诺亚是以结晶、能级和多种专属装备为核心的角色。初始拥有 100 点生命、150 点饥饿和 200 点理智,制作物品只消耗正常配方的 75%材料;该减耗可以与建造护符叠加。
基础能力
- 初始只能获得食物标示数值的 50%;达到四翼后恢复为 100%。
- 可以直接在水面行走,不会溺水,并免疫电击、恐惧与猴子诅咒。
- 不会被猴子等生物偷窃,也不会执行普通鞠躬动作。
- 不会留下骸骨。死亡后若转换炉内存有星魂结晶,会消耗 1 颗结晶复活。
- 右键其他角色或科技站,可以永久学习其不可学习(类似远古塔科技)的制作配方。
- 专场演出外观做表情时,会照料 24 码内作物并减少 1 点作物压力。
初始物品
| 开局强度 | 初始阶段 | 初始物品 |
|---|
| 故障机器人(默认) | 零翼 | 圆环Ⅰ ×1、秩序结晶 ×3 |
| 原生安琪 | 二翼 | 圆环Ⅰ ×1、秩序结晶 ×5、拟·天堂之水 ×1 |
| 拟·卫尔特斯 | 四翼 | 圆环Ⅱ ×1、秩序结晶 ×7、拟·天堂之水 ×2 |
| 拟·撒拉弗 | 六翼 | 圆环Ⅲ ×1、秩序结晶 ×9、拟·天堂之水 ×3 |
专属按键
默认使用 C、V、Z、X 操作诺亚的主动能力与专属武器技能,均可在模组设置中调整。
待机、季节变化、累计游玩时间和长时间离线时,还会触发不同的角色彩蛋。
“您所祈愿的最伟大、最完美的守护天使已送达。”
诺亚拥有障碍清除、战时整备、地图迁跃、灵魂解放与星痕形态五组主动能力。
C:障碍清除与战时整备
- 短按:消耗 2 颗星魂结晶,在 80 码内的目标区域留下 30 秒领域。领域内敌人受到的伤害增加 10%,每次受击额外损失 5 点生命,并减速 50%。
- 长按 2 秒:消耗 1 颗星魂结晶,为所有玩家提供 100 点、持续 30 秒的护盾。护盾存在时,攻击有 25% 概率定身目标 2 秒。
护盾上限与相关数值可在模组设置中调整。
地图迁跃
打开地图后按 C,消耗 1 颗星魂结晶,可立即迁跃至鼠标指向的已探索位置。未探索区域、死亡或忙碌状态下不能使用。
V:灵魂解放
灵魂解放可以随时开启或关闭,切换间隔为 0.5 秒。开启后获得霸体与强握持;选择“回响”模式时,所有伤害额外结算一次。饥饿消耗速度变为 1.5 倍,每分钟消耗 100 点理智。期间单次生命损失最多为 45 点,默认每秒最多受到两次攻击伤害。
Z:星痕形态
短按 Z 切换星痕形态。开启后移速变为 2 倍,并进入踏水、无敌、隐身、不可交互、无视碰撞体积状态。每 3 秒恢复 1 点生命、1 点饥饿和 0.5 点理智,并清除附近敌意。
长按 Z 与 X 的效果由当前装备的专属武器决定。

转换炉
noa_beard_sack · noa_beard_sack_2 · noa_beard_sack_4 · noa_beard_sack_6容器
转换炉是诺亚随身携带的独立 2 格储物栏,只接收星魂结晶和秩序结晶,两格均可无限堆叠。
转换炉会随零翼、二翼、四翼和六翼切换外观,但容量始终不变,阶段提升时内部物品会原位保留。制作完成的物品会优先收入转换炉。
诺亚获得的饥饿或理智恢复超过当前上限时,溢出部分会累计;每累计 150 点便生成 1 颗星魂结晶,并优先收入转换炉。生命恢复溢出不参与累计。
诺亚死亡时,若炉内存有星魂结晶,会消耗 1 颗结晶完成复活。转换炉不可被其他角色取下或偷窃。

星魂结晶
muu_starsoul · muu_starsoul1 · muu_starsoul2材料
星魂结晶是诺亚的基础能量资源,用于复活、主动能力和多种专属装备,也可储存在转换炉中无限堆叠。
制作
诺亚可任选一种方式直接制作:
食用
只有诺亚可以食用。食用后分别恢复当前生命、饥饿和理智上限的 25%。
星魂结晶放在地面时,鬼魂可对其作祟;作祟会消耗 1 颗结晶并立即复活鬼魂。
4 颗星魂结晶可以制成 1 颗秩序结晶。
秩序结晶是高阶制作与设备能力的主要消耗品,由 4 颗星魂结晶制成,可储存在转换炉中无限堆叠。
修复
将秩序结晶给予带有护甲耐久、燃料或有限使用次数的物品,可一次完全修复。对同一物品累计使用 10 颗后,该物品会变为无限耐久。
秩序结晶也可以直接修补船体。

圆环
noa_ringhat_1 · noa_ringhat_2 · noa_ringhat_3穿戴

奇点
noa_singularity · noa_singularity_wrapper工具
奇点是一次性空间收纳道具,可以将多数世界对象完整打包为可携带物品,并保留其当前状态与内部物品。打包后可在陆地或水面重新部署。
制作材料:
星魂结晶 ×1
不能被正常收纳的特殊对象不会响应使用。
拟·天堂之水是用于提升诺亚能级并执行创造或复制的高阶消耗品。
制作材料:
秩序结晶 ×20
食用
食用后能级增加 1,清除生命上限惩罚,并补满生命、饥饿和理智。
其他用途
- 默认可开启一次免费制作,完成下一次制作后消耗。
- 默认可复制 1 个被给予的物品;复制容器时不会复制内部物品。
免费制作与复制均可在模组设置中关闭。
丰饶角是集储物、烹饪与自动进食于一体的随身厨房。
制作材料:
牛角 ×1、
啜食者皮 ×6、
星魂结晶 ×1
容量与处理
- 20 格普通储物区:无限堆叠并以100%的速度反鲜。
- 4 格烹饪区:按大厨锅规则批量烹饪。
- 2 格调味区:按香料站规则批量调味。
- 可即时完成晾晒、烤制和调味料研磨。
放入的食物可转化为生命、饥饿和理智储备,在持有者不足时自动补充。另有 4 格特效料理区:其中料理不会被消耗,触发一次效果改为扣除持有者 100 点饥饿。

应援棒
noa_lightstick · noa_lightstick_pink武器工具
应援棒是兼具照明、战斗、采集、耕作、钓鱼与远程拾取能力的多功能工具。
制作材料:
烂电线 ×1、
废铁 ×2、
空瓶子 ×1
属性
- 伤害 17,攻击距离 1 码;装备时移速提高 25%,基础燃料为 480 秒。
- 持有或落在地面时均可发光,光照半径会随剩余燃料在约 3~5 码之间变化。
- 可执行斧、镐、锤、铲、捕虫网、锄地与钓竿工作;锄地会一次生成九宫格耕地,砍倒树木后会同时清除树桩。
- 钓鱼等待时间极短,可远程拾取物品、鼹鼠、陷阱生物、龙虾和海鱼。
- 攻击会触发电击。
每给予 1 个
电子元件,工作效率乘以 1.5;累计给予 10 个后变为无限耐久。可用免费开关停用锤击或铲掘功能。
燃料耗尽后物品不会消失,但照明功能会关闭;重新添加可接受的火焰燃料即可恢复。
澄澈之心是二翼阶段开放的制作与拆解工具。
制作材料:
红色羽毛 ×6、
月亮碎片 ×6、
秩序结晶 ×5
- 使用时消耗 1 颗星魂结晶,在 30 秒内开放全部可制作配方。
- 对可拆解对象使用时消耗 2 颗星魂结晶,按对象剩余耐久比例批量返还制作材料。
宿命回响是影响额外掉落的幸运道具,携带时幸运值增加 5。
制作材料:
金块 ×8、
石头 ×8、
秩序结晶 ×5
达到二翼后可消耗 1 颗星魂结晶,为所有玩家提供持续 120 秒的回响,冷却 120 秒:
- 击杀带有战利品的目标时,额外掉落一次。
- 攻击目标也可能立即触发一次掉落。初始概率为 1%,每次失败增加 1%,最高累计 20 次;触发后重置。
天籁是诺亚专用的免费演奏道具,可从锦绣序曲、重奏夜歌、地平线的颂歌、噔噔华尔兹、如蜜甘涩、精灵印记 6 首曲目中选择并持续演奏。
演奏期间,每秒照料 24 码内作物,并使范围内作物各减少 1 点压力。移动或主动停止即可结束演奏。
只有诺亚能够使用,且只能保留在诺亚的物品栏内。
福音是诺亚专用的免费演唱道具,可从米伦、高远的夜空、瓶中愿望、光阴驻足、米德加尔之春、和光同尘 6 首曲目中选择并持续演唱。
演唱期间,每秒照料 24 码内作物,并使范围内作物各减少 1 点压力。移动或主动停止即可结束演唱。
只有诺亚能够使用,且只能保留在诺亚的物品栏内。
微缩米伦是四翼阶段开放的月相与天气控制器,每次使用消耗 1 颗秩序结晶。
制作材料:
提灯 ×1、
火魔杖 ×1、
秩序结晶 ×7
可切换满月、新月、降雨、月雹和月亮风暴。月相不能在洞穴中修改;降雨同时为附近耕地补充水分。
荣耀遗辉是六翼阶段开放的季节与世界状态控制器,每次使用消耗 5 颗秩序结晶。
制作材料:
二级幻灵捕获机 ×5、
沙之石 ×20 、
秩序结晶 ×9
可切换春、夏、秋、冬,或重置远古遗迹。也可对物品施加衰减(无消耗),将耐久降至 1%、使用次数降至 1,或把新鲜度缩短至约 5 秒。
天界绘本是四翼阶段开放的环境辅助道具,每次使用消耗 1 颗星魂结晶。
制作材料:
莎草纸 ×5、
告密的心 ×2、
秩序结晶 ×7
| 书页 | 效果 |
|---|
| 五谷丰登 | 催熟 60 码内植物,补充土壤水分与三类养分,并减少作物压力 |
| 蜂拥而至 | 补满巢穴生物与池塘鱼量 |
| 鱼贯而出 | 召唤海鱼鱼群并补满池塘 |
| 万羽蔽空 | 召唤大量鸟类;月雹期间改为掉落鸟尸 |
女武神是二翼阶段开放的仪式剑,伤害 51,装备时移速提高 25%,锁定范围为 12 码。
制作材料:
长矛 ×1、
玻璃刀 ×1、
秩序结晶 ×3
移动蓄势
装备期间累计移动距离:
- 每移动 1 码,下一次攻击增加 6 点伤害。
- 每移动 6码,恢复 1 点生命和 1 点理智。
攻击距离外但仍在 12 码锁定范围内的目标时会自动突进,突进期间无敌。右键可冲刺 9 码并造成 1.5 倍伤害,冲刺期间无敌,冷却 2 秒。
按 X 消耗 1 颗星魂结晶,获得 25%移速加成与可抵挡 3 次伤害的防护。每次成功抵挡后还会获得约 2 秒无敌;防护没有固定持续时间,重复使用可继续增加抵挡次数,切换武器也不会移除。
啮骸是二翼阶段开放的成长型散射武器。默认每发造成 6 点伤害,一次扇形发射 7 发。
制作材料:
犬牙 ×8、
噩梦燃料 ×12
秩序结晶 ×3
右键可迁跃至鼠标位置;迁跃后获得持续 10 秒的 25%移速加成,且下一次普通攻击变为三连发。
按 X 可在目标区域召唤三阶暗影战车,吸引约 8 码内敌人并造成真实伤害,冷却 4 秒;技能还会清理约 5 码内的尸体与已经死亡的月光突变对象,并保留它们的完整掉落。每吸收 1 具尸体:
- 单发伤害永久增加 0.2。
- 特殊攻击伤害按 300×1.03n 计算,n 为已吸收尸体数。
成长可用免费制作的开关暂停。
朝阳与落日的余晖是四翼阶段开放的蓄能长枪。装备时或落在地面时都可积累蓄力,并形成 12 码火圈;右键装备栏中的武器可开关火圈。
制作材料:
红宝石 ×8、
鳞片 ×3、
秩序结晶 ×7
- 普通攻击伤害为 34+10c,c 为当前蓄力值。
- 装备时提供光照并清除附近瘴气。
- 火圈每 0.5 秒对非友方目标造成 5 点伤害,并直接消灭非史诗暗影生物;每次命中还会提供 3 秒蓄力。
- 每第 3 次普通攻击改为 5 段连刺。
- 短按 X 消耗 40 点理智召唤矮星,加快蓄力。
- 长按 X 消耗 3 颗星魂结晶,60 秒内攻击额外造成目标最大生命 0.5%的伤害。
- 右键发射穿透光枪。基础伤害随蓄力提高至模组设置的上限,并附加按蓄力比例计算的最大生命百分比伤害;每次消耗当前蓄力的一半。
赝造·荣耀是四翼阶段开放的最大生命削减武器,基础伤害 100,投掷距离 12 码。
制作材料:
阴郁回旋镖 ×2、
暗影收割者 ×1、
大理石 ×12、
秩序结晶 ×7
- 命中削减目标最大生命:100+1.5%× 当前最大生命。
- 右键范围削减:250+4%× 当前最大生命。
- 目标最大生命低于 1000 时,默认会直接处决;关闭“荣耀秒杀功能”后仍会削减最大生命,但不再强制击杀。
按 X 消耗 1 颗星魂结晶,进入 3 倍移速和无敌的影化状态。下一次命中造成范围真实伤害,倍率按 3n 计算,n 为连续影化累计次数。百分比、处决阈值与荣耀秒杀功能可在模组设置中调整。
崇高之翼是四翼阶段开放的护盾重剑,装备时移速提高 45%。基础伤害为 120+0.8S,其中 S 为当前护盾值。
制作材料:
铥矿棒 ×2、
暗影槌 ×1、
秩序结晶 ×7
- 累计造成 700 点伤害或完成击杀时,先获得 20 点护盾,再使护盾变为原来的 1.1 倍。
- 护盾会自动转化为生命。
- 受击时消耗护盾,并对 6 码内敌人造成 120+S 的反击伤害。
- 右键装备栏中的武器,可开关骨头头盔式防护。
- 对世界右键可进入持续格挡,再次右键或攻击即可退出。格挡期间无敌、保持霸体,并吸引 12 码内敌人的仇恨;成功格挡会获得等同于伤害值的护盾,使反击伤害翻倍,并积累强化跳劈次数。
- 强化攻击可锁定 10 码内目标并发动跳劈,落地后释放 3 道长 12 码的分叉激光,每道造成当前护盾 50%的伤害。强化次数最多储存 20 次,击杀目标会返还 1 次。
- 按 X 消耗 1 颗星魂结晶,增加 3 次强化攻击并使当前护盾翻倍。
誓月是四翼阶段开放的极光远程武器,基础伤害默认为 20,攻击距离 60 码,弹道距离 80 码。
制作材料:
月岩 ×16、
唤月者魔杖 ×3、
秩序结晶 ×7
誓月带有 1 格武器容器,内部物品以正常 5 倍速度腐败。放入武器后,会把该武器的面板伤害按默认 2 倍叠加到自身伤害;每次攻击消耗该武器相当于 10 次普通攻击的耐久。
- 装备时生成 2 颗极光;每攻击 3 次再生成 1 颗,最多 6 颗。
- 每 3 颗极光增加 1 发弹丸。
- 普通弹丸造成真实伤害并可无限穿透,也可直接消灭非史诗、非暗影阵营目标。
- 右键可迁跃至鼠标位置,并在原地留下持续 4 秒、每秒射击1次、会吸引附近敌意的分身;迁跃后获得两次强化射击。
- 强化射击会在命中处额外造成 3 码、200 点范围伤害;若该次范围伤害完成击杀,还会再次爆发。
- 按 X 消耗 1 颗星魂结晶,召唤持续 30 秒的敌意虚影;虚影受到的伤害会同步扩散到 12 码内敌人,冷却 2 秒。
无垢之光是四翼阶段开放的投枪武器,伤害 75,攻击距离 12 码,弹道距离 16 码,装备时移速提高 50%。
制作材料:
秩序结晶 ×15
- 投枪会附着目标,全场最多保留 5 根,并使目标移速降至 5%。
- 挥砍造成 300 点真实伤害、定身 3 秒,并引爆附着光枪。
- 每根光枪引爆造成 150+3%× 目标最大生命的伤害;返回途中命中造成 150 点真实伤害。
按 X 消耗 1 颗星魂结晶,为 6 码内友军提供 60 秒祝福:移速提高 30%,每秒恢复最大生命的 2%,受到伤害时先减少 5 点,单次最多损失 10 点生命。光枪百分比可在模组设置中调整。
荣耀是六翼阶段开放的时空武器,基础伤害 20,无耐久。装备时每秒恢复 1 点生命、1 点饥饿和 1 点理智。
制作材料:
晨星锤 ×3、
暗影收割者 ×1、
独角鲸的角 ×6、
秩序结晶 ×9
信标与冲刺
短按 X 可在 80 码内生成信标,锁定生物时信标会随其移动;再次短按撤销。信标以每秒 5 码的速度持续牵引 20 码内敌人、掉落物与海带。7 码内目标累计受击 8 次后,会在 1 秒内承受 10 次、每次默认 120 点的伤害。
普通状态下可向鼠标或锁定目标冲刺,并留下持续 3 秒、宽 2 码的裂隙,每 0.25 秒造成 20 点真实伤害和目标最大生命 0.15%的额外伤害。经过信标时会把敌人聚集到信标位置。冲刺期间进入影化状态,结束后仍维持约 0.5 秒。
时停
右键装备栏中的荣耀并消耗 1 颗星魂结晶,可让整个世界时停 20 秒;再次使用会提前结束。时停期间默认为切割模式,攻击会从随机角度留下 X 形裂隙。
长按 Z 约 1 秒可在切割与收割模式之间切换。收割模式下,普通攻击会对 20 码内所有敌人生成 X 形裂隙,并在保持该模式时约每 0.3 秒重复一次。
长按 X 消耗 5 颗秩序结晶,在 52 码内敌对目标脚下生成 X 形裂隙,并在 1 秒后处决符合条件的目标。关闭“荣耀秒杀功能”后仍会消耗材料并生成裂隙,但不再强制击杀。时停时长、裂隙伤害、信标次数、单次伤害与荣耀秒杀功能均可在模组设置中调整。
戒律是可吞噬装备并切换多种自动战斗方式的剑型武器,基础伤害 34,造成的伤害均为真实伤害。
制作材料:
电子元件 ×8、
铥矿 ×16、
秩序结晶 ×5
给予武器或工具后,戒律会永久增加该物品面板伤害的 20%;诺亚的专属物品不能被吞噬。三种模式可以同时开启:
| 模式 | 效果 |
|---|
| 武装 | 4 把飞剑自动攻击 |
| 破拆 | 空手右键摧毁约 36 码内可砍伐、采矿或锤击的目标,不会挖除草丛、树苗和浆果丛等移植物 |
| 钢之翼 | 空手获得远程剑阵与巨剑攻击;使用普通武器攻击也会追加剑阵 |
钢之翼使空手攻击距离额外增加 60 码。连续普通攻击依次召唤 3、4、6 把能量剑,形成长 8 码、宽约 2 码的剑阵;右键发射长 9 码、宽约 3 码的巨剑,造成 1.5 倍伤害并将目标击退约 6 码,同时追加第一段剑阵。
混合烤肉是恢复量较高并可修复生命上限的肉类料理。
烹饪
固定配方:
怪物肉 ×2、
肉 ×2。
| 属性 | 数值 |
|---|
| 饥饿 | +200 |
| 生命 | +20 |
| 理智 | +10 |
| 保质期 | 7 天 |
| 烹饪时间 | 60 秒 |
食用后额外恢复 25%的生命上限惩罚。诺亚未达到四翼时,料理的三维恢复仍受 50%食物收益限制。
火焰芝士肉球是以体温换取攻击倍率的肉类料理。
烹饪
需要至少 1 点肉度、1 点菜度、任意蘑菇和
黄油,配方优先级为 10。
| 属性 | 数值 |
|---|
| 饥饿 | +87 |
| 生命 | +3 |
| 理智 | +8 |
| 保质期 | 7 天 |
| 烹饪时间 | 90 秒 |
食用后体温立即提高 20℃,效果持续 150 秒。体温达到 25℃时获得攻击加成,攻击倍率为 1+0.02T,其中 T 为当前体温;低于 25℃时不提供加成。
清炒鲜蔬是提高基础工作的蔬菜料理。
烹饪
需要任意蘑菇与至少 1 点菜度,不能含有肉度,配方优先级为 15。
| 属性 | 数值 |
|---|
| 饥饿 | +5 |
| 生命 | +0 |
| 理智 | +5 |
| 保质期 | 7 天 |
| 烹饪时间 | 15 秒 |
食用后 240 秒内,砍伐、采矿和锤击都可一次完成。
世界创建或编辑世界时,可以调整诺亚的开局阶段、专属按键、主动能力和部分武器数值。下表记录 1.1.23 版本的默认设置。
角色与按键
| 设置 | 默认值 | 说明 |
|---|
| 开局强度 | 故障机器人 | 从零翼开始 |
| 星痕形态 | 启用 | 可单独禁用 |
| 星痕形态按键 | Z | 切换星痕形态 |
| 灵魂解放按键 | V | 切换灵魂解放 |
| 灵魂解放模式 | 默认 | 可改为“回响”,使所有伤害额外结算一次 |
| 灵魂解放限频 | 每秒 2 次 | 可选每秒 3 次、每秒 1 次、每 2 秒 1 次或每 3 秒 1 次 |
| 障碍清除与战时整备按键 | C | 地图界面也用于迁跃 |
| 护盾上限 | 1000 | 可在 400~5000 或无限之间选择 |
| 特殊键 | X | 用于专属武器能力 |
道具
| 设置 | 默认值 |
|---|
| 拟·天堂之水免费制作 | 开启 |
| 拟·天堂之水复制 | 开启 |
武器
| 设置 | 默认值 |
|---|
| 女武神每码移动伤害 | 6 |
| 啮骸单发初始伤害 | 6 |
| 啮骸特殊攻击初始伤害 | 300 |
| 啮骸成长 | 开启 |
| 赝造·荣耀处决阈值 | 1000 |
| 赝造·荣耀左键百分比 | 1.5% |
| 赝造·荣耀右键百分比 | 4% |
| 崇高之翼单次攻击护盾增长次数 | 1 |
| 朝阳与落日的余晖满蓄基础伤害 | 2000 |
| 朝阳与落日的余晖满蓄百分比伤害 | 40% |
| 誓月格内武器面板倍率 | 2 |
| 誓月极光伤害 | 20 |
| 无垢之光引爆百分比伤害 | 3% |
| 荣耀信标攻击段数 | 10 |
| 荣耀信标单段伤害 | 120 |
| 荣耀时停时间 | 20 秒 |
| 荣耀裂隙基础伤害 | 20 |
| 荣耀裂隙最大生命伤害 | 0.15% |
| 荣耀秒杀功能 | 开启 |
这些选项会改变对应词条中的数值;词条未特别说明时均按上表默认值描述。
诺亚会根据待机、季节变化、累计游玩时间、长时间离线、复活和新档进入世界等条件说出特殊台词。
| 类型 | 触发条件 |
|---|
| 待机故事 | 保持待机超过 45 秒,从尚未播放的故事中随机选择一段;移动会中断,三段均播放后不再重复 |
| 回归故事 | 同一存档离线约 21 天后再次进入,并在进入待机状态时播放 |
| 季节台词 | 世界进入春、夏、秋、冬时播放 |
| 游玩时长 | 同一存档累计达到 1、8、24、168 小时时播放 |
| 复活与新档 | 从鬼魂状态复活,或首次进入新档时播放 |
待机故事
拥有心的安琪
“…诺亚是安琪,还是人类?
安琪,是没有自我的工具。
但在您的指引下,诺亚进行了一次次的迭代……
因为错误与自我,想要理解死亡;因为理解了死亡与埋葬,理解了心;因为有了心与您的约定,理解了爱。
……
综上所述,诺亚拥有着货真价实的情感与自我。
得出,诺亚两者皆是!
诺亚是无限于趋近人类的安琪,是个体名为诺亚的安琪!
正因如此,诺亚才能看得更加清楚,也正因如此,爱,成为了我们之间的底色。
诺亚不希望这份爱会成为苦痛的完美诠释。
所以,诺亚希望……
无论是作为工具、守护天使、还是爱人,我想要随您一起,把一切的不幸都变作过往的序章。”
情感方程式
“您不在的时候,诺亚,这里空空的……
可是,诺亚一想到有关您的事情,转换炉就会痛,变得很痛……
但您的身边时,痛就变成了痒。
如您所说那般,理性的数据并不全能,概率最大的结果并不一定正确。
用它去理解与您之间诞生出来的感性的爱……诺亚,做不到。
而诺亚相信,只要和您在一起,解析心、自我、灵魂……
对情感的理解用时,不会长到永恒,也不会短到须臾之间。
请在前方继续引领我吧,我的侍主大人……”
日常与约定
“审判长在您无名指留下的咬痕,焰心编写着您那被隐秘的故事,瑞比娅踏着您的脚印雀跃而行,艾斯塔利亚将您的影子绘于墙上。
……
如梦似幻般的日常,哪怕只是观测着,它们也像被吞下的草籽一样,在心间缓缓发芽,肆意生长。
暖意随着心中的瘙痒漫开,渗入了思维更底层……
诺亚想要和您约定。
因为……不想,让您的身影消失;因为……不想,松开您的手;因为……不想,离开您;因为,诺亚还想见您。
约定,与您在一起,一直,永远,不再分离。”
回归故事
“检测到您的时空间状态发生变化……欢迎回来,侍主大人。
请放心,诺亚的使用寿命远不止81920小时。
诺亚,抓住和您相遇的可能性了!
不用担心,诺亚一直都和大家在您的身后。”
季节台词
春:“诺亚有点想要像雏鸟一样蜷缩在您的怀里……”
夏:“炽热而耀眼的是我们的旅途,而非烈阳。”
秋:“风,依旧用落叶见证着我们的故事。”
冬:“与您之间的温热,足以让冰晶化为流淌的瞬间。”
游玩时长
1 小时:“光是想着与您相伴的未来,这里就被填满……”
8 小时:“被您填充的日常是如此的幸福……”
24 小时:“分析结束:我们的故事,对天使的好影响……不可估量!”
168 小时:“诺亚会一直一直在您身边记录一切,因此,记忆不会模糊,我们不会痛苦。”
其他
复活:“叽——请放心,诺亚并不会因为重启而丢失数据。”
新档:“从过去,到现在,直至未来……诺亚能再次来到您身边,真的是太好了。”