来自《原神》的草元素角色,拥有较强的采集、烹饪、制作和团队辅助能力。基础属性为
150、
150、
300,饥饿消耗速度为普通角色的 50%。
开局携带 1 把「千叶浮梦」;服务器可配置额外携带「纳西妲的法杖」。攻击命中恢复 1 点元素能量,平时每 5 秒恢复 2 点,能量上限为 50。
角色能力
- 自带二级科学、二级航海和二级钓鱼科技;制作速度更快,可阅读书籍并制作书架物品。
- 烹饪耗时为正常的 40%,收锅时有 20% 概率额外获得 1 份料理。
- 靠近半径 15 内的其他玩家时持续恢复理智:基础为每分钟 5 点,每名队友额外增加每分钟 10 点,最多计算 4 名队友;达到 2 命后基础值提高至每分钟 10 点。
- 可照料附近半径 8 内的农作物,与眼球草友好,不会惊吓多数小动物,武器与工具不会被打落。
- 死亡时不掉落物品,火药猴不会偷取她或她持有的专属物品。
- 夜间可发出半径 2 的淡绿色光;该能力可由服务器配置关闭,也会随右键动作总开关一同切换。
- 可拥有至多 6 个暗影仆从。每次召唤消耗 30 点理智;「暗影角斗士」默认禁用。
食用鱼类及鱼料理时,正数生命恢复会被抵消;正数理智低于 10 点时会额外失去 10 点理智,达到 10 点时则额外失去原数值的 2 倍。
核心玩法
- 所闻遍计:在战斗、收获与拾取模式间切换的元素战技。
- 心景幻城:消耗全部元素能量,为范围内玩家提供增伤、减伤与移速加成。
- 纳西妲的命座:最高 6 命,逐级强化制作、科技、战技和元素爆发。
- 纳西妲的成长值:通过收获农作物积累,用于提高专属武器伤害。
“神明只送给人类填饱肚子的知识,人类却借此制作了工具,书写了文字,壮大了城邦,现在又放眼星辰与深渊。他们每时每刻都在创造全新的「知识」,也令我再也无法移开双眼。”
纳西妲的元素战技,默认按 R 释放,冷却时间为 5 秒,可通过技能栏中的按钮切换战斗、收获和拾取模式。骑乘、死亡或变为鬼魂时无法使用。
战斗模式
需要装备武器。释放后对半径 15 内的有效敌人造成相当于当前武器伤害 182% 的草元素真实伤害,并施加持续 25 秒的「蕴种印」。达到 3 命后作用半径提高至 20。
携带「蕴种印」的目标受到纳西妲攻击时,会使半径 30 内其他带印目标一同触发「灭净三叶」:
- 每个目标的触发间隔为 2.5 秒。
- 伤害为触发攻击伤害的 144%。
- 每个带印目标至多每 10 秒为纳西妲恢复 20 点元素能量。
战技默认忽略所有玩家的随从,以及蜘蛛巢、蜂巢和杀人蜂巢;后三类过滤可在设置面板中关闭。
收获与拾取模式
释放后处理半径 15 内可采集或可收取的对象,包括地面物品、植物、农作物、蜂箱、蘑菇农场、烹饪锅、晾肉架和展示架物品。达到 3 命后作用半径提高至 20。
已部署的陷阱、装备、蜂箱附近的花和部分不可替代的任务物品不会被范围收取。

心景幻城
dst_gi_nahida_burst_card魔法
纳西妲的元素爆发,默认按 X 释放。消耗 50 点元素能量,在脚下生成持续 15 秒、半径 23 的领域,冷却时间为 13.5 秒;骑乘、死亡或变为鬼魂时无法释放。
领域每秒刷新一次范围内所有玩家的增益,离开领域后最多保留约 2 秒。
| 命座 | 领域效果 |
|---|
| 0 命 | 伤害提高 10%,受到伤害减少 35%,移速提高 20% |
| 1-4 命 | 伤害加成提高至 20%,其余效果不变 |
| 5-6 命 | 伤害提高 20%,受到伤害减少 65%,移速提高 30% |
处于领域内时,纳西妲脚边会持续生成短暂的花草视觉效果。达到 6 命后,领域还会强化所闻遍计施加的「蕴种印」:攻击带印目标可在 10 秒内触发至多 6 次「灭净三叶·业障除」,每个目标触发间隔为 0.2 秒,伤害为触发攻击伤害的 168%。
用于提升纳西妲能力的消耗品,右键使用后提升 1 级命座,最高 6 命。默认每累计生存 10 天获得 1 个,离线时间不计入;赠送间隔可由服务器配置为 1-50 天。
命座效果
| 等级 | 效果 |
|---|
| 1 命 | 制作材料消耗减半;「心景幻城」的伤害加成由 10% 提高至 20% |
| 2 命 | 获得三级魔法科技;靠近队友时的基础理智恢复由每分钟 5 点提高至 10 点;燃烧持续伤害与草原核有 20% 概率造成 2 倍伤害 |
| 3 命 | 获得四级远古科技;「所闻遍计」的战斗、收获与拾取半径由 15 提高至 20 |
| 4 命 | 释放战技时,附近带有「蕴种印」的敌人为 1/2/3/4 个或更多时,纳西妲在 25 秒内分别获得 20/30/40/50 点额外伤害 |
| 5 命 | 「心景幻城」的减伤提高至 65%,移速加成提高至 30% |
| 6 命 | 「心景幻城」内攻击带印敌人时触发强化「灭净三叶·业障除」,伤害为触发攻击的 168%,单个目标触发间隔 0.2 秒,10 秒内最多触发 6 次;每个目标至多每 10 秒恢复 20 点元素能量 |
默认开启的 6 命附加效果还会使每次攻击额外造成目标最大生命值 0.2% 的伤害,最低 1 点;服务器可单独关闭该效果。

纳西妲的成长值
dst_gi_nahida_growth_value材料
通过纳西妲收获农场作物积累的成长属性,默认上限为 120。成长值会直接加入「千叶浮梦」与「纳西妲的法杖」等专属武器的基础伤害。
获取
| 收获成长模式 | 巨型作物 | 普通农作物 |
|---|
| 关闭 | +0 | +0 |
| 简易 | +1 | +0.1 |
| 中等(默认) | +1 | +0 |
| 困难 | +0.1 | +0 |
服务器可将上限设为 40、60、80、120、240、480、640、1000 或不限。

千叶浮梦
dst_gi_nahida_thousand_floating_dreams · Thousand Floating Dreams武器
纳西妲的专属远程武器,也是默认开局物品。基础伤害为 20,并额外获得等同于纳西妲的成长值的伤害,攻击距离为 8;其他角色装备时会自动掉落。
攻击主目标时,还会对持有者前方长 10、宽 4 范围内的其他敌人各触发一次攻击。夜间装备时提供半径 2 的淡绿色光源;右键物品栏中的武器可切换手持显示与悬浮跟随形态。
制作
仅纳西妲可在二级科学科技下制作:
“浮映千夜之梦的灯盏,苍翠的光中流溢着遥世的歌。”

纳西妲的法杖
dst_gi_nahida_weapon_staff武器工具
模组武器造成水、火、冰、雷、风、岩或草元素攻击时,会为目标附着元素并按现有附着触发反应。常规元素附着存在 1.5 秒间隔;下雨或目标潮湿时会自动附着弱水元素,燃烧中的目标会自动附着弱火元素。
反应伤害以触发攻击的武器伤害为基础,默认倍率如下。服务器可分别调整各项倍率。
| 反应 | 元素组合或条件 | 默认倍率与效果 |
|---|
| 蒸发 | 水 + 火 | 1.5 倍 |
| 冻结 | 水 + 冰 | 1 倍,并附着冻结;默认只结算伤害,服务器可开启实际冰冻 |
| 感电 | 水 + 雷 | 1.2 倍 |
| 绽放 | 水 + 草 | 生成草原核 |
| 燃烧 | 火 + 草 | 持续造成 0.27 倍伤害 |
| 融化 | 火 + 冰 | 1.5 倍 |
| 激化 | 雷 + 草 | 附着激元素;后续草攻击触发 1.5 倍蔓激化,雷攻击触发 1.5 倍超激化 |
| 超载 | 火 + 雷 | 主目标承受 1.5 倍伤害,并对半径 2 内目标造成 1.2 倍火元素伤害 |
| 超导 | 冰 + 雷 | 1.5 倍 |
| 扩散 | 风接触可反应元素 | 主目标承受原攻击伤害,并对半径 4 内目标造成 0.6 倍扩散伤害 |
| 结晶 | 岩接触可反应元素 | 1 倍 |
| 碎冰 | 物理或岩攻击冻结目标 | 1.5 倍 |
反应伤害最终向上取整。普通攻击已先结算武器本体伤害,因此只补足到对应倍率;技能与草原核则直接结算完整倍率伤害。

草原核
dst_gi_nahida_dendro_core魔法
水元素与草元素触发元素反应「绽放」时生成的临时实体。每个目标每 0.2 秒至多生成 1 个;同一目标半径 8 内最多稳定存在 5 个,继续生成时会引爆多余的草原核。
草原核完成出现动画后悬浮 3 秒,再经过 2 秒预爆后爆炸;被捕虫网捕捉、点燃或重新载入存档也会提前爆炸。爆炸对半径 4 内的敌人造成基于生成它时武器伤害的草元素真实伤害,同一目标每 0.5 秒至多承受 2 次草原核爆炸。
纳西妲达到 2 命后,每个目标受到草原核伤害时独立有 20% 概率变为 2 倍。雷元素攻击命中目标时,还会立即引爆其半径 4 内的全部草原核。

流霞逐月
dst_gi_nahida_weapon_lustreflare · Lustreflare武器
可在物理、火、水、草、冰、岩、雷和风八种属性间切换的近战武器。基础伤害为 55;纳西妲装备时额外获得等同于纳西妲的成长值的伤害。打开武器的元素轮盘即可切换属性,选择结果会保存。
普通攻击按当前属性结算元素伤害。元素武器技能默认开启:装备后按住 Ctrl 并右键选择半径 8 内的位置,可生成持续 10 秒的对应元素法阵,每次消耗 5 点理智。法阵每秒以当前武器伤害的 50% 对范围内敌人造成对应元素真实伤害;水元素法阵还会每秒为范围内玩家恢复 2% 最大生命。
七种元素的技能冷却分别独立计算,默认均为 12 秒。物理属性没有法阵技能。
制作
在二级科学科技下制作,需要:
×1
×1
×1
×3
- 火、水、草、冰、岩、雷、风元素武器各 1 把

炎狱裁决
dst_gi_nahida_weapon_fire武器
火元素近战武器,基础伤害为 55,无限耐久。普通攻击造成火元素伤害,可参与元素反应,也是制作流霞逐月的材料之一。
元素武器技能默认开启。装备后按住 Ctrl 并右键选择半径 8 内的位置,消耗 5 点理智生成持续 10 秒的火元素法阵;法阵每秒对范围内敌人造成相当于武器伤害 50% 的火元素真实伤害。施法后的 10 秒内,武器攻击距离提高至 8 并改为远程弹幕。技能默认冷却 12 秒,服务器可调整。
制作
在二级科学科技下制作:
“熔铸自地核的赤红之刃,斩击时会迸发岩浆。”

森罗万象
dst_gi_nahida_weapon_grass武器工具
草元素近战武器兼收割工具,基础伤害为 55,无限耐久。普通攻击造成草元素伤害,可参与元素反应,也是制作流霞逐月的材料之一。
对可采植物使用收割动作时,会一并收获持有者半径 15 内所有同类成熟植物,产物散落在持有者附近。
元素武器技能默认开启。装备后按住 Ctrl 并右键选择半径 8 内的位置,消耗 5 点理智生成持续 10 秒的草元素孢子云;孢子云每秒对范围内敌人造成相当于武器伤害 50% 的草元素真实伤害。施法后的 10 秒内,武器攻击距离提高至 8 并改为远程弹幕。技能默认冷却 12 秒,服务器可调整。
制作
在二级科学科技下制作:
“用世界树嫩枝锻造的生机之刃。”

霜寂永冬
dst_gi_nahida_weapon_ice武器
冰元素近战武器,基础伤害为 55,无限耐久。普通攻击造成冰元素伤害,可参与元素反应,也是制作流霞逐月的材料之一。
元素武器技能默认开启。装备后按住 Ctrl 并右键选择半径 8 内的位置,消耗 5 点理智生成持续 10 秒的冰元素法阵;法阵每秒对范围内敌人造成相当于武器伤害 50% 的冰元素真实伤害。施法后的 10 秒内,武器攻击距离提高至 8 并改为远程弹幕。技能默认冷却 12 秒,服务器可调整。
制作
在二级科学科技下使用
×10、
×1、
×10 制作。
“极地万年寒冰雕琢的透明长剑。”

千嶂崩云
dst_gi_nahida_weapon_rock武器
岩元素近战武器,基础伤害为 55,无限耐久。普通攻击造成岩元素伤害,可参与元素反应,也是制作流霞逐月的材料之一。
元素武器技能默认开启。装备后按住 Ctrl 并右键选择半径 8 内的位置,消耗 5 点理智生成持续 10 秒的岩元素法阵。法阵每秒对范围内敌人造成相当于武器伤害 50% 的岩元素真实伤害,并以陨石开采范围内可破坏目标;施法后的 10 秒内,武器攻击距离提高至 8 并改为远程弹幕。技能默认冷却 12 秒,服务器可调整。
岩元素法阵首次处理普通岩石时,会为该岩石追加 2 个必掉金块、5% 铥矿掉率,并从红、蓝、紫、绿、橙、黄和彩虹宝石中随机选取 2 种加入独立掉落判定。红、蓝、紫宝石被选中后的掉率为 5%,其余宝石为 1%。这些概率由法阵触发,不继承玩家或马蹄铁的幸运值。
制作
在二级科学科技下使用
×10、
×1、
×10 制作。
“用陨星核心锻造的玄铁重剑。”

鸣神裁断
dst_gi_nahida_weapon_thunder武器
雷元素近战武器,基础伤害为 55,无限耐久。普通攻击造成雷元素伤害,可参与元素反应并引爆目标附近的草原核,也是制作流霞逐月的材料之一。
元素武器技能默认开启。装备后按住 Ctrl 并右键选择半径 8 内的位置,消耗 5 点理智生成持续 10 秒的雷元素法阵;法阵每秒对范围内敌人造成相当于武器伤害 50% 的雷元素真实伤害,并在范围内生成落雷。施法后的 10 秒内,武器攻击距离提高至 8 并改为远程弹幕。技能默认冷却 12 秒,服务器可调整。
制作
在二级科学科技下使用
×10、
×1、
×10 制作。
“封印着雷鸟精魂的紫电太刀。”

渊海潮歌
dst_gi_nahida_weapon_water武器
水元素近战武器,基础伤害为 55,无限耐久。普通攻击造成水元素伤害,可参与元素反应,也是制作流霞逐月的材料之一。
元素武器技能默认开启。装备后按住 Ctrl 并右键选择半径 8 内的位置,消耗 5 点理智生成持续 10 秒的水元素法阵。法阵每秒造成相当于武器伤害 50% 的水元素真实伤害,并使范围内所有玩家恢复 2% 最大生命;施法后的 10 秒内,武器攻击距离提高至 8 并改为远程弹幕。技能默认冷却 12 秒,服务器可调整。
制作
在二级科学科技下使用
×10、
×1、
×10 制作。
“用深海巨鲸骨骼打造的波纹剑。”

空岚无相
dst_gi_nahida_weapon_wind武器
风元素近战武器,基础伤害为 55,无限耐久。普通攻击造成风元素伤害,可参与元素反应,也是制作流霞逐月的材料之一。
元素武器技能默认开启。装备后按住 Ctrl 并右键选择半径 8 内的位置,消耗 5 点理智生成持续 10 秒的风元素法阵。法阵每秒造成相当于武器伤害 50% 的风元素真实伤害、生成 2 个短暂龙卷风,并对范围内可砍伐目标施加 20 点工作量;施法后的 10 秒内,武器攻击距离提高至 8 并改为远程弹幕。技能默认冷却 12 秒,服务器可调整。
制作
在二级科学科技下使用
×10、
×1、
×10 制作。
“用风暴眼中心的气流结晶锻造的透明匕首。”

静水流涌之辉
dst_gi_nahida_splendor_of_tranquil_waters武器
物理近战武器,基础伤害为 55,无限耐久,可用于制作流霞逐月。
制作
在二级科学科技下使用
×10、
×1、
×10 制作。
“萦绕着至纯之水的权杖,在遥远的昔日曾象征着海原之上至高的权威。”
用于清除角色生命上限惩罚的恢复道具,也会清除兼容模组施加的饥饿上限惩罚。右键使用 1 次,不直接恢复当前生命、饥饿或理智。
默认可使用 5 次,次数耗尽后消失;服务器可将使用次数设为 1-5 次、10 次或不限。
制作
在二级科学科技下制作:
由一级纳西妲的背包升级而成的 24 格专属背部容器,额外提供 5 点位面防御。
它保留一级背包的全部功能:装备后移动速度提高 10%,免疫火焰伤害和冰冻,可在沙尘暴中正常视物;内部物品享有 4 倍保鲜,并可继续接受防水、防电、减伤、保温、永久保鲜和无限堆叠强化。
制作
默认配置下,仅纳西妲可在三级魔法科技下制作:
启用「新春背包配方替换」后改为无科技制作,材料为一级背包、3 个「福」、2 个「红绳」和 1 个「幸运黄金」。启用海难联动且未替换新春配方时,独眼巨鹿眼球改为 1 个魔法豹印。
升级前应先取出一级背包内的物品,并使用纳西妲的工具刀剥离需要保留的强化材料;一级背包会作为配方材料消耗。
由二级纳西妲的背包2升级而成的 32 格专属背部容器,提供 10 点位面防御,并开放背包附魔。
它保留前两级背包的全部功能:装备后移动速度提高 10%,免疫火焰伤害和冰冻,可在沙尘暴中正常视物;内部物品享有 4 倍保鲜,并可接受防水、防电、减伤、保温、永久保鲜和无限堆叠强化。
默认启用背包附魔,背包界面会显示「附魔」按钮;默认从词条池中选择 3 个槽位,具体词条可重复刷新。附魔槽位数量、刷新方式和整个附魔系统均可在世界设置中调整。
制作
默认配置下,仅纳西妲可在三级远古科技下制作:
启用「新春背包配方替换」后改为无科技制作,材料为二级背包、2 个「红绳」和 2 个「幸运黄金」。启用海难联动且未替换新春配方时,麋鹿鹅羽毛和鳞片改为 1 个虎鲨之眼与 2 个鲨鱼鳃。
升级前应先取出二级背包内的物品,并使用纳西妲的工具刀剥离需要保留的强化材料;二级背包会作为配方材料消耗。

纳西妲的冰箱
dst_gi_nahida_ice_box容器建筑
拥有 30 格容量的保鲜建筑,内部物品的腐败速度降至正常的 6.25%,相当于 16 倍保鲜。
制作
无需科技即可制作:
升级
- 投入 1 个「晶凝之华」后升级为永久保鲜。
- 投入 1 个「弹性空间制造器」或「陨焰之石」后启用无限堆叠。
两项升级可同时生效,每项只能安装一次。

纳西妲的箱子
dst_gi_nahida_treasure_chest容器建筑
拥有 30 格容量的储物建筑,无需科技,使用
木板 ×5 制作。
投入 1 个「弹性空间制造器」或「陨焰之石」后可启用无限堆叠。升级完成后,敲毁箱子会额外掉落 1 个
启迪碎片;超量堆叠会按弹性空间容器的规则拆分并掉落。

纳西妲的生日礼盒
dst_gi_nahida_birthday_gift_box容器
可随身携带的 30 格专用容器,默认启用无限堆叠,可存放金块、具有金块交易价值的物品、模组元素武器、「千叶浮梦」跟随形态和「风物之诗琴」。
容器界面提供两个按钮:
- 收集:将玩家半径 15 内的小玩具、猫玩具、沙滩玩具和红眼冠收入礼盒。
- 转换:按物品的金块交易价值,将礼盒内符合条件的物品转换为等值
金块。礼盒最多可容纳 30 组、每组 4096 个金块。
制作
无需科技即可制作:
用于生成和转换小玩具的专属建筑。默认仅纳西妲可使用,世界设置可改为所有玩家。
将
金块拿在鼠标上右键给予制作站,每消耗 1 个金块会等概率随机获得 1 个原版小玩具、沙滩玩具或红眼冠;单次最多处理 10 个金块。默认每名玩家最多生成 40 个玩具,可在世界设置中调整。当前版本按玩家存档累计计数,换天不会重置。
将任意小玩具、猫玩具、沙滩玩具或红眼冠右键给予制作站,可按投入数量等量转换为
弯曲的叉子,不受玩具生成上限影响。
制作
默认启用配方,仅纳西妲可在二级科学科技下制作:
金块 ×10
电子元件 ×4
木板 ×10
齿轮 ×1

纳西妲的普通牛铃
dst_gi_nahida_beef_bell · dst_gi_nahida_beef_bell_bind工具
用于立即驯服一头皮弗娄牛,并将其固定为普通倾向。将牛铃拿在鼠标上右键给予尚未完全驯化的皮弗娄牛,会消耗牛铃并获得对应的已绑定牛铃。
右键使用已绑定牛铃可在玩家身边放出一头完全驯化、服从度保持满值的皮弗娄牛。手持牛铃右键绑定牛可将其收起;牛铃会保存其当前饥饿值、鞍具和剩余交互冷却,再次放出时恢复。放出的牛会跟随当前使用者。
制作
在三级魔法科技下制作:

纳西妲的战牛牛铃
dst_gi_nahida_beef_bell2 · dst_gi_nahida_beef_bell_bind2工具
用于立即驯服一头皮弗娄牛,并将其固定为战斗倾向。将牛铃拿在鼠标上右键给予尚未完全驯化的皮弗娄牛,会消耗牛铃并获得对应的已绑定牛铃。
右键使用已绑定牛铃可在玩家身边放出一头完全驯化、服从度保持满值的战牛。手持牛铃右键绑定牛可将其收起;牛铃会保存其当前饥饿值、鞍具和剩余交互冷却,再次放出时恢复。放出的牛会跟随当前使用者。
制作
在三级魔法科技下制作:

纳西妲的行牛牛铃
dst_gi_nahida_beef_bell3 · dst_gi_nahida_beef_bell_bind3工具
用于立即驯服一头皮弗娄牛,并将其固定为骑行倾向。将牛铃拿在鼠标上右键给予尚未完全驯化的皮弗娄牛,会消耗牛铃并获得对应的已绑定牛铃。
右键使用已绑定牛铃可在玩家身边放出一头完全驯化、服从度保持满值的行牛。手持牛铃右键绑定牛可将其收起;牛铃会保存其当前饥饿值、鞍具和剩余交互冷却,再次放出时恢复。放出的牛会跟随当前使用者。
制作
在三级魔法科技下制作:

风物之诗琴
dst_gi_nahida_windsong_lyre穿戴彩蛋
纳西妲专属的演奏乐器,需要装入曲谱次数后使用。将曲谱拿在鼠标上右键给予琴,会消耗曲谱并为对应曲目补充 10 次演奏次数;每首曲目分别储存,最多 100 次。
已激活的曲目可在右键菜单中切换。装备后演奏当前曲目,并按曲目效果消耗次数;当前版本只有苏生的曲调具有可生效的玩法效果。
制作
达到 1 命后,纳西妲无需科技即可制作:
蜘蛛丝 ×10
木头 ×10

苏生的曲调
dst_gi_nahida_revival_chant材料
用于激活风物之诗琴催熟能力的曲谱。每张曲谱可为琴补充 10 次对应曲目的演奏次数,单曲最多储存 100 次。
选择该曲目并开始演奏后,每 6 秒消耗 10 点理智和 1 次曲谱次数,使演奏者半径 30 内的可生长对象推进一次生长。移动、卸下琴、理智低于 10 点或次数耗尽时停止演奏。
达到 1 命后,纳西妲可使用
莎草纸 ×1、
羽毛笔 ×1 无科技制作。

传送锚点
dst_gi_nahida_teleport_waypoint建筑
可命名的传送建筑。建成后会登记在所有玩家的传送列表和地图上,玩家可从界面选择任意已登记锚点传送,并携带自己的随从及随从所带的下级随从。
传送默认消耗 20 点饥饿和 10 点理智,冷却 3 秒;两项消耗均可在世界设置中调整。两座锚点之间至少需要间隔 20 个单位,新锚点距离已有锚点过近时会立即拆除。
配方默认启用,使用
木板 ×1 无科技建造;启用海难联动时改为一级科学科技。关闭配方不会移除已经建造的锚点。

晶凝之华
dst_gi_nahida_everfrost_ice_crystal材料
用于永久保鲜升级的材料。将 1 个晶凝之华右键给予任一级纳西妲的背包或纳西妲的冰箱,可使容器内物品永久保鲜;每个容器只能安装 1 个。
击杀
独眼巨鹿或
晶体独眼巨鹿固定额外掉落 1 个。启用海难联动后,它还会进入埋藏宝藏的随机候选池;候选项被抽中后基础掉率为 10%,并受幸运值修正。
它最多堆叠 40 个,交易价值为 20 个金块。

陨焰之石
dst_gi_nahida_skyfall_meteorite材料
用于容器无限堆叠升级的材料。将 1 个陨焰之石右键给予任一级纳西妲的背包、纳西妲的冰箱或纳西妲的箱子,可使容器内同类物品突破普通堆叠上限;每个容器只能安装 1 个。
以下目标固定额外掉落 1 个:独眼巨鹿、晶体独眼巨鹿、附身座狼、龙蝇、熊獾、晶体熊獾、麋鹿鹅、邪天翁、远古守护者、梦魇疯猪、蜂王、蚁狮、天体英雄第二形态、远古织影者和天体后裔。开采包裹着天体贡品的月岩也固定掉落 1 个。
陨焰之石最多堆叠 40 个,交易价值为 100 个金块。

抽卡机
dst_gi_nahida_gacha_machine容器建筑
用于消耗相遇之缘或纠缠之缘进行祈愿的 72 格建筑。每次操作消耗 1 个缘;所用堆叠不少于 10 个时,改为连续抽取并消耗 10 个。奖励优先进入抽卡机,容器已满时掉落在周围。
概率与保底
每次先决定蓝、紫、金品质,再从对应奖池等概率抽取一种奖励。初始概率为蓝色 94.3%、紫色 5.1%、金色 0.6%;每次抽取都会使金色权重增加 0.06 个百分点,再与蓝、紫权重重新归一化。抽到金色后重置金色计数和权重。
每第 10 抽会把本次结果强制改为紫色。自第 90 抽起,金色权重固定为 100%,归一化后的实际金色概率约为 50.15%,并非必定获得金色奖励。祈愿计数、金色权重、紫色计数和定轨进度均按玩家保存。
纠缠之缘可在 5 种定轨奖励间循环选择:纳西妲的命座、惊喜种子、刻晴卡片、纳西妲卡片和猴尾草。抽到非定轨金色奖励会累计 1 次偏离;第二次偏离会改为当前定轨奖励并清零,但奖励数量仍沿用原本抽中的项目。启用能力勋章联动时,三档奖池及定轨池会加入对应联动物品。
整理容器
最右列上方 4 格为保留标记,下方 4 格为删除标记。点击整理按钮时:
- 删除标记区存在物品:删除容器内与删除标记同类的全部物品;同时出现在保留区的类型不删除。
- 删除区为空且保留区存在物品:仅保留与保留标记同类的物品。
- 两个标记区均为空:清空全部物品。
建造
配方默认关闭。启用后,所有角色可使用
金块 ×10、
电子元件 ×4、
木板 ×10、
齿轮 ×1 无科技建造。

相遇之缘
dst_gi_nahida_acquaint_fate材料
用于在抽卡机进行祈愿的消耗品,可单抽或以 10 个进行十连抽。它最多堆叠 40 个,交易价值为 8 个金块,不提供定轨功能。
所有角色均可无科技制作:
金块 ×10 → 相遇之缘 ×1
金块 ×100 → 相遇之缘 ×10
- 纠缠之缘 ×10 → 相遇之缘 ×10

纠缠之缘
dst_gi_nahida_intertwined_fate材料
用于在抽卡机进行祈愿的消耗品,可单抽或以 10 个进行十连抽。右键使用可循环切换当前定轨奖励;定轨只影响使用纠缠之缘抽到的金色结果。
定轨池默认包含纳西妲的命座、惊喜种子、刻晴卡片、纳西妲卡片和猴尾草。获得非定轨金色奖励会累计偏离次数;第二次偏离会将奖励种类改为当前定轨目标,但仍保留原本抽中奖励的数量。
它最多堆叠 40 个,交易价值为 8 个金块。所有角色均可无科技制作:
金块 ×10 → 纠缠之缘 ×1
金块 ×100 → 纠缠之缘 ×10
- 相遇之缘 ×10 → 纠缠之缘 ×10
用于兰那罗商店交易的货币,与
金块按 1:1 双向兑换。购买商品时金币与金块等值结算,并优先消耗金币。
金币可无限堆叠,交易价值为 1 个金块。

兰那罗商店
dst_gi_nahida_aranara_shop建筑

净善号
dst_gi_nahida_shipwrecked_boat · dst_gi_nahida_shipwrecked_boat_item容器建筑
可由站在船上的玩家直接控制方向航行的小型船,拥有 150 点耐久和 9 格容器。移动速度为 6.5 加驾驶者当前移速,最高 20;停止操作 5 秒后释放控制权,其他玩家才可接管。船体可使用木质修补材料维修,沉没时掉落 3 个木板。
船舶配方默认启用、默认仅限纳西妲制作;制作权限可调整为所有玩家。使用
木板 ×4,在一级航海科技下制作并部署到水面。

净善号Ⅱ
dst_gi_nahida_shipwrecked_boat2 · dst_gi_nahida_shipwrecked_boat2_item容器建筑
具备打捞功能的升级船,基础航行属性与净善号相同:150 点耐久、9 格容器,移动速度为 6.5 加驾驶者当前移速,最高 20。
点击容器界面的打捞按钮后引导 3 秒,从船体半径 2 内选取一个目标。可打捞沉底宝箱、贝壳堆、海上漂浮物、天体祭坛冠、疙瘩树果;启用永不妥协联动时也可打捞皇家沉底宝箱。打捞完成后即可再次使用。
沉底宝箱会转化为打捞的沉底宝箱并进入船舱;其他可打捞对象会以对应物品形态出现在操作者身旁,容器类对象会转移其内部物品。
船舶配方默认启用。先在寄居蟹隐士商店使用
空瓶子 ×1 兑换蓝图并学习,再使用
木板 ×6、
石砖 ×1、
绳子 ×2 制作。默认只有纳西妲能兑换蓝图;制作权限设为所有玩家后,所有玩家均可兑换。

打捞的沉底宝箱
dst_gi_nahida_sunkenchest_item容器材料

超级耕地机
dst_gi_nahida_farm_plow · dst_gi_nahida_farm_plow_item种植工具
可重复使用的批量播种工具,拥有 100 次使用次数和 9 格种子仓,只允许放入普通种子、作物种子及树种。每次部署后会自动完成播种并返回部署者物品栏;至少成功种下 1 株时才消耗 1 次,剩余种子保留在仓内。
播种模式
- 填充模式:宽度可设为 1~3 列,高度可设为沿角色朝向连续 1~12 块地皮。每块地皮每列播种 3 株,只读取种子仓第一行对应列的种子,最多形成 3×3×12 个种植点。
- 自由模式:固定对应 3×3 种子仓布局,每个有种子的格子在相同位置种植 1 株。
- 巨石枝模式:种子仓只装有巨石枝种子时自动启用,无视宽高和普通模式,将全部种子重叠种在部署地皮中心。
填充模式遇到与起始地皮不同且不可耕作的地皮时跳过整块;自由模式除中心点外,只在与中心相同的地皮上播种。实际消耗量按成功种植数结算。
使用
耕地机 ×1、
活木 ×1,在二级科学科技下制作。

可移植的荧光花1号
dst_gi_nahida_flower_cave种植
可重新种植为单株荧光花的移植物,最多堆叠 40 个。部署后生成空状态的单株荧光花,重新生长后可采集 1 个荧光果。
移植功能默认开启。纳西妲手持纳西妲的法杖时,可右键移植世界中的单株荧光花;原植株被移除,移植物掉落在原位置。

可移植的荧光花2号
dst_gi_nahida_flower_cave_double种植
可重新种植为双株荧光花的移植物,最多堆叠 40 个。部署后生成空状态的双株荧光花,重新生长后可采集 2 个荧光果。
移植功能默认开启。纳西妲手持纳西妲的法杖时,可右键移植世界中的双株荧光花;原植株被移除,移植物掉落在原位置。

可移植的荧光花3号
dst_gi_nahida_flower_cave_triple种植
可重新种植为三株荧光花的移植物,最多堆叠 40 个。部署后生成空状态的三株荧光花,重新生长后可采集 3 个荧光果。
移植功能默认开启。纳西妲手持纳西妲的法杖时,可右键移植世界中的三株荧光花;原植株被移除,移植物掉落在原位置。
可重新种植为芦苇的移植物,最多堆叠 40 个。部署后生成空状态的芦苇,重新生长后可正常采集。
移植功能默认开启。纳西妲手持纳西妲的法杖时,可右键移植世界中的芦苇;原植株被移除,移植物掉落在原位置。

可移植的神秘植物植株
dst_gi_nahida_wormlight_plant种植
可重新种植为神秘植物的移植物,最多堆叠 40 个。可在普通地面部署,生成空状态的神秘植物;4 天后重新长出 1 个小发光浆果。
移植功能默认开启。纳西妲手持纳西妲的法杖时,可右键移植洞穴中的神秘植物;原植株被移除,移植物掉落在原位置。

枣椰树
dst_gi_nahida_coconut_spring · dst_gi_nahida_coconut_bush种植
枣椰种下后形成的果树。树苗经过 5 天长成空树,再经过 2 天进入结果阶段,可采集 3 个枣椰;采集后重新开始 2 天结果周期。成熟果实保留 7 天后会随生长循环回到空树阶段。
砍伐需要 2 次工作,掉落
木头 ×2;结果阶段被砍伐时额外掉落枣椰 ×3。烧毁固定掉落
木炭 ×2,结果阶段同样额外掉落枣椰 ×3。

枣椰
dst_gi_nahida_coconut种植材料
用于种植枣椰树或加工为半个枣椰的果实,最多堆叠 40 个。种植后生成树苗,5 天后长成枣椰树。
手持斧类或锐器右键劈开时,会一次处理目标整组枣椰,每个枣椰产出 2 个半个枣椰;使用有限次数的工具时,每处理 1 个消耗 1 次使用次数。
纳西妲可使用
种子 ×20 无科技制作 1 个,也可从成熟枣椰树一次采集 3 个。

半个枣椰
dst_gi_nahida_coconut_meat食材
由枣椰劈开获得,每个枣椰产出 2 个。食用恢复 8 点饥饿和 1 点生命,保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。
作为烹饪食材时提供 1 点水果度和 0.5 点蔬菜度,是制作枣椰蜜糖与哈瓦玛玛兹的指定材料。
使用
空瓶子右键挤取皮弗娄牛获得,每次产出 1 瓶且不消耗空瓶子。每头牛最多储存 2 次挤奶次数,每 1 天恢复 1 次。
食用恢复 12.5 点饥饿、10 点理智和 3 点生命,保质期为 6 天,最多堆叠 40 个。作为烹饪食材时提供 1 点奶度。

羊奶
dst_gi_nahida_goat_milk食材
使用
空瓶子右键挤取伏特羊获得,每次产出 1 瓶且不消耗空瓶子。每只伏特羊最多储存 2 次挤奶次数,每 1 天恢复 1 次。
食用恢复 12.5 点饥饿、10 点理智和 3 点生命,保质期为 6 天,最多堆叠 40 个。作为烹饪食材时提供 1 点奶度。

鹿奶
dst_gi_nahida_deer_milk食材
使用
空瓶子右键挤取无眼鹿获得,每次产出 1 瓶且不消耗空瓶子。每只无眼鹿最多储存 2 次挤奶次数,每 1 天恢复 1 次。
食用恢复 12.5 点饥饿、10 点理智和 3 点生命,保质期为 6 天,最多堆叠 40 个。作为烹饪食材时提供 1 点奶度。
在烹饪锅中放入
蜂蜜 ×4 制成,烹饪时间为 10 秒。食用恢复 9 点饥饿、3 点理智和 3 点生命,保质期为 15 天。
作为烹饪食材时提供 1 点甜味度,可用于需要甜味材料的料理。
在烹饪锅中使用至少 2 点奶度、1 点甜味度和
冰 ×1 制成,烹饪时间为 10 秒。牛奶、羊奶和鹿奶每份均提供 1 点奶度。
食用恢复 9 点饥饿、3 点理智和 3 点生命,保质期为 15 天。作为烹饪食材时提供 3 点奶度和 1 点甜味度。
可从地表、沼泽和洞穴池塘钓得。默认情况下,每次垂钓会在池塘原有鱼种、螃蟹和虾之间等概率抽取,钓得螃蟹的概率为 1/3。
活螃蟹可直接烤成熟螃蟹;谋杀后固定获得 1 个死螃蟹和 1 个蟹黄。作为烹饪食材时提供 0.5 点肉度和 0.5 点鱼度。
直接食用不改变生命、饥饿或理智。保质期为 6 天,最多堆叠 40 个;交给
猪王可换取 5 个
金块。
谋杀螃蟹时固定获得 1 个;同次还会获得 1 个蟹黄。可直接烤成熟螃蟹。
食用恢复 12.5 点饥饿和 1 点生命,理智不变。作为烹饪食材时提供 0.5 点肉度和 0.5 点鱼度。
保质期为 6 天,最多堆叠 40 个;交给
猪王可换取 5 个
金块。

熟螃蟹
dst_gi_nahida_cookedcrab食材
将螃蟹或死螃蟹烤制后获得。
食用恢复 12.5 点饥饿和 3 点生命,理智不变。作为烹饪食材时提供 0.5 点肉度和 0.5 点鱼度。
保质期为 6 天,最多堆叠 40 个;交给
猪王可换取 5 个
金块。
可从地表、沼泽和洞穴池塘钓得。默认情况下,每次垂钓会在池塘原有鱼种、螃蟹和虾之间等概率抽取,钓得虾的概率为 1/3。
活虾可直接烤成熟虾;谋杀后固定获得 1 个虾仁。作为烹饪食材时提供 0.5 点肉度和 0.5 点鱼度。
直接食用不改变生命、饥饿或理智。保质期为 6 天,最多堆叠 40 个;交给
猪王可换取 5 个
金块。

熟虾
dst_gi_nahida_cookedshrimp食材
将虾烤制后获得。
食用恢复 9.375 点饥饿和 3 点生命,理智不变。作为烹饪食材时提供 0.5 点肉度和 0.5 点鱼度。
保质期为 6 天,最多堆叠 40 个;交给
猪王可换取 5 个
金块。

虾仁
dst_gi_nahida_deadshrimp食材
谋杀虾时固定获得 1 个,可直接烤成熟虾仁。
食用恢复 12.5 点饥饿和 1 点生命,理智不变。作为烹饪食材时提供 0.5 点肉度和 0.5 点鱼度。
保质期为 6 天,最多堆叠 40 个;交给
猪王可换取 5 个
金块。

熟虾仁
dst_gi_nahida_cookeddeadshrimp食材
将虾仁烤制后获得。
食用恢复 12.5 点饥饿和 3 点生命,理智不变。作为烹饪食材时提供 0.5 点肉度和 0.5 点鱼度。
保质期为 6 天,最多堆叠 40 个;交给
猪王可换取 5 个
金块。
谋杀螃蟹时固定获得 1 个。也可在烹饪锅中放入
发光蟹 ×4 或螃蟹 ×4 制作,烹饪 10 秒后产出 4 个;由纳西妲收锅时有 20% 概率产出 8 个。
它还会进入兰那罗商店的普通商品池和原材料礼包奖池。食用恢复 10 点饥饿、10 点理智和 3 点生命,保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。
作为烹饪食材时提供 1 点肉度。

冰冻肉
dst_gi_nahida_frozen_meat食材
在烹饪锅中放入
冰 ×1,并加入
肉 ×3 或
怪物肉 ×3 制作。两种肉不能混合计数;烹饪 10 秒后产出 3 个,由纳西妲收锅时有 20% 概率产出 6 个。
它还会进入兰那罗商店的普通商品池和原材料礼包奖池。食用恢复 25 点饥饿,同时损失 10 点理智和 10 点生命;保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。
作为烹饪食材时提供 1 点肉度。
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 1 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点装饰度,是乌冬面、来来菜、渔人吐司和普茹斯蒂司等料理的指定材料。

白萝卜
dst_gi_nahida_white_radish食材
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 9 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点蔬菜度。
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 1 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点装饰度,也是嘟嘟莲海鲜羹和徐徐海风吹的指定材料。

敦敦桃
dst_gi_nahida_sunsettia食材
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 9 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点水果度。
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 1 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点装饰度,也是四方和平的指定材料。

堇瓜
dst_gi_nahida_violetgrass食材
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 9 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点水果度。
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 3 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点蔬菜度。

颗粒果
dst_gi_nahida_sunsettia2食材
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 9 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点水果度。

苦种
dst_gi_nahida_bitter_seed食材
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 1 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点装饰度。
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 9 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点水果度。
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 1 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点装饰度。

日落果
dst_gi_nahida_sunsettia3食材
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 9 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点水果度。

树莓
dst_gi_nahida_raspberry食材
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 9 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点水果度,也是四方和平的指定材料。

须弥蔷薇
dst_gi_nahida_sumeru_rose食材
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 1 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点装饰度。

莲蓬
dst_gi_nahida_lotus_pod食材
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 3 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 0.5 点蔬菜度,也是四方和平的指定材料。

嘟嘟莲
dst_gi_nahida_calla_lily食材
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 1 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点装饰度,也是嘟嘟莲海鲜羹的指定材料。
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 9 点饥饿、1 点理智和 2 点生命。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点蔬菜度,也是来来菜的指定材料。

沫洁草
dst_gi_nahida_marrow_mushroom食材
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 1 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点装饰度,也是没有未来菜的指定材料。

青蜜莓
dst_gi_nahida_mist_berry食材
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 9 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 1 点水果度,也是徐徐海风吹的指定材料。
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 1 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 0.5 点水果度,也是致水神的指定材料。

咖啡豆
dst_gi_nahida_coffee_beans食材
可在兰那罗商店的普通商品池中购买,也可能从原材料礼包中开出。
食用恢复 1 点饥饿,生命与理智不变。保质期为 40 天,最多堆叠 60 个。
作为烹饪食材时提供 0.5 点水果度,也是致水神的指定材料。

枣椰蜜糖
dst_gi_nahida_date_sweet料理

哈瓦玛玛兹
dst_gi_nahida_halvamazd料理
枣椰蜜糖的暴击料理。默认由任意玩家收取枣椰蜜糖时有 20% 概率额外获得 1 份;世界设置可将这种暴击产出限制给对应角色。
食用恢复
60 点生命、
60 点饥饿和
60 点理智,并获得持续 5 分钟的 33% 伤害减免;同类料理的减伤效果会互相替换。纳西妲食用时额外恢复 22 点生命与 22 点理智。
保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。
使用
烹饪锅制作的复活料理。食用恢复
1 点生命、
50 点饥饿和
10 点理智,并增加 1 层复活护甲。
角色死亡成为幽灵后,可消耗 1 层复活护甲原地复活。默认最多积累 10 层,可在世界设置中调整为 2-10 层。新增层数会把当前倒计时刷新为 30 分钟;倒计时结束时减少 1 层,剩余层数继续按每 30 分钟 1 层依次消退。主动复活消耗 1 层后,也会刷新剩余层数的倒计时。
默认由任意玩家收锅时,会在鸟蛋寿司之外以 20% 概率额外获得 1 份奇策;珊瑚宫心海收锅时必定额外获得奇策。触发暴击料理后,不再获得纳西妲的普通料理双倍产出。
配方
鸟蛋或怪物蛋 ×1
海带 ×2
- 鱼度必须为 0
基础烹饪时间为 70 秒;由纳西妲开始烹饪时缩短至 28 秒。保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。
鸟蛋寿司的暴击料理。默认由任意玩家收取鸟蛋寿司时有 20% 概率额外获得 1 份;珊瑚宫心海收锅时必定额外获得。
食用恢复
3 点生命、
75 点饥饿和
20 点理智,并增加 2 层复活护甲。珊瑚宫心海食用时额外恢复 22 点生命、22 点饥饿与 22 点理智。
复活护甲默认最多积累 10 层,可在世界设置中调整为 2-10 层。角色死亡成为幽灵后,可消耗 1 层原地复活;新增层数会把当前倒计时刷新为 30 分钟,之后每过 30 分钟减少 1 层。主动复活消耗 1 层后,也会刷新剩余层数的倒计时。
保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。

嘟嘟莲海鲜羹
dst_gi_nahida_calla_lily_seafood_soup料理
使用
烹饪锅制作的海鲜料理。食用恢复
10 点生命、
66 点饥饿和
5 点理智,并获得持续 5 分钟的 25% 伤害减免;同类料理的减伤效果会互相替换。
默认由任意玩家收锅时,会在嘟嘟莲海鲜羹之外以 20% 概率额外获得 1 份「极致一钓」;触发后不会再获得纳西妲的普通料理双倍产出。世界设置可将这种暴击产出限制给纳西妲或达达利亚。
配方
基础烹饪时间为 70 秒;由纳西妲开始烹饪时缩短至 28 秒。保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。

极致一钓
dst_gi_nahida_a_prize_catch料理
嘟嘟莲海鲜羹的暴击料理。默认由任意玩家收取嘟嘟莲海鲜羹时有 20% 概率额外获得 1 份;世界设置可将这种暴击产出限制给纳西妲或达达利亚。
食用恢复
30 点生命、
100 点饥饿和
10 点理智,并获得持续 5 分钟的 33% 伤害减免;同类料理的减伤效果会互相替换。
保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。

风神杂烩菜
dst_gi_nahida_barbatos_ratatouille料理
使用
烹饪锅制作的蔬菜料理。食用恢复
10 点生命、
44 点饥饿和
5 点理智,并将移动速度提高至 1.25 倍。
增益标称持续 5 分钟,但当前版本结束增益时未正确移除移动速度倍率,实际会继续生效,直至被另一种同类料理覆盖或角色重新加载。
默认由任意玩家收锅时,会在风神杂烩菜之外以 20% 概率额外获得 1 份真·风神杂烩菜;世界设置可将这种暴击产出限制给纳西妲、温迪或巴巴托斯。暴击时不再获得纳西妲的普通料理双倍产出。
配方
胡萝卜或烤胡萝卜 ×1
土豆或烤土豆 ×1
- 洋葱或烤洋葱 ×1
- 总蔬菜度不低于 4
基础烹饪时间为 70 秒;由纳西妲开始烹饪时缩短至 28 秒。保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。

真·风神杂烩菜
dst_gi_nahida_a_buoyant_breeze料理
风神杂烩菜的暴击料理。默认由任意玩家收取风神杂烩菜时有 20% 概率额外获得 1 份;世界设置可将这种暴击产出限制给纳西妲、温迪或巴巴托斯。
食用恢复
10 点生命、
66 点饥饿和
5 点理智,并将移动速度提高至 1.5 倍。
增益标称持续 5 分钟,但当前版本结束增益时未正确移除移动速度倍率,实际会继续生效,直至被另一种同类料理覆盖或角色重新加载。
保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。

黄油蟹蟹
dst_gi_nahida_butter_crab料理

乌冬面
dst_gi_nahida_udon_noodles料理
使用
烹饪锅制作的复活料理。食用恢复
20 点生命、
25 点饥饿和
5 点理智,并增加 1 层复活护甲。
默认由任意玩家收锅时,会在乌冬面之外以 20% 概率额外获得 1 份「福内乌冬面」;世界设置可将这种暴击产出限制给纳西妲或八重神子。暴击时不再获得纳西妲的普通料理双倍产出。
配方
- 面粉 ×2
- 海带、熟海带、干海带、海藻、熟海藻或干海藻 ×1
- 总鱼度不低于 0.5
基础烹饪时间为 70 秒;由纳西妲开始烹饪时缩短至 28 秒。纳西妲未触发暴击料理时,另有 20% 概率获得 2 份乌冬面。保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。

福内乌冬面
dst_gi_nahida_fukuuchi_udon料理
乌冬面的暴击料理。默认由任意玩家收取乌冬面时有 20% 概率额外获得 1 份;世界设置可将这种暴击产出限制给纳西妲或八重神子。
食用恢复
35 点生命、
25 点饥饿和
5 点理智,并增加 2 层复活护甲。复活护甲默认最多 10 层;死亡成为幽灵后可消耗 1 层原地复活,每层按 30 分钟依次消退,新增或消耗层数会刷新倒计时。
保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。

来来菜
dst_gi_nahida_come_come_dish料理
使用
烹饪锅制作的增伤料理。食用恢复
10 点生命、
50 点饥饿和
5 点理智,并使伤害提高 10%,持续 5 分钟;同类料理的增伤效果会互相替换。
默认收锅时有 20% 概率额外获得 1 份没有未来菜;世界设置可将暴击产出限制给纳西妲或七七。暴击时不再获得纳西妲的普通料理双倍产出。
配方
- 面粉、豆腐各 1
- 海带类食材 ×1
- 总鱼度不低于 0.5
基础烹饪时间 70 秒,纳西妲烹饪为 28 秒。保质期 15 天,最多堆叠 40 个。

没有未来菜
dst_gi_nahida_no_tomorrow_dish料理
来来菜的暴击料理。默认收取来来菜时有 20% 概率额外获得 1 份;世界设置可将这种暴击产出限制给纳西妲或七七。
食用恢复
10 点生命、
75 点饥饿和
5 点理智,并使伤害提高 20%,持续 5 分钟;同类料理的增伤效果会互相替换。
保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。

四方和平
dst_gi_nahida_universal_peace料理
使用
烹饪锅制作的恢复料理。食用恢复
25 点生命、
30 点饥饿和
5 点理智;随后每 3 秒恢复最大生命值的 5%,持续 2 分钟。同类持续恢复效果会互相替换。
默认收锅时有 20% 概率额外获得 1 份盛世太平;世界设置可将暴击产出限制给纳西妲或甘雨。暴击时不再获得纳西妲的普通料理双倍产出。
配方
基础烹饪时间 70 秒,纳西妲烹饪为 28 秒。保质期 15 天,最多堆叠 40 个。

盛世太平
dst_gi_nahida_prosperous_peace料理
四方和平的暴击料理。默认收取四方和平时有 20% 概率额外获得 1 份;世界设置可将这种暴击产出限制给纳西妲或甘雨。
食用恢复
45 点生命、
30 点饥饿和
5 点理智;随后每 3 秒恢复最大生命值的 7%,持续 2 分钟。同类持续恢复效果会互相替换。
保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。

炉火的往迹
dst_gi_nahida_once_upon_a_time_by_the_hearth料理
生肉塔塔的暴击料理。默认收取生肉塔塔时有 20% 概率额外获得 1 份;世界设置可将这种暴击产出限制给纳西妲或阿蕾奇诺。
食用恢复
45 点生命、
20 点饥饿和
5 点理智;随后每 3 秒恢复最大生命值的 7%,持续 2 分钟。同类持续恢复效果会互相替换。
保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。

渔人吐司
dst_gi_nahida_fisherman_toast料理
使用
烹饪锅制作的防御料理。食用恢复
10 点生命、
50 点饥饿和
5 点理智,并获得持续 5 分钟的 25% 伤害减免。
默认收锅时有 20% 概率额外获得 1 份鱼香吐司;世界设置可将暴击产出限制给纳西妲或可莉。
配方
- 面粉 ×1
- 奶度不低于 1
- 洋葱或烤洋葱 ×1
- 番茄或烤番茄 ×1
基础烹饪时间 70 秒,纳西妲烹饪为 28 秒。保质期 15 天,最多堆叠 40 个。

鱼香吐司
dst_gi_nahida_fish_flavored_toast料理
渔人吐司的暴击料理。默认收取渔人吐司时有 20% 概率额外获得 1 份;世界设置可将这种暴击产出限制给纳西妲或可莉。
食用恢复
10 点生命、
75 点饥饿和
5 点理智,并获得持续 5 分钟的 33% 伤害减免;同类料理的减伤效果会互相替换。
保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。

徐徐海风吹
dst_gi_nahida_a_slight_tasteofthe_sea_breeze料理

致水神
dst_gi_nahida_to_the_god_of_water料理
使用
烹饪锅制作的甜点。食用恢复
33 点生命、
33 点饥饿和
33 点理智。
默认收锅时,会在致水神之外以 20% 概率额外获得 1 份普茹斯蒂司;世界设置可将这种暴击产出限制给纳西妲或芙宁娜。触发暴击料理后,不再获得纳西妲的普通料理双倍产出。
配方
基础烹饪时间为 70 秒;由纳西妲开始烹饪时缩短至 28 秒。保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。
致水神的暴击料理。默认收取致水神时有 20% 概率额外获得 1 份;世界设置可将这种暴击产出限制给纳西妲或芙宁娜。
食用恢复
66 点生命、
66 点饥饿和
66 点理智,并获得持续 8 分钟的水上行走能力;期间不会溺水。效果结束后恢复正常地面碰撞与溺水判定。
保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。

提瓦特煎蛋
dst_gi_nahida_teyvat_fried_egg料理
使用
烹饪锅制作的复活料理。食用恢复
10 点生命与
10 点饥饿,理智不变,并增加 1 层复活护甲。
默认收锅时,会在提瓦特煎蛋之外以 20% 概率额外获得 1 份提瓦特焦蛋;世界设置可将这种暴击产出限制给纳西妲或班尼特。触发暴击料理后,不再获得纳西妲的普通料理双倍产出。
配方
鸟蛋和怪物蛋合计至少 4 个。
基础烹饪时间为 35 秒;由纳西妲开始烹饪时缩短至 14 秒。保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。

提瓦特焦蛋
dst_gi_nahida_teyvat_charred_egg料理
提瓦特煎蛋的暴击料理。默认收取提瓦特煎蛋时有 20% 概率额外获得 1 份;世界设置可将这种暴击产出限制给纳西妲或班尼特。
食用恢复
20 点生命与
20 点饥饿,理智不变,并增加 2 层复活护甲。复活护甲默认最多 10 层;死亡成为幽灵后可消耗 1 层原地复活,每层按 30 分钟依次消退,新增或消耗层数会刷新倒计时。
保质期为 15 天,最多堆叠 40 个。
可部署在水面的基础结构,用于培育海芽。拿起
海芽插穗右键升级后,礁石会转化为海芽。
配方属于失落科技。由纳西妲拿起
莎草纸,对原版礁石右键「临摹蓝图」,消耗 1 张莎草纸获得对应蓝图;学习后可使用
石头 ×1 制作。
礁石可被开采,需 2 次镐击;开采不会返还材料。

海芽
dst_gi_nahida_waterplant_baby种植
由礁石使用
海芽插穗升级形成的水上植物。
每 170 秒积累 1 个
海带,最多储存 7 个;采收会一次取得全部产物,并有 5% 概率额外获得 1 个海芽插穗。纳西妲的范围催熟能力可使其增加 1 个生长阶段。
可被开采,需 3 次镐击;破坏后固定掉落 1 个海芽插穗和 1 块石头,不返还尚未采收的海带。

星星灯
dst_gi_nahida_star_lamp建筑
夜间自动点亮的装饰建筑,发出暖橙色、半径 7 的光;白天和黄昏不发光。不会消耗燃料,并显示在地图上。
仅玩家锤击有效,需 3 次锤击拆除;拆除不返还材料。
制作
在二级科学科技下使用
木板、
电子元件和
金块各 1 个制作。

小星星灯
dst_gi_nahida_star_lamp2建筑
夜间自动点亮的小型装饰建筑,发出暖橙色、半径 7 的光;白天和黄昏不发光。不会消耗燃料,并显示在地图上。
仅玩家锤击有效,需 3 次锤击拆除;拆除不返还材料。
制作
在二级科学科技下使用
木板、
电子元件和
金块各 1 个制作。

霄灯
dst_gi_nahida_xiao_deng建筑
夜间自动点亮的节庆装饰建筑,发出暖橙色、半径 7 的光;白天和黄昏不发光。不会消耗燃料,并显示在地图上。
仅玩家锤击有效,需 3 次锤击拆除;拆除不返还材料。
制作
在二级科学科技下使用
木板、
电子元件和
金块各 1 个制作。

2026新春红包
dst_gi_nahida_redpouch_yotp_2026材料
击杀非建筑目标时可能掉落,可一次打开至多 100 个。每个红包固定获得 1 个
金块,并独立判定以下奖励:
| 奖励 | 概率 |
|---|
| 金块数量改为 10 | 10% |
| 金块数量改为 20 | 1% |
| 福 ×1 | 1% |
| 枣椰蜜糖或哈瓦玛玛兹 ×1 | 1% |
肉 ×1 | 5% |
装备三级新春背包后,红包开出福的概率提高至 20%。
掉落
| 目标最大生命 | 基础概率与数量 |
|---|
| 不高于 1000 | 10% 掉落 1 个 |
| 1001-3000 | 15% 掉落 1 个 |
| 3001-8000 | 30% 掉落 1 个 |
| 8001-14999 | 50% 掉落 2 个 |
| 不低于 15000 | 固定掉落 3 个 |
附近存在纳西妲时获得的祝福、装备新春护符获得的新春福运,会各自为概率掉落档增加 15 个百分点;固定掉落档不变。

纳西妲的贺礼·新春福袋
dst_gi_nahida_lucky_bag材料
默认在服务器存在纳西妲时,于每天换日给每名玩家发放 1 个;世界设置可改为始终发放或关闭。
默认打开时有 30% 概率获得福 ×2。可选配置还允许首次打开且身上没有任一级纳西妲背包时赠送一级新春背包,或在不赠送背包时随机获得 1 份枣椰蜜糖或哈瓦玛玛兹;这两项默认关闭。
每次打开消耗 1 个,最多堆叠 40 个。

纳西妲的贺礼·精致福袋
dst_gi_nahida_lucky_bag_level2材料
打开后固定从两组奖励中各取一项:50% 获得枣椰蜜糖 ×2,否则获得哈瓦玛玛兹 ×2;另有 50% 获得「幸运黄金」×1,否则获得福 ×5。
默认另有 10% 概率获得 1 个新春护符。连续 10 次未获得护符后,第 11 次必定获得并重置计数;保底阈值可设为 5-20 次,也可关闭护符掉落。
装备三级新春背包后,可用「幸运黄金」×3 无科技制作。每次打开消耗 1 个,最多堆叠 40 个。
新春材料,主要由2026新春红包与两档福袋获得。10 个可无科技合成 1 个「幸运黄金」,也是二级新春背包的材料。
可交易,价值相当于 10 个金块;最多堆叠 40 个。
用于升级二级、三级新春背包的新春材料。
纳西妲可无科技使用
绳子 ×1 与
蜘蛛丝 ×1 制作。最多堆叠 40 个。

幸运黄金
dst_gi_nahida_lucky_gold_nugget材料
新春材料,可由福 ×10 无科技合成,也可从纳西妲的贺礼·精致福袋中以 50% 概率获得 1 个。
主要用途如下:
- 1 个可将任一级新春护符的耐久完全修复。
- 3 个可刷新一次三级新春背包的附魔候选。
- 3 个可在装备三级新春背包时制作 1 个精致福袋。
- 是二级、三级新春背包的升级材料。
最多堆叠 40 个。

新春护符
dst_gi_nahida_new_year_amulets魔法穿戴
颈部装备,由纳西妲的贺礼·精致福袋以基础 10% 概率开出,并受福袋的护符保底影响。佩戴后获得以下效果:
- 移动速度提高 10%,100% 防水,并免疫潮湿导电、沙尘暴、火焰伤害与冰冻。
- 每 2 秒检查一次体温:不高于 18℃ 时升至 30℃,不低于 40℃ 时降至 25℃。
- 夜间发出半径 2 的浅绿色光。
- 获得新春福运:每分钟恢复 10 点理智,并使击杀生物掉落2026新春红包的概率增加 15 个百分点。
死亡时不会掉落。默认启用耐久,仅在佩戴时消耗,可使用
缝纫包每次恢复 96 秒,或使用幸运黄金完全修复;默认耐久为 5 天,即 40 分钟,可配置为 1-10 天或关闭。耗尽后自动卸下,修复前无法再次装备。
可继续升级为新春护符·融合1。

新春护符·融合1
dst_gi_nahida_new_year_amulets_level_1容器魔法穿戴
可容纳 3 个护符的颈部装备。佩戴时同时激活容器内各护符的装备效果;放入、取出或卸下融合护符时,效果会同步启用或移除。同一种护符只能放入 1 个,新春护符系列不能互相嵌套;不兼容的物品会退回物品栏或掉落。
自身完整继承新春护符的移速、防水、防电、防沙尘、免疫火焰与冰冻、恒温、夜间照明和新春福运效果,也采用相同的默认 5 天佩戴耐久与修复方式。死亡时不会掉落。
在二级科学科技下使用新春护符 ×1、
红宝石 ×3、
蓝宝石 ×3 和
紫宝石 ×3 制作。该等级默认启用,可由世界设置关闭。
可继续升级为新春护符·融合2。

新春护符·融合2
dst_gi_nahida_new_year_amulets_level_2容器魔法穿戴
可容纳 6 个护符的颈部装备。佩戴时同时激活容器内各护符的装备效果;同一种护符只能放入 1 个,新春护符系列不能互相嵌套,通常也不能放入自身带容器的护符。取出护符或卸下装备时,对应效果随即移除。
自身完整继承新春护符的移速、防水、防电、防沙尘、免疫火焰与冰冻、恒温、夜间照明和新春福运效果,也采用相同的默认 5 天佩戴耐久与修复方式。死亡时不会掉落。
在三级魔法科技下使用新春护符·融合1 ×1、
橙宝石 ×3、
黄宝石 ×3 和
绿宝石 ×3 制作。该等级默认启用,可由世界设置关闭。
可继续升级为新春护符·融合3。

新春护符·融合3
dst_gi_nahida_new_year_amulets_level_3容器魔法穿戴
可容纳 9 个护符的最高级融合护符。佩戴时同时激活容器内各护符的装备效果;同一种护符只能放入 1 个,新春护符系列不能互相嵌套,通常也不能放入自身带容器的护符。取出护符或卸下装备时,对应效果随即移除。
自身完整继承新春护符的移速、防水、防电、防沙尘、免疫火焰与冰冻、恒温、夜间照明和新春福运效果,也采用相同的默认 5 天佩戴耐久与修复方式。死亡时不会掉落。
在三级远古科技下使用新春护符·融合2 ×1 和
彩虹宝石 ×3 制作。该等级默认启用,可由世界设置关闭。

纳西妲的2026新春背包
dst_gi_nahida_dress_skin_new_year_2026容器穿戴
16 格背部容器。装备后移动速度提高 10%,免疫火焰伤害和冰冻;内部物品的腐败速度降至正常的 25%。
可投入 1 个「晶凝之华」升级为永久保鲜,投入 1 个「弹性空间制造器」或「陨焰之石」启用无限堆叠。使用纳西妲的工具刀可返还升级材料并重置强化。
制作
无科技要求:
绳子 ×4
缝纫包 ×1
牛毛 ×8
花瓣 ×10
启用海难扩展时,牛毛改为 8 个布,并需要二级科学科技。也可在开启「每日福袋赠送背包」后,首次打开纳西妲的贺礼·新春福袋时获得。可继续升级为纳西妲的2026新春背包2。

纳西妲的2026新春背包2
dst_gi_nahida_dress2_skin_new_year_2026容器穿戴
由一级纳西妲的2026新春背包升级而成的 24 格背部容器,提供 5 点位面防御。装备后移动速度提高 10%,免疫火焰伤害和冰冻;内部物品享有 4 倍保鲜,并可升级为永久保鲜和无限堆叠。
默认在三级魔法科技下使用一级新春背包 ×1 与
独眼巨鹿眼球 ×2 制作。启用海难扩展且未替换新春配方时,独眼巨鹿眼球改为 1 个魔法豹印。开启「新春背包配方替换」后改为无科技制作,材料为一级新春背包、福 ×3、红绳 ×2 和幸运黄金 ×1。
升级会消耗一级背包,制作前应取出其中物品,并先用纳西妲的工具刀剥离需要保留的强化材料。可继续升级为纳西妲的2026新春背包3。

纳西妲的2026新春背包3
dst_gi_nahida_dress3_skin_new_year_2026容器穿戴
由二级纳西妲的2026新春背包2升级而成的 32 格背部容器,提供 10 点位面防御。装备后移动速度提高 10%,免疫火焰伤害和冰冻;内部物品享有 4 倍保鲜,并可升级为永久保鲜和无限堆叠。
佩戴时会使2026新春红包开出福的概率由 1% 提高至 20%,并解锁使用幸运黄金 ×3 无科技制作纳西妲的贺礼·精致福袋。
附魔
默认启用附魔系统。每次刷新消耗 3 个幸运黄金,从 6 种词条中随机得到 1 种,再放入附魔槽。默认有 3 个槽位,可配置为 6 个;默认刷新时允许出现已有词条,但同一种词条不能重复装入。
| 词条 | 效果 |
|---|
| 福运无疆 | 背包内物品无限堆叠 |
| 福佑安康 | 90% 伤害减免;暗影与月亮阵营伤害额外减免 72% |
| 新春续航 | 背包内物品永久保鲜 |
| 八方来财 | 每次采集有 10% 概率获得金块;触发后 80% 得 1 个、13% 得 2 个、7% 得 3 个 |
| 诸邪避让 | 100% 防水、防电、防沙尘;体温不高于 18℃ 时升至 30℃,不低于 40℃ 时降至 25℃ |
| 步步生风 | 移动速度提高至 1.25 倍 |
当前版本卸下背包时不会正确清除「八方来财」和「诸邪避让」的角色状态,两者可能继续生效,直至角色重新加载或状态被其他逻辑覆盖。
制作
默认在三级远古科技下使用二级新春背包 ×1、
麋鹿鹅羽毛 ×10 和
鳞片 ×4 制作。启用海难扩展且未替换新春配方时,麋鹿鹅羽毛和鳞片改为 1 个虎鲨之眼与 2 个鲨鱼鳃。开启「新春背包配方替换」后改为无科技制作,材料为二级新春背包、红绳 ×2 和幸运黄金 ×2。
升级会消耗二级背包,制作前应取出其中物品,并先用纳西妲的工具刀剥离需要保留的强化材料。

原材料礼包
dst_gi_nahida_raw_material_bag材料

纳西妲的月圆书
dst_gi_nahida_book_fullmoon魔法
阅读后将地表月相立即改为满月,消耗 50 点理智和 1 次耐久;白天也能预先改变当晚月相。在洞穴中或当前已经是满月时使用失败,不消耗耐久。共可使用 3 次。
仅纳西妲可在三级魔法科技下使用
莎草纸 ×4、
彩虹宝石 ×1 和
月蛾翅膀 ×2 制作。启用海难扩展时,该配方会被禁用。
翻阅但不施放效果会消耗 33 点理智,不消耗耐久。

纳西妲的新月书
dst_gi_nahida_book_newmoon魔法
阅读后将地表月相立即改为新月,消耗 50 点理智和 1 次耐久;白天也能预先改变当晚月相。在洞穴中或当前已经是新月时使用失败,不消耗耐久。共可使用 3 次。
仅纳西妲可在三级魔法科技下使用
莎草纸 ×4、
彩虹宝石 ×1 和
噩梦燃料 ×2 制作。启用海难扩展时,该配方会被禁用。
翻阅但不施放效果会消耗 33 点理智,不消耗耐久。

纳西妲的海洋图册
dst_gi_nahida_book_fish魔法
在海边阅读可于读者约 10 距离处召唤 2 个随机海鱼群,并额外生成 2 条季节鱼:第 1 条固定为当前季节鱼,第 2 条有 80% 概率为斑鱼、20% 概率仍为当前季节鱼。春、夏、秋、冬对应花朵金枪鱼、炽热太阳鱼、落叶比目鱼和冰鲷鱼。
阅读消耗 33 点理智和 1 次耐久,共可使用 3 次。附近没有可用海面,或两个随机鱼群均无法生成时使用失败,不消耗耐久;已成功生成的季节鱼不会因此撤回。
仅纳西妲可在三级魔法科技下使用
莎草纸 ×4、
彩虹宝石 ×1 和
木球浮标 ×2 制作。启用海难扩展时,该配方会被禁用。
翻阅但不施放效果会恢复 50 点理智,不消耗耐久。