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Sharkboy

擅长潜水、制造冰面与近战的角色。冰值是施放部分技能的专属资源;不怕寒冷和冻结,但更容易升温,也会承受更高的过热伤害。

基础能力与饮食

初始上限为 生命生命 200、理智理智 200、饥饿饥饿 250。陆地基础行走速度为 4,奔跑速度为 6,基础攻击间隔为 0.5 秒。

体温最低为 10,不会被冻住,并免疫击退。自然升温会被额外放大,过热掉血速率为通常值的 1.6 倍;复活后的前 15 秒体温保持在 10。

主要接受肉类食物与零食,也能吃 冰冰。鱼类、海鲜和对应料理的正向三维收益增加 30%;普通生肉的正向收益增加 20%,并消除该食物原有的负向三维效果。生鱼同时满足两项时,加成为 50%,不是依次相乘。怪物肉怪物肉、熟怪物肉熟怪物肉和怪物肉干怪物肉干不享受普通生肉的免惩罚与 20% 加成。

采掘 迷你冰川迷你冰川时,一次有效开采即可完成,不需要多次挥镐。

冰值

冰值初始为 0,上限 1000。吃 1 个冰增加 60 冰值,不恢复生命、理智或饥饿;冰值已经达到 999 及以上时,吃冰不再增加冰值。

恢复条件每分钟增加冰值
冬季60
潜水及出水恢复期间60
解锁冰凉之家,并处于自己制造的冰凉之家冰面上30
解锁冰霜清爽,并装备 冰帽冰帽30

满足多个条件时,恢复量相加。在 冰屋中睡眠另可每秒恢复 2 冰值,达到上限后停止。其他来源超过上限的冰值会累计,每满 60 溢出冰值产生 1 个冰,优先放入温暖皮毛的储冰空间,其次放入物品栏,装不下时落在地上。

潜水精通 潜水精通

技能点沿用通常的游戏时间积累方式,每个节点消耗 1 点,最多获得 15 点。在默认计时下,第 1~15 点分别需要累计 3、6、10、14、18、23、28、33、38、43、48、53、58、63、68 个游戏日时长;已获得点数可按技能前置选择路线,月亮与暗影路线不能同时启用。

技能树的起点。解锁后不再在冰面滑倒;允许潜水时,向海岸外移动会自动潜入水中,游向陆地后自动跃出。潜水速度固定为 9,不随普通移动速度加成改变。游过的海面会留下约 14 秒的临时冰路;附近仍有玩家时会延后清除,玩家离开后冰路消失。

普通潜水状态仅能移动和拾取,不能普通攻击、制作、进食、换装或丢弃物品。普通出水后有约 4.7 秒的落地、眩晕和恢复过程。潜水开关默认开启,可用 K 或界面按钮切换;关闭后不会自动入水。

冰凉之家 冰凉之家

前置为潜水精通。默认按 Z 施放,消耗 100 冰值,在当前位置制造半径约 6 块地皮(距离 24)、持续 60 秒的冰面区域,能覆盖陆地和海面。施放时短暂无法行动;自己已有区域时不能重复施放。冰面到期恢复,海上的临时冰面会消失。

在自己的区域内站在冰面上时,陆地移动速度提高 25%。右键点击冰面可潜入或浮出。冰下按攻击键会自动寻找范围内目标,跃起后造成半径 7.5 的 60 普通伤害,并击退非大型、非首领目标;这次攻击不额外消耗冰值。自动选取不包含其他玩家、伙伴、鸟类或蝴蝶,优先选择正在攻击自己的敌人。

处于自己的区域内时,随身易腐物会暂停新鲜度流失,包括装备、手持物品和携带容器中的物品;离开区域后恢复。区域消失或游出边界时会强制浮出,并经历出水恢复过程。

冰凉之家 II 的前置为冰凉之家。只要同一世界区域内有一名存活且解锁该技能的 Sharkboy,所有玩家在海冰地面上都不会滑倒;其他角色还获得 10% 移速加成。效果也适用于该世界区域的其他海冰,不限于施法者附近。

致命旋舞 致命旋舞

前置为冰凉之家。默认按 X,消耗 100 冰值;必须站在自己仍然有效的冰凉之家冰面上,且不在潜水或施法状态。自动选择 24 范围内同样处于该区域的有效目标,沿冰道冲过目标。冲过的每个有效目标受到一次 250 普通伤害,同次旋舞不会对同一目标重复结算。没有合适目标时不能发动,也不扣冰值。

旋舞准备期间有伤害保护,开始冲刺后该保护结束,不能把整段旋舞视为无敌。

强力巨颚 强力巨颚

前置为致命旋舞。默认开启,可按 V 或界面按钮关闭。造成有效普通攻击伤害、冰值至少 50 时,每次有 8% 概率触发,消耗 50 冰值。巨颚命中时追加 60 位面伤害,并恢复生命、理智、饥饿各 15。目标在巨颚命中前死亡或消失时,追加伤害与恢复不会生效。幻影和第二口气的溅射伤害不会再触发巨颚。

甩尾攻击 甩尾攻击

前置为强力巨颚。每第三次普通攻击动作变为甩尾;有效命中后,会对主目标附近 2.8 范围内的其他可攻击、非友方、非玩家目标造成溅射,并增加冻结效果。可冻结目标通常在累计三次甩尾命中后被冻结;已有寒冷积累也可能使冻结提前。对已冻结目标的普通伤害和位面伤害均提高 50%。

冰霜清爽 冰霜清爽

前置为冰凉之家。装备冰帽时取消其移动减速与装备造成的潮湿增长,并提供每分钟 7 理智和 30 冰值。

冰霜清爽 II 的前置为冰霜清爽。冰帽的夏季隔热翻倍,原版基准由 240 提高到 480,并提供 80% 普通护甲吸收;每次受到有攻击者的攻击会额外消耗冰帽 6% 新鲜度。此护甲效果不能概括为对所有伤害减免 80%。

温暖皮毛 温暖皮毛

前置为冰霜清爽 II。获得专用储冰空间,接收冰值溢出产生的冰,并持续保持其中的冰新鲜;堆叠不受普通堆叠上限限制。取消该技能时,储存的冰会转回物品栏,装不下则落地。

海洋步伐 海洋步伐

前置为潜水精通。解锁 出逃腿靴出逃腿靴的角色专属配方。

海洋步伐 II 的前置为海洋步伐。用 1 个出逃腿靴强化 冰冻火腿棒,持续 60 秒;期间每第六次有效命中,冰值至少 30 时消耗 30 冰值召出幻影。冰值不足时本轮计数归零,不召出幻影。

幻影等概率使用三种攻击之一:三连击分别造成 30、30、60 普通范围伤害;跃击造成 120 普通范围伤害;沿冰道旋转冲刺,对沿途每个有效目标造成一次 120 普通伤害。幻影不攻击其他玩家或友方。

冰雪公寓 冰雪公寓

前置为潜水精通,解锁 冰屋配方。冰屋仅供 Sharkboy 睡眠,能恢复冰值和三维,并将体温保持在 10。

第二口气 第二口气

前置为冰雪公寓。技能可用且生命降到 1 时自动触发,持续 30 秒,期间生命不会低于 1。触发时清空全部冰值,并以触发前冰值除以 5、向下取整,作为额外普通攻击伤害;最高增加 200。期间不能获得冰值。

触发后角色体型变为平时的两倍,头部与身体装备会掉落,期间不能重新装备这两个槽位。有效攻击还会对主目标附近 2.8 范围内的其他敌人结算范围攻击;已解锁甩尾攻击时,每次甩尾命中都会尝试立即冻住可冻结目标,无需再累计三次。

结束后追加 75% 生命上限惩罚,当前生命设为至多 30,并经历约 4.7 秒眩晕与恢复。随后冷却 7200 秒,即现实时间 2 小时,默认约 15 个游戏日。剩余冷却以倒计时显示在冰值条下方。技能持续时间、伤害加成和剩余冷却会随存档保留。

月亮火腿棒? 月亮火腿棒?与 暗影火腿棒? 暗影火腿棒?

月亮火腿棒?需要甩尾攻击,暗影火腿棒?需要温暖皮毛,两条路线互斥。分别解锁冰冻火腿棒的月亮灌注与暗影灌注,材料、伤害、耐久和追加攻击见 冰冻火腿棒。

操作与语言配置

功能默认键盘默认手柄
允许/禁止自动潜水KL3 + R3
冰凉之家ZL3 + Y/三角键
冰凉之家内潜入/浮出右键冰面单按 L3
致命旋舞XL3 + X/方块键
开启/关闭强力巨颚VL3 + B/圆圈键

这些快捷键可在模组配置中改为其他按键或禁用;技能按钮可右键拖动并保存位置。语言默认英语,可选择简体中文或俄语,重启世界后生效。角色名在简体中文模式下仍显示为 Sharkboy。

“冰雪是我的领地。”

冰冻火腿棒

Sharkboy 专用的近战武器,基础普通伤害为 60。可以用冰修复,并通过技能获得临时幻影强化或永久月亮、暗影灌注。

制作与使用限制

仅 Sharkboy 可直接制作,不需要科技站。消耗 火腿棒火腿棒 1 个与 冰冰 20 个。

其他角色无法正常拾取或持有;尝试拾取会将其体温设为 -1,已经获得时也会被迫丢弃。只有 Sharkboy 能正常装备。

耐久、融化与修复

基础形态有 100 次攻击耐久。攻击和融化共用这一份耐久;非冬季、未受保护时,每个默认游戏日融化损失最大耐久的 10%。

冬季、放在 冰箱冰箱等冷藏容器中、处于冰面上,或由潜水中的 Sharkboy 携带时停止融化;携带者戴 冰帽冰帽也能防止融化。防融化不等于攻击不消耗耐久。

对未满耐久的基础形态、启迪碎片形态或附身暗影心房形态,右键使用 1 个冰恢复最大耐久的 10%,至多恢复到满。纯粹辉煌与纯粹恐惧形态没有这项冰修复操作。

耐久耗尽,或有新鲜度的形态完全变质时,会变回一个 100% 新鲜的普通火腿棒;原有灌注与临时强化不会继承给普通火腿棒。

海洋步伐 II 强化

Sharkboy 解锁海洋步伐 II 后,拿 出逃腿靴出逃腿靴右键对武器使用,消耗 1 个出逃腿靴,强化持续 60 秒。重复使用会刷新持续时间并重置命中计数。

强化期间每第六次有效命中非玩家、非友方目标,若角色至少有 30 冰值,则消耗 30 冰值召出幻影;冰值不足时不召唤,计数仍归零。幻影等概率进行三连击、跃击或冰道旋舞,分别为 30 + 30 + 60 范围普通伤害、120 范围普通伤害,或沿途每个目标一次 120 普通伤害。月亮和暗影灌注形态也可接受这项临时强化。

月亮与暗影灌注

月亮火腿棒?和暗影火腿棒?是角色技能树中互斥的路线。月亮路线需先解锁甩尾攻击,暗影路线需先解锁温暖皮毛。对应技能解锁后,拿材料右键对尚未灌注的武器使用,每次消耗 1 个材料。

灌注是永久选择:同一根武器只能灌注一次,不能换成另一种材料形态。月亮灌注后显示为“闪耀火腿棒”,暗影灌注后显示为“暗影火腿棒”,四种灌注均保留同一武器图标。

路线与材料基础伤害消耗方式追加攻击
月亮:纯粹辉煌纯粹辉煌 1全新时 30 普通 + 30 位面转为新鲜度,不按攻击次数消耗;基础保质期 10 个默认游戏日,不能用冰修复每第二次符合条件的命中召唤一次小虚影,基础普通伤害 25
月亮:启迪碎片启迪碎片 160 位面,无基础普通伤害保留灌注前的攻击耐久与融化规则,可用冰修复每次符合条件的命中召唤一次小虚影,基础普通伤害 25
暗影:纯粹恐惧纯粹恐惧 1全新时 30 普通 + 30 位面转为新鲜度,不按攻击次数消耗;基础保质期 10 个默认游戏日,不能用冰修复每第二次有效攻击尝试在目标附近召唤 暗影触手暗影触手,基础普通伤害 40
暗影:附身暗影心房附身暗影心房 160 位面,无基础普通伤害保留灌注前的攻击耐久与融化规则,可用冰修复每次有效攻击尝试在目标附近召唤 暗影触手暗影触手,基础普通伤害 40

纯粹辉煌与纯粹恐惧灌注会从满新鲜度开始,伤害随剩余新鲜度连续下降:普通与位面两部分各为 15+15f15+15f,其中 ff 是 0~1 的剩余新鲜度比例。新鲜、不新鲜、变质三档不会替代这条连续衰减关系。保存于冷藏容器或处于冰凉之家等保鲜条件时,实际保质期会改变。

追加攻击有各自目标与落点限制。月亮追加攻击不对建筑、墙体等目标发动;暗影触手不对玩家、墙体或建筑发动,找不到合适落点时不会召出。表中伤害为基础值,普通防御、位面机制及其他战斗增益仍可能改变实际结果。

“冷得不会腐坏,重得让人难以挥空。”

冰屋

仅供 Sharkboy 使用的睡眠建筑,睡眠时恢复生命、理智与冰值,消耗饥饿,并将体温保持在 10。

制作

Sharkboy 解锁“冰雪公寓”后可直接制作,不需要科技站;冰雪公寓的前置是潜水精通。

材料消耗数量
冰冰30
石砖石砖4
木板木板4
荧光果荧光果3

睡眠效果

只能由 Sharkboy 入睡,同一时间容纳 1 名睡眠者;其他角色不能使用。黄昏或夜晚可入睡,白天不能入睡;附近有危险或饥饿不足时也无法入睡。

无额外睡眠增益时,每秒恢复 生命生命 2、理智理智 1,同时消耗 饥饿饥饿 1。冰值低于 1000 时每秒额外恢复 2,达到上限后不会通过睡眠产生溢出冰。

睡眠会持续干燥潮湿,体温保持在 10。有人睡眠时冰屋亮灯,醒来后熄灯;因此照明仅在使用期间生效。饥饿耗尽时会自动醒来,世界离开夜晚阶段时也会结束睡眠。

保存与拆除

冰屋没有按睡眠次数消耗的使用耐久,可重复使用。使用普通 锤子锤子锤击 4 次可拆除,拆除不返还制作材料;正在睡眠的角色会被唤醒。

“一座冰雪小屋。”

出逃腿靴

用于制造海上漩涡通道的原版手持工具。Sharkboy 的海洋步伐技能增加了直接制作方式,海洋步伐 II 还能将它用作 冰冻火腿棒的强化材料。

专属制作方式

Sharkboy 解锁“海洋步伐”后可直接制作,不需要科技站;海洋步伐的前置是潜水精通。每次制作消耗 腐烂物腐烂物 10 个与 犬牙犬牙 1 个,得到 1 个出逃腿靴。

强化冰冻火腿棒

解锁海洋步伐 II 后,拿出逃腿靴右键对冰冻火腿棒使用,消耗 1 个,给予武器 60 秒的幻影强化。期间每第六次有效命中且冰值至少 30 时,消耗 30 冰值召出一次幻影;再次使用会刷新时间,并重置命中计数。

幻影等概率使用三连击、跃击或冰道旋舞,分别造成 30 + 30 + 60 范围普通伤害、120 范围普通伤害,或沿途每个目标一次 120 普通伤害。月亮与暗影灌注的冰冻火腿棒也能接受强化。

原版海上用途

站在 船船上使用投掷操作,会打开地图选择目的地。腿靴落入海中后,在落点与所选目的地之间建立互通的 漩涡传送门漩涡传送门,并消耗该腿靴;落在陆地上时不会建立通道,腿靴仍可拾回。新增角色配方不会把这个用途限制为 Sharkboy 专属。

4 个词条日浏览 0 / 总浏览 0更新于 2026/11/9赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee