斗

  • 每次成功命中都会为下一次攻击重新决定倍率:80% 为 1.8 倍,20% 为 3.06 倍;命中墙体后,下一击固定为 1.8 倍。进入世界后的第一击尚未经过该判定。
  • 可自动闪避一次来袭攻击,触发后冷却 7 秒。
  • 手持任意专属指虎时可按技能键发动“震地碎岩击”,默认键位为 H,可在模组配置中修改。骑乘、死亡或灵魂状态下不能发动。
  • 技能会停止移动并以自身为中心发动一次 6 格范围攻击,随后产生四圈震地冲击,破坏周围可工作物并再次伤害敌对目标;近处目标可能先后承受两次攻击。技能没有额外冷却。
  • 技能前段的范围攻击会把暴击判定提高至 75%,但倍率仍在命中后刷新,因此影响同一技能的后续命中而不是首个目标;进入后续震地冲击时,判定恢复为 20%。
  • 普通指虎发动技能消耗 5 点饥饿;精良指虎和亮茄指虎净消耗 1 点饥饿;暗黑指虎消耗 5 点饥饿与 5 点理智。

线索

山附近 20 格内有普通生物死亡或可工作物被破坏时,有 4% 概率产生 1 个线索碎片;该概率为独立随机判定,不受幸运值影响。月亮阵营、暗影阵营和史诗生物不走这项 4% 判定。

史诗生物在范围内死亡时固定产生 3 个线索碎片。海盗在范围内死亡时固定产生 1 个,同时还会额外进行一次普通的 4% 判定,因此有小概率共获得 2 个。

其他能力

山可以阅读书籍。理智低于疯狂阈值时,读书还会在附近暗影生物未达上限时召来一只暗影生物。

每年 7 月 16 日,山首次进入光照区域时会在身边生成一份生日礼物。礼物包含 4 件物品:稀有装备池独立抽取 2 次,特殊物品池和料理池各抽取 1 次;同一件稀有装备可能重复出现。离开该日期后,下一年可以再次领取。

稀有装备池包含:蜂王冠蜂王冠、唤星者魔杖唤星者魔杖、懒人魔杖懒人魔杖、建造护符建造护符、亮茄头盔亮茄头盔、虚空风帽虚空风帽、眼面具眼面具和坎普斯背包坎普斯背包。

特殊物品池包含 4 种彩灯、菌伞灯蓝图、惊喜种子惊喜种子和启迪之冠碎片启迪之冠碎片;料理池包含苏格兰高鸟蛋苏格兰高鸟蛋、华夫饼华夫饼、炖肉汤炖肉汤、海鲜牛排海鲜牛排和无花果酿象鼻无花果酿象鼻。

普通指虎

山的基础专属武器,也是制作其他指虎的前置材料。只有山能够持有;进入其他角色的物品栏后会被立即丢到地上。

数据

项目数值
基础伤害43
耐久100 次攻击

装备后可发动“震地碎岩击”,每次发动消耗 5 点饥饿。

制作

由山在科学机器旁使用 4 个石头石头和 1 个绳子绳子制作。山进入世界时也会自带 1 个。

可继续升级为精良指虎。

精良指虎

由普通指虎升级而来的山专属武器。只有山能够持有;进入其他角色的物品栏后会被立即丢到地上。

数据

项目数值
基础伤害66
耐久500 次攻击

装备后可发动“震地碎岩击”。技能先消耗 5 点饥饿,再返还 4 点,因此每次净消耗 1 点饥饿。

制作

由山在炼金引擎旁使用 2 个大理石大理石和 1 个普通指虎制作。

可继续锻造为亮茄指虎或暗黑指虎。

亮茄指虎

由月亮锻炉打造的山专属指虎。只有山能够持有;进入其他角色的物品栏后会被立即丢到地上。

数据

项目数值
基础伤害66
位面伤害20
对暗影阵营伤害额外提高 10%
耐久无限

装备后可发动“震地碎岩击”。它同时继承精良指虎的技能标记,因此每次技能实际净消耗 1 点饥饿,不会恢复理智。

制作

由山在月亮锻炉使用 2 个亮茄外壳亮茄外壳、2 个纯粹辉煌纯粹辉煌和 1 个精良指虎锻造。配方不会被永久解锁,必须在月亮锻炉旁制作。

暗黑指虎

由暗影术基座打造的山专属指虎。只有山能够持有;进入其他角色的物品栏后会被立即丢到地上。

数据

项目数值
基础伤害43
位面伤害43
对月亮阵营伤害额外提高 10%
耐久无限

装备后可发动“震地碎岩击”,每次发动消耗 5 点饥饿与 5 点理智。

制作

由山在暗影术基座使用 2 个绝望石绝望石、2 个纯粹恐惧纯粹恐惧和 1 个精良指虎锻造。配方不会被永久解锁,必须在暗影术基座旁制作。

白色礼服

山的专属身体护甲,装备后显示其经典白色礼服外观。只有山能够持有;进入其他角色的物品栏后会被立即丢到地上。

数据

项目数值
耐久735
物理减伤95%
位面防御8
绝缘是

礼服没有大理石甲的移动速度惩罚。山进入世界时会自带 1 件。

制作

由山在炼金引擎旁使用 12 个蜘蛛丝蜘蛛丝、4 个犬牙犬牙和 2 个电子元件电子元件制作。

线索碎片

山用于解读目标位置的专属材料。它可堆叠至 40 个,也可作为 15 秒燃料或棕色堆肥材料。

获取

当山处于目标 20 格内时:

  • 普通生物死亡或可工作物被破坏有 4% 概率产生 1 个。该判定不受幸运值影响。
  • 海盗死亡固定产生 1 个,并额外进行一次 4% 判定。
  • 史诗生物死亡固定产生 3 个。
  • 月亮阵营与暗影阵营目标不会产生线索。

用途

产物材料制作条件
大象线索7 个线索碎片、7 个采下的草采下的草无科技
座狼线索7 个线索碎片、1 个肉肉无科技
钢羊线索1 个大象线索、3 个粪肥粪肥无科技
海盗地图海盗地图7 个线索碎片、1 个香蕉香蕉制图桌

以上配方均仅限山制作。

大象线索

一次性追踪道具。使用后会在使用者约 35-45 格外的可行走位置生成 1 只考拉象考拉象,并在地图上揭示其位置;冬季生成冬象,其他季节生成夏象。成功使用后消耗 1 个。

它可堆叠至 40 个,也可作为 15 秒燃料或用于交易。虽然只有山能制作,但其他角色也能使用。

制作

由山直接使用 7 个线索碎片和 7 个采下的草采下的草制作,不需要科技站。

它也是制作钢羊线索的材料。

座狼线索

一次性追踪道具。使用后会在使用者约 35-45 格外的可行走位置生成 1 只座狼座狼,并在地图上揭示其位置。成功使用后消耗 1 个。

它可堆叠至 40 个,也可作为 15 秒燃料或用于交易。虽然只有山能制作,但其他角色也能使用。

制作

由山直接使用 7 个线索碎片和 1 个肉肉制作,不需要科技站。

钢羊线索

一次性追踪道具。使用后会在使用者约 35-45 格外的可行走位置生成 1 只钢羊钢羊,并在地图上揭示其位置。成功使用后消耗 1 个。

它可堆叠至 40 个,也可作为 15 秒燃料或用于交易。虽然只有山能制作,但其他角色也能使用。

制作

由山直接使用 1 个大象线索和 3 个粪肥粪肥制作,不需要科技站。

红酒

可反复斟取红酒的酒瓶,共有 10 份。对酒瓶执行“斟酒”会获得 1 杯一杯红酒并消耗 1 份,全部用完后酒瓶消失。

虽然只有山能制作,但任何角色都能斟酒。

制作

由山直接使用 4 份果酱果酱制作,不需要科技站。

香槟

可反复斟取香槟的酒瓶,共有 20 份。对酒瓶执行“斟酒”会获得 1 杯一杯香槟并消耗 1 份,全部用完后酒瓶消失。

虽然只有山能制作,但任何角色都能斟酒。

制作

由山直接使用 4 份果酱果酱、1 个冰冰和 1 个蜂蜜蜂蜜制作,不需要科技站。

一杯红酒

从红酒中斟出的一次性饮品。新鲜时恢复 3 点生命值生命值、5 点饥饿值饥饿值和 5 点理智值理智值。

饮用后获得持续 120 秒的效果:

  • 移动速度提高 15%。
  • 每 2 秒恢复 1 点生命,完整持续期间共恢复 60 点。

重复饮用只会将持续时间重置为 120 秒,不会叠加效果。香槟效果优先于红酒;已有香槟效果时饮用红酒不会保留红酒增益,之后饮用香槟也会终止现有红酒增益。

除山以外的角色饮用时,醉意至少提高至 1.5 点。

它可堆叠至 40 杯,1 个游戏日后变为腐烂食物,并遵循普通食物的新鲜度衰减。

一杯香槟

从香槟中斟出的一次性饮品。新鲜时恢复 3 点生命值生命值、5 点饥饿值饥饿值和 5 点理智值理智值。

饮用后获得持续 120 秒的效果:

  • 移动速度提高 15%。
  • 每 2 秒恢复 1 点生命和 1 点理智,完整持续期间各恢复 60 点。

重复饮用只会将持续时间重置为 120 秒,不会叠加效果。香槟效果优先于红酒,生效后会终止已有的红酒增益。

除山以外的角色饮用时,醉意至少提高至 1.5 点。

它可堆叠至 40 杯,1 个游戏日后变为腐烂食物,并遵循普通食物的新鲜度衰减。

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