煞天Sha TianQiNeko Wiki

煞天

煞天是拥有死亡复活、黑暗生物、灵魂汲取、双武器和可成长魔眼系统的角色。默认生命为 44、饥饿为 44、理智为 444,基础伤害倍率为 1,移动速度为普通角色的 1.4 倍,饥饿消耗速度为普通角色的 40%,并免疫黑暗袭击。

房主可在模组配置中调整生命与饥饿上限为 44~400、理智上限为 100~1000、移动速度倍率为 0.8~3、攻击倍率为 0.5~5、饥饿消耗倍率为 0.1~2;以上默认值仍分别为 44、44、444、1.4、1 和 0.4。

开局携带斩魂横刀和未觉醒的魔眼。菜单中的副武槽可存放斩魂横刀、血泪、黑暗之力或煞悲血泪:主手为空时直接使用副武攻击,主手与副武同时存在时交替攻击;副武随角色存档保存。

黑暗生物

“生物复活”配置默认开启。最大生命不低于 150 的可移动非玩家战斗生物死亡后,会保留原有掉落,并有概率在原地生成同类黑暗生物。由煞天本人或可追溯到煞天持有者的武器完成最后一击时必定生成;其他合格生物的生成概率初始为 10%,世界每经过 1 天增加 1 个百分点,最高 100%。

建筑、巢穴、墙、矿石、植物、固定生物、船只,以及爬行恐惧、海洋恐惧、远古梦魇、恐怖尖喙、粉末猴和部分月亮生物不会转化。关闭“生物复活”配置后不生成黑暗生物。

黑暗生物保留原生最大生命和行动方式,并获得分段单次限伤、百分比伤害免疫及额外攻击。生成后的前 5 秒处于无敌觉醒状态,玩家可在此期间右键“净化灵魂”:黑暗生物立即消失,净化者恢复 20 生命、10 饥饿和 44 理智,并掉落“当前煞心复活次数+1”个净化之魂。觉醒完成后不能再净化。

黑暗生物的煞心复活次数为“房主设置的基础数量+时间加成”,默认基础数量为 0,可调整为 0~10。时间加成从 50% 概率获得 1 次开始,每经过 1 天增加 1 个百分点;每满 100% 固定增加 1 次,余数继续判定额外 1 次,总数最高 10 次。当前世界首次击败魔眼煞天后还会固定增加 1 次,但该加成不会跨服务器重启保存。

每次致死伤害会消耗 1 次复活,并把黑暗生物的最大生命减半。复活期间无敌且无法行动,恢复满生命后对 3 码内玩家造成 44 点伤害,再恢复行动。最终死亡时按当时最大生命固定掉落 1~6 个暗之魂。

暗之魂与洞察点

吃下暗之魂恢复 4 生命、4 饥饿和 44 理智,并使攻击伤害提高 30%,持续 15 秒;消耗背包中的暗之魂也会触发该伤害增益。首次使用暗之魂额外获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点,并解锁技能树。

洞察点还可通过以下方式获得:

  • 每存活 5 天获得 1 点。
  • 每累计死亡 10 次获得 1 点。
  • 首次学习每种黑暗法术、武器蓝图,或首次击败指定首领时获得奖励。

每次奖励会同时增加“技能菜单点数”和“技能树洞察点”;两套点数分别消费,互不占用。技能菜单中的技能每级消耗 1 点,最高 5 级;技能树普通节点消耗 1 点,取消后返还 1 点。“暗之魂强化”和“禁忌黑暗技能”每升 1 级消耗 4 点洞察点,“魔眼解禁”满足前置条件后可免费激活。消耗 1 个暗煞天之血可重置菜单技能并返还已投入点数。

隐忍与反天

角色最初处于“隐忍”阶段,每次死亡增加 1 点隐忍。隐忍达到 4 后,以煞心反天复活会获得 1 个煞心,清空隐忍并永久进入“反天”阶段。

反天阶段会记录角色受到的伤害,每 44 点可在下次煞心反天复活时兑换 1 个煞心;结算后进入 10 秒聚心期,期间再次复活不会发放煞心。

死亡后连续按两次煞心反天按键可自行复活。基础冷却为 37 秒,并对周围目标造成两段伤害:第一段 44 点,第二段为目标最大生命值的 4%。冷却中可再次确认并消耗煞心强行释放;每次连续强行释放所需煞心递增,并在剩余冷却上增加 13 秒。

技能

暗黑技能 I、II、III 分别开放初级、中级和高级菜单技能。黑暗魔法精通 I、II、III 分别解锁初级、中级和高级黑暗法术配方,精通 I 还开放“魔力回流”的学习资格。激活 15 个技能树节点后开放禁忌分支。

技能前置与消耗效果
暗刹暗黑技能 I;按移动距离每码消耗 0.5 理智;基础冷却 4.1 秒传送到目标点并获得 1 秒无敌,对 3 码内敌对目标造成“44+武器伤害”的范围伤害;暗影类目标额外失去 30% 最大生命值
煞焰暗黑技能 I;1 个暗之魂;基础冷却 6 秒在目标点生成黑暗火焰并对 4.5 码内目标造成 44 点基础伤害;同一玩家最多维持 30 处
煞心剥夺暗黑技能 I;基础冷却 10 秒剥夺范围内黑暗生物的全部复活次数并获得等量煞心,使其损失 2%~32% 最大生命且至少保留 1 生命;自身恢复 10~50 理智并清空隐忍与反天计数
暗次元斩暗黑技能 II;10~6 理智;基础冷却 4.1 秒对目标点 3 码内敌对目标造成 4 段伤害:前三段各 22,第四段为魔眼暗之魂数量的 50%
真破邪斩暗黑技能 III;1 个暗之魂;基础冷却 6 秒向前发射 3 道可贯穿目标的刀波,每道造成“44+魔眼攻击强化”的伤害,最大飞行距离 36
黑洞禁忌黑暗技能至少 1 级;持续消耗理智与暗之魂;无冷却按住按键在鼠标位置维持黑洞,吸引周围物品、生物和其他玩家并持续造成伤害;施法者不受影响,建筑破坏与友伤默认关闭

煞心剥夺的范围从 1 级的 2 码提升至 5 级的 4 码,3 级和 5 级各减少 1 秒冷却。黑洞从 1 级到 5 级时伤害间隔由 0.4 秒缩短至 0.25 秒,每 0.1 秒理智消耗由 5 降至 1,每 0.4 秒消耗暗之魂的基础概率由 100% 降至 50%;资源耗尽或松开按键都会结束黑洞。

被动技能包括:暗魂吸取在攻击黑暗生物时恢复 1~5 生命和 2~6 理智;暗影分身在攻击时依次召唤 1~5 个分身冲击非建筑目标,同时最多存在 5 个;魔力回流在成功制作含理智消耗的黑暗法术后返还 5~25 理智,并有 50%~90% 概率返还 1 个暗之魂。

技能详情页可分别关闭煞心反天、魔眼模式切换、暗魂吸取、暗影分身和魔力回流,默认均为开启,开关状态随角色存档保存。关闭后对应效果或操作不会触发,重新开启即可恢复。

房主可把暗之魂强化与禁忌黑暗技能的上限分别设为 1、10、44、100 或 999,二者默认均为 999。“魔眼解禁”也可由房主关闭。

魔眼与法术

魔眼新增两项强化:投入 4 个蘑菇蛋糕可免疫睡眠,投入 4 个纯粹辉煌可使虚影无法主动仇恨持有者。黑暗法术现分为初级、中级和高级,学习卷轴与实际施法配方都要求对应等级的黑暗魔法精通;中级新增暗复活术。

专属转化配方

以下配方只增加新的制作入口,产物仍是原版物品,因此不另建模组对象词条:

产物材料与代价
绝望石绝望石1 个暗之魂、2 个石头、1 个煞心
纯粹恐惧纯粹恐惧1 个暗之魂、2 个噩梦燃料噩梦燃料、1 个煞心
暗影心房暗影心房1 个暗之魂、2 个救赎之心、1 个煞心,并消耗 60 生命

这些配方均无科技要求。

开局物品为 斩魂横刀 斩魂横刀和 未觉醒的魔眼 未觉醒的魔眼。

“我的死亡只会使我变得更强!!”

暗之魂

暗之魂是煞天的核心材料、技能消耗品和魔眼强化材料。可用 2 个噩梦燃料和 1 个煞心制作 1 个,也可用 40 个噩梦燃料与 10 个煞心批量制作 20 个。

“生物复活”配置开启时,最大生命不低于 150 的合格生物死亡后会保留原有掉落,并在原地生成同类黑暗生物。黑暗生物最终死亡时只掉落暗之魂,数量按死亡时的最大生命决定:

最大生命暗之魂数量
低于 9001
900~19992
2000~29993
3000~49994
5000~79995
8000 及以上6

黑暗生物每次复活都会把最大生命减半,因此多次复活后最终掉落数量也可能降低。直接净化黑暗生物不会掉落暗之魂,而会产出净化之魂。

煞天吃下 1 个暗之魂会恢复 4 生命、4 饥饿和 44 理智,并使攻击伤害提高 30%,持续 15 秒。首次使用还会同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点,并解锁技能树。

暗之魂还用于制作专属装备与黑暗法术,并可投入灵魂提炼盒的产出槽。魔眼基础最多吸收 44 个暗之魂,每个提供 1 点攻击力;“暗之魂强化”会继续提高其成长上限。

主要关联对象包括 煞心 煞心和 魔眼 魔眼。

煞心

煞心是煞天通过死亡与反天机制获得的专属材料,死亡时不会掉落。角色最初每死亡一次积累 1 点隐忍;隐忍达到 4 后使用煞心反天复活可获得 1 个煞心,并转入反天阶段。

反天阶段记录角色受到的伤害,每累计 44 点伤害可在下次煞心反天复活时兑换 1 个煞心。结算后进入 10 秒聚心期,期间复活不再发放煞心。

煞心还可由“煞心剥夺”技能从黑暗生物身上取得。技能会移除目标剩余的全部复活次数,并给予等量煞心;没有复活次数的黑暗生物不会提供煞心。

煞心用于觉醒未觉醒的魔眼、强化魔眼、召唤首领、制作多种暗黑物品,以及施放暗复活术。煞心反天冷却期间还可消耗递增数量的煞心强行复活。

魔眼成长链为 未觉醒的魔眼 未觉醒的魔眼 → 魔眼 魔眼。

净化之魂

净化之魂是净化黑暗生物获得的消耗品,所有角色都可从背包右键使用。每个恢复 10 生命和 44 理智。

最大生命不低于 150 的合格生物死亡后,会在“生物复活”配置开启时生成同类黑暗生物。生成后的前 5 秒可右键“净化灵魂”,使其立即消失并掉落“当前煞心复活次数+1”个净化之魂;觉醒完成后不能再净化。

净化操作本身还会让执行者恢复 20 生命、10 饥饿和 44 理智。14 个净化之魂可用于制作守护魂灵。

守护魂灵

守护魂灵是可反复开关的照明与防御物品。无需科技,由 90 理智、14 个净化之魂、4 个硝石和 4 个木头制作。

从背包右键使用会召唤一只魂灵在玩家周围 2.5 码环绕并提供半径 2.5 的青色照明;再次使用可收回。物品掉落、魂灵失去主人或玩家变成幽灵时也会自动收回。

魂灵激活且护盾就绪时,会完全抵挡一次黑暗生物的投射物攻击,随后进入 8 秒冷却。普通近战、环境伤害及非黑暗生物投射物不受影响。

制作材料中的 硝石硝石和 木头木头均会正常消耗。

未觉醒的魔眼

未觉醒的魔眼是煞天的初始装备,也可用 44 个暗之魂、5 个噩梦燃料和 4 个煞心制作。它是无耐久的头部护甲,提供 60% 伤害吸收,并使佩戴者获得暗影支配效果。

给予 4 个煞心后达到觉醒条件;再给予 1 个暗煞天之血,会消耗当前物品并转化为魔眼。升级进度会随物品保存。

最终觉醒需要 暗煞天之血 暗煞天之血,并转化为 魔眼 魔眼。

魔眼

魔眼是由未觉醒的魔眼完成觉醒后得到的成长装备。放入煞天菜单中的专用魔眼槽位后生效,不占用普通装备栏;可标记为玩家专属并在遗失时找回,死亡与溺水时不会掉落。

基础提供 60% 伤害减免和 10% 的受击无敌触发率。投入材料可永久强化:

材料数量与上限效果
熊皮4每个增加 38 保暖,满级 152
龙鳞4每个增加 7.5% 减伤,满级 90%
纯粹恐惧4每个使受击无敌触发率增加 10%,满级 50%
暗之魂基础 44每个增加 1 点攻击力;上限受“暗之魂强化”提高
煞心100每 10 个使煞心反天百分比伤害增加 2%,满级 20%
独眼巨鹿眼球6每个增加约 33.33 防水,3 个已达到完全防水
沙漠护目镜1获得防风沙视野
蛤蟆皮1获得水上行走能力
启迪碎片4每个每秒恢复 0.4 理智,满级每秒 1.6
眼球伞1获得防雷效果
暗煞天之血20每 2 个使攻击附加目标最大生命值 0.2% 的伤害,满级 2%
黑暗之力4解放时可生成同等数量的环绕弹丸,每颗每 0.4 秒寻找目标并造成 44 伤害
蘑菇蛋糕蘑菇蛋糕4获得睡眠免疫
纯粹辉煌纯粹辉煌4获得月灵伪装,使虚影无法主动仇恨持有者

若同时安装提供“茶”的兼容模组,投入 4 个茶还可获得对应的精神控制免疫。

解放

魔眼可在“解放”和“抑制”间切换。解放后锁定最低生命为 1,并从每秒消耗 0.4 理智开始,每 30 秒再增加 0.1;理智耗尽后改为扣除生命。

触及最低生命时会消耗 1 个煞心,恢复 44 生命和 44 理智,并触发强化版煞心反天。若没有煞心则死亡;尚未学习“魔眼解禁”时,该保命效果还受煞心反天冷却限制。

吸收黑暗之力后,技能详情页会提供独立的“灵魂环绕”开关,默认关闭。只有开启该开关并进入解放状态时,环绕弹丸才会出现;关闭开关不会移除已经吸收的强化进度。魔眼模式切换本身也可在技能详情页关闭,关闭期间不能在解放与抑制间切换。

核心模组强化材料为 暗之魂 暗之魂、煞心 煞心、暗煞天之血 暗煞天之血和 黑暗之力 黑暗之力。

斩魂横刀

斩魂横刀是煞天的初始武器,也可用 1 个木板、10 个暗之魂和 4 个绝望石制作,无科技要求。

攻击力为 44,攻击距离为 2,最大起手距离为 4;没有耐久。它也是制作血泪和煞悲血泪的基础材料。

可继续升级为 血泪 血泪或用于制作 煞悲血泪 煞悲血泪。

渡难之掌握者

渡难之掌握者是无耐久的多功能工具与武器。用 1 个多用斧镐、20 个暗之魂、1 个煞心、1 把黄金铲子、1 把锤子和 1 个紫宝石制作,无科技要求;装备后提供步行手杖同等的移动加速。

工具模式攻击力为 14,可砍伐、开采、挖掘、锤击、捕虫和钓鱼,砍伐效率为普通工具的 5 倍,开采效率为 4 倍。切换到渡难模式后攻击力变为 44,并增加 1.4 攻击距离。

技能菜单包含:

  • 工具切换:在两种模式间切换。
  • 渡灭粉碎:消耗 15 饥饿和 10 理智,传送到目标点,对 4.5 码内目标造成 1.5 倍武器伤害并摧毁可工作的物体,冷却 0.5 秒。
  • 作物采摘:吸收目标点附近的掉落物、可采集物和作物;每成功收取 1 个对象消耗 1 饥饿和 4 理智。

专属材料为 暗之魂 暗之魂和 煞心 煞心。

暗黑仿肉块雕像

暗黑仿肉块雕像是用于召唤专属首领的建筑。由煞天使用 20 个暗之魂、1 个煞心、10 个噩梦燃料和 4 个怪物肉制作,无科技要求。

直接给予 1 个煞心会消耗雕像并召唤暗黑煞天。先给予 1 个暗煞天之血使雕像变红,再给予 1 个煞心,则召唤魔眼煞天;世界中已有魔眼煞天时不会重复召唤。

建筑可燃烧。使用普通锤子锤击 4 次可拆除;烧毁后拆除掉落 1 个木炭。

可召唤 暗黑煞天 暗黑煞天或 魔眼煞天 魔眼煞天。

灵魂提炼盒

灵魂提炼盒是兼具存储和暗之魂生产功能的建筑。用 4 个木板、4 个石砖和 4 个绝望石制作,无科技要求。

容器共有 11 格:前 9 格可自由存储,左下第 10 格为燃料槽,右下第 11 格为暗之魂产出槽。开始提炼后会连续消耗燃料,每轮产出 1 个暗之魂:

燃料每轮消耗提炼时间
噩梦燃料422 秒
纯粹恐惧220 秒
绝望石118 秒

产出槽堆满后会依次使用前 9 个存储格;全部已满时产物掉落在地。提炼进度会保存,重新载入后继续。使用普通锤子锤击 2 次可拆除,并掉落容器内全部物品。

每轮产物为 暗之魂 暗之魂。

血泪

血泪是煞天专属的无耐久武器。学习原血泪武器制作图后,可用 1 把斩魂横刀、50 个暗之魂、4 个煞心和 1 个暗煞天之血制作。

基础攻击力为 120,另有 40 位面伤害;攻击距离为 4,最大起手距离为 10。普通攻击还会伤害目标附近 2 码内的其他可攻击对象。

装备后可打开技能菜单选择:

  • 龙卷斩:下一次攻击消耗 1 个暗之魂和 15 理智,依次生成 3 个龙卷风。
  • 暗雾斩:下一次攻击消耗 1 个暗之魂和 20 理智,对目标周围 5 码造成 5 段共 100 点伤害,末段再造成目标最大生命值 3% 的伤害;6 码内其他目标还会受到每段 30% 武器伤害。
  • 饮血斩:下一次攻击消耗 1 个暗之魂和 10 理智,为攻击者附近 3 码内所有存活玩家恢复 20+5%20+5\% 最大生命值。
  • 破邪斩:瞄准后消耗 4 理智,发射贯穿路径的激光;每段造成 100+魔眼攻击强化100+魔眼攻击强化 的位面伤害。菜单中的破坏开关默认关闭,开启后激光可破坏路径上的建筑和物品。
  • 暗之焰:下一次攻击消耗 1 个暗之魂和 15 理智,持续喷火 3 秒,冷却 8 秒。

暗之魂减免效果只影响对应技能的灵魂消耗,不免除技能写明的理智消耗。

核心制作材料包括 斩魂横刀 斩魂横刀、暗之魂 暗之魂、煞心 煞心和 暗煞天之血 暗煞天之血。

黑暗之力

黑暗之力是煞天专属的无耐久远程武器。学习原黑暗之力图后,可用 1 个暗煞天之血、44 个暗之魂、4 个煞心、4 个紫宝石、4 个纯粹恐惧和 4 个暗影碎布制作;制作额外消耗 400 理智。

基础攻击力和位面伤害均为 22,攻击距离为 20 至 22。每次普通攻击发射 4 枚弹丸:主弹造成完整伤害,另外 3 枚各造成 40% 武器伤害。

技能菜单包含:

  • 暗之焰:消耗 5 饥饿和 3 理智,在目标点生成持续 8 秒的黑暗火焰;同一玩家最多维持 20 处。
  • 暗亩开平:消耗 15 饥饿和 10 理智,在目标点开垦 3×3 土堆,并为对应耕地补充一半水分及三类各 50 点养分。
  • 吸纳术:收取目标点 5 码内可拾取物和可采集物,每成功收取 1 个消耗 1 饥饿和 4 理智。
  • 四魂镇:消耗 1 饥饿和 10 理智,在目标点四周生成 4 个灵魂实体,冷却 0.5 秒。

黑暗之力还可投入魔眼,最高 4 件;魔眼解放后会生成同等级数量的环绕弹丸自动攻击敌人。

核心制作材料包括 暗煞天之血 暗煞天之血、暗之魂 暗之魂和 煞心 煞心。

煞悲血泪

煞悲血泪是煞天专属的无耐久远程武器。学习原煞悲血泪蓝图后,可用 1 把斩魂横刀、4 个暗煞天之血、1 把黑暗之力和 44 个暗之魂制作。

基础攻击力为 88,另有 44 位面伤害,远程攻击距离为 22~23。投射物命中后额外造成目标已损失生命值 3.5% 的无视护甲伤害,并复用血泪的龙卷斩、暗雾斩、饮血斩、破邪斩和暗之焰技能。

魔眼处于解放状态时,武器外观变为暗红色,攻击冷却缩短、攻击动画加快,并在一次攻击中连续发射 3 枚投射物;抑制状态下每次攻击发射 1 枚。

首次装备时会绑定当前玩家。其他玩家不能拾取或使用;武器意外掉落时会自动回到绑定玩家的手中或背包。它还可放入煞天菜单的副武槽,与主手武器交替攻击。

在公屏输入“本尊是煞天!”也可直接获得 1 把;每个世界最多通过该口令发放 2 次。

制作链包含 斩魂横刀 斩魂横刀、黑暗之力 黑暗之力和 暗煞天之血 暗煞天之血。

暗煞天之血

暗煞天之血是首领掉落的可投掷材料,也是觉醒未觉醒的魔眼、强化魔眼和制作高级装备的关键物品。暗黑煞天掉落 3 至 6 个,魔眼煞天掉落 4 至 8 个。

投掷距离为 22。命中后对 4 码内非玩家目标造成 444 点普通伤害和 44 点位面伤害,并在随后 4 秒内每秒造成 4 点伤害;同时为周围耕地补充水分。

命中魔眼煞天会使其停止战斗并在演出后离场,不按击杀结算掉落或奖励。

该物品可堆叠,也可作为手持投掷武器使用。

主要来源为 暗黑煞天 暗黑煞天和 魔眼煞天 魔眼煞天。

原血泪武器制作图

原血泪武器制作图由暗黑煞天固定掉落。阅读后永久解锁血泪配方。

煞天首次阅读时额外获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;同一角色重复阅读不会再次获得奖励。

解锁结果为 血泪 血泪。

原黑暗之力图

原黑暗之力图由暗黑煞天固定掉落。阅读后永久解锁黑暗之力配方。

煞天首次阅读时额外获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;同一角色重复阅读不会再次获得奖励。

解锁结果为 黑暗之力 黑暗之力。

原煞悲血泪蓝图

原煞悲血泪蓝图由魔眼煞天固定掉落。阅读后永久解锁煞悲血泪配方。

煞天首次阅读时额外获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;同一角色重复阅读不会再次获得奖励。

解锁结果为 煞悲血泪 煞悲血泪。

暗黑煞天

暗黑煞天是通过暗黑仿肉块雕像召唤的专属首领,会使用传送、火圈、骨刺和激光等范围攻击。

拥有 44444 生命、100 基础伤害、4 攻击距离、5 起手距离和 2 秒攻击周期;对玩家只造成基础伤害的 50%。免疫火焰和冰冻。来自常规百分比伤害的结果缩减至 10%,煞心反天百分比伤害缩减至 20%。

向未染红的暗黑仿肉块雕像给予 1 个煞心即可召唤。

掉落

物品数量
暗之魂1
纯粹恐惧2~5
暗煞天之血3~6
暗影碎布3~5
原血泪武器制作图1
原黑暗之力图1

以上均为固定掉落或自定义数量随机,不受幸运值影响。100 码内存活的煞天角色首次参与击败时,各获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点。

关键模组掉落为 暗之魂 暗之魂、暗煞天之血 暗煞天之血和 黑暗制作图 两张武器制作图。

魔眼煞天

魔眼煞天是通过染红的暗黑仿肉块雕像召唤的高阶首领。世界中同时只能存在 1 个。

拥有 4444444 生命、90% 伤害吸收、140 基础伤害和 44 位面伤害,攻击周期为 1.8 秒;对玩家只造成基础伤害的 60%。免疫火焰、冰冻和闪电,单次受到的伤害最高为 4444。

首领每 3 秒恢复 444 生命,每秒吸收 30 码内落地的暗之魂并按每个 44 点恢复生命,每 24 秒分两批召唤 1~3 只熔合暗影;这些召唤物死亡固定掉落 1 个暗之魂。

先向暗黑仿肉块雕像给予 1 个暗煞天之血,再给予 1 个煞心即可召唤。若以暗煞天之血投掷命中,首领会停止战斗并离场,不结算击杀奖励和掉落。

掉落

物品数量
暗之魂1
纯粹恐惧3~6
暗煞天之血4~8
暗影碎布4~6
击败魔眼煞天的证明1
原煞悲血泪蓝图1

以上均为固定掉落或自定义数量随机,不受幸运值影响。100 码内存活的煞天角色首次参与击败时,同时获得 3 点菜单技能点和 3 点技能树洞察点,并开放禁忌分支;每次击败还会使“魔眼解禁”等级提高 1,最高 10 级。房主关闭“魔眼解禁”配置后,不再提升该等级。

当前世界运行期间首次击败魔眼煞天,还会使此后生成的黑暗生物固定增加 1 次煞心复活;该加成不叠加,也不会跨服务器重启保存。

关键模组掉落为 暗之魂 暗之魂、暗煞天之血 暗煞天之血和 黑暗制作图 两种证明或制作图。

击败魔眼煞天的证明

击败魔眼煞天的证明由魔眼煞天固定掉落,只有煞天能够吸收。

使用后等同于完成一次魔眼煞天击败:开放禁忌系分支、取得学习“魔眼解禁”的资格,并使其等级提高 1,最高 10 级。

首次使用还会获得 3 点菜单技能点和 3 点技能树洞察点;该首次奖励与首次击败魔眼煞天共享,不能重复领取。

该证明来源于 魔眼煞天 魔眼煞天。

生生不息

生生不息是煞天的消耗型黑暗法术。学习生生不息 黑暗法术后,可用 3 个暗之魂并消耗 30 理智制作;制作完成即在施法者位置释放。 实际制作还需激活黑暗魔法精通 II。

法术使 30 码内可生长对象推进一个生长阶段,并清除农作物压力、照料可照料作物。已经成熟的可采集对象不会被重复推进。

释放后还会在施法者脚下生成 1 个暗之魂。

生生不息 黑暗法术

生生不息 黑暗法术是直接制作并立即生效的学习配方。需要 4 个绿宝石、4 个种子、4 个粪肥、4 个腐烂食物和 4 个堆肥,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 II。

制作后永久解锁生生不息并立即消失。煞天首次学习时同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;已经学习后无法重复制作。

学习结果为 生生不息 生生不息法术。

暗黑召唤

暗黑召唤是煞天的消耗型黑暗法术。学习暗黑召唤 黑暗法术后,可用 1 个暗之魂和 2 个噩梦燃料制作;制作完成即在施法者位置释放。 实际制作还需激活黑暗魔法精通 I。

法术影响 10 码内可恐慌的非首领生物,使其丢失战斗目标并恐慌 12 秒;受影响对象的移动速度降至原来的三分之二。

玩家、鸟类、蝴蝶、飞行目标和首领不会受到该效果。

暗黑召唤 黑暗法术

暗黑召唤 黑暗法术是直接制作并立即生效的学习配方。需要 4 个紫宝石、4 个胡须、4 个蜘蛛丝和 4 个噩梦燃料,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 I。

制作后永久解锁暗黑召唤并立即消失。煞天首次学习时同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;已经学习后无法重复制作。

学习结果为 暗黑召唤 暗黑召唤法术。

暗黑巨物化

暗黑巨物化是煞天的消耗型黑暗法术。学习暗黑巨物化 黑暗法术后,可用 1 个暗之魂并消耗 50 理智制作;制作完成即在施法者位置释放。 实际制作还需激活黑暗魔法精通 II。

法术使 10 码内农作物消除压力并推进生长;成熟作物会尝试转为巨型作物。范围内角色体型增大 30%、移动速度降低 10%、攻击距离增加 2,持续 15 秒。

角色巨化期间获得践踏破坏能力,但不会对其他玩家造成践踏伤害。

暗黑巨物化 黑暗法术

暗黑巨物化 黑暗法术是直接制作并立即生效的学习配方。需要 4 个橙宝石、20 个活木、20 个树枝、20 个木头、4 个棕榈松果树鳞片和 4 个木炭,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 II。

制作后永久解锁暗黑巨物化并立即消失。煞天首次学习时同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;已经学习后无法重复制作。

学习结果为 暗黑巨物化 暗黑巨物化法术。

迷惑禽灵

迷惑禽灵是煞天的消耗型黑暗法术。学习迷惑禽灵 黑暗法术后,可用 1 个暗之魂并消耗 30 理智制作;制作完成即在施法者位置释放。 实际制作还需激活黑暗魔法精通 I。

召唤结果取决于时段:

  • 白天召唤 10~20 只当前世界可生成的普通鸟类。
  • 黄昏召唤 6~15 只变异啄食者。
  • 夜晚召唤 3~8 只蝙蝠。

法术本身不造成伤害,也没有额外冷却时间。施法者位于瓦格朋克竞技场且屏障开启时,召唤不会生效。

迷惑禽灵 黑暗法术

迷惑禽灵 黑暗法术是直接制作并立即生效的学习配方。需要 4 个鸟粪、4 根黑色羽毛、4 根红色羽毛、4 根蓝色羽毛和 4 个暗之魂,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 I。

制作后永久解锁迷惑禽灵并立即消失。煞天首次学习时同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;已经学习后无法重复制作。

学习结果为 迷惑禽灵 迷惑禽灵法术。

黑暗惊夺

黑暗惊夺是煞天的消耗型黑暗法术。学习黑暗惊夺 黑暗法术后,可用 1 个暗之魂并消耗 30 理智制作;制作完成即在施法者位置释放。 实际制作还需激活黑暗魔法精通 I。

法术扫描 25 码范围,自动采集可采摘植物、成熟作物与可收获对象,捕捉可捕获生物,并把地面物品送入施法者物品栏。

粉末蛋糕、建造护符、救赎之心、营养金块护目镜等少数特殊对象不会被吸取。

黑暗惊夺 黑暗法术

黑暗惊夺 黑暗法术是直接制作并立即生效的学习配方。需要 4 个橙宝石、4 个捕虫网、1 个陷阱、1 个捕鸟陷阱和 4 个沙之石,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 I。

制作后永久解锁黑暗惊夺并立即消失。煞天首次学习时同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;已经学习后无法重复制作。

学习结果为 黑暗惊夺 黑暗惊夺法术。

大地抛开

大地抛开是煞天的消耗型黑暗法术。学习大地抛开 黑暗法术后,可用 1 个暗之魂并消耗 45 理智制作;制作完成即在施法者位置释放。 实际制作还需激活黑暗魔法精通 I。

法术扫描 22 码内的耕地地皮,每块重整为 3×3 土堆,并为三类养分各补充 100 点。范围内土堆补充 100 水分,农作物压力清零并自动获得照料。

普通地皮不会被转化为耕地地皮;范围内没有耕地时法术仍会被消耗。

大地抛开 黑暗法术

大地抛开 黑暗法术是直接制作并立即生效的学习配方。需要 4 个绿宝石、4 个堆肥、1 瓶催长剂、2 个活木、1 瓶树果酱和 1 个耕地机,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 I。

制作后永久解锁大地抛开并立即消失。煞天首次学习时同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;已经学习后无法重复制作。

学习结果为 大地抛开 大地抛开法术。

入梦心愈

入梦心愈是煞天的消耗型黑暗法术。学习入梦心愈 黑暗法术后,可用 1 个暗之魂并消耗 45 理智制作;制作完成即在施法者位置释放。 实际制作还需激活黑暗魔法精通 II。

法术为 15 码内所有存活玩家恢复 30+20%30+20\% 最大生命值,并对可睡眠目标施加 10 点睡意、最长持续 20 秒。非玩家目标在非 PVP 世界也会被催眠。

施法者自身会获得治疗,但不会被催眠;被冻结、被固定或石化的目标不会进入睡眠流程。

入梦心愈 黑暗法术

入梦心愈 黑暗法术是直接制作并立即生效的学习配方。需要 4 个黄宝石、4 个治疗药膏、4 个蜂蜜药膏、4 个重生护符、4 个蚊子血囊和 4 个强心针,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 II。

制作后永久解锁入梦心愈并立即消失。煞天首次学习时同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;已经学习后无法重复制作。

学习结果为 入梦心愈 入梦心愈法术。

血雨洗礼

血雨洗礼是煞天的消耗型黑暗法术。学习血雨洗礼 黑暗法术后,可用 1 个暗之魂并消耗 50 理智制作;制作完成即在施法者位置释放。 实际制作还需激活黑暗魔法精通 II。

法术切换世界降雨状态:未下雨时开始降雨,正在下雨时停止。它还会把施法者附近一块耕地地皮的水分补满,并清空 5 码内玩家的潮湿值。

该法术不锁定降雨时长,后续天气仍由世界天气系统继续控制。

血雨洗礼 黑暗法术

血雨洗礼 黑暗法术是直接制作并立即生效的学习配方。需要 4 个红宝石、4 根麋鹿鹅羽毛、1 个寒冰护符、1 把雨伞、1 件雨衣和 1 顶草帽,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 II。

制作后永久解锁血雨洗礼并立即消失。煞天首次学习时同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;已经学习后无法重复制作。

学习结果为 血雨洗礼 血雨洗礼法术。

邪水召引

邪水召引是煞天的消耗型黑暗法术。学习邪水召引 黑暗法术后,可用 1 个暗之魂并消耗 35 理智制作;制作完成即在施法者位置释放。 实际制作还需激活黑暗魔法精通 II。

法术尝试在施法者周围约 10 码的水面生成鱼群,生成数量沿用原版鱼类召唤法术的设定。附近没有可用水面时不会产生鱼群,但法术仍会被消耗。

每次释放另有 5% 概率在附近水面召唤邪天翁;世界中已经存在邪天翁时不会重复召唤。该概率是法术自身的独立随机判定,不受幸运值影响。

邪水召引 黑暗法术

邪水召引 黑暗法术是直接制作并立即生效的学习配方。需要 4 个蓝宝石、4 个木球浮标、1 根海钓竿、4 个船补丁、1 个桅杆套装和 4 个信号弹,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 II。

制作后永久解锁邪水召引并立即消失。煞天首次学习时同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;已经学习后无法重复制作。

学习结果为 邪水召引 邪水召引法术。

暗复活术

暗复活术是煞天的消耗型中级黑暗法术。学习暗复活术 黑暗法术并激活黑暗魔法精通 II 后,可用 1 个煞心并消耗 50 理智制作;制作完成即在施法者位置释放。

法术搜索施法者周围 20 码内的玩家幽灵。第 1 名幽灵免费复活;每多复活 1 名额外消耗背包中的 1 个煞心。煞心不足时只复活能够支付的数量,周围没有玩家幽灵时法术仍会消耗但不产生复活效果。

暗复活术 黑暗法术

暗复活术 黑暗法术是直接制作并立即生效的中级学习配方。需要 4 个煞心、44 个暗之魂、4 个重生护符重生护符、4 个蜂王浆蜂王浆和 4 个红宝石红宝石,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 II。

制作后永久解锁暗复活术并立即消失。煞天首次学习时同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;已经学习后无法重复制作。

永夜无光

永夜无光是煞天的消耗型黑暗法术。学习永夜无光 黑暗法术后,可用 1 个暗之魂并消耗 35 理智制作;制作完成即在施法者位置释放。 实际制作还需激活黑暗魔法精通 III。

法术把当前世界的昼、昏、夜时段改为 0、0、16,并将月相锁定为新月。效果在下一个新天开始时自动结束,恢复施法前的时段分配和月相。

效果生效期间再次释放会立即结束永夜并恢复世界设置。

永夜无光 黑暗法术

永夜无光 黑暗法术是直接制作并立即生效的学习配方。需要 4 个紫宝石、1 个暗影心房、4 个绝望石、4 个煞心、44 个暗之魂和 4 个暗影碎布,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 III。

制作后永久解锁永夜无光并立即消失。煞天首次学习时同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;已经学习后无法重复制作。

学习结果为 永夜无光 永夜无光法术。

噬灭邪雷

噬灭邪雷是煞天的消耗型黑暗法术。学习噬灭邪雷 黑暗法术后,可用 1 个暗之魂并消耗 50 理智制作;制作完成即在施法者位置释放。 实际制作还需激活黑暗魔法精通 III。

法术先在周围 3~15 码落下 6 道随机闪电,随后对 15 码内每个非玩家、非随从目标连续攻击 4 次。前三次各造成 44 点无视吸收的伤害,第四次造成目标最大生命值 4% 的无视吸收伤害。

闪电会同时触发目标原有的雷击反应。

噬灭邪雷 黑暗法术

噬灭邪雷 黑暗法术是直接制作并立即生效的学习配方。需要 4 个红宝石、1 顶雨帽、4 个伏特羊角、4 个煞心、1 个眼睛炮塔和 1 个避雷导线,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 III。

制作后永久解锁噬灭邪雷并立即消失。煞天首次学习时同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;已经学习后无法重复制作。

学习结果为 噬灭邪雷 噬灭邪雷法术。

暗煞之力

暗煞之力是煞天的消耗型黑暗法术。学习暗煞之力 黑暗法术后,可用 10 个暗之魂并消耗 50 理智制作;制作完成即在施法者位置释放。 实际制作还需激活黑暗魔法精通 III。

法术读取施法者魔眼已经吸收的暗之魂数量,并把同等数值作为固定攻击力加成,赋予施法者及其 5 码内所有存活玩家,持续 180 秒。例如魔眼已吸收 44 个暗之魂,则每名目标获得 44 点攻击力。

同一玩家再次获得该效果时会替换旧数值并刷新持续时间,不会叠加。施法者未放入魔眼或魔眼没有暗之魂时,法术不产生增益但仍会被消耗。

暗煞之力 黑暗法术

暗煞之力 黑暗法术是直接制作并立即生效的学习配方。需要 44 个暗之魂、4 个暗煞天之血、4 个纯粹恐惧、4 个绝望石、1 个暗影香炉和 44 个噩梦燃料,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 III。

制作后永久解锁暗煞之力并立即消失。煞天首次学习时同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;已经学习后无法重复制作。

学习结果为 暗煞之力 暗煞之力法术。

血冰深凝

血冰深凝是煞天的消耗型黑暗法术。学习血冰深凝 黑暗法术后,可用 1 个暗之魂并消耗 50 理智制作;制作完成即在施法者位置释放。 实际制作还需激活黑暗魔法精通 III。

法术熄灭 15 码内火焰,并间隔 0.5 秒释放两次寒冷脉冲。每次对非玩家、非随从目标施加足以抵消其当前冻结抗性的寒冷值,因此通常可直接冻结目标,冻结持续时间为 14 秒。

每个目标另有 50% 概率被减速至原速度的一半,持续 5 秒;两次脉冲不会重复叠加减速。

血冰深凝 黑暗法术

血冰深凝 黑暗法术是直接制作并立即生效的学习配方。需要 4 个蓝宝石、44 个冰、1 个暖石、1 顶冬帽、1 张熊皮和 4 个月岩,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 III。

制作后永久解锁血冰深凝并立即消失。煞天首次学习时同时获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点;已经学习后无法重复制作。

学习结果为 血冰深凝 血冰深凝法术。

49 个词条日浏览 0 / 总浏览 17更新于 2026/10/20赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee