煞天是拥有死亡复活、黑暗生物、灵魂汲取、双武器和可成长魔眼系统的角色。默认生命为 44、饥饿为 44、理智为 444,基础伤害倍率为 1,移动速度为普通角色的 1.4 倍,饥饿消耗速度为普通角色的 40%,并免疫黑暗袭击。
房主可在模组配置中调整生命与饥饿上限为 44~400、理智上限为 100~1000、移动速度倍率为 0.8~3、攻击倍率为 0.5~5、饥饿消耗倍率为 0.1~2;以上默认值仍分别为 44、44、444、1.4、1 和 0.4。
开局携带斩魂横刀和未觉醒的魔眼。菜单中的副武槽可存放斩魂横刀、血泪、黑暗之力或煞悲血泪:主手为空时直接使用副武攻击,主手与副武同时存在时交替攻击;副武随角色存档保存。
黑暗生物
“生物复活”配置默认开启。最大生命不低于 150 的可移动非玩家战斗生物死亡后,会保留原有掉落,并有概率在原地生成同类黑暗生物。由煞天本人或可追溯到煞天持有者的武器完成最后一击时必定生成;其他合格生物的生成概率初始为 10%,世界每经过 1 天增加 1 个百分点,最高 100%。
建筑、巢穴、墙、矿石、植物、固定生物、船只,以及爬行恐惧、海洋恐惧、远古梦魇、恐怖尖喙、粉末猴和部分月亮生物不会转化。关闭“生物复活”配置后不生成黑暗生物。
黑暗生物保留原生最大生命和行动方式,并获得分段单次限伤、百分比伤害免疫及额外攻击。生成后的前 5 秒处于无敌觉醒状态,玩家可在此期间右键“净化灵魂”:黑暗生物立即消失,净化者恢复 20 生命、10 饥饿和 44 理智,并掉落“当前煞心复活次数+1”个净化之魂。觉醒完成后不能再净化。
黑暗生物的煞心复活次数为“房主设置的基础数量+时间加成”,默认基础数量为 0,可调整为 0~10。时间加成从 50% 概率获得 1 次开始,每经过 1 天增加 1 个百分点;每满 100% 固定增加 1 次,余数继续判定额外 1 次,总数最高 10 次。当前世界首次击败魔眼煞天后还会固定增加 1 次,但该加成不会跨服务器重启保存。
每次致死伤害会消耗 1 次复活,并把黑暗生物的最大生命减半。复活期间无敌且无法行动,恢复满生命后对 3 码内玩家造成 44 点伤害,再恢复行动。最终死亡时按当时最大生命固定掉落 1~6 个暗之魂。
暗之魂与洞察点
吃下暗之魂恢复 4 生命、4 饥饿和 44 理智,并使攻击伤害提高 30%,持续 15 秒;消耗背包中的暗之魂也会触发该伤害增益。首次使用暗之魂额外获得 1 点菜单技能点和 1 点技能树洞察点,并解锁技能树。
洞察点还可通过以下方式获得:
- 每存活 5 天获得 1 点。
- 每累计死亡 10 次获得 1 点。
- 首次学习每种黑暗法术、武器蓝图,或首次击败指定首领时获得奖励。
每次奖励会同时增加“技能菜单点数”和“技能树洞察点”;两套点数分别消费,互不占用。技能菜单中的技能每级消耗 1 点,最高 5 级;技能树普通节点消耗 1 点,取消后返还 1 点。“暗之魂强化”和“禁忌黑暗技能”每升 1 级消耗 4 点洞察点,“魔眼解禁”满足前置条件后可免费激活。消耗 1 个暗煞天之血可重置菜单技能并返还已投入点数。
隐忍与反天
角色最初处于“隐忍”阶段,每次死亡增加 1 点隐忍。隐忍达到 4 后,以煞心反天复活会获得 1 个煞心,清空隐忍并永久进入“反天”阶段。
反天阶段会记录角色受到的伤害,每 44 点可在下次煞心反天复活时兑换 1 个煞心;结算后进入 10 秒聚心期,期间再次复活不会发放煞心。
死亡后连续按两次煞心反天按键可自行复活。基础冷却为 37 秒,并对周围目标造成两段伤害:第一段 44 点,第二段为目标最大生命值的 4%。冷却中可再次确认并消耗煞心强行释放;每次连续强行释放所需煞心递增,并在剩余冷却上增加 13 秒。
技能
暗黑技能 I、II、III 分别开放初级、中级和高级菜单技能。黑暗魔法精通 I、II、III 分别解锁初级、中级和高级黑暗法术配方,精通 I 还开放“魔力回流”的学习资格。激活 15 个技能树节点后开放禁忌分支。
| 技能 | 前置与消耗 | 效果 |
|---|---|---|
| 暗刹 | 暗黑技能 I;按移动距离每码消耗 0.5 理智;基础冷却 4.1 秒 | 传送到目标点并获得 1 秒无敌,对 3 码内敌对目标造成“44+武器伤害”的范围伤害;暗影类目标额外失去 30% 最大生命值 |
| 煞焰 | 暗黑技能 I;1 个暗之魂;基础冷却 6 秒 | 在目标点生成黑暗火焰并对 4.5 码内目标造成 44 点基础伤害;同一玩家最多维持 30 处 |
| 煞心剥夺 | 暗黑技能 I;基础冷却 10 秒 | 剥夺范围内黑暗生物的全部复活次数并获得等量煞心,使其损失 2%~32% 最大生命且至少保留 1 生命;自身恢复 10~50 理智并清空隐忍与反天计数 |
| 暗次元斩 | 暗黑技能 II;10~6 理智;基础冷却 4.1 秒 | 对目标点 3 码内敌对目标造成 4 段伤害:前三段各 22,第四段为魔眼暗之魂数量的 50% |
| 真破邪斩 | 暗黑技能 III;1 个暗之魂;基础冷却 6 秒 | 向前发射 3 道可贯穿目标的刀波,每道造成“44+魔眼攻击强化”的伤害,最大飞行距离 36 |
| 黑洞 | 禁忌黑暗技能至少 1 级;持续消耗理智与暗之魂;无冷却 | 按住按键在鼠标位置维持黑洞,吸引周围物品、生物和其他玩家并持续造成伤害;施法者不受影响,建筑破坏与友伤默认关闭 |
煞心剥夺的范围从 1 级的 2 码提升至 5 级的 4 码,3 级和 5 级各减少 1 秒冷却。黑洞从 1 级到 5 级时伤害间隔由 0.4 秒缩短至 0.25 秒,每 0.1 秒理智消耗由 5 降至 1,每 0.4 秒消耗暗之魂的基础概率由 100% 降至 50%;资源耗尽或松开按键都会结束黑洞。
被动技能包括:暗魂吸取在攻击黑暗生物时恢复 1~5 生命和 2~6 理智;暗影分身在攻击时依次召唤 1~5 个分身冲击非建筑目标,同时最多存在 5 个;魔力回流在成功制作含理智消耗的黑暗法术后返还 5~25 理智,并有 50%~90% 概率返还 1 个暗之魂。
技能详情页可分别关闭煞心反天、魔眼模式切换、暗魂吸取、暗影分身和魔力回流,默认均为开启,开关状态随角色存档保存。关闭后对应效果或操作不会触发,重新开启即可恢复。
房主可把暗之魂强化与禁忌黑暗技能的上限分别设为 1、10、44、100 或 999,二者默认均为 999。“魔眼解禁”也可由房主关闭。
魔眼与法术
魔眼新增两项强化:投入 4 个蘑菇蛋糕可免疫睡眠,投入 4 个纯粹辉煌可使虚影无法主动仇恨持有者。黑暗法术现分为初级、中级和高级,学习卷轴与实际施法配方都要求对应等级的黑暗魔法精通;中级新增暗复活术。
专属转化配方
以下配方只增加新的制作入口,产物仍是原版物品,因此不另建模组对象词条:
| 产物 | 材料与代价 |
|---|---|
绝望石 | 1 个暗之魂、2 个石头、1 个煞心 |
纯粹恐惧 | 1 个暗之魂、2 个 噩梦燃料、1 个煞心 |
暗影心房 | 1 个暗之魂、2 个救赎之心、1 个煞心,并消耗 60 生命 |
这些配方均无科技要求。
“我的死亡只会使我变得更强!!”


绝望石
纯粹恐惧
噩梦燃料、1 个煞心
暗影心房






硝石和
木头均会正常消耗。
蘑菇蛋糕
纯粹辉煌




















重生护符、4 个
蜂王浆和 4 个
红宝石,无科技要求,但必须先激活黑暗魔法精通 II。


