
苏姬是以灵性和狐尾成长为核心的可选角色。她的基础三维均为 90,基础伤害倍率为 0.6,饥饿速度为威尔逊的 60%,从食物获得的饱食度提高 20%。初始狐尾也会立即提供一层尾数加成,因此进入世界后的三维上限均为 100、伤害倍率为 0.7。
她进入世界时携带 1 个[#eP83mYRdX8AXR|叶状插穗]、1 个[#eBp1a495g3z9X|茉莉花枝]和 1 把[#eK8d7srnrAi4A|园艺剪]。苏姬受到的火焰伤害提高 25%;默认最低体温为 9°C,过热阈值为 60°C。受到攻击后移速提高 20%,持续 10 秒,随后进入 10 秒冷却。
苏姬在半径 5 内每有一朵普通花或偏爱的花,每分钟恢复 1.5 点理智,最多每分钟 6 点。茉莉花茶是她偏爱的食物:饱食回复翻倍,并额外恢复 15 点理智。她种下的可采摘植物会被视为野生植株,也不会惊吓小动物。
她不能砍伐或点燃尚未变成树怪的树木。默认配置下,搬运重物 2 至 4 秒后会将其丢下并损失 1 点生命,可在世界设置中关闭这项限制。
灵性
灵性初始上限为 60,默认每 40 秒恢复 1 点。制作部分专属物品和使用能力会消耗灵性;制作时按向上取整后的当前灵性判断是否足够。
狐尾成长
苏姬初始拥有 1 条狐尾,最多 9 条。每条尾巴(包括初始尾)默认提供:
- 生命、饥饿和理智上限各提高 10。
- 灵性上限提高 30。
- 伤害倍率提高 0.1。
- 受到的伤害降低 5%。
- 增加 20 点保暖。
狐尾还提供一个独立保鲜容器,每条尾巴对应 1 个格子。受到致命伤害且拥有至少 2 条尾巴时,她会失去 1 条尾巴并避免死亡,同时恢复 30 点生命、饥饿和理智,并获得 4 秒免伤;装备捻红妆时还恢复 30 点灵性。
食用金缕玉叶可增加狐尾。达到 3、6、9 尾时分别永久解锁常青花簪、醒春花篴和寄春君的配方,并在默认配置下首次直接获得对应物品。达到 9 尾后会自动照料半径 6 内的作物和荆棘陷阱,行走时还会按季节概率生成装饰性花朵。
潮湿与防御
潮湿度低于 40 时,苏姬的移动速度为普通角色的 1.2 倍;40 至 60 时恢复为 1 倍;达到 60 以上时降至 0.6 倍。她自身散发的理智光环也会随潮湿加重,由正面效果逐步减弱并转为负面效果。
抱头蹲防的默认冷却时间为 20 秒。动作期间苏姬完全免疫伤害并清除部分敌意;结束时有 2% 概率将附近常青树转化为友方树精守卫。按键、冷却和灵性自然恢复间隔均可由世界配置调整。

园艺剪
suki_gardenscissors · suki_goldgardenscissors工具
园艺剪是苏姬的专属修剪工具,可用于修剪或疏除树木,并处理部分专属植物。普通园艺剪可使用 40 次,黄金园艺剪可使用 160 次;两者作为武器时均造成 20 点伤害。
普通园艺剪无需科技,由 2 个
树枝和 2 个
燧石制作,也是苏姬的初始物品之一。黄金园艺剪需要炼金引擎,由 4 个树枝和 2 个金块制作。
修剪可令处于较高生长阶段的树木退回上一阶段并取得对应产物;疏除用于没有常规生长阶段的树木。不同树种的产物不同,无法修剪、正在燃烧、已成树桩或尚未达到可修剪阶段的目标不会执行动作。
茉莉花是苏姬玩法中的基础食材和制作材料。苏姬无需科技即可用 6 个
花瓣制作 1 朵,也可从成熟的[#eP83mYRdX8AXR|流光茉莉]采收。
直接食用会恢复 1 点饥饿、3 点理智和 6 点生命。茉莉花具有 0.5 点甜味度,保质期为 10 天,也可作为 7.5 秒的小型燃料。
它可用于制作叶状插穗、茉莉花枝、流光形体、常青花簪、醒春花篴等专属物品,也是花心萝卜、茉莉花茶、狐狸口粮和三种月饼料理的关键食材。
茉莉花枝是苏姬的轻型武器和多种专属物品的材料,也是她的初始物品之一。需要科学机器,由 2 朵[#eaa3AzWiZUqSN|茉莉花]、2 个
树枝和 2 只蝴蝶制作。
作为武器时每次攻击造成 10 点伤害;装备时移动速度提高 20%,每分钟恢复 3 点理智。花枝的保质期为 9 天,也可作为 15 秒燃料。修剪花枝可取回 1 朵茉莉花、1 个树枝和 1 只蝴蝶。
它是狐狸工具箱、常青花簪和寄春君的制作材料。

流光茉莉
suki_flowlightjasmine · suki_flowlightjasmine_seed种植
流光茉莉是由叶状插穗种植而成的专属植物。苏姬无需科技即可用 3 个
种子、1 朵[#eaa3AzWiZUqSN|茉莉花]和 10 点灵性制作叶状插穗;插穗也可作为中型燃料。
生长与采收
植株依次经历萌生、繁茂、开花和结籽四个阶段。开花阶段可采收 3 朵茉莉花,结籽阶段则采收 3 个普通种子;采收后回到萌生阶段。
普通植株在繁茂和开花阶段必须先修剪才能继续生长。修剪时有 5% 概率掉落 1 个叶状插穗;若未修剪便尝试生长,植株必定进入多枝状态并停止生长。修剪多枝植株会获得 1 个[#eBp1a495g3z9X|茉莉花枝],并令植株回到繁茂阶段。
蕴养
植株可被蕴养,蕴养后当前阶段无需再修剪。灵韵达到 2 点时进入荣灵状态,上限为 3 点。荣灵植株会跳过萌生阶段、不再需要修剪,并使每次采收量增加等同于当前灵韵的数量,因此 3 点灵韵时可采收 6 个对应产物。
铲起植株时会返还叶状插穗,并掉落当前可采收产物;多枝状态还会额外掉落茉莉花枝。
流光形体是苏姬专属制作链中的基础材料。需要科学机器,由 9 朵[#eaa3AzWiZUqSN|茉莉花]制作 1 个;在狐狸工作台附近还可将 40 朵茉莉花加工为 5 个。
它可像缝纫包一样修复可缝补装备,每个恢复 5 天使用时间;也可浸润易腐物,使其新鲜度恢复至满值,或为寄春君修复 100 点护盾。
苏姬可消耗流光形体祈请野生树精守卫或蘑菇地精,使目标转化为新的友方随从。放在尘尾第 1 格时会停止尘尾腐烂。
流光形体还用于制作金缕玉叶、狐狸冰贴、哈巴狸和未许之花。
金缕玉叶是由灵性凝成的高阶材料。苏姬无需科技,消耗 50 点灵性制作。它显示 40 天保质期,但不会自然腐烂。
直接食用恢复 10 点饥饿、50 点理智和 50 点生命。苏姬食用后增加 1 条狐尾;困难模式下,第 n 条尾巴需要累计食用 n−1 个金缕玉叶。
其他角色食用后临时获得科学二级、魔法二级和航海二级科技,可制作相应原型;每次食用叠加 1 次原型制作机会,但不会继续提高科技等级。
金缕玉叶提供 10 点蕴养值,也可浸润易腐物,使其新鲜度恢复至满值;浸润寄春君则修复 500 点护盾。放在地面时会在周围生成装饰性花朵。
它是尘尾、捻红妆、常青花簪、醒春花篴和寄春君的重要材料。
叶片碾碎物是狐狸工具箱碾碎食物、肥料或其他可处理物品后得到的基础肥料。工具箱会消耗前三格中的物品,将产物放入第 4 格;物品的新鲜度和剩余腐烂时间会影响工具箱获得的水分。
每份只能施肥 1 次,提供 8 点堆肥养分、半天的生长推进、1 次枯萎作物恢复次数,并令耕地增加 2 次种植周期。直接食用恢复 1 点饥饿;也可作为 15 秒的小型燃料。
叶片碾碎物会在 1 天后变成[#egsaoKCgC86wz|叶片凋零物],也是制作[#eiLPYGj14CnhV|生长素起子]的材料。放入狐狸工具箱时腐烂速度加倍。
叶片凋零物是[#eSjm1h6COj2yJ|叶片碾碎物]腐烂后的肥料。每份只能施肥 1 次,提供 24 点堆肥养分、3 天的生长推进、1 次枯萎作物恢复次数,并令耕地增加 10 次种植周期;也可作为 45 秒的中型燃料。
直接食用会损失 10 点饥饿和 5 点理智,不恢复生命。它不会继续腐烂。
海带浸泡液是在狐狸工作台附近加工的通用肥料,需要 1 片
海带和 1 个
灰烬。
每份只能施肥 1 次,提供催长、堆肥和粪肥养分各 3 点、1 天的生长推进、1 次枯萎作物恢复次数,并令耕地增加 10 次种植周期。直接食用恢复 3 点饥饿,也可作为 15 秒的小型燃料。
它与[#eSjm1h6COj2yJ|叶片碾碎物]组合可制作[#eiLPYGj14CnhV|生长素起子]。
生长素起子是在狐狸工作台附近加工的肥料,需要 1 份[#eSjm1h6COj2yJ|叶片碾碎物]和 1 份[#e9Ol8UdlA8Usi|海带浸泡液]。
每份只能施肥 1 次,提供 8 点催长养分、1 天的生长推进、1 次枯萎作物恢复次数、10 次耕地种植周期和 2 点蕴养值。直接食用恢复 3 点饥饿和 3 点生命,但损失 3 点理智;也可作为 15 秒的小型燃料。
它会在 4 天后变成[#ejf1jmi1rgDMU|生长调节剂];放入狐狸工具箱时腐烂速度加倍。生长素起子也是竹枝、多刺花枝、曼德拉草和未许之花等工作台配方的材料。

生长调节剂
suki_bottledspirituality材料
生长调节剂是[#eiLPYGj14CnhV|生长素起子]腐烂后的高效肥料,不会继续腐烂。
每份只能施肥 1 次,提供 32 点催长养分、6 天的生长推进、20 次耕地种植周期和 2 次枯萎作物恢复次数,并具有 5 点蕴养值。直接食用恢复 5 点饥饿和 5 点生命,但损失 5 点理智;也可作为 45 秒的中型燃料。
狐狸冰贴是苏姬专属的夏季头部装备。需要科学机器,由 3 个流光形体、6 个
冰和 1 个采下的芦苇制作。
佩戴时提供 240 点隔热,并把装备冷源设为 0°C。它拥有 10 天使用时间,仅在佩戴时消耗,可用缝纫类物品修复。
每次装备会随机显示 4 种手绘图案之一。

狐狸工具箱
suki_foxworkbox · suki_foxworkstation容器建筑
狐狸工具箱是苏姬专属的四格手持容器,可装入肥料或易腐物。需要科学机器,由 1 个茉莉花枝、1 个
木板、1 把园艺剪和 1 根绳子制作。
工具箱最多储存 100 点水分,可汲取淡水并像浇水壶一样使用。内部易腐物在有水时会保持 100% 潮湿,工具箱每 24 秒消耗 1 点水分;其内部腐烂倍率为 1.5,潮湿还会进一步加速部分物品腐烂。
第 4 格为空时可“碾碎”前三格中非肥料、非容器、非装备的易腐物,一次最多处理 60 个,并在第 4 格生成等量叶片碾碎物。回复的水分为每件物品完整保质期天数的四分之一,向下取整。
狐狸工作台
工具箱可部署为狐狸工作台,每 1 点剩余水分转化为 25 点工作台水分,工作台上限为 2500。工作台可收回,剩余水分再按每 25 点折算为工具箱 1 点并向上取整。
工作台会在部署后和每 840 秒灌溉半径 20 内的农田:干燥耕地消耗 40 点水分,潮湿耕地消耗 10 点。每次加工补充 200 点水分;下雨或下雪状态开始、结束时补充 1000 点并尝试灌溉。
通用加工包括海带浸泡液、生长素起子、竹枝、10 个树枝和 5 个木板。苏姬还能加工原版作物种子、多刺花枝、5 个木炭、叶肉、5 个流光形体、5 个未许之花和曼德拉草;启用相应联动时也支持松萝种子。
森林早报鸟信箱是苏姬专属建筑,需要科学机器,由 1 个
活木和 1 个
木板制作。
每完成一天,信箱会生成 1 根羽毛,最多积存 3 根。非冬季时黑羽毛和红羽毛各占 40%、蓝羽毛占 10%、黄羽毛占 10%;冬季时黑羽毛和红羽毛各占 10%、蓝羽毛占 70%、黄羽毛占 10%。这些概率由信箱直接随机决定,不受幸运值修正。
检查信箱可打开模组更新记录;搜查则一次取出全部羽毛。锤毁时会掉出尚未领取的羽毛。
哈巴狸是拥有 12 格容量的苏姬专属背包,需要科学机器,由 1 个流光形体和 1 份狐狸口粮制作。
对它喂食时,只吸收食物的正面饥饿、生命和理智属性,并分别按 30%、60% 和 100% 转化为对应营养。每 10 秒会从每种非零营养中消耗至多 5 点,使对应倾向增加 1;其中营养最多的方向额外增加 1 点。
倾向首次达到 100 点时解锁一级能力,清空倾向后再次累计到 200 点时解锁二级能力,最终只保留一个一级能力和一个二级能力:
| 倾向 | 一级能力 | 二级能力 |
|---|
| 饥饿 | 饥饿消耗速度降低 40% | 解锁上限 1000 点的哺育点 |
| 生命 | 内部物品不会被偷 | 内部物品可以无限堆叠 |
| 理智 | 内部物品免受孢子云腐蚀 | 内部物品腐烂速度降低 95% |
解锁饥饿二级能力后,装备者进食时,食物三维的正面回复量会有 10% 被截留,负面回复则全部被抵消;截留和抵消的总量以 2 倍转为哺育点。生命、灵性、理智或饥饿低于 80% 时,哈巴狸每 5 秒依次检查这些属性,每项最多消耗 5 点进行恢复;每 10 秒还会固定消耗 0.5 点,相当于每天 24 点。
二级能力解锁后仍可直接喂养哈巴狸,食物的正面属性会按原转化比例直接补充哺育点,但不会吸收负面属性。
活木甲是苏姬专属的身体护甲,需要科学机器,由 1 个
活木和 1 件
木甲制作。
它拥有 800 点耐久并吸收 80% 的物理伤害,佩戴时每分钟损失 10 点理智。装备者生命发生变化时,护甲会按变化量的 50% 修复自身耐久。
蕴养达到 10 点后会进入荣灵状态,获得独立屏障。屏障初始上限为 100,装备时会至少提高到角色生命上限的一半,并每 2 秒恢复 1 点;屏障吸收伤害时还会按吸收量的 50% 修复护甲。
尘尾是苏姬专属的五格手持容器,需要炼金引擎,由 1 个
活木、1 根
绳子和 1 个金缕玉叶制作。它会在 18 天后消失并掉出内容物。
尘尾可收纳普通物品、重物和属于使用者的树精守卫、蘑菇地精与花狼。装有重物时不能再收纳其他物品;收纳重物前容器必须为空。它还能“归源”可修剪且未成树桩、未燃烧的树木,移除目标并取得对应种子。
向半径 12 内空放时,会清除范围内非玩家生物的攻击目标,并收纳属于使用者的友方随从,同时解除这些随从的燃烧、焖烧和冻结。第 1 格只有流光形体或茉莉花枝时也按空放处理。
第 1 格放入流光形体会停止尘尾自身腐烂;放入茉莉花枝会令装备者移动速度提高 25%。放入其他普通物品后施法,会把物品投放到目标位置,每件消耗 1 点理智,理智不足也不阻止投放。
第 1 格放入冰、森林玫果、园艺剪、黄金园艺剪或整篱剪时,施法需要至少 5 点灵性和 20 点理智,并立即扣除对应数值,即使范围内没有有效目标。冰最多扑灭 40 处火焰或焖烧;森林玫果最多转化 5 棵常青树;普通园艺剪最多修剪 40 个目标;整篱剪最多修剪 80 个目标并额外批量采收。
捻红妆是苏姬专属的身体装备,需要灵子分解器,由 1 件
骨头盔甲、1 个狐狸冰贴、1 把油纸伞和 5 个金缕玉叶制作。
它不会损失耐久,永久吸收 20% 物理伤害,并提供 10 点位面防御、240 点隔热、100% 防水、每分钟 3 点理智与 3 点灵性恢复,以及荆棘伤害免疫。它不会被偷走、击飞,角色死亡或落水时也不会掉落。
装备 5 秒后获得首层点缀,此后每 10 秒增加 1 层,最多 2 层。每层令装备者造成的伤害无视目标 10% 物理防御和 5 点位面防御。
受到战斗、爆炸、落石、陷阱等可抵抗伤害时消耗 1 层,抵消该次伤害,并对周围 3 格内敌人造成 20 点伤害、为装备者恢复 5 点生命;苏姬使用时还会使目标眩晕 3 秒。触发后有 10 帧保护时间。苏姬使用抱头蹲防时立即获得 1 层点缀,断尾续命时额外恢复 30 点灵性。
花篮儿是苏姬专属的八格便携容器,无需科技,由 2 朵茉莉花和 2 个
采下的芦苇制作。4 个花材格与 4 个食物格交错排列,只接受对应类别的物品。
花材提供装饰度,最高 10 点;每点令花篮和内部食物的腐烂速度降低 10%,达到 10 点时完全停止腐烂。花篮自身基础保质期为 18 天,腐烂时会消失并掉出内容物。
从花篮中食用料理时,第 1 格的花材还会附加对应效果:
| 花材 | 装饰度 | 食用附加效果 |
|---|
花瓣 | 1 | 无 |
深色花瓣 | 0 | 理智降低 10 点 |
月树花 | 1 | 理智恢复 5 点 |
仙人掌花 | 1 | 体温降低 20°C |
| 茉莉花 | 2 | 获得 1 分钟“难舍情缠”;与 10 码内另一名持有效果的单位配对后,每秒恢复 1 点三维 |
| 紫色三色堇花 | 3 | 获得 1 天“一往成谶”,每分钟恢复 3 点理智;并雇佣 15 码内一名无主随从 1 天 |
| 蔷薇花瓣 | 2 | 获得 1 天“爱无隔阂”,伤害提高 20%,攻击无视目标防御 |
| 兰草花瓣 | 2 | 获得 1 天“唯爱倾城”,命中后对目标周围 1 码内其他敌人造成本次伤害 50% 的范围伤害 |
| 蹄莲花瓣 | 2 | 获得 4 分钟“甘饮鸩悦”,单次生命恢复最多 1 点;受击时将效果传给攻击者 |
爆米花 | 1 | 获得 2 分钟“爱卷情澜”,移动速度提高 50%,并尝试生成一个攻击附近目标的小龙卷风 |
蕴养达到 10 点后花篮进入荣灵状态,自身恢复满新鲜度并停止腐烂,内部花材也会恢复满新鲜度并停止腐烂。
常青花簪是苏姬达到 3 尾后解锁的头部装备,由 1 个[#enbRP9Lg7raCW|流光形体]、1 个[#eBp1a495g3z9X|茉莉花枝]和 1 个[#e9zPm7oiNyEpC|金缕玉叶]制作。默认首次达到 3 尾时会直接获得一件;困难配置可关闭赠送。
佩戴时每分钟恢复 6 点理智和 3 点灵性,并提供随当前能量增强的照明;能量达到 60 点时照明范围最大。花簪有 1 个容器格,只能存放森林玫果。花簪不会被偷走,角色死亡或落水时也不会掉落。
向花簪积蓄植物材料可增加能量,例如
松果提供 1 点、活木提供 10 点、流光形体提供 20 点。佩戴后每 10 秒推进 1 点孕育进度;白天不会消耗能量,黄昏和夜晚则同时消耗 1 点能量。孕育累计达到 100 点后生成 1 个森林玫果并清空进度;若容器中的森林玫果已满堆,生成会暂缓。
醒春花篴是苏姬达到 6 尾后解锁的法器,由 1 根竹枝、1 朵茉莉花和 1 个金缕玉叶制作。默认首次达到 6 尾时会直接获得一件。
它提供六种以灵性驱动的曲目:
| 能力 | 消耗 | 主要效果 |
|---|
| 醒春 | 20 | 为森林友人增加 180 点花时;额外消耗 5 点灵性唤醒每只范围内花狼,春季免除这部分额外消耗 |
| 归眠 | 5 | 回收附近花狼,每只返还 2 点灵性,同时照料作物并催眠周围生物;回收花狼还会恢复附近玩家理智,春季额外治疗 |
| 遥引 | 10 | 向同一世界内除使用者外的所有玩家赠送 1 片题诗红叶;红叶通常持续 60 秒,春季永久保存 |
| 扶苏 | 15 | 将附近树木催长至最大阶段;没有目标时生成 1 棵环境匹配的树和 4 棵常青树苗,春季还能催熟食用作物 |
| 须臾 | 15 | 召唤一只忠诚 1 天且持续失去生命的树精;结束时化为灰烬,春季则化为常青树 |
| 花雨 | 30 | 在目标区域生成持续 1 分钟的花雨,春季或花海中最长延至 2 分钟 |
花雨中的花朵绽放时治疗附近友方 3 点生命,对敌方造成 9 点物理伤害;处于花海中时额外造成 3 点位面伤害、照料并催长作物,还会为寄春君修复 1 点护盾。花朵有 30% 概率留在原地,该概率和护盾修复量可由世界配置调整。
寄春君是苏姬达到 9 尾后解锁的手持法器,由 1 把油纸伞、1 个茉莉花枝和 6 个金缕玉叶制作。默认首次达到 9 尾时会直接获得一件。
手持时提供 240 点隔热、1.3 倍移动速度和 200% 防水,并免疫酸雨和月雹。寄春君拥有 3000 点护盾;流光形体和金缕玉叶浸润后分别修复 100 点和 500 点。
放在地面时,苏姬可消耗 30 点灵性展开半径 16 的花海;这只是开启消耗,维持花海不持续扣除灵性。花海以寄春君护盾等量承受范围内友方单位受到的原始伤害,并为友方提供 15% 移速和相当于攻击伤害 15% 的额外位面伤害,使敌方减速 30%。花海中的友方单位不会自然损失花时。
花海关闭时,寄春君每 20 秒自然恢复 5 点护盾。醒春花篴的花雨也可修复护盾;花海视觉特效和花雨修复效率可由世界配置调整。
未许之花是苏姬在狐狸工作台附近蕴养的可部署物品。每次消耗 1 个生长素起子、1 个
活木、5 个流光形体和 25 点灵性,产出 5 个。
部署后可“照影”一个符合条件的物品或实体,生成其复制体。默认开启“形似神离”,复制体只有被照影对象的外形而无实际作用;关闭该配置后,才会复制对象的实际功能。
玩家、幽灵、不可替代对象、容器和未许之花自身不能作为照影目标。世界配置还可令复制体动画停在部署时的画面,以减少与其他模组动画的兼容问题。
森林玫果是常青花簪积蓄满 100 点后孕育的果实。直接食用恢复 45 点饥饿、5 点理智和 10 点生命,并具有 1 点水果度。
苏姬可用森林玫果点化未成树桩、未燃烧且生长阶段不超过 3 的常青树,使其转化为普通树精守卫;也可用于令尚未长成的友方树精立即成长一阶。
放入尘尾并发动能力时,单次最多消耗 5 个森林玫果,把半径 12 内符合条件的常青树转化为树精守卫。苏姬每拥有至少 10 点灵性,便会额外消耗 10 点灵性将一只新树精收为随从;灵性不足时仍会转化树木,但对应树精不会成为随从。困难模式还会按当前尾数限制友方森灵数量。
森林玫果也可在狐狸工作台配方中用于蕴养曼德拉草。修剪最大体型的友方树精守卫时另有 5% 概率获得 1 个。
多刺花枝是在狐狸工作台附近蕴养的可部署材料,需要 1 个生长素起子、1 个
花瓣、1 个
仙人掌肉和 10 点灵性。
部署后会长成刺玫花团。它也是花狼的核心来源:对成长中的刺玫花团使用点化能力,可将花团唤醒为对应成长程度的花狼。
刺玫花团由多刺花枝部署后生长而成。嫩芽阶段持续 1 天,生长阶段再持续 3 天,随后进入成熟阶段并可采收。
成熟采收固定获得 1 个多刺花枝,并有 20% 概率再获得 1 个;没有荆棘抗性时会受到 10 点伤害。挖除花团固定掉落 1 个多刺花枝。
成熟阶段修剪时固定获得 1 根
树枝和 1 片
花瓣,并分别有 10%、50% 和 20% 的独立概率额外获得多刺花枝、树枝和花瓣。这些判定直接使用随机数,不受幸运值修正。
使用醒春花篴演奏“醒春”可唤醒生长或成熟花团:生长阶段变为较小的花狼,成熟阶段变为完整体型的花狼,两者都会获得 180 点花时。
花狼是使用醒春花篴的“醒春”唤醒刺玫花团后形成的友方随从。成熟花团生成的花狼拥有 600 点
和 40 点伤害,每 2 秒恢复 2 点生命;生长阶段花团生成的幼年花狼体型、生命和伤害均为成熟体的 60%。
花狼会跟随并协助召唤者战斗,每次攻击为目标施加 1 层四叶印记。印记持续 10 秒,默认每层令目标受到的伤害提高 10%,最多 4 层,其单层比例可由世界配置调整。通过醒春花篴的“归眠”回收花狼时,会为半径 8 内玩家恢复 5 点理智,春季额外恢复 5 点生命,并掉落 1 个多刺花枝。
花狼获得 180 秒初始花期。困难模式开启对应选项后,忠诚会变为限时,基础持续 2.5 天,礼貌角色上限为 3 天。

狐萝卜
suki_fox · suki_fox_foxration容器生物
狐萝卜是由梆硬的狐粮吸引来的友方随从,拥有 450 点
、25 点基础伤害、120 点
和 9 格容器。它每 2 秒恢复 20 点生命,靠近主人时恢复量翻倍;饥饿不会令其损失生命。
狐萝卜的 9 格容器完全保鲜。容器中的武器会把物理伤害和位面伤害加入狐萝卜的攻击,并逐次消耗武器耐久;此时饥饿速度从每秒 0.1 提高到 0.3。森林玫果会把生命恢复提高到每 2 秒 40 点,流光形体则提供小范围照明。
非“乖乖”模式下,狐萝卜会主动攻击部分小型生物,并拾取半径 20 内的宝石。生命低于三分之一或饥饿低于四分之一时,它会尝试吃掉容器内除森林玫果外的食物;没有食物时会向持有梆硬狐粮的玩家乞食,或在半径 12 内自行觅食。喂食狐狸口粮额外恢复 60 点饥饿。
吃下狐狸口粮时,若世界中没有狐萝卜或梆硬的狐粮,有 5% 概率获得 1 份梆硬的狐粮;连续失败会累计计数,第 40 次必定获得。该判定直接使用随机数,不受幸运值修正。
梆硬的狐粮进入玩家物品栏后会在约 30 格外生成狐萝卜,并作为其跟随目标。右键狐粮可切换狐萝卜的主动与“乖乖”模式;狐萝卜死亡后,狐粮等待 1 天再生成一只。狐粮属于不可替代物,不能带往另一世界,持有者下线时会自动掉落。

友方树精守卫
suki_leif · suki_leif_sparse生物
友方树精守卫由苏姬的祈请、抱头蹲防或尘尾能力将常青树转化而来,会跟随召唤者并协助战斗。
标准体型拥有 3000 点
、150 点伤害、3 格攻击距离和 3 秒攻击间隔;由不同成长阶段树木转化时,体型、生命和伤害会按 0.7、1 或 1.25 倍缩放。粗壮常青树会转化为臃肿树精守卫。
拥有主人时,树精提供正面理智光环,并与其他友方森灵共享敌人。它的自然恢复取决于主人尾数、体型、时段和季节:夜晚停止恢复,黄昏与白天倍率分别为 1 和 2;恢复间隔在春、夏、秋、冬分别为 0.5、1、1.5、2 秒。每次攻击还会按主人尾数恢复等量生命。
同一只树精每 1 天最多修剪一次:小、中、大体型分别掉落 1、2、3 个活木,大体型另有 5% 概率掉落森林玫果。困难模式可按苏姬尾数限制友方森灵数量并令忠诚变为限时。

友方蘑菇地精
suki_mushgnome · suki_moonspore生物
友方蘑菇地精由苏姬消耗 1 个流光形体祈请野生蘑菇地精后获得。它拥有 600 点
,每秒恢复 2 点;拥有主人时提供正面理智光环,并与其他友方森灵共享敌人。
友方蘑菇地精会释放月亮孢子。孢子存续 24 秒,接近敌人时造成 20 点伤害;接触苏姬或友方单位时则进行治疗,普通友方恢复 10 点生命,苏姬每次恢复量为当前尾数的 0.1 倍。
蘑菇地精每 1 天可修剪一次,修剪会给予 1 个活木和 1 个采摘的月亮蘑菇。困难模式可按苏姬尾数限制友方森灵数量,并令忠诚变为限时。
花心萝卜是烹饪锅料理,需要至少 2 个胡萝卜和 1 朵茉莉花,不能含肉度或不可食用度。优先级为 90,烹饪时间为 18 秒。
食用恢复 20 点
、20 点
和 20 点
;苏姬还会额外恢复 10 点灵性。保质期为 6 天。
竹枝是会腐烂的长柄武器,需要炼金引擎,由 4 个竹节、1 根
绳子和 1 个
活木制作;苏姬也可在狐狸工作台使用生长素起子、2 个竹节和 1 根绳子加工。
基础伤害为 40,装备时移动速度提高 10%,保质期为 9 天。连续命中会在 10 秒内逐层提高伤害和移速,普通状态最多 4 层,每层增加 5 点伤害和 5% 移速;每次攻击也会为使用者叠加四叶印记。印记持续 10 秒,默认每层令受到的伤害提高 10%,最多 4 层,其单层比例可由世界配置调整。
蕴养达到 10 点后进入荣灵状态,不再腐烂、攻击距离增至 1.5,增益与自身印记上限提高到 6 层。达到 6 层时可每 20 秒触发一次持续 6 秒的竹笋突袭以限制目标移动。另有一项默认关闭的配置,可令攻击目标也获得六叶印记。
竹枝词是显示 18 天保质期、但不会自然腐烂的突进武器。需要炼金引擎,由 1 根竹枝、1 条竹鱼和 1 个鱼泡泡制作。
它造成 50 点基础伤害,装备时移动速度提高 20%,保质期为 18 天。攻击有 20% 概率追加 4 道剑雨,每道对附近目标造成 10 点伤害并施加叶印;该概率直接随机,不受幸运值修正。
武器充能完毕时可对 10 格内目标发动“穿林打叶”,突进至目标身后 1.5 格,并对路径上的敌人造成 2 倍伤害。技能冷却为 10 秒;突进结束后的下一次普通攻击必定触发剑雨,持有者击败目标会立即完成冷却。
油纸伞需要炼金引擎,由 1 根竹枝、4 张
蜡纸和 8 个
树枝制作。手持时提供 100% 防水、180 点隔热和 1.2 倍移动速度,免疫酸雨且不会脱手;连续使用时间为 16 天。
只要油纸伞位于物品栏中,持有者攻击时每 10 秒可触发一次半径 1.5 的溅水,使主目标和附近敌人增加 100 点潮湿;没有潮湿值的目标会被强制视为潮湿 30 秒。多把油纸伞共享这次冷却。
装备后还会持续清除附近 10 格内未燃烧、未变异的非首领可复活尸体。
链锯剑需要灵子分解器,由 2 个
、4 个
和 1 颗橙宝石制作。它拥有 400 点耐久,可用噩梦燃料类材料修复。默认基础伤害为 10 点,可由世界配置调整。
每次攻击分为 4 段,并对主目标周围 1.5 格内的其他敌人造成等额范围伤害;武器每段消耗 0.5 点耐久。非发条、机械和暗影生物会被施加创伤,最多 5 层;其再次受击时会按层数额外损失无视防御的生命。
手持时会自动格挡 75% 伤害。非攻击期间受到有来源的伤害后进入持续 3 秒的磐石状态,再次受击会刷新持续时间。磐石会把下一轮攻击强化为 6 段,每段命中修复 2 点耐久;攻击结束后按当前过热值的 10% 治疗持有者。
链锯剑的过热上限为 50,基础手持温度为 20°C。每段攻击增加 1 点过热,格挡时消耗 1 点耐久并增加 2 点;过热超过 80% 时格挡还会消耗 1 点耐久并追加范围反击。过热使手持温度最高升至 70°C,并把物理伤害线性提高至基础值的 200%。
链锯剑可直接锯倒树木,但苏姬不会执行该动作。
蒸汽手锯是通过蓝图学习的武器,需要 8 个
、3 个
、1 个启迪之冠碎片和 1 个月亮玻璃锯片制作。蓝图可从被丢弃的垃圾和开启裂隙后的拾荒疯猪处取得。
它拥有 480 点耐久,基础造成 8 点物理伤害和 2 点位面伤害。攻击不直接消耗耐久,分为 5 段,对非发条、机械和暗影生物施加创伤,并会直接消灭亮茄类生物;攻击具有电属性,未过热时手持可提供绝缘。
持续攻击同一目标会在 10、16、20 秒时依次取得 3 层解析度。每层增加 1 段攻击和 1 点位面伤害,并将最低过热值设为 10 点;解析度可与 W.A.R.B.I.S. 头部和身体装备共享。更换目标、目标死亡、卸下手锯或距离目标超过 16 格时清空。
过热上限为 100,每段攻击增加 1 点,攻击后还会在 10 秒内每秒增加 1 点。过热将物理伤害线性提高至 16 点,并把手持温度从 0°C 提高至 100°C;丢入水中会完全冷却。达到 80 点后每秒消耗 1 点耐久并积累过载风险,风险超过 40 时继续在高温下攻击会令持有者受到 20 点电击伤害。
手锯有 1 个组件格,可装入微型冷却脉冲。有效脉冲会把过热上限降至 80、清除过载风险,并在过热期间代替手锯消耗耐久。手锯耐久耗尽后不会消失,可用自动修理机修复。
微型冷却脉冲是通过蓝图学习的冷却组件,需要 1 个充能电气笼、4 个
、2 个电子元件和 2 颗
蓝宝石制作。
它拥有 720 点耐久,放在物品栏时提供 -10°C 冷源;耐久耗尽后不会消失,也不会失去该冷源。装入蒸汽手锯后,只要仍有耐久,就会把手锯过热上限降至 80、消除过载风险,并在过热期间代替武器消耗耐久。
给予 1 颗蓝宝石可修复 180 点耐久,但耐久达到 90% 以上时不接受宝石。
整篱剪需要在远古伪科学站制作,消耗 2 个
、2 个
和 6 个噩梦燃料。它拥有 200 点耐久,耗尽后损坏但不会消失,可用噩梦燃料类材料修复;作为武器造成 50 点伤害。
它属于 2 级暗影物品。暗影阵营角色或园丁手持时会听见低语;苏姬使用时,攻击会改为无视常规减伤的伤害。整篱剪还能收获作物和旋转栅栏。
整篱剪可修剪树木,也能在尘尾中执行半径 12 的批量修剪和采收。高效修剪每个目标只消耗 0.5 点耐久,单次最多处理 80 个可修剪目标;随后每采收 4 个目标消耗 1 点耐久,向上取整且单次最多消耗 30 点。
活性梦魇需要暗影术基座,由 2 把
、2 个
和 2 个暗影碎布制作。它拥有 240 点耐久,默认造成 85 点物理伤害,对月亮阵营额外提高 10%;基础与位面伤害均可由世界配置调整。
它属于 3 级暗影物品,不会脱手;手持时每分钟损失 30 点理智。耐久耗尽后损坏而不消失,可用虚空修补套件修复。装备时会召唤没有生命值的潜伏恐惧,后者以 85 点伤害、5 秒间隔和 3.5 格距离协助攻击武器持有者的目标。
给予 1 个纯粹恐惧可活化 4 分钟,月黑夜晚自动活化 8 分钟;持有者受到位面伤害时也会活化 1 分钟,但该触发有 4 分钟冷却。活化时间可叠加至 8 分钟,掉落或损坏会立即失活。
活化时武器和潜伏恐惧默认获得 40 点位面伤害,武器理智惩罚提高到每分钟 40 点;暗影阵营角色或园丁还可听见武器低语。
每完成 4 次普通攻击后,可向指定方向发动“夜尽天明”,对路径敌人造成 2 次攻击,并对首个目标生成 2 道角袭;潜伏恐惧也会额外生成 2 道角袭。
池塘周围 8 格内没有鱼竹时,有 50% 概率在池塘旁生成 1 株;这种自然生成方式在全世界同时最多保留 20 株。每株最多容纳 3 条梦游鱼,鱼每约 2 天再生一条,并每 1 分钟离巢活动一次;附近没有海洋或池塘时,再生时间翻倍。
搜查鱼竹可取得其中的鱼,并有 5% 概率额外获得鱼泡泡。附近 5×5 地皮范围内存在海洋时,会随机产出符合当前季节的海鱼;洞穴中附近 8 格有池塘时产出鳗鱼;其他情况产出淡水鱼。
砍伐需要 3 次,固定掉落 1 个竹节,另有 50% 概率再掉 1 个竹节、5% 概率掉落鱼泡泡,并释放尚未取走的鱼。以上概率均为直接随机,不受幸运值修正。
鱼竹被砍后留下竹桩,通常约 2 天重新生长,春季时间缩短为 75%,并带有 ±50% 随机浮动。铲起竹桩获得 1 条竹鱼。用鱼泡泡部署也能种出成熟鱼竹;若泡泡已经吸引到梦游鱼,新植株会立即获得 1 条鱼。
竹鱼是鱼竹产出的食材,也可在暗影操控器用 2 张
莎草纸和 1 条
淡水鱼制作。启用“热带冒险”联动时,还可使用 1 条热带鱼代替淡水鱼;它也可作为 45 秒的中型燃料。
它同时具有 1 点鱼度和 1 点竹度,是狐狸口粮和竹枝词的关键材料。
竹鱼可部署为鱼竹,但初始只形成竹桩。竹桩通常在 1 至 3 天后重新长成鱼竹,春季缩短为约 0.75 至 2.25 天;铲除竹桩会返还 1 条竹鱼。
竹节主要由砍伐鱼竹获得,可堆叠至 40,并可作为 45 秒的中型燃料。它可以放入烹饪锅,提供 1 点竹度。
4 个竹节可在炼金引擎处精炼为 1 张
莎草纸;竹节也是竹枝、狐狸口粮和竹枝词制作链的基础材料。
鱼泡泡可从鱼竹搜查或砍伐时以 5% 概率获得。它的保质期为 10 天,并会在放置 1 至 3 天后吸引一条梦游鱼。
鱼泡泡可部署成鱼竹。若部署时已经吸引到梦游鱼,新鱼竹会立即获得 1 条鱼;泡泡腐烂或被移除时,跟随的梦游鱼会一并消失。
它也是制作竹枝词的材料。所有 5% 掉落判定均为模组直接随机,不受幸运值修正。
初生呢喃需要辉煌铁匠铺,由 1 个
、4 个
和 2 个亮茄外壳制作。普通状态默认造成 68 点物理伤害,对暗影阵营额外提高 10%。它具有绝缘效果且不会脱手,拥有 1200 秒燃料;耗尽后损坏而不消失,可用亮茄修补套件修复。
普通攻击会施加辉煌闪现,使目标下一次受到位面伤害时额外承受 5 点。消耗 10 点理智可“折光”至指定位置,冷却 10 秒。
给予 1 个纯粹辉煌可补光 4 分钟,满月夜晚自动补光 8 分钟;持有者受到位面伤害时也会补光 1 分钟,但该触发有 4 分钟冷却。补光时间可叠加至 8 分钟,掉落或损坏会立即失活。
补光时物理伤害变为 0,获得 1.2 倍移动速度、5 点位面防御、虚影保护和启蒙状态,且不再自然消耗燃料。位面伤害为 68+32timesmax(角色伤害倍率,1);其中 68 和 32 均可由世界配置调整。
补光时折光冷却降至 5 秒,并额外消耗 10 秒补光时间留下折痕。折痕存在 20 至 25 秒,每 3 秒对半径 5 内非玩家单位造成 68 点位面伤害并施加辉煌闪现。
题诗红叶由醒春花篴的“遥引”能力生成。使用者消耗 10 点灵性后,当前世界中的其他玩家各获得 1 片绑定赠予者的红叶。
其他玩家使用红叶时会消耗 1 片,并传送到赠予者附近的安全位置;赠予者本人不能使用,赠予者离开世界后也会失效。跨越禁止传送的区域时无法生效。
非春季生成的红叶会在 60 秒后消失;春季生成的红叶没有时间限制。