以史莱姆形态吞噬并解析目标、逐步获得新能力的可选角色。开局携带 胃袋·星界囊、龙魔刀和大贤者的锦囊。
基础属性
生命上限 150、
饥饿上限 150、
理智上限 200。- 饥饿消耗速度为威尔逊的 1.5 倍。
- 食用食物时不会承受负理智效果,正理智、生命和饥饿效果仍正常结算。
- 初始魔素为 100,上限为 100;吞噬生物可以永久提高魔素上限。
- 受到伤害时仍会正常扣除生命,但普通受击不会打断当前动作,也不会在冰面滑倒。
默认配置下,吞噬成长后的生命上限最多为 1000,魔素上限最多为 10000;配置可分别调整为 300–65535 与 100–65535。上限只限制之后的增长,旧存档已经超过限制的数值不会被削减。
房主可统一选择新版或旧版角色美术,默认为新版;角色模型、选人界面、头像和大立绘会一起切换,修改后需重启世界。新版美术在骑乘时使用原版骑乘姿态,下牛后恢复当前人形或飞行外观。
初始物品
专属制作栏还可制作地表与洞穴共用的唯一魔王寝宫物品。将入口放在地表会进入“魔王寝宫·表”,放在洞穴则进入“魔王寝宫·里”;两间房各自保存内部物品。任一房间有人时不能收起或召回入口。
形态与快捷键
- 大贤者与形态键默认为
V:短按在人形与史莱姆形态间切换,按住 0.6 秒打开大贤者面板。拖动面板背景可移动整个界面,按钮仍可正常操作;点击右上角的“×”可关闭面板。史莱姆可以移动、检查目标、拾取或丢下物品并进行吞噬,但不能攻击、采集、制作、使用物品或飞行。 - 飞行键默认为
R。能力解锁后可升空,移动速度提高 15%,能够越过海面且不会溺水;飞行期间不受道路等地面速度修正影响,也不会发出脚步声。史莱姆和不能飞行的拟态无法使用。 - 拟态键默认为
M,用于打开拟态轮盘。 - 魔法轮盘键默认为
C,也可通过屏幕快捷按钮打开。人形使用常规魔法轮盘;学习捕食者Ⅳ后,史莱姆形态会改为打开区域吞噬轮盘。拟态形态不能使用魔法轮盘。 - 学习誓约Ⅰ后,常规魔法轮盘的“誓约”子轮盘与史莱姆专属轮盘都会提供魔物命名,命名不再限制角色形态。魔物管理键默认为
F1,可直接打开或关闭名册;常规魔法轮盘的“誓约”子轮盘也可进入名册。召唤、收回、背包、状态筛选、生产场查看与场地传送集中在名册中,跟随和驻守仍可在魔物身旁右键指挥。 - Boss 拟态技能轮盘键默认为
B,可选择强制普通攻击、两项攻击特技及各形态的额外技能;鼠标左键、右键分别直接发动第一、第二特技,F可强制普通攻击,H可不打开轮盘直接发动第二特技。 - 夜间照明键默认为
N。吞噬
鼹鼠解锁后,开启会使角色仅在夜晚自动发出暖色光,白天自动熄灭;默认照明半径为 24、亮度为 82%,两项数值均可在模组配置中调整。 - 屏幕左下角还提供大贤者、飞行、拟态和魔法四个操作按钮;它们分别与对应面板或快捷键相同,打开制作菜单时会自动隐藏。
以上按键均可在模组配置中更改。
技能树
技能树分为捕食者、大贤者、胃袋空间和誓约 4 条路线,每个已开放节点消耗 1 点。新角色的初始科技点可在模组配置中设为 0–9,默认为 3;之后仍按正常技能经验获得科技点。每获得 3 个原版科技点,还会额外获得 1 点誓约洞察,最多 5 点;默认配置下共可获得 23 点,恰好点满当前全部已开放节点。
吞噬
梦魇疯猪后会觉醒魔王并开放三条路线的第六级。模组会将所有梦魇疯猪的最大生命提高至原来的 10 倍、伤害提高至原来的 5 倍,因此仍需先学习捕食者Ⅲ并将其生命降至吞噬许可线。默认配置下,觉醒后利姆鲁的基础空手伤害变为原来的 10 倍、基础移动速度变为原来的 2 倍;房主可将两项倍率分别调整为 1–30 倍与 1–4 倍。兔类解析、装备和其他能力的速度加成会继续与觉醒倍率乘算。最大生命低于 1000 的生物无法直接伤害利姆鲁。
| 路线 | 等级 | 效果 |
|---|---|---|
| 捕食者 | Ⅰ | 默认吞噬线提高 10 个生命百分比,并额外提高 50 点固定生命线。 |
| 捕食者 | Ⅱ | 此后每次吞噬生物,永久增加其最大生命值 1% 的生命上限。 |
| 捕食者 | Ⅲ | 允许吞噬生命达到许可线的 Boss。 |
| 捕食者 | Ⅳ | 解锁区域吞噬:史莱姆形态可在最远 10 范围选点,吞噬落点 10 范围内的资源与地面物品,每次消耗 50 点魔素。 |
| 捕食者 | Ⅴ | 胃袋的普通容量扩充至 50 格,另保留龙魔刀专用槽。 |
| 捕食者 | Ⅵ | 进化为暴食之王:吞噬许可线固定提高至 30% 最大生命或 500 点当前生命,并在史莱姆轮盘中解锁独立的范围生物吞噬。 |
| 大贤者 | Ⅰ | 所有能力样本需求降至基础值的 75%,结果向上取整。 |
| 大贤者 | Ⅱ | 所有能力样本需求降至基础值的 50%,结果向上取整。 |
| 大贤者 | Ⅲ | 开放特殊魔法的记录资格。 |
| 大贤者 | Ⅳ | 解锁大贤者代理战斗:13 范围内有正在仇恨利姆鲁的敌人时可以开启,每秒消耗 25 点魔素,并提供 77% 伤害翻倍与 77% 闪避概率。 |
| 大贤者 | Ⅴ | 所有负面理智变化减半,并解锁思考加速:使自身以外 13 范围内生物的移动速度与攻击频率降至约 50%,每秒消耗 20 点魔素。 |
| 大贤者 | Ⅵ | 进化为智慧之王:所有魔素消耗降至原价的 10%,思考加速升级为超速思考,使范围内其他生物的移动速度与攻击频率降至 10%,并开放神之怒的解析。 |
| 胃袋空间 | Ⅰ | 胃袋·星界囊由 9 格扩充至 15 格。 |
| 胃袋空间 | Ⅱ | 胃袋由 15 格扩充至 30 格。 |
| 胃袋空间 | Ⅲ | 胃袋内会腐烂的物品停止老化。 |
| 胃袋空间 | Ⅳ | 胃袋内的食物按原腐化速度反向恢复新鲜度。 |
| 胃袋空间 | Ⅴ | 胃袋内尚未损坏的武器、护甲和工具每游戏天恢复 20% 最大耐久。 |
| 胃袋空间 | Ⅵ | 进化为虚数空间:解锁可建造和储物的个人房间,室内每秒恢复 3% 最大理智;之后可通过吞噬克劳斯解析传送。 |
| 誓约 | Ⅰ | 解锁魔物命名与召唤;名册上限 5 只,同时可召唤 3 只普通魔物。 |
| 誓约 | Ⅱ | 名册上限提高至 10 只,同时可召唤 5 只普通魔物。 |
| 誓约 | Ⅲ | 名册上限提高至 20 只,同时可召唤 10 只普通魔物。 |
| 誓约 | Ⅳ | 名册上限提高至 30 只;可召唤 15 只普通魔物,或单独召唤 1 只 Boss/巨兽。 |
| 誓约 | Ⅴ | 名册上限提高至 50 只;可召唤 30 只普通魔物、1 只 Boss 加 30 只普通魔物,或在没有普通魔物时召唤至多 3 只 Boss。 |
| 誓约 | Ⅵ | 尚未开放,不能购买。 |
捕食者Ⅱ累计的生命上限和退出时的当前生命会随角色保存,并在重新进入世界或往返地表与洞穴后恢复。通过天体传送门换成其他角色后,同一账号在同一世界再次选择利姆鲁时,还会恢复魔素当前值与上限、吞噬增加的生命上限和各项解析记录。技能树经验与已选节点仍由游戏的角色档案保存;这份能力进度不会带到其他世界、转给其他玩家,也不包含换角前携带的物品和装备。
大贤者技能会立即重新检查已经积累的样本,因此降低阈值后可能直接解锁能力。
模组文字语言可在配置中切换为中文或 English,默认中文,修改后需重新进入世界。






远古守护者、
大触手或
远古织影者时,则会保留其正常死亡奖励和关联通道变化。吞噬还会产生以下效果:
独眼巨鹿、
熊獾、
麋鹿鹅和
龙蝇后,自动记录
球状光虫,会记录“神之怒”;学习虚数空间后吞噬
克劳斯,会记录“传送”。
机缘兔子、
暴戾兔王或
和善兔王,并吞噬 5 只
坎普斯后,会完成
花瓣和
噩梦花瓣还会各提供 3 点饥饿和 5 点理智。不可食用物也能被吞噬,但只有符合下表来源时才会增加解析进度。
伏特羊,或 10 份电气物品与建筑
冰魔杖、
蓝宝石提供样本
火魔杖、
鳞片、
岩浆虫卵提供样本
兔子
蜘蛛
猪人可解锁快速采集。生物装甲则按来源直接提升到对应阶段,不要求依次吞噬:
洞穴蜘蛛提供外骨骼,
蛞蝓龟提供魔能装甲,
石虾提供魔王斗铠。
冰猎犬、
晶体独眼巨鹿和
海象;火焰生物包括
火猎犬、
岩浆虫和
装甲熊獾。每只有效生物均提供 1 个对应免疫样本。
伏特羊奶、
伏特羊角、
伏特羊果冻、
电子元件、
黄宝石、
月熠和
自动修理机。还可以直接吞噬
薇诺娜的发电机、
薇诺娜的宝石发电机或
避雷针;每个对象提供 1 个样本。
冰块:低温耐受 +1℃
冰淇淋:低温耐受 +2℃
寒冰护符:低温耐受 +5℃
冰块帽:低温耐受 +5℃
暖石:低温与高温耐受各 +5℃
火把:高温耐受 +1℃
木炭:高温耐受 +1℃
生命护符:高温耐受 +4℃,并提供 1 个燃烧免疫样本
冬帽:低温耐受 +2℃
牛角帽:低温耐受 +3℃
兔耳罩:低温耐受 +2℃
松软背心:低温耐受 +4℃
贝雷帽:低温耐受 +3℃
蜘蛛:可攻击,并伪装为蜘蛛同族
兔子:不可攻击,并伪装为兔类
猎犬:可攻击,并伪装为猎犬同族
火猎犬:可攻击,并伪装为猎犬同族
冰猎犬:可攻击,并伪装为猎犬同族
青蛙:可攻击,并伪装为青蛙同族
蜜蜂:可攻击、可飞行,并伪装为蜜蜂同族
杀人蜂:可攻击、可飞行,并伪装为蜜蜂同族
蝴蝶:不可攻击、可飞行
蝙蝠:可攻击、可飞行
浣猫:可攻击
皮弗娄牛:可攻击
考拉象:可攻击,并伪装为考拉象同族
冬象:可攻击,并伪装为考拉象同族
高脚鸟:可攻击
猪人:可攻击,并伪装为猪人同族;可徒手砍树和开采,也可使用对应工具
鱼人:可攻击,并伪装为鱼人同族;可徒手砍树和开采,持对应工具时还能挖掘和耕地
兔人:可攻击
乌鸦:不可攻击、可飞行
红雀:不可攻击、可飞行
雪雀:不可攻击、可飞行
金丝雀:不可攻击、可飞行
鱼人、鱼人守卫和
兔人可砍树、挖矿与采集。
猎犬、
火鸡、
青蛙等猎物。
蜜蜂与
皮弗娄牛会直接完成驯养,驯化度与服从度保持满值且不再发情。召唤后可以安装
鞍具;靠近并右键打开指挥轮盘后,可选择“骑乘”让利姆鲁自动走近上牛,仍受原版无法骑乘状态限制。收回时会先让骑手安全下牛,鞍具随其保存。
暗影操控器旁使用 8 个
木板、4 个
石砖和 1 颗
绳子和 12 个
木头制作。只能建在地表的可通行空地,占地约 25.5×19.8,工作半径约 16.3;不能覆盖天然池塘、其他建筑或另一座生产场。场地不会自动生成围墙、围栏或门,玩家可自行围建。
松果。背包已满时停止生产,不会补发错过的产量。魔物濒死会收入场地疗养,每游戏天恢复 30% 最大生命,满血后重新工作;主人断线、死亡、换角或离开当前分片不会撤走入驻魔物。
石头、6 个
燧石和 2 个
金块制作。只能建在地表的可通行空地,占地约 25.5×19.8,工作半径约 16.3;不能覆盖天然池塘、其他建筑或另一座生产场,也不会自动生成围墙。
草丛、4 个
树苗和 2 个
浆果丛制作。只能建在地表的可通行空地,占地约 25.5×19.8,工作半径约 16.3;不能覆盖天然池塘、其他建筑或另一座生产场,也不会自动生成围墙。
蜂巢、4 只
鸡腿和 2 个
兔洞和 4 处浆果丛。猎犬会就近捕猎
红宝石、
紫宝石或
橙宝石 ×1
绿宝石 ×1
彩虹宝石 ×1