料理与 1 份调味品放入便携调味站后,会变为对应的调味料理。调味料理保留基础料理原有的三维、保质期和专属效果,再叠加调味品带来的数值变化与附加效果;原版调味料始终可用,18 种食趣调味品仅在“模组调味”开启时加载。
下表的三维变化均相对于基础料理计算。除调味盐按基础生命回复量乘算外,其余有数值加成的调味均为直接相加。
| 调味品 | 三维变化 | 附加效果 |
|---|
蒜粉 | 无 | 吸收 1/3 伤害,持续 240 秒 |
蜂蜜水晶 | 无 | 砍伐、采矿和锤击效率提高至 2 倍,持续 240 秒 |
辣椒碎 | 无 | 普通伤害提高至 1.2 倍,持续 240 秒;食用时升温 40 度 |
调味盐 | 生命 ×1.25 | 无 |
| 金平糖 | 生命 +15、饥饿 +15、理智 +15 | 无 |
| 太阳炸蛋 | 生命 +20、饥饿 +60 | 一次操作完成砍伐、采矿、锤击、挖掘等工作,持续 1 天 |
| 跳跳糖 | 无 | 移速提高 25% 并发出强光,持续 1 天 |
| 章鱼小丸子 | 无 | 普通与位面伤害提高至 1.5 倍,攻击恢复 1 点理智,持续 1 天 |
| 榴莲糖 | 无 | 50% 伤害吸收、25 点位面防御且免受击硬直,持续 1 天 |
| 沙拉酱 | 无 | 每 2 秒恢复 2 点生命,持续 60 秒,总计 60 点 |
| 蛋黄酱 | 生命 +40 | 无 |
| 芥末酱 | 理智 +33 | 无 |
| 泰式甜辣酱 | 无 | 普通伤害提高至 1.4 倍,砍伐、采矿和锤击效率提高至 2 倍,持续 240 秒 |
| 番茄酱 | 饥饿 +40 | 无 |
| 咖啡粉 | 理智 +10 | 移速提高 10%,持续 240 秒 |
| 培根碎 | 饥饿 +20 | 普通伤害提高 25%,攻击获得 6.5% 吸血,持续 1680 秒 |
| 橘子果酱 | 理智 +20 | 普通伤害提高 5%;攻击可黏滞目标并追加伤害,持续 1 天 |
| 草莓果酱 | 生命 +20 | 武器攻击对附近敌对单位造成 20 点位面伤害,持续 1 天 |
| 蛋白粉 | 无 | 搬运重物不减速、免受击硬直,并锁定沃尔夫冈力量值,持续 960 秒 |
| 泡菜粉 | 无 | 免疫火焰伤害并限制体温;攻击史诗生物施加持续伤害,持续 960 秒 |
| 虾籽酱 | 无 | 移速提高至 1.5 倍,攻击增加 20 点位面伤害并带电,持续 1440 秒 |
| 蟹黄酱 | 无 | 15% 吸血,溢出治疗转为至多 200 点护盾,持续 1440 秒 |
同一份料理只能接受一次调味。咖啡粉还可直接撒到未调味料理上,并保留原新鲜度;已经调味的料理不能再次撒粉。

芦笋酿肉
tf_asparagus_stuffed_meat料理
一种以芦笋和肉类烹制的锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;若“模组料理烹饪设定”改为“仅厨师锅”,则只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须恰好有 2 个
芦笋,生熟可以混用;其余食材的肉度总计至少为 1.5。食谱卡示例为 2 个芦笋和 2 个
肉。烹饪耗时 16 秒。
效果
一种高饱食、高回复的锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;若“模组料理烹饪设定”改为“仅厨师锅”,则只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个
肉和 2 个
蜂蜜,不接受其他肉类或甜味剂替代。烹饪耗时 18 秒。
效果
一种不会腐坏、可完全恢复三项基础状态的锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;若“模组料理烹饪设定”改为“仅厨师锅”,则只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须有 2 个
黄油,并同时满足蛋度至少 1、装饰度至少 1。食谱卡示例为 1 个
鸟蛋、2 个黄油和 1 个
蝴蝶翅膀。烹饪耗时 20 秒。
效果
一种以玉米和桦栗果烹制的锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;若“模组料理烹饪设定”改为“仅厨师锅”,则只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个
玉米、1 个
鸟蛋,以及 1 个生的或烤熟的
桦栗果。烹饪耗时 16 秒。
效果

爆浆番茄炸串
tf_exploding_tomato_skewers料理
一种由番茄串成的锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;若“模组料理烹饪设定”改为“仅厨师锅”,则只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 3 个
番茄和 1 个
树枝,不接受烤番茄替代。烹饪耗时 16 秒。
效果

鱼香茄子
tf_fish_flavored_eggplant料理
一种以茄子和鱼类食材烹制的锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;若“模组料理烹饪设定”改为“仅厨师锅”,则只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个
茄子,鱼度总计至少为 1,且不能含有不可食用度。食谱卡示例为 2 个茄子和 2 个
小鱼块。烹饪耗时 20 秒。
效果

四喜丸子
tf_four_happiness_meatballs料理
一种同时使用肉类、蔬菜和冰冻食材的锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;若“模组料理烹饪设定”改为“仅厨师锅”,则只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须同时满足肉度至少 1、菜度至少 1、冰度至少 1。食谱卡示例为 1 个
胡萝卜、2 个
肉和 1 个
冰。烹饪耗时 16 秒。
效果
一种由番茄和土豆烹制的锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须恰好有 2 个
番茄和 2 个
土豆;两种材料均可生熟混用。烹饪耗时 20 秒。
效果
一种以必忘我和树枝烹制的锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个
必忘我和 2 个
树枝。烹饪耗时 10 秒。
效果
一种以玉米和蜂蜜烹制的锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个
玉米和 2 个
蜂蜜。烹饪耗时 10 秒。
效果
它属于蜂蜜类料理,可用于吸引熊獾。
一种带降温效果的锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个生的
桦栗果、1 个
蜂蜜和 1 个
冰,不接受烤桦栗果替代。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后还会使角色降温。
一种高饱食的肉类锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须恰好有 1 个
洋葱,并满足肉度至少 2、蛋度至少 1。食谱卡示例为 2 个
肉、1 个
鸟蛋和 1 个洋葱。烹饪耗时 24 秒。
效果
一种带升温效果的蔬菜锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须各放入 1 个生的
番茄、
茄子、
土豆和
南瓜,不接受烤熟版本替代。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后还会使角色升温。

番茄炒蛋
tf_scrambled_eggs_with_tomatoes料理
一种由番茄和鸟蛋烹制的锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个生的
番茄和 2 个
鸟蛋,不接受烤番茄、熟鸟蛋或其他蛋类替代。烹饪耗时 16 秒。
效果

海鲜泡面
tf_seafood_instant_noodles料理
一种带升温效果的海鲜锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 1 条
活鳗鱼、生鳗鱼或熟鳗鱼、1 个
鸟蛋和 2 个
玉米。烹饪耗时 12 秒。
效果
食用后还会使角色升温。
一种带升温效果的高饱食锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 1 个
象鼻、冬象鼻或象鼻排,并同时满足蛋度至少 1、鱼度至少 0.5、菜度至少 1。食谱卡示例还使用 1 个
鸟蛋、1 个
小鱼块和 1 个
玉米。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后还会使角色升温。

肉沫蒸蛋
tf_steamed_egg_with_meat料理
一种使用少量肉类的蛋料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须有肉度且总肉度低于 1.5,并满足蛋度至少 1、冰度至少 1。食谱卡示例为 1 个
鸟蛋、2 个
小肉和 1 个
冰。烹饪耗时 20 秒。
效果

鲜炖胡萝卜串
tf_stewed_carrot_skewers料理
一种由胡萝卜串成的锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 3 个
胡萝卜和 1 个
树枝。3 个胡萝卜可以全部为生胡萝卜或全部为烤胡萝卜,但不能生熟混用。烹饪耗时 10 秒。
效果
一种带升温效果的蔬菜锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须含有生或烤熟的
胡萝卜,菜度总计至少为 3,且不能含有不可食用度。食谱卡示例为 4 个胡萝卜。烹饪耗时 14 秒。
效果
食用后还会使角色升温。
一种带升温效果的肉类锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个生的
鸟腿和 2 个生的
辣椒,不接受烤熟版本替代。烹饪耗时 22 秒。
效果
食用后还会使角色升温。
一种带升温效果的肉类锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个生的
辣椒,并使肉度总计高于 1.5。食谱卡示例为 2 个辣椒和 2 个
肉。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后还会使角色升温。
一种带降温效果的甜点锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须各放入 1 个生的
火龙果、
冰、
香蕉和
西瓜。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后还会使角色降温。
一种不会腐坏、每次烹饪产出 4 个的甜点锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个
蜂蜜和 2 个
噩梦燃料。烹饪耗时 10 秒。
效果
一种只使用土豆的甜点锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 4 个生的
土豆,不接受烤土豆替代。烹饪耗时 10 秒。
效果
一种以玉米和黄油烹制的甜点锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 3 个
玉米和 1 个
黄油。烹饪耗时 10 秒。
效果
一种高饱食但会严重伤害生命与理智的怪物肉锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须同时满足怪物度至少 2、魔法度至少 2。食谱卡示例为 4 个
怪物肉。烹饪耗时 10 秒。
效果
它带有怪物肉属性,不适合普通角色直接食用。
一种通过开启饭盒获得的高饱食料理,不能在锅中烹制。
角色首次开启饭盒固定获得彩虹苹果。之后每次开启时,若饥饿百分比是三项基础状态中最低的一项,饭盒会在汉堡与彩虹苹果之间按 98:2 的权重抽取;每个饭盒可开启 3 次。
效果
一种通过开启饭盒获得的生命回复料理,不能在锅中烹制。
角色首次开启饭盒固定获得彩虹苹果。之后每次开启时,若生命百分比是三项基础状态中最低的一项,饭盒会在饭团与彩虹苹果之间按 98:2 的权重抽取;每个饭盒可开启 3 次。
效果
一种通过开启饭盒获得的理智回复料理,不能在锅中烹制。
角色首次开启饭盒固定获得彩虹苹果。之后每次开启时,若理智百分比是三项基础状态中最低的一项,饭盒会在三明治与彩虹苹果之间按 98:2 的权重抽取;每个饭盒可开启 3 次。
效果
一种以大蒜和淡水虾烹制的肉类锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个生的
大蒜,并恰好放入 2 份淡水虾、虾仁或熟虾仁;三种河鲜形态可以混用。烹饪耗时 20 秒。
效果
一种高肉度的河鲜锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须恰好有 2 份淡水虾、虾仁或熟虾仁,三种形态可以混用;全部食材的肉度还必须达到 2.5。食谱卡示例为 2 个虾仁和 2 个
肉。烹饪耗时 20 秒。
效果
一种以河鲜和蛋类烹制的高饱食锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须恰好有 2 份淡水虾、虾仁或熟虾仁,三种形态可以混用;蛋度还必须达到 2。食谱卡示例为 2 个虾仁和 2 个
鸟蛋。烹饪耗时 20 秒。
效果
一种三项基础状态回复均衡的淡水蟹锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须恰好有 2 只淡水蟹、死蟹或熟蟹,三种形态可以混用;还必须含有肉度和至少 1 个生的
大蒜。食谱卡示例另使用 1 个
肉。烹饪耗时 20 秒。
效果

芝士虾蟹焗饭
tf_cheese_shrimp_crab_rice_bake料理

松仁玉米虾仁
tf_corn_pine_nut_shrimp料理
一种以松果、玉米和淡水虾烹制的河鲜锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个
松果、1 个
玉米,以及恰好 1 份淡水虾、虾仁或熟虾仁。烹饪耗时 20 秒。
效果

地三鲜
tf_earth_three_delicacies料理

白菜猪肉炖粉条
tf_pork_cabbage_glass_noodle_stew料理
一种带升温效果的高饱食肉类锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个白菜,并使肉度总计至少为 2。食谱卡示例另使用 2 个
肉。烹饪耗时 20 秒。
效果
生命 | 饥饿 | 理智 | 保质期 |
|---|
| +30 | +125.5 | +15 | 15 天 |
食用后还会使角色升温。
一种带降温效果、主要恢复理智的草莓锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 3 个草莓,并含有冰度。食谱卡示例另使用 1 个
冰。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后还会使角色降温。
一种以草莓、蛋类和甜味剂烹制的甜点锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个草莓,并同时含有蛋度和甜度。食谱卡示例另使用 1 个
鸟蛋和 1 个
蜂蜜。烹饪耗时 20 秒。
效果

草莓冻奶布丁
tf_strawberry_milk_pudding料理
一种带降温效果的草莓甜点锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个草莓,并同时含有冰度和甜度。食谱卡示例另使用 1 个
冰和 1 个
蜂蜜。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后还会使角色降温。

草莓水果派
tf_strawberry_fruit_pie料理
一种三项基础状态回复相同的水果甜点锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须恰好有 1 个草莓和 1 个生的
石榴,并同时含有甜度和油脂度。食谱卡示例另使用 1 个
蜂蜜和 1 个
黄油。烹饪耗时 20 秒。
效果
一种带降温效果的橘子饮品锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个橘子,并使冰度严格大于 1。食谱卡示例另使用 2 个
冰。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后还会使角色降温。
一种同时使用鱼、肉和蔬菜的锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须含有青椒,并同时满足鱼度至少 1、肉度至少 1、菜度至少 1。食谱卡示例为 2 个青椒、1 个
肉和 1 个
生鱼肉。烹饪耗时 20 秒。
效果

猪排咖喱蛋包饭
tf_pork_cutlet_curry_omurice料理
一种带升温效果的肉类锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须含有青椒、生的
番茄和生的
土豆,并使肉度至少为 1。食谱卡示例另使用 1 个
肉。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后还会使角色升温。
一种带降温效果的草莓饮品锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个草莓,并使冰度严格大于 1。食谱卡示例另使用 2 个
冰。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后还会使角色降温。
一种每次烹饪产出 2 个的乳制甜点锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 瓶
带电的羊奶,并同时含有蛋度和甜度。食谱卡示例另使用 1 个
鸟蛋和 1 个
蜂蜜。烹饪耗时 20 秒。
效果
一种以橘子和高甜度食材烹制的甜点锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个橘子,并使甜度严格大于 1。食谱卡示例另使用 2 个
蜂蜜。烹饪耗时 20 秒。
效果
一种提供长时间防暑效果的橘子甜点锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 3 个橘子,并含有至少 1 冰度。食谱卡示例另使用 1 个
冰。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后获得 1440 秒“不过热”:体温高于 60 时会被压回 60,并免疫火焰伤害。
一种提供长时间防暑效果的乳制橘子甜点锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 1 个橘子,并同时满足甜度至少 1、冰度至少 1、奶度至少 1。食谱卡示例另使用 1 个
蜂蜜、1 个
冰和 1 瓶
带电的羊奶。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后获得 1440 秒“不过热”:体温高于 60 时会被压回 60,并免疫火焰伤害。
一种提供长时间防暑效果的水果饮品锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须各放入 1 个橘子和草莓,并使冰度至少为 2。食谱卡示例另使用 2 个
冰。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后获得 1440 秒“不过热”:体温高于 60 时会被压回 60,并免疫火焰伤害。
一种提供长时间防寒效果的肉类锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须各放入 1 个
玉米和 1 瓶牛奶,并使肉度至少为 2。食谱卡示例另使用 2 个
肉。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后获得 1440 秒“不过冷”:体温低于 10 时会被拉回 10。

草莓蛋糕卷
tf_strawberry_cake_roll料理
一种以草莓和乳制品烹制、主要恢复理智的甜点锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个草莓,并使奶度至少为 2。食谱卡示例另使用 2 瓶牛奶。烹饪耗时 20 秒。
效果

红石榴千层
tf_pomegranate_millefeuille料理
一种以石榴和乳制品烹制、主要恢复理智的甜点锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个生的
石榴,并使奶度至少为 2。食谱卡示例另使用 2 瓶牛奶。烹饪耗时 20 秒。
效果

特浓西瓜汁
tf_rich_watermelon_juice料理
一种提供长时间防暑效果、主要恢复理智的西瓜饮品锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 3 个生的
西瓜,并含有至少 1 冰度。食谱卡示例另使用 1 个
冰。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后获得 1440 秒“不过热”:体温高于 60 时会被压回 60,并免疫火焰伤害。
一种提供长时间防暑效果、主要恢复理智的乳制西瓜甜点锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个生的
西瓜,并使奶度至少为 2。食谱卡示例另使用 2 瓶牛奶。烹饪耗时 20 秒。
效果
生命 | 饥饿 | 理智 | 保质期 |
|---|
| +15 | +12.5 | +99.9 | 20 天 |
食用后获得 1440 秒“不过热”:体温高于 60 时会被压回 60,并免疫火焰伤害。

草莓火龙果汽水
tf_strawberry_dragon_soda料理
一种提供长时间防暑效果的水果饮品锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中必须含有生的
火龙果和草莓,并使冰度至少为 2。食谱卡示例各使用 1 个火龙果和草莓,另使用 2 个
冰。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后获得 1440 秒“不过热”:体温高于 60 时会被压回 60,并免疫火焰伤害。
一种提供长时间防暑效果的发光浆果饮品锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入至少 1 个
发光浆果,或至少 2 个
小发光浆果,并使冰度至少为 2。食谱卡示例为 2 个小发光浆果和 2 个
冰。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后获得 1440 秒“不过热”:体温高于 60 时会被压回 60,并免疫火焰伤害。
一种提供长时间防暑效果的石榴饮品锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个生的
石榴,并使冰度至少为 2。食谱卡示例另使用 2 个
冰。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后获得 1440 秒“不过热”:体温高于 60 时会被压回 60,并免疫火焰伤害。

清蒸蟹粉狮子头
tf_steamed_crab_lionhead料理
一种提供长时间防寒效果、三项回复都很高的淡水蟹锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中淡水蟹、死蟹和熟蟹的总数必须至少为 3,并使肉度至少为 1。食谱卡示例为 3 只淡水蟹和 1 个
肉。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后获得 1440 秒“不过冷”:体温低于 10 时会被拉回 10。
一种提供“热辣”战斗增益的豆腐锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个豆腐,并使生、熟
辣椒的总数至少为 2。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后获得持续 2 个游戏日的“热辣”效果,使攻击附带电击属性。
一种提供持久饱腹增益的肉类锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
锅中生、熟
土豆的总数至少为 2,
肉干与
怪物肉干的总数至少为 2;总肉度至少为 2,怪物度不能超过 1。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后获得持续 2 个游戏日的“饱腹”效果,饥饿消耗速度降至 70%。
一种提供“热辣”战斗增益的肉类锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须放入 2 个豆腐和 2 个
怪物肉干。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后获得持续 2 个游戏日的“热辣”效果,使攻击附带电击属性。
一种不会腐坏、每次烹饪产出 9 杯的永久成长型饮品。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
必须各放入 1 个
珍珠的珍珠、1 瓶牛奶、1 份木薯粉和 1 个
蜂王浆。烹饪耗时 20 秒。
效果
每杯永久增加 1 层珍珠之力。每层使角色造成的伤害提高 3%,最多叠加 50 层;满层提高 150%,即原伤害的 2.5 倍。层数会随存档保存,退出重进、服务器重启或通过天体传送门更换角色后仍会保留。
同时启用“能力勋章”时,获得珍珠之力后,其增益显示会列出“珍珠之力”及当前层数/50;该增益永久有效,没有倒计时。
一种自身回复较低、但会暂时停止饥饿消耗的块茎锅料理。默认可用烹饪锅、便携式烹饪锅或远古窑制作;“模组料理烹饪设定”为“仅厨师锅”时,只能使用便携式烹饪锅。
烹饪
生、熟木薯的总数必须至少为 2,生、熟
土豆的总数也必须至少为 2。烹饪耗时 20 秒。
效果
食用后获得持续 2 个游戏日的“不掉饥饿”效果,期间饥饿值不会自然消耗。
一种可食用的肉类食材,在炼金引擎旁制作。消耗 1 个
小肉可制成 1 个;消耗 1 个
肉可制成 3 个。
食用
它可作为锅中肉度为 0.5 的食材,也可用于制作培根碎。
一种可食用的乳制品食材。对未骑乘且处于可挤奶状态的
皮弗娄牛执行挤奶,可随机获得 1 至 5 瓶;同一只皮弗娄牛挤奶后需等待 1440 秒。挤奶动作支持“行为排队论”批量排队。
食用
放入锅中时提供 0.5 甜度、1 奶度和 1 油脂度,也可用于制作黄油、蛋白粉及多种料理。
一种可食用的蔬菜类食材。在炼金引擎旁使用 8 个豌豆可制作 3 个。
食用
放入锅中时提供 2 菜度,可用于制作麻婆豆腐和豆腐酿肉。
一种不可直接食用的精炼材料。在炼金引擎旁使用 10 个木薯可制作 5 份。
木薯粉是制作珍珠特饮所需的材料之一。
一种可堆叠、可拆开获取模组作物种子的物品,堆叠上限采用世界的小型物品上限。在炼金引擎旁使用 3 个
金块制作。
拆开后每包独立抽取 6 次种子;每次等概率获得橘子、白菜、草莓、青椒、木薯或豌豆种子之一,因此可能出现重复种子。直接拆开一个堆叠时,会一次性拆开其中的全部种子包。
一种可食用的水果作物,由橘子种子在农田中长成后收获。植株偏好秋、春、夏三季,从发芽到成熟需 4 至 7 天。
食用
放入锅中时提供 1 果度,也可烤成熟的橘子。
一种可食用的蔬菜作物,由白菜种子在农田中长成后收获。植株偏好秋、春两季,从发芽到成熟需 4 至 7 天。
食用
放入锅中时提供 1 菜度,也可烤成熟的白菜。
一种可食用的蔬菜作物,由青椒种子在农田中长成后收获。植株偏好秋、春两季,从发芽到成熟需 4 至 7 天。
食用
放入锅中时提供 1 菜度,也可烤成熟的青椒。
一种可食用的水果作物,由草莓种子在农田中长成后收获。植株偏好春、夏两季,从发芽到成熟需 4 至 7 天。
食用
放入锅中时提供 1 果度,也可烤成熟的草莓。
一种可食用的蔬菜作物,由豌豆种子在农田中长成后收获。植株偏好秋、春、夏三季,从发芽到成熟需 4 至 7 天。
食用
放入锅中时提供 1 菜度,也可烤成熟的豌豆;8 个豌豆可制作 3 个豆腐。
一种可食用的蔬菜作物,由木薯种子在农田中长成后收获。植株偏好秋、春、夏三季,从发芽到成熟需 4 至 7 天。
食用
放入锅中时提供 1 菜度,也可烤成熟的木薯;10 个木薯可制作 5 份木薯粉。
一种可种入农田的作物种子,成熟后产出橘子。食趣种子包会进行 6 次独立等权抽取,每次有 1/6 概率开出橘子种子,结果可以重复。
食用
生命 | 饥饿 | 保质期 |
|---|
| +0.5 | +9.375 | 40 天 |
它也可在火上烤成熟种子,或装到海钓竿上作为一次性鱼饵。
一种可种入农田的作物种子,成熟后产出白菜。食趣种子包会进行 6 次独立等权抽取,每次有 1/6 概率开出白菜种子,结果可以重复。
食用
生命 | 饥饿 | 保质期 |
|---|
| +0.5 | +9.375 | 40 天 |
它也可在火上烤成熟种子,或装到海钓竿上作为一次性鱼饵。
一种可种入农田的作物种子,成熟后产出青椒。食趣种子包会进行 6 次独立等权抽取,每次有 1/6 概率开出青椒种子,结果可以重复。
食用
生命 | 饥饿 | 保质期 |
|---|
| +0.5 | +9.375 | 40 天 |
它也可在火上烤成熟种子,或装到海钓竿上作为一次性鱼饵。
一种可种入农田的作物种子,成熟后产出草莓。食趣种子包会进行 6 次独立等权抽取,每次有 1/6 概率开出草莓种子,结果可以重复。
食用
生命 | 饥饿 | 保质期 |
|---|
| +0.5 | +9.375 | 40 天 |
它也可在火上烤成熟种子,或装到海钓竿上作为一次性鱼饵。
一种可种入农田的作物种子,成熟后产出豌豆。食趣种子包会进行 6 次独立等权抽取,每次有 1/6 概率开出豌豆种子,结果可以重复。
食用
生命 | 饥饿 | 保质期 |
|---|
| +0.5 | +9.375 | 40 天 |
它也可在火上烤成熟种子,或装到海钓竿上作为一次性鱼饵。
一种可种入农田的作物种子,成熟后产出木薯。食趣种子包会进行 6 次独立等权抽取,每次有 1/6 概率开出木薯种子,结果可以重复。
食用
生命 | 饥饿 | 保质期 |
|---|
| +0.5 | +9.375 | 40 天 |
它也可在火上烤成熟种子,或装到海钓竿上作为一次性鱼饵。
橘子植株在满足巨大化条件后产出的重物,重量为 340.20 至 582.64。角色必须背负搬运,不能放入普通容器。
它会在 40 天后腐烂,也可以用
蜂蜡制成打蜡的巨型橘子以停止腐烂。锤击一次会掉落 2 个橘子、2 个橘子种子,并额外掉落 1 个橘子或橘子种子,概率分别为 75% 和 25%。
白菜植株在满足巨大化条件后产出的重物,重量为 361.51 至 506.04。角色必须背负搬运,不能放入普通容器。
它会在 40 天后腐烂,也可以用
蜂蜡制成打蜡的巨型白菜以停止腐烂。锤击一次会掉落 2 个白菜、2 个白菜种子,并额外掉落 1 个白菜或白菜种子,概率分别为 75% 和 25%。

巨型青椒
tf_green_pepper_oversized种植
青椒植株在满足巨大化条件后产出的重物,重量为 368.55 至 486.32。角色必须背负搬运,不能放入普通容器。
它会在 60 天后腐烂,也可以用
蜂蜡制成打蜡的巨型青椒以停止腐烂。锤击一次会掉落 2 个青椒、2 个青椒种子,并额外掉落 1 个青椒或青椒种子,概率分别为 75% 和 25%。

巨型草莓
tf_strawberry_oversized种植
草莓植株在满足巨大化条件后产出的重物,重量为 384.59 至 662.77。角色必须背负搬运,不能放入普通容器。
它会在 40 天后腐烂,也可以用
蜂蜡制成打蜡的巨型草莓以停止腐烂。锤击一次会掉落 2 个草莓、2 个草莓种子,并额外掉落 1 个草莓或草莓种子,概率分别为 75% 和 25%。
豌豆植株在满足巨大化条件后产出的重物,重量为 396.61 至 678.81。角色必须背负搬运,不能放入普通容器。
它会在 40 天后腐烂,也可以用
蜂蜡制成打蜡的巨型豌豆以停止腐烂。锤击一次会掉落 2 个豌豆、2 个豌豆种子,并额外掉落 1 个豌豆或豌豆种子,概率分别为 75% 和 25%。
木薯植株在满足巨大化条件后产出的重物,重量为 390.60 至 670.80。角色必须背负搬运,不能放入普通容器。
它会在 60 天后腐烂,也可以用
蜂蜡制成打蜡的巨型木薯以停止腐烂。锤击一次会掉落 2 个木薯、2 个木薯种子,并额外掉落 1 个木薯或木薯种子,概率分别为 75% 和 25%。

打蜡的巨型橘子
tf_orange_oversized_waxed种植
对巨型橘子使用
蜂蜡获得的永久保存形态,不会腐烂。它仍是必须背负搬运、不能放入普通容器的重物。
锤击一次会将其摧毁,只掉落 1 个
腐烂食物,不会返还橘子、种子或蜂蜡。

打蜡的巨型白菜
tf_cabbage_oversized_waxed种植
对巨型白菜使用
蜂蜡获得的永久保存形态,不会腐烂。它仍是必须背负搬运、不能放入普通容器的重物。
锤击一次会将其摧毁,只掉落 1 个
腐烂食物,不会返还白菜、种子或蜂蜡。

打蜡的巨型青椒
tf_green_pepper_oversized_waxed种植
对巨型青椒使用
蜂蜡获得的永久保存形态,不会腐烂。它仍是必须背负搬运、不能放入普通容器的重物。
锤击一次会将其摧毁,只掉落 1 个
腐烂食物,不会返还青椒、种子或蜂蜡。

打蜡的巨型草莓
tf_strawberry_oversized_waxed种植
对巨型草莓使用
蜂蜡获得的永久保存形态,不会腐烂。它仍是必须背负搬运、不能放入普通容器的重物。
锤击一次会将其摧毁,只掉落 1 个
腐烂食物,不会返还草莓、种子或蜂蜡。
对巨型豌豆使用
蜂蜡获得的永久保存形态,不会腐烂。它仍是必须背负搬运、不能放入普通容器的重物。
锤击一次会将其摧毁,只掉落 1 个
腐烂食物,不会返还豌豆、种子或蜂蜡。

打蜡的巨型木薯
tf_cassava_oversized_waxed种植
对巨型木薯使用
蜂蜡获得的永久保存形态,不会腐烂。它仍是必须背负搬运、不能放入普通容器的重物。
锤击一次会将其摧毁,只掉落 1 个
腐烂食物,不会返还木薯、种子或蜂蜡。

腐烂的巨型橘子
tf_orange_oversized_rotten种植
巨型橘子在地面或
强大健身房上自然腐烂后形成的重物,仍须背负搬运且不能放入普通容器,生成后不会继续腐烂消失。若巨型橘子在角色背负时腐烂,不会生成该形态,而是直接掉落 5 个
腐烂食物。
采集或锤击 1 次都会将其移除,并固定掉落 3 个腐烂食物、1 个橘子种子和 2 只
果蝇。

腐烂的巨型白菜
tf_cabbage_oversized_rotten种植
巨型白菜在地面或
强大健身房上自然腐烂后形成的重物,仍须背负搬运且不能放入普通容器,生成后不会继续腐烂消失。若巨型白菜在角色背负时腐烂,不会生成该形态,而是直接掉落 5 个
腐烂食物。
采集或锤击 1 次都会将其移除,并固定掉落 3 个腐烂食物、1 个白菜种子和 2 只
果蝇。

腐烂的巨型青椒
tf_green_pepper_oversized_rotten种植
巨型青椒在地面或
强大健身房上自然腐烂后形成的重物,仍须背负搬运且不能放入普通容器,生成后不会继续腐烂消失。若巨型青椒在角色背负时腐烂,不会生成该形态,而是直接掉落 5 个
腐烂食物。
采集或锤击 1 次都会将其移除,并固定掉落 3 个腐烂食物、1 个青椒种子和 2 只
果蝇。

腐烂的巨型草莓
tf_strawberry_oversized_rotten种植
巨型草莓在地面或
强大健身房上自然腐烂后形成的重物,仍须背负搬运且不能放入普通容器,生成后不会继续腐烂消失。若巨型草莓在角色背负时腐烂,不会生成该形态,而是直接掉落 5 个
腐烂食物。
采集或锤击 1 次都会将其移除,并固定掉落 3 个腐烂食物、1 个草莓种子和 2 只
果蝇。

腐烂的巨型豌豆
tf_pea_oversized_rotten种植
巨型豌豆在地面或
强大健身房上自然腐烂后形成的重物,仍须背负搬运且不能放入普通容器,生成后不会继续腐烂消失。若巨型豌豆在角色背负时腐烂,不会生成该形态,而是直接掉落 5 个
腐烂食物。
采集或锤击 1 次都会将其移除,并固定掉落 3 个腐烂食物、1 个豌豆种子和 2 只
果蝇。

腐烂的巨型木薯
tf_cassava_oversized_rotten种植
巨型木薯在地面或
强大健身房上自然腐烂后形成的重物,仍须背负搬运且不能放入普通容器,生成后不会继续腐烂消失。若巨型木薯在角色背负时腐烂,不会生成该形态,而是直接掉落 5 个
腐烂食物。
采集或锤击 1 次都会将其移除,并固定掉落 3 个腐烂食物、1 个木薯种子和 2 只
果蝇。

熟虾仁
tf_green_shrimp_meat_cooked食材
可反复钓取淡水蟹的人工池塘,初始和最大储量均为 10 只。每钓走 1 只后,每 1/3 天恢复 1 只;池面结冰时不能钓鱼,也可作为水源使用。
在
炼金引擎旁使用 10 个
腐烂食物、1 个
空浇水壶和 1 把
黄金铲子制作。材料全部消耗。
需要锤击 4 次拆除,拆除后不返还材料。池塘会阻止鸟停落,并且不会被蚁狮地震形成的陷坑破坏。
可反复钓取淡水虾的人工池塘,初始和最大储量均为 10 只。每钓走 1 只后,每 1/3 天恢复 1 只;池面结冰时不能钓鱼,也可作为水源使用。
在
炼金引擎旁使用 3 个
格罗姆的黏液、1 个
空浇水壶和 1 把
黄金铲子制作。材料全部消耗。
需要锤击 4 次拆除,拆除后不返还材料。池塘会阻止鸟停落,并且不会被蚁狮地震形成的陷坑破坏。

饭盒
tf_box · tf_box_bear · tf_box_cat · tf_box_rabbit容器
可开启 3 次的料理盒,每次开启获得 1 个物品;用尽次数后消失。开出的汉堡、饭团或三明治会同步解锁对应的烹饪指南条目,彩虹苹果不会。默认配置下,可在
炼金引擎旁消耗 8 个
木板制作;世界配置可关闭其制作配方。
每名角色第一次开启任意饭盒时必定获得 1 个彩虹苹果,该记录会随存档保留。之后每次开启有 2% 概率获得彩虹苹果;其余 98% 根据开启者当时三维百分比最低的一项发放料理:
两项或三项百分比完全相同时,模组没有规定固定的并列优先顺序。
另有“小熊”“小猫”和“小兔子”三款外观皮肤。
一种不会腐坏的稀有食物。每名角色第一次开启饭盒时必定获得 1 个;之后开启饭盒时每次有 2% 概率获得。开启食趣珍宝袋时,第四槽也有 2.5% 概率出现 1 个。
食用恢复 200 点
生命、200 点
饥饿和 200 点
理智,并在 180 秒内完全吸收受到的伤害且不会因受击硬直。
每名角色第一次食用时还会永久获得一项能力:每次攻击史诗生物时额外造成 10 点无视防御的伤害。重复食用仍会刷新 180 秒效果,但不会重复增加这项永久伤害。
可直接食用和入锅的蔬菜食材。在
炼金引擎旁消耗 1 个白菜和 2 个
辣椒制作 1 个。
放入锅中时提供 1.5 蔬菜度和 1 装饰度,是五花肉泡菜汤的指定材料。默认开启模组调味时,沃利还可在便携研磨器中用 3 个泡菜制作 3 份泡菜粉。

疾旋鼬冰箱
tf_icebox_chillet · tf_icebox_chillet_red容器建筑
一种兼具大容量与无限堆叠的食物冰箱。默认配置下有 16 格;将“模组容器格子数量”设为“均 3×3”后改为 9 格。可存放冰箱允许的物品、烹饪食材、小型生物及各类可食用物,也能为暖石降温。
默认“反鲜”配置会让仍可腐烂的物品在箱内逐渐恢复新鲜度。世界还可将倍率改为 0.5、0.25 或 0.1,使腐烂速度分别降至正常的 50%、25% 或 10%;设为 0 时永久保鲜。使用正倍率时,带有冻结状态的物品在箱内不会腐烂。
在
炼金引擎旁消耗 2 个
电子元件、1 个
齿轮和 3 个
石砖制作。
受到锤击时会立即掉出全部内容并关闭;累计锤击 4 次后被摧毁,且不返还制作材料。
另有“害羞”外观皮肤。

冰柜
tf_beverage_cabinet · tf_beverage_cabinet_european容器建筑
一种能透过柜门查看存货的食物容器,支持无限堆叠。默认有 25 格,柜体会展示前 9 格中的物品;将“模组容器格子数量”设为“均 3×3”后容量改为 9 格。可存放冰箱允许的物品、烹饪食材、小型生物及各类可食用物,也能为暖石降温。
默认“反鲜”会令尚未腐烂的存货逐渐恢复新鲜度。保鲜倍率也可设为 0.5、0.25、0.1 或 0,分别对应 2 倍、4 倍、10 倍或永久保鲜;使用正倍率时,带有冻结状态的物品会被永久保鲜。
在
炼金引擎旁消耗 8 个
电子元件、1 个
齿轮和 3 个
石砖制作。
每次锤击都会使柜内物品全部掉出;累计锤击 2 次后冰柜被摧毁,不返还制作材料。
另有“欧式冰柜”外观皮肤。

火锅架子
tf_hot_pot_rack · tf_hot_pot_rack_dragon容器建筑
一种会把存货直接陈列在架子上的 9 格食物容器,九个位置均支持无限堆叠。可存放冰箱允许的物品、烹饪食材、小型生物及各类可食用物;每格只展示该格所存物品的外观,实际堆叠数量不影响陈列。
火锅架子使用世界的“模组容器保鲜倍率”。默认“反鲜”会让仍可腐烂的物品逐渐恢复新鲜度;0.5、0.25 和 0.1 分别使腐烂速度降至正常的 50%、25% 和 10%,0 则永久保鲜。使用正倍率时,带有冻结状态的物品不会腐烂。它也具有冰箱效果,可为暖石降温。
在
炼金引擎旁消耗 10 个
金块、10 根
树枝、5 个
石砖和 3 块
大理石制作。
受到锤击时会掉出全部存货;累计锤击 2 次后被摧毁,不返还制作材料。
另有“盘龙”外观皮肤。

火锅灶台
tf_cookpot · tf_cookpot_electric建筑
一种四格烹饪设施,只接受烹饪食材且每格不能放入整组堆叠。它会汇入当前已注册厨具中所有非调味、非盘装料理;Taste Fun 料理在这口锅中的配方优先级额外提高 200。每道料理原本超过 10 秒的烹饪时间都会缩短至 10 秒,原本更快的料理保持原时长。成品留在锅内不会腐烂,收取可腐烂的成品时总是满新鲜度。
它可被 iceamei冰糖制作的“整组烹饪[DST]”识别为批量烹饪锅具。另有“电火锅”外观皮肤。
在
炼金引擎旁消耗 10 个
金块、10 个
木炭、3 个
石砖和 6 根
树枝制作。
加强
默认开启“火锅灶台加强”时,空闲灶台可在携带
彩虹宝石的情况下右键启动升级。锅中已有但尚未开始烹饪的食材会先全部掉出;烹饪中或已有成品时不能启动。施工期间灶台不能使用,投入以下材料后完成永久升级:
- 1 个
彩虹宝石
- 10 个
石砖
- 10 个
金块
- 10 块
大理石
同时开启模组调味后,升级灶台收取的普通料理会等概率变为培根碎、橘子酱、草莓酱、虾酱或蟹酱调味版本,每种概率为 20%。若同时加载“能力勋章”,其四种兼容调味也会加入随机池,此时九种结果等概率出现。
“能力勋章”联动启用时,由原烹饪者从升级灶台收取料理还会消耗当前装备的勋章耐久:烹调勋章消耗 5 点,厨师勋章消耗 3 点。
累计锤击 4 次后灶台被摧毁;锅内食材会掉出,已经完成的料理会先被收取到地面。

花蝶扇
tf_floral_butterfly_fan武器
一种会返回投掷者手中的远程回旋武器,射程为 10,最远可锁定 14 距离内的目标。每次命中造成 40 点普通伤害和 34 点位面伤害;装备时移动速度提高 10%。
最多可同时让 3 枚扇形射弹处于飞行或返回状态。达到上限后暂时不能继续攻击,任意一枚返回或消失后即可再次投掷。它没有按攻击次数计算的耐久,但会在 30 天后腐烂成
腐烂物。
在
炼金引擎旁消耗 40 只
蝴蝶和 20 个
花瓣制作。
一枚无耐久消耗的穿戴奖章。装备后会发出半径 6 的金色光芒,并允许佩戴者无视肉类、蔬菜、昆虫、种子、通用食物和零食类饮食限制。
同时加载“能力勋章”时,它也可装备在勋章栏或放入融合勋章。
装备时会清空佩戴者已有的重复进食记录;持续佩戴期间,重复食用同一种食物不会积累或触发厌食惩罚。
佩戴者吃下料理时,10 距离内除自己以外的所有存活玩家会同步获得一次该料理的完整食用效果,不会额外消耗料理。共享副本保留原料理的新鲜度和品质,因此三维恢复、即时伤害及可食用触发效果均按同一状态结算;共享进食同样会绕过接收者的上述饮食限制。非料理食物不会共享。
在
炼金引擎旁消耗 1 个
铥矿徽章、1 个
魔光护符、10 个
铥矿和 10 个
噩梦燃料制作。

魔法猫咪护符
tf_cat_amulet · tf_cat_amulet_wisdom魔法穿戴
一件无耐久消耗的身体栏护符,只向模组预设的 3 个白名单账号发放。白名单玩家首次进入一个世界时自动获得 1 件;领取记录按世界和账号保存,换人物或重连不会重置,护符遗失后也不会再次补发。普通玩家没有制作、掉落或交易获取途径。
佩戴者可右键附身附近 4 距离内的另一名存活玩家,双方均不能正被其他护符附身,佩戴者也不能处于骑乘状态。约 1.7 秒渐隐完成后,佩戴者会隐藏、无法移动、不能被选中且处于无敌状态,并持续跟随被附身者。
被附身者在附身期间获得以下效果:
- 普通伤害提高至 1.8 倍。
- 每秒恢复 2 点
生命。
- 增加 40 点位面伤害和 40 点位面防御。
- 动作状态速度提高至 1.5 倍,攻击不再受通常的攻击间隔限制。
- 双方攻击选定目标后,猫咪光环每 0.8 秒向该目标发射一枚造成 15 点伤害的追踪火球;同一目标每累计承受 6 枚火球,会令其附近 1 距离内可被打断的非玩家敌人进入受击状态。
附身者按下 Z 可令被附身者获得 5 秒护盾,期间阻止普通攻击与不穿透无敌的生命损失;技能冷却 15 秒。
再次右键被附身者可主动解除。任一方死亡、变成幽灵、离线,佩戴者开始骑乘,被附身者进入不可见状态,或护符被卸下、丢弃时也会结束附身;解除时若佩戴者所在位置不可站立,会返回附身期间记录的最近安全位置。
另有“智慧猫咪”外观皮肤。
一种仅在品质系统开启时注册的品质提升材料。把 1 份谷氨酸钠拖到具有石质或金质品质的非肉类食物上即可使用;肉类、没有品质的食物及已经达到宝石品质的食物均不接受处理。品质角标默认显示;关闭角标只会隐藏物品栏标识,不影响品质判定或提升结果。
处理石质食物时会稳定提升为金质。处理金质食物时,红、蓝、紫、橙、黄、绿宝石品质各有 16% 概率,彩虹宝石品质有 4% 概率;每次处理消耗 1 份。
在
炼金引擎旁消耗 6 片
海带叶制作 3 份。世界关闭品质系统后,该配方和使用动作均不会出现。
一种仅在品质系统开启时注册的肉类品质提升材料。把 1 份嫩肉粉拖到具有石质或金质品质的肉类食物上即可使用;非肉类、没有品质的食物及已经达到宝石品质的食物均不接受处理。品质角标默认显示;关闭角标只会隐藏物品栏标识,不影响品质判定或提升结果。
处理石质食物时会稳定提升为金质。处理金质食物时,红、蓝、紫、橙、黄、绿宝石品质各有 16% 概率,彩虹宝石品质有 4% 概率;每次处理消耗 1 份。
在
炼金引擎旁消耗 1 块
黄油和 1 个
盐晶制作 3 份。世界关闭品质系统后,该配方和使用动作均不会出现。
一种仅在品质系统开启时可制作的单次肥料。对农作物使用会令该植株获得红宝石品质;部署在耕地上则影响同一格内的全部农作物。成熟产物、巨大作物及其后续形态都会继承该品质。品质角标默认显示;关闭角标只会隐藏物品栏标识,不影响品质数值与继承。
红宝石品质料理的三维数值为基础值的 115%。食用后还会在 240 秒内把体温下限保持在 10 度,低于 10 度时立即回升。品质食材入锅后,成品按四个食材栏中各品质的数量加权随机继承。
每份补充 32、16、16 点三类农田养分,具有 20 次土壤改良和 2 次枯萎恢复能力,也可用于灭火或作为大型燃料。
在
炼金引擎旁消耗 1 个
红宝石、1 个
硝石、5 个
腐烂物和 5 份
粪肥制作 3 份。
一种仅在品质系统开启时可制作的单次肥料。对农作物使用会令该植株获得蓝宝石品质;部署在耕地上则影响同一格内的全部农作物。成熟产物、巨大作物及其后续形态都会继承该品质。品质角标默认显示;关闭角标只会隐藏物品栏标识,不影响品质数值与继承。
蓝宝石品质料理的三维数值为基础值的 115%。食用后还会在 240 秒内把体温上限保持在 50 度,高于 50 度时立即回落。品质食材入锅后,成品按四个食材栏中各品质的数量加权随机继承。
每份补充 32、16、16 点三类农田养分,具有 20 次土壤改良和 2 次枯萎恢复能力,也可用于灭火或作为大型燃料。
在
炼金引擎旁消耗 1 个
蓝宝石、1 个
硝石、5 个
腐烂物和 5 份
粪肥制作 3 份。
一种仅在品质系统开启时可制作的单次肥料。对农作物使用会令该植株获得紫宝石品质;部署在耕地上则影响同一格内的全部农作物。成熟产物、巨大作物及其后续形态都会继承该品质。品质角标默认显示;关闭角标只会隐藏物品栏标识,不影响品质数值与继承。
紫宝石品质料理的三维数值为基础值的 115%。食用后还会使普通伤害提高至 1.4 倍,持续 240 秒。品质食材入锅后,成品按四个食材栏中各品质的数量加权随机继承。
每份补充 32、16、16 点三类农田养分,具有 20 次土壤改良和 2 次枯萎恢复能力,也可用于灭火或作为大型燃料。
在
炼金引擎旁消耗 1 个
紫宝石、1 个
硝石、5 个
腐烂物和 5 份
粪肥制作 3 份。
一种仅在品质系统开启时可制作的单次肥料。对农作物使用会令该植株获得橙宝石品质;部署在耕地上则影响同一格内的全部农作物。成熟产物、巨大作物及其后续形态都会继承该品质。品质角标默认显示;关闭角标只会隐藏物品栏标识,不影响品质数值与继承。
橙宝石品质料理的三维数值为基础值的 115%。食用后砍伐、采矿、锤击和挖掘效率提高至 10 倍,持续 240 秒。品质食材入锅后,成品按四个食材栏中各品质的数量加权随机继承。
每份补充 32、16、16 点三类农田养分,具有 20 次土壤改良和 2 次枯萎恢复能力,也可用于灭火或作为大型燃料。
在
炼金引擎旁消耗 1 个
橙宝石、1 个
硝石、5 个
腐烂物和 5 份
粪肥制作 3 份。
一种仅在品质系统开启时可制作的单次肥料。对农作物使用会令该植株获得黄宝石品质;部署在耕地上则影响同一格内的全部农作物。成熟产物、巨大作物及其后续形态都会继承该品质。品质角标默认显示;关闭角标只会隐藏物品栏标识,不影响品质数值与继承。
黄宝石品质料理的三维数值为基础值的 115%。食用后攻击获得带电效果,持续 240 秒;电击仍按目标潮湿程度使用游戏的电伤害规则。品质食材入锅后,成品按四个食材栏中各品质的数量加权随机继承。
每份补充 32、16、16 点三类农田养分,具有 20 次土壤改良和 2 次枯萎恢复能力,也可用于灭火或作为大型燃料。
在
炼金引擎旁消耗 1 个
黄宝石、1 个
硝石、5 个
腐烂物和 5 份
粪肥制作 3 份。
一种仅在品质系统开启时可制作的单次肥料。对农作物使用会令该植株获得绿宝石品质;部署在耕地上则影响同一格内的全部农作物。成熟产物、巨大作物及其后续形态都会继承该品质。品质角标默认显示;关闭角标只会隐藏物品栏标识,不影响品质数值与继承。
绿宝石品质料理的三维数值为基础值的 115%。食用后移动速度提高至 1.45 倍,持续 240 秒。品质食材入锅后,成品按四个食材栏中各品质的数量加权随机继承。
每份补充 32、16、16 点三类农田养分,具有 20 次土壤改良和 2 次枯萎恢复能力,也可用于灭火或作为大型燃料。
在
炼金引擎旁消耗 1 个
绿宝石、1 个
硝石、5 个
腐烂物和 5 份
粪肥制作 3 份。

太阳炸蛋
spice_tf_sunny_side_up_egg食材
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。调味后的料理额外恢复 20 点
生命和 60 点
饥饿。
食用后获得持续 1 天的高效作业效果:进行砍伐、采矿、锤击、挖掘等工作时,会把当前目标的剩余工作量直接清零,使其随该次操作完成。
沃利可在便携研磨器处消耗 4 个
高脚鸟蛋制作 3 份。
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。食用其调味的料理后,移动速度提高 25%,并获得类似发光浆果的强光照明,持续 1 天。
沃利可在便携研磨器处消耗 4 个
小发光浆果制作 3 份。
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。食用其调味的料理后,普通伤害和位面伤害均提高至 1.5 倍,持续 1 天。
持续期间每次有效攻击还恢复 1 点
理智;反弹射弹和脱离玩家装备的范围伤害不会触发恢复。
沃利可在便携研磨器处消耗 4 块
小鱼块制作 3 份。
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。食用其调味的料理后,获得 50% 伤害吸收和 25 点位面防御,并且受到攻击时不会进入硬直,持续 1 天。
沃利可在便携研磨器处消耗 8 个
榴莲制作 3 份。
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。食用其调味的料理后,每 2 秒恢复 2 点
生命,持续 60 秒,完整持续期间共恢复 60 点。重复食用会刷新持续时间。
沃利可在便携研磨器处消耗 2 个
洋葱和 1 个
高脚鸟蛋制作 3 份。
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。与一份已注册料理放入便携调味站后,会在原料理数值上额外增加 40 点
生命。
沃利可在便携研磨器处消耗 2 个
鸟蛋和 1 个
高脚鸟蛋制作 3 份。
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。与一份已注册料理放入便携调味站后,会在原料理数值上额外增加 33 点
理智。
沃利可在便携研磨器处消耗 2 个
叶肉和 1 个
辣椒制作 3 份。

泰式甜辣酱
spice_tf_sweet_chili_sauce食材
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。食用其调味的料理后,普通伤害提高至 1.4 倍,砍伐、采矿和锤击效率提高至 2 倍,持续 240 秒。
沃利可在便携研磨器处消耗 1 个
辣椒和 1 份
蜂蜜制作 3 份。它也是制作泰式酸辣牛仔骨的材料。
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。与一份已注册料理放入便携调味站后,会在原料理数值上额外增加 40 点
饥饿。
沃利可在便携研磨器处消耗 4 个
番茄制作 3 份。
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。食用咖啡粉调味料理会额外恢复 10 点
理智,并使移动速度提高 10%,持续 240 秒。
除便携调味站外,咖啡粉还可直接撒到任意未调味料理上,将其替换为对应的咖啡粉版本并保留原新鲜度;已经调味的料理不能再次撒粉。每次调味消耗 1 份咖啡粉和 1 份料理。
完成木工技能要求的伍迪可消耗 10 个
松果制作 7 份;这是当前实际可用的唯一制作配方。
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。调味料理额外恢复 20 点
饥饿;食用后普通伤害提高 25%,并在对可吸取生命的目标造成实际伤害时恢复该伤害的 6.5% 作为
生命,持续 1680 秒,即 3.5 天。
完成木工技能要求的伍迪可消耗 2 份培根制作 3 份;这是当前实际可用的唯一制作配方。
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。调味料理额外恢复 20 点
理智;食用后普通伤害提高 5%,持续 1 天。
持续期间首次命中会令可行走的目标黏滞 8 秒,使其移动速度降至 20%;再次命中会刷新黏滞时间,并额外造成该次攻击伤害 30% 的无视防御伤害。
沃利可在便携研磨器处消耗 4 个橘子制作 3 份。

草莓果酱
spice_tf_strawberry_jam食材
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。调味料理额外恢复 20 点
生命;食用后持续 1 天。
持续期间用武器命中目标,会对主目标以及其周围 4 距离内的其他敌对战斗单位各造成 20 点位面伤害。未开启 PvP 时玩家不会成为范围伤害目标。
沃利可在便携研磨器处消耗 4 个草莓制作 3 份。

蛋白粉
spice_tf_protein_powder食材
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。食用其调味料理后,搬运重物时不再受到减速,受击时不会进入硬直,持续 960 秒,即 2 天。
沃尔夫冈在效果期间的力量值会锁定在食用时的当前数值,不能增加也不会自然衰减;其强壮、普通或虚弱形态按该数值保持,效果结束后恢复正常变化。
沃利可在便携研磨器处消耗 4 份牛奶制作 3 份。
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。食用其调味料理后免疫火焰伤害,并把体温限制在 10 至 60 度之间,持续 960 秒,即 2 天。
持续期间命中史诗生物会施加 100 秒效果,每秒造成 35 点无视防御伤害,完整持续可造成 3500 点;再次命中会刷新其持续时间。反弹射弹和脱离玩家装备的范围伤害不会触发。
沃利可在便携研磨器处消耗 3 份泡菜制作 3 份。
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。食用其调味料理后,移动速度提高至 1.5 倍,攻击额外增加 20 点位面伤害并带有电击效果,持续 1440 秒,即 3 天。电击伤害仍按目标潮湿程度使用游戏的电伤害规则。
沃利可在便携研磨器处消耗 3 份熟虾仁制作 3 份。
一种仅在“模组调味”开启时出现的专属调味品。食用其调味料理后,对可吸取生命的目标造成实际伤害时,会恢复该伤害的 15% 作为
生命,持续 1440 秒,即 3 天。
效果期间还具有上限 200 点的护盾。治疗超过角色生命上限的部分会转化为护盾值;护盾优先抵消非持续性生命损失,效果结束时剩余护盾清零。护盾初始为 0,必须通过溢出治疗积累。
沃利可在便携研磨器处消耗 3 份熟蟹制作 3 份。