这是一个以战斗、探索和后期成长为核心的内容扩展。完整安装由“基础”“核心”和“暗影王朝”三组模组共同组成;基础模组在工坊环境下会自动依赖另外两组。
推荐流程
- 按原版流程探索世界并准备挑战首领。基础模组会强化多种原版装备、料理、坐骑和首领。
- 击败龙蝇后,世界进入火雨时代。火雨会带来黑曜石、龙蛋和暴虐龙人,由此解锁黑曜石装备。
- 洞穴世界出现暗影裂隙后,从与深渊裂隙相连的暗影裂隙进入深渊,采集耀金、永恒之水等后期材料。
- 击败天体英雄取得
启迪之冠碎片,在深渊的梦魇王座献上碎片,获得位面钥匙;在终结之井连续献上暗影之魂,取得虚空钥匙。
- 在远古大门通电时使用位面钥匙,进入虚境试炼场地。
- 在场内的虚境大门使用虚空钥匙,启动五阶段首领试炼;完成全部阶段后获得永恒之锋。
默认设置
基础组的远古改动、洞穴地形修改、火雨、剧毒、月灵改动以及各首领改动默认启用。暗影王朝的双子魔眼、远古和洞穴地形改动也默认启用。关闭对应选项后,相关条件内容不会生效。
重要规则
- 深渊是洞穴世界中的独立区域,具有黑暗、瘴气和传送限制。
- 多件终阶装备会在耐久耗尽后进入损坏状态,需要耀金修补器修复,而不是直接消失。
- 配方所需的熔炼科技分为两个等级:普通龙蝇熔炉提供一级科技;使用钢铁之魂升级后提供二级科技。

火雨时代
newcs_firerain · firerain_summon黑曜石科技
击败龙蝇后,世界会永久解锁火雨。启用“火雨”选项时,火雨只会在夏季发生;每轮开始前有 60 秒预警,随后持续 120 秒。陨石落点会提前约 2 秒出现阴影。
火焰陨石造成 150 点伤害并破坏周围物体;落在船上时造成 75 点伤害并产生中型船漏。普通陨石落在陆地时有 40% 概率形成熔岩池,否则留下焦土。
每次落下的对象有 40% 概率改为龙蛋,其余为普通火焰陨石。火雨由此提供熔岩池、龙蛋和暴虐龙人,构成黑曜石科技的主要资源入口。
击败龙蝇并开启火雨时代后,可通过熄灭熔岩池和开采龙蛋取得黑曜石,由此进入黑曜石科技循环。
龙蝇熔炉提供黑曜石科技,可制作:
黑曜石武器会在使用中积累热度,护甲与头盔则能利用升温恢复耐久。各物品的配方、数值和损坏规则见对应独立词条。
火雨时代开启后可稳定取得的熔炼材料。用水熄灭熔岩池会产出 1~2 个;在龙蛋孵化前将其采尽,也会固定获得 1 个。
黑曜石是黑曜石斧、黑曜石长矛、黑曜石护甲、黑曜石火坑和阳炎之怒的核心材料;其中前两种分别以
黄金斧头和
长矛为基础制作。物品本身不会被雨水打湿。

黑曜石斧
newcs_axeobsidian武器工具黑曜石科技
在龙蝇熔炉附近使用
黄金斧 ×1、黑曜石 ×1和龙心 ×1制作,需要黑曜石科技。
拥有 250 次砍伐耐久,砍伐效率为普通斧的 3 倍。基础伤害为 27,使用过程中会积累热度;热度达到上限时伤害提高至 54。
耐久耗尽后黑曜石斧会消失。

黑曜石长矛
newcs_spear_obsidian武器黑曜石科技
在龙蝇熔炉附近使用
长矛 ×1、黑曜石 ×2和龙心 ×1制作,需要黑曜石科技。
拥有 250 次攻击耐久,基础伤害为 51。攻击过程中会积累热度,伤害随热度线性提高,达到热度上限时为 102。
耐久耗尽后黑曜石长矛会消失。

黑曜石护甲
newcs_armorobsidian穿戴黑曜石科技
在龙蝇熔炉附近使用黑曜石 ×5和龙心 ×2制作,需要黑曜石科技。
拥有 950 点耐久,吸收 85% 的普通伤害,并使穿戴者免疫火焰伤害。护甲会随自身温度提高而加快恢复耐久,同时提供大型保温效果。
耐久耗尽后护甲会消失,应在完全损坏前利用升温效果修复。
在龙蝇熔炉附近使用龙心 ×3、
鳞片 ×1和
橄榄球头盔 ×1制作,需要黑曜石科技。
拥有 735 点耐久,吸收 80% 的普通伤害,提供 40% 防水和中等保温,使移动速度提高 15%,并令穿戴者免疫火焰伤害。
头盔会随自身温度提高而加快恢复耐久。耐久耗尽后会消失,应在完全损坏前利用升温效果修复。
由龙蛋孵化出的火焰生物,拥有 600 点生命和 40 点攻击伤害,行走速度为 6、奔跑速度为 12。它会主动攻击附近角色和动物,并会与 20 格内的其他暴虐龙人共享仇恨。
暴虐龙人免疫火焰伤害。受到非远程攻击时,它会点燃攻击者;战斗中还会喷吐火焰。
掉落
- 肉:必定掉落 1 个。
红宝石:75% 概率掉落 1 个。
- 龙心:75% 概率掉落 1 个。
红宝石和龙心属于独立概率掉落,击杀者拥有正幸运值时实际概率会提高。

龙心
newcs_dragoonheart食材黑曜石科技

熔岩池
newcs_lavapool · 火坑建筑黑曜石科技
由火雨落在陆地时以 40% 概率形成,可作为烹饪火源,并会点燃附近物体。
熔岩池会随燃料耗尽而消失。用水源或防水喷洒效果将其熄灭时,会留下
岩石 ×2、
灰烬 ×2、
木炭 ×1,并额外产出 1~2 个黑曜石。
由火雨中的特殊陨石落地形成。龙蛋落地后会逐渐开裂,并在 10 秒后孵化出一只暴虐龙人。
龙蛋可在孵化前用镐开采,需要 6 次标准采矿工作量。成功开采后固定掉落
燧石 ×1、
岩石 ×1,并分别有 50% 概率再掉落 1 个燧石和 1 个岩石。
击败强化后的
克劳斯并使其掉落钥匙时获得。每次生成 3~4 组,每组包含 2~3 个,因此总量为 6~12 个。
恶魔之魂可直接食用,恢复 80 点
生命并损失 30 点
理智,不改变
饥饿值。它可以按小型物品堆叠,且不会被坎普斯偷走。
恶魔之魂是制作阳炎之怒的材料,每次制作需要 2 个。

阳炎之怒
newcs_volcanostaff武器魔法黑曜石科技
在龙蝇熔炉附近使用
火魔杖 ×1、龙心 ×3、黑曜石 ×4、恶魔之魂 ×2 制作。成品无法被拆解法杖拆解。
普通攻击造成 20 点伤害,射程为 8,最多可攻击 10 格外的目标;命中时会点燃目标,并消耗少量理智。
对地施法会在指定位置附近连续召下 3 枚火焰陨石,每枚陨石对半径约 4 格内的敌人造成 100 点伤害,并以 10 点工作量破坏可砍、可挖、可锤和可铲目标。施法消耗 4 点耐久,总耐久为 100。
阳炎之怒可用
红宝石修复。

黑曜石火坑
newcs_obsidianfirepit建筑黑曜石科技
使用黑曜石 ×5和
木头 ×8在
炼金引擎旁制作。
燃料上限为普通石篝火的 2 倍,燃料利用率为 4 倍,可用于照明、取暖和烹饪,并且不会被雨水熄灭。
燃料曾经加至满档后,火坑再次完全烧尽时会固定产出
木炭 ×2。可用锤子拆毁并返还一半制作材料。
使用小发光孢子 ×1、
空瓶子 ×1和海带 ×1在
炼金引擎旁制作,每次获得 5 个。
对角色使用后,会移除中毒、剧毒、凋零和恶食等由三组模组添加的对应负面状态。
万能解毒剂可以堆叠,单次使用消耗 1 个。
击败至尊亮茄取得蓝图后,使用
彩虹宝石 ×1、
月岩 ×8和
纯粹辉煌 ×4制作,需要失落科技。
灯柱建成后永久发光,不需要补充燃料。角色靠近光源时会获得中等强度的正理智光环。
辉煌灯柱会阻止至尊亮茄在周围 30 格内选择新的寄生目标,可用于控制亮茄扩张。建筑可被锤毁并返还一半制作材料。

剧毒
buff_poison · buff_deadpoison · spider_poison · spider_dead_poison · bee_poison · beequeen_poison · toad_poison魔法
生活在月岛森林中的精英生物。新世界会在月岛森林放置 1 个刷新点;已有世界若缺少新版刷新点,也会在月岛森林补置 1 个。月莹鹿会在刷新点附近出现,死亡后约 10 天再次出现。
月莹鹿拥有 3000 点生命、60 点普通伤害和 5 点位面伤害,攻击间隔为 2.5 秒。它会主动攻击 8 格内的有效目标,奔跑速度为 8;脱战 6 秒后每秒恢复 15 点生命。
战斗时会积累月华能量,并按近战、冲锋和月落轮换进攻:
- 冲锋沿途对目标造成 70 点普通伤害和 5 点位面伤害并将其撞开,基础冷却为 9 秒。
- 月落会短暂消失,以月影追踪目标后在半径 4 格内造成 50 点普通伤害和 5 点位面伤害,基础冷却为 10 秒。月影移动速度为 5.5,持续移动可以使落点偏离角色。
- 生命低于 30% 时,冲锋和月落的冷却缩短 20%。
- 冲锋撞到树苗等小型障碍时,每次有 40% 概率将其破坏;被障碍持续阻挡会陷入短暂僵直。
击败月莹鹿固定掉落 5 个
肉、3 个
月亮碎片和 1 个源鹿角,并额外掉落可解锁火花刀片的蓝图。这些固定掉落不受幸运值影响。
击败月莹鹿时固定掉落 1 个,是制作火花刀片的专属材料。
制作火花刀片需要消耗 1 个源鹿角。当前版本没有其他用途。
远古档案馆中的档案馆宝箱只接受 1 个
纯粹恐惧。投入后会转化为“禁忌的知识”,且不再接受其他物品。
完成对应的档案馆谜题后,半径 20 内尚未解锁饰品栏的玩家会开启第一个饰品栏。已经拥有至少一个饰品栏的玩家不会重复升级。
默认启用“传送宝珠配方改动”时,完成档案馆谜题还会把当前谜题产物的蓝图交给附近尚未掌握配方的玩家;原本对应档案馆共鸣器的谜题会改为解锁传送宝珠碎片配方。
以月华能量驱动的近战武器,击败月莹鹿取得专属蓝图并学习后才能制作。
配方需要 1 颗
彩虹宝石、4 个
电子元件、1 个源鹿角和 3 个
月岩。
燃料充足时,普通攻击造成 68 点普通伤害和 51 点位面伤害;燃料耗尽后降为 34 点普通伤害和 17 点位面伤害。攻击暗影阵营目标时还会获得原版亮茄武器的阵营增伤。
火花刀片最多储存 350 点燃料,每次攻击消耗 7.5 点。可使用
纯粹辉煌补充,每个恢复 87.5 点,即最大燃料的 25%。
蓄能与技能
- 装备且燃料未耗尽时,每秒自动积累 0.2 点蓄能;普通攻击命中还会增加 1 点,最多储存 20 点。
- 蓄能达到 12 点后,攻击距离提高至 10 格。攻击距离超过 1.9 格的目标时会自动跳劈,造成 136 点普通伤害和 51 点位面伤害,并消耗 8 点蓄能。
- 燃料未耗尽时可右键向指定方向突进约 6.5 格,对路径附近的目标造成 34 点伤害并使其触电,冷却时间为 3 秒。
- 燃料耗尽时会清空蓄能,并禁用跳劈与右键突进。
一次性远距离传送物品。使用后可在地图上选择有效目的地,传送完成时消耗 1 个。
默认启用“传送宝珠配方改动”时,完成远古档案馆中对应的谜题可获得配方蓝图。制作需要
月岩 ×2、
沙之石 ×1和
铥矿碎片 ×1,每次产出 6 个。
该配方需要远古科技,成品不能通过拆解法杖返还材料。关闭对应设置后,不会注册此配方或发放其蓝图。

首领强化
恐怖之眼改动 · 天体英雄改动 · 噩梦猪人改动 · 远古守护者改动 · 克劳斯改动 · 远古织影者改动 · 毒菌蟾蜍改动 · 暗影棋子改动生物
基础组默认强化多名原版首领;每项可在模组设置中单独关闭。
| 首领 | 主要变化 |
|---|
| 恐怖之眼 | 生命 5000、伤害 150;冲锋范围和随从数量提高,冲锋范围伤害为 250; 眼面具变为 630 点耐久、85% 减伤 |
| 天体英雄 | 三阶段攻击频率、索敌和攻击范围提高,并新增月能闪电、光束、火焰喷射等攻击 |
| 噩梦猪人 | 获得战斗回血与更复杂的阶段行为,常态每秒恢复 25 点生命 |
| 远古守护者 | 冰冻抗性 8、睡眠抗性 12,死亡必定掉落 7~10 把迷宫钥匙;战斗中会召出附着在自身的暗影攻击体 |
| 克劳斯 | 宝石鹿法术和献祭机制强化;献祭冷却为 70 秒 |
| 远古织影者 | 最后阶段生命调整为 6000,并获得更强的暗影攻击 |
| 毒菌蟾蜍 | 普通形态 20000 生命、悲惨形态 38000 生命,蘑菇炸弹数量和移动速度随阶段提高,并会施加剧毒、恶食和凋零 |
| 暗影棋手 | 三种棋手共享一套强化战斗与掉落逻辑,战斗会生成腐化之心 |
此外,龙蝇会在生命低于 30% 时进入狂暴;死亡后开启火雨时代。闪电羊角、
海象牙的基础额外掉落概率均提高 50%,恐怖之眼额外必定掉落
恐怖盾牌。
用于开启遗迹迷宫华丽箱子和华丽箱子伪装怪的钥匙。
默认启用远古守护者改动时,击败
远古守护者必定掉落 7~10 把。遗迹迷宫宝箱另有 2% 基础概率生成 1~2 把;深渊部分区域也会自然生成。
上锁的迷宫箱子不能直接开启,使用一把迷宫钥匙后才会解锁;遗迹重置后,箱子会恢复上锁状态。
由三级暗影棋手死亡时生成,是暗影棋手体系的核心首领。战斗开始时会收走附近 40 格内的暗影棋手,并召唤战车、骑士和主教各 1 个。
腐化之心基础生命为 10000、基础伤害为 75,攻击间隔 6 秒。附近每有 2 个暗影棋手,强化等级约提高 1 级,最多 4 级;每级增加 3000 点生命、缩短 0.5 秒攻击间隔,并提高回声伤害。
它每 20 秒发动一次覆盖周围 16 格的回声攻击。基础回声伤害为 40,每级提高 20;命中后附加 10 秒凋零和 40 秒易伤。易伤期间受到的伤害提高 50%,凋零每 5 秒增加 5% 生命上限惩罚。
生命降至 60% 和 30% 时,负责保护本体的棋手类型会改变。首领还会持续压制周围光源,并免疫暗影阵营伤害。
死亡时根据强化等级掉落
暗夜甲和
暗夜剑。

至尊亮茄
lunarthrall_plant_queen生物
由亮茄寄生体系成长出的首领。初始形态拥有 1800 点生命、120 点普通伤害和位面伤害,并会周期性生成孢子云。
成长一整天后进入至尊形态,生命上限提高至 3000,体型增大并开始召唤亮茄随从。每 2 个存活随从会为本体增加 20% 伤害吸收;失去随从后会进入疲惫状态。
至尊亮茄周围会把玩家的理智状态转为启蒙值,并有概率继续推动新的亮茄寄生。它免疫火焰伤害;至尊形态在未疲惫时不能被冻结。
在附近建造辉煌灯柱可以阻止亮茄在 30 格范围内选择新的寄生目标。
与普通洞穴分开生成、但拼接在同一洞穴地图中的独立后期区域,由入口、暗影荒野、金属迷宫、黑暗沼泽、耀金矿区和暗影花园等连续区域组成。深渊与普通洞穴之间隔着不可通行区域,不能从远古遗迹陆路进入。世界生成时会固定加入完整区域;关闭“洞穴地形修改”只关闭对原版洞穴区域的额外改造,不会移除深渊本身。
进入方法
- 等待洞穴世界出现暗影裂隙。深渊入口处的深渊裂隙会自动与其中一处暗影裂隙建立双向连接。
- 从已连接的暗影裂隙传送,即可抵达深渊入口。
- 对应的暗影裂隙关闭时,深渊裂隙也会暂时关闭;世界再次出现暗影裂隙后会重新建立连接。
进入深渊不需要位面钥匙。位面钥匙用于从远古大门进入虚境试炼场地。
环境规则
- 区域长期处于黑暗与瘴气环境,部分道路带有中毒威胁。
- 深渊内限制常规远距离传送;入口、大门与试炼传送点使用独立的安全传送规则。
- 深渊内无法使用
溯源表,施法会直接失败。
- 在深渊内触发被禁止的跨世界迁移时,角色会被“深渊诅咒”强制杀死。该效果直接清空生命,不能被无敌、护甲、伤害吸收或旺达的年龄重定向阻止。
- 区域中分布会随梦魇循环活动的梦魇灯座、
绝望石矿苗、耀金矿、永恒花、终结之井及多种深渊生物。
- 暗影荒野、金属迷宫、黑暗沼泽、矿区和花园各自拥有不同的固定生物与资源组合。
- 虚无灯柱在梦魇循环的暴动期放出噩梦生物,并有 40% 概率以恐惧之龙替代普通暗影生物。
- 大裂缝仅在梦魇循环的暴动期出现。一次投入至少 3 个宝石或
铥矿,可将给予者传送到另一处已登记的深渊落点。
深渊是获取灵魂材料、耀金与永恒之水以及制作终阶装备的主要区域。
深渊进度包含两把用途不同且不可替代的钥匙。
进入深渊本身不消耗钥匙,需要通过与深渊裂隙相连的暗影裂隙传送。两把钥匙的获取链和使用条件见各自独立词条。
固定生成在深渊暗影花园中的一次性交易建筑,是取得位面钥匙的唯一来源。位面钥匙用于从远古大门进入虚境试炼场地,不用于进入深渊。
向王座献上 1 个
启迪之冠碎片后,会在附近产出位面钥匙,并永久停止接受交易。献上其他物品不会消耗王座的唯一奖励,但会召出暗影之手攻击给予者。
用于从远古大门进入虚境试炼场地的不可替代钥匙。向梦魇王座献上 1 个
启迪之冠碎片后,王座会在附近产出 1 把。
远古大门处于通电状态时,可在大门上使用位面钥匙,开启通往试炼场地的传送门;远古能源消失后,大门会再次关闭。位面钥匙只负责进入场地,不会直接启动首领试炼,进入后还需在虚境大门使用虚空钥匙。
开启虚境试炼的不可替代钥匙,每口终结之井最多产出 1 把。
先向终结之井投入 1 个暗影之魂,使下一次交易进入特殊状态;随后再次投入 1 个暗影之魂,即可获得虚空钥匙。中途投入其他物品会覆盖这项特殊状态,需要重新投入暗影之魂开始。
将钥匙用于虚境大门后会启动五阶段连续首领试炼。
位于深渊入口的传送裂隙。世界中出现暗影裂隙后,它会与其中一处建立双向连接,并在周围生成瘴气。
连接建立前裂隙不会显示,也不能传送;对应暗影裂隙关闭时,深渊裂隙会一同关闭并暂时消失。
玩家从深渊裂隙离开时会解除深渊区域的移动限制,从而安全返回洞穴世界。
固定设置在虚境区域中的感应灯柱,使用不可手动点燃的暗影火焰照明。
玩家进入 12 格范围时灯柱亮起;离开至 26 格外时熄灭。它不消耗燃料,也不提供制作或掉落。
分布在深渊多个区域的梦魇循环设施,外观和名称沿用原版梦魇灯座,但生成内容经过调整。
平静期关闭且没有理智光环;警告期和黎明期发出半径 3 的光,并带有小型负面理智光环;暴动期光照半径扩大至 6,负面理智光环提高到中等强度。
暴动期会生成噩梦生物,并有 40% 概率以恐惧之龙替代普通暗影生物。灯座返回平静后会清除受其管理的生物,且这些清除不产生正常战利品。

梦魇城墙(深渊)
梦魇城墙 · nightmaregrowth_abyss建筑深渊
分布在深渊多个区域的坚固梦魇障碍,名称和外观沿用原版梦魇城墙。
需要超级强力采矿能力,完整开采量为 20。采尽后固定掉落
绝望石 ×1和
纯粹恐惧 ×1,并有 70% 概率在附近生成 1 只梦魇尖喙或遗迹梦魇。
它带有超大型负面理智光环,生长时还会破坏周围 4 格内的建筑、树木和巨石。

寄生蛛穴
蛛穴 · hosted_spiderhole · hosted_spiderhole_rock建筑深渊
少量生成在深渊入口区域的蛛穴变体,会持续生成穴居悬蛛,并有一定概率改为喷射蜘蛛。
蛛穴受到采矿时会立即放出内部蜘蛛;附近发生地面震动时,最多会派出 2 只蜘蛛调查。由该蛛穴生成的蜘蛛会受到暗影寄生强化。
将蛛穴采空后会变成岩石残骸,继续开采可获得
岩石、蛛丝、
化石碎片和概率出现的
绝望石。概率掉落会受最后操作者的正幸运值修正。
只在深渊梦魇循环暴动期显现的区域传送设施,平静阶段会隐藏且不能交易。
一次投入至少 3 个带有宝石属性的物品,或至少 3 个
铥矿,可将给予者传送到另一处已登记的深渊落点。投入数量不足时不会接受交易。
传送目标从当前世界已登记的深渊落点中随机选择,因此不能指定目的地。
深渊的资源循环分为自然采集、矿物开采、特殊交易和二级熔炼四部分。
自然资源
材料与交易
- 耀金:深渊装备体系的基础材料。
- 永恒石:通过二级熔炼科技制作的终阶中间材料。
- 终结之井:以物品价值兑换宝石,并提供虚空钥匙和奇怪蘑菇。
各实体的获取条件、数值与限制见对应独立词条。
分布在深渊耀金矿区的可再生矿体,是取得耀金的主要来源。矿体需要强力采矿,完整开采量为 30。
开采至中段时固定掉落
绝望石 ×1和耀金 ×1;采尽时固定掉落耀金 ×1,并有 60% 基础概率额外掉落 1 个。额外掉落由直接随机判定,不受幸运值修正。
矿体会逐渐蓄积电荷,每 10 秒对附近 6 格内的玩家引发一次雷击。采尽后进入空置状态,并在 8~10 天内重新生长。
分布在深渊多片区域的可再生矿物,需要强力采矿工具才能破坏。矿苗周围会形成瘴气,并持续寄居深渊生物。
每株最多寄居 3 只暗影之爪,其中一只有 40% 概率被熔合暗影替代。采尽后固定掉落
绝望石 ×2,同时召回或停止生成其寄居生物。
采空的矿苗会关闭,并在 8~10 天内重新生长。
生长在深渊黑暗沼泽与暗影花园等区域的危险植物,可采摘 1 个扭曲幼苗。
植株带有大型负面理智光环。未喷蜡时采摘会使采摘者损失 30 点理智并受到 50 点伤害;使用
蜂蜡喷雾处理后,本轮采摘不会触发这项反击。
采摘后约 8 天重新长成,届时需要再次喷蜡才能安全采摘。
从扭曲尖刺上采得的深渊食材,可按小型物品堆叠,但腐坏速度较快。
直接食用恢复 15 点生命和 5 点饥饿,同时损失 40 点理智,并获得疯狂状态。腐坏后变为
腐烂食物。
自然生长在深渊黑暗沼泽和终结之井附近的发光植物,会提供大型正理智光环。
自然生成的永恒花可用
铲子挖除并获得 1 个永恒之水,前提是操作者处于允许深渊采集的状态。原生花被挖除后约 8 天重新生长。
鬼魂可作祟永恒花立即复活。由永恒之水种下的永恒花不会在铲除时返还永恒之水。
挖除自然生成的永恒花时获得的珍贵消耗品,也是多件深渊终阶装备的制作材料。
食用后恢复 300 点生命、450 点饥饿和 150 点理智,移除角色身上全部由三组模组添加的负面状态,并把饰品栏直接提升至 2 级。
永恒之水约 15 天后腐坏并直接消失。也可将其部署到地面种成永恒花;人工种植的花铲除后不会返还永恒之水。
固定生成在深渊暗影花园中的交易建筑,可接受任意物品,并按投入物的价值返还随机宝石。
红、蓝、紫、黄、橙、
绿宝石、
彩虹宝石、
绝望石和暗影之魂分别具有不同价值。每次交易会在基础价值上加入少量随机值,每满 50 点产出 1 颗随机宝石;红、蓝宝石在奖励池中的权重最高,绿宝石最低。投入无价值物品时,不会获得宝石,而会随机放出酸蚀蝎或熔合暗影炸弹。
特殊交易
- 连续投入两枚暗影之魂,可获得每口井唯一的虚空钥匙。
- 先投入暗影之魂,再投入任意蘑菇,会额外产出奇怪蘑菇。
井本身带有大型负面理智光环。
通过终结之井的特殊交易获得:先投入 1 个暗影之魂,再投入任意带有蘑菇属性的物品。
食用后恢复 8 点生命和 8 点饥饿、损失 50 点理智,并获得持续 6 分钟的幻象状态。持续期间理智上限降低 40%,造成和受到的伤害均提高 25%。
奇怪蘑菇按小型物品堆叠,以中等速度腐坏,腐坏后变为
腐烂食物。
贯穿深渊后期制作体系的基础材料,主要通过开采耀金矿,以及击败机械残躯、远古铁巨人、附身铠甲和强化双子魔眼获得。
耀金用于制作永恒石、耀金护甲、耀金头盔、装甲重拳、虚空袋、不灭令牌和耀金修补器等终阶物品。
它也是耀金护甲与耀金头盔的专用修补材料;放入耀金修补器时,每个恢复 1500 点护甲耐久。
在升级后的龙蝇熔炉附近制作的终阶材料,需要二级熔炼科技。
配方为耀金 ×5、视域之魂 ×1、
铥矿 ×10和永恒之水 ×2,每次制作获得 5 个。成品无法被拆解法杖拆解。
永恒石用于制作激光发射器和月之矢,是机械终阶武器的重要中间材料。
三种灵魂既是深渊终阶配方材料,也可反复激活获得临时能力。使用不会消耗灵魂本体,但会触发各自的长时间冷却。
- 视域之魂:来自强化双子魔眼,提供夜视与扩大视野。
- 钢铁之魂:来自远古铁巨人,提供位面防御并影响远古机械阵营识别。
- 暗影之魂:来自多种深渊生物,强化暗影攻击并补充暗影装备。
三种灵魂均不会被坎普斯偷走。具体来源、持续时间、冷却和用途见对应独立词条。
击败强化后的双子魔眼时,每名实际参战玩家获得 2 个。视域之魂是永恒石、真·亮茄杖和耀金头盔的制作材料。
主动使用后获得持续 1.5 天的夜视与扩大视野效果,随后进入 3 天冷却。使用不会消耗灵魂本体,冷却结束后可再次激活。
视域之魂不会被坎普斯偷走。
击败远古铁巨人时,每名实际参战玩家获得 1 个。钢铁之魂用于制作装甲重拳,也可升级龙蝇熔炉,使其提供二级熔炼科技。
主动使用后获得持续 1 天的 5 点位面防御;非 WX-78 角色还会暂时被远古机械视为友方。效果结束后进入 2 天冷却。
使用不会消耗灵魂本体,且钢铁之魂不会被坎普斯偷走。
由深渊骑士和远古先驱固定掉落,暗能量死亡时也会产出。地面上的暗影之魂不能直接拾取,需要通过对应战利品流程取得。
主动使用后获得暗影攻击强化,并立刻充满以
噩梦燃料或
纯粹恐惧驱动的暗影装备,同时结束所有怀表的冷却,随后进入 1 天冷却。使用不会消耗灵魂本体。
暗影之魂也是多件暗影和耀金终阶装备的材料,并用于终结之井的特殊交易。它不会被坎普斯偷走。
深渊的生物群随区域和梦魇循环变化,暗影荒野、金属迷宫、黑暗沼泽、耀金矿区与暗影花园各有不同组合。
暗影生物
远古机械
深渊还会随梦魇循环生成原版暗影生物和墨荒生物。各生物的数值、攻击方式和掉落见对应独立词条。
随深渊梦魇循环和虚无灯柱出现的暗影飞行生物,拥有 600 点生命、50 点攻击伤害和 7 点移动速度,攻击间隔为 4 秒。
它会使用暗影火焰与冲击波,并优先攻击附近玩家。暗影支配可改变其目标选择,但不会使它失去全部攻击能力。
死亡固定掉落
噩梦燃料 ×3,并有 50% 基础概率额外掉落 1 个。额外掉落会受击杀者正幸运值修正。
恐惧之龙的强化形态,出现在深渊后期区域。它拥有 2000 点生命、100 点普通伤害和 40 点位面伤害,移动速度为 8,攻击间隔为 3 秒。
绝望之龙会使用暗影火焰、冲击波和吸取生命的攻击,索敌范围也大于普通恐惧之龙。
死亡固定掉落
纯粹恐惧 ×8。
常见于深渊暗影荒野和暗影花园的近战生物,拥有 3000 点生命、120 点普通伤害和 30 点位面伤害,攻击间隔为 3 秒。
它会在近距离锁定玩家,与附近暗影阵营生物共享目标,并使用隐匿、旋转攻击和暗影陷阱逼迫玩家移动。
死亡固定掉落
纯粹恐惧 ×2、
绝望石 ×1和暗影之魂 ×1,并分别有 50% 基础概率额外掉落 1 个纯粹恐惧和 1 个绝望石。两次额外掉落均受击杀者正幸运值修正。
出现在深渊终结之井区域的高阶暗影生物,拥有 3500 点生命、200 点普通伤害和 40 点位面伤害,攻击间隔为 3 秒。
远古先驱属于位面实体,会使用护盾和远程暗影攻击,并能召唤其他暗影生物协同作战。
死亡固定掉落虚空布 ×2、
纯粹恐惧 ×1、暗影之魂 ×1和
骨头盔甲 ×1;另有 50% 基础概率各额外掉落 1 个虚空布和纯粹恐惧。概率项受击杀者正幸运值修正。
巡守深渊金属迷宫和暗影花园的持剑生物,拥有 1200 点生命、75 点普通伤害和 35 点位面伤害,移动速度为 7,攻击间隔为 2 秒。
它会持剑格挡正面攻击,并在战斗中切换移动与攻击节奏。其武器外观类似绝望剑,但击败它不会直接获得该武器。
死亡固定掉落虚空布 ×1、
噩梦燃料 ×1和
纯粹恐惧 ×1,并有 30% 基础概率掉落
绝望石 ×1。概率掉落受击杀者正幸运值修正。
由深渊裂隙等地点生成的飞行暗影生物,拥有 1600 点生命、75 点普通伤害和 30 点位面伤害,攻击间隔为 1.5 秒。
暗能量会在 20 格内搜索玩家,攻击可吸取理智。它能进入不可攻击的黑暗状态,并在战斗中分裂出生命为 500 的小型暗能量。
死亡固定掉落
噩梦燃料 ×2和
纯粹恐惧 ×1,并有 50% 基础概率额外掉落 1 个纯粹恐惧。死亡过程还会产出暗影之魂;概率掉落受击杀者正幸运值修正。
出现在深渊入口区域和终结之井惩罚事件中的远程生物,拥有 1200 点生命、70 点普通伤害和 30 点位面伤害。
酸蚀蝎会在较远距离锁定玩家并喷吐酸液,索敌距离为 18,奔跑速度为 4。部分个体最初会以“可疑的石像”形态出现。
死亡固定掉落
纯粹恐惧 ×2。
分布在深渊金属迷宫等区域的远古机械,拥有 1500 点生命和 300 点攻击伤害,攻击间隔为 5 秒。
机械残躯只承受 50% 的普通伤害,会在较远距离锁定目标并与附近机械单位共享仇恨。死亡后会留下无法再次复活的机械残骸。
死亡固定掉落
齿轮 ×1、
铥矿 ×1和耀金 ×1,并分别有 50% 基础概率额外掉落 1 个齿轮和 1 个铥矿。概率项受击杀者正幸运值修正。
部署在深渊金属迷宫中的高速机械侦察单位,拥有 200 点生命和 8 点移动速度。
它会扫描 10 格内的玩家并触发敌对行为。非 WX-78 角色激活钢铁之魂后,会在效果持续期间被远古机械视为友方,从而暂时避开侦察者的敌对识别。
暗影侦察者本身主要承担警戒和协同作用,不提供关键材料掉落。

远古眼球哨塔
shadoweyeturret · shadoweyeturret2生物深渊
固定部署在深渊金属迷宫和军事遗迹中的远程防御单位,拥有 1500 点生命和 75 点攻击伤害,攻击间隔为 3 秒。
普通型射程为 14,强化型射程为 24。强化型会持续恢复生命,因此进入射程后应优先处理或迅速脱离。
死亡固定掉落
铥矿 ×3,并有 10% 基础概率掉落
守护者之角。概率掉落受击杀者正幸运值修正。
从绝望石矿苗、终结之井惩罚和部分首领战中出现的寄生型暗影生物。
暗影之爪会附着到目标身上,持续消耗饥饿、理智和沃尔夫冈的力量值。每次作用消耗 2 点饥饿和 3 点力量;理智损失基础为 0.32,理智不高于 40% 时加倍,进入疯狂状态后提高至基础值的 4 倍。
未附着时可被攻击,死亡固定掉落
噩梦燃料 ×1。
固定生成在深渊金属迷宫尽头的机械首领,拥有 18000 点生命、250 点基础伤害和 30 点位面伤害。对玩家造成的普通伤害按 50% 结算,攻击间隔为 3 秒,移动速度为 6。
远古铁巨人会使用冲撞、地雷、追踪能量球、激光和范围震地。生命降至 70% 后进入强化状态;降至 40% 后解锁冲锋和屏障。连续承受 1200 点眩晕积累时会被眩晕 10 秒,恢复时进入防护状态。
掉落
齿轮 ×3,另有 50% 概率再掉落 1 个。
- 铥矿 ×5,另有两次独立的 50% 概率各掉落 1 个。
- 耀金 ×4,另有两次独立的 50% 概率各掉落 1 个。
彩虹宝石 ×1。
- 每名实际攻击过首领的玩家额外对应 1 个钢铁之魂。
概率掉落会受击杀者正幸运值修正。

虚境大门
bossrush_manager · voidkeyhole建筑深渊
位于虚境试炼场地内的启动设施。玩家先在远古大门使用位面钥匙进入场地,再使用虚空钥匙解锁虚境大门,开启虚境试炼。
试炼开始后,大门会锁定并限制离场;阶段结束或试炼中止后重新开放传送。场内没有存活玩家时,试炼会在约 20 秒后中止并重置。
完成全部五阶段后,大门附近生成永恒之锋,并重新开放离场传送门。
出现在虚境试炼第五阶段的机械首领,拥有 12000 点生命、150 点普通伤害和 5 点真实伤害,攻击间隔为 3 秒,单次最多承受 500 点伤害。
附身铠甲会使用跳劈、冲撞、远程光束和护盾。生命降至 50% 时进入强化状态;护盾期间吸收 99% 伤害。连续累积 2000 点眩晕值可使其眩晕 10 秒,眩晕后有 20 秒抗性冷却。
当前正常流程中只会在虚境试炼遇到附身铠甲,试炼会禁用首领的正常掉落,因此击败它不会获得战利品。
在远古大门通电时使用位面钥匙,可先传送到试炼场地;进入后需使用虚空钥匙开启虚境大门,才会开始五阶段连续首领试炼。参战人数越多,试炼强度越高;特殊模组角色会按更高权重计入人数。
试炼中的首领通常获得 35 点位面伤害、30% 伤害减免,并把单次承受伤害限制为最大生命的 4%。它们不会掉落正常战利品,阶段间会清理场地中的普通生物、非重要掉落和残留攻击物。
| 阶段 | 对手 |
|---|
| 第一阶段 | 熊獾、 蜘蛛女王、 蚁狮、 独眼巨鹿 |
| 第二阶段 | 恐怖之眼、大霜鲨、蜂王、龙蝇、悲惨毒菌蟾蜍、克劳斯 |
| 第三阶段 | 远古守护者、噩梦猪人、腐化之心 |
| 第四阶段 | 墨荒、变异三巨兽、天体英雄 |
| 第五阶段 | 远古铁巨人、附身铠甲、远古织影者、双子魔眼 |
部分战斗还会改变场地温度、生成岩浆池或限制玩家离开中心区域。场内没有存活玩家时,试炼会在约 20 秒后中止并重置。
完成全部试炼会公告通关时间,在大门旁生成永恒之锋,并重新开放离场传送门。
深渊终阶制作以耀金、永恒石、永恒之水和三种灵魂材料为核心。
二级熔炼科技
普通
龙蝇熔炉提供一级熔炼科技。向熔炉投入 1 个钢铁之魂完成升级后,可解锁二级熔炼科技。
二级科技用于制作亮茄终阶武器、耀金防具、机械终阶武器、不灭令牌和耀金修补器。暗影系装备中的部分配方则要求二级暗影锻炉。
亮茄终阶武器需要二级熔炼科技,并以原版亮茄武器为前置:
- 真·亮茄剑:近战与直线剑气并用,对暗影阵营效果更强。
- 真·亮茄杖:发射多次弹射并造成范围位面伤害的投射物。
两件武器均有 250 点耐久,损坏后需要使用
亮茄外壳和耀金修补器恢复。配方、伤害和套装联动见对应独立词条。

真·亮茄剑
真亮茄剑 · sword_lunarblast武器魔法深渊

真·亮茄杖
真亮茄杖 · staff_lunarblast武器魔法深渊
在升级后的龙蝇熔炉附近使用
亮茄魔杖 ×1、视域之魂 ×1、
纯粹辉煌 ×8和耀金 ×6制作,需要二级熔炼科技。
拥有 250 点耐久。每次攻击消耗 1 点耐久,发射可弹射 6 次的投射物;每次爆炸对中心约 3 格内目标造成 50 点位面伤害。装备
亮茄头盔时,弹射次数提高到 10 次。
成品无法被拆解法杖拆解。耐久耗尽后进入损坏状态,可将
亮茄外壳放入耀金修补器,每个恢复 150 点耐久。
暗影终阶武器以
纯粹恐惧、虚空布、绝望石和暗影首领材料为核心:
- 绝望剑:具备正面格挡与低理智耐久恢复,耗尽耐久后会直接消失。
- 死亡收割:兼具范围攻击、吸血和范围采集,损坏后可修复。
两件武器的制作科技、伤害、耐久和恢复规则不同,具体数据见对应独立词条。

死亡收割
true_voidcloth_scythe武器魔法深渊
在二级暗影锻炉附近使用
暗影收割者 ×1、
绝望石 ×12、
附身暗影心房 ×1和暗影之魂 ×1制作。
拥有 250 点耐久,攻击造成 38 点普通伤害和 25 点位面伤害,攻击距离为 4,对月亮阵营目标伤害提高 10%。每次命中有生命的目标时恢复 6.8 点生命;非旺达角色同时损失 3.4 点理智。
攻击会对前方 7 格范围内的其他敌人造成相同伤害,也能一次收割范围内的可采集植物。耐久耗尽后进入损坏状态,可将虚空布放入耀金修补器,每个恢复 150 点耐久。
在二级暗影锻炉附近使用
骨头盔甲 ×1、
纯粹恐惧 ×8、虚空布 ×8、暗影之魂 ×2 制作。成品无法被拆解法杖拆解。
漩涡斗篷可由
噩梦燃料或纯粹恐惧驱动,初始燃料相当于 15 分钟。装备且仍有燃料时,可完全抵挡普通战斗伤害、爆炸、地震落石、月雹、洞穴落石和陷阱伤害。
每次成功抵挡会消耗 90 秒燃料,并使穿戴者损失相当于被抵挡伤害 10% 的理智。燃料耗尽后失去全部抵挡能力和暗影等级,但斗篷本身不会消失;每个纯粹恐惧的补充量是噩梦燃料的 2 倍。
耀金防具套装由两件可独立使用的终阶装备组成:
- 耀金护甲:高耐久胸甲,提供普通减伤、位面防御、移速和眩晕免疫。
- 耀金头盔:提供普通减伤、位面防御、防水、扩视野和黑暗保护。
同时装备两件时,护甲减伤提高至 95%,额外获得 5 点位面防御,并周期性生成可完全抵挡普通战斗、爆炸、落石和陷阱伤害的护盾;头盔同时提供电击绝缘与额外暗影抗性。
两件装备损坏后均可通过耀金修补器和耀金恢复。
在升级后的龙蝇熔炉附近使用
铥矿甲 ×1、耀金 ×8、暗影之魂 ×2、永恒之水 ×1和
绝望石 ×10制作,需要二级熔炼科技。
拥有 3000 点耐久、90% 普通减伤和 15 点位面防御,使移动速度提高 20%,显著降低负面理智光环,并免疫眩晕。
耐久耗尽后进入损坏状态。将耀金放入耀金修补器时,每个恢复 1500 点耐久;与耀金头盔同时装备还会触发套装效果。
在升级后的龙蝇熔炉附近使用
铥矿皇冠 ×1、耀金 ×6、视域之魂 ×1、虚空布 ×10和永恒之水 ×1制作,需要二级熔炼科技。
拥有 2200 点耐久、90% 普通减伤、10 点位面防御和 50% 防水。装备时免受黑暗袭击与吞噬,并扩大视野。
耐久耗尽后进入损坏状态。将耀金放入耀金修补器时,每个恢复 1500 点耐久;与耀金护甲同时装备还会触发套装效果。
机械终阶武器覆盖强力采矿、持续射击和蓄力爆发三种用途:
- 装甲重拳:兼具近战、砍伐、锤击和强力采矿。
- 激光发射器:以装甲重拳升级而成的连续射击武器。
- 月之矢:按蓄力比例同时造成普通与位面伤害的投掷武器。
三件武器的获取入口、耐久消耗和修复材料不同,具体数据见对应独立词条。
在升级后的龙蝇熔炉附近使用耀金 ×6、
启迪之冠碎片 ×1、废料 ×8和钢铁之魂 ×2制作,需要二级熔炼科技。
造成 68 点攻击伤害并拥有 600 点耐久。砍伐效率为 5,每次消耗 1 点耐久;采矿和锤击效率均为 5,每次消耗 2 点耐久。它能够完成强力采矿。
装甲重拳可用
齿轮修复,也是制作激光发射器的前置物品。
取得蓝图后,使用装甲重拳 ×1和永恒石 ×2制作。蓝图由天才发明家的机械首领掉落,配方需要失落科技;成品无法被拆解法杖拆解。
拥有 600 点耐久,可连续发射直线激光球。通常每发消耗 2 点耐久,射击间隔为 0.5 秒;装备废料头盔时每发只消耗 1 点耐久,间隔缩短至 0.25 秒。
激光发射器可用
齿轮修复。
在升级后的龙蝇熔炉附近使用三叉戟 ×1、永恒石 ×3、
蓝宝石 ×10和
纯粹辉煌 ×5制作,需要二级熔炼科技。
拥有 300 点耐久,可在 1.8 秒内蓄力后投掷;蓄力低于 30% 时不能发射。普通伤害和位面伤害分别按 300p2 计算,其中 p 为蓄力比例;满蓄力时两部分各为 300。
投射物对暗影阵营目标额外造成 20% 伤害,命中后施加持续 20 秒的月蚀辉光。耐久耗尽后进入损坏状态,可将蓝宝石放入耀金修补器,每颗恢复 150 点耐久。
深渊后期提供三件用途互不相同的功能装备:
- 虚空袋:20 格、防水的随身容器。
- 不灭令牌:抵抗控制、诅咒与一次致命伤害。
- 耀金修补器:使用对应材料恢复终阶装备耐久。
各物品的配方、容量、次数和材料映射见对应独立词条。
在二级暗影锻炉旁使用
纯粹恐惧 ×10、
虚空布 ×10、暗影之魂 ×1和永恒之水 ×1制作。
虚空袋提供 20 个储物格和 100% 防水,可作为随身容器使用。
它不能存放不可替代物、其他容器和打包类物品,避免将关键进度物或嵌套容器收入其中。
在升级后的龙蝇熔炉附近使用
重生护符 ×1、永恒之水 ×1、耀金 ×8和
红宝石 ×8制作,需要二级熔炼科技。
拥有 15 次抵抗次数,可阻止诅咒物附着;抵抗冻结和处决类效果时消耗 1 次。
受到致命伤害时,不灭令牌会被整个消耗,恢复 30 点生命,并提供持续 10 秒的完全伤害保护。即使仍有多次抵抗次数,触发保命也会失去整件物品。
在升级后的龙蝇熔炉附近使用耀金 ×10、
绿宝石 ×1和永恒之水 ×1制作,需要二级熔炼科技。
修补器有 4 个材料格,只接受当前可用于终阶装备修补的材料。每次修补消耗 1 个对应材料和 1 点工具耐久:
| 材料 | 可修补装备 | 单次恢复 |
|---|
| 耀金 | 耀金护甲、耀金头盔 | 1500 护甲耐久 |
| 蓝宝石 | 月之矢 | 150 武器耐久 |
| 亮茄外壳 | 真·亮茄剑、真·亮茄杖 | 150 武器耐久 |
| 虚空布 | 死亡收割 | 150 武器耐久 |
修补器共有 50 点耐久。耗尽后失效,投入 1 颗绿宝石可恢复至 50 点。
完成虚境试炼全部五阶段后,试炼场中央会生成 1 把永恒之锋。
永恒之锋没有耐久消耗,攻击距离为 14,造成 70 点普通伤害和 40 点位面伤害,装备时使移动速度提高 20%。它发射的剑气会穿过路径上的多个敌人。
连续攻击会积累计数;第 2、4、6 次攻击各额外召唤 3 枚追踪目标的星体,第 6 次后重置。超过 4 秒没有继续攻击时,计数也会清零。
永恒之锋不会被坎普斯偷走。启用“人物改动”时,它也不会承受威尔逊暴击的额外武器消耗,威尔逊在“狂热”期间使用它攻击不会损失生命。
暗影王朝会使原版亮茄炸弹具备超级开采能力。爆炸可破坏普通工具无法处理的深渊障碍,包括梦魇城墙(深渊)。
暗影王朝将原版亮茄头盔的耐久提高至 1260。它与亮茄盔甲或荆棘茄甲组成亮茄套装,并参与对应护甲的月壳护盾效果。
暗影王朝将原版亮茄盔甲调整为 1850 点耐久和 90% 减伤。穿戴者受伤后每 4 秒恢复 1 点生命;与亮茄头盔组成套装时,受到攻击会获得持续 1 秒的月壳护盾。

荆棘茄甲
armor_lunarplant_husk穿戴深渊
暗影王朝将原版荆棘茄甲调整为 1850 点耐久和 90% 减伤。穿戴者受伤后每 4 秒恢复 1 点生命;与亮茄头盔组成套装时,受到攻击会获得持续 1 秒的月壳护盾。
暗影王朝将原版虚空长袍的耐久提高至 1600,并使其提供 20% 移速加成。与虚空风帽组成套装后,减伤提高至 85%,移速加成提高至 30%,并获得暗影抗性。
暗影王朝将原版虚空风帽的耐久提高至 1050。与虚空长袍组成套装后会获得暗影抗性和影走能力,可向指定方向快速位移。
暗影王朝为原版暗影香炉增加了灵魂收集功能。装备后每 0.5 秒检查一次周围约 5 格内的灵魂材料,并将可用灵魂吸入持有者物品栏;暗影之魂无法徒手拾取,因此需要借助香炉收集。
暗影王朝启用“双子魔眼改动”后,激光眼获得 30 点位面伤害、位面实体抗性和 200 点基础伤害,并免疫冰冻、催眠、束缚与雷电硬直。它会与魔焰眼共享追击目标,难以被单独引开。
召唤双子魔眼时,盒中泰拉只接受纯粹辉煌。两只魔眼全部被击败后,每名有效参战玩家获得 2 个视域之魂。
暗影王朝启用“双子魔眼改动”后,魔焰眼获得 30 点位面伤害、位面实体抗性和 200 点基础伤害,并免疫冰冻、催眠、束缚与雷电硬直。它会与激光眼共享追击目标,难以被单独引开。
召唤双子魔眼时,盒中泰拉只接受纯粹辉煌。两只魔眼全部被击败后,每名有效参战玩家获得 2 个视域之魂。
暗影王朝将原版暗影槌调整为 250 次耐久和 48 点普通伤害。
| 等级 | 位面伤害 | 每次攻击吸血 |
|---|
| 0 | 10 | 0 |
| 1 | 17 | 3.4 |
| 2 | 24 | 6.8 |
| 3 | 31 | 10.2 |
暗影王朝将原版阴郁回旋镖的耐久提高至 180 次,并在原配方中额外加入 1 个附身暗影心房。完整材料为附身暗影心房 ×1、虚空布 ×2和
纯粹恐惧 ×4。
暗影王朝扩展了原版暗影术基座的制作范围。靠近基座时可制作绝望剑,并可使用二级暗影锻造科技制作漩涡斗篷和虚空袋。