
模组总览
可爱鸟家族 · Lovely Tallbird Family
声望记录玩家亲手养大的高脚鸟数量。跟随玩家的小高脚鸟成长为高脚鸟时,声望增加 1;数值会随存档和角色重选保留。
| 声望 | 解锁效果 |
|---|
| 1 | 高脚鸟家族开始将玩家视为友方,取走鸟巢中的蛋时不会立刻引来家族报复。 |
| 3 | 玩家受击时,最多可号召 8 只、30 格范围内的高脚鸟共同攻击袭击者。 |
| 8 | 获得家族认可。可通过喂食雇佣无主的野生成年高脚鸟;使用梳子集合时可影响附近成年高脚鸟;还可消耗纯粹辉煌或纯粹恐惧,为自己和跟随的成年高脚鸟施加对应位面强化。 |
骑乘成年高脚鸟时,界面会显示当前声望。
由
高脚鸟蛋孵化而来,是高脚鸟成长链的第一阶段。喂食可食用物即可让无主小鸟跟随玩家;高脚鸟蛋本身不能作为饲料。
默认属性为 50 点生命、10 点伤害和 20 点饥饿上限,每天消耗 20 点饥饿。正常情况下成长 10 天后变为小高脚鸟,模组配置可调整生命、伤害、饥饿和成长速度。
小鸟可以下水、跟随玩家跳船、佩戴一件头部装备,并可消耗 1 个高脚鸟蛋壳命名。跟随玩家时,它会协助照料农作物,并模仿玩家进行耕地、挖掘、砍伐和开采。
使用
蜡纸可永久停止成长;停止成长后,饥饿消耗会降为每天 5 点。启用皮肤功能时,可用
清洁扫把更换外观;成长时会继承对应系列的皮肤。
可选配置“血线保护”会使生命不低于 10%,低于 20% 时停止战斗,恢复满生命后重新参战。开启“小鸟的礼物”后,每 1.5 天带回 2~5 个随机种子,每 7 天另有 10% 概率带回 1 个惊喜种子。
由小鸟成长而来,是高脚鸟成长链的第二阶段。默认拥有 600 点生命、37.5 点伤害和 60 点饥饿上限,每天消耗 60 点饥饿。
正常情况下成长 18 天后变为高脚鸟。若成长时仍跟随玩家,玩家的高脚鸟声望增加 1。名字、皮肤和跟随关系会继承到成年阶段。
小高脚鸟可以下水、跟随玩家跳船、佩戴头部装备、叼住一件物品,并可消耗高脚鸟蛋壳命名。跟随玩家时,它会协助照料农作物,并模仿玩家进行耕地、挖掘、砍伐和开采;战斗中还会尝试冲锋,冷却 15 秒。生命不高于 30% 时会与当前敌人保持距离并等待支援。
使用
蜡纸可永久停止成长;停止成长后,饥饿消耗会降为每天 15 点。启用皮肤功能时,可用
清洁扫把更换外观;成长时会继承对应系列的皮肤。它还会在空闲时随机做动作,并在玩家跳舞时一同起舞。
可选配置“血线保护”会使生命不低于 10%,低于 20% 时停止战斗,恢复到 50% 以上后重新参战。开启礼物配置后,会定期带回高脚鸟蛋或惊喜种子。

成年高脚鸟是模组的主要随从与坐骑。默认拥有 800 点生命和 50 点伤害,每 10 秒恢复 8 点生命;死亡时掉落 2 块大肉。
野生成年高脚鸟只有在玩家达到 8 点高脚鸟声望后,才会接受食物并成为随从。喂食还会立即恢复其最大生命的 20%。已驯养的高脚鸟可佩戴头部装备、叼住一件物品、接受命名,能在陆地和水面移动并跟随玩家跳船。启用皮肤功能时,可用
清洁扫把更换外观。
装备高鸟鞍椅后可以骑乘,骑手获得 25% 移速加成。骑乘时可通过轮盘在两种攻击方式间切换:回旋踢会在目标周围 4 格造成范围攻击,尖喙攻击则让高脚鸟与骑手手中的武器共同攻击同一目标。轮盘默认通过鼠标呼出,也可在模组配置中改为键盘(默认 Z 键)或同时使用鼠标与键盘。
高脚鸟自主战斗时,回旋踢有 6 秒冷却。普通目标会优先触发回旋踢;面对史诗生物时,空喙高脚鸟也会使用回旋踢,嘴里叼着物品则改用普通攻击。
轮盘还可向直属鸟类随从下达三种命令:“安抚”会让成年高脚鸟停止当前攻击并改为保护玩家及友方,“激怒”会让成年高脚鸟主动寻找敌对目标,“召回”会将距离玩家超过 8 格的小鸟、小高脚鸟和成年高脚鸟传送到玩家身边。
骑乘时可以砍伐、开采、挖掘、敲击、收割和批量拾取。砍伐、开采、挖掘与敲击会叠加高脚鸟和手持工具的工作效率;空手或手持不对应的工具时,骑手部分按 0.5 倍效率计算,持有耐久物品时每次消耗 1 点耐久。只有回旋踢方式会进行范围收割和批量拾取。位面化高脚鸟还可处理通常需要强力工具的目标。装备喙萝驭鸟竿时可发动冲锋。
高脚鸟会为附近玩家提供遮阴;两只以上可提供更强的遮蔽。开启理智光环配置后,跟随的鸟类还会提供正向理智光环。
向高脚鸟使用
纯粹辉煌或
纯粹恐惧,可永久赋予其默认 20 点位面伤害、0 点位面防御和 30% 普通伤害吸收,并施加持续 4 分钟的月亮或暗影强化。月亮强化使攻击发射三组激光并免疫催眠;暗影强化使攻击召唤暗影触手,并允许骑手双击冲刺。
玩家达到 8 点声望后,也可直接消耗纯粹辉煌或纯粹恐惧,为自己和全部跟随的成年高脚鸟施法。默认每只成年高脚鸟为玩家提供 5% 移速、5% 伤害和 5% 减伤,最多计算 10 只。
给一只成年高脚鸟戴上
羽毛帽,可将其设为鸟首领,并让玩家当时拥有的其他鸟类随从改为跟随它。鸟首领体型增大 10%,基础增伤为 20%、基础减伤为 30%;每名随从再提供 10% 增伤和 10% 减伤,减伤最高为 90%。只有指定它的玩家可以取下这顶羽毛帽或用鞍具替换。
成年高脚鸟会在空闲时随机做动作,也会跟随玩家跳舞。
专用于成年高脚鸟的鞍具,普通鞍具不能装到高脚鸟上,本物品也不能用于其他坐骑。野生高脚鸟拒绝上鞍。
佩戴后允许玩家骑乘,并为骑手吸收 50% 伤害。耐久为 6 次卸鞍。
配方:
绳子 ×3、
胡须 ×10、
浮木桩 ×3,需要炼金引擎。

梳子
tallbird_comb_follow · tallbird_comb_leave · 梳子 集合 · 梳子 解散工具
用于批量集合或解散高脚鸟的双形态工具。使用“集合”后,20 格范围内符合条件的成年高脚鸟开始跟随玩家,物品切换为“解散”;再次使用会解除玩家当前成年高脚鸟随从的跟随关系,并切回“集合”。
未获得家族认可时,只能集合已经驯养的鸟。达到 8 点高脚鸟声望后,可集合附近所有无主成年高脚鸟。
配方:
骨头碎片 ×5,需要炼金引擎。

高脚鸟巢
new_tallbirdnest · new_tallbirdnest_item建筑
可部署的高脚鸟巢,会自动接纳 10 格内没有巢穴的成年高脚鸟。巢主在附近时,产蛋间隔为 3~5 天;取走蛋后会重新开始计时。
右键可切换“生成野生高脚鸟”模式。开启时,巢穴最多维持 1 只野生成年高脚鸟,死亡后的重新生成周期约为 4 天;关闭后,巢穴只接纳附近现有高脚鸟。春季繁殖可在模组配置中开关。
用铲子挖起时,巢穴返还为物品;若巢中有蛋,还会掉落 1 个
高脚鸟蛋。
配方:
草 ×3、
高脚鸟蛋 ×1,需要科学机器。
兼具武器、船桨、打窝工具和高脚鸟骑枪功能。内部有 1 个诱饵槽,可放入胡萝卜、荧光果、小发光浆果、大发光浆果或可晾晒食物。
在海面指向位置使用“打窝”会消耗 1 个诱饵,并有 20% 概率生成鱼群。装入发光诱饵时,手持者会获得照明。
骑乘高脚鸟时,只要诱饵槽内有物品便可持续发动冲锋。冲锋会撞击目标,并按模组配置提高速度上限;默认起步速度为 2 倍。需要停止持续冲锋时,必须先取出诱饵槽内的物品。
配方:
海钓竿 ×1、
邪天翁喙 ×1,需要暗影操控器。

高脚鸟蛋壳
tallbird_eggshell1 · tallbird_eggshell2材料
敲开或吃掉 1 个
高脚鸟蛋,会得到两种外观各 1 个的蛋壳,同时得到生高脚鸟蛋。两种蛋壳功能相同。
对小鸟、小高脚鸟或高脚鸟使用可为其命名。对蛋壳甲、蛋壳帽或半蛋外壳使用,可消耗 1 个蛋壳恢复目标最大耐久的 10%。
蛋壳可堆叠,也可作为种子类食物食用,恢复 1 点饥饿。
敲开或吃掉
高脚鸟蛋时获得的食材,同时会掉落两片高脚鸟蛋壳。
食用恢复 3 点生命和 25 点饥饿,3 天后腐烂;烹饪后变为熟高脚鸟蛋。入锅时提供 4 点蛋度,也可代替高脚鸟蛋制作苏格兰高鸟蛋,但配方仍需要至少 1 点蔬菜度。
身体栏护甲,拥有 850 点耐久和 80% 伤害吸收,并免疫荆棘反伤。
穿戴者受击时会触发范围荆棘反击,效果与荆棘外壳相近。装备状态下还可主动使用“弹射”,冷却 2 秒;每次主动弹射消耗最大耐久的 5%。
可消耗高脚鸟蛋壳修复,每个恢复最大耐久的 10%。
配方:两种高脚鸟蛋壳各 5 个,需要炼金引擎。

巨型高脚鸟蛋
tallbird_egg_oversized · tallbird_egg_oversized_builder材料
重物形式的巨型蛋,可以搬运或从后方推动。滚动时具有 20 点碰撞伤害,背负时按普通重物降低移速。
需要先向
陶轮放入 1 个高脚鸟蛋作为基底,再消耗雕塑材料 ×2、
高脚鸟蛋 ×6 和
噩梦燃料 ×7 制作。基底或配方不正确时会制作失败并返还部分材料。
用锤子敲击 7 次后破裂,掉落蛋壳帽、半蛋外壳和 7 个生高脚鸟蛋。
头部护甲,由巨型高脚鸟蛋破裂时掉落。拥有 475 点耐久、60% 伤害吸收、35% 防水和 60 点夏季隔热。
同时穿戴半蛋外壳时,可以右键蛋壳帽缩入完整蛋壳。缩壳期间两件装备都提供 100% 伤害吸收;静止 5 秒后,20 格范围内正在攻击穿戴者的生物会失去目标。缩壳后开始移动会进入滚动状态,速度逐步提高,最高获得 50% 移速加成;停止移动后仍会保持缩壳。未穿半蛋外壳时无法使用该能力。
可消耗高脚鸟蛋壳修复,每个恢复最大耐久的 10%。分解可获得 8 个第一种蛋壳。
身体栏护甲兼背包,由巨型高脚鸟蛋破裂时掉落。拥有 400 点耐久、60% 伤害吸收、20% 防水、60 点夏季隔热和 12 个储物格。
容器内有物品时不能放入其他容器;护甲损坏时会掉出全部内容物。
与蛋壳帽同时穿戴后,可通过蛋壳帽缩入完整蛋壳,使两件装备在缩壳期间提供 100% 伤害吸收。缩壳后移动会进入滚动状态,速度逐步提高,最高获得 50% 移速加成。
可消耗高脚鸟蛋壳修复,每个恢复最大耐久的 10%。分解可获得 6 个第一种蛋壳。
用于收纳和召回全部已驯养鸟类随从。第一次使用会让跟随玩家的鸟飞走并保存到笛中,再次使用会在玩家身边召回;装入鸟类后,只能由收纳它们的玩家召回。
拥有 10 次耐久,每次收纳消耗 1 次。满月时恢复 10 次耐久。
鸟笛也保留排箫的一部分能力,但只会催眠正在攻击演奏者的目标,不会让周围所有生物入睡。
配方:
彩虹宝石 ×1、
排箫 ×1、
采下的芦苇 ×1,需要暗影操控器。
便携式 12 格容器,可存放蛋、食材、种子、宝石和多种小型材料。打开时,盒内物品会显示在角色手中的蛋盒上。
蛋盒可以点燃。烧毁时,所有可烹饪内容物会先变成熟食,再与其他物品一起掉落;蛋盒本身被烧毁。
配方:
莎草纸 ×3、
蜂蜡 ×1,需要炼金引擎。

投蛋机
egg_dispenser · egg_dispenser_item武器建筑
以高脚鸟蛋为弹药的便携式投射建筑。默认拥有 400 点生命、42.5 点伤害、15 格射程和 1.25 秒攻击间隔,受伤后会自动恢复生命。
机器需要燃料并处于开启状态。基础容器只有 1 格,只接受
高脚鸟蛋、暗影高脚鸟蛋或月亮高脚鸟蛋。攻击会消耗 1 个弹药,在落点 3 格范围造成伤害;两种位面蛋额外造成 20 点位面伤害。
普通高脚鸟蛋落地时有约 5.86% 概率孵出小鸟,极低概率一次出现 4 只。装备蛋壳轮件套装后,孵化概率翻倍。位面蛋成功孵化时会生成持续 60 秒的临时位面小鸟。
给予一种轮件可替换现有轮件。机器也可用锤子拆成可部署物品,已安装轮件、燃料、生命和弹药会随物品保存。
配方:
高脚鸟蛋 ×1、
石头 ×5、
烂电线 ×1,需要炼金引擎。
用于批量控制投蛋机。选择目标点后,会影响该点 15 格内有燃料的投蛋机。
遥控器提供 4 种命令:
| 命令 | 效果 |
|---|
| 齐射 | 命令范围内投蛋机向目标点发射弹药。 |
| 投射玩家 | 启动机器并将站在投蛋机附近的玩家朝目标点击飞。 |
| 开 | 启动范围内投蛋机。 |
| 关 | 关闭范围内投蛋机。 |
配方:
电子元件 ×1、两种高脚鸟蛋壳各 1 个,需要科学机器。
由纯粹恐惧强化的特殊高脚鸟蛋,不能像普通高脚鸟蛋一样自然孵化,主要作为投蛋机弹药。
命中后在 3 格范围造成投蛋机基础伤害,并额外造成 20 点位面伤害。约有 5.86% 概率生成一只持续 60 秒的暗影小鸟;装备蛋壳轮件套装时概率翻倍。
配方:
高脚鸟蛋 ×1、
纯粹恐惧 ×1,需要暗影术基座的二级锻造科技。
由纯粹辉煌强化的特殊高脚鸟蛋,不能像普通高脚鸟蛋一样自然孵化,主要作为投蛋机弹药。
命中后在 3 格范围造成投蛋机基础伤害,并额外造成 20 点位面伤害。约有 5.86% 概率生成一只持续 60 秒的月亮小鸟;装备蛋壳轮件套装时概率翻倍。
配方:
高脚鸟蛋 ×1、
纯粹辉煌 ×1,需要辉煌铁匠铺的二级锻造科技。
安装到投蛋机后,使三种高脚鸟蛋命中时生成小鸟的概率翻倍。普通高脚鸟蛋会生成永久小鸟;位面蛋会生成持续 60 秒的临时位面小鸟。
配方:
蜂蜡 ×1、半蛋外壳 ×2,需要制图桌的二级木工科技。
安装到投蛋机后,将弹药容器从 1 格扩展为 6 格。扩展容器仍只接受普通、暗影或月亮高脚鸟蛋。
配方:
邪天翁喙 ×2、
燧石 ×6、
黑羽毛 ×6,需要制图桌的二级木工科技。
安装到投蛋机后,机器可以装入料理、食材和高脚鸟蛋。发射可烹饪食材时,会先将其烤熟;落点附近有能吃该食物的生物时,会直接投喂,否则食物落地。
配方:
鳞片 ×1、
大理石 ×3、
木炭 ×10,需要制图桌的二级木工科技。
安装到投蛋机后,机器可以装入料理、食材和高脚鸟蛋。发射食物会尝试投喂落点附近能吃它的生物;没有合适目标时,食物落在地上。
与平底锅轮件套装不同,本轮件不会在发射前烹饪食材。
配方:
燧石 ×1、
石砖 ×3,需要制图桌的二级木工科技。
安装到投蛋机后,将攻击间隔从默认 1.25 秒缩短为 0.625 秒。
配方:
浮木桩 ×4、
绳子 ×2,需要制图桌的二级木工科技。
安装到投蛋机后,将最大生命从 400 点提高到 800 点。安装和拆卸时会按当前生命百分比换算,不会凭空补满生命。
配方:
木板 ×4、
大理石 ×1,需要制图桌的二级木工科技。