星露谷物语QiNeko Wiki来源:耕种
成熟需:7天
季节:春季
经验值:9点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 8 | 0 | 3 | 40金 | 44金 |
| 银星 | 11 | 0 | 4 | 50金 | 55金 |
| 金星 | 14 | 0 | 5 | 60金 | 66金 |
| 铱星 | 20 | 0 | 7 | 80金 | 88金 |
其他:
-
青豆是一种蔬菜,也是一种农作物,可以通过种植
生长 7 天成熟后获得。成熟后,每 2 天可以收获一次。 -
青豆生长在一个自带的棚架上,棚架会阻挡玩家移动,因此在种植时需要预留通道以便收获。
来源:耕种
成熟需:7天
季节:春季
经验值:23点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 25 | 0 | 11 | 175金 | 192金 |
| 银星 | 35 | 0 | 15 | 218金 | 239金 |
| 金星 | 45 | 0 | 19 | 262金 | 288金 |
| 铱星 | 65 | 0 | 28 | 350金 | 385金 |
其他:
-
花椰菜是一种蔬菜,也是一种农作物,可以通过种植花椰菜种子生长 7天成熟后获得。
-
花椰菜是仅有的五种可以长成巨大作物的农作物之一。
来源: 耕种
季节:春季
成熟需:5天
经验值:14点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 8 | 0 | 3 | 80金 | 88金 |
| 银星 | 11 | 0 | 4 | 100金 | 110金 |
| 金星 | 14 | 0 | 5 | 120金 | 132金 |
| 铱星 | 20 | 0 | 7 | 160金 | 176金 |
其他:
-
土豆是一种蔬菜,也是一种农作物,可以通过种植土豆种子生长 5天成熟后获得。
来源: 耕种
季节:春季
成熟需:4天
经验值:7点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 15 | 0 | 6 | 30金 | 33金 |
| 银星 | 21 | 0 | 8 | 37金 | 40金 |
| 金星 | 27 | 0 | 10 | 45金 | 49金 |
| 铱星 | 39 | 0 | 15 | 60金 | 66金 |
其他:
-
郁金香是一种花,也是一种农作物,可以通过种植郁金香球茎生长 4 天后获得。
-
如果将郁金香种植在蜂房的作用范围内(水平方向 5 格,竖直方向 5 格),会产生郁金香蜂蜜,将蜂蜜的基础价从100增加到160。
来源: 耕种
季节:春季
成熟需:4天
经验值:17点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 16 | 0 | 7 | 110金 | 121金 |
| 银星 | 22 | 0 | 9 | 137金 | 150金 |
| 金星 | 28 | 0 | 12 | 165金 | 181金 |
| 铱星 | 41 | 0 | 18 | 220金 | 242金 |
其他:
-
甘蓝菜是一种蔬菜,也是一种农作物,可以通过种植甘蓝种子生长 4 天成熟后获得。
-
甘蓝菜需要使用镰刀来收获。
来源: 耕种
成熟需:6天
季节:春季
经验值:10点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 15 | 0 | 6 | 50金 | 55金 |
| 银星 | 21 | 0 | 8 | 62金 | 68金 |
| 金星 | 27 | 0 | 10 | 75金 | 82金 |
| 铱星 | 39 | 0 | 15 | 100金 | 110金 |
其他:
-
蓝爵是一种花,也是一种农作物,可以通过种植蓝爵士种子生长 6 天后获得。
-
如果将蓝爵种植在蜂房的作用范围内(水平方向 5 格,竖直方向 5 格),会产生蓝爵蜂蜜,将蜂蜜的基础价从100增加到200。
来源: 耕种
成熟需:9天
季节:春季
经验值:26点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 0 | 0 | 0 | 220金 | 242金 |
| 银星 | 0 | 0 | 0 | 275金 | 302金 |
| 金星 | 0 | 0 | 0 | 330金 | 363金 |
| 铱星 | 0 | 0 | 0 | 440金 | 484金 |
其他:
-
大黄是一种水果,也是一种农作物,可以通过种植
生长 9天成熟后获得。
来源: 耕种
成熟需:6天
季节:春季
经验值:18点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 16 | 0 | 7 | 120金 | 132金 |
| 银星 | 22 | 0 | 9 | 150金 | 165金 |
| 金星 | 28 | 0 | 12 | 180金 | 198金 |
| 铱星 | 41 | 0 | 18 | 240金 | 264金 |
其他:
-
草莓是一种水果类农作物,由
生长6天后成熟。成熟后,每3天可以收获一次。
来源: 耕种
成熟需:3天
季节:春季
经验值:8点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 25 | 0 | 11 | 35金 | 38金 |
| 银星 | 35 | 0 | 15 | 43金 | 47金 |
| 金星 | 45 | 0 | 19 | 52金 | 57金 |
| 铱星 | 65 | 0 | 28 | 70金 | 77金 |
其他:
- 胡萝卜是一种蔬菜类农作物。它由胡萝卜种子经过3天后长成。
来源: 耕种
成熟需:9天
季节:夏季
经验值:27点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 38 | 0 | 17 | 250金 | 275金 |
| 银星 | 53 | 0 | 23 | 312金 | 343金 |
| 金星 | 68 | 0 | 30 | 375金 | 412金 |
| 铱星 | 98 | 0 | 44 | 500金 | 550金 |
其他:
-
甜瓜是一种水果,也是一种农作物,可以通过种植
生长 9 天成熟后获得。 -
甜瓜是仅有的五种可以长成巨大作物的农作物之一。
来源: 耕种
成熟需:8天
季节:夏季
经验值:6点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 15 | 0 | 6 | 25金 | 27金 |
| 银星 | 21 | 0 | 8 | 31金 | 34金 |
| 金星 | 27 | 0 | 10 | 37金 | 40金 |
| 铱星 | 39 | 0 | 15 | 50金 | 55金 |
其他:
-
啤酒花是一种蔬菜,也是一种农作物,可以通过种植
生长 8天成熟后获得。 -
成熟后,每2天都可以收获一次。
-
啤酒花生长在一个自带的棚架上,棚架会阻挡玩家移动,因此在种植时需要预留通道以便收获
来源: 耕种
成熟需:8天
季节:夏季
经验值:12点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 6 | 0 | 3 | 60金 | 66金 |
| 银星 | 8 | 0 | 4 | 75金 | 82金 |
| 金星 | 10 | 0 | 5 | 90金 | 99金 |
| 铱星 | 15 | 0 | 7 | 120金 | 132金 |
其他:
-
西红柿是一种蔬菜,也是一种农作物,可以通过种植
生长 8天成熟后获得。 -
成熟后,每 3天可以收获一次。
来源: 耕种
成熟需:6天
季节:夏季
经验值:20点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 15 | 0 | 6 | 140金 | 154金 |
| 银星 | 21 | 0 | 8 | 175金 | 192金 |
| 金星 | 27 | 0 | 10 | 210金 | 231金 |
| 铱星 | 39 | 0 | 15 | 280金 | 308金 |
其他:
-
虞美人是一种花,也是一种农作物,可以通过种植虞美人种子生长 6天后获得。
-
如果将虞美人花种植在蜂房的作用范围内(水平方向 5 格,竖直方向 5 格),会产生虞美人花蜂蜜,将蜂蜜的基础价从100增加到380。
来源: 耕种
成熟需:10天
季节:夏季
经验值:43点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 45 | 0 | 18 | 750金 | 825金 |
| 银星 | 62 | 0 | 25 | 937金 | 1030金 |
| 金星 | 81 | 0 | 32 | 1125金 | 1237金 |
| 铱星 | 117 | 0 | 46 | 1500金 | 1650金 |
其他:
-
杨桃是一种水果,也是一种农作物,可以通过种植
生长 10 天成熟后获得。 -
以杨桃为原料制作的工匠产品在游戏中的售价是最高的。
来源: 耕种
成熟需:5天
季节:夏季
经验值:15点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 15 | 0 | 6 | 20金 | 22金 |
| 银星 | 21 | 0 | 8 | 25金 | 27金 |
| 金星 | 27 | 0 | 10 | 30金 | 33金 |
| 铱星 | 39 | 0 | 15 | 40金 | 44金 |
其他:
- 萝卜是一种蔬菜农作物,由
生长5天后成熟。
来源: 耕种
成熟需:16天
季节:秋季
经验值:64点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 0 | 0 | 0 | 3000金 | 3300金 |
| 银星 | 0 | 0 | 0 | 3750金 | 4125金 |
| 金星 | 0 | 0 | 0 | 4500金 | 4950金 |
| 铱星 | 0 | 0 | 0 | 6000金 | 6600金 |
其他:
-
宝石甜莓是一种农作物,由稀有种子在16天后长成。
-
它不属于水果和蔬菜,因此不能放入小桶或罐头瓶,也不受收集者或植物学家技能影响。
-
可以用宝石甜莓找秘密森林的老坎诺利大师换星之果实,吃下后,增加30的三维上限,2%的移速加成,10%的工作效率加成(暂定)
作物:防风草
成熟需:4天
季节:春季
商店价格: 20
来源:皮埃尔杂货店
描述:
-
防风草种子是一种种子,播种并生长 4 天成熟后可以获得防风草。
-
旅行货车会以 100 ~ 1,000 的价格随机出售 1 个或 5 个防风草种子 。
-
游戏开始时,房子里爷爷的包裹会提供15个防风草种子。
作物:蒜
成熟需:4天
季节:春季
商店价格: 40
来源:皮埃尔杂货店
描述:
-
大蒜种子是一种种子,播种并生长 4 天成熟后可以获得蒜。
-
大蒜种子可以从第二年起在皮埃尔的杂货店买到。
-
旅行货车会以100 ~ 1,000 的价格随机出售 1 个或 5 个大蒜种子 。
作物:草莓
成熟需:6天
季节:春季
商店价格: 100
来源:皮埃尔杂货店
描述:
-
草莓种子是一种种子,成熟后得到草莓,可以持续收获。
-
草莓种子可以在皮埃尔杂货店买到。
作物:胡萝卜
成熟需:3天
季节:春季
描述:
- 胡萝卜种子是一种种子,成熟后得到胡萝卜。
作物:宝石甜莓
成熟需:16天
季节:秋季
商店价格:1000(春夏),600-1000(低概率,不限季节)
来源:旅行货车
描述:
-
稀有种子一种种子,成熟的植株可以产出宝石甜莓。
-
稀有种子可以在旅行货车买到。
-
旅行货车会以1,000 的价格在春季和夏季买到,600~1000(1.26%的概率,不限季节)
作物:南瓜
成熟需:10天
季节:秋季
商店价格:100
来源:皮埃尔杂货店
描述:
-
南瓜种子是种子的一种,成熟后得到南瓜。
-
旅行货车有概率出售。
来源: 耕种
成熟需:6天
季节:夏季,秋季
经验值:14点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 15 | 0 | 6 | 88金 | 96金 |
| 银星 | 21 | 0 | 8 | 110金 | 121金 |
| 金星 | 27 | 0 | 10 | 132金 | 145金 |
| 铱星 | 39 | 0 | 15 | 176金 | 193金 |
其他:
-
向日葵是一种花,也是一种农作物,可以通过种植
生长 6 天后获得。 -
收获向日葵时会得到 1 朵向日葵和 0~2 份向日葵种子。
-
如果将向日葵种植在蜂房的作用范围内(水平方向 5 格,竖直方向 5 格),会产生向日葵蜂蜜,将蜂蜜的基础价从100增加到260。
来源: 耕种
成熟需:7天
季节:夏季,秋季
经验值:10点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 8 | 0 | 4 | 50金 | 55金 |
| 银星 | 11 | 0 | 5 | 62金 | 68金 |
| 金星 | 14 | 0 | 7 | 75金 | 82金 |
| 铱星 | 20 | 0 | 10 | 100金 | 110金 |
其他:
- 玉米是一种蔬菜类农作物,由
生长7天后成熟。成熟后,每2天可以收获一次
来源:旅行货车
种子:咖啡豆
成熟需:7天
季节:春季、夏季
经验值:4点耕种经验值
详细信息:
品质属性
| 品质 | 饥饿 | 理智 | 生命 | 基础售价 | 农耕人 x1.1 |
|---|---|---|---|---|---|
| 普通 | 0 | 0 | 0 | 15金 | 15金 |
| 银星 | 0 | 0 | 0 | 18金 | 18金 |
| 金星 | 0 | 0 | 0 | 22金 | 22金 |
| 铱星 | 0 | 0 | 0 | 30金 | 30金 |
其他:
-
咖啡豆既是农作物也是可以种植的种子。
-
咖啡豆在春季或夏季种植后,生长7天即可成熟(之后每两天可收获一次)。
-
将5个咖啡豆放进小桶即可制作出咖啡。
-
要注意的是,游戏中咖啡豆不属于标准农作物。咖啡豆作为种子,它的售价不会因农耕人职业而受益。
“当初我告诉父母我想成为木匠时,他们都听傻了。我父母是很墨守成规的人。” ——罗宾
介绍:
-
罗宾是鹈鹕镇的一位居民。她和丈夫德米特里厄斯、女儿玛鲁、儿子塞巴斯蒂安一起居住在山路24号。
-
罗宾是镇里的木匠,并且在家里经营着木匠的商店。
-
可以在电话处购买物品。
生日:秋季21日
居住于:深山
家庭成员:
-
德米特里厄斯(丈夫)
-
玛鲁(女儿)
-
塞巴斯蒂安(儿子)
售卖物品:木头、石头

“如果想买种子的话,来我这里就对了。而且,如果你真的种出什么来,我还会高价收购哦!有了农业发展,相信本地的经济也会振兴起来的!” ——皮埃尔
介绍:
生日:春季26日
居住于:鹈鹕镇
家庭成员:
-
卡洛琳(妻子)
-
阿比盖尔(女儿)
售卖物品:防风草种子、青豆种子、花椰菜种子、土豆种子、郁金香球茎、甘蓝种子、蓝爵士种子、大蒜种子、草莓种子、甜瓜种子、啤酒花种子、向日葵种子、西红柿种子、虞美人种子、糖、大麦粉、大米、油、醋、大型背包、豪华背包、冰鲜背包、冷冻背包、烘干机配方

“动物是如此的天真无邪,真好。如果我们不照顾它们,谁来照顾它们呢?但愿当我拿走鸡蛋的时候,母鸡们不会太难过。” ——玛尼
介绍:
-
玛妮是星露谷的居民。她居住在玛妮的牧场。
-
玛妮在玛妮的牧场经营她自己的商店。
-
暂时还没有实际物品售卖。
-
可以在电话处购买物品。
生日:秋季18日
居住于:煤矿森林
家庭成员:
-
贾斯(侄女)
-
谢恩(侄子)
售卖物品*:传送图腾:沙漠、炸弹、沙漠传送图腾:配方
注:这只是临时商店,并非最终内容
介绍:
-
探险家工会售卖各种武器、靴子和戒指。
-
可以在电话处购买物品。
售卖物品:轻质钢剑、运动鞋、皮靴、工作靴、冻土靴、战靴、海蓝宝石戒指、翡翠戒指

“我的真名不是桑迪,你懂的,为了工作嘛。” ——桑迪
介绍:
-
桑迪是一位住在卡利科沙漠的居民,她经营着沙漠中一家叫做绿洲的商店。
-
经营一家名叫绿洲的商店,售卖一些种子和其他物品。
-
可以在电话处购买物品。
生日:秋季15日
居住于:沙漠
家庭成员:无
售卖物品:大黄种子、杨桃种子、仙人掌种子*、甜菜种子*、季节性植物、椰子、仙人掌果子、万象晶球、高级生长激素、蜂蜜*、高级保湿土壤、冰淇淋*
注:带*的暂未加入
万象晶球每周三出售,价格为 500 金;可在电话联系克林特,每次支付 50 金开启万象晶球。
介绍:
-
沙漠商人位于沙漠,出售各种异国商品。
-
她不接受金币,只接受以物易物。
-
可以在沙漠绿洲附近找到。
售卖物品:传送图腾:沙漠、三倍浓缩咖啡、香辣鳗鱼、超级炸弹、炸弹、传送图腾:沙漠配方

介绍:
-
旅行货车是一个商店。
-
旅行货车每天都会改变库存。
-
商人每次会出售10件随机限量物品(每种1个或5个)作为“普通商品”。可能也会额外出售一件“特殊商品”。
-
旅行货车商品的价格会在一个区间内波动。价格通常很高,但也可能会有一些物品的售价低于其正常价格。
-
这里有时能买到非当季的商品
特殊物品:
普通物品:大部分物品都会被出售:食物(海藻汤、面包、惊喜鲤鱼等)、农作物和采集(蕨菜、蒜、土豆等)、种子和肥料(初级肥料、初级保湿土壤、橡子、茶苗等)、鱼和海边采集(蛤、珊瑚、各种鱼等)、工匠物品(啤酒、鱼籽酱、奶酪等)、动物制品(鸭毛、兔子的脚等)、打造(炸弹、樱桃炸弹等)、资源(煤炭、铜锭、铜矿石等)、糖浆(枫糖浆、橡树树脂等)、鱼饵和渔具(鱼饵、磁铁、倒刺勾等)、怪物战利品(虫肉、史莱姆泥等)。
农作物是以获利、食物或赠送为目的而从种子培育而成的植物。
一般来说,每种农作物都是季节性的。
农作物只能在它们特定的季节种植,并当季节变换时(28天后),它将会枯死。
跨季节作物(例如,上古水果*、咖啡豆、玉米*、向日葵和小麦*)将会在所有指定的季节继续生长。
注:带*的物品暂未加入
收获农作物、爱抚农场的动物、挤牛奶或羊奶、剪羊毛、在鸡舍或畜棚采集它们的产品可以获得耕种经验。
耕种等级可以在技能列表中查看。每次耕种技能升级,锄头和喷壶的熟练度+1*。
等级5级和10级分别可以选择一个职业:
-
畜牧人:畜产品价值提升20%。
-
鸡舍大师:更快的与动物姣好,孵化时间减半
-
牧羊人:更快的与畜棚动物交好,绵羊产毛变快
-
农耕人:农作产品价值提升10%。
-
工匠:精工制品(酒类、奶酪、油类等)价值上升40%
-
农业学家:所有作物生长速度提高10%
<em>斜体暂未加入。</em>
作物:野山葵、黄水仙、韭葱、蒲公英
成熟需:5天
季节:春季
售出价格:35
来源:打造
配方名称:野生种子(春季)
配方来源:采集1级
材料:野山葵1+黄水仙1+韭葱1+蒲公英
描述:
-
作物成熟时,会随机变为野山葵、黄水仙、韭葱和蒲公英。
-
技能可以提升长出高质量作物的几率,但春季种子长出高质量作物的几率是由采集技能决定的。 -
选择“植物学家”职业可以保证收获的作物都是铱星品质。
作物:葡萄、香味浆果、甜豌豆
成熟需:5天
季节:夏季
售出价格:55
来源:打造
配方名称:野生种子(夏季)
配方来源:采集4级
材料:香味浆果1+葡萄1+甜豌豆1
描述:
-
作物成熟时,会随机变为葡萄、香味浆果、甜豌豆。
-
技能可以提升长出高质量作物的几率,但春季种子长出高质量作物的几率是由采集技能决定的。 -
选择“植物学家”职业可以保证收获的作物都是铱星品质。
作物:黑莓、普通蘑菇、榛子、野梅
成熟需:5天
季节:秋季
售出价格:45
来源:打造
配方名称:野生种子(秋季)
配方来源:采集6级
材料:黑莓1+普通蘑菇1+榛子1+野梅1
描述:
-
作物成熟时,会随机变为黑莓、普通蘑菇、榛子、野梅。
-
技能可以提升长出高质量作物的几率,但春季种子长出高质量作物的几率是由采集技能决定的。 -
选择“植物学家”职业可以保证收获的作物都是铱星品质。
作物:番红花、水晶果、雪山药、冬根
成熟需:5天
季节:冬季
售出价格:30
来源:打造
配方名称:野生种子(冬季)
配方来源:采集7级
材料:野番红花1+水晶果1+雪山药1+冬根1
描述:
-
作物成熟时,会随机变为番红花、水晶果、雪山药、冬根。
-
技能可以提升长出高质量作物的几率,但春季种子长出高质量作物的几率是由采集技能决定的。 -
选择“植物学家”职业可以保证收获的作物都是铱星品质。
技能是玩家的一项属性,通过使用不同的工具进行不同的活动,便可积累该领域的技能经验值,进而提升对应的技能等级。更高的技能等级允许玩家解锁该领域内的合成配方,或是选择加成巨大的专业技能来进一步强化人物特长。
玩家每天第一次升级某项技能时,会弹出一条“你有些事情想在今天结束的时候考虑一下”的系统消息以作通知。
需要注意的是,通过技能升级解锁的配方需要在该日结束完毕,进行完自动存档后才能获得。
每项技能都有等级,在5级和10级的时候,玩家可以选择其中一项职业。
专精效果立即生效,例如:钓鱼5级的渔夫职业能使你在农场箱子中的鱼在次日清晨售价提高25%。
每一类技能等级提升所需的经验值数量相同。
许多技能都可以通过吃特定的食物来临时提高等级。这些增益效果会以Buff图标的形式展示在玩家的时钟面板旁边。通过技能面板(审视自我右下角按钮),玩家能够直观的查看自己人物角色的技能等级状况。
-
耕种:每级都会增加1点锄头和喷壶等工具的熟练度。可以通过收获农作物来获取经验。照顾动物也会增加经验。
-
采矿:通过敲碎岩石(通常是使用十字镐)获取经验。每级会增加1点镐的熟练度。
-
采集:通过采集物品和使用工具斧砍伐树木来获取经验。每级会增加1点斧的熟练度。
-
钓鱼:钓鱼是一种与抓鱼有关的技能。通过成功完成钓鱼小游戏或用蟹笼抓到鱼来获取经验。每级会增加1点钓鱼竿的熟练度。
-
战斗:战斗是一种玩家与怪物作战相关的技能。每级会增加5点生命值。
通过收获农作物来提高耕种技能。照顾动物也可以增加经验:爱抚、挤奶和剪羊毛或收获动物产品都可获得5点经验。阅读星露谷年历或星之书也可获得耕种经验。使用锄头和喷壶不会获得经验。每升级一次增加1点锄头和喷壶的熟练度。
等级解锁
| 等级 | 解锁内容 |
|---|---|
| 1 | 打造配方:稻草人、初级肥料 |
| 2 | 打造配方:蛋黄酱机、石围栏、洒水器 |
| 3 | 打造配方:蜂房、生长激素、农夫午餐 |
| 4 | 打造配方:罐头瓶、初级保湿土壤、铁围栏 |
| 6 | 打造配方:压酪机、硬木围栏、优质洒水器 |
| 7 | 打造配方:织布机、高级保湿土壤 |
| 8 | 打造配方:产油机、小桶、高级生长激素 |
| 9 | 打造配方:种子生产器、铱制洒水器、高级肥料 |
职业
| 5级职业 | 效果 | 10级职业 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 畜牧人 | 畜产品价值提升20% | 鸡舍大师 | 更快与鸡舍里的动物交好,孵化时间减半 |
| 畜牧人 | 畜产品价值提升20% | 牧羊人 | 更快与畜棚里的动物交好,绵羊产毛变快 |
| 农耕人 | 农作产品价值提升10% | 工匠 | 精工制品价值提升40% |
| 农耕人 | 农作产品价值提升10% | 农业学家 | 所有作物生长速度提高10% |
采矿技能是通过使用工具镐敲碎岩石来提高的。通过破坏岩石你将获得采矿技能点——不管你是通过使用十字镐或炸弹还是活动的怪物。阅读采矿月刊或星之书也可获得采矿经验。每级会增加1点十字镐的熟练度。
在电话联系克林特可开启四种晶球,每次收费 50 金;各自的产物见晶球、冰封晶球、岩浆晶球和万象晶球。
等级解锁
| 等级 | 解锁内容 |
|---|---|
| 1 | 合成配方:樱桃炸弹 |
| 2 | 合成配方:楼梯 |
| 3 | 烹饪配方:矿工特工 |
| 4 | 合成配方:熔炼(铁)、辉石戒指 |
| 6 | 合成配方:炸弹 |
| 7 | 合成配方:熔炼(金) |
| 8 | 合成配方:超级炸弹 |
| 9 | 合成配方:宝石复制机 |
| 10 | 合成配方:#eGmXONTdaiCly |
普通矿洞从 101 层开始生成 #esISxw8By5ri7;101 至 109 层的生成权重为 2,111 至 119 层为 4。
职业
| 5级职业 | 效果 | 10级职业 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 矿工 | 每个金属矿脉额外掉落1块矿石 | 铁匠 | 金属锭价值提升50% |
| 矿工 | 每个金属矿脉额外掉落1块矿石 | 勘探者 | 找到煤的几率加倍 |
| 地质学家 | 宝石有50%概率成对出现 | 挖掘者 | 找到晶球的几率加倍 |
| 地质学家 | 宝石有50%概率成对出现 | 宝石专家 | 宝石价值提升30% |
采集技能是通过在整个星露谷里采集物品或使用斧头砍伐树来提高的。每级增加1点斧头的熟练度。
可用镰刀或铱制多用工具清除杂草,基础概率 70% 获得 1 个纤维;原版幸运值可提高实际掉落概率。
等级解锁
| 等级 | 解锁内容 |
|---|---|
| 1 | 合成配方:野生种子、工作小食;树木有时会掉落种子 |
| 2 | 打造配方:煤炭窑 |
| 3 | 合成配方:野炊工具、苔藓汤 |
| 4 | 合成配方:野生种子(夏季)、树液采集器、蘑菇树桩;野生浆果收获量+1 |
| 6 | 合成配方:避雷针、野生种子(秋季)、传送图腾:海滩 |
| 7 | 合成配方:野生种子、传送图腾:山岭、树肥 |
| 8 | 合成或烹饪配方:传送图腾:农场、便携帐篷、救生汉堡;野生浆果收获量+1 |
| 9 | 合成配方:雨水图腾 |
职业
| 5级职业 | 效果 | 10级职业 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 护林人 | 伐木时木材掉落量增加25% | 伐木工人 | 所有树木都有几率掉落硬木 |
| 护林人 | 伐木时木材掉落量增加25% | 萃取者 | 树脂产品价值提升25% |
| 收集者 | 采集时有20%概率获得双倍物品 | 植物学家 | 采集获得的物品总是铱星品质 |
| 收集者 | 采集时有20%概率获得双倍物品 | 追踪者 | 显示当前场景可采集物品的位置 |
钓鱼技能是通过使用钓鱼竿/杆抓鱼或垃圾或者收获蟹笼来提高的。阅读鱼饵和浮漂或星之书也可获得钓鱼经验。
每级增加1点钓鱼竿的熟练度,增加钓到最小的鱼的大小(英寸/厘米)和钓鱼条的高度,并减少鱼咬钩之前的等待时间。钓鱼技能还提高了发现的鱼的品质(银、金星甚至是铱星)。
等级解锁
| 等级 | 解锁内容 |
|---|---|
| 1 | 抛掷距离增加1格 |
| 2 | 合成配方:鱼饵;威利的渔具店解锁玻璃纤维鱼竿和鱼饵 |
| 3 | 合成配方:蟹笼、海之菜肴;威利的渔具店解锁蟹笼 |
| 4 | 合成配方:高级鱼饵、虫饵盒、回收机;威利的渔具店解锁高级鱼饵;抛掷距离增加1格 |
| 6 | 合成配方:鱼饵制造器、旋式鱼饵、陷阱浮标、软木塞浮标、声呐浮漂 |
| 7 | 合成配方:软木塞浮标、寻宝者;威利的渔具店解锁对应渔具 |
| 8 | 合成配方:高级虫饵盒、倒刺钩、精装旋式鱼饵;威利的渔具店解锁对应渔具;抛掷距离增加1格 |
| 9 | 合成配方:磁铁、海泡布;威利的渔具店解锁磁铁 |
职业
| 5级职业 | 效果 | 10级职业 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 渔夫 | 鱼的价值提高25% | 垂钓者 | 鱼的价值提高50% |
| 渔夫 | 鱼的价值提高25% | 海盗 | 找到宝藏的几率加倍 |
| 捕猎者 | 建造蟹笼所需材料减少 | 水手 | 蟹笼不再产生垃圾物品 |
| 捕猎者 | 建造蟹笼所需材料减少 | 诱饵大师 | 蟹笼不再需要诱饵 |
战斗技能是通过与怪物战斗来提高的。阅读战斗季刊或星之书也可获得战斗经验。每级增加5点的生命值,等级5与等级10时不会增加生命值,只能通过选择战士与防御者职业增加。
等级解锁
| 等级 | 解锁内容 |
|---|---|
| 1 | 合成配方:结实戒指 |
| 2 | 合成配方:生命药水 |
| 3 | 合成配方:块茎拼盘 |
| 4 | 合成配方:战士戒指 |
| 6 | 合成配方:虫菜捣压器、蒜油 |
| 7 | 合成配方:由巴的戒指、荆棘戒指 |
| 8 | 合成配方:虫菜爆化器、爆炸弹丸 |
| 9 | 合成配方:铱环、墨汁意大利饺 |
职业
| 5级职业 | 效果 | 10级职业 | 效果 |
|---|---|---|---|
| 战士 | 所有攻击造成的伤害增加10%,生命上限增加15 | 野蛮人 | 造成的伤害增加15% |
| 战士 | 所有攻击造成的伤害增加10%,生命上限增加15 | 防御者 | 生命上限增加25 |
| 侦查员 | 暴击几率提高50% | 特技者 | 特技冷却时间减少一半 |
| 侦查员 | 暴击几率提高50% | 亡命徒 | 暴击造成致命效果(2倍暴击伤害) |
描述:钢制轻剑是一种剑类武器。
等级:1
来源:
-
探险家工会
-
10日矿区宝箱奖励
伤害:34
属性:有20%几率造成双倍伤害
购买价格:750金
售出价格:50金
描述:钢制轻剑是一种剑类武器。
等级:5
来源:
- 探险家工会
伤害:51
属性:移动速度+10%
购买价格:6000金
售出价格:250金
描述:钢制轻剑是一种剑类武器,由森林魔法打造的强力之剑。
等级:3
来源:
- 打破木箱或木桶获得。
伤害:42
属性:移动速度+5%
购买价格:不可购买
售出价格:150金
描述:钢制轻剑是一种剑类武器,握在手里,充满正能量。
等级:7
来源:
- 史莱姆掉落。
伤害:76
属性:移动速度+10%
购买价格:不可购买
售出价格:350金
描述:
-
海王星大剑是一种剑类武器。
-
来自宝石海的传家宝。
等级:5
来源:
- 钓鱼宝箱(综合概率0.6%)
伤害:68
属性:手持后在海洋之上伤害增加100%;攻击附带范围溅射伤害。
购买价格:不可购买
售出价格:250金
描述:钢制轻剑是一种剑类武器,用火山熔岩打造的强大刀刃。
等级:10
来源:
- 探险家工会。
伤害:84
属性:--
购买价格:25000
售出价格:500金
描述:钢制轻剑是一种剑类武器,轻便,威力强大。
等级:8
来源:
- 探险家工会。
伤害:84
属性:--
购买价格:9000
售出价格:400金
描述:
-
黑曜石之刃是一种剑类武器。
-
这东西锋利无比。
等级:6
来源:
-
探险家工会
-
45日矿区宝箱奖励
伤害:68
属性:攻击有30%的概率造成双倍伤害
购买价格:9000金
售出价格:300金
描述:
-
银河剑是一种剑类武器。
-
谁与争锋。
等级:13
来源:
-
将一个五彩碎片带到沙漠中的三根柱子处获得。
-
可通过五彩碎片重复获取。
伤害:102
属性:移速+10%,攻击有2%的概率触发银河之噬,秒杀目标。
购买价格:50000金
售出价格:650金
描述:
-
运动鞋是一种鞋类物品。
-
可在探险家公会购买。
-
在20日前的矿区击杀怪物或打破木桶也有机会作为特殊物品掉落。
-
运动鞋也会出现在钓鱼宝箱中。
来源:
-
探险家工会
-
矿区木桶
-
钓鱼宝箱
增益效果:移速+5%
购买价格:500金
售出价格:50金
描述:
-
皮靴是一种鞋类物品。
-
5日后可在探险家公会购买。
-
5日矿区宝箱奖励
-
皮靴也会出现在钓鱼宝箱中。
来源:
-
探险家工会
-
5日矿区宝箱奖励
-
钓鱼宝箱
增益效果:移速+8%
购买价格:500金
售出价格:100金
描述:
-
工作靴是一种鞋类物品。
-
5日后可在探险家公会购买。
-
工作靴也会出现在钓鱼宝箱中。
来源:
-
探险家工会
-
钓鱼宝箱
增益效果:移速+5%,工作效率+20%
购买价格:700金
售出价格:100金
描述:
-
战靴是一种鞋类物品。
-
20日后可在探险家公会购买。
-
在20日至40日的矿区击杀怪物或打破木桶也有机会作为特殊物品掉落。
-
战靴也会出现在钓鱼宝箱中。
来源:
-
探险家工会
-
矿区木桶
-
钓鱼宝箱
增益效果:移速+5%,攻击+5%
购买价格:1250金
售出价格:150金
描述:
-
冻土靴是一种鞋类物品。
-
25日矿区宝箱奖励
-
25日后可在探险家公会购买。
-
冻土靴也会出现在钓鱼宝箱中。
来源:
-
探险家工会
-
25日矿区宝箱奖励
-
钓鱼宝箱
增益效果:移速+10%,隔热+100
购买价格:750金
售出价格:150金
描述:
-
热能靴是一种鞋类物品。
-
在20日至40日的矿区击杀怪物或打破木桶也有机会作为特殊物品掉落。
-
热能靴也会出现在钓鱼宝箱中。
来源:
-
钓鱼宝箱
-
矿区木桶
增益效果:移速+10%,保暖+100
购买价格:不出售
售出价格:150金
描述:
-
黑暗之靴是一种鞋类物品。
-
40日后可在探险家公会购买。
-
40日后的矿区击杀怪物或打破木桶也有机会作为特殊物品掉落。
-
黑暗之靴也会出现在钓鱼宝箱中。
来源:
-
探险家工会
-
矿区木桶
-
钓鱼宝箱
增益效果:移速+5%,免疫影怪单位伤害
购买价格:2500金
售出价格:500金
描述:
-
蹈火者靴是一种鞋类物品。
-
40日矿区宝箱奖励
-
40日后可在探险家公会购买。
-
蹈火者靴也会出现在钓鱼宝箱中。
来源:
-
探险家工会
-
40日矿区宝箱奖励
-
钓鱼宝箱
增益效果:移速+10%,免疫火焰
购买价格:2000金
售出价格:300金
描述:
-
神怪之靴是一种鞋类物品。
-
在40日后的矿区击杀怪物或打破木桶也有机会作为特殊物品掉落。
-
神怪之靴也会出现在钓鱼宝箱中。
来源:
-
矿区木桶
-
钓鱼宝箱
增益效果:移速+15%
购买价格:不出售
售出价格:350金
描述:
-
太空之靴是一种鞋类物品。
-
55日后可在探险家公会购买。
-
55日矿区宝箱奖励
来源:
-
探险家工会
-
110日矿区宝箱奖励
增益效果:移速+20%,无视碰撞体积
购买价格:5000金
售出价格:400金
拟态鱼塘都会在地图初始生成时出现在对应的生态圈里。
种类有河流/煤矿森林拟态鱼塘、海洋拟态鱼塘、秘密森林拟态鱼塘、深山拟态鱼塘。
拟态鱼塘可供玩家垂钓。
对应的鱼仅会在对应的鱼塘中钓出。
如果玩家使用非本模组的钓竿在拟态鱼塘中垂钓,则只会钓出活鱼。
在钓竿不配备鱼饵或渔具时,在拟态鱼塘中垂钓固定为30秒,可通过鱼饵或渔具缩短这个时间,但只有玻璃纤维钓竿或铱金钓竿能够装备鱼饵或渔具。
拟态鱼塘中的鱼的数量没有限制,能够快速重生。
描述:
-
初始生成于沙滩地形中,数量生成不唯一。
-
是海洋垂钓者们最喜欢的地方。
作用:
- 能够钓出所有海洋鱼类。
描述:
-
初始生成于秘密森林地形中,数量生成唯一。
-
大部分垂钓者喜欢在此钓鲶鱼,最好是雨天。
作用:
-
能够钓出所有秘密森林鱼类。
-
是木跃鱼的唯一垂钓位置。
描述:
-
光辉戒指是一种戒指。
-
发出非常绚丽的光芒。
来源:
-
绿色、蓝色史莱姆(20日前)
-
矿区内木桶
-
钓鱼宝箱
装备栏位:戒指栏
属性:光辉戒指可以点亮玩家周围半径 10 的范围
购买价格:不出售
售出价格:100金
描述:
-
磁铁戒指是一种戒指。
-
增加你收集物品的半径。
来源:
-
红色史莱姆(40日后)
-
矿区内木桶
-
钓鱼宝箱
装备栏位:戒指栏
属性:磁铁戒指可以帮助玩家收集12范围内的地面物品
购买价格:不出售
售出价格:100金
描述:
-
结实戒指是一种戒指。
-
顶住怪物的巨大压力。
来源:
- 战斗等级1打造
配方:
- 铜锭(2),虫肉(25),史莱姆泥(25)
装备栏位:戒指栏
属性:玩家佩戴结实戒指时,使你免疫怪物带来的击退效果。
购买价格:不出售
售出价格:750金
描述:
-
战士戒指是一种戒指。
-
在杀死怪物后,偶尔输送“战士能量”给佩戴者。
来源:
- 战斗等级4打造
配方:
- 铁锭(10),煤炭(25),泪晶(10)
装备栏位:戒指栏
属性:玩家佩戴战士戒指时,击杀怪物时玩家有20%概率获得 战士能量效果—持续 10秒, 攻击+10%。
购买价格:不出售
售出价格:750金
描述:
-
由巴的戒指是一种戒指。
-
偶尔为佩戴者抵挡伤害。
来源:
- 战斗等级7打造
配方:
- 铁锭(5),金锭(5),钻石(1)
装备栏位:戒指栏
属性:玩家佩戴由巴的戒指时,受到伤害后有15%概率获得 由巴的祝福:该效果使玩家在 5秒 内无敌
购买价格:不出售
售出价格:750金
描述:
-
铱环是一种戒指。
-
光辉,吸引物品,增加 10% 的攻击伤害。
来源:
-
战斗等级9打造
-
钓鱼宝箱
配方:
- 铱锭(5),太阳精华(50),虚空精华(50)
装备栏位:戒指栏
属性:铱环结合了光辉戒指、磁铁戒指和红宝石戒指的所有效果(发出半径10格的光并获得12收集范围同时提升10%攻击)
购买价格:不出售
售出价格:1000金
描述:
-
辉石戒指是一种戒指。
-
散发出稳定的光芒,并增加收集物品的范围。
来源:
- 采矿等级4打造
配方:
- 太阳精华(5),铁锭(5)
装备栏位:戒指栏
属性:辉石戒指结合了光辉戒指和磁铁戒指的效果(发出半径10格的光并增加8收集范围)
购买价格:不出售
售出价格:100金
描述:
- 紫水晶戒指是一种戒指。
来源:探险家工会
装备栏位:戒指栏
属性:增加10%击退范围
购买价格:1000
售出价格:100金
描述:
- 黄水晶戒指是一种戒指。
来源:探险家工会
装备栏位:戒指栏
属性:防御+1
购买价格:1000
售出价格:100金
描述:
- 海蓝宝石戒指是一种戒指。
来源:探险家工会
装备栏位:戒指栏
属性:增加10%致命一击机会。
购买价格:25000金
售出价格:200金
描述:
- 翡翠戒指是一种戒指。
来源:探险家工会、钓鱼宝箱
装备栏位:戒指栏
属性:增加10%暴击力量。
购买价格:25000金
售出价格:200金
描述:
- 绿宝石戒指是一种戒指。
来源:探险家工会
装备栏位:戒指栏
属性:增加10%武器速度。
购买价格:50000金
售出价格:300金
描述:
- 红宝石戒指是一种戒指。
来源:探险家工会
装备栏位:戒指栏
属性:增加10%的攻击。
购买价格:50000金
售出价格:300金
鱼可以从海洋、湖泊、河流拟态鱼塘和其他某些拟态鱼塘中获得。
大多数鱼可以用鱼竿钓到,另一些则需要用蟹笼来捕捉。
有些鱼只在特定的时间、季节或天气出现。
鱼可以作为烹饪的原料,也可以用于社区中心的鱼缸收集包。
虽然玩家可以在任何拟态鱼塘钓鱼,但有些地方钓鱼的效率比较低,而钓到垃圾的几率更高。
大部分垃圾的售出价格都为0金,但可以通过回收机变废为宝。
回收机的打造配方在钓鱼等级4级时解锁。
位置:
-
秘密森林拟态鱼塘(春,夏,秋)
-
河流拟态鱼塘(春,夏,秋)
钓鱼经验值:
- 28 31 34 40
三维恢复:
-
+16饥饿,+7生命值
-
+22饥饿,+9生命值
-
+28饥饿,+12生命值
-
+41饥饿,+18生命值
详细信息:
特殊:
有时会以600 ~ 1,000金的价格随机出现在旅行货车中。
位置:
- 秘密森林拟态鱼塘(任意季节)
钓鱼经验值:
- 19 22 25 31
三维恢复:
-
+8饥饿,+3生命值
-
+11饥饿,+4生命值
-
+14饥饿,+5生命值
-
+20饥饿,+7生命值
详细信息:
特殊:
有时会以225 ~ 1,000金的价格随机出现在旅行货车中。
描述:炸弹是一种一次性的爆炸物,它会对爆炸范围内的部分物品(例如:岩石,矿脉,宝石矿点等)造成伤害,对另一些物品则没有影响。
来源:炸弹可以通过打造获得,也可以花费1,000从矿井中的矮人处或火山地牢商店中购买。在沙漠商人处可以用5个石英交换1个炸弹。击杀蝙蝠、熔岩蟹、鱿鱼娃、飞蛇时都有可能掉落炸弹。
售出价格:50
配方来源:采矿6级
所需材料:铁矿石4+煤炭1
影响:
-
爆炸范围内的岩石、矿石和宝石节点会掉落相应物品,无法摧毁大岩石。
-
爆炸无法摧毁陨石跟巨大作物。
-
一定范围内(范围比爆炸半径要小)未开垦的地块和远古斑点都会变成已被开垦的状态,且可以掉落相应的掉落物(例如粘土),效果与玩家使用锄头时相同。
-
爆炸范围内放置的大部分可打造物品(例如小桶、宝石复制机等)都将会直接消失,没有掉落物。
-
爆炸范围内的地板和小径仍可掉落并被玩家重新拾起。
-
蟹笼不会被炸弹破坏。
-
宝箱、石箱、祝尼魔箱、自动采集器不会被炸弹破坏,无论其中是否存有物品。
-
加热器会被炸弹破坏。
-
摧毁一棵树一共需要8次爆炸:炸倒需要5次,摧毁树桩需要3次
半径:炸弹的爆炸半径为5(直径为11)。
描述:樱桃炸弹是一种一次性的爆炸物,它会对爆炸范围内的部分物品(例如:岩石,矿脉,宝石矿点等)造成伤害,对另一些物品则没有影响。
来源:樱桃炸弹可以通过打造获得,也可以花费450从矿井中的矮人处或火山地牢商店中购买。击杀岩石蟹和掘地虫也有可能掉落樱桃炸弹。
售出价格:50
配方来源:采矿1级
所需材料:铜矿石4+煤炭1
影响:
-
爆炸范围内的岩石、矿石和宝石节点会掉落相应物品,无法摧毁大岩石。
-
爆炸无法摧毁陨石跟巨大作物。
-
一定范围内(范围比爆炸半径要小)未开垦的地块和远古斑点都会变成已被开垦的状态,且可以掉落相应的掉落物(例如粘土),效果与玩家使用锄头时相同。
-
爆炸范围内放置的大部分可打造物品(例如小桶、宝石复制机等)都将会直接消失,没有掉落物。
-
爆炸范围内的地板和小径仍可掉落并被玩家重新拾起。
-
蟹笼不会被炸弹破坏。
-
宝箱、石箱、祝尼魔箱、自动采集器不会被炸弹破坏,无论其中是否存有物品。
-
加热器会被炸弹破坏。
-
摧毁一棵树一共需要15次爆炸:炸倒需要10次,摧毁树桩需要5次。
半径:炸弹的爆炸半径为3(直径为7)。
描述:超级炸弹是一种一次性的爆炸物。它会破坏其爆炸半径内的某些物品。另一些则不受影响。
来源:超级炸弹可以通过打造获得,或是以1,600的价格在矿井入口的矮人处和火山地牢商店购买。在沙漠商人处可以用5个铱矿石换取1个超级炸弹。
售出价格:50
配方来源:采矿8级
所需材料:黄金矿石4+太阳精华1+虚空精华1
影响:
-
爆炸范围内的岩石、矿石和宝石节点会掉落相应物品,无法摧毁大岩石。
-
爆炸范围内的可采集矿物和蘑菇会直接被摧毁。
-
爆炸无法摧毁陨石跟巨大作物。
-
一定范围内(范围比爆炸半径要小)未开垦的地块和远古斑点都会变成已被开垦的状态,且可以掉落相应的掉落物(例如粘土),效果与玩家使用锄头时相同。
-
爆炸范围内放置的大部分可打造物品(例如小桶、宝石复制机等)都将会直接消失,没有掉落物。
-
爆炸范围内的地板和小径仍可掉落并被玩家重新拾起。
-
蟹笼不会被炸弹破坏。
-
宝箱、石箱、祝尼魔箱、自动采集器不会被炸弹破坏,无论其中是否存有物品。
-
加热器会被炸弹破坏。
-
摧毁一棵树一共需要6次爆炸:炸倒需要4次,摧毁树桩需要2次。
半径:炸弹的爆炸半径为6-8格
描述:洒水器是一件在每天早晨灌溉毗邻的4个土壤方格(上、下、左、右)的可打造物品。灌溉仅限于已开垦的土壤方格。洒水器的合成配方会在耕种等级达到2级时解锁。
来源:打造
售出价格:100
配方来源:耕种等级2
所需材料:铜锭1+铁锭1
描述:优质洒水器是一件可以在每天早晨灌溉临近的8个土壤方格(3×3的区域)的可打造物品。灌溉仅限于已开垦的土壤方格。优质洒水器的合成配方在耕种等级达到6级时解锁。
来源:打造
售出价格:450
配方来源:耕种等级6
所需材料:铁锭1金锭1+精炼石英1
其他:优质洒水器也可能会随机出现在旅行货车中,售价为1,350 ~ 2,250金。
描述:铱制洒水器是一件可以在每天早晨灌溉临近的 24 个地块(5×5 的区域)的可打造物品,灌溉仅限于已开垦的地块。铱制洒水器的合成配方会在耕种 9 级时解锁。
来源:打造·科罗布斯
售出价格:1,000
配方来源:耕种等级9
所需材料:金锭1+铱锭1+电池组1
其他:玩家可以每周五用10,000 向科罗布斯购买一个铱制洒水器。
注:科罗布斯暂未加入。
描述:蛋黄酱机是一种用于制造工匠物品的工匠设备,可以将蛋变成各种各样的蛋黄酱。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:耕种等级2
所需材料:木材15+石头15+地晶1+铜锭1
产品:
-
普通品质的棕色或白的鸡蛋产生普通品质的蛋黄酱,大鸡蛋产生金星品质的蛋黄酱。
-
使用鸵鸟蛋将会产出10瓶品质与鸵鸟蛋相同的蛋黄酱。一个金蛋将会产出3个金星蛋黄酱。
注:动物暂未加入。
描述:罐头瓶是一种能生产工匠物品的工匠设备。它会将水果或蔬菜加工成果酱和腌菜,将鲟鱼的鱼籽加工成鱼籽酱,其他的鱼籽则会加工成腌鱼籽。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:耕种等级4
所需材料:木材50+石头40+煤炭8
产物:腌菜、果酱、鱼子酱、腌鱼籽
其他:
- 松露不属于蘑菇,因此不能放入罐头瓶中。
描述:压酪机是一种用于制造工匠物品的工匠设备。它可以将奶变成奶酪。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:耕种等级6
所需材料:木材45+石头45+硬木10+铜锭1
产物:奶酪、山羊奶酪
其他:
-
任意品质的牛奶会转化为普通品质的奶酪,任意品质的羊奶会转化为普通品质的山羊奶酪。
-
大壶牛奶和大瓶羊奶则会生产对应的金星品质的奶酪。
-
奶酪和山羊奶酪可以放入木桶陈化以提升其价值。
注:动物暂未加入
描述:织布机是一种用来制作工匠物品的工匠设备。它会把动物毛加工成布料。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:耕种等级7
所需材料:木材60+纤维30+松焦油1
产物:布料
其他:
- 将高品质的动物毛放入织布机有概率产出双份布料。具体概率为:银星:15%,金星:50%,铱星:100%。
注:动物暂未加入
描述:小桶是一种用来制作工匠物品的工匠设备,打造配方在耕种等级8级时解锁。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:耕种等级8
所需材料:木材30+铜锭1+铁锭1+橡树树脂1
产物:啤酒、淡啤酒、果酒、果汁、绿茶、蜂蜜酒、咖啡、醋
描述:产油机是一种用于制造工匠物品的工匠设备,需要特定的原料并将其转化为不同的油。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:耕种等级8
所需材料:史莱姆泥50+硬木20+金锭1
产物:松露油(松露)、油(玉米、向日葵种子、向日葵)
描述:木桶是用于生产工匠物品的设备。可以放入果酒、蜂蜜酒、啤酒、淡啤酒、奶酪、山羊奶酪进行陈酿,来增加它们的品质和价值。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:最后一次农舍升级
所需材料:木材20+硬木1
其他:
-
可以随时用斧头、锄头或十字镐敲掉木桶,来提前取出正常、银星和金星品质的物品。
-
木桶工作时,正面会显示一个星星,表示当前桶中物品的质量。
-
木桶能够生产出“铱星”质量的物品。铱星是最高级别的品质,物品的价值会翻倍。
-
木桶可以放置在任何地方,但是只有放在地窖里时才能使用。
描述:熔炉是一种精炼设备,用于将矿石熔炼为锭,以便打造各种配方。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:默认获得
所需材料:石头25+铜矿石20
产物:铜锭、精炼石英、铁锭、金锭、铱锭、#ecihOaszbaxZT
其他:
- 熔炼需要1个煤炭+5个同种矿石
- 5 个 #esISxw8By5ri7 与 1 个煤炭可在 600 秒后熔炼为 1 个磁铁锭
描述:宝石复制机是一种精炼设备,用于复制任意放入的宝石、可采集矿物或晶球矿物,除了五彩碎片。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:采矿等级9
所需材料:石头99+金锭5+铱锭2+电池组1
产物:任意放入的宝石、可采集矿物或晶球矿物,除了五彩碎片
描述:清除那些碍事的星级,但是会把额外的返给你。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:
所需材料:石头15+铁锭2
描述:树液采集器是一种精炼设备,可放置在树上以生成枫糖浆,橡树树脂或松焦油。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:采集等级4
所需材料:木材40+铜锭2
产物:
-
枫糖浆:枫树-9天-200金
-
橡树树脂:橡树-7天-150金
-
松焦油:松树-5天-100金
描述:避雷针是一种精炼设备,用于在暴风雨天气产出电池组,其打造配方在达到采集等级 6 后解锁。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:采集等级6
所需材料:铁锭1+精炼石英1+蝙蝠翅膀5
产物:电池组
其他:
- 在暴风雨天气期间,被闪电击中的避雷针会进入充能状态,并在第二天早上生成一个电池组。
描述:虫饵盒是一种精炼设备,用于每天稳定产出钓鱼用的普通鱼饵,其打造配方在达到钓鱼等级 4 时解锁。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:钓鱼等级4
所需材料:硬木15+金锭1+铁锭1+纤维50
产物:鱼饵(每天4-5)
其他:
- 虫饵盒可以在每日开始时产出4-5个鱼饵,不需要投入任何原料。
描述:高级虫饵盒是一种精炼设备,用于每天稳定产出钓鱼用的高级鱼饵,其打造配方在达到钓鱼等级 8 时解锁。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:钓鱼等级8
所需材料:虫饵盒1+苔藓30
产物:高级鱼饵(每天4-5)
其他:
- 虫饵盒可以在每日开始时产出4-5个鱼饵,不需要投入任何原料。
将浮木、垃圾、破损的CD、破损的眼镜或湿透的报纸转化为材料的设备。每次处理 1 件垃圾,耗时 60 秒;完成后收取产物,才能开始下一次。
钓鱼等级达到 4 后解锁配方,需要 25 个
木头、25 个
石头和 1 个铁锭。
回收产物
每种投入物的候选产物等概率选择;数量范围内各整数也等概率,不受幸运值影响。
| 投入物 | 产物 | 概率 | 数量 |
|---|---|---|---|
| 垃圾 | 石头 | ⅓ | 1 至 3 |
| 垃圾 | 煤炭 | ⅓ | 1 至 3 |
| 垃圾 | 铁矿石 | ⅓ | 1 至 3 |
| 浮木 | 木头 | 50% | 1 至 3 |
| 浮木 | 煤炭 | 50% | 1 至 3 |
| 湿透的报纸 | 采下的芦苇 | 50% | 1 至 3 |
| 湿透的报纸 | 布料 | 50% | 1 |
| 破损的CD | 精炼石英 | 100% | 1 |
| 破损的眼镜 | 精炼石英 | 100% | 1 |
可以由自动化控制中心安排五种垃圾的回收任务,并自动收取成品。使用普通
锤子锤击 4 次可回收设备物品。
描述:蟹笼是一种工具,用于收集蟹笼鱼类。可以通过达到钓鱼等级 3 后打造获得,或者在鱼店以1,500的价格购买。
来源:打造
售出价格:50
配方来源:钓鱼等级3
所需材料:木材40+铁锭3(捕猎者:木材25+铜锭2)
产物:待补充
其他:
-
将蟹笼放置在任意水域边,然后放入任意鱼饵,第二天即可收获对应水域的小鱼小虾或是垃圾,选择技能诱饵大师后则不再需要鱼饵。
-
收获蟹笼能获得 5 点钓鱼经验值,即便获得的物品是垃圾或是普通的沙滩采集物品。
-
放置蟹笼、往蟹笼中投放鱼饵不会获得经验值。
-
经蟹笼捞上来的鱼也能被算入和钓鱼相关的四个成就(渔夫、老海员、垂钓大师和捕鱼大师)的数量之中。
描述:烘干机是一种工匠设备,用于将各种水果和蘑菇烘干并加工成工匠物品。
来源:打造
售出价格:不可出售
配方来源:皮埃尔杂货店10000金购买解锁配方。
所需材料:木材30+粘土2+火水晶1
产物:蘑菇干、果干、葡萄干
其他:
-
烘干机加工需要五个类型和品质都相同的蘑菇或水果,无论何时放入都会在次日早上完成并产出。
-
烘干后物品的品质星级不会保留。
鸡舍是饲养鸡的农场建筑,内部可容纳 4 只家禽,并自带饲料槽和喂料斗。
通过电话联系罗宾,在“建造农场建筑”中支付 4,000 金、300 个木头和 100 个石头取得建造合同。合同需在地表空地部署,3 天后完工;若没有可用的室内空间,工程会暂停。
喂料斗每次可从全部 #ewcd6thiKLwyu 共享库存中取出至多 4 份草料,饲料槽有 4 个槽位。#eUCcndCowKRer、#eZsfE87HEmfhT 只能在鸡舍内部部署。
鸡是可在 #elknLuewOJV1K 中饲养的家禽。通过电话联系玛尼,以 800 金购买,并为它命名和指定一间未满员的鸡舍。
小鸡累计喂食 3 次后会在次日长大。每只鸡每天可喂食和抚摸各 1 次:喂食增加 10 点好感,抚摸增加 20 点,好感上限为 1,000。白天且没有下雨、不是冬季时,鸡会外出并可自行吃掉鸡舍附近的杂草。
成年鸡若前一天已进食,会在次日产下 1 枚鸡蛋;好感达到上限时会额外产下 1 枚大鸡蛋。鸡舍地面最多保留 8 枚蛋。冬季若鸡舍内没有 #eUCcndCowKRer,鸡不会产蛋且每天损失 20 点好感。
出售价格随好感从 240 金线性提升至 1,040 金,并四舍五入为整数。
筒仓用于储存鸡舍草料,每座提供 240 份容量;多座筒仓共享同一库存并叠加容量。
通过电话联系罗宾,在“建造农场建筑”中支付 100 金、100 个石头、10 个粘土和 5 个铜锭取得建造合同。合同在地表空地部署后需 3 天完工。
拥有筒仓时,用镰刀清除杂草有 75% 概率自动存入 1 份草料,库存已满时不会触发。也可将从 #elknLuewOJV1K 喂料斗取得的草料直接存回筒仓。
拆除筒仓会立即按剩余筒仓的总容量截断草料库存,超出部分不会掉落。
草籽可在地表种下一丛杂草,供 #epUKkNMZzLTQP 放牧或用镰刀收割为筒仓草料。
春、夏、秋三季可通过电话联系皮埃尔,以 100 金购买。不能种在房屋内部,也不能种在已有杂草的 1 格范围内。
杂草每天尝试在附近 2 至 4 格处扩散;20 格范围内达到 10 丛后停止扩散。
加热器是只能部署在 #elknLuewOJV1K 内部的设施,冬季会自动开启。
通过电话联系玛尼,以 2,000 金购买。鸡舍内存在加热器时,#epUKkNMZzLTQP 在冬季可正常产蛋,也不会因严寒每天损失 20 点好感。
用锤子拆除需要 2 次工作,并返还加热器物品。
自动采集器每天自动收集 #elknLuewOJV1K 地面上的普通鸡蛋和大鸡蛋,并存入自身的 36 格容器。
耕种等级达到 10 后,可通过电话联系玛尼,以 50,000 金购买。它也会作为骷髅矿洞宝箱的独立奖励项,以 3.6% 概率获得 1 个。
通常只能部署在鸡舍内;放在其他位置时仍会收集自身周围的鸡蛋。容器支持整理和快速存放,锤击 4 次拆除后会掉出全部内容并返还设备。
自动抚摸机每天自动抚摸 30 格范围内尚未被抚摸的 #epUKkNMZzLTQP,每只增加 20 点好感。
耕种等级达到 10 后,可通过电话联系玛尼,以 100,000 金购买。它也会作为骷髅矿洞宝箱的独立奖励项,以 3.6% 概率获得 1 个。
设备可部署在地表或房屋内部;矿洞和骷髅矿洞中不能部署。锤击 4 次拆除后会返还设备。
磁铁矿石是深层矿洞材料,可用于熔炼 #ecihOaszbaxZT,也可装入弹弓作为伤害系数 80 的弹药。
普通矿洞从 101 层开始生成磁铁矿:101 至 109 层的生成权重为 2,111 至 119 层为 4。骷髅矿洞中的生成量随层数增长,每层增加 0.04,最多按权重 10 计算。
磁铁矿需要铱镐才能开采,敲碎矿脉固定掉落 1 个,并有两次各 50% 的额外掉落判定。每个售价 200 金。
磁铁锭是制作自动化设施的精炼材料。
在熔炉中投入 5 个 #esISxw8By5ri7 和 1 个煤炭,等待 600 秒可获得 1 个磁铁锭。
制作 #eVJe67BFv980X 需要 4 个,制作 #eGmXONTdaiCly 需要 8 个。每个售价 2,000 金。
磁铁分拣机会将 12 格范围内的地面物品和自身 9 格缓存中的物品,逐个送入已经存有同类物品的最近箱子。
默认即可在星露谷制作栏中制作,需要 4 个 #ecihOaszbaxZT、2 个齿轮和 4 个石砖。
分拣器每 0.3 秒处理 1 个物品。目标必须是箱类容器、仍有可用空间且已存有同一物品;不可替代物、重物、陷阱和可捕捉小生物不会被吸取。没有匹配箱子时,物品会保留在原处或缓存中。
锤击 4 次拆除后会掉出缓存内容并返还设备。
自动化控制中心是 36 格资源仓库,可按队列调度半径 12 内的加工机器,并自动回收成品。
采矿等级达到 10 后解锁配方,需要 8 个磁铁锭、4 个
齿轮和 8 个
石砖。制作后得到可携带的物品,放置后使用;可放在小屋室内,不能在矿洞或骷髅矿洞内放置。
支持熔炉、罐头瓶、熏鱼机、小桶、木桶、蛋黄酱机、压酪机,以及新增的回收机和煤炭窑。回收任务按投入的垃圾种类选择,产物保持机器原有随机规则;煤炭窑每次投入 10 个
木头,实际产出 23 个煤炭。
每项任务可设置 1 至 9 级优先级和 0 至 999 次剩余数量;中心每秒检查一次,优先处理高优先级任务,同级按类别和配方顺序执行。库存缺少材料时不会启动对应加工。
暂停调度后仍会回收已经完成的产物。木桶产物只有达到铱星时才会被收取;仓库满且没有同类产物可继续堆叠时不会收取;仅剩部分堆叠空间时,超出容量的产物可能掉在地上。附近有机器加工或发生物品转移时,中心显示工作动画。
使用普通
锤子锤击 4 次可回收中心物品并重新放置,保留任务队列与启用状态,原库存全部掉出。
工艺室收集包位于社区中心内,共有 6 组提交目标。进度按玩家分别保存,完成全部收集包后会立即解锁 #eTxCp9RBQdIly。
| 收集包 | 提交内容 | 奖励 |
|---|---|---|
| 春季采集 | 野山葵、黄水仙、韭葱、蒲公英各 1 | 野生种子(春季)×30 |
| 夏季采集 | 葡萄、香味浆果、甜豌豆各 1 | 野生种子(夏季)×30 |
| 秋季采集 | 普通蘑菇、野梅、榛子、黑莓各 1 | 野生种子(秋季)×30 |
| 冬季采集 | 冬根、水晶果、雪山药、番红花各 1 | 野生种子(冬季)×30 |
| 建筑 | 木头 198、石头 99、硬木 10 | 煤炭窑×1 |
| 异国情调 | 9 种候选中任选五种各 1 | #eRbLFVwwvIX2R ×5 |
异国情调候选为椰子、仙人掌果子、山洞萝卜、红蘑菇、紫蘑菇、枫糖浆、橡树树脂、松焦油和羊肚菌。同一种候选不能重复占据多个提交格。
四季秘境是完成全部 #eIH3hS6LEzidV 后开放的限时采集区域,入口位于社区中心。
首次解锁会立即开启,此后每 15 天开启一次,每次持续 1 天。关闭时,仍在秘境内的玩家会被送回社区中心,未拾取的秘境资源和宝箱会消失。
秘境分为春、夏、秋、冬四个区域。每区生成 9 个季节采集品、3 种原版资源、3 种额外资源,并在其中两个区域各生成 1 颗宝石;宝石有 4% 概率替换为钻石。拾取秘境生成的资源每件获得 7 点采集经验,放入背包后可正常保存。
每次开启时,每名玩家可领取秘境宝箱奖励 1 次。奖励使用骷髅矿洞宝箱的独立掉落池,包括炸弹、药水、图腾、洒水器、自动化设备和多种稀有物品。
秋日恩赐是完成 #eIH3hS6LEzidV 中“异国情调采集收集包”的奖励,一次获得 5 份。
食用后恢复 20 点生命、75 点饥饿和 10 点理智。它属于蔬菜类食物,保质期与普通中等易腐食物相同,腐烂后变为腐烂食物。
勇气勋章是修复沙漠骷髅矿洞入口所需的特殊材料。
每名玩家完成社区中心旧金库的 2,500 金、5,000 金、10,000 金和 25,000 金收集包后,可领取 1 枚勇气勋章。该完成状态和奖励按玩家分别记录。
修复骷髅矿洞入口需要 1 枚勇气勋章和 1 个骷髅矿洞前置物。
可放置的农场信息设备,用于查看周围农作物、采集物、机器与筒仓干草的情况。
无需科技或技能等级,消耗 5 个
电池组和 10 个
精炼石英即可制作。制作后得到可携带的物品,放置后右键“查阅农场”打开报告;使用普通
锤子锤击 4 次可回收并重新放置。
农场报告
以电脑为中心统计半径 100 范围内的农场;放在小屋室内时,以对应的室外入口为中心,并计入附近小屋的室内内容。
| 项目 | 统计内容 |
|---|---|
| 农作物总量 | 星露谷农作物数量,包含枯萎作物 |
| 可收成农作物 | 未枯萎且已成熟、可以收获的星露谷作物 |
| 未浇水的农作物 | 未枯萎且所在土壤尚未湿润的星露谷作物 |
| 开耕土壤 | 星露谷耕地数量 |
| 采集道具数 | 可以采摘的星露谷采集植物,以及落在地上的野生采集物;按对象计数,不按堆叠数量计数 |
| 已完成机器 | 指定机器中已可收获的数量,也包含安装采集器后可收取树液的树木;木桶仅在达到铱星时计入 |
| 筒仓干草储存量 | 共享筒仓的干草总量与总容量,不受电脑附近半径限制 |
报告会在打开时更新,也可点击“刷新”。查阅和刷新时需要留在电脑附近 8 范围内。
会派出两只祝尼魔收获附近成熟植物和作物的建筑,收获物直接存入小屋的 36 格容器。
在电话选择法师商店,消耗 60000 金、200 个
石头、18 个杨桃和 100 个纤维购买。立即得到可携带的小屋物品,放置后即可使用,没有建造等待时间。
收获条件
祝尼魔在白天和黄昏工作,夜晚、下雨或冬季会返回小屋。收获范围以小屋为中心,半径 16;支持可采摘的成熟植物、可采摘的树木和作物,无法收获燃烧、枯萎、腐败或不能正常采摘的目标。
收获前需要小屋有空间容纳整次产物,包括种子与可能的双倍作物。空间不足时暂不采摘该目标;及时取走库存可让收获继续。
葡萄干
小屋内放有
葡萄干时,祝尼魔每次收获农作物有 20% 概率使主要作物产物翻倍,种子不翻倍,普通野生采集物不享受该加成。
从放入葡萄干开始,每经过 3 个游戏日消耗 1 个。夜晚、雨天和冬季也会计算这段时间;拿走全部葡萄干后中断计时,重新放入会重新开始。
小屋支持整理库存与快速存放。使用普通
锤子锤击 4 次可回收小屋物品,库存掉在地上,祝尼魔随之离开。小屋外观随四季变化。
可以交给克林特敲开、获得随机矿物或资源的物品。可从钓鱼宝箱、前 21 个游戏日的矿洞木桶随机获得;挖掘者采矿时也有机会获得。
在电话选择克林特 →“打开晶球”,选中随身携带的晶球,点击“敲”。每次消耗 1 个晶球与 50 金,立即产生一类产物。须留在电话附近 8 范围内;背包放不下时产物掉在脚边,开启失败不扣钱和晶球。
产物概率
| 产物 | 概率 | 数量 |
|---|---|---|
| 地晶 | 6.25% | 1、3、5、10 或 20 |
石头 | 12.5% | 1、3、5、10 或 20 |
| 粘土 | 6.25% | 1 |
| 煤炭 | 8⅓% | 1、3、5、10 或 20 |
| 铜矿石 | 8⅓% | 1、3、5、10 或 20 |
| 铁矿石 | 8⅓% | 1、3、5、10 或 20 |
| 宝石池 | 10% | 1 |
| 基础资源池 | 40% | 1 至 3,等概率 |
一般矿物的数量 1、3、5、10、20,概率依次为 30%、30%、30%、9%、1%。石头数量额外有一次 50% 概率固定为 1,因此最终数量概率为 65%、15%、15%、4.5%、0.5%。
宝石池包含星露谷的黄水晶、绿宝石、海蓝宝石、紫水晶、翡翠、红宝石、钻石,以及原版的
红宝石、
蓝宝石、
紫宝石、
橙宝石、
黄宝石、
绿宝石、
彩虹宝石。14 种等概率,每种最终概率为 。
基础资源池包含
燧石、
硝石、
木头、
树枝、
采下的草、
灰烬、
木炭和纤维。8 种等概率,每种最终概率为 5%。这些开启概率不受幸运值影响。
可以交给克林特开启的晶球,可能获得泪晶及其他矿物。可从钓鱼宝箱、游戏第 22 至 41 天的矿洞木桶随机获得。
在电话选择克林特 →“打开晶球”,从随身物品中选中冰封晶球并点击“敲”。每次消耗 1 个冰封晶球与 50 金,立即产生一类产物;需要在电话附近 8 范围内。背包放不下时产物掉在脚边,失败不扣钱和晶球。
| 产物 | 概率 | 数量 |
|---|---|---|
| 泪晶 | 6.25% | 1、3、5、10 或 20 |
石头 | 12.5% | 1、3、5、10 或 20 |
| 粘土 | 6.25% | 1 |
| 煤炭 | 6.25% | 1、3、5、10 或 20 |
| 铜矿石 | 6.25% | 1、3、5、10 或 20 |
| 铁矿石 | 6.25% | 1、3、5、10 或 20 |
| 金矿石 | 6.25% | 1、3、5、10 或 20 |
| 宝石池 | 10% | 1 |
| 基础资源池 | 40% | 1 至 3,等概率 |
一般矿物的数量 1、3、5、10、20,概率依次为 30%、30%、30%、9%、1%;石头对应概率为 65%、15%、15%、4.5%、0.5%。
宝石池与基础资源池的成员同晶球。14 种宝石等概率,每种最终概率为 ;8 种基础资源等概率,每种最终概率为 5%。开启概率不受幸运值影响。
可以交给克林特开启的晶球,可能获得火水晶及铱矿石。可从钓鱼宝箱、游戏第 42 天起的矿洞木桶随机获得。
在电话选择克林特 →“打开晶球”,选中随身的岩浆晶球并点击“敲”。每次消耗 1 个岩浆晶球与 50 金,立即产生一类产物;需要在电话附近 8 范围内。背包放不下时产物掉在脚边,失败不扣钱和晶球。
| 产物 | 概率 | 数量 |
|---|---|---|
| 火水晶 | 6.25% | 1 |
石头 | 12.5% | 1、3、5、10 或 20 |
| 粘土 | 6.25% | 1 |
| 煤炭 | 5% | 1、3、5、10 或 20 |
| 铜矿石 | 5% | 1、3、5、10 或 20 |
| 铁矿石 | 5% | 1、3、5、10 或 20 |
| 金矿石 | 5% | 1、3、5、10 或 20 |
| 铱矿石 | 5% | 1、2、3、6 或 11 |
| 宝石池 | 10% | 1 |
| 基础资源池 | 40% | 1 至 3,等概率 |
一般矿物的数量 1、3、5、10、20,概率依次为 30%、30%、30%、9%、1%;铱矿石数量 1、2、3、6、11 使用相同概率。石头数量概率为 65%、15%、15%、4.5%、0.5%。
宝石池与基础资源池的成员同晶球。14 种宝石等概率,每种最终概率为 ;8 种基础资源等概率,每种最终概率为 5%。开启概率不受幸运值影响。
可以交给克林特开启的晶球,有 0.4% 概率开出五彩碎片。
桑迪每周三出售,价格 500 金;也可从游戏第 42 天起的矿洞木桶、骷髅矿洞宝箱随机获得。还可在沙漠商人处用 3 个兑换一个沙漠传送图腾。
在电话选择克林特 →“打开晶球”,选中随身的万象晶球并点击“敲”。每次消耗 1 个万象晶球与 50 金,立即产生一类产物;需要在电话附近 8 范围内。背包放不下时产物掉在脚边,失败不扣钱和晶球。
| 产物 | 概率 | 数量 |
|---|---|---|
| 地晶 | (约 2.0833%) | 1 |
| 泪晶 | (约 2.0833%) | 1 |
| 火水晶 | (约 2.0833%) | 1 |
| 五彩碎片 | 0.4% | 1 |
石头 | 12.5% | 1、3、5、10 或 20 |
| 粘土 | 6.25% | 1 |
| 煤炭 | 5% | 1、3、5、10 或 20 |
| 铜矿石 | 5% | 1、3、5、10 或 20 |
| 铁矿石 | 5% | 1、3、5、10 或 20 |
| 金矿石 | 5% | 1、3、5、10 或 20 |
| 铱矿石 | 5% | 1、2、3、6 或 11 |
| 宝石池 | 10% | 1 |
| 基础资源池 | 39.6% | 1 至 3,等概率 |
一般矿物的数量 1、3、5、10、20,概率依次为 30%、30%、30%、9%、1%;铱矿石数量 1、2、3、6、11 使用相同概率。石头数量概率为 65%、15%、15%、4.5%、0.5%。
宝石池与基础资源池的成员同晶球。14 种宝石等概率,每种最终概率为 ;8 种基础资源等概率,每种最终概率为 4.95%。开启概率不受幸运值影响。
可在沙漠绿洲湖垂钓获得的鱼。绿洲湖的随机鱼池中占 25%,没有额外的季节、天气或时段限制。
售价
| 品质 | 基础售价 |
|---|---|
| 普通 | 37 金 |
| 银星 | 46 金 |
| 金星 | 56 金 |
| 铱星 | 75 金 |
售价先按品质倍率计算并向下取整;渔夫职业再提高 25%,垂钓者提高 50%,两者不叠加。
普通品质食用恢复
生命 2、
饥饿 4,
理智不变。普通品质钓获经验为 24,银、金、铱星分别为 27、30、36。
可在沙漠绿洲湖垂钓获得的鱼。绿洲湖的随机鱼池中占 (约 16.6667%),没有额外的季节、天气或时段限制。
售价
| 品质 | 基础售价 |
|---|---|
| 普通 | 75 金 |
| 银星 | 93 金 |
| 金星 | 112 金 |
| 铱星 | 150 金 |
售价先按品质倍率计算并向下取整;渔夫职业再提高 25%,垂钓者提高 50%,两者不叠加。
食用会损失生命:普通品质扣除
生命 125,
饥饿与
理智均不变;银、金、铱星分别扣除生命 175、225、325。
普通品质钓获经验为 33,银、金、铱星分别为 36、39、45。






























































































































采下的芦苇

























