
小鸟游星野
whale_hoshino · Takanashi Hoshino人物
阿拜多斯对策委员会的学生,拥有 225 点生命、150 点饥饿和 150 点理智。她会发光,黑暗与怪物光环造成的理智下降减半,最喜欢的食物是
培根煎蛋。
开局携带荷鲁斯之眼、鸟弹弹药袋和钢铁荷鲁斯。
战场急救
生命低于 75 时自动启动,共进行 5 次治疗:从触发后的第 2 秒起每 2 秒恢复 20 点生命,合计恢复 100 点。触发后进入 120 秒冷却;若在冷却状态读档,会在 60 秒后恢复可用。
战备与架势
战备值上限为 50,默认每秒恢复 0.5 点。默认按 V 在防御与强攻架势间切换,按 X 使用当前架势的主动技能,两个按键均可在模组配置中修改。
- 防御架势常驻 10% 伤害减免;主动消耗 20 点战备,展开可完全抵挡 1 次伤害、最长存在 60 秒的护盾。
- 强攻架势使所有弹药伤害提高 10%;主动消耗 30 点战备,进入持续 10 秒的弹药风暴,期间射击不消耗弹匣。
详细成长节点与成就条件见星野技能树。
“呼哇,随便做做吧~ 摸鱼可是很重要的~”
星野通过 Shittem 面板查看成就并消耗技能点解锁能力。进入世界首次获得 1 点;每击败 5 个冲击器可重复获得 1 点;首次建造跨次元数据共享科研台、单发龙息弹造成至少 5000 伤害、护盾累计抵挡 20 次伤害时,各获得 1 点。
当前版本还保留 Chesed 与“寻梦之旅”成就,但对应目标没有正常生成或触发入口,不能在正常流程完成。
技能节点
- A1 风筝战术:独头弹命中后移速提高 20%,持续 4 秒,可刷新。
- A2 远射精通:独头弹伤害提高 20%,需要 A1。
- A3 拳铳连射:消耗 30 战备,对 6 单位内目标快速射出弹匣中剩余的全部独头弹,需要 A2。
- B1 掩护装填:枪中装有霰弹或龙息弹时,下一面护盾可多抵挡 1 次。
- B2 火力精通:霰弹伤害提高 20%,需要 B1。
- B3 盾牌回收:护盾每抵挡一次伤害恢复 5 战备,需要 B2。
- C1 二次爆破:龙息弹结算后保留原黏液层数的四分之一。
- C2 防爆盾牌:龙息弹反噬伤害降低 20%。
- C3 黏胶地狱:黏胶弹每次额外施加 1 层黏液。
- D 驭火之人:每层黏液的龙息弹伤害由 100 提高到 110;需要 C1、C2、C3 中任意两个。
- E1 战备扩容:战备上限提高 50。
- E2 战备恢复:每秒战备恢复提高 0.5。
- F1 快速机动:弹药风暴期间移速提高 25%,普通射击收招时间缩短 30%。
- F2 死亡标记:强攻架势下对同一目标累计命中 5 次,使其受到的伤害提高 10%,持续 10 秒;需要 F1。
- F3 持续火力:弹匣容量增加 2;打空弹匣恢复 10 战备;强攻架势换弹完成后 3 秒内常规弹药伤害提高 15%,需要 F2。
- G1 主动防御:防御架势受击时有 33% 概率自动展开护盾。
- G2 激励信标:防御架势展开护盾时,使 6 单位内玩家伤害提高 20%,标称持续 10 秒,需要 G1。
- G3 常备之盾:展开护盾时恢复已损失生命的 20%,需要 G2。
- H1 求生手册:解锁急救绷带,并可用 1 个硫磺、1 个
硝石和 1 个木炭制作 3 个火药。
A1、A2、B1、B2、C2、E1、E2、F1、G1、H1 各消耗 1 点;其余节点各消耗 2 点。
格黑娜学园给食部的学生。作者仍将她标记为早期开发状态,并建议非必要时不要选择;但当前版本已实装下述角色特性和专属物品。她拥有 175 点生命、250 点饥饿和 150 点理智,开局携带便携式露营设备与枫香的厨刀,最喜欢的食物是
培根煎蛋。
枫香可使用大厨专属烹饪设备和调料,并能直接在地面种植种子、检查作物时识别具体压力来源。蜜蜂与蝴蝶不会主动攻击她,采集蜂箱也不会激怒蜜蜂;她还可制作糖浆。
她不能使用原版大厨的便携锅、磨料器、香料站和厨师袋配方,改用自己的对应配方:
- 无科技使用 2 个
金块、2 个
电子元件和 4 个
树枝制作便携搅拌研磨机。
- 无科技使用 2 个金块、3 个
石砖和 6 个树枝制作便携式香料加工台。
- 专属便携锅和厨师袋分别替换为便携式露营设备与改良厨师袋。
血气
每击败一个生物获得 1 层血气,上限 10 层;每天结束减少 3 层,食用太妃糖会清空。满 10 层时每秒损失 0.5 点理智,同时解锁厨刀的投掷能力。
低理智
理智低于上限的 25% 时,造成的伤害降至 25%,饥饿消耗提高到 2 倍。此时食用任意煮锅料理会把理智恢复至上限的 40%并立即解除状态;理智自行恢复到 25%及以上也会解除。
“希望今天也是平和的一天啊~”
星野专用霰弹枪,开局自带;丢失后可由星野用 5 个
火药、3 个石砖和 3 个金块重新制作。
枪身有 1 个弹药槽,装入弹药袋后射击。基础弹匣为 8 发,打空后自动进行 2 秒换弹,也可按 R 提前换弹。弹药风暴期间射击不消耗弹匣。
射程随弹药自动变化:霰弹与龙息弹为 2 单位,独头弹为 6 单位,黏胶等其他弹药为 4 单位。普通弹药袋不会被消耗;爆炎龙息弹每次射击消耗 1 发。
可装填鸟弹弹药袋、鹿弹弹药袋、独头弹弹药袋、易爆黏液弹弹药袋和爆炎龙息弹。
星野开局携带的无限弹药袋,也可由星野无科技制作,材料为 5 个
火药和 2 张莎草纸。
装入荷鲁斯之眼后,每发对目标及其周围 3 单位内的有效敌人造成 45 点基础伤害。总命中数为 1 至 2 个时不衰减,命中 3 至 5 个时每个目标减少 10 点伤害,命中至少 6 个时每个目标减少 20 点伤害。
强攻架势使伤害提高 10%;火力精通再提高 20%。这些加成相加后再进行群体衰减。

鹿弹弹药袋
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一组可无限供弹的霰弹弹药袋,装入荷鲁斯之眼后对目标及周围 3 单位内敌人造成范围伤害。
| 型号 | 基础伤害 | 位面伤害 | 制作 |
|---|
| 鹿弹弹药袋 | 75 | 0 | 制造工坊:火药 10、 莎草纸 5 |
| 改进型鹿弹弹药袋 | 105 | 0 | 千年重工:鹿弹弹药袋 1、火药 15、高纯沃普赛克钢铁 3 |
| 暗影鹿弹弹药袋 | 125 | 20 | 千年重工:改进型鹿弹弹药袋 1、纯粹恐惧 2、制造启动石 2 |
| 辉煌鹿弹弹药袋 | 145 | 30 | 千年重工:暗影鹿弹弹药袋 1、纯粹辉煌 2、制造启动石 2 |
普通伤害受强攻架势、火力精通、换弹后的持续火力窗口及角色伤害倍率影响;位面伤害不受这些倍率影响。总命中 3 至 5 个目标时,普通伤害对每个目标减少 10;命中至少 6 个时减少 20。

独头弹弹药袋
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一组可无限供弹的单体弹药袋,使荷鲁斯之眼获得 6 单位射程。
| 型号 | 基础伤害 | 位面伤害 | 制作 |
|---|
| 独头弹弹药袋 | 50 | 0 | 制造工坊:火药 10、 金块 5 |
| 改进型独头弹弹药袋 | 80 | 0 | 千年重工:独头弹弹药袋 1、火药 15、高纯沃普赛克钢铁 3 |
| 暗影独头弹弹药袋 | 110 | 20 | 千年重工:改进型独头弹弹药袋 1、纯粹恐惧 2、制造启动石 2 |
| 辉煌独头弹弹药袋 | 130 | 30 | 千年重工:暗影独头弹弹药袋 1、纯粹辉煌 2、制造启动石 2 |
普通伤害可受强攻架势、远射精通和持续火力加成;位面伤害不受倍率影响。风筝战术会在命中后提供 4 秒 20% 移速加成,拳铳连射可消耗 30 战备快速打空剩余弹匣。

易爆黏液弹弹药袋
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一组可无限供弹的黏胶弹药袋。每发固定造成 10 点伤害,并在目标身上累积易爆黏液,供爆炎龙息弹引爆。
| 型号 | 每发层数 | 层数上限 | 制作 |
|---|
| 易爆黏液弹弹药袋 | 1 | 20 | 制造工坊:火药 10、蜗牛黏液 3 |
| 改进型易爆黏液弹弹药袋 | 2 | 30 | 千年重工:基础黏液弹袋 1、火药 15、格罗姆黏液 3 |
| 暗影黏胶弹弹药袋 | 3 | 30 | 千年重工:改进型黏液弹袋 1、 纯粹恐惧 2、制造启动石 2 |
| 辉煌黏胶弹弹药袋 | 4 | 40 | 千年重工:暗影黏胶弹袋 1、纯粹辉煌 2、制造启动石 2 |
黏胶地狱技能使每次命中额外增加 1 层。黏胶弹的 10 点固定伤害不享受霰弹或独头弹专精加成。
星野专用的可堆叠消耗弹药,在制造工坊用 5 个火药和 1 颗
红宝石制作 1 发。装入荷鲁斯之眼后,每次射击实际消耗 1 发。
命中带有易爆黏液的目标时,伤害为“黏液层数 × 100”;驭火之人把每层伤害提高到 110。强攻架势使最终伤害提高 10%。引爆会清空黏液,二次爆破可保留原层数向下取整后的四分之一。
射手通常承受最终伤害 10% 的反噬,防爆盾牌把反噬降至 8%。装备龙蝇装甲插板或拥有“烈焰之血”效果时,最终伤害额外提高 50%,并完全免疫反噬。
星野开局携带的专属身体护甲,拥有 4500 点耐久和 75% 伤害吸收。丢失后可由星野在二本科技处用 2 个绳子、3 个石砖和 3 个沃普赛克钢铁制作。
可向未满耐久的护甲给予沃普赛克钢铁,每个恢复 1000 点耐久。它没有插板槽;插板只能装入战术背心或临战战术背心。
不限角色使用的身体护甲,在制造工坊用 3 个制造启动石和 3 个高纯沃普赛克钢铁制作。拥有 9000 点耐久和 80% 伤害吸收。
装备后开启 1 个插板槽,可放入战术背心插板并获得对应效果。给予 1 个沃普赛克钢铁可恢复 1000 点耐久。
星野专用身体护甲,在制造工坊用 1 件战术背心和 1 件钢铁荷鲁斯合成。拥有 9000 点耐久、85% 伤害吸收和 1 个插板槽。
给予 1 个沃普赛克钢铁可恢复 1000 点耐久。重型、龙蝇、
绝望石或亮茄插板可把吸收率提高至 90%;轻型、仙人掌及三种后期插板的其他效果正常生效。当前实现中保暖与隔热插板放入此背心不会产生效果。
星野的“盾牌展开”现已直接属于角色能力,不要求穿着这件背心。

战术背心插板
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插入战术背心或临战战术背心的单槽配件,均在千年重工科技制作。
| 插板 | 材料 | 效果 |
|---|
| 仙人掌插板 | 仙人掌肉 10、绳子 3、制造启动石 2 | 受击触发荆棘反击,间隔至少 0.3 秒 |
| 轻型装甲插板 | 沃普赛克钢铁 3、黄宝石 1、制造启动石 2 | 移速提高 20% |
| 重型装甲插板 | 沃普赛克钢铁 3、大理石 5、制造启动石 2 | 护甲吸收率提高 5 个百分点 |
| 保暖装甲插板 | 牛毛 6、制造启动石 2 | 战术背心获得 120 保暖;临战背心当前无效 |
| 隔热装甲插板 | 硝石 6、制造启动石 2 | 战术背心获得 120 隔热;临战背心当前无效 |
| 龙蝇装甲插板 | 鳞片 2、制造启动石 2 | 吸收率提高 5 个百分点,免疫火焰;龙息弹伤害提高 50%且免疫反噬 |
| 绝望石装甲插板 | 绝望石 4、制造启动石 2 | 吸收率提高 5 个百分点,获得 5 位面防御;护甲受损时每 2 秒消耗 1 理智并恢复最大耐久的 0.2%,理智不高于 5 时停止 |
| 亮茄装甲插板 | 亮茄外壳 4、制造启动石 2 | 吸收率提高 5 个百分点,获得 10 位面防御;受击向攻击者反弹 10 位面伤害 |
从硫磺矿开采得到的材料,可堆叠。
所有基沃托斯角色均可用 2 个硫磺、1 个
硝石和 3 个木炭制作 3 个火药;星野解锁“求生手册”后,可改用 1 个硫磺、1 个硝石和 1 个木炭制作 3 个火药。
仅生成在地表硫火矿区的矿石,需要开采 6 次。
开采后固定掉落 3 个石头、1 个硝石、1 个
燧石和 2 个硫磺;另有 80% 基础概率再掉 1 个硫磺、25% 基础概率再掉 1 个硝石、60% 基础概率再掉 1 个燧石。三项额外掉落分别独立判定,并会受到最后开采者幸运值的修正。
击败冲击器获得的基础工业材料。每次击杀固定掉落 1 个,另有 80% 基础概率额外掉落 1 个;额外判定可受击杀者幸运值修正。
用于建造制造工坊、制作装备,也是钢铁荷鲁斯、两种战术背心和沃普赛克合金斧镐的修理材料。
在制造工坊用 1 个铥矿和 3 个沃普赛克钢铁精炼得到 1 个。
用于制作战术背心、跨次元数据共享科研台、改进型常规弹药和沃普赛克合金斧镐。
冲击器的固定掉落物,每次击杀获得 1 个。
它是制造工坊、跨次元数据共享科研台、战术背心与各种插板的核心材料,也用于将改进弹药继续升级为暗影与辉煌型号。
由硫火矿区的十字神明工厂生成的敌对机械生物,拥有 600 点生命、50 点攻击力,移动速度与原版发条骑士相同。
击败后固定掉落 1 个沃普赛克钢铁和 1 个制造启动石,另有 80% 基础概率额外掉落 1 个沃普赛克钢铁。额外判定会受到击杀者幸运值修正。
星野每击败 5 个冲击器可重复完成一次“危机四伏的矿区”,获得 1 技能点。
生成在地表硫火矿区的敌对设施,地图上有独立图标。
实体被加载时每 480 秒生成 1 个冲击器,最多维持 2 个子单位;损失的生成名额每 540 秒恢复 1 个。设施本身不可由玩家正常摧毁或制作。
所有基沃托斯角色可在二本科技处建造的一级制造科技站,材料为 2 个制造启动石和 4 个沃普赛克钢铁。
提供鹿弹、独头弹、黏胶弹、爆炎龙息弹、战术背心、高纯沃普赛克钢铁等配方。锤毁需要 4 次锤击,并固定返还 3 个沃普赛克钢铁和 1 个制造启动石。
跨次元数据共享科研台
millennium_lab1 · millennium_lab建筑
所有基沃托斯角色可在制造工坊旁建造的二级制造科技站,材料为 5 个制造启动石、3 个高纯沃普赛克钢铁、5 个
电子元件和 1 个次元稳定器。
提供战术背心插板、改进及后期弹药、沃普赛克合金斧镐等千年重工配方。星野首次建成时完成“首次联系”,获得 1 技能点。它每秒扑灭周围 30 单位内的闷烧。
建筑具有升级接口,但现行升级材料为 4 组各 999 个蛤蟆皮的占位配置,不应视为正常玩法目标。
星野解锁“求生手册”后可无科技制作的治疗物品,材料为 2 个草和 1 个
蜘蛛腺体。
对角色使用后消耗 1 个并恢复 25 点生命,可堆叠。
星野专用的可重复使用睡袋,在一本科技处用 8 个
牛毛、2 个兔绒和 1 个针线包制作。
使用时提供与毛皮铺盖相同的睡眠温度调节,但不会因睡眠消耗耐久。它可以燃烧,也可作为大型燃料。
枫香专用的无限耐久近战武器,无科技制作,材料为 3 个树枝、2 个
金块和 2 个沃普赛克钢铁。
基础伤害为 35,每层血气增加 3 点,满 10 层时达到 65 点并切换为血刀外观。满层时可对 8 单位内敌人右键投掷,造成同样伤害,冷却 3 秒。
用厨刀击杀特定生物会在原掉落之外追加奖励:伏特羊额外获得羊角或羊奶之一,各 50%;猪人额外获得 1 个大肉和 1 个猪皮;皮弗娄牛额外获得 1 个牛角;海象额外获得 1 个海象牙。

便携式露营设备
fuuka_cookpot · fuuka_cookpot_item料理
枫香开局携带的专属便携锅,丢失后可在二本科技用 4 个树枝、4 个金块和 4 个
木炭制作。
放置后兼具便携锅与火源功能:可以烹饪普通锅料理和大厨料理,也能烤制手持食物、照明并用于加热拆开预制菜打包袋。可随时拆回物品形态,拆除前会自动收取完成的料理并掉出锅内食材。

预制菜打包袋
fuuka_foodbag · fuuka_foodbag_close工具
枫香可无科技制作的打包材料,配方为 3 个草和 1 个绳子,可堆叠。
右键打开 2×2 打包界面,只能放入煮锅料理,每格最多 1 份。封口消耗 1 个袋子并生成装有最多 4 份料理的封闭袋。
封闭袋不能直接打开或查看内容,也不会因燃烧而拆开。手持它对篝火、
火坑、便携火源或便携式露营设备使用“加热拆包”,袋子消失并在脚边释放全部料理。
枫香可无科技制作的物品栏容器,材料为 4 个草、4 个树枝和 2 个
硝石。
右键打开 3×3 共 9 格的储物空间,只接收食物、料理和种子,内部物品腐烂速度降至 50%。它不占用身体装备栏;燃烧时会掉出全部内容并变成灰烬。
枫香专用身体护甲,在制造工坊用 8 个
蜘蛛丝、1 个针线包和 2 个制造启动石制作。
拥有 4000 点耐久、80% 伤害吸收和 80% 防水。穿着时把枫香的血气上限压至 7,并立即截断超出部分,因此不会进入满 10 层的理智流失状态;脱下或护甲损坏后恢复原上限。
耐久未满时可用针线包修复,每次恢复 2000 点耐久并消耗针线包 1 次使用次数。