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静默猎手

来自《杀戮尖塔》的女性角色,以隐匿、叠毒、背刺和短距冲刺为主要战斗方式。她出生时携带扭曲匕首和野兽头骨,并拥有一套可用洞察点解锁的静默猎手技能树。

属性数值
生命值生命值100
饥饿值饥饿值150
理智值理智值200
伤害倍率100%
移动速度100%
饥饿速率100%

护甲

静默猎手拥有上限为 200 的专属护甲,出生时为 0,且不会自然恢复。护甲不少于 15 时,单次直接伤害会全部由护甲承担;护甲低于 15 时,只能抵消当前剩余护甲值,超出的部分才会扣除生命。技能树中的余像、后空翻和华丽可以补充护甲,佩戴野兽头骨后每次补充量翻倍。

角色权限

静默猎手可以制作并使用沃尔特的弹弓及常规弹药,也能使用 弹药袋弹药袋和 便携营火便携营火。她制作、烹饪以及采集、收获等多项长动作的速度更快。

激活技能树中的“精密瞄准”后,所有直接以沃尔特技能为条件的制作配方和弹弓效果都会对她开放,包括进阶弹药、弹药袋、便携营火等;依赖沃比本体或额外角色组件的能力不会因此获得。

静默猎手不会显示头顶对话文字;触发发言时会以耸肩动作表现。她也不会在战斗中喊出战吼。

配置

冲刺按键默认为 R,可在模组配置中改为 B、C、G、J、T、V、X、Z、左 Alt、左 Ctrl 或左 Shift。语言配置默认为简体中文。

“。。。”

静默猎手技能树

静默猎手使用洞察点激活 16 项专属技能。“静默”和“精密瞄准”是两条独立起点;“腐蚀波”必须先同时激活“杂技”和“涂毒”。

技能

技能前置实际效果
静默静默无静止 5 秒后进入静默状态,不会被通常的目标搜索选中,移速提高 25%。进入后移动不会自动解除;攻击或使用杂技会解除。
杂技杂技静默可对地面右键或按配置键向面朝方向冲刺,消耗 1 饥饿;骑乘时不可使用。
涂毒涂毒静默攻击有效目标时施加 1 层毒;同伴、墙体、建筑和蜂巢等目标不会中毒。
中和中和静默获得 25% 伤害减免。
暴露暴露静默攻击伤害提高 25%。
余像余像静默每次攻击获得 1 护甲;佩戴野兽头骨时改为 2。
后空翻后空翻杂技每次使用杂技获得 1 护甲;佩戴野兽头骨时改为 2。
腐蚀波腐蚀波杂技、涂毒杂技的总消耗提高到 5 饥饿,并在起点生成持续约 1.1 秒、半径 3.5 的毒云。范围内敌人在约 1 秒内被施加 5 层毒;佩戴野兽头骨时两份毒云会合计施加 10 层。
触媒触媒涂毒每秒连续结算至多 3 层毒,而非 1 层,使已有毒层更快造成伤害。
背刺背刺暴露从目标背后进行近战攻击时,额外扣除“25 + 目标最大生命值的 0.5%”生命。远程武器不触发。
华丽华丽余像处于静默状态时每秒获得 1 护甲;佩戴野兽头骨时改为 2。
荒疫荒疫触媒最大生命降低 90%;毒层结算后不再减少。目标当前生命不高于“毒层数×30”时会立即死亡。
暗杀暗杀背刺背刺会打断可被打断的目标;静默状态下的近战攻击无需站在背后也按背刺结算。
精密瞄准精密瞄准无解锁扭曲匕首的近战与投掷形态切换,并开放所有直接以沃尔特技能为条件的制作和弹弓效果。
精准精准精密瞄准扭曲匕首投掷形态的伤害由 20 提高到 40。
刀扇刀扇精密瞄准投出的扭曲匕首会攻击飞行路径及命中点附近的敌人;额外命中会继续消耗耐久。

毒层结算

涂毒施加的效果持续 10 秒,再次命中会刷新持续时间并增加层数。默认每秒造成等于当前毒层数的伤害,然后消耗 1 层;例如 3 层会依次造成 3、2、1 点伤害。

“触媒”会在每秒内连续执行 3 次上述结算,因此不会提高有限毒层的总伤害,但会显著缩短结算时间。“荒疫”则令毒层不再消耗,使每秒伤害保持不变;与触媒并用时每秒结算 3 次。佩戴野兽头骨后,每次武器命中会施加 2 层毒。

毒伤害会归属于静默猎手,能够正常触发击杀效果。毒云不会影响玩家,但普通武器攻击在允许玩家互相攻击的世界中仍可给其他玩家叠毒。

扭曲匕首

静默猎手的专属手持武器,基础伤害为 20,共有 100 次耐久。静默猎手出生时携带 1 把,也可使用 树枝树枝×2和 燧石燧石×2制作,无需科技站;只有静默猎手能制作。

默认处于近战形态,每次攻击消耗 1 次耐久。激活技能树中的“精密瞄准”后,可在物品栏中使用匕首,在近战与投掷形态之间切换。

投掷形态

投掷形态拥有与 回旋镖回旋镖相同的基础攻击距离,命中或落空后会自动飞回持有者。基础伤害仍为 20;激活“精准”后提高到 40。

激活“刀扇”后,匕首会伤害飞行路径附近的敌人,并在命中点对半径 3 内的其他敌人造成当前武器伤害。路径伤害按当前武器伤害的八分之一结算;每个额外命中的目标都会再消耗 1 次耐久,因此敌群密集时耐久会快速下降。

匕首耐久耗尽后消失。

野兽头骨

静默猎手的专属头部装备,提供 70% 防水且没有耐久。静默猎手出生时携带 1 个;此后每当静默猎手击败普通 独眼巨鹿独眼巨鹿,都会额外掉落 1 个野兽头骨。

佩戴后会切换为头骨外观,并强化静默猎手技能树中的多项效果:

  • 余像、后空翻和华丽每次获得的护甲由 1 提高到 2。
  • 涂毒的每次攻击由施加 1 层毒提高到 2 层。
  • 腐蚀波会在同一位置生成两份毒云,使敌人更快叠加毒层。

只有静默猎手可以装备野兽头骨。

锤击

放在地面后可被锤击,累计 3 次工作量后破坏。破坏时固定掉落 2 个 骨头碎片骨头碎片,并有 10% 基础概率掉落 1 张 丢失的图鉴页面丢失的图鉴页面。

图鉴页面的掉落概率会受最后一名锤击者的幸运值修正。

4 个词条日浏览 0 / 总浏览 48更新于 2026/9/27赣ICP备2023006460号-2公安备36092202000266号© driftee