
来自《明日方舟》的六星重装干员,是来自炎国大荒城的岁兽碎片,因意外进入永恒大陆。她兼具治疗、团队增益、农耕强化和区域控制能力。基础上限为 270
生命、150
饥饿和 200
理智,基础伤害倍率与移速均为 100%。
黍可以制作专属武器[#eehg3FHQIIbgF],并以[#elXTo1Lx808hX]和[#eRhgOZ5NLqiq4]完成两次精英化。她免疫猴子诅咒,拥有高级烹饪能力。
后勤能力“春雷响,万物长”使采集、播种和照料作物的动作更快,并提供制作材料免耗概率。精英化二解锁“稻禾厚,顺秋收”:照料作物时还会同时照料半径 5 内的其他作物、各减少 1 点压力并缩短 20% 剩余生长时间。
精英化
| 阶段 | 生命上限 | 饥饿上限 | 理智上限 | 伤害倍率 | 其他效果 |
|---|
| 初始 | 270 | 150 | 200 | 100% | 制作时有 10% 概率不消耗材料 |
| 精英化一 | 275 | 160 | 210 | 120% | 解锁“嘉禾盈仓”;获得硬直抗性;制作免耗率仍为 10% |
| 精英化二 | 285 | 180 | 230 | 150% | 解锁“离离枯荣”;受击不进入受击硬直;制作免耗率提高至 15% |
精英化二解锁天赋“天有四时”:世界中每有 1 名除自己外的玩家,黍额外获得 10 点生命、10 点固定伤害以及 20% 砍伐、采矿和锤击效率,最多计算 3 人。队伍中的其他黍或重岳还会再次为黍提供每人 10 点固定伤害,最多计算 3 人;队伍中至少有 2 名黍或重岳时,每 3 秒使三个技能的恢复进度推进 1 秒。
天赋
“百谷长青”会在黍施加技能治疗时,为目标附加短暂的持续恢复与减伤。黍提供的多种减伤分别乘算,而非直接相加。
| 阶段 | 每秒恢复 | 减伤 | 持续时间 |
|---|
| 精英化一 | 2 | 4% | 2 秒 |
| 精英化一、潜能 5 | 3 | 5% | 2 秒 |
| 精英化二 | 4 | 7% | 3 秒 |
| 精英化二、潜能 5 | 5 | 10% | 3 秒 |
装入钦天司时模组后,百谷长青会改用对应模组的强化数值。
潜能
黍初始为潜能 1。使用[#eEd8wsjIKRZwX]可逐级提升,最高潜能 6。
| 潜能 | 新增效果 |
|---|
| 2 | 三个技能的冷却各缩短 1 秒 |
| 3 | 生命上限增加 30 |
| 4 | 每次攻击额外造成 25 点固定伤害 |
| 5 | 强化精英化后的持续治疗与庇护效果 |
| 6 | 三个技能的冷却再缩短 1 秒 |
技能等级
技能初始为 1 级,使用[#eEeZKKe99ncZQ]逐级提升,最高 7 级。技能等级会提高治疗量、缩短冷却,并在 4 级和 7 级提高充能或持续时间。
化被草木
攻击时自动治疗半径 8 内生命比例最低且不高于 50% 的玩家;配置开启时,黍受击也会连续尝试触发,最多消耗当前全部充能。治疗基础值取手持武器伤害,没有武器时按 10 点计算,再乘当前伤害倍率与技能系数。
| 技能等级 | 技能系数 | 最大充能 | 基础充能时间 |
|---|
| 1 | 70% | 1 | 10 秒 |
| 2 | 75% | 1 | 9.5 秒 |
| 3 | 80% | 1 | 9 秒 |
| 4 | 85% | 2 | 8.5 秒 |
| 5 | 90% | 2 | 8 秒 |
| 6 | 95% | 2 | 7.5 秒 |
| 7 | 100% | 3 | 7 秒 |
潜能 2 和潜能 6 会分别再缩短 1 秒充能时间。是否在受击时自动触发可由模组配置开关控制,默认开启。
嘉禾盈仓
精英化一后按配置键释放,持续 25 秒。每 2 秒治疗半径 8 内生命比例最低的至多 2 名受伤玩家,单次基础治疗为 18+2L,其中 L 为技能等级;同时使被治疗者的伤害倍率提高 8%+2%L,增益持续至技能结束。
基础冷却为 40 秒;技能达到 4 级和 7 级时分别缩短 5 秒,潜能 2 和潜能 6 分别再缩短 1 秒。
离离枯荣
精英化二后按配置键释放,在原地生成半径 8 的区域。区域持续 20 秒,技能达到 4 级时延长至 22 秒,7 级时延长至 25 秒。
- 区域内玩家移速提高 20%,每秒接受一次 15 点基础治疗。
- 黍每次攻击还会治疗区域内生命比例最低的受伤玩家,基础治疗从 1 级的 25 点提高至 7 级的 55 点。
- 区域内玩家受到的伤害降低 30%;解锁技能树“冬”后改为降低 35%。
- 进入区域的敌对目标若试图离开,会被传送回区域中心。
基础冷却为 60 秒;技能达到 4 级和 7 级时分别缩短 5 秒,潜能 2 和潜能 6 分别再缩短 1 秒。
技能树
每个节点需要 3 点技能经验。技能树共 21 个节点,分为 6 条路线。
| 路线 | 节点与效果 |
|---|
| 农耕 | 深耕:浇水时直接补满地块水分;硕果:黍种植的普通作物额外掉落 1 个果实和 2 颗种子;丰饶:忽略家族压力;丰收:在硕果基础上再增加 2 个果实和 3 颗种子;禾下梦:忽略季节压力 |
| 四时 | 春:目标生命不高于 60% 时,技能治疗提高 30%;夏:攻击或治疗队友时获得 5 点固定伤害,最高 30 点,持续 10 秒;秋:每次治疗为目标叠加 2% 减伤,最高 20%,持续 10 秒;冬:离离枯荣的区域减伤提高至 35%;万物:生命上限增加 60,技能治疗额外增加自身最大生命的 15% |
| 生息 | 画:消耗 50 点生命复活其他玩家;护:被复活者获得持续 15 秒、可抵挡 3 次攻击的护盾;酒:攻击或治疗队友时获得 2% 伤害倍率,最高 20%,持续 10 秒;武:每次攻击获得 3 点固定伤害,最高 30 点,并在每 4 次攻击后推进全部技能 1 秒;生:附近玩家生命从不低于 15% 降至低于 15% 时,10 秒内受到的治疗提高 80% |
| 岁家 | 依次解锁[#e8rRLvPsgy5gk]、[#eGEc2h0GFBvid]、[#ejauFzUuQpl9n]和[#epdy6KLd95g21]的制作 |
| 暗影亲和 | 获得暗影阵营亲和,降低受到的暗影伤害,并提高对月亮阵营目标的伤害 |
| 月亮亲和 | 获得月亮阵营亲和,降低受到的月亮伤害,并提高对暗影阵营目标的伤害 |
其他能力
- 击杀有正常掉落的目标、种植、完成非建筑劳动或采集非建筑对象时,各有 4% 概率额外获得 1 个[#eTYvGsYfuUPy2]。这些判定使用独立随机,不受幸运值影响。
- 怪物与负面理智光环对黍的影响会被反转为等量理智恢复。
- 装备[#eehg3FHQIIbgF]时受到的伤害降低 30%。
- 半径 15 内存在[#ejauFzUuQpl9n]时,每 4 秒使三个技能的恢复进度推进 1 秒。
黍的专属手持武器,造成 60 点伤害并提供 30 点位面防御。仅黍可以装备,制作会消耗自身 30 点
生命,不需要科技。
装备后可像
耕地机一样使用:一次在目标地块生成最多 3×3 个耕地坑,并清除该地块已有耕地坑。武器本身没有耐久。
剑内有 1 格专用容器,只能放入[#ec9NOC4kWl9NK]、[#eRWdz8oHdsOFw]或[#eI6QR5Pjatd4O]。黍达到精英化二并装入任一级模组后,额外获得 16 点生命上限、3 点理智上限、3 点固定伤害,并强化治疗附带的持续治疗、庇护与低生命治疗加成。
黍的一级模组,只能装入[#eehg3FHQIIbgF]。黍达到精英化二后,在
暗影操控器旁用 4 个[#eJh655oTwOV1M]、2 个[#e6K43rlokNOUN]、30 个
金块和 20 个
噩梦燃料制作。
黍达到精英化二并装备装有此模组的怀离剑后,每次技能治疗会为目标附加 3 秒持续效果:通常每秒恢复 5 点生命并获得 12% 减伤;潜能 5 后改为每秒 6.5 点生命与 14% 减伤。嘉禾盈仓会按技能等级进一步放大这些数值。
同一条件下,目标生命不高于 50% 时,该次技能治疗提高 15%。首次制作后解锁[#eRWdz8oHdsOFw]的配方。
黍的二级模组,只能装入[#eehg3FHQIIbgF]。首次制作[#ec9NOC4kWl9NK]后解锁,在
暗影操控器旁用一级模组、4 个[#eJh655oTwOV1M]、10 个[#em6mbxkFXDiVg]、3 个[#e20SzqFrWnXzD]和 40 个
金块制作。
黍达到精英化二并装备装有此模组的怀离剑后,每次技能治疗会为目标附加 3 秒持续效果:通常每秒恢复 6 点生命并获得 15% 减伤;潜能 5 后改为每秒 7.5 点生命与 17% 减伤。嘉禾盈仓会按技能等级进一步放大这些数值。
同一条件下,目标生命不高于 50% 时,该次技能治疗提高 15%。首次制作后解锁[#eI6QR5Pjatd4O]的配方。
黍的三级模组,只能装入[#eehg3FHQIIbgF]。首次制作[#eRWdz8oHdsOFw]后解锁,在
暗影操控器旁用二级模组、4 个[#eJh655oTwOV1M]、5 个[#eVcRbo6NkMoyj]、4 个[#e2IB8neoZs9DW]和 50 个
金块制作。
黍达到精英化二并装备装有此模组的怀离剑后,每次技能治疗会为目标附加 4 秒持续效果:通常每秒恢复 7 点生命并获得 19% 减伤;潜能 5 后改为每秒 8.5 点生命与 21% 减伤。嘉禾盈仓会按技能等级进一步放大这些数值。
同一条件下,目标生命不高于 50% 时,该次技能治疗提高 30%。
用于制作[#eEd8wsjIKRZwX]的材料。
[#eMMFTRSDBzQrz]击杀有正常掉落的目标、种植、完成非建筑劳动或采集非建筑对象时,各有 4% 概率额外获得 1 个。该概率由模组独立判定,不受幸运值影响。
20 个潜能碎片可在
炼金引擎旁合成 1 个潜能印记。
用于提高[#eMMFTRSDBzQrz]潜能等级的消耗品。黍初始为潜能 1,每次使用提升 1 级,最高潜能 6;达到上限后不再显示使用动作。
在
炼金引擎旁用 20 个[#eTYvGsYfuUPy2]制作。
潜能 2 和 6 分别使三个技能的冷却缩短 1 秒;潜能 3 增加 30 点生命上限;潜能 4 使每次攻击额外造成 25 点固定伤害;潜能 5 强化精英化治疗附带的持续恢复与庇护。

年的小火锅
arkshu_guo · arkshu_guo_item料理建筑
[#eMMFTRSDBzQrz]在技能树中解锁“夕的小笔杆”后制作的一次性传送工具。配方为 2 支
羽毛笔和 1 张
莎草纸,不需要科技。
装备在手部后,可在地图上右键选择已探索且可抵达的位置,生成类似裂隙表的传送门并前往目标点。传送成功时消耗整个小笔杆,并使使用者失去 25 点
理智。
未探索的普通地面不能作为目标;已有有效地图揭示标记的海上位置可被重新定位到相应载具。

剑台
重岳的剑台 · arkshu_quanjidai · arkshu_quanjidai_item建筑
[#eMMFTRSDBzQrz]在技能树中解锁“重岳的剑台”后制作的可部署建筑。配方为 5 个
采下的草、2 张
猪皮和 2 块
大理石,不需要科技。
黍位于剑台半径 15 内时,每 4 秒使“化被草木”“嘉禾盈仓”和“离离枯荣”的恢复进度各推进 1 秒;正在持续中的主动技能不会被这项效果缩短持续时间。
剑台只需锤击 1 次即可收起,并完整掉落便携形态。
[#eMMFTRSDBzQrz]在技能树中解锁“令的小酒壶”后制作的可装填工具。配方为 6 个
木头和 2 根
绳子,不需要科技。
酒壶有 4 格容器,每格不接受堆叠,只接受
冰或具有蔬菜属性的食材。酿造会消耗全部内容并产生 5 次饮用次数:
| 配方 | 每次饮用效果 |
|---|
| 至少 2 份冰和 2 份水果 | 持续 180 秒提高 15% 移速;黍额外获得 15 点固定伤害 |
| 至少 2 份冰和 2 份蔬菜 | 持续 180 秒提高 15% 伤害倍率和 5% 移速;黍额外获得 10 点固定伤害 |
每次饮用使目标失去 5 点
理智。持有者既可自行饮用,也可邀请另一名处于空闲状态、未死亡且未变身的玩家饮用;5 次用尽后恢复为空容器。
用于提高[#eMMFTRSDBzQrz]技能等级的消耗品。技能初始为 1 级,每次使用提升 1 级,最高 7 级;达到上限后不再显示使用动作。
在暗影科学栏旁用 3 张
莎草纸、10 个
噩梦燃料和 5 根
乌鸦羽毛制作。
技能等级会提高三个治疗技能的治疗或增益数值;“化被草木”在 4 级与 7 级分别增加 1 次最大充能,“离离枯荣”在这两个等级延长持续时间,两个主动技能也会分别缩短 5 秒冷却。
所有存活玩家均可使用的临时强化物品。使用后 60 秒内,伤害倍率和移速各提高 5%。
任意玩家击杀具有正常掉落的目标时有 5% 概率额外掉落 1 本。该概率由模组独立判定,不受幸运值影响。
掉在地上时会在 120 秒后消失,放入物品栏可停止倒计时。效果持续期间不能使用其他等级的作战记录,但可再次使用同级记录刷新持续时间。3 本可在暗影科学栏旁合成 1 本[#eKCHUfZy2uOPp]。
所有存活玩家均可使用的临时强化物品。使用后 60 秒内,伤害倍率和移速各提高 10%。
任意玩家击杀具有正常掉落的目标时有 3% 概率额外掉落 1 本;也可在暗影科学栏旁用 3 本[#e3viWxAGCkNei]合成。击杀掉落概率由模组独立判定,不受幸运值影响。
掉在地上时会在 120 秒后消失,放入物品栏可停止倒计时。效果持续期间不能使用其他等级的作战记录,但可再次使用同级记录刷新持续时间。4 本可合成 1 本[#emw6K2dL9kAbe]。
所有存活玩家均可使用的临时强化物品。使用后 60 秒内,伤害倍率和移速各提高 15%。
任意玩家击杀具有正常掉落的目标时有 2% 概率额外掉落 1 本;也可在暗影科学栏旁用 4 本[#eKCHUfZy2uOPp]合成。击杀掉落概率由模组独立判定,不受幸运值影响。
掉在地上时会在 120 秒后消失,放入物品栏可停止倒计时。效果持续期间不能使用其他等级的作战记录,但可再次使用同级记录刷新持续时间。4 本可合成 1 本[#eAOUza0UWvjPq]。
所有存活玩家均可使用的最高级临时强化物品。使用后 60 秒内,伤害倍率和移速各提高 20%。
任意玩家击杀具有正常掉落的目标时有 1% 概率额外掉落 1 本;也可在暗影科学栏旁用 4 本[#emw6K2dL9kAbe]合成。击杀掉落概率由模组独立判定,不受幸运值影响。
掉在地上时会在 120 秒后消失,放入物品栏可停止倒计时。效果持续期间不能使用其他等级的作战记录,但可再次使用同级记录刷新持续时间。
用于制作[#eErpoUcJ112zy]的基础材料。玩家可直接使用 1 个凝胶降低 20 点潮湿度。
| 来源 | 基础掉落率 |
|---|
青蛙、月亮青蛙 | 5% |
触手、水獭 | 10% |
| 水獭巢穴 | 100% |
低于 100% 的掉落使用原版概率掉落机制,会受到击杀者或最后操作者幸运值修正。凝胶掉在地上时会在 120 秒后消失,放入物品栏可停止倒计时。
开采普通圆石、金矿石、无燧石圆石或月亮石矿时,有 10% 概率额外获得 1 个。该概率由模组独立判定,不受最后操作者的幸运值影响。
4 个异铁可在
炼金引擎旁合成 1 个[#enI884Ib68LPg]。也可直接拆解为 1 个
废料。
开采普通圆石、金矿石、无燧石圆石或月亮石矿时,有 10% 概率额外获得 1 个;异铁与研磨石分别独立判定,因此同一次开采可以同时掉落两者。该概率不受幸运值影响。
可用于修理带耐久的武器,每次恢复其总耐久的 20%,并消耗 1 个研磨石;也是[#e8mOmFFQ0Ly7A]的材料。
研磨石掉在地上时会在 120 秒后消失,放入物品栏可停止倒计时。
击杀发条主教、发条骑士及其损坏形态时,有 10% 概率同时获得 1 个炽合金和 1 个[#eppcQxhToHiUS];发条战车及其损坏形态的概率为 20%。该概率由模组独立判定,不受幸运值影响。
炽合金可用于制作[#eErpoUcJ112zy]和[#e8mOmFFQ0Ly7A],也可拆解为 3 个
齿轮。
炽合金掉在地上时会在 120 秒后消失,放入物品栏可停止倒计时。
击杀发条主教、发条骑士及其损坏形态时,有 10% 概率与[#eCiijicZhehmk]一同掉落;发条战车及其损坏形态的概率为 20%。该概率由模组独立判定,不受幸运值影响。
[#eMMFTRSDBzQrz]也可在
炼金引擎旁用 4 个
电子元件制作 1 个。
5 个晶体电路与其他高级材料可合成[#e6K43rlokNOUN]。
高级强化材料,可用于制作[#eRWdz8oHdsOFw]。
击杀季节巨兽、龙蝇、蜂后、克劳斯真身、蜘蛛女王、毒菌蟾蜍、双子魔眼、远古守护者、帝王蟹、邪天翁、恐怖之眼、
天体英雄第三阶段、远古织影者及三种附身巨兽等模组登记的 Boss 时,必定从晶体电子单元、D32 钢和聚合剂中等概率掉落 1 个,因此 D32 钢的实际概率为 1/3。该判定不受幸运值影响。
每次向猪王完成交易时另有 5% 概率获得 1 个;累计完成 50 次交易时,还会额外从 D32 钢和聚合剂中等概率获得 1 个。两个奖励独立判定。
高级强化材料,可用于制作[#eI6QR5Pjatd4O]。
击杀模组登记的 Boss 时,必定从[#e6K43rlokNOUN]、[#e20SzqFrWnXzD]和聚合剂中等概率掉落 1 个,因此聚合剂的实际概率为 1/3。该判定不受幸运值影响。
每次向
猪王完成交易时另有 5% 概率获得 1 个;累计完成 50 次交易时,还会额外从 D32 钢和聚合剂中等概率获得 1 个。两个奖励独立判定。
[#eMMFTRSDBzQrz]在
炼金引擎旁用 4 个[#emDKu5Bn4I8sa]合成的材料,用于制作[#eErpoUcJ112zy]。
也可拆解为 5 个
废料和 1 个
烂电线。

全新装置
arkshu_quanxinzhuangzhi材料
[#eMMFTRSDBzQrz]在
炼金引擎旁用 2 个
齿轮制作的材料,用于合成[#e8mOmFFQ0Ly7A]。
也可用于修理损坏的发条装置。对损坏的发条装置使用后,将其修复流程直接推进到 6 点工作量并消耗 1 个全新装置。
[#eMMFTRSDBzQrz]在
炼金引擎旁用 1 个[#e5NlbUFYyp50E]、1 个[#eCiijicZhehmk]和 1 个[#enI884Ib68LPg]合成的高级材料。
可用于制作[#e6K43rlokNOUN]。也可添加到具有燃料槽的物品或建筑中:立即补满燃料,并暂停燃料消耗 5 分钟;暂停结束后恢复正常消耗。
[#eMMFTRSDBzQrz]在
炼金引擎旁用 1 个[#etpvYsS6QNle3]、1 个[#eCiijicZhehmk]和 1 个[#eN649JLvvMRkM]合成的高级材料。
携带时提供 30 点热量,并每 3 秒使最终持有者降低 1 点潮湿度。它可用于制作[#e6K43rlokNOUN]。
也可拆解为 5 个
齿轮、2 个
金块和 1 个
废料。

晶体电子单元
arkshu_jingtidianzidanyuan材料
[#eMMFTRSDBzQrz]在
炼金引擎旁用 5 个[#eppcQxhToHiUS]、5 个[#e8mOmFFQ0Ly7A]和 5 个[#eErpoUcJ112zy]合成的高级材料。
击杀模组登记的 Boss 时,也会必定从晶体电子单元、[#e20SzqFrWnXzD]和[#e2IB8neoZs9DW]中等概率掉落 1 个,因此晶体电子单元的实际概率为 1/3。该判定不受幸运值影响。
它是[#eRhgOZ5NLqiq4]和[#ec9NOC4kWl9NK]的关键材料。
[#eMMFTRSDBzQrz]在暗影科学栏旁用 5 个
金块和 1 个
齿轮制作,每次产出 5 个。
制作[#eRWdz8oHdsOFw]需要 10 个数据增补块。
[#eMMFTRSDBzQrz]在暗影科学栏旁用 10 个
金块和 1 个
齿轮制作,每次产出 5 个。
制作[#eI6QR5Pjatd4O]需要 5 个数据增补仪。