暗影魔法加强计划QiNeko Wiki

暗影追踪者

可根据样品追踪附近同类物品及其来源。装备后将一件物品放入唯一的样品栏并激活,3 秒后会出现箭头,指向 1500 距离内最近的有效目标。

它会识别地面物品、可采集产物、可收获产物、晾晒或烹饪产物,以及可能掉落该物品的生物或可破坏对象。已放在持有者容器中的物品不会被当作目标;距离持有者不足 5 块地皮的其他容器内物品也不会被追踪。

制作

在暗影操控器旁使用 2 个指南针指南针、6 个噩梦燃料噩梦燃料和 1 个绝望石绝望石制作。

黑暗残疫

一种可消耗的暗影材料,既能为特定装备注灵,也能被部分角色直接用于施法。麦斯威尔、旺达、沃拓克斯和具有暗影阵营能力的角色可从物品栏打开法术轮盘;骑乘时不能施法。

可施放“黑罩”“虚空邪焰”“坚定不移”“腐化”和“憎恨之雾”,分别消耗 1、1、1、2、4 个黑暗残疫。黑罩持续 120 秒,并会强化其余四种法术;各法术拥有独立冷却。

黑暗残疫还相当于 4 份大型暗影燃料,可用于本模组支持的注灵、修理或充能。它不能长期留在地面,丢弃后会消散并生成一团瘴气。

制作

在暗影术基座旁使用 4 个噩梦燃料噩梦燃料和 1 个纯粹恐惧纯粹恐惧制作 2 个。制作时还需持有防腐喷雾防腐喷雾;喷雾不会被消耗,但会损失 20% 耐久。

梦魇之牙

一把可反复装填的暗影远程武器,弹药栏可装入犬牙、噩梦燃料或纯粹恐惧。每次射击消耗 1 个弹药;未装填时不能远程攻击。

弹药通常伤害位面伤害
犬牙4226
噩梦燃料5134
纯粹恐惧6842

武器充能完成时可从法术轮盘发动后撤射击或远程狙击。强化射击会提高位面伤害,但不同弹药的上限分别为 150、250 和 500。

制作

默认在暗影术基座旁使用 3 个纯粹恐惧、6 个噩梦燃料、2 个绝望石和 1 个活木头活木头制作。服务器关闭“暗影吹箭”配置后不会注册该配方。

远古修补套件

用于修理本模组强化后的远古装备,包括铥矿甲、铥矿皇冠、铥矿棒、多用斧镐和铥矿虫网。装备耐久耗尽后会保留为破损物品,可用修补套件恢复,而不是直接消失。

可堆叠至 40 个。默认在完整远古伪科学站旁使用 2 个铥矿和 2 个噩梦燃料噩梦燃料制作。

服务器关闭“远古装备”配置后不会注册该配方,相关装备也不会获得这套破损与修理机制。

漩涡斗篷

一件兼具护甲和容器功能的身体装备,拥有 450 点耐久与 100% 伤害吸收。默认提供 14 格储物空间;关闭“固定斗篷格子”配置时改用坎普斯背包式 14 格界面。

耐久尚存时可抵挡非暗影来源的伤害,并免疫击退与酸雨。每次成功抵挡会按伤害扣除耐久;若该次伤害未正常扣除耐久,则固定损失最大耐久的 5%。抵挡还会消耗 15 点理智,但暗影魔法角色可减免或免除这项消耗。

耐久耗尽后斗篷不会消失,但护甲、免疫和暗影等级全部失效。加入噩梦燃料可恢复 25% 耐久,加入纯粹恐惧纯粹恐惧可恢复 50%;普通角色补充燃料时还会损失 5 点理智。

制作

默认在暗影术基座旁使用 4 个纯粹恐惧、8 个噩梦燃料噩梦燃料、4 个暗影碎布暗影碎布和 1 件暗夜甲暗夜甲制作。困难配方改为 10 个纯粹恐惧、20 个噩梦燃料、8 个暗影碎布和 1 件骨头盔甲。

暗域假面

一件强制佩戴者进入疯狂状态并转为暗影阵营的头部护甲。拥有 1200 点耐久、90% 伤害吸收和 15 点位面防御,同时提供夜视、护目、酸雨免疫和瘴气免疫。

佩戴期间,角色视为位面实体和暗影阵营,普通台词会替换为寄生暗影的低语。使用暗影武器命中会追加一次 10 点位面伤害,近战暗影武器的攻击动作也会加快。

可被寄生暗影复活的生物被佩戴者击败后会保留 15 秒,期间可由寄生机制接管并复活。假面不会强制锁定在头部,可以正常卸下。

耐久耗尽后会自动卸下并进入破损状态。使用 1 个黑暗残疫可恢复 50% 耐久;月亮材料会反过来消耗假面耐久,其中月亮碎片消耗 25%、注能月亮碎片 50%、月岩 33.4%、纯粹辉煌或启迪之冠碎片 100%。

默认在暗影术基座旁使用 2 个贤者面具、2 个愚者面具、2 个讨好者面具和 6 个黑暗残疫制作。

时空表盘

旺达专用的多功能怀表,可从法术轮盘进行时空旅行、逆转死亡植物、加速植物生长、临时改变年龄状态,或设置一个临时时空锚点并返回该位置。

装备暗影追踪者并正在追踪目标时,表盘可将旺达传送到目标附近。其他传送方式可前往玩家或表盘记录的锚点;冷却随距离增长,最低 2 秒,最高 480 秒。

逆转或催生植物会按受影响对象数量消耗旺达的年龄值,且不会让她因此直接死亡。重返青春与加速衰老用于立即切换年龄阶段。

可用噩梦燃料或纯粹恐惧缩短冷却。使用钟表匠工具拆解时会返还配方材料。

制作

仅旺达可在暗影操控器旁使用 1 个溯源表溯源表、1 个倒走表倒走表、3 个时间碎片时间碎片和 8 个噩梦燃料噩梦燃料制作。

怀表袋

旺达专用的 14 格容器,只能存放怀表、钟表匠工具、时间碎片以及噩梦类燃料。放入其中的非武器怀表冷却速度提高 50%。

开启“怀表袋自动打开”配置后,旺达将它放入物品栏时会自动打开容器;默认关闭该选项。开启“容器拖拽”配置时,可用 Alt+右键拖动界面,并用减号键复位位置。

使用钟表匠工具拆解怀表袋会先掉出内部物品,再返还配方中会消耗的材料。

制作

仅旺达可随时使用 4 个噩梦燃料噩梦燃料、2 个猪皮猪皮和 4 个铥矿碎片铥矿碎片制作。制作时还需持有钟表匠工具钟表匠工具,但不会消耗它。

重生护符

默认强化为可保留和修理的护符。佩戴时可主动消耗 1 次耐久、5 点饥饿和 15 点理智恢复 20 点生命,冷却 5 秒;旺达不能用此方式治疗年龄值。

死亡后作祟护符仍可复活。用噩梦燃料可修复 25% 耐久,纯粹恐惧可修复 50%;耐久耗尽后需用红宝石修复。

用黑暗残疫注灵 120 秒时,会立即复活使用者 15 距离内的玩家鬼魂并为使用者恢复 20 点生命。佩戴期间每 2 秒恢复 2 点生命,且一次复活只消耗 50% 总耐久。

寒冰护符

默认强化为以燃料同时维持耐久的护甲,提供 70% 伤害吸收和火焰免疫。受到可冻结敌人的攻击时,会对攻击者造成 20 点伤害并冻结 15 秒,消耗 5% 燃料。

佩戴者温度达到 50°C 时会立即降至 20°C,并消耗约 33% 燃料。可用噩梦燃料补充,燃料耗尽后需用蓝宝石修复。

用黑暗残疫注灵后,伤害吸收提高至 85%,燃料消耗减慢;每秒对 6 距离内的敌人施加寒冷并减速 50%,减速持续 4 秒。首次注灵还会冻结 15 距离内的可冻结敌人并扑灭火焰。

启用强化时,配方调整为 3 个金块、2 个噩梦燃料和 1 个蓝宝石。

梦魇护符

默认强化为可补充噩梦燃料的护符,燃料耗尽后保留为破损物品,可用紫宝石修复。

开启“暗影装备精神控制”时,佩戴这类强制降至零理智的装备会使角色短暂失去控制;卸下后会获得短暂免疫,避免立刻再次触发。该机制默认开启。

建造护符

保留原版的半价制作效果,但耐久耗尽后不会消失,可用绿宝石完全修复。每次成功享受材料折扣后进入 5 秒冷却,冷却期间制作不会消耗护符耐久。

服务器额外开启“建造护符可加燃料”后,可用噩梦类燃料补充耐久;该选项默认关闭。

懒人护符

默认提供 10% 移速加成,并新增四种模式:自动拾取、自动采集、范围收获和停止自动操作。自动模式每 0.25 秒最多处理一个 5 距离内的目标。

范围收获可处理指定位置 12 距离内已经完成的锅具、晾晒架和可收获建筑,成功时消耗 10% 耐久并进入 10 秒冷却;附近没有目标时只进入 2 秒冷却。

耐久耗尽后护符保留为破损物品,可用橙宝石修复。卸下护符会停止自动拾取和自动采集。

魔光护符

默认可用噩梦燃料补充,燃料耗尽后保留为破损物品,可用黄宝石修复。照明半径会随剩余燃料从 2 增长至 4.5,移速加成为 20%。

用黑暗残疫注灵 720 秒后,移速加成提高至 33%,照明半径固定为 7,并减慢燃料消耗。首次注灵会立即补满燃料。

冰魔杖

默认耐久提高至 50 次。攻击会额外消耗少量理智,并施加 2 层冰冻;耐久耗尽后保留为破损物品,可用蓝宝石修复。

开启“冰火魔杖可升级”后,可在暗影术基座旁用 1 把冰魔杖、6 个噩梦燃料、4 个纯粹恐惧和 1 个暗影碎布升级为“暗影 冰魔杖”。升级状态仍使用同一把冰魔杖,但获得更高暗影等级和额外法术能力。

暗影冰魔杖的攻击距离为 10,最大施法判定距离为 14,每次攻击额外造成 27.2 点位面伤害。其单格燃料槽决定可用法术:

  • 装入 噩梦燃料噩梦燃料后,可对自身周围 20 单位施法,对有效目标造成 17 点普通伤害和 17 点位面伤害,强制冻结目标并扑灭范围内的火焰;冷却 8 秒。
  • 装入 纯粹恐惧纯粹恐惧后,可指定敌对目标并召唤 10 个冰球攻击;冷却 15 秒。

两种法术每次都会消耗槽内 1 个燃料和 10% 最大耐久。

火魔杖

默认耐久提高至 50 次。攻击除点燃目标外,还会令其在 10 秒内承受 2.5 倍魔法火焰伤害;对可添加燃料的火源使用时会补充相当于 75% 大型燃料的燃烧时间。每次施法额外消耗少量理智。

耐久耗尽后保留为破损物品,可用红宝石修复。开启“冰火魔杖可升级”后,可在暗影术基座旁用 1 把火魔杖、6 个噩梦燃料、4 个纯粹恐惧和 1 个暗影碎布升级为“暗影 火魔杖”。

暗影火魔杖的攻击距离为 10,最大施法判定距离为 14,每次攻击额外造成 42.5 点位面伤害。其单格燃料槽决定可用法术:

  • 装入 噩梦燃料噩梦燃料后,可对自身周围 20 单位施法,对有效目标造成 25 点普通伤害和 25 点位面伤害,点燃目标,并清除范围内的黑暗瘴气和雪堆;冷却 8 秒。
  • 装入 纯粹恐惧纯粹恐惧后,可指定敌对目标并召唤 10 个火球攻击;冷却 15 秒。

两种法术每次都会消耗槽内 1 个燃料和 10% 最大耐久。

蝙蝠棒

默认耐久提高至 100 次,并可在嗜血与獠牙两种形态间切换,切换冷却 1.5 秒。嗜血形态造成 42.5 点伤害,獠牙形态造成 68 点伤害。

嗜血形态攻击会恢复生命;生命已满或旺达使用时改为修复武器耐久。连续攻击同一非暗影生物会积累标记,达到 5 层或停止攻击 10 秒后按层数额外治疗使用者。獠牙形态造成更高伤害,每次命中消耗 1 点理智并提高 5% 移速,最多提高至 30%,持续 5 秒。

开启升级配方后,可在暗影术基座旁用 1 把蝙蝠棒、6 个噩梦燃料、4 个纯粹恐惧和 2 个暗影碎布升级为暗影蝙蝠棒。升级后增加 10 点位面伤害并对月亮阵营增伤,耐久耗尽后可用暗影碎布修理。

暗影蝙蝠棒的嗜血形态可对非暗影生物施法,召唤强化吸血蝙蝠附着目标;每次施法消耗 5 点耐久,冷却 10 秒。连续攻击标记达到 4 层后,下一次嗜血攻击的普通伤害提高至 112.5。

獠牙形态可向地面突进,每次消耗 1 点耐久;15 秒内初始可连续使用 3 次,间隔 0.5 秒,次数耗尽后冷却 10 秒,期间击杀目标会补充可用次数。对自己使用则化身蝙蝠,以 2 倍移速飞行并无视蛛网减速,每秒消耗 1 点饥饿和 1 点理智;攻击、受击、卸下武器或饥饿耗尽都会结束化身,结束时消耗 5 点耐久并进入 20 秒冷却。

强化配方同时将普通蝙蝠棒材料调整为 3 个蝙蝠翅膀、2 个活木头、1 个紫宝石和 3 个噩梦燃料。

饥饿腰带

默认可用噩梦燃料补充,并持续降低饥饿消耗。

佩戴者饱食度不低于 50% 时,获得快速制作和随当前饱食度变化的减伤:基础减伤为饱食度比例的 40%;若角色已有其他减伤,则这部分效果减半。饱食度低于 50% 时改为提供移速加成,当前版本的倍率至少为 1.75。

卸下腰带会移除额外减伤、快速制作和移速效果。

暗夜剑

默认开启强化后,这把武器保留 68 点基础伤害和 100 次耐久,并对月亮阵营目标造成 10% 额外伤害。处于启蒙状态的使用者攻击天体英雄时,每次命中还会损失 5 点理智值。耐久耗尽时物品不会消失,但在修复前无法装备;每个 噩梦燃料噩梦燃料可修复 25%,每个 纯粹恐惧纯粹恐惧可修复 50%。

在暗影操控器旁使用 5 个 噩梦燃料噩梦燃料和 1 个 活木头活木头制作。

与 暗夜甲暗夜甲同时装备时,伤害提高 15% 至 78.2,装备造成的理智下降光环减半。使用黑暗残疫注灵后,暗影等级额外提高 1 级,并在 720 秒内解锁“遗恨”:可对最远 16 单位内的地面施法,普通暗夜剑施法消耗 33 点理智。

默认开启“影刀可升为虚空影刀”。在暗影术基座旁使用 1 把 暗夜剑暗夜剑、4 个 纯粹恐惧纯粹恐惧和 2 个 暗影碎布暗影碎布,可将其升级为“虚空 暗夜剑”。升级状态仍是同一件物品,具有 150 次耐久、51 点普通伤害和 17 点位面伤害;攻击远处目标时可瞬移接近并短暂免疫伤害,触发连续斩击后进入 5 秒冷却。其耐久改用暗影碎布修复。

暗夜甲

默认开启强化后,这件护甲保留 750 点耐久和 95% 伤害吸收。耐久耗尽时物品不会消失,但在修复前无法装备;每个 噩梦燃料噩梦燃料可修复 25%,每个 纯粹恐惧纯粹恐惧可修复 50%。

在暗影操控器旁使用 5 个 噩梦燃料噩梦燃料和 3 张 莎草纸莎草纸制作。承受伤害时,穿戴者仍会按护甲吸收伤害的一部分损失理智。

与 暗夜剑暗夜剑同时装备时,暗影伤害抗性提高至 75%,并消除暗夜甲自身的理智下降光环;暗夜剑同时获得 15% 伤害加成。

使用黑暗残疫注灵后,暗影等级额外提高 1 级,并在 720 秒内获得击退免疫和一次伤害抵抗。抵抗触发时会消耗对应护甲耐久,使穿戴者短暂遁入暗影,随后进入 10 秒冷却;其他力场生效时不会触发这次抵抗。

暗夜灯

默认开启强化后,可在暗夜灯有燃料时右键展开或关闭半径 30 的暗影领域。展开时消耗操作者 33 点理智并暂停正常燃料消耗;关闭领域会立即消耗最大燃料值的 50%。领域展开期间不能拆解暗夜灯。

在暗影操控器旁使用 8 个 金块金块、2 个 噩梦燃料噩梦燃料和 1 颗 红宝石红宝石制作。

领域会强制范围内玩家进入疯狂状态,并持续压制月亮阵营生物:其移速降至 50%,造成的伤害降至 75%,受到的伤害提高 25%,且每 0.5 秒损失 5 点生命。亮茄守卫造成的伤害会进一步降至约 33.4%。

兔子、兔人和猴子进入领域后会被暂时转化为梦魇形态,持续约 240 秒。领域也会清除范围内的黑暗瘴气,每团瘴气有 40% 概率留下 1 个 噩梦燃料噩梦燃料。启迪之冠召唤的虚影攻击暗夜灯时,会消耗其 5% 最大燃料;燃料低于 75% 后领域自动关闭。

偷火影手不会从暗夜灯偷取火焰;如果原本选中了暗夜灯,它会改为寻找附近的普通火源。

暗影伞

默认开启强化后,暗影伞新增法术轮,可切换跟随、批量开关和批量修补功能。放置并开启的暗影伞除原有效果外,还会在遮蔽范围内阻挡闪电、保护物体免受野火,并延缓植物枯萎。

“启用暗影伞跟随”要求暗影伞装备在手中、燃料高于 10%、背包留有空位且使用者没有骑乘。启动会消耗 10% 最大燃料和 15 点理智,随后暗影伞转入跟随槽,持续提供完全防雨、绝缘、电击免疫和 240 点隔热,每秒消耗 2.5 点燃料,最长持续 480 秒。每次替使用者抵挡雷击还会额外消耗 5% 最大燃料。

“开启所有暗影伞”和“关闭所有暗影伞”会作用于世界中已加载且仍有燃料的暗影伞,每次消耗 2 个 噩梦燃料噩梦燃料或 1 个 纯粹恐惧纯粹恐惧,并进入 5 秒冷却。

“修补所有暗影伞”会依次修复已损坏的暗影伞,每把消耗 1 个 虚空修补套件虚空修补套件;材料不足时只修复能够支付的数量。

暗影收割者

默认开启强化后,暗影收割者新增范围收割和投掷攻击,且不会受潮。

范围收割会处理使用者周围 12 单位内至多 99 个可采集目标。成功采集后进入 5 秒冷却,每个目标消耗 0.5 次耐久;范围内没有目标时只进入 0.5 秒冷却,不消耗耐久。

对战斗目标施放“投掷”会消耗 10 点理智。飞行中的镰刀每次命中造成 34 点普通伤害和 17 点位面伤害,并对月亮阵营目标额外造成 10% 伤害;装备 虚空风帽虚空风帽时位面伤害增加 10 点,旺达在中年和老年时分别再增加 15 点和 30 点。

投出的镰刀会对同一目标连续攻击至多 5 次,再搜索 10 单位内的新敌人;没有合适目标或投出 4 秒后会返回。接回时按本次命中数消耗耐久,并进入“8 秒 + 消耗耐久数”的冷却。

防腐喷雾

强化后的防腐喷雾可作为二级暗影物品使用。向指定位置喷洒会在约 1.8 秒内影响半径 3 的敌对目标,消耗 5 次耐久并进入 1 秒冷却。

普通目标先受到 10 点伤害,随后在 8 秒内每 0.5 秒受到 2 点伤害;月亮阵营目标的初始伤害提高至 20 点,后续伤害提高至每 0.5 秒 4 点。亮茄植物和牧者首次受到其最大生命值 25% 的伤害,后续每 0.5 秒受到 10 点伤害。命中的目标还会被恐惧 4 秒,具有梦魇形态的生物会暂时转入梦魇状态。

耐久耗尽后物品不会消失,但不能继续正常喷洒或注灵。每个 噩梦燃料噩梦燃料可修复 25%,每个 纯粹恐惧纯粹恐惧可修复 50%,1 份 黑暗残疫可完全修复。

零耐久时仍可对半径 4 内的黑暗瘴气使用:每移除一团瘴气,使用者获得 1 份 黑暗残疫。默认开启“防腐喷雾可以注灵”后,还能反复为支持黑暗力量的装备注灵。

虚空长袍

默认开启强化后,虚空长袍与 虚空风帽虚空风帽组成的套装会获得额外增益。

套装效果生效时,虚空长袍的伤害吸收提高至 90%,耐久损耗降低 12.5%。穿戴者当前手持的暗影武器或有伤害能力的怀表还会增加 15 点普通伤害;切换武器、脱下套装或套装失效时,该加成会随之移除。

这一强化只修改虚空长袍的套装效果。当前版本中针对虚空风帽的额外独立改动并未启用。

骨头头盔

默认开启强化后,骨头头盔对受其支配的暗影生物获得 75% 伤害减免。每次完全抵挡这类攻击时,头盔仍会按原伤害损失耐久,并将穿戴者周围 12 单位内的受支配暗影生物击退、令其在约 2 秒后放弃目标;此效果有 2.5 秒冷却。

耐久耗尽后头盔不会消失,但会失去护甲吸收、理智效果、暗影支配和上述伤害抵抗。使用 噩梦燃料噩梦燃料或 纯粹恐惧纯粹恐惧补充时,会按燃料价值修复耐久并重新启用这些能力。

默认开启“暗影装备精神控制”时,玩家装备仍有耐久的骨头头盔会受到短暂精神控制;卸下后获得短暂的再次触发保护。

骨头盔甲

骨头盔甲可使用 黑暗残疫注灵 960 秒。首次注灵立即补充 50% 最大燃料;注灵期间,每 2 秒额外消耗 1% 最大燃料。

注灵状态会把原本只针对部分伤害来源的护盾扩展为可抵挡任意攻击、爆炸、落石、玻璃雨和陷阱伤害。每次抵挡消耗一份中等燃料值,并在约 0.33 秒内暂时关闭连续抵挡,随后重新生效。

注灵结束后恢复原有抵挡范围与冷却规则;若此时仍在装备,护甲会重新进入原版的首次充能阶段。

绝望石盔甲

默认开启强化后,绝望石盔甲耐久耗尽时不会消失。破损期间其伤害吸收、位面防御和暗影伤害抗性全部归零;8 秒后自动恢复这些防护,但不会自动回复耐久。

可直接使用 1 个 绝望石绝望石修复最大耐久的三分之一。若在破损后的 8 秒恢复期内修理,会立即结束破损状态并恢复同样数量的耐久。

默认同时开启“绝望石套装恐惧敌人”。与 绝望石头盔绝望石头盔一同穿戴时,穿戴者每次受击会恐惧周围 4.5 单位内的非暗影敌人:普通敌人持续 4 秒,史诗敌人持续 1.5 秒。该效果有 5 秒冷却,胸甲破损时不会触发。

绝望石头盔

默认开启强化后,绝望石头盔耐久耗尽时不会消失。破损期间其伤害吸收、位面防御、暗影伤害抗性和防水全部归零;8 秒后自动恢复这些防护,但不会自动回复耐久。

可直接使用 1 个 绝望石绝望石修复最大耐久的三分之一。若在破损后的 8 秒恢复期内修理,会立即结束破损状态并恢复同样数量的耐久。

与 绝望石盔甲绝望石盔甲组成完整套装时,胸甲可在穿戴者受击后恐惧附近敌人;头盔本身负责满足套装条件,不单独触发该效果。

暗影香炉

默认开启强化后,有燃料的暗影香炉可作为武器使用,造成 59.5 点伤害;对月亮阵营目标造成 75% 额外伤害,对暗影目标造成双倍伤害。每次攻击消耗 2% 最大燃料,燃料耗尽后失去武器、照明和暗影支配能力。

装备后可持续引导,吸收使用者周围 4.5 单位内的暗影生物、黑暗瘴气、暗夜灯燃料和部分梦魇建筑。吸收普通暗影生物会直接消灭目标且不产生原掉落,并根据类型补充香炉燃料;非暗影魔法使用者每吸收一个生物还会损失 5 点理智。吸收瘴气会补充 5% 最大燃料并获得 1 份 黑暗残疫,吸收梦魇建筑补充 33%。

一次引导最多容纳相当于 3000 点生物生命的暗影能量。暗影魔法使用者和老年旺达的容量翻倍,中年旺达提高至 1.5 倍。达到 75% 时会警告并短暂控制使用者;达到上限后继续引导会造成过载,消耗背包中的 1 至 5 个 噩梦燃料噩梦燃料、33 点理智和 50% 最大燃料,并暂时失去暗影支配。

正常结束有效吸收后进入 10 秒冷却,过载则进入 30 秒冷却。

阴郁回旋镖

默认开启强化后,阴郁回旋镖的最大耐久由 85 次提高至 125 次,且不会受潮。旺达投掷时,中年和老年分别额外增加 15 点和 30 点位面伤害。

使用 黑暗残疫首次注灵会立即修复 25% 最大耐久,并在 960 秒内解锁环绕形态。启用时要求回旋镖装备在手中且背包留有空位,随后生成 3 枚环绕投射物;进入战斗后,它们每 0.2 秒攻击半径 3 内的有效敌人,每次命中造成 25 点普通伤害和 20 点位面伤害,并消耗三分之一次耐久。

装备 虚空风帽虚空风帽时,每枚环绕投射物额外获得 10 点位面伤害。环绕形态会产生理智下降光环:战斗时约为每分钟 10 点,脱离战斗时约为每分钟 3 点;暗影魔法使用者和老年旺达不受该光环影响。

丢弃物品、骑乘或进入变身状态会结束环绕形态,并将回旋镖放回物品栏。

暗影槌

默认开启强化后,暗影槌拥有 400 次耐久,砍伐、采矿和锤击均消耗 1 次。随等级提高,它额外获得 0、4、8、12 点普通伤害,对月亮阵营目标的伤害倍率依次提高至 1.1、1.15、1.2、1.25,采矿与锤击效率也同步增长;达到 4 级后可抵抗强制卸下装备的效果。

损坏时会记录损坏前的等级。完成修复后,可消耗 1 份 纯粹恐惧纯粹恐惧恢复记录的等级;仅记录过 2 级以上且当前等级较低时可以恢复。

2 级以上可使用 黑暗残疫注灵 960 秒。首次注灵补充 250 点饱食度;注灵期间增加 10 点普通伤害和 10 点位面伤害,生命偷取翻倍,并获得斩杀判定。普通目标每次命中有 10% 概率被斩杀;最大生命超过 3000 的目标按当前生命比例判定,生命高于 75%、不高于 75%、不高于 50% 和不高于 25% 时,概率分别为 1%、2.5%、5% 和 10%。

斩杀成功会正常结算击杀成长与生命偷取,并额外消耗最多 10 次耐久。

铥矿甲

默认开启“远古装备”强化后,铥矿甲耐久耗尽时不会消失,但在修复前无法装备。可使用 远古修补套件恢复耐久。

与 铥矿皇冠铥矿皇冠同时装备时,铥矿甲的耐久损耗降低 25%,理智恢复提高至每分钟约 6.67 点,并提供 10% 移速加成和击退免疫;套装生效期间不再视为重甲。

受到伤害时会显示一层远古护盾视觉效果,同一效果最多约每 1.1 秒出现一次,但不会额外抵挡该次伤害。

铥矿皇冠

默认开启“远古装备”强化后,铥矿皇冠耐久耗尽时不会消失,但在修复前无法装备。可使用 远古修补套件恢复耐久。

与 铥矿甲铥矿甲同时装备时,皇冠的耐久损耗降低 25%,并恢复每分钟约 3.33 点理智。受击时生成力场的概率提高至 66%,力场持续时间提高至 6 秒,结束后的冷却缩短至 2 秒;力场期间不再因吸收伤害而损失理智,并同时提供极高位面防御。

铥矿棒

默认开启“远古装备”强化后,铥矿棒耐久耗尽时不会消失,但在修复前无法装备。可使用 远古修补套件恢复耐久。

手持铥矿棒并同时装备 铥矿皇冠铥矿皇冠时,武器额外增加 8.5 点普通伤害;卸下皇冠或铥矿棒后立即失去该加成。

多用斧镐

默认开启“远古装备”强化后,多用斧镐耐久耗尽时不会消失,但在修复前无法装备。可使用 远古修补套件恢复耐久。

手持多用斧镐并同时装备 铥矿皇冠铥矿皇冠时,作为武器攻击会额外增加 8.5 点普通伤害;卸下皇冠或工具后立即失去该加成。

铥矿捕虫网

默认开启“远古装备”强化后,铥矿捕虫网耐久耗尽时不会消失,但在修复前无法装备。

可使用 远古修补套件恢复耐久。它不参与铥矿甲与铥矿皇冠的套装增益,强化仅改变损坏和修复方式。

铥矿徽章

默认开启强化后,可在洞穴的平静或警告阶段向铥矿徽章给予 1 个 绝望石绝望石,强制遗迹进入梦魇暴动阶段。给予者损失 33 点理智,世界中的其他铥矿徽章会同步显示这一状态。

强制暴动期间,梦魇灯座会额外生成暗影生物,场上同时最多保留 3 只。自然进入暴动结束阶段后,强制状态解除,所有铥矿徽章共同进入 180 秒冷却。

该操作不能在地表、洞穴梦魇黎明阶段、已经处于暴动阶段或冷却期间使用。

不老表

默认开启“旺达怀表”强化后,不老表在冷却期间可由旺达添加暗影燃料:1 个 噩梦燃料噩梦燃料推进 50% 冷却,1 个 纯粹恐惧纯粹恐惧立即结束冷却。

不老表还可使用 黑暗残疫注灵 960 秒。首次注灵会立即结束当前冷却;注灵期间施法动作更快,且冷却时间缩短 30%。

注灵后的施法会停止旺达正在承受的持续衰老伤害,并使周围 10 单位内正在敌对的非暗影生物凝滞 2.5 秒。旺达在这 2.5 秒内不会成为攻击目标,并暂时免疫雨水与酸雨;若施法时体温不高于 0°C 或不低于 64°C,体温会暂时调整为 15°C,效果结束后恢复原值。

只有旺达可以补充燃料或完成注灵。

倒走表

默认开启“旺达怀表”强化后,倒走表可由旺达添加暗影燃料。添加任意有效燃料会立即结束当前冷却,并暂时把回溯施法改为无冷却。

使用 噩梦燃料噩梦燃料获得 180 秒无冷却时间,使用 纯粹恐惧纯粹恐惧获得 360 秒;再次补充燃料会从补充时重新计算持续时间。

无冷却状态下仍需要存在有效的历史位置。目标点位于水面、档案馆密室或没有可用历史记录时不会完成传送。

溯源表

默认开启“旺达怀表”强化后,溯源表可命名、记录锚点并在地图上查看已记录位置。传送冷却根据同一世界内的距离计算:30 单位内为 2 秒,距离越远冷却越长;跨世界传送仍使用原版最大冷却。

冷却期间可由旺达添加暗影燃料:1 个 噩梦燃料噩梦燃料推进 50% 冷却,1 个 纯粹恐惧纯粹恐惧立即结束冷却。

记录点位于水面、不可传送区域或目标世界不可用时,传送会失败。

裂缝表

默认开启“旺达怀表”强化后,裂缝表可命名、记录锚点并在地图上查看已记录位置。它拥有 3 次使用次数,可在直接回到锚点、开启传送裂缝和传送附近实体之间选择。

直接回到锚点的冷却按距离计算,30 单位内最低为 2 秒;开启传送裂缝最低为 10 秒,并消耗 1 次使用次数。传送多个实体时,冷却按每个实体 30 秒计算,48 单位内则缩短至 2 秒,最终不会超过原版最大冷却。

冷却期间可由旺达添加暗影燃料:1 个 噩梦燃料噩梦燃料推进 50% 冷却,1 个 纯粹恐惧纯粹恐惧立即结束冷却。

第二次机会表

默认开启强化后,第二次机会表可为旺达自己或其他玩家记录一次复活时间点。记录持续 1200 秒,不能在档案馆密室内建立,也不能让同一玩家同时绑定多个时间点。

触发复活后进入 480 秒冷却。冷却期间可由旺达添加暗影燃料:1 个 噩梦燃料噩梦燃料推进 50% 冷却,1 个 纯粹恐惧纯粹恐惧立即结束冷却。

默认开启“第二次机会表作祟不损坏”后,旺达的鬼魂可直接作祟已绑定的表完成复活,表不会因此损坏。

警钟

强化后的警钟视为三级暗影武器,有燃料时不会受潮,并对月亮阵营目标造成 10% 额外伤害。攻击距离随旺达年龄变化:青年、中年、老年分别为 2、2.5、3 单位;燃料耗尽后固定为 2 单位并失去阵营加成。

旺达加入 1 个 纯粹恐惧纯粹恐惧后,警钟在 240 秒内获得 18 点位面伤害,普通伤害降低 13.6 点,对月亮阵营的额外伤害提高至 25%。默认开启范围攻击时,中年和老年旺达的命中分别对目标周围 2.25 和 3.8 单位造成同类伤害。

警钟也可由旺达使用 黑暗残疫注灵。首次注灵补充 50% 最大燃料;注灵期间每次攻击额外消耗少量燃料,并在 0.2 秒后追加一次伤害。青年、中年、老年的追加伤害分别为“75 + 目标最大生命值的 5%”“100 + 目标最大生命值的 7.5%”和“150 + 目标最大生命值的 10%”,计算结果最高为 1000 点;月亮阵营目标的最终伤害翻倍。

注灵期间还可施放“悠长阴影”:选择最远 8 单位内的位置,对其周围 12 单位内的有效目标施加上述延迟伤害,并使目标移速降低 50%,持续 2.5 秒。施法消耗警钟 10% 最大燃料,冷却时间为每个有效目标 2 秒且最低 5 秒。

纯粹恐惧的位面状态会主动结束黑暗残疫注灵状态,两种强化不能同时保留。

旺达

旺达在本模组中被视为暗影魔法使用者。默认开启伤害强化后,她使用暗影武器时的普通伤害倍率在青年、中年和老年分别为 1、1.25 和 1.875;带有位面伤害的暗影武器还会分别获得 0、15 和 30 点额外位面伤害。

她受到暗影装备理智光环或暗影法术理智消耗时,也按年龄获得抗性:老年通常完全免除,中年按原值的一部分结算,青年保持完整消耗。默认开启“旺达可读书”后,她可以使用书籍,但青年、中年和老年的阅读理智消耗倍率分别为 3、1.5 和 0.75;在疯狂状态下读书还可能额外生成暗影生物。

默认开启增强特效后,中年和老年使用暗影武器命中目标会显示与年龄对应的强化暗影效果。旺达持有或装备怀表时,非主动丢弃导致的缴械不会让怀表真正掉落到地面。

传送魔杖

默认开启“法杖可修理”后,传送魔杖耐久耗尽时不会消失,但在修复前无法施法。

耐久不高于 50% 时可嵌入 1 颗 紫宝石紫宝石,恢复 50% 最大耐久。完全损坏后第一颗宝石将耐久恢复至 50%,再使用一颗可恢复至满值。

拆解魔杖

默认开启“宝石修理魔杖”后,拆解魔杖耐久耗尽时不会消失,但在修复前无法施法。

耐久不高于 50% 时可嵌入 1 颗 绿宝石绿宝石,恢复 50% 最大耐久。完全损坏后第一颗宝石将耐久恢复至 50%,再使用一颗可恢复至满值。

默认开启“拆解魔杖”强化后,拆解建筑会完整返还配方材料,但红、蓝、紫、绿、黄、橙宝石仍不会返还;彩虹宝石不受这一排除规则影响。

可使用黑暗残疫注灵 720 秒。首次注灵恢复 1 次耐久;注灵期间对发条生物及机械恐怖之眼施法时,非史诗目标会被斩杀,史诗目标损失最大生命值的 33%。目标固定掉落 1 个齿轮,并有 33% 概率再掉落 1 个;每次施法消耗 1 次耐久。

懒人魔杖

默认开启“宝石修理魔杖”后,懒人魔杖耐久耗尽时不会消失,但在修复前无法传送。

耐久不高于 50% 时可嵌入 1 颗 橙宝石橙宝石,恢复 50% 最大耐久。完全损坏后第一颗宝石将耐久恢复至 50%,再使用一颗可恢复至满值。

唤星者魔杖

默认开启“宝石修理魔杖”后,唤星者魔杖耐久耗尽时不会消失,但在修复前无法施法。

耐久不高于 50% 时可嵌入 1 颗 黄宝石黄宝石,恢复 50% 最大耐久。完全损坏后第一颗宝石将耐久恢复至 50%,再使用一颗可恢复至满值。

唤月者魔杖

默认开启“宝石修理魔杖”后,唤月者魔杖耐久耗尽时不会消失,但在修复前无法施法。嵌入 1 颗 彩虹宝石彩虹宝石可将完全损坏的魔杖恢复至 50% 耐久。

当前版本不会在耐久降至 50% 时立即开放第二次修理;保存并重新载入世界后,耐久不高于 50% 的唤月者魔杖才会被识别为可再次嵌入彩虹宝石,并恢复另外 50% 最大耐久。

空瓶子

本模组为原版空瓶子新增了可重复制作的配方。

将空瓶子丢在 4 单位范围内至少有 2 团瘴气的位置,等待 2.5 秒后,它会收集并移除范围内仍存在的瘴气。随后捡起瓶子,可获得与实际收集数量相同的黑暗残疫。

制作

在炼金引擎旁使用 6 个月亮碎片月亮碎片和 2 个绳子,可一次制作 2 个空瓶子。

暗影碎布

本模组为原版暗影碎布新增了可重复制作的配方。

制作

在暗影术基座旁使用 4 个噩梦燃料噩梦燃料和 1 个纯粹恐惧纯粹恐惧,可一次制作 2 个暗影碎布。制作时还必须持有针线包针线包;针线包本身不会被消耗,但会损失 20% 最大耐久。

附身暗影心房

本模组为原版附身暗影心房新增了可重复制作的配方。

它还可用于恢复部分暗影装备:暗影槌损坏后若等级下降,可消耗 1 个附身暗影心房恢复损坏前记录的等级;阴郁牛铃处于冷却时,可消耗 1 个立即结束冷却。

制作

在暗影术基座旁使用 1 个暗影心房暗影心房、1 只乌鸦和 6 个纯粹恐惧纯粹恐惧制作。制作还会消耗 50 点理智。

绝望石

本模组为原版绝望石新增了可重复制作的配方。

制作

在暗影术基座旁使用 4 个噩梦燃料噩梦燃料和 1 个纯粹恐惧纯粹恐惧,可一次制作 2 个绝望石。

彩虹宝石

本模组为原版彩虹宝石新增了可重复制作的配方,成品不能用拆解魔杖拆回材料。

制作

在暗影操控器旁各使用 1 颗红宝石红宝石、蓝宝石蓝宝石、紫宝石紫宝石、绿宝石绿宝石、橙宝石橙宝石和黄宝石黄宝石制作。

独奏乐器

独奏乐器的燃料耗尽后不再消失,而是变为无法装备的损坏状态。它可以接受噩梦燃料作为额外燃料;重新补充燃料后即可恢复装备。

其最大燃料储量与燃料消耗速度均调整为原版的 3 倍,因此满耐久时的持续使用时间不变。

兔王棍

默认开启“兔王棍”强化后,持有者每次攻击会紧接着追加一次攻击,形成二连击。骑乘时或装备克劳斯护符时不会触发追加攻击。

兔王棍还可以消耗带燃料值的物品恢复耐久,恢复量按该燃料值占 720 的比例换算为最大耐久百分比。

月光玻璃刀

默认开启“月光玻璃装备加强”后,月光玻璃刀耐久耗尽时不会消失,但在修复前无法装备。

每个月亮碎片月亮碎片可恢复 25% 最大耐久;每个注能月亮碎片注能月亮碎片可恢复 50%。注能月亮碎片放入熊皮背包时会停止腐烂,离开背包后恢复腐烂。

攻击暗影类生物时,武器的单次耐久消耗降低,并获得对暗影阵营目标的伤害加成;对屈服暗影目标还会获得额外伤害倍率。

月光玻璃斧

默认开启“月光玻璃装备加强”后,月光玻璃斧耐久耗尽时不会消失,但在修复前无法装备。

每个月亮碎片月亮碎片可恢复 33.4% 最大耐久;每个注能月亮碎片注能月亮碎片可恢复 66.8%。注能月亮碎片放入熊皮背包时会停止腐烂,离开背包后恢复腐烂。

攻击暗影类生物时,武器的单次耐久消耗降低,并获得对暗影阵营目标的伤害加成。

应用园艺学

默认开启“旧版园艺学配方”后,拥有书籍制作能力的角色可重新制作原版应用园艺学。

制作

在书柜旁使用 1 本园艺学扩展版园艺学扩展版、1 本应用造林学应用造林学和 1 支羽毛笔羽毛笔制作。

触手尖刺

默认开启“触手尖刺和猫尾鞭二连击”后,触手尖刺每次攻击会紧接着追加一次攻击。骑乘时或装备克劳斯护符时不会触发追加攻击。

每段攻击只消耗 0.5 次耐久,因此完整的二连击总计消耗 1 次耐久。

猫尾鞭

默认开启“触手尖刺和猫尾鞭二连击”后,猫尾鞭每次攻击会紧接着追加一次攻击。骑乘时或装备克劳斯护符时不会触发追加攻击。

每段攻击只消耗 0.5 次耐久,因此完整的二连击总计消耗 1 次耐久。攻击距离调整为 2.5,最大判定距离为 4.5;对随从、猎物、怪物和其他目标的单段伤害分别为 10、51、42.5 和 34 点。

矮星

开启“矮星不引燃”配置后,由唤星者魔杖召唤的矮星会失去传播燃烧的能力,不再引燃周围的可燃物。

该配置默认关闭;关闭时矮星保持原版行为。

无论是否开启该配置,都可对矮星使用 1 个 噩梦燃料噩梦燃料或 1 个 纯粹恐惧纯粹恐惧执行“熄灭”,立即令矮星消失。

暗影术基座

暗影术基座除制作暗影物品外,还可直接加工成组投入的暗影材料:

投入产出
2 个噩梦燃料1 个纯粹恐惧
1 个纯粹恐惧2 个噩梦燃料
1 个绝望石1 个纯粹恐惧
4 个恶魔花瓣1 个噩梦燃料

每次加工约需 0.93 秒。暗影魔法使用者或选择暗影阵营技能的威尔逊在基座附近加工时,有 50% 概率额外获得 1 个同类产物。

眼睛炮塔

已部署的眼睛炮塔可以直接右键“收回”。完成动作后,世界中的炮塔会变回一件 眼睛炮塔眼睛炮塔物品并进入操作者物品栏,之后可以再次放置。

收回会保留炮塔当前使用的皮肤。

极光

由唤月者魔杖召唤的极光新增了主动熄灭方式。对它使用 1 个 噩梦燃料噩梦燃料或 1 个 纯粹恐惧纯粹恐惧执行“熄灭”,会消耗该燃料并立即令极光消失。

花

麦斯威尔和旺达可以对普通花执行“侵蚀”。使用 1 个 噩梦燃料噩梦燃料或 1 个 纯粹恐惧纯粹恐惧后,普通花会转化为 邪恶花邪恶花。

其他角色不能触发该交互。

花瓣

麦斯威尔和旺达可以对 花瓣花瓣执行“侵蚀”。使用 1 个 噩梦燃料噩梦燃料或 1 个 纯粹恐惧纯粹恐惧后,整组花瓣会按原数量转化为 深色花瓣深色花瓣,并保留原有的新鲜度与潮湿状态。

无论花瓣堆叠多少,单次转化都只消耗 1 个燃料;其他角色不能触发该交互。

拆解损坏物品

放在地面的损坏物品只要没有“不可替代”保护,就可以右键执行“拆解”。拆解必定销毁目标,并有 60% 概率返还 1 个对应材料;没有配置回收池的物品即使判定成功也不会产出材料。

常见物品的回收池如下,每次成功只从对应一行随机取得 1 个:

损坏物品可能返还
暗夜剑、暗夜甲噩梦燃料噩梦燃料
独奏乐器金块金块、噩梦燃料噩梦燃料
骨头头盔噩梦燃料噩梦燃料、骨头碎片骨头碎片
冰魔杖、火魔杖长矛长矛、噩梦燃料噩梦燃料
传送魔杖、拆解魔杖、唤星者魔杖活木头活木头、噩梦燃料噩梦燃料
懒人魔杖噩梦燃料噩梦燃料、海象牙海象牙
唤月者魔杖活木头活木头
重生护符、寒冰护符、梦魇护符金块金块、噩梦燃料噩梦燃料
建造护符、懒人护符、魔光护符铥矿铥矿、噩梦燃料噩梦燃料

按装备类别配置的回收池还包括:

  • 绝望石装备:绝望石绝望石或 纯粹恐惧纯粹恐惧。
  • 月光玻璃装备:月亮碎片月亮碎片。
  • 暗影锻造装备:暗影碎布暗影碎布或 纯粹恐惧纯粹恐惧。
  • 亮茄装备:纯粹辉煌纯粹辉煌或 亮茄外壳亮茄外壳。
  • 废料装备:废料废料。
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