
来自《明日方舟》的可选角色。她初始携带 1 把耀阳锋刃,基础属性为
生命 150、
理智 125、
饥饿 150。
基础能力
- 造成的伤害与移动速度均提高 15%,饥饿消耗速度提高 10%。
- 身处黑暗时,生命值不会因伤害降至 1 以下;回到有光区域后不再受此保护。
- 专属技能在未装备耀阳锋刃时只有 50% 的伤害或治疗效果,且武器成长奖励不会生效。
精英化
依次使用骑士之证I和骑士之证II完成精英化。
| 阶段 | 三维上限 | 伤害加成 | 解锁 |
|---|
| 初始 | 150 / 125 / 150 | 15% | 灿焰长刃 |
| 精英一 | 200 / 175 / 200 | 基础伤害倍率变为 1.2,并与初始 1.15 倍相乘 | 逐夜烁光 |
| 精英二 | 275 / 250 / 275 | 基础伤害倍率变为 1.5,并与初始 1.15 倍相乘 | 耀阳颔首;强化逐夜烁光 |
灿焰长刃
每 9 秒准备一次强化攻击。下一次命中会恢复实际伤害的 20% 生命,单次最多恢复 30 点;未装备耀阳锋刃时改为 10%,最多 15 点。
累计攻击 1000 次,或通过耀阳锋刃获得 100 升级点数后,成长效果永久解锁。装备耀阳锋刃时获得 5% 伤害、2 攻击距离、10% 移速和约 10% 攻速加成;卸下武器时这些成长属性暂时失效。
强化攻击命中时会使逐夜烁光减少 2 秒冷却。成长效果解锁后,灿焰长刃处于冷却期间的其他命中也会使逐夜烁光减少 1 秒冷却。
逐夜烁光
精英一解锁,基础冷却 12 秒。以自身为中心攻击 1 个地皮半径内的敌人,造成 2.5 倍伤害,并生成 3 层、最多维持 15 秒的护盾。每层护盾完全抵消一次伤害;护盾存在时还会阻止击飞、冻结、催眠等多种控制与受击打断。
精英二后,伤害提高至 4 倍,护盾提高至 4 层,并使范围内敌人眩晕 2 秒。若耀阳仍在场,耀阳所在位置也会同时释放一次相同效果。
默认按 Z 释放;也可点击技能按钮。
耀阳颔首
精英二解锁。召唤耀阳并攻击 2 个地皮半径内的敌人,造成 6 倍伤害和 4 秒眩晕。耀阳最多存在 25 秒,消失后技能才进入 20 秒冷却,因此完整持续期间两次召唤至少间隔 45 秒。
默认按 C 释放;也可点击技能按钮。
耀阳碎片强化
使用耀阳碎片会永久累计强化层数:
| 层数 | 效果 |
|---|
| 1 | 逐夜烁光、耀阳颔首的落地攻击,以及耀阳存在期间临光的攻击无视无敌、护甲、位面防御和伤害类型抗性 |
| 2 | 逐夜烁光可向目标点跳跃;世界视野内最远 16 个地皮,或通过地图前往任意已探索位置。地图跳跃后冷却改为 30 秒 |
| 3 | 任一技能触发后获得 50% 伤害加成,持续 15 秒 |
第 4、5 个碎片仍会被消耗并记录,但当前版本没有新增效果。
供临光完成第一次精英化的消耗品,仅能由尚未精英化的临光使用。
在制图桌旁制作:
使用后,生命、理智和饥饿上限各提高 50,伤害由初始的 1.15 倍进一步乘以 1.2,并解锁“逐夜烁光”。
供精英一阶段的临光完成第二次精英化的消耗品。
在制图桌旁制作:
使用后,在精英一基础上再提高 75 点生命、理智和饥饿上限,伤害倍率由 1.2 提高至 1.5,解锁“耀阳颔首”,并强化“逐夜烁光”。

X模组
nearl_module_x · nearl_module_x2 · nearl_module_x3穿戴

Y模组
nearl_module_y · nearl_module_y2 · nearl_module_y3穿戴
安装在天马武装模组槽中的防御型模块。只有防具处于装备状态时效果才生效;三个等级共用同一图标。
| 等级 | 制作材料 | 伤害减免 | 位面防御 |
|---|
| I | 绝望石×4、 紫宝石×2 | 5% | +5 |
| II | I级模组×1、 龙鳞×2、 骨头盔甲×1 | 8% | +8 |
| III | II级模组×1、 亮茄外壳×6 | 10% | +10 |
安装任意等级后,每次受到普通伤害时会先减去 10 点;攻击者属于暗影阵营时改为先减去 15 点。
受到致命伤害时,模块会阻止死亡,将最大生命值惩罚提高 40%,再恢复至惩罚后上限的 60%。此后 60 秒内攻击速度降为原来的 70%,模块也需 60 秒恢复后才能再次触发。多次触发会继续累积最大生命值惩罚。
这些配方仅限临光,无需靠近科技建筑即可制作。
临光专用的永久技能强化材料。仅临光可以使用,最多记录 5 个,但当前版本只有前 3 个提供新效果。
无需科技建筑即可制作:
| 已使用数量 | 永久效果 |
|---|
| 1 | 逐夜烁光、耀阳颔首落地伤害,以及耀阳存在期间临光的攻击变为真实伤害 |
| 2 | 逐夜烁光可跳向目标点;世界视野内最远 16 个地皮,也可通过地图前往已探索位置,地图跳跃后的冷却为 30 秒 |
| 3 | 释放任一技能后伤害提高 50%,持续 15 秒 |
| 4-5 | 无新增效果 |
拥有 4 次耐久的召唤道具。只要世界中存在临光,任何角色都可使用;当前版本没有额外的 30 秒使用冷却。
使用后在使用者位置召唤 1 个耀骑士虚影。虚影拥有 150 生命和 10 基础伤害,会立刻释放一次 2.5 倍伤害的“逐夜烁光”并获得 3 层护盾,随后跟随世界中的临光,12 秒后消失。此次施法不占用临光自身的技能冷却。
仅限临光制作,无需科技建筑:
| 材料 | 数量 |
|---|
传送魔杖 | 1 |
铥矿 | 2 |
一次性照明道具,任何角色都可使用。使用者会在 3 分钟内持续发出半径 1 个地皮的光;效果期间再次使用会刷新持续时间。
仅限临光制作,无需科技建筑:
| 材料 | 数量 |
|---|
铥矿皇冠 | 4 |
亮茄外壳 | 2 |
由精英二临光施放“耀阳颔首”召唤的临时作战单位,拥有 1500 生命和 20% 伤害减免,无法被点燃,最多存在 25 秒。
出现时对 2 个地皮半径内的敌人造成临光 6 倍伤害并眩晕 4 秒。存在期间:
- 临光获得 2 攻击距离。
- 每 2 秒尝试嘲讽 4 个地皮半径内的敌对生物。
- 临光释放“逐夜烁光”时,耀阳所在位置也会释放同样的范围攻击和护盾。
- 临光使用至少 1 个耀阳碎片后,耀阳存在期间临光的攻击会变为真实伤害。
耀阳消失后,“耀阳颔首”才开始计算 20 秒冷却。