火雾战士角色,拥有 200
、150
、200
和上限 200 点存在之力。基础伤害倍率为 1,受到的伤害降低 10%;默认快捷键为 Z 炎之手、X 飞焰、R 真红,可在模组配置中修改。
开局携带 3 个存在结晶3(大)、2 个标配菠萝包、2 个至尊菠萝包、
雨衣、贽殿遮那(武器)-1封印级和克库特斯(护符)-无级别。
存在之力
当前值低于常存量时每秒恢复 1 点,高于常存量 10 点以上时每秒流失 1 点;基础常存量为 30,可通过技能提高至 60 或 90。生命未满且存在之力高于 5 时,每 5 秒消耗 2 点存在之力并恢复 1 点生命。死亡变成
幽灵时存在之力归零。
夏娜附近 40 距离内的生物死亡时,首领固定掉落 1 个大结晶,大型生物固定掉落 1 个中结晶,普通生物有 30% 概率掉落小结晶,其他符合条件的目标为 10%;两级“存在汲取”可分别增加 15 个百分点。
角色特性
- 免疫火焰伤害,夏季隔热 30,但冬季保暖为 -30;过冷伤害足以在约 120 秒内耗尽基础生命,过热伤害约需 1500 秒。
- 10 距离内的燃烧物会恢复理智,单个来源按火焰大小和距离计算,总恢复速度最高每秒 2 点;寒冷时会额外损失理智。
- 为
营火、
火坑及同类火源添加燃料时,燃料效果提高至 2 倍。
- 每次有效攻击默认恢复 1 点理智,技能可提高至 3 点。
主动技能
| 技能 | 消耗 | 效果 |
|---|
| 炎之手 | 20 存在之力 | 平时采集附近植物并拾取物品;飞焰激活期间改为范围破坏和位面伤害,基础 200,最高 600。 |
| 飞焰 | 50 存在之力 | 持续 10 秒,攻击会引燃目标并积累最多 5 次飞焰伤害;单次基础 10,最高 30。 |
| 真红 | 100 存在之力 | 生成 16 条自动索敌的火焰,每条造成目标最大生命 1% 加 75 点伤害;强化后为 26 条,燃烧目标承受双倍伤害。学习“断罪”后还会触发飞焰。 |
技能树共分体术、自在法和适应三组。体术可把生命与理智上限各提高至 300、移速提高 21%、饥饿消耗降至 70%,并将伤害倍率提高至 1.5;自在法强化常存量与三项主动技能;适应提高结晶掉率、攻击回理智、食用结晶的额外回复及施放后的存在之力返还。
“烦死了!烦死了!烦死了!”

存在结晶1(小)
存在结晶(小) · crystal_czzl_xiaotu食材材料

存在结晶2(中)
存在结晶(中) · crystal_czzl_zhongtu食材材料
中型存在结晶,永不变质。食用恢复 30
饥饿、30
生命,损失 20
理智;拥有存在之力的角色额外恢复 35 点存在之力。烹饪时提供 1 油脂度和 1 乳制品度。
使用 3 个存在结晶1(小)合成;大型生物在夏娜附近死亡时也会固定掉落 1 个。3 个可继续合成 1 个存在结晶3(大)。

存在结晶3(大)
存在结晶(大) · crystal_czzl_datu食材材料
大型存在结晶,永不变质。食用恢复 75
饥饿、75
生命,损失 50
理智;拥有存在之力的角色额外恢复 100 点存在之力。烹饪时提供 2 油脂度和 2 乳制品度。
使用 3 个存在结晶2(中)合成;首领在夏娜附近死亡时也会固定掉落 1 个。它是高级宝具、剧情卷轴与建筑的核心材料,并可拆分为 8 个存在结晶1(小)。
突破级大太刀,基础伤害 75、位面伤害 40、移速提高 15%、伐木效率 8,耐久上限 200。耐久高于 10% 时攻击距离由 1 提高至 2,每次攻击损失 1
理智;否则损失 2 理智。夏娜使用时再增加 30 伤害、20 位面伤害和 15% 移速。
在皓衣之台附近使用贽殿遮那(武器)-2适应级、3 个
纯粹辉煌和 1 个
龙鳞制作。

吸血鬼(武器)-1封印级
吸血鬼·布罗特萨奥格 · shanala_zb_xixiegui1武器
14 格背包,物品腐败速度为正常的 20%,防水 90%,不会被点燃。拥有存在之力的角色装备时腐败倍率降至 10%;夏娜装备时防水提高至 100%。
由装备中的夜笠(背包)-2适应级使用对应升级卷轴转化,背包内物品会迁移到新背包。

夜笠(背包)-2适应级-升级卷轴
shanala_zb_beibaoshengji魔法

夜笠(背包)-3突破级-升级卷轴
shanala_zb_beibaogengxin魔法

火焰之翼(护甲)-1封印级
shanala_zb_huoyanzhiyi1穿戴
身体栏护甲,减伤 50%、位面防御 3、保暖 30并发出小范围光。耐久高于 80% 时受击反伤 10,暗影目标承受 20;高于 40% 时移速提高 15%。潮湿度超过 20% 且耐久高于 45% 时会持续损耗耐久,最低保留 15%。夏娜装备时保暖提高至 240。
使用 2 个存在结晶3(大)、
草甲、2 个红雀羽毛和 3 个
红宝石制作。

火焰之翼(护甲)-2适应级
shanala_zb_huoyanzhiyi2穿戴
身体栏护甲,减伤 75%、位面防御 8、保暖 60并发出中等光。耐久高于 80% 时受击反伤 25,暗影目标承受 50;高于 40% 时移速提高 30%。潮湿会损耗耐久,最低保留 15%;夏娜装备时保暖为 240。
在存在火炬碑附近使用火焰之翼(护甲)-1封印级、4 个
麋鹿鹅羽毛和 4 个
红宝石制作。

火焰之翼(护甲)-3突破级
shanala_zb_huoyanzhiyi4穿戴
护符栏宝具。佩戴时角色无法被点燃,已有燃烧会立即熄灭,并免疫来源标记为火焰或燃烧的生命损失。
使用 1 个存在结晶2(中)、1 个
蓝宝石、10 个
硝石和 10 个
灰烬制作。

南北绿豆(护符)
摸鱼护符 · shanala_zb_moyuhufu穿戴
护符栏装备,提供夜视和微光,每 5 秒恢复 1 理智;同时会周期性伤害较大范围内的其他单位,使其转而攻击佩戴者。装备者死亡时护符消失并生成 1 只
浣猫。
在存在火炬碑附近使用摸鱼哈基米(帽子)、
魔光护符和
炸鱼排制作,是摸鱼猫窝与摸鱼猫爬架的材料。
无耐久的身体栏衣服,提供 120 夏季隔热,装备期间每 3 秒恢复 1 生命。
使用 1 个存在结晶2(中)、3 个
治疗药膏、缝纫包和 3 张
莎草纸制作。
无耐久的身体栏衣服。头部装备栏为空时使移速提高 20%;装备帽子或头盔后不提供加速。
使用 1 个存在结晶2(中)、
格罗姆黏液和
硝石制作。

洞察点重置卷轴
shanala_chongzhijinengshu魔法
一次性卷轴,对目标玩家使用后取消其全部已激活技能并返还洞察点。当前实现同时补足技能经验,因此可重新分配最多 15 点洞察。
在存在火炬碑附近使用 1 个存在结晶3(大)和 3 张
莎草纸制作。

重生奇迹秒表(消耗品)
shanala_zb_chongshengqiji魔法
地表传送道具。向钥匙投入 1 个存在结晶1(小),即可传送到距离当前玩家最近的天道宫入口;洞穴、死亡或
幽灵状态下不能使用,目标入口不存在时也不会传送。
使用 5 个存在结晶3(大)、
指南针、
蓝色月眼和龙鳞制作。
用于修复天道宫走廊的消耗品。放入损坏走廊的一格容器并关闭后,走廊会立即转化为可传送形态。
使用 5 个存在结晶3(大)、
金镐和 10 个
石砖制作。

天道宫走廊
损坏的天道宫走廊 · 星黎殿走廊 · shanala_jz_tdg0xldposui · shanala_jz_tdg0xldwanhao · shanala_jz_xld0tdg建筑
连接天道宫与星黎殿的双向传送建筑。天道宫一侧初始损坏,需要放入天道宫走廊修复卷轴并关闭容器;修复后右键可无限次传送。星黎殿一侧直接可用。
死亡或
幽灵状态不能传送;对应岛屿入口不存在时会提示失败。

离开这里
shanala_jz_chuansonggdm建筑
星黎殿上的返回传送点。右键后将玩家传送到当前世界距离最近的绚丽之门,可无限使用;死亡、
幽灵状态或世界中没有绚丽之门时无法传送。
星黎殿固定生成的无热火堆,可用于烹饪但不会升高附近温度。只接受
金块作为燃料,每次加入金块会直接补满燃料;下雨会加快消耗。

存在之泉
破碎的存在之泉 · 基础的存在之泉 · 优质的存在之泉 · 永恒的存在之泉 · shanala_jz_cunzaizhiquan11 · shanala_jz_cunzaizhiquan13 · shanala_jz_cunzaizhiquan21 · shanala_jz_cunzaizhiquan31 · shanala_jz_cunzaizhiquan33 · shanala_jz_cunzaizhiquan40容器建筑
星黎殿中心固定生成的剧情建筑,拥有 1 格储物。依次投入 9 种升级卷轴会触发对应怪物攻城;成功坚持到事件结束后进入下一阶段,失败则会被怪物占据。被占据形态只有玩家攻击能造成有效伤害,并会持续生成守军;击破后回退到相应阶段。
阶段效果
| 阶段 | 生命 | 复制周期 |
|---|
| 破碎 1-3 | 1000 | 无复制功能 |
| 基础 1 / 2 / 3 | 1500 / 2000 / 3000 | 跨年时复制 |
| 优质 1 / 2 / 3 | 3500 / 4000 / 5000 | 换季时复制 |
| 永恒 | 10000 | 昼夜交替时复制 |
复制触发时会在泉旁生成容器中物品的复制品,并额外生成大结晶;各阶段都每秒恢复 10 生命。攻城 1-8 的怪物数量按触发时岛上玩家数调整,第 9 次按固定高倍率生成。关闭服务器并重新连接可能使当前攻城中断,但不属于正常完成方式。
升级顺序依次为存在之泉升级卷轴1至存在之泉升级卷轴9。第 1-5 次主要是怪物攻城,第 6-8 次会出现首领,第 9 次为高密度暗影军团;从第 3 次起失败会产生反攻风险。
由存在之泉升级卷轴4触发的攻城生物。不会睡眠,索敌距离为 60,锁定目标后不会因距离脱离;没有玩家目标时会主动攻击对应阶段的存在之泉。
死亡进行 2 次独立的 10%
齿轮掉落判定,受击杀者幸运值修正。
由存在之泉升级卷轴5触发的攻城生物,会按附近玩家的生存天数召唤
猎犬协助战斗。
死亡固定掉落 4 个
怪物肉和 1 个
犬牙,另进行两次 50% 怪物肉判定以及 66%、33% 各一次犬牙判定;概率项受击杀者幸运值修正。
由存在之泉升级卷轴8触发的攻城首领。属性沿用熊獾,但不会因食物躁动或进入冬眠,也不会攻击熊獾同类,只会追击敌对目标。
死亡固定掉落 8 个
大肉、1 个
熊皮和
熊獾雕塑草图。
可作为肥料对需要施肥的移植作物使用,成功后将目标转换为对应的野生作物,使其不再受移植采集次数限制。
在皓衣之台附近使用 1 个存在结晶2(中)和 3 份月亮井水制作。

皓衣之台
shanala_jz_haoyizhitai建筑魔法

摸鱼猫爬架
shanala_jz_moyumaopajia建筑