这是一个以《碧蓝档案》小鸟游星野为核心的角色与玩法扩展,当前版本为 1.02.02.01。角色拥有独立的等级、神秘核心、信用点、委托、商店、专属装备和双形态技能系统。
主要玩法围绕小鸟游星野展开。击败生物、采集、制作和工作可获得经验;升级后通常获得神秘核心,从白色、金色、彩色与诅咒词条中选择能力。信用点与青辉石用于天使24自动售货机,阿拜多斯告示牌则提供不同品质的随机委托。
默认启用金色卡牌、专属装备和天使24建造;彩色卡牌、彩蛋物品、彩蛋任务与时光震荡默认关闭。服务器还可调整经验倍率、等级上限、初始礼物、快捷键和超弦压缩模块页数。
角色有普通与泳装两套技能。默认 C 切换形态,R 打开技能环,X 快速使用“突破”,V 为荷鲁斯之眼装填弹药,Z 触发高阶鞋类能力,F5 打开超弦压缩模块;这些键位均可在模组配置中修改。

小鸟游星野
hoshino · Takanashi Hoshino人物
可选女性角色,初始拥有
200、
100、
150。她不会在普通攻击中被打落手持武器,并拥有独立的等级、信用点、Cost、委托与特殊装备栏。
Cost 上限为 10,每秒自然恢复 0.01;食用料理额外恢复 0.2。部分装备、卡牌和技能可继续提高恢复速度。角色可通过神秘核心获得永久或限时能力,默认等级上限为 50。
星野的过热温度为 60,黄昏和夜晚不会承受环境理智下降;自身带有半径 1 的微弱光源,睡眠时光源与光环会暂时隐藏。她不会受到原版诅咒影响,猴子诅咒饰品也不会进入其物品栏。
普通形态下,受到的生命扣除会降为原来的 80%;泳装形态下,移动速度提高 10%。切换形态会同时更换可用技能。
新建角色时会按服务器设置获得一份初始礼物。默认是 1 个神秘核心,也可改为 1 或 3 个神名文字碎片、窥秘权柄或最高神秘。
普通形态使用荷鲁斯之眼与疗愈、隐秘行动、突破等技能;泳装形态使用水上支援、高效作业、急援和晓之荷鲁斯。两套能力、消耗和冷却详见星野技能。
“呼啊摸鱼可是很重要的”
角色初次初始化会自动获得 10 点经验并升至 1 级。默认最高 50 级,服务器可改为 20、75、100、200、300、400、500 或 999999;经验倍率默认 100%,可在 10% 至 400% 间调整。
经验来源
| 行为 | 基础经验 |
|---|
| 击败最大生命不少于 100 的生物 | 目标最大生命的 10% |
| 完成一次砍伐或采矿 | 1 |
| 采集 | 1+0.001E |
| 食用物品 | 1 |
| 完成消耗材料的制作 | 1 |
E 为当前升级所需经验。
远古织影者被排除在常规击杀经验之外。设置倍率与卡牌提供的经验倍率会共同作用于最终收益。
升级需求
| 当前等级 | 下一级所需经验 |
|---|
| 1-9 | 100+100(L−1) |
| 10-49 | 1000×1.1L−10 |
| 50-199 | 50000×1.04L−50 |
| 200-399 | 18000000×1.01L−200 |
| 400 及以上 | 132000000+100(L−400) |
从 2 级开始,每次升级通常获得 1 个神秘核心。部分卡牌会增加、替换或暂时屏蔽升级奖励;“我已膨胀”会永久停止经验获取。
技能消耗角色的 Cost,并受各自冷却限制。默认按 R 打开技能环,按 C 在普通与泳装形态间切换。
普通形态
| 技能 | Cost | 冷却 | 效果 |
|---|
| 战术镇压 | 4 | 20 秒 | 使用荷鲁斯之眼向前方大范围连续造成真实伤害,并摧毁树木、矿石等非玩家建筑 |
| 疗愈 | 4 | 3 分钟 | 30 秒内每秒恢复自身最大生命的 3%,完整持续可恢复 90% |
| 隐秘行动 | 4 | 8 分钟 | 60 秒内不会被敌人正常维持仇恨 |
| 突破 | 1 | 无 | 瞬移到指定位置,对 10 范围内敌人造成 max(0.006MHS−112,1) 点伤害 |
突破公式中的 M 为当前攻击倍率,H 为最大生命,S 为最大理智。默认按 X 可直接进入突破选点。
泳装形态
| 技能 | Cost | 冷却 | 效果 |
|---|
| 水上支援 | 5 | 70 秒 | 为 8 范围内玩家提供增益,持续 30+L 秒;每秒恢复 1+0.05L 生命,移速 +30%,攻击提高 30%+L%,Cost 每秒恢复 0.03+0.003L |
| 高效作业 | 3 | 5 分钟 | 5 分钟内快速采集与制作,工作效率提高 100% |
| 急援 | 2 | 无 | 选择另一名玩家并瞬移至其位置 |
| 晓之荷鲁斯 | 3 | 10 分钟 | 扫描 7 范围并永久雇佣可跟随单位,使其获得 80% 减伤、每秒恢复 3 点生命,且物理攻击变为 2.5 倍 |
L 为当前等级。技能解锁物通过专属制作栏消耗神秘核心制作;普通 EX 与泳装 EX 各需 5 个,其余可解锁技能各需 3 个。

神秘核心
hoshino_item_cards_pack · hoshino_item_cards_pack_authority_to_unveil_secrets · hoshino_item_cards_pack_supreme_mystery魔法
用于抽取并激活角色能力的卡包,默认在角色升级时获得。右键使用后会打开选择界面;初始通常为三选一,并拥有 10 次重抽机会。存在未完成的卡牌选择时,再次使用会重新打开原选择,不会开始新一轮。
卡池
默认品质权重为白色 100、金色 7、彩色 0.3、诅咒 0.6。服务器默认启用金色卡牌,关闭彩色卡牌;诅咒卡牌始终可能参与抽取。各类卡牌会改变权重、选项数、刷新次数或把特定卡从池中移除。
| 卡包 | 选择方式 |
|---|
| 神秘核心 | 按当前权重生成选项 |
| 窥秘权柄 | 固定三张金色卡牌,三选一 |
| 最高神秘 | 固定三张彩色卡牌,三选一 |
卡牌选定后立即生效;带“固有”的效果通常可重复叠加,明确写有“选择后从卡池移除”的效果只能获得一次。选择界面出现诅咒牌时,牌面会被遮蔽,除非已经获得“趋吉避凶”。

白色卡牌是神秘核心的基础卡池,共 40 张,默认品质权重为 100。
| 卡牌 | 效果 |
|---|
| 生命强化 | 生命上限 +9 |
| 理智强化 | 理智上限 +10 |
| 饥饿强化 | 饥饿上限 +12 |
| 轻装 | 移速 +2% |
| 强击 | 攻击伤害 +2% |
| 节食 | 饥饿消耗速率 -3% |
| 日积月累 | 经验获取 +10% |
| 好东西! | 随机获得一件原版首领掉落物 |
| 神秘仪式 | 随机召唤一个生物 |
| 透支 | 按剩余选项数获得同品质一选一卡包,之后 2 次升级不再赠送卡包 |
| 邪咒 | 攻击 +5%;之后 2 天失去理智时同步失去等量生命 |
| 节约风气 | 荷鲁斯之眼有 10% 概率不消耗耐久 |
| 白日梦 | 随机传送后入睡,睡眠期间每秒获得 6 信用点 |
| 避重就轻 | 受伤时有 8% 概率不损失护甲耐久 |
| 防暴盾牌 | 位面防御 +2 |
| 尤里卡 | 获得一张随机物品蓝图 |
| 汲取 | 食物的正向三维收益变为 2.5 倍,同时获得挑食限制 |
| 巧匠 | 制作时有 1% 概率返还材料,概率可叠至 50% |
| 石虾助我! | 生成一只永久跟随的石虾 |
| 滚草成灾 | 在身边生成 15 个风滚草 |
| 格斗高手 | 使用攻击距离不超过 2 的武器时伤害 +12% |
| 重装战士 | 移速 -10%,攻击 +5%,受到伤害乘以 0.95;移速惩罚最多 90% |
| 雨中漫步 | 潮湿度超过 50 时,伤害按激活层数每层 +10%;仅可选择一次 |
| 苦路 | 三维以每秒 10 点下降,任一项归零时停止;每损失 1 点获得 2 信用点 |
| 电灯泡 | 光环半径 +0.5 |
| 窃贼 | 击杀最大生命高于 50 的生物获得 2 信用点;仅可选择一次 |
| 嗝屁猫的尾巴 | 金卡权重 +1、诅咒卡权重 +0.5 |
| 形变 | 所有当前随从变为同一种随机随从、永久跟随并恢复满血 |
| 空投支援 | 之后 3 天每天获得一个物资包,重复选择叠加天数 |
| 交易高手 | 与猪王交易时有 2.5% 概率额外获得红、蓝或紫宝石,概率可叠至 100% |
| 似曾相识 | 标记月岛或远古区域;仅可选择一次 |
| 实验性疗法 | 在三维、移速、攻击、位面防御中随机强化四项并削弱两项 |
| 精力分配 | 使用技能时有 10% 概率返还 1 Cost,最多叠加 5 层 |
| 净化之光 | 每 0.2 秒使 6 范围内敌人失去 1 点生命,重复选择叠加数值 |
| 活力迸发 | 恢复全部三维,并在 5 分钟内攻击 +50% |
| 祭品 | 三维上限各 -10、移速与攻击各 -5%,获得 30 次卡牌刷新 |
| 工作日 | 当天额外获得 5 次委托刷新 |
| 昼伏夜出 | 白天攻击与移速 -10%,夜晚攻击与移速 +30%;仅可选择一次 |
| 爪牙 | 当前所有随从生命上限 +100、恢复 100 生命、攻击 +17 |
| 复仇 | 鬼魂作祟对有生命的目标造成 40 点伤害,重复选择叠加 |
“交易高手”只在与
猪王交易时判定,额外产物限定为红、蓝或
紫宝石。

金色卡牌是进阶能力池,共 56 张,默认品质权重为 7;服务器默认启用。
| 卡牌 | 效果 |
|---|
| 多多益善 | 神秘核心选项 +1,最多五选一 |
| 星野的精算 | 每天第一次制作返还一半材料,向下取整 |
| 精选 | 天使24每天免费刷新次数 +1 |
| 救命稻草 | 获得 1 层复活:死亡时随机传送并恢复 10% 生命 |
| 再来亿次 | 获得 15 次卡牌刷新 |
| 焉知非福 | 6 分钟内每次失去生命获得 10 信用点 |
| 荷鲁斯的抗争 | 获得 3 个神秘核心,之后选项数 -1 |
| 我将富有 | 获得 5555 信用点和“凡庸”诅咒 |
| 我必凯旋 | 召唤三倍生命与攻击的随机首领,击杀后获得金色三选一卡包 |
| 寒暑不侵 | 恒温 15 天 |
| 七弦 | 获得 7 个内容相同的白色一选一卡包,20% 概率附带“键山雏” |
| 点金之手 | 获得金色三选一卡包 |
| 竭泽 | 获得 5000 信用点,随机清空一项三维、移速、经验、攻击、阵营减伤、反伤或位面防御加成 |
| 坚毅 | 清除并永久免疫生命上限惩罚 |
| 基沃托斯超人 | 每 10 秒恢复 1 生命 |
| 最高神秘 | 攻击生命低于 70% 的目标时有 0.1% 概率直接击杀,概率可叠加 |
| 甘露 | 随机移除一层已激活诅咒 |
| 普通 EX | 解锁“战术镇压” |
| 泳装 EX | 解锁“水上支援” |
| 普通技能全解锁 | 解锁普通形态的三个普通技能 |
| 泳装技能全解锁 | 解锁泳装形态的三个普通技能 |
| 抵抗 | 受到暗影与月亮阵营伤害 -8% |
| 三维强化 | 三维上限各 +20 |
| 迅击 | 移速 +3%、攻击 +5% |
| 减伤 | 基础减伤 +6%,总和最多 60% |
| 收集癖 | 每个已拥有卡牌词条使伤害 +1%;仅可选择一次 |
| 实质打击 | 攻击倍率乘以 0.5,但攻击额外扣除目标 50+等级相关数值的生命;仅可选择一次 |
| 战车 | 接触敌人时每 0.3 秒造成 10 点伤害,重复选择叠加 |
| 负重前行 | 每当获得诅咒便获得 1 个神秘核心;仅可选择一次 |
| 趋吉避凶 | 可以识别被遮蔽的真正诅咒牌;仅可选择一次 |
| 嗝屁猫 | 最多立即复活 9 次,同时获得“无实体” |
| 嗝屁猫的项圈 | 死亡时有 50% 概率立即复活;仅可选择一次 |
| 嗝屁猫的爪子 | 生命上限 -40,最低保留 1;固定减伤 +3 |
| 地狱契约 | 当前版本不会进入可选池 |
| 亚巴顿 | 生命上限惩罚 50%,按损失上限获得爆炸护盾 |
| 洁癖 | 攻击 +75%、生命上限 +75;之后每获新词条都会降低攻击并减少 1 生命上限 |
| 貔貅 | 每 500 信用点使伤害 +1%,最多 +100% |
| 宝石猎人 | 破坏石头有 5% 概率获得非彩虹宝石,概率可叠至 50% |
| 独行天途 | 30 范围内没有友方时,每次造成伤害恢复 0.1 Cost,Cost 每秒恢复 +0.04 |
| 破灭 | 获得 1 个神秘核心,下一张激活卡永久移出卡池 |
| 封眠 | 被你伤害的生物不能恢复生命;仅可选择一次 |
| 援助补给 | 之后 10 天每天获得一个大型物资包 |
| 垫脚石 | 攻击倍率与移速倍率不会低于 1 |
| 弹簧 | 当前攻击倍率不高于 1 时翻倍,不低于 1.5 时降低 30% |
| 全域反击 | 荆棘伤害翻倍,单次增加不超过 100 |
| 全年无休 | 每日委托刷新 +1,最多叠加 5 次 |
| 黑暗乞丐 | 生成永久随从;喂食可恢复生命的食物会获得随机效果 |
| 节约风气 | 荷鲁斯之眼有 15% 概率不消耗耐久 |
| 汲取 | 食物正向三维收益变为 2.5 倍,并获得挑食限制 |
| 霸体 | 免疫僵直;仅可选择一次 |
| 祈愿 | 生成一只跟随并寻找宝藏的月蛾;仅可选择一次 |
| 归乡邀约 | 将当前位置周围 30 范围设为家,建筑不会自燃或被非玩家摧毁 |
| 内卷 | “高效作业”延长至 10 分钟,采集、砍伐、挖掘与照料植物额外获得 0.02% 经验 |
| 刺球阵 | 随从受击时,攻击者失去等于角色荆棘层数的生命 |
| 心能贿赂 | 回收卡牌时按白 1、金 2、彩 3 提升三维上限 |
| 存续 | 立即获得 1 层爆炸护盾;触发时有 10% 概率不消耗层数,最多 50% |
“宝石猎人”的随机池不包含
彩虹宝石。
彩色卡牌是稀有能力池,共 14 张,默认品质权重为 0.3;服务器默认关闭此卡池。
| 卡牌 | 效果 |
|---|
| 并非钨合金棍 | 固有,任何生命扣除量减少 1 点 |
| 我已膨胀 | 三维上限各 +300、攻击翻倍、获得 80% 防御,但永久停止获得经验 |
| 照我以火 | 击杀生物产生半径 8、伤害 200 的爆炸,爆炸击杀可继续触发 |
| 神秘解放 | 每次升级额外获得 1 个神秘核心,同时有 10% 概率获得随机诅咒 |
| 绝对防御 | 每 5 秒内损失的生命总量不超过最大生命的 20% |
| 金色传说 | 获得 5 个金色一选一卡包 |
| 壁垒 | 受击后获得 4 秒护盾,期间将敌人伤害的 5% 转为自身生命;重复选择叠加转化率 |
| 虚空之喉 | 每次攻击产生持续 3 秒的伤害区域;区域击杀目标时有 3% 概率获得一层爆炸护盾,重复选择叠加伤害与概率 |
| 混沌 | 将所有品质权重改为相同,并获得 2 个神秘核心 |
| 献祭 | 杀死全部当前随从,并按数量获得等量金色一选一卡包 |
| 裁定 | 此后回收的卡牌会从卡池移除,并按白 100、金 300、彩 900 信用点结算;仅可选择一次 |
| 命途不止 | 遭受致命伤害时恢复至 1 生命并锁血 10 秒,冷却 3 分钟;仅可选择一次 |
| 狸猫树叶 | 超过 1 秒没有操作时无敌,执行操作后立即失效;仅可选择一次 |
| 100KG | “突破”会额外摧毁范围内树木和矿石;仅可选择一次 |
诅咒卡牌共 19 张,默认品质权重为 0.6。抽到诅咒选项时牌面会被遮蔽,且存在诅咒时不能使用刷新按钮;“趋吉避凶”可显示其真实内容。
| 诅咒 | 效果 |
|---|
| 依神紫苑 | 固有,每天最多获得 300 信用点 |
| 消化不良 | 食物带来的正向三维收益减半,负面数值不变 |
| 噩梦 | 无法通过睡眠恢复生命 |
| 凡庸 | 固有,每天最多制作 6 个物品 |
| 键山雏 | 白卡权重 +5 |
| 弱视 | 视野被遮挡 |
| 泛社会悖论 | 固有,商店售价 +10%,向上取整 |
| 流血 | 每次受到 X 点生命伤害后,在 X 秒内每秒再失去 1 点生命,X 向上取整 |
| 无实体 | 失去实体状态 |
| 嗜睡 | 每到夜晚立刻原地入睡 |
| 斗争之心 | 只能从首领生物获得经验 |
| 反魂胃·八分饱 | 饥饿自然消耗倍率按激活层数呈 2X 增长 |
| 黑星 | 理智永久为 0 |
| 咒印 | 2 天内无法穿戴装备 |
| 潮湿 | 潮湿度无法自然降低 |
| 虚弱 | 工作效率 -50% |
| 禁入厨房 | 无法使用烹饪锅 |
| 霹雳大腿 | 接触建筑会将其摧毁,移速 -25% |
| 塔之诅咒 | 受伤时在 15 范围内随机生成 6 个已点燃的火药 |
曼德拉草浓缩液会随机移除一种已激活诅咒;金卡“甘露”也可移除一层随机诅咒。“禁入厨房”限制
烹饪锅交互,“塔之诅咒”生成已点燃的
火药。

专属鞋类
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角色专属鞋类共有 T1-T9 九阶,服务器默认启用。每一阶需要已装备上一阶才能制作,成品会替换原装备,并继承全部低阶效果。
| 阶级 | 名称 | 本阶新增效果 |
|---|
| T1 | 粉色休闲鞋 | 移速 +5% |
| T2 | 雪地靴 | 环境温度低于 20 时提供 90 保暖,高于 40 时提供 90 隔热;每分钟理智 +6 |
| T3 | 粉色羊驼拖鞋 | 免疫雷击与电击动作;攻击 +10% |
| T4 | 中古漆制学生鞋 | 免疫火焰伤害;移速 +10% |
| T5 | 战术长靴 | 受击后使攻击者移速 -70%,持续 10 秒 |
| T6 | 高跟鞋 | 可在水面和虚空行走,不受蜘蛛网减速;移速 +10% |
| T7 | 休闲运动鞋 | 无视建筑、角色和骨牢等碰撞 |
| T8 | 防水登山靴 | 100% 防水、免疫滑倒;移速 +10% |
| T9 | 水上专用运动鞋 | 按专属快捷键瞬移至鼠标位置;移速 +20% |
全部移速加成按各阶增量累积,T9 合计提供 55% 移速。T6 起免疫
蜘蛛网减速;默认瞬移键为 Z。

专属背包
hoshino_special_equipment_backpack_t1 · hoshino_special_equipment_backpack_t2 · hoshino_special_equipment_backpack_t3 · hoshino_special_equipment_backpack_t4 · hoshino_special_equipment_backpack_t5 · hoshino_special_equipment_backpack_t6 · hoshino_special_equipment_backpack_t7 · hoshino_special_equipment_backpack_t8 · hoshino_special_equipment_backpack_t9容器穿戴
角色专属背包共有 T1-T9 九阶,每阶制作要求已装备上一阶,并继承全部低阶效果。
| 阶级 | 名称 | 本阶新增效果 |
|---|
| T1 | 防水运动包 | 50% 防水;生命上限 +20 |
| T2 | 防寒斜挎包 | 生命上限再 +30;Cost 每秒恢复 +0.01 |
| T3 | 佩洛洛书包 | 身上有新鲜度的物品腐烂速度降至 25%;Cost 每秒恢复再 +0.01 |
| T4 | 藏蓝书包 | 基础减伤 +20%;免疫击飞 |
| T5 | 战术双肩包 | 位面防御 +10;经验获取变为 2 倍 |
| T6 | 恶魔之翼挎包 | 30 范围内其他玩家受到的 60% 伤害由佩戴者承担;Cost 每秒恢复再 +0.02 |
| T7 | 街头包 | 商店售价 -20%;普通击杀获得 3 信用点,传奇单位击杀获得 300 |
| T8 | 蝴蝶单肩包 | 攻击 +30%;Cost 每秒恢复再 +0.05 |
| T9 | 斜挎式防水袋 | 每 15 秒为 30 范围内没有护盾的其他玩家提供可吸收 75 点伤害的护盾 |
T8 及以上会提高佩戴者自身攻击倍率,以补偿替队友承担伤害的风险。T9 的护盾不会覆盖仍然存在的护盾。

专属护符
hoshino_special_equipment_amulet_t1 · hoshino_special_equipment_amulet_t2 · hoshino_special_equipment_amulet_t3 · hoshino_special_equipment_amulet_t4 · hoshino_special_equipment_amulet_t5 · hoshino_special_equipment_amulet_t6 · hoshino_special_equipment_amulet_t7 · hoshino_special_equipment_amulet_t8 · hoshino_special_equipment_amulet_t9穿戴
角色专属护符共有 T1-T9 九阶,每阶制作要求已装备上一阶,并继承全部低阶效果。
| 阶级 | 名称 | 本阶新增效果 |
|---|
| T1 | 交通安全护符 | 免疫钢羊黏液控制;生命上限 +20 |
| T2 | 暖手贴 | 免疫冰冻;30 范围内玩家获得 15% 减伤 |
| T3 | 佩洛洛羽毛 | 金卡权重 +2、彩卡权重 +0.2;移速 +15% |
| T4 | 十字架 | 免疫精神控制 |
| T5 | 迷彩不倒翁 | 30 范围内玩家攻击 +20%,每次攻击恢复 5 理智;启蒙状态下改为降低 5 启蒙 |
| T6 | 诅咒娃娃 | 攻击额外扣除目标 0.2% 最大生命;每层诅咒使攻击 +30%、百分比扣血 +0.3% |
| T7 | 便携式除臭剂 | 每 5 秒恢复附近枯萎植物;30 范围内玩家每 10 秒恢复 3 生命 |
| T8 | 捕梦网 | 睡眠时额外恢复 Cost;每天首次睡眠获得 1 个神秘核心 |
| T9 | 鲨齿御守 | 攻击吸取造成伤害的 1% 生命,并使目标受到的最终伤害 +100%,持续 10 秒 |
范围光环会定期刷新,离开范围后相应增益会结束。
阿拜多斯告示牌
hoshino_building_task_board · hoshino_building_task_board_pre建筑
公共委托建筑,使用 2 个石砖、3 个
木板和 2 个绳子制作。每次展示 6 个互不重复的随机委托;接受后的委托进入角色专用任务栏,最多同时持有 5 个。
刷新与品质
每名角色每天默认拥有 5 次刷新,跨天恢复。白色“工作日”会增加当天次数,金色“全年无休”会永久增加每日次数,最多额外 5 次。
| 品质池 | 权重 | 开放条件 |
|---|
| 白色 | 100 | 无 |
| 蓝色 | 50 | 无 |
| 金色 | 25 | 无 |
| 彩色 | 8 | 世界第 40 天起 |
| 彩蛋 | 1 | 世界第 30 天起,且服务器启用彩蛋委托 |
当前包含 47 个白色、46 个蓝色、39 个金色和 16 个彩色任务载体。任务覆盖提交物品、击杀指定生物及其他阶段目标;完成后按任务说明结算信用点、青辉石、材料或特殊物品。

天使24自动售货机
hoshino_building_shop24 · hoshino_building_shop24_pre建筑
使用信用点与青辉石购买材料、装备和稀有物品的公共建筑。服务器默认允许建造;商店只有一名玩家可以同时打开。
刷新
每名角色每天有 1 次免费刷新。免费次数耗尽后,刷新依次消耗 50、100、150 信用点,最高增至 500;跨天重置为 50。刷新时有 30% 概率选中一件价格不少于 2 的商品半价出售。
等级
商店从 0 级开始,每提升一级增加 8 个随机商品位,并解锁更高品质常驻商品。升级芯片必须按 1、2、3 级顺序投入售货机。
| 商店等级 | 主要常驻商品 |
|---|
| 0 | 木头、石头、草、树枝、燧石、硝石、芦苇、蜘蛛丝、噩梦燃料、12号霰弹等基础物资 |
| 1 | 金块、活木、月岩、齿轮、种植物和成组基础资源 |
| 2 | 红蓝紫宝石、法杖、铥矿碎片、绝望石、曼德拉草浓缩液等 |
| 3 | 彩虹宝石、注能月亮碎片、铥矿、虚空布、纯粹辉煌、恐怖燃料和高纯度合金等 |
部分稀有商品只会出现在随机栏,购买后会从当前世界的随机池移除。个别商品改用青辉石结算。高等级货架会出现
绝望石、
彩虹宝石与
纯粹辉煌等材料。专属背包 T7 会使最终售价降低 20%。
回收
把物品放入回收区可换取信用点。未列入专门回收表的物品按每件 1 点计算;常见材料有固定回收价,例如木头与石头 5、金块 15、齿轮 35、彩虹宝石 333、青辉石 2000。

荷鲁斯之眼
hoshino_weapon_gun_eye_of_horus武器
小鸟游星野专用的远程霰弹枪,使用 2 个
齿轮、5 个
电子元件、4 个废料和 10 个
硝石制作。只有星野可以装备;装备时免疫催眠。
武器拥有 200 点耐久,每次普通射击消耗 10 点。1 个12号霰弹可恢复 80 点耐久,因此一发弹药对应 8 次射击。弹药配方为 1
火药和 1 金块制作 4 个。
| 等级 | 攻击范围 | 扇形角度 | 单次总基础伤害 |
|---|
| 1 | 9 | 45° | 45 |
| 2 | 10 | 50° | 90 |
| 3 | 12 | 60° | 135 |
3 级时每轮攻击的一半伤害改为无视常规防御的真实伤害。升级至 2 级时需持有武器且不消耗武器,并消耗 2 橙宝石、2 蓝宝石、5 铥矿、5 月岩和 5 绝望石;升至 3 级消耗 2 镒、3 阿拜多斯高纯度合金和 2 青辉石。
解锁“战术镇压”后,可通过右键武器或星野技能界面发动普通 EX。

材料与功能物品
hoshino_item_blue_schist · hoshino_item_yi · hoshino_item_fragments_of_divine_script · hoshino_item_abydos_high_purity_alloy · hoshino_item_ether_essence · hoshino_item_travel_traces · hoshino_item_12mm_shotgun_shells · hoshino_item_special_packer · hoshino_item_pillow · hoshino_item_treasure_map材料

核心与战斗装备
hoshino_equipment_sandstorm_core · hoshino_equipment_cacti_core · hoshino_equipment_oasis_core · hoshino_equipment_desert_core · hoshino_equipment_rune_core · hoshino_equipment_guardian_core · hoshino_equipment_tree_core · hoshino_equipment_spider_core · hoshino_equipment_proof_of_harmony · hoshino_equipment_shadow_core穿戴
可装备在护符槽的特殊核心,主要来自制作、首领掉落和委托奖励。
| 装备 | 主要效果 |
|---|
| 沙暴核心 | 攻击时有 15% 概率生成龙卷风;每 0.5 秒造成 15 点伤害并扣除目标最大生命的 0.2% |
| 仙人掌核心 | 佩戴耐久 24 分钟;受击时反击周围敌人,平时 12 伤害、夏季 40 |
| 绿洲核心 | 淡水垂钓速度大幅提高,每次收杆额外取得 3 条鱼 |
| 沙漠核心 | 合并并强化前三种核心:反击 40、一次额外取得 9 条鱼,龙卷风每次再扣目标最大生命的 0.3% |
| 符章核心 | 10 次耐久,同时提供魔光、自动拾取和建造护符效果;仅建造减耗会消耗耐久 |
| 守护者核心 | 攻击时有 40% 概率召唤造成 68 伤害的暗影触手 |
| 树精之心 | 受击后恢复该次伤害的 40%,3 秒冷却;白天每 10 秒恢复 1 生命,黄昏恢复 0.5 |
| 蛛后之心 | 蜘蛛不主动攻击、免疫蛛网减速;攻击使目标减速 15% 并每秒失去 10 生命,持续 5 秒 |
| 和谐之证 | 猪人、兔人和鱼人不主动攻击;雇佣其中一个时永久雇佣附近同类 |
| 暗影核心 | 免疫精神控制、获得骨甲式护盾,影怪不主动攻击;同时进入强制疯狂状态 |
| 龙蝇之护 | 佩戴耐久 16 分钟;免疫火焰与过热 |
| 巨蟹之眼 | 可在水面行走,水上移速 +50% |
| 至纯铥矿 | 受击时有 33% 概率获得 4 秒完全防护,触发冷却 4 秒,承伤转为理智消耗 |
| 废旧机械板材 | 绝缘,并使攻击带电 |
| 蠕虫之口 | 每次进食额外恢复 5 饥饿、2 理智和 2 生命 |
核心配方主要分布在炼金、远古、辉煌与暗影锻造科技中;部分首领核心直接由对应首领掉落。符章核心由魔光护符、懒人护符和
建造护符合成。

建筑与储存设施
hoshino_building_shiba_seki_ramen_cart · hoshino_building_ether_pool · hoshino_building_white_drone · hoshino_building_white_drone_item · hoshino_building_millennium_tactics_delegate_terminal · hoshino_item_microwave_oven · hoshino_item_microwave_oven_kit · hoshino_building_nilou_fire容器建筑
除天使24自动售货机和阿拜多斯告示牌外,模组还提供以下生产与辅助设施。
| 对象 | 获取 | 功能 |
|---|
| 柴关拉面店 | 5 个 木板、5 个石砖、5 个木炭,需 科学机器 | 每次展示 3 份随机料理,其中一格可能打八折;使用信用点购买 |
| 以太池 | 部署以太精髓 | 分解投入物并返还其制作材料,每件恢复 15 理智,分解冷却 120 秒;还可无限钓鱼 |
| 白子的无人机 | 从部分委托取得部署物 | 20 个普通储物格和 2 个设备格,可无限堆叠;可安装战斗与农务模块 |
| 千年战术委托终端 | 1 齿轮、4 木板、4 莎草纸 | 让其他角色访问委托、商店与等级相关界面 |
| 千年工程微波炉 | 2 个齿轮、1 个 红宝石制作套件 | 批量处理锅具配方,批次数取各槽位最小堆叠数,每批耗时 2.5 秒 |
| 超弦压缩模块 | 星野制作并使用解锁器 | 提供独立多页储存界面,默认 15 页,默认按 F5 打开 |
| 尼卢火 | 星野以 1 个 唤月者魔杖和 3 镒制作 | 永久照明、防护与范围攻击设施 |
以太池
以太池会模拟拆解法杖处理投入物,按物品原配方返还材料。月亮炸弹等黑名单物品不能投入;一次处理整组物品后进入 120 秒冷却。
钓鱼时大多数结果为随机海鱼,稀有结果如下:
| 钓获 | 概率 |
|---|
| 随地入场券 | 0.1% |
| 反熵水晶殖轮 | 0.4% |
| 镒 | 0.6% |
| 藏宝图 | 0.05% |
| 神名文字碎片 | 0.2% |
白子的无人机
第 21 格只能放眼睛炮塔,安装后无人机可用 68 伤害的攻击保护主人;第 22 格只能放
懒人护符,安装后会照料作物、采集并播种。打开容器时自动作业暂停。
无人机满燃料可持续工作约 72 分钟,耗尽后变回可携带物品;投入 1 镒可令燃料永久保持充足。
千年工程微波炉
微波炉会一次消耗容器内全部食材,按最少的一组食材计算成品数量;最大与最小堆叠数之差会转化为腐烂物。每次开始烹饪有 0.6% 概率爆炸,摧毁微波炉、散落食材,并对 5 范围内所有可战斗目标造成 100 伤害。
尼卢火
尼卢火提供半径 5 的永久光照,并在 30 范围内阻止自燃、持续清除致命亮茄及其生成物。建造者处于该范围内攻击时,会对自身周围 5 范围内敌人追加 150 真实伤害。
每次建造还会永久强化建造者,使其受到的生命扣除乘以 0.8;该效果乘算叠加,最多 8 层。建筑只能由玩家锤击拆除,需要 4 次锤击。
千年战术委托终端的配方包含 1 个
齿轮、4 个木板和 4 张
莎草纸。

模组料理
hoshino_food_shiba_seki_ramen · hoshino_food_shiba_seki_ramen_spice_sugar · hoshino_food_shiba_seki_ramen_spice_salt · hoshino_food_shiba_seki_ramen_spice_garlic · hoshino_food_shiba_seki_ramen_spice_chili · hoshino_food_mandrake_concentrate · hoshino_food_energy_drink料理
模组料理主要由柴关拉面店出售。下表三维依次记录
生命、
饥饿与
理智恢复;角色食用任何料理时还会额外恢复 0.2 Cost。
| 料理 | 生命 | 饥饿 | 理智 | 额外效果 |
|---|
| 柴关拉面 | 30 | 150 | 80 | 2 天后腐烂 |
| 蜜制柴关拉面 | 30 | 150 | 80 | 获得工作效率增益 |
| 特咸柴关拉面 | 37.5 | 150 | 80 | 生命恢复提高 25% |
| 蒜香柴关拉面 | 30 | 150 | 80 | 获得减伤增益 |
| 特辣柴关拉面 | 30 | 150 | 80 | 获得攻击增益 |
| 曼德拉草浓缩液 | 150 | 150 | 150 | 随机移除一种已激活的诅咒卡牌;80 天后腐烂 |
| 能量饮料 | 30 | 20 | 40 | 额外恢复 3 Cost;不会腐烂 |
柴关拉面店还会随机出售沃利调味后的原版料理;每次刷新展示三份,售价依料理种类而定。
用于自动整理耕地的友好机械鼹鼠,以 1 个
烂电线、3 个废料和 2 个
铥矿碎片制作。
放到地面后会在 15 范围内寻找可耕作地皮,并按九宫格开垦农田土堆。每开垦一个土堆消耗 1 点工作耐久,初始共 1000 点;喂食
齿轮或废料可恢复 660 点,最多恢复至上限。右键选择“关闭”可令其停止。
它拥有 5000 生命、3 格内部物品栏、2.75 移速,免疫火焰伤害,单次最多只会受到 0.1 点伤害。死亡固定掉落 1 个废料和 1 个烂电线。默认解锁红、绿、黄三种外观。

武器与工具
hoshino_equipment_holiday_glasses · hoshino_weapon_soul_cleaving_tang_saber · hoshino_item_grass_grenade · hoshino_weapon_nanotech_black_reaper · hoshino_weapon_pepe_hammer武器工具

彩蛋与条件内容
hoshino_item_accessory_remnants · hoshino_item_nine · hoshino_item_sky · hoshino_item_spring · hoshino_item_snow · hoshino_item_artifact_du · hoshino_item_artifact_sky · hoshino_equipment_artifact_spring_wind · hoshino_item_artifact_hia · hoshino_eq_kirby_hat彩蛋
服务器默认关闭彩蛋物品和彩蛋委托;启用后,相关内容才进入正常流程。
彩蛋委托在世界第 30 天后加入阿拜多斯告示牌,使用独立权重 1。奈因、九、天、春、雪是彩蛋任务与商店中的收集材料,可继续换取 Artifact·都、Artifact·天、Artifact·春风和 Artifact·希亚。
| 内容 | 开关与入口 |
|---|
| 纳米黑死神 | 开启彩蛋物品后可在 暗影术基座制作 |
| 卡比帽子 | 开启彩蛋物品后加入制作;可吞噬特定生物并获得对应能力 |
| Artifact 系列 | 通过后期彩色委托提交对应收集材料与奈因获得 |
| 彩蛋委托 | 开启彩蛋委托,且世界天数至少 30 |
| 时光震荡 | 使用独立“时光震荡”配置,默认关闭 |
Artifact 系列
四件 Artifact 均由对应彩色委托获得;每项委托消耗 1 个指定收集物和 1 个奈因,并额外给予当前等级升级所需经验的 5%。
| Artifact | 委托材料 | 实际效果 |
|---|
| Artifact · 都 | 九 + 奈因 | 对 30 距离内尚未被影响的战斗生物施法,使其 AI、动作状态和计时器完全暂停;目标死亡时恢复。每次消耗 20% 耐久,共可成功使用 5 次 |
| Artifact · 天 | 天 + 奈因 | 装备在武器栏时令敌人无法选中持有者;右键清除目标点 6 范围内的非玩家战斗生物,并摧毁可锤、可砍、可挖或可铲目标。冷却 15 秒,成功命中目标时消耗 20% 耐久 |
| Artifact · 春风 | 春 + 奈因 | 装备在护符栏后,通过聊天关键词改变天气、昼夜和月相,永久雇佣 16 范围内生物,催熟 30 范围作物,或提供群体加速与物品修理;成功发动后冷却 3 分钟 |
| Artifact · 希亚 | 雪 + 奈因 | 可对曾击杀过玩家的生物施法并直接击杀目标,共可使用 3 次 |
Artifact · 春风的关键词效果如下:
| 关键词 | 效果 |
|---|
| 骤雨 | 在降雨与停雨之间切换 |
| 结缘 | 永久雇佣 16 范围内可战斗生物,阿比盖尔除外 |
| 启迪 | 将全天改为夜晚并设为满月 |
| 黯月 | 将月相改为新月 |
| 掩日 | 将全天改为夜晚 |
| 白昼 | 将全天改为白天 |
| 岁稔 | 催熟 30 范围内农作物,并使农田作物按巨大作物条件生长 |
| 借风 | 8 范围内玩家移速提高 50%,持续 8 分钟;重复获得会延长时间 |
| 百炼 | 每秒恢复物品最大耐久的 10%,持续 40 秒 |
Artifact · 都、Artifact · 天和 Artifact · 希亚耗尽耐久后都会变回奈因。
这些对象虽然始终随模组载入资源,但在对应配置关闭时没有正常玩家入口,不应视为默认流程内容。