起源QiNeko Wiki

浮生

起源大陆某王国的继承人,拥有较高的基础属性、固定额外伤害、快速采集以及火焰与冰冻免疫。开局自带一把王者之剑。

属性

  • 生命值生命值、饥饿值饥饿值和理智值理智值上限均为 200。
  • 移动速度为普通角色的 1.2 倍。
  • 徒手攻击造成 25 点普通伤害和 10 点位面伤害。使用武器时,会在武器伤害上额外增加 25 点普通伤害,并保留 10 点位面伤害。
  • 装备王者之剑时,普通伤害总值再提高 25%;使用未受其他效果影响的王者之剑攻击时,造成 87.5 点普通伤害和 10 点位面伤害。
  • 完全免疫火焰伤害与冰冻。

特性

采集、收获和从目标上取物时使用短动作,但带有禁止快速采集标记的目标不受影响。

食用海鲜牛排海鲜牛排时固定恢复 100 点饥饿值,生命值和理智值恢复量不变。

浮生招募的随从,其跟随时间延长至原来的 1.5 倍。

开局即可制作王者之剑、冰与火之歌(盔甲)、冰与火之歌头盔、绘梦引擎与起源冰箱,无需先学习蓝图;仍需收集各配方材料。

王者之剑

浮生的专属武器,基础伤害为 45,装备时每分钟恢复约 6.7 点理智值。没有耐久限制。

浮生开局自带一把,也可由浮生随时制作;其他角色不能制作,但可以装备成品。

材料数量
金块金块20
铥矿铥矿4
噩梦燃料噩梦燃料8

浮生装备王者之剑时,角色的普通伤害总值额外提高 25%;在没有其他增减伤效果时,每次攻击造成 87.5 点普通伤害和 10 点位面伤害。

wait

固定居住在起源岛的岛民,可提升好感、兑换起源蓝图,也能像猪王一样收取可换金物品。

好感

向 wait 分别出示下列 4 种物品,出示顺序不限,每种首次出示可提升 1 级好感。蓝图按累计好感等级解锁,与当次出示的是哪一种物品无关。物品会立即归还,不会被消耗;重复出示同一种物品或好感达到 4 级后会被拒绝。

可出示的证明物品
龙蝇鳞片龙蝇鳞片
独眼巨鹿眼球独眼巨鹿眼球
麋鹿鹅羽毛麋鹿鹅羽毛
熊皮熊皮
累计好感等级新增兑换
1阿努比斯蓝图、起源星杖蓝图
2高山流水蓝图、悬壶济世手杖蓝图
3药材铺蓝图
4雷电祭坛蓝图、遗失的传送门蓝图

每张蓝图均消耗 1 张莎草纸莎草纸兑换。

换金

可收取原版中能与猪王换金的物品,并按物品的换金价值返还金块金块。成组交付时会一次处理整组物品;万圣夜活动期间也支持对应糖果交易规则。

照名小精灵

跟随玩家并持续提供暖白色照明的起源精灵,生命值为 800,能够飞越水面与障碍物。

在雷电祭坛消耗 1 个萤光虫信物领养。每名玩家同时只能拥有一只起源精灵,照名小精灵与丰收小精灵互斥。

照明半径为 3.5,略大于提灯。它会根据主人的实际移动速度同步加速,避免长距离移动时掉队。

主动弃养或小精灵死亡后,它会变为可再次领养的埋土形态;其他尚未拥有起源精灵的玩家也能将其领养。主人上下洞穴或离线时,小精灵会暂时消失,并在主人重新进入世界后回到身边。

丰收小精灵

跟随玩家、恢复理智并自动照料农作物的起源精灵。

在雷电祭坛消耗 1 个麋鹿鹅信物领养。每名玩家同时只能拥有一只起源精灵,丰收小精灵与照名小精灵互斥。领养时立即恢复主人 20 点理智值,之后每个游戏日再恢复 20 点。

照料作物

主人附近约 8 距离内存在农作物时,会累计“田旁时间”。每累计满 1 个游戏日,照料时使作物直接巨大化的概率增加 0.1 个百分点,最高为 80%;离开农田后,累计时间和概率都会保留。

发现待照料作物后,它会走近目标,并一次照料目标周围约 2 距离内的全部可照料作物。巨大化判定成功时,作物会被强制催熟至可收获的巨大形态;失败时只进行普通照料。

主动遗弃后小精灵消失,再次领养需要重新消耗信物。主人上下洞穴或离线时,它会暂时消失并在重连后恢复;已累计的田旁时间和巨大化概率会保留。

起源宝石

兼具图鉴、随身科技站和礼物领取功能的特殊物品。每名角色首次进入世界时都会获得 1 个;若物品栏中已经有起源宝石,则不会重复发放。

在物品栏中右键使用可打开模组内置图鉴。将其放在地上后,附近玩家可使用宝石科技制作对应配方,并可像炼金引擎炼金引擎一样领取可用礼物。

起源宝石可携带和丢弃,不属于固定建筑,也不会沉入水中。

雷电祭坛

用于领养起源精灵的制作站。照名小精灵与丰收小精灵的配方只会在雷电祭坛附近显示。

蓝图需在 wait 的好感达到 4 级后,用 1 张莎草纸莎草纸兑换并学习。

建造材料数量
琉璃碎片5
月亮碎片月亮碎片5
蜗牛龟壳片蜗牛龟壳片5

在祭坛消耗 1 个萤光虫信物可领养照名小精灵,消耗 1 个麋鹿鹅信物可领养丰收小精灵。每名玩家同时只能拥有其中一只。

使用普通锤子锤击 3 次可拆除,并返还配方材料的一半。

起源供桌

固定生成在起源岛、不可摧毁的供奉建筑,是琉璃树进入第三阶段的必要条件。

只接受琉璃美酒(芍药)与琉璃美酒(金樱子)。交付后,美酒会展示在桌面并在 480 秒后被消耗;供奉期间不能放入第二瓶酒。只有酒被消耗后才算供奉完成。

同一种酒完成供奉后,需要经过 7 个完整世界日才能再次供奉;两种酒分别记录冷却,可以交替使用。

世界中所有供桌的记录会共同参与判定:只要曾经消耗过两种美酒,已经满足时间条件的二阶段琉璃树就会立即进入第三阶段,两次供奉不必发生在同一张供桌上。

玩家进入 4 距离内时,供桌会亮起并播放响应动画;离开 6 距离后恢复平静。检查供桌可查看当前供奉的剩余时间或酒类冷却。

琉璃树

固定生成在起源岛的四阶段特殊树木,会持续产出琉璃枝,成熟后还能采得琉璃果与琉璃叶。

成长

阶段变化条件
第一阶段至第二阶段经过当前季节的完整天数
第二阶段至第三阶段再经过一个当前季节,并且世界中的起源供桌已分别消耗过两种琉璃美酒
第三阶段至第四阶段再经过两个当前季节的天数

第二阶段的时间满足但供奉未完成时会停留在该阶段;两种酒均完成供奉后立即进入第三阶段。

产出与保护

所有阶段每 2 个游戏日从树顶掉落 1 根琉璃枝。第三阶段起可采摘,每次获得 4 个琉璃果和 3 片琉璃叶,采摘后约 2 个游戏日再次结果。

第三阶段起,树会阻挡约 45 距离内的雷击,并在树荫下提供防雨、防过热与防自燃保护;树本身不会燃烧。玩家进入 18 距离内时可听到专属环境音乐。

遗失的传送门

玩家可建造和命名的传送建筑,可与起源岛上的遗失的传送门主门往返,也可从列表中选择其他已登记传送门。

蓝图需在 wait 的好感达到 4 级后,用 1 张莎草纸莎草纸兑换并学习。

建造材料数量
琉璃碎片4
琉璃枝4
石砖石砖1

左键跳入时固定前往起源岛主门。右键可打开传送门列表并选择任意有效目标;命名后,名称会显示在列表中。

使用普通锤子锤击 4 次可拆除,并返还配方材料的一半。

遗失的传送门主门

世界生成时固定出现在起源岛的传送门,与玩家建造的遗失的传送门共用传送网络。

左键跳入时,会前往距离主门最近的一座玩家传送门;右键可打开列表并选择任意已登记传送门。世界中尚无其他有效传送门时不能完成传送。

主门可命名,名称会显示在传送列表中。

琉璃枝

琉璃树在所有成长阶段每 2 个游戏日掉落 1 根,是多种起源建筑和药鼎体系的核心建材。

启用“万物百宝”时,对琉璃树使用园艺学简编混沌还会立即额外掉落 1 根,但不会推进树的成长阶段。

琉璃碎片

每敲开 1 个琉璃果固定获得 1 片,同时得到 1 个琉璃果实。

用于建造雷电祭坛、遗失的传送门等起源建筑,也可修复冰与火之歌(盔甲)和冰与火之歌头盔。每片分别恢复 263 点盔甲耐久或 132 点头盔耐久,相当于满耐久的 25% 向上取整;不会超过满耐久。

琉璃叶

第三或第四阶段的琉璃树每次采摘固定获得 3 片,与 4 个琉璃果一同产出。当前版本中不用于建造遗失的传送门。

琉璃果

从第三或第四阶段的琉璃树采得;每次采摘获得 4 个,约 2 个游戏日后再次结果。

琉璃果可堆叠,需要像石果一样用镐敲开。每敲开 1 个固定产出 1 个琉璃果实和 1 片琉璃碎片。

整组琉璃果的敲击进度按堆叠数量累计,一次工作可能同时敲开多颗。

琉璃果实

敲开琉璃果后固定获得,可直接食用,也可作为蔬菜类食材入锅。没有新鲜度,不会腐烂。

食用恢复 30 点生命值生命值、40 点饥饿值饥饿值和 25 点理智值理智值。

在火上烹饪会直接变成灰烬灰烬。

冰与火之歌(盔甲)

仅浮生可制作的身体护甲,其他角色可以穿戴。拥有 1050 点耐久和 95% 伤害吸收率,且不会降低移动速度。

穿戴时免疫火焰伤害,并使冻结抗性提高 5 点;不提供冬季保暖。耐久降至 0 时不会消失,但在修复前不再提供护甲防护。可用琉璃碎片修复,每片恢复 263 点耐久,最多恢复至满耐久。

材料数量
铥矿铥矿2
琉璃碎片2
大理石大理石3

冰与火之歌头盔

仅浮生可制作的头部护甲,其他角色可以穿戴。拥有 525 点耐久、80% 伤害吸收率和 20% 防水。

耐久降至 0 时不会消失,但在修复前不再提供护甲防护。可用琉璃碎片修复,每片恢复 132 点耐久,最多恢复至满耐久。

材料数量
铥矿铥矿2
琉璃碎片2
大理石大理石3

绘梦引擎

仅浮生可制作的 14 格背包,其他角色可以穿戴。装备后移动速度提高 10%,提供 150 点隔热,并以原版冰箱冰箱相同的速率延缓内部物品腐烂。

材料数量
球状光虫球状光虫1
齿轮齿轮2
电子元件电子元件1
熊皮熊皮1

起源冰箱

仅浮生可制作的 49 格冰箱,其他角色可以使用。默认以 -0.5 倍腐烂倍率缓慢返鲜;服务器可将倍率设为 -2 至 2。冰块及其他带冻结状态的物品在箱内暂停腐烂。

材料数量
琉璃枝2
蓝色月眼蓝色月眼1
齿轮齿轮2

使用普通锤子锤击 8 次才会摧毁。锤击过程中不会掉出箱内物品,只有最终摧毁时才会全部掉落。

起源星杖

可对建筑、生物及多数可检查物体执行还原、放大、缩小、镜像与换皮。蓝图需在 wait 的好感达到 1 级后用 1 张莎草纸兑换。

放大与缩小每次改变 0.15 倍尺寸,范围为 0.3 至 3 倍;不能对玩家或玩家幽灵缩放。还原可恢复原始尺寸和方向,镜像会翻转目标外观,换皮规则与清洁扫把相同。

已经被“万物百宝”的百宝花杖处理过的目标无法再次使用缩放、还原或镜像功能。

制作需要 2 根琉璃枝和 5 条绳子绳子。

饕餮盛宴

用于展示和保存料理的 8 格餐桌,只接受烹饪成品;内部食物永久保鲜。可用弹性空间制造器升级,使每格物品获得无限堆叠容量。

靠近起源宝石并达到二级宝石科技后制作。

材料数量
木板木板6
石砖石砖3
绳子绳子2

起源水井

提供冬暖夏凉效果、微弱月蓝色光照并可为浇水壶补水的建筑,靠近起源宝石使用宝石科技制作。

材料数量
石砖石砖5
铲子铲子1
琉璃枝1
绳子绳子3

药材铺

起源炼药体系的制作站,用于兑换作物种子、制作药方和炼药建筑蓝图。蓝图在 wait 好感达到 3 级后用 1 张莎草纸莎草纸兑换。

建造需要 3 条绳子绳子、4 块木板木板和 4 块石砖石砖,使用普通锤子锤子锤击 4 次可拆除。

靠近后可用 1 颗普通种子种子兑换任意一种起源药材种子。制作已接入药方需要对应鲜药材 10 个;药方需交给药碾子解锁相应药粉。

晒药架蓝图消耗 5 张莎草纸;药碾子、药鼎及两种升级套件蓝图各消耗 10 张莎草纸。

药碾子

用于碾制药粉的便携制作站。先把在药材铺制作的对应药方交给药碾子,才能永久解锁该种药粉。

每份已接入药粉消耗对应晾干药材 2 个。

制作需要 1 根琉璃枝、10 块石头石头和 5 块木板木板;配方需先学习药碾子蓝图。放置后使用普通锤子锤子锤击 2 次,可收回便携形态;已解锁的药粉配方会保留。

晒药架

拥有 9 个晾晒格,用于把起源鲜药材加工为对应晾干药材,是制作药粉的必要工序。每份鲜药材需要约四分之一个游戏日完成晾晒,标准日长下为 120 秒;淋雨时暂停晾晒。

配方需先学习在药材铺制作的晒药架蓝图。

建造需要 5 条绳子绳子、3 张莎草纸莎草纸和 5 块木板木板。

药鼎

药鼎的第一阶段,拥有 4 个烹饪格,可制作与普通烹饪锅相同的料理。

配方需先学习在药材铺制作的药鼎一阶段蓝图。建造需要 1 根琉璃枝、5 块石砖石砖和 3 块木板木板。

对其使用药鼎升级套件可升级为药鼎·大厨。使用普通锤子锤击 4 次可拆除。

药鼎·大厨

药鼎的第二阶段,拥有 4 个烹饪格,可由所有角色制作普通料理和沃利大厨锅料理,但不能制作起源药膳。

由药鼎使用药鼎升级套件升级获得。对其使用药鼎升级套件·药膳可升级为药鼎·药膳。

使用普通锤子锤击 2 次可拆回药鼎,并返还 1 个药鼎升级套件。

药鼎·药膳

药鼎的最终阶段,拥有 4 个烹饪格,可制作普通料理、沃利大厨锅料理和全部起源药膳。起源药膳只能在该阶段制作。

由药鼎·大厨使用药鼎升级套件·药膳升级获得。

使用普通锤子锤击 4 次可拆回药鼎,并返还两种升级套件各 1 个。

药鼎升级套件

对药鼎使用后,将其升级为药鼎·大厨并消耗套件。

制作需要 1 根琉璃枝、1 个齿轮齿轮和 2 个铥矿碎片铥矿碎片;配方需先学习在药材铺制作的对应蓝图。

药鼎升级套件·药膳

对药鼎·大厨使用后,将其升级为药鼎·药膳并消耗套件。

制作需要 2 根琉璃枝、3 个齿轮齿轮和 2 个铥矿铥矿;配方需先学习在药材铺制作的对应蓝图。

金樱子

由刺果孕育的坚壳种子种出的药材作物,适宜秋、冬、春三季生长,生长速度受季节与照料情况影响,适宜季节会加快生长。成熟后未采收的普通作物约 4 个游戏日腐烂,巨大作物约 6 个游戏日腐烂;长寿作物可保留更久。

鲜食恢复 生命值-3、饥饿值12.5、理智值-5,保质期 15 天;也可烤制、入锅或放入晒药架。

用途

  • 10 个鲜品可在药材铺制作金樱子药方。
  • 1 个金樱子与 3 份冰度可在药鼎·药膳烹制琉璃美酒(金樱子)。
  • 晾干后,每 2 个可在已解锁药方的药碾子制作 1 份金樱子药粉。

刺果孕育的坚壳种子

用于种植金樱子。靠近 wait 或药材铺时,可用 1 颗种子种子兑换 1 颗。

可种入农田土壤;沃姆伍德也可直接部署。种子保质期 40 天,生食恢复 0.5 点生命值和 9.375 点饥饿值。

在火上烤制会变为烤种子烤种子。

芍药

由风携暗香的种子种出的药材作物,适宜秋、冬、春三季生长,生长速度受季节与照料情况影响,适宜季节会加快生长。成熟后未采收的普通作物约 4 个游戏日腐烂,巨大作物约 6 个游戏日腐烂;长寿作物可保留更久。

鲜食恢复 生命值-3、饥饿值12.5、理智值-5,保质期 15 天;也可烤制、入锅或放入晒药架。

用途

  • 10 个鲜品可在药材铺制作芍药药方。
  • 2 个芍药和至少 2 点肉度可在药鼎·药膳烹制芍药炖瘦肉,配方不能含怪物肉。
  • 1 个芍药与 3 份冰度可在药鼎·药膳烹制琉璃美酒(芍药)。
  • 晾干后,每 2 个可在已解锁药方的药碾子制作 1 份芍药药粉。

风携暗香的种子

用于种植芍药。靠近 wait 或药材铺时,可用 1 颗种子种子兑换 1 颗。

可种入农田土壤;沃姆伍德也可直接部署。种子保质期 40 天,生食恢复 0.5 点生命值和 9.375 点饥饿值。

在火上烤制会变为烤种子烤种子。

当归

由归元补血的种子种出的药材作物,适宜秋、冬、春三季生长,生长速度受季节与照料情况影响,适宜季节会加快生长。成熟后未采收的普通作物约 4 个游戏日腐烂,巨大作物约 6 个游戏日腐烂;长寿作物可保留更久。

鲜食恢复 生命值-3、饥饿值12.5、理智值-5,保质期 15 天;也可烤制、入锅或放入晒药架。

10 个鲜品可在药材铺制作当归药方。

晾干后,每 2 个可在已解锁药方的药碾子制作 1 份当归药粉。

归元补血的种子

用于种植当归。靠近 wait 或药材铺时,可用 1 颗种子种子兑换 1 颗。

可种入农田土壤;沃姆伍德也可直接部署。种子保质期 40 天,生食恢复 0.5 点生命值和 9.375 点饥饿值。

在火上烤制会变为烤种子烤种子。

地黄

由藏于土中的种子种出的药材作物,只有夏季属于适宜季节。生长速度受季节与照料情况影响,适宜季节会加快生长。成熟后未采收的普通作物约 4 个游戏日腐烂,巨大作物约 6 个游戏日腐烂;长寿作物可保留更久。

鲜食恢复 生命值12、饥饿值14、理智值10,保质期 15 天;也可烤制、入锅或放入晒药架。

10 个鲜品可在药材铺制作地黄药方。

晾干后,每 2 个可在已解锁药方的药碾子制作 1 份地黄药粉。

藏于土中的种子

用于种植地黄。靠近 wait 或药材铺时,可用 1 颗种子种子兑换 1 颗。

可种入农田土壤;沃姆伍德也可直接部署。种子保质期 40 天,生食恢复 0.5 点生命值和 9.375 点饥饿值。

在火上烤制会变为烤种子烤种子。

人参

由千年灵根的种子种出的药材作物,适宜秋、冬、春三季生长,生长速度受季节与照料情况影响,适宜季节会加快生长。成熟后未采收的普通作物约 4 个游戏日腐烂,巨大作物约 6 个游戏日腐烂;长寿作物可保留更久。

鲜食恢复 生命值-3、饥饿值12.5、理智值-5,保质期 15 天;也可烤制、入锅或放入晒药架。

10 个鲜品可在药材铺制作人参药方。

晾干后,每 2 个可在已解锁药方的药碾子制作 1 份人参药粉。

千年灵根的种子

用于种植人参。靠近 wait 或药材铺时,可用 1 颗种子种子兑换 1 颗。

可种入农田土壤;沃姆伍德也可直接部署。种子保质期 40 天,生食恢复 0.5 点生命值和 9.375 点饥饿值。

在火上烤制会变为烤种子烤种子。

山药

由土中薯气的种子种出的药材作物,只有秋季属于适宜季节。生长速度受季节与照料情况影响,适宜季节会加快生长。成熟后未采收的普通作物约 4 个游戏日腐烂,巨大作物约 6 个游戏日腐烂;长寿作物可保留更久。

鲜食恢复 生命值10、饥饿值18、理智值5,保质期 15 天;也可烤制、入锅或放入晒药架。

10 个鲜品可在药材铺制作山药药方。

晾干后,每 2 个可在已解锁药方的药碾子制作 1 份山药药粉。

土中薯气的种子

用于种植山药。靠近 wait 或药材铺时,可用 1 颗种子种子兑换 1 颗。

可种入农田土壤;沃姆伍德也可直接部署。种子保质期 40 天,生食恢复 0.5 点生命值和 9.375 点饥饿值。

在火上烤制会变为烤种子烤种子。

天南星

由毒伞凝露的种子种出的有毒药材作物,只有秋季属于适宜季节。生长速度受季节与照料情况影响,适宜季节会加快生长。成熟后未采收的普通作物约 4 个游戏日腐烂,巨大作物约 6 个游戏日腐烂;长寿作物可保留更久。

鲜食恢复 生命值-15、饥饿值8、理智值-20,并中毒 8 分钟:移动速度降至 60%,每 2 秒失去 1 点生命值。烤制后不再附带中毒效果。

鲜品保质期 15 天,也可入锅或放入晒药架。

10 个鲜品可在药材铺制作天南星药方。

晾干后,每 2 个可在已解锁药方的药碾子制作 1 份天南星药粉;天南星药粉的光环可解除该中毒。

毒伞凝露的种子

用于种植天南星。靠近 wait 或药材铺时,可用 1 颗种子种子兑换 1 颗。

可种入农田土壤;沃姆伍德也可直接部署。种子保质期 40 天,生食恢复 0.5 点生命值和 9.375 点饥饿值。

在火上烤制会变为烤种子烤种子。

烤金樱子

将金樱子放在火上烹饪获得,也可作为蔬菜类食材入锅。

食用恢复 生命值20、饥饿值25、理智值0,保质期 6 天;烤制后不能再晾晒制粉。

烤芍药

将芍药放在火上烹饪获得,也可作为蔬菜类食材入锅。

食用恢复 生命值20、饥饿值25、理智值0,保质期 6 天;烤制后不能再晾晒制粉。

烤当归

将当归放在火上烹饪获得,也可作为蔬菜类食材入锅。

食用恢复 生命值20、饥饿值25、理智值0,保质期 6 天;烤制后不能再晾晒制粉。

烤地黄

将地黄放在火上烹饪获得,也可作为蔬菜类食材入锅。

食用恢复 生命值18、饥饿值20、理智值12,保质期 6 天;烤制后不能再晾晒制粉。

烤人参

将人参放在火上烹饪获得,也可作为蔬菜类食材入锅。

食用恢复 生命值20、饥饿值25、理智值0,保质期 6 天;烤制后不能再晾晒制粉。

烤山药

将山药放在火上烹饪获得,也可作为蔬菜类食材入锅。

食用恢复 生命值15、饥饿值25、理智值8,保质期 6 天;烤制后不能再晾晒制粉。

烤天南星

将天南星放在火上烹饪获得,也可作为蔬菜类食材入锅。与鲜品不同,食用时不会中毒。

食用恢复 生命值5、饥饿值12、理智值-5,保质期 6 天;烤制后不能再晾晒制粉。

晾干金樱子

将金樱子放入晒药架约 0.25 个游戏日获得,可放回晒药架中储存。

食用恢复 生命值1、饥饿值9.375、理智值10,保质期 20 天。

向药碾子交付过金樱子药方后,每 2 个可制作 1 份金樱子药粉。

晾干芍药

将芍药放入晒药架约 0.25 个游戏日获得,可放回晒药架中储存。

食用恢复 生命值1、饥饿值9.375、理智值10,保质期 20 天。

向药碾子交付过芍药药方后,每 2 个可制作 1 份芍药药粉。

晾干当归

将当归放入晒药架约 0.25 个游戏日获得,可放回晒药架中储存。

食用恢复 生命值1、饥饿值9.375、理智值10,保质期 20 天。

向药碾子交付过当归药方后,每 2 个可制作 1 份当归药粉。

晾干地黄

将地黄放入晒药架约 0.25 个游戏日获得,可放回晒药架中储存。

食用恢复 生命值1、饥饿值9.375、理智值10,保质期 20 天。

向药碾子交付过地黄药方后,每 2 个可制作 1 份地黄药粉。

晾干人参

将人参放入晒药架约 0.25 个游戏日获得,可放回晒药架中储存。

食用恢复 生命值1、饥饿值9.375、理智值10,保质期 20 天。

向药碾子交付过人参药方后,每 2 个可制作 1 份人参药粉。

晾干山药

将山药放入晒药架约 0.25 个游戏日获得,可放回晒药架中储存。

食用恢复 生命值1、饥饿值9.375、理智值10,保质期 20 天。

向药碾子交付过山药药方后,每 2 个可制作 1 份山药药粉。

晾干天南星

将天南星放入晒药架约 0.25 个游戏日获得,可放回晒药架中储存。与鲜品不同,食用时不会中毒。

食用恢复 生命值1、饥饿值9.375、理智值10,保质期 20 天。

向药碾子交付过天南星药方后,每 2 个可制作 1 份天南星药粉。

巨大金樱子

在农田中满足巨大作物条件后收获的金樱子重物,重量范围为 340.20 至 582.64。搬运时移动速度降至普通速度的 15%,保质期为 60 天。

使用普通锤子敲击 1 次,可获得 2 个金樱子、2 颗刺果孕育的坚壳种子,另有 75% 概率再得 1 个金樱子、25% 概率再得 1 颗种子。

可使用蜂蜡蜂蜡制成打蜡巨大金樱子,从而停止腐烂。

打蜡巨大金樱子

对巨大金樱子使用蜂蜡蜂蜡获得,不会腐烂。它属于重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。

使用普通锤子敲击 1 次后消失,并掉落 1 个腐烂食物腐烂食物。

腐烂巨大金樱子

巨大金樱子在地面上腐烂后形成的重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。

采收或使用普通锤子敲击 1 次,会掉落 2 个腐烂食物腐烂食物、1 颗刺果孕育的坚壳种子和 2 只果蝇果蝇。

巨大芍药

在农田中满足巨大作物条件后收获的芍药重物,重量范围为 340.20 至 582.64。搬运时移动速度降至普通速度的 15%,保质期为 60 天。

使用普通锤子敲击 1 次,可获得 2 个芍药、2 颗风携暗香的种子,另有 75% 概率再得 1 个芍药、25% 概率再得 1 颗种子。

可使用蜂蜡蜂蜡制成打蜡巨大芍药,从而停止腐烂。

打蜡巨大芍药

对巨大芍药使用蜂蜡蜂蜡获得,不会腐烂。它属于重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。

使用普通锤子敲击 1 次后消失,并掉落 1 个腐烂食物腐烂食物。

腐烂巨大芍药

巨大芍药在地面上腐烂后形成的重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。

采收或使用普通锤子敲击 1 次,会掉落 2 个腐烂食物腐烂食物、1 颗风携暗香的种子和 2 只果蝇果蝇。

巨大当归

在农田中满足巨大作物条件后收获的当归重物,重量范围为 340.20 至 582.64。搬运时移动速度降至普通速度的 15%,保质期为 60 天。

使用普通锤子敲击 1 次,可获得 2 个当归、2 颗归元补血的种子,另有 75% 概率再得 1 个当归、25% 概率再得 1 颗种子。

可使用蜂蜡蜂蜡制成打蜡巨大当归,从而停止腐烂。

打蜡巨大当归

对巨大当归使用蜂蜡蜂蜡获得,不会腐烂。它属于重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。

使用普通锤子敲击 1 次后消失,并掉落 1 个腐烂食物腐烂食物。

腐烂巨大当归

巨大当归在地面上腐烂后形成的重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。

采收或使用普通锤子敲击 1 次,会掉落 2 个腐烂食物腐烂食物、1 颗归元补血的种子和 2 只果蝇果蝇。

巨大地黄

在夏季农田中满足巨大作物条件后收获的地黄重物,重量范围为 340.20 至 582.64。搬运时移动速度降至普通速度的 15%,保质期为 60 天。

使用普通锤子敲击 1 次,可获得 2 个地黄、2 颗藏于土中的种子,另有 75% 概率再得 1 个地黄、25% 概率再得 1 颗种子。

可使用蜂蜡蜂蜡制成打蜡巨大地黄,从而停止腐烂。

打蜡巨大地黄

对巨大地黄使用蜂蜡蜂蜡获得,不会腐烂。它属于重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。

使用普通锤子敲击 1 次后消失,并掉落 1 个腐烂食物腐烂食物。

腐烂巨大地黄

巨大地黄在地面上腐烂后形成的重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。

采收或使用普通锤子敲击 1 次,会掉落 2 个腐烂食物腐烂食物、1 颗藏于土中的种子和 2 只果蝇果蝇。

巨大人参

在农田中满足巨大作物条件后收获的人参重物,重量范围为 340.20 至 582.64。搬运时移动速度降至普通速度的 15%,保质期为 60 天。

使用普通锤子敲击 1 次,可获得 2 个人参、2 颗千年灵根的种子,另有 75% 概率再得 1 个人参、25% 概率再得 1 颗种子。

可使用蜂蜡蜂蜡制成打蜡巨大人参,从而停止腐烂。

打蜡巨大人参

对巨大人参使用蜂蜡蜂蜡获得,不会腐烂。它属于重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。

使用普通锤子敲击 1 次后消失,并掉落 1 个腐烂食物腐烂食物。

腐烂巨大人参

巨大人参在地面上腐烂后形成的重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。

采收或使用普通锤子敲击 1 次,会掉落 2 个腐烂食物腐烂食物、1 颗千年灵根的种子和 2 只果蝇果蝇。

巨大山药

在秋季农田中满足巨大作物条件后收获的山药重物,重量范围为 340.20 至 582.64。搬运时移动速度降至普通速度的 15%,保质期为 60 天。

使用普通锤子敲击 1 次,可获得 2 个山药、2 颗土中薯气的种子,另有 75% 概率再得 1 个山药、25% 概率再得 1 颗种子。

可使用蜂蜡蜂蜡制成打蜡巨大山药,从而停止腐烂。

打蜡巨大山药

对巨大山药使用蜂蜡蜂蜡获得,不会腐烂。它属于重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。

使用普通锤子敲击 1 次后消失,并掉落 1 个腐烂食物腐烂食物。

腐烂巨大山药

巨大山药在地面上腐烂后形成的重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。

采收或使用普通锤子敲击 1 次,会掉落 2 个腐烂食物腐烂食物、1 颗土中薯气的种子和 2 只果蝇果蝇。

巨大天南星

在秋季农田中满足巨大作物条件后收获的天南星重物,重量范围为 340.20 至 582.64。搬运时移动速度降至普通速度的 15%,保质期为 60 天。

使用普通锤子敲击 1 次,可获得 2 个天南星、2 颗毒伞凝露的种子,另有 75% 概率再得 1 个天南星、25% 概率再得 1 颗种子。

可使用蜂蜡蜂蜡制成打蜡巨大天南星,从而停止腐烂。

打蜡巨大天南星

对巨大天南星使用蜂蜡蜂蜡获得,不会腐烂。它属于重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。

使用普通锤子敲击 1 次后消失,并掉落 1 个腐烂食物腐烂食物。

腐烂巨大天南星

巨大天南星在地面上腐烂后形成的重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。

采收或使用普通锤子敲击 1 次,会掉落 2 个腐烂食物腐烂食物、1 颗毒伞凝露的种子和 2 只果蝇果蝇。

芍药药粉

向药碾子交付芍药药方后,消耗 2 个晾干芍药制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料或放入悬壶济世手杖。

悬壶消耗 1 份后启动 180 秒光环:范围内玩家每秒恢复 0.6 点生命值(每 5 秒合计 3 点),潮湿度持续清零,并获得完全防水。

离开光环或卸下手杖时效果暂时移除,但药粉计时继续;再次进入范围可按剩余时间恢复效果。

金樱子药粉

向药碾子交付金樱子药方后,消耗 2 个晾干金樱子制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料或放入悬壶济世手杖。

悬壶消耗 1 份后启动 180 秒光环:范围内玩家造成的伤害提高至 1.15 倍,并额外吸收 5% 伤害。

计时结束时,曾受到这次光环影响的玩家会获得 60 秒后遗症,每秒失去 1 点生命值。天南星药粉光环可解除后遗症。

人参药粉

向药碾子交付人参药方后,消耗 2 个晾干人参制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料或放入悬壶济世手杖。

悬壶消耗 1 份后启动 180 秒光环:范围内玩家每 5 秒恢复 10 点生命值,并忽略装备造成的移动速度惩罚。

离开光环或卸下手杖时效果暂时移除,但药粉计时继续。

当归药粉

向药碾子交付当归药方后,消耗 2 个晾干当归制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料或放入悬壶济世手杖。

悬壶消耗 1 份后启动 180 秒光环:范围内玩家每秒恢复 1 点生命值,且生物不会主动把玩家选为目标;进入效果时会清除周围已有的主动仇恨。

玩家主动攻击的目标仍可还击,附近同类生物也可能通过共享仇恨加入战斗。

天南星药粉

向药碾子交付天南星药方后,消耗 2 个晾干天南星制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料或放入悬壶济世手杖。

悬壶消耗 1 份后启动 180 秒光环:范围内玩家每 5 秒恢复 1 点理智值,并持续解除生食天南星造成的中毒与金樱子药粉后遗症。

离开光环或卸下手杖时效果暂时移除,但药粉计时继续。

山药药粉

向药碾子交付山药药方后,消耗 2 个晾干山药制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料或放入悬壶济世手杖。

悬壶消耗 1 份后启动 300 秒光环:范围内玩家每秒恢复 8 点饥饿值。

离开光环或卸下手杖时效果暂时移除,但药粉计时继续。

地黄药粉

向药碾子交付地黄药方后,消耗 2 个晾干地黄制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料或放入悬壶济世手杖。

悬壶消耗 1 份后启动 180 秒光环:范围内玩家每秒恢复 3 点理智值。

离开光环或卸下手杖时效果暂时移除,但药粉计时继续。

黄芪药粉

向药碾子交付黄芪药方后,消耗 1 根树枝树枝制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料。

当前版本的悬壶济世手杖不识别黄芪药粉,因此没有可触发的药粉光环效果。

三七药粉

向药碾子交付三七药方后,消耗 1 根树枝树枝制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料。

当前版本的悬壶济世手杖不识别三七药粉,因此没有可触发的药粉光环效果。

龙眼药粉

向药碾子交付龙眼药方后,消耗 1 根树枝树枝制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料。

当前版本的悬壶济世手杖不识别龙眼药粉,因此没有可触发的药粉光环效果。

芍药药方

在药材铺消耗 10 个芍药制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的芍药药粉配方。

可在制图桌上擦除为纸类材料,也可作为小型燃料。

金樱子药方

在药材铺消耗 10 个金樱子制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的金樱子药粉配方。

可在制图桌上擦除为纸类材料,也可作为小型燃料。

人参药方

在药材铺消耗 10 个人参制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的人参药粉配方。

可在制图桌上擦除为纸类材料,也可作为小型燃料。

当归药方

在药材铺消耗 10 个当归制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的当归药粉配方。

可在制图桌上擦除为纸类材料,也可作为小型燃料。

天南星药方

在药材铺消耗 10 个天南星制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的天南星药粉配方。

可在制图桌上擦除为纸类材料,也可作为小型燃料。

山药药方

在药材铺消耗 10 个山药制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的山药药粉配方。

可在制图桌上擦除为纸类材料,也可作为小型燃料。

地黄药方

在药材铺消耗 10 个地黄制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的地黄药粉配方。

可在制图桌上擦除为纸类材料,也可作为小型燃料。

黄芪药方

在药材铺消耗 1 张莎草纸莎草纸制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的黄芪药粉配方。

黄芪鲜药材尚未接入;当前药粉以树枝制作,且没有悬壶光环效果。

三七药方

在药材铺消耗 1 张莎草纸莎草纸制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的三七药粉配方。

三七鲜药材尚未接入;当前药粉以树枝制作,且没有悬壶光环效果。

龙眼药方

在药材铺消耗 1 张莎草纸莎草纸制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的龙眼药粉配方。

龙眼鲜药材尚未接入;当前药粉以树枝制作,且没有悬壶光环效果。

芍药炖瘦肉

只能在药鼎·药膳中烹制。配方要求至少 2 个芍药和至少 2 点肉度,且不能含怪物肉或烤怪物肉。

食用恢复 生命值35、饥饿值100、理智值0,保质期 10 天。

食用后获得 60 秒持续恢复效果,每秒恢复 5 点生命值,总计最多额外恢复 300 点。

不能在便携香料站中调味。

琉璃美酒(芍药)

只能在药鼎·药膳中使用 1 个芍药和至少 3 点冰度烹制;4 格锅中通常使用 3 块冰冰。

食用恢复 生命值0、饥饿值0、理智值30,并使移动速度降至 30%,持续 8 秒。没有新鲜度,不会腐烂。

可交给起源供桌完成芍药美酒供奉,是琉璃树进入第三阶段的条件之一。

不能在便携香料站中调味。

琉璃美酒(金樱子)

只能在药鼎·药膳中使用 1 个金樱子和至少 3 点冰度烹制;4 格锅中通常使用 3 块冰冰。

食用恢复 生命值0、饥饿值0、理智值30,并使移动速度降至 30%,持续 8 秒。没有新鲜度,不会腐烂。

可交给起源供桌完成金樱子美酒供奉,是琉璃树进入第三阶段的条件之一。

不能在便携香料站中调味。

酱肉

只能在药鼎·药膳中烹制。配方要求 1 个生或熟的胡萝卜胡萝卜、恰好 1 个生或熟的怪物肉怪物肉,并使总肉度达到至少 3 点。

食用恢复 生命值30、饥饿值120、理智值20,保质期 10 天。

食用后获得 30 秒持续恢复效果,每秒恢复 3 点生命值,总计最多额外恢复 90 点。

不能在便携香料站中调味。

编织者信物

击杀远古织影者远古织影者时独立判定掉落。基础概率由服务器设置,可选 5% 至 100%,默认 10%;该自定义判定不受幸运值修正。

不可堆叠。当前版本中没有额外消耗用途,主要作为收集物。

巨鹿信物

击杀独眼巨鹿独眼巨鹿时独立判定掉落。基础概率由服务器设置,可选 5% 至 100%,默认 10%;该自定义判定不受幸运值修正。

不可堆叠。当前版本中没有额外消耗用途,主要作为收集物。

麋鹿鹅信物

击杀麋鹿鹅麋鹿鹅时独立判定掉落。基础概率由服务器设置,可选 5% 至 100%,默认 10%;该自定义判定不受幸运值修正。

不可堆叠。在雷电祭坛消耗 1 个可领养丰收小精灵。

萤光虫信物

击杀球状光虫球状光虫时独立判定掉落。基础概率由服务器设置,可选 5% 至 100%,默认 10%;该自定义判定不受幸运值修正。

不可堆叠。在雷电祭坛消耗 1 个可领养照名小精灵。

犀牛信物

击杀远古守护者远古守护者时独立判定掉落。基础概率由服务器设置,可选 5% 至 100%,默认 10%;该自定义判定不受幸运值修正。

不可堆叠。当前版本中没有额外消耗用途,主要作为收集物。

熊大信物

击杀熊獾熊獾时独立判定掉落。基础概率由服务器设置,可选 5% 至 100%,默认 10%;该自定义判定不受幸运值修正。

不可堆叠。当前版本中没有额外消耗用途,主要作为收集物。

蚁狮信物

击杀蚁狮蚁狮时独立判定掉落。基础概率由服务器设置,可选 5% 至 100%,默认 10%;该自定义判定不受幸运值修正。

不可堆叠。当前版本中没有额外消耗用途,主要作为收集物。

阿努比斯

昼夜外观会变化的永久光源,同时可作为水源为可灌水容器补水。光照半径为 4,白天与夜间均保持照明。

蓝图需在 wait 的好感达到 1 级后,用 1 张莎草纸兑换并学习。

建造材料数量
硝石硝石2
电子元件电子元件1
荧光果荧光果2

使用普通锤子锤击 5 次可拆除,并返还配方材料的一半。

高山流水池塘

自动浇灌农田并保护周围对象免于自燃的水源建筑。建造时立即浇灌一次,之后每 5 个游戏日把 30 距离内耕地的土壤湿度补满;检查建筑可查看下次浇灌时间。

每 3 秒为 30 距离内对象刷新灭火和防枯萎保护,但不会给玩家增加潮湿或冰冻值。玩家在 25 距离内可听到随距离衰减的环境水声。

蓝图需在 wait 的好感达到 2 级后,用 1 张莎草纸兑换并学习。

建造材料数量
大理石大理石10
石砖石砖10

悬壶济世手杖

可装备、插地和收回的药粉光环手杖,基础伤害为 17,装备后移动速度提高 25%。手持光环半径为 6,插地后半径扩大至 16,并可为插地形态命名。

容器只有 1 格,只接受已接入的药粉。放入药粉后每次消耗 1 份并启动该药粉的独立计时;更换药粉不会清除已经运行的其他计时。离开范围或卸下手杖只会暂时移除效果,计时仍继续。

手杖与插地形态互相转换时会保留槽内药粉、各药粉剩余时间以及金樱子后遗症记录。

蓝图需在 wait 的好感达到 2 级后,用 1 张莎草纸兑换并学习。

制作材料数量
金块金块2
树枝树枝4
绳子绳子1

精灵浆果丛

起源岛世界布局固定生成 15 丛,采摘获得 1 个浆果浆果,再生、贫瘠、枯萎和火鸡出现规则与普通浆果丛相同。

可用铲子挖起。正常且有果实时,挖起会掉落 1 个浆果和 1 个被挖的精灵浆果丛;贫瘠或枯萎时只掉落 2 根树枝。

重新移植后处于贫瘠状态,需要施肥才能恢复结果。

冬季停止生长,可被防暑棚机制保护,也可使用蜂蜡处理。

被挖的精灵浆果丛

用铲子挖起正常的精灵浆果丛获得,可堆叠并重新种植,也可作为大型燃料。

部署后恢复为精灵浆果丛,但初始处于贫瘠状态,需要施肥才能结果。

贫瘠或枯萎的精灵浆果丛被挖起时不会掉落该物品,只会掉落 2 根树枝。

阿努比斯蓝图

在 wait 好感达到 1 级后,用 1 张莎草纸莎草纸兑换。不可堆叠。

使用后消耗蓝图并解锁阿努比斯建造配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

起源法杖蓝图

在 wait 好感达到 1 级后,用 1 张莎草纸莎草纸兑换。不可堆叠。

使用后消耗蓝图并解锁起源星杖制作配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

高山流水蓝图

在 wait 好感达到 2 级后,用 1 张莎草纸莎草纸兑换。不可堆叠。

使用后消耗蓝图并解锁高山流水池塘建造配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

悬壶济世手杖蓝图

在 wait 好感达到 2 级后,用 1 张莎草纸莎草纸兑换。不可堆叠。

使用后消耗蓝图并解锁悬壶济世手杖制作配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

药材铺蓝图

在 wait 好感达到 3 级后,用 1 张莎草纸莎草纸兑换,可堆叠。

使用后消耗蓝图并解锁药材铺建造配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

雷电祭坛蓝图

在 wait 好感达到 4 级后,用 1 张莎草纸莎草纸兑换。不可堆叠。

使用后消耗蓝图并解锁雷电祭坛建造配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

起源传送门蓝图

在 wait 好感达到 4 级后,用 1 张莎草纸莎草纸兑换。不可堆叠。

使用后消耗蓝图并解锁遗失的传送门建造配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

药碾子蓝图

在药材铺消耗 10 张莎草纸莎草纸制作,可堆叠。

使用后消耗蓝图并解锁药碾子制作配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

晾药架蓝图

在药材铺消耗 5 张莎草纸莎草纸制作,可堆叠。

使用后消耗蓝图并解锁晒药架建造配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

药鼎一阶段蓝图

在药材铺消耗 10 张莎草纸莎草纸制作。不可堆叠。

使用后消耗蓝图并解锁药鼎建造配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

药鼎升级套件蓝图

在药材铺消耗 10 张莎草纸莎草纸制作。不可堆叠。

使用后消耗蓝图并解锁药鼎升级套件制作配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

药鼎升级套件·药膳蓝图

在药材铺消耗 10 张莎草纸莎草纸制作。不可堆叠。

使用后消耗蓝图并解锁药鼎升级套件·药膳制作配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

都是浮云

仅在同时启用“神话书说”时注册的浮生专属腾云能力。未启用联动模组时不会出现配方,也无法使用。

浮生学会神话书说的腾云技能后,会改为解锁该专属配方;每次启动消耗 25 点理智值,并使用彩色云外观进入飞行状态。

飞行的停止条件、饥饿与冰冻限制等沿用神话书说腾云规则。

与普通联动腾云相比,浮生在云上仍可拾取地面物品、采摘作物以及执行多种收获动作。

129 个词条日浏览 2 / 总浏览 39更新于 2026/10/13赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee