起源大陆某王国的继承人,拥有较高的基础属性、固定额外伤害、快速采集以及火焰与冰冻免疫。开局自带一把王者之剑。
属性
生命值、
饥饿值和
理智值上限均为 200。
- 移动速度为普通角色的 1.2 倍。
- 徒手攻击造成 25 点普通伤害和 10 点位面伤害。使用武器时,会在武器伤害上额外增加 25 点普通伤害,并保留 10 点位面伤害。
- 装备王者之剑时,普通伤害总值再提高 25%;使用未受其他效果影响的王者之剑攻击时,造成 87.5 点普通伤害和 10 点位面伤害。
- 完全免疫火焰伤害与冰冻。
特性
采集、收获和从目标上取物时使用短动作,但带有禁止快速采集标记的目标不受影响。
食用
海鲜牛排时固定恢复 100 点饥饿值,生命值和理智值恢复量不变。
浮生招募的随从,其跟随时间延长至原来的 1.5 倍。
开局即可制作王者之剑、冰与火之歌(盔甲)、冰与火之歌头盔、绘梦引擎与起源冰箱,无需先学习蓝图;仍需收集各配方材料。
浮生的专属武器,基础伤害为 45,装备时每分钟恢复约 6.7 点理智值。没有耐久限制。
浮生开局自带一把,也可由浮生随时制作;其他角色不能制作,但可以装备成品。
浮生装备王者之剑时,角色的普通伤害总值额外提高 25%;在没有其他增减伤效果时,每次攻击造成 87.5 点普通伤害和 10 点位面伤害。
固定居住在起源岛的岛民,可提升好感、兑换起源蓝图,也能像猪王一样收取可换金物品。
好感
向 wait 分别出示下列 4 种物品,出示顺序不限,每种首次出示可提升 1 级好感。蓝图按累计好感等级解锁,与当次出示的是哪一种物品无关。物品会立即归还,不会被消耗;重复出示同一种物品或好感达到 4 级后会被拒绝。
| 可出示的证明物品 |
|---|
龙蝇鳞片 |
独眼巨鹿眼球 |
麋鹿鹅羽毛 |
熊皮 |
| 累计好感等级 | 新增兑换 |
|---|
| 1 | 阿努比斯蓝图、起源星杖蓝图 |
| 2 | 高山流水蓝图、悬壶济世手杖蓝图 |
| 3 | 药材铺蓝图 |
| 4 | 雷电祭坛蓝图、遗失的传送门蓝图 |
每张蓝图均消耗 1 张
莎草纸兑换。
换金
可收取原版中能与猪王换金的物品,并按物品的换金价值返还
金块。成组交付时会一次处理整组物品;万圣夜活动期间也支持对应糖果交易规则。

照名小精灵
qy_fuming_active · qy_fuming_planted生物
跟随玩家并持续提供暖白色照明的起源精灵,生命值为 800,能够飞越水面与障碍物。
在雷电祭坛消耗 1 个萤光虫信物领养。每名玩家同时只能拥有一只起源精灵,照名小精灵与丰收小精灵互斥。
照明半径为 3.5,略大于提灯。它会根据主人的实际移动速度同步加速,避免长距离移动时掉队。
主动弃养或小精灵死亡后,它会变为可再次领养的埋土形态;其他尚未拥有起源精灵的玩家也能将其领养。主人上下洞穴或离线时,小精灵会暂时消失,并在主人重新进入世界后回到身边。
跟随玩家、恢复理智并自动照料农作物的起源精灵。
在雷电祭坛消耗 1 个麋鹿鹅信物领养。每名玩家同时只能拥有一只起源精灵,丰收小精灵与照名小精灵互斥。领养时立即恢复主人 20 点理智值,之后每个游戏日再恢复 20 点。
照料作物
主人附近约 8 距离内存在农作物时,会累计“田旁时间”。每累计满 1 个游戏日,照料时使作物直接巨大化的概率增加 0.1 个百分点,最高为 80%;离开农田后,累计时间和概率都会保留。
发现待照料作物后,它会走近目标,并一次照料目标周围约 2 距离内的全部可照料作物。巨大化判定成功时,作物会被强制催熟至可收获的巨大形态;失败时只进行普通照料。
主动遗弃后小精灵消失,再次领养需要重新消耗信物。主人上下洞穴或离线时,它会暂时消失并在重连后恢复;已累计的田旁时间和巨大化概率会保留。
兼具图鉴、随身科技站和礼物领取功能的特殊物品。每名角色首次进入世界时都会获得 1 个;若物品栏中已经有起源宝石,则不会重复发放。
在物品栏中右键使用可打开模组内置图鉴。将其放在地上后,附近玩家可使用宝石科技制作对应配方,并可像
炼金引擎一样领取可用礼物。
起源宝石可携带和丢弃,不属于固定建筑,也不会沉入水中。
用于领养起源精灵的制作站。照名小精灵与丰收小精灵的配方只会在雷电祭坛附近显示。
蓝图需在 wait 的好感达到 4 级后,用 1 张
莎草纸兑换并学习。
| 建造材料 | 数量 |
|---|
| 琉璃碎片 | 5 |
月亮碎片 | 5 |
蜗牛龟壳片 | 5 |
在祭坛消耗 1 个萤光虫信物可领养照名小精灵,消耗 1 个麋鹿鹅信物可领养丰收小精灵。每名玩家同时只能拥有其中一只。
使用普通锤子锤击 3 次可拆除,并返还配方材料的一半。
固定生成在起源岛、不可摧毁的供奉建筑,是琉璃树进入第三阶段的必要条件。
只接受琉璃美酒(芍药)与琉璃美酒(金樱子)。交付后,美酒会展示在桌面并在 480 秒后被消耗;供奉期间不能放入第二瓶酒。只有酒被消耗后才算供奉完成。
同一种酒完成供奉后,需要经过 7 个完整世界日才能再次供奉;两种酒分别记录冷却,可以交替使用。
世界中所有供桌的记录会共同参与判定:只要曾经消耗过两种美酒,已经满足时间条件的二阶段琉璃树就会立即进入第三阶段,两次供奉不必发生在同一张供桌上。
玩家进入 4 距离内时,供桌会亮起并播放响应动画;离开 6 距离后恢复平静。检查供桌可查看当前供奉的剩余时间或酒类冷却。
固定生成在起源岛的四阶段特殊树木,会持续产出琉璃枝,成熟后还能采得琉璃果与琉璃叶。
成长
| 阶段变化 | 条件 |
|---|
| 第一阶段至第二阶段 | 经过当前季节的完整天数 |
| 第二阶段至第三阶段 | 再经过一个当前季节,并且世界中的起源供桌已分别消耗过两种琉璃美酒 |
| 第三阶段至第四阶段 | 再经过两个当前季节的天数 |
第二阶段的时间满足但供奉未完成时会停留在该阶段;两种酒均完成供奉后立即进入第三阶段。
产出与保护
所有阶段每 2 个游戏日从树顶掉落 1 根琉璃枝。第三阶段起可采摘,每次获得 4 个琉璃果和 3 片琉璃叶,采摘后约 2 个游戏日再次结果。
第三阶段起,树会阻挡约 45 距离内的雷击,并在树荫下提供防雨、防过热与防自燃保护;树本身不会燃烧。玩家进入 18 距离内时可听到专属环境音乐。
玩家可建造和命名的传送建筑,可与起源岛上的遗失的传送门主门往返,也可从列表中选择其他已登记传送门。
蓝图需在 wait 的好感达到 4 级后,用 1 张
莎草纸兑换并学习。
左键跳入时固定前往起源岛主门。右键可打开传送门列表并选择任意有效目标;命名后,名称会显示在列表中。
使用普通锤子锤击 4 次可拆除,并返还配方材料的一半。
世界生成时固定出现在起源岛的传送门,与玩家建造的遗失的传送门共用传送网络。
左键跳入时,会前往距离主门最近的一座玩家传送门;右键可打开列表并选择任意已登记传送门。世界中尚无其他有效传送门时不能完成传送。
主门可命名,名称会显示在传送列表中。
琉璃树在所有成长阶段每 2 个游戏日掉落 1 根,是多种起源建筑和药鼎体系的核心建材。
启用“万物百宝”时,对琉璃树使用园艺学简编混沌还会立即额外掉落 1 根,但不会推进树的成长阶段。
每敲开 1 个琉璃果固定获得 1 片,同时得到 1 个琉璃果实。
用于建造雷电祭坛、遗失的传送门等起源建筑,也可修复冰与火之歌(盔甲)和冰与火之歌头盔。每片分别恢复 263 点盔甲耐久或 132 点头盔耐久,相当于满耐久的 25% 向上取整;不会超过满耐久。
第三或第四阶段的琉璃树每次采摘固定获得 3 片,与 4 个琉璃果一同产出。当前版本中不用于建造遗失的传送门。
从第三或第四阶段的琉璃树采得;每次采摘获得 4 个,约 2 个游戏日后再次结果。
琉璃果可堆叠,需要像石果一样用镐敲开。每敲开 1 个固定产出 1 个琉璃果实和 1 片琉璃碎片。
整组琉璃果的敲击进度按堆叠数量累计,一次工作可能同时敲开多颗。
敲开琉璃果后固定获得,可直接食用,也可作为蔬菜类食材入锅。没有新鲜度,不会腐烂。
食用恢复 30 点
生命值、40 点
饥饿值和 25 点
理智值。
在火上烹饪会直接变成
灰烬。
仅浮生可制作的身体护甲,其他角色可以穿戴。拥有 1050 点耐久和 95% 伤害吸收率,且不会降低移动速度。
穿戴时免疫火焰伤害,并使冻结抗性提高 5 点;不提供冬季保暖。耐久降至 0 时不会消失,但在修复前不再提供护甲防护。可用琉璃碎片修复,每片恢复 263 点耐久,最多恢复至满耐久。
仅浮生可制作的头部护甲,其他角色可以穿戴。拥有 525 点耐久、80% 伤害吸收率和 20% 防水。
耐久降至 0 时不会消失,但在修复前不再提供护甲防护。可用琉璃碎片修复,每片恢复 132 点耐久,最多恢复至满耐久。
仅浮生可制作的 14 格背包,其他角色可以穿戴。装备后移动速度提高 10%,提供 150 点隔热,并以原版
冰箱相同的速率延缓内部物品腐烂。
仅浮生可制作的 49 格冰箱,其他角色可以使用。默认以 -0.5 倍腐烂倍率缓慢返鲜;服务器可将倍率设为 -2 至 2。冰块及其他带冻结状态的物品在箱内暂停腐烂。
| 材料 | 数量 |
|---|
| 琉璃枝 | 2 |
蓝色月眼 | 1 |
齿轮 | 2 |
使用普通锤子锤击 8 次才会摧毁。锤击过程中不会掉出箱内物品,只有最终摧毁时才会全部掉落。
可对建筑、生物及多数可检查物体执行还原、放大、缩小、镜像与换皮。蓝图需在 wait 的好感达到 1 级后用 1 张莎草纸兑换。
放大与缩小每次改变 0.15 倍尺寸,范围为 0.3 至 3 倍;不能对玩家或玩家幽灵缩放。还原可恢复原始尺寸和方向,镜像会翻转目标外观,换皮规则与清洁扫把相同。
已经被“万物百宝”的百宝花杖处理过的目标无法再次使用缩放、还原或镜像功能。
制作需要 2 根琉璃枝和 5 条
绳子。
用于展示和保存料理的 8 格餐桌,只接受烹饪成品;内部食物永久保鲜。可用弹性空间制造器升级,使每格物品获得无限堆叠容量。
靠近起源宝石并达到二级宝石科技后制作。
提供冬暖夏凉效果、微弱月蓝色光照并可为浇水壶补水的建筑,靠近起源宝石使用宝石科技制作。
起源炼药体系的制作站,用于兑换作物种子、制作药方和炼药建筑蓝图。蓝图在 wait 好感达到 3 级后用 1 张
莎草纸兑换。
建造需要 3 条
绳子、4 块
木板和 4 块
石砖,使用普通
锤子锤击 4 次可拆除。
靠近后可用 1 颗普通
种子兑换任意一种起源药材种子。制作已接入药方需要对应鲜药材 10 个;药方需交给药碾子解锁相应药粉。
晒药架蓝图消耗 5 张莎草纸;药碾子、药鼎及两种升级套件蓝图各消耗 10 张莎草纸。

药碾子
ge_portable_blender · ge_portable_blender_item建筑
用于碾制药粉的便携制作站。先把在药材铺制作的对应药方交给药碾子,才能永久解锁该种药粉。
每份已接入药粉消耗对应晾干药材 2 个。
制作需要 1 根琉璃枝、10 块
石头和 5 块
木板;配方需先学习药碾子蓝图。放置后使用普通
锤子锤击 2 次,可收回便携形态;已解锁的药粉配方会保留。
拥有 9 个晾晒格,用于把起源鲜药材加工为对应晾干药材,是制作药粉的必要工序。每份鲜药材需要约四分之一个游戏日完成晾晒,标准日长下为 120 秒;淋雨时暂停晾晒。
配方需先学习在药材铺制作的晒药架蓝图。
建造需要 5 条
绳子、3 张
莎草纸和 5 块
木板。
药鼎的第一阶段,拥有 4 个烹饪格,可制作与普通烹饪锅相同的料理。
配方需先学习在药材铺制作的药鼎一阶段蓝图。建造需要 1 根琉璃枝、5 块
石砖和 3 块
木板。
对其使用药鼎升级套件可升级为药鼎·大厨。使用普通锤子锤击 4 次可拆除。
药鼎的第二阶段,拥有 4 个烹饪格,可由所有角色制作普通料理和沃利大厨锅料理,但不能制作起源药膳。
由药鼎使用药鼎升级套件升级获得。对其使用药鼎升级套件·药膳可升级为药鼎·药膳。
使用普通锤子锤击 2 次可拆回药鼎,并返还 1 个药鼎升级套件。
药鼎的最终阶段,拥有 4 个烹饪格,可制作普通料理、沃利大厨锅料理和全部起源药膳。起源药膳只能在该阶段制作。
由药鼎·大厨使用药鼎升级套件·药膳升级获得。
使用普通锤子锤击 4 次可拆回药鼎,并返还两种升级套件各 1 个。

药鼎升级套件
qy_elixir_cauldron_upgrade工具
对药鼎使用后,将其升级为药鼎·大厨并消耗套件。
制作需要 1 根琉璃枝、1 个
齿轮和 2 个
铥矿碎片;配方需先学习在药材铺制作的对应蓝图。

药鼎升级套件·药膳
qy_elixir_cauldron_upgrade_1工具

金樱子
ge_cherokee_rose · farm_plant_ge_cherokee_rose种植食材
由刺果孕育的坚壳种子种出的药材作物,适宜秋、冬、春三季生长,生长速度受季节与照料情况影响,适宜季节会加快生长。成熟后未采收的普通作物约 4 个游戏日腐烂,巨大作物约 6 个游戏日腐烂;长寿作物可保留更久。
鲜食恢复
-3、
12.5、
-5,保质期 15 天;也可烤制、入锅或放入晒药架。
用途
- 10 个鲜品可在药材铺制作金樱子药方。
- 1 个金樱子与 3 份冰度可在药鼎·药膳烹制琉璃美酒(金樱子)。
- 晾干后,每 2 个可在已解锁药方的药碾子制作 1 份金樱子药粉。
用于种植金樱子。靠近 wait 或药材铺时,可用 1 颗
种子兑换 1 颗。
可种入农田土壤;沃姆伍德也可直接部署。种子保质期 40 天,生食恢复 0.5 点生命值和 9.375 点饥饿值。
在火上烤制会变为
烤种子。

芍药
ge_peony · farm_plant_ge_peony种植食材
由风携暗香的种子种出的药材作物,适宜秋、冬、春三季生长,生长速度受季节与照料情况影响,适宜季节会加快生长。成熟后未采收的普通作物约 4 个游戏日腐烂,巨大作物约 6 个游戏日腐烂;长寿作物可保留更久。
鲜食恢复
-3、
12.5、
-5,保质期 15 天;也可烤制、入锅或放入晒药架。
用途
- 10 个鲜品可在药材铺制作芍药药方。
- 2 个芍药和至少 2 点肉度可在药鼎·药膳烹制芍药炖瘦肉,配方不能含怪物肉。
- 1 个芍药与 3 份冰度可在药鼎·药膳烹制琉璃美酒(芍药)。
- 晾干后,每 2 个可在已解锁药方的药碾子制作 1 份芍药药粉。
用于种植芍药。靠近 wait 或药材铺时,可用 1 颗
种子兑换 1 颗。
可种入农田土壤;沃姆伍德也可直接部署。种子保质期 40 天,生食恢复 0.5 点生命值和 9.375 点饥饿值。
在火上烤制会变为
烤种子。

当归
ge_danggui · farm_plant_ge_danggui种植食材
由归元补血的种子种出的药材作物,适宜秋、冬、春三季生长,生长速度受季节与照料情况影响,适宜季节会加快生长。成熟后未采收的普通作物约 4 个游戏日腐烂,巨大作物约 6 个游戏日腐烂;长寿作物可保留更久。
鲜食恢复
-3、
12.5、
-5,保质期 15 天;也可烤制、入锅或放入晒药架。
10 个鲜品可在药材铺制作当归药方。
晾干后,每 2 个可在已解锁药方的药碾子制作 1 份当归药粉。
用于种植当归。靠近 wait 或药材铺时,可用 1 颗
种子兑换 1 颗。
可种入农田土壤;沃姆伍德也可直接部署。种子保质期 40 天,生食恢复 0.5 点生命值和 9.375 点饥饿值。
在火上烤制会变为
烤种子。

地黄
ge_dihuang · farm_plant_ge_dihuang种植食材
由藏于土中的种子种出的药材作物,只有夏季属于适宜季节。生长速度受季节与照料情况影响,适宜季节会加快生长。成熟后未采收的普通作物约 4 个游戏日腐烂,巨大作物约 6 个游戏日腐烂;长寿作物可保留更久。
鲜食恢复
12、
14、
10,保质期 15 天;也可烤制、入锅或放入晒药架。
10 个鲜品可在药材铺制作地黄药方。
晾干后,每 2 个可在已解锁药方的药碾子制作 1 份地黄药粉。
用于种植地黄。靠近 wait 或药材铺时,可用 1 颗
种子兑换 1 颗。
可种入农田土壤;沃姆伍德也可直接部署。种子保质期 40 天,生食恢复 0.5 点生命值和 9.375 点饥饿值。
在火上烤制会变为
烤种子。

人参
ge_rensheng · farm_plant_ge_rensheng种植食材
由千年灵根的种子种出的药材作物,适宜秋、冬、春三季生长,生长速度受季节与照料情况影响,适宜季节会加快生长。成熟后未采收的普通作物约 4 个游戏日腐烂,巨大作物约 6 个游戏日腐烂;长寿作物可保留更久。
鲜食恢复
-3、
12.5、
-5,保质期 15 天;也可烤制、入锅或放入晒药架。
10 个鲜品可在药材铺制作人参药方。
晾干后,每 2 个可在已解锁药方的药碾子制作 1 份人参药粉。
用于种植人参。靠近 wait 或药材铺时,可用 1 颗
种子兑换 1 颗。
可种入农田土壤;沃姆伍德也可直接部署。种子保质期 40 天,生食恢复 0.5 点生命值和 9.375 点饥饿值。
在火上烤制会变为
烤种子。

山药
ge_shanyao · farm_plant_ge_shanyao种植食材
由土中薯气的种子种出的药材作物,只有秋季属于适宜季节。生长速度受季节与照料情况影响,适宜季节会加快生长。成熟后未采收的普通作物约 4 个游戏日腐烂,巨大作物约 6 个游戏日腐烂;长寿作物可保留更久。
鲜食恢复
10、
18、
5,保质期 15 天;也可烤制、入锅或放入晒药架。
10 个鲜品可在药材铺制作山药药方。
晾干后,每 2 个可在已解锁药方的药碾子制作 1 份山药药粉。
用于种植山药。靠近 wait 或药材铺时,可用 1 颗
种子兑换 1 颗。
可种入农田土壤;沃姆伍德也可直接部署。种子保质期 40 天,生食恢复 0.5 点生命值和 9.375 点饥饿值。
在火上烤制会变为
烤种子。

天南星
ge_tiannanxing · farm_plant_ge_tiannanxing种植食材
由毒伞凝露的种子种出的有毒药材作物,只有秋季属于适宜季节。生长速度受季节与照料情况影响,适宜季节会加快生长。成熟后未采收的普通作物约 4 个游戏日腐烂,巨大作物约 6 个游戏日腐烂;长寿作物可保留更久。
鲜食恢复
-15、
8、
-20,并中毒 8 分钟:移动速度降至 60%,每 2 秒失去 1 点生命值。烤制后不再附带中毒效果。
鲜品保质期 15 天,也可入锅或放入晒药架。
10 个鲜品可在药材铺制作天南星药方。
晾干后,每 2 个可在已解锁药方的药碾子制作 1 份天南星药粉;天南星药粉的光环可解除该中毒。
用于种植天南星。靠近 wait 或药材铺时,可用 1 颗
种子兑换 1 颗。
可种入农田土壤;沃姆伍德也可直接部署。种子保质期 40 天,生食恢复 0.5 点生命值和 9.375 点饥饿值。
在火上烤制会变为
烤种子。

烤金樱子
ge_cherokee_rose_cooked料理食材
将金樱子放在火上烹饪获得,也可作为蔬菜类食材入锅。
食用恢复
20、
25、
0,保质期 6 天;烤制后不能再晾晒制粉。
将芍药放在火上烹饪获得,也可作为蔬菜类食材入锅。
食用恢复
20、
25、
0,保质期 6 天;烤制后不能再晾晒制粉。
将当归放在火上烹饪获得,也可作为蔬菜类食材入锅。
食用恢复
20、
25、
0,保质期 6 天;烤制后不能再晾晒制粉。
将地黄放在火上烹饪获得,也可作为蔬菜类食材入锅。
食用恢复
18、
20、
12,保质期 6 天;烤制后不能再晾晒制粉。
将人参放在火上烹饪获得,也可作为蔬菜类食材入锅。
食用恢复
20、
25、
0,保质期 6 天;烤制后不能再晾晒制粉。
将山药放在火上烹饪获得,也可作为蔬菜类食材入锅。
食用恢复
15、
25、
8,保质期 6 天;烤制后不能再晾晒制粉。

烤天南星
ge_tiannanxing_cooked料理食材
将天南星放在火上烹饪获得,也可作为蔬菜类食材入锅。与鲜品不同,食用时不会中毒。
食用恢复
5、
12、
-5,保质期 6 天;烤制后不能再晾晒制粉。

晾干金樱子
ge_cherokee_rose_dried食材材料
将金樱子放入晒药架约 0.25 个游戏日获得,可放回晒药架中储存。
食用恢复
1、
9.375、
10,保质期 20 天。
向药碾子交付过金樱子药方后,每 2 个可制作 1 份金樱子药粉。
将芍药放入晒药架约 0.25 个游戏日获得,可放回晒药架中储存。
食用恢复
1、
9.375、
10,保质期 20 天。
向药碾子交付过芍药药方后,每 2 个可制作 1 份芍药药粉。
将当归放入晒药架约 0.25 个游戏日获得,可放回晒药架中储存。
食用恢复
1、
9.375、
10,保质期 20 天。
向药碾子交付过当归药方后,每 2 个可制作 1 份当归药粉。
将地黄放入晒药架约 0.25 个游戏日获得,可放回晒药架中储存。
食用恢复
1、
9.375、
10,保质期 20 天。
向药碾子交付过地黄药方后,每 2 个可制作 1 份地黄药粉。
将人参放入晒药架约 0.25 个游戏日获得,可放回晒药架中储存。
食用恢复
1、
9.375、
10,保质期 20 天。
向药碾子交付过人参药方后,每 2 个可制作 1 份人参药粉。
将山药放入晒药架约 0.25 个游戏日获得,可放回晒药架中储存。
食用恢复
1、
9.375、
10,保质期 20 天。
向药碾子交付过山药药方后,每 2 个可制作 1 份山药药粉。
将天南星放入晒药架约 0.25 个游戏日获得,可放回晒药架中储存。与鲜品不同,食用时不会中毒。
食用恢复
1、
9.375、
10,保质期 20 天。
向药碾子交付过天南星药方后,每 2 个可制作 1 份天南星药粉。

巨大金樱子
ge_cherokee_rose_oversized种植
在农田中满足巨大作物条件后收获的金樱子重物,重量范围为 340.20 至 582.64。搬运时移动速度降至普通速度的 15%,保质期为 60 天。
使用普通锤子敲击 1 次,可获得 2 个金樱子、2 颗刺果孕育的坚壳种子,另有 75% 概率再得 1 个金樱子、25% 概率再得 1 颗种子。
可使用
蜂蜡制成打蜡巨大金樱子,从而停止腐烂。

打蜡巨大金樱子
ge_cherokee_rose_oversized_waxed种植
对巨大金樱子使用
蜂蜡获得,不会腐烂。它属于重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。
使用普通锤子敲击 1 次后消失,并掉落 1 个
腐烂食物。

腐烂巨大金樱子
ge_cherokee_rose_oversized_rotten种植
巨大金樱子在地面上腐烂后形成的重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。
采收或使用普通锤子敲击 1 次,会掉落 2 个
腐烂食物、1 颗刺果孕育的坚壳种子和 2 只
果蝇。
在农田中满足巨大作物条件后收获的芍药重物,重量范围为 340.20 至 582.64。搬运时移动速度降至普通速度的 15%,保质期为 60 天。
使用普通锤子敲击 1 次,可获得 2 个芍药、2 颗风携暗香的种子,另有 75% 概率再得 1 个芍药、25% 概率再得 1 颗种子。
可使用
蜂蜡制成打蜡巨大芍药,从而停止腐烂。

打蜡巨大芍药
ge_peony_oversized_waxed种植
对巨大芍药使用
蜂蜡获得,不会腐烂。它属于重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。
使用普通锤子敲击 1 次后消失,并掉落 1 个
腐烂食物。

腐烂巨大芍药
ge_peony_oversized_rotten种植
巨大芍药在地面上腐烂后形成的重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。
采收或使用普通锤子敲击 1 次,会掉落 2 个
腐烂食物、1 颗风携暗香的种子和 2 只
果蝇。
在农田中满足巨大作物条件后收获的当归重物,重量范围为 340.20 至 582.64。搬运时移动速度降至普通速度的 15%,保质期为 60 天。
使用普通锤子敲击 1 次,可获得 2 个当归、2 颗归元补血的种子,另有 75% 概率再得 1 个当归、25% 概率再得 1 颗种子。
可使用
蜂蜡制成打蜡巨大当归,从而停止腐烂。

打蜡巨大当归
ge_danggui_oversized_waxed种植
对巨大当归使用
蜂蜡获得,不会腐烂。它属于重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。
使用普通锤子敲击 1 次后消失,并掉落 1 个
腐烂食物。

腐烂巨大当归
ge_danggui_oversized_rotten种植
巨大当归在地面上腐烂后形成的重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。
采收或使用普通锤子敲击 1 次,会掉落 2 个
腐烂食物、1 颗归元补血的种子和 2 只
果蝇。
在夏季农田中满足巨大作物条件后收获的地黄重物,重量范围为 340.20 至 582.64。搬运时移动速度降至普通速度的 15%,保质期为 60 天。
使用普通锤子敲击 1 次,可获得 2 个地黄、2 颗藏于土中的种子,另有 75% 概率再得 1 个地黄、25% 概率再得 1 颗种子。
可使用
蜂蜡制成打蜡巨大地黄,从而停止腐烂。

打蜡巨大地黄
ge_dihuang_oversized_waxed种植
对巨大地黄使用
蜂蜡获得,不会腐烂。它属于重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。
使用普通锤子敲击 1 次后消失,并掉落 1 个
腐烂食物。

腐烂巨大地黄
ge_dihuang_oversized_rotten种植
巨大地黄在地面上腐烂后形成的重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。
采收或使用普通锤子敲击 1 次,会掉落 2 个
腐烂食物、1 颗藏于土中的种子和 2 只
果蝇。
在农田中满足巨大作物条件后收获的人参重物,重量范围为 340.20 至 582.64。搬运时移动速度降至普通速度的 15%,保质期为 60 天。
使用普通锤子敲击 1 次,可获得 2 个人参、2 颗千年灵根的种子,另有 75% 概率再得 1 个人参、25% 概率再得 1 颗种子。
可使用
蜂蜡制成打蜡巨大人参,从而停止腐烂。

打蜡巨大人参
ge_rensheng_oversized_waxed种植
对巨大人参使用
蜂蜡获得,不会腐烂。它属于重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。
使用普通锤子敲击 1 次后消失,并掉落 1 个
腐烂食物。

腐烂巨大人参
ge_rensheng_oversized_rotten种植
巨大人参在地面上腐烂后形成的重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。
采收或使用普通锤子敲击 1 次,会掉落 2 个
腐烂食物、1 颗千年灵根的种子和 2 只
果蝇。
在秋季农田中满足巨大作物条件后收获的山药重物,重量范围为 340.20 至 582.64。搬运时移动速度降至普通速度的 15%,保质期为 60 天。
使用普通锤子敲击 1 次,可获得 2 个山药、2 颗土中薯气的种子,另有 75% 概率再得 1 个山药、25% 概率再得 1 颗种子。
可使用
蜂蜡制成打蜡巨大山药,从而停止腐烂。

打蜡巨大山药
ge_shanyao_oversized_waxed种植
对巨大山药使用
蜂蜡获得,不会腐烂。它属于重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。
使用普通锤子敲击 1 次后消失,并掉落 1 个
腐烂食物。

腐烂巨大山药
ge_shanyao_oversized_rotten种植
巨大山药在地面上腐烂后形成的重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。
采收或使用普通锤子敲击 1 次,会掉落 2 个
腐烂食物、1 颗土中薯气的种子和 2 只
果蝇。

巨大天南星
ge_tiannanxing_oversized种植
在秋季农田中满足巨大作物条件后收获的天南星重物,重量范围为 340.20 至 582.64。搬运时移动速度降至普通速度的 15%,保质期为 60 天。
使用普通锤子敲击 1 次,可获得 2 个天南星、2 颗毒伞凝露的种子,另有 75% 概率再得 1 个天南星、25% 概率再得 1 颗种子。
可使用
蜂蜡制成打蜡巨大天南星,从而停止腐烂。

打蜡巨大天南星
ge_tiannanxing_oversized_waxed种植
对巨大天南星使用
蜂蜡获得,不会腐烂。它属于重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。
使用普通锤子敲击 1 次后消失,并掉落 1 个
腐烂食物。

腐烂巨大天南星
ge_tiannanxing_oversized_rotten种植
巨大天南星在地面上腐烂后形成的重物,搬运时移动速度降至普通速度的 15%。
采收或使用普通锤子敲击 1 次,会掉落 2 个
腐烂食物、1 颗毒伞凝露的种子和 2 只
果蝇。
向药碾子交付芍药药方后,消耗 2 个晾干芍药制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料或放入悬壶济世手杖。
悬壶消耗 1 份后启动 180 秒光环:范围内玩家每秒恢复 0.6 点生命值(每 5 秒合计 3 点),潮湿度持续清零,并获得完全防水。
离开光环或卸下手杖时效果暂时移除,但药粉计时继续;再次进入范围可按剩余时间恢复效果。
向药碾子交付金樱子药方后,消耗 2 个晾干金樱子制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料或放入悬壶济世手杖。
悬壶消耗 1 份后启动 180 秒光环:范围内玩家造成的伤害提高至 1.15 倍,并额外吸收 5% 伤害。
计时结束时,曾受到这次光环影响的玩家会获得 60 秒后遗症,每秒失去 1 点生命值。天南星药粉光环可解除后遗症。
向药碾子交付人参药方后,消耗 2 个晾干人参制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料或放入悬壶济世手杖。
悬壶消耗 1 份后启动 180 秒光环:范围内玩家每 5 秒恢复 10 点生命值,并忽略装备造成的移动速度惩罚。
离开光环或卸下手杖时效果暂时移除,但药粉计时继续。
向药碾子交付当归药方后,消耗 2 个晾干当归制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料或放入悬壶济世手杖。
悬壶消耗 1 份后启动 180 秒光环:范围内玩家每秒恢复 1 点生命值,且生物不会主动把玩家选为目标;进入效果时会清除周围已有的主动仇恨。
玩家主动攻击的目标仍可还击,附近同类生物也可能通过共享仇恨加入战斗。
向药碾子交付天南星药方后,消耗 2 个晾干天南星制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料或放入悬壶济世手杖。
悬壶消耗 1 份后启动 180 秒光环:范围内玩家每 5 秒恢复 1 点理智值,并持续解除生食天南星造成的中毒与金樱子药粉后遗症。
离开光环或卸下手杖时效果暂时移除,但药粉计时继续。
向药碾子交付山药药方后,消耗 2 个晾干山药制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料或放入悬壶济世手杖。
悬壶消耗 1 份后启动 300 秒光环:范围内玩家每秒恢复 8 点饥饿值。
离开光环或卸下手杖时效果暂时移除,但药粉计时继续。
向药碾子交付地黄药方后,消耗 2 个晾干地黄制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料或放入悬壶济世手杖。
悬壶消耗 1 份后启动 180 秒光环:范围内玩家每秒恢复 3 点理智值。
离开光环或卸下手杖时效果暂时移除,但药粉计时继续。
向药碾子交付黄芪药方后,消耗 1 根
树枝制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料。
当前版本的悬壶济世手杖不识别黄芪药粉,因此没有可触发的药粉光环效果。
向药碾子交付三七药方后,消耗 1 根
树枝制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料。
当前版本的悬壶济世手杖不识别三七药粉,因此没有可触发的药粉光环效果。
向药碾子交付龙眼药方后,消耗 1 根
树枝制作。药粉本身不能食用,可作为小型燃料。
当前版本的悬壶济世手杖不识别龙眼药粉,因此没有可触发的药粉光环效果。
在药材铺消耗 10 个芍药制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的芍药药粉配方。
可在制图桌上擦除为纸类材料,也可作为小型燃料。
在药材铺消耗 10 个金樱子制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的金樱子药粉配方。
可在制图桌上擦除为纸类材料,也可作为小型燃料。
在药材铺消耗 10 个人参制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的人参药粉配方。
可在制图桌上擦除为纸类材料,也可作为小型燃料。
在药材铺消耗 10 个当归制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的当归药粉配方。
可在制图桌上擦除为纸类材料,也可作为小型燃料。
在药材铺消耗 10 个天南星制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的天南星药粉配方。
可在制图桌上擦除为纸类材料,也可作为小型燃料。
在药材铺消耗 10 个山药制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的山药药粉配方。
可在制图桌上擦除为纸类材料,也可作为小型燃料。
在药材铺消耗 10 个地黄制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的地黄药粉配方。
可在制图桌上擦除为纸类材料,也可作为小型燃料。
在药材铺消耗 1 张
莎草纸制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的黄芪药粉配方。
黄芪鲜药材尚未接入;当前药粉以树枝制作,且没有悬壶光环效果。
在药材铺消耗 1 张
莎草纸制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的三七药粉配方。
三七鲜药材尚未接入;当前药粉以树枝制作,且没有悬壶光环效果。
在药材铺消耗 1 张
莎草纸制作。交给药碾子后药方会被消耗,并永久解锁该台药碾子的龙眼药粉配方。
龙眼鲜药材尚未接入;当前药粉以树枝制作,且没有悬壶光环效果。
只能在药鼎·药膳中烹制。配方要求至少 2 个芍药和至少 2 点肉度,且不能含怪物肉或烤怪物肉。
食用恢复
35、
100、
0,保质期 10 天。
食用后获得 60 秒持续恢复效果,每秒恢复 5 点生命值,总计最多额外恢复 300 点。
不能在便携香料站中调味。
只能在药鼎·药膳中使用 1 个芍药和至少 3 点冰度烹制;4 格锅中通常使用 3 块
冰。
食用恢复
0、
0、
30,并使移动速度降至 30%,持续 8 秒。没有新鲜度,不会腐烂。
可交给起源供桌完成芍药美酒供奉,是琉璃树进入第三阶段的条件之一。
不能在便携香料站中调味。
只能在药鼎·药膳中使用 1 个金樱子和至少 3 点冰度烹制;4 格锅中通常使用 3 块
冰。
食用恢复
0、
0、
30,并使移动速度降至 30%,持续 8 秒。没有新鲜度,不会腐烂。
可交给起源供桌完成金樱子美酒供奉,是琉璃树进入第三阶段的条件之一。
不能在便携香料站中调味。
只能在药鼎·药膳中烹制。配方要求 1 个生或熟的
胡萝卜、恰好 1 个生或熟的
怪物肉,并使总肉度达到至少 3 点。
食用恢复
30、
120、
20,保质期 10 天。
食用后获得 30 秒持续恢复效果,每秒恢复 3 点生命值,总计最多额外恢复 90 点。
不能在便携香料站中调味。
击杀
远古织影者时独立判定掉落。基础概率由服务器设置,可选 5% 至 100%,默认 10%;该自定义判定不受幸运值修正。
不可堆叠。当前版本中没有额外消耗用途,主要作为收集物。
击杀
独眼巨鹿时独立判定掉落。基础概率由服务器设置,可选 5% 至 100%,默认 10%;该自定义判定不受幸运值修正。
不可堆叠。当前版本中没有额外消耗用途,主要作为收集物。
击杀
麋鹿鹅时独立判定掉落。基础概率由服务器设置,可选 5% 至 100%,默认 10%;该自定义判定不受幸运值修正。
不可堆叠。在雷电祭坛消耗 1 个可领养丰收小精灵。
击杀
球状光虫时独立判定掉落。基础概率由服务器设置,可选 5% 至 100%,默认 10%;该自定义判定不受幸运值修正。
不可堆叠。在雷电祭坛消耗 1 个可领养照名小精灵。
击杀
远古守护者时独立判定掉落。基础概率由服务器设置,可选 5% 至 100%,默认 10%;该自定义判定不受幸运值修正。
不可堆叠。当前版本中没有额外消耗用途,主要作为收集物。
击杀
熊獾时独立判定掉落。基础概率由服务器设置,可选 5% 至 100%,默认 10%;该自定义判定不受幸运值修正。
不可堆叠。当前版本中没有额外消耗用途,主要作为收集物。
击杀
蚁狮时独立判定掉落。基础概率由服务器设置,可选 5% 至 100%,默认 10%;该自定义判定不受幸运值修正。
不可堆叠。当前版本中没有额外消耗用途,主要作为收集物。
昼夜外观会变化的永久光源,同时可作为水源为可灌水容器补水。光照半径为 4,白天与夜间均保持照明。
蓝图需在 wait 的好感达到 1 级后,用 1 张莎草纸兑换并学习。
使用普通锤子锤击 5 次可拆除,并返还配方材料的一半。
自动浇灌农田并保护周围对象免于自燃的水源建筑。建造时立即浇灌一次,之后每 5 个游戏日把 30 距离内耕地的土壤湿度补满;检查建筑可查看下次浇灌时间。
每 3 秒为 30 距离内对象刷新灭火和防枯萎保护,但不会给玩家增加潮湿或冰冻值。玩家在 25 距离内可听到随距离衰减的环境水声。
蓝图需在 wait 的好感达到 2 级后,用 1 张莎草纸兑换并学习。
| 建造材料 | 数量 |
|---|
大理石 | 10 |
石砖 | 10 |

悬壶济世手杖
xhjs_cane · xhjs_cane_stand · 悬壶济世手杖放置武器工具
可装备、插地和收回的药粉光环手杖,基础伤害为 17,装备后移动速度提高 25%。手持光环半径为 6,插地后半径扩大至 16,并可为插地形态命名。
容器只有 1 格,只接受已接入的药粉。放入药粉后每次消耗 1 份并启动该药粉的独立计时;更换药粉不会清除已经运行的其他计时。离开范围或卸下手杖只会暂时移除效果,计时仍继续。
手杖与插地形态互相转换时会保留槽内药粉、各药粉剩余时间以及金樱子后遗症记录。
蓝图需在 wait 的好感达到 2 级后,用 1 张莎草纸兑换并学习。
起源岛世界布局固定生成 15 丛,采摘获得 1 个
浆果,再生、贫瘠、枯萎和火鸡出现规则与普通浆果丛相同。
可用铲子挖起。正常且有果实时,挖起会掉落 1 个浆果和 1 个被挖的精灵浆果丛;贫瘠或枯萎时只掉落 2 根树枝。
重新移植后处于贫瘠状态,需要施肥才能恢复结果。
冬季停止生长,可被防暑棚机制保护,也可使用蜂蜡处理。
用铲子挖起正常的精灵浆果丛获得,可堆叠并重新种植,也可作为大型燃料。
部署后恢复为精灵浆果丛,但初始处于贫瘠状态,需要施肥才能结果。
贫瘠或枯萎的精灵浆果丛被挖起时不会掉落该物品,只会掉落 2 根树枝。
在 wait 好感达到 1 级后,用 1 张
莎草纸兑换。不可堆叠。
使用后消耗蓝图并解锁阿努比斯建造配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

起源法杖蓝图
qy_staff_lunarplant_blueprint材料
在 wait 好感达到 1 级后,用 1 张
莎草纸兑换。不可堆叠。
使用后消耗蓝图并解锁起源星杖制作配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。
在 wait 好感达到 2 级后,用 1 张
莎草纸兑换。不可堆叠。
使用后消耗蓝图并解锁高山流水池塘建造配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。
在 wait 好感达到 2 级后,用 1 张
莎草纸兑换。不可堆叠。
使用后消耗蓝图并解锁悬壶济世手杖制作配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。
在 wait 好感达到 3 级后,用 1 张
莎草纸兑换,可堆叠。
使用后消耗蓝图并解锁药材铺建造配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

雷电祭坛蓝图
qy_thunder_altar_blueprint材料
在 wait 好感达到 4 级后,用 1 张
莎草纸兑换。不可堆叠。
使用后消耗蓝图并解锁雷电祭坛建造配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

起源传送门蓝图
qy_teleporter_blueprint材料
在 wait 好感达到 4 级后,用 1 张
莎草纸兑换。不可堆叠。
使用后消耗蓝图并解锁遗失的传送门建造配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

药碾子蓝图
ge_portable_blender_blueprint材料
在药材铺消耗 10 张
莎草纸制作,可堆叠。
使用后消耗蓝图并解锁药碾子制作配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

晾药架蓝图
qy_medicinerack_blueprint材料
在药材铺消耗 5 张
莎草纸制作,可堆叠。
使用后消耗蓝图并解锁晒药架建造配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

药鼎一阶段蓝图
alchemical_crucible_1_blueprint材料
在药材铺消耗 10 张
莎草纸制作。不可堆叠。
使用后消耗蓝图并解锁药鼎建造配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

药鼎升级套件蓝图
qy_elixir_cauldron_upgrade_blueprint材料
在药材铺消耗 10 张
莎草纸制作。不可堆叠。
使用后消耗蓝图并解锁药鼎升级套件制作配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

药鼎升级套件·药膳蓝图
qy_elixir_cauldron_upgrade_1_blueprint材料
在药材铺消耗 10 张
莎草纸制作。不可堆叠。
使用后消耗蓝图并解锁药鼎升级套件·药膳制作配方;也可在制图桌上擦除或作为小型燃料。

都是浮云
myth_flyskill_fusheng · qy_fusheng_cloudfx魔法
仅在同时启用“神话书说”时注册的浮生专属腾云能力。未启用联动模组时不会出现配方,也无法使用。
浮生学会神话书说的腾云技能后,会改为解锁该专属配方;每次启动消耗 25 点理智值,并使用彩色云外观进入飞行状态。
飞行的停止条件、饥饿与冰冻限制等沿用神话书说腾云规则。
与普通联动腾云相比,浮生在云上仍可拾取地面物品、采摘作物以及执行多种收获动作。