杀生丸是一名拥有
生命值 200、
饥饿值 600 和
理智值 200 的角色。他造成 2.5 倍伤害,饥饿消耗速度为威尔逊的 2.75 倍,不会因夜晚或负面理智光环损失理智;使用睡眠设施时,饥饿消耗为通常的 10 倍。
他拥有上限 200 的妖力。睡眠时每秒恢复 4 点妖力;物品栏或背包中至少有一个尚未耗尽的不妖壁时,每秒恢复 5 点,携带多个不会叠加恢复速度。出生时自带荒魂和铃的豪华版便当。
按 Z 可切换飞行。起飞需要至少 2 点妖力,飞行期间每秒消耗 2 点妖力、移动速度提高至 1.5 倍,可以越过海面,但不能操作物品或执行普通动作;妖力耗尽、受击或死亡都会结束飞行。
按 X 可向鼠标位置高速突进,消耗 20 点妖力。突进期间移动速度提高至 6 倍且不会受到伤害;经过敌人附近时造成 100 点直接伤害,并附加每秒 30 点、最多 12 次的持续伤害。
世界回响
世界回响会强化非玩家、非墙体的战斗生物,最高 5 级:
| 等级 | 最大生命倍率 | 实际受到伤害 |
|---|
| 1 | 3.5 倍 | 80% |
| 2 | 7 倍 | 60% |
| 3 | 10 倍 | 40% |
| 4 | 20 倍 | 20% |
| 5 | 30 倍 | 0% |
强行摧毁可砍伐形态的朴仙翁,或击败
龙蝇、
悲惨的毒菌蟾蜍、未被锁链束缚的
克劳斯、
远古织影者、第三阶段
天体英雄,都会使回响提升 1 级。击败龙骨精会提升 3 级;麒麟丸脱离战斗会提升 1 级,击败它则会把回响清零。
每次提升等级都会重新开始 15 个游戏日的衰减计时;计时结束后回响降低 1 级,并继续每 15 个游戏日降低 1 级,直至归零。等级会随世界存档保留。爆碎牙可以逐步削弱回响提供的减伤。
世界回响等级达到 3 级后,同时装备直灵·御魂、双魂共鸣·神武月和双魂共鸣·战无炎,会在身边生成一把爆碎牙。每名杀生丸在存档中只能触发一次。
不妖壁是一件持续提供妖力的特殊物品,只要它尚有能量并位于杀生丸的物品栏或背包中,就会使杀生丸每秒恢复 5 点妖力。携带多个不妖壁不会叠加恢复速度。
在朴仙翁旁制作需要 20 个
月亮碎片和 1 颗
彩虹宝石;由杀生丸制作时还会消耗 200 点妖力。制作有 50% 概率失败:失败时不妖壁消失,并返还 20 个
注能月亮碎片。
不妖壁生成后立即开始消耗能量,满能量可持续 2700 秒,即 5.625 个游戏日。能量耗尽后物品不会消失,但不再恢复妖力。
可给予不妖壁以下物品补充能量:
| 材料 | 恢复比例 |
|---|
注能月亮碎片 | 10% |
暗影心房 | 25% |
彩虹宝石 | 100% |
| 凝魂矿 | 100% |
铃的豪华版便当是一道可在
烹饪锅或
便携烹饪锅中制作的料理,杀生丸出生时自带 1 份。
配方要求四份食材合计同时满足:蔬菜度不低于 1、肉度不低于 1、鱼度不低于 1、乳制品度不低于 1、蛋度不低于 4。配方优先级为 999,烹饪时间为 20 秒。
食用恢复
生命值 520、
饥饿值 520 和
理智值 520。它没有腐烂计时。
还可在
便携香料站中制作成蒜香铃的豪华版便当、甜味铃的豪华版便当、辣味铃的豪华版便当或咸味铃的豪华版便当。

蒜香龙骨汤
snakebonesoup_spice_garlic料理

甜味龙骨汤
snakebonesoup_spice_sugar料理

辣味龙骨汤
snakebonesoup_spice_chili料理

咸味龙骨汤
snakebonesoup_spice_salt料理
荒魂是一件可装备在项链栏的御魂,杀生丸出生时自带 1 个。装备且尚有能量时,使佩戴者造成的伤害提高至 2.5 倍;杀生丸装备后还会提高妖力上限。
在朴仙翁旁制作需要 1 个四魂之玉、9 个
红色月眼、9 个
紫色月眼和 3 颗
彩虹宝石。砍倒朴仙翁,或击败麒麟丸、龙骨精时,也可能从荒魂、奇魂、幸魂、和魂中随机获得 1 个。
满能量可装备 3600 秒。给予 1 个凝魂矿可完全充能,给予 1 个
暗影心房可恢复 20%;能量耗尽后物品保留,但伤害增益失效。
奇魂是一件可装备在项链栏的防御御魂。装备且尚有能量时,佩戴者受到的伤害降至 4%,即减免 96%。
在朴仙翁旁制作需要 1 个四魂之玉、9 个
蓝色月眼、9 个
绿色月眼和 3 颗
彩虹宝石。砍倒朴仙翁,或击败麒麟丸、龙骨精时,也可能从四种基础御魂中随机获得 1 个。
满能量可装备 3600 秒。给予 1 个凝魂矿可完全充能,给予 1 个
暗影心房可恢复 20%;能量耗尽后物品保留,但减伤失效。
幸魂是一件可装备在项链栏的恢复型御魂。装备且尚有能量时,每秒恢复 0.5 点生命;受到伤害时,每 3 秒还能完全抵消一次伤害。
在朴仙翁旁制作需要 1 个四魂之玉、9 个
黄色月眼、9 个
橙色月眼和 3 颗
彩虹宝石。砍倒朴仙翁,或击败麒麟丸、龙骨精时,也可能从四种基础御魂中随机获得 1 个。
满能量可装备 3600 秒。给予 1 个凝魂矿可完全充能,给予 1 个
暗影心房可恢复 20%;能量耗尽后物品保留,恢复和免伤效果均失效。
和魂是一件可装备在项链栏的机动型御魂。装备且尚有能量时,移动速度提高至 1.42 倍,并每个游戏日恢复 200 点理智。
在朴仙翁旁制作需要 1 个四魂之玉、9 个
带孔月岩、3 个凝魂矿和 3 颗
彩虹宝石。砍倒朴仙翁,或击败麒麟丸、龙骨精时,也可能从四种基础御魂中随机获得 1 个。
满能量可装备 3600 秒。给予 1 个凝魂矿可完全充能,给予 1 个
暗影心房可恢复 20%;能量耗尽后物品保留,移速和理智效果均失效。
直灵·御魂是杀生丸专用的项链,由荒魂、奇魂、幸魂、和魂、双魂共鸣·神武月和双魂共鸣·战无炎各 1 个徒手制作。
装备后移动速度提高至 1.55 倍、伤害提高至 2.5 倍,体温固定为 25,持续清除潮湿,并免疫点燃、火焰伤害和冰冻。受到伤害时,伤害先降至 4%;每 1 秒还可完全抵消一次伤害。
可给予它不妖壁升级,每个不妖壁提升 1 级,最高 100 级。装备期间每秒恢复“1 + 等级 × 2”点妖力;同时装备双魂共鸣·战无炎时,基础恢复提高为 2 点。
世界回响等级达到 3 级后,同时装备直灵·御魂、双魂共鸣·神武月和双魂共鸣·战无炎,会使杀生丸获得一次生成爆碎牙的机会。
双魂共鸣·神武月是杀生丸专用的身体装备,可用荒魂、奇魂、20 个凝魂矿和 1 个四魂之玉徒手制作。
装备后使伤害提高至 2.5 倍,并将受到的伤害降至 4%。它还会提高杀生丸的生命与妖力上限:单独装备时,两项上限均提高到 500 和 400;与双魂共鸣·战无炎共同装备时,两项均提高到 1000。与荒魂的妖力上限交互会随装备顺序重新计算。
它没有耐久,不会随装备时间消耗。与直灵·御魂、双魂共鸣·战无炎同时装备,并满足世界回响等级条件时,可触发爆碎牙生成。
双魂共鸣·战无炎是杀生丸专用的头部装备,可用幸魂、和魂、20 个凝魂矿和 1 个四魂之玉徒手制作。
装备后移动速度提高至 1.42 倍,将受到的伤害降至 40%,并且每 2 秒可完全抵消一次伤害。它还会提高杀生丸的生命与妖力上限:单独装备时,两项上限分别提高到 500 和 400;与双魂共鸣·神武月共同装备时,两项均提高到 1000。
装备期间每秒恢复 1 点妖力;同时装备直灵·御魂时,恢复量改为“2 + 直灵·御魂等级 × 2”。它没有耐久,并参与爆碎牙的三件御魂触发条件。
四魂之玉是制作四种基础御魂、双魂共鸣装备与铁碎牙的核心材料。在朴仙翁旁可用 5 个凝魂矿稳定制作 1 个。
还可选择赌博制作:消耗 10 个四魂之玉碎片、3 个
暗影心房和 24 个
噩梦燃料。该方式有 20% 概率得到四魂之玉;失败时只得到 1 个凝魂矿,投入材料不会返还。
四魂之玉本身可以装备在项链栏,夜晚或洞穴非白昼时会发光,但没有其他属性加成。
四魂之玉碎片是朴仙翁制作体系的基础材料。世界中存在朴仙翁、其采集后形态或树墩时,将 1 个不妖壁给予任意普通可砍树木,可得到 1 个碎片;不妖壁会被消耗。
大多数生物死亡时,还会按死亡时的最大生命值掉落碎片。各档数量累加计算:
| 最大生命值 | 掉落数量 |
|---|
| 3000 至 4999 | 1 |
| 5000 至 9999 | 3 |
| 10000 至 29999 | 6 |
| 30000 至 49999 | 10 |
| 50000 至 99999 | 15 |
| 100000 至 299999 | 21 |
| 300000 至 499999 | 28 |
| 500000 至 999999 | 36 |
| 1000000 至 2999999 | 45 |
| 3000000 至 4999999 | 55 |
| 5000000 至 7999999 | 66 |
| 8000000 至 9999999 | 81 |
| 10000000 及以上 | 105 |
世界回响提高后的最大生命值也参与分档,因此同一种生物可能在更高回响等级下掉落更多碎片。天体英雄前两个阶段以及龙骨精的身体、尾部和分段不触发这项死亡掉落。
20 个碎片可在朴仙翁旁制成 1 个凝魂矿。碎片还用于赌博制作四魂之玉,以及制作本模组开放的多种原版材料、建筑和物品。
凝魂矿是由妖力凝结而成的材料。在朴仙翁旁可用 20 个四魂之玉碎片制作 1 个;赌博制作四魂之玉失败时也会得到 1 个。
它用于制作四种基础御魂、双魂共鸣装备与四魂之玉。给予不妖壁或任意有耐久的基础御魂 1 个凝魂矿,可将其能量完全补满。
天生牙是杀生丸专用的无耐久武器。朴仙翁在世界生成时持有 1 把,采集朴仙翁即可取得。
普通攻击不造成基础武器伤害,但对暗影、幽灵、远古织影者、暗影裂隙生物以及月亮阵营目标额外造成 1000 点无视护甲伤害。将天生牙丢在地上时会发光并产生正理智光环;杀生丸的鬼魂作祟天生牙可以复活。
妖力高于 25 时可右键发动半径 18 的技能,消耗 50 点妖力:复活范围内的玩家鬼魂,并对上述特殊目标造成 500000 点伤害。
妖力达到 200 时可先激活奥义,消耗全部 200 点妖力。下一次右键技能不再消耗 50 点妖力,并会移除范围内大多数普通非玩家实体;麒麟丸受到 100000 点伤害,龙骨精受到 500000 点伤害。传送门、洞穴入口、虫洞、猪王、月台、朴仙翁等关键实体不会被移除。
斗鬼神是杀生丸专用的无耐久武器,基础伤害为 68。它会固定生成在蚁狮沙漠的一处专属区块中,周围同时生成 30 只幽灵。
丢在地上时会产生强烈的负理智光环。妖力高于 25 时可右键发动半径 18 的攻击,消耗 50 点妖力,对范围内非玩家敌人造成“武器伤害 × 5 × 持有者伤害倍率”的伤害;杀生丸使用时为 850 点。
妖力达到 200 时可消耗 200 点激活奥义。下一次右键攻击不消耗 50 点妖力,并额外连续发动 3 次六环震地攻击。
丛云牙是杀生丸专用的无耐久武器,基础伤害为 138。世界生成时,猪王桦树林内会出现一把插在地上的丛云牙;触碰后它会消失,并在附近唤醒龙骨精。击败龙骨精可取得真正的丛云牙。
丢在地上时会产生极强的负理智光环。普通攻击会生成一道龙卷风。杀生丸使用丛云牙击杀有战斗能力的目标时,会召唤 1 名白骨士兵,最多维持 8 名。
妖力高于 25 时可右键发动半径 18 的攻击,消耗 50 点妖力,对范围内非玩家敌人造成“武器伤害 × 22.5 × 持有者伤害倍率”的伤害,并摧毁范围内可工作的目标;杀生丸使用时单次伤害为 7762.5。
妖力达到 200 时可消耗 200 点激活奥义。下一次右键攻击不消耗 50 点妖力,并额外连续发动 3 次六环震地攻击。
爆碎牙是杀生丸专用的无耐久武器,基础伤害为 398。世界回响等级达到 3 级后,杀生丸同时装备直灵·御魂、双魂共鸣·神武月和双魂共鸣·战无炎时,会在身边生成 1 把;每名杀生丸在存档中只能触发一次。
普通攻击会使目标的伤害吸收率降低 5 个百分点,最低降至 0,并附加每 0.25 秒 500 点、最多 400 次的持续伤害。
妖力高于 25 时可右键发动半径 18 的攻击,消耗 50 点妖力。技能的直接伤害为“36 × 398 × 持有者伤害倍率”,杀生丸使用时为 35820;命中的存活目标也会承受相同的持续伤害。
妖力达到 200 时可消耗 200 点激活奥义。下一次右键攻击不消耗 50 点妖力,并额外连续发动 3 次六环震地攻击。
铁碎牙是一把所有角色都能使用的无耐久武器。它会固定生成在地表混合区的一处专属区块中,周围同时生成 20 只猎犬和 12 个猎犬丘;也可在朴仙翁旁用 40 个
犬牙、1 个四魂之玉和 1 个不妖壁制作。
初始只能使用普通铁碎牙形态。每给予 1 个四魂之玉,可额外解锁 1 种形态,最多解锁全部 6 种;装备时右键“切换”会在已解锁形态间循环。杀生丸装备任何形态时每秒损失 20 点生命,项链栏装备四魂之玉可免除此消耗。
| 形态 | 普通伤害 | 杀生丸伤害 | 主要效果 |
|---|
| 铁碎牙 | 40 | 120 | 70% 减伤 |
| 觉醒铁碎牙 | 128 | 384 | 攻击时有 88% 概率向前生成多道范围冲击 |
| 赤色铁碎牙 | 0 | 0 | 额外造成无视护甲伤害;普通角色基础为 960,对有减伤的目标为 2640;杀生丸对应为 9600 和 16320 |
| 金刚石铁碎牙 | 429 | 1287 | 攻击距离 2;附近有其他敌人时攻击周围目标,否则强化单体伤害 |
| 龙鳞铁碎牙 | 168 | 504 | 按结算伤害的一半治疗持有者;每次攻击有 1.5% 概率直接击杀普通目标 |
| 冥道铁碎牙 | 0 | 0 | 直接击杀普通目标;对麒麟丸或龙骨精造成巨额伤害,命中后自动切回普通铁碎牙 |

朴仙翁
qyc_tree · qyc_tree_picked · qyc_tree_choped建筑
朴仙翁是一棵兼具资源点与制作站功能的古树,每个世界最多存在 1 棵。它会生成在地表
月台森林的一处专属区块中,附近还有 1 至 2 棵完全正常的生命之树。
首次采集会得到 1 把天生牙,随后朴仙翁变为可砍伐形态。砍伐需要 20 次工作,每次砍伐都会生成 1 只随机的三级暗影棋子并令其攻击砍树者;砍倒后随机掉落荒魂、奇魂、幸魂或和魂中的 1 个,并留下树墩。
树墩需要挖掘 8 次。每次挖掘会生成 1 只
树精守卫;完全挖除后掉落 1 个不妖壁。将不妖壁给予树墩可使其进入再生流程,20 个游戏日后恢复为可砍伐形态。
朴仙翁及其采集后形态可解锁专属制作配方。世界中存在任一朴仙翁形态时,将不妖壁给予普通可砍树木还能获得 1 个四魂之玉碎片。
使用爆炸或巨型生物等方式强行摧毁朴仙翁的可砍伐形态,会使世界回响等级提升 1 级。

龙骨精
pugalisk · pugalisk_body · pugalisk_tail · pugalisk_segment · pugalisk_corpse生物
龙骨精是拥有多段身体的首领,基础生命值为 2000000,基础攻击力为 1000,攻击间隔 2 秒。猪王桦树林内会生成一把插在地上的丛云牙,触碰后会在附近唤醒龙骨精。
它的头部和完整鳞甲会大幅抵抗直接伤害;攻击裸露的身体弱点才能把完整伤害传递给本体。各身体分段被破坏时固定掉落 1 个巨大龙骨,并分别独立判定:60% 掉落
骨头碎片、20% 掉落怪物肉、5% 掉落腐烂鱼、0.5% 掉落红宝石、0.5% 掉落蓝宝石。这些判定使用直接随机数,不受幸运值影响。
击败本体固定掉落丛云牙、四种基础御魂中的随机 1 个、六色宝石各 5 颗、
彩虹宝石 1 颗、不妖壁1 个和龙骨法杖1 把,并把世界回响等级提升 3 级。死亡后留下龙头骨,挖掘时每 5 次工作掉落 1 个巨大龙骨。
麒麟丸是会周期性袭击玩家的首领,拥有 5000000 点生命、8888 点基础攻击力,步行速度 8、奔跑速度 22,基础攻击间隔 2 秒。世界创建后约 20 个游戏日首次出现,之后每隔约 20 个游戏日再次尝试在随机玩家附近生成。
生命比例下降时会逐步解锁冲锋、地裂、范围闪电和旋转等攻击;低于 30% 生命时,攻击间隔改为 3 秒。若连续 30 秒没有靠近攻击目标,它会离开并使世界回响等级提升 1 级。
击败麒麟丸会把世界回响等级清零,并固定掉落红、蓝、紫、橙、黄、绿六色宝石各 5 颗、
彩虹宝石 1 颗、四种基础御魂中的随机 1 个和不妖壁1 个。掉落均为直接生成,不受幸运值影响。
龙骨法杖是一把无耐久的施法武器,击败龙骨精固定掉落 1 把。
对可工作或可战斗的目标施法时,会沿施法方向依次生成 5 道寒气波,距离施法者约 3、6、9、12 和 15。寒气波持续向前移动,碰到施法者以外的可冻结目标时不造成直接伤害,但每次增加 5 点冰冻值。
白骨士兵是杀生丸使用丛云牙击杀有战斗能力的目标时召唤的随从,每名杀生丸最多维持 8 名。
它拥有 1000 点生命和 25% 伤害吸收,基础攻击力为 5,攻击间隔 0.5 秒,会跟随并协助主人作战。玩家可给予它任意可装备、但不带杀生丸专属剑标签的装备;同槽位旧装备会被丢到地上。
白骨士兵生成后存在 20 个游戏日,时间耗尽时死亡。死亡固定掉落 2 个
骨头碎片;这两项均为必定掉落,不受幸运值影响。

壶装乐观混合剂
halloweenpotion_health_large料理
壶装乐观混合剂是原版万圣夜药剂。杀生丸可在自己的制作栏中直接用 1 个
多汁浆果、1 个
火龙果和 1 个
夏象鼻制作,每次产出 2 瓶。
该配方不需要科技站,仅杀生丸可见,且不能通过拆解法杖返还材料。
盒中泰拉是用于召唤恐怖之眼的原版物品。杀生丸可在自己的制作栏中直接用 20 个四魂之玉碎片制作 1 个。
该配方不需要科技站,仅杀生丸可见,并允许拆解。
长猪是原版肉类食材。任意角色可在朴仙翁旁用 1 个四魂之玉碎片制作,每次产出 3 块。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。3 块长猪与 1 个
冰还可在朴仙翁旁制作 1 份骨头汤。
骨头汤是原版料理。任意角色可在朴仙翁旁用 3 块
长猪和 1 个
冰直接制作 1 份。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。它与模组新增的龙骨汤是两个不同对象。
月台是原版月亮石建筑。杀生丸可在自己的制作栏中直接用 1 个
眼睛炮塔和 3 个
月岩制作并放置 1 座。
该配方不需要科技站,仅杀生丸可见。
纯粹辉煌是原版亮茄材料。任意角色可在朴仙翁旁用 2 个
注能月亮碎片制作 1 个。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
亮茄外壳是原版亮茄材料。任意角色可在朴仙翁旁用 2 个
注能月亮碎片制作 1 个。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
月岩是原版材料。任意角色可在朴仙翁旁用 1 个
天体宝球和 1 个四魂之玉碎片制作,每次产出 30 个。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
纯粹恐惧是原版暗影裂隙材料。任意角色可在朴仙翁旁用 1 件
暗夜甲制作,每次产出 2 个。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
绝望石是原版暗影裂隙材料。任意角色可在朴仙翁旁用 1 把
暗夜剑制作,每次产出 2 块。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
暗影碎布是原版暗影裂隙材料。任意角色可在朴仙翁旁用 1 把
暗夜剑和 1 件
暗夜甲制作,每次产出 2 份。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
暗影心房是原版暗影材料。任意角色可在朴仙翁旁用 48 个
噩梦燃料、1 个
告密的心和 1 个四魂之玉碎片制作 1 个。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
铥矿碎片是原版远古材料。任意角色可在朴仙翁旁用 6 个
石头和 1 个四魂之玉碎片制作,每次产出 6 个。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
守护者之角是原版远古材料。任意角色可在朴仙翁旁用 1 个
牛角和 10 个四魂之玉碎片制作 1 个。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
独眼巨鹿眼球是原版巨兽材料。任意角色可在朴仙翁旁用 1 个
荧光果、1 个
冷冻虫卵和 10 个四魂之玉碎片制作 1 个。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
注能月亮碎片是原版月亮材料。任意角色可在朴仙翁旁用 20 个
月亮碎片和 10 个四魂之玉碎片制作,每次产出 20 个。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
鳞片是原版巨兽材料。任意角色可在朴仙翁旁用 80 个
骨头碎片和 1 个四魂之玉碎片制作 1 个。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
远古伪科学站是原版远古科技建筑。任意角色可在朴仙翁旁用 121 个
石头和 63 个四魂之玉碎片制作 1 座。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
暗影术基座是原版暗影科技建筑。任意角色可在朴仙翁旁用 18 个
纯粹恐惧、18 块
绝望石、36 个
噩梦燃料和 13 个四魂之玉碎片制作 1 座。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
辉煌铁匠铺是原版月亮科技建筑。任意角色可在朴仙翁旁用 18 个
纯粹辉煌、12 个
月岩和 11 个四魂之玉碎片制作 1 座。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。
彩虹宝石是原版宝石材料。任意角色可在朴仙翁旁用 77 个
幸运金块和 7 个四魂之玉碎片制作 1 个。
该配方不能通过拆解法杖返还材料。