擅长锻造与范围作战的半神角色,拥有高生命、固有减伤和四种主动技能。初始携带一件奥恩的锤子与一件奥恩的铁砧。
基础能力
| 属性 | 数值或效果 |
|---|---|
| 三维上限 | 生命 600、 饥饿 400、 理智 340 |
| 普通攻击 | 普通伤害倍率 1.5;该倍率不自动乘到下述主动技能伤害上 |
| 固有减伤 | 普通战斗伤害降低 66%;位面减伤存在下述当前版本限制 |
| 移动 | 速度为普通角色的 80%;忽略装备提供的减速,保留装备加速;地面和技能减速仍可生效 |
| 饥饿消耗 | 普通角色的 80% |
| 饮食 | 食物带来的生命、饥饿与理智变化均乘以 0.5,负值也会缩小 |
| 制作速度 | 普通角色的 80%,相同制作动作耗时为通常的 1.25 倍 |
| 体型 | 普通角色的 2 倍,冲锋命中宽度也随体型扩大 |
具有霸体,不会因通常的受击反应产生硬直,也不会被通常的击退、击飞效果打断。霸体不会取消本次受到的伤害。武器不会因普通脱手效果掉落,免疫诅咒饰品的诅咒。
位面伤害原有的 66% 专属减伤,在当前游戏版本中不能覆盖普通近战及范围普攻,只对仍使用旧战斗入口的伤害生效。面对位面攻击时,不能一概按自带 66% 位面减伤计算,仍需装备位面防御。
火焰、温度与理智
体温保持 30 度,免疫过热、寒冷和火焰伤害;自身发出小范围橙色光亮,并提供与
龙鳞火炉相同的供暖热量。受到火焰灼烧时会恢复生命,每次火焰伤害触发恢复 1 点,实际恢复速度取决于火源的触发频率。
不受潮湿及夜晚、黑暗带来的常规理智下降影响,免疫负面理智光环;装备本身提供的持续理智增加与减少均不生效。上述免疫不等于免疫所有理智变化,食物、制作消耗及其他直接扣除仍须留意。
受到冰冻攻击时不会进入通常的冻结动作,但不等于立刻清除全部冰冻状态;仍可能短暂变色或停下移动。小范围照明可以帮助避开通常的黑暗攻击,但照明被熄灭时不能视为完全免疫黑暗伤害。
奥恩可以充当烤具:自己可对可烤制食物使用“烹饪”,其他玩家也可将食物对着奥恩烤制。
锻造
直接认识当前已注册的有效制作配方,能够越过通常的科技解锁与角色配方学习限制。普通材料消耗减半,按四舍五入取整,恰好半个向上取整,且每种需要消耗的材料至少消耗 1 个。例如原配方的 1、3、5 个材料,实际分别消耗 1、2、3 个。生命、理智等角色资源消耗不按普通物品材料打折。
同时启用英雄联盟武器时,该配方认识能力也适用于其有效注册的配方,包括神秘商店配方;材料与额外制作条件仍须满足。
建造护符不会把这项半价优惠继续叠成四分之一;卸下护符后仍保留半价。需要实际加工站才能执行的制作、配方额外条件及放置限制仍须满足,知道配方不代表可以无条件制造或使用其产物。
活体锻炉
技能命中活着的目标后,施加持续 10 秒的余焰与重伤。余焰每秒造成“目标最大生命值的 0.1%+10”的直接生命伤害;重复技能命中刷新持续时间,不叠加多份余焰。重伤使生命恢复减少 40%,持续 10 秒,重复命中同样刷新。
余焰只产生燃烧外观,不会烧毁战利品;不会燃烧或免疫火焰伤害的目标仍可受影响。余焰绕过通常的伤害吸收,但不能据此视为无视无敌或所有特殊生命保护。
主动技能
默认按键为 Z、X、V、R,方向或落点由鼠标决定。无需装备专属工具即可施放;冷却分别独立计算。
火山突堑
Z,冷却 5 秒。 在鼠标位置造成半径 3 的 60 点普通伤害,使目标移动速度降低 60%,持续 5 秒,并生成一根熔岩之柱。命中附加活体锻炉的余焰与重伤。
风箱炎息
X,冷却 10 秒。 向鼠标方向喷吐炎息,覆盖前方距离 8、夹角 60 度的扇形区域。对每个目标造成“目标最大生命值的 2%+100”的位面伤害,并施加余焰、重伤和持续 10 秒的易碎。
炽烈冲锋
V,冷却 5 秒。 向鼠标方向冲锋约 0.3 秒,对路径上的每个目标造成一次普通伤害。伤害为“头部与身体护甲吸收百分比之和×50+50”;这里的百分比按小数计算,不包含奥恩自身的 66% 减伤,也不使用护甲耐久。
例如头部与身体各有一件 80% 吸收的护甲,冲锋伤害为 130;无护甲时为 50。冲锋速度为每秒 16,空旷地面上的理论位移约 4.8。
撞到陆地边缘、矿石、树木、建筑,或被障碍阻挡时,会提前结束,并引发半径 2 的冲击波,额外造成同样的普通伤害。路径伤害与冲击波可以命中同一目标,均附加余焰与重伤。冲击波可摧毁范围内可破坏的非建筑工作目标,包括矿石、树木及熔岩之柱;不会拆毁建筑。
熔铸铁围山
R,冷却 20 秒。 按 R 进入瞄准,左键确认落点,再按 R 可取消瞄准。奥恩跳跃至落点,在空中与落地前短暂无敌;落地冲击覆盖半径 12。
每个目标受到“奥恩最大生命值的 10%+目标最大生命值的 2%+100”的位面伤害。奥恩最大生命为 600 时,即“目标最大生命值的 2%+160”。目标同时受到余焰、重伤、10 秒易碎与持续 10 秒的 60% 减速;能响应击退的目标还会被击退。
落地会摧毁范围内可破坏的建筑和其他工作目标。半径 13 的外圈最多生成 27 根熔岩之柱,落在水面的生成点会跳过。在基地附近使用前须留意建筑和其他玩家,范围技能不会自动排除随从或其他活着的玩家。
易碎的当前限制
技能说明中的易碎追击应在奥恩普攻、冲锋冲击波或大招命中后,额外造成“目标最大生命值的 6%+50”的位面伤害,并清除易碎;大招还会重新施加易碎。
1.0.3 与当前游戏版本搭配时,这段额外追击不会触发。 风箱炎息和大招的直接伤害、余焰、重伤及减速仍有各自的效果,不能把上述易碎额外伤害计入当前连招伤害。其他模组若改变相关战斗行为,结果可能不同。
“这个世界很有潜力,需要好好敲打一番。”


生命 600、
饥饿 400、
理智 340
锤子
金块
斧头的 3 倍
鹤嘴锄的 3 倍,可进行高硬度工作
码头套装 1 个;没有对应物品的地形不返还

石头 2 个。它不是可携带物品,没有独立制作配方。