小樱的生命、饥饿和理智上限均为 150,伤害倍率和饥饿速度与普通角色相同。
出生时携带 封印之杖、小樱的背包和魔法书。她拥有独立的魔力系统;初始魔力上限为 100,可永久提升至 500。
小樱可以阅读书籍、制作角色专属物品,并通过法杖成长逐步解锁魔法牌能力。
玩法围绕收集卡牌、升级法杖和施展魔法展开,没有捕获或封印生物的流程。
大道寺知世是一名擅长歌唱与缝纫的角色。她拥有 100 点
生命、100 点
饥饿和 200 点
理智。
她出生时携带麦克风、小熊缝纫包和欢乐乐谱,其中小熊缝纫包会自动装备。
歌唱
装备麦克风后,默认按 Z 键可开始或停止唱歌;按键可在模组配置中更改。装备欢乐乐谱或攻击乐谱时,也可以右键知世自身切换歌唱。骑乘、死亡、变成鬼魂、未装备麦克风或理智不足 1 点时无法开始,歌唱期间每秒消耗 1 点理智。
| 麦克风中的乐谱 | 每秒效果 |
|---|
| 欢乐乐谱 | 半径 8 内所有玩家恢复 5 点生命;知世以外的玩家额外恢复 2 点理智 |
| 治愈乐谱 | 半径 8 内的知世、其他玩家和友方随从恢复 5 点生命 |
| 攻击乐谱 | 不产生持续歌唱效果,改为强化麦克风攻击 |
缝纫
知世可在缝纫台附近制作专属物品,包括麦克风、小熊缝纫包、两种布料、两种香包、库洛牌及四套小樱服装。
“让我把这份心意编进歌声里。”
知世使用的手持武器,也是她发动歌唱能力所需的装备。麦克风有 1 个栏位,只能放入欢乐乐谱、攻击乐谱或治愈乐谱。
未放入攻击乐谱时,它是伤害 15 的近战武器。放入攻击乐谱后,伤害提高至 30,攻击距离变为 8、最大索敌距离为 10,并发射可弹射 1 次的远程音符;每次发射消耗使用者 1 点理智。
制作
仅大道寺知世可在缝纫台附近使用
金块×2、
燧石×2 制作。知世出生时也会携带 1 个。
放入麦克风后,可让知世的歌声每秒为半径 8 内所有玩家恢复 5 点生命,并为知世以外的玩家额外恢复 2 点理智。
大道寺知世出生时携带 1 份。夏季在绿洲湖钓鱼时,每次成功收杆有 5% 概率改为获得 1 份欢乐乐谱。
乐谱可堆叠至 40 份。

攻击乐谱
sakura_music_score_attack魔法
放入麦克风后,使麦克风由伤害 15 的近战武器变为伤害 30 的远程武器,攻击距离为 8、最大索敌距离为 10。每次发射音符消耗使用者 1 点理智,音符可弹射 1 次。
击败
独眼巨鹿时固定额外掉落 1 份。
攻击乐谱本身不会为知世的持续歌唱提供范围效果,可堆叠至 40 份。

治愈乐谱
sakura_music_score_cure魔法
放入麦克风后,可让知世的歌声每秒为半径 8 内的知世、其他玩家和友方随从恢复 5 点生命。装备此乐谱时需使用配置的歌唱快捷键开始演唱。
成功使用钥匙开启
赃物袋时,会额外生成 1 份治愈乐谱。
乐谱可堆叠至 40 份。
知世使用的 20 格背包,栏位按 2 列、10 行排列。大道寺知世出生时会携带并自动装备 1 个。
制作
仅知世可在缝纫台附近使用
猪皮×1、
蜘蛛丝×5 制作。
小熊缝纫包可以燃烧;烧毁时会掉出其中全部物品,并在原地留下灰烬。
知世专用的制作站,解锁“心灵手巧”制作栏。建筑本身可由任何角色放置,但只有大道寺知世能在附近使用专属配方。
制作
在
炼金引擎解锁后,使用
石头×2、
金块×2、
蜘蛛丝×2 制作。
缝纫台可被锤击 4 次拆除,也可以燃烧。

布料
sakura_cloth_pink · 粉色布料材料
知世缝制物品所用的基础布料,可堆叠、燃烧。
仅大道寺知世可在缝纫台附近使用
蜘蛛丝×10 制作。
它可用于制作魔法布料、紫色香包,以及猫耳服、经典战斗服、兔子服和小天使套装。

魔法布料
sakura_cloth_purple · 紫色布料材料
装备在身体栏的限时香包,装备期间使造成的伤害变为 1.5 倍。
仅大道寺知世可在缝纫台附近消耗魔法布料×1 和 50 点生命制作。
香包会在 480 秒后腐烂,并变成
腐烂物;放入冰箱可延缓腐烂。
装备在身体栏的限时香包。装备者从烹饪锅收获未腐烂的成品时,会额外获得一份相同数量、相同新鲜度的成品;烹饪锅原有的学习和奖励只结算一次。
仅大道寺知世可在缝纫台附近消耗布料×1 和 50 点饥饿制作。
香包会在 480 秒后腐烂,并变成
腐烂物;放入冰箱可延缓腐烂。
小樱拥有独立的魔力值,初始上限与当前值均为 100。魔力用于制作小樱牌、施展法杖能力和使用部分魔法牌。
魔力上限可永久成长,最高为 500。抚子花瓣每次提高 5 点上限,鲜花饼每次提高 20 点上限。樱花巨树范围内每秒恢复 1 点魔力,小可每分钟恢复 5 点,部分料理也能直接或持续补充魔力。
小樱的法杖分为 封印之杖、星星法杖和星之神杖三个阶段。
- 封印之杖使用
库洛牌升级,最高 52 级;满级后放入月台,转化为星星法杖。
- 星星法杖使用
小樱牌升级,最高 52 级;任意等级都能被
月亮审判升级,但升级后会锁定当时的伤害,因此通常应先升至满级。
- 星之神杖继承升级前星星法杖的普通伤害与位面伤害,并获得受击时触发护盾的能力。
三种法杖均为远程武器,攻击距离 8、索敌距离 10,并提供与步行手杖相同的移动速度加成。

小可
sakura_cerberus · sakura_cerberus_builder · 小可跟宠 · 小可变身坐骑生物
在岩石巢穴使用布丁×1和粉宝石×1领养。宠物形态拥有 9 格背包、7 点移动速度且不会受到伤害,并为跟随的小樱每分钟恢复 5 点魔力。
小樱背包中同时持有火牌的认可和地牌的认可时,可对小可施法,消耗两件认可与 50 点魔力,将其变为坐骑形态。坐骑形态拥有 2000 生命,步行与奔跑速度均为 10,并且可以受到伤害。按住 Ctrl 再用法杖对自己的坐骑形态小可施法,可不消耗认可或魔力恢复宠物形态。
小可只接受
布丁,每份恢复 50 点生命。死亡时会卸下骑手、掉出容器内物品并消失。满月时,它还能消耗背包中的
粉宝石升级未强化的
月之冠。

魔法书
魔法书科技站 · sakura_book工具小樱魔法牌
小樱出生时携带的专属制作站。放置在地面后,靠近即可解锁小樱魔法、农业、家具与装备相关配方。
满级封印之杖在月台转化为星星法杖时,还会返还一座魔法书。

封印之杖
鸟头法杖 · 初始法杖-鸟头杖 · sakura_mozhang武器
小樱出生时携带的远程武器,也是法杖成长的第一阶段。初始等级为 0,最高 52 级,满级伤害 112。
当前版本的 0 级伤害存在初始化差异:刚获得时为 50,经历存档重载后会刷新为 60。使用
库洛牌可提升 1 级;升至 1 级时伤害变为 61,此后伤害为 60+L,其中 L 为当前等级。满级后将法杖放入月台,会转化为
星星法杖,同时返还一座
魔法书。
攻击特定生物时会为其加入库洛牌掉落机会。法杖攻击距离为 8、索敌距离为 10,并提供与步行手杖相同的移动速度加成。
满级
封印之杖放入月台后转化而成,是能够装载魔法牌的第二阶段法杖。
初始等级为 0,普通伤害为 50+L,位面伤害为 L;最高 52 级,满级为 102 点普通伤害和 52 点位面伤害。给予 小樱牌可提升 1 级。
法杖有两个栏位:上方放置道具类魔法牌,下方放置施法所需的小樱牌。任意等级都可用
月亮审判升级为
星之神杖,并继承升级时的普通伤害与位面伤害。升级后无法继续提升等级,建议先升至满级;操作前还应清空两个栏位,避免其中的物品随原法杖一同消失。

星之神杖
sakura_starstaff_upgraded武器
使用
月亮审判升级
星星法杖获得。任意等级的星星法杖都能完成升级;升级会继承原法杖当时的普通伤害与位面伤害,之后无法继续提升等级。升级前应先清空两个栏位,避免其中的物品随原法杖一同消失。
它保留双栏位和全部施法能力,且施展树牌、花牌时消耗更少魔力。装备期间受到未被转移的攻击时,有 33% 概率触发持续 4 秒的无敌护盾,触发后进入 5 秒冷却;护盾完全吸收伤害,但会扣除相当于所吸收伤害 5% 的理智。

月亮审判
月之审判 · sakura_moonjudgement材料小樱魔法牌
击败天体英雄并敲开其遗留矿物后获得。
放在地面上后进行月亮审判,会将半径 5 内所有
星星法杖升级为
星之神杖,并消耗 1 个月亮审判。
升级不检查法杖等级,而是继承每把星星法杖当时的普通伤害与位面伤害;提前升级会永久失去后续升级空间。升级前还应清空范围内所有待升级法杖的栏位,避免其中的物品随原法杖一同消失。
使用任一阶段法杖攻击特定目标后,该目标首次被命中时会获得一次库洛牌掉落判定。
| 概率 | 目标 |
|---|
| 100% | 龙蝇、熊獾、独眼巨鹿、麋鹿鹅、蚁狮、蜂王、远古守护者、克劳斯、毒菌蟾蜍、考拉象 |
| 50% | 蜘蛛女王、发条战车 |
| 20% | 常青树类目标 |
| 10% | 猪人、鱼人、蜘蛛、猎犬、高脚鸟、发条骑士、发条主教、洞穴蠕虫、暗影生物 |
库洛牌用于升级
封印之杖,也可与 20 点魔力制作
小樱牌。
大道寺知世还可在缝纫台附近使用
莎草纸×2 制作 1 张库洛牌。
在魔法书附近,由库洛牌×1和 20 点魔力制作。
小樱牌用于升级
星星法杖,也是召唤树牌、花牌以及制作其他魔法牌和多种家居的核心材料。

火牌
sakura_card_fire_npc小樱魔法牌
每个地表世界会维持 1 个火牌,位置与岩浆池区域相关。使用任一阶段法杖对其施法,消耗 30 点魔力并获得 1 个火牌的认可。

火牌的认可
火牌的信物 · sakura_card_fire材料小樱魔法牌
用法杖对世界中的火牌施法获得,每次消耗 30 点魔力。
放入星星法杖或星之神杖的上方栏位后,可消耗 50 点魔力在指定位置召唤矮星式火焰。它也与
地牌的认可共同用于让
小可变为坐骑形态。

地牌雕像
sakura_card_earth_npc小樱魔法牌
每个地表世界会维持 1 个地牌雕像,位置在绿洲附近。使用任一阶段法杖对其施法,消耗 30 点魔力并获得 1 个地牌的认可。

地牌的认可
地牌的信物 · sakura_card_earth材料小樱魔法牌
用法杖对世界中的地牌雕像施法获得,每次消耗 30 点魔力。
放入星星法杖或星之神杖的上方栏位后,可消耗 50 点魔力,在可耕作区域一次生成最多 9 个农田坑。它也与
火牌的认可共同用于让
小可变为坐骑形态。

树牌
sakura_card_tree小樱农业小樱魔法牌
将 1 张
小樱牌放入法杖下方栏位,再对地面的
松果施法即可召唤。星星法杖消耗 45 点魔力,星之神杖消耗 30 点。
树牌持续 3.5 天,范围为 16。它每秒照料范围内作物、补充水分、为可施肥植物施肥,并把耕地的三类养分与水分补满;夜间和洞穴中还会发光。
消失时有 30% 概率留下 1 个魔力藤蔓。
将 5 张
小樱牌放入法杖下方栏位,再对地面的
花瓣施法即可召唤。星星法杖消耗 60 点魔力,星之神杖消耗 50 点;同一世界同时只能存在 1 个花牌,地表与洞穴均可召唤。
花牌持续 10 天,范围为 16。非冬季每天最多生成 3 朵花,冬季隔天生成;普通生成池包括四种专属花、抚子和洞穴花。给予
粉宝石可升级,最高 3 级,区域花朵上限依次为 10、12、15、20。
满月时会生成或转化出最多 5 朵抚子。花牌还会维持范围内蜂箱的生长,并在冬季将生长时间调整为平时的 2 倍。消失时必定留下 1 个魔力之花。
制作
小樱牌×1、
冰×5。
放入星星法杖或星之神杖的上方栏位后,可在指定位置生成 3 座冰川,每次消耗 50 点魔力。冰川会随季节生长或融化,并可开采冰块。
制作
小樱牌×1、
火药×1。
每张可使用 3 次。使用一次消耗 50 点魔力,使角色在 60 秒内造成 2 倍伤害;再次使用会刷新持续时间。
制作
小樱牌×1、
大理石甲×1。
身体栏护甲,拥有 2000 耐久、95% 伤害吸收和 15 点位面防御。使用
抚子花瓣修理时会直接恢复全部耐久。
制作
小樱牌×1、
空瓶×1。
右键打开一个 6×6 的共享储物空间,不消耗魔力。地表与洞穴分别使用独立空间,彼此不互通。
制作
小樱牌×1、
吹箭×2。
放入星星法杖或星之神杖的上方栏位后,可在指定位置发动范围攻击,每次消耗 30 点魔力。牌本身不会因施法消耗。

戾牌
sakura_card_time · 戻牌小樱魔法牌
制作
小樱牌×1、
齿轮×1。
放入星星法杖或星之神杖的上方栏位后,可对有新鲜度的物品施法,将新鲜度恢复至 100%,每次消耗 50 点魔力。
制作
小樱牌×1、
橙宝石×1。
放入星星法杖或星之神杖的上方栏位后,可向指定位置短距离传送,每次消耗 40 点魔力。牌本身不会因施法消耗。
制作
小樱牌×1、
莎草纸×2。
每本可阅读 5 次。阅读消耗 50 点魔力,随后可打开地图并传送到已经探索的有效位置。

月之冠图纸
sakura_moon_crown_blueprint材料小樱魔法牌
仅小樱可装备的无耐久头部护甲,提供 80% 伤害吸收、100% 防水、夏季隔热和电击绝缘。
制作
学习
月之冠图纸后,使用
蓝色月眼×1和
黄宝石×1制作。
未升级时每秒消耗 0.1 点魔力,即每分钟 6 点。只要小樱仍有魔力,敲开巨大作物时便固定获得 2 粒种子,并在“2 普通+1 变异”和“1 普通+2 变异”之间各以 50% 选择。满月时把月之冠和 1 个
粉宝石放入
小可的背包,可使其永久免除魔力消耗。
月之冠带有 1 个栏位,放入
彩虹宝石后会发光。
小樱出生时携带的 14 格背包,也可由小樱在魔法书附近制作。
制作
粉宝石×1、
熊皮×1。
第 11~14 格仅能放入可腐烂物品;这些栏位中的物品腐烂速度降至正常的 5%。

花篮冰箱
sakura_flower_basket容器樱花家居
小樱可随身携带的 4×4 容器,共 16 格。
制作
活木×3、
齿轮×1、
粉宝石×1。
默认不改变食物腐烂速度;容器内放有
戾牌时,物品会以反向 10 倍速度恢复新鲜度。
小樱专属工具,由
牛毛×2和
猪皮×1制作。
拖到成年皮弗娄牛身上使用,可获得 1 瓶
牛奶;同一头牛每 3 天只能采集一次,小牛不能产奶。
可手持的常亮光源,照明半径为 4;也可作为伤害 5、攻击距离 2 的近战武器使用。
制作
活木×1、
粉宝石×1。

小可化妆镜
sakura_mirror · 小可随身镜工具小樱外观
小樱专属换装工具。拖到小樱身上使用,可在默认五官与百合五官之间切换。
制作
月亮碎片×5。

小樱的皮肤包
sakura_skinbag · 皮肤包工具小樱外观
小樱专属的 3×3 便携换装包,共 9 格,只能收纳专属服装。将服装放入包内即可直接改变外观,无需使用衣柜。
制作
猪皮×1、
树枝×10。
与兔王交易获得,每次需要
变异西蓝花×2。皮肤券用于在
魔法书附近制作小樱的五套换装服装,每件消耗 5 张。

卷心菜种子
sakura_cabbage_seeds种植小樱农业
使用
种子×6在魔法书附近制作,可种出卷心菜。种子也可烤制、用作海钓诱饵或由沃姆伍德直接种植。
四季均可正常生长的专属农作物,从播种到成熟约需 4~7 天。直接食用恢复 0 生命、15 饥饿和 0 理智。
在满足巨大化条件后可收获巨型卷心菜。敲开时固定掉落 2 粒
卷心菜种子,其余产物按两次连续判定生成:第一次有 60% 概率得到 3 个普通卷心菜;若未命中,再以 90% 概率得到 2 个普通卷心菜和 1 个
变异卷心菜,否则得到 1 个普通卷心菜和 2 个
变异卷心菜。
巨型作物可打蜡永久保存;腐烂后会产生腐烂食物、种子和果蝇。

烤熟的卷心菜
sakura_cabbage_cooked种植小樱农业
将
卷心菜烤熟获得。直接食用恢复 5 生命和 15 饥饿,不恢复理智。

变异卷心菜
sakura_cabbage_mutated种植小樱农业
敲开巨型卷心菜时获得的稀有产物。直接食用恢复 2 生命、20 饥饿和 2 理智。
小樱佩戴有效的
月之冠敲开巨型作物时,变异产物会在 1 个或 2 个之间等概率出现。变异作物还可用于交易图纸、兑换皮肤券,或直接转化为
粉宝石。

西蓝花种子
sakura_broccoli_seeds · 西兰花种子种植小樱农业
使用
种子×6在魔法书附近制作,可种出西蓝花。种子也可烤制、用作海钓诱饵或由沃姆伍德直接种植。

西蓝花
sakura_broccoli · 西兰花种植小樱农业
四季均可正常生长的专属农作物,从播种到成熟约需 4~7 天。直接食用恢复 0 生命、15 饥饿和 0 理智。
在满足巨大化条件后可收获巨型西蓝花。敲开时固定掉落 2 粒
西蓝花种子,其余产物按两次连续判定生成:第一次有 60% 概率得到 3 个普通西蓝花;若未命中,再以 90% 概率得到 2 个普通西蓝花和 1 个
变异西蓝花,否则得到 1 个普通西蓝花和 2 个
变异西蓝花。
巨型作物可打蜡永久保存;腐烂后会产生腐烂食物、种子和果蝇。

烤熟的西蓝花
sakura_broccoli_cooked种植小樱农业
将
西蓝花烤熟获得。直接食用恢复 5 生命和 15 饥饿,不恢复理智。

变异西蓝花
sakura_broccoli_mutated · 变异西兰花种植小樱农业
敲开巨型西蓝花时获得的稀有产物。直接食用恢复 0 生命、18 饥饿和 0 理智。
小樱佩戴有效的
月之冠敲开巨型作物时,变异产物会在 1 个或 2 个之间等概率出现。变异作物还可用于交易图纸、兑换皮肤券,或直接转化为
粉宝石。

猕猴桃种子
尖尖种子 · sakura_kiwifruit_seeds种植小樱农业
使用
种子×6在魔法书附近制作,可种出猕猴桃。种子也可烤制、用作海钓诱饵或由沃姆伍德直接种植。
四季均可正常生长的专属农作物,从播种到成熟约需 4~7 天。直接食用恢复 0 生命、10 饥饿和 10 理智。
在满足巨大化条件后可收获巨型猕猴桃。敲开时固定掉落 2 粒
猕猴桃种子,其余产物按两次连续判定生成:第一次有 60% 概率得到 3 个普通猕猴桃;若未命中,再以 90% 概率得到 2 个普通猕猴桃和 1 个
变异猕猴桃,否则得到 1 个普通猕猴桃和 2 个
变异猕猴桃。
巨型作物可打蜡永久保存;腐烂后会产生腐烂食物、种子和果蝇。

变异猕猴桃
sakura_kiwifruit_mutated种植小樱农业
敲开巨型猕猴桃时获得的稀有产物。直接食用恢复 0 生命、12 饥饿和 12 理智。
小樱佩戴有效的
月之冠敲开巨型作物时,变异产物会在 1 个或 2 个之间等概率出现。变异作物还可用于交易图纸、兑换皮肤券,或直接转化为
粉宝石。
使用
种子×6在魔法书附近制作,可种出葡萄。种子也可烤制、用作海钓诱饵或由沃姆伍德直接种植。
四季均可正常生长的专属农作物,从播种到成熟约需 4~7 天。直接食用恢复 5 生命、10 饥饿和 5 理智。
在满足巨大化条件后可收获巨型葡萄。敲开时固定掉落 2 粒
葡萄种子,其余产物按两次连续判定生成:第一次有 60% 概率得到 3 个普通葡萄;若未命中,再以 90% 概率得到 2 个普通葡萄和 1 个
变异葡萄,否则得到 1 个普通葡萄和 2 个
变异葡萄。
巨型作物可打蜡永久保存;腐烂后会产生腐烂食物、种子和果蝇。

变异葡萄
sakura_grape_mutated种植小樱农业
敲开巨型葡萄时获得的稀有产物。直接食用恢复 7 生命、12 饥饿和 7 理智。
小樱佩戴有效的
月之冠敲开巨型作物时,变异产物会在 1 个或 2 个之间等概率出现。变异作物还可用于交易图纸、兑换皮肤券,或直接转化为
粉宝石。

草莓丛
sakura_strawberrybush种植小樱农业
世界生成时以较低概率出现在曼德拉草区域;中途加入已有世界时不会自动补生。可挖掘并移植,移植后需要施肥恢复生产。
采摘固定获得 1 个
草莓和 1 个
花瓣,另有 5% 概率直接获得 1 个可移植的草莓丛。生长与再生规则接近普通浆果丛,冬季停止生长。
由魔力之花×1和魔力藤蔓×1制作。种植后必须位于树牌的照料范围内,才能由小樱进行魔法照料。
每天最多照料 1 次,每次消耗 100 点魔力;累计完成 3 次后长成樱花巨树。挖除未长成的花藤会返还花藤物品。
由扦插花藤接受 3 次跨日魔法照料后长成,树冠作用半径约为 22。
树冠为范围内玩家遮雨、防雷并缓解过热;拥有魔力的玩家每秒恢复 1 点魔力。砍伐需要 25 次工作,掉落 3 个
木头和 1 个
魔力藤蔓;树桩挖除后再掉落 1 个木头。

垂丝茉莉树
sakura_jasminetree · sakura_jasminetree_mutated · 变异垂丝茉莉树建筑种植
小樱可培育的恒温树,使半径 7 内的温度保持为 30 度。
制作
仅小樱可在魔法书附近消耗扦插花藤×1 和 100 点魔力制作。
相邻垂丝茉莉树的最小放置间距为 0.5;已缓存的建造也可以继续进入放置流程。
变异
满月时给予普通垂丝茉莉树
纯粹辉煌×1,会将其永久转化为变异形态。

变异形态保留恒温效果,增加微弱蓝光,并保护半径 15 内的植物不受亮茄入侵。
两种形态均可燃烧;锤击 3 次拆除后掉落扦插花藤×1。

魔力藤蔓
sakura_sakuratree_leaf材料小樱魔法牌
主要由
花牌在范围内生成。采摘后获得 1 个百合花瓣并移除植株,采摘者恢复 5 点理智。
花朵会吸引并生成百合蝴蝶;捕捉后的蝴蝶也可重新种植为对应花朵。

百合花瓣
sakura_flower_baihe_item食材
采摘百合获得。直接食用恢复 1 点生命,可作为燃料、花瓶装饰和多种小樱配方材料;新鲜度按快速腐烂周期下降。
围绕百合活动的专属蝴蝶,可用捕虫网捕捉。活体可直接种植为百合。
死亡时在对应蝴蝶翅膀与黄油之间随机掉落,权重分别为 5 和 0.1,因此翅膀约占 98.04%,黄油约占 1.96%。
主要由
花牌在范围内生成。采摘后获得 1 个剑兰花瓣并移除植株,采摘者恢复 5 点理智。
花朵会吸引并生成剑兰蝴蝶;捕捉后的蝴蝶也可重新种植为对应花朵。

剑兰花瓣
sakura_flower_jianlan_item食材
采摘剑兰获得。直接食用恢复 1 点生命,可作为燃料、花瓶装饰和多种小樱配方材料;新鲜度按快速腐烂周期下降。

剑兰蝴蝶
sakura_butterfly_jianlan生物
围绕剑兰活动的专属蝴蝶,可用捕虫网捕捉。活体可直接种植为剑兰。
死亡时在对应蝴蝶翅膀与黄油之间随机掉落,权重分别为 5 和 0.1,因此翅膀约占 98.04%,黄油约占 1.96%。

蓝掌
篮掌 · sakura_flower_lanzhang种植
主要由
花牌在范围内生成。采摘后获得 1 个蓝掌花瓣并移除植株,采摘者恢复 5 点理智。
花朵会吸引并生成蓝掌蝴蝶;捕捉后的蝴蝶也可重新种植为对应花朵。

蓝掌花瓣
sakura_flower_lanzhang_item食材
采摘蓝掌获得。直接食用恢复 1 点生命,可作为燃料、花瓶装饰和多种小樱配方材料;新鲜度按快速腐烂周期下降。

蓝掌蝴蝶
篮掌蝴蝶 · sakura_butterfly_lanzhang生物
围绕蓝掌活动的专属蝴蝶,可用捕虫网捕捉。活体可直接种植为蓝掌。
死亡时在对应蝴蝶翅膀与黄油之间随机掉落,权重分别为 5 和 0.1,因此翅膀约占 98.04%,黄油约占 1.96%。
主要由
花牌在范围内生成。采摘后获得 1 个牡丹花瓣并移除植株,采摘者恢复 5 点理智。
花朵会吸引并生成牡丹蝴蝶;捕捉后的蝴蝶也可重新种植为对应花朵。

牡丹花瓣
sakura_flower_mudan_item食材
采摘牡丹获得。直接食用恢复 1 点生命,可作为燃料、花瓶装饰和多种小樱配方材料;新鲜度按快速腐烂周期下降。
围绕牡丹活动的专属蝴蝶,可用捕虫网捕捉。活体可直接种植为牡丹。
死亡时在对应蝴蝶翅膀与黄油之间随机掉落,权重分别为 5 和 0.1,因此翅膀约占 98.04%,黄油约占 1.96%。

抚子
sakura_flower_fuzi · 抚子花种植
主要在
花牌的满月效果中出现,也可能进入花牌的日常生成池。采摘后获得 1 个抚子花瓣并移除植株,采摘者恢复 5 点理智。

抚子花瓣
sakura_flower_fuzi_item食材
采摘抚子获得。直接食用恢复 1 点生命,并使小樱的魔力上限永久提高 5 点,最高 500。
它还是专属修理材料:用于
盾牌时会将护甲耐久完全恢复。
使用
挤牛奶手套对成年皮弗娄牛采集获得,每头牛每 3 天可采集 1 瓶。
牛奶具有乳制品属性,可用于制作
奶油等料理。
烹饪锅料理,食用恢复 0 生命、0 饥饿和 5 理智。
烹饪条件
乳制品度大于 0,并加入至少 3 个
冰。
奶油自身具有乳制品度,单次烹饪最多产出 3 份。

牛轧糖配方
牛轧糖图纸 · sakura_nougat_blueprint材料小樱魔法牌
烹饪锅料理,食用恢复 0 生命、0 饥饿和 30 理智。
烹饪条件
格罗姆黏液×1、
烤桦栗果×1、
蜂蜜×1。
每次制作获得 3 份。小樱食用时额外恢复 20 点魔力。

草莓果酱
草莓酱 · sakura_strawberryjam料理
烹饪锅料理,食用恢复 0 生命、0 饥饿和 10 理智。
烹饪条件
至少 2 个
草莓和 2 个
蜂蜜。
小樱食用后在 180 秒内共恢复 15 点魔力。

冰糖草莓
sakura_strawberry_rock_sugar料理
烹饪锅料理,食用恢复 30 生命、15 饥饿和 10 理智。
烹饪条件
至少 2 个
草莓、1 个
蜂蜜和 1 个
树枝。
烹饪锅料理,食用恢复 30 生命、90 饥饿和 15 理智。
烹饪条件
加入
草莓、
奶油和蛋类,不能含肉。

猕猴桃华夫饼
sakura_huafu_kiwi · 猕猴桃华夫料理
烹饪锅料理,食用恢复 40 生命、40 饥饿和 15 理智。
烹饪条件
至少 2 个
猕猴桃和 2 个鸟蛋。
烹饪锅料理,食用恢复 10 生命、5 饥饿和 10 理智。
烹饪条件
加入
葡萄、
蜂蜜和至少 2 个
冰。
小樱食用时恢复 10 点魔力。
烹饪锅料理,食用恢复 20 生命、75 饥饿和 0 理智。
烹饪条件
至少 2 个
卷心菜、肉度至少 1、蛋度至少 1。
烹饪锅料理,食用恢复 30 生命、60 饥饿和 0 理智。
烹饪条件
至少 2 个
西蓝花、1 个
变异西蓝花和 1 个
叶肉。
小樱食用时恢复 30 点魔力。
烹饪锅料理,食用恢复 0 生命、0 饥饿和 0 理智。
烹饪条件
1 个
抚子花瓣和至少 3 个
花瓣。
小樱食用后永久提高 20 点魔力上限,最高仍受 500 点上限限制。
烹饪锅料理,食用恢复 0 生命、0 饥饿和 0 理智。
烹饪条件
加入
卷心菜、
猕猴桃、
变异葡萄和
冰。
小樱食用时恢复 15 点魔力。
烹饪锅料理,食用恢复 30 生命、60 饥饿和 10 理智。
烹饪条件
至少 2 个
西蓝花和 2 个
卷心菜。
食用后 20 秒内,附近正在攻击食用者的生物会失去目标;主动攻击会提前结束效果。
烹饪锅料理,食用恢复 30 生命、40 饥饿和 30 理智。
烹饪条件
蛋度、果度和甜味剂度均大于 0,不能含肉。
烹饪锅料理,食用恢复 50 生命、60 饥饿和 30 理智。
烹饪条件
蛋度和甜味剂度均大于 0,并加入
奶油,不能含肉。
烹饪锅料理,食用恢复 60 生命、30 饥饿和 50 理智。
烹饪条件
加入
浆果、
奶油和蛋类,不能含肉。
烹饪锅料理,食用恢复 10 生命、90 饥饿和 0 理智。
烹饪条件
至少 2 个
鸟腿和 2 个
西蓝花。
猫咪造型的发光装饰草丛,可用锤子拆除,照明半径为 2。
制作
小樱牌×1、
月树花×1。

蓝色绣球花草墙
sakura_flowerwall · sakura_flowerwall_item建筑樱花家居
小樱可制作和放置的装饰墙。放置后初始为半墙,给予
库洛牌×1 可升级为完整墙。
制作
仅小樱可使用
牡丹花瓣×2、
小樱牌×1 制作 1 段。
每个阶段都需要玩家锤击 2 次:完整墙被锤击后退回半墙,半墙继续被锤击则拆除,并掉落牡丹花瓣×2和小樱牌×1。生物的破坏动作不会推进拆除次数。
粉色、粉紫和三色外观是同一墙体的皮肤,需要拥有对应皮肤权限;它们不会改变墙体功能。
小樱专属烹饪锅。
制作
花瓣×5、
活木×3、
粉宝石×1。
烹饪速度比普通烹饪锅快 10%。完成小樱专属料理时,分别有 5% 概率额外掉落 1 个粉宝石或 1 张库洛牌。

魔法纱帐
sakura_tent_item · sakura_tent · 魔法纱帐套件建筑樱花家居
可供角色睡眠 5 次。睡眠期间每秒恢复 2 点生命、1 点理智和 1 点魔力,同时消耗 1 点饥饿,并逐步把体温调节至舒适范围。
制作
小樱牌×1、
蜘蛛丝×5。
小樱专属地面装饰,可用草叉移除。角色站在地毯半径 6 的范围内时,会显示配套的地毯视觉效果。
制作
小樱牌×1、
猪皮×1。

企鹅乐园
企鹅滑梯 · sakura_penguinpark建筑樱花家居
可互动的企鹅滑梯。玩家可右键游玩并坐上滑梯;建筑可用锤子拆除。
制作
大理石×5、
金块×5、
木板×5。
拥有 4 个展示栏位的树叶造型桌子。放入的物品会显示在桌面上,可腐烂物品在其中完全停止腐烂。
制作
活木×2。

小鼻嘎装饰
sakura_ornament_little建筑樱花家居
击败克劳斯时固定额外掉落 1 个。它是一件可摆放的节日装饰,也可作为小型燃料使用。

希望挂件
sakura_ornament_hope建筑樱花家居
可挂在冬季树上的装饰物,也可以堆叠或作为小型燃料使用。
每次向希望雕像祈祷时有 2% 概率获得 1 个。

绣球花瓶
绣球花装饰 · sakura_vase_1 · sakura_vase_2 · sakura_vase_3建筑樱花家居
小樱专属装饰建筑,共有 3 种外观,制作时分别选择对应配方。
制作
蓝掌花瓣×2、
石头×2。

樱花灯柱图纸
hmr_cherry_lantern_post_blueprint材料小樱魔法牌

樱花灯柱
hmr_cherry_lantern_post_item建筑樱花家居
可串联摆放的樱花造型灯柱,内置容器可放入发光物品、孢子和部分特殊光源。只要存在有效光源便会点亮;满光源可完全停止容器内食物腐烂,其余有效光源按蘑菇灯规则保鲜。
制作
学习
樱花灯柱图纸后,使用
活木×1和
粉宝石×1制作套件。

莹草灯柱图纸
萤草灯柱图纸 · sakura_lantern_post_blueprint材料小樱魔法牌

莹草灯柱
萤草灯柱 · sakura_lantern_post · sakura_lantern_post_item建筑樱花家居
可串联摆放的莹草造型灯柱,内置容器可放入发光物品、孢子和部分特殊光源。只要存在有效光源便会点亮;满光源可完全停止容器内食物腐烂,其余有效光源按蘑菇灯规则保鲜。
制作
学习
莹草灯柱图纸后,使用
活木×1和
粉宝石×1制作套件。

校服
sakura_skins_default穿戴小樱外观