鸢一折纸 重置版QiNeko Wiki

鸢一折纸

能够使用显现装置与随意领域的角色,拥有较快移速、工程与阅读能力;注入灵结晶后可展开灭绝天使,净化后还能以反转结晶获得救世魔王形态。

出生携带AST显现装置和光剑Ⅰ。

基础属性与生存

以下为无其他装备、增益或复活惩罚时的属性。反转结晶带来的长发状态在收起天使时仍然生效。

状态生命上限饥饿上限理智上限行走/奔跑速度每天基础饥饿消耗
普通折纸/体内为灵结晶生命生命 152饥饿饥饿 200理智理智 2435.2/7.860
体内为反转结晶生命生命 202饥饿饥饿 200理智理智 2304.8/7.275

普通武器攻击倍率为 1.2;专属武器页中的基础伤害还会受到持有者攻击倍率、研究加成及目标防御影响。切换结晶不会直接补满生命或理智。死亡后结晶掉在地上,基础属性恢复普通折纸;觉醒、成长、净化和喷气升级进度保留。

天生能制作并阅读魔法书、制作书架书架,无需科学机器科学机器即可掌握一级科学配方。阅读时仍需支付书籍的理智与耐久成本,理智过低时可能引来暗影生物。

拥有薇诺娜的快速制作、工程制作与技能效果,可制作可靠的胶布可靠的胶布、薇诺娜的投石机薇诺娜的投石机、薇诺娜的聚光灯薇诺娜的聚光灯、薇诺娜的发电机薇诺娜的发电机和薇诺娜的宝石发电机薇诺娜的宝石发电机;固定建筑和便携部署两种制作方式均可用。也能使用称手遥控器称手遥控器、薇机人薇机人和传送伞传送伞,制作并使用检查专用镜检查专用镜与玫瑰色眼镜玫瑰色眼镜;能够辨认瓦格斯塔夫工具的真实名称。天生免疫黑暗中的查理攻击。

快速制作满足距上次制作超过 60 秒且已经离开原制作位置的条件时,额外消耗 5 饥饿;首次制作也会触发。原地连续制作不对每件重复扣这笔启动成本。

吃蔬菜鸡尾酒蔬菜鸡尾酒时,饥饿恢复量提高至通常的 1.6 倍。在地表可通行地面站定约 5 秒会吸引附近鸟类降落;陆地候选为乌鸦乌鸦、红雀红雀、雪雀雪雀、金丝雀金丝雀和海鹦鹉海鹦鹉,等概率选择。夜间、洞穴、月雹期间或附近鸟数量已满时不生效。

随意领域与意志力

领域需要穿戴且尚有魔力的显现装置;展开天使时通常不能同时使用装置,但布伦希尔德的女武神融合可以兼用。意志力上限 100,停止相关攻击、机动及领域操作 8 秒后每秒恢复 1.5。

默认使用 X 操作领域,目标取鼠标指向的生物。领域消耗不足的意志力可按每缺 2 点扣 1 生命支付,不能把生命扣到 1 以下;V 主动格挡不允许这种透支。

X 操作效果费用与限制
无目标短按打开 0.5 秒防御窗口,挡住一次来袭攻击成功挡住不扣费用;未挡住消耗 8 意志力,冷却 3 秒
指向生物短按单体禁锢 11 秒,阻止移动与攻击40 意志力,冷却 8 秒
按住至少 1 秒再展开约 1 秒后,禁锢半径 16 内可移动的生物 10.5 秒85 意志力,冷却 12 秒;群体效果排除己方随从与非 PVP 玩家
0.3 秒内双击保护领域持续 30 秒20 意志力,冷却 30 秒

保护领域会屏蔽暗影、月亮阵营及虚影虚影相关威胁的理智光环和特定攻击干扰。持续期间意志力每秒变化为“理智百分比 ×2−1”:高于一半理智时恢复,低于一半时下降。

领域护盾存在时按 V 可朝鼠标方向主动格挡,正面 120° 范围内持续 0.5 秒,消耗 8 意志力;结束后冷却 3 秒。持有英灵战姬时 V 优先使用长枪防反,展开天使时则优先使用光羽护盾。

天使形态、光羽与成长

右键注入结晶后,默认按 B 展开或收起形态;有天使动作或净化仪式时,B 先取消当前动作。展开时自动占用头部栏并生成灭绝天使灵装,替换原头部装备。普通显现装置会被卸下;布伦希尔德可与灭绝天使融合,不能与救世魔王融合。

灵力上限:灭绝天使 219、救世魔王 242。停止耗灵动作后等待 8 秒,战斗中每秒恢复 1,非战斗每秒恢复 3;持续攻击、机动和光羽技能会暂停恢复。普通光羽射击每发消耗 0.2 灵力,不穿透;天使每发基础普通伤害 30、救世魔王每发 45,这类射击独立计算,不再乘角色的 1.2 倍武器攻击倍率。空手攻击可直接使用光羽,持近战武器时通常在目标超过 6 码后改用光羽,选敌范围 16。射击期间不能移动。普通光羽不附加成长位面伤害。

十二枚光羽轮换射击,持续攻击每约 1 秒提高一次射击阶段,最多六阶。初始每 0.2 秒射出一发;后续逐渐缩短间隔并增加同批发射数量,最高阶段每 0.1 秒射出两发。停止这轮持续射击后,重新开火从初始阶段爬升。

光羽空闲时,使用射程超过 3 的远程武器发射可追加两发光羽,额外消耗 2 灵力;使用融合英灵战姬时则按其独立协同规则生效。

默认按键/技能效果消耗/冷却
H/日轮选择 16 码内地面中心,在半径 12 内随机轰炸 15 秒;每次爆炸基础伤害 60、爆炸半径 2。展开约 1.2 秒,返航约 1 秒60 灵力/12 秒
J/光羽围攻选择 20 码内中心,将十二枚光羽分配给半径 8 内目标;单次基础伤害 30,持续约 10 秒,目标死亡后向仍存活的已锁定目标重新分配60 灵力/10 秒
K/炮冠朝指定方向蓄力 2 秒后发射长 28、宽 4 的光束,持续 1.2 秒;全程命中基础普通伤害合计 4000,无目标数量上限100 灵力/18 秒
V/光羽护盾朝指定方向阻挡正面 120° 内来袭攻击,最多持续 2 秒;首次成功返还 4 灵力,并使 3 秒内下一次可受益攻击提高 15%4 灵力/结束后 3 秒

日轮和围攻展开后仍可走动,但光羽返航前不能发动其他光羽大招、普通光羽射击或天翼机动。炮冠蓄力及发射时固定站位;发射前被攻击打断返还 100 灵力,主动取消不返还,已经发射时不能主动取消。炮冠与枪械激光会破坏光束路径上可砍伐、开采、锤击或挖掘的对象,营地附近使用需注意。

按 P 消耗背包中的材料成长,共两阶,进度与两种结晶共用并在死亡后保留。

成长阶段材料光羽大招附加位面伤害灵装位面防御
初始无无成长附加15
第一阶齿轮齿轮 ×3、黄宝石黄宝石 ×2、橙宝石橙宝石 ×2、电子元件电子元件 ×2对应伤害计算值的 20%20
第二阶纯粹辉煌纯粹辉煌 ×5、彩虹宝石彩虹宝石 ×1、齿轮齿轮 ×4对应伤害计算值的 40%25

成长位面伤害适用于日轮、围攻、炮冠,普通光羽及其协同射击不享受该项成长。天使攻击对暗影阵营目标、魔王攻击对月亮阵营目标还可获得对应克制加成。

机动、研究与配置

默认 Z 短按冲刺,按住约 0.3 秒切换飞行/降落;飞行时 WASD 移动,松开悬停。装置机动需要先使用喷气背包完成永久升级,天翼不需要。天翼短冲约 8 码、消耗 2 灵力、冷却 2.5 秒,飞行速度 13.2,无起飞和持续耗灵,降落后冷却 1 秒。海面降落仍会落水;地面短冲不能越过海岸。

穿戴装置并在 16 码内检查生物可记录观察。与普通生物交战并击败它,或在 20 码内持续交战累计 5 秒,可增加一次研究记录;同一个实体每位玩家只计一次。首领需要在死亡前 60 秒内造成至少其最大生命 1% 的伤害。普通生物累计 3/8 次、首领累计 1/3 次记录后,对同类目标伤害提高 3%/5%。

独立显现装置栏默认关闭:关闭时装置占身体栏,开启时使用专用栏,防护不直接与其他装甲百分比相加。快捷键可在配置中改成 A–Z 或禁用;键位重复可能使操作失效。技能轮盘和角色信息面板当前停用。破茧简化模式默认关闭,但当前月黑失控流程已不使用旧版收束和协助操作。

未净化的已觉醒折纸在地表新月夜可能进入魔王之茧,失去操作权并放出失控的救世魔王。提前使用虹晶稳定阵净化可永久避免此事件。

“作战准备完成。”

AST显现装置

鸢一折纸的基础装甲,提供 70% 普通伤害吸收,并支持随意领域和喷气机动。出生时赠送 1 件,也可由折纸直接制作。

制作与防护

无需科技,消耗金块金块 ×2、电子元件电子元件 ×1、齿轮齿轮 ×1。

魔力上限 400,魔力与装甲耐久共用。实际承伤时每次固定消耗 2 点,而非按伤害量扣耐久。魔力耗尽后物品保留,但停止防护、领域及机动。默认占身体栏,开启独立显现装置栏时改用专用栏,仅折纸可穿戴。

使用配套 AST 武器时耗魔减半;光剑Ⅰ基础伤害由 42 提高至 51。步枪、狙击枪、加特林、激光枪需要有效装置才能保持完整基础伤害。

恢复与机动

停止承伤和推进等耗魔动作后等待 8 秒,每秒恢复 0.5 魔力;放进CR-Unit武装生成核心后每 5 秒补充 20 魔力。

使用喷气背包永久升级后,默认 Z 短按可短冲约 8 码,消耗 10 魔力,冷却 2.5 秒;按住约 0.3 秒起飞,消耗 20 魔力,之后每秒消耗 20,移动速度为当前奔跑速度的 2 倍。WASD 移动、松开悬停,再次长按降落,魔力耗尽也会结束飞行。海面降落会落水。

莫德雷德

鸢一折纸的 DEM 显现装置,提供 75% 普通伤害吸收,魔力上限 500。世界首次制作后,所有CR-Unit武装生成核心开放 DEM 武器科技,可制作光剑Ⅱ和White Licorice,解锁随世界保存并同步至洞穴。

获取与装甲

由折纸靠近核心制作,材料为铥矿铥矿 ×4、橙宝石橙宝石 ×2、电子元件电子元件 ×2、噩梦燃料噩梦燃料 ×6。

仅折纸可穿戴,默认占身体栏。实际承伤每次固定扣 2 魔力/耐久,耗尽后装置仍保留。停止耗魔动作 8 秒后每秒恢复 0.5;放入核心每 5 秒恢复 20。

配套光剑Ⅱ和 White Licorice 的攻击消耗减半,并保持完整基础伤害。展开天使时会卸下此装置。

短冲与飞行

先使用喷气背包永久升级,再以默认 Z 操作。每次短冲消耗 10 魔力,速度 19.8、距离约 8,最多储存两次。首次消耗充能后开始 2.5 秒恢复计时,计时结束两次充能一起补满。

长按约 0.3 秒起飞,消耗 20 魔力,持续每秒消耗 20;移动速度 13.2,降落后冷却 8 秒。飞行期间可短按继续冲刺;WASD 移动,松开悬停。地面短冲不能越过海岸,海面降落或耗尽魔力会按通常落水规则处理。

布伦希尔德

提供 80% 普通伤害吸收、600 魔力的折纸专属显现装置。与展开的灭绝天使同时装备时自动进入女武神融合,将普通防护提高至 95%,并强化近远程协同。

获取与恢复

鸢一折纸需先学习布伦希尔德蓝图,再消耗铥矿铥矿 ×6、纯粹辉煌纯粹辉煌 ×3、电子元件电子元件 ×4 制作。

默认占身体栏,开启独立显现装置栏后改用专用栏。非融合时,实际承伤每次扣 2 魔力/耐久;停止承伤、推进等耗魔动作后等待 8 秒,每秒恢复 0.5,放入CR-Unit武装生成核心每 5 秒补充 20。

装备时,英灵战姬普通攻击基础伤害由 100 提高至 126,其攻击和 V 防反耗魔减半。先使用喷气背包后可用 Z 短冲/飞行:短冲约 8 码、消耗 10 魔力、冷却 2.5 秒;起飞消耗 20,持续每秒 20,移动速度 19.8,降落后冷却 8 秒。当前飞行由资源和手动降落决定,不限制为固定 8 秒。

女武神融合

体内必须为灵结晶,且灭绝天使已展开;灭绝天使灵装仍占头部栏。救世魔王不能与此装置同时融合。

灵力足够时,融合防护实际生效每次扣 2 灵力,不同时扣装置耐久;位面防御沿用灵装的 15/20/25。灵力不足 2 时,灵装防护失效,有魔力的装置仍可提供自身 80% 防护。

近战实际命中后,3 秒内下一次远程攻击对同一目标获得 10% 增伤;与光羽护盾的 15% 攻击奖励同时满足时取较高值,不叠乘。融合英灵战姬每次近战命中可追加三发光羽,每发消耗 0.2 灵力。日轮、围攻或炮冠占用光羽时,仍可使用远程武器,但不获得空闲光羽的通常附加效果。

光剑Ⅰ

可反复补充魔力的近战武器,基础伤害 42,增加 2 码攻击距离;鸢一折纸出生携带一把。任何角色都可使用和制作。

获取与战斗

无需科技,材料为金块金块 ×2、电子元件电子元件 ×1、废料废料 ×2。

魔力上限 100,每次有效攻击消耗 2 魔力。折纸穿戴有魔力的显现装置时,基础伤害提高至 51;配套AST显现装置时每击仅消耗 1 魔力。角色伤害倍率与目标防御会继续影响实际伤害。

挥空或攻击被打断不扣攻击魔力;不足支付下一击时不能攻击。魔力耗尽物品保留。停止耗魔 8 秒后自然恢复:折纸随身物品栏或穿戴背包内每秒 0.4,其余位置每秒 0.2;放进CR-Unit武装生成核心每 5 秒补充 10。

光剑Ⅱ

DEM 系列近战光剑,搭配有效的莫德雷德时基础伤害 68;未搭配时为 51。增加 2 码攻击距离,角色攻击倍率与防御另行计算。

制作

世界首次制作莫德雷德后,靠近CR-Unit武装生成核心开放此配方,任何角色可制作与使用。材料为金块金块 ×2、电子元件电子元件 ×1、铥矿铥矿 ×2、废料废料 ×4。

魔力与使用

魔力上限 100,每次有效攻击消耗 3,配套莫德雷德时消耗 1.5。挥空、攻击被打断不会支付该次攻击成本。魔力不足时无法完成攻击,耗尽后武器保留;更换这把武器时有约 0.6 秒换装收招。

停止耗魔 8 秒后,在鸢一折纸随身物品栏或穿戴背包内每秒恢复 0.4,其余位置每秒 0.2;核心每 5 秒补充 10。展开天使通常会卸下莫德雷德,因此不能保持这把剑的 DEM 配套伤害与减耗。

步枪

一次攻击发射三发子弹的中距离武器。选敌范围 8 码,子弹出膛后最多飞行 30 码,命中第一个可攻击目标后消失,不穿透。

获取

靠近CR-Unit武装生成核心制作,消耗金块金块 ×2、齿轮齿轮 ×1、月亮碎片月亮碎片 ×4、废料废料 ×3。任何角色可制作与使用。

三连发与充能

搭配有魔力的显现装置时每发基础伤害 34/334/3,三发合计 34;未搭配时每发降为 8,三发合计 24。角色攻击倍率与防御另算。三发间隔约 0.1 秒,整次消耗 2 武器魔力,配套AST显现装置时消耗 1;冷却 0.1 秒从整次射击收招结束后开始。初始目标死亡也会完成已承诺的剩余连发。

魔力上限 50,耗尽后物品保留。停止射击和耗魔 8 秒后,鸢一折纸随身物品栏或穿戴背包内每秒恢复 0.2,其余位置每秒 0.1;核心每 5 秒恢复 5。天使光羽空闲时射击可触发角色的额外协同,但另需支付灵力。

狙击枪

支持快速射击和长按蓄力的远程枪械。普通选敌范围 12 码,子弹出膛后最多飞行 30 码;蓄力越久,伤害与可穿透的单位数越高。

制作与射击

靠近CR-Unit武装生成核心制作,材料为金块金块 ×3、齿轮齿轮 ×2、电子元件电子元件 ×2、废料废料 ×4。任何角色可使用。

方式基础伤害魔力消耗穿透
普通攻击快速射击153命中一个目标后消失
按住右键后松开发射(170/3)×(1+min⁡(t/2,1))(170/3)\times(1+\min(t/2,1)),tt 为蓄力秒数10每蓄力 0.2 秒增加一次穿透,满蓄力可穿过 10 个单位

2 秒蓄满,满蓄力对第一个目标的基础伤害约 113.33;每穿过一个单位,后续目标的基础伤害乘 0.8。松开即发射,未蓄满也可发射。未穿戴有效显现装置时,各次基础伤害降为 75% 后向下取整,快速射击为 11,满蓄力对第一个目标为 85;角色攻击倍率和防御继续影响结果。搭配AST显现装置耗魔减半。蓄力时不能移动,射击后约 0.6 秒收招,随后开始 0.5 秒冷却。

第一发实际命中且折纸穿戴 AST显现装置时,可标记目标 3 秒,使下一次符合条件的其他枪械攻击对同一目标提高 10% 伤害;继续狙击不能消耗这项协同奖励。

魔力恢复

上限 50。停止耗魔 8 秒后,鸢一折纸随身物品栏或穿戴背包内每秒恢复 0.2,其余位置每秒 0.1;放入核心每 5 秒补充 5。正在按住扳机时不自然恢复,魔力不足时无法发动对应射击。

加特林

长按右键持续扫射的枪械,起转超过 1 秒后约每 0.1 秒发射一发子弹,松开停止。起转和扫射期间不能移动,未就绪时会显示红色箭头。

获取与输出

任何角色都可靠近CR-Unit武装生成核心制作,消耗金块金块 ×3、齿轮齿轮 ×2、电子元件电子元件 ×2、废料废料 ×4。

选敌范围 8 码,子弹出膛后最多飞行 30 码,不穿透。穿戴有效显现装置时每发基础伤害 9,未穿戴时为 6;还受持有者的攻击倍率与目标防御影响。

每发消耗 1 武器魔力,配套AST显现装置时为 0.5。起转不扣魔力,实际发出子弹才收费;魔力不足下一发时自动停火。停火收招约 0.2 秒后开始 10 秒冷却,转移武器不会立即清除它的冷却。

续航

魔力上限 50。停止射击或耗魔后等待 8 秒,鸢一折纸随身物品栏或穿戴背包内每秒恢复 0.2,其余位置每秒 0.1;放入核心每 5 秒充能 5。耗尽后枪械不会消失。

激光枪

长按右键蓄力后松开发射贯穿光束的武器。蓄力至少 0.9 秒,射程 18 码、宽度 5,可同时击中沿线最多四个目标,每个目标基础伤害 204。

获取与限制

靠近CR-Unit武装生成核心制作,材料为金块金块 ×3、电子元件电子元件 ×3、噩梦燃料噩梦燃料 ×2、废料废料 ×4。任何角色可使用。

未穿戴有效显现装置时,每目标基础伤害降为 153,持有者攻击倍率与目标防御另算。每次发射消耗 25 武器魔力;配套AST显现装置时消耗 12.5。蓄力不足提前松开会取消,不扣魔力;无法用通常快速攻击代替蓄力。蓄力和发射收招期间不能移动,发射动作约 0.7 秒、收招约 0.2 秒,结束后冷却 12 秒。

光束会直接破坏路径上可砍伐、开采、锤击或挖掘的对象,靠近建筑或作物时需选择安全方向。

魔力

上限 50,停止耗魔 8 秒后,鸢一折纸随身物品栏或穿戴背包内每秒恢复 0.2,其余位置每秒 0.1;核心每 5 秒补充 5。魔力耗尽物品保留,必须充能至足以支付一次射击后才能再用。

White Licorice

兼具三连发与长射程蓄力激光的 DEM 武器,魔力上限 150。配套莫德雷德可保持完整基础伤害,并使两种攻击的耗魔减半。

解锁与制作

世界首次制作莫德雷德后,在CR-Unit武装生成核心旁制作,消耗齿轮齿轮 ×3、电子元件电子元件 ×4、铥矿铥矿 ×4、废料废料 ×6。制作与使用不限制角色。

两种射击

操作范围与基础伤害魔力/冷却
通常攻击8 码选敌,三发绿色小激光,每发 17;命中第一个目标即结束,不穿透整次 2/收招后 0.1 秒
按住右键至少 0.9 秒后松开射程 26、宽度 5,沿线最多四个目标,每目标 30625/收招后 12 秒

未穿戴有魔力的莫德雷德时,普通三连发每发基础伤害降为 12,三发合计 36,蓄力激光为 229;配套时普通三连发每发 17,三发合计 51。穿戴其他装置也不能获得 DEM 配套。伤害还受角色倍率与目标防御影响。提前松开未完成激光蓄力会取消,不扣魔力;蓄力及射击收招时不能移动。激光会破坏沿线可砍伐、开采、锤击或挖掘的对象。

充能

停止耗魔 8 秒后,鸢一折纸随身物品栏或穿戴背包内每秒恢复 0.4,其余位置每秒 0.2;核心每 5 秒补充 10。普通与蓄力射击共用这件武器的冷却和魔力,不能靠切换射击方式绕过正在进行的冷却。

英灵战姬

可用默认 V 键迎击来敌的长枪,基础普通攻击伤害 100,增加 2 码攻击距离,魔力上限 200。折纸穿戴有魔力的布伦希尔德时,普通攻击基础伤害提高至 126。

获取

先学习英灵战姬蓝图,再消耗铥矿铥矿 ×4、电子元件电子元件 ×2、纯粹辉煌纯粹辉煌 ×1、废料废料 ×6 制作。任何角色可学习、制作和使用;布伦希尔德装甲仍仅折纸可穿戴。

防反与融合协同

普通攻击每击消耗 3 魔力;配套布伦希尔德时为 1.5。默认按 V 朝鼠标方向迎击,消耗 8 魔力,配套时为 4,在正面 120° 内最多格挡 2 秒。成功后向攻击者反击,基础伤害 160,反击距离约 3.5;目标离开范围或已无效时不能命中。防反结束后冷却 3 秒,角色与武器都保留此冷却。环境伤害不属于可格挡的来袭攻击。

展开天使且光羽空闲时,成功防反可以额外消耗 6 灵力,追加两发各 16 基础伤害的光羽。与布伦希尔德女武神融合时,每次正常近战命中还可追加三发普通光羽,每发 30 基础伤害、消耗 0.2 灵力;光羽忙碌、机动或灵力不足时不追加,反击不计作这项普通近战协同。

恢复

停止耗魔 8 秒后,鸢一折纸随身物品栏或穿戴背包内每秒恢复 0.4,其余位置每秒 0.2;放入CR-Unit武装生成核心每 5 秒充能 10。攻击倍率与目标防御会继续影响上述基础伤害,更换武器时约有 0.6 秒收招。

喷气背包

用于永久升级鸢一折纸喷气系统的消耗品。放在物品栏中右键安装,使用后背包消失,此后无需继续携带即可在穿戴有效显现装置时冲刺与飞行,升级在死亡后保留。

制作

折纸靠近CR-Unit武装生成核心制作,消耗金块金块 ×2、电子元件电子元件 ×1、齿轮齿轮 ×1,以及以下任一种羽毛 4 个:黑色羽毛黑色羽毛、红色羽毛红色羽毛、蓝色羽毛蓝色羽毛或黄色羽毛黄色羽毛。四种配方得到相同物品,不能混用不同颜色凑满数量。

操作与消耗

默认 Z 短按冲刺,按住约 0.3 秒切换飞行/降落;飞行使用 WASD 移动,松开悬停。显现装置短冲约 8 码,消耗 10 魔力;起飞消耗 20,持续每秒 20。充能次数、速度和落地冷却见AST显现装置、莫德雷德及布伦希尔德。

不能在攻击或机动进行中安装,已升级后不可重复安装。升级不会替代装置;没有装置、魔力不足时不能启动喷气机动。地面短冲不能跨越海岸,飞行落在海面仍会落水。天使的天翼机动不需要这件升级品。

投掷导弹

一次性投掷爆炸武器,手持攻击敌人或右键投向地面,投掷范围 16 码,落点爆炸半径 3,基础普通伤害 150。每次投掷消耗一枚,伤害仍受攻击者倍率和目标防御影响。

获取与使用

任何角色可靠近炼金引擎炼金引擎,消耗腐烂鸟蛋腐烂鸟蛋 ×1、木炭木炭 ×1、硝石硝石 ×1、木板木板 ×1、金块金块 ×1,每次制作得到 2 枚。

手持时可整堆装备,最多堆叠 40。爆炸发生在指定落点,默认不会自动伤害友方。投出后不能回收,不使用显现装置魔力,不能靠核心充能补回数量。

与旧导弹发射器的区别

创意工坊装备图中“每枚 270 ×6 枚”的导弹发射器是另一件武器,不能与这件伤害 150 的投掷导弹互换。导弹发射器当前已停用制作,旧存档中仍持有的装备可以继续使用。

将旧发射器装备到手部,默认按 F 发射六枚追踪导弹,每约 0.2 秒一枚,每枚基础普通伤害 270、爆炸半径 3。整次固定消耗 25 发射器魔力,不享受装置配套减耗;成功发射后消耗这件发射器,不能充能后重复使用。它原有魔力上限为 50。

可指向 14 码内有效目标手动锁定;没有指定目标时优先选择敌对目标并排除友方,没有目标时向前散射约 30 码后消失。飞行途中目标失效时,已经发出的导弹飞向最后已知位置。实际伤害仍受使用者攻击倍率及目标防护影响。

CR-Unit武装生成核心

兼具武装科技、炼金科技和自动魔力补充的九格储存建筑。无需发电机或燃料,可为存入其中的显现装置、武器持续充能。

建造与科技

鸢一折纸无需科技即可建造,材料为金块金块 ×4、齿轮齿轮 ×2、电子元件电子元件 ×2、石砖石砖 ×2。

靠近时可制作 AST 枪械、喷气背包、莫德雷德、世界树及其芯片,也提供相当于炼金引擎炼金引擎的研究能力,包括一级魔法。世界首次制作莫德雷德后,所有核心再开放光剑Ⅱ和White Licorice。武器配方不一律限制折纸,角色专属配方仍遵循各自条件。

储存与恢复

九格只接收显现装置与可充能的 AST/DEM 武器,每格一件,不能放普通材料、喷气背包、天使结晶或世界树芯片。各件物品分别计时,每 5 秒补充一次魔力:显现装置 20;光剑、英灵战姬与 White Licorice 10;上限 50 的枪械 5。恢复不会越过物品上限。

平时有少量照明,玩家接近时门会打开;展示内容随建造者当前持有装甲和容器中的武器变化。普通锤子锤子锤击 4 次可拆除,容器内物品掉在地上。

灵结晶

注入后赋予鸢一折纸灭绝天使资格的结晶。右键使用背包内的结晶,再按默认 B 展开或收起天使;首次觉醒获得 219 灵力,之后按角色的灵力恢复规则续航。

获取

世界第一次击败天体英雄天体英雄的最终形态时,在死亡位置额外生成 1 个灵结晶。此奖励只按世界首次解锁发放,不能重复击杀刷取。已有击败天体英雄历史的世界会直接开放制作资格。

世界解锁后,折纸每次都需要靠近完整天体祭坛,以启迪碎片启迪碎片 ×1、纯粹辉煌纯粹辉煌 ×4、亮茄外壳亮茄外壳 ×4 凝聚 1 个,不能远离祭坛凭已学会配方制作。

注入、替换与净化

只有折纸能注入,体内已有同类结晶时不可重复。注入会将结晶保存于体内;替换反转结晶时,旧结晶落在地面,获得灭绝天使资格并恢复普通折纸的基础属性。切换不会重置两阶成长,也不反复补满灵力。

死亡会掉出结晶并失去形态资格,复活后需要重新注入;觉醒、成长与净化进度仍保留。未净化时新月夜可能进入魔王之茧,可提前在虹晶稳定阵使用三颗彩虹宝石彩虹宝石永久净化。

已净化折纸可将物品栏中的 1 个灵结晶交给远古大门远古大门,换取 1 个反转结晶;体内结晶不能直接作为交付物。

反转结晶

完成觉醒与净化的鸢一折纸可右键注入的结晶,体内有它时获得救世魔王资格,默认 B 展开或收起形态。

兑换

先注入灵结晶觉醒,并在虹晶稳定阵完成三颗彩虹宝石彩虹宝石净化。随后将物品栏内 1 个灵结晶给予远古大门远古大门,得到 1 个反转结晶。兑换只消耗交付的结晶,没有额外宝石费用,也不需要先启动大门;需在近距离正常完成给予动作。

未觉醒或未净化的折纸不能注入反转结晶。体内已有反转结晶时不可重复注入;以它替换灵结晶时,旧结晶掉在地面。

属性与死亡

体内为反转结晶时,即使未展开形态,生命生命上限 202、饥饿饥饿上限 200、理智理智上限 230,行走/奔跑速度 4.8/7.2,基础每天消耗 75 饥饿。切换不直接补满三维。

救世魔王灵力上限 242,普通光羽每发基础普通伤害 45,不再乘角色的 1.2 倍武器攻击倍率;光羽普通伤害为灭绝天使对应攻击的 1.5 倍,成长与净化进度共用;不能与布伦希尔德融合。死亡后反转结晶掉出,属性和资格恢复普通折纸,重新注入后才能再次展开。注入灵结晶可换回灭绝天使,旧反转结晶返还到地面。

灭绝天使灵装

展开灭绝天使或救世魔王时自动生成的临时灵装,仅鸢一折纸可穿戴,占用头部栏。原有头部装备会退回物品栏,装不下时按通常规则掉落。

防护

灵力足够支付时提供 80% 普通伤害吸收和 15 位面防御;天使成长第一/二阶使位面防御提高至 20/25。实际防护每次固定消耗 2 灵力,普通与位面防护不分别重复收费。少于 2 灵力时这件灵装不提供防护。

与布伦希尔德及灭绝天使共同形成女武神融合时,普通防护提高至 95%,位面防御仍按成长阶段计算。融合防护由灵力支付,不同时扣布伦希尔德耐久;灵力不足时仍有魔力的装置可提供自身防护。

生成与解除

没有独立制作或交易方式,需要体内已注入灵结晶或反转结晶,再以默认 B 展开。不能收进容器或作为地面物品拾取。卸下灵装会解除对应形态并使灵装消失;重新展开时再次生成,死亡后需先重新注入掉出的结晶。

虹晶稳定阵

供已觉醒折纸永久净化新月失控的建筑,由三角阵与三个宝石基座组成。每次净化消耗三颗彩虹宝石,完成后不再进入月黑化茧事件,并开放反转结晶兑换。

建造与放入宝石

鸢一折纸无需科技即可建造,材料为月岩月岩 ×8、紫宝石紫宝石 ×2、活木活木 ×4、石砖石砖 ×6。

在三个基座分别放入一颗彩虹宝石彩虹宝石。折纸已觉醒、体内有结晶且尚未净化,需站在稳定阵 6 码内、没有正在进行的光羽大招、机动或其他无法行动状态。符合条件的折纸放入最后一颗宝石时可直接触发;否则右键稳定阵开始净化。

仪式与回收

仪式持续 2 秒,期间需站定。受攻击、移动、取消仪式、失去结晶或稳定阵失效会中断,并返还三颗彩虹宝石。完成后净化状态永久保留,死亡和结晶替换不会清除。

已净化折纸可把灵结晶交给远古大门远古大门换取反转结晶,原有天使成长保留。稳定阵不在净化成功后消失,可供其他符合条件的折纸重新填入三颗宝石使用。

普通锤子锤子锤击 4 次拆除,返还月岩 ×4、紫宝石 ×1、活木 ×2、石砖 ×3,并掉出基座中尚未消耗的彩虹宝石。

世界树

需要薇诺娜发电机供电的营地建筑,内部有四个芯片槽,芯片效果作用半径 32。可通过组合芯片改善园艺、控制环境温度或削弱敌人;没有芯片或断电时不提供这些效果。

两阶段建造

鸢一折纸靠近CR-Unit武装生成核心放置建造中的世界树,先消耗石砖石砖 ×6、电子元件电子元件 ×2。随后通过建造界面提交铥矿铥矿 ×4、齿轮齿轮 ×2、电子元件电子元件 ×2,材料全部交齐后成为可用世界树。建造中不能提供芯片能力。

把薇诺娜的发电机薇诺娜的发电机或薇诺娜的宝石发电机薇诺娜的宝石发电机放到可连接范围内,并向发电机添加其通常使用的燃料。世界树没有独立燃料槽,每安装一件芯片增加 1 用电负载;四格各一件,重复芯片仍计负载。

芯片搭配

芯片单独生效的作用与园艺共同装在同一世界树时
园艺芯片园艺芯片补水施肥、保持未采摘成熟作物与杂草单独使用只产普通农作物
干扰芯片干扰芯片敌伤减半、移速降低 25%,限制部分袭击生成与蚁狮地震坑不改变巨大化资格
低温芯片低温芯片环境温度降低 20℃冬季适生作物成熟时必定巨大化
高温芯片高温芯片环境温度提高 20℃夏季适生作物成熟时必定巨大化
恒温芯片恒温芯片环境温度固定为 20℃所有农作物成熟时必定巨大化

同种芯片重复装入不叠加效果;同一世界树的低温与高温抵消环境温差,恒温优先覆盖。巨大化取决于该作物的适生季节,不要求世界当前处于对应季节;园艺和温控分别装在不同世界树不能直接组成此效果。多世界树的敌人减伤与减速也不重复叠加。

使用与拆除

四格仅接受上述芯片,不能塞入普通宝石或材料。通电且有芯片时显示效果边界与照明;能源显示反映连接发电机的剩余燃料比例。断开供电、取出芯片或拆除建筑后,对应效果结束。

普通锤子锤子锤击 4 次可拆除完成品,芯片全部掉出。通常返还石砖 ×3、电子元件 ×2、铥矿 ×2、齿轮 ×1。拆除建造中的世界树时,返还初始放置材料的一半,并退回已提交的后续建造材料。

园艺芯片

装入通电世界树的园艺模块,可自动补水施肥、恢复可施肥植物,并让未采摘的成熟农作物与杂草保持状态。作用半径 32,每件占一个芯片槽并增加 1 用电负载。

制作材料

鸢一折纸靠近CR-Unit武装生成核心制作,需齿轮齿轮 ×2、电子元件电子元件 ×2,以及十四种生的农作物各一个:

材料数量材料数量
芦笋芦笋1大蒜大蒜1
南瓜南瓜1玉米玉米1
洋葱洋葱1土豆土豆1
火龙果火龙果1石榴石榴1
茄子茄子1番茄番茄1
西瓜西瓜1辣椒辣椒1
榴莲榴莲1胡萝卜胡萝卜1

园艺与巨大化

每 10 秒最多照护 20 株需要照护的植物,大花园会轮流处理。干燥耕地补充 100 水分,并将催长剂、堆肥、粪肥三类养分各补至至少 50;不将现有更高养分减到 50。也能恢复通常可施肥的移植植物,不自动采收。

成熟但尚未采摘的农作物与杂草在供电覆盖下不会继续进入枯萎阶段;离开覆盖或断电后恢复正常生长周期。已经采下的物品不获得容器保鲜。

单独使用时,受影响农作物成熟只会生成普通大小;想得到巨大作物,需在同一世界树加入低温芯片、高温芯片或恒温芯片,按作物适生季节获得巨大化资格。只放温控芯片、没有园艺芯片不触发保证巨大化。重复园艺芯片不提高每轮照护上限。

干扰芯片

装入通电世界树后削弱半径 32 内的敌人,并保护营地免受部分自然袭击刷新与蚁狮地震坑影响。每件占一槽、增加 1 用电负载。

制作与敌人削弱

鸢一折纸靠近CR-Unit武装生成核心制作,消耗莎草纸莎草纸 ×1、羽毛笔羽毛笔 ×1、紫宝石紫宝石 ×1、噩梦燃料噩梦燃料 ×4、齿轮齿轮 ×2、电子元件电子元件 ×2。

范围内敌对、怪物或首领,以及正在攻击友方的生物,输出伤害乘 0.5、移动速度乘 0.75;普通伤害与位面等特殊伤害都受到该输出缩放。玩家、宠物、玩家随从和完全驯化的坐骑不被此效果削弱。离开范围、断电或取出芯片后解除,多片芯片及多世界树不叠加减伤或减速。

袭击防护边界

自然猎犬袭击会避开受保护玩家和范围内出生点;全部参与袭击判定的玩家都受保护时,其袭击计时暂停。独眼巨鹿独眼巨鹿与熊獾熊獾的季节刷新同样避开受保护玩家,全部符合条件玩家都受保护时延缓计时。

蚁狮蚁狮固定出生点位于保护范围内时会延后刷新;保护范围内的地震坑会被拦截,边缘相交的塌陷坑也会取消。麋鹿鹅麋鹿鹅的季节生成不受此芯片控制。

芯片不会移除已经存在的敌人,也不等于关闭全世界生成;范围外玩家仍可能遭到袭击,原有敌人也可以走入营地,此时只受到削弱。

低温芯片

使通电世界树半径 32 内环境温度降低 20℃的模块,不需要园艺芯片即可降温。每件占一槽、增加 1 用电负载,物品栏图标与园艺芯片共用。

获取

鸢一折纸靠近CR-Unit武装生成核心制作,材料为火花柜火花柜 ×1、月亮碎片月亮碎片 ×8、纯粹辉煌纯粹辉煌 ×5、月岩月岩 ×3、齿轮齿轮 ×2、电子元件电子元件 ×2。需要装有能量的火花柜,空柜不能代替。

温控与作物

同种芯片重复放入不继续降温;与高温芯片同装时,二者的环境温差抵消,恒温芯片优先覆盖为 20℃。改变的是环境温度,并非瞬间将角色体温固定到某个值。

同一世界树还装有园艺芯片时,冬季适生作物成熟必定巨大化:芦笋芦笋、大蒜大蒜、南瓜南瓜、土豆土豆、胡萝卜胡萝卜。当前世界不必处于冬季,但作物成熟时需要仍在通电覆盖内;其他不满足温控资格的作物仍是普通大小。

一件低温芯片与一件高温芯片可合成恒温芯片,制作消耗两件芯片。

高温芯片

装入通电世界树后,将半径 32 内环境温度提高 20℃。占一个槽、增加 1 用电负载;物品栏共用干扰芯片图标,但用途与配方不同。

制作

由鸢一折纸靠近CR-Unit武装生成核心制作,消耗鳞片鳞片 ×1、红宝石红宝石 ×2、木炭木炭 ×10、齿轮齿轮 ×2、电子元件电子元件 ×2。

园艺组合

加上同一世界树中的园艺芯片,夏季适生作物成熟时必定巨大化:大蒜大蒜、玉米玉米、洋葱洋葱、火龙果火龙果、石榴石榴、番茄番茄、西瓜西瓜、辣椒辣椒。不要求当前季节为夏季,只要求作物成熟时处于有效覆盖中。

重复高温芯片不会继续累加升温;同一世界树装有低温芯片时环境温差互相抵消,但各自的园艺适生资格仍可用。恒温芯片会覆盖为环境 20℃。一件高温与一件低温芯片可进一步合成恒温芯片。

恒温芯片

把通电世界树半径 32 内环境固定为 20℃的芯片,温控不依赖园艺芯片。每件占一槽、增加 1 用电负载,物品栏图标与干扰芯片共用。

合成与巨大化

鸢一折纸靠近CR-Unit武装生成核心,消耗一件低温芯片与一件高温芯片合成。两件材料会被消耗,合成后只占一个世界树槽位,基础负载也只有 1。

同一世界树再装有园艺芯片时,范围内十四种农作物在成熟时均获得保证巨大化,不再受冬季或夏季适生种类限制。无需改变世界季节,但需在成熟时保持芯片安装与供电。

恒温优先覆盖同一世界树内高温、低温芯片的环境温差;重复恒温芯片不叠加。改变的是附近环境温度,角色体温仍按穿戴、潮湿及通常温度变化规则逐渐改变。断电或取出芯片后环境恢复原有温控规则。

魔王之茧

未净化的已觉醒折纸在地表新月夜失控时出现的茧,随后会放出失控的救世魔王。不是可制作、拾取或储存的物品。

触发与经过

鸢一折纸体内有结晶且尚未完成虹晶稳定阵净化,在地表新月夜站在可通行陆地上、没有骑乘、站船或机动等冲突状态时,会收到 3 秒失控预兆。即使未展开天使也可触发,同一个夜晚每位折纸只进入一次。

化茧后角色隐藏并失去操作权,生命、饥饿与理智暂时冻结,物品仍由角色保留。茧先形成约 0.47 秒,跳动 5 秒,再用约 1.17 秒破开;随后出现生命 2000 的失控首领。

旧版收束、协助和漏防完整度操作当前不生效,不能通过 B 或攻击茧主动跳过失控首领。击败首领或新月夜结束后角色恢复控制,保留原来的形态状态;角色不会因首领被击败而死亡。提前永久净化可完全避免后续新月失控。

失控的救世魔王

未净化折纸新月失控后,由魔王之茧破开出现的敌对首领,生命 2000。它与失去操作权的折纸相连;击败它会恢复玩家控制,不会杀死折纸本人。

行动与攻击

在 30 码内寻找目标,使用光羽齐射、光羽围攻、日轮和炮冠,附近没有目标时移动游荡。靠近它时可能向后冲刺拉开距离,通常飞行移动速度 8.25,短冲冷却 10 秒。

攻击可观察效果冷却
光羽齐射约 0.8 秒准备后朝瞄准位置依次射出十二发光羽5 秒
光羽围攻分配十二枚光羽持续追击范围内目标30 秒
日轮范围随机轰炸36 秒
炮冠固定朝向蓄力后发射贯穿光束54 秒

光羽伤害采用救世魔王对应攻击的 1.5 倍普通伤害;该失控首领自身不继承玩家已完成的成长阶段,也不需要消耗玩家真实灵力。技能展开时它会停止通常追逐,炮冠方向固定后可避开光束,光束也能破坏路径上的可工作对象。

结束与预防

击败首领、地表新月夜结束或失控宿主离场时结束事件;退出重进仍在相同新月夜时,可以恢复未结束的失控进度。首领没有独立奖励掉落,击败它不自动完成净化,不赠送反转结晶。

鸢一折纸提前在虹晶稳定阵完成三颗彩虹宝石彩虹宝石净化后,永久避免此首领出现。失控进行中不能靠默认 B 主动取消。

士道吃过的面

由鸟蛋、肉、胡萝卜和冰烹饪的肉类料理。新鲜时恢复生命生命 20、理智理智 20、饥饿饥饿 62.5,任何能吃肉的角色均可食用。

烹饪与保存

配方固定为鸟蛋鸟蛋 ×1、肉肉 ×1、胡萝卜胡萝卜 ×1、冰冰 ×1。必须是这四件原材料各一个,熟食、怪物肉、小肉或替代蛋不满足这道固定配方。

可在烹饪锅烹饪锅、远古烹饪锅或便携烹饪锅便携烹饪锅制作,烹饪约 20 秒。没有折纸专属食用加成或额外法力恢复效果。

普通保存条件下保鲜 15 天,最多堆叠 40。变得不新鲜或变质后按通常料理新鲜度衰减恢复值;完全腐坏后变为腐烂食物腐烂食物。

布伦希尔德蓝图

学习后永久掌握布伦希尔德制作配方的蓝图。装甲仍仅鸢一折纸可制作与穿戴,学会蓝图不免除材料成本。

领取与学习

在月亮风暴中靠近瓦格斯塔夫的颗粒状传输影像,距离小于 12 码;其赠送蓝图时,如果玩家尚未学会这项配方,会额外抛出布伦希尔德蓝图。赠送遵循蓝图的 120 秒领取间隔,未学会配方时可在后续会面继续获得。

拾取后右键学习,成功消耗蓝图;已掌握的配方在死亡、退出重进和洞穴迁移后保留。制造需铥矿铥矿 ×6、纯粹辉煌纯粹辉煌 ×3、电子元件电子元件 ×4。

旧存档中已有的“布伦希尔德个人蓝图”只供原领取者折纸学习;当前赠送路线使用普通蓝图,不再生成新的个人蓝图。

英灵战姬蓝图

让学习者永久掌握英灵战姬长枪制作的蓝图,任何角色可学习并制造长枪。

在月亮风暴中进入瓦格斯塔夫颗粒状传输影像的 12 码范围,当他赠送蓝图且玩家尚未学会长枪配方时,会同时额外提供这份蓝图与布伦希尔德蓝图。已经学会的对应配方不会再次获得赠送,领取受通常 120 秒蓝图赠送间隔限制。

拾取后右键学习,成功消耗蓝图。死亡、重连和洞穴迁移不清除所学配方。学会后仍需铥矿铥矿 ×4、电子元件电子元件 ×2、纯粹辉煌纯粹辉煌 ×1、废料废料 ×6 制作;它不会同时授予穿戴布伦希尔德的角色资格。

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