神话书说QiNeko Wiki

桃岛

桃岛是《神话书说》的岛屿区域,分布野生蟠桃树和灵台方寸山。蟠桃树持续产出普通蟠桃,并有较低概率生成大蟠桃;大蟠桃可以种植新树,也可大幅提高嫦娥好感。

蟠桃树

大蟠桃种下后经历两段生长,每段约 6~10 个游戏日,冬季仍可成长。普通蟠桃用于直接食用、烹饪及 NPC 或事件交付;大蟠桃用于扩种和嫦娥好感。

灵台方寸山

灵台方寸山是人物技能与元辰系统的学习地点。首次进入后,需要完成两间密室。

机关房

星、月石砖可以由玩家或丢在地上的普通物品压住,飞行生物不能触发。

  • 月石砖使内环逆时针转 30°、外环顺时针转 60°。
  • 星石砖使内环顺时针转 60°、外环逆时针转 60°。
  • 内外石刻的地支与生肖对应时,四盏石灯点亮;约 6 秒后石门打开。
  • 开门状态随世界保存。

陈设房

进入后依次清理破旧坐床、香炉、桌子、瓦罐和屏风。五件全部完成后,桌上出现遗留的天书。

每名玩家都需要亲自阅读。阅读恢复 2 理智,并永久解锁当前人物对应的飞行或专属技能;技能记录保存在角色身上。该天书与可制作、烧后打开模组图鉴的无字天书不是同一实体。

启用《蟠桃会·神话书说》时,“方寸天书:腾云术”世界设置默认为“学习”。改为“不学”后,今后阅读天书不会解锁当前人物的腾云或飞行能力;已经学会的存档不受影响,定身法、天眼、形态能力和其他天书技能仍会正常学习。

同时启用《腌笃鲜》并打开元辰系统后,阅读天书还会取得制作蒲团所需的灵台方寸条件。

广寒宫

广寒宫是《神话书说》的月宫区域,提供嫦娥好感、月宫科技和玉兔教学,并关联外围的聚宝金蟾事件。

访问规则

普通人物可以在白天进入。黄昏会收到离开提醒;夜晚仍停留在门区域时会被送离,并获得 960 秒禁入。原玉兔与《腌笃鲜》的玉兔仙子不受夜间驱逐。

嫦娥与月宫科技

嫦娥接受普通宝石、彩虹宝石彩虹宝石和大蟠桃,提高玩家个人好感。达到 20、50、100、150 后逐档开放家具蓝图、莹月如意和莹月百宝囊;世界中首次达到 150 还会获得莹月轮盘与月饼。

月宫家具的配方和属性见广寒宫家具。莹月轮盘放在地面后提供完整月岛祭坛科技,照明随月相变化。

玉兔教学

嫦娥负责教授玉兔的七种药方和十首曲谱。不同版本玉兔的教学物是否返还、药效库存及演奏方式并不相同,应分别参考原玉兔和玉兔仙子词条。

聚宝金蟾

广寒宫外围的金元宝雕像被开采 3 次后,会唤醒聚宝金蟾。将其生命压至最低值后可获得聚宝盆及财富类奖励。

青竹洲

青竹洲是《神话书说》的竹林区域,集中分布竹材、莲池、三犀牛供桌、熊猫小镇和年兽事件。

主要内容

内容机制
竹子经竹芽、竹苗、成竹、苍竹等阶段成长;雨后成熟竹有机会生成竹笋
竹笋可食用、烹饪或再种植,也是竹制品基础材料
莲池产出莲花、莲藕、莲子和莲叶;盛开莲花可吸引子圭玄鸟
破旧供桌春季夜晚触发犀牛三大王挑战
熊猫小镇八类商店、铜钱交易、藏宝占卜和年兽经营事件

关联事件

子圭玄鸟会被盛开莲花吸引,用莲花换取子圭石。冬季末的年兽事件会影响青竹小店的库存、折扣和营业时间;春季供桌则关联辟寒、辟暑、辟尘三位犀牛首领。

腌笃鲜优化

《腌笃鲜》默认使用均衡模式优化竹林生成与生长管理,减少后期大量竹林实体对服务器造成的持续开销。该优化不改变竹笋、莲池和事件资源的基本用途。

开启蟠桃会后

触摸熊猫武僧石像可开启 10 秒绿色法阵,跳入后前往距它最近的熊猫武僧小雕像。小雕像由年兽蓝图解锁,触摸后可返回大石像;同一地表或洞穴内有效,不消耗理智。

熊猫武僧小雕像

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可建造的传送雕像,用来往返青竹洲的熊猫武僧石像。

制作

驱赶或击败年兽必定掉落 1 张蓝图。阅读后永久学会配方,消耗石砖石砖 ×3、沙之石沙之石 ×1、竹子 ×3,直接在地面放置建筑。

传送

右键「触摸」后,雕像脚边打开绿色法阵;跳入即可到达同一地表或洞穴内的熊猫武僧石像,不消耗理智。法阵持续 10 秒,在关闭前不会重复生成。

触摸青竹洲的大石像会开启返程法阵,终点为距离它最近的小雕像。建造多个小雕像不能自由选择返程终点;没有对应大石像或小雕像时,不会打开法阵。不能跨地表与洞穴传送。

拆除

使用普通锤子锤击 3 次可拆除,固定返还石砖 ×3、竹子 ×1;沙之石不返还。

青竹小店

青竹小店是青竹洲的八店经营系统,由熊猫村民入住修复后的工地形成。店铺类别不能由玩家指定,但不会重复;全部完成后分别为珍宝、菜市、花鸟、禾种、茶肴、铸匠、占卜和材瓦小铺。

复建与入住

世界生成 8 个工地。每间需要竹子 ×6、木板木板 ×2、莎草纸莎草纸 ×6、绳子 ×4。全部投入后成为空店。

入夜时,如果神秘英雄雕像约 32 格内有空店,且没有等待入住的熊猫村民,系统会从尚未出现的类别中随机生成对应村民;村民在下一个白天入住。材料只能完成工地,不能指定店铺类别。

营业与库存

常规店最多同时保留 8 种商品和 8 种收购需求,按权重、季节及交易状态轮换。售罄、无效,或从上架或最近交易后累计约 4 天的货位会被清理。

  • 夜间、年兽存活或补货期间关闭。
  • 同一间店一次只接待一名玩家。
  • 神话铜钱按 1 枚计价,钱串按 40 枚计价;结算检查随身栏、装备栏及其中容器。
  • 多种折扣只取力度最大的一项,结果向上取整。
  • 年兽被击败后五天内八折;夜间营业是另一套计时,不应混为同一效果。

主要商品与交易明细

下表为自然库存中的基础价格;商品是否当日出现仍受店铺类别、权重、季节和轮换影响。实际付款会应用当前最优折扣并向上取整。

货物或服务玩家买入玩家卖出或维修
红宝石、蓝宝石105
橙宝石、黄宝石、绿宝石、紫宝石4020
彩虹宝石320160
熊皮、龙鳞、独眼巨鹿眼球12040 / 40 / 80
红、黄、蓝犀牛心不出售每颗 600
犀牛角不出售300
子圭石94
铸铁大刀、铸铁头盔、铸铁战甲每件 80每件修满 5
幸运金块10不收购
苍竹瓦屋蓝图100不收购
黑瓦白墙蓝图50不收购
竹栅栏、竹门蓝图40不收购
木凳子、红木餐桌、鹅卵石蓝图20不收购

红木餐桌属于这组建造蓝图:先从青竹小店轮换库存中购得蓝图并阅读,之后才会永久学会其普通制作配方。当天没有上架只表示本轮库存未抽中,并非无法取得。

服务

服务规则
当季种子包1 铜钱,开出 3 粒符合当前季节的种子
装备维修白名单物品按 1、5、10 或 25 铜钱直接恢复满耐久、燃料或新鲜度
藏宝占卜基础 40 铜钱,在线索地点 5~25 格外生成隐藏宝藏
命运占卜1 铜钱

藏宝线索由地标、时间和天气组成,必须同时满足才显现为土堆,并需铲 3~10 次。新线索生成或宝藏挖完后,旧线索纸变成莎草纸。满月和新月线索提高高档奖励概率;最高档可得到培育人参果树所需的枯根。

熊猫小镇焕新

《腌笃鲜》默认开启经营扩展,可关闭并回到原始经营逻辑。

镇票

镇票是服务器共享账簿。一次清空带票标识的自然收购单,按货物档位获得 1~3 张;契约订单和无票普通订单不给镇票。镇票不能透支。

  • “上点鲜货”消耗 15 张,同时刷新买入和卖出表,已立契商品保留。
  • “盘账”查看余额,不消耗镇票。

立契与动态价格

自然生成的买入商品可消耗 8 镇票立契,卖出收购单消耗 7 镇票,契期 5 个自然日。契约商品在夜间自然进货后补一批,并受堆叠上限约束。

交易压力最高 8 层。买入契约每层使次日价格乘 1.25,最高 5 倍;卖出契约每层使收购价乘 0.8,最低 0.2 倍。当天无交易时压力下降 1 层。

甲木签

占卜小铺保留原四件药品并新增甲木签服务,固定 100 铜钱,持续 3 天。期间挖神话显露宝藏时,人参果树根概率提高到 20%,盈月或残月提高到 40%。

迁镇

消耗莎草纸 ×1、神话竹 ×1、紫宝石 ×1、羽毛笔 ×1,获得迁镇令。

使用后,中心雕像、八家店铺或工地及熊猫店家被封存为熊猫镇印。镇印只能在地表足够空旷、且不与现有小镇冲突的位置部署。

落镇后重新生成雕像与八个待修工地。镇票账户保留,但货架、契约、价格压力和甲木签效果重置。

开启蟠桃会后

禾种小铺与铸匠小铺改用下列基础清单。价格单位为铜钱,购买仍应用当前店铺折扣;旧店会在后续换日进货时使用新数据,已有货位不一定立即重建。与其他经营扩展同时开启时,附加商品、契约和动态价格仍需按相应规则判断。

禾种小铺在售清单

原有在售商品的进货数量与库存上限翻倍,单份价格和产物数量保持原样。新增猴尾草、香蕉丛采用独立库存,不能再额外翻倍。权重决定轮换倾向,不是单项固定百分比。

商品每份数量每份价格每次进货份数库存上限(份)上架权重
种子种子414~103015
土豆种子土豆种子424~82015
番茄种子番茄种子424~82015
茄子种子茄子种子424~82015
玉米种子玉米种子424~82015
胡萝卜种子胡萝卜种子424~82015
西瓜种子西瓜种子424~82015
南瓜种子南瓜种子464~62010
石榴种子石榴种子424~62010
芦笋种子芦笋种子424~62010
辣椒种子辣椒种子4104~6207
洋葱种子洋葱种子4104~6207
大蒜种子大蒜种子4104~6207
火龙果种子火龙果种子4124~6207
榴莲种子榴莲种子4124~6207
葫芦种子4204~6203
莲子126~104010
松果松果114~104015
多枝树种多枝树种114~104015
桦栗果桦栗果114~104015
树苗树苗154~8307
月岛树苗树苗(月岛品种)1102~6203
草草154~8307
尖刺灌木尖刺灌木154~8307
浆果丛浆果丛1104~8307
浆果丛浆果丛(另一品种)1122~6203
多汁浆果丛多汁浆果丛1104~8307
海芽插穗海芽插穗1202~6203
石果灌木石果灌木1104~8203
发芽的石果发芽的石果1202~6203
曼德拉草曼德拉草1300221
蕨叶蕨叶116~126010
多肉植物多肉植物116~12607
芦苇芦苇4104~83010
猴尾草猴尾草3152~31215
香蕉丛香蕉丛3152~31215

巨型作物收购

以下为禾种小铺全部巨型作物收购项,每个售价都由 10 提高至 50 铜钱;每次进货单需求为 1~2 个,上限 5 个,权重均为 15。收购单数量不随在售库存翻倍。

作物作物作物
巨型胡萝卜巨型胡萝卜巨型玉米巨型玉米巨型南瓜巨型南瓜
巨型茄子巨型茄子巨型榴莲巨型榴莲巨型石榴巨型石榴
巨型火龙果巨型火龙果巨型西瓜巨型西瓜巨型番茄巨型番茄
巨型土豆巨型土豆巨型芦笋巨型芦笋巨型洋葱巨型洋葱
巨型大蒜巨型大蒜巨型辣椒巨型辣椒巨型葫芦

铸匠小铺在售清单

下列十件装备每次上架均只有 1 件,库存上限也为 1;铸铁装备仍可由天书科技直接制作。原本的幸运金块商品保留,基础 10 铜钱,每次进货 3~7 个,上限 35,权重 15。

装备基础买价上架权重原有修满价格
铸铁大刀80155
铸铁头盔80155
铸铁战甲80155
晨星锤晨星锤80710
玻璃刀玻璃刀60710
荆棘外壳荆棘外壳507没有新增维修
暗夜剑暗夜剑12075
铥矿皇冠铥矿皇冠150325
铥矿甲铥矿甲150325
铥矿棒铥矿棒150325

藏宝占卜

很正常的土堆改用新的四档奖励:树根 5%/10%、高档 10%/10%、中档 35%/40%、保底 50%/40%,斜线后为满月或新月线索。高档额外获得子圭石 ×3,中档额外获得铥矿 ×5 和同一种随机神话料理 ×3;全部候选与数量见土堆词条。

很正常的土堆

青竹小店占卜小铺藏宝占卜所指向的土堆。购买线索后,满足对应地标、时间和天气条件才会显露;用铲子挖掘 3~10 次取得奖励。

开启蟠桃会后的奖励

每座土堆只抽一个奖励档。下表的特殊月相档取决于线索生成时的品质,满月或新月线索属于特殊档,不是挖掘当晚临时改变概率。

档位普通线索概率满月或新月线索概率完整奖励
树根大奖5%10%人参果树的被推倒的树根 ×1
高档10%10%坎普斯背包坎普斯背包 ×1、子圭石 ×3,并抽取下述宝石奖励
中档35%40%铜钱串 ×2 或 幸运金块幸运金块 ×10,两者等概率;额外获得铥矿铥矿 ×5 和同一种随机神话料理 ×3
保底档50%40%铜钱串 ×1 或酒葫芦 ×1,两者等概率;另独立等概率获得幸运金块幸运金块 ×1~3 或金块金块 ×5~10

高档宝石奖励等概率二选一:彩虹宝石彩虹宝石 ×1;或者红宝石红宝石、橙宝石橙宝石、黄宝石黄宝石、绿宝石绿宝石、蓝宝石蓝宝石、紫宝石紫宝石各随机 1~3 颗,各色数量分别决定。高档不再赠送巨型作物。

这套抽取直接随机决定,不受原版幸运值修正,也不使用《腌笃鲜》甲木签原有的树根概率表。奖励在挖完时抽取,没有累计保底。

中档料理池

下列 33 道料理等概率抽取一种,一次给同种 3 份,不会分别抽取三种。

候选料理候选料理候选料理
蕉叶龙虾球覆海宴香蕉奶昔
葫芦鸡蛋饼葫芦汤蜂蜜素饼
折月藕盒竹笋炒肉蟠桃大会
小鸡炖蘑菇竹筒饭屠苏酒
莲藕排骨汤冰糖莲子羹荷包鸡
麻辣红烧鱼八宝饭蟠桃素酒
胡萝卜汁水饺糖人
折月春卷儿素斋大肉包子
腊味合蒸糖葫芦牛肉拉面
豆浆油条臭豆腐驴肉火烧
莲花血鸭过桥米线咸菜馒头

元辰劫运

元辰劫运是《腌笃鲜》的角色成长系统。玩家通过神话事件积累劫运、凝结最多 12 点寸心,再在星盘外圈激活十二元辰神通,或在内圈点亮十二重楼形成共振、阵营与三合局。

开启

  1. 前往桃岛灵台方寸山,进入内室阅读天书;模组配置中的元辰劫运必须开启。
  2. 以神话竹 ×9、绳子 ×9 制作蒲团。
  3. 对蒲团右键打坐,打开元辰劫运图。移动或受击会强制退出。

寸心与劫运

系统共有 35 重劫运;获得全部 12 点寸心只需完成其中 26 项。

寸心劫运寸心劫运
11713
23815
35917
471020
591123
6111226

阳鱼用于倾注寸心,阴鱼用于按已完成劫运凝结寸心。使用急急如律令可以洗点,冷却 40 分钟现实时间,约 5 个游戏日。

星盘

  • 外圈十二元辰:激活十二元辰神通。
  • 内圈十二重楼:对应十二地支,按当前天时放大已激活神通。
  • 天时每约 1.5 天移动一个地支,随约 18 天月相周期轮转。
共振条件最终倍率
本命同一地支外圈与内圈同时点亮1.25
天时当前天时对应已点亮重楼1.50
本命与天时两者同时满足1.75
极致新月点满六阴,或满月点满六阳2.50

极致共振时不再额外叠加本命倍率。点满六阴重楼加入暗影阵营,点满六阳加入月亮阵营,以首次完成的一方为准;洗点可以改换。只有神话人物和玉兔仙子获得阵营强化。玉兔仙子不会因六阴新锁定暗影,但会因六阳锁定月亮。

35 重劫运

#劫运完成条件
1寻仙问道离开灵台方寸山内室
2炉火纯青从八卦炉取出任意非腐烂产物
3腾云初辟首次开启腾云飞行
4土地结缘亲手建造土地庙
5五行避厄获得避寒丹或避暑丹
6点石成金亲手建造摇钱树
7乾坤一袖用紫金红葫芦成功吸入物品
8天机指路获得藏宝图
9兜率仙缘首次与太上老君完成交易
10息焰狂风成功使用芭蕉扇并消耗饥饿
11移山填海食用移山丹
12荆棘反戈获得可用荆棘丹
13净瓶甘露成功使用羊脂玉净瓶
14炉火重炼从八卦炉取出修复完成的装备
15琼浆玉液使用酒葫芦饮酒
16金击扣灵从八卦炉炼成并取出金击子
17地仙圣果食用人参果
18蟠桃仙种种下大蟠桃生成蟠桃树
19竹影婆娑完成青竹小镇建造
20泥足深陷制作荷叶帽
21芭蕉生风亲手建造芭蕉树
22凝脂玉露食用猪皮冻
23覆海鲸吞食用覆海宴
24灵瓠长成从耕地收获巨型葫芦
25黑风截蜜击杀黑风大王
26岁末除凶击杀年兽
27犀照深渊三犀牛挑战中击杀任意一只
28子圭苏醒同时装备子圭战甲和子圭战盔
29函谷青牛骑乘板角青牛
30仓廪充实亲手建造谷仓
31饮水思源亲手建造水井
32广寒华灯亲手建造广寒宫灯
33钟鸣鼎食亲手建造神话餐桌
34偷得浮生坐上神话凳子
35金蝉聚宝向聚宝盆投入任意元宝

四象三合局

木、金、火、水四局各对应三个地支。每支至少点亮一个内圈或外圈格时形成基础局;该组三支的六个内外格全部点亮时成局。12 点寸心最多点满两个完整四象三合局。

十二元辰神通

十二元辰神通是元辰劫运星盘外圈的十二项能力。每项消耗 1 点寸心激活,并受到对应重楼的本命、天时或极致共振倍率影响。

  • 子鼠:五鬼搬运

    子鼠:五鬼搬运

    采集植物、砍树、采矿或挖树桩时,对可堆叠普通收获物有 9% 双倍、3% 三倍、1% 五倍概率。每次触发消耗 2 理智;特殊物品不参与。共振提高触发概率,不改变倍率和消耗。

  • 丑牛:迟钝痛觉

    丑牛:迟钝痛觉

    受到普通战斗伤害时有 20% 概率减免 50%,每减免 1 点伤害消耗 0.5 理智,理智不足仍可触发并最低降至 0。共振提高概率,不改变减伤比例。

  • 寅虎:猛虎撕裂

    寅虎:猛虎撕裂

    连续命中同一目标时,第 3、6、9 击分别造成 6、18、36 位面伤害,第 9 击后重置。每次命中使自身移速降低 3%,第 8 击累计 24%,完成第 9 击解除。超过 2.5 秒断连、换目标或受击掉血会重置。

  • 卯兔:狡兔脱身

    卯兔:狡兔脱身

    本次伤害将使生命降到 20%及以下时,把生命保留在 20%,进入 4 秒无敌、清仇恨和 2 倍移速,冷却 120 秒。结束时生命仍未高于 20%,理智归零。共振延长灵体时间。

  • 辰龙:龙鳞承灾

    辰龙:龙鳞承灾

    至少穿一件对本次攻击有效且可损耗的护甲时,转移 20% 位面伤害;共振最高提高到 50%。每抵挡 1 点位面伤害,穿戴护甲共同损耗 2 耐久。无甲或免耐久损耗护甲不生效。

  • 巳蛇:蛇瞳双生

    巳蛇:蛇瞳双生

    造成伤害时有 20% 概率与目标建立 5 秒链接,使目标所受普通战斗伤害提高 20%~50%,同时自己承伤提高 20%。链接目标伤到玩家后,目标易伤再提高 15 个百分点,最高 60%,且至少保留 2 秒反扑时间。每人只能链接一目标,每目标只能有一枚蛇印。

  • 午马:绝影突袭

    午马:绝影突袭

    按技能键绑定当前非一次性近战武器,3 秒后就绪。持续奔跑每秒增加 2.5 倍势能,最高 16 倍;停步、受阻或摔倒清零。右键目标或地面冲锋,首个敌人承受当前倍率,后续敌人按 1 倍,每个目标只命中一次。

    激活期间饥饿消耗为 2 倍,疾驰约 2.66 倍。受击、骑乘、武器脱手或未准备时命中进入 10 秒失败冷却;正式命中或放空进入 30 秒冷却。共振只缩短正式冷却。

  • 未羊:棉晶护体

    未羊:棉晶护体

    食物治疗超过生命上限时,溢出部分的 50% 转为护盾,上限为最大生命的 50%。首次吸收战斗伤害后稳定 10 秒,再按每秒最大生命 5% 衰减。只有能够继续补盾的进食才重置稳定期。护盾不吸收环境伤害。

  • 申猴:借假修真

    申猴:借假修真

    制作或建造时有 10% 概率返还可返还材料。首次成功必定安全并留下 120 秒留痕;留痕期间再次成功仍先返还,再有 50% 概率扣 30 生命并在 5 分钟内禁止再次触发,同时幸运 -2。共振只提高触发概率。

  • 酉鸡:金鸡破晓

    酉鸡:金鸡破晓

    按技能键对当前目标进行近战跃斩;无目标则向前空斩。普通跃斩为 1 倍伤害。目标正在攻击玩家、招式支持看破且处于窗口时,成功看破免疫该次对应伤害并造成 2.5 倍;极致共振最高 4.75 倍。

    每次敌方出招只有一次看破机会,按早、按准或按晚都会消耗;未支持招式、独立投射物、持续危害和环境伤害不可看破。

  • 戌狗:死士狂吠

    戌狗:死士狂吠

    12 格内正在攻击玩家的普通敌人计 1 威胁,史诗敌人计 2。威胁达到 3、6 时,普通战斗减伤分别为 15%、30%;共振提高减伤,最高 90%。主动狂吠冷却 10 秒,使附近正在攻击玩家的敌人改攻自己,但不会永久锁仇恨。

  • 亥猪:贪婪之噬

    亥猪:贪婪之噬

    亲手击杀会掉落战利品的敌人时基础触发率 9%。未触发积累贪欲,0~9 点触发双倍、10~20 点三倍、21 点五倍,成功后清空。触发消耗 50 饥饿;不足时不触发、不积累也不清空。共振提高概率和每次失败积累量。

状态提示

寅虎、卯兔、巳蛇、午马、未羊、申猴、戌狗、亥猪会在神话 Buff 栏显示连击、冷却、链接、势能、护盾、留痕、威胁或贪欲。关闭“元辰状态”只隐藏提示,不清除进度和冷却。

火元淬炼

火元淬炼是《腌笃鲜》的装备强化系统,使用火猿石心强化武器位面伤害,使用龙皮绸缎强化护甲位面防御。系统默认开启,武器和护甲淬炼上限默认均为 3 阶,也可配置为 5 阶;九齿钉耙额外增加 2 阶上限。

操作与材料

把淬炼材料拿在鼠标上,对支持的武器或护甲右键使用。按住 Alt 检查物品可查看当前等级。

材料八卦炉配方用途
火猿石心暗影心房暗影心房 ×1、大蟠桃 ×1、红宝石红宝石 ×2武器淬炼
龙皮绸缎龙鳞 ×2、熊皮熊皮 ×1、蘑菇皮蘑菇皮 ×1护甲淬炼

两种材料也可能随聚宝金蟾的寸心机缘包一同获得。

通用提升

  • 武器每阶增加 10 位面伤害;骨刃每阶为 6。
  • 护甲每阶增加 5 位面防御。
  • 达到当前配置上限的受支持护甲获得深渊抗性,不会被聚宝金蟾吞噬后的落地结算蚕食耐久。
  • 太上老君和八卦炉维修装备时会保留淬炼数据。

支持武器

武器例外
金箍棒兼容一柱擎天的等级存储
三尖两刃刀通用规则
火尖枪通用规则
乾坤圈无耐久;弹射命中会携带淬炼位面伤害
七星剑无耐久;一尺寒光会携带淬炼位面伤害
九齿钉耙上限额外 +2
捣药杵通用规则
骨刃每阶 +6 位面伤害;0~3 阶耐久上限为 100、200、300、400
三才武器霜钺斧、扢挞藤、暑熤刀均可淬炼;主动战技会携带淬炼位面伤害

骨刃达到当前淬炼上限后,耐久归零不会碎裂,而进入枯竭:基础伤害、吸血和主动技能关闭,修补耐久后恢复。

三才武器在耐久耗尽后也会保留物品并进入枯竭,物理伤害和主动战技暂时关闭。达到当前淬炼上限时,枯竭状态仍保留淬炼获得的位面伤害;未满淬时位面伤害也会暂时失效。修补任意耐久即可恢复正常攻击与战技。

支持护甲

子圭战甲 1、2、3 阶时,穿戴恢复耐久上限分别提高到 50%、75%、100%;2、3 阶落地恢复上限为 75%、100%。满阶枯竭后基础防御关闭,需要重新穿戴并按每 5 秒 2 点恢复。

火元幽冥

黑白无常的专属淬炼绑定人物存档,最大 3 阶。黑无常用勾魂索发动消耗 5 恶魂,白无常用招魂幡发动消耗 5 善魂。

路线满阶效果
火猿石心 ×3鬼火缠身 30 秒,额外 30 位面伤害
龙皮绸缎 ×3鬼火缠身 30 秒,25% 概率免疫本次物理攻击并反伤 20
两路都满持续 60 秒,同时拥有位面伤害与虚化反伤

火元幽冥可以单独关闭;关闭后不影响其他武器和护甲淬炼。

四象三合局

四象三合局是《腌笃鲜》为盘丝娘娘加入的元辰构筑系统,按亥卯未、巳酉丑、寅午戌、申子辰组成木、金、火、水四局。

每组三个地支各至少点亮一个外圈元辰或内圈重楼时形成基础局;该组三支的内外六格全部点亮时成局。基础态至少消耗 3 点寸心,成局态消耗 6 点;12 点寸心最多点满两个完整三合局。

盘丝娘娘进入蛛皇本相后,除三合局能力外,普通元辰神通会暂时失效。

木局:亥卯未

基础态:蛛皇移速提高 10%,普攻按蛛丝比例概率吸取 2 生命,退出变身不再有虚弱僵直;人形薄丝飞吻定身延长到 8 秒,冷却仍为 10 秒。

成局后,首次攻击给目标施加 8 秒缠生印记。攻击印记目标必定吸取 4 生命,蛛皇移速提高 50%;受击蛛丝流失降低 50%。击杀印记目标恢复 20 生命和 10 蛛丝。

金局:巳酉丑

基础态:蛛皇受控时可以消耗 5 蛛丝拦截击飞、冰冻、眩晕等硬控;人形无额外效果。

成局后,成功拦截进入 8 秒金甲反压,额外获得 75% 减伤,受击蛛丝流失降低 80%;可与木局流失减免共同作用。

火局:寅午戌

基础态:蛛皇蛛丝越高,普攻最高附加 50 位面伤害;盘丝坠按蛛丝比例概率触发五行毒火,造成 100 范围伤害和 50 位面范围伤害。人形普攻有 20% 概率施加盘丝毒素。

成局且蛛丝高于 30 时,盘丝坠必定触发,位面范围伤害提高到 200;落地后获得 7 秒狂热,普通攻击附加 50 位面伤害。完成蛛皇变身时若蛛丝至少 5,会自动消耗 5 在脚下布网。

进入蛛皇本相且火局生效时,技能栏可直接发动炎爆:消耗 10 蛛丝,冷却 10 秒,对半径 4 内敌人造成 50 位面伤害并施加盘丝毒素。火局成局时伤害提高到 200 位面伤害,并开启 7 秒狂热窗口,期间普通攻击额外附加 50 位面伤害。

水局:申子辰

基础态:蛛皇布网时召唤 3 只盘丝毒蛛,最多 6 只;毒蛛减伤随召唤时蛛丝提高,最高 60%。人形变身时装备自动卸入物品栏或背包,不再掉满地。

成局后,毒蛛每次攻击把伤害的 1% 转为蛛丝;消散或死亡返还 5 蛛丝。每只存活毒蛛使蛛皇饥饿消耗降低 10%,最多按 6 只计算。

进入蛛皇本相且水局生效时,技能栏可直接召出幻珠蜘蛛:每次消耗 5 蛛丝,冷却 5 秒,一次最多召唤 3 只,场上最多维持 6 只。每只持续 60 秒,召唤时按当前蛛丝比例获得最高 60% 减伤;成局后的回丝与饥饿减免沿用上述规则。

构筑边界

三支必须分别点亮,重复点亮同一支的内外两格不能代替其他地支。四局共八个独立阶段,可以选择两个完整局,或用多个基础局组合。

孙悟空

孙悟空是《神话人物》中的可选角色,需要同时启用《神话书说》。他以金箍棒连击、身外身法和火眼金睛为基础能力,阅读灵台方寸山天书后还会解锁定身法、一柱擎天与筋斗云。

基础属性

项目规则
生命175
饥饿150
理智125
移动速度1.1 倍标准人物移速
伤害倍率1.0
饥饿速度1.0 倍
出生物品金箍棒、蟠桃
最爱食物蟠桃大会,饥饿收益 ×1.2

孙悟空食用生熟石榴石榴、火龙果火龙果、洞穴香蕉、榴莲、西瓜或蟠桃时,额外恢复 6 点理智。生肉类食物的饥饿收益只有原值的 20%,熟肉及含肉料理为 80%;该倍率不影响食物提供的生命和理智。

土地庙变化

手部装备栏和鼠标均为空,且不在飞行或骑乘状态时,孙悟空可以对自己使用“变化”,在约 0.8 秒后伪装成小土地庙。

项目规则
资源与冷却不消耗三维,没有冷却
隐藏效果普通战斗组件不能把悟空选为新的攻击目标
主动解除移动或进入其他切换状态的动作
天眼识破变化超过 1 秒后,24 格内开启天眼的杨戬会解除伪装

变化不会生成真正的土地庙,也不会清除已经建立的仇恨,更不提供无敌、减伤或环境伤害免疫。《腌笃鲜》会在变化时妥善处理头部装备,避免帽子因形态切换丢失。

专属法宝:金箍棒

金箍棒只能由孙悟空持有,其他人物拾取后会立即放下。它没有耐久,基础伤害为 59.5,攻击距离为 0.9。

孙悟空对同一目标的普通有效命中会累计计数;第 6 次命中时,从四个方向依次出现分身,各造成 50 点基础伤害,合计 200 点。

原始机制下,悟空用非专属手持物普通攻击时有 50% 概率使物品脱手,骑乘时不会触发。《腌笃鲜》默认开启“拒绝黄油手”,使用兵器攻击时不再脱手。

身外身法

手持金箍棒对地面使用主动技能,可位移至最远 15 格的位置并生成短暂分身。技能本身没有固定伤害;分身会在约 3 秒内吸引悟空当前战斗目标。

装备状态消耗冷却
未戴凤翅紫金冠10 饥饿15 秒
凤翅紫金冠仍有燃料消耗头冠燃料,不消耗饥饿约 12.75 秒

火眼金睛

通过人物技能按钮开关火眼金睛。开启后获得强制夜视和固定视觉滤镜。

头部装备饥饿消耗理智消耗
无专属头部装备每秒 0.6每分钟 15
行者帽每秒 0.3每分钟 7.5
凤翅紫金冠且仍有燃料00

最高等级沙尘暴中,如果没有护目视野,火眼无法开启,已经开启的火眼也会被关闭;火眼不能替代沙尘暴护目装备。

凤翅紫金冠初始有 2400 点燃料。火眼开启期间每秒消耗 1 点;燃料耗尽后,火眼重新按无头冠状态消耗。头冠有燃料时,悟空击杀带有怪物属性的目标还会恢复 10 点理智。

方寸山技能

孙悟空亲自阅读灵台方寸山的天书后,会永久解锁定身法、一柱擎天和筋斗云;阅读本身恢复 2 点理智。

定身法

当前理智高于 15 时可以施放,成功后消耗 15 理智。技能检查 32 格内正在攻击孙悟空的可战斗目标。

目标定身规则
普通敌人按当前生命比例约 3~6 秒;生命越低,时间越短
史诗目标固定 2 秒
已受同类效果的目标10 秒内不能再次被定住

定身期间目标停止动画和移动,受到攻击会立即解除。《腌笃鲜》修复了定身法作用于马年骑士异常状态时的崩溃,不改变范围、时长和受击解除规则。

一柱擎天

需要已经读过天书、手中或背包内有金箍棒、当前至少有 25 理智,并且不在室内或特殊形态中。施放消耗 25 理智,自动装备并暂时收走金箍棒,在指定位置落下定海神珍。

落地时结算一次半径 8 的范围冲击:

  • 对符合敌对判定的可攻击目标造成 200 点伤害。
  • 对可开采、砍伐、锤击或摧毁的对象直接完成摧毁,不只是推进一次工作量;捕虫网类对象除外。
  • 玩家、玩家鬼魂及友方随从不会被选中。

该冲击能够直接摧毁树木、矿物和建筑,在基地附近施放时需要注意落点。

专属装备

行者帽

行者帽由兔绒 ×2、蜘蛛丝蜘蛛丝 ×6、蜂蜡蜂蜡 ×1 制作,需要神话科技。任何人物都能佩戴;悟空佩戴时,火眼的饥饿和理智消耗减半。

属性规则
保温120
寿命持续穿戴约 15 天后消失
理智提供较高理智回复

凤翅紫金冠

由红宝石红宝石 ×2、铥矿皇冠铥矿皇冠 ×1、犀牛角 ×1、麋鹿鹅羽毛麋鹿鹅羽毛 ×6 在八卦炉中炼制,只能由孙悟空佩戴。

  • 初始燃料 2400;仅在火眼开启时每秒消耗 1 点。
  • 有燃料时免除火眼的饥饿和理智消耗。
  • 身外身法不再消耗饥饿,冷却从 15 秒缩短到约 12.75 秒。
  • 有燃料时击杀怪物恢复 10 理智。

锁子黄金甲

由龙鳞 ×2、铥矿甲铥矿甲 ×1、毛簇 ×15、犀牛角 ×1 在八卦炉中炼制,只能由孙悟空穿戴。

属性规则
耐久4000
减伤未损坏时 85%
输出伤害 ×1.15
受击表现未损坏时免除普通受击硬直;冰冻和睡眠除外

凤翅紫金冠或锁子黄金甲损坏后,可以把原装备与红、蓝、紫宝石各 1 颗放入八卦炉,炼制 120 秒恢复为同名装备;三色宝石必须同时投入。

金箍棒和锁子黄金甲均可接入火元淬炼,分别获得位面伤害和位面防御。

筋斗云

阅读天书后,可在神话制作栏消耗 25 理智进入筋斗云状态。飞行速度固定为 12;相对孙悟空 1.1 倍的地面移速,约为 1.82 倍。飞行状态随存档保存。

  • 可以跨海并越过多数地面障碍,不受地皮黏滞和道路速度差异影响。
  • 不能定点建造、拾取、采集、睡觉、进入房屋、骑乘、迁移或跳洞。
  • 饥饿归零、死亡、变化、冰冻或睡眠会强制落地。
  • 接近远古织影者时会被击落,并受到 20 点伤害和 10 点理智损失。

金箍棒:蟠桃会补充

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,可在八卦炉重炼为「如意金箍棒」:金箍棒 ×1、纯粹恐惧纯粹恐惧 ×4、龙鳞龙鳞 ×2、铥矿铥矿 ×4,炼制 480 秒,获得 18 位面伤害并保留原有能力。

当前版本不能再拖拽纯粹辉煌或纯粹恐惧淬炼这件武器。旧存档已取得的淬炼会保留,未满时需重炼才能补满。一柱擎天收回棍子后保留蟠桃会强化;与《腌笃鲜》的火元淬炼可以在同一件装备上留下各自的强化记录,并没有必须二选一的限制。但两者会覆盖同一项基础位面伤害:蟠桃会满重炼把它设为 18,后续火元升级则把它改为当前火元等级对应的数值,不会在 18 上累加。读档、一柱擎天回收或重新重炼时也可能再次覆盖,最终采用最后一次重算的数值;两边满强化不代表位面伤害相加。

凤翅紫金冠:蟠桃会补充

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,佩戴头冠可为当前手持武器附加 5 位面伤害,摘下移除。把附身暗影心房附身暗影心房 ×1 拖到头冠上可完成一次永久淬炼,之后佩戴期间免疫酸雨。

锁子黄金甲:蟠桃会补充

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,可把绝望石绝望石或亮茄外壳亮茄外壳拖到战甲上淬炼。每次消耗 1 个材料,每种材料最多 3 次,每次增加 3 位面防御,全部完成为 18。八卦炉维修后保留蟠桃会淬炼次数。

可以同时保留《腌笃鲜》龙皮绸缎和蟠桃会两边的淬炼记录,并非必须二选一。但两者都会覆盖同一项基础位面防御:蟠桃会满淬炼把它设为 18,后续龙皮绸缎升级则改成该等级对应的防御,不会在 18 上累加。读档和八卦炉维修重建装备时也会重算,最终采用最后一次写入的数值,不能靠调整强化顺序保证永久采用某一边。

蟠桃会:诅咒与飞行

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,神话人物不会最终变为芜猴,但仍会吸收诅咒饰品并经历前期猴化外观。神话腾云飞行期间不再积累冰面滑倒,修复部分停步坠落与高度抽动问题。

“方寸天书:腾云术”设为“不学”后,孙悟空今后阅读天书不会解锁筋斗云;已经学会的存档不受影响,定身法和一柱擎天仍会正常解锁。

锁子黄金甲

锁子黄金甲是八卦炉炼制的孙悟空专属身体防具,提供高额减伤、伤害加成和普通受击硬直免疫。

炼制

材料:龙鳞 ×2、铥矿甲 ×1、毛丛 ×15、犀牛角 ×1。

属性

项目数值或规则
耐久4000
减伤85%
伤害倍率1.15 倍
使用限制仅孙悟空可装备

装备未损坏时,孙悟空免受普通攻击造成的受击硬直;冰冻和睡眠不属于该保护范围。耐久归零后,减伤和免硬直效果同时失效。

维修

将损坏的锁子黄金甲、红宝石、蓝宝石和紫宝石同时放入八卦炉,炼制 120 秒可恢复装备。三种宝石必须全部投入。

腌笃鲜改动

同时启用《腌笃鲜》后,锁子黄金甲接入防具淬炼体系,可获得位面防御强化。

开启蟠桃会后

太上老君不再收取锁子黄金甲换成新品。需要修复时,仍可使用上方八卦炉重炼方式;已有的淬炼次数在重炼维修后保留。

凤翅紫金冠

凤翅紫金冠是八卦炉炼制的孙悟空专属头部装备,用自身燃料替代火眼金睛与身外身法的部分人物资源消耗。

炼制

材料:红宝石 ×2、铥矿皇冠铥矿皇冠 ×1、犀牛角 ×1、麋鹿鹅羽毛 ×6。

属性与效果

项目数值或规则
使用限制仅孙悟空可装备
初始燃料2400
火眼消耗每秒消耗 1 点头冠燃料,免除人物饥饿与理智消耗
身外身法不消耗饥饿,充能由 15 秒缩短至约 12.75 秒
击杀怪物燃料未耗尽时恢复 10 理智

燃料耗尽后,火眼金睛重新按照未佩戴头冠时消耗孙悟空的饥饿与理智。

维修

将损坏的凤翅紫金冠、红宝石、蓝宝石和紫宝石同时放入八卦炉,炼制 120 秒可恢复装备。三种宝石必须全部投入。

开启蟠桃会后

太上老君不再收取凤翅紫金冠换成新品;上方八卦炉维修方式仍保留。

猪八戒

猪八戒是《神话人物》中的可选角色,需要同时启用《神话书说》。他的战斗能力随当前饥饿值分档变化,同时擅长农务、猪人协作和九齿钉耙格挡;阅读灵台方寸山天书后可以变化为刚鬣形态并使用棉花云。

基础属性与饥饿分档

项目规则
生命250
饥饿300;出生时为 200
理智100
移动速度标准人物移速
饥饿速度1.25 倍
出生物品九齿钉耙
最爱食物西瓜,饥饿收益 ×1.2

猪八戒能直接食用被游戏归入“生食”类别的部分物品,例如桦栗果桦栗果;这不代表他能免除生肉或怪物肉的常规影响。

当前饥饿原始人物效果
高于 25050% 伤害吸收,体型 ×1.1
151~25025% 伤害吸收
76~150无额外加成或惩罚
51~75输出 ×0.75
50 或以下输出 ×0.5、移速 ×0.6、每分钟损失 15 理智

《腌笃鲜》默认开启“饱食力士”:饥饿高于 250 时改为 2 倍伤害和 1.2 倍体型;高于 150 时为 1.25 倍伤害和 1.1 倍体型。其余区间仍按猪八戒当前状态结算。

农务与猪人协作

猪八戒可以直接检查农作物和杂草的压力来源。成功照料作物时恢复 5 理智。

行为额外收获
收获普通作物75% 概率额外获得 1 件;其中 75% 为作物、25% 为对应种子
锤开巨型作物75% 概率额外掉落 1 件;其中 75% 为作物、25% 为种子

普通作物换算后约有 56.25% 概率多得一份作物、18.75% 概率多得一份种子、25% 概率没有额外产出。

猪八戒靠近猪房时不会触发猪人针对怪物角色的躲避行为,也可以用猪人能吃的蔬菜招募普通猪人;单次忠诚时间及上限约为常规肉食招募的一半。猪八戒受击时,附近符合条件的普通猪人会共享攻击目标,守卫猪、疯猪和玩家不在协助范围内。

九齿钉耙

九齿钉耙

九齿钉耙只能由猪八戒装备,其他人物拾取后会立即放下。它造成 42.5 点伤害,没有耐久,并可作为专属农务工具耕地。

项目规则
格挡冷却8 秒
格挡姿态约 3 秒
生效方向正面约 135°
触发代价扣除相当于来袭伤害 20% 的饥饿

《腌笃鲜》使九齿钉耙接入火元淬炼并获得位面伤害。其淬炼上限比普通武器多 2 次:普通配置上限为 3 次时可淬炼 5 次,配置为 5 次时可淬炼 7 次;基础伤害仍为 42.5。

刚鬣形态

猪八戒亲自阅读灵台方寸山天书后永久解锁。进入形态时至少需要 50 饥饿,且不能处于飞行、骑乘等不兼容状态。形态会收起背包及普通交互,是独立作战姿态,不是给原装备附加一层增益。

项目规则
基础攻击34,无需武器
伤害吸收90%
生命恢复每秒 0.5
饥饿消耗当前消耗倍率再乘 2
陆地速度9,约为标准人物移速的 1.5 倍
海上速度7.5,约为标准人物移速的 1.25 倍
海上代价每 0.5 秒增加 1 潮湿
黑暗能力免受查理攻击,并提供小范围照明
强制结束饥饿降到 50 以下或进入不允许的动作状态

刚鬣形态可以直接在海面行动而不会溺水。变化时主动吸引周围可战斗目标的仇恨。

冲撞

右键地面或目标可发动冲撞。冲撞不能在海上使用,会在撞到障碍、接近危险边缘或次数耗尽后停止;对树木的工作效率为 8,对矿物为 4。

草垛与墨兰帽

草垛

草垛

消耗 3 个草、无需科技即可制作,完成后立即入睡。睡眠期间每秒恢复 1.5 生命和 1.5 理智,同时消耗 1.5 饥饿。骑乘中或饥饿低于 50 时不能制作或入睡。

墨兰帽

墨兰帽

由蜘蛛丝蜘蛛丝 ×3、金块 ×1 制作,是猪八戒的专属头部防具。

属性数值
耐久400
减伤60%
保温60
防水20%
理智提供少量正向光环

刚鬣形态会收起普通装备,不能依赖墨兰帽继续提供防护。

棉花云

阅读天书后同时解锁棉花云。起飞消耗 25 理智,飞行速度为 9,约为标准人物移速的 1.5 倍;飞行期间饥饿消耗降为正常状态的 0.8 倍。飞行仍受通用腾云状态的交互限制。

死亡与复活

猪八戒不能制作肉身替身。当前版本没有旧资料所述的“作祟猪房复活”流程;按正常鬼魂方式复活后,他固定以 125 生命、75 饥饿、50 理智重新进入。

75 饥饿不满足高于 75 的正常输出档,因此复活时没有额外吸收,伤害倍率为 0.75;再消耗一点饥饿就会进入最低档,受到 0.5 倍输出、0.6 倍移速和持续掉理智的惩罚。

开启蟠桃会后

以下变化仅在启用可选补丁《蟠桃会·神话书说》时生效。

大肚能容

普通形态不再因饱腹获得减伤;饥饿高于 75 时伤害倍率为 1,75 及以下为 0.75,取消原先更低饥饿档的额外减速和理智惩罚。刚鬣本相原有减伤保留。

进食溢出的饥饿可存储,最多 200 点。自然消耗和其他饥饿扣除优先扣存储;存储大于 0 且手持武器时,普通攻击伤害翻倍,每击消耗最多 20 点存储,空手不享受。五仁月饼锁定饥饿期间,存储也暂停增减,攻击仍可享受双倍伤害。

保存时处于满饱食,读档或上下洞穴等跨分片迁移后仍会按当前饥饿上限恢复。

在物品栏右键使用或拿起附身暗影心房附身暗影心房对自己使用「淬炼」,消耗 1 个并永久强化一次:攻击存储消耗降为 10,刚鬣本相冲撞附加 10 位面伤害,陆地跑速由 9 提高到 11、水面由 7.5 提高到 9.5。

出生与农具

出生额外携带墨兰帽和天蓬宝藏。九齿钉耙新增开采和锤击能力,具体强化与重炼方式见该词条。

九齿钉耙:蟠桃会补充

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,基础伤害改为 51,新增开采、锤击和强力开采能力,效率为普通工具的 4/3;可以开采普通工具无法处理的顽硬目标,但不能作为普通铲子使用。猪八戒饥饿达到上限的 90% 时,工作有基础 15% 概率一击完成,受幸运值影响。

猪八戒手持钉耙可挖掘藏宝地,需要 3 次;靠近时也可按空格开挖。

在八卦炉放入钉耙 ×1、彩虹宝石彩虹宝石 ×1、月岩月岩 ×3、纯粹辉煌纯粹辉煌 ×3,炼制 480 秒后成为「上宝沁金钯」,获得 18 位面伤害,保留原有能力。

蟠桃会:诅咒与飞行

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,神话人物不会最终变为芜猴,但仍会吸收诅咒饰品并经历前期猴化外观。神话腾云飞行期间不再积累冰面滑倒,修复部分停步坠落与高度抽动问题。

“方寸天书:腾云术”设为“不学”后,猪八戒今后阅读天书不会解锁棉花云;已经学会的存档不受影响,刚鬣形态仍会正常解锁。

哪吒

哪吒是《神话人物》中的可选角色,需要同时启用《神话书说》。他出生携带火尖枪、乾坤圈和混天绫,能够以生命制作莲花维持防护,并在阅读灵台方寸山天书后解锁风火轮飞行。

基础属性

项目规则
生命150
饥饿150
理智150
移动速度标准人物移速
伤害倍率1.0
饥饿速度1.0 倍
负面理智光环只承受 50%
出生物品火尖枪、乾坤圈、混天绫
最爱食物名为“鱼肉”的食材,饥饿收益 ×1.2

“鱼肉”不泛指全部鱼类料理。哪吒食用莲藕、烤藕片、莲子或烤莲子时三维收益均为 0。

击杀与理智

  • 击杀史诗目标恢复 30 理智。
  • 击杀怪物时有 15% 概率恢复 10 理智。
  • 击杀未被系统判定为怪物、敌对生物或墙体的目标时损失 2 理智。

潮湿恢复

哪吒会按当前潮湿值持续恢复生命:

潮湿值恢复速度
50~74每分钟 15 生命
75~94每分钟 30 生命
95~100每分钟 60 生命

人物会反向计算常规潮湿和湿装备带来的理智项,手持物也不会因潮湿滑落。

火尖枪

火尖枪

火尖枪只能由哪吒装备,其他人物拾取后会立即放下。普通攻击造成 51 点伤害,没有耐久。

对龙蝇、火狗、红鹿、红犀牛、岩浆虫或正在燃烧的目标进行普通攻击时,会额外附加一次与该次武器伤害相等的伤害。

三头六臂

手持火尖枪对地面右键,可跳向最远 16 格的可通行落点。

项目规则
消耗15 饥饿
冷却20 秒
作用范围落点半径 4
伤害3 段,每段 70;有凝味丹效果时每段 100

前两段会尝试使可受击且未处于特殊不可打断状态的目标进入受击,第三段只造成伤害。起跳、飞行和落地前的短暂过程无敌;落地开始结算伤害时无敌结束,并非整个技能期间无敌。

混天绫与莲花

混天绫

混天绫只能由哪吒装备,占用身体栏,装备后移动速度为 1.1 倍标准人物移速。

项目规则
初始燃料100
莲花补充每朵恢复 10 燃料
单次抵挡消耗 10 燃料
扣除间隔0.55 秒
可抵挡来源直接战斗伤害、爆炸、地震及洞穴坍塌落石

混天绫未装备、燃料归零或同时装备其他力场类防护装备时,抵挡不会生效。它不免除饥饿、温度、理智等非指定伤害。

哪吒可以在神话制作栏消耗 10 生命、无需科技制作 1 朵莲花。莲花不是食物:可为混天绫补充 10 燃料,也可拆成莲子 ×1、花瓣花瓣 ×1。

乾坤圈

乾坤圈

乾坤圈只能由哪吒装备,手持基础伤害为 34。投掷射程为 16~18,投射速度为 14。

命中次序伤害
首个目标50
第 2~6 个目标45、40、35、30、25
后续目标25

每次命中后,乾坤圈会在当前位置周围 8 格寻找尚未命中的敌对目标,同一次投掷最多命中 20 个目标,不会重复命中同一对象,也不会把队友或友方随从选作后续弹射目标。

找不到新目标或投掷落空时,乾坤圈返回主人;哪吒处于飞行状态时会自动接住,手部空闲时自动装备,否则收入物品栏。《腌笃鲜》修复了乾坤圈飞行时异常落水或坠入虚空的问题,并默认开启自动巡回回收。

开启火元淬炼后,乾坤圈可使用火猿石心强化,每阶增加 10 点位面伤害。投掷与连续弹射命中都会携带当前淬炼提供的位面伤害。

风火轮

哪吒亲自阅读灵台方寸山天书后,永久解锁风火轮。发动消耗 25 理智并直接进入飞行,不会生成可放入背包的独立物品。

项目规则
飞行速度10,约为标准人物移速的 1.67 倍
地形能力跨越水面和多数地面阻碍
火焰防护外部火焰伤害倍率降为 0
视觉效果附带风火轮火焰和小范围照明、升温

飞行时不能在地面选点建造;骑乘、冻结、睡眠等状态会阻止或结束飞行。对自己使用“落地”即可主动结束。火焰免疫不等于免疫高温,持续升温仍可能导致过热。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,普通近战攻击改为每第 6 次固定双倍重击;佩戴真·混天绫时为三倍。远程与投掷攻击不累计,也不触发该重击,取代原来的随机重击规则。

出生不再携带混天绫。混天绫需由八卦炉炼制基础版后再升级;乾坤圈与火尖枪也新增八卦炉重炼,原有基础装备仍可使用。

乾坤圈:蟠桃会补充

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,可在八卦炉放入乾坤圈 ×1、附身暗影心房附身暗影心房 ×1、纯粹恐惧纯粹恐惧 ×3、暗影碎布暗影碎布 ×3,炼制 480 秒成为「真·乾坤圈」。物理伤害提高 10%(34→37.4),另有 5 位面伤害。

升级后本体不再离手,挥手发出独立飞行圈,只在敌对目标之间自动弹跳,不会伤害队友或友方随从;飞行圈返回后消散,可连续攻击和骑乘使用。未升级圈保留原来的投出、接圈方式。

混天绫:蟠桃会补充

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,哪吒出生不再自带混天绫,需用八卦炉炼制。基础版改为 90% 物理减伤,佩戴时手持武器物理伤害增加 5;莲花每朵修复 10% 耐久。

基础混天绫:在八卦炉放入莲花 ×1、莲藕 ×1、红宝石红宝石 ×2、铥矿甲铥矿甲 ×1,炼制 480 秒获得。

真·混天绫:在八卦炉放入混天绫 ×1、骨头盔甲骨头盔甲 ×1、暗影碎布暗影碎布 ×3、龙鳞龙鳞 ×2,炼制 480 秒获得,恢复原有按受击次数抵挡伤害的效果。

真·混天绫还把哪吒每第 6 次近战普攻的固定双倍重击提高为三倍;远程和投掷攻击不累计。

火尖枪:蟠桃会补充

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,可在八卦炉放入火尖枪 ×1、纯粹恐惧纯粹恐惧 ×4、红宝石红宝石 ×2、火腺火腺 ×1,炼制 480 秒成为「紫焰火尖枪」,获得 18 位面伤害并保留原有能力。当前版本不能再拖拽纯粹辉煌或纯粹恐惧淬炼武器。

蟠桃会:诅咒与飞行

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,神话人物不会最终变为芜猴,但仍会吸收诅咒饰品并经历前期猴化外观。神话腾云飞行期间不再积累冰面滑倒,修复部分停步坠落与高度抽动问题。

“方寸天书:腾云术”设为“不学”后,哪吒今后阅读天书不会解锁风火轮;已经学会的存档不受影响。

杨戬

杨戬是《神话人物》中的可选角色,需要同时启用《神话书说》。他以天眼、三尖两刃刀和哮天犬为基础能力,阅读灵台方寸山天书后还可展翅化鹰、召唤傲天鹰并使用雷云飞行。

基础属性

项目规则
生命150
饥饿150
理智200
移动速度标准人物移速
伤害倍率1.0
饥饿速度1.0 倍
出生物品三尖两刃刀
伴生生物哮天犬
最爱食物水饺,饥饿收益 ×1.2

未开启天眼时,杨戬的理智因普通变化低于 32 后会回到 32,并且不受诱导疯狂效果影响。哮天犬不在可用跟随状态时,杨戬每分钟额外损失 10 理智。

《腌笃鲜》默认让杨戬解锁魔法制作栏;“天眼照破虚妄”是单独配置项且默认关闭,开启后才可在天眼状态直接看清并攻击部分暗影生物。

天眼

天眼通过人物技能按钮开关。开启时记录当前理智百分比,提供夜视和专属视效,并把理智锁定在最大值的 16%;关闭后解除锁定,恢复开启前保存的理智百分比。

状态消耗与限制
未戴三山飞凤冠每秒额外消耗 0.8 饥饿;饥饿高于 1 时才继续扣除
三山飞凤冠仍有燃料每秒消耗 1 点头冠燃料,不额外消耗饥饿
强沙尘暴没有护目视野时强制关闭
骑乘不能开启或关闭天眼

三山飞凤冠初始有 2400 点燃料。燃料未耗尽时,击杀怪物恢复 5 理智;三尖两刃刀主动战技也改为消耗 10 点头冠燃料,而不是 10 饥饿。

三尖两刃刀

三尖两刃刀

三尖两刃刀只能由杨戬使用,基础伤害为 51,没有常规耐久。

第六击天雷

在非洞穴环境连续攻击同一目标时,第 6 次命中降下天雷,额外造成 30 点伤害并尝试使目标进入受击。切换目标或卸下武器会重置计数。

驱雷策电

项目规则
指向距离最远 20 格
冷却15 秒
首段位移落点 6 格内目标受到 10~15 点伤害
后续对符合条件的目标追加电击、落雷和武器伤害
消耗10 饥饿;戴有燃料的三山飞凤冠时改为 10 燃料

三尖两刃刀受到雷电伤害规避或使用带电药粉后,可进入持续 4 分钟的带电状态。战技命中的目标获得 10 秒感电:承受伤害提高到 1.1 倍,并每 5 秒尝试触发一次受击硬直。

《腌笃鲜》会修复原技能失效,但“雷动九天”强化默认关闭。启用后,首段提高到 35~45,后续追加 45 点雷击和 1.2 倍武器伤害,并在落点 8 格内搜索最多 8 个目标;资源消耗仍优先为 10 点头冠燃料,否则为 10 饥饿。

哮天犬

哮天犬

哮天犬是杨戬的独立跟随单位,移动速度 7.5、奔跑速度 15,并有一格物品栏。

操作结果
杨戬空手右键自己呼叫哮天犬;距离超过约 30 格时直接回到主人附近
空手右键哮天犬在约 20 格内令其原地待命;再次呼叫解除
把物品交给哮天犬将该物品设为搜寻目标并由哮天犬携带
抚摸月石哮天犬停止搜寻或取食;携带兔子时优先交给主人,否则丢在地上

满月时交付 1 块月岩月岩,可把普通哮天犬转化为月石哮天犬。非满月不会完成转化。

月石形态规则
伤害与间隔34 伤害,3 秒攻击间隔
驯服猎狗每秒尝试使 10 格内普通猎狗跟随
转化震慑震慑 15 格内普通猎狗
死亡生成新的普通哮天犬

普通哮天犬死亡时,会给附近 5 格内的非玩家目标附加 10 点寒冷。《腌笃鲜》修复了月石哮天犬攻击青年座狼时可能发生的崩溃。

展翅化鹰

杨戬亲自阅读灵台方寸山天书后解锁。升空约 4.2 秒后打开地图,可选择队友或特殊标记点作为落点;最长约 35 秒未选择时自动落回原地。

  • 成功远距飞行消耗 75 饥饿;不足 75 时不能完成远距落点选择。
  • 洞穴、神话室内和部分建筑内部不能使用。
  • 可选目标包括队友、镶嵌宝石的月眼、天体宝球天体宝球、懒人传送塔等设施。
  • 《腌笃鲜》修复地图按钮与实际坐标不一致的问题,并把冰眼结晶器冰眼结晶器加入可选落点。

傲天鹰

傲天鹰是临时送货单位,不是永久战斗宠物。同一时间只能存在一只,离杨戬超过约 8 格会离开。

召唤后,杨戬可以打开其一格容器。放入一件可转移物品并关闭容器后,选择队友作为投递目标;没有可选队友时,傲天鹰会放下物品并离开。其他玩家不能正常操作该容器。

雷云

阅读天书后,可消耗 25 理智启用雷云。飞行速度为 10,约为标准人物移速的 1.67 倍,可以跨海、忽略地面碰撞并关闭溺水风险,但会限制大量普通交互。

飞行时被近战攻击命中或格挡后,攻击者受到 10 点电伤害,并有 20% 概率获得感电易伤。部分首领技能、环境攻击和特殊机制会强制结束飞行。

专属装备

三山飞凤冠

三山飞凤冠由铥矿皇冠铥矿皇冠 ×1、独眼巨鹿眼球独眼巨鹿眼球 ×1、蓝宝石蓝宝石 ×2、麋鹿鹅羽毛麋鹿鹅羽毛 ×6 在八卦炉中炼制 240 秒,仅杨戬可以佩戴。

头冠满燃料为 2400。燃料未耗尽时,三眼神目不再消耗人物资源,驱雷掣电改为消耗 10 点头冠燃料,击杀怪物恢复 5 理智。使用三眼神目和驱雷掣电会消耗头冠燃料。

锁子清源甲

锁子清源甲拥有 4000 耐久、85% 减伤和完全防水。气温高于 0 时移速为 1.1 倍标准人物移速,0 或以下时为 1.25 倍;寒冷累积和冻结消退时间都减半。装备损坏后这些效果失效。

炼制与维修

装备首次炼制损坏后维修
三山飞凤冠铥矿皇冠、独眼巨鹿眼球、蓝宝石 ×2、麋鹿鹅羽毛麋鹿鹅羽毛 ×6;240 秒原头冠、红宝石、蓝宝石、紫宝石;120 秒
锁子清源甲毛簇 ×15、铥矿甲、邪天翁羽毛 ×10、海象牙;240 秒原战甲、红宝石、蓝宝石、紫宝石;120 秒

维修时红、蓝、紫三色宝石必须同时投入。三尖两刃刀和锁子清源甲还可通过《腌笃鲜》的火元淬炼分别获得位面伤害和位面防御。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,杨戬可在物品栏右键消耗传送宝珠传送宝珠 ×1「锻体」,永久解锁展翅化鹰地图上的懒人传送塔目标。补丁保留队友、天体宝球与解锁后的传送塔,移除六色月眼、哨卫、月晷和莹月轮盘目标。

佩戴梦魇护符梦魇护符时,32 理智下限失效,且可以正常受到诱导疯狂效果;摘下后普通理智变化恢复下限保护。

三尖两刃刀新增洞穴可用的主动附雷与八卦炉重炼;头冠与战甲新增位面强化,详见三尖两刃刀、三山飞凤冠和锁子清源甲。

三尖两刃刀:蟠桃会补充

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,注能月亮碎片注能月亮碎片 ×1 可拖到武器上主动附雷 180 秒,洞穴也可使用;原有附雷尚未结束时延长剩余时间,总上限 360 秒。修复雷袭二段的位移和伤害,骑乘时不能发动位移战技。

在八卦炉放入三尖两刃刀 ×1、纯粹辉煌纯粹辉煌 ×4、注能月亮碎片 ×4、月岩月岩 ×4,炼制 480 秒后成为「三尖两刃神锋」,获得 18 位面伤害。当前版本改走重炼,不再支持拖拽纯粹辉煌或纯粹恐惧进行武器淬炼。

三山飞凤冠:蟠桃会补充

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,佩戴头冠可为当前手持武器附加 5 位面伤害,摘下移除。把附身暗影心房附身暗影心房 ×1 拖到头冠上可永久淬炼一次,之后佩戴期间免疫酸雨。

锁子清源甲:蟠桃会补充

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,可把绝望石绝望石或亮茄外壳亮茄外壳拖到战甲上淬炼。每次消耗 1 个材料,两种材料各最多 3 次,每次增加 3 位面防御,满淬炼为 18。八卦炉维修后保留蟠桃会淬炼次数。

可以同时保留《腌笃鲜》龙皮绸缎和蟠桃会两边的淬炼记录,并非必须二选一。但两者都会覆盖同一项基础位面防御:蟠桃会满淬炼把它设为 18,后续龙皮绸缎升级则改成该等级对应的防御,不会在 18 上累加。读档和八卦炉维修重建装备时也会重算,最终采用最后一次写入的数值,不能靠调整强化顺序保证永久采用某一边。

蟠桃会:诅咒与飞行

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,神话人物不会最终变为芜猴,但仍会吸收诅咒饰品并经历前期猴化外观。神话腾云飞行期间不再积累冰面滑倒,修复部分停步坠落与高度抽动问题。

“方寸天书:腾云术”设为“不学”后,杨戬今后阅读天书不会解锁雷云;已经学会的存档不受影响,展翅化鹰、傲天鹰和天眼等其他天书能力仍会正常解锁。

锁子清源甲

锁子清源甲是八卦炉炼造的杨戬专属身体防具,提供高额减伤、完全防水、抗冻能力和随环境温度变化的移动加成。

炼制

炼制材料:铥矿甲 铥矿甲 ×1 毛丛 毛丛 ×15 海象牙 海象牙 ×1 邪天翁羽毛 邪天翁羽毛 ×10

炼制时间:240 秒。

属性

项目数值或规则
耐久4000
减伤85%
防水100%
环境温度高于 01.1 倍标准人物移速
环境温度不高于 01.25 倍标准人物移速
使用限制仅杨戬可装备

锁子清源甲还会使寒冷累积和冻结消退所需时间减半。装备损坏后,上述减伤与移动效果失效。将原装备与红宝石、蓝宝石、紫宝石各 1 颗同时放入八卦炉,炼制 120 秒可恢复满耐久。

腌笃鲜改动

同时启用《腌笃鲜》后,锁子清源甲会接入防具淬炼体系,可获得位面防御强化。

使用建议

锁子清源甲适合长时间承受伤害与雨雪环境。低温环境下的移动增益更高,耐久不足时可通过八卦炉重置。

开启蟠桃会后

太上老君不再收取锁子清源甲换成新品。八卦炉重炼维修仍可使用,并保留原有淬炼次数。

三山飞凤冠

三山飞凤冠是八卦炉炼造的杨戬专属头部装备,主要强化三眼神目和驱雷掣电。

炼制

炼制材料:铥矿皇冠 铥矿皇冠 ×1 独眼巨鹿眼球 独眼巨鹿眼球 ×1 蓝宝石 蓝宝石 ×2 麋鹿鹅羽毛 麋鹿鹅羽毛 ×6

炼制时间:240 秒。

属性与效果

项目数值或规则
装备栏头部
满耐久持续时间5 天
使用限制仅杨戬可装备

装备后三眼神目不再消耗人物资源,驱雷掣电的充能时间缩短;杨戬击杀怪物时还会恢复理智。使用三眼神目和驱雷掣电会消耗三山飞凤冠自身耐久。

将装备与红宝石红宝石、蓝宝石、紫宝石紫宝石各 1 颗同时放入八卦炉,炼制 120 秒可恢复满耐久;三种宝石必须全部投入。

使用建议

三山飞凤冠把三眼神目从持续消耗技能变为装备耐久消耗,适合需要长时间夜视、驱雾或频繁施放驱雷掣电的阶段。

开启蟠桃会后

太上老君不再收取三山飞凤冠换成新品;修复需沿用八卦炉维修方式。

玉兔

玉兔是《神话人物》中的可选角色,需要同时启用《神话书说》。她是素食者,擅长捣药、演奏和缝补,与兔类生物保持友好,并能通过遁地和霜玉云改变移动方式。

基础属性

项目数值或规则
生命150
饥饿150
理智120
移动速度标准人物移速
伤害倍率1.0
饥饿速度1.0 倍
饮食只吃素食
最爱食物生胡萝卜,饥饿收益 ×1.2
夜晚及负面光环理智损失 ×0.75
保温60
月岛地皮移动速度 ×1.3
出生物品捣药杵、莹月琵琶

玉兔不会进入启蒙理智模式。食用生胡萝卜、烤胡萝卜烤胡萝卜或椭圆形种子胡萝卜种子时额外恢复 5 点理智;只有生胡萝卜享受最爱食物的饥饿加成。

巧手缝补

玉兔的制作和施工动作更快。她使用针线包针线包或缝纫胶带时,单次修复量为通常的 2 倍。

针线包显示 10 次耐久:普通人物每次消耗 2 次,相当于通常的 5 次修复;玉兔每次只消耗 1 次,因此一包可以完成 10 次双倍修复。

兔族亲和

  • 玉兔可以直接拾取活兔,不需要先用陷阱控制。
  • 她不能谋杀或直接烹饪携带的活兔。
  • 物品栏或背包中至少有 1 只活兔时,每分钟恢复约 3.33 理智;携带数量不会叠加。
  • 20 格内有兔子死亡时损失 5 点理智。
  • 兔人不会把玉兔选作普通仇恨目标。

遁地

对自己右键选择“遁地”即可入地,再次使用同一动作出土。骑乘时不能入地,技能没有固定持续时间和冷却。

遁地收益代价或限制
入地时使 12 格内正在攻击玉兔的敌人丢失目标饥饿消耗提高到 1.4 倍
普通敌人无法选中玉兔每分钟损失 10 理智
获得夜视和查理免疫雨天每秒增加 0.5 潮湿值
火焰伤害倍率降为 0背包和已开启容器关闭,不能整理物品
可以继续移动捕捉及绝大多数普通交互不可用

饥饿归零、死亡或进入不兼容动作会结束遁地。遁地会解除普通目标锁定,但不是全局无敌;范围伤害、环境状态和特殊机制仍可能生效。

蟾宫技艺

玉兔的专属制作页名为“蟾宫技艺”。已经学会的药粉和曲谱随当前人物进度保存,嫦娥不会重复接收已经学会的教学物。

内容获取或开启方式
七种药粉向嫦娥展示对应教学物,解锁后制作
十首曲谱向嫦娥交付对应教学物,解锁后选曲
人工兔洞活兔 ×2、铲子 ×1,科学机器
月蛾引路花瓣 ×1,无科技
竹药篓神话竹 ×3、绳子 ×2,科学机器
莹月琵琶月亮碎片 ×4、浮木桩 ×1、蜘蛛丝 ×1,无科技

捣药

捣药杵

捣药杵只能由玉兔装备,造成 51 点基础伤害,攻击距离略短且没有耐久。捣药通过人物技能按钮启动,而不是把两种材料合成为配方。

  1. 捣药杵在物品栏中时,点击技能按钮会尝试自动装备;骑乘时不能捣药。
  2. 进入动作立即消耗 5 饥饿,并打开一个 2 格临时药钵。
  3. 两格分别计时 3 秒;每格结算时消耗 1 个材料和 2 饥饿。
  4. 移走未完成材料会取消该格计时;移动或结束捣药时,未处理材料掉回地面。

药钵可以接收七种药粉、蜘蛛腺蜘蛛腺、专门标记为药材的物品及大部分非肉食材。肉、鱼、成品料理、活物和可装备物不能作为普通捣药材料;桃类、荷花、冰、蜂王浆和格罗姆花也被排除。

基础材料效果

材料每次结算效果
月蛾翅膀+15 生命、+20 理智
仙人掌肉+15 理智
仙人掌花+20 生命、+15 理智,并获得持续理智恢复
蜘蛛腺体+20 生命;白骨夫人不获得该回复
蕨叶或蝴蝶翅膀+8 生命;白骨夫人不获得该回复
多肉植物+20 生命;白骨夫人不获得该回复
荧光果、花瓣或月树花+5 理智
叶肉-15 潮湿值
普通水果食材价值较高时 +15 理智,否则 +5 理智
普通蔬菜食材价值较高时 +20 生命,否则 +8 生命

同时启用《腌笃鲜》后,原玉兔的基础捣药效果会先结算给自己,再作用于 15 格内其他存活玩家;药粉与成药仍按各自规则判断作用对象。

七种药粉

只有玉兔能向嫦娥学习药粉配方。教学物会被返还;制作成品时才消耗材料。药粉最多堆叠 20 个,不会腐烂,也可以交给其他玩家使用。

药粉教学物制作材料产量
排郁药粉舒缓茶必忘我 ×6、仙人掌肉 ×36
夜明药粉发光浆果;兼容棱镜时也接受真果拿破仑发光浆果 ×3、荧光果 ×6、金块 ×16
惊厥药粉伏特羊角伏特羊角 ×2、金丝雀羽毛 ×13
活血药粉蜂王浆蜂王浆 ×2、蜘蛛腺体 ×6、海带叶 ×13
犀茸药粉守护者之角守护者之角 ×13
寒眸药粉独眼巨鹿眼球或麋鹿茸独眼巨鹿眼球 ×1、任意普通鹿角 ×1、牛毛 ×13
草参药粉曼德拉草或烤曼德拉草曼德拉草 ×1、花瓣 ×33

药粉效果

药粉单独使用在药钵中结算
草参自身恢复 300 生命,并催眠 25 格内可睡目标约 10~11 秒自身、范围玩家和友方随从恢复 300 生命,并发动同一催眠脉冲
犀茸复活 25 格内第一名可见鬼魂并补满三维;无鬼魂时补满使用者三维复活范围内全部可见鬼魂并补满三维;无鬼魂时补满玉兔三维
惊厥自身攻击附带电击 150 秒25 格内玩家和友方随从获得同一效果
活血立即恢复 60 生命,随后 120 秒内每 2 秒恢复 2 生命25 格内玩家和友方随从获得同一效果
夜明自身获得高级发光效果 960 秒25 格内玩家和友方随从获得同一效果
排郁立即恢复 30 理智,随后 30 秒内每 2 秒恢复 2 理智25 格内所有可见玩家获得同一效果,不作用于随从
寒眸自身攻击附带冰冻效果 150 秒25 格内玩家和友方随从获得同一效果

鬼魂可以对犀茸药粉作祟以直接复活并补满三维。开启 PVP 时,草参药粉的催眠脉冲也可能影响其他玩家。

莹月琵琶

莹月琵琶

莹月琵琶只能由玉兔拾取和使用,不能放进捆绑包装且没有耐久。曲谱教学物会被嫦娥收走;没有任何曲目会自动学会。

曲目教学物主要效果
田中乐蜂王冠砍伐、采矿和锤击效率 ×2,持续 90 秒
春光曲独奏乐器清除昏沉并获得高催眠抗性,持续 480 秒
浴火奏龙鳞火焰伤害倍率降为 0,持续 90 秒
寒风调滚烫的热能石阻止冰冻值继续累积,持续 90 秒
梦飞霜冰鲷鱼受击时给攻击者增加 1.5 冰冻值,持续 90 秒
怨缠身蜘蛛卵25 格内敌人不能获得正向生命回复,每轮刷新 30 秒
春风化雨羽毛扇25 格内敌人伤害降为 0.75 倍,每轮刷新 30 秒
霸王卸甲厚熊皮敌人减伤率降低 25 个百分点,不足部分转为额外承伤
流水无情牛角帽解除 25 格内皮弗娄牛发情,并照料 8 格内作物
夜阑谣排箫每轮给 25 格内敌人增加 5 点睡意并尝试催眠 5 秒

演奏规则

选曲会记录在当前琵琶上并立即开奏;之后可右键琵琶或使用人物技能按钮重弹上一首。演奏开始 2 秒后结算第一轮,此后每 4 秒结算一次。

友方曲每轮生成一枚约 9~12 秒后消失的音符,玩家必须主动触碰才能获得效果。敌方曲不会作用于玩家,即使开启 PVP 也不例外。所有曲目每轮结算时都会照料玉兔 8 格内的农作物。

曲目分组开始演奏每 4 秒消耗
田中乐、春光曲5 饥饿4 饥饿
怨缠身、流水无情5 饥饿3 饥饿
浴火奏、寒风调、梦飞霜5 理智4 理智
春风化雨、霸王卸甲、夜阑谣5 理智3 理智

从蟾宫技艺重新选择理智曲时,还会额外消耗 5 理智,因此首次开奏合计消耗 10 理智。琵琶记录的上一首曲子不随物品存档保存;服务器重载后需要重新选曲。

兔洞与月蛾引路

玉兔可以采集兔洞。非春季时,同一兔洞每个世界日只能被采集一次,次数由世界共享;春季不能采集。

产物概率
草40%
胡萝卜种子26.67%
胡萝卜13.33%
石头13.33%
兔绒6.67%

人工兔洞需要活兔 ×2、铲子 ×1和科学机器科学机器,洞口之间至少相隔 3 格。

消耗 1 片花瓣可召唤引路月蛾。世界中有有效广寒宫时,它优先朝广寒宫飞行;否则从可用月亮区域中选择方向。月蛾约存在 8 秒,只提供方向提示,不能捕捉,也不会传送角色。

竹药篓

竹药篓

竹药篓是玉兔专属的 12 格背部容器,食物腐败速度为正常的 0.5 倍。它主要接收可捣药植物、七种药粉及核心材料;肉、鱼、成品料理、活物和可装备物不能放入。桃类、荷花、冰、蜂王浆和格罗姆花也被排除。

竹药篓可以燃烧。燃烧时容器暂时锁定,烧毁后内容物掉出并留下灰烬。

霜玉云

阅读灵台方寸山天书后,玉兔会解锁专属霜玉云。

项目规则
起飞消耗25 理智
飞行速度10,约为标准人物基础速度的 1.67 倍
生命恢复每 3 秒恢复 1 生命
地形能力可以跨海,不触发溺水
存档飞行状态随存档恢复

飞行时不能采集、拾取、睡眠、进入房屋、骑乘、跳入入口或正常建造。骑乘中和室内不能起飞;冻结、昏睡、饥饿归零、死亡或特殊变身会结束飞行。靠近远古织影者约 15 格时会被强制击落,受到 20 点暗影伤害并损失 10 点理智。

腌笃鲜联动

《腌笃鲜》还加入了独立重做人物“玉兔仙子”,不会覆盖本词条所述的《神话人物》原玉兔。两者的技能、配方和数值彼此独立;原玉兔同时会接入《腌笃鲜》的元辰劫运及修炼数据体系。

开启蟠桃会后

以下仅作用于《神话人物》的原玉兔,启用可选补丁《蟠桃会·神话书说》后生效;不会把《腌笃鲜》的玉兔仙子改为同一套能力。

兔跃与收纳

右键陆地空地使用「兔跃」,消耗 20 饥饿,最远跳跃 24 格;这是场景近距跳跃,不能在地图中选点,也不能骑乘使用。按住 Alt 右键地面时不会触发兔跃,当前手持物可优先进入范围瞄准或施法。开局可以制作挖洞兔号角挖洞兔号角。

竹药篓改为随身物品,放在物品栏或背包内即可右键打开、合上,不再占用身体装备栏;保留原有 12 格和保鲜规则。

药粉与乐曲

新增惧锋散药粉、天锋散药粉和月藤散药粉,都需由玉兔向嫦娥学习。两种攻击药粉互斥,后使用者覆盖前者,不能同时叠加。

十首乐曲的启用后效果与教学物见莹月琵琶的「开启蟠桃会后」部分。曲目直接作用于周围目标,不再按原来的友方增益音符规则结算。

莹月琵琶:蟠桃会补充

以下十首乐曲的变化仅在启用《蟠桃会·神话书说》时生效,适用于玉兔。未启用时沿用上方原曲效果和教学物。

按 H 或点击技能栏「演奏」打开乐曲轮盘,选择已学曲目;需要携带琵琶。新效果在开始弹奏时立即结算,此后通常每 4 秒结算一次。重做后的曲目直接作用,不再生成供玩家拾取的增益音符,也不沿用原曲每轮统一照料农作物的附加效果。

原曲开启后的曲目与效果向嫦娥交付的教学物
浴火奏敛火奏:熄灭周围火焰和闷烧龙鳞龙鳞
寒风调落禽奏:呼唤鸟群乌鸦羽毛乌鸦羽毛
春光曲春光曲:魔法催熟农作物装满水的喷壶喷壶
田中乐沾霈谣:周围生物和玩家增湿蚊子血囊蚊子血囊
梦飞霜涌鳞曲:在附近水域召唤鱼群钓竿钓竿
怨缠身繁枝颂:催长草木活木活木
霸王卸甲玄霆调:周期落雷电羊奶电羊奶
春风化雨月窟奏:召唤兔子警卫椭圆形种子胡萝卜种子
流水无情溃神谣:周围非玉兔玩家理智归零噩梦燃料噩梦燃料
夜阑谣夜阑谣:催眠所有可睡的非玩家生物,包括随从排箫排箫

春光曲、沾霈谣、繁枝颂、溃神谣起奏消耗 5 饥饿,之后每 4 秒消耗 4 饥饿;其他曲目起奏消耗 5 理智,之后每轮消耗 4 理智,夜阑谣每轮为 3 理智。学习后的曲目、使用时长和特殊限制以各曲目词条为准。

蟠桃会:诅咒与飞行

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,神话人物不会最终变为芜猴,但仍会吸收诅咒饰品并经历前期猴化外观。神话腾云飞行期间不再积累冰面滑倒,修复部分停步坠落与高度抽动问题。

“方寸天书:腾云术”设为“不学”后,玉兔今后阅读天书不会解锁霜玉云;已经学会的存档不受影响。

白骨夫人

白骨夫人是《神话人物》中的可选角色,需要同时启用《神话书说》。她在美人与妖身之间转换,通过解剖或化尸处理战利品,并以白骨妖镜、六件骨衣、三种骨系武器和白骨喽喽构成能力体系。

基础属性与饮食

项目规则
生命150
饥饿150
理智250
夜晚理智不会因夜晚自然下降
最爱食物告密的心;实际获得 50 生命、60 饥饿
常规治疗物品常规直接治疗无效;蚊子血袋治疗量翻倍
骨宠负担每只骨宠使每次进食少获得 5 饥饿

生肉类饥饿收益为 1.2 倍,生命和理智收益至少提高到该食物饥饿值的一半;熟肉料理和肉干的生命收益变为 0。蔬果、种子及多数非肉食的正面生命和理智收益被压到不高于 0,蔬果与种子的饥饿收益只保留 20%。

特殊食物

物品效果
噩梦燃料可食用,恢复 25 饥饿
暗影心房恢复 50 饥饿;240 秒内伤害 ×2,每秒恢复约 0.33 理智
骨片对自己使用恢复 20 生命,也可修复骨系武器
阴森之心消耗 20 生命、骨片 ×2、蜘蛛腺 ×2 制作;食用后主动死亡并留下骨架
辟暑心脏三维各恢复 50;持续 4800 秒,免受通常火焰伤害并限制过热
辟寒心脏三维各恢复 50;持续 4800 秒,阻止继续受潮、加快干燥并把最低体温限制在 10
辟尘心脏三维各恢复 50;持续 4800 秒并获得沙尘护目

三颗犀牛心的效果持续 10 个游戏日,但它们也是炼丹和武器材料,食用会消耗稀有素材。

美人与妖身

状态规则
美人不被视为怪物,无负面理智光环,可正常使用常规装备
妖身移速 1.083 倍标准人物移速;被视为怪物;附近玩家每分钟损失 10 理智
转为妖身美人形态攻击命中目标,或饥饿降至 50 及以下
美人受击周围符合条件的中立生物会协助攻击来袭者
鬼魂移速为普通鬼魂的 1.3 倍;附近玩家每分钟损失 20 理智

妖身通常只能使用手部装备。转化时,不在白骨豁免范围内的头、身和背部装备会掉落;骨衣由白骨妖镜管理,不占用普通衣装切换逻辑。《腌笃鲜》默认兼容五格、六格等扩展装备栏,但不会取消妖身装备限制。

尸体处理

白骨夫人亲手击杀最大生命不少于 50,且不属于玩家、墙、影怪、棋子或植物等排除类别的目标后,尸体保留 10 秒。穿不餍衣时延长到 60 秒;离尸体超过 16 格也会结束处理窗口。

操作结果理智
解剖正常掉落照常结算;大型生物固定额外获得 1 骨片,并有机会再得骨片+5
化尸把尸体原本生成的每份掉落替换为噩梦燃料-5
不处理时限结束后按默认流程结算0

不餍衣会提高解剖的额外骨片概率。《腌笃鲜》还修复了击杀亮茄植物时不产生战利品的问题。

白骨妖镜与六件骨衣

白骨妖镜

白骨妖镜只能在妖身状态使用。把骨衣交给妖镜后,才能纳入切换列表。

等级衣装位升级材料解锁
12初始状态—
24红宝石 ×3、骨片 ×6—
36紫宝石 ×4、骨片 ×8自动加入雾隐裳
骨衣主要效果
盈风绸妖身移速 ×1.2,夏季隔热 120
坚骨披75% 伤害吸收,夏季隔热 120
血色霓骨刃吸血提高到 20%,骨鞭获得 5% 吸血;夏季隔热 120
蕴玄袍生成专属背包储物位,冬季保温 120
不餍衣尸体保留 60 秒并提高骨片收益;冬季保温 120
雾隐裳开启骨雾体系;冬季保温 120

白骨妖镜由骨片 ×6、蜘蛛丝蜘蛛丝 ×6、蓝宝石蓝宝石 ×2 重制,新镜仍从 1 级开始。雾隐裳不是单独制作的衣装,而是在妖镜达到 3 级后自动加入。

骨系武器

武器制作材料基础机制骨片修复
骨刃骨片 ×4、活木 ×1、噩梦燃料 ×168 伤害、100 次使用;默认吸取伤害的 2.5%每片恢复 100 次
骨鞭骨片 ×4、活木 ×1、噩梦燃料 ×241 伤害、100 次使用;概率震慑并提前抽取额外战利品每片恢复 50 次
骨杖骨片 ×4、活木 ×2、紫宝石 ×210 伤害、25 次使用;10 秒主动冷却并召唤骨刺每片恢复 10 次

骨刃

穿血色霓时吸血率提高到 20%;穿雾隐裳且处于骨雾中时为 10%;穿坚骨披时为 0。玩家、墙、幽灵、暗影生物、建筑和友方单位等对象不提供吸血。

《腌笃鲜》允许骨刃参与火元淬炼:每阶增加 6 点位面伤害;0~3 阶耐久上限依次为 100、200、300、400。达到当前淬炼上限后,耐久归零会进入枯竭而非消失,基础伤害、吸血和主动技能暂时停用,修补耐久后恢复。

骨鞭

目标范围震慑额外掉落
首领5%5%
普通怪物20%通常 10%;穿不餍衣时 15%
其他普通生物25%通常 10%;穿不餍衣时 15%

震慑会使 14 格内符合条件的非首领目标丢失当前攻击对象并尝试进入受击。额外掉落从目标可生成的战利品中抽取 1 件,不会杀死目标,也不替代死亡时的正常掉落。骨鞭穿血色霓或在骨雾中穿雾隐裳时吸血率为 5%。

骨杖

主动技能在至多 32 格内寻找目标,普通目标周围生成 6 根骨刺,大型目标生成 12 根。每成功困住一个目标,白骨夫人恢复 2 生命,同时损失 2 饥饿和 2 理智;本次至少成功困住一个目标时,才消耗 1 次耐久并进入冷却。

阴森之心

阴森之心由骨头碎片骨片 ×2、蜘蛛腺蜘蛛腺体 ×2 制作,并消耗 20 生命;不需要科技站。它属于肉类食物,提供 25 饥饿、损失 30 理智且不恢复生命。

除沃姆伍德外,玩家食用后会立即正常死亡,并在原地留下骨架。白骨夫人的鬼魂可以作祟骨架复活,因此可借此预先准备复活落点。孙悟空和哪吒会拒绝食用,沃姆伍德食用后只结算食物数值,不触发立即死亡。

白骨喽喽

对骨架交付 1 个噩梦燃料噩梦燃料,可转化为白骨喽喽,最多同时拥有 5 只。

项目规则
生命75
伤害30
攻击间隔0.5 秒
物品栏15 格
存活上限960 秒,即 16 分钟
死亡掉落通常为骨片 ×2

骨宠会保护主人,也能使用斧、镐、铲等工具协助工作;第一次交付手部工具会使剩余寿命减半。白骨夫人死亡时全部骨宠被清除。每只骨宠还会使她每次进食少获得 5 点饥饿,满 5 只时合计减少 25 点。

骨雾与阴风

妖镜达到 3 级后解锁雾隐裳。穿戴时可开启持续 120 秒的骨雾,并把有效半径扩展到 40;在骨雾中手持骨刃,可消耗 10 饥饿和 5 次耐久进行位移,冷却 15 秒。

骨雾存在时,可右键白骨夫人自己选择“收雾”,一次清除自己放出的全部骨雾。鬼魂、骑乘或阴风飞行状态下不能收雾。

阅读灵台方寸山天书后解锁阴风飞行。发动消耗 25 理智,飞行速度为 11,约为标准人物移速的 1.83 倍。飞行中以低透明度隐身,落地后继续隐匿 5 秒;攻击尚未对她建立仇恨的目标时,首次伤害为 1.25 倍。

濒死、死亡与复活

直接战斗攻击造成致死伤害时,如果濒死转移不在冷却,白骨夫人保留 5 生命并重新定位,随后进入 240 秒冷却。饥饿和持续环境伤害等其他来源不保证触发。

死亡后她会转为妖身并清除全部骨宠。鬼魂可以对普通骨架或玩家骨架作祟复活。

开启蟠桃会后

以下仅在启用可选补丁《蟠桃会·神话书说》时生效。

新增永久「吸髓」成长:亲手击杀合格的月亮阵营目标,普通目标增加 1、首领增加 5,累计上限 20;骨宠击杀不计。暗影阵营目标、变异鸟、友方与部分非战斗目标不计成长。成长随存档保存,死亡不清零;满级后不再因饥饿过低自动解除美人形态。

吸髓的设计效果是双形态获得对应位面防御,但当前版本的伤害接口与现行游戏参数不一致,不能把该设计值视为稳定生效的减伤。骨刃可在八卦炉重炼为九阴白骨刃;同时修复白骨夫人击杀亮茄相关目标后战利品缺失的问题。

骨刃:蟠桃会补充

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,在八卦炉放入骨刃 ×1、附身暗影心房附身暗影心房 ×1、纯粹恐惧纯粹恐惧 ×3、暗影碎布暗影碎布 ×3,炼制 480 秒成为「九阴白骨刃」,获得 15 位面伤害,且不再磨损。

蟠桃会:诅咒与飞行

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,神话人物不会最终变为芜猴,但仍会吸收诅咒饰品并经历前期猴化外观。神话腾云飞行期间不再积累冰面滑倒,修复部分停步坠落与高度抽动问题。

“方寸天书:腾云术”设为“不学”后,白骨夫人今后阅读天书不会解锁阴风飞行;已经学会的存档不受影响。

黑白无常

黑白无常是《神话人物》中的双形态可选角色,需要同时启用《神话书说》。白无常偏向移动、召魂与削弱,黑无常偏向正面战斗;两面分别保存三维和死亡状态,共享魂魄、官帽、阎罗神龛与阴司法器体系。

基础属性

项目白无常黑无常
生命75120
饥饿120150
理智120100
伤害倍率0.751.0
移动速度1.08 倍标准人物移速标准人物移速
初始法器官帽、招魂幡、摄魂铃切换后对应为官帽、勾魂索、镇魂令
最爱食物生鸟蛋、熟鸟蛋,饥饿收益 ×1.2同左

两种形态攻击幽灵类目标时额外造成 999999 点伤害。黑白无常不能制作告密的心告密的心或肉块雕像肉块雕像。

双形态

白、黑两面分别保存当前生命、饥饿、理智和死亡状态。主动切换只交换状态,不会治疗或补充三维;目标形态已死亡时不能主动切换。

当前形态受到致命伤害时,如果另一面仍然存活,会立即切换并把当前形态标记为死亡;两面都死亡后才进入正常玩家鬼魂状态。专属官帽和手持法器会按形态成对替换,普通装备不替换。

非当前形态在非飞行期间每秒消耗 0.04 饥饿;饥饿归零后每秒损失 1 生命。夜间,阎罗神龛会使后台形态恢复生命:1~2 级每秒 0.2,3~4 级每秒 0.4。后台形态已经死亡时,生命恢复到至少 1 后会以 10 饥饿、5 理智重新存活。幽冥身飞行期间后台消耗暂停。

阴阳分司

阴阳分司阴阳分司是《腌笃鲜》的可选能力,默认关闭。开启配置后,黑白无常的技能栏会出现对应按钮。

两面都存活且尚未分身时,点击按钮会把当前形态以“无常留身”留在原地,玩家立即切换为另一形态。之后使用原有的黑白切换能力,会把当前形态留在当前位置,并前往上一具留身的位置接管另一形态;两处可以分别位于地面与洞穴,跨分片换位时会先下坐骑。

留身期间,如果当前形态受到致命伤害,会将死亡的这一面留在受击位置,并由另一处仍可到达的留身接替。备用形态尚未复活时不能重新发动阴阳分司。右键技能按钮可收回留身,不会将人物传送到留身位置。

乘船、站在无有效地面的区域、枯井秘境或其他特殊房间内不能留下或交换身体;骑乘、搬运重物、幽冥身飞行、鬼魂状态及忙碌动作期间也不能开始分身。目标分片关闭或不可用时不能跨界换位。

理智、天气与落水

条件规则
白天两种形态每分钟损失 5 理智
夜晚不承受通常的夜间理智流失
雨中的白无常白天损失之外再每分钟损失 5 理智
潮湿的黑无常仍受潮湿理智惩罚,但只有普通人物的一半
黑无常落水变为 100 潮湿,损失 25 饥饿、37.5 理智,并承受落水生命惩罚

白无常使用通常的落水规则。

阎罗神龛

世界中所有黑白无常共享现存阎罗神龛的最高等级;拆除最高级神龛后,效果回落到剩余建筑的最高等级。

等级镇魂半径白无常三维上限黑无常三维上限后台回血双死复归
11675 / 120 / 120120 / 150 / 1000.2/秒120 秒
22475 / 120 / 120120 / 150 / 1000.2/秒90 秒
332175 / 150 / 150250 / 175 / 1200.4/秒60 秒
440175 / 150 / 150250 / 175 / 1200.4/秒60 秒

3 级时食物三维效果变为原值的 90%,4 级为 80%;最爱食物加成也参与最终吸收倍率。

魂魄

附近符合条件的生物死亡后固定产生一枚魂:普通动物和常规生物通常产生善魂,敌对、怪物和首领产生恶魂,幽灵产生善魂。玩家、建筑、墙、机械棋子和暗影生物等不产魂。首领不会因生命较高而多产魂。

游离魂会寻找接收者;约 18~22 秒无人接收时失控并消失。

失控魂结果
恶魂生成 1 个怨魂;30 格内存活无常各损失 5 理智
善魂对 14 格内可睡目标施加昏睡;30 格内存活无常各损失 5 理智

神龛和部分酆都路引能够阻止失控。自动接收优先级为:悬浮生死簿、启用的崔珏或孟婆路引、陆之道路引的善恶反转、佩戴官帽的无常。魂只会被一个接收者结算。

无常官帽

无常官帽

无常官帽保存善魂和恶魂,形态切换时自动变换款式并保留内部魂魄。专属法器读取魂魄时,官帽必须装备在头部。黑帽提供 60 保温,白帽提供 60 隔热,两种形态均有 20% 防水,并各有善魂、恶魂两个专用容器格。

魂魄总数减伤
0~40%
510%
此后每增加 5 枚再增加 10%
40 及以上80% 上限

《腌笃鲜》的魂魄容量默认仍为 20,可配置为 60 或 120,并同步影响堆叠和官帽吸收上限。“防爆魂”默认关闭;开启后溢出魂魄安静消散。

黑无常法器

勾魂索

勾魂索的伤害取决于官帽内恶魂数量。

恶魂伤害攻击距离
0~1242.5正常鞭类距离
13~1768原距离的一半
18 及以上81.6原距离的一半

主动消耗 5 恶魂获得 20 秒强化:黑无常伤害变为 1.25 倍;强化期间切到白无常时,效果实时改为移动速度 1.25 倍。

《腌笃鲜》可让勾魂索分别用火猿石心和龙皮绸缎淬炼。任一方向满级即可解锁火元幽冥;火猿方向提供 30 位面伤害,龙皮方向提供 25% 物理攻击免疫概率和 20 反伤,两项都满时强化持续 60 秒。

镇魂令

镇魂令消耗 1 恶魂,使附近符合条件且可惊恐的敌对单位恐慌 9 秒。首领、建筑和多数特殊目标不受影响。《腌笃鲜》修复了延迟补偿下移动施放导致的位置回弹。

白无常法器

招魂幡

招魂幡消耗 3 善魂,在最远 12 格的指定位置召唤 3 只恩魂,冷却 10 秒。每只恩魂有 150 生命、20 伤害、4 跑速,会协助主人战斗,并在约 60~63 秒后消散。

摄魂铃

摄魂铃消耗 1 善魂,影响自身周围 20 格:催眠或积累昏沉,并使合法目标的伤害和移速降至 75%,持续约 14~16 秒。非 PVP 环境不会影响友方玩家或随从,同时会照料 4 格内农作物。

酆都路引

酆都路引由青竹 ×2、彼岸花 ×1 在八卦炉中炼制 480 秒,初始为阎罗王形态。放在地面后,白无常手持招魂幡可令其按“阎罗王→魏征→钟馗→崔珏→陆之道→孟婆”的顺序循环。启用后不能捡起,再次使用可关闭并收回;不能放入捆绑包装。

路引作用
阎罗王24 格内阻止魂魄失控;放在物品栏中也以持有者为中心生效
魏征处理即将失控的善魂,为 24 格内玩家恢复 5 饥饿、2 生命、5 理智
钟馗处理即将失控的恶魂,使附近玩家至少 4 秒内对首领、怪物或敌对生物追加 25% 伤害
崔珏自动累计善恶魂;各满 99 后生成判官笔·生死簿
陆之道标记善恶反转;魂最终进入官帽时互换类型
孟婆自动累计善恶魂;各满 20 后生成孟婆汤

六种路引都可手动接收魂魄。阎罗王、魏征和钟馗每枚魂为交付者恢复 5 饥饿、2 生命、5 理智;崔珏和孟婆计入对应累计值;陆之道按原堆叠数量返还相反魂魄。

判官笔·生死簿

判官笔·生死簿可保存生物魂魄、复活生物或玩家,并通过轮回恢复三维。原始规则由崔珏累计善恶魂各 99 后获得,最多保存 15 条记录、具有 10 次还魂耐久;具体操作见独立词条。

孟婆汤

孟婆路引累计善魂 20、恶魂 20 后生成孟婆汤。任何玩家饮用后都会在原地进入重新选角流程:装备、不可替代物及跟随物先掉落,其余物品保存在饮用位置生成的临时彼岸花中。新角色返回原分片和原位置,靠近彼岸花 4 格后,保存物品掉落并使花消失。

指定转世数据会保留,包括已解锁制作、嫦娥好感以及玉兔曲谱和药粉记录。这里的彼岸花是物品保存点,不是用于鬼魂传送的可制作彼岸花。

彼岸花与出窍符

可制作彼岸花需要恶魔花瓣 ×12、活蝴蝶 ×1、蝴蝶翅膀蝴蝶翅膀 ×1,拥有 5 次使用次数。队友死亡时花朵开放;黑白无常使用后,可将符合条件的玩家鬼魂传送到自己身边。

出窍符由莎草纸莎草纸 ×1 制作,最多堆叠 40 个。符合条件的其他角色使用后会在原地留下躯体并进入元神出窍状态;黑白无常、白骨夫人、沃拓克斯、沃姆伍德、沃特和旺达不能使用。两种物品都从满级阎罗神龛解锁专属制作配方。

幽冥身与彼岸还阳

阅读灵台方寸山天书后同时解锁。

幽冥身消耗 25 理智,飞行速度为 10,约为标准人物移速的 1.67 倍。飞行中不能攻击,但可以拾取、采集和建造;黄昏与夜晚进入不可选取的幽冥隐匿。黑白两面可以各保留一个临时位置,飞行中切换形态可在两处虚影之间往返,落地后清除位置。

彼岸还阳消耗 15 理智,复活周围 8 格内全部玩家鬼魂。没有魂魄时,每人以 1 生命、5 饥饿、30 理智复活;佩戴官帽时,每枚参与结算的魂为所有复活者额外增加 3 生命、10 饥饿、5 理智。单次最多消耗恶魂 20、善魂 20,超出部分留在官帽中。

双死复归

两面都死亡后,玩家成为正常鬼魂并积累复归魂值。1、2、3~4 级神龛分别需要 120、90、60 秒。复归后两面同时恢复:1~2 级为 30 生命、20 饥饿、50 理智;3~4 级为 50 生命、100 饥饿、100 理智。魂值积满后,附近会周期性出现彼岸花提示,玩家可作祟完成复活。

开启蟠桃会后

以下仅在启用可选补丁《蟠桃会·神话书说》后生效;未启用时保留上方基础规则。

双形态与饮食

主动变身改为按生命、饥饿、理智的百分比继承,新当前值由新形态上限乘旧百分比确定;后台形态不再自然扣饥饿或夜间回血。当前形态战死后,存活的另一面以 25% 生命、50% 饥饿、50% 理智接替。死亡的一面累计度过 60 秒夜晚后重新可切换;两面都死亡仍进入原双死复归流程。

阎罗神龛等级不再折扣饮食收益。白无常按正常食物三维收益结算,黑无常常驻只吸收 50%;最爱食物等其他修正仍参与结算。

白无常

  • 抚魂:招魂幡的原召唤恩魂主动技能改为范围治疗,详见招魂幡。
  • 引路:读过灵台方寸山天书、手持招魂幡后,右键自己打开地图,选择引魂云伞传送。可以携带起点半径 8 内存活玩家,施法者不能处于骑乘状态;队友坐骑可同行,同一地上或洞穴分片内有效。消耗帽内善魂为「总人数 + 距离费用」,距离费用等于距离除以 64.8 向上取整、最多 15;冷却 30 秒,地图 20 秒不选点自动取消。
  • 阴司庇佑:白无常在死亡队友 32 格内,且所戴官帽至少有 5 善魂时,自动消耗 5 善魂使该队友死亡时不掉落物品。不能保自己或其他无常;魂不足、白无常不在场或处于黑形态时正常掉落。

黑无常

  • 恶魂护甲:手持勾魂索右键自己,为半径 8 内存活玩家(含自己)各加一层抵挡一次攻击的护甲,每人消耗帽内 1 恶魂。魂不足以覆盖全队时只保护自己;一枚魂也没有时不能施放。
  • 收割处决:攻击首领时,目标当前生命不高于最大生命的 5%(阈值最高 3000),且帽内有 5 恶魂,即消耗 5 恶魂处决目标。魂不足时仍按正常攻击结算;合法死亡掉落照常产生。
  • 役魂采摘:读过灵台方寸山天书后,空手右键自己,消耗帽内 5 恶魂,在 10 秒引导期间分批采摘半径 16 内已成熟植物。目标清单上限 80,移动打断后立即停工,已扣魂不返还;冷却 10 秒,无目标不消耗。飞云状态不可发动,需落地后使用。可处理草丛、树苗、浆果丛、仙人掌、芦苇、猴尾草、石果灌木、香蕉丛、发光浆果丛、苔藓、公牛海带及可采摘蘑菇,不收农田作物或神话植物。产物入物品栏,满则掉在脚边。

其他灵魂玩法

判官帽由无常官帽重炼;善魂罐与恶魂罐可存储溢出魂,罐内魂不能直接用于技能。摄魂铃、镇魂令新增共用冷却的补魂能力。

黑白无常可右键安抚小惊吓,使其离去并掉落 20 铜钱,每只只能安抚一次。埋葬骸骨生成的坟墓改为可保存的普通坟墓,埋葬奖励保留;科学机器解锁灵魂容器灵魂容器,材料为灰烬灰烬 ×1、蜗牛壳片蜗牛壳片 ×1,可用来搬迁坟墓。

招魂幡:蟠桃会补充

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,主动技能改为「抚魂」,不再召唤恩魂。消耗所戴官帽内 2 善魂,为自身周围半径 8 内存活玩家治疗,白无常自己也计入人数。每人回复量为 max⁡(5,20−2(n−1))\max(5,20-2(n-1)),其中 nn 为本次治疗人数;没有固定冷却。

读过灵台方寸山天书后,白无常手持招魂幡右键自己可使用「引路」,选择引魂云伞进行同分片群体传送;具体费用见黑白无常。

镇魂令:蟠桃会补充

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,镇魂令与摄魂铃新增共用的 1 个游戏日补魂冷却。冷却就绪时右键使用改为产出恶魂,基础 4 枚,32 格内每座墓碑再加 1 枚,总计最多 10;冷却期间仍施放原恐慌技能。

魂优先进入官帽,满后可进入身上已打开的恶魂罐;罐内魂不能直接支付技能。

摄魂铃:蟠桃会补充

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,摄魂铃与镇魂令新增共用的 1 个游戏日补魂冷却。冷却就绪时右键使用会改为产出善魂,基础 4 枚,32 格内每座墓碑再加 1 枚,总计最多 10;冷却期间仍施放原技能。

魂优先进入官帽,满后可进入身上已打开的善魂罐;罐内魂不能直接支付技能。更换法器不能绕过共用冷却。

蟠桃会:诅咒与飞行

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,神话人物不会最终变为芜猴,但仍会吸收诅咒饰品并经历前期猴化外观。神话腾云飞行期间不再积累冰面滑倒,修复部分停步坠落与高度抽动问题。

“方寸天书:腾云术”设为“不学”后,黑白无常今后阅读天书不会解锁幽冥身;已经学会的存档不受影响,彼岸还阳和引路等其他天书能力仍会正常解锁。

生死簿与彼岸花:蟠桃会补充

出生额外携带残缺版判官笔·生死簿,初始 50% 耐久,可存 5 条魂魄记录。转身使生物满血,每次消耗 1 次耐久;轮回免费,耗尽耐久也不销毁。每朵彼岸花可修补 20%。

崔珏收满善魂、恶魂各 99 枚后,优先把附近玩家携带的残缺版补全;没人带残缺版则掉落完整版。完整版无限耐久、存魂上限 15 条,开放玩家还魂,生物转身生命恢复为 50%。旧存档的原有书视为完整版。

彼岸花配方提前到二级阎罗神像:成功向它供奉后学会,不必等到四级;出窍符仍沿用原满级解锁规则。

判官笔·生死簿

黑白无常的存魂与还魂法器。只有黑白无常可装备,手持后出现悬浮生死簿,自动收取周围 32 距离内的游离魂;生物记录可保留 10 个游戏日。

原始规则下,崔珏路引累计善魂、恶魂各 99 枚后生成生死簿,可存 15 条记录,有 10 次还魂耐久,耗尽后消失。玩家还魂和生物转身各消耗 1 次,生物恢复到 50% 生命;轮回不消耗耐久。

开启蟠桃会后

黑白无常出生额外携带残缺版,初始有 50% 耐久,相当于 5 次转身。

项目残缺版完整版
生物记录上限5 条,新记录优先保留15 条
转身复活生物每次消耗 1 次耐久,生物满血不消耗耐久,生物恢复 50% 生命
还魂在线玩家鬼魂正常界面不提供此操作不消耗耐久,可跨地表与洞穴,生命、饥饿、理智均恢复到上限的 50%
轮回吞魂免费;消耗所选记录,恢复 15 饥饿、5 生命、8 理智同左
耐久耗尽保留物品,不能转身;仍可轮回无限使用
修补交付 1 朵彼岸花恢复 20%,满耐久拒收不需要

崔珏累计善魂、恶魂各 99 枚后,优先补全附近携带的残缺版,搜索范围约 15 距离,一次仅补全一本;没人带残缺版时,改为在原地掉落一本完整版。成功后两种魂计数清零,可再次累计。

旧存档中已存在、没有残缺状态记录的生死簿会视为完整版。普通攻击不消耗还魂耐久;存魂记录会到期,不应把无限耐久理解为永久保存魂魄。

彼岸花

彼岸花是黑白无常专属的可使用法器,具有 5 次耐久和独立充能状态。

制作

仅黑白无常可制作。材料为恶魔花瓣 ×12、蝴蝶 ×1、蝴蝶翅膀 ×1。

属性

项目数值或规则
使用次数5
使用方式物品栏主动使用
充能具有独立充能状态
装备栏不占用装备栏

彼岸花的次数由耐久组件记录,每次有效使用会消耗可用次数。它不是普通采集花瓣,也不能作为食物使用。

使用建议

制作成本集中在 12 个恶魔花瓣,适合在需要连续发动角色能力前准备;剩余次数较低时应先补充备用品。

开启蟠桃会后

彼岸花制作配方提前到二级阎罗神像解锁:成功向它供奉后学会,不必等到四级。拖到残缺版判官笔·生死簿上可修补,每朵恢复 20% 耐久;花朵整件消耗,不按花的剩余使用次数折算。书已满耐久时拒收,不消耗花。

盘丝娘娘

盘丝娘娘是《神话人物》中的可选角色,需要同时启用《神话书说》。她以蛛丝值驱动专属制作、蛛皇本相、蛛网陷阱和盘丝吊,并能建立蛛网交通网络与专属战蛛储备。

基础属性

项目规则
生命120
饥饿150
理智120
移动速度标准人物移速
人形伤害倍率0.75
饥饿速度1.0 倍
最爱食物生鸟蛋、熟鸟蛋,饥饿收益 ×1.2
夜间理智不会自然下降

盘丝娘娘具有强胃,可以食用生肉和怪物肉怪物肉,与普通蜘蛛保持中立,并免疫本模组的盘丝毒素和毒孢云。自身燃烧及附近火源会额外降低理智;受到火焰伤害时还会损失蛛丝值。

蛛丝值

蛛丝值初始为 0,原始上限为 100,并随人物存档保存。《腌笃鲜》可把上限配置为 200,默认仍为 100。

途径变化
食用具有正理智收益的食物+2
亲自击杀蜘蛛或飞行单位每个单位 +1;叠堆目标按数量计算
对自己使用蜘蛛腺体额外 +5
整理二、三级蜘蛛巢+10
受到火焰伤害-1
白天人形自然恢复每秒 1/48
夜晚、睡眠或穿盘丝披肩每秒 2/48
蛛皇本相每秒 2/48 + 0.3

专属制作、蛛皇减伤、薄丝飞吻、结地丝、盘丝吊和盘丝坠都会消耗蛛丝值。盘丝披肩会使所有负向蛛丝变化减半,包括技能、制作、飞行和蛛皇减伤。

蛛皇本相

盘丝娘娘亲自阅读灵台方寸山天书后解锁。进入后关闭背包和捕捉功能,只保留移动、攻击及少量形态操作;装备不会主动卸下,但不能按人形逻辑使用物品和制作。

项目规则
基础攻击100
攻击距离6
攻击周期1.2 秒
范围攻击半径 4,不攻击非 PVP 玩家、普通蜘蛛和自己的随从
常驻减伤50%
蛛网地面速度2.25 倍地面速度,约 9 跑速
饥饿速度人形的 2 倍;归零后强制恢复人形
理智每分钟额外损失 18;击杀敌人恢复 5,击杀史诗目标恢复 10
视野夜视
自动招募附近无主普通蜘蛛,最多 10 只

蛛丝值高于 1 时,受击还会先由蛛丝机制把伤害压到 20%,再与形态的 50% 减伤叠乘。一次 100 点原始伤害通常消耗 8 蛛丝,最终造成 10 点生命伤害;蛛丝降到 1 或以下时,只剩 50% 常驻减伤。

盘丝毒素

蛛皇本体、盘丝毒针、盘丝毒蛛和盘丝毒蜂共用毒素。首次命中为 1 层,重复命中刷新为 20 秒并叠至最多 5 层;超过 10 秒未继续叠加时,每 10 秒降低 1 层。

目标伤害规则
普通生物每 2 秒受到 2 × 层数 伤害,即每跳 2~10
史诗生物每跳为最大生命 1%,上限 500;1~5 层间隔依次为 10、8、6、4、2 秒

WX-78、植物、建筑、墙、机械棋子和暗影生物等不进入毒素结算。解毒散只解除使用者身上的该类毒素。

蛛网与陷阱

蛛丝罗网和结地丝

蛛丝罗网由蜘蛛巢袋 ×1 制作,部署为可挖除、可燃烧的蛛网地面,供蛛皇高速移动和盘丝坠选点。

人形还可以消耗 5 蛛丝值生成持续 120 秒的临时地丝;附近已有地丝时,会把相邻地丝剩余时间一并刷新到 120 秒。

蛛网陷阱

配方为蜘蛛丝蜘蛛丝 ×3、蜘蛛腺蜘蛛腺 ×1。部署后每 0.75 秒检查半径 3 内目标:小型可捕捉目标直接进入陷阱,其他符合条件的普通战斗目标进入拥有 200 生命的困顿之茧。玩家、首领、飞行目标、幽灵及己方随从不会触发。

被困目标会从内部攻击茧;玩家从外部造成的伤害也会累计到目标获释后的生命。茧破裂时目标重新出现并中毒;茧正在燃烧时还会点燃目标。

毒蜂茧

由蜘蛛丝 ×3、蜜蜂 ×4、花瓣花瓣 ×1 制作。目标进入半径 3 后,约 0.3 秒释放 4 只盘丝毒蜂并消失;昆虫和玩家鬼魂不会触发。

每只毒蜂拥有 100 生命、10 伤害和 2 秒攻击间隔,攻击会叠加盘丝毒素。它们不是可指挥随从,也不能存入盘丝蛛巢。

盘丝蛛巢

盘丝蛛巢

盘丝蛛巢由盘丝蛛卵部署形成,拥有 200 生命。每个白天自动增加 1 只专属战蛛库存,最多 6 只;巢内受伤战蛛每秒恢复 2 生命。

  • 交付专属战蛛会将其存入库存,并保留当前生命后在巢内治疗。
  • 交付一份肉类可放出 1 只库存战蛛并使其跟随玩家。
  • 蛛巢被毁时放出全部库存,但不会自动成为玩家随从。

专属战蛛能以攻击叠加盘丝毒素,并在盘丝娘娘受击或攻击时协同作战。

专属物品

物品配方作用
蜘蛛丝3 蛛丝值把蛛丝值转为实体材料
蜘蛛巢袋蜘蛛丝 ×12、蜘蛛腺体 ×6蛛丝罗网及盘丝蛛卵的基础材料
蛛网陷阱蜘蛛丝 ×3、蜘蛛腺体 ×1捕捉小型生物或困住普通战斗目标
盘丝蜂针蜘蛛丝 ×1、蜂针 ×3一次性远程武器,26.67 伤害
盘丝毒针盘丝蜂针 ×3、花瓣 ×1远程伤害并施加毒素
盘丝蛛卵蜘蛛巢袋 ×1、蜘蛛腺体 ×2、花瓣 ×6部署为盘丝蛛巢
蛛丝茧袋蜘蛛丝 ×6、花瓣 ×2四格打包容器
解毒散蜘蛛腺体 ×1解除使用者身上的盘丝毒素

《腌笃鲜》会把盘丝专属配方恢复到正确的人物制作分类,并移除错误混入的韦伯专属蜘蛛照料配方。

盘丝披肩

盘丝披肩占用身体栏,没有护甲减伤。

属性规则
防水100%
保温120
容器两格,只收纳蜘蛛或丝类专属物品
蛛丝消耗所有负向变化减半
蜘蛛关系自动收编附近无主蜘蛛,最多 10 只
燃料穿戴时消耗,可用普通蜘蛛丝补充;耗尽后消失

喜蛛天罗衣

喜蛛天罗衣由盘丝披肩 ×1、寸心精魄 ×1、活蝴蝶 ×1、蜘蛛丝蜘蛛丝 ×9 在八卦炉中炼制 60 秒;蝴蝶必须是活物,不能用蝴蝶翅膀替代。

项目规则
使用者仅盘丝娘娘
物理减伤85%
耐久2400,归零后不会消失
防水 / 保温50% / 120
暗格两格,只接受蛛网、蜘蛛腺体、盘丝飞针和毒针
淬炼每阶增加 5 点位面防御

暗格中的物品可以无限堆叠。护甲每累计损失 120 点耐久,会自动消耗 1 张蜘蛛网并将耐久补满;蛛网耗尽后不再自动织补。

穿戴后会自动收编附近没有主人的蜘蛛,最多维持 10 只,并驱散当前跟随的猪人等异族随从。对目标右键可发射飞针,优先消耗暗格上方槽位:每根飞针可发射 15 次,单次造成 26.67 伤害,射程为 10,并继承普通针或毒针的原有效果。

蛛丝茧袋与悬茧

蛛丝茧袋封装后成为盘丝织袋,拥有 4 格容量,不能装不可替代物、其他容器、捆绑包或禁止打包物。织袋可在洞穴、室内或树荫覆盖区悬挂为盘丝悬茧;其他地表空地不能部署。

悬茧不能直接开启,收取后还原为保留原内容的织袋。若内部有萤火虫萤火虫,夜间按 1、2、3、4、5 只以上提供约 1.5、2、2.5、3、5 的照明半径。悬茧可以燃烧,烧毁后本体直接消失。

盘丝滑索

盘丝滑索可连接陆地和海面节点。两点距离不能超过 40,连线消耗蜘蛛丝为 向下取整(2 + 距离 × 0.5);同一对节点不能重复连接。

盘丝娘娘和韦伯可以直接使用;其他人物需要在主物品栏携带步丝履。站在距线路不超过 1 的位置使用后,以 20 的速度沿线滑行;遇到分岔时排除来路并自动选择剩余线路中最短的一条。移动、攻击或点击左键会中断。

步丝履有 300 点燃料。非蜘蛛人物携带它在蛛网地面持续移动时约每秒消耗 1 点,滑索通行本身不额外扣除燃料。

盘丝吊与盘丝坠

盘丝吊

消耗 10 蛛丝值。地表起飞点必须处于大型树冠阴影内,洞穴中可直接起飞;骑乘时不能发动。

飞行期间隐身、不可选中、无碰撞、无溺水且无敌,可以跨海并获得夜视,但绝大多数动作被关闭,饥饿消耗提高到 4 倍。离开树荫或饥饿归零会自动降落;昏沉或地震会使其坠落并损失 20 生命。

盘丝坠

蛛皇本相可以对最远约 36 格外的蛛网地面发动,消耗 10 蛛丝值。落地对半径 6 内敌人造成 100 伤害并中毒,不伤害玩家、普通蜘蛛、己方战蛛和友方随从。

《腌笃鲜》的四象三合局火局会追加半径 4 的位面爆发和中毒。基础触发概率等于当前蛛丝值占上限的比例,位面伤害为 50;火局成局且蛛丝高于 30 时必定触发,伤害提高到 200,并获得 7 秒狂热,期间普通攻击附带 50 位面伤害。

薄丝飞吻

空手右键可对 10 格内目标使用,间隔 10 秒。可捕网目标直接完成一次捕捉;小型、普通、大型或史诗生物分别消耗 1、1.5、2 蛛丝值并定身 5 秒。非 PVP 环境不能对其他玩家使用。

开启蟠桃会后

以下变化仅在启用可选补丁《蟠桃会·神话书说》后生效。

针筒与织网

新增盘丝针筒、盘丝法杖和盘丝针盘,并能在八卦炉中升级为千丝缚魂筒、万丝戮仙杖。新增五种针弹药:盘丝蜜针、盘丝月针、盘丝咒针、盘丝绝针、盘丝藤针。

人形使用远程武器时不再承受 0.75 伤害倍率,按 1 倍结算;近战和空手保持原规则。盘丝蜂针基础伤害提高到 53.34,蜘蛛丝 ×1、蜂刺 ×1 制作 5 根;盘丝毒针基础伤害改为 17,毒素效果保留。

蛛丝罗网不再可制作,蛛皇本相右键自己「布网」入口也取消,改由盘丝法杖在陆地铺网;已存在的物品保留。普通队友踩法杖铺的网时由减速改为 +5% 移速,飞行不享受地面增益;蜘蛛角色仍走原蛛网移速规则。

蛛皇与资源

蛛皇本体在高级领域外不再自带攻击毒素;在万丝戮仙杖铺的高级领域内,获得 15 位面伤害、设计为 25 位面防御、每秒回复 1 生命,攻击恢复带毒,并把击飞改为击退。蛛丝飞跃落在高级领域内时,额外对半径 4 内合法战斗目标造成 20 位面伤害。被击飞不再强制恢复人形;从蛛皇恢复人形时,也不再强制把生命降至 1。

人形空手、非骑乘时右键自己发动「蛛皇怒啸」,消耗 30 饥饿,召集附近蛛巢出兵、唤醒睡眠蜘蛛并强化蜘蛛随从。饥饿不足 30 时不可施放。

物品栏右键蜘蛛丝使用「缫丝」,消耗 1 根恢复 3 蛛丝值,不能超过当前上限。盘丝披肩不再提供可打开的收纳格,旧存档格内物品会在读档后掉出。

蛛皇度

蛛皇形态暂停饥饿消耗,饥饿徽章改为蛛皇度,上限 100。进入时的蛛皇度等于当前饥饿百分比乘 100;例如 75/150 饥饿对应 50 点。

状态每秒消耗蛛皇度转换条件
战斗强档约 0.2083变身时自动进入;攻击或受击重新开始 10 秒计时
战斗缓冲档约 0.3333强档计时结束后持续 10 秒
待机约 3.3333缓冲档结束且没有新的攻击或受击

满月时以上消耗减半。30 秒是纯待机从满值耗尽的基数,变身自带的战斗缓冲会延长实际时间;保持战斗可以显著减缓消耗。理智每分钟额外损失 18 的原规则仍保留。

蛛皇度耗尽会自动恢复人形,并把饥饿设为 10。当前仍可用原变身快捷键主动恢复人形;主动结束不会强制将饥饿设为 10。

困顿之茧

茧的生命改为被困猎物的当前生命;猎物不再定时挣扎自残。任何玩家打死茧时,猎物同时死亡并按正常死亡规则掉落战利品;茧离开活动范围或读档时仍会释放猎物。

高级领域的玩家位面防御在当前版本存在伤害接口参数不匹配,不能作为稳定减伤依据;坐骑和蜘蛛的直接强化见万丝戮仙杖。

蟠桃会:诅咒与飞行

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,神话人物不会最终变为芜猴,但仍会吸收诅咒饰品并经历前期猴化外观。神话腾云飞行期间不再积累冰面滑倒,修复部分停步坠落与高度抽动问题。

玉兔仙子

玉兔仙子是《腌笃鲜》的独立重做人物,不会覆盖《神话人物》的玉兔。两者拥有不同角色身份、专属物品、存档进度和技能体系。玉兔仙子以节奏演奏、玉杵成药和月宫守卫为核心,并保留兔族亲和、遁地与腾云能力。

基础属性

项目规则
生命150
饥饿150
理智120
伤害倍率1.0
饮食素食主义
夜晚及负面光环理智损失 ×0.75
保温60
月岛在月岛陨石地皮移动更快;可进入启蒙,但普通月灵不主动攻击
出生物品莹月琵琶、捣药玉杵
最爱食物生胡萝卜,饥饿收益约 15

生、熟胡萝卜额外恢复 5 理智,椭圆形种子胡萝卜种子不享受。她制作更快但会以饥饿代偿,不具有旧版玉兔的缝纫强化。

技能栏

独立技能栏承载捣药、演奏模式、月宫守卫、遁地、腾云和狡兔三窟。按钮按解锁状态动态显示,可调整尺寸、拖动并保存在本机。琵琶按钮只切换普通演奏与长奏,不负责选曲。

莹月琵琶

手持琵琶右键打开曲目轮盘。开曲消耗 5 饥饿,每小节再消耗 1;按提示输入方向键并在月标进入判定区时按行动键。

判定结果
完美方向全对且命中完美窗口,乐势 +2
普通错 1 个方向或仅命中普通窗口,乐势不变
失败未按、出窗或错超过 1 个,乐势 -2
神合乐势达到 4;低于 4、停奏或换曲立即解除
满弦乐势达到 6 且本节完美

普通演奏上限 6,满弦后自动收曲。长奏上限 8,首次在 6 触发后继续;到 8 后再次完美才重新触发满弦。友方曲若开曲 4 秒仍无完美,会生成 6 枚可领取音符;首次完美会直接把基础效果发给 25 格内友方并清除音符。每个有效小节还会照料 8 格内农作物。

转曲与入定

十曲全部学会后,以长奏完成一个完美或普通小节,且结算后乐势不低于 8,技能栏琵琶按钮会变为“转曲”。打开轮盘时当前曲目不可选,未完成的小节作废且不奖不罚;乐势从当前值每秒下降 1,降到 4 时自动取消并回到原曲。主动取消可保留剩余乐势,选择新曲则消耗 5 饥饿并继承剩余乐势。

成功转曲后,本次长奏乐势上限提高到 10。以完美或普通小节结算到 10 点时进入“入定”:普通攻击仍会扣除生命和护甲耐久,但不造成受击硬直,也不会中断演奏或重置小节。眩晕、未绝缘电击、地刺、推挤、黏住等强控仍会打断;乐势掉到 8 时退出,重新回到 10 即可恢复。

入定本身不抗击飞、冰冻或催眠。随身携带定风珠可抵抗击飞与击退,配合《春光曲》的催眠免疫则能进一步降低演奏被打断的风险。

十首曲目

初始掌握《田中乐》,其余曲目向嫦娥展示指定物品学习,教学物返还。

曲目教学物基础 / 神合 / 满弦
田中乐初始工作效率 ×2 / 约 ×4 / ×10并快速采摘,最长 90 秒
春光曲独奏乐器抗催眠 / 催眠免疫并清昏沉 / 持久免疫,最长 480 秒
浴火奏龙鳞火伤 25% / 火伤 0 / 火伤 0并熄灭 16 格火源,90 秒
寒风调滚烫热能石阻止冰冻积累 / 冻结免疫并清状态 / 持久免疫并恢复初始体温,90 秒
梦飞霜冰鲷鱼受击返 0.67 / 1.5 / 2.0 冰冻度,90 秒
怨缠身蜂王冠敌方治疗 ×0.5 / ×0.25并非致死怨蚀 / 30 秒禁疗与更强怨蚀
春风化雨羽毛扇敌方输出 ×0.9 / ×0.75 / 10 秒 ×0.6
霸王卸甲绝望石敌方承伤 ×1.25 / ×1.35 / 10 秒玩家攻击按 1.35 倍真伤
流水无情牛角帽阻止牛群发情 / 每节增加 0.33 次刷毛驯化量 / 一次增加 3 次
夜阑谣排箫睡意 5、睡 5 秒 / 睡意 7、睡 10 秒 / 睡意 10、睡 20 秒

满弦效果沿用玩家当时基础效果的剩余时间。敌对曲只作用于可正常交战目标;霸王卸甲目标进入明确无敌时,破防立即结束。

捣药玉杵

技能栏打开两格捣药界面,手持玉杵右键打开施药轮盘。药效存储在玉杵内部,每种上限 999,不生成可掉落药粉。正式配方每次消耗 10 饥饿,范围施药作用于 25 格内友方,但月宫守卫不接受。

药效配方产量效果
排郁勿忘我 ×6、仙人掌肉 ×36玩家立即 +30 理智,120 秒内每 2 秒 +2
夜明发光浆果 ×3、荧光果 ×66高级发光 960 秒
惊厥伏特羊角 ×2、金丝雀羽毛 ×13攻击附带电击 150 秒
活血蜂王浆 ×2、蜘蛛腺 ×63立即 +60 生命,120 秒内每 2 秒 +2
犀茸守护者之角 ×1、救赎之心 ×13优先复活范围鬼魂;无目标时补满玉兔三维
寒眸独眼巨鹿眼球 ×1、任意鹿角 ×13攻击附带 1 冰冻度 150 秒,与惊厥互斥
草参曼德拉草 ×1、花瓣 ×33友方恢复 300 生命,并使敌人睡约 20 秒

未组成正式药方的水果、蔬菜和普通药材可做基础捣药,每格只消耗 1 份材料和 3 饥饿,仅作用于玉兔本人;正式药方核心材料不会被误用。

月宫守卫

首次学会任意非初始曲目后解锁 1 名守卫,掌握曲目总数达到 9 后直接提高到 3 名。召唤或补充消耗 5 理智;达到上限时按钮改为召回。

属性数值
生命500
伤害50
攻击间隔2 秒
奔跑速度7
追击上限25 格
死亡冷却120 秒

进入神合时当前守卫恢复 100 生命。满弦触发 20 秒月华共鸣:50% 减伤、攻击间隔 1 秒,攻击为 50 普通伤害加 50 位面伤害。田中乐可令守卫砍树、采矿和清树桩,基础、神合、满弦工作量分别为 1、2、4。

守卫可钻地归月并无消耗重新出阵;这不会回血或跳过死亡冷却。临时曲效不写入存档,死亡、召回、换洞或读档后清除。

兔族亲和与狡兔三窟

普通兔子不会因她靠近逃跑,活兔可直接拾取但不能主动谋杀或烹饪。携带至少 1 只活兔获得理智回复,多只不叠加。她直接杀兔立即损失 5 理智,旁观 20 格内兔子死亡也会按距离在 5 秒内损失最多 5。

把活兔交给未塌陷兔洞执行放归,每个自然日最多获得 1 次三窟次数,上限 3。使用一次后在合法地面打开官方兔子号角公用箱。达到上限或当天已获得次数时,兔洞不会收走兔子。新版不再开放旧版采集或量产兔洞路线。

遁地

地下形态没有固定时长和冷却:普通敌人不能选中她,入地时使 12 格内追击者放弃目标,获得夜视与查理免疫,火焰伤害降到 30%。代价是饥饿消耗 ×1.4、每分钟损失 10 理智,雨天持续增加潮湿,且不能打开物品栏或容器。

攻击、工作、施法、演奏和睡眠等主动动作会出土;外部击飞、冻结等硬控不会永久结束形态。饥饿归零、死亡、海面、船只或灵魂出窍会终止或拒绝遁地。

腾云

阅读灵台方寸山天书后解锁,起云消耗 25 理智,移动倍率约为标准人物的 1.67 倍。云上每 3 秒恢复 1 生命,并携带 -10 寒气。骑乘时不能起云;腾云与遁地互斥,云上只保留落云能力。

专属制作与广寒生态

玉兔向嫦娥赠礼额外增加 1 好感,每次基础赠礼还有 10% 概率额外获得月饼;夜间可进入广寒宫。

月蛾引路

发动月蛾引路消耗花瓣 ×1。

月蛾引路持续 8 秒,优先指向广寒宫,否则指向可用月亮区域;它不是可捕捉生物。

竹篓

消耗神话竹 ×3、绳子 ×2,获得竹篓。

竹篓需要科学机器科学机器,是无减速的 12 格背包;不保鲜,也不限制物品类别。

太上老君

太上老君是由急急如律令召来的限时交易 NPC,提供固定丹药回礼、首领材料换丹、指定装备翻新和兜率牛铃重绑服务。他不会受到普通伤害,也不能被常规治疗。

召唤与停留

急急如律令一次炼制得到 3 个。使用后,太上老君停留 480 秒;离场后世界需等待 1440 秒才能再次召唤。

原始规则下,每名玩家每轮只能成功交易 1 次,全轮最多由 3 名不同玩家完成 3 笔交易,第三笔成交后老君立即离场。《腌笃鲜》默认改为每名玩家 2 次、全轮 4 笔,也可配置为原始、每人 5 次或不限次数。交易按玩家独立计数,一次成功交付只算一笔,与返还物数量无关。

交易资格

白骨夫人、WX-78、沃拓克斯、沃姆伍德、沃特和盘丝娘娘默认不能交易。随身持有通天敕令可解除限制;敕令只作为资格凭证,不会被消耗。其他人物不需要敕令。

普通回礼生成在老君附近,不会直接进入玩家物品栏;兜率牛铃重绑得到的新铃会直接交还玩家。

固定回礼

交付物回礼
重生护符壮骨丹 ×3
寒冰护符腾云丹 ×3
梦魇护符嗜血丹 ×3
告密的心还魂丹 ×1

首领材料换丹

随机丹药从腾云丹、嗜血丹、凝味丹、壮骨丹中等概率独立抽取。一次返还多颗时,每颗分别抽取,因此可以重复。

交付物数量
独眼巨鹿眼球、熊皮、邪天翁喙随机丹药 ×1
暗影心房随机丹药 ×2
龙鳞、蘑菇皮、蜂王冠随机丹药 ×3

装备翻新

老君只接受指定装备,不提供通用维修。交付后原装备被收走,并生成一件满状态同名新品;即使原物品满耐久也会成交并占用次数。皮肤会延续。

支持的装备包括铥矿皇冠铥矿皇冠、铥矿甲铥矿甲、铥矿棒铥矿棒、凤翅紫金冠、锁子黄金甲、三山飞凤冠、锁子清源甲、子圭战盔和子圭战甲。表外武器、防具和工具不会被接收。

兜率牛铃

交付兜率牛铃后,原铃被收走,老君在附近重新唤出一头板角青牛,并把绑定新青牛的牛铃直接交给玩家。该服务同样计为一笔交易。

攻击后果

玩家攻击老君不会造成伤害,反而会在自身位置遭受 30 点落雷伤害并掉落手持物。随从攻击会被直接击杀,其他攻击者通常会被移除。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,每次召来的老君仍最多接受 3 人各一次交易,但固定存在 480 秒,不再在收满后提前离去。当前分片已有老君时再烧急急如律令不会重复召唤;没有老君时,不再受旧的 24 分钟召唤间隔限制。

蟠桃会不再允许交付锁子黄金甲、锁子清源甲、凤翅紫金冠或三山飞凤冠换取新品,以免丢失重炼、淬炼状态。仍可翻新铥矿皇冠、铥矿甲、铥矿棒、子圭战盔和子圭战甲;丹药回礼、首领材料换丹和兜率牛铃服务保留。

成功交易时,若老君周围 20 距离内有板角青牛,另有 30% 概率获得金刚琢。每个地表或洞穴分片只赠送一次,不要求额外彩虹宝石。拿金刚琢攻击老君会被没收,且不重置赠送资格。

金刚琢

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可获得的投掷法宝,能使敌人眩晕或暂时无法攻击。任何角色都可装备,没有使用次数或耐久消耗。

获取

与太上老君成功交易时,若老君周围 20 距离内有板角青牛,每笔交易有 30% 概率额外获得一件金刚琢,不消耗额外材料。交易资格与老君当轮交易次数限制照常生效。

地表与洞穴分别记录赠送资格,同一分片只赠送一次。丢失或被老君没收后不会重置资格。

投掷与缴械

用法效果限制
普通攻击投掷59 物理伤害;可受控制的普通生物和首领均眩晕 3 秒,不能移动、攻击或施放技能攻击距离 8,命中判定距离 10;重复命中刷新眩晕时间
手持或装备后对敌人右键「缴械」打断攻击或技能,使目标 10 秒内只能移动,不能普攻或施放技能最远 12 距离;每件金刚琢冷却 60 秒;不能对玩家或已经缴械的目标使用

投掷命中或落空后,金刚琢会掉在地面,必须自行捡回,不能像回旋镖一样空中接取。缴械期间本体离手并环绕目标,10 秒结束后掉在目标身旁;目标提前死亡也仍需等待归还。

眩晕与缴械可以同时存在,眩晕时目标连移动也不能进行。没有相应受控动作的特殊目标可能不受控制。冷却显示在物品栏,读档会保留;落地的金刚琢有穿透地图迷雾的标记,便于找回。

向老君投掷金刚琢会被当场没收并永久失去该件法宝,不会重新赠送。

嫦娥

嫦娥是广寒宫中的好感、月宫科技与玉兔教学 NPC。玩家交付宝石或大蟠桃积累个人好感,逐步开放家具蓝图、月宫法宝和首次满好感奖励。

访问

嫦娥居住在广寒宫。普通人物只能在白天访问,黄昏会收到离开提醒,夜晚仍停留会被送出并暂时禁止再次进入;玉兔不受夜间驱逐限制。

好感度

礼物基础好感
普通宝石+1
彩虹宝石+20
大蟠桃+50

猪八戒交付时按基础值除以 2 并向下取整;玉兔在基础值上额外 +1。好感属于玩家个人,但同一位嫦娥的莹月轮盘首达奖励全世界只结算一次。

好感达到 20、50、100、150 时,嫦娥附近的月宫科技分别开放下一档。

月宫科技

建筑和陈设不会在到达门槛后直接学会。玩家需在嫦娥附近用 1 张莎草纸制作各自蓝图,再阅读蓝图永久解锁普通配方。同档多个物品需要分别制作和阅读。

好感新开放内容解锁方式
20屏风、月枝盆景、香炉各自制作并阅读蓝图
50灯笼架、仙鹤左、仙鹤右三张独立蓝图
100灯笼、宫灯、莹月如意灯具读蓝图;如意直接制作
150莹月百宝囊直接制作;首次满好感另给轮盘与月饼

相关家具配方和属性见广寒宫家具。

月饼

交付大蟠桃额外获得 2 个随机月饼,彩虹宝石彩虹宝石获得 1 个;其他宝石有 10% 概率获得 1 个。玉兔在此基础上还有 10% 概率再获得一个。月饼随机为冰皮、莲蓉或五仁。

三种月饼均恢复 15 生命、15 饥饿、15 理智,并提供 480 秒效果:

月饼效果
冰皮理智不再通过通常增减结算变化;杨戬天眼切换除外
五仁饥饿不再通过通常增减结算变化
莲蓉食物自身的负生命、饥饿、理智值按 0 结算

同种月饼重复食用只刷新持续时间;三种效果彼此独立。《腌笃鲜》固定使用小型物品堆叠上限。

满好感奖励

世界中第一名对该嫦娥达到 150 好感的玩家,一次获得莹月轮盘、冰皮月饼 ×3、五仁月饼 ×3。之后其他玩家达到 150 不会重复获得第二个轮盘。

莹月轮盘放在地上提供完整月岛祭坛科技,照明半径随月相从接近 0 变化到满月约 5 格,并在地图迷雾中显示图标。

莹月如意与百宝囊

莹月如意在 100 好感开放,材料为彩虹宝石 ×1、月亮玻璃 ×3。装备时每分钟恢复约 3.3 理智,可快速采摘桃树;攻击仅造成 5 点伤害,命中目标后会直接损坏消失。

莹月百宝囊在 150 好感开放,材料为蜘蛛丝蜘蛛丝 ×7、月树花月树花 ×16、彩虹宝石 ×1。新制空囊需在满月丢在地上约 6 秒充能,展开为跟随持有者的 9 格隐形储物仓。

  • 原始持续时间 480 秒,每次入夜可消耗囊中 1 个月亮玻璃增加 480 秒。
  • 时间结束后内容物掉落,本体回到持有者物品栏。
  • 原始腐败倍率为 50%,没有制冷。
  • 《腌笃鲜》默认持续 30 天,可选原始 1 天、15 天或永久;默认腐败倍率为 5%,也可选 25% 或原始 50%。

玉兔教学

只有玉兔能向嫦娥学习七种药粉与十首曲谱。

药粉教学物成功后原样返还并增加 1 好感;曲谱教学物会被消耗并增加 3 好感,首次成功有 20% 概率额外获得随机月饼。已经学会的内容不会重复接收。

药粉教学物依次包括曼德拉草、守护者之角守护者之角、伏特羊角伏特羊角、蜂王浆蜂王浆、独眼巨鹿眼球或麋鹿茸麋鹿茸、发光浆果发光浆果、舒缓茶舒缓茶;曲谱教学物包括蜂王冠蜂王冠、独奏乐器独奏乐器、龙鳞、滚烫热能石或冰石、冰鲷鱼、蜘蛛卵蜘蛛卵、羽毛扇羽毛扇、熊皮熊皮、牛角帽和排箫排箫。具体效果见玉兔。

土地公公

土地公公是由土地庙供奉维持的农田辅助 NPC。白天在土地庙附近照料作物、处理果蝇并进行铜钱交易,黄昏或遇到危险时返回庙中。

出现条件

土地庙需要肉食、素食、零食三类不同料理同时供奉。第三份有效料理交付后,供奉持续 5 个游戏日;到期、拆庙或条件失效时土地公离开。

行为

  • 白天在土地庙周围活动并照料农田。
  • 优先攻击附近果蝇。
  • 接受神话铜钱后,随机返还毽子、布老虎、土地不倒翁、拨浪鼓或中国结之一。
  • 五种玩具都能交给猪王换取 2 枚神话铜钱,并在春季红包红包结算时计入附近玩家年味度。

腌笃鲜改动

右键询问土地公公,可以得知灵台方寸山的具体方位,不再需要在桃岛无目标搜索。

土地公照料范围内出现亮茄时,会主动清理并保留战利品,而不是让亮茄吞没农田产出。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,可交付大蟠桃 ×1,获得桃岛地图位置并揭开附近区域。同一玩家对同一位土地只能成功供奉一次,普通蟠桃不接受。

熊猫村民

熊猫村民是青竹小镇各类商铺的经营者。玩家修复小店后,村民会逐日入驻空置店铺,并在白天使用铜钱进行交易。

入驻规则

青竹洲的守护者雕像附近分布 8 间未完成小店。完成建筑修复后,小店先处于打烊状态;每天会在雕像附近生成一名熊猫村民,并由其入驻尚未分配经营者的商铺。

项目数值或规则
行走速度3
交易货币铜钱
营业时间白天
夜间状态小店打烊
跟随关系由所属商铺管理

熊猫村民没有常规战斗组件,主要通过商铺身份决定货物与交易内容。

八类商铺

青竹小镇包括铸匠、材瓦、算命、花鸟、珍宝、禾种、茶肴和菜市八类小铺。不同村民入驻后提供相应武器材料、建筑材料、藏宝线索、动植物、珍宝、种子、料理与食材。

算命小铺出售的线索纸用于寻找藏宝点;藏宝流程也可能取得培育人参果树所需的“被推倒的树根”。

年兽事件

冬季年兽事件会影响整个青竹小镇。未能驱逐年兽时,小店损失一半货物并停止进货 5 天;成功驱逐后,小店会打折并在夜间继续营业 5 天。

腌笃鲜改动

《腌笃鲜》加入熊猫镇印,用于迁移青竹小镇。镇印是不可替代的部署物品,放置时选择新的小镇位置;迁移流程由镇印统一处理,而不是逐座搬运商铺。

扩展还会把商铺接入镇票、上鲜、盘账、立契、动态价格与甲木签经营体系。

使用建议

优先修复算命、材料和食物相关商铺,可以较早建立铜钱消费与资源补给链。年兽出现前应避免让重要商铺长期处于缺货状态。迁移小镇前应清理目标地点,避免镇印部署空间不足。

黑风大王

黑风大王是《神话书说》中的首领,由装满蜂蜜或蜂王浆的蜜罐召来。它以拍击、震地石障、冲撞和黑风旋转作战。《腌笃鲜》在原首领战之后追加了完整的“熊罴真身”遭遇:玩家需要用吞天紫金葫芦截住战败遁风,随后面对具有动态生命、三阶段技能和独立奖励的强化形态。

召唤

蜜罐共有 9 格,只接受蜂蜜或蜂王浆。九格全部填满并关闭容器后,蜜罐锁定,黑风大王在约 30 格外以黑风形态出现并冲向蜜罐,约 5 秒后显露本体。

黑风大王出现后进入 20 个游戏日的召唤冷却,世界中同一时间只会存在一只。

基础属性

项目规则
生命12500
基础伤害200
攻击间隔约 3 秒
攻击距离约 5
范围打击主目标周围约 6.2 格,造成基础伤害的 80%
行走 / 奔跑3 / 10
冰冻抗性4
理智光环未战斗约每分钟 -100;有目标时约 -400

它拥有 15 格内部物品栏和偷窃能力。普通攻击会击飞未受保护的手持物,冲撞和震地能摧毁树木、岩石及多数可破坏设施。

招式

招式规则
普通拍击主目标承受 200 基础伤害,附近单位承受范围伤害,手持物可能脱落
震地石障约 10 秒冷却;四圈震地后在约 13 格半径生成 32 块环形石障
黑风旋转生命低于 50% 后可触发;约每秒对 4.5 格内目标造成 50 伤害
冲撞四足加速,摧毁路径上的树、岩石和多数设施
着火反应被点燃时直接进入黑风旋转,而不是留在原地燃烧

黑风旋转基础冷却为 20 秒,生命低于 20% 时缩短为 15 秒。石障具有连锁破碎机制,同圈一块被击碎后,其余会一同破碎且不再掉落石料。

原形态掉落

掉落数量或概率
幸运金块固定 5
神话铜钱固定 5,另有 5 次独立 50% 判定,总计 5~10
铜钱串50% 概率 1 个
蜂巢固定 3,另有 50% 概率追加 1
丹药葫芦固定 1
袈裟固定 1
锦襕袈裟蓝图固定 1
完整锦襕袈裟5% 概率额外掉落 1

袈裟

普通袈裟由蜘蛛丝蜘蛛丝 ×9、兔人尾巴 ×3、啜食者皮啜食者皮 ×3 制作。装备后饥饿消耗为 0.8 倍,每分钟恢复约 6 理智;它有使用耐久但没有护甲减伤。

锦襕袈裟需要普通袈裟、熊皮和龙鳞,饥饿消耗降为 0.5 倍,每分钟恢复约 9 理智,并使部分暗影生物不再主动敌视。它同样不是护甲。《腌笃鲜》修复了该防敌视功能失效的问题,并使锦襕袈裟成为熊罴真身阶段“万字黑风吼”的完整解法。

熊罴真身

熊罴真身外观:黑风大王·熊罴真身

熊罴真身不是普通刷新,也不会在原形态战败后自动出现。它是《腌笃鲜》追加的独立多阶段首领遭遇。

显形条件

必须在原黑风大王死亡前完成吞天施法,等待活动场真正展开,并让黑风大王在活动场覆盖范围内战败。原形态会先正常结算死亡和掉落,随后生成的战败遁风被吞天场截住,并在吞天施法点显化真身。

  • 先击杀再补放吞天无效;吞天仍在蓄力、活动场尚未建立时也无效。
  • 判定只看原黑风死亡瞬间是否处于活动场内,战败遁风之后从场外飘入不能补触发。
  • 偷蜜入场风和超时离场风不是战败遁风,不能显化真身。
  • 多个吞天场覆盖死亡点时,由最近的一处取得触发权。
  • 同一时间只会存在一场熊罴真身遭遇。

动态生命

真身最大生命取决于本轮已经击败的原黑风大王次数,不随在线人数变化。

本轮原黑风击败次数真身最大生命
124000
221000
318000
415000
5 次及以后12000

必要的本次前置击杀本身不降档。真身生成后会锁定本次生命上限,战斗、读档或人数变化均不会重算。只有真正击杀真身才会把计数归零;挑战失败、返风或世界重载不会清零,因此下一次重新完成前置流程时生命继续下降,最低为 12000。

战斗面板

项目规则
基础伤害175;对玩家的普通伤害部分使用 50% 角色伤害系数
位面伤害30
位面防御10
攻击间隔 / 距离3 秒 / 6 格
步行 / 愤怒步行 / 奔跑3 / 6 / 10
遭遇活动范围以移动中的真身为中心 60 格
冰冻抗性初始 8;每次成功冻结后提高 2,最高 20;额外抗性每 30 秒衰减 0.1
睡眠完全免疫
火焰免疫,不会燃烧或传播火势
阵营不属于月亮或暗影阵营

黑风石障

真身通过敲地重排战场中的黑风石障。石障不会组成封闭圆环,而是作为躲避倒卷、引导冲锋和制造输出窗口的核心资源。

存活玩家石障数量
14
25
3 人及以上6

石障升起前有 0.75 秒地面预警,命中造成 45 普通伤害和 5 位面伤害,但不会击飞;升起后接触不会持续受伤。每座石障有 3 点仅受黑旋侵蚀的耐久。真身高速冲锋撞碎自己的石障后会硬直 6 秒。下一次敲地重排、真身死亡、挑战失败或遭遇卸载时,旧石障会被清理。

定点黑旋

定点黑旋约每 14 秒发动一次。目标脚下先出现 1.25 秒预警,随后生成低速追踪该目标 2 秒的黑旋风;每次伤害脉冲造成 35 普通伤害和 5 位面伤害。黑旋每 0.5 秒侵蚀附近石障 1 点耐久。

有效玩家第一阶段第二阶段第三阶段
1123
2234
3245
4 人及以上246

表中是本次施法的全场总量,不是每名玩家各自生成的数量。黑旋优先分配给不同玩家,剩余数量再轮流补充;同一玩家的多个预警点会错开。合法落点不足时,实际数量可能较少。

黑风倒卷与风王冲山

生命低于 70% 后,真身可以发动黑风倒卷。起手要求场上至少保留 2 座石障、没有尚未结束的黑旋,并存在距离真身超过 10 格且不超过 14 格、未被石障遮挡的可牵引陆地玩家。起手完成后会在 20 格范围持续拉取符合条件的玩家,进入约 3 格风眼者会被捕获并暂时失去移动。

  • 至少捕获 1 人时,真身锁定被捕获者完成一次普通挥击,伤害结算后释放所有人。
  • 无人被捕获时,真身转入“风王冲山”,高速冲向目标;命中玩家造成 110 普通伤害和 15 位面伤害并击飞。
  • 把冲锋路线引向石障可令真身撞石并硬直 6 秒。
  • 骑乘玩家仍参与拉拽和捕获,后续挥击按正常骑乘规则由有效坐骑承伤。

石障背风侧只能避免被倒卷捕获;挡住倒卷后仍需引导冲山撞石。提前耗尽石障会失去这一机制的主要破解手段。

万字黑风吼

真身首次跨过 70% 和 35% 生命时各强制发动一次。若一次伤害同时跨过两个阈值,第二次会排队,至少间隔 6 秒。技能作用于 24 格范围,先造成 15 普通伤害和 5 位面伤害,再按玩家身体栏装备结算。

  • 穿着锦襕袈裟:完全免疫本次冲击波、控制和后续普攻猎杀,并在技能期间免疫黑风拉力。只要至少一名玩家成功护体,猎杀结束后真身会受到佛光反震,进入 4 秒输出窗口。

  • 未穿锦襕袈裟:玩家先承受冲击波,再进入无法操作的心神控制;真身仅以普通挥击逐个猎杀,同一玩家被第 2 次真实普通攻击命中后解除控制,控制最长 12 秒。死亡、真身撞石硬直、真身死亡或挑战失败也会提前解除。

处于有效石障背风侧时,未穿袈裟者受到的冲击波伤害降为 35%,但仍会被控制;猎杀期间若真身高速追击撞上石障,则触发 6 秒硬直并终止本轮控制。石障只是保底手段,不能完全替代锦襕袈裟。

阶段流程

阶段生命区间变化
第一阶段100%~70%使用敲地布障、基础连击与定点黑旋;单人 1 只黑旋,多人全场最多 2 只
70% 检验首次跨过 70%强制万字黑风吼,之后解锁黑风倒卷与风王冲山
第二阶段70%~35%单人 2 只黑旋,多人全场最多 4 只;石障同时承担倒卷遮挡与冲山硬直
35% 检验首次跨过 35%再次强制万字黑风吼
第三阶段35% 以下单人 3 只黑旋,多人全场最多 6 只;黑旋数量增加,但速度、持续时间和单次伤害不再提高

挑战失败

真身以自身实时位置为中心检查 60 格内的存活玩家。连续 20 秒没有存活玩家留在范围内即判定失败;宽限期间有人重新进入会立即取消倒计时。冻结、丢失攻击目标或短暂脱战不算失败。

失败后真身不会掉落奖励,会清理黑旋、石障、控制和技能状态,再次化风离开。下次必须重新完成偷蜜、击杀原黑风、预铺吞天场并在场内战败的完整流程。

真身掉落

原黑风大王先结算自身掉落,真身奖励随后独立结算,两套战利品互不覆盖。

奖励数量多倍掉落
辟火罩固定 1不受普通或概率多倍掉落影响
熊皮1可受合法多倍掉落影响
熊毛8可受合法多倍掉落影响

真身不会额外掉落肉、宝石、寸心精魄、月亮材料、暗影材料或原黑风战利品。失败返风、异常移除或未完成真实击杀均不产生奖励。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,原黑风大王的再次召唤周期默认改为 5 个游戏日,可配置为 5、10 或 20 日;从上次出现时开始计时。剩余冷却会随存档保留,读档不会重新从完整配置天数开始计时。这不是熊罴真身的独立刷新机制。

普通袈裟固定掉落保留,锦襕袈裟的 5% 完整掉落与蓝图移除,改为八卦炉炼制。袈裟和锦襕袈裟改为无使用寿命的身体栏背包,详见各自「开启蟠桃会后」小节。

黄风大圣

黄风大圣是《腌笃鲜》加入的妖王,封印在紧邻绿洲湖的枯井秘境中。战斗依次经历黄风珠阵、三昧幻境、影阵和破境终战;击败后固定获得定风珠,并可从井中战旗取得三昧镇厄旗。

枯井入口

枯井入口只能由紧邻有水绿洲湖的神话水井转化,全世界仅有一处,地下洞穴不会生成。可通过两种方式使水井干涸:

  • 在水井中种下人参果树根,待其长成人参果树后烧毁。
  • 展开辟火罩,以“引焰”烧干罩内离玩家最近的一口有水神话水井。

水井干涸时若不紧邻有水绿洲湖,或世界中已有枯井入口,只会留下普通干井,之后不会自动补位。

挂绳

挂绳需要交入鹤嘴锄鹤嘴锄 ×1、绳子绳子 ×2,可分次交付;黄金鹤嘴锄黄金鹤嘴锄不可用。只有夏季沙尘暴正在刮且绿洲湖有水时才能施工。

挂绳完成前若沙尘暴停止,包括夏季降雨,井口会还原为有水水井,已交材料掉落在地。完成后入口永久保留,任何季节都可下井;锤子使用普通锤子锤击 3 次可拆除并按神话水井配方返还材料,井下有人时不能拆除且不消耗工具耐久。

井下规则

  • 井下最多容纳 6 人,正在下井的玩家也计入人数;骑乘时不能下井,驾云时须先收云。
  • 每次落地获得 1 秒免伤。井下恒温 35°,不会淋湿、招来查理,也不会受到猎犬、巨鹿、落雷、蚁狮塌陷、鸟雨等世界事件影响。
  • 地图类动作、紫杖和多种远程传送、天地宝鉴、部署及需要选点的建造在井下受限;短距位移只能落在可活动区域。
  • 非战斗时死亡的鬼魂会回到井口;战斗中死亡的鬼魂留在井下,可由队友复活。

只有夏季沙尘暴期间有人下井,井底才会出现被缚的小鼠与封印柱。靠近小鼠“撕符”开战后出口锁闭;普通战斗阶段队友仍可下井支援,幻境和过渡阶段入口关闭。

战斗数据

项目数值或规则
生命18000,不随人数变化
单次受伤上限150,直接击杀类效果除外
类型位面实体,位面伤害更有效
状态抗性不会燃烧、冰冻或被催眠
目标选择优先追击累计伤害较高者;多人连续点名两招后通常换目标,推珠者优先

招式

招式伤害应对
连爪·跳劈68 普通 + 30 位面跳到目标身侧后向前砸击,纵向移动即可避开
连爪·横扫50 普通 + 30 位面左右扇形横扫;两爪均躲开后出现约 1.33 秒破绽
过堂120 普通 + 30 位面并击退地面先出现沙线,离开横贯场地的风带
坠袭138 普通 + 30 位面优先点名远程攻击者;黄风袭来后横向变向
崩砂核心 110 普通 + 30 位面;两圈沙环各 66 普通 + 30 位面追踪约 0.9 秒后锁定,锁定后背向跑开
回风40 普通 + 20 位面在侧后方近身攻击会触发,蓄风时立即拉开距离

多人战斗中,崩砂锁定主目标时,其他玩家脚下会出现具有地影预警的沙刺,造成 32 伤害。黄风作法起风时,井下玩家移速降至 0.6 倍;佩戴官方护目镜或携带避尘丹可免疫这项减速。

黄风被指定远程投射物命中时,会将其接住,并在 0.2 秒后锁定原发射者反射回去,沿用原射击结算出的普通与特殊伤害。可被反射的攻击包括吹箭吹箭、雷电吹箭、可靠的弹弓沃尔特弹药和喜蛛飞针;同时启用《功能性勋章》或《棱镜》时,对应的勋章弹药与羽毛攻击也会被反制。黄风接住投射物时会短暂虚化,但并非进入无敌状态。

阶段流程

生命节点变化
80%第一次黄风珠阵
60%第二次黄风珠阵,并启用“过堂截路”;珠阵后进入三昧幻境
幻境内 20%展开黄风影阵
破境后招式恢复时间减半;低于 5% 时发动“刮尽枯井”

一次伤害同时跨过多个节点时,只进入最深的一段流程。

黄风珠阵

黄风珠先砸向每名玩家,造成 50 伤害,随后分两轮四划扫场,每次造成 40 普通 + 20 位面伤害。珠数按 1、2、3、4 人及以上分别为 6、8、10、12 颗。

右键按住可推动黄风珠,方向键或鼠标控制方向;将珠推进珠槽即可点亮封印。每颗珠有 150 生命,打碎后会原地生成 32 伤害的沙刺。

  • 收阵时点亮 1、2、3 个珠槽,会分别镇压黄风 3、5、6 秒;镇压期间继续推珠入槽可延长时间。
  • 没有点亮珠槽时会降下珠雨,每人最多 3 颗,每颗造成 120 普通 + 30 位面伤害并击退。
  • 第二次珠阵会形成只留两个缺口的珠墙,并同时显示过堂沙线;可换缺口、打碎珠子开路,或等待过堂结束。

三昧幻境与影阵

第二次珠阵后进入三昧幻境,入口锁闭,所有玩家移速上限降为 6。幻境开始时会清除受支持的攻击、带电攻击、减伤和持续恢复等增益,并在幻境结束前阻止这些增益重新生效;原版调味与料理、药膏、战歌、节庆增益,以及《腌笃鲜》丹药和部分联动增益均在驱散范围内。已经激活的元辰神通也会暂时失效,破境后恢复。

真身招式会追加延迟扑击、残影横扫、三路过堂和十字坠袭等虚影;虚影在出手前受到任意攻击即可消散。

幻境内生命降至 20% 时,黄风与四个沙影连续进行三轮影阵。影阵开始会清除玩家对黄风真身的锁定与近期目标记录,真身每轮最后出手。击中真身会使全部沙影定格消散,并令真身失衡约 1 秒;第三次看穿后幻境破碎,黄风倒地进入终战。每场战斗只进入一次幻境。

破境终战

破境后黄风出招和冷却加快,每施放 2~3 招会短暂喘息。生命低于 5% 时发动“刮尽枯井”:前灯熄灭,玩家移速上限降为 6,黄风沿三条预警路线横扫三趟,结束后力竭倒地。

战斗策略

  • 连爪的跳劈与横扫连续出手,完整躲过两段后再近身反打;持续停在侧后方输出容易触发回风。
  • 首轮珠阵可按场地压力选择打碎部分黄风珠换取走位空间,但碎珠会留下沙刺。更稳妥的收益来自推珠入槽,尽量制造镇压窗口集中输出。
  • 第二轮珠墙与过堂同时出现时,先观察沙线和两个缺口;不要在被封住的缺口硬挤,可换另一侧、打碎一颗珠开路,或等过堂扫过再移动。
  • 进入幻境后,移速装备无法突破 6 的上限。虚影应在出手前用任意攻击打散;影阵中真身每轮最后出手,可据此缩小辨认范围。
  • 最后一搏应优先看清三条沙线并保命,三趟横扫结束后黄风会力竭,此时再集中收尾更稳妥。

团灭与复苏

井下没有存活玩家时,黄风会在离场演出后把鬼魂送回井口。团灭不产生奖励或冷却,世界回到被缚状态,下次夏季沙尘暴期间可重新挑战;服务器读档也会回到被缚状态。

击败后进入复苏冷却,默认 20 个游戏日,可配置为 10 日。冷却按游戏天数连续计算;结束后仍须等夏季沙尘暴期间有人下井才会重新出现被缚小鼠。

击杀奖励

奖励数量与规则
橙宝石橙宝石固定 1 颗;另有 50% 概率再掉 1 颗,概率受最后一击者幸运影响
黄宝石黄宝石固定 1 颗;另有 50% 概率再掉 1 颗,概率受最后一击者幸运影响
沙之石沙之石固定 8 个
定风珠固定 1 颗,不受多倍掉落影响

黄风消失后,井中会留下失去定风珠的三昧镇厄旗。用普通锤子锤击 5 次后,有 25% 基础概率掉落一面空芯三昧镇厄旗,概率受最后一锤者幸运影响;未掉落时改为获得绳子绳子 ×2与蜘蛛丝蜘蛛丝 ×6。连续 3 次未掉旗后,第 4 次必定掉落;未在复苏前敲开的战旗会消失,不计入保底。

聚宝金蟾

聚宝金蟾是《神话书说》月宫外围的财富主题首领。开采金元宝雕像三次后出现;它会撒币、召唤小金蟾、投放红包炸弹并吞噬玩家。生命降到最低值后遁地离场,留下限时存在的聚宝盆。

召唤与基础属性

金元宝雕像被镐开采 3 次后消失并唤醒金蟾,复生冷却为 20 个游戏日。

项目规则
生命99999;最低锁定为 1
原始伤害100;对玩家约 50
攻击间隔3.5 秒
攻击距离约 7
行走 / 奔跑0.6 / 6
火焰免疫
冰冻不可冻结
睡眠可生效,抗性 4;连续催眠会变难

生命到 1 后不会正常死亡,而是按成功逼退结算并遁地。

阶段与小金蟾

生命阶段变化
100%~70%红包选 1 人,使用基础攻击和撒币地震
70%~40%红包选 2 人,冷却从 14 秒降到 10 秒,撒币和地震规模提高
40%~1红包仍选 2 人,并开始使用约 20 秒冷却的连续震地

金蟾周期性召唤小金蟾。场上有 1~4、5~7、8 只以上时,本体分别获得 10%、20%、30% 减伤;对玩家基础伤害提高到 60、75、125,攻击间隔缩短到 3、2.5、2 秒。

小金蟾会吞食玩家携带的铜钱、元宝和金块并恢复生命。

吞噬

只有场上已有小金蟾,且金蟾周围 8 格内至少有两名存活玩家时才会尝试吞人。

  • 被吞后有 10 秒救援窗口,累计对金蟾造成超过 500 伤害可提前吐出玩家。
  • 未达到阈值也会在计时结束后吐出,但被吞者期间不能正常行动。
  • 落地时,当前已装备且具有护甲耐久的物品,会按各自耐久上限受到一次伤害,通常直接耗尽;物品栏内未装备护甲不参与。
  • 成功吞人后冷却 60 秒,未吞到目标则约 30 秒后可再次尝试。

达到《腌笃鲜》当前防具淬炼上限的受支持护甲会获得深渊抗性,免受该次耐久蚕食;未满级或不受支持的护甲仍正常结算。

其他技能

  • 挥金如土:制造地震落物,掉落铜钱、元宝或金块;落物可能摔碎。
  • 震地:原地起跳后连续朝玩家方向跳击,后续伤害逐步提高。
  • 红包天降:给目标标记红包,约 3.5 秒后解除并在脚下生成 1 个金元宝。
  • 阶段掉落:累计承受一定伤害后掉落钱币或宝石。

逼退奖励

固定或常见奖励包括聚宝盆、铜钱 10~20、幸运金块幸运金块 33、随机宝石 4、彩虹宝石彩虹宝石和铜钱串 2。世界尚未产出摇钱树时,额外掉落一棵摇钱树。下一轮金蟾重新出土时,世界中仍存在的聚宝盆会被移除。

原生聚宝盆

原生聚宝盆只接受幸运金块。每次投入 1 个,约 0.5 秒后完成一次独立抽取;没有累计抽数、保底或个人归属,奖励掉在盆旁。

奖励档概率代表内容
一档50%金块、沙之石、莲花、猪皮、牛毛、铜钱、兔绒、硝石
二档30%齿轮、骨片、活木、萤火虫、鼹鼠、牛角
三档10%葫芦、龙虾、竹笋、尖刺灌木、钢丝绵及巨型作物
四档5%伏特羊角、海象牙、宝石、丹药和多种材料
五档3%蓝图、月饼、暗夜装备、还魂丹、铥矿装备等
六档1.5%大蟠桃、彩虹宝石、首领材料、坎普斯背包、月饼盒等
七档0.5%三种避灾丹、紫金红葫芦及三颗犀牛心

原生奖池中的巨型火龙果巨型火龙果和腾云丹存在实际无法有效抽出的异常,两项合计约占全部抽取的 0.75%。

聚宝盆革新

《腌笃鲜》默认启用革新,可在配置中关闭并恢复原生逻辑。革新后投入物改为元宝。

层级基础概率保护阈值
普通60%无
精良25%无
稀有11%20 抽后保护
史诗3.5%50 抽后保护
传说0.5%100 抽后保护

保底只保护奖励层级,不保证指定物品。计数按玩家独立记录在当前聚宝盆内;生成新盆或服务器重新载入后重置。普通和精良层尽量避免连续相同奖励,各层连续出现低价值奖励时优先改选非低价值候选,但不改变高层基础概率。

世界阶段

基础奖池随世界进度扩充:经历天体风暴或天体英雄相关进度后加入月亮时代奖励;地上或洞穴任一裂隙开启后加入裂隙时代奖励。

天地宝鉴定愿

随身携带天地宝鉴时,聚宝盆出现“定愿”。界面最多放入 2 件物品作为锚点,物品不会被抽奖消耗。

  • 只认可当前奖池中的史诗或传说奖励。
  • 只改变对应层级内部候选倾向,不提高层级命中率。
  • 两格相同物品不叠加。
  • 达到当前聚宝盆个人上限的奖励不再获得加成。
  • 宝鉴提供的 +5 幸运参与计算;继续堆叠幸运仍有效,但收益递减。

寸心机缘包

寸心精魄不进入普通单抽池,只在命中传说层后进行二次判定。未携带天地宝鉴时机缘率为 0.5%,携带时为 3.5%;并非每抽直接拥有 3.5% 概率。

机缘包固定包含寸心精魄、火猿石心、龙皮绸缎和彩虹宝石各 1。寸心精魄具有个人绑定和不可偷窃属性,最多堆叠 10 个。

个人上限与补偿

酒葫芦、坎普斯背包坎普斯背包、紫金葫芦、羊脂玉净瓶、莹月如意及三种避灾丹等高边际递减奖励,在当前聚宝盆内按玩家设置获取上限。达到上限后再次抽中,会按世界阶段转为出逃腿靴出逃腿靴、启迪碎片启迪碎片、天体珠宝天体珠宝或安全宝石补偿。上限不跨聚宝盆,也不会永久锁定世界奖励。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》且使用原生聚宝盆奖池时,才适用以下调整。它不直接改造《腌笃鲜》默认开启的聚宝盆革新奖池;革新保持开启时,不应把此表当作当前抽奖结果。

奖池变化
二档沙之石由一档移入;移除鼹鼠、萤火虫、牛角
三档移除巨型作物和尖刺灌木,加入素斋、大肉包子、八宝饭、荷包鸡、葫芦鸡蛋饼
六档新增绝望石、纯粹恐惧、纯粹辉煌、亮茄外壳
七档新增启迪碎片
终极大奖新增人参果树的「被推倒的树根」奖励,配置权重默认 0.001%,可关闭

其他移除项包括兔绒、啜食者皮、化石碎片、暗夜剑、魂甲、园艺书,以及原先无法有效抽出的腾云丹条目。终极大奖是原生档位权重的新增项,不能把配置显示值理解为革新奖池中独立 0.001% 的额外判定或保底。

成功逼退金蟾还会固定掉落 1 张灯笼蓝图;嫦娥原有灯笼蓝图制作配方移除。普通移除、召回或尚未战败时不会触发这项奖励。

辟寒大王

辟寒大王是青竹洲犀牛三大王之一,与辟暑、辟尘大王共同出现。三者不会固定承担同一种职责,而是在近战、法术和冲锋三种姿态间约每 40 秒轮换,并共享一次复活机会。

召唤

破旧供桌需同时满足:春季夜晚、放入 1 个普通蟠桃、以任意燃料点亮烛火,并且不在 50 个游戏日冷却中。蟠桃最多保留 600 秒,烛火最多亮 180 秒;天亮时两者清空。

基础属性与人数减伤

三只犀牛各有 10000 生命。减伤按供桌 32 格内实际玩家数计算:1 人为 0,2~3 人为 25%,4 人及以上为 50%;远处在线玩家不计入。

姿态规则
近战3 秒攻击间隔、约 4 格;原始 200,对玩家 100;扇形范围击退,不回血
法术原始 400,对玩家 200;约每 12 秒施法,每秒恢复 10 生命
冲锋约 8 格索敌;原始 300,对玩家 150;约 10 秒冷却,每秒恢复 10 生命

近战和冲锋通常不主动选择海上目标,法术仍可锁定海上玩家,并对附近船只造成 200 伤害。法术可击落飞行玩家。

犀牛不可常规冻结或睡眠,具有爆炸抗性,普通火焰伤害只按 20% 结算。供桌周围约 28 格连续 16 秒没有存活玩家时,存活犀牛全部离场,但 50 天冷却不会取消。

寒冰法术

辟寒大王处于法术姿态时,在目标周围形成冰圈。法术结束时造成 100 伤害并施加冻结;对船只造成 200 伤害。

共享复活

三只初次出现时共享一次复活机会。第一只倒下后,存活兄弟进入无敌的吼叫复活动作,使倒地者以 25% 生命复起,并把其他低于 25% 的存活犀牛抬到 25%。完成后全体失去再次复活资格。

掉落

固定掉落守护者之角守护者之角 ×1、蓝宝石蓝宝石 ×3、辟寒心脏 ×1、铜钱串 ×1、红灯笼 ×1、大肉 ×4、幸运金块幸运金块 ×5。

辟寒心脏是炼制避暑丹和霜钺斧的蓝色心脏;避暑丹与心脏名称反向对应。霜钺斧造成 51 伤害、400 次使用,命中增加寒冷并灭火;主动消耗 5 饥饿和 1 耐久,在约 4 格锥形范围施加更强寒冷,冷却 10 秒。

年兽

年兽是青竹洲春节事件中的首领。冬季末出现后会使用孢子云、冲刺、吼叫引爆和半血护盾;是否在春季前将其击败,会改变青竹小店之后五天的经营状态。

出现条件

冬季还剩 2 天并进入黄昏时,如果至少一间青竹小店有效,且供桌不处于游戏日冷却,年兽会出现并追踪约 40 格内目标。

事件结果青竹小店
春季前击败五天折扣,并在春季结束前夜间不闭市;三犀牛入侵会提前打断
拖到春季年兽离场,不算击败;小店损失货物并停止进货五天

基础属性

项目规则
生命8888
普通伤害75,带 3 格范围和击退
攻击间隔4 秒
行走 / 奔跑4 / 7
冲刺伤害150;普通非玩家目标可受 300
孢子爆炸200
燃烧伤害3 倍
冰冻抗性3

招式

招式规则
孢子投掷默认 3 枚;附近玩家超过 3 人时按人数增加,最多 6 枚;基础间隔约 12 秒
孢子云持续约 120 秒;区域内移速 ×0.75、输出 ×0.5、承伤 ×1.25,食物加速腐烂
吼叫约 1 秒后引爆仍存在的孢子云;基础间隔约 30 秒
冲刺约 1.3 秒蓄力后直线冲锋约 1 秒;基础间隔约 50 秒
半血护盾首次低于 50% 生命时进入睡眠姿势,完全吸收普通伤害,并从约 1 秒后每秒恢复 200 生命

火焰伤害会立即打破半血护盾;生命回满时也会自行解除。年兽可被睡眠和冻结,但护盾期间不再积累睡眠。爆竹等惊吓爆炸每 20 秒可打断一次动作。

掉落

掉落数量
年兽铃铛 年兽铃铛固定 1
年兽鬃毛固定 8
幸运金块固定 4,另有 3 次独立 50% 追加判定
红宝石、蓝宝石各固定 2
紫、橙、黄、绿宝石各固定 1,并分别有 50% 概率追加 1

年兽坐骑

年兽铃铛喂入食物累计到 666 饥饿后,可以另外生成一只可骑乘年兽;它不是 Boss 被直接驯化的形态。

项目坐骑规则
生命888
伤害68
攻击范围4
奔跑速度9

坐骑死亡后,铃铛可以重新填充并再次召唤。

年味度

年味度按玩家分别记录,冬季开始时清零,在春季过去 3 天的换日点结算。

来源单次本类上限
冬季击杀独眼巨鹿或克劳斯+1020
食用年味料理+420
红木餐桌相关建造或使用+48
冬季点燃爆竹+210
冬季发射窜天猴+510
制作灯笼、灯架或悬挂灯笼+210
冬季击败年兽+5050
结算时 20 格内主题玩具每件 +2每个落地堆叠最多计 12
年味度春季红包
0~1无
2~20神话铜钱 ×1
21~40幸运金块 ×4~8
41~60幸运金块 ×8~12
61~99幸运金块 ×16~20
100 及以上好运红包,幸运金块 ×20

年兽面具

年兽面具

配方为年兽鬃毛 ×4、蜘蛛丝蜘蛛丝 ×8、犬牙犬牙 ×12,需要神话科技。面具有 2000 耐久和 70% 减伤,但佩戴者受到的火焰伤害为 2 倍。

佩戴时正常进食有 25% 概率不消耗食物,并把本次生命、饥饿、理智吸收倍率临时提高到 2 倍;未触发时按普通进食结算。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,修复年兽铃召唤坐骑后可能失去骑乘权限的问题。戴年兽面具骑年兽,坐骑移速提高 55%;骑乘时双击地面、目标或方向键,可发动最远 12 格的金色闪现,冷却 1.5 秒,不能据此进行地图远距传送。

年兽面具改为生活帽:不再提供护甲,提供 120 保暖、每分钟约 6.67 理智恢复和仅夜间生效的夜视;满耐久可累计佩戴 5 个游戏日,可喂食修复、不能缝补,耗尽后消失。原快速进食、概率双倍饮食收益及火焰伤害加倍的代价仍保留。

驱赶或击败年兽新增固定掉落 1 张熊猫武僧小雕像蓝图。野生年兽与召出的坐骑不再吞食月雷风暴任务虚影。

年兽铃铛新增召回、收回休养和再次唤出:坐骑在身边且未被骑乘时,右键收回;休养每秒以铃铛 1 饱食度恢复坐骑 1 生命,饱食不足暂停。只有满血才能再次唤出,唤出原坐骑不要求铃铛满饱食度。

年兽铃铛

年兽掉落的坐骑召唤物。向铃铛喂食,饱食度累计到 666 后可召出独立的年兽坐骑;坐骑死亡后可重新喂满再召唤。

年兽坐骑有 888 生命、68 伤害、4 攻击范围和 9 奔跑速度。铃铛在物品栏中绑定坐骑,原始使用方式是召唤或把远处坐骑召回。

开启蟠桃会后

坐骑状态右键铃铛的结果
没有坐骑,也没有正在休养的年兽只有铃铛满饱食度时才能召出新年兽
坐骑在远处召回身边
坐骑距使用者不超过 10 距离,且没有被骑乘将原年兽收进铃铛休养
年兽正在铃铛内休养只有生命完全恢复后才能唤出,不额外要求铃铛满饱食度,也不消耗召唤饱食度

休养时,每秒消耗铃铛 1 饱食度,为年兽恢复 1 生命。饱食度不足 1 时治疗暂停,继续喂食即可恢复;不是收回瞬间直接满血。铃铛名称会显示休养生命进度和饱食度,两者随存档保存。

满血年兽也能收回;被骑乘时不会收回。铃铛内保留的是原坐骑,已经存入的年兽不能以召唤新兽绕过满血门槛。

修复召出的年兽失去骑乘权限的问题。年兽不再吞食月雷风暴中的任务虚影,普通可吞食小动物的回血行为保留。

辟尘大王

辟尘大王是青竹洲犀牛三大王之一,与辟寒、辟暑大王共同出现。三者会在近战、法术和冲锋三种姿态间约每 40 秒轮换,并共享一次复活机会。

召唤

春季夜晚,在未处于 50 天冷却的破旧供桌中放入 1 个普通蟠桃并点亮烛火即可召唤。蟠桃最多保留 600 秒,烛火最多 180 秒,天亮后清空。

基础属性与姿态

每只犀牛 10000 生命。供桌 32 格内有 2~3 名玩家时减伤 25%,4 人以上 50%,单人无额外减伤。

姿态规则
近战3 秒间隔;原始 200、对玩家 100;扇形击退,不回血
法术原始 400、对玩家 200;约 12 秒冷却,每秒回血 10
冲锋原始 300、对玩家 150;约 10 秒冷却,每秒回血 10

犀牛不可常规冻结或睡眠,具有爆炸抗性,普通火伤只按 20% 结算。连续约 16 秒没有玩家留在供桌 28 格内时,三者离场,50 天冷却保留。

沙尘法术

辟尘大王处于法术姿态时,在目标区域制造沙尘。核心区内移动速度降至 30%,法术结束时生成旋风;对附近船只造成 200 伤害,并可击落飞行玩家。

共享复活

首次有犀牛倒下,存活兄弟在无敌动作中将其以 25% 生命复活,并把其他低于 25% 的存活犀牛抬至 25%。全体随后失去复活资格。

掉落

固定掉落守护者之角守护者之角 ×1、黄宝石黄宝石 ×3、辟尘心脏 ×1、铜钱串 ×1、红灯笼 ×1、大肉 ×4、幸运金块幸运金块 ×5。

辟尘心脏用于炼制避尘丹和扢挞藤。扢挞藤造成 51 伤害、400 次使用,普通命中对约 3 格内目标再造成 51 范围伤害,装备后攻击间隔约 0.8 秒;主动消耗 5 饥饿和 1 耐久,跳向目标并按距离造成约 50~200 范围伤害,冷却 20 秒。

三心武器均可用原武器与红、蓝、紫宝石各 1 在八卦炉中炼制 480 秒,恢复满耐久。

辟暑大王

辟暑大王是青竹洲犀牛三大王之一,与辟寒、辟尘大王共同出现。三者会在近战、法术和冲锋三种姿态间约每 40 秒轮换,并共享一次复活机会。

召唤

春季夜晚,在未处于 50 天冷却的破旧供桌中放入 1 个普通蟠桃并点亮烛火即可召唤。蟠桃最多保留 600 秒,烛火最多 180 秒,天亮后清空。

基础属性与姿态

每只犀牛 10000 生命。供桌 32 格内有 2~3 名玩家时减伤 25%,4 人以上 50%,单人无额外减伤。

姿态规则
近战3 秒间隔;原始 200、对玩家 100;扇形击退,不回血
法术原始 400、对玩家 200;约 12 秒冷却,每秒回血 10
冲锋原始 300、对玩家 150;约 10 秒冷却,每秒回血 10

犀牛不可常规冻结或睡眠,普通火伤只按 20% 结算。辟暑大王还不会被点燃或受到过热伤害。连续约 16 秒没有玩家留在供桌 28 格内时,三者离场,50 天冷却保留。

离火法术

辟暑大王处于法术姿态时,在目标脚下生成火圈。留在区域中会被点燃并升温,结束时造成 200 伤害;芭蕉宝扇的龙卷可以摧毁离火阵。对附近船只同样造成 200 伤害,并可击落飞行玩家。

共享复活

首次有犀牛倒下,存活兄弟在无敌动作中将其以 25% 生命复活,并把其他低于 25% 的存活犀牛抬至 25%。全体随后失去复活资格。

掉落

固定掉落守护者之角守护者之角 ×1、红宝石红宝石 ×3、辟暑心脏 ×1、铜钱串 ×1、红灯笼 ×1、大肉 ×4、幸运金块幸运金块 ×5。

辟暑心脏是炼制避寒丹和暑熤刀的红色心脏;避寒丹与心脏名称反向对应。暑熤刀有 600 次使用,伤害随持有者温度约在 36~72 之间变化;主动消耗 5 饥饿和 1 耐久,铺出 8 段火线,每目标只命中一次并造成当前武器伤害的两倍,冷却 10 秒。

哮天犬

哮天犬是杨戬的专属伴生生物,可用于追踪物品,并能在满月期间进化为月石哮天犬。

基础形态

项目数值或规则
生命300
移动速度15
物品栏1 格
主人杨戬

杨戬空手对自己使用右键并吹口哨,可以将哮天犬召回身边。把一件物品交给哮天犬辨认后,它会主动寻找同类物品。

哮天犬死亡后,杨戬的理智上限会被封印一半。使用告密的心告密的心使其复活后,理智上限恢复。

月石哮天犬

满月期间可使用月石令哮天犬进化。月石哮天犬具有以下变化:

项目数值或规则
生命600
伤害34
攻击间隔3 秒
移动速度15
物品栏1 格

月石形态会主动协助杨戬战斗。包覆身体的月石外壳可被镐类工具或能够破坏建筑的生物击碎。

使用建议

追踪前先让哮天犬辨认目标物品。月石进化显著提高其生存与战斗能力,但月石外壳并非永久不可破坏。

板角青牛

板角青牛是太上老君体系的唯一坐骑伙伴,由兜率牛铃建立归属和控制召回。只有当前牛铃主人能骑乘,且青牛饥饿必须高于 0。

基础属性

项目规则
生命1000
伤害51
奔跑速度9
世界数量同时仅一只有效青牛

青牛死亡后,对应兜率牛铃变为破碎状态;修复牛铃并交给太上老君可重新生成。

兜率牛鞍

兜率牛鞍由竞速鞍 ×1、多肉植物多肉植物 ×1、急急如律令 ×1、幸运金块幸运金块 ×1炼制 240 秒。

属性规则
耐久8 次
骑乘速度倍率1.55
额外攻击伤害无

只有装备兜率牛鞍后,青牛才能接受凝味丹、壮骨丹和腾云丹。

丹药效果
凝味丹480 秒内基础伤害从 51 提高到 102
壮骨丹240 秒内获得额外 50% 减伤
腾云丹480 秒内进入飞行状态,可以跨越海面
嗜血丹不接受

《腌笃鲜》显示青牛和年兽坐骑的生命 HUD,并修复部分骑乘兼容问题。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,青牛基础伤害由 51 提高到 69;修复牛铃在跟随关系被其他机制改变后失去召回与骑乘权限的问题,携带对应牛铃仍可骑乘,原饥饿等条件保留。

兜率牛鞍 ×1、绝望石绝望石 ×3、纯粹辉煌纯粹辉煌 ×3,在八卦炉炼制 480 秒可强化鞍具:耐久 12 次、骑乘攻击附加 18 位面伤害,坐骑获得 15 位面防御、60% 物理减伤,对月亮及暗影阵营的伤害各减免 10%;强化后青牛有仇恨目标时也能骑乘。拆装鞍具会扣耐久。

骑乘时仍需遵循各技能限制;霜钺斧、暑熤刀可骑乘施放,扢挞藤整地、雷袭与三头六臂等位移动作不能骑乘使用。

子圭玄鸟

子圭玄鸟是《神话书说》与《棱镜》联动的资源生物,会被盛开的莲花吸引,把吃掉或收到的莲花转化为子圭石。它当前不属于首领,但拥有较高生命与攻击,不适合为获取资源而主动攻击。

出现条件

玩家靠近处于第 4 阶段、正在盛开的莲花时,如果不是夜晚、世界中没有另一只玄鸟且没有攻击惩罚冷却,本次检查有 10% 概率引来玄鸟。同一时间只会存在一只。

玄鸟落地后停留约 30 秒,主动吃附近成熟莲花,然后结算并离开。

莲花结算

玩家可手动给予玄鸟 1 朵莲花,使本次相遇立即结束。最终掉落的子圭石数量为“此前吃掉的成熟莲花数 + 手动交付的 1 朵”;此前没有吃花时也至少得到 1 枚。

若不交花并等待自然离场,只按它此前吃掉的成熟莲花数掉落子圭石。

十天世界冷却只在玄鸟受到攻击时启动。受击后它立刻飞走,并使附近 6 格内的玩家和随从掉落已装备物;正常交花或自然离场不会触发该惩罚冷却。

基础属性

项目规则
生命9000
伤害100
攻击间隔4 秒
攻击距离3
行走 / 奔跑4 / 8

子圭石的用途

子圭石可在八卦炉炼成子圭青金,用于七星剑、子圭战盔和子圭战甲。

开启《蟠桃会·神话书说》后,两件防具耐久降为 1500,穿戴或落地都可自修,并补齐裂隙暗影生物的特殊防护;完整规则见各防具词条。未开启《棱镜》时,洞穴子圭奇型岩还提供另一条子圭石获取渠道。

盘丝蛛巢

盘丝蛛巢是盘丝娘娘用于长期储备、治疗和放出专属战蛛的建筑,由盘丝蛛卵部署形成。

制作

盘丝蛛卵配方:蜘蛛巢袋 ×1、蜘蛛腺蜘蛛腺 ×2、花瓣花瓣 ×6,不需要科技站。

属性与库存

项目数值或规则
建筑生命200
战蛛库存上限6 只
自动补充每个白天 1 只
巢内治疗每秒 2 生命

交给蛛巢一只盘丝毒蛛可将其存入库存,并保留当前生命值;在巢内会持续恢复。交给蛛巢一份肉类时,若有库存,会放出一只盘丝毒蛛并使其跟随交付者。

蛛巢被摧毁时会释放全部库存战蛛,但这些战蛛不会自动成为玩家随从。

盘丝毒蛛

盘丝毒蛛拥有 400 生命、20 伤害、约 3.46 秒攻击间隔和 15 格物品栏。攻击会施加盘丝毒素,并会响应盘丝娘娘的攻击或受击目标。

八卦炉

八卦炉是《神话书说》的核心炼造建筑,使用四个材料格把指定组合炼成丹药、法宝和人物装备。有效配方只消耗所需材料,多余材料会退回;无效配方则会抛出并点燃投料,同时引燃周围可燃物。

解锁与建造

无字天书由莎草纸莎草纸 ×2 制作,是可携带、可放置的神话科技站。它烧尽后变成可阅读的天书,仍提供神话科技并可打开模组图鉴;与灵台方寸山中用于解锁人物技能的“遗留的天书”不是同一实体。

八卦炉需要铥矿 ×6、子圭石 ×1、龙鳞 ×2,建成后不可移动。

炼制规则

项目规则
材料格4
启动放入材料并关闭容器
有效配方只消耗配方要求的数量,多余材料开炉时掉回地面
无效配方约 1.5 秒后失败,全部投料抛出;可燃投料和周围约 6 格可燃物被点燃
环境工作时发光并产生高温
拆除4 次锤击

炼制时间由配方决定:短配方约 60 秒,常见装备为 120~240 秒;紫金红葫芦、芭蕉宝扇、羊脂玉净瓶、金击子等高阶产物需 960 秒,即 2 个游戏日。

多倍炼丹

《腌笃鲜》默认开启多倍炼丹,按材料比例一次炼制多批丹药;普通丹药单次最多 40 批。急急如律令也支持批量,最多 13 批,共产出 39 个。

批量仅适用于丹药和急急如律令,装备、法宝及其他物品仍按原始单件方式炼制。

主要产物

环境丹药:避暑丹、避寒丹、避尘丹。

状态丹药:腾云丹、嗜血丹、凝味丹、壮骨丹、移山丹、荆棘丹。

法宝与装备包括急急如律令、紫金红葫芦、芭蕉宝扇、羊脂玉净瓶、凤翅紫金冠、锁子黄金甲、三山飞凤冠、锁子清源甲、天地宝鉴、吞天紫金葫芦、须弥玉净瓶和喜蛛天罗衣。

八卦炉是危险热源,尤其无效配方会主动引火,不应紧贴木质建筑、作物或物资堆建造。

谷仓

谷仓是《神话书说》的 16 格食物容器,原始腐败倍率为 10%,即食物以正常十分之一速度腐坏。

制作

木板木板 ×6、莎草纸莎草纸 ×12、绳子 ×3,需要科学机器科学机器。谷仓按地皮中心占据 4×4 容器布局,并且可燃。

原始储存

原始版本主要接受农作物和种子。腐败倍率为 0.1,不是永久保鲜。

智能谷仓

《腌笃鲜》提供以下设置:

功能默认规则
永久保鲜关闭开启后内部物品不再腐坏
全面储藏开启接受肉、蛋、果、蔬等全类型食物,不再仅限农作物
Smart Minisign关闭兼容智能小木牌显示
空间升级固定支持可用弹性空间制造器或棱镜月石角撑升级无限堆叠

升级后拆除谷仓会返还对应升级道具。未开启永久保鲜时,仍按配置的腐败倍率工作。

土地庙

土地庙是召来土地公公并维持其农田服务的唯一供奉建筑。世界中同时只能存在一座。

制作

材料为石砖 ×3、木板木板 ×4、鼹鼠 ×1,需要炼金引擎炼金引擎。

供奉

必须依次交付三份不同类别的料理:肉食、素食和零食各一份。生食、非料理物品或与已有贡品重复类别的料理会被拒绝。

第三份有效贡品放入后,如果不是夜晚,土地公公出现。供奉效力从最后一次交付起持续 5 个游戏日;到期后三份贡品一并清空,需要重新供奉。

土地庙拆除或供奉失效时,土地公公遁地离开。《腌笃鲜》的元辰劫运“土地结缘”要求玩家亲手建造土地庙。

战旗

战旗是神话科技制作的可部署增益物品。插在地面后,以半径 15 为所有存活玩家提供攻击与移动加成,并单独为本次插旗者恢复理智;耐久只在插设期间消耗。

制作

材料为木板木板 ×2、蜘蛛丝蜘蛛丝 ×9、犬牙犬牙 ×6,需要神话科技。

范围增益

项目规则
范围半径 15
受益对象范围内所有存活玩家,不限制为建造者或其随从
攻击对外伤害 ×1.15
移动移动速度 ×1.15
理智仅本次插旗者在范围内时,每 0.5 秒恢复 0.1,约每分钟 12
重叠多面战旗共用同一增益标识,不叠加多层

耐久与回收

项目规则
满耐久960 秒,即 2 个游戏日
消耗只要插在地面就持续消耗,与附近是否有人无关
耗尽留在原地但停止提供增益,不会自动消失
回收可重新变回物品,保留文字、皮肤和剩余耐久比例
修补地面状态不能修;收回后用缝纫包或缝补胶带一次补满

首次放置会打开题字界面。战斗结束后收回可以停止耐久消耗。

广寒宫家具

广寒宫家具是一组由嫦娥好感体系解锁的月宫主题建筑,包括宫灯、香炉、月枝盆景和仙鹤摆饰。宫灯负责照明,香炉提供热量,月枝盆景和仙鹤则是纯装饰物。

宫灯

材料:红灯笼 ×1、木板木板 ×1。

宫灯是固定光源,可以翻转朝向,使用 3 次锤击拆除。它可以燃烧,不能替代防火照明建筑。广寒宫内部还存在不可搬运的内置宫灯,功能上属于同一家具形态。

香炉

香炉

材料:花瓣花瓣 ×6、月岩 ×2、木炭 ×1。

香炉持续提供 20 点热量,可作为小范围取暖源。它不具有容器、燃料或烹饪功能。

月枝盆景

月枝盆景

材料:树枝 ×3、月蛾 ×1、月亮碎片月亮碎片 ×4。

月枝盆景是可翻转朝向的纯装饰建筑,不提供光照、热量、理智光环或生产功能。

仙鹤摆饰

材料:月岩月岩 ×4、邪天翁羽毛邪天翁羽毛 ×1。

仙鹤有朝左和朝右两种可制作形态,两者配方相同,均为纯装饰建筑。

使用建议

宫灯适合承担室内照明,香炉适合布置在低温区域;月枝盆景和仙鹤只需按装饰需求放置。宫灯可燃,周边仍应纳入防火覆盖。

灯笼架

灯笼架是用于悬挂红灯笼的照明建筑,最多同时挂置两个灯笼。灯笼离开玩家手部后仍能持续提供光照,适合固定照明区域。

制作

材料为木板木板 ×2、木炭 ×1。灯笼架需要占用约 1.5 距离的建造空间。

挂载机制

项目数值或规则
灯笼容量2 个
可挂物品红灯笼
拆除工作量2 次锤击
自身可燃性不可燃
朝向建造后可翻转

挂上的灯笼仍使用自身燃料和照明规则。灯笼架只负责固定与展示,不会替灯笼补充燃料。

使用建议

灯笼架适合布置在入口、道路或工作区两侧。建筑自身不会燃烧,但灯笼熄灭后仍需取下并按灯笼规则补充燃料。

灯笼

可以手持、放在地面或挂到灯笼架上的中式照明物,不消耗照明耐久。夜间照明半径为 3,白天与黄昏为 1.5;收入物品栏后熄灭,手持或落地时照明。

阅读蓝图后,使用蜂蜡蜂蜡 ×1、树枝树枝 ×3、莎草纸莎草纸 ×2 制作。

原始蓝图可在嫦娥的对应高阶制作栏消耗莎草纸制作。开启《蟠桃会·神话书说》后,该蓝图配方移除,改为成功逼退聚宝金蟾时必定掉落 1 张;正常召回或其他原因移除金蟾不视为战败。

灯笼本体可燃,放置时应远离火源。灯笼架蓝图与灯笼蓝图是不同物品,这次调整不取消灯笼架原有获取方式。

红木餐桌

红木餐桌是《神话书说》的 8 格食物陈列容器,放入的料理会显示在桌面,并永久保持新鲜。

制作

先从青竹小店的轮换库存购买红木餐桌蓝图,基础价为 20 枚神话铜钱;阅读蓝图后,使用木板木板 ×6、蜂蜡蜂蜡 ×1 制作。建筑占用较大空间。

容器规则

项目规则
容量8 格
储存对象料理和可接受食物
保鲜永久保鲜
展示按槽位在桌面显示菜品

红木餐桌相关建造或使用可为玩家增加年味度,每次 +4,本类累计上限 8。它既是长期料理陈列设施,也是春节年味系统的计分来源。

蒲团

蒲团是《腌笃鲜》的修炼建筑。人物阅读灵台方寸山天书、取得灵台方寸制作条件后可以建造;右键打坐会打开元辰劫运界面。

制作

消耗神话竹 ×9、绳子 ×9,获得蒲团 ×1。

需要灵台方寸条件,建造时周围需保留约 2 格空地。

机制

项目规则
主要交互右键打坐入定
系统身份修炼坛
打坐结果打开元辰劫运界面
中断移动或受击会强制退出
拆除3 次锤击

蒲团没有普通容器或持续范围光环。它的核心作用是为需要修炼坛场景条件的《腌笃鲜》系统提供交互入口。

木凳子

木凳子是可供角色坐下休息的互动家具。基础版本由一块木板制作,并可使用多种外观形态。

制作与属性

项目数值或规则
材料木板 ×1
用途坐下休息
拆除工作量3 次锤击
可燃性可燃,燃烧时间 7.5 秒

坐下会切换角色动作状态;木凳子本身没有容器、生产、保鲜或理智光环组件。

外观

木凳子体系包含普通、星纹、石制、大石、熊、虎和金色等外观。各形态沿用坐下交互,不因外观单独建立词条。

使用建议

木凳子的主要价值是角色互动与基地布置。它容易燃烧,放在火源附近时应纳入灭火范围。

摇钱树

摇钱树是首次击退聚宝金蟾后取得树苗、再投入大量钱币建成的资源建筑。它周期性掉落神话铜钱、幸运金块或六色宝石,并为附近角色提供理智光环。

获取与建造

世界尚未产出摇钱树时,首次击退聚宝金蟾会额外掉落树苗。

种植材料为摇钱树苗 ×1、神话铜钱 ×66、幸运金块 ×66,需要神话科技。

生产

每隔约 390~510 秒进行一次掉落:

产物概率
神话铜钱70%
幸运金块20%
六色宝石之一10%

抽中宝石后,从紫、蓝、红、橙、黄、绿六种等概率选择,因此指定颜色宝石的单次概率为 1/60,约 1.67%。资源生成受周围密度和最小间距限制,不会在拥挤位置无限堆叠。

摇钱树同时提供每分钟 25 理智的正向光环。

拆除

使用普通锤子锤击 5 次可拆除,返还摇钱树苗 ×1、神话铜钱 ×33、幸运金块 ×33。它不会返还已经投入的全部钱币。

开启蟠桃会后

向成树供奉铥矿铥矿,累计 5 个后触发一次红包雨,树周围掉落 10 个红包。每包独立随机含 1~10 个幸运金块,一次合计 10~100 个;全部红包平均共 55 个。

供奉进度按每棵树分别累计,存档后保留。触发后该树冷却 10 个游戏日,期间拒收铥矿且不消耗;冷却结束后从新一轮 0/5 开始。原有周期生产不受此供奉冷却影响。

阎罗神龛

阎罗神龛是黑白无常专属的四级升级建筑。世界中所有黑白无常共享当前现存雕像的最高等级,由此获得三维上限、后台恢复、魂魄镇压和双死复归能力。地表与洞穴等服务器分片会同步等级,以各分片现存雕像的最高等级统一结算。

建造与升级

阶段材料
1 级阎罗雕像石砖 ×3
1 → 2 级阎罗神像木板木板 ×3、木炭 ×6、蜂蜡蜂蜡 ×2、金块 ×10
2 → 3 级阎罗神龛木板木板 ×6、活木 ×12、大理石大理石 ×4、浮木桩浮木桩 ×4
3 → 4 级阎王神龛蕨叶蕨叶 ×16、尖刺灌木移植尖刺灌木 ×6、恶魂 ×20、善魂 ×20

初始建造不需要科技站。每一级表中材料都是该次升级的完整费用。

等级效果

等级镇压半径白无常最大三维黑无常最大三维后台夜间回复双死复归积满
11675 / 120 / 120120 / 150 / 1000.2 生命/秒120 秒
22475 / 120 / 120120 / 150 / 1000.2 生命/秒90 秒
332175 / 150 / 150250 / 175 / 1200.4 生命/秒60 秒
440175 / 150 / 150250 / 175 / 1200.4 生命/秒60 秒

3 级时所有食物的生命、饥饿和理智效果统一变为原值的 90%;4 级进一步统一降至 80%。

后台形态只有在仍有饥饿时才能稳定回血。已经饿空的后台形态仍会因饥饿损失生命;死亡形态在夜间恢复到至少 1 点生命时,会以 10 饥饿、5 理智重新可用。

世界等级按所有已连接分片中现存雕像的最高等级计算,不区分建造者或分片。拆除最高级雕像后,地表与洞穴会同步回落到剩余雕像的最高等级;角色跨分片时不会因当地缺少同级雕像而丢失已经同步的上限。

蟠桃会的配方解锁

成功向二级阎罗神像供奉后,可提前学会彼岸花配方;出窍符仍保留满级解锁规则。彼岸花还可为残缺版判官笔·生死簿修补耐久。

神话围墙

神话围墙收录《神话书说》的黑瓦白墙、屏风、竹栅栏和竹门。它们用于主题边界和室内外分隔,均可用锤子拆除。

配方与规则

建筑配方与解锁规则
黑瓦白墙 ×12大理石 ×12、石砖 ×1、木炭 ×4;小店蓝图石质墙体,最大生命 800,可修复
屏风 ×3木板 ×3、蜘蛛丝 ×3、莎草纸 ×3;嫦娥 20 好感蓝图可燃墙体,自动衔接相邻屏风,敲除掉落 1 竹子
竹栅栏 ×6竹子 ×6、绳子 ×1;小店蓝图可燃围栏,拆除返还竹子
竹门竹子 ×3、绳子 ×1;小店蓝图与竹栅栏配套的可开关门

同一批产量是配方的一部分:黑瓦白墙一次得到 12 段,屏风一次得到 3 段,竹栅栏一次得到 6 段。

水井

水井是《神话书说》的取水与防火建筑,也是培育人参果树及进入黄风枯井秘境的基础载体。

制作

石砖 ×3、鹤嘴锄鹤嘴锄 ×1、铲子 ×1,需要炼金引擎炼金引擎。

机制

  • 冬季不会结冰。
  • 不能作为钓鱼点。
  • 可为水壶等取水容器接水。
  • 会扑灭约 16 格内正在闷烧的对象,但不会像灭火器一样持续喷射。

人参果树

把藏宝得到的“被推倒的树根”种入水井后,整口水井转为人参果幼株,并失去接水与灭闷烧功能。后续仍需 100 点羊脂玉净瓶甘露、日月精华、九块合格耕地和至少九次有效日进度,详见人参果树。

枯井秘境

启用《腌笃鲜》后,有两种方式可使水井干涸:烧毁已经长成的人参果树,或在辟火罩范围内使用“引焰”,烧干罩内离玩家最近的一口有水水井。

水井干涸瞬间必须紧邻有水绿洲湖,且世界中尚无其他枯井入口,才会转为可施工的干涸井口。全世界只允许一处枯井入口,普通干井不会自动补位,地下洞穴也不会生成。

挂绳需要鹤嘴锄鹤嘴锄 ×1、绳子绳子 ×2,可分次交付;黄金鹤嘴锄黄金鹤嘴锄不可用。只有夏季沙尘暴正在刮且绿洲湖有水时才能施工。完成前若风暴停止,水井复原且材料掉落;完成后入口永久保留,任何季节都能进入黄风大圣所在的枯井秘境。

井口锤子使用普通锤子锤击 3 次可拆除并按神话水井配方返还材料;井下有人时无法拆除,也不会消耗工具耐久。井下最多容纳 6 人。

苍竹瓦屋

苍竹瓦屋是《神话书说》的可进入建筑,通过独立入口连接一个室内空间。

制作

石砖 ×6、木板木板 ×6、青竹 ×4。配方需要先从青竹小店取得并阅读对应蓝图。

室内规则

进入后会切换到瓦屋的独立室内区域。入口建筑承担室内空间的持续存在和返回定位,不应把它当作普通装饰墙体。

入口被拆除后,屋内玩家会被强制送回外界,室内实体和耐久状态被清理。如果预定送出位置无效,角色可能死亡,因此拆除前应先让玩家和重要物资离开室内。

人参果树

人参果树是《神话书说》的长周期后期植物,由藏宝获得的枯根占用一口水井开始培育。它需要满瓶甘露、日月精华、九块合格农田和至少九次有效日进度;成熟后按周期积累人参果,并形成大范围树冠设施。

生长流程

阶段条件与结果
取得枯根完成算命小铺藏宝线索;宝藏有机会掉落“被推倒的树根”
井中栽根搬运枯根到水井并种植;水井转为幼株,不再接水或灭闷烧
甘露复苏羊脂玉净瓶必须恰有至少 100 水量,一次性消耗 100;不能分多次浇灌
日月养树分别投入日之精华和月之精华,并完成至少 9 次有效日进度
成熟结果原始每 49 个游戏日增加 1 枚树上果实,未采可累计,上限 20

《腌笃鲜》默认把成熟结果周期改为 5 天,也可选择原始 49 天、15 天或 2 天。

有效日进度

复苏仙树在每天换日时检查上一日是否同时满足“地块供养”和“玩家照料”。两者都满足才增加 1 天成长计数,然后清空当日状态。

以树为中心及四周约 4 格间距检查 3×3 共 9 个点,每一点都必须:

  1. 是耕地地皮;
  2. 没有其他可生长或可采集植物,也没有占地建筑或工作对象;
  3. 三类养分均至少为 1,成功后每块各消耗 1;
  4. 土壤湿润,成功后每块消耗 2 湿度;
  5. 不在洞穴,也不位于其他大、小树冠遮蔽范围。

一次成功检查总计消耗三类养分各 9 点和 18 点湿度。照料特效出现只代表完成了“玩家照料”,不证明地块检查通过。

日月精华

日之精华来自矮星,月之精华来自极光。角色必须装备紫金红葫芦对光源吸取,光源被收走,精华直接进入葫芦。两种精华需分别投入复苏仙树,重复同一种无效。

精华落地或放入没有精华容器资格的普通容器会立即逸散并改变附近温度;紫金红葫芦和八卦炉可以安全容纳。

成熟树冠

成熟树冠半径约 28 格。

功能规则
遮蔽树下获得 60% 防水修正、正向理智修正及大树冠遮阳挡雨
避雷阻挡 28 格内雷击;每次承接后抛出 10~14 个树枝、草或蕨叶蕨叶
萤火虫白天切换时,树冠内少于 10 只萤火虫则有 70% 概率补生 1 只
科技提供人参果树科技;可制作树枝 ×4、蕨叶 ×4 的人参果地毯

《腌笃鲜》还提供 Insight 信息、周边可耕土壤生成保护、本地树冠透明度设置和人参果地毯草叉移除。

《蟠桃会·神话书说》新增“人参果树:顶部树叶遮挡”设置,默认显示。本地设置或世界设置任一选择“隐藏”时,玩家进入人参果树树荫后不再显示屏幕顶部的树叶动画;树冠本体、地面树荫、防水、理智和树荫保护均不受影响。

采摘与人参果

只有装备金击子采摘,果实才直接进入物品栏。空手或普通工具会使果实落地,并在约 0.3 秒后消失。

人参果保鲜期为 1 个游戏日,沾湿会迅速腐败,燃烧后变成木炭,掉在陆地上会消失。食用会把生命、饥饿、理智补满,并获得“长生不死”状态:

  • 生命保持在上限 1/3 或以上时,每 20 秒恢复 5 生命;
  • 生命跌到 1/3 以下、死亡或变成鬼魂时,状态立即结束;
  • 旺达在持续期间停止自然衰老;
  • 再吃一枚只刷新同一状态,不叠加多层。

失败与恢复

幼株被锤毁会掉落 3 木头和 2 石砖,必须重新取得枯根并消耗另一口水井。复苏仙树烧毁后退回干涸水井;下雨约 5 秒后水井重新蓄水,但枯根、甘露、精华和进度不会返还。成熟树不能通过普通锤击、采掘或点燃迁移。

蟠桃树

蟠桃树是桃花源的标志性植物,可周期性采集蟠桃,并有小概率产出可用于移植的大蟠桃。野生蟠桃树会自行再生,玩家种植的蟠桃树由大蟠桃培育。

生长与采集

蟠桃树经历生长、开花和挂果阶段,冬季仍能继续生长,通常不能被常规催熟。成熟后采集获得蟠桃,并有约 1% 概率取得大蟠桃;大蟠桃可以种在地面培育新树。

成熟树需要 18 次砍伐工作才能摧毁。砍倒后固定留下树枝、3 根木头和 2 个蟠桃;破坏桃树会增加淘气值并可能招来坎普斯。

果实

形态生命饥饿理智保鲜时间
蟠桃610.556 个游戏日
烤蟠桃310.505 个游戏日
大蟠桃直接补满直接补满直接补满10 个游戏日

大蟠桃同时是嫦娥的高价值礼物,每个可增加 50 点好感,也是培育新蟠桃树的种源。

使用建议

普通蟠桃适合直接食用或入锅;大蟠桃兼具满状态恢复、嫦娥好感和扩种价值,早期更适合留作任务与种植资源。

葫芦

葫芦是可种植的秋季偏好作物,也是葫芦料理、丹药葫芦和酒葫芦的基础材料。它可直接食用、烤制,并能成长为巨型葫芦。

种植

葫芦种子可由随机种子培育获得,作物营养需求与土豆、茄子同组,偏好秋季。正常收获获得葫芦和种子;满足巨大作物条件时形成巨型葫芦。

巨型葫芦的保鲜时间为 40 个游戏日。放在地面腐烂后会变成巨型腐烂葫芦;采集或锤碎该形态会掉落腐烂食物 ×3、葫芦种子 ×1,并生成 2 只果蝇。巨型葫芦在物品栏中腐烂时不会留下该地面形态,而是直接掉出 5 份腐烂食物。使用蜂蜡封存后不再腐烂。

食用属性

形态生命饥饿理智保鲜时间
生葫芦337.5010 个游戏日
烤葫芦837.506 个游戏日
葫芦种子0.59.375040 个游戏日

生葫芦和烤葫芦均具有 1 点蔬菜度,可参与烹饪。

主要用途

葫芦用于制作葫芦汤、葫芦鸡蛋饼、丹药葫芦和酒葫芦。丹药葫芦负责保存丹药并暂停其时效,酒葫芦则储存和饮用蟠桃素酒。

使用建议

葫芦生吃提供的饥饿值已经较高,烤制主要提高生命恢复。需要制作容器时应提前保留未烤制的葫芦。

芭蕉树

芭蕉树是可种植的香蕉与蕉叶来源。它每次成熟可采集洞穴香蕉,并额外取得蕉叶;蕉叶可入锅,也能制成一次性蕉叶包裹。

制作与生长

材料为洞穴香蕉 ×1、活木 ×1、堆肥桶堆肥桶 ×1,需要炼金引擎炼金引擎。芭蕉树不能直接建在人工地皮上。

项目数值或规则
再生时间1920 秒,即 4 个游戏日
每次香蕉产量1 个
蕉叶产量1 至 2 片
砍伐工作量3 次
催熟可以

蕉叶

蕉叶最多堆叠 20 个,可燃烧并可放入烹饪锅烹饪锅,但本身不提供有效料理度。直接食用仅恢复约 14.1 饥饿和 0.75 生命。

两片蕉叶可制作一次性蕉叶包装。使用包装打包物品后,拆包时返还 1 片蕉叶。

使用建议

芭蕉树适合成片种植以稳定取得蕉叶。制作芭蕉宝扇和批量包装时蕉叶消耗较大,应避免只按香蕉需求估算种植数量。

莲花株

莲花株是生长在池塘中的多阶段水生植物,可产出莲花、莲叶、莲藕和莲子;开花阶段还会参与子圭玄鸟联动。

生长周期

莲花株依次经历发芽、成株、开花和枯萎四个阶段。冬季池塘冻结时停止生长,夏季生长更快,夜晚仍会继续生长;园艺类催熟可以推进至下一阶段。

莲子可以种在普通池塘、沼泽池塘与鳗鱼池塘中,生成新的莲花株。

采集

阶段普通采集剃刀采集
开花1 至 2 朵莲花额外获得 1 至 2 片莲叶
枯萎1 至 2 个莲藕、2 至 3 个莲子同普通采集

采集后莲花株回到发芽阶段。莲花可右键剥开,得到花瓣花瓣 ×1和莲子 ×1。

产物属性

产物生命饥饿理智保鲜时间
莲藕825010 个游戏日
烤藕片20251510 个游戏日
莲子04.6875040 个游戏日
烤莲子14.6875010 个游戏日

莲叶可直接手持作为雨具,防水效果与花伞花伞相同,且自身不会因潮湿受损。

莲叶帽

莲叶帽是装备在头部的临时雨具,提供 70% 防水,保鲜时间为 10 个游戏日。它没有护甲耐久,剩余使用时间由新鲜度表示;腐坏后失去装备作用。

子圭玄鸟联动

开花的莲花株有机会吸引子圭玄鸟。玄鸟吃掉莲花后会留下等量子圭石,玩家额外交付一朵莲花还可再获得 1 块。

使用建议

需要莲叶时应在开花阶段使用剃刀剃刀;需要莲藕与种子则等待枯萎。莲叶帽适合短期雨季防护。若以子圭石为目标,应集中保留多株开花莲花,而不是立即采收。

竹子

竹子是青竹洲的群落植物体系,经历五个生长阶段,可产出竹笋、竹子和苍竹。竹株按竹组和竹群共同管理,破坏、停止生长与春雨增殖会影响整片竹林。

生长与群落

竹笋种下后加入附近 6 距离内的竹群;没有可加入的竹群时会建立新群。竹子共有五个阶段,第三、第四阶段可能停止继续生长。

竹组中的成员相互关联,破坏其中一株会连带破坏同组其他成员,但所需工作次数也随成员数量增加。

春雨增殖

条件检查频率增殖概率
竹组仅剩一个且停止生长的成员春季下雨时每 15 秒15%,生成 1 至 2 株
竹群含停止生长竹组且竹组数少于 16春季下雨时每 15 秒40%,生成新竹组
野生竹组被完全清除春季下雨时每 15 秒3%,重新生成

竹组中存在苍竹时,其他成员继续成长为苍竹的概率为 50%。

产物

竹笋可直接食用,恢复 8 生命、12.5 饥饿;烤笋恢复 20 生命、12.5 饥饿和 5 理智。竹子与苍竹是建筑、装备和《腌笃鲜》修炼设施的重要材料;苍竹最多堆叠 10 个,作为燃料可燃烧 45 秒。

使用建议

需要长期竹材时应保留至少一个停止生长的野生竹组,让春雨承担再生。整组砍伐会连锁清除成员,收获前应确认是否仍保留可恢复的竹群。

神话料理

神话料理汇总《神话书说》的烹饪锅配方、青竹小店食品及节令食物。小店商品没有烹饪锅配方;大多数常规锅物可以使用沃利调味料。

主要烹饪锅配方

料理关键条件生命 / 饥饿 / 理智特殊效果
蜂蜜素饼 蜂蜜素饼菜度≥1.5、甜味剂≥2;禁肉和蜂王浆20 / 37.5 / 5—
素斋 素斋菜度≥3.5,禁肉、水果、怪物、甜味剂及多种高阶材料0 / 75 / 0—
水饺 水饺有肉、玉米、蒜,菜度≥2.540 / 37.5 / 5年味料理
大肉包子 大肉包子玉米、肉度≥1.5;无蒜,怪物度<220 / 112.5 / 5年味料理
小鸡炖蘑菇 小鸡炖蘑菇鸡腿恰好 2、蘑菇、冰20 / 75 / 5持续升温
麻辣红烧鱼 麻辣红烧鱼蒜、辣椒、鱼度≥120 / 62.5 / 5持续升温
八宝饭菜度≥2、水果度≥1,并有熟橡果或莲子3 / 112.5 / 5长时升温
腊味合蒸 腊味合蒸大肉干、怪物肉干、蜂蜜、南瓜40 / 112.5 / 15保鲜 40 天
折月春卷儿 折月春卷儿南瓜、月树花、树枝、菜度≥2;禁肉3 / 37.5 / 15年味料理
胡萝卜汁 胡萝卜汁胡萝卜恰好 2、冰度≥2;禁肉3 / 12.5 / 33降温
屠苏酒 屠苏酒菜、水果、火荨麻、冰;禁肉-3 / -10 / 15升温及特殊状态,不腐坏
猪皮冻 猪皮冻钢羊黏液、蜗牛黏液、格罗姆黏液、猪皮各 10 / 0 / -100首次食用 120 秒内生命不低于 1
糖人 糖人蜂蜜恰好 2、树枝恰好 2不可食用手持每 2 秒耗 1 耐久并回 1 理智;100 耐久,攻击 1 点且命中即消失

猪皮冻效果存在时再次食用会立即致死;效果自然结束且角色仍存活时,生命固定为 1。

其他常规料理

料理生命饥饿理智保鲜
冰糖莲子羹 冰糖莲子羹812.5156 天
臭豆腐 臭豆腐518.5510 天
豆浆油条 豆浆油条525106 天
覆海宴 覆海宴4075338 天
过桥米线 过桥米线2062.556 天
荷包鸡 荷包鸡40753310 天
葫芦鸡蛋饼 葫芦鸡蛋饼40751020 天
葫芦汤 葫芦汤2037.51515 天
蕉叶龙虾球 蕉叶龙虾球6037.53315 天
莲花血鸭 莲花血鸭-3701015 天
莲藕排骨汤 莲藕排骨汤4075510 天
驴肉火烧 驴肉火烧2075515 天
牛肉拉面 牛肉拉面207526 天
蟠桃大会 蟠桃大会5037.5106 天
蟠桃素酒 蟠桃素酒312.5604 天
糖葫芦 糖葫芦-312.5336 天
咸菜馒头 咸菜馒头575520 天
香蕉奶昔 香蕉奶昔2012.5603 天
折月藕盒 折月藕盒20251520 天
竹笋炒肉 竹笋炒肉30751510 天
竹筒饭 竹筒饭2075515 天

蟠桃素酒可作为酒葫芦燃料和犀牛贡品。年味料理包括八宝饭、大肉包子、腊味合蒸、水饺、屠苏酒、小鸡炖蘑菇和折月春卷儿。

小店食品效果

  • 糖葫芦会清除沃利的食物记忆。
  • 牛肉拉面使野牛 480 秒内不主动锁定食用者;食用者受击时可召集 30 格内最多 5 头野牛。
  • 臭豆腐提供避免被目标锁定的状态。
  • 驴肉火烧提供保暖,莲花血鸭提供长时升温和避寒。
  • 过桥米线持续 240 秒,使之后具有正理智收益的食物理智回复提高到 1.5 倍。
  • 咸菜馒头提供开胃状态。

粽子

料理制作与效果
甜粽子 甜粽子由素斋、芭蕉叶、绳子制作;拆出食物恢复 75 饥饿
咸粽子 咸粽子由肉丸、芭蕉叶、绳子制作;恢复 3 生命、62.5 饥饿、5 理智

包裹态粽子可投向海面生成诱鱼效果。咸粽子还分别进行 40% 龙虾和 10% 一角鲸生成判定,两项独立。拆开的食物掉入海中也会转化为诱鱼效果并消失。

月饼

料理三维480 秒效果
冰皮月饼 冰皮月饼15 生命 / 15 饥饿 / 15 理智锁定通常理智变化
莲蓉月饼 莲蓉月饼15 生命 / 15 饥饿 / 15 理智锁定通常饥饿变化
五仁月饼 五仁月饼15 生命 / 15 饥饿 / 15 理智食物自身的负三维按 0 结算

重复食用同种月饼只刷新持续时间。

月饼盒由 木板木板 ×2、月树花月树花 ×1 制作,需要神话科技。它有 9 格容量,只能放入三种月饼;月饼盒可以燃烧,烧毁时会掉出内部物品。

大蟠桃

大蟠桃是蟠桃树极低概率产出的珍贵果实。它既能直接食用补满三维,也能作为扩种蟠桃树、提升嫦娥好感和炼制材料使用,建议优先留作关键用途。

来源汇总

来源条件说明
蟠桃树成熟采集桃树挂果后采摘获得普通蟠桃,并有约 1% 概率额外取得大蟠桃
桃岛野生桃树在桃岛寻找野生蟠桃树适合持续采收;野生桃树会自行再生
原版赃物袋击败克劳斯后,用鹿角钥匙打开赃物袋神话书说会将大蟠桃加入赃物袋奖励池,属于随机奖励
聚宝金蟾的原生聚宝盆逼退金蟾后向聚宝盆投入幸运金块幸运金块原生奖池的六档奖励含大蟠桃,该档总概率为 1.5%,并非稳定指定产出

用途

用途效果
食用生命、饥饿、理智均会被大幅恢复,实际表现为直接补满
种植种在地面后可培育新的蟠桃树
赠予嫦娥增加 50 点好感,并额外获得 2 个随机月饼
八卦炉炼制可与暗影心房暗影心房、红宝石炼成火猿石心,用于火元淬炼
元辰进度种下大蟠桃生成蟠桃树,可完成“蟠桃仙种”相关进度

保存与取舍

大蟠桃保鲜时间约 10 个游戏日,可以烤成烤蟠桃,但烤熟后会失去“大蟠桃”的关键价值。若不是急需补状态,通常更建议留给种树、嫦娥好感或火猿石心。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,把大蟠桃交给土地公公可获得桃岛位置提示并揭开附近地图;必须是大蟠桃,普通蟠桃不接受。同一玩家对同一土地公公只能成功供奉一次,重复供奉拒收。

神话材料

神话材料收录《神话书说》与《腌笃鲜》中机制较简单、主要用于制作、强化或装饰的材料,包括花翎、鹅卵石、主题地皮、寸心精魄、火猿石心和龙皮绸缎。

材料与装饰

材料获取与用途
花翎神话装备和装饰类配方材料
鹅卵石石头 ×1 在小店蓝图解锁后制作,一次得到 6 个地面装饰
草地地皮竹子 ×3,经土地夯实器制作的主题地表
桃园地皮蟠桃 ×3,经土地夯实器制作的桃园地表
寸心精魄元辰凝结和寸心机缘的个人绑定材料,用于《腌笃鲜》法宝炼制
火猿石心暗影心房、大蟠桃、红宝石 ×2 在八卦炉炼制,用于武器淬炼
龙皮绸缎龙鳞 ×2、熊皮、蘑菇皮在八卦炉炼制,用于护甲淬炼

寸心精魄

凝结寸心时有概率伴生获得,概率随已凝结点数从约 5.4% 递增到 58%。一次攒够 26 劫运集中凝结,与分批凝结的概率期望相同。

凝结到第 7 点寸心时,如果该角色从未获得过寸心精魄,会保底得到 1 枚。它最多堆叠 10 个,具有个人绑定和不可偷窃属性。

聚宝盆革新的寸心机缘包也固定包含寸心精魄、火猿石心、龙皮绸缎和彩虹宝石彩虹宝石各 1。

淬炼材料

火猿石心和龙皮绸缎分别用于火元淬炼的武器与护甲路线,不能直接食用。人参果地毯则由成熟人参果树附近科技制作,并可由《腌笃鲜》支持草叉移除。

火猿石心

火猿石心是《腌笃鲜》的武器淬炼材料,用于提高受支持武器的位面伤害。

获取

用途

将火猿石心拿在鼠标上,对受支持的武器右键使用即可完成一阶淬炼。普通武器每阶增加 10 点位面伤害,骨刃每阶增加 6 点位面伤害。

普通武器的淬炼上限由世界设置决定,可设为 3 阶或 5 阶;九齿钉耙额外增加 2 阶上限。完整规则及支持列表见火元淬炼。

开启火元幽冥后,火猿石心也可用于强化黑白无常的专属能力;该路线最多淬炼 3 次。

龙皮绸缎

龙皮绸缎是《腌笃鲜》的护甲淬炼材料,用于提高受支持护甲的位面防御。

获取

  • 在八卦炉中放入龙鳞 ×2、熊皮熊皮 ×1和蘑菇皮蘑菇皮 ×1炼制。
  • 聚宝金蟾的寸心机缘包固定包含龙皮绸缎 ×1。

用途

将龙皮绸缎拿在鼠标上,对受支持的护甲右键使用即可完成一阶淬炼,每阶增加 5 点位面防御。

护甲的淬炼上限由世界设置决定,可设为 3 阶或 5 阶。达到当前上限后,受支持护甲还会获得深渊抗性,不会被聚宝金蟾吞噬后的落地结算蚕食耐久。完整规则及支持列表见火元淬炼。

开启火元幽冥后,龙皮绸缎也可用于强化黑白无常的专属能力;该路线最多淬炼 3 次。

铜钱

铜钱是青竹小镇交易与部分神话交互使用的通货,可由摇钱树产出,并在熊猫村民的商铺体系中流通。

属性

形态堆叠上限规则
铜钱40可直接用于物品栏交互,也可作为鼹鼠诱饵
铜钱串20每串等值并可拆出 40 枚铜钱

在物品栏中使用 40 枚铜钱并消耗 1 根绳子,可以捆成 1 串铜钱。铜钱串用于批量携带铜钱;拆开后转回 40 枚可直接消费的铜钱。商店结算时,每串也按 40 枚铜钱计价。两者不占用装备栏,也没有耐久或新鲜度。

使用建议

频繁交易时保留散装铜钱,长途运输或集中储备时使用铜钱串,以减少物品栏占用。

无字天书

无字天书是《神话书说》的便携科技原型站,也是天书的未激活形态。将其放在地面可解锁附近的神话制作配方;用火把点燃后会转化为可阅读的天书。

制作

材料为莎草纸莎草纸 ×2。神话人物可直接使用对应制作栏;其他角色需要满足制作界面显示的科技条件。

无字形态

项目数值或规则
核心功能神话科技原型站
使用方式放在地面并靠近
可携带是
可燃是
燃料价值45 秒

无字天书在地面上提供神话科技等级。离开作用范围后,尚未学会的配方不再保持可制作状态。

天书形态

对无字天书使用火把会将其转化为“天书”。天书保留便携物品与科技功能,并增加阅读交互;阅读时可查看炼丹、法宝及相关制作所需材料,阅读过程不会暂停世界。

部分神话人物出生时自带天书。灵台方寸山内室出现的技能典籍也使用天书阅读表现,但人物专属技能的解锁条件仍由对应场景与角色决定。

使用建议

常用制作区可固定放置一本无字天书作为神话科技站,另保留一本天书查阅配方。两种形态都可燃,不应放在裸露火源附近。

年俗用品

年俗用品是《神话书说》春节内容中的节令物品集合,包括爆竹、窜天猴、拨浪鼓、布老虎、毽子、土地不倒翁和中国结。

爆竹

爆竹是可点燃的爆炸物,每次制作得到 6 个。配方为硝石硝石 ×1、竹子 ×3、绳子 ×1,需要科学机器解锁;单组最多堆叠 40 个。

窜天猴

窜天猴是可燃的节令烟花物品,用于春节期间的燃放表现。它与爆竹使用不同实体,不带爆竹的爆炸物标记。

玩具

物品类型堆叠上限
拨浪鼓年味玩具40
布老虎年味玩具40
毽子年味玩具40
土地不倒翁年味玩具40
中国结年味玩具40

五种玩具均是普通物品,不占用装备栏,也没有耐久组件。它们统一带有年味与玩具标记,可作为春节收集物保存。

通天敕令

通天敕令是《神话书说》的交易资格凭证,主要用于让原本被太上老君拒绝的特殊人物取得交易权限。

炼制

在八卦炉中投入子圭石 ×1、幸运金块幸运金块 ×1、海象牙海象牙 ×1、莲花 ×1,炼制 240 秒。

作用

白骨夫人、WX-78、沃拓克斯、沃姆伍德、沃特和盘丝娘娘默认不能与太上老君交易。随身持有通天敕令后可解除限制。

敕令只作为资格标记,不会在交易中消耗,不需要主动使用,也没有装备或耐久机制。其他人物本来就能交易,携带敕令不会获得额外回礼或交易次数。

急急如律令

急急如律令是八卦炉炼制的符纸,一次产出 3 张。它既用于召唤太上老君,也是芭蕉宝扇、羊脂玉净瓶、兜率牛铃、七星剑等高阶产物的材料。

炼制

在八卦炉中投入莎草纸莎草纸 ×3、羽毛笔羽毛笔 ×1、花瓣花瓣 ×3,每批得到 3 张。

《腌笃鲜》默认允许按材料比例批量炼制,单次最多 13 批,即 39 张。该上限按批次计算,不是 40 张。

用途

  • 在地面使用可召来太上老君;停留和交易限制见太上老君词条。
  • 参与芭蕉宝扇、羊脂玉净瓶、兜率牛铃、七星剑等炼制。
  • 对坎普斯背包使用时,先使内部物品全部掉出,再消耗 1 张符纸把空背包封装为“封印的坎普斯背包”。

封印的坎普斯背包可直接投入八卦炉炼制紫金红葫芦,也可以拆开取回原背包。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,老君固定存在 480 秒,最多接受 3 人各一次交易;已有老君时再燃烧符令不重复召唤,没有老君时不受旧召唤间隔限制。

避暑丹

避暑丹是八卦炉炼制的环境丹药,不需要食用;放在玩家普通物品栏中即可免疫火焰伤害,并使体温不再升到过热阈值前 10 点以上。

炼制

犀牛角 ×1、辟寒心脏(蓝)×1、蕨叶 ×1、硝石 ×1,炼制 960 秒。避暑丹使用蓝色辟寒心脏,与名称中的“暑”相反。

时效

满时效为 38880 秒,即 81 个游戏日。放在普通物品栏时持续消耗并提供保护;放入丹药葫芦后时效暂停,同时保护也暂停。

重炼时以已有避暑丹、蓝宝石蓝宝石、蕨叶蕨叶、硝石作为材料,恢复时效而不是额外产出一枚新丹。

避寒丹

避寒丹是八卦炉炼制的环境丹药,不需要食用;放在玩家普通物品栏中即可阻止潮湿继续增加、加快干燥,并使体温不低于 10。

炼制

犀牛角 ×1、辟暑心脏(红)×1、蕨叶 ×1、硝石 ×1,炼制 960 秒。避寒丹使用红色辟暑心脏,与名称中的“寒”相反。

时效

满时效为 38880 秒,即 81 个游戏日。放在普通物品栏时持续消耗并提供保护;放入丹药葫芦后时效暂停,同时保护也暂停。

重炼时以已有避寒丹、红宝石红宝石、蕨叶蕨叶、硝石作为材料,恢复时效而不是额外产出一枚新丹。

避尘丹

避尘丹是八卦炉炼制的环境丹药,不需要食用;放在玩家普通物品栏中即可免受沙尘暴视野干扰,获得与护目镜相当的沙尘视野。

炼制

犀牛角 ×1、辟尘心脏(黄)×1、蕨叶 ×1、硝石 ×1,炼制 960 秒。

时效

满时效为 38880 秒,即 81 个游戏日。放在普通物品栏时持续消耗并提供保护;放入丹药葫芦后时效暂停,同时保护也暂停。

重炼时以已有避尘丹、黄宝石黄宝石、蕨叶蕨叶、硝石作为材料,恢复时效而不是额外产出一枚新丹。芭蕉宝扇普通挥扇时可消耗避尘丹 480 秒时效,绕过本次 15 秒冷却。

腾云丹

腾云丹是八卦炉炼制的状态丹药。食用后持续 480 秒,使移动速度提高到 1.5 倍标准人物移速,并取得通用腾云状态。

炼制

硝石硝石 ×1、火龙果火龙果 ×1、蜂蜜 ×1、噩梦燃料噩梦燃料 ×1,炼制 180 秒。

状态覆盖

腾云、嗜血、凝味、壮骨属于同一主状态组。食用其中任一项时,会移除已有主状态再施加新状态。

移山丹存在顺序差异:先吃移山丹、后吃腾云丹时两者共存;先吃腾云丹再吃移山丹时,腾云状态被移除,只保留移山。重复食用腾云丹会重置持续时间。

嗜血丹

嗜血丹是八卦炉炼制的状态丹药。食用后持续 480 秒,正常攻击命中敌人时随机恢复 5~10 生命。

炼制

紫宝石紫宝石 ×1、活木 ×1、蝙蝠翅膀 ×1、噩梦燃料噩梦燃料 ×1,炼制 180 秒。

状态覆盖

嗜血、腾云、凝味、壮骨属于同一主状态组,后食用的主状态丹会替换已有主状态。不能正常触发攻击命中的间接伤害不会提供治疗。

先吃移山丹、后吃嗜血丹时两者可以共存;先吃嗜血丹再吃移山丹时,只保留移山状态。重复食用会重置持续时间。

凝味丹

凝味丹是八卦炉炼制的状态丹药。食用后持续 480 秒,使常规人物的伤害倍率变为 2 倍。

炼制

火药火药 ×1、针刺针刺 ×1、榴莲 ×1、噩梦燃料噩梦燃料 ×1,炼制 180 秒。

状态覆盖

凝味、腾云、嗜血、壮骨属于同一主状态组,后食用者替换已有主状态。凝味丹与辣椒面调味料理的增伤互相覆盖,保留后获得的效果。

先吃移山丹、后吃凝味丹时两者共存;先吃凝味丹再吃移山丹时,只保留移山。重复食用会重置持续时间。

壮骨丹

壮骨丹是八卦炉炼制的防护状态丹药。食用后持续 240 秒,提供额外 50% 伤害吸收,并维持沃尔夫冈的力量状态。

炼制

大蒜大蒜 ×1、岩石 ×1、骨片 ×1、噩梦燃料噩梦燃料 ×1,炼制 180 秒。

状态覆盖

壮骨、腾云、嗜血、凝味属于同一主状态组,后食用者替换已有主状态。壮骨丹与蒜粉蒜粉调味料理的减伤互相覆盖,保留后获得的效果。

先吃移山丹、后吃壮骨丹时两者共存;先吃壮骨丹再吃移山丹时,只保留移山。重复食用会重置 240 秒持续时间。

移山丹

移山丹是八卦炉炼制的负重状态丹药。食用后持续 480 秒,使背负重物不再减速、装备不再把移速压到标准人物以下,并阻止沃尔夫冈因负重降低力量。

炼制

犬牙犬牙 ×1、沙之石沙之石 ×1、芦笋芦笋 ×1、噩梦燃料噩梦燃料 ×1,炼制 180 秒。

覆盖顺序

移山丹与四种主状态丹不是对称共存:

  • 先吃移山丹,再吃腾云、嗜血、凝味或壮骨丹:两种状态共存。
  • 先吃任一主状态丹,再吃移山丹:主状态被移除,只保留移山。
  • 重复食用移山丹会重新施加并重置时间。

因此需要同时保留战斗增益与负重免减速时,应先使用移山丹。

荆棘丹

荆棘丹是八卦炉炼制的随身环境丹药,不需要食用。放在玩家普通物品栏中即可抵抗尖刺植物伤害,并在受攻击时触发带短冷却的荆棘反击。

炼制

仙人掌花仙人掌花 ×1、水草炸弹 ×1、活木 ×1、食人花种子食人花种子 ×1,炼制 180 秒。

生效方式

荆棘丹以随身时效工作,不属于腾云、嗜血、凝味、壮骨的食用主状态组。放入丹药葫芦后,时效消耗暂停,但尖刺保护和受击反击也同时暂停;取回普通物品栏后继续生效。

还魂丹

还魂丹是《神话书说》中的特殊丹药,归入零食类食物与神话丹药体系。

食用属性

项目数值
生命0
饥饿0
理智+4096
食物类型零食
新鲜度不会腐坏

还魂丹不承担常规补给功能,其直接食用收益集中在理智恢复。由于恢复量远高于正常角色的理智上限,实际效果等同于将理智完全补满。

使用建议

它适合处理极端低理智状态,不应按普通回复料理消耗。

拂尘

拂尘是《神话书说》的手持法器,普通攻击没有伤害,主要提供移动加成、击落目标手持物和隔空交互。

炼制与属性

在八卦炉中投入步行手杖步行手杖 ×1、兔人尾巴 ×3,炼制 60 秒。

项目规则
普通伤害0
耐久无
移动速度1.25 倍标准人物移速
主动冷却10 秒

作用

普通命中会迫使目标丢下手中物品。猪人、兔人和猴类等持有装备的目标,也会被迫放下对应装备。

主动能力可隔空收取地面物品、完成陷阱收获,或驱退符合条件的生物。它是工具和控制法器,不适合作为直接伤害武器。

三才武器

三才武器是扢挞藤、暑熤刀与霜钺斧组成的主动技能武器组,分别对应风沙、烈火与严寒能力。三者均可装备在手部,具有独立耐久和范围施法。

属性对比

武器伤害耐久施法距离冷却附加性质
扢挞藤51400 次3.520 秒调动风沙
暑熤刀34600 次810 秒热源、具有 100 点蓄热计量
霜钺斧51400 次810 秒冷源、可砍伐

暑熤刀的蓄热计量分为 33%、66% 与 90% 三个显示阈值,停止积累后按 4.8 秒的冷却时间回落。霜钺斧同时具有标准 1 倍砍伐效率,可以替代普通斧处理树木。

三件武器的主动技能均可在骑乘时使用。暑熤刀与霜钺斧允许在目标范围内直接施法;扢挞藤要求目标路径可通行。

火元淬炼

《腌笃鲜》开启火元淬炼后,三件武器均可使用火猿石心强化,每阶增加 10 点位面伤害。普通攻击和各自的主动战技都会携带当前淬炼提供的位面伤害。

耐久耗尽后,武器会保留并进入枯竭,物理伤害和主动战技暂时关闭。达到当前淬炼上限时,枯竭状态仍保留淬炼位面伤害;未满淬时位面伤害也会暂时失效。修补任意耐久即可恢复。

使用建议

扢挞藤和霜钺斧适合作为 51 伤害的主武器,暑熤刀则以更长耐久和热能机制换取较低基础伤害。需要频繁使用主动技能时,应按 10 秒或 20 秒的冷却节奏切换攻击。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,三件武器的主动战技改为资源作业,基础物理属性保留。

武器启用后的主动技能消耗与限制
霜钺斧施法点半径 8 内一次砍倒最多 60 棵可砍目标5 饥饿、1 次耐久,冷却 10 秒;可骑乘施放
暑熤刀施法点半径 8 内一次敲碎最多 30 个可开采目标5 饥饿、1 次耐久,冷却 10 秒;可骑乘施放
扢挞藤对已由耕地机耕好的单块地皮整理为 3×3 的 9 个种植坑2% 耐久,即 8 次耐久;不耗饥饿、无冷却;骑乘禁用

前两项无有效工作目标时不消耗,也不进入冷却。扢挞藤会清理杂物和杂草;坑位不标准时会挖除已有作物后重整,因此不能把它作为保留现有作物的无损整理工具。非耕地拒绝;已标准且无杂物杂草时不消耗。

桃木手杖

桃木手杖是用于赶路的手持武器,移动速度加成为标准人物移速的 1.25 倍,与木手杖木手杖相同。主动能力“弃杖化林”会消耗整根手杖,在目标附近生成 3~5 棵蟠桃树。

获取

桃花源中可找到一根,也有机会从聚宝金蟾的聚宝盆奖励中获得。

属性

项目数值或规则
伤害17
移动速度1.25 倍标准人物移速
主动目标距离8
装备栏手部
燃料值45

它没有普通攻击耐久,可以长期用于赶路;也可作为燃料或犀牛贡品。

弃杖化林

选择地面落点后,玩家将手杖投向目标。落地时生成 3~5 棵蟠桃树,手杖随之消失,不能拾回。主动能力不能选择水面目标,但允许骑乘时使用。

启用腌笃鲜时

使用鼠标操作,在瞄准状态下按住右键 1 秒,地面进度环完成后施放。进度完成前松开右键、点击左键或退出瞄准都会取消施放。长按规则只作用于鼠标操作。

使用建议

基础伤害较低,适合保留用于移动。施放前先选好种植位置,并准备替代的赶路装备,避免为了尝试主动能力而消耗唯一的一根手杖。

铸铁大刀

铸铁近战武器,造成 51 物理伤害,可攻击 400 次,没有主动技能。使用次数耗尽后消失。

在青竹小店的铸匠小铺以基础价格 80 铜钱购买,也可花 5 铜钱恢复满耐久;商品是否上架受轮换影响,购买价会应用店铺折扣。

开启蟠桃会后

靠近放在地面的无字天书或天书,使用燧石燧石 ×5、月岩月岩 ×1、树枝树枝 ×3 学会制作。配方位于神话制作栏和武器栏,不限神话角色。

商店渠道仍保留,每次该商品上架仅有 1 件,基础购买价和维修价不变。

铸铁头盔

铸铁头部防具,提供 80% 物理伤害吸收、840 耐久和 20% 防水。耐久耗尽后消失。

在青竹小店的铸匠小铺以基础价格 80 铜钱购买,5 铜钱可恢复满耐久;购买价受店铺折扣影响。

开启蟠桃会后

靠近地面的无字天书或天书,消耗燧石燧石 ×5、月岩月岩 ×1、猪皮猪皮 ×2 学会制作,配方位于神话制作栏和盔甲栏。商店每次该商品上架仅有 1 件,基础价格不变。

可在八卦炉与子圭青金、活木活木炼成子圭战盔。

铸铁战甲

铸铁身体防具,提供 80% 物理伤害吸收和 20% 防水;原始耐久为 1260,耗尽后消失。

在青竹小店的铸匠小铺以基础价格 80 铜钱购买,5 铜钱可恢复满耐久;购买价受店铺折扣影响。

开启蟠桃会后

耐久上限降为 840,与铸铁头盔相同。旧装备在读档后保留原耐久百分比,并换算为新的上限。

靠近地面的无字天书或天书,消耗燧石燧石 ×5、月岩月岩 ×1、木头木头 ×8 学会制作,配方位于神话制作栏和盔甲栏。商店每次该商品上架仅有 1 件,基础价格不变。

可在八卦炉与子圭青金、活木活木炼成子圭战甲。

子圭战盔

子圭头部防具,提供 90% 物理伤害吸收、3000 耐久和每分钟 3.3 理智恢复,并免疫指定暗影生物的理智光环。

在八卦炉放入子圭青金 ×2、铸铁头盔 ×1、活木活木 ×1,炼制 960 秒获得。

开启蟠桃会后

耐久上限降为 1500,旧装备保留耐久百分比。免疫理智光环的范围扩大到裂隙暗影生物,包括墨荒及寄生影虫一系。

穿戴、存放或放在地面时都会持续恢复耐久,不限于卸下状态;下雨暂停。

时段每秒恢复耐久从零修至满的理论时间
白天约 1.6715 分钟
黄昏约 1.3318.75 分钟
夜晚125 分钟

时间按始终保持同一时段、没有降雨与受击计算。战盔不在《腌笃鲜》防具淬炼支持名单中。

子圭战甲

子圭身体防具,通常提供 90% 物理伤害吸收、3000 耐久和每分钟 3.3 理智恢复;面对梦魇、暗影棋子、远古织影者及其随从等指定暗影目标时,吸收率为 95%。

在八卦炉放入子圭青金 ×2、铸铁战甲 ×1、活木活木 ×1,炼制 960 秒获得。原始规则下,白天不下雨、装备落地且耐久处于 0~50% 之间时,每 5 秒恢复 2 耐久。

开启蟠桃会后

耐久上限降为 1500,旧装备保留耐久百分比。95% 的特殊物理减伤也适用于裂隙暗影生物,不代表免疫位面伤害。

穿戴、存放或落地时都持续自修,下雨暂停:白天每秒约恢复 1.67 耐久,黄昏约 1.33,夜晚 1;持续处于同一时段时,从零修满分别约需 15、18.75、25 分钟。原有白天落地低耐久自修仍会少量叠加。

《腌笃鲜》的火元淬炼支持这件战甲,每阶增加 5 位面防御,且有自身的耐久恢复规则;同时启用时不能把总修复速度仅按上面的基础速率计算。

子圭石

蕴含生命力量的炼制材料,最多堆叠 40 个。向子圭玄鸟交付莲花,或等待它吃花后离场,可获得相应数量的子圭石。

用途

可用于建造八卦炉,或炼制子圭青金与还魂丹。青竹小店的珍宝小铺也可轮换出售、收购子圭石,基础买价 9 铜钱、卖价 4 铜钱。

开启蟠桃会后

未开启《棱镜》时,洞穴绿蘑菇林会尝试生成 3 座子圭奇型岩,每座成熟后强力开采一次可固定获得 1 颗,留根后可再次生长。

占卜宝藏的高档奖励改为额外固定给予 3 颗子圭石;该档概率为 10%,不再附赠随机巨型作物。

子圭青金

子圭石进一步炼成的材料,最多堆叠 10 个,可用于高阶子圭防具与七星剑。

在八卦炉放入子圭石 ×1、幸运金块幸运金块 ×1、铥矿碎片铥矿碎片 ×1,炼制 60 秒获得 1 个。

子圭战盔与子圭战甲各需要 2 个;七星剑需要 3 个。

子圭奇型岩

仅在开启《蟠桃会·神话书说》且没有开启《棱镜》时出现的洞穴资源,可反复开采获得子圭石。

出现位置

洞穴加载后会尝试在绿蘑菇林补足至 3 座,优先集中在同一片区域。新旧存档都适用;世界没有绿蘑菇树、适合空地不足时可能无法补齐。开启《棱镜》时不生成这些奇型岩。

生长与开采

从根部到成熟共四个阶段。每段生长随机需要略多于 3 天至 3.5 天,通常经过约 9~10.5 天成熟;成熟时发出微光。

只有成熟形态可开采,必须使用能强力开采的工具,例如亮茄粉碎者亮茄粉碎者。普通镐无法推进开采。

完成一次开采固定掉落 1 颗子圭石,岩体退回根部并重新生长。根部不能挖除,岩体不能搬迁或燃烧,因此应保留原地作为周期性资源点。

盘丝滑索

盘丝滑索是由陆地节点、海面节点和蛛丝连线构成的连续交通网络。盘丝娘娘负责部署和连线,韦伯可直接使用,其他人物需要携带步丝履。

节点与装备

物件配方作用
盘丝滑索金块 ×1、蜂针 ×1、蜘蛛丝 ×4部署为陆地节点
海丝滑索盘丝滑索 ×1、海黾 ×1部署为海面节点,会与船只发生碰撞
步丝履花瓣 ×6、蜘蛛丝 ×12让非蜘蛛人物使用滑索并在蛛网地面快速移动

海丝滑索 步丝履

连线

只有盘丝娘娘可以执行连线。依次选择两个不同节点,两点直线距离不能超过 40。蜘蛛丝消耗为 向下取整(2 + 距离 × 0.5),有效距离内通常消耗 2-22 个;同一对节点不能重复连线。

蛛丝连线可以剃除并返还约一半材料。挖掉节点时,与该节点相连的所有线段也会被移除。

滑行

盘丝娘娘和韦伯可直接使用网络;其他人物必须把步丝履放在主物品栏。站在距连线不超过 1 的位置对节点执行滑行,会以 20 的速度沿线移动。经过分岔时,会排除刚走过的线并选择其余连线中最短的一条。

移动、攻击或点击左键可中断滑行。步丝履有 300 点燃料,非蜘蛛人物在蛛网地面持续移动时约每秒消耗 1 点;滑索通行本身不额外消耗燃料。

紫金红葫芦

紫金红葫芦是八卦炉炼制的容器法宝,拥有 14 格容量,并能吸取指定区域内的散落物品和非史诗生物。它也是收纳日月精华、培育人参果树以及炼制吞天紫金葫芦的重要中间法宝。

炼制

材料为封印的坎普斯背包坎普斯背包 ×1、金块 ×1、橙宝石橙宝石 ×1、丹药葫芦 ×1,炼制 960 秒。

封印的坎普斯背包由急急如律令作用于坎普斯背包获得。封印前,背包内物品全部掉出并消耗 1 张符纸。封印物可以拆开取回原背包,也可直接投入八卦炉。

容器

容量为 14 格,不能装入其他容器、打包物或通过套娃继续扩容。空葫芦可作为后续炼制材料;内部仍有物品时不能投入八卦炉。

紫金红葫芦和八卦炉可以安全保存日之精华与月之精华,普通容器会使精华逸散。

吸取

项目规则
指向距离16
落点范围约 8 格
消耗10 饥饿、10 理智
冷却5 秒

手持葫芦对地面使用,可吸取范围内散落物品和符合条件的非史诗生物。首领、首领级生物和普通玩家不属于常规目标;容器满时无法继续收纳。

小金蟾被吸取后消失,并有 50% 概率转化为神话铜钱或幸运金块幸运金块。对矮星或极光使用时,可将其转化为培育人参果树所需的日之精华或月之精华,并直接存入葫芦。

腌笃鲜联动

同时启用《腌笃鲜》后,空的紫金红葫芦可以作为材料继续炼成吞天紫金葫芦。这项改动主要增加它的后续合成用途,不改变紫金红葫芦本身的 14 格容量、吸取消耗和冷却规则。

芭蕉宝扇

芭蕉宝扇是八卦炉炼制的高阶法宝,普通挥扇可引雨、灭火、降温并催熟八卦炉,指向目标则生成短时龙卷进行定身与范围工作。

炼制

材料为急急如律令 ×1、羽毛扇羽毛扇 ×1、岩浆虫卵岩浆虫卵 ×1、芭蕉叶 ×6,炼制 960 秒。

普通挥扇

项目规则
触发方式手持芭蕉宝扇右键人物自己
消耗15 饥饿
冷却通常 15 秒
范围约 32 格

手持宝扇右键人物自己会进行普通挥扇:未下雨时会引雨,并熄灭范围内火焰与闷烧、给目标降温;冬季还会施加寒冷。范围内正在工作的八卦炉会立即完成当前炼制。

物品栏中有仍具时效的避尘丹时,本次挥扇消耗该丹 480 秒时效,并绕过通常的 15 秒冷却。

龙卷

对目标位置施法消耗 5 饥饿、5 理智,并进入冷却。龙卷持续约 5 秒,每 0.5 秒造成 1 点伤害,把合法目标定身约 3 秒,并对可采集、砍伐等工作对象执行一次对应工作。

龙卷的直接伤害很低,主体作用是控制和批量工作;普通挥扇才承担天气、灭火及八卦炉催熟功能。

羊脂玉净瓶

羊脂玉净瓶是八卦炉炼制的蓄水法宝,可以停止普通降雨,并以水量驱动大范围灭火、降温、增湿和农田补给。它也是炼制须弥玉净瓶及培育人参果树的材料。

炼制

材料为彩虹宝石彩虹宝石 ×1、急急如律令 ×1、月亮玻璃 ×6、月蛾 ×1,炼制 960 秒。

水量

新瓶水量为 0,上限 100。放在普通降雨中时每 5 秒增加 1 水量。

使用条件结果
正在下雨且水量低于 20水量直接补满至 100并停止降雨;本次不施放范围效果
水量至少 20消耗 20 水量、10 理智,进入 5 秒冷却并施放范围效果

范围效果

作用半径约 28 格:

  • 熄灭火焰和闷烧;
  • 保护植物免于枯萎;
  • 给生物降温并增加湿度;
  • 对每个有效农田地块增加 100 水分,并同时补充三类养分。

净瓶每次正常施法消耗五分之一水量。培育人参果树的甘露复苏阶段需要净瓶一次拥有并消耗完整 100 水量,不能用五次普通范围施法代替。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》,且「玉净瓶:一次清空」开启时(默认开启),成功使用一次会清空全部剩余水量,不能按上方五次普通施法方式使用。关闭该补丁选项时保留原水量消耗规则。

葫芦容器

葫芦容器包括丹药葫芦和酒葫芦,两者都以葫芦为基础,但分别使用物品槽和酒液燃料值。

丹药葫芦

配方为葫芦 ×1、绳子 ×2、蜂蜡蜂蜡 ×1,需要神话科技。它是 8 格专用便携容器,同一时间只允许一名玩家打开,只接受丹药。

避暑、避寒、避尘等环境丹放在普通物品栏时持续消耗时效并提供保护;放入丹药葫芦后时效暂停,同时效果也暂停。

黑风大王固定掉落的丹药葫芦会预装腾云丹、嗜血丹、凝味丹、壮骨丹,每种随机 1~2 枚。

酒葫芦

酒葫芦由葫芦 ×1、蟠桃素酒 ×5、蜂蜡 ×1 制作,需要神话科技。它没有普通容器格,而使用上限 100 的酒液槽。

每份蟠桃素酒补充 20 酒液,空葫芦装满需要 5 份。酒葫芦可直接饮用,并参与元辰劫运“琼浆玉液”的完成判定。

媒体清单中的不同酒葫芦图像属于同一物品的不同外观,不应拆成多个容器词条。

金击子

金击子是八卦炉炼制的专用采摘工具,用于快速收取蟠桃,并安全采摘人参果树上的人参果。

炼制

材料为莹月如意 ×1、幸运金块幸运金块 ×4,炼制 960 秒。

属性与用途

项目规则
伤害5
耐久不会像莹月如意那样因攻击一次直接破碎
蟠桃可快速采摘蟠桃树
人参果装备后采摘,使树上果实直接进入物品栏

未装备金击子采摘人参果时,果实会落地,并在约 0.3 秒后消失。因此它的主要价值是人参果树采收,而不是战斗。

芭蕉扇

芭蕉扇是一件可挥动的消耗型法宝,使用时触发扇风效果。它与八卦炉炼制的芭蕉宝扇并非同一物品。

基础属性

项目数值或规则
使用次数3 次
每次消耗1 次耐久
类型扇类物品
装备要求无

芭蕉扇使用标准扇风动作,每次成功挥动后消耗一次使用次数;次数耗尽时物品消失。

与芭蕉宝扇的区别

芭蕉扇是只有 3 次使用次数的普通扇类物品;芭蕉宝扇则是可装备、可充能的高阶法宝,具备范围灭火、改变天气、催熟八卦炉和制造龙卷等独立能力。两者的名称相近,但用途与资源价值不同。

使用建议

芭蕉扇的使用次数很少,适合处理临时的扇风需求;需要反复改变天气、灭火或控制敌人时,应使用芭蕉宝扇。

兜率牛铃

兜率牛铃是太上老君体系的专属法宝,用于建立、召回和重建板角青牛的归属。

炼制

材料为一角鲸的角一角鲸的角 ×1、牛角 ×1、急急如律令 ×1、幸运金块幸运金块 ×1,炼制 240 秒。同一世界已有有效兜率牛铃时,再次炼制只会得到普通牛铃。

绑定与重建

把兜率牛铃交给太上老君,老君会召出世界唯一的板角青牛,并把与新青牛绑定的牛铃交回玩家。只有当前牛铃主人可以骑乘青牛。

青牛死亡时,绑定牛铃变为破碎的牛铃。将破碎牛铃与红、蓝、紫宝石各 1 放入八卦炉炼制 120 秒可修复;之后再次交给老君重建青牛。

牛铃还能在青牛位置异常或陷入战斗时召回,并维持主人关系。《腌笃鲜》修复了旧骑乘接口及牛铃被非玩家单位拾取时的崩溃。

锦襕袈裟

锦襕袈裟是袈裟的高阶版本,装备于身体栏。它进一步降低饥饿消耗、提高理智恢复,并使部分暗影生物不再主动敌视穿戴者;它仍不提供护甲减伤。

制作

配方为:

  • 袈裟 ×1
  • 熊皮熊皮 熊皮 ×1
  • 龙鳞龙鳞 鳞片 ×1

装备效果

项目数值或规则
饥饿消耗0.5 倍
理智恢复每分钟约 9 点
护甲无
使用寿命3840 秒,即 8 个游戏日
装备栏身体

锦襕袈裟具有暗影支配效果,部分暗影生物不会主动将穿戴者作为攻击目标。该效果不是无敌,已进入战斗或不受此规则约束的敌人仍可造成伤害。

使用建议

锦襕袈裟适合长时间洞穴活动与高理智压力环境。它不能替代护甲,进入高伤害战斗前仍需准备独立防具或切换身体栏装备。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,改为无使用寿命的 12 格身体栏背包,内装食物腐烂速度为 0.5 倍,佩戴每分钟回复 3 理智,并补齐穿戴时的暗影支配、增加防虚影骚扰效果。不再沿用上方服饰的饥饿减耗与每分钟 9 理智规则。

未启用额外装备栏时仍占身体栏;若五格装备栏类模组提供独立背包栏,则自动改占背包栏,不会落入衣服栏。

角色携带锦襕袈裟上下洞穴、经传送门跨分片、退出后重进或回档时,容器内容会随角色或存档恢复,不会在原地额外掉落或复制。

旧制作配方、黑风大王的完整锦襕袈裟概率掉落和蓝图均移除。需在八卦炉放入袈裟 ×1、被封印的坎普斯背包 ×1、熊皮熊皮 ×1、彩虹宝石彩虹宝石 ×1,炼制 480 秒。成品不能装进其他容器。

与《腌笃鲜》同时开启时,它仍是熊罴真身「万字黑风吼」的对应装备;背包化不等于提供护甲。

袈裟

袈裟是一件装备于身体栏的法宝服饰,主要作用是降低饥饿消耗并持续恢复理智。它不提供护甲减伤。

制作

需要神话科技,材料为:

  • 蜘蛛丝蜘蛛丝 蜘蛛丝 ×9
  • 兔绒兔绒 兔绒 ×3
  • 啜食者皮啜食者皮 啜食者皮 ×3

装备效果

项目数值或规则
饥饿消耗0.8 倍
理智恢复每分钟约 6 点
护甲无
使用寿命3840 秒,即 8 个游戏日
装备栏身体

袈裟装备期间持续消耗使用寿命;寿命耗尽后失去装备效果。

升级

袈裟是制作锦襕袈裟的基础材料。升级会进一步强化饥饿与理智收益,并增加对部分暗影生物的威慑效果。

使用建议

袈裟更适合长时间探索和资源采集,其价值来自降低日常食物压力与稳定理智,而不是正面承伤。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,改为无使用寿命的 8 格身体栏背包,内装食物腐烂速度为 0.8 倍,佩戴每分钟回复 1 理智。不再沿用上方服饰的饥饿减耗与每分钟 6 理智规则。

未启用额外装备栏时仍占身体栏;若五格装备栏类模组提供独立背包栏,则自动改占背包栏,不会落入衣服栏。

角色携带袈裟上下洞穴、经传送门跨分片、退出后重进或回档时,容器内容会随角色或存档恢复,不会在原地额外掉落或复制。

制作和黑风大王固定掉落入口保留。升级锦襕袈裟改走八卦炉;放进炉前应取出内容物,否则内容物会掉在炉旁。

七星剑

七星剑是由八卦炉炼制的无耐久法宝武器。普通攻击伤害较低,但能直接处决暗影生物,并可施展直线投掷技能“一尺寒光”。

炼制

材料:子圭青金 ×3、急急如律令 ×1。炼制时间:960 秒,即 2 个游戏日。

基础属性

项目数值或规则
伤害34
装备栏手部
耐久无耐久消耗
主动技能目标距离8
飞剑最远飞行距离16
主动技能冷却10 秒

七星剑命中可被处决的暗影生物时会直接消灭目标,但不会留下该目标的战利品。孙悟空使用七星剑时不会触发非专属武器脱手。

一尺寒光

装备七星剑后可向指定方向投出飞剑。飞剑沿直线前进,对路径上的目标造成 100 点伤害,最远飞行 16 距离后返回持有者手中。技能允许骑乘时使用,施放后进入 10 秒冷却。

火元淬炼

《腌笃鲜》开启火元淬炼后,七星剑可使用火猿石心强化,每阶增加 10 点位面伤害。普通攻击和“一尺寒光”的路径命中都会携带当前淬炼提供的位面伤害。

使用建议

七星剑的主要价值是处理暗影生物与直线穿透攻击。需要暗影战利品时不宜使用处决效果;面对普通目标时,其 34 点普攻伤害低于常见高阶武器,应优先利用主动技能。

开启蟠桃会后

普通攻击的暗影处决扩大到非首领裂隙暗影生物;处决后仍没有正常战利品。带首领身份的裂隙暗影目标不会因此被直接秒杀,主动飞剑不沿用这项普通攻击判定。

莹月百宝囊

莹月百宝囊是广寒宫体系的随身容器法宝,在嫦娥好感达到 150 后制作。新制空囊需在满月下充能,展开后成为跟随持有者的九格隐形储物仓。

制作与充能

配方为蜘蛛丝蜘蛛丝 ×7、月树花月树花 ×16、彩虹宝石彩虹宝石 ×1,需要嫦娥 150 好感开放的月宫科技。

新制百宝囊不能直接展开。满月时将其丢在地上约 6 秒完成充能,之后才能绑定使用者并开启随身容器。

原始机制

项目规则
容量9 格
原始持续时间480 秒,即 1 个游戏日
延长每次入夜时,囊内有月亮玻璃则消耗 1 个并增加 480 秒
原始腐败倍率50%,即正常一半速度;没有制冷能力
到期内容物全部掉落,本体回到持有者物品栏并保留,可在满月再次充能

百宝囊不占普通物品栏格位,并通过独立按钮打开。到期掉落并不意味着法宝消失。

腌笃鲜改动

配置默认值可选值
持续时间30 天原始 1 天、15 天、永久
腐败倍率5%,相当于极地熊獾桶25% 或原始 50%

选择永久时不再消耗月亮玻璃。按钮和容器在高分辨率、非默认 UI 缩放下的拖动位置会被修正并保存在本机,同时显示剩余持续时间。

《腌笃鲜》的聚宝盆革新还加入寸心精魄:它是个人绑定、不可偷窃的材料,最多堆叠 10 个;该规则属于寸心机缘,不改变百宝囊本身的容器容量。

莹月轮盘

莹月轮盘是广寒宫体系的便携式月亮科技原型站。放置在地面后,可让附近玩家制作需要月亮科技的物品;月圆时轮盘会呈现开放状态。

基础规则

项目数值或规则
类型可携带原型站
核心功能解锁附近的月亮科技制作
使用方式放置在地面并靠近
物品保护不可被常规方式替换
月相表现月圆时开放

莹月轮盘本身不需要装备。作为原型站使用时,它通过所在位置向附近角色提供科技等级;离开作用范围后,未学会的配方不再可制作。

获取

莹月轮盘属于嫦娥好感体系的后期奖励,与莹月百宝囊一同在较高好感阶段开放。

使用建议

轮盘适合放在常用制作区,也可以随队携带作为临时月亮科技站。由于它具有不可替代属性,不建议留在远离基地且难以找回的位置。

开启蟠桃会后

仅启用《蟠桃会·神话书说》时,白天把噩梦燃料噩梦燃料 ×1 或月树花月树花 ×1 拿在鼠标上,对地面轮盘选择「供奉」,可立即把月相分别改为新月或满月,当晚生效。不限清晨开头,整个白天均可;洞穴无效。

每座轮盘每个世界日只能成功供奉一次。月相已经符合目标、已供奉或条件不符时拒绝,不消耗祭品。

轮盘在地上且 5 格内有玩家时才保持激活动画和循环音效;收进容器或玩家远离后关闭表现,科技功能保留。

莹月如意

莹月如意是广寒宫体系的手持法宝,兼具理智恢复、蟠桃采集与低伤害武器功能。

制作

配方需要对应的广寒宫科技:

  • 彩虹宝石彩虹宝石 彩虹宝石 ×1
  • 月亮碎片月亮碎片 月亮碎片 ×3

基础属性

项目数值或规则
伤害5
理智恢复每分钟约 3.3 点
装备栏手部
主要用途快速采集蟠桃树

手持莹月如意可快速完成蟠桃树采集,并改善采集收益。使用如意采桃时,角色不会被落下的桃子砸中。

莹月如意虽然具有武器组件,但只有 5 点伤害,不适合作为常规战斗武器。

获取

莹月如意属于嫦娥好感体系奖励,达到对应阶段后可取得其制作方式。

使用建议

莹月如意应主要用于集中采收蟠桃和提供少量理智恢复。进入战斗前切换到正式武器,避免低基础伤害拖慢击杀。

天地宝鉴

天地宝鉴是《腌笃鲜》加入的传送、寻宝与定愿法宝。供奉人参果后,持有者可以在大地图上建立双向神游门户;它也能读取特定寻宝道具,并为革新后的聚宝盆提供定愿入口与幸运值。

炼制

消耗子圭青金 ×3、寸心精魄 ×1、橙宝石 ×3、沙之石 ×3,获得天地宝鉴 ×1。

以上材料放入神话炼丹炉即可炼成天地宝鉴。

灵引认主

项目规则
激活材料人参果 ×1
激活时间600 秒
操作者仅限完成充能的玩家本人
门户使用者其他玩家也可以通行
同时激活限制每名玩家只能维持 1 面激活宝鉴
随身幸运+5,不要求提前激活

另一面宝鉴被同一玩家激活时,原有激活状态不会继续并存。“相当于 100 块马蹄铁”只是在按马蹄铁基础幸运值换算 +5 幸运,不要求持有马蹄铁,也不依赖马年活动。

神游八荒

激活期间使用“神游”会打开大地图。在任意可通行位置选定坐标后,宝鉴在玩家脚下与目标点各生成一个入口,构成双向门户。

  • 每次穿越消耗 10 理智。
  • 门户持续时间受宝鉴剩余激活时间限制。
  • 宝鉴可在通道旁回收;仍有人处于传送过程时,会等待该次神游完成。
  • 远古圣殿区域只允许同级区域内神游,跨越圣殿边界或跨域传送会被拒绝。
  • 开启 Insight 时可查看宝鉴与门户剩余时间。

天地宝鉴拥有独立地图图标。入口开启后,出发点也会显示定位;主动收回或把宝鉴放入物品栏、容器后,返程定位消失。地图图标不会揭开未探索区域。

万法溯源

把指定寻宝道具交给宝鉴,可以开启直达目标的门户,原道具不会被消耗。

寻宝道具目标
神话藏宝图当前能够显现的神话秘藏
能力勋章藏宝图自动解除封印并锁定藏宝位置
星象探测仪当前仍存在的星象地点
鹿角与鹿角关联的克劳斯背包

宝鉴遭异常打包或跨界转移时会断开虚空链接,防止门户残留。

聚宝盆定愿

《腌笃鲜》的“聚宝盆革新”开启时,随身携带天地宝鉴可在聚宝盆上使用“定愿”。定愿界面最多放入 2 件物品作为愿望锚点,物品不会被抽奖消耗;聚宝盆移除时会正常掉出。

  • 只认可当前奖池中的史诗或传说奖励。
  • 只改变对应层级内部的候选权重,不提高史诗或传说层本身的命中率。
  • 两格放入同一种物品不会叠加。
  • 已达到当前聚宝盆个人上限的奖励不再获得定愿加成。
  • 宝鉴提供的 +5 幸运参与定愿计算;继续堆叠幸运仍有效,但边际收益递减。

天地宝鉴也会提高寸心机缘包的二次判定:命中传说层后,未携带宝鉴时机缘率为 0.5%,携带时为 3.5%。这不是每次抽取直接拥有 3.5% 概率。

辟火罩

辟火罩是《腌笃鲜》加入的束焰法宝。展开后形成 8 格领域,使其中玩家免受火焰伤害,并约束燃烧实体的烧毁、引燃与持续伤害结算。

获取与续航

每次击败黑风大王的熊罴真身阶段,固定独立掉落 1 件辟火罩,不受亥猪等多倍掉落效果影响。

项目规则
领域半径8 格
最大耐久600 秒,即 10 分钟
消耗展开时每秒消耗 1 点
补充材料红宝石红宝石,每颗恢复 150 秒,即 25%
满耐久时补充不消耗红宝石

辟火罩必须由玩家随身携带。右键选择“束焰”展开领域,再次右键可收起。每名玩家同时只能维持一重领域;法宝离开物品栏、持有者死亡或耐久耗尽时,领域自动关闭。

展开辟火罩后,可使用“引焰”烧干罩内离玩家最近的一口有水神话水井。水井紧邻有水绿洲湖且世界中尚无枯井入口时,会转为通往黄风大圣秘境的干涸井口。

引焰

引焰要求辟火罩已经展开,罩内至少有一处被束焰约束的燃烧目标作为火种。每次成功使用消耗 30 秒耐久,冷却 15 秒,并可点燃罩内至多 6 个合格敌人;已有燃烧敌人会占用这个数量上限。玩家及友方目标、火焰免疫目标、飞行或不可选中目标不会被点燃。

同一次引焰还会烧干罩内最近的一口合格水井,并融化罩内已经采空的冰矿。没有火种、没有可作用目标或剩余耐久不足时无法发动。

束焰领域

  • 领域内玩家受到的火焰伤害降为 0。
  • 已经燃烧的非燃料实体进入领域后,烧毁倒计时暂停,并停止向外积热引燃其他实体。
  • 束焰不会直接扑灭火焰;每处火源仍按自身伤害范围灼伤附近目标。
  • 燃烧体自身的发热、解冻和融化仍然生效。
  • 受束焰保护的燃烧目标死亡时正常生成战利品,不会因燃烧而吞掉原有掉落。
  • 目标离开全部领域或领域收起后,会从暂停前的剩余时间继续燃烧。

火阵伤害

火源与目标位于同一重辟火罩内时,受束火焰的持续伤害按目标到该罩中心的距离提高。

距离火焰持续伤害倍率
不超过 3 格2.5 倍
超过 3 格且不超过 6 格1.5 倍
超过 6 格且不超过 8 格1 倍

多处火源可以分别命中同一目标;多重辟火罩重叠时只取符合条件的最高单罩倍率,不按罩数叠乘。8 格仅是领域范围,不会把每团火扩展成全领域攻击。燃料火源、罩外火源、罩外目标以及直接火焰攻击不获得火阵增幅,目标自身的火抗和火免仍正常生效。

定风珠

定风珠是《腌笃鲜》加入的法宝。玩家随身携带且珠内仍有灵力时,可以抵抗击退与强制位移;每次击败黄风大圣固定获得 1 枚。

灵力

项目数值
最大灵力1800 秒,即 30 分钟
消耗生效时每秒消耗 1 点
补充材料橙宝石橙宝石
每颗恢复450 秒,即最大灵力的 25%

只有橙宝石可以为定风珠续添灵力;灵力已满时不会消耗宝石。

定风珠也可作为三昧镇厄旗的定风核心,使旗阵获得抵御击退的效果。

坚若磐石只抵抗击飞、击退和强制位移,并非霸体;角色受击时仍可能出现一次短暂受击动作。将定风珠放入吞天紫金葫芦可增强鲸吞采收,定风珠只作为催化物留在容器内,不会被消耗。

三昧镇厄旗

三昧镇厄旗是《腌笃鲜》加入的可部署法旗。击败黄风大圣后,井中会留下失去定风珠的战旗;锤子使用普通锤子锤击 5 次,有 25% 基础概率获得一面空芯三昧镇厄旗,概率受最后一锤者幸运影响。

连续 3 次未获得后,第 4 次必定掉落,成功后保底清零。未掉旗时获得绳子绳子 ×2与蜘蛛丝蜘蛛丝 ×6;复苏冷却结束前未敲开的战旗会被撤走,不计入保底,也不给奖励。

法旗可收起并重新部署。展开后形成半径 15 格的旗阵;同一位置附近不能重复部署另一面三昧镇厄旗。

旗阵效果

旗阵需要装入一种核心才能生效。核心生效期间,范围内玩家的伤害和移动速度均提高 15%,并获得 15% 位面伤害转化;不同核心再提供对应防护。

核心旗阵附加效果
避尘丹避尘
避寒丹避寒
避暑丹避暑
定风珠抵御击退与强制位移

更换核心前需要先拆下当前核心。法旗灵力耗尽或核心被移除后,范围增益随即停止。

装入定风珠后,旗阵还会保护 15 格内可用锤子拆除的普通建筑,使其免受怪物和灾害造成的拆毁。玩家、玩家控制的随从及玩家持有的工具仍可正常拆除;拥有生命或战斗能力的特殊建筑不属于这项保护范围。

吞天紫金葫芦

吞天紫金葫芦是《腌笃鲜》加入的空间法宝,兼具 14 格须弥容器、范围采收和战场控场能力。满月时,葫芦还可以借助莹月轮盘发动“吞月”。

炼制

消耗紫金红葫芦 ×1、寸心精魄 ×1、紫宝石 ×3、纯粹恐惧 ×3,获得吞天紫金葫芦 ×1。

以上材料放入神话炼丹炉即可炼成吞天紫金葫芦。

空的紫金红葫芦或吞天紫金葫芦可以直接放入炼丹炉材料格;内部仍有物品时不能作为炼制材料投入。

须弥容器

项目规则
容量14 格
开启方式对葫芦右键
同时开启人数1 人
装满后的行为停止继续吞入物品;不会因此消耗技能状态

技能冷却只限制主动能力,不影响容器继续使用。葫芦放在手中、物品栏或背包内时,人物技能面板会显示对应技能;发动时会自动把葫芦装备到手部,完成后恢复原先的手部装备,没有原装备时则收回物品栏。正在搬运重物时无法发动吞天或吞月。

鲸吞采收

手持葫芦对地面使用,可圈定范围并瞬间吸纳地面物品、小动物以及草、树枝、浆果等基础可采集资源,所得物品优先进入葫芦。

  • 单次消耗 10 饥饿和 10 理智。
  • 葫芦装满后自动停止吸纳。
  • 矮星、极光等特殊目标需要手持葫芦后直接右键采集。

葫芦内放入定风珠后,鲸吞会开启增强吸力。定风珠不会被消耗;除基础资源外,还能采收更多带刺植物、洞穴与海洋植物、成熟巨大作物,并牵引可搬运的重物。产物仍优先进入葫芦,容器空间不足时停止对应收取。

吞天

随身携带葫芦时,可通过技能面板发动“吞天”。葫芦升空形成持续吸力场,牵引普通怪物并打乱其行动。

项目规则
消耗20 饥饿、20 理智
冷却480 秒,即 1 个游戏日
普通怪物受吸力牵引和行动压制
Boss可以抵抗牵引,但抵抗期间仍会受到压制

吞天形成的活动场也是触发黑风大王强化遭遇的前置条件:先展开吞天场,再让黑风大王在场内战败,才能截住其遁风并进入熊罴真身阶段。

吞月

地表满月夜,葫芦内装有莹月轮盘时,技能面板中的“吞天”会替换为“吞月”。

  • 莹月轮盘只承接月华,不会被消耗;葫芦也不会升空脱手。
  • 施法完成后,当前满月会跳转为黑月,之后继续按正常月相周期变化。
  • 单次消耗 20 饥饿和 20 理智。
  • 与“吞天”共享 480 秒冷却。
  • 洞穴中或天体剧情锁定月相时不能发动。

使用要点

鲸吞采收与吞天、吞月承担不同用途:前者用于快速收集资源,后两者共享长冷却并负责战斗或月相操作。准备触发熊罴真身时,应确认吞天场已经展开;准备吞月时,则需先把莹月轮盘放入葫芦,并避开月相锁定阶段。

须弥玉净瓶

须弥玉净瓶是《腌笃鲜》加入的造化类法宝,围绕 200 点水量运作,可以收摄天气、范围照料农作物,并点化特定植物。它没有“200 次使用耐久”;水量才是全部能力共用的资源。

炼制

消耗羊脂玉净瓶 ×1、寸心精魄 ×1、月亮碎片月亮碎片 ×3、绿宝石绿宝石 ×3,获得须弥玉净瓶 ×1。

以上材料放入八卦炉即可炼成须弥玉净瓶。

水量

项目规则
水量上限200
普通降雨自然补水每 5 秒恢复 1 点,最多恢复至 100
收摄普通降雨增加 100 点,最多恢复至 200
收摄降雪、酸雨或月雹恢复至 200
润物无声消耗 20 点
点化按目标消耗 10、30、50 或 100 点

净瓶放在地面且没有施法时,会在普通雨中自然补水。降雪、洞穴酸雨和月雹不能通过落地接雨补水,需要使用技能栏中的“收摄天象”。

收摄天象

随身携带净瓶时,技能栏会显示“收摄天象”。普通降雨、官方降雪、洞穴酸雨或月雹正在发生且技能冷却结束时,可以尝试停止当前天气并取得水量;此操作不消耗理智。

结果获得水量冷却
成功停止普通降雨当前水量增加 100,最多补至 200600 秒
成功停止降雪、酸雨或月雹补至 200600 秒
天气因季节锁定等原因未停止,但仍可收取普通雨增加 100;其他天气补至 200120 秒

初冬的季节降雪不能被强行停止,但仍可收取水量。技能处于冷却时,润物无声和点化仍可正常使用;冷却只限制下一次收摄天象。广寒雪域的局部飘雪不再作为独立收摄来源。

润物无声

主动使用后消耗 20 点水量和 10 点理智,作用半径为 28 格,没有独立冷却。

  • 降低范围内温度、灭火、解除阴燃并增加湿度。
  • 大范围照料官方农作物,补充水分和三色肥力。
  • 使现存毒障云在约 1~2 秒内衰减消散。
  • 不会清除暗影裂隙或毒障喷口。

点化命数

点化针对单个合法目标,只消耗水量,不额外消耗理智。当前水量达到目标所需数值即可发动,不再要求额外保留 100 点水量。条件不满足或水量不足时不会扣除水量。

点化目标效果水量
官方农作物沿官方成熟阶段推进为巨大作物10
火荨麻火荨麻、犁地草犁地草、必忘我必忘我催至可采摘成熟态10
兼容农作物中的仙果或礼物作物沿生长阶段推进为巨大作物30
棱镜子圭控水、控土、全能神器注入 2000 点水分及三色各 800 点肥力50
人参果树幼根推进到中期树株50
已吸收足够日月精华的中期人参果树直接成熟100
成熟人参果树催落 1 枚库存果实;库存枯竭时完成当前结果周期100
桃树、水中木、年轻阴郁之棘年轻阴郁之棘推进至对应的成熟、结果或强化状态100

中期人参果树必须已经吸收日之精华与月之精华;成熟树外仍有该树生成的果实时,需先采摘才能再次催果。已经结果的桃树、毁坏的水中木等不满足条件的目标也会拒绝点化。

天蓬宝藏

仅在开启可选补丁《蟠桃会·神话书说》后出现的猪八戒专属藏宝图。

出生获得 1 张;身上没有图时,经过 5 个游戏日再获得一张,使用或擦除后重新计时,已有图不继续累积。

猪八戒在物品栏右键「阅读」,消耗地图,在附近生成藏宝地,并打开地图定位、揭开小范围迷雾。只有猪八戒手持九齿钉耙才能挖掘。

若不想寻宝,可拿起地图对科学机器科学机器、炼金引擎炼金引擎或制图桌制图桌使用「擦除」,换成莎草纸莎草纸 ×1。

藏宝地

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后,由猪八戒阅读天蓬宝藏生成的藏宝地点。猪八戒手持九齿钉耙挖掘 3 次即可取得奖励;普通铲子和其他人物不能挖。

奖励

每次挖完固定获得一道随机料理、金块金块 ×5、一组随机材料和一颗随机宝石。各组独立结算,自定义概率不受幸运值影响。

奖励组内容与概率
料理素斋、大肉包子、八宝饭、荷包鸡、葫芦鸡蛋饼各 20%,获得 1 份
材料莎草纸莎草纸 ×1、蜂巢蜂巢 ×1、蕉叶 ×2、蜘蛛丝蜘蛛丝 ×3、葫芦 ×1,各 20%
宝石红宝石红宝石、蓝宝石蓝宝石、紫宝石紫宝石各 25%;橙宝石橙宝石、黄宝石黄宝石各 10%;绿宝石绿宝石 5%
额外材料10% 概率获得子圭石 ×1
额外大奖20% 概率抽取大奖;未满足后期月饼条件时,各奖励签均等

世界度过 30 天后,额外随机获得幸运金块幸运金块 ×5 或铜钱 ×20,各 50%。度过 50 天后,大奖池增加一席月饼,命中后冰皮、莲蓉、五仁月饼三选一,每种月饼每次挖掘总概率约 0.741%。

大奖包括酒葫芦、桃木手杖、彩虹宝石、灯笼、铥矿甲与唤星者魔杖。当前版本另有两张无效的铥矿装备奖励签,抽中不会生成物品;大奖不是必定得到可用装备。

惧锋散药粉

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可制作的攻击药粉,持续 150 秒。

玉兔向嫦娥展示纯粹恐惧纯粹恐惧解锁。制作消耗纯粹恐惧 ×2、噩梦燃料噩梦燃料 ×3,每次获得 1 包。

其他人物也可右键使用,为自己赋予近战命中召唤暗影咒怨的效果;玉兔放入捣药钵结算时,可赋予 25 格内玩家和符合条件的友方随从。暗影咒怨在命中后追击目标。

效果与天锋散药粉互斥,后用者覆盖前者;重复使用刷新至 150 秒,死亡结束。已有位面攻击能力的使用者另获得 2 位面伤害;没有该能力时,这 2 点不能视为无条件附加。空手算近战,远程不触发咒怨。

天锋散药粉

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可制作的攻击药粉,持续 150 秒。

玉兔向嫦娥展示纯粹辉煌纯粹辉煌解锁。制作消耗纯粹辉煌 ×2、月树花月树花 ×3,每次获得 1 包。

可右键使用作用于自己,或由玉兔放入捣药钵作用于 25 格内玩家和符合条件的友方随从。近战命中会对目标施加月华印记,随后位面攻击可触发印记追伤;远程不施加印记。

效果与惧锋散药粉互斥,后用者覆盖前者;重复使用刷新至 150 秒,死亡结束。已有位面攻击能力的使用者另增加 2 位面伤害;不能把它理解为让所有无位面能力的人物自动获得 2 点位面攻击。

月藤散药粉

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可制作的移动药粉,持续 150 秒。

玉兔向嫦娥展示亮茄外壳亮茄外壳解锁。消耗亮茄外壳 ×2、月亮碎片月亮碎片 ×3,每次制作 1 包。

右键使用只作用于自身;由玉兔放入捣药钵结算时作用于 25 格内玩家和符合条件的友方随从。地面移速提高 10%,神话飞行期间不加速;重复使用刷新持续时间,死亡结束。

设计另提供 8 位面防御,但只会给原本已有相应防御能力的目标增加数值,普通人物不能据此获得稳定的 8 点位面减伤。它不与惧锋散、天锋散互斥。

盘丝针筒

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可制作的盘丝娘娘专属远程武器,装入针后发射,每次攻击消耗 1 根,没有双发。

制作与使用

盘丝娘娘在科学机器科学机器旁学习,材料为蜘蛛丝蜘蛛丝 ×5、红色羽毛红色羽毛 ×1、活木活木 ×1。

只有盘丝娘娘可拾取并使用。弹仓有 1 格,接受盘丝蜂针、盘丝毒针、蜜针、月针、咒针、绝针、藤针,射程 8。伤害和特殊效果由弹药决定,没装针时不能进行远程攻击。

可在八卦炉升级为千丝缚魂筒。

放进八卦炉时,会先把弹仓内的针倒在炉旁,再进行重炼,避免弹药一起消失。上下洞穴、退出重进或回档时,弹药随容器保存,不会额外在原地生成一份。

千丝缚魂筒

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后,由盘丝针筒重炼的盘丝娘娘专属远程武器。

在八卦炉放入盘丝针筒 ×1、纯粹恐惧纯粹恐惧 ×4、暗影碎布暗影碎布 ×4、骨头碎片骨头碎片 ×2,炼制 480 秒。

弹仓由 1 格增为 2 格,下格是当前弹药,上格是备用弹药;当前弹药耗尽后备用自动补入。射程提高到 10,每次发射仍消耗 1 根,所有针额外增加 5 位面伤害,和弹药本身的位面伤害相加。基础物理伤害及毒素、减速等效果仍由针决定。

放进八卦炉时先将弹仓中的针倒在炉旁。上下洞穴、退出重进或回档时,弹药随容器保存,不会额外散落或复制。

盘丝法杖

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可制作的盘丝娘娘专属法杖,用于在陆地建立蛛网领域。

盘丝娘娘在科学机器科学机器旁学习,材料为蜘蛛丝蜘蛛丝 ×5、蜘蛛腺蜘蛛腺 ×1、活木活木 ×1。

手持移速提高 25%。装备后右键陆地使用「天罗地网」,在落点及其周围铺设 9 片蛛网,持续 120 秒,相邻网可刷新时间。共有 10 次施法,每次消耗 1 次耐久,冷却 5 秒,不能在海面铺网;耐久耗尽消失。

普通队友踩网时获得 5% 移速,怪物仍会受蛛网减速;蜘蛛角色沿用自身蛛网移速规则。飞行不享受地面增益。可重炼为万丝戮仙杖。

万丝戮仙杖

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后,由盘丝法杖升级的盘丝娘娘专属法杖。

在八卦炉放入盘丝法杖 ×1、纯粹恐惧纯粹恐惧 ×4、暗影碎布暗影碎布 ×4、蜘蛛丝蜘蛛丝 ×20,炼制 480 秒。

手持移速提高 30%;施法仍有 10 次耐久、5 秒冷却。蜘蛛丝拖到杖上,每根恢复 5 次耐久,最多补满 10;耐久归零会消失,需在耗尽前修复。

高级蛛网领域

仅升级杖铺的网提供高级增益;离开领域后撤去。玩家飞行或骑乘时不享受步行增益,盘丝娘娘骑乘时由坐骑获得对应效果。

目标恢复与强化
步行玩家每秒回复 1 生命;设计增加 5 位面防御
蜘类生物增加 30 位面防御,并周期恢复生命;重叠蛛网可能重复触发回复
盘丝娘娘的坐骑增加 18 位面防御,每秒回复 5 生命
蛛皇形态的盘丝娘娘增加 15 位面伤害,恢复带毒攻击,每秒回复 1 生命;击飞改为击退,设计增加 25 位面防御

当前版本的玩家位面防御接口与现行游戏参数不一致,表中的玩家 5、防御 25 为设计值,不能视为稳定生效的减伤;蜘蛛和坐骑的直接防御强化不属于该玩家接口。

蛛皇在高级网内的飞跃落地另造成半径 4 的 20 位面伤害;离开领域不享受这项额外落地效果。

盘丝针盘

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可制作的盘丝娘娘专属随身针匣,拥有 3×3 共 9 格,只接受盘丝飞针和蜘蛛丝。

在科学机器科学机器旁学习,材料为蜘蛛丝蜘蛛丝 ×4、蜂刺蜂刺 ×2、木板木板 ×1。

放在物品栏中,盘丝娘娘右键打开、合上并整理物品,不占身体装备栏;其他人物不能打开。打开时物品图标会显示打开状态。

上下洞穴、退出重进或回档时,内容物随针盘保存,不会在地面额外复制一份。针盘被直接销毁时,不再额外把内部物品撒出。

盘丝蜜针

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可制作的盘丝娘娘针弹药,需装入盘丝针筒或千丝缚魂筒,不能直接手扔。

盘丝娘娘无需科技,消耗蜂蜜蜂蜜 ×1、蜂刺蜂刺 ×1,制作 10 根,每次发射消耗 1 根。

基础物理伤害为 17。命中为目标施加持续 30 秒的减速,最多叠 3 层,每层移速乘 2/3;各层独立计时。升级针筒另附加 5 位面伤害。

盘丝月针

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可制作的盘丝娘娘针弹药,需装入盘丝针筒或千丝缚魂筒,不能直接手扔。

无需科技,消耗月亮碎片月亮碎片 ×1、蜂刺蜂刺 ×1、蜘蛛丝蜘蛛丝 ×1,制作 10 根,每击消耗 1 根。

直接命中基础物理伤害 51,并以命中目标为中心触发范围震裂,对合法周围目标造成 34 物理伤害。非 PVP 时范围震裂排除玩家和友方随从;升级针筒另附加 5 位面伤害。

盘丝咒针

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可制作的盘丝娘娘针弹药,需装入盘丝针筒或千丝缚魂筒,不能直接手扔。

无需科技,消耗铥矿铥矿 ×1、蜂刺蜂刺 ×1、蜘蛛丝蜘蛛丝 ×1,制作 10 根。

基础物理伤害 51。命中有基础 50% 概率在目标附近召唤暗影触手,受幸运值影响;还需附近有可生成触手的位置,触发概率不等于必定成功生成。每击消耗 1 根,升级针筒另附加 5 位面伤害。

盘丝绝针

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可制作的盘丝娘娘针弹药,需装入盘丝针筒或千丝缚魂筒,不能直接手扔。

无需科技,消耗绝望石绝望石 ×1、蜂刺蜂刺 ×1、蜘蛛丝蜘蛛丝 ×1,制作 5 根。

基础物理伤害 58、位面伤害 10,对月亮阵营目标增伤 10%。命中后有基础 50% 概率弹回一根供回收,正幸运值会增加回收率:每 1 幸运增加 25 个百分点。每击先消耗 1 根;升级针筒另增加 5 位面伤害。

盘丝藤针

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可制作的盘丝娘娘针弹药,需装入盘丝针筒或千丝缚魂筒,不能直接手扔。

无需科技,消耗亮茄外壳亮茄外壳 ×1、蜂刺蜂刺 ×1、蜘蛛丝蜘蛛丝 ×1,制作 5 根。

基础物理伤害 38、位面伤害 30,对暗影阵营目标增伤 10%。连续命中同一目标会累积召唤亮茄藤蔓的计数;达到条件且附近有合法落点时生成藤蔓助攻。每击消耗 1 根;升级针筒另增加 5 位面伤害。

引魂云伞

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可制作的黑白无常专属物品,部署后成为白无常「引路」的传送标记。

黑白无常向四级阎罗神龛献魂时学习。配方为木板木板 ×2、善魂 ×5、彼岸花 ×1。

任意玩家可以部署;同一地上或洞穴分片最多 15 把,超过上限不能再插。可用铲子铲子挖回;展开时可以避雨。

白无常读过灵台方寸山天书并手持招魂幡后,右键自己「引路」打开地图,选择已部署的云伞,携带起点 8 格内存活玩家传送。施法者不能骑乘,传送只在同一分片内完成;魂不足、目标已消失或冷却未结束时不能传送。

消耗所戴官帽内善魂为 n+min⁡(15,⌈d/64.8⌉)n+\min(15,\lceil d/64.8\rceil),nn 包括施法者和随行人数,dd 为起终点距离。冷却 30 秒,20 秒不选目标会自动取消;罐内魂不直接支付费用。

善魂罐

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可制作的善魂容器,容量为通常 40 枚,只收善魂,罐内魂不会失控。

黑白无常无需科技,消耗善魂 ×5、空瓶子空瓶子 ×1、蓝宝石蓝宝石 ×1制作。

无常在物品栏右键打开、合上。官帽善魂已满时,身上或背包中的对应魂罐必须打开,才能自动接收溢出善魂;附近落地魂也可自动进入打开的罐。关闭或已满时不接收。

罐内魂仅储存,不能直接支付抚魂、引路或其他技能;需要手动补入所戴官帽。通常官帽善魂容量 20、判官帽和善魂罐容量 40;与改写堆叠上限的扩展同时启用时,后两者采用该扩展的小型物品上限,避免存魂时导致服务器错误。

上下洞穴、退出重进或回档时,罐内魂魄随容器保存,不会在地面额外散落或复制。魂罐被直接销毁时,不再额外吐出内部魂魄。

恶魂罐

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后可制作的恶魂容器,容量为通常 40 枚,只收恶魂,罐内魂不会失控。

黑白无常无需科技,消耗恶魂 ×5、空瓶子空瓶子 ×1、红宝石红宝石 ×1制作。

无常在物品栏右键打开、合上。官帽恶魂已满时,身上或背包中的对应魂罐必须打开,才能自动接收溢出恶魂;附近落地魂也可自动进入打开的罐。关闭或已满时不接收。

罐内魂不能直接支付恶魂护甲、收割处决或役魂采摘;需要手动补入所戴官帽。通常官帽恶魂容量 20、判官帽和恶魂罐容量 40;与改写堆叠上限的扩展同时启用时,后两者采用该扩展的小型物品上限,避免存魂时导致服务器错误。

上下洞穴、退出重进或回档时,罐内魂魄随容器保存,不会在地面额外散落或复制。魂罐被直接销毁时,不再额外吐出内部魂魄。

判官帽

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后,由无常官帽重炼得到的强化形态,黑白款均可升级。

在八卦炉放入无常官帽 ×1、纯粹恐惧纯粹恐惧 ×4、纯粹辉煌纯粹辉煌 ×4、附身暗影心房附身暗影心房 ×1,炼制 480 秒。进炉前应取出魂,带魂进炉会把魂撒在炉旁,落地魂可能失控。

升级后常驻 80% 物理减伤,不再按魂数分档;佩戴期间免疫酸雨,通常每种魂的容量由 20 增为 40。与改写堆叠上限的扩展同时启用时,容量采用该扩展的小型物品上限,避免放入魂时导致服务器错误。黑白变身换帽时保留强化。

黑无常佩戴时,用勾魂索每次命中可消耗帽内 1 恶魂附加 10 位面伤害,无魂时只结算基础攻击。

设计另有受位面攻击消耗 1 善魂抵消 10 位面伤害,但当前版本参数与现行游戏伤害接口不一致,该效果不能视为稳定生效;不能只靠这项描述准备位面防护。

敛火奏

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后,将玉兔原《浴火奏》替换为灭火乐曲;未开启时仍为原来的火焰免疫曲。

玉兔向嫦娥交付龙鳞龙鳞解锁,使用莹月琵琶演奏。起奏消耗 5 理智并立即熄灭自身半径 16 内的火焰、闷烧,之后每 4 秒消耗 4 理智并再次灭火。

不生成增益音符,不提供原曲的 90 秒火焰免疫,也不产生火焰笔等副产物;理智耗尽或中断演奏后停止。

落禽奏

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后,将玉兔原《寒风调》替换为呼鸟乐曲;未开启时仍为原来的冰冻免疫曲。

玉兔向嫦娥交付乌鸦羽毛乌鸦羽毛解锁,使用莹月琵琶演奏。起奏消耗 5 理智并立即尝试呼来 4~6 只鸟,之后每 4 秒消耗 4 理智并再呼一批;须有合法鸟类生成位置。

自身半径 10 内已有超过 20 只该曲召来的鸟时暂停落鸟,但演奏消耗继续。不能据此获得原曲冰冻免疫。

春光曲

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后,玉兔《春光曲》才改为植物催熟效果;未开启时仍为原来的催眠抗性曲。

向嫦娥交付装满水的喷壶喷壶解锁,不满水时拒收。使用莹月琵琶,起奏消耗 5 饥饿,之后每 4 秒消耗 4 饥饿,对半径 12 内符合条件的植物发动魔法生长。

农田作物不会由该次魔法生长巨大化;不会自动补肥,也不代替照料条件。树木、树桩、可采摘灌木和枯萎目标不在该曲常规催熟范围,树木另用繁枝颂。即使没有目标仍会消耗。

沾霈谣

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后,将玉兔原《田中乐》替换为增湿乐曲;未开启时仍为原来的工作效率曲。

向嫦娥交付蚊子血囊蚊子血囊解锁,使用莹月琵琶。起奏消耗 5 饥饿,对半径 16 内存活生物和玩家增加 20 潮湿,之后每 4 秒消耗 4 饥饿并再次增湿。

包含自己和队友;玩家实际增湿量受防水率影响,生物直接增加潮湿。停止后正常干燥,不提供原曲工作效率增益。

涌鳞曲

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后,将玉兔原《梦飞霜》替换为召鱼乐曲;未开启时仍为原来的受击冰冻曲。

向嫦娥交付钓竿钓竿解锁,使用莹月琵琶。起奏消耗 5 理智,之后每 4 秒消耗 4 理智,每轮尝试在距自己约 10 格的附近水域召唤两群海鱼。

必须靠近可生成鱼群的海水,陆地或缺少鱼群条件时不保证出鱼,消耗仍继续。不再提供原曲霜甲。

繁枝颂

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后,将玉兔原《怨缠身》替换为草木催长乐曲;未开启时仍为原来的禁疗曲。

向嫦娥交付活木活木解锁,使用莹月琵琶。起奏消耗 5 饥饿,之后每 4 秒消耗 4 饥饿,作用半径 30,推动合格树木生长,也可使树人睡眠。

附近没有候选时不开始演奏、不扣饥饿;演奏中候选耗尽会收曲。冬季等条件使候选无法生长时仍可能扣除。当前版本排除了可采摘灌木,因此不能把简介中的催熟草丛、树苗、猴尾草当作稳定覆盖范围。

玄霆调

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后,将玉兔原《霸王卸甲》替换为落雷乐曲;未开启时仍为原来的破甲曲。

向嫦娥交付电羊奶电羊奶解锁,使用莹月琵琶。起奏消耗 5 理智,之后每 4 秒消耗 4 理智;每轮在自身周围约 3~15 格随机落下 3 道雷电。

雷电不会区分敌我,也可能劈到奏者、队友和建筑,需要准备避雷条件;没有正常天气落雷能力的区域不能保证有效。不再降低敌人护甲。

月窟奏

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后,将玉兔原《春风化雨》替换为召唤兔子警卫的乐曲;未开启时仍为原来的减攻曲。

向嫦娥交付椭圆形种子胡萝卜种子解锁,使用莹月琵琶。起奏消耗 5 理智,补足周围跟随自己的兔子警卫至 3 只;4 秒和 8 秒时各扣 4 理智,约 8 秒自动收曲,可主动提早中断。

警卫跟随并攻击玉兔目标,没有普通限时消散;主人消失后离去。其他玩家攻击警卫会使同伴围攻该玩家。附近约 80 格内出现暴戾兔王时,警卫会归顺兔王,玉兔失去控制。

溃神谣

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后,将玉兔原《流水无情》替换为清空理智的乐曲;未开启时仍为原来的终止牛群发情曲。

向嫦娥交付噩梦燃料噩梦燃料解锁,使用莹月琵琶。起奏消耗 5 饥饿,立即令半径 16 内存活的非玉兔玩家理智归零,4 秒后再扣 4 饥饿并收曲。

奏者和其他原玉兔均免疫;《腌笃鲜》的独立玉兔仙子不属于这项原玉兔免疫判定。会影响队友,不能按原曲不影响玩家的规则使用。

夜阑谣

仅在开启《蟠桃会·神话书说》后,玉兔《夜阑谣》扩大为对所有可睡的非玩家生物催眠;未开启时仍使用原敌对目标筛选。

向嫦娥交付排箫排箫解锁,使用莹月琵琶。起奏消耗 5 理智并立即对半径 25 内目标施加睡意,之后每 4 秒消耗 3 理智并续睡。

包含中立、友好和驯服生物,也会催眠自己的随从;不影响玩家,不能使本就不具备睡眠能力的目标睡着。受到攻击等唤醒机制仍有效。

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