以寒冷控制、位面伤害和生存保护为特色的角色。出生自动装备帽帽与狗王外套,可召唤地狗星刀,并持续获得狗王绒毛。
基础属性与饱食状态
生命上限 200,
饥饿上限 1000,
理智基准上限 200;初始固定扣除 100 点理智上限,可用上限为 100。通常每 5 秒恢复 1 点生命,饥饿消耗为普通角色的 3 倍。
下表为未受其他装备、解锁状态影响时的倍率;伤害分别对应普通伤害与位面伤害。
| 当前饥饿 | 普通伤害倍率 | 位面伤害倍率 | 移速倍率 | 额外效果 |
|---|---|---|---|---|
| 800~1000 | 0.5 | 1.1 | 0.855 | 命中后按实际结算的位面伤害恢复 2.5% 生命 |
| 大于600、小于800 | 0.5 | 1.1 | 0.9 | 无额外饱食效果 |
| 大于200、不大于600 | 0.75 | 1.21 | 0.9 | 解锁“来点?”后可从肉类猎物吸收饱食 |
| 0~200 | 1 | 0.55 | 0.72 | 击杀可能掉落肉类的目标,恢复其最大生命值 5% 的饥饿 |
冬季普通伤害再乘 1.05,下雪时改为乘 1.1。饥饿归零造成的生命损失为普通倍率的 4 倍,但不会因此降到最大生命值的 5% 以下;饥饿附带的持续理智扣除被免疫。“存活千年,只是如此而进食着”可减轻饥饿代价。驾驶板状筋狗云时使用载具的固定速度,不受此表移速倍率影响。
饮食与食物记忆
可以吃
生肉及其他非水产肉食,即使其他模组将食性改为素食或只偏好料理,仍可食用这些肉食;非肉类继续遵守原有食性限制。不能吃
永远的水果蛋糕,也不能吃水产食品;自己进食与其他玩家喂食均受此限制,非食物不会因带有肉类特征而变得可食用。
拒食范围包括鱼类及其生、熟形态、
生鱼肉、
小鱼干、
鱼肉干、
鳗鱼、
龙虾及其烹熟形态、
藤壶及海鲜料理。
蛙腿、
熟蛙腿、
蛙腿三明治、
无花果蛙腿三明治,以及
海带叶、
熟海带叶、
干海带叶也不能吃,蔬菜类型的海鱼同样拒食。水产料理调味后仍被拒食;其他模组明确标为鱼类、海鲜或具有鱼食材属性的食品也受限制。分类按成品判断,
肉丸不会仅因烹饪时用了鱼类食材而被拒食。冬季盛宴的宴席共享收益仍按原有规则处理。
重复食用同一种食物不会因食物记忆而降低收益,也不会累计食物记忆;旧存档中已有的食物记忆不再影响他。其他角色的食物记忆规则仍照常生效。
允许食用的食物使用快速进食动作,其他玩家成功喂食时也一样。尝试食用不接受的食物时会拒食,并说“呜,鼻子先替俺拒绝了。”;食物保留,不增加饥饿。他人喂食被拒绝时,食物仍留在喂食者手中。漂浮时拒食不会播放陆地上的拒食动作。
肉类的负理智收益与所有食物的负生命收益均被免除,忽略新鲜度造成的收益衰减。非肉类的蔬菜、
浆果、
种子和零食,其正生命、饥饿、理智收益降为 90%,另扣 5 点理智;具有持续升温效果的食物再扣 5 点理智,具有持续降温效果的食物额外恢复 5 点理智。
环境与理智
免疫低温伤害和原版冻结,体温最低为 20;过热生命损失乘 4,火焰伤害乘 2。免疫黑暗袭击、负理智光环、玩家幽灵理智影响和强制启蒙、精神控制;不受沙尘暴的视野和移速惩罚,不会在冰面打滑。普通击退与震退不能推动他,但被吞食时仍有例外。
理智降至当前可用上限的 10% 或以下才进入疯狂状态,不会进入启蒙。无论当前理智高低,仍可看到并攻击能够被攻击的暗影生物。黄昏、夜晚与洞穴中因光照不足产生的理智损失改为等量恢复;只保留自身记忆造成的理智上限惩罚,其他来源不能增加该惩罚。每个夜晚开始时,存活角色获得 1 个
蓝宝石。
自身每分钟恢复 6.7 点理智。免疫装备、潮湿和其他持续效果造成的理智降低,正向持续恢复仍生效。绘图、制作、食物及其他一次性理智消耗仍会扣除;其他扩展以瞬时扣除实现的周期消耗也不保证被免疫。被免疫的理智损失不计入“穿刺灵魂·八分禁”的解锁进度。
随身物品的自然腐坏速度通常减半,直接放入或拿在手上的
冰停止融化。特定解锁可进一步加强直接物品栏的保鲜。
不会因潮湿而滑落手中的工具,免疫猴子诅咒。具有
猎犬友方身份,猎犬通常不会主动选他为攻击目标;主动攻击猎犬仍会引发反击。
体型、护甲与船只负重
碰撞半径比普通角色增加 10%,物理质量为普通角色的 2.5 倍,碰撞高度不变;复活后仍保留这些体型特点。
不能穿戴以下 16 件护甲:
草甲、
木甲、
铥矿甲、
大理石甲。
暗夜甲、
蜗壳护甲、
鳞甲、
骨头盔甲。
荆棘外壳、
荆棘茄甲、
镀金骑士胸甲、
绝望石盔甲。
虚空长袍、
W.A.R.B.I.S.盔甲、
亮茄盔甲、嶙峋甲壳。
尝试装备时会说“这个穿不上...别为难狗王嘛。”,身上原装备保留,目标护甲仍留在物品栏或原持有位置;制作后自动装备与旧存档载入也受限制。狗王外套仍可正常穿戴。
存活时站在
船上,每满 1 秒使当前船损失 0.25 生命,忽略船的减伤,仍受无敌保护。离船或换船后重新计时;死亡、幽灵、驾驶筋狗云和绘图飞行期间不产生这项损耗。
防御与濒死保护
自身减免 25% 生命伤害;普通战斗伤害另先降为 75%。距离 12 以内、位于正面半圆的攻击者,其普通和位面伤害再降为 65%。这些效果与帽帽、外套分别结算,不能直接把减伤百分比相加。
可触发的致命伤会开启 10 秒保护,期间生命不低于 1,冷却 240 秒。触发时额外扣除 50 点理智上限;保护结束仍存活时恢复最大生命值的 60%。额外理智上限扣除每 10 秒减少 1 点,最终回到初始 100 点扣除;可用理智上限最低为 5。死亡与复活没有通常的生命上限惩罚。
主动技能与默认按键
四项按键都可在模组配置中调整。绘图默认 V,霜棱一闪默认 R,永寂寒霜默认 X,召唤冰爆斩默认 Z。
- 霜棱一闪:受控制时也可释放,向当前朝向瞬移 6 距离,冷却 4 秒,解除冻结、眩晕、昏睡、缠根和精神控制。落点位于海面、无法通行或被阻挡时失败,不消耗冷却;解锁“刺穿全身,再也不能回头的悔恨”也不能闪至海面。
- 永寂寒霜:长按 X 达 0.6 秒释放,提前松开取消。按释放时的位置和方向固定冰霜阵列,持续 40 秒,冷却 85 秒;释放后可正常移动、攻击和进行其他行动,阵列不会跟随角色。冰霜从起始点后方 24 距离出发,各道之间间隔 4 距离,最多飞行 64 距离,在 2 范围内遇到非友方可攻击目标时爆炸。前 20 秒每 2 秒发射 5 道,后 20 秒每约 1.33 秒发射 13 道。爆炸半径为 4,基础普通伤害 17、位面伤害 34,施加 1 层寒冷;同一波内对同一目标的后续命中,两种伤害均降为 15%,下一波重新判定。角色死亡、离线或移除会终止技能;正常持续时间结束时停止生成冰霜,已经飞出的冰霜仍可命中。
- 召唤冰爆斩:按 Z 召唤并装备上次选择的专属武器,初始为地狗星刀;永久解锁后还可选择“死中求活”。召唤没有材料消耗,当前手持物不能卸下时无法召唤。
绘图技能
默认按住 V 用鼠标绘图,松开后识别;绘图键可改为鼠标左键、中键、右键或配置中的键盘按键。三种图形共用 8 秒冷却。理智不足或无法识别时不消耗理智,也不进入冷却;正骑乘、睡眠、冻结、忙于动作时无法施放。图形长度与大小按屏幕短边比例计算。
横向折线识别后先显示瞄准箭头,移动鼠标选择方向,鼠标左键确认,右键或 Esc 取消;取消不消耗理智或冷却。确认后约 0.3 秒发出剑气。纵向折线和圆形则在松开绘图键后直接施放。
| 图形 | 理智消耗 | 效果 | 强度变化 |
|---|---|---|---|
| 纵向折线 | 10~30 | 持续前进飞行,可调整方向,飞行阶段持续 2~4 秒;移速乘 1.17~1.67 | 纵向跨度增大时耗理智增加;横向摆幅增加时速度提高;折数增加时持续更久 |
| 横向折线 | 10~20 | 向瞄准方向发出持续 2 秒的剑气,每个目标只命中一次,基础普通与位面伤害各 34~68,作用半径 2~8,速度 12~24 | 折数提高伤害与消耗,横向跨度提高半径,纵向摆幅提高速度;推开目标 0.5~1 秒,大型生物的推开持续减半 |
| 圆形 | 25 | 以自身为中心,对友方恢复 10~40 生命,对非友方施加 3 层寒冷,半径 4~16 | 圆形面积越大,治疗与范围越高 |
横向折线的剑气在非玩家对战模式下也能命中其他存活玩家:不造成伤害,只尝试触发一次受击反应并推行,推行时间为通常的 75%;原有硬直保护仍生效,施法者自身不受影响。开启玩家对战后,其他玩家按敌方规则受到伤害与推行。重体型目标或已穿重甲的目标,推行时间再减半;同时符合两项只减半一次,可与大型生物的减半及非玩家对战的 75% 倍率相乘。重甲必须实际穿戴,放在物品栏中不生效。
圆形还会立即扑灭同一范围内的闷烧与燃烧,并抽湿、降温;这些效果不区分友敌,包含施法者、建筑、生物和地面物品,不另扣理智或启动独立冷却。
- 有数值湿度的目标立即减少至多 50 点湿度,每实际减少满 10 点,在目标位置掉落 1 个冰;不足 10 点的余量不累计。例如减少 27 点掉落 2 个,减少 50 点掉落 5 个。
- 只有潮湿状态而无数值湿度的目标,当前潮湿且成功干燥时掉落 1 个冰;已经干燥的目标不产冰。这类目标由天气或自身特性造成的潮湿会暂时受到抑制,1 秒后恢复自然判断,持续淋雨、泡水或天生潮湿仍可再次变湿。
- 有温度的目标立即降至各自的温度下限,物品也可降温;犬塚霜冥仍遵守自身最低体温 20。这是一次性降温,之后温度正常随环境变化,附近其他玩家也会受到影响。
飞行中可用移动方向键改变朝向,无视地面以外的碰撞,飞行保护期间不会溺水或落入虚空;松开移动键也不会停下。受击或其他效果导致动作被打断时,整个飞行立即结束。正常或提前结束时若脚下不能站立,会回到先前安全落点或附近安全地面。非玩家对战模式下,其他玩家及玩家随从通常视为友方;墙体不会被这些技能选作敌方目标。
寒冷控制
寒冷累积至上限时触发控制:大型首领需要 4 层,小型生物需要 1 层,其他目标需要 2 层。可以冻结的目标被冻结 4 秒,无法冻结的目标被眩晕 2 秒;控制期间不能移动、攻击或造成伤害,受到攻击不会提前解除。每次触发后 8 秒内不能再次触发,但期间仍可积累至层数上限,冷却结束后再触发;32 秒没有补充寒冷则清空剩余层数。解锁“将冻结之血缠绕三百三十次”后,两种控制时间乘 1.25。
能力解锁条件与材料
在角色制作栏中,达成对应条件并支付材料后永久解锁;这些配方直接赋予能力。进度为累计值,满足条件的时间不要求连续;死亡不会清除已解锁能力或累计进度,但会清除临时状态层数。
| 能力 | 条件 | 一次性消耗材料 |
|---|---|---|
| 将冻结之血缠绕三百三十次 | 成功造成冻结至少25次;仅眩晕不计数 | 狗王绒毛×10、 治疗药膏×5、 告密的心×1 |
| 来点? | 对可能掉落肉类的单位累计造成10000实际生命伤害 | 狗王绒毛×10、 肉×5 |
| 哎呀,骇死俺力! | 累计失去2000生命,或死亡5次 | 狗王绒毛×15、 犬牙×10 |
| 穿刺灵魂·八分禁 | 累计恢复或损失1000理智,或当前存档击败 远古织影者 | 狗王绒毛×20、 噩梦燃料×10、 纯粹恐惧×2、 绿宝石×1 |
| 自我无害隔绝化 | 生命不低于最大值75%的累计时间超过960秒 | 狗王绒毛×20、 铥矿×5、 铥矿甲×1、 铥矿皇冠×1 |
| 蓝色收割·过往·灭碎 | 采集或收获200次作物,且击杀100个具有非负攻击力的生物 | 狗王绒毛×20、 蓝宝石×5、 暗影收割者×1 |
| 无法从浓于血的亲情中解放 | 附近有危险且未受战斗生命伤害的累计时间超过960秒 | 狗王绒毛×20、 紫宝石×5、 废料×5、 齿轮×5 |
| 刺穿全身,再也不能回头的悔恨 | 位于漂浮平台或海面的累计时间超过960秒 | 狗王绒毛×20、 邪天翁羽毛×8、 犬牙×8 |
| 存活千年,只是如此而进食着 | 饥饿不低于800的累计时间超过960秒 | 狗王绒毛×10、 骨头碎片×5 |
作物进度包括可采集的
草、
树苗、
浆果丛和种植作物,杂草不计入。条件满足不等于免费解锁,仍须准备对应材料。
将冻结之血缠绕三百三十次
寒冷控制时间延长25%,原版对自身施加寒冷时每层恢复4生命,直接冻结效果改为恢复20生命。制作配方中的冰材料全部免除;不会因此免除其他材料或科技条件。
来点?
幸运值增加2。饥饿不高于600时,对可能掉落肉类的单位造成实际生命损失,会按损失值的2.5%恢复饥饿。击杀非首领、且具有掉落的目标时,另有10%概率从其全部可能掉落的物品种类中等概率抽取1件;这次额外抽取不受幸运值修正,原有掉落数量或权重不决定该池的权重。零食若不同时属于蔬菜、浆果或种子,免除额外5点理智扣除,90%正收益仍保留。
哎呀,骇死俺力!
每6秒获得1层霜反,上限5层,每层提供2%额外生命伤害吸收。被有效战斗攻击并损失生命或护盾后,移速立即提高50%,在1秒内线性回落。
有霜反时承受来自生物的有效攻击,消耗1层,将该次普通与位面伤害降为40%,并获得0.2秒的60%额外生命伤害吸收。对攻击者及其附近2范围内非友方发动基础136普通伤害、34位面伤害的反击,追加1层寒冷,按反击造成的实际生命损失恢复2.5%生命。
每次霜反增加1层冰凌迟:每层提高普通伤害10%、位面伤害5%,每5秒减少1层。
穿刺灵魂·八分禁
有效命中额外造成 的生命损失, 与 为目标防御前的普通和位面伤害。这部分绕过通常护甲、生命伤害吸收和单次伤害上限,但仍可能被闪避或特殊生命保护阻止,不等同于位面伤害。
解除普通攻击间隔限制,但攻击动作仍需完成。每次攻击获得1层穿刺灵魂,上限30层,每层提高攻击动作速度1%、移速0.1%;每2秒减少1层,30秒未补充则清空。非骑乘状态持地狗星刀攻击12范围以内的远处目标时,可闪到目标前方3距离再攻击;目标位置与落点必须可通行。“死中求活”的四段普攻与每次跳劈也可积累攻击层数,范围溅射不会按目标数量额外叠层。
另外解锁以20理智制作1个噩梦燃料的配方。
自我无害隔绝化
初次解锁获得200点护盾,护盾上限随最大生命值变化。每15秒恢复1点,溢出生命上限的治疗转为护盾。护盾优先承受实际生命损失,尚有护盾时不产生普通受击硬直;每点护盾令移速降低0.05%,200点时移速乘0.9。
蓝色收割·过往·灭碎
对生命低于50%的目标,普通和位面伤害乘1.17。造成实际生命伤害且含位面伤害的有效命中,对生物追加1层灭碎,上限80层。每层降低移速1%;每秒造成当前层数与10中的较大值的额外生命损失,并减少1层,绕过通常护甲、生命伤害吸收和单次伤害上限。
地狗星刀获得前方4范围内的溅射攻击、范围收割和2倍砍伐效率,详见武器词条。
无法从浓于血的亲情中解放
直接物品栏和鼠标拿取中的非活体易腐物停止自然腐坏,每秒恢复相当于完整保质期0.1秒的新鲜度;
背包内容不享受这项加强。16范围内有其他存活玩家时,自身与附近存活玩家的普通和位面伤害提高10%、移速提高5%;多名角色提供同种增益不会重复叠加。
初次解锁获得30层观测眼,上限30,每6秒恢复1层。每层提高移速0.5%,受到可闪避攻击时,闪避概率为当前层数除以30再乘75%。成功闪避首领攻击消耗3层、一般生物攻击消耗2层、小型生物、虫类、鸟类及其他攻击来源消耗1层。
刺穿全身,再也不能回头的悔恨
远程命中造成实际生命损失时,有10%概率在命中位置触发双重冰刺。6范围内造成基础68普通、34位面伤害,3范围内再受34普通、34位面伤害;内圈目标移速降为20%持续2秒,并向中心牵引外圈目标。冰刺造成的伤害同样可能继续触发这项能力。
这项能力不再提供海上凝冰,不能靠行走或霜棱一闪生成临时冰面;跨越海面可使用板状筋狗云或绘图飞行。
存活千年,只是如此而进食着
饥饿消耗在原有3倍基础上乘0.67,即普通角色的2.01倍;饥饿伤害由4倍降为2倍。肉类正饥饿收益增加25%。狗王绒毛可净化三种
怪物肉,并消耗1簇治疗自身、其他玩家或友方20生命,详见绒毛词条。
专属制作与转换
下列配方均不要求科技站,只限犬塚霜冥。绒毛还可制作外套、狗毛铺盖、狗牌冰冰“冰”箱、霜命莲和板状筋狗云,各自材料见对应词条。
| 消耗 | 产出 | 条件 |
|---|---|---|
生命10 | 犬牙×1 | 无需能力解锁 |
理智5 | 冰×1 | 无需能力解锁 |
| 狗王绒毛×10 | 蓝宝石×1 | 无需能力解锁 |
| 狗王绒毛×1 | 冰×4 | 无需能力解锁 |
蓝宝石×1 | 狗王绒毛×5 | 无需能力解锁 |
理智20 | 噩梦燃料×1 | 解锁穿刺灵魂·八分禁 |
“俺觉得俺是狗王!”


治疗药膏×5、
告密的心×1
犬牙×10
远古织影者
噩梦燃料×10、
纯粹恐惧×2、
绿宝石×1
铥矿×5、
铥矿皇冠×1
暗影收割者×1
紫宝石×5、
废料×5、
齿轮×5
邪天翁羽毛×8、
骨头碎片×5

绝望石,对自己的地狗星刀右键“解锁死中求活”,消耗该材料并永久解锁

大理石×10、

熟怪物肉一堆+狗王绒毛×1
熟肉,同等数量
怪物肉干一堆+狗王绒毛×1
肉干,同等数量
蜘蛛丝×4,不要求科技站,产出1件铺盖。可在物品栏或地上使用,单件同时只供1人睡眠。
石砖×5、
锤子锤击4次,可将建筑变回便携形态;每次锤击都会先把内容物掉在地上,想保留箱内物品时应使用“收回”。两种形态都不会燃烧。
荧光果与
月树花×1种植,不要求科技站。可种在海岸边,只要求落点中心位于海水且没有物体占位,不要求周围整圈都是海水;陆地、船上及重叠位置不能种植。植物间最小间距为1.4。自然补种仍会避开岸边碰撞,不会因放宽手动种植条件而重复生成。
注能月亮碎片