明日方舟 雷德QiNeko Wiki

雷德

来自乌萨斯的近战角色,围绕低生命值、长刀与技能树作战。进入世界时自带 1 把特质红刀,并可制作普通制刀和锻刀坊。

基础数据

属性数值
生命 生命上限180
饥饿 饥饿上限200
理智 理智上限230
基础伤害倍率100%
基础移动速度100%

装备物品时会隐藏帽子外观,但装备本身的功能不受影响。

低血作战

雷德装备普通制刀或特质红刀并满足对应生命条件后,会获得影响全部输出伤害的倍率,而不只是提高长刀本身的伤害:

  • 普通制刀默认在生命值不高于 25% 时将伤害提高至 280%;模组配置可把阈值改为 50%。
  • 特质红刀固定在生命值不高于 50% 时将伤害提高至 280%,并可由雷德技能树的斗志路线继续强化。
  • 特质红刀装备期间还使雷德的移动速度提高 25%。

致命伤害保护

当前版本中,每次生命首次受到致命伤害时,雷德都会阻止这次伤害并保留受击前的生命值;即使尚未学习“不死I”,该保护也会生效。保护触发一次后,必须真正死亡并进入幽灵状态,下一次生命才会重置。

学习不死路线后,首次致命伤害会改为将生命恢复至上限的 50%,高阶技能还会追加 5 秒或 20 秒无敌。

羽毛笔联动

同时开启“羽毛笔”模组时,该模组会提供饮品“淬火”;此物品不属于雷德模组自身内容。淬火由 浆果 浆果 ×30 和 红宝石 红宝石 ×2 制成。

雷德饮用后获得 10 层可使攻击无效的护甲,攻击倍率改为 550%,效果持续 1 天。

专属内容

  • 普通制刀:仅雷德可制作的基础长刀。
  • 特质红刀:初始武器,也是冲刺、耐久和斗志技能的核心。
  • 锻刀坊:仅雷德可制作,用于恢复特质红刀。
  • 雷德技能树:包含耐久、不死与冲刺、耐性、斗志四条路线,共 20 个技能。

“你知道么,以前在乌萨斯的时候,他们都叫我‘红刀’。”

雷德技能树

雷德的专属成长系统,分为耐久、不死与冲刺、耐性、斗志四条路线,共 20 个技能。洞察值和技能点的获取方式与原版技能树相同,最多获得 15 个技能点,因此无法同时学会全部技能。每条路线必须按顺序学习;技能效果会直接影响雷德或特质红刀。

耐久路线

技能实际效果
耐久I特质红刀装备时的耐久上限由 120 提高至 240。
耐久回复I雷德生命值不高于 25% 时,已装备的特质红刀每 30 秒恢复 1% 耐久。
耐久II特质红刀装备时的耐久上限提高至 480。
耐久回复II雷德生命值不高于 50% 时,已装备的特质红刀每 25 秒恢复 1% 耐久。
耐久回复III物品栏中的每把特质红刀每 25 秒恢复 1% 耐久;已装备的特质红刀每 15 秒恢复 1%。不再要求低生命值。

耐久上限只在武器装备期间提高。卸下特质红刀时,上限恢复为 120,并按卸下前的耐久百分比换算剩余耐久。

不死与冲刺路线

技能实际效果
不死I每次生命首次受到致命伤害时不会死亡,并将生命恢复至上限的 50%。
不死II不死触发后追加 5 秒无敌。
冲刺I装备特质红刀时可向目标或地面方向冲刺;消耗 50 点饥饿和当前生命值的 30%,冷却 30 秒。
不死III不死触发后的无敌时间延长至 20 秒。
冲刺II冲刺消耗降至 10 点饥饿,冷却缩短至 15 秒;生命消耗仍为当前值的 30%。

冲刺只能在未骑乘时使用。冲刺会攻击沿途生物,并直接摧毁可破坏的建筑、资源点等对象;未开启玩家对战时不会伤害其他玩家,也不会攻击带有同伴身份的目标。饥饿不足时无法发动。

当前版本中,即使未学习不死技能,雷德每次生命首次受到致命伤害时也会阻止该次伤害,并保留受击前的生命值;学习不死I后才会改为恢复至 50% 生命。

耐性路线

技能实际效果
耐性I生命上限提高 50%,由 180 提高至 270,并保持学习前的生命百分比。
耐性II生命值不高于 50% 时获得 20% 减伤。
耐性III低血减伤保留,并使移动速度提高 20%。
耐性IV低血效果保留,并使攻击速度提高 20%。
耐性V低血效果保留,并免疫普通受击硬直。

斗志路线

学习斗志I后,生命上限减少 50%,由 180 降至 90,并保持学习前的生命百分比。后续技能均在生命值不高于 50% 时生效。

技能特质红刀低血倍率雷德额外伤害倍率合并倍率特质红刀单次基础伤害
斗志II320%100%320%272
斗志III320%120%384%326.4
斗志IV360%120%432%367.2
斗志V360%130%468%397.8

“雷德额外伤害倍率”会影响全部输出伤害;“特质红刀低血倍率”也施加在持刀者身上,因此两者按乘法叠加。表中最后一列以特质红刀 85 点基础伤害计算,不含目标防御和其他外部加成。

普通制刀

仅雷德可制作的基础长刀,无需科技站。装备者每次攻击造成 48 点基础伤害,共有 80 点耐久。

制作

  • 金块 金块 ×3
  • 树枝 树枝 ×3
  • 燧石 燧石 ×3

低血效果

雷德装备此刀且生命值不高于配置阈值时,全部输出伤害提高至 280%,刀身同时出现黑色火焰。生命值回到阈值以上后,伤害倍率恢复正常。

默认阈值为生命上限的 25%;创建世界时可改为 50%。其他角色可以使用这把武器,但不会获得低血伤害加成。

普通制刀不能放入锻刀坊恢复耐久。

特质红刀

雷德进入世界时自带的专属长刀,没有制作配方。基础伤害为 85,基础耐久为 120;耐久耗尽后武器不会消失,但伤害变为 0,需放入锻刀坊恢复。

雷德装备效果

  • 移动速度提高 25%,并获得牢固握持效果。
  • 生命值不高于 50% 时,全部输出伤害提高至 280%,刀身出现红色火焰。
  • 雷德技能树的斗志路线可把低血倍率提高至 320% 或 360%,并额外提供 120% 或 130% 的角色伤害倍率。
  • 耐久路线可在装备期间把耐久上限提高至 240 或 480,并逐步解锁自动恢复耐久。
  • 学习冲刺I后,可在未骑乘时手持此刀右键目标或地面发动冲刺。

斗志路线的武器倍率与角色倍率按乘法叠加;最高阶时合并倍率为 468%,即此刀在不计目标防御和其他加成时造成 397.8 点伤害。

耐久换算

耐久上限提高时会保留当前耐久百分比。卸下武器后,上限恢复为 120,并再次按百分比换算。例如,耐久II下装备一把 50% 耐久的刀时会显示 240/480,卸下后变为 60/120。

其他角色也能把它作为 85 点伤害的武器使用,但不会获得雷德的低血加成、移动速度、耐久技能或冲刺能力。普通角色卸下此刀后再装备时会受到 25% 移速惩罚;金辉重新装备时不会受到该惩罚。

锻刀坊

仅雷德可制作的专属建筑,无需科技站。它用于把任意耐久状态的特质红刀恢复为满耐久,不能处理普通制刀。

制作

  • 石砖 石砖 ×12
  • 木板 木板 ×8
  • 灰烬 灰烬 ×12
  • 噩梦燃料 噩梦燃料 ×16

锻造

将特质红刀拖到空闲的锻刀坊上选择“锻造”,武器会被收走并开始加工。每次锻造随机需要 240–480 秒;检查建筑可查看剩余秒数。锻刀坊一次只能处理 1 把刀,完成后选择“取出”即可获得一把基础耐久 120/120 的特质红刀。

世界保存并重新载入后,未完成的锻造会继续计时。

拆除

锻刀坊需要 12 点锤击工作量才能拆除,拆除时不会返还建造材料:

  • 锻造尚未完成时,投入的特质红刀会以 0 耐久状态掉落。
  • 锻造已经完成但尚未取出时,成品会保持满耐久掉落。
5 个词条日浏览 2 / 总浏览 28更新于 2026/9/26赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee