来自《东方Project》的可选角色。进入世界时携带一把黄金三叉戟,基础攻击、移动和饥饿消耗与普通角色相同;核心能力是食用特定食物后永久同化其特性。
基础属性
默认配置下,
生命值、
饥饿值和
理智值上限均为 100。世界设置可将三项初始上限同时改为 80、100 或 150。
- 基础伤害倍率:100%
- 行走速度:4
- 奔跑速度:6
- 基础饥饿消耗:每天 75 点
同化成长会随角色存档保存。食用对应食物时,食物本身的通常效果仍会结算;达到该路线的上限后仍可食用,但不再成长。
同化成长
下表按默认“漫长”成长速度和“普通”成长潜力列出。每次成功同化通常提升 1 级;部分效果的最终上限会受成长潜力影响。
| 食物 | 每级效果 | 默认满级效果 |
|---|---|---|
蜂王浆 | 生命上限 +5 | 40 级,生命上限 +200 |
象鼻 | 饥饿上限 +10 | 100 级,饥饿上限 +1000 |
独眼巨鹿眼球 | 理智上限 +15 | 20 级,理智上限 +300 |
脓鼻涕 | 受到的伤害 -5% | 14 级,减伤 70% |
冬象鼻 | 降低饥饿倍率 | 40 级 |
格罗姆的黏液 | 负面理智光环与黑暗理智下降 -5% | 12 级,两者均降至 40% |
怪物肉 | 伤害倍率 +1 个百分点 | 200 级,伤害倍率 300% |
洞穴蝙蝠翅膀 | 行走和奔跑速度各 +0.1 | 84 级,速度分别为 12.4 和 14.4 |
高脚鸟蛋 | 冬季保暖 +5 | 40 级,冬季保暖 200 |
月蛾翅膀 | 夏季隔热 +5 | 40 级,夏季隔热 200 |
火荨麻叶 | 火焰伤害 -4% | 20 级,只承受 20% 火焰伤害 |
发光浆果 | 每秒恢复 0.02 理智 | 24 级,每分钟恢复 28.8 理智 |
月亮蘑菇 | 搬运重物时的移速 +5% | 24 级,搬运移速为原本的 220% |
守护者之角 | 冻结后的解冻时间 -0.3 秒 | 4 级,从 3 秒降至 1.8 秒 |
曼德拉草 | 激活生命与理智汲取 | 仅需 1 个 |
生鱼肉 | 强化已激活的汲取 | 50 级 |
保暖和隔热只在对应季节生效。当前版本会在角色载入时按当时季节刷新这两项效果,但季节自然更替时不会正确切换;重新进入世界后才会按新季节更新。
“快速”或“中等”成长速度会让每次成功同化分别提升 4 级或 2 级。大部分阈值能被这些步长整除;选择 50% 成长潜力并使用“快速”速度时,饥饿上限路线可达到 52 级、理智上限路线可达到 12 级,略高于名义阈值。
成长潜力为 50%、100% 或 200%。它只缩放生命上限、饥饿上限、理智上限、伤害、冬季保暖、夏季隔热、理智恢复和汲取强化的等级上限;其余路线使用固定上限。
生命与理智汲取
食用
曼德拉草后永久激活汲取,再食用
生鱼肉提升汲取等级。设当前汲取等级为 :
- 每次命中史诗生物,生命和理智分别恢复各自上限的 。
- 击杀基础伤害不低于 20 的生物,生命和理智分别恢复各自上限的 。
- 击杀基础伤害为 10 至 19 的生物,生命和理智分别恢复各自上限的 1%。
- 击杀史诗生物时,命中恢复与符合条件的击杀恢复会同时结算。
默认成长潜力下,汲取最高为 50 级:命中史诗生物恢复 1.25%,击杀基础伤害不低于 20 的生物恢复 4%。
饥饿倍率
多条成长路线会提高食量,
冬象鼻提供的饥饿抗性则会抵消一部分增幅。实际饥饿倍率为:
其中 是“饥饿惩罚”配置,默认为 0.5;、、、、、 和 分别是伤害、移速、理智恢复、汲取、减伤、理智抗性和饥饿抗性的等级。默认配置并将相关路线全部升满时,倍率为 1.37,即每天消耗约 102.75 点饥饿。
“饥饿惩罚”可设为 0、0.5、1 或 1.3。设为 0 时,除饥饿抗性外的成长不再增加食量。
死亡惩罚
从幽灵复活时会损失部分成长等级。默认“普通”惩罚如下;“严厉”和“不可饶恕”分别按 3 倍和 10 倍扣除,“无”则不扣除这些项目:
| 路线 | 默认损失等级 |
|---|---|
| 生命上限、饥饿上限 | 2 |
| 理智上限、减伤、饥饿抗性、理智抗性、冻结抗性 | 1 |
| 伤害 | 15 |
| 移速 | 10 |
| 冬季保暖、夏季隔热 | 5 |
| 火焰抗性、搬运重物移速 | 4 |
| 理智恢复 | 2 |
| 汲取 | 8,但激活后不会降回未激活状态 |
所有路线最低降至 0。当前版本还保留了一条每 10 秒恢复生命的成长路线,但没有任何可食用物能触发它,因此正常游戏中无法获得。


蜂王浆
象鼻
独眼巨鹿眼球
脓鼻涕
格罗姆的黏液
怪物肉
洞穴蝙蝠翅膀
高脚鸟蛋
月蛾翅膀
火荨麻叶
发光浆果
月亮蘑菇
守护者之角